[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

CjDcyNRWEAA5L2J.jpg_large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.703487  
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда.
Предыдущий: >>697857
>> No.703503  
Аве,Цезарь.
>> No.703555  
Кто-то играет в Гвинт? Мне после обучалки дали кегу с картами, но только один раз. Я уже сыграл несколько игр, но не похоже, чтобы мой уровень как-то изменялся, даже шкалы такой нет. За каждую игру дают 5 обрывков, но что с ним делать - не говорят. Это всё признаки закрытого бета-теста или проблемы на моей стороне?
>> No.703562  
>>703555
Это признак того, что ты всё время проигрываешь.
>> No.703622  
>>703487
Посоветуйте игру. Внезапдно.
Что-то типа endless dangeon, но не говно. Тут я никак не могу повлиять на то что случится и нет никакой пошаговости. Мне очень нравится pixel dangeon на андроид, но я залипаю в неё целыми днями на работе правда прошел не особо далеко и хочется чего-нибудь нового. Ещё мне нравится summoners wars тоже на андроид. Типа кки, но вместо карт там настоящие нарисованные монстрики. Там пошаговые бои, очередность ходов определяется скоростью заполнения шкалы атаки. Не особо пошагово, но если отвлечься то ничего не изменится и можно сколько угодно думать над следующим действием. Длинные игры типа скурима я играть не могу. Как-то раз я играл в него две недели, по несколько часов в день. Потом забросил и не смог продолжить. Я просто забываю что там было в прошлой серии и играть дальше становится не интересно. Поэтому длинные сюжеты мне противопоказаны.
>> No.703627  
>>703622
Dungeon Crawl Stone Soup
Nethack
Tales of Maj'Eyal
Iter Vehemens ad Necem
Ancient Domains of Mystery
>> No.703630  
>>703622
Dungeons of Dredmor, со всеми дополнениями + моды на контент по желанию.
Overfall, яркая юморная игрушка, где много рандома и пошаговых сражений, каждое прохождение можно открывать новые классы и скиллы.
>> No.703634  
1434284572455-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
/vg/, посоветуй лампвую игру на двоих. Не фпс, не хоррор какой-нибудь, а что-то попроще, может инди, что-то вроде ibb&obb, где надо друг дружке помогать, ну и визуально и аудиально приятную.
>> No.703635  
>>703634
Divinity: Original Sin
>> No.703638  
>>703634
Don't Starve Together, Portal 2, Castle Crashers, Magicka, Starbound, серия Trine (но там вроде без третьего не поиграть нормально).
>> No.703640  
>>703638
>>703635
Спасибо, добра, анон.
>> No.703672  
Продублирую >>b/4527680
>> No.703682  
312312.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>703672
Одна и та же игра почти занимает 2 места в топ 10 онлайна.
>> No.703683  
>>703682
Цива 5 и 6 ?
>> No.703685  
>>703683
Тим Фортес
>> No.703686  
>>703682
И это грустно.
>> No.703687  
>>703683
>>703685
Скайрим, юмористы.
>> No.703690  
>>703683
И это печально.
>> No.703725  
mistake.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.703727  
mistake-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>703725
>> No.703731  
>>703725
Уже пояснили что это взлом. Все даже обрадовались — раз опровергли, стало быть еще не убежали в Мексику, ибо сайт то не обновлялся ажно со 2-го сентября.
>> No.703732  
>>703731
Есть вероятность что это не взлом, а недовольный сотрудник, которого уже линчевал лично шон мюррей.
>> No.703734  
>>703731
Это может быть провокация, чтобы показать, что студия жива. Потому что после выхода игры и негативных отзывов, рефандов и прочего они не сказали ни слова официально. Композитор, вроде, неофициально сказал. что в команде всем плохо, обстановка напряженная, но стараются работать.
>> No.703739  
>>703732
> шон мюррей
Он еще пробует кого-то линчивать, да он ведь теперь человек-мем, у которого репутация на много хуже чем у Питера, у того хотя бы игры получались. Ему вообще надо бежать куда подальше от игровой индустрии.
>> No.703746  
>>703734
> в команде всем плохо, обстановка напряженная, но стараются работать
Щито? Они скачущих хуйцов понаделали и считали что работали? Там что, ещё хуйцов наклепать хотят?
>> No.703748  
>>703734
Композитор единственный человек в хеллогеймс, которого не в чем винить.
>> No.703750  
>>703748
Прикинь, каково ему - он единственный хорошо сделал свою работу, а все остальные просто сделали "на отъебись".
>> No.703753  
>>703748
Что он сделал? Эмбиент не слишком сложный жанр, а большую часть годноты написали 65daysofstatic
>> No.703761  
>>703739
В Стиме полно выживачей с крафтингом, которые продолжают жить. Например, Лес.
>> No.703767  
>>703761
Только сегодня смотрел отзывы по нему, забавно, за несколько лет говорят нихера не изменилось вообще, только багов завезли. Но отзывов хороших очень много. Игра умеет производить хорошее первое впечатление, но играть в эту хрень скучно.
>> No.703769  
>>703767
Ну как же у игры появился кооп, теперь у сынули может быть два папы евпочя.
>> No.703774  
Стою перед важнейшим выбором - Скайрим для нордов или Да здравствует Империя?
>> No.703775  
>>703774
Примири обе стороны.
>> No.703776  
>>703774
Убей всех, стань королем. Что ты как не Конан.
>> No.703777  
>>703774
Устрой гей-вечеринку примерения, трахнись с каждым братом бури и легионером, а на утро прирежь их пока они отдыхают от ночных забав. В летопись истории это войдёт как "Великая хитрость Довакина".
>> No.703783  
>>703761
АвтоВАЗ выпускал, и выпускает полное говно. Кого-то кроме ну очень профильных специалистов это волнует? Не особо. Но стоит какому-нибудь Volkswagen допустить ошибку — как начинается скандал. Так же и с играми. Hello Games развели массивный хайп, и теперь расплачиваются своими именами.

>>703774
Главное проходи Гражданскую Войну в самом конце , иначе несколько десятков квестов будешь через консоль выполнять. Я серьезно. А по сути сторона не имеет значения, все равно финальный триумф будет происходить перед лицом трех одинаковых солдат.
>> No.703787  
А что лучше - Мастер оф Орион или Стелларис?

Последней космической стратегией, в которую я играл, была Endless Space и она мне показалась очень простой, после нескольких часов, пока я разбирался.

В Стелларис меня привлекло то, что в обзорах говорят, будто там меняется правительство, множество форм правления и реал тайм, что я люблю.

А вот второй вопрос касается шестой цивы. У меня одного рано или поздно ИИ съезжает с катушек и объявляет войну, даже если мы закадычные друзья и чуть ли не мастурбируем друг другу?
>> No.703790  
>>703787
В шестой циве дипломатии не существует. Прочитай описание побед. Там даже в описании под военной написано "это основной тип победы". А под культурной победой написано "это самый сложный вариант победы". Это как бы намекает нам, что мира не будет.
Я почти не поиграл в мастера, но стелларис просто великолепен. Может быть немного рутинным по началу, если играть во второй и последующие разы, но в первый раз, ммм, просто масса эмоций. Субъективщина конечно, но все же. Эндлесс спейс очень-очень проще сама по себе, по структуре.
>> No.703792  
>>703787
Я лично не играл, но судя по всем обзорам и мнениям игроков, Мастер оф Орайон проще, чем Спейс, в целом, но с большим микроменеджментом (Нужно отдельно каждой планетой управлять в отличии от Спейсас, где все улучшения идут на всю систему в целом, кроме 1 апдейта для каждой планеты и изучения лун). А Стелларис - это вообще сорт Европы, но с равными стартовыми условиями.
>>703790
> дипломатии не существует
Как и Совета Наций. Печель-беда.
>> No.703795  
>>703790
> в описании под военной написано "это основной тип победы"
А разве такое не всегда было? Ну то, что военная победа была "тру ендом" игры, а остальные это побочные ветки.
>> No.703796  
>>703795
Нет. В 5-ой, например, самая распространенная победа - дипломатическая. С последним аддоном культурная стала частой при затянутой партии.
>> No.703797  
>>703792
> сорт Европы
Да ну, не. Проще.
>> No.703798  
>>703796
Война настолько затратная?
>> No.703799  
>>703790
> В шестой циве дипломатии не существует.
Надеюсь, допилят ИИ в DLC и потом еще фанаты модами отшлифуют.
>> No.703800  
>>703790
Зачем сравнивать пошаговую и непошаговую стратегии? Тем более "цивилизацию" и "дистант ворлдс".
>> No.703801  
>>703798
В пятой то? Ну да, намного затратнее чем в 6-ой, т.к. много городов (от захвата) = много штрафов. Можно конечно разрушать, но это сразу ополчает против тебя всех ИИ, и смысла особого не имеет, ибо все равно построят новый.
>> No.703802  
>>703787
Стелларис. Однозначно. Хотя я не хочу сказать, что прям в восторге от нее, тем более разочаровало, что никак не подвезут контента. Но в МоО его вообще нет.
ГалЦиву новую попробуй.
>> No.703803  
>>703800
Я не сравнивал цивилизацию с дистант верлдс.
>> No.703804  
>>703799
> модами отшлифуют.
В пятой ничего модами не отшлифовали, ии так вообще почти не затронут. Есть пара твиков на ии, но это мелочь, и умнее их точно не делает.
И длц тоже ии не продвинул. Но вообще, ИИ был куда более интересным в пятой чем в 6ой. Ну может мне кажется, но в 5-ой я потратил ни один десяток часов для самостоятельного изучения поведенческих шаблонов ИИ, от чего и какая реакция итд. Мне было интересно, хотя я сначала тоже сказал что он туповат. Да не так плох, на самом деле но плоховат. А в шестой, бля, он просто идиотичен.
>> No.703805  
>>703804
> А в шестой, бля, он просто идиотичен.
Совсем легкий?
>> No.703806  
>>703805
Непоследовательный, нелогичный. Лёгкий? Да, в тактическом плане он остался таким же как в пятой. Сыпит на тебя юнитами, ты их отстреливаешь, прокачиваешь свои, идешь и отбираешь у меня все города. Работает даже на божестве.
>> No.703807  
>>703798
В самом начале можно рашить с катапультами или их аналогами. Но, чем позже, тем более затянутые и затратные войны. Нельзя взять и захватить захудалый городишко. Нужно взять, как минимум 1 катапульту, и 3-4 ближнебойных юнитов. И это для самого хилого городка без охраны в начале игры. Ближе к нашему времени война против сильной державы превращается в Молот Войны. Притом захваченные города роняют твое счастье и экономика с производством быстро скатывается вперде соответственно твоим захватам городов.
>>703799
> допилят ИИ
> Civ

Лол. Будут добавлять карты, предводителей, державы. Наверное, добавят ООН с более глубокой дипломатией, еще какую-нибудь систему, как было в Civ5 (добавили религию, а потом туризм, попутно сильно изменив культурные институты и полностью изменив культурную победу). Но не ИИ.
По моему Фираксис уже окончательно перестали считать, что Civ - сингловая игра. Настоящая игра начинается в мультиплеере без ботов. Вот там хард и жопа горит.
>> No.703808  
>>703807
От багов жопа горит?
>> No.703809  
>>703807
> жопа горит
От лагов.
>> No.703810  
>>703807
Мне мультиплеер в циве не нравится совсем, превращается в какое-то осточертелое соревнование по жонглированию щитками, без наций, без души. Не, неплохо было как-то с компанией своих посидеть поиграть в 5-ром, ролеплей, предательства, интриги, ООН в чате. Весело было, здорово. Но с рандомами такая дичь, нахуй превращать циву в доту2?
>> No.703811  
>>703806
Если в тактическом плане ИИ так плох, то чинить что-то еще в нем бессмысленно.
>> No.703812  
>>703803
А ендлесс спайс со штеллариш сравнивал, почему?
>> No.703813  
>>703812
Потому что космосимы, почему нет? Задавший тему разговора же упомянул про него. Эндлесс спейс и по меркам пошаговых один из самых простых симов.
>> No.703814  
>>703807
> захваченные города роняют твое счастье
Счастье переоценено, можно и с -10 жить, а города разрушать.
>> No.703815  
>>703813
Я к тому, что пошаговые и непошаговые сравнивать нельзя: слишком разные механики.
>> No.703816  
>>703815
Ты слишком консервативен.
>> No.703819  
>>703815
Он только что сравнил, ты проиграл.
>> No.703820  
>>703808
>>703809
От того, что 6 часов сливался. От лагов помогает выйти и войти.
>>703810
С рандомами играть - безумие.
>>703813
Где ты симы увидел? Это глобальные стратегии. А симы - это Элита, X, Ева.
>> No.703825  
>>703820
Ай, да не важно. Ну 4х.
>> No.703835  
>>703820
То есть графики и таблицы по окончании матча в пятой циве тебя не смущали?
>> No.703837  
>>703835
Если подобные игры и можно назвать симуляторами, то явно не из-за графиков.
>> No.703838  
>>703835
А что с графиками там? Я люблю их рассматривать после партий.
мимошел
>> No.703840  
>>703835
Когда тебя на 6-ом часу выпиливают, и игра продолжается еще 6 часов, ты не видишь графиков, тк уходишь из лобби.
>> No.703846  
>>703487
https://www.youtube.com/watch?v=uGnG12oQXco вброшу-ка я царского фандаба.
>> No.703856  
Посоветуйте мне игру, в которую я мог бы играть и одновременно пить чай другой рукой. Но без заведомо очевидных вариантов.
>> No.703857  
captcha_1478039387655.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>703856
Херстоун, даркест дунжеон.
>> No.703858  
>>703856
Любая пошаговая игра? Отпил чайку, сделал ход.
>> No.703859  
>>703856
Ну откуда нам знать твои вкусы. Space Rangers HD: A War Apart например, одной руки вполне достаточно там. Гоночки любые какие-нибудь, где не нужно вертеть камерой. Многие пошаговые стратегии. Карточные игры. Кликеры. ВН.
>> No.703860  
>>703858
>>703859
Да, нужно уточнить, наверное . Нужно что-либо рокаликоподобное с короткими игровыми сессиями.
>> No.703862  
4bd9992cf7352bd25720da65c8b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>703860
Faster Than Light, например. Поставил на паузу и "Хочу - кисель пью. Xочу - в окно смотрю. Xочу на этом, а... на трам... Hу, на транзисторе играю".
>> No.703863  
>>703860
WoT? Визуальные новеллы? Карточные игры, цива, пошаговые стратежки? Выбирай на любой вкус.
>> No.703872  
>>703838
Их там нет.
>>703837
Да при чём тут вообще симуляторы?
>> No.703885  
>>703856
Plague inc
Papers, please
>> No.703889  
>>703885
> Papers, please
> пить чай

И очень быстро твоя семья помрет с голоду, потому что ты не будешь успевать обрабатывать документы.
>> No.703922  
Вопрос по Скайриму - мне гонец передал письмо, но что за письмо - неясно. Скорее всего это была записка от конюха возле Вайтрана, он написал "есть дельце, забегай как будешь свободен". Я уже три раза к нему подходил, но ничего, кроме покупки лошади сделать нельзя. Я неправильно триггерю квест?
А еще похожее - на меня напала шайка головорезов и у одного из них я нашел договор, где было прямым текстом написано, что я жулик и хуй и никто не будет жалеть, если я подохну, автор даже подписался. Суть в том, что я ничего не крал у этого непися пока, наоборот, даже сделал ему маленький квест, а когда пошел разбираться, что за хуйня, наехать нельзя, только обычная болтовня. Тут та же проблема?
>> No.703926  
>>703922
Это Скайрим, привыкай.
Здесь тонны недоделанного контента и багов. Это не игра это кусок говна. Честно. Я не могу в это играть. Свободный мир и случайные задания превращаются в забитый журнал и забеги на лошади на дальние дистанции. Случайные встречи это горы мертвых орков, Майков-лжецов и немного скумы.
>> No.703927  
>>703922
Ты письмо то прочитал? В журнале что-то отобразилось? Нужно больше информации, многие квесты так начинаются. Касательно головорезов — это нормально, в Скайриме живут суровые и обидчивые люди. Ты просто поднимаешь его сыр , а он уже в ярости.
>> No.703929  
>>703926
> Здесь тонны недоделанного контента и багов.
И всё равно это отличная игра.

>>703927
> Ты письмо то прочитал?
Ну да, я ж рассказал что там написано.
> В журнале что-то отобразилось?
Не-а.
>> No.703930  
Русскоязычная версия Aion перейдет на free-to-play
Но лохализатором останется Угнова, поэтому лично мне пофиг. Хотя жаль, по началу была хорошая красивая игрушка.
>> No.703932  
>>703930
Очередная корейская гриндилка.
>> No.703933  
>>703929
Отличная основа для модов - да. Отличная игра - нет.
>> No.703935  
>>703933
Небось, до сих обожаешь Морровинд?
>> No.703941  
>>703929
Нагуглил. Говорят баг. Брось письмо, и снова подними, квест обновится.
>> No.703942  
>>703941
Отличная игра.
>> No.703944  
>>703942
Не нравится — не играй. Я вот прошел с удовольствием, пусть на первых порах консольность происходящего мне не нравилась.
>> No.703946  
Первый раз прошёл скайрим не без интереса, затянул на долго. Однако больше в неё играть как то не хотелось. Я воспринимать стал нпц как мешки с говном, которые просто наполняют мир, но ничего не делают больше. Скайрим считается самой живой игрой, но для меня это кукольный домик. Я не знаю почему предыдущие части, начиная с даггерфолла такого ощущения не вызывали. В морру я наиграл около 700 часов, в облу 1500, в скайрим 230.
>> No.703954  
>>703946
> в облу 1500
Ну хуй знает, мой первый ТЕС, но напоминал мне кукольный дом. Скайрим поживее, природа покрасивее, истории интереснее, в этот мир хочется возвращаться.
>> No.703956  
>>703946
> Скайрим считается самой живой игрой, но для меня это кукольный домик.
Вполне оправданно, слушать как два непися три раза подряд запускают один и тот же диалог про страшных призраков в соседнем кургане за две минуты что ты находишься в таверне вообще не доставляет, точно так же как и всякие "часто приходится в облачном районе? Ой, конечно же нет, о чём это я таком говорю".

Вроде бы все туда-сюда снуют, симулируют какую-то активность, разговаривать пытаются, но выглядит это убого. Похожая штука была в обле, когда все независимо от социальных слоёв бродили по улицам и обсуждали каких-нибудь отвратительных грязекрабов, которых они якобы видели, а сами за пределы города никогда не выходят.

Думаю, проблема в том что игру вроде попытались оживить, но постарались слишком хреново, в итоге это ощущение неискренности, обмана сказывается на атмосфере хреново. Моррка такого ощущения не вызывала из-за того что неписи стояли колом или бродили по улице, никуда не путешествуя по локации и это вполне обыденно воспринималось в отличие от неискренней симуляции жизни. Хотя по-сути является ещё большим кукольным домиком.
>> No.703958  
>>703946
> Скайрим считается самой живой игрой
Вообще-то нет.
>> No.703963  
>>703956
> Моррка такого ощущения не вызывала из-за того что неписи стояли колом или бродили по улице, никуда не путешествуя по локации и это вполне обыденно воспринималось в отличие от неискренней симуляции жизни
Это называется утиный синдром.
>> No.703964  
>>703946
Какая-нибудь GTA5 живее будет. Вот там реакции и поведение очень реалистичные у всех. Парадоксоигры ещё лучше. Они могут играть сами в себя. Космосимы с этим тоже неплохо справляются.
>> No.703967  
>>703787
Святая троица: Space Empires, Distant Worlds, Aurora. Если тебе рекомендуют что-то другое, значит пытаются развести на красивую картинку вместо хорошей игры.
>> No.703968  
>>703963
Да вот и нифига, ты читать вообще умеешь? В морке были болванчики, и ты их воспринимал как болванчиков. А тут те же самые статичные болванчики, которые очень фальшиво пытаются изображать порядочных граждан.
>> No.703972  
>>703956
Мне интереснее бродить по осеннему лесу около Рифтена, наткнуться на некроманта, проводящего свой ритуал, который прервал разбуженный троллем медведь. Мне интересно зайти в таверну в Вайтране, услышать, как непись предлагает выпить, после чего очнуться в Маркарте с жуткой головной болью и почти сразу попасть на местную шахту в роли раба.
Если говорить о достоверной симуляции, то самой правдивой игрой на моей памяти были Космические Рейнджеры 2.
>> No.703975  
>>703958
>>703964
Я про серию тес же, ну.
>> No.703986  
Посоветуйте пожалуйста ЖРПГ на PC, PS, PS2, DS, GBA, PSP (можно на более старые консоли), в которой есть очень много прокачиваемых умений и способов развития персонажа. Желательна бесклассовая система или система на подобие пятой финалки, где работы можно свободно менять. Желателен крафтинг.
>> No.703992  
>>703986
Фига у тебя запросы.
Попробуй FFTA/FFTA2. Работы членам команды можно менять в любое время, прокачивать их. С крафтом хуже, его нет. Но во второй части можно засылать ингридиенты на рынок, получая в обмен возможность купить соответствующий предмет/оружие.
>> No.704007  
>>703774
СКАЙРИМ ДОЛЖЕН БЫТЬ РАЗРУШЕН!
>>703929
> И всё равно это отличная игра.
Да. Отличная от хорошей.
>> No.704012  
>>703992
Да вроде обычный запрос. А во все финалки, кроме тех которые перестали быть похожими на РПГ, я уже играл. Но всё равно спасибо.
>> No.704013  
Реквест годных, сюжетных рпг с отсутствием задротства: без гринда, без необходимости зубрить гайды, чтобы хотя бы оставаться в живых и без скучных толп второстепенных почтовых квестов. Алсо, программа минимум пройдена, так что хорошо бы нечто менее очевидное.
>> No.704025  
134261414241998.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Интересно, сможет ли кто подсказать название игры по моим смутным детским воспоминаниям?
Дело было где-то в 1998-2006.

Что я знаю наверняка:
- 3д-экшн от первого лица (не уверен, можно ли было там стрелять).
- первая локация (глава?) запомнилась одной и той же текстурой на всех поверхностях - фиолетовой, серой или вроде того. Мб, то были камни.
- игра начинается в более-менее просторном месте (комнате?)

Что могло быть, но не точно:
- магия в качестве оружия.
- подбираемые предметы в виде драгоценных камней или дыма разных цветов или свечения (возможно, что-то одно).
- в месте, где начинается игра находился корабль (обычный или космический?).
- в игре были небольшие поднимающиеся-опускающиеся платформы.
- маленькие динозавры вроде велоцерапторов.
>> No.704026  
>>704025
А ещё дизайн уровней был угловатой формы аля первый Doom.
>> No.704030  
>>704013
WoW.
>> No.704038  
>>704025
Gunman Chronicles
Heretic
Hexen
Попробуй погуглить эти, в той или иной мере под описания подходят.
>> No.704040  
Посоветуйте годных партийных рпг, чтоб с магией и драконами, на манер Neverwinter Nights, но с возможностью собрать отряд не из 2.5 инвалидов, а хотя бы 3-4 человека (в нвн в сингле можно только одного члена отряда с собой таскать, не считая всяких призванных существ), желательно что бы там была интересная система раскачки и боёвка и запускалась без бубна.
Divinity:Original Sin уже проходил и в целом она не шибко доставила, хотя первые часов 5-6 игры заходили великолепно.

Как пример ещё Wizardy 8 могу назвать, концепт мне понравился, но играется как-то не очень приятно, сначала норм, но чем дальше тем меньше желания играть.
>> No.704041  
>>704040
Вторая, третья, пятая, девятая финалки, Breath of Fire все.
>> No.704043  
>>704041
Из финалок в третью поиграл, но до конца так и не осилил.

Breath of Fire опишешь в двух предложениях?
>> No.704044  
>>704043
RPG от Capcom, что само по себе явление достаточно уникальное. Игра опирается на сюжет и интересных персонажей. В первых играх прокачки как таковой нет, точнее она очень прямолинейная, но в последних уже можно персонажей нелинейно прокачивать по ходу игры. Дизайн монстров и персонажей достаточно необычный. Все игры очень тесно связаны с драконами.
>> No.704050  
>>704038
Всё это помню, хах.
То было что-то другое.

> Gunman Chronicles
Это уже сильно ново.
Там графика была по примитивнее.

Вообще, чувствую, игра не особо известная.
>> No.704051  
>>704040
А вторая часть невервинтера тебя чем не устраивает?
>> No.704053  
>>704051
Как-то не довелось в него поиграть. Можно ли таскать там больше одного члена отряда помимо своего персонажа? В первом можно было только одного наёмника с собой водить и это сильно огорчало.
>> No.704054  
>>704053
4 персонажа, кроме главного героя ЕМНИП. При этом доступных для найма персонажей много и у всех есть предыстория, мировоззрение и характер. Наёмники вроде тоже были, но я не уверен.
>> No.704057  
http://store.steampowered.com/app/374150/
Расскажите об игре. Близко к Homeworld или Nexus?
>> No.704059  
>>704013
Ну вон, Archmage Rises. Замах не то что на рубль, а на всю тысячу.
Ни в одну другую ёрли акцесс (или как они это называют "предзаказ с бесплатным доступом к альфе") я не верил и не верю, но в эту хочу верить. Потому что сам именно такую игру мечтал, вынашивал, планировал и даже начал делать. Только бы не сфейлили.
>> No.704068  
>>704053
До 3 членов персонажей в отряде, не считая ГГ и призванных существ, плюс еще с десяток в таверне, все они со своими характерами, предысториями и сюжетами, короче та же система что и во всех РПГ от биоваре.
ЕМНИП сюжетно с первой частью не связано (ну разве что одна вселенная и возможно какие-то отсылки), так что знакомство с нею не обязательно.
>> No.704069  
>>704057
Не играл, но по описанию и трейлеру ни то, ни другое. От хоумворлда тут только космос, от нексуса только космос и тактикул. Олсо тут нету сюжета про хитровыебанную космической оперу, только пвп и пошаговая тактика с упором на механику стелса и обнаружения
>> No.704071  
>>704069
Спасибо за ответ. Жаль, меня геймплей только в сочетании с сеттингом и сюжетом интересует.
>> No.704081  
>>703967
> Aurora
А покидай скринов из авроры, пожалуйста. Я ж знаю, у тебя есть.
>> No.704103  
А новой колды и титанфолла на трекерах нет опять из-за денуво?
>> No.704126  
>>704103
Скорее всего да. Хотя ремастер МВ1 уже сломали.
>> No.704224  
/r с самой большой вариативностью развития.
>> No.704234  
Начал снова играть в скурим. Снова как-то случайно прокачал себе 20 уровень в городах, вышел на улицу и получил по драконорожденной жопе.
Что со мной не так? Я просто хочу воровать и играть спокойно.
А вместо этого у меня весь инвентарь забит драгоценными камнями более, чем сокровища Флинта. У скупщиков краденного денег хватит максимум на вонючие портянки, а мой воровской двуручник орка не может побить даже обычных головорезов в кожаной броне.

Это, конечно, круто - бегать в железе и рубить всех, сделав такой стиль игры своим основным, но слишком скучно. Тем не менее, убивая в стелсе кинжалом еще куда скучнее - я как-то завершил ветку темного братства, получил охрененно крутой клинок +100500 урона в скрытности и умножителя крита и доспехи на скрытность такую, что меня враги на Солтсхейме не видели в упор, пока я под ногами не лазил, но это какой-то дроч.

Мне кажется или я как-то не так играю. А лук говно, в скрытности ударяет слабее, чем когти каджита.
>> No.704235  
>>704234
Накати модов, очевидно же.
>> No.704236  
>>704235
Накатил же. Теперь мне дают по жопе на фоне красивых текстур.
>> No.704237  
>>704234
Накати мод на торговлю, например вот http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612/?. Штука хорошая, настроечки гибкие. Альзо, какая сложность?
>> No.704249  
elder-scrolls.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>704234
> А лук говно
Сам ты говно. Одно из имбовых пушек, если правильно заточить на овер9000 дамага. Ходил и ваншотал всех с 200-300 метров.
>> No.704264  
>>704234
Обращайся когда научишься выражать свои мысли последовательно и удобоваримо. Твой вопрос выглядит как комментарий школьника с рутрекера.
>> No.704266  
13cda16eea6924b6de8fa56345ca0023.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот, кстати, а расскажите ка каким образом вам удавалось получить удовольствие от любой части The Elder Scrolls?
Не считая удовольствия от первых впечатлений.

А то, вот, пробовал Морровинд, побродил, поглазел, да так и не нашел ничего особо интересного. Быстро приелось.

Из вкусовых предпочтений упомяну, что люблю мудрить с циферками. Но это совсем не обязательно.
>> No.704269  
>>704266
Берёшь беседкоигру на беседкодвижке и густо-густо намазываешь её модами. Обычно на день хватает, потом надо намазывать свежими модами, иначе неинтересно.
>> No.704272  
>>704266
Стало быть тебе нужны совсем другие игры. TES — про мир, географию, lore, коллекционирование, квесты.
>> No.704273  
newlogo.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Задам глупый вопрос.
Реально ли поиграть по сети в Цивилизацию 6, если у меня лицензия, а у знакомого пиратка? При этом, чтоб я сам не использовал пиратку.
>> No.704275  
>>704266
Вбухиваю туда гигабайты порномодов и дрочу по часу в день.
>> No.704291  
>>704273
Да, создайте VPN и подрубись к ней.
>> No.704295  
Inumimi.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>704266
Нужно там просто жить и наслаждаться атмосферой, а не играть и на циферки рукоблуить.
>> No.704299  
>>704291
Я имею ввиду через Интренет, чтоб можно было и других незнакомых мне людей позвать.
>> No.704301  
>>704299
Ну ты слишком многого хочешь.
>> No.704303  
>>704266
В аренке я любуюсь городами. Интересно было посмотреть на Альдрун, Некром, глянуть на Хрустальную Башню.
>> No.704306  
X5tm7I6.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>704224
Я криворуко написал предложение. Я как-то пропустил слово РПГ. Ну бывает. Да, РПГ с самой большой вариативностью развития перса.
>> No.704307  
>>704306
Очевидный даггерфолл.
>> No.704309  
>>704306
Очевидный Арканум.
>> No.704310  
>>704306
Очевидный Path of Exile.
>> No.704311  
>>704306
Очевидный Diablo 3.
>> No.704313  
>>704266
Когда поставил каких-то модиков на продвинутую боёвку с ваншотами, очень уж мне нравится играть в sword&board и таймить блоки.
Потом на разнообразие – драконов, мобов, шмоток, спеллов и боссов всяких. Правда, тут пока отсеивать всякую фигню и бевзкусицу типа экскалибуров от vasyan99 – уже игра в игре получается.
Потом на иммершен – неписей, диалоги, локации, сиськи, голод и холод, рандомный старт, баланс.
И получалась в общем и целом замечательная игра, по крайней мере пока что-то новое в мире остается.
>> No.704315  
>>704266
Не знаю что сказать. А, например, в чем удовольствие от игры в гонки? В любой гоночной игре ты ездишь на машине. И всё. Это же полный идиотизм, наипримитивнейшее что можно придумать. Ну да, в некоторых играх можно тюнинговать машину, покрасить её там, скорость увеличить. И чё? Это все равно будет машина ездящая по дороге. Бля, такая скука что слов нет.
Это я к чему? А, ну, дело вкуса, анон. Если ты задаешь такой вопрос, то наверное рпг тебе и не нравятся особо.
>> No.704326  
>>704306
Очевидные настольные Pathfinder и D&D 3.5.
Если серьёзно - лучшие билдодрочильни из всех виденных мной.
>> No.704328  
>>704326
> Вариативность
> Предлагает классовые ролевые системы.
>> No.704337  
>>704315
> Если ты задаешь такой вопрос, то наверное рпг тебе и не нравятся особо.
Ты так говоришь, будто TES - это полноценные RPG игры с годным сюжетом, а не песочница с идиотической системой прокачки.
>>704328
Там выше Диабло и Path of Exile предлагали.
>> No.704340  
>>704337
> с идиотической системой прокачки
Лучше я пока не видел.
> Path of Exile
Там не только дюжина классов, но и самое ветвистое древо навыков, когда-либо виденное мной. Так что вариативности там - жопой жуй.
>> No.704342  
>>704337
Следующие 10 постов можешь потратить на основательное объяснение того, что такое настоящая RPG. Не нравится, не играй, умник блять.
>> No.704343  
>>704306
не самая большая, но очень достойная вариативность FTL
>> No.704344  
>>704337
> Там выше Диабло и Path of Exile предлагали.
Для компьютерной игры в PoE действительно чертовски хорошая вариативность. D3 же был явно с сарказмом посоветован.
>>704340
> Лучше я пока не видел.
Ну в ТЕСах ролевая система действительно глубоко уёбищна.
>> No.704345  
>>704337
> полноценные RPG игры
Для полноценных тебе в настолки, парень. Вся серия TES, от первой до последней - это ARPG.
>> No.704346  
>>704344
> Ну в ТЕСах ролевая система действительно глубоко уёбищна.
1) Назови причины.
2) Назови примеры получше.
3) Обоснуй.
>> No.704348  
>>704340
> Лучше я пока не видел.
Жаль тебя.
> дюжина
Шесть (семь)
>> No.704349  
>>704344
Ну в ТЕСах в каждой части своя ролевая система, где основным сходством являются характеристики, а уже и их влияние, и навыки, и многое другое отличается.
>> No.704350  
>>704346
> Назови причины.
> Обоснуй.

Она позволяет создать убер мастера-на-все-руки, мечту манчкина. Это крайний моветон.
> Назови примеры получше.
Да сотни их. Та же Ультима Онлайн. Если мы про похожие идеи, но грамотно реализованные.
>> No.704351  
>>704350
> Она позволяет
В первой части не позволяла, к примеру.
>> No.704352  
>>704310
>>704311
Все эти диаблы и его клоны вроде и прикольные, но геймплей уж очень однообразен. Набивание уровней быстро становится совершенно рутинным*. Кроме того вариативность сомнительная - навыки и лут кажутся разными, но по сути они одинаковые. 15% к урону холодом ничем не отличается от 15% к урону кровотечением или хаосом. Заклинания выглядят и называются по-разному, а делают одно и то же. Бафыы и дебаффы тупо полностью бесполезны, так как их занёрфили, и никто ими вообще не пользуется. Плюс уж очень много цифр, получается, как будто ты решает уравнения, а не играешь.
В этом плане мне больше всего понравилось как сделали Divinity Original sin. Баффы и дебаффы в ней реально что-то делают , в отличие от. И навыки отличаются не только словами и цифрами.
>> No.704353  
>>704350
> Она позволяет создать убер мастера-на-все-руки
А Crusader Kings 2 позволяет просто завоевать мир, и это теперь плохая игра?
>> No.704354  
>>704353
> А Crusader Kings 2 позволяет просто завоевать мир, и это теперь плохая игра?
Некорректный пример. Вот если бы она позволяла захватить мир зергом крестьян - была бы плохая. Или если бы в каком-нибудь Думе был встроен вэллхак и аимбот, он бы тоже был плохой игрой. То же и с РПГ.
>> No.704356  
>>704354
Как раз нет, захват мира - это тот самый убер-мастер-на-все-руки, один из стилей игры, который при том также не поощряется, хотя и тоже предоставляет интересные возможности. Вариативность не обязывает тебя использовать уберимбу, наоборот, нужно спрашивать "что вариативность этой игры позволяет создать кроме OP-meta-билдов?".
>> No.704357  
>>704354
Вполне корректный. Там есть редактор персонажа с достоинствами и недостатками как в даггере. Он вполне позволяет сделать йобу.
>> No.704360  
У-вас-есть-минутка-поговорить-об-RPG.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>704342
> на основательное объяснение того, что такое настоящая RPG
Нет, спасибо. Я уже давно отошел от дел, тут и без меня спорщики найдутся.
> Не нравится, не играй, умник блять.
А я и не играю. И давай тут без ругательств.
>> No.704362  
>>704352
> Все эти диаблы и его клоны вроде и прикольные, но геймплей уж очень однообразен. Набивание уровней быстро становится совершенно рутинным.
Жанровая особенность. С тем же успехом можешь упрекать Цивилизацию в медлительности, а Старкрафт в излишней динамичности.
>> No.704363  
>>704362
Старкрафт только выиграл бы, будь он пошаговым.
>> No.704365  
>>704363
Цивилизация только выиграла бы, будь она реал-тиайм.
Diablo только выиграл бы, будь он DnD.
Doom только выиграл бы, будь он платформером.
TES только выиграл бы, будь он онлайн. А, стоп...
>> No.704366  
>>704363
Но тогда игра перестанет быть жанром "Старкрафт-клон". Это будет Старкрафт, который не "Старкрафт-клон", а уж каким ему тогда быть - широкое поле для рассуждений.
>> No.704367  
>>704365
> А, стоп...
Так это любую идею угробить можно, TESO пролетелось не потому, что оно онлаен.
>> No.704368  
>>704362
У всех жанровых особенностей есть исключения.
> С тем же успехом можешь упрекать Цивилизацию в медлительности, а Старкрафт в излишней динамичности.
Захочу - буду упрекать, не вижу проблемы.
>>704366
Чтобы быть РПГ игра должна иметь развитие перса. Обязательная унылость и скучность геймплея не входят в определения. Котор и D:OS как-то втащили обойтись без этого. Так или иначе, Диабло-клоны - особенно рутинные среди остальных.
>> No.704369  
>>704368
> Захочу - буду упрекать, не вижу проблемы.
Вот поэтому ты и производишь впечатление дурачка. Вода слишком мокрая!
>> No.704370  
>>704365
> Цивилизация только выиграла бы, будь она реал-тиайм.
Нет, проверено мультиплеером 5-ой.
> Diablo только выиграл бы, будь он DnD.
Да
> Doom только выиграл бы, будь он платформером.
Ну так он и стал.
>>704366
Этот жанр называется RTS, и это клон WC, бака.
>> No.704371  
>>704369
Я не реквестировал клон Диабло. Жанр РПГ гораздо шире.
>> No.704372  
>>704368
> Диабло-клоны - особенно рутинные среди остальных
В том-то и дело, что там >>704362 шла о жанрах "-клонов": дело не в стратегии, 4X, РПГ, просто сами игры сформировали успех, на который слетелись подражатели, породив по жанру (целому жанру) "-клонов" для каждой игры.
>> No.704373  
>>704370
> клон WC
Разве сеговская Дюна вышла после WC?
>> No.704374  
>>704373
1) сеговская Дюна вышла в один год с WC;
2) игра, о которой ты, как мне кажется, говоришь, называется Dune 2. Именно 2, тк до нее была Dune (1). Она не сеговская. Она вышла на DOS в 1992 году. На сегу ее портанули только через 2 года прямо, как GTA5 на win7-10 ;
3) WC1 не является клоном Dune2, они принципиально отличаются строительством и управлением, C&C1 продолжило идеи Dun2, WC2 идеи WC1, и далее большая часть RTS называлась соответственно WC-клонами и C&C-клонами в зависимости от того, кого копировали.
>> No.704376  
>>704374
Спасибо. И всё-таки у них обоих стоит более общий жанр RTS, в котором вышли Homeworld и Supreme Commander. Вот так же был бы и Старкрафт-не-клон-Старкрафта(Warcraft'а), идя по пути больших и других возможностей геймплея.


Ещё можно предположить, что сами подражатели имели другие планы, кроме срубить бабла на популярности механики успешных игр, и провалились, не сумев раскрутить внедрённые идеи должным образом, оставшись так в ранге "-клонов" - наш гипотетический неСтаркрафт тоже может выпасть в эту категорию.
>> No.704379  
>>704376
> Вот так же был бы и Старкрафт-не-клон-Старкрафта(Warcraft'а), идя по пути больших и других возможностей геймплея.
Именно.
>> No.704390  
Реквестирую игр с музыкальными головоломками.
>> No.704394  
>>704390
Neverhood
>> No.704403  
>>704390
Myst.
>> No.704414  
>>704390
Patapon
>> No.704476  
Посоветуйте какую нибудь годную/классическую jrpg, но покороче, чтобы проходилась хотя бы за часов 10-20. И без ужасного 3д 90-х.
>> No.704478  
>>704476
> jrpg
> часов 10-20
>> No.704481  
>>704476
Faery - Legends of Avalon
>> No.704483  
atelier-escha-amp-logy-2014-sub-ita-streaming.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>704476
Atelier Totori/Meruru/Rorona/Escha/Ayesha/Sophie
Eternal sonata
Exist archive
Lord of Magna
Legend of legacy
Например.
>>704481
Это французская игра, а не жрпг же.
>> No.704542  
>>704478
А сколько джейрпг должны проходится?
мимо
>> No.704543  
>>704542
40-80 часов.
>> No.704544  
>>704542
В первый раз , или целиком?
>> No.704558  
Я другой анон, но мне вот тоже жрпг интересны. Я камидори алхимика когда то дропнул, к концу игры ближе, а проходить заново лень. Хочу найти аналог, только чтобы больше геймплея чем текста.
>> No.704572  
>>704483
Ох, а что нибудь для имеющих только ПК?
>> No.704575  
>>704572
> jrpg
> пека
>> No.704576  
ss_296f70972f1e26470d286991c11eed2d19ef670b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>704572
А для таких только это.
>> No.704578  
>>704576
Прям зенония 3.
Кстати годнота, но запускается только на андроиде 4.х. На 5.х не работает.
>> No.704579  
>>704572
Mugen souls/mugen souls z
Hyperdimension neptunia re;birth 1/2/3
Больше ничего не помню. На pc исчезающе мало жрпг, чтобы ешё что-то там из них выбирать.
>> No.704582  
Анон, тут кто-нибудь играет в Endless Legend? Можно ли там как-то ускорить анимацию движения юнитов?
>> No.704588  
>>704582
Вроде есть такая настройка при создании игры.
>> No.704594  
>>704572
Многие Финалки портанули на современные шиндозы, в стиме посмотри.
>>704582
При создании новой игры в настройках есть ускорение боя или как-то так. Как насчет вдвоем сыграть?
>> No.704599  
1331619569174.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>704594
> При создании новой игры в настройках
Они бы ещё выбор разрешения сделали только на стерте игры.
>> No.704614  
Посоветуйте автосим, в котором можно было бы натренировать правила дорожного движения, но чтобы с графоном и физикой.
>> No.704619  
>>704599
Сам в шоке был. Но ты не забывай, что создание игры - это и создание сингловой, и мультиплеерной одновременно, так что создающий выбирает условия для всех игроков, играющих в игру. Аналогично в Civ5 был пропуск анимации боя, настраиваемый отдельно для каждой партии, а не в общем игровом меню.
>> No.704627  
>>704619
Ага, а ещё в циве в одиночной игре можно было в любой момент менять эту настройку.
>> No.704628  
>>704614
City Car Driving. Ничего лучше нету.
>> No.704636  
>>704627
Интересное заявление. Но проверять я его, конечно, не буду.
>> No.704649  
>>704476
> И без ужасного 3д 90-х
Это как здесь http://store.steampowered.com/app/251290/ или как здесь http://store.steampowered.com/app/347830/ ?
>> No.704664  
>>704476
Eternal Eden - наверно единственная jRPG на RPG Maker, которая играется как классическая JRPG.
>> No.704686  
Что-то не пойму, как менять персонажа в How to Survive 2?
Уже пару часов отыграл, каких-то заданий тупых повыполнял, на ферму сходил и так далее, а все будто в обучение играю.
>> No.704697  
lal_b_j.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>704664
> RPG Maker
Зачем так жить? Если устраивает подобный уровень исполнения, тогда уж лучше на nes/snes играть — там сотни годноты и уровень исполнения выше на несколько порядков. В live a live какой-нибудь, например.
>> No.704727  
>>704588
Спасибо, разобрался.
>>704594
Из меня плохой сетевой игрок.
>> No.704789  
>>704649
Это ещё вполне неплохо. Вот к примеру седьмую финалку, или там анахронокс так и не выдержал графонно.
>>704697
> > RPG Maker
> Зачем так жить?

Лично мне вызывает приятные воспоминания rpg maker, особенно эти стандартные ассеты. Быть может из за того, что первые годные h-games были на нём.
Энивей, rpg maker - это же движок, а не сами игры, качество же нужно смотреть для каждой отдельно.
>> No.704905  
40788877_p0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Если РПГ, или что-то на грани, где реализована мораль и страх не в виде спеллов, то есть чтобы не было ситуаций когда абсолютно все всегда дерутся до самой смерти, чтобы не было ситуаций - этот парень убил дракона, так давайте его ограбим, он в одиночку убил 5 людей из 8-ти так давайте дальше будет стоять насмерть. А то во все эти игры где ни у кого нет чувства самосохранения и все бои и конфликты идут пока одна сторона полностью не перебьет другую уже достали и веры в такой бредовый театр уже нет.
Я вообще кроме 'Total war' не припомню игр, в которых можно было своими действиями именно сломить противника, а не просто перебить всех.
>> No.704906  
>>704905
XCOM: Enemy Within
XCOM 2

По сути та же самая РПГ, только без диалогов. Правда паникуют только твои воены, инопланетянам пофиг, да.

> в которых можно было своими действиями именно сломить противника, а не просто перебить всех.

В масс эффекте можно допиздеть противника досмерти. Буквально.

А вообще в Ghost Master поиграй. Ровно то, что тебе нужно. Побеждай врагов запугиванием.
>> No.704908  
>>704906
Доброчую Ghost Master, отличная игра.
>> No.704909  
>>704905
Фаллаут 4.
>> No.704910  
>>704906
> Правда паникуют только твои воены, инопланетянам пофиг, да.
Еще Darkest Dungeon туда же.

с: еду перепутал
>> No.704911  
>>704905
> 'Total war'
В варгеймах^W играх с гексами "Кодекс Войны" и вроде "Обитаемый остров: Послесловие" (только когда-то давно играл в рекламную бету с какого-то диска) есть мораль отряда.
>> No.704912  
>>704906
> Правда паникуют только твои воены, инопланетянам пофиг
В первой инопланетяне тоже паникуют.
>> No.704921  
BG2SoA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>704905
Во всяких балдурсгейтах и плейнскейпах при ваншотах и особо крутых критах (и ещё в разных всяких случаях) враги довольно часто разбегаются в панике. Жёлтые кружочки пикрелейтед.

ЗЫ: ещё в дивинити свежих враги тоже частенько убегают в страхе во время боя.
>> No.704922  
>>704912
Удвою. Они и оружие бросают, и убегают по дальним углам.
>> No.704925  
Прошёл Spec Ops: The Line и прошу ещё годных шутеров с хорошим, раскрытым сеттингом. Логичность/реалистичность не важна.
>> No.704926  
>>704925
Вулькенштайн. Десу Секс (Если его конечно можно назвать шутером). Ред Факшн. Фаркрай 2, 3, 4.
>> No.704933  
>>704921
Только вот сейчас прохожу дивинити ориджинал син и что то я не помню там разбегающихся врагов. Разве что гранату со страхом кинуть или закл.
>> No.704935  
>>704933
В балдуре точно было.
мимо
>> No.704937  
>>704921
Помню такое в Айсвинддейлах. Еще юниты разбегались от страха в Dungeon Keeper 2 и Казаках 2.
>> No.704941  
>>704905
Wh: Dark Omen же!
>> No.704942  
>>704925
FEAR 1-2.
>> No.704944  
>>704933
Возможно я и перепутал, давно проходил.
>> No.704950  
>>704905
Даже в Fallout 3 так было.
>> No.704958  
Просто оставлю это тут.
https://gaming.youtube.com/
>> No.704962  
>>704958
Что это? Гугловский твитч?
>> No.704963  
>>704962
Ага.
>> No.704964  
>>704963
Я не против других стриминговых площадок, но с гуглом такая история, что он в каждой бочке затычка и на все сервисы один аккаунт.
>> No.704965  
>>704964
Вообще, очень неудобно. Я привык на разных аккаунтах троллить по разному, а тут получается аккаунт один, значит выбор стратегии троллинга тоже очень ограничен.
>> No.704967  
>>704964
>>704965
Вот это сейчас было его плюсом или минусом?
>> No.704971  
>>704967
Минус, я вообще не люблю супермаркеты, порталы и прочие порождения идеи "всё в одном".
>> No.704985  
>>704965
> Я привык на разных аккаунтах троллить по разному
Троллишь такой на тытрубе очередного ватника, обещаешь развал Россиюшки, буквально рвёшь ему анус. У него не выдерживают нервы и он решается написать тебе на почту. Сидишь ты уже наследующий день в своей гуглпочте, читаешь рассылки с сайтов гей-знакомств и тут бац, натыкаешь на письмо порваного ватника. Читаешь и охуеваешь. Решаешь развеяться и заходишь в Гугл+. А там нихуя нет. Неудобно, да.
>> No.705001  
>>704985
Ты меня так понимаешь. Я тебя зафрендил на гугл+.
>> No.705077  
Анон, накидай квестовых модов на Скурим, где можно отыгрывать роль злодея. Как http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40607/? вот этот, к примеру, где можно стать некромантом.
Языки - русский, инглиш.
>> No.705095  
http://steamcommunity.com/id/mintcatbro/
Котаны, во чтобы поиграть из моей библиотеки?
Чего скидки не обновили?
>> No.705096  
>>705095
Первый десуикс.
>> No.705098  
>>705096
Не, что-то не хочу.
>> No.705099  
>>705095
В тропико, паладинов, тум райдер, четвертого хитмана. Или продолжай нажимать Тиранию мажор.
>> No.705100  
>>705099
Ни разу не мажор. У меня весьма скромная библиотека по сравнению с 1к или 3к господами.
>> No.705109  
2016-11-12_004230.png (0.0 KB, -1x-1)
0
https://youtu.be/Jufrt_VJkx0
Кроссовер Old-Hard и Gaming за 30.
>> No.705112  
>>705095
Я бы в GTA 5 сыграл. Но это потому что я в неё ещё не играл, лол. Думаю купить за 1к на зимней распродаже.
>> No.705113  
>>705112
Я ее рублей за 700 покупал, если память не изменяет.
>> No.705119  
>>705113
Напрямую в Стиме покупал или через сторонний сайт ключ покупал?
>> No.705146  
>>705119
Или 900, точно не помню. Напрямую в стиме.
>> No.705313  
Civilization-4-Free-Download-PC-Full-Version-Crack.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игры с увлекательным и, при том, не слишком сложным ресурс менеджментом.

Любимая игра такого толка - 4 Цивилизация.
Планировка расположения города по ладшафту. Планирование изучения технологий по ситауции/ресурсам. Выбор торговых партнёров. Микроменеджмент городов, в конце концов.
Вот вот всё нравится.

А ещё Pokemon GO, лол. Ничего сложного, а перебирание инвентаря с последующими манипуляциями увлекает.
>> No.705314  
>>705313
Ещё недавно начал Pre-Civilization: Egypt.
Тоже что-то из этой оперы.
Хотя пока ещё не до конца понял, понравилось ли.
>> No.705315  
>>705313
Строит.симуляторы не подходят? Banished, Tropico, Startopia?
>> No.705317  
>>705315
Возможно.
Сейчас смотрю в сторону ANNO и Banished.
Tropico и Startopia понравились в детстве, но в ином ключе.
Вообще, спасибо, что напомнил. Надо бы переиграть.
>> No.705326  
>>703487
У меня сложный реквест. Накидайте игр со стима, в которых нет багов и нормальная графика, но при этом преобладают отрицательные отзывы.
>> No.705328  
>>705326
Действительно сложно, у всех подобных игр которые смог припомнить обзоры смешанные.
>> No.705330  
>>705326
http://store.steampowered.com/app/275850/
>> No.705332  
>>705330
Там баги и графона нет.
>>705326
Проще найти хорошие, но не взлетевшие, или исправившиеся но слишком поздно. Хороший графон без багов - это то чего не могут сделать подавляющая часть студий. Даже у всяких гта5 были баги.
>> No.705333  
>>705332
> Там баги
Не припомню что-то критичных багов. Игр без них не бывает в принципе, просто некоторые ты замечаешь, а на некоторые не обращаешь внимания.
> графона нет
На вкус и цвет.
>> No.705336  
>>705332
Есть подозрения, что они взлетят просто именно потому что у них нет багов и хорошая графика.
>> No.705347  
60herbsdots-small.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>705313
Anno 1404. Лучшая часть в серии. Немецкая школа, сложные производственные цепочки. Паттерны оптимальной застройки — как на картинке.
>> No.705348  
>>705328
Окей, давай смешанные хотя б.
>>705330
Там очень много багов да и проблема очевидна - наобещали с три короба, а выполнили 0.
>>705332
Не, ну графон необязателен. Имеется в виду не обязательно невероятная кинематографичная графика, но такая, чтоб не выглядела, будто ее делал пятикласник. То есть нормальная графика (в данном случае и в моем понимании) - это и Сингулярити и Андертейл.
> Проще найти хорошие, но не взлетевшие, или исправившиеся но слишком поздно
Давай хорошие, но не взлетевшие тоже
>> No.705352  
>>705348
Вот, например, багов критичных там не встречал (не сомневаюсь, что они где-то есть, игра большая), графон считаю годным, но отзывы очень противоречивые http://store.steampowered.com/app/241620/ .
Или вот RTS-ка, которая на мой взгляд получила слишком много хейта http://store.steampowered.com/app/290790/ .
Вот Tower Defence обычный, с обычным графоном, багов там не встречал, но отзывы примерно пополам http://store.steampowered.com/app/205530/ .
Ещё одна игра, багов особых там не видел, графика хорошая, отзывы просто разгромные http://store.steampowered.com/app/200550/ .
>> No.705360  
>>705352
Ещё пара игр.
Не самая плохая игра, но вышла не в той серии: http://store.steampowered.com/app/901638/ .
Прототип 2. Мне игра понравилась, багов не встречал (но у кого-то в отзывах она вообще не запускалась, так что спорно): http://store.steampowered.com/app/115320/ .
>> No.705395  
>>704352
> 15% к урону холодом ничем не отличается от 15% к урону кровотечением или хаосом.
Штоа? В той же Д2, для примера, урон холодом еще и морозил, что было нехуйственным таким плюсом.
>> No.705423  
>>705313
Тропико попробуй, 4-ю часть, но не 5-ю.
Ну или старые добрые Цезарь3/Фараон/Империи, которые клоны друг друга, но с разным сеттингом.
>> No.705436  
>>705347
>>705423
Спасибо. Буду пробовать.

И да, не обязательно только градостроительные симуляторы советовать.
Под эти критерии может какое-нибудь РПГ подойти или ещё что-нибудь, что я не особо себе представляю.

Например, ТУРГОР.
>> No.705464  
>>705436
Тетрис. Ресурсы - фигурки, и ты их менеджишь - складываешь. Можешь ещё попробовать надстройку над тетрисом - диабло 2.
>> No.705469  
>>705436
> Под эти критерии может какое-нибудь РПГ подойти
Посмотри Underrail
>> No.705474  
B3B5uSYyBfg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>705464
> Тетрис
Недостаточно увлекательно, лол.
> Диабло 2
До дыр затер. Да и там оно вторично.

>>705469
А вот это любопытно.
Приятно видеть тут игру, о которой не слышал.
Напоминает одну увлекательную игру для мобильников (у которой я видел только демо).
>> No.705483  
>>705469
Посмотрел обзор в стиме.
> Это настоящая RPG, которая создана фанатом жанра для фанатов жанра. Широкие возможности по созданию билдов, богатый набор перков. Продуманная система крафта. Большой, мрачный и интересный мир. Нестандартный подход к получению очков опытва, который подталкивает игрока к исследованию.
I've always asked for this.
>> No.705489  
>>705483
Если вкрадце и без восторженных стимообзоров то это изометрическая РПГшка с откровенно проседающими диалогами, самым богатым РПГ-крафтом, который я только видел и боевкой, на 100% завязанной на мету и характеристики. Термин "запорол прокачку персонажа" тут актуален как нигде ещё.
>> No.705503  
>>705489
И не самым удобным интерфейсом. Хотя я давно играл. Но автор явно очень много надрачивал на второй фолл. Но игра очень на любителя.
>> No.705504  
>>705489
> как нигде ещё
АоD не переплюнут. Пусть дальше пробуют.
>> No.705506  
>>705504
А что это?
>> No.705511  
AgeofDecadenceFEATURE-672x372.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>705506
Мы всё ещё про унылые фолачеподобные высеры или где?
>> No.705515  
>>705352
>>705360
Благодарю
>> No.705520  
>>705436
Попробуй еще Orcs Must Die 2 Вторая часть на порядок лучше оригинала, и содержит в том числе классические уровни. Есть финансы, есть ловушки, есть оружие, есть противники. Вариативность огромная, оптимальных стратегий множество.
>> No.705533  
>>705483
> > Это настоящая RPG, которая создана фанатом жанра для фанатов жанра
Когда это пишут, то обычно оказывается, что игра рассчитана на малознакомых с жанром людей.
>> No.705536  
>>705352
> И так...смотрю на скриншоты...смотрю на дату выхода... Вы помоему ошиблись веком издавая такие игры! На ряду с Диабло 2 которая вышла, ПОДЧЕРКИВАЮ в 2000 !!! Это очень убого, скучно и не капли не интересно!
> Кривая боёвка, тонны текста, по идее ненужного. Если вы считаете, что здесь вы найдёте Diablo I, то нет
> подкупил внешний вид продукта: эдакое Diablo II, но современного производства Ну столько текста... Создаётся впечатление, что ты сел книгу читать, а не играть.
> Crappy Version Of Diablo Honestly the theme of this story is very well founded, It would seem like a great idea for a book or a movie. But VIDEO GAME?... eh maybe not.


> if that's all I wanted then I would read a book or watch a movie
> While it was a Diablo-Like, it felt more tedious than any other I've played
> "Diablo Clone".
> feels like im playing something from the 90's


Эти ревьюшки просто золото. Жиденькое.
>> No.705548  
>>705536
Измельчали отнюдь не лишь игры, но в первую очередь - "игроки".
>> No.705595  
ZWa-eqB4MKY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то не нашел треда для совместных игр. В Gremlin Inc. нет желающих поиграть?
>> No.705665  
>>705595
Он утонул. В Gremlin Inc. я бы сыграл, но только в выходные.
>> No.705666  
>>705665
В эти выходные я как раз буду работать. Хотя вечером в вск нет. Напиши стим.
>> No.705671  
>>705666
Gjonker
По времени, примерно, скажи, а то у меня не московское.
>> No.705717  
Готика 2. Как повышать круг магии? Первый при вступлении в монастырь, а дальше? Нужен уровень? Повышается по ходу сюжета? Или какое-то задание есть?
>> No.705718  
>>705717
У председателя монастыря, раз в главу, и в диалоге, а не само собой.
>> No.705801  
У меня просто нет слов, чтобы выразить всю ненависть к майкрософту. Сижу на вин10 уже несколько месяцев. Играю в игры. Решил поиграть в кс:го. Запускаю ее и она выводит предупреждение, что у меня врублен Xbox DVR и что из-за него может тормозить игорь. Следую инструкции, вырубаю его. И просто пиздец, но все игры стали идти быстрее. Xbox DVR - это фоновая запись видео игоря. Аналог ShadowPlay. Только большинству пользователей хбокс нафиг не сдался и я даже не открывал эту менюшку. А эта функция по умолчанию включена.

Короче, вот, кому интересно, мануал.
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=6239-DZCB-8600
>> No.705860  
Мне понравилась Драконяя Догма, но вот Дарк Соулсы не понравились вообще блядь нахуй абсолютно, хотя довольно близкие друг к другу игры. В общем посоветуйте.
>> No.705864  
>>705536
Ох уж этот графоний, лучше бы сделали классические спрайты. Хотя у меня вообще аллергия на изометрия-в-три-дэ. А ещё удивляет выбор чешский и испанский языки. То есть испанский, да, шутку оценил, но чешский тут причём? Разрабы - чехи?
>> No.705866  
>>705864
> Разрабы - чехи?
Да.
> То есть испанский, да, шутку оценил
Один из самых распространенных международных языков, обычно есть в играх изкаробки.
>> No.705872  
>>705864
Ты об Инквизиторе? По-моему оно там все спрайтовое в отличие от Dungeons из того же поста. Любовно нарисованное, кстати, – не чета последней Дьябле, где атмосферу великих предков пролюбили.
>> No.705899  
Братишки, я вам поиграть принес. Наконец-то выпустили игру для трухиккпитурдов.

https://youtu.be/iHba2ntTisc
>> No.705907  
Расскажите за фаркрай, который про первобытных людей.
Вроде как идея годная, но мемчиков с игрой не вижу, обсуждений тоже, неужели все плохо?
Стоит воровать/покупать?
>> No.705924  
>>705907
Проходил немного на ютубах, она мне показалась очередной вариацией этих сотен безликих выживачей. Бегаешь, сдираешь шкуры с жопы волков и строишь из них палатки, в которые заселяются люди из твоего племени и открывают какие-то новые возможности. Можно приручать разных зверушек, управлять птицей силой мысли и всё в таком духе. А сюжет завёрнут вокруг противостояния племён, хотя мб там что-то ещё есть.

Если ты любитель всяких выживачей со сбором разного хлама - однозначно стоит попробовать.
>> No.705927  
>>705907
Юбики же разработчики, поставщики говна с времен первого ассасин крида.
>> No.705957  
>>705899
Они хоть понимают, что они поехавшие уже, всё?
>> No.705965  
Мне показалось, или большая пачка скидок в стиме теперь раз в неделю? Что-то второй раз уже захожу, а в пятницу вечером новых скидок не завезли.
>> No.705970  
Есть ли смысл сейчас покупать Diablo II у близард в батлнете? Онлайн жив? Может сейвы будут хранится в облаке? Какие еще могут быть причины, которые могут меня заставить потратить 7 у.е. на копролит мамонта?
>> No.705971  
6w238hnXl0s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>705899
Теперь я знаю, что хочу на новый год.
>> No.705972  
>>705965
Ежедневные скидки каждый день. Еженедельные скидки каждую неделю в середине недели. Выходные скидки каждую неделю в конце недели. Всё как обычно. Правда сейчас с обновлённой заглавной страницей не всё так очевидно как было раньше.
>> No.705973  
still_life_by_diablo_ii_by_jojokyra.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>705970
Те же вопросы все думал задать анону.
И в первый бы побегал, если б Близзы Hellfire признали каноном
>> No.705974  
>>705970
Не забывай, кстати, что LoD отдельно. Цены на Classics у них, конечно, слегка поехавшие. к: некчему старой зачем закричали новое
>> No.706016  
>>705970
Никаких. Кастомный фанатский бэтллнет и то живее. Серьёзно.
Близзард там слегка ебанулись уже со своей ценовой политикой.
>> No.706023  
>>706016
> Близзард там слегка ебанулись уже со своей ценовой политикой.
ВОВ умер, а зарабатывать деньги как-то надо. Ну не игры же каждый год выпускать, в самом деле.
>> No.706024  
>>706023
> Я щитаю вош не торт, патамушта он умер! Денег нет у близав! Продают старые игры дораха
Какая железная логика, этот диван продавлен.
>> No.706025  
>>706023
ВоВ до сих пор самая массовая и популярная ММОРПГ в мире, а благодаря фильму пришло очень много ньюфагов. К тому легион получился очень удачным дополнением и вернулась куча игроков, которые последний раз играли во времена лича.
>> No.706026  
Screenshot_523.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706024
>>706025
> ВоВ до сих пор самая массовая и популярная ММОРПГ в мире
Но по сравнению с собой же двухлетней давности сейчас там минимум подписчиков и тенденция на снижение. Близзарды привыкли жить на широкую ногу и разрабатывать игры, когда и сколько им захочется.
>> No.706027  
>>706026
Ты заметил, что последняя информация на графике годовой давности? Об количестве подписчиков сейчас судить можно только по косвенным признакам, информацию близзард давать перестали.
>> No.706028  
>>706026
Как и Valve, давайте все уйдем со Стима и им придется разработать Халф Лайф 3.
>> No.706029  
>>706027
Вот тут вот один игрок посчитал онлайн на начало 2016 года. Можешь сам посчитать сколько сидит сейчас.
http://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17610561131

>>706028
> Как и Valve, давайте все уйдем со Стима
Это твои слова, я ничего подобного не говорил.
>> No.706031  
>>706026
У близзард есть только вош, ничего кроме воша и только вош. Там правда есть какие-то вонючие картонки и игра командный шутер про жопы, но финансовые показатели у Близзард делает только вош. И он умирает!
>> No.706032  
>>706031
Неужели Доброчан заполонили школьники с мейлача, которые не умеют мыслить НЕ абсолютными категориями и гиперболами?
>> No.706033  
Хочу познакомиться со вселенной Persona, с чего начать?
>> No.706043  
котографик.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706026
>> No.706045  
>>706043
Посмеялся.
>> No.706050  
>>706029
Тебе же сказали, ВоВ-прогресс врёт. Он не учитывает игроков, которые не ходят в актуальные рейды.
>> No.706057  
>>706025
>>706026
>>706050
Анон спросил за ламповую старую Дьяблу и кивнул на ту еще цену тыща россиянских рублей. ВоВ тред ниже, ребята.
>> No.706063  
tatsuya__cakefiend_by_kefiwolfkitten-d4cmj52.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706033
Рискну засоветовать обе вторые Персонки для PS1. Если, конечно, ты терпелив к старым платформам. Зайдут — двигайся в сторону 3 и 4.
>> No.706065  
>>706063
Innocent Sin & Eternal Punishment то бишь.
>> No.706066  
>>706063
Разве PS1 старая платформа? Мне как-то странно называть старыми платформы, которые появились после моего рождения.
>> No.706067  
>>706066
Не так важно что там про железо, Персоны не стареют. :3
Прост не все готовы мириться с условностями классики в погоне за графонием.
>> No.706068  
>>706067
Да нормальный там графоний. Я бы понял, если бы речь шла о первом геймбое, он был чёрно-белый и разрешение 160x144. Но PS1 даже 3D поддерживает.
>> No.706072  
>>706068
Нормальный. Так то игорь даже на ч-б GB может быть стильным, аппаратная мощность со стилем не коррелирует
>> No.706174  
Анон, я вот играл во вторую диаблу в детстве довольно много. Но сейчас мне кажется что игра ниочень. Почему? Потому, что эпичная битва героя с Мефисто выглядит как стоят два дебила на месте и ебашат друг друга, один из которых ещё и зелья жрёт в три горла. Ну ты понял. И ещё, когда "настоящая игра" начинается после двух полных прохождений это, конечно, дебилизм полнейший. Но сейчас я мельком увидел игру на одном стриме и во мне взыграла ностальгия.
Подскажи пожалуйста какой-нибудь билд потехничнее, покреативнее. Может моды какие? Чтобы игра не сводилась к стоянию и закликиванию мобов. Ещё может челленджи? Я планирую проходить игру без гринда и пропуская большинство необязательных мест, чтобы мобы представляли хоть какую-нибудь опасность, может что ещё?
>> No.706176  
1297601579198_ORIGINAL.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706174
Меня всегда поражало спокойствие города. Раз в 30 минут открывается портал из него вылетает главный герой, встает, отряхивается и бежит по лавкам. Сучара, чини доспехи. Мог бы нахаляву сделать пидор, я там ради вас жизнью рискую. Уебок, зелья дай. опрокидывая бутылочку Нельзя было со скидкой земленники? Потому что механика неплоха была в далекие 90-ые. На текущий год - это не работает. Было уже столько переосмыслений Диабло, что третья часть в целом провалилась. Я видел как шокльник с аватаркой Диабло 3 продавал свой аккаунт, Карл!
>> No.706182  
>>706176
Да спокойствие города это ладно. Предполагается, что остальные воюют с монстрами самостоятельно, а люди в городе - это администраторы, кузнецы, торговцы и прочие снабженцы. Да и почему они должны снаряжать тебя за бесплатно, когда на своих не хватает вооружения? Когда ты проявишь себя может быть.
>> No.706184  
>>706174
> Подскажи пожалуйста какой-нибудь билд потехничнее, покреативнее.
Diablo 3.
>> No.706186  
>>706184
Не прокает мою ностальгию, поэтому не нужно.
>> No.706187  
>>706176
> Потому что механика неплоха была в далекие 90-ые. На текущий год - это не работает.
Почему не работает? Потому что ты так сказал?
> Было уже столько переосмыслений Диабло, что третья часть в целом провалилась
Игра коммерчески успешна. Если игра не оправдала чьи-то там ожидания - это сугубо личные проблемы самого ожидателя.
>> No.706189  
>>706184
> Diablo 3
> Нельзя самому распределять статы
> Все скиллы открываются автоматом и не прокачиваются
> какой-нибудь билд потехничнее, покреативнее
>> No.706190  
>>706187
> Игра коммерчески успешна. Если игра не оправдала чьи-то там ожидания - это сугубо личные проблемы самого ожидателя.
Успешной она стала только за счет огромной фанбазы близард и агрессивной маркетинговой кампании. Ну и еще "сила бренда".
>> No.706192  
>>706189
Да, но цифры пофиг. Главное чтобы было побольше разных возможностей у билда, которые можно было бы применять в той или иной ситуации, и чтобы спейсинг с таймингом хоть что-то значили.
>> No.706194  
2016-11-20-154850_1280x1024_scrot.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>703487
Реквестирую игры где можно играть за Рим. Играл в Europa Universalis: Rome, Total War: Rome.
>> No.706196  
>>706194
Цивилизация, старые стратегии вроде Empire Earth и Age of Empires.
>> No.706198  
>>706194
Очевидный Caesar III.
>> No.706200  
2016-11-20-161425_1280x1024_scrot.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706196
> Цивилизация, старые стратегии
Спасибо. Поиграю в freeciv за Рим.
>> No.706206  
>>706194
Ryse: Son of rome и Age of decadence неочевидные варианты
>> No.706207  
227060_screenshots_2015-07-26_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706194
Hegemony Rome: The Rise of Caesar.
>> No.706213  
>>706190
Игра стала успешной, а ты оправдываешься и ищешь отговорки. Потому что денег на обеды мамка уже не дает, а 2к рублей для тебя неподъемная сумма. Вон некроманта выкатят скоро.
>>706189
Статы персонажа прибавляются все на 1-2 за уровень и это очень мало. С одной шмотки 70ого уровня ты будешь получать +500-600 к статам. Считай что это твое раскидывание статов.*
То что не надо анально рассчитывать куда кинуть стат или какой скил брать тащемто только плюс. Кто-то скажет казуальщина, а кто-то - удобство.
>>706192
> спейсинг с таймингом
Это те таблицы с количеством кадров на каст/блок/восстановление в зависимости от скорости каста/блока/восстановления? FCR, FBR и FHR.
>> No.706215  
>>706213
> Это те таблицы с количеством кадров на каст/блок/восстановление в зависимости от скорости каста/блока/восстановления? FCR, FBR и FHR.
Нет. Это когда твоя позиция по отношению к врагам и время использования атак имеют значение, и в зависимости от позиции и времени можно получать разные результаты от использования абилок/атак/экипировки. Например ледяной орб волшебницы. Не смотря на общую туповатость такого билда, наверное единственная интересная его особенность - это уметь запулить орб так, чтобы прошло максимально число хитов по по мобам.
В общем, в файтингах то, что я реквестируют называют high IQ чарами.
>> No.706227  
>>706213
> Игра стала успешной, а ты оправдываешься и ищешь отговорки.
Игра была коммерчески успешной среди казуальной аудитории за счет расширения этой самой аудитории. Т.е. в Дьяблу третью теперь могут играть и всяческие домохозяйки, которые раньше играли в кэнди клаш. В остальном это очевидная деградация в угоду потребностей казуальных широких масс и достойным развитием серии Дьяблы считаться не может.
> Вон некроманта выкатят скоро
И кому он будет нужен в мёртвой игре? Кроме него новый контент не завезли, а тот, что есть сейчас, пройден и затёрт до дыр и про него даже вспоминать больно.
> Статы персонажа прибавляются все на 1-2 за уровень и это очень мало. С одной шмотки 70ого уровня ты будешь получать +500-600 к статам.
Лучше уж раскидывать статы, чем днями анально выфармливать требуемые для твоего блилда шмотки.
>> No.706230  
>>706227
> И кому он будет нужен в мёртвой игре? Кроме него новый контент не завезли, а тот, что есть сейчас, пройден и затёрт до дыр и про него даже вспоминать больно.
Не он, но если игру играли до "весь контент пройден и затёрт до дыр вспоминать больно" то, как бы сказать, она не то, чтобы совсем провальная.
>> No.706231  
>>706230
Здесь имеется в виду скорее то, что контент одноразовый и был протёрт до дыр за единичные прохождения.
>> No.706233  
>>706227
> достойным развитием серии Дьяблы считаться не может
ЯСКОЗАЛ
> И кому он будет нужен в мёртвой игре? Кроме него новый контент не завезли, а...
Мне будет нужен. Играю для удовольствия, так что б всё разлеталось, но не слишком быстро. Мне нравится сюжетка в д3. Всё очень интересно и красиво.
А вот после сюжета контента нет, да. Только задрачивание подземелий генерящихся из рандомных локаций и монстров и выполнение поручений которые в первый раз интересны, но в десятый - уже нет.
> Лучше уж раскидывать статы, обсераться и днями раскачивать нового персонажа ради того что б единичку кинуть в другой стат.
Ты поди ещё и на хардкоре играешь?
> чем днями анально выфармливать требуемые для твоего блилда шмотки.
Можно подумать ты и так не будешь днями анально выфармливать требуемые для твоего блилда шмотки. Ради чего тогда вообще в дьяблу играть?? Что во вторую, что в третью.
>> No.706235  
>>706227
> Лучше уж раскидывать статы, чем днями анально выфармливать требуемые для твоего блилда шмотки.
Это какой-то неправильный фанат Д2.
Всю жизнь статы в Д2 раскладывались одинакового для всех, набрать необходимые капы и все остальное в виталити, а потом начинались увлекательный анальный фарм требуемого для твого билда шмотки. В этом плане Д3 всего лишь все то же самое, только гораздо удобней обставлено. Я хочу сказать Д3 спасибо, что я могу дрочить и фармить режим приключения, а не 150 раз Мефисто на Гомункула, например.
>> No.706236  
>>706235
Кнопку атаки переназначить нельзя, такое-то удобство. Это вообще отличительная черта всех хуевых клонов диаблы.
>> No.706239  
>>706235
Столько анонов трут за Дьяблу, а никто не сказал о цветастом звездеце тройки: пролюбили атмосферу в вашем успешном поделии. И вообще, помогли б лучше анону с Римом.
>>706207
Что-то интересное на первый взгляд. мимо
>> No.706241  
WoWScrnShot_101316_125447.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706239
> никто не сказал о цветастом звездеце тройки
Вырвиглазный эпатажный стиль - визитная карточка Метелицы начиная с Мира военного ремесла. С этим ничего не поделаешь, иначе аудитория уйдёт играть в кэндиклаш на мобилки.
Вот, кстати, официальная утечка. Так будет выглядеть четвёртая Дьябла.
>> No.706243  
>>706236
Ты напоминаешь упёртого барана, которому здесь в вг объясняли на пальцах зачем в Д3 ограничение на 8, а затем и 10 персонажей. Барану хочется много слотиков, все что меньше плохо и оскорбляет его бараньи чувства. Не удивлюсь если это ты и был
>>706241
>>706239
Вкусовщина. Это конечно мало кто понимает, но когда у компании есть четкие гайдлайны в дизайне во всех своих играх - это пример профессиональной работы. Алсо, дизайн демонов, нежити и всякого такого мерзкого в Д3 очень хороший, в конце концов не перекрашенные одинаковые скелетики.
>> No.706245  
--273.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706243

> дизайн демонов, нежити и всякого такого мерзкого в Д3 очень хороший
>> No.706246  
>>706243
Мне и одного персонажа хватило. Апнул кап на хардкоре, пофармил пару дней и удалил.
>> No.706247  
>>706241
Дьябла шла параллельно Ремеслу – что первая, что вторая. И прекрасно готишные мрачняк и холод уживались с цветастыми орками под крылом одной конторы. К Ухте у меня нет претензий, сам люблю и порву за, но внезапно крыть одну серию дизайном другой – это не оче*.
>>706243
> Вкусовщина.
Симпатия к первым двум.
>> No.706248  
>>706247
> > Вкусовщина.
> Симпатия к первым двум.

Утята.
>> No.706250  
>>706248
> > Симпатия к первым двум.
> Утята.

Нюфак незаметен
>> No.706252  
-_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706247
> прекрасно готишные мрачняк и холод уживались с цветастыми орками под крылом одной конторы
Blizard North ответственную за первые две Дьяблы прикрыли во время разработки третьей. Так что не совсем под одним крылом. Возможно если бы этого не случилось у нас была бы совершенно другая третья Дьябла и гораздо раньше.
>> No.706254  
>>706252
Вот оно что. Спасибо, не знал. Надо будет почитать историю пожирания Бобби Котиком и о всей внутренней кухне.
>> No.706258  
>>706241
> Вырвиглазный эпатажный стиль - визитная карточка Метелицы начиная с Мира военного ремесла.
Начиная с WC3 и, отчасти таки с D2. На самом деле, начиная с Lost Vikings.
> никто не сказал о цветастом звездеце тройки: пролюбили атмосферу
Не пролюбили, а вернули то, что было в D1. Никогда не понимал претензий к атмосфере в D3, она же как раз более мрачная и готичная, чем тот балаган из D2, когда ты пол игры со слизнюками сражаешься.
>> No.706259  
>>706258
> отчасти таки с D2
Холодный, icy если угодно, но не вырвиглазный. Даже когда заходишь в сгорающие деревни.
> Не пролюбили, а вернули то, что было в D1.
Мы играли разные Д1. Готикой единички в трешке не того – не пахнет.
>> No.706278  
>>706259
Нет, это ты в какой-то неправильный D2 играл. Наверно, не заходил дальше первого акта.
>> No.706283  
>>706258
> балаган из D2, когда ты пол игры со слизнюками сражаешься.
Предоставь нам хотя бы один пруф-пик где ты видел балаган во второй Дьябле. Да, иногда специальные мобы разукрашивались в ядовитые цвета, но это наверное единственное, за что можно было придраться. Для своего времени там была приличная в меру реалистичная мрачная готичная стилистика иногда с региональными колоритами, как в Лут голейне и Курасте
>> No.706288  
>>706258
> балаган из D2, когда ты пол игры со слизнюками сражаешься
Двачую >>706283 Не бросать же гг сразу на высших порождений зла. А гоблины вполне себе мрачно-готичные.
В д2 был круг света вокруг персонажа. В темных локациях вокруг персонажа было видно не очень далеко. Можно было увеличить специальным параметром на шмотках. Толку от этого правда особо не было. В д3 я такого что-то не помню.
Конечно в д2 был коровий уровень, а в д3 понилэнд, от пестрости которого я немного офигел.
В остальном д3 вполне себе мрачный и злой. Только графон лучше, свет сделан, тени и всё такое. Хотя вот этот круг света из д2 я бы хотел. Атмосферу он дополнял.
>> No.706289  
>>706278
Ой, всё.
>> No.706290  
Утята ссорятся чья ностальгия краше. Я вот играл в D1 на PS1, и ни капли не заинтересовался. Первый Sacred в свое время произвел куда более роскошное впечатление, ибо огромный мир, и больше разнообразия.
>> No.706291  
>>706290
И нажимаешь одну кнопку и все скилы кастуются сами. Красота.
На меня сакред то ж впечатление произвел. Я в него ещё тогда у друга играл и назывался он по русски Князь Тьмы. Но когда я его поставил себе и смог спокойно поиграть то удивился от этих комбо-хуембо и дальше этого комбо-мастера не ушел. Уж очень ущербно. И графон хоть и типа 3д, но проигрывает д2 по красоте.
>> No.706292  
r_claps.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706290
Пришел и всех построил – мужчина! Маладца.
>> No.706293  
winterstarre.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706290
>>706291
> Сакред
Вот уже что действительно вырывает глаз.
Я сам когда-то желал в это поиграть, но впоследствии был сильно разочарован, т.к. убожеская стилистика, кривая анимация и жуткие баги. Хотя там и были интересные свежие на тот момент особенности и огромная безшовная карта. Дьябла любая играется и выглядит гораздо приятнее.
>> No.706318  
>>706293
> Кукрекает о графоне
> Постит скриншот с БОЖЕСТВЕННОЙ графикой

Ну ты себе на руки же срешь, Иван.
>> No.706324  
>>706318
> Ну ты себе на руки же срешь, Иван.
Ок, больше не буду пачкать себе руки скриншотами вырвиглазного графона.
>> No.706327  
>>706318
Откуда цитируешь и причём тут графон? Дело в дизайне.
>> No.706328  
развидеть.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706293
> winterstarre.jpg
О Боже, что это?!
>> No.706334  
>>706328
Красота, ага? А какой там дизайн уровне, м-м-м, чудо просто. Ажно захотелось пройти снова.
>> No.706354  
>>706290
> Я вот играл в D1 на PS1
> ни капли не заинтересовался

Ты бы еще C&C на PS1 играл.
>> No.706362  
>>706354
А я в Dune 2 на Sega играл и заинтересовался, и не я один.
>> No.706366  
>>706362
А нужно было на DOS-е. Играют в свои кривые порты без мыши, а потом еще жалуются...
>> No.706370  
>>706366
И нажимать 2 кнопки(на самом деле 2x4 комбинаций) вместо одной? Вот уж действительно олдфаги не помнят. Именно порт дюны на сегу дал нам контекстно-зависимый курсор, которым ты c тех пор пользуешься в любой RTS. Ну и графон несоизмеримо лучше.
>> No.706404  
>>706370
Спору нет, сеговская версия получила уникальную на тот момент фичу. Только в дни, когда оно добралось до анона, уже вовсю C&C играли с тем же самым и мышой.
>> No.706421  
>>706370
> порт дюны на сегу дал нам контекстно-зависимый курсор
Через пол года C&C вышла.
>> No.706441  
Вот вы играли в Затерянный мир?
Во-первых, я пол детства проиграл в Океан эльфов и всегда было одно и то же - из за кривой экономики у меня всегда были проблемы с едой. На автомате она никак не производится, а автообмен спец. ресурса на еду все равно рано или поздно скатывается в сраный голод.

Во-вторых, как можно запустить четвертую часть на десяточке? Помню, были проблемы у меня на семерке, игра запускалась с черным экраном.
>> No.706461  
>>706441
Попробовать поколдовать с режимами совместимости или виртуальную машину запилить, из того что пришло мне в голову. Есть ещё отдельные случаи, когда приходится плясать с бубном и чёрт его знает как оно в итоге начинает работать, я так второй дисайплс на семёрке после ритуала и жертвоприношений смог запустить.
>> No.706474  
>>706461
> второй дисайплс
Кстати, давно пора уже делать годную четвёртую Дисайплс. Даже после непотребных третьих учеников их еще можно нормально реанимировать У кого там сейчас права на эту франшизу? Реквестирую годный Дисайплс 4.
>> No.706475  
Почему пираты такие пидоры? Не могу найти нормальный серв ВоВа, где был бы поставлен хороший русик. А мне то всего и надо, что хорошую русификацию, чтобы с удовольствием читать унылые квесты периода ваниллы. Но видимо, не судьба.
Алсо, квесты в вове и правда какие-то уёбищные. Нет никакой связи этих квестов друг с другом, нет связей с локациями. Истории слишком короткие и обрубленные. Что в Айоне, что в Аллодах была общая история, персонаж, где бы он не появлялся, сначала должен был получить квест, который отправлял его в ту или другую локацию или зону, и уже после чего там появлялись эти самые пресловутые задания. А НПС, видя твоего чара, тут же вопили об избранном (о тебе) и вспоминали времена ещё когда тот чар только начинал свой путь. Кря-кря. В вове такого нет. Выполнил всю цепочку - и на тебя забивают хуй. Делай что хочешь, мне похуй. Не то, чтобы я был ребёнком, которого надо за ручку везде водить. Просто это как-то глупо и не душевно. Плохо сделали, тупо. Не знаю, что там будет в ТВС и Личе, но в Ванилле всё просто уёбищно.

В общем, может кто знает хороший сервак с х1 рейтами на русском? Нормальным русским. Я был бы благодарен.
>> No.706476  
>>706421
Ну а откуда по твоему они его взяли? Порт они же делали.
>> No.706556  
>>706475
Всё это уже много лет есть. Правда, далеко не все квесты дожили до наших дней.
Лучшие квесты были в катаклизме. Заодно самые красивые зоны и интересные истории.
Актуал.
>> No.706566  
1479839131424.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Всем Добра.
Скоро наступит стимораспрадажа, подбираю себе игры для закупки. Порекомендуйте душевную в духе point&click / квест / можно платформер игру с годной романтической линией. Набрал себе много разного добра уже, посмотрел, а вот такого милого/лампового ничего нет.
Еще я ноутбуко холоп, поэтому не выше i5 / HD 6300M
>> No.706580  
>>706566
http://store.steampowered.com/app/203830/
http://store.steampowered.com/app/243200/
>> No.706591  
>>706475
> Нет никакой связи этих квестов друг с другом, нет связей с локациями.
Кажется, твой русик не для той игры - вполне истории с местом связаны. Даже в "убей 12 кобольдов". Алсо, всегда, даже в старом вове тебя швыряет из одной локации в другую, с материка на материк. Итого: не играй с русиком. Их лепил неизвестно кто, ты себя не уважаешь?
Не можешь? Старый вов, увы, не для тебя.
>> No.706599  
>>706591
И если на каком-то этапе зачистки от квестья в твоем логе не появился квестец, тащащий тебя, к примеру, из Darkshore в Ashenvale или из Barrens в Stonetalon, - значит, ты что-то упустил. Точно так же, как в соседнюю локацию, в один из моментов очередной непись отправит тебя в уютный Калимдор или наоборот.
Все это есть, также как истории отрекшихся Тирисфаля, нафаршированные трагедиями, или гора нелепых заданий от гоблинов в Тысяче Игл.
>> No.706601  
>>706566
> можно платформер
Рискну засоветовать – очень милая платформер с историей
http://store.steampowered.com/app/256290/
>> No.706645  
1479878980408.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Джентельмены, благодарю. Ламповых Вам вечеров.

>>706580
Нечто подобное я и искал. Надеюсь они как квесты не слишком перегружены? Мне больше 2-3 квестов одновременно держать в голове не удобно.

>>706601
Спасибо, на чайлд оф лайт давно посматриваю. Но мой ноут её к сожалению не вытягивает.
>> No.706646  
>>706475
> Алсо, квесты в вове и правда какие-то уёбищные
Единственная ММО, в которой квесты являются полноценной альтернативой групповому гринду. Часть квестовых цепочек и правда разбили во времена Катаклизма, но большинство осталось, и сугубо твоя проблема что ты не можешь их найти. Погуглил бы хоть. Есть десятки блогов именно о квестах и лоре.

> В общем, может кто знает хороший сервак с х1 рейтами на русском?
Работу себе найди, холоп.
>> No.706654  
183129f293767396d32fe512cc86f470.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут есть фанаты age of wonders?

Что-то я после shadow magic долго плевался с 3 части. Но всё же заставил себя хотя бы немного поиграть, чтобы быть объективным. И знаете - понравилось. Хорошо сделали. (Тигранов правда в экспаншн засунули и Архонтов слили, такую то эпичную расу. За это только можно им ебальники разбить) Ничего не добавили, бафы убрали, обидно конечно, но графон прикрутили.

В чём мой вопрос. Я вчера проходил кампанию эльфийского двора, помог гоблинам-рабам Заблора или как его там. И следующая миссия повергла меня в ужас. Как её проходить? Этот сраный архипелаг. Если там захватывать первые две эльфийские деревушки, на тебя налетают толпы суккубов и теневых охотников. Там нереально успеть остроиться. И это на нормале. Пытался идти на запад, типа без палева развить орочью деревушку, через фей и одну свою построить, но хуй там было. Эта армия из 10 городов всё равно приходит за тобой, просто чуть позже.

Как блядь это проходить?
>> No.706657  
1374988912_morrigan___mass_age_by_andrewryanart-d6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Стоит брать лишний ствол 3 в оригине или скидка слишком незначительна?
>> No.706659  
>>706657
> Стоит брать лишний ствол 3
Нет.
>> No.706660  
>>706654
3 часть вполне нормальная, что то упростили, что то убрали, различия у рас минимальные, но теперь сильно различаются классы. В общем игра разочаровала меня меньше, чем почти любая третья часть кроме ведьмака
Очень сильно раздражает, что графически в отряде дохнут бойцы, а на силу удара это никак не влияет, в итоге один инвалид с луком, 3 стрелами может положить штук 20 гоблинов. Радует добавление всяких тактических штук и отсутствие рандома при попаданий.
Теперь насчет той миссий. Тут, как и во всех кампаниях айдж оф вондерс, главное расскачать героев и после этого зарашить хотя бы 3-4 города. За эльфов, особенно если ты выбрал светлый путь, у тебя должен быть прокачан гоблин - священник, в идеале в магию и в воскрешение юнитов после битвы и сама эльфийка - вор, её лучше вкачать в бойца через удар убийцы, будешь все средние отряды с одного удара убивать. В этой миссий у тебя класс вор, нужно срочно, решительно рашить теневых ходоков, а до этого стараться воевать только всяким мусором, потом пачки по 6 ходоков будут выносить все живое. Строить ничего не нужно, обычно по соотношению времени-выгода это себя не оправдывает. Еще в этой миссий, если особо не тупить, где то в середине карты, будет большой город орков и кучка слабо охраняемых городков, если их взять, дальше проблем не будет.
> Как блядь это проходить?
Думаю тебя порадует последняя миссия, где надо воевать против, примерно 6 компов, находясь ровно по середине между ними.
>> No.706661  
>>706660
Да я всё так и делаю. Но меня просто рашат этими теневыми ходоками и суккубами. Их по 4 фулотряда прибегает. А как не строить? Гигантами что ли отбиваться? Тени же неуязвимы для физики. Приходится хотя бы сестёр бури нанимать. Я даже от городов захваченных отойти не могу. Тени всё набегают и набегают. Жопа.
>> No.706662  
>>706660
Да, убранный рандом на хит шанс это здоровы, но вот то, что все бафы убрали это очень ОЧЕНЬ хреново.
>> No.706663  
>>706657
Ебля с официальной активацией того не стоит.
>> No.706665  
>>706661
Никак не строить, 2 героя должны в состояний быть отбиться от 1-3 теней, по теням часть физики проходит. Самое главное нахапать по максимум, то что не можешь удержать, ломай нахрен, когда у самого тени будут, вы примерно на равных будете. Или можно просто оставить какие то защитные отряды, а героев и гигантов отправить бегать и разрушать территорий врага, просто ломая там все, если так действовать, то можно и заложить пару городов, где нибудь в углу карты. В общем твое главное преимущество, это 2 прокачанных героя, юзай их по максимуму.
>>706662
Да какие баффы убрали? Всякие волшебные мечи на отряды, что ли? Да, кстати, ранги отрядов тоже нормально сделали, хотя бы есть смысл не терять войска.
>> No.706668  
>>706665
> Да какие баффы убрали?
Конечно. Это же самым смаком игры было. Каменная кожа, огненный щит, благословения, которые ты раздавал и поддерживал на глобальной карте.
>> No.706676  
>>706668
Актуально только на героев или прям особо жирных и опытных мобов вещать, иначе они уж больно много жрали и проще было юзать призыв. К тому же в самом бою эти баффы остались, если ничего не путаю.
>> No.706679  
>>706676
В самом бою на них уже нет времени и нужно использовать актуальные вещи. Цепную молнию например или ГНИЕНИЕ.
>> No.706682  
--1160.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
NCSoft закрыла доступ в ряд своих игр для жителей России
http://la-3.ru/ncsoft-zakryila-dostup-v-ryad-svoih-igr-dlya-zhiteley-rossii/
Как сообщает издание DTF, компания NCSoft опубликовала список из 17 стран, жители которых не смогут зайти в игру WildStar, Aion и Lineage 2.
>> No.706683  
>>706682
Жить-то как теперь?
>> No.706685  
>>706682
В L2 еще люди играют? Ужас какой. Она же мертворожденная в России была. Как сейчас помню — шел в 11-ый класс как раз.
>> No.706686  
>>706685
Даже здесь на нулевой висит л2 тред.
>> No.706699  
>>706682
Но почему?
>> No.706700  
>>706699
А почему заблокировали стим для Крыма?
>> No.706701  
>>706700
Потому что военная аннексия, не признанная нормальными странами.
>> No.706703  
>>706700
>>706701
Вот что-то сомневаюсь, что причина в этом. Ну, если в этом, то настали "прекрасные" деньки!
>> No.706704  
>>706701
А с какого года аннексия считается чем-то плохим?
>> No.706707  
>>706703
> Вот что-то сомневаюсь, что причина в этом.
Конкретно по этой новости - да, вряд ли. Бан по СНГ и некоторым другим странам. Может, поссорились с издателями?

>>706704
Год не скажу, но если аннексия была проведена в тех условиях, как было в Крыму, то это таки плохо. Хочешь поспорить - лучше в политач, не тут.
>> No.706709  
Gaben-amp-039-s-sale-gun_fb_2643423.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну вот, Габен снова хочет отнять у меня деньги. Реквестирую самое выгодное предложение в стиме
>> No.706713  
>>706682
На страничке Wildstar в гейбодельне уже ярасть цветет.
>> No.706715  
>>706709
Подожди, а почему скидки вылетают отходами , в чём "цель" и чем он её "поражает"?
>> No.706716  
>>706715
Это типа пулемётная лента.
>> No.706717  
>>706715
С каких это пор боеприпасы считаются отбросами? Это пулемётная лента, а не гильзы, если что. и вообще все претензии к автору картинки, пожалуйста
>> No.706718  
>>706715
Чувак типо сыплет скидками. Цель - кошельки, поражает играми. Проценты на скидках - сумма от обычной цены, можно сказать что чем меньше % тем больший урон кошельку.
>> No.706720  
>>706716
>>706717
>>706718
А, пулемётная лента , а не гильзы, хотя выглядит наоборот. Тогда понятно, нужно меньше на FTL смотреть
>> No.706725  
>>706709
Dragon's Dogma - Дарк Соулс с сюжетом и возможностью лазить по босам. А еще русик недавно завезли.
>> No.706726  
>>706725
Сюжет там только в конце, а так это кругосветное мочилово с Расселом Кроу.
>> No.706728  
>>706726
М-м-м-м-м, много побочек с сюжетом (ок, до ведьмака не дотягивает), всякие интриги и пр.
Я не утверждаю, что игра 10 из 10, но тем не менее.
>> No.706730  
>>706728
А ещё нагота и Pawn-ы. Тысячи их.
https://www.youtube.com/watch?v=k6pjVgE2v3M
>> No.706766  
zzzgabenmoney-e1450850551735.jpg.optimal-(1).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706725
> Dragon's Dogma
Давно лежит в списке желаемого. Жаль, правда, там нет кооперативного или пвпшного мультиплеера как в дарксолсах. Хмм, скидка не такая уж и большая, но и не больше чем на Evil Within, которую я прямо сейчас собирался брать. Наверное возьму обе, или оставлю что-нибудь на рождество. В любом случае Габен будет доволен.
> Дарк Соулс с сюжетом
Звучит так, как будто в солсах нет сюжета.
>> No.706771  
>>706766
Мне лично в драгонс догме жутко не нравится баланс оружия. А ещё выбор между медленной и очень медленной атакой.
>> No.706834  
>>706771
А мне было НИПОНЯТНА.
Хотя очень напомнило первые Души по стилистике, такой-то пост-апокалипсис, кругом руины, монстры бесчинствуют.
А друзья как-то быстро прокачали своих павнов до уровней со значком Infinite, а я дропнул где-то после визита к какой-то ведьме в лесу, она еще светиться розовым начала после нескольких квестов "подай-принеси".
И таблицы к чит энжину для игры хороши, можно экспериментировать.
>> No.706838  
>>706766
> Звучит так, как будто в солсах нет сюжета.
Он там скрыт и иногда додуман самими игроками.
>> No.706844  
>>706838
> скрыт и иногда додуман
В этом есть особенное очарование
>> No.706848  
Посоветуйте товер дефенс на ведроид. Очень хочется что б он ещё и мало потреблял аккумулятора, без всякой тяжелой графики т.е.
>> No.706862  
>>706848
Зомби против растений - лучший TD имхо.
>> No.706868  
ИЩУ ИГРУ!
Вышедшая в последнюю пятилетку инди, тактика с видом сбоку, вроде бы с активной паузой. Управляем роботами-пиратами в стимпанковом стиле, грабим сокровища, все дела. Одна из главных фич игры - забавные рикошеты.
>> No.706887  
>>706868
https://www.youtube.com/watch?v=WZC2gF-v0I4&t=4s
>> No.706890  
>>706848
Kingdom Rush — лучший TD в истории.
>> No.706891  
>>706890
А GemCraft?
>> No.706896  
>>706891
Ну не знаю. Для меня Kingdom Rush это однозначный номер один. Игра идеальна во всем.
>> No.706911  
>>706887
Спасибо.
>> No.706919  
>>706868
Прохожу ее на своей 3DS уже второй раз, такая-то душа.
>> No.707094  
Посоветуйте маминому манчкину какую-нибудь рпг'шку. В реальном времени, пошаговую, без разницы. Главное, чтобы была возможность делать золотые танки. Фентезийную желательно. Ну и графон, если можно. Не хуже чем в четвёртых героях. Вооот. Не свитки, не ведьмак, не души и не дивинити. Может что пропустил, но в большинство популярных рпг я уже играл.
>> No.707096  
Готика 2, учитель элексира духа, ни один из учителей, которых советуют в интернете, не учит рецептам на поднятие характеристик. Может быть они не учат до какой-то главы?
>> No.707097  
>>707096
Как минимум тебе нужно будет уметь варить хотя бы одно базовое зелье, ту же эссенцию маны. Возможно дело в этом. А может быть и в главе, те же круги магии открываются только с новыми главами, например.
>> No.707102  
Где скачать Yomawari? На рутрекере говно, а не раздача.
>> No.707109  
http://store.steampowered.com/app/115800/
Что там за Owlboy , да ещё по такой цене?
>> No.707110  
>>707102
https://www.nyaa.se/?page=search&cats=0_0&filter=0&term=Yomawari
Это не лучше?
>> No.707111  
>>707097
Оказалось, надо выучить все зелья линейки маны, кроме чистой маны.
>> No.707118  
community_image_1428221923.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Отличная игра, но как же тормозит.
Есть какой-нибудь простой вариант ускорить эту штуку?
>> No.707119  
>>707109
An adventure 9 years in the making.
>> No.707124  
>>707118
> простой вариант
Апгрейд.
>> No.707139  
>>707124
У меня ноут, этот вариант ниочень. Это надо новый комп покупать.
Отсосины летают, бэтменов прошел без всяких накладок, а эта игра тормозит. Пичаль. Буду ждать патчей.
>> No.707149  
Its.Always.Sunny.In.Philadelphia.S07e10.720p.BluRa.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>707102
ПК-гейминг не для тебя. Ну или как минимум пиратская его часть.
>> No.707173  
Напомните игр, где чтобы улучшить артефакт, надо было сражаться с его внутренними обитателями. До этого думал, что только kings bounty, но оказалось, что и в jrpg это практикуется
>> No.707174  
>>707173
В Disgaea такое видел.
>> No.707176  
>>707139
Собери новый ноут из комплектующих. Так и дешевле выйдет, и ноут будет.
>> No.707178  
>>707176
Что-то я плохо себе это представляю. А ты это пробовал? Там же одна материнская плата так хитровыебано нарезана, чтобы другие устройства помещались, что для каждой серии, похоже, свой новый стандарт идёт.
>> No.707182  
>>07178
Хочу попробовать. Только у меня будет не для игр, потому мне будет с этим попроще. Выглядит это как-то так:
http://ru.wikihow.com/%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D0%B1%D1%83%D0%BA-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE
>> No.707189  
>>707110
Пробовал, но все равно не пашет.
>> No.707293  
>>706174
> Ещё может челленджи?
Прокачать барба на берсерк без поиннов в виталити?
>>706176
> Меня всегда поражало спокойствие города.
А что такого? Какой-то уебан раз в полчаса появляется в городе и снабжает местных барыг лутом. Все привыкли.
>>706235
> Всю жизнь статы в Д2 раскладывались одинакового для всех, набрать необходимые капы и все остальное в виталити
В Д3 и того нет.
>> No.707297  
>>707293
> В Д3 и того нет.
В Д3 вместо этого реролл свойств на шмотках и камушки, а суть в итоге та же - набиваются капы по ехп под сложность, остальное в урон.
>> No.707612  
Xenonauts_fonts.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>703487
Шрифты. Можно ли сделать их больше?
Нашёл это, но оно ломает интерфейс.
http://www.nexusmods.com/xenonauts/mods/5
>> No.707617  
Xenonauts_large_fonts.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>707612
> оно ломает интерфейс
С этим я погорячился.
>> No.707659  
Вчера вышел Darksiders Warmaster edition. А я почти прошел оригинал. Кто-то знает, сейвы совместимы? Или мне опять 10 часов проходить?
>> No.707671  
>>707659
Можно сейв импортировать, скорее всего заработает, но не 100%.
>> No.707679  
>>703487
Недавно посмотрел на своих чаров в Dungeon Defenders I. Нахлынула ностальгия, думаю удалить всех персов со шмотками и начать заново, отправить ~190 часов игры к хуям. Я пожалею об этом?
>> No.707680  
>>707679
Да нет наверно.
>> No.707687  
673381.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, объясни мне, как выбирать скиллы и качь оружия в Секрет Волде. Я не понимаю. Читал всякую инфу, что мол нужно брать скиллы так, чтобы они дополняли друг друга, что мол у каких-то скиллов дамаг больше после ошеломления цели, и тому подобное. Но где про все это узнать? Я читаю инфу про скиллы в колесе скиллов и ничего не понимаю. Ну вот это дамажит, вот то дамажит. Ну немного по разному. Ну вот пассивочки еще. Но как, блин, понять, как скиллы дополняют друг-друга? Я НЕ ПОНИМАЮ ВООБЩЕ, КАК МНЕ КАЧАТЬСЯ. У меня 5 атакующий скиллов и столько же пассивок, но по они (атакующие) нифига не дополняют друг друга. Я вижу у себя только 5 разных атак (3 дающих ресурс каждому оружию, 1 жрущий ресурс элементальног талисмана и хреначащее больно, 1 жрущий ресурс огнестрела и дамажащий не так больно, как элементальный, но зато по конусу). Я понятия не имею в какой последовательности юзать атакующие скиллы, дающие накопление ресурса оружия. Только между мощным по 1 цели и не таким мощным по конусу понятно, что первое против одиноких целей, а второе, когда толпа зомбей бежит. И я понятия не имею, что дальше качать, хотя у меня скиллпоинтов хватит еще на четверку скиллов.
Анон, помоги!
>> No.707770  
tsw_fanarts_day_4_by_drunkfu-d5apnfs.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>707687
когда весь твой псто анону сгинул*
Поэтому сейчас будет покороче.
Первыми берешь две строящие ресурс абилки. Пусть будет один скилл для физ оружия и второй для магии. Выбирай по вкусу, но желательно, чтоб один из этих двух был AoE. Зачем? А вот зачем: идешь в колесо талантов (ability wheel) и среди соседей этой абилки ищешь пассивку, которая вешает эффект (статус) на твою цель. Статусы бывают разными, зависит от выбранного оружия: weakened, impaired, afflicted.
Теперь присмотрись к сливающим ресурс скиллам. Их тебе нужно три: один сингл таргет скилл (я беру для физ оружия), затем AoE альтернатива ему (опять же физика); третий скилл – какая-нибудь магическая разрядка (AoE или сингл – по вкусу).
К этим трём открываешь жирную ultimate абилку – это твоей 6 дамажащий скилл вдобавок к предыдущим. И в последний слот ставишь один из тех скиллов с долгим (30-45 секунд) КД – либо сейв (уворот, мощный самохил, броня), либо бурст твоего урона. К этому сейву/бурсту в твоем колесе скиллов всегда найдется годная пассивка (как правило срезает кулдаун скилла).

Обычно открываю бой с удара строящей ресурс* физ AoE абилкой – она же вешает статус на всю толпу уродов. Затем сливаю 5 поинтов физики (они у тебя всегда есть на начало боя) разряжающей: AoE или сингл – по ситуации. И только потом прожимаю строящую ресурс магию.
Вообще, в игре есть готовые билды (decks) для новичков, но лучше дойти самому как по мне. :3
Также подглядеть билды можно здесь http://www.tswdb.com/
Ещё одна годная вики http://wiki.crygaia.org/view/Main_Page
Хинт: определись, какое физ оружие и магия тебе по вкусу, и на странице, где вкидываются skill points, качай их. На прочие пистолетики и другое колдунство пока забей*. Да, качай их с опережением: пусть талисманы (шмот) отстают на 1-2 уровня качества (QL) от твоих основных пушек и любимой магии. Качай их ровно настолько, чтоб нацепить новые шмотки.
Удачи :3%% Будь терпелив и осторожен, но не парься.
>> No.707771  
monika_as_tsw_by_xxbone-da8gcnd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>707770
> Абилки бла-бла
Кароче , должно получиться так: 2 строящие ресурс абилки, причем одна из них вешает статус, + 3 сливающие* (физ АоЕ, физ сингл, и одна магия по вкусу / или наоборот) + 1 ultimate + сейв/бурст.
Чет невнятно, извини.
>> No.707774  
>>707680
> Да
> нет
> наверно е

Нужное подчеркнуть?
>> No.707781  
>>707771
> 2 строящие ресурс абилки
Достаточно одной, почти все абилки для всех видов оружия сразу дают ресурс.
>> No.707789  
Alex-Konstad-Jersey-Devil-2177148.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>707770
>>707771
Спасибо, анон!
Я взял на старте элементальную магию и штурмовую винтовку, но подумываю сменить винтовку на клинок, тк вроде все на дистанцию, и вблизи толпа зомби уже вынесла один раз. Хотя первого гаурда в квесте защитить полицейский участок от волн и найти источник, я вынес с дистанции без каких-либо проблем (может потому что это начало игры). Качал пока что только элементалку.
> в игре есть готовые билды (decks) для новичков, но лучше дойти самому как по мне
Под мой выбор элементалка+винтовка деки как раз нет.
Объясни, пожалуйста, как работает хил. Я читал на некоторых скиллах, что они хилят защитного персонажа, но как сделать, чтобы они хилили тебя? Сам качать такие скиллы пока что не пробовал
Вот пример доступного мне у винтовок:
Anima Shot - [1 AP, Active, Single, Effect: Leech]
A single target assault rifle attack that deals damage to your offensive target and leeches health from your offensive to your defensive target. Builds one assault rifle resource.
"to your defensive target" - это можно использовать на себя? Мне вампиризм или хилл по видимому был бы очень кстати.
>> No.707792  
>>707771
Зачем? Там же и так всё ясно.
>> No.707858  
Анон, во что мне играть?
Есть цива 5, но я не понимаю, что в ней делать, доминионы сложные, в старкрафт может, но это мне снова придется задротить.
Дарксоулзы надоели.
Всякие айзеки, нуклир троны, ганджены надоели (хотя жду дополнение к последнему).
Даркест денджены, санлесс си, еще что-то про космос, в такие инди игры я наигрался.
Кастельвании, dust и тд прошел.
Шутеры надоели, да и не поиграешь особо на моем ноуте в них. Сириус сэмы надоели, может в бардерландс?
Мобадроч уже надоел, играл и в лол и в доту и в смайт и в хотс по 5000 часов в каждую. Если ничего не найду, то пойду в них снова, играть-то во что-то надо. Времена вов, линейдж прошли, тоже не катит.
Поиграл бы в файтинги, но сф5 не идет. Жду гульти гар иксард ревелетор, но он скорее всего дорогой будет, да и надоест быстро. А в остальные играет полтора инвалида.
Поиграл бы может в диабло клоны, но я все кроме grim dawn и diablo 3 прошел. Ну не знаю. Может перепрошел бы старый marvel ultimate aliance или тарчлайт2, но не с кем.
Всякие халф лайфы, вампир маскарад блудлайны перепроходить перепроходить по двести раз надоело.
Недавно прошел на дс все популярные игры, гост трики, феникс райты, 999, твевю и тд, тоже не катит, больше консолей нет и в ближ будущем не придвидется.

Ну и что делать, не играть же мне в кликер хироус и доту?
>> No.707859  
>>707858
Работать иди.
>> No.707860  
>>707858
Попробуй раскраски от парадоксов.
>>707859
Или это как вариант.
>> No.707863  
>>707859
Да я и сам уже хочу, если честно.
>>707860
Пытался еще лет 5 назад, они показались жутко неудобными и вообще как в них играть, я тоже не понял.
>> No.707864  
screen.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>707863
Это раскраски. Ты просто красишь карту в тот цвет, который тебе нравится. Вот например скрин моей игры.
>> No.707866  
>>707781
Можно и одной обойтись, но я, например, в танкоспеке ударом с молотка баффаю себя, магия же вешает статус на упырей. Обе АоЕ с приличным тритом.
>>707789
Дак у тебя же лайфлич вроде только с винтовок и всё :3 Хотя какой там лайф у нежити.
Элементальная так вообще странноватой штукой мне показалась. Рискну ляпнуть, твоего урона пока ещё не хватает, чтобы быстро избавиться от кучи зомбаков, а хил с винтовок не очень* помогает эти толпы пережить.
Ок. Из всех оно умеет хилить пробовал только когти (фисты) + blood magic. За другие способы палечить не скажу, лол. Да и про эти... ладно. :3 Смотри, когти – это в основном про HoTы, магия крови же – абсорб (пузырь-бабл). Я бы рискнул элементализм сменить на blood, если любишь дистанцию и не очень мили радиус. Забей на хил с винтовок (или дай шанс чему-нить другому из пестиков* ), вкладывайся только в урон, а настаканный винтовкой маг. ресурс спускай на хил магией.
Пусть 5 абилок достанутся ружьям (из них одна элитная), оставшиеся две можно отдать сливающей ресурс blood magic. Хотя некоторые играют от пассивного хила (через пассивные же таланты). В когтях есть такая штука, например: whenever you successfully hit a target, you get a small heal over time effect. И это прост пассивка, тебе даже прожимать ничего не надо (но оно слабое).

(Anima Shot – строящий ресурс скилл, а значит хил с него будет такой же не очень, как и дамаг. Можешь (и нужно) его усилить пассивкой Anima Boost, но чет сомневаюсь, что она сделает его имбой. Но попробуй, если еще нет. Defensive target – по умолчанию ты сам.)
Ну и поставь эту штуку :3 https://mods.curse.com/tsw-mods/tsw/autosprint
Если обитаешь на РП реалме, также оче советую https://mods.curse.com/tsw-mods/tsw/tswrp
>>707792
Расстроился, что изначальный пост накрылся.
>> No.707869  
browser3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>707866
Что?
>> No.707870  
>>707866
Я винтовки дальше базовых 4 скиллов не качал, только элементалку. В скиллах клинков много всякого хилящего и еще уклонение увеличивает, что кажется очень полезным.
Immortal Spirit - [1 AP, Passive]
Whenever you penetrate, you will gain a short duration heal over time effect.
Martial Discipline - [2 AP, Active, Buff, Self]
Makes you significantly harder to hit for a short time.
Regeneration - [3 AP, Passive, Modifies: Martial Discipline]
For the duration of Martial Discipline you get a heal over time.
> Элементальная так вообще странноватой штукой мне показалась
Мне нравится - хорошо дамажит, есть цепочка молний, которую придется качать, тк против толпы плох пока что. Элементальную я менять не хочу. А вот винтовку наверное сменю на клинок.
> Рискну ляпнуть, твоего урона пока ещё не хватает, чтобы быстро избавиться от кучи зомбаков
Против толстой толпы - да. Притом 1на1 я быстро разбираю (молот тора неплохо так дамажит), но проблема, когда врагов много.
>> No.707871  
tsw_fanart_day_17_by_drunkfu-d5casqt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>707789
Ну и, эта, глянь элитную абилку в blood магии. Зовётся Expulsion. Хинт самохил, хилящий тем сильнее чем больше у тебя attack rating, т.е. не надо тратить статы на +heal дребедень.
Ну и немношк олдовых когтей от каких-то ютуб ноулайферов
https://www.youtube.com/watch?v=OB_xZ-03oIk
>> No.707874  
>>707869
Мобильный браузер пролюбил набранный псто, пришлось заново сочинять.
>>707870
> Whenever you penetrate
Ну, протыкание ДПСу вообще очень важно. Без него (со шмота) будет не очень :3 Ток смотреть надо, сколько у тебя таких пенетраций за минуту. И сколько этот HoT висит после прока.
> А вот винтовку наверное сменю на клинок.
У сабелек вроде, кстати, тоже хилки есть. Не помню.
> но проблема, когда врагов много
Вот поэтому в соло упираю на АоЕ (и только 2 из 5 сингл таргет, но годных).
>> No.707875  
>>707874
> 2 из 5
2 из 7 канешн.
В том видиво, кстати, все ок с протыканием.
>> No.707889  
>>707870
> В скиллах клинков много всякого хилящего и еще уклонение увеличивает
Плохо читал тебя (неча было перед сном отвечать), извини. Клинки – они ещё и про танкование, поэтому в абилках столько уворота и self-heal. Просто помни, уворот или этот хил – они (многие) зависят от статов: собери ты танковые, будешь живучим, но урон твой просядет. То же с когтями, к примеру: взявший кучу активных хил абилок не получит сильного лечения без сколько-нибудь заметного хил рейтинга со шмота.
Не значит, что собрать эффективный самохил не получится. Всё будет. Но важно найти ту поддержку, что не ослабит тебя. И это таки поиск, лол.

Ты дамагер. Его, дамага, у тебя не будет без combat power – это урон оружия плюс attack rating со всего, что нацепишь. Не будет и без меткости и протыкания (hit & penetration ratings) – старайся их также набрать с вещей. Алсо crit. И не упирай на одни лишь защитные абилки – важно найти баланс. Никто не должен дойти до тебя, тогда и лечиться не придётся. :3
>> No.707947  
>>707860
> Есть цива 5, но я не понимаю, что в ней делать
> бардерлендс
> гульти гар иксард ревелетор
> играл и в лол и в доту и в смайт и в хотс по 5000 часов в каждую
> тарчлайт2
> ближ будущем


> советоать игры где надо зубрить механику и много думать
Ты уверен?
>> No.707948  
>>707947
*советовать
>> No.707954  
>>707947
Уверен. Там нет ничего особо сложного.
> много думать
Там это не нужно. В крайнем случае есть регулятор сложности и пауза. Про мультиплеер это уже другой разговор.
>> No.707957  
>>707947
Что там зубрить, за 500 часов в игре можно уже гайды писать, это же не дота.
>> No.707958  
>>707858
Попробуй дивинити или пиллорсы.
>> No.707979  
>>707858
Наверни сюжетной йобы какой-нибудь, кинца вроде Tomb Raider или коловдути. Переиздание дарксайдерс вышло, нормальная такая безмозглая эпика, приятно понажимать. Ебани паззлов вроде талоса, порталов, тьюринга или еще чего.
>> No.708028  
>>707957
Да, в доте гайды писать можно уже через 30-50 часов игры.
>> No.708045  
>>707858
tyranny, risk of rain
>> No.708083  
NxW8ZRWuS8A.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Товарищи, у вас не завалялся саундтрек ufo afterlight ?
>> No.708107  
0493a__here_s_your_mekansm_by_agito666-d777ptv.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>708028
> в доте гайды писать можно уже через 30-50 часов игры
Так вот кто этот пидор! Вот кто советует аганим на думе!
>> No.708112  
>>708107
При чём тут эта блондинистая магичка из варкрафта?
>> No.708113  
>>708107
А что не так с аганимом на думе? Пассивки выключает же.
>> No.708136  
А евка не собирается перерождаться в какую-нибудь евку 2.0?
По описанию мне вроде нравится. Но ей уже больше десятка лет и там наверняка давно и накрепко образовавшийся костяк из друзей, со своей атмосферой. На ньюфагов всем похуй, ньюфаги обычно стоят в сторонке и молчат. И не обижайтесь если вас не пригласят на традиционную вписочку, туда вхожа только элита. Постоите с нами и съёбуйте по-тихому не привлекая внимания, так будет лучше для всех.
>> No.708141  
>>708136
Нейм-кун, пишущий в Ева треде, вроде бы недавно вкатился.
>> No.708144  
>>708141
И это заметно, лол.
>> No.708155  
>>708136
> давно и накрепко образовавшийся костяк из друзей
Сотрудников корпораций, которые те еще шлюхи, когда дело касается бабла. Могут и корпоративным шпионажем заняться, и завести грузовики в ловушку.
> со своей атмосферой.
Это да. Новичкам там рады, но в том смысле, в каком рады новичкам в МММ или армии.
>> No.708158  
>>708136
Nope, не собирается. Элитность не столь сурова как кажется. Спустя полгода прокачки ты вполне можешь влиться куда захочешь.


Удалить сообщение []
Пароль