%%Экспериментальный тред, иди.%% Официальный сайт: https://legends.bethesda.net Запись на бета-тест: https://account.bethesda.net/en/settings/beta/tesl/signup Форум для багрепортов и вообще на всякий случай: https://community.bethesda.net/community/the-elder-scrolls-legends Что это? Коллекционная карточная игра по вселенной Elder Scrolls. Игровой процесс сильно напоминает Hearthstone с некоторыми дополнительными фишками. Зачем это? Для фанатов серии, в первую очередь. Также для тех, кому нравится ХС, но не нравится мультяшный стиль, вселенная ВОВ и/или летающие книги с дурацкой улыбкой. Из игровых режимов есть довольно приличная сюжетка (вроде приключений в ХС, но подлиннее), казуальные/рейтинговые игры, и лимитед в виде арены. С добычей карт всё стандартно — награды за левелап/квесты/арену, бустера (за голд и евро) и крафт, аналогичный ХС. Инвайты приходят довольно быстро, порядка суток. Народ есть: матчмейкинг работает в пределах минуты.
Всякий мусор вместо игр делают. Что тесо, что это.
А сделайте ещё тред по гвинту.
>>694024 Прост за нильфгаард играй.
>>694025 Я вот за 100 часов игры не осилил ни одной партии. Соответственно и квесты у меня не выполнены. Много ли я потерял?
>>694028 Нет. Игра примитивная и скучная. В финалках всё лучше было.
>>693999 > Инвайты приходят довольно быстро, порядка суток. Но не всем. /тред
> Инвайты приходят довольно быстро, порядка суток.
>>694028 Да, игра очень интересная. Хотя когда понимаешь, как играть что-бы выигрывать, становится немного скучновато.
>>694029 В финалке, ты хотел сказать? Потому что вменяемые карты были только в восьмой, в девятой их уже скатили в полное говно.
>>694031 Внезапно, сегодня началась опен бета.
> это уебищное окно не использующее нативную тему > эта уебищная регистрация на жс, которая грузится через жопу > этот средне-серый на светло-сером повсюду Я даже еще играть не начал, а у меня уже бугурт.
> это уебищное окно не использующее нативную тему
> эта уебищная регистрация на жс, которая грузится через жопу
> этот средне-серый на светло-сером повсюду
Игра в целом норм. Хотя если хс не понравился, то и это вряд ли пойдет. Эх, беседка, беседка.
>>694311 > > этот средне-серый на светло-сером повсюду Ну так свитки же! Свитки эвривэа!
> > этот средне-серый на светло-сером повсюду
Вполне хорошая игра. Особенно после хс с его парой механик. И разделение поля тоже необычно. Хотя его порой хочется отключить. Не очень понятно как строить колоду. При каком количестве карт одного элемента блокируются другие и на каком основании подбирается дополнительный элемент.
Выдержал только половину обучения. Я играть хочу, а не решать задачки для детей младшей ясельной группы. Опять унылое получение ресурсов и мертвые карты в руке. В faeria ресурсы копятся, в свитках ненужное менялось на ресурсы, во многих ККИ можно перетянуть. Может тут тоже что-то можно и мне просто не успели открыть сию тайну. Целых две линий, в свитках было 5. И guard не нужен был, просто прятал одного юнита за другим.
>>694345 > При каком количестве карт одного элемента блокируются другие и на каком основании подбирается дополнительный элемент. Ты о чем? Можно взять до двух характеристик, которые и сформируют класс.
> При каком количестве карт одного элемента блокируются другие и на каком основании подбирается дополнительный элемент.
>>694350 Мне и по каждой харектеристики брать удавалось. Но на каком то моменте остаётся только две.
>>694365 Поподробнее как тебе это удавалось? Мы сейчас говорим про дек билдер и характеристики (иконки: красная, желтая, зеленая, фиолетовая, синяя) сила, проворство и т.д. ведь?
>>694324 Игра очевидно рассчитана на TESофанов, коих достаточно. И конец этих слов - АЛЬМСИВИ.
Сыграл первый бой с игроком в этот ваш сердцекамень: беседка вершион. Как понимаю, элексир на 1 маны с 3-я зарядами в начале у моего врага это вместо монетки в сердцекамне? А вообще, очень блосилось в глаза то, что изначально очень мало карт стандартных. Тупо почти всё пришлось воткнуть при составлении своей колоды... В сердцекамне как-то побольше разнообразия с самого начала было... Дизайн так себе на фоне близов. Вот добор карт при уменьшении хп героя это интересно сделали, хотя и мешает фейс-декам сильно, тут больше контроль доски с самого начала решает, в общем.
>>694462 > сердцекамень Сердце по-другому пишется. Heart – сердце. Hearth же – очаг, камин.
> сердцекамень
>>694463 > Heart – сердце. Hearth же – очаг, камин. Я знаю, просто традиционно его так называют везде, вот и я привык, хоть это и криво.
> Heart – сердце. Hearth же – очаг, камин.
>>694464 Традиционно его называют хер-камень. Так и зови. Уруру!
>>694462 > очень мало карт стандартных При прохождении сюжетки довольно много карт и бустеров дают. Можешь считать это аналогом хс-ной прокачки всех классов до десятого уровня.
> очень мало карт стандартных
Первая PvM арена. Я затащил или она легкая?
>>694546 Арена какого ранга была?
>>694546 У вас босмер. И копрофилия.
>>694546 Мне показалось что да. Сразу после обучение у меня там было 6 побед. Во второй раз все 9 без единого луза. То ли боты тупые то ли у меня колода сильная.
>>694567 Сложность растет с каждым разом, даже если арену полностью не проходишь.
>>694569 Вот это. Я тоже поначалу думал, что соло-арена — лёгкий фарм. Но уже на шестом ранге в колено попала стрела меня трижды унизил предпоследний бот с констрактедной декой о четырёх легендарках.
У меня на PvP арене 90% побед вторым ходом и тот же процент поражений первым. Может с констрактедными деками ситуация и другая будет, но тут 3 маны решают.
Ну нафиг это пвп, как-то дофига стресса каждый раз. На ИИ как-то пофиг.
Нагриндил первый ранг на ботоарене, дали золотой пикрилейтед. Купон на бесплатную легендарку, лол.
>>695593 И сразу облом. Эта хреновина не распыляется — ни простая, ни золотая.
>>695594 От своих поклонников ты не уйдёшь
>>695593 > can't be silenced *.
> can't be silenced
О, я тоже играю. Алсо, сейчас игра уже в ОБТ, ждать инвайтов не нужно. В целом сделано годно и хорошо, кмк намного лучше ХС, а для фанатов свитков так вообще 10/10 должно быть. Много разных механик, 2 линии и система рун и професи делают игру более требовательной к тактическим навыкам игрока. Ощущается как-то больше свободы: длинная сюжетка, много карт, бустеры, карты и камни душ очень щедро отсыпают возможно, что после релиза это порежут конечно. Также очень доставил апгрейд карт и соответствующие ему арты. Красота же!
Первый 7-0 на арене. Даже титулом снабдили.
> Также для тех, кому нравится ХС, но не нравится мультяшный стиль, вселенная ВОВ и/или летающие книги с дурацкой улыбкой. Но у меня есть этот незаслуженно убитый юбесофтами и мучительно разлагающийся шедевр. Делает меня грустить.
> Также для тех, кому нравится ХС, но не нравится мультяшный стиль, вселенная ВОВ и/или летающие книги с дурацкой улыбкой.
>>695971 Скажи спасибо блубайтам и уродливой политике издания игр убейсофтом. По ммдоку я даже настоящую лигу чемпионов на ESL и Road to Paris.
>>695972 > По ммдоку я даже настоящую лигу чемпионов на ESL и Road to Paris помню. fxd
> По ммдоку я даже настоящую лигу чемпионов на ESL и Road to Paris помню.
А что некроманта в вашей игре собрать нельзя? Только соулсплит же есть, эшландер да пара драугров. Где мой гримдарк и зоо дека на хрипах?
>>695795 > Также очень доставил апгрейд карт Как по мне, так это такое говно, шо пиздец просто. Доктор баланс с самого запуска, офигеть фича просто.
> Также очень доставил апгрейд карт
>>695971 Доброчую, такая-то игра была! Помню, как набил себе Чемпиона1 и был доволен. Помню, как был неприятно удивлен, когда увидел, что прежние расширения теперь только за донат покупать. Помню, как собрал годнейшную раш-колоду Стронгхолда. Как я вампирской колодой час ебашился с некромантской колодой (чувак буквально каждый ход воскрешал, а я хилился вампирами), и затащил. HS просто говное как-то для детей после DoC. Подожду релиза Legends. Никогда не был любителем ни одной TES, но вдруг годнота!
>>696017 1 игру отыграл чтоль? Все карты крафтятся. Грейд это считай бесплатно карту на выбор дают. Альтернативу ты можешь скрафтить или получить из бустера.
>>695971 >>696021 Ох, кот бы спорил. Игра хорошая, но, к сожалению, немножко мёртвая. Олсо, на ХС она похожа чуть менее чем никак, так что даже не знаю, к чему вы её вспомнили.
>>696046 > к чему вы её вспомнили #dieHearthstone https://www.twitch.tv/dikiy_man/ топовый стример м&мДоКа, Дикий Мэн, объявил свою пересадку на метадонТЕСЛ
> к чему вы её вспомнили
Малое количество ремувала (большая часть которого в willpower, плюс немножко в agility и 1,5 штуки где-то еще) меня все больше напрягает. Хотел перекатиться с чутка модифицированной данмерской интеллект+ловкость на интеллект+выносливость, чтобы юнити ультра контроль, дровать карты и рампать ману, ставить атронаха и противник в ужасе сдавался. Но тут я осознал, что единственная моя защита от жирных туш противника это зеленый ремувал раненых существ, и что-то я как-то не представляю как без него до лейт гейма дожить.
>>696074 А я вот смог запилить только такое по своему нубству, ещё атромансер снизу. Интеллект+индурэнс. Если получается дотянуть до лейта, а получается почти всегда ублюдки с полным столом 3\3 и парой 10\10 на 5-6 ходу не в счёт, они оче редко попадаются и идеально кёрвят то победа как-бы обеспечена. Очень хорошая способность полностью заселят стол всяким мусором есть, мусором зачастую жирным и неубиваемым, постоянное превосходство по мане на +1-4, карт тянется много, не хватает только какого-нибудь сайленса и я не знаю что на него поменять. Алсо эта их монета на три хода - очень плохая идея, даёт слишком большое преимущество, по сути, тот кто начинает вторым выигрывает начало игры, а выиграв начало и задоминировав стол раш-деки выигрывают сразу, а моя чуть позже.ЧЯДНТ?
>>696081-кун репортинг ин. Продвинулся по ладдеру, мета говно, никого кроме тех самых ублюдков с онгоинг баффом на +1\+1 а то и двумя не встречается и игра против одной деки, тот кто второй ходит выигрывает в 8 случаях из 10. Удалил. Спасибо за внимание.
>>696107 На стримах я еще лучников видел (RG на ранениях). Вовсе нету?
>>696107 > игра против одной деки Попробуй Magic Duels, там больше 50 ваябельных дек.
> игра против одной деки
>>696119 О, выглядит интересно. Как наверное это глупо звучит от такого невфага Она атмосферная? Я могу стать проработанным некромансером?
Встал с утра пораньше и выполз в легенду. До второго ранга включительно всё шло очень легко, а вот на первом начали парить с легендарными игроками и винрейт сразу просел. В последней игре чуть не испугали, но пронесло. Всю дорогу играл вот этим лучником. Soulrest Marshall страшно поломан, несмотря на баг в абилке. Думаю, его в ближайшее время понерфят.
>>696123 Она атмосферна и ролеплейна. И некромантия вполне себе проработана, можно откапывать существ с кладбища, некоторые с охотою откапываются сами, есть несколько некромантов местного лора, которых можно призвать себе в помощники, и наконец, можно спамить 2/2 фишки зомбей. А с такой вещью в себе, как Лилиана, всё сразу.
>>696138 Да~ Выглядит чудесно, я успел уже пройти почти все компании и у меня вопрос. Карты получать ведь никак совершенно нельзя, кроме пачек с ними? Я бы отдал всех трёх выпавших плэйнволкеров, за одну из Лилианн. Чисто чёрная дека будет играбельной? Алсо > ~900 наименований карт пиклерейтед
> ~900 наименований карт
>>696174 В этом и есть весь её байт на донат - лишние карты не выпадают, но и крафтить нельзя. Извольте your wallet. Единственное "утешение" - 2 средних Зендикарских выпуска не нужны для некромантской деки, только Орижинс, Иннистрад и Ехидная Луна.
>>696107 Метаебы в ладдере еще понятно, на рейтинг дрочить многим нравится. Но так ведь и в казуле каждая второй соперник с этой же самой декой.
>>696175 А сначала пачки с базовыми покупать или с луной?
>>696249 Базовый (D) у тебя уже открыт. Сначала покупать Иннистрад и Луну, Иннистрад все-таки первее, так как выпуск глобальнее. Из Орижинс может понадобиться Лилиана, Титан Эреба и Призыв Некроманта, так что это - до сбора этих карт. Но если есть вероятность в процессе захочется распробовать и другие виды Магии, племенную магию эльфов, или красный раш, например, тогда начинать можно и с Орижинса. Опять же, после сбора этих трех выпусков у тебя будет возможность собрать и другие полноценные деки: с племенной магией оборотней, вампиров, артефактную, деку "на хрипах" с поглощением обычных существ эльдразями, и другие менее ваябельные...
>>696249 >>696253 Ребята, я всё понимаю, но не пойти ли вам в свой тред уже?
Играю сине-фиолетовой декой. Открываю пак. Получаю пикрелейтед. Ну охуеть теперь.
>>696671 Тебе как бы намекают: играй зелёным. К слову, сегодня Soulrest Marshal нерфо-баффнули. Его абилка теперь удешевляет карту на пять вместо шести, но корректно работает на все типы карт, а не только на существ.
Чуть не забыл. Награда за ранкед этого месяца.
>>696671 Хуле ебало такое сделал, сказано же, играйте зеленью, сине-фиолетовые ближе к выходным будут. >>696717 0-кост это все кёрсы и рашеров что ли?
>>696740 Как я понимаю, дровать оно будет не из колоды. Так что будут тебе вперемешку варды, норды, гоблины и двемерские пауки.
>>696740 Вот полный список. >>696743 Верно. Диковолки зачем-то решили выпендриться и обозвали одним словом взятие карт из колоды и призыв их из ниоткуда. Следите за руками: draw а card — карта берётся из колоды draw a random action — карта создаётся draw a random support from your deck — карта достаётся из колоды ну не наркоманы, а?
>>696751 > ну не наркоманы, а? А то. Сегодня раза эдак четыре убил назойливого фаната. Практически подряд четыре хода соперник умудрялся его вытаскивать.
> ну не наркоманы, а?
Тем временем, ещё один нерф зелёных. Какого чёрта они в игре или лончере об этом не сообщают? Рефанд дают только тем, кто действительно крафтил эти карты: We don’t take card changes lightly, and we realize that some players may have used soul gems to craft these cards based on their power level. In the future, we will have a special “full value sell-back” feature for such situations. However, in this case, we’re going to grant soul gems directly to players based on whether they crafted these cards. For each Soulrest Marshal or Murkwater Savage that you soul summoned, we’re granting you 80 soul gems. This gives you the option to soul trap these cards to get your full soul value back. Or you can keep the cards and spend your 80 soul gems on other cards.
>>696717 Кстати, я вот что не понимаю. Две карты же должны давать начиная с Воина? А я взял подмастерье, и сейчас на экране награды две карты показывают. Это баг или мне их дадут?
>>696825 На баг смахивает. Лучше поднапрягись и возьми Воина.
>>696856 Меня игры на ранг фрустрируют ужасно.
А тексты-то переписали. Теперь пишут "put in your hand", когда дровается не из колоды. Звучит, если честно, довольно криво, но тем, кому лень разбираться в тонкостях, будет проще. При этом в новой карте текст почему-то не изменили, как было "draw", так и осталось.
>>697057 Оперативненько. А Smuggler's Haul ещё в печать не вышел, просто упустили.
http://www.legends-decks.com/deck-builder#a68c338a400c40917b254c10c14b49b64b61c53b346a373b354c385c380c353c359c350c52a2b59 просмотрите, как, стоит крафта? >>696297 у вас без нас все равно тред периодически топнет
>>697422 Странная какая-то дека. Master of Thieves прямо напрашивается, а вот Fifth Legion вообще не к месту. Вообще, как мне кажется, играть должно, но в топ легенды вряд ли выйдет. Я бы крафтил это без легендарок — заменить Thieves Den на Divine Fervor, а Descendant на Sapper. Анасси тоже не очень, имхо — Тазкад лучше вообще всего. И не уверен, что тут нужна мантикора.
Ранкед закрыли на ремонт и теперь в уютном казуле меня все обижают.
>>697475 она не полностью сохранилась, если ты не заметил недостаток карт там действительно не нужен каджит который ворует итемы, но лежат три мастера воров - видимо багается декбилдер, недоделан
>>697481 А я со скуки дурацкие титулы фармлю.
https://bethesda.net#en/events/game/the-elder-scrolls-legends-pax-arena-at-pax-west-2016/2016/08/30/190 Легендарные свитки будут показывать на начинающейся сегодня PAX West. Обещают Коленку, Трампа и ещё пару известных стримеров. По московскому времени трансляция начнётся в 22:00 (если я не напутал с переводом). Смотреть без смс и регистрации: http://twitch.tv/paxarena
Что-то контрольный маг овладевает ладдером нынче. Как ты с ним справляешься, анон?
>>698222 Я пытаюсь быть контрольным магом только у меня ничего не выходит
>>698222 > контрольный маг овладевает ладдером нынче это шутка?
> контрольный маг овладевает ладдером нынче
>>698241 К сожалению, нет. По ощущениям, маг встречается раза в два чаще других классов и практически всегда это контроль. Статка сорта подтверждает. И выигрывать я у него не умею: даже у старого доброго арчера винрейт отрицательный, а уж слоупочный спеллблейд-токенятник вообще сливает без шансов.
Улучшена навигация в меню — наконец-то убрали ненужный первый экран и слегка реорганизовали всё. Новая система компенсации за нерфы — сделали как в ХС. То есть в течение пары недель изменённые карты распыляются за полную стоимость независимо от того, как ты их получил. Изменения в ранкеде — для повышения ранга теперь нужно на одну победу больше. На пятом ранге и выше теперь нет бонусных матчей да и хрен бы с ними, всё равно от них толку почти не было. Последний ранг, на котором не теряются звёзды — десятый. Терять ранги по-прежнему нельзя. В режиме практики установлен дневной кап на награды — 300 кристаллов. Изменения в типах существ — Animal разбит на Beast, Reptile, Spider, и Mudcrab. Undead разбит на Spirit, Vampire, Skeleton и Mummy. Bone Colossus теперь скелет и баффает только скелетов. Dawnbreaker и Wild Beastcaller работают как раньше. Wispmother больше не копирует сама себя, если поставить её из-под маршала ну и правильно, ибо нефиг. Rift Thane теперь корректно получает +2/+0, если здоровье игроков одинаковое. Новые арты у некоторых карт — верхняя часть пикрилейтеда. Доступен для покупки стартовый набор за 5 евро очевидно, Россия це Европа. Содержит десять бустеров с одной гарантированной легендаркой что-то мне это напоминает, три карты с альтернативным артом (нижняя часть пикрилейтеда) и уникальный титул. Также починили несколько старых багов и добавили несколько новых. В самом начале у всех поголовно обвалился ранг, но теперь это вроде уже пофиксили. Олсо, пощу новую месячную карту.
>>699163 Новая карта - вкусняшка. Вернее, была бы ей, если бы все не запаковывались дреугами из-за обилия спеллсвордов.
>>699163 >>699167 Хорошая попытка вытащить рамп с днища, но нет, bethesda...
>>699169 Да ладно тебе, еще посмотреть надо.
>>699170 Вот проснешься 1 числа и увидишь в мете тяжелых волшебников, тяжелых спеллсвордов и арчера-инвалида сбоку. Можешь скринить, это мой оффициальный(тм) аналитический прогноз.
>>699167 Да я бы не сказал, что дрюги идут во все поля сейчас. Но пойдут, если эта штука станет популярной. Опять же, можно упороться и собрать рамп-спеллсворда с ферворами под девизом "всё не передрюгаете". Или положить воровские логова в рампу.
>>699189 Упороться-то можно, только тогда будешь нарываться на случаи типа "ни одного существа на столе, в руке два саппорта, топдекаешь третий" несколько чаще допустимого.
Мне вот интересно, почему драугры теперь относятся к скелетам. На вид они куда ближе к мумиям - высохший труп, специально обработанный, с мясом и всем прочим, а не просто ходячие кости.
>>699220 Из-за лора, наверное. Но я в нём полный ноль, не играл ни в одну из игр серии.
>>699240 Да нет там никакого особого лора. Обычная нежить скандинавская. Ближе всего, пожалуй, к вурдалакам каким-нибудь. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%B3%D1%80
Только у меня после обновы появилась проблема с хватом карт? Беру одну, а на стол тянется соседняя.
>>699362 не канает обычным - тяни обратным хватом 3
Перекатился к вам с терпящего бедствие абучана. Буду тут врываться в первую тысячу легенды.
>>699362 Да, есть такой свежий баг. Надо брать за левый край карты. А я тут совсем случайно узнал, что кошатинку стелс-нерфнули. Теперь, когда она ворует у бретонцев варду, их способности на потерю варды триггерятся.
>>699640 > Теперь, когда она ворует у бретонцев варду, их способности на потерю варды триггерятся. Осталось только, чтобы варды начали слетать от проклятий, и совсем сбалансированно станет.
> Теперь, когда она ворует у бретонцев варду, их способности на потерю варды триггерятся.
>>699684 Да ладно, это скорее багфикс. Он ведь всё таки loses a ward, логика есть. А последствий для баланса тут с гулькин нос: и бретонцами не очень-то играют, и коша уникальная, да и не в каждом монке лежит.
>>699876 А теперь ее еще меньше класть будут. Сейчас ей разве что аргониан контрить.
>>699876 > не в каждом монке лежит вот не надо
> не в каждом монке лежит
>>699886 Если бы я еще видел монка, кроме как если получаю на него квест.
Пофикшены баги: проигравший герой теперь корректно взрывается, Goldbrand больше не попадается в бустерах, ещё несколько мелких фиксов. Изменена редкость некоторых карт для улучшения баланса арены: Intimidate, Fiery Imp, Evermore Steward, Shrieking Harpy, Blacksap Protector теперь рарки. Valenwood Huntsman/Valenwood Trapper, Fortress Watchman, Niben Bay Cutthroat, Farsight Nereid, Voracious Spriggan теперь коммона. Shocking Wamasu теперь наносит повреждения только существам. Mantikora теперь убивает существо только на своём лейне.
>>700098 > Shocking Wamasu теперь наносит повреждения только существам. Это печально. > Изменена редкость некоторых карт А что там с распылением?
> Shocking Wamasu теперь наносит повреждения только существам.
> Изменена редкость некоторых карт
>>700140 По распылению пока не было информации.
Няшный новый арт.
>>700098 Тем, кто вскрыл Goldbrand в бустере, выдают случайную легендарку в качестве компенсации, даже если ты его уже распылил.
Сейчас каждая студия пилит свой клон хса? Обосрутся же ведь.
>>700233 > клон хса Лол.
> клон хса
Мне одному в награду дали карты с прошлого месяца?
Зачем оно? Есть же дуэлист.
>>700529 Зачем яблоки, есть же апельсины.
>>700529 Ответ на этот вопрос в шапке есть, лол. И вообще дуэлист мало похож на ХС и ТЕСЛ. >>700526 И правда ведь. Но они уже смотрят в это: https://twitter.com/TESLegends/status/782257730715197440
>>700526 И уже починили. Судя по репортам, выдают три копии Hist Grove даже тем, кто их не заслужил. При этом ошибочно выданные Smuggler's Haul забирать не стали.
>>700562 Это ужасно мило с их стороны. Люблю я, когда разработчики так относятся к игрокам и приносят извинения за баги.
Тем временем, у нас новый киворд. Только он, кажется, пока не работает.
>>700805 Глупость какая-то.
>>700811 Наоборот, вот теперь всё как надо.
>>700813 Да уж, теперь спеллсворды совсем распоясаются, потому что от дреугов стало еще меньше пользы в иных случаях.
Анон, что за карта месяца, ее только в этом месяце можно добыть, а потом все?
>>700805 Ну охуеть теперь.
>>700813 Меня вот только беспокоит, что неразрушимость и правда сделают кивордом со всеми вытекающими роялями и алкошками. Если же этого не будет, тогда тащемта и пофигу. >>700819 Конкретно сейчас всех колбасит от Hist Grove, так что Дрюги — вполне безопасное вложение. >>700874 В конце месяца ты получаешь по одной копии этой карты, если достиг девятого, пятого и первого рангов. Потом её можно только скрафтить — в бустерах она не попадается.
>>700924 Если этот киворд будет означать исключительно неуязвимость к хард-ремувалу, то это скорее хорошо, чем плохо. Едва ли она может, в применении к существу, означать что-либо еще.
Слушайте, а почему так мало колод типа "норды-бить лицо-ломать руны"? Они же сами напрашиваются с такими адскими синергиями. Разбить три-четыре руны в ранней игре дешевыми мощными картами типа рифтенского тана и тренера + пачкой имперцев, потом, если еще дергается, дожать ярлами и Burn and pillage, и добить чарджерами под баффами (орк/имперская тренерша) либо рифтенскими парнями. У меня выходило, субъективно, вполне успешно, но я играл ранкед только до Воина - очень уж от проигрышей нервничаю, потому много играть не могу.
>>702509 Как же, агро-крусадер. Иногда их встречаю. Играет именно так, как ты говоришь. Сильно зависит от топдека пилладжа в нужный момент. Быстро расходует карты и выдыхается, особенно если баннермену ни разу не дали атаковать. Почему непопулярна — чёрт его знает. Возможно, из-за цены: эпиков там много.
>>702570 > Быстро расходует карты и выдыхается Есть ярлы и крусейдеры же. Не так уж и мало дрова.
> Быстро расходует карты и выдыхается
Тем временем, новая месячная карта. Призывает паука 0/1 с дровом. Двемер мета инкоминг?
>>702620 Вот уж где дорогие карты, и вдобавок абсолютно ни в одной другой колоде не нужные, так это среди двемеров. На самом деле, попробовать можно. Вот бы еще дейлики на нейтралов завезли.
Окей, анон, признавайся: ты сделал этот фейк? А то уже несколько дней и реддит и оффорум лихорадит.
>>703720 Русский текст? Втф?
>>703720 Фейк оказался не таким уж фейком. Тыща чертей, фервор-то за что?! https://legends.bethesda.net/articles/letters-from-the-devs-nov-2016 >>703721 На оффоруме какой-то шустрый парень запилил собственный русификатор с блэкджеком. Вероятно, он же и сдатамайнил грядущие изменения.
>>704020 Фервор как раз это заслужил. А вот манипулятора жалко. Придется выкидывать из ассасина, похоже, и придумывать замену.
>>704028 Да не заменишь ты его ничем. Особенно если ассасин на Goblin Skulk. Придётся превозмогать.
>>704118 Обычный контроль-ассасин, без этих ваших изысков.
>>704129 "Обычный" контроль-ассасин? Я таких не видел никогда, по-моему. Покажи хоть это чудо.
>>704134 Обычный не в плане, что им много играют, а в плане - без каких-то особых идей.
Кто-нибудь всё ещё играет в это? Что сейчас из себя игра представляет, пробовать стоит? Мимоиграл в хс около года, по началу нравилось, но потом что-то перестало заходить.
>>706329 Нет. Убогий клон ХСа. Нет. Зайдет ещё меньше чем тот.
>>706329 Стоит. Пробовать всегда стоит. >>706335 > Убогий Лол > Клон ХСа Лол.
> Убогий
> Клон ХСа
>>706329 Попробуй, денег не берут же. Хотя б кампанию пройди, а потом и решишь, надо ли оно тебе. Спойлер: выбирай Тира. Игра пока жива — недавно вот баланс-патч был, выпускают новую карту раз в месяц. Но раскрутка как-то уныло идёт, так что фиг знает. Тем не менее, хейтеров не слушай: игровой процесс хоть и похож на ХС, но имеет пару коренных отличий, сильно меняющих динамику игры. Да и рандома ощутимо меньше.
>>706377 Давай немного подробнее про спойлер, что и из чего приходится выбирать, почему именно это? > Да и рандома ощутимо меньше Вот как раз рандом это то что больше всего меня в хс отпугивало, из-за чего я его и забросил. Хм, тогда стоит попробовать.
> Да и рандома ощутимо меньше
Как можно говорить "ещё жива" про игру которая даже не релизнулась ещё? Дурачьё.
>>706378 > Давай немного подробнее про спойлер, что и из чего приходится выбирать, почему именно это? В кампании будет пара выборов, за которые дадут разные карты. На самом деле, это не имеет особого значения, потому что любую карту можно скрафтить. > > Да и рандома ощутимо меньше Меньше рандома, меньше откровенно трэшовых карт, больше хорошего дизайна, больше интересных механик, больше синергий. Больше возможностей одновременно и для агро (карты, дающие бонус, если у противника меньше здоровья), и для противостояния агро (механика "пророчеств", которую сложно описать нормально, но если коротко - при получении урона ты теряешь руны, когда руна ломается - ты берешь карту, и некоторые карты можно при этом сразу же разыграть, даже на чужом ходу). Больше разнообразия в стилях игры и типах колод. В отличие от хса, можно собирать рабочие тематические колоды, потому что каждая раса отражает определенный стиль игры.
> Давай немного подробнее про спойлер, что и из чего приходится выбирать, почему именно это?
> > Да и рандома ощутимо меньше
>>706385 Звучит очень круто. Только что первую главу доиграл, с рунами разобрался. Вообще, игра пока радует глаз, единственное с чем не разобрался пока - когда портретик в профиле выбираешь снизу написаны различные бонусы в зависимости от расы. Как они вообще работают?
>>706386 > Как они вообще работают? На левелапе есть шанс дополнительно получить карты своей расы. Шанс не очень большой, так что можешь особо не заморачиваться и выбирать что нравится. Сменить расу, кстати, можно в любой момент.
> Как они вообще работают?
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -