[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

14582347028440.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.683285  
http://eu.battle.net/overwatch/ru/ - оф сайт
https://www.youtube.com/watch?v=q_lrilSEqOE - гайд для совсем зеленых

Ранняя бета начинается 3-го в 2:00 по мск
Бета для всех с 5-го
Обт заканчивается 9-го. Релиз 24 мая.
Осуждаем жопы, ждем бету и самое главное коопимся в першом легитимном треде сверхсмотрения.
>> No.683287  
>>683285
Сразу бамп русскоязычным незаконченным гайдом https://www.youtube.com/watch?v=c1hsRqmmz6s
>> No.683289  
overwatch_widowmaker_by_magion02-d86hqbx.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Лучшая няша игры с грустной судьбой врывается в тхред.
>> No.683290  
>>683285
И теперь резко поясняй что пиздатого есть в йоба паке за 3 с хуйцом тыщ рублей.
>> No.683291  
>>683289
Зомби же.
>> No.683292  
>>683290
Ты сам почитать на сайте игры не можешь?
>> No.683293  
>>683292
Нет. А зачем ты тред тогда создал?
>> No.683294  
>>683291
Она не зомби.
>> No.683295  
>>683293
> А зачем ты тред тогда создал?
> Осуждаем жопы, ждем бету и самое главное коопимся в першом легитимном треде сверхсмотрения.

И да, его не я создал.
> Нет.
Пидора ответ. Шёл бы ты отсюда.
>> No.683296  
>>683289
Эльдарка?
>> No.683297  
>>683295
Нет, шел бы ты отсюда. На сосачик например. Сахару не забудь.
>> No.683299  
14592541434671.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683290
Хуй стоять будет как при сталине.
>>683294
Эти отрицания
>> No.683300  
14457818544080.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683299
> Эти отрицания
Проследуйте-ка к странице истории персонажа, Sir.
>> No.683303  
taimanin-asagi-zero-character-gallery-02.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683300
Знаем мы эти маневры зомбиебов.
>> No.683305  
tracer-3_retouch_wm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683303
Ну вот и жир неадекватов полез из монитора. Много вас таких оттаяло по весне.

А тем временем coming soon.
>> No.683306  
1415540889848.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683305
>> No.683308  
overwatch-goliathus-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683306
Надеюсь, что близарды выкатят фигурки и по другим персонажам.
А вот, кстати, рэйзеры уже подсуетились.
>> No.683310  
5h 57m 33s
>> No.683313  
>>683310
Лучше ложись спать и утром поиграешь. А то ты ещё часа два будешь пытаться на сервера пробиться.
>> No.683329  
>>683308
Дизайн у рейзеров есть, это да.
Инженеров нет.
>> No.683345  
>>683329
Наоборот. У них дизайнеров нет, а инженеров тоже нет.
>> No.683357  
>>683303
Сказала трахаемая демонами.
>> No.683360  
>>683285
Какая-то новая порноигра?
>> No.683366  
>>683357
Ну так с кого близы вдову спиздили.
>> No.683372  
>>683360
Нет. Жалкая попытка студии в жанр, в который она нихуя не умеет, в упоротом говносеттинге, с фансервисом для спермотоксикозных задротов. Так что да, новая порноигра.
>> No.683388  
>>683372
Это настолько токсично и толсто, что уваще.
Тред в принципе говно, вместо нормальных оп-пиков и описание мемчики да жопы, словно ничего другого доброчану не надо.
>> No.683390  
maxresdefault-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683285
> sample-2fd0636286.jpg
Какая-то здесь неправильная Спаркс.
>> No.683395  
>>683388
А что не так? Близзарды раньше делали шутаны? Они могут во что-то кроме мультяшных сеттингов с вырвиглазным цветастым оформлением? А уж про фансервис я молчу, достаточно глянуть скриншоты.
>> No.683400  
>>683395
> НИИГРАЛ, НО АСУЖДАЮ
Ясно.

Трейсер это просто офигенно! Ничего лучше в шутанах ещё не придумывали. Безумно крутая механика, хоть и совсем не сложная. Только надо сенс мышки выкручивать, чтобы успевать разворачиваться после прыжка. А вот Амели им точно надо дорабатывать, хотя она тоже очень крутая.
>> No.683401  
>>683400
> Ничего лучше в шутанах ещё не придумывали.
На видяшках выглядит как TF2, только с жопами.
>> No.683404  
Tracer_posh.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683401
Слушай. Ты уже надоел. Ну иди играй в тф2, в каэсочку, в дотан. Здесь ты что забыл? Тебе печёт от того, что кто-то уже играет, а ты нет? Или у тебя жизненная позиция всюду совать свой нос и бухтеть не пойми из-за чего?
>> No.683405  
>>683357
Охуенный хентай кстати.
>> No.683408  
>>683395
> Они могут во что-то кроме мультяшных сеттингов
Раньше могли. Во времена BlackThorne, Diablo, SC, Diablo2. А потом все это кончилось.
>> No.683410  
>>683400
> Только надо сенс мышки выкручивать, чтобы успевать разворачиваться после прыжка
Сенс стика. Игра для консолей же.
>> No.683414  
>>683404
> Ты уже надоел.
Мой второй пост в треде после >>683291. А потом они удивляются, почему фанбоев никто не любит.
>> No.683418  
>>683395
> Близзарды раньше делали шутаны?
Гост же. Правда, его так и не доделали.
>> No.683420  
>>683395
В д3 вырвиглазное цветастое оформление?
>> No.683423  
>>683420
Да.
>> No.683432  
>>683372
Воу, полегче. Тебя сотрудник близзарда растлил что ли? Откуда такая НЕНАВИСТЬ?

Поиграл несколько часов. Игра весёлая, задорная. Бодрый такой шутан, персонажи действительно отличаются друг от друга, даже иногда головой думать нужно. Хорошо запомнил, как я с командой сидели около сопровождаемого груза и крайне успешно отбивались. Прямо-таки корни пустили, крыли врагов шквальным огнём под прикрытием рейнхарта и турели, а в случае косяков хилер был тут как тут , нас было не согнать. И тут вражеский подрывник (Джанкрэт) пустил ульту и сложил турель и четырёх наших одним махом. Враги тут же перехватили инициативу и чуть нас не победили. А всё лишь из-за одного удачно пущенного скилла, который был прибережён специально для такого случая, а не просран ради лишнего килла. Когда обучение рассказывало про ульту, то сказало, что этот скилл может перевернуть ход битвы. Я отнёсся к этому скептично, но оказывается, что эта механика действительно работает. И этом при том, что воскрешаешься за 5 секунд. Даже мне понятно, что классы нужно уметь менять, подстраиваясь под ход битвы. Задрочить одного персонажа и играть только им, пусть даже на хорошем уровне-это будет вовсе не так эффективно, как в ТФ2, например. Пока поиграл мало, так что почти ничего добавить не могу. В целом: хорошо, годно, весело. Рекомендую.
Из негативного: оптимизация. У меня комп без особых напрягов тянет Black Desert Online, а в овервотче он греется как обогреватель и начинает проседать по фпс. При том, что графика хоть и приятная, но "мультяшный" стиль в массовом онлайновом шутере априори не должен сжирать столько системных ресурсов.
Ну и в конце игры показывают "Лучший момент". По идее, это когда какой-то игрок в особо удачный момент люто нагибает Like a boss всю вражескую тиму соло на чистом скилле и адреналине. Но лично у меня в каждой второй игре этот момент показывает как джанкрэт тупо взрывает колесом трёх-четырёх противников, либо как рипер после захода в тыл в врагам через свой скилл бесплотности быстро убивает двух-трёх.
У одного вся суть ульты-взорвать противника в аое. Блин, это всё равно, что показать, как ангел лечит союзников по кд или как винстон даёт щит поверх бастиона. Да, молодец, знает свою роль, но СКИЛЛУХОЙ тут и не пахнет, это просто норма.
У второго есть специальный скилл для захода за спину и долбанные парные дробовики. Ему не нужно знать карту, красться как нинзя мимо врагов, или даже метко стрелять (дробовики и в овервотче дробовики). Он тоже просто хорошо выполнил свою роль.
Вот если бы показывали, как генжи удачно выходит на врагов через карабкание по стенам, убивает одного сюрикенами, вырезает двух ультой, отражает снаряды мечом и сваливает, или нагиб неуловимым трейсером это было бы круто и зрелищно. Но нет, генжи и трейсер убили по трое каждый, джанкрэт убил четырёх. 4>3, покажем джанкрэта.
Немного вопросов вызывают карты. Некоторые "обходные пути" и дороги во всякие снайперские нычки слишком длинные. Пока по ним пробежишь персонажем без мобильности, можно уже дважды умереть и воскресится, если использовать основной путь в лоб. И не факт, что в нычке или на чёрном входе тебя не ждут или что тебя поддержат. Так же раздражают выходы с базы. Закрыть респ шквальным огнём и не давать выйти с базы слишком уж просто, поскольку часто выход либо один, либо оба выхода обязательно ведут в одну точку (где и окопался противник с турелями, минами, танками и бастионами). Обычно это решается тем, что выходы с базы разделены сильнее, настолько, что противник не может закрыть респ, не разделив силы для прикрытия обеих точек. В итоге, обороняющимся нужно просто навалится на один выход и осада будет прорвана, тут же это сделать очень сложно.
>> No.683436  
Бомж версия то будет? Я уже объяснял свою позицию, яб отдал 2к, но в одого писец как уныло. Тянка и друганы 2к точно не отдадут, а купить им 4пак или простопо копии я не могкт потому что нету 4пака, а 8к за раз отдать за пофаниться пару раз в неделю это писец как дорого.
>> No.683438  
>>683436
> близзард
> Бомж версия

Не в этой жизни.
>> No.683439  
>>683438
> Бобби Котик
> Бомж версия

Поправил тебя.
>> No.683440  
>>683438
К старкрафту ж сделали бомж версию. В вовке демку до 20 добавили. В хс и хотс можно бнсплатно играть. Почему не тут?
>> No.683442  
1455858861184.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683440
Ну так и будет бесплатно. Сейчас начали играть те, кто предзаказал. Потом будет пару дней обт для всех. А вот потом уже только платно. Я предзаказал и ни рубля теперь не жалею. Сел утром пару раз сыграть и вот уже полдня прошло. Давно такого со мной не было.

>>683432
Не знаю о чём ты. Уровни как уровни. Если бы все пути были короткие, то и заныкаться было бы негде. Да и с выходом с респа я никаких проблем не встречал. За графику тоже ничего сказать не могу. На моём 2х летнем железе я просто поставил максимальные настройки и всё. Всё отлично: ни лагов, ни багов. Да и графика меня радует. Не понимаю эти вскукареки по поводу мультяшности. Это же игра. Да и сеттинг футуристический. Нафиг нужны ещё одни батлфилды с калафдютями? Графин типа РЕАЛЬНЫЙ, а следы от пуль до сих пор исчезают. Никакой вменяемой разрушаемости до сих пор нет. Ну и где тут реальность? Бред полный. А тут всё круто и классно. Всё отлично нарисовано. Отличные персонажи, не похожие друг на друга. Тот же батлборн у меня вообще крашился каждые пять минут, а найти сетевую игру было вообще не возможно из-за каких-то неведомых ошибок сервера. А у овервоча обт даже не обт, а как демка просто. Видимо месяц себе близы оставили для мелких доработок и для создания ажиотажа.
Ко всему прочему можно добавить отличное звуковое сопровождение. И да, локализация тоже на высоте.

Хейтерс гона хейт, плэерс гона плэй. Кем быть, решать вам.
>> No.683459  
>>683442
> Никакой вменяемой разрушаемости до сих пор нет.
В Silent Storm была. В новой Радуге неплохо так с разрушимостью. Очень неплохо.
>> No.683464  
Ну пиздец. У одних унылое PVE зачем-то. У других такой-то дизайн, но в рабстве у майкрасофта. А у этих пугающий послужной список и ебанутое комьюнити. Три стула и ни одного нормального.
>> No.683465  
>>683464
А точнее?
>> No.683466  
>>683464
Если ты хочешь играть в моба шутаны, то ты какой-то больной. Выбери что-то одно.
>> No.683470  
>>683465
Первое это наверное батлборн. А последнее овервоч. Оставь его. Пусть бугуртит и ни во что не играет. Это игровая импотенция называется.
>> No.683471  
>>683470
> PVE
> батлборн

Там же PvP, как мобе. Неделю назад открытая бета была в стиме.
>> No.683472  
>>683470
Ну охуеть. Играешь год в игру, приходят майки и закрывают ее. И мне теперь предлагают это говно есть, после того вкусного тортика. Второй раз уже.
>> No.683490  
>>683472
Игру, майки, закрывают... Видимо это настолько популярная игра была, что я о ней ни разу не слышал. От твоих намёков в голову ну совсем ничего не приходит.
>> No.683500  
>>683490
Ну по популярности ХС лучшей ККИ выйдет. Не хотеть такого. Или ты по твичу игры выбираешь?
>> No.683504  
>>683500
Но ведь она реально лучшая кки. И популярность это только подтверждает.
>> No.683511  
>>683504
Примитивная - не значит лучшая.
> популярность
А SW7 - реально лучшее кино 2016 года. А CoD - реально лучший шутер. Ясно, понятно.
>> No.683513  
>>683504
Котик, залогинься.
>> No.683548  
ящитаю.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В общем самая читерская мразота это малолетняя тупая пизда с первого оп-пика. Эта мразь не только быстро передвигается, но ещё и летает. У неё хп, как у аллаха, но, если ты её расстреляешь-таки чем-нибудь, то эта сука как ни в чём ни бывало вылезет из своего сраного робота и с фул хп побежит дальше, а через время опять сможет взять совершенно нового робота. Это пиздец просто.
>> No.683558  
>>683548
Зато на расстоянии не дамажит, пистолет слабый, а влететь в нового робота-это ульта, просто так не скастуешь.
Алсо есть трюк. Когда свин кидает крюком, то вылазь из робота. Свин притягивает костюм, который взрывается в толпе врагов, нанося тонны дамага.
>> No.683561  
Я играю Рипером и постоянно пишу "nothing personel kid" в чат.
Метелица ну, вот, специально сделала его максимально дарк и эджи, с огромными пистоялми и даже КАПЮШОН ТИП СМЕРТЬ И МАСК ТИП ЧЕРЕПОК.
Просто COLD STEEL /10.
>> No.683562  
>>683558
Ни разу не слабый у неё пистолет.
>> No.683568  
>>683561
> nothing personel kid
А где тут запятая? Просто им же не ясно, что ты говоришь: "ничего, кадровый ребёнок" или "ничего кадрового, пацан".
>> No.683584  
>>683568
В этом вся суть. Можно еще капсом.
>> No.683607  
>>683568
> НИЧЕГО ПЕРСАНАЛ РЕБЕНОК
>> No.683628  
Поясните по системе повреждений, она как в какой-нибудь контре, то есть умираешь с пары выстрелов или более похоже на бордерленд, то есть долго долбить, в голову, для результата или что то среднее?
>> No.683629  
>>683628
Что то среднее. Есть пушки, для которых хедшоты высчитываются. А другими попадай хоть куда. Есть классы с 150 хп, а есть с 600+ и с мощными абилками на отхил/щитами. У оружия от стрейфа разброс больше не становится, так что есть смысл прыгать как сайгак, но классы с 150 хп падают от трети обоймы автомата.
>> No.683630  
>>683629
> Есть пушки, для которых хедшоты высчитываются
То есть, хедшоты привязаны к пушкам и моделям персонажей?
Еще вопрос, а по оружию, там по 1 штуке на брата и несколько абилок или есть выбор оружия?
>> No.683640  
Не могу в такой быстрый респ. Он мне только в кваке зашел.
>> No.683677  
система.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, подскажите, запуститься Оверватч на пикрелейтед сборке?
>> No.683683  
>>683677
Запустится, но будет выдавать 5-6фпс.
>> No.683688  
>>683630
Глянь на вики. Если вкратце: у некоторых классов есть 2 оружия, у некоторых пушек есть 2 вида стрельбы, которые зачастую даже не связаны (лучевая пушка может стрелять альтернативным огнём как гранатомёт), у некоторых и то и другое, некоторых 1 пушка без альтернативного огня, у некоторых есть ещё пассивный скилл в дополнение к основным. Короче, всё сложно и нет закономерностей аля 3 скилла и ульта.
>> No.683691  
Стоит ли брать?
>> No.683692  
>>683691
нет
>> No.683694  
>>683691
А нам откуда знать? Лично мне кажется, что такая модель оплаты тут не к месту, вне зависимости от цены. Но если бабки для тебя вообще не вопрос, то бери. Игра классная.
>> No.683695  
>>683285
Поиграл немного и понял, насколько же я безнадёжно плох в этой игре. Если у меня всё складывает удачно, я чувствую себя тушкой для битья. Если как обычно, то я умираю буквально от всего и не делаю ничего. Стоит мне выглянуть за угол, меня убивает шарик Симметры. Если я бегу вдоль стены, меня убивает дракон Ханзо. Если я выхожу на открытую местность, меня сразу же убивает вдоводелиха, если захожу в помещение - Джанкрат. Хуже всего за Трейсер - как бы я ни старался зайти с тыла и неожиданно напасть, меня убивают буквально все. Даже когда мне удаётся подойти сзади к Видоумейкеру, в тот момент, когда она целится в кого-то, она разворачивается и убивает меня из автомата в лицо. Все убийства, которые мне удалось сделать, я делал с ульты, причём часть из них - самого себя. Пока что лучшие результаты у меня были за Симметру - большую часть времени ей даже не требуется стрелять, просто даёшь щиты команде, и расставляешь турели. А если доходит до перестрелки, то вблизи её пушка разбирает большинство противников быстрее, чем они её, вдобавок, не нужно целиться, вообще. За Лусио, Мерси и Торбьёрна тоже получается неплохо, по сходным причинам, за Лусио вообще ничего не нужно делать, только стоять рядом со всеми, в конце все за это ставят лайки. За Солдата тоже получается делать что-то полезное, хотя общая эффективность невысока. И, как ни странно, Дива. Она достаточно жирная, чтобы не умереть сразу же, и, вдобавок, её скорее всего лечит личный хилер. И в человеческой форме она тоже неплоха, на средних дистанциях её пистолет наносит даже больше урона, чем пулемёты мехи. Сравнительно легко можно сделать пару килов и получить меху обратно, наверно это потому, что противники её недооценивают.
>> No.683696  
>>683691
С 5 по 9 общий доступ ОБТ, игра бесплатная. У тебя хороший шанс посмотреть самому и решить.
>> No.683700  
Не понимаю, откуда столько хайпа вокруг игры. Мне вот персонажи никакой симпатии не вызывают, чтобы хотеть играть за них. Наверное, я слишком стар.
>> No.683701  
>>683695
Бери Ангела. Хилит как богиня, скилла не нужно, полезность огромная. Хиль тех, кто хилится и либо стой в укрытии (а ренж у пушки вполне приличный, лечит далеко не в упор), либо прыгай и метайся туда-сюда, пока патрон не получишь, а потом отступай.
>> No.683703  
>>683700
> Мне вот персонажи никакой симпатии не вызывают, чтобы хотеть играть за них.
А меня раздражает намеренно выпяченная сексуальность всех персонажей. Как будто ца - спермотоксикозники 14-17 лет.
>> No.683705  
>>683703
Ты не поверишь...
>> No.683734  
>>683703
> А меня раздражает намеренно выпяченная сексуальность всех персонажей.
В современном мире где-то иначе?
>> No.683735  
>>683696
Опять баттлнет ставить ради пары часов? Нафиг.
>>683734
В современном мире тоже раздражает, но в нем есть не выпячивающиеся, но выдержанные в своем стиле на манер 40-50-ых. А в OW одна пошлота.
>> No.683737  
>>683734
Наркоман? У конкурентов оверватча такой хуйни меньше. У gigantic вообще дизайн без этого обошелся. Там аналог трейсер в таких-то шароварах.
>> No.683738  
>>683691
Сегодня ты можешь сам ответить себе на этот вопрос бесплатно и без смс.

>>683694
> предзаказ
> не к месту

Шта?

>>683695
> дракон Ханзо
Он что-то там кричит, когда его пускает. Если слышишь, то резко меняй позицию. Его обычно в толпу кидают, так что не стой в толпе, если ты не сап.
> Если я выхожу на открытую местность, меня сразу же убивает вдоводелиха
Ну тут не знаю. Зависит конечно от реакции вдовихи, но в этой игре на месте лучше не стоять никогда. И неважно сидишь ты в углу, за камнем или посреди открытого места.
> Хуже всего за Трейсер - как бы я ни старался зайти с тыла и неожиданно напасть, меня убивают буквально все.
Ну тут есть несколько простых правил. За Лену никогда не дерись ни с кем в лоб. Затяжной бой это для тебя верная смерть. Видишь танка - выпусти ему в лобешник обойму и сразу же сваливай. Видишь вдову - выпускай обойму ей в лобешник и сваливай. Никогда не жди перезарядки в бою. Это самый мобильный персонаж. Ты должен быть везде и нигде одновременно. И да, у Лены пушки практически ближнего боя. Так что, если ты хочешь кого-то убивать, то тебе надо подбираться к цели очень близко. А обходные пути на всех картах есть. Тут один кун выше сетовал на длину этих путей, так вот для Лены это вообще не проблема.

>>683700
А какие нравятся?

>>683703
> намеренно выпяченная сексуальность всех персонажей
Мдааа. Может ты ещё в церковь ходишь, а на улице сжимаешь крестик в руке, читая молитву о спасении тебя от греха? А может ты просто латентный гей? Так вот. Во-первых, почти все супергерои носят всякие обтягивающие костюмы. Супермен, бэтмен, спайдермен. Халк вообще можно сказать голый бегает. Да даже Элис из резидента. Во-вторых, каких это всех? Ты хочешь сказать, что Мэй офигенно сексуальная? А может тебе Ханзо кажется сексуальным или Маккри? Турбосвин? Ты наверное про Зарю! А в-третьих, что плохого в том, что в игре есть красивые тян? Мне вот у Лены нравится голос очень и характер. Эдакая генки. В предзаказном скине жопа не так уж и выпирает. Такая же история с Амели. А ещё я хочу сказать, что в игре просто некогда разглядывать чьи-то жопы.

>>683735
> Опять баттлнет ставить ради пары часов? Нафиг.
Вот это проблемы. У тебя ведь просто желания нет. Зачем отговорки придумывать?
>> No.683739  
>>683738
> Во-первых, почти все супергерои носят всякие обтягивающие костюмы.
Удваиваю. Сиськи и жопы в 10 играх из 11 рисуют с тех пор, как графика начала это позволять. Про что ты...

>>683735
> Опять баттлнет ставить ради пары часов? Нафиг.
А, ну теперь всё ясно. У нас в треде завелись путешественники во времени из прошлого. Получили ПК на днях, игры видят в первый раз и сидят через телефонный модем с 126кб скоростью и ограниченным трафиком.
>> No.683740  
10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683739
Да хуле ты удваиваешь. У овервотча 2 конкурента без такого напористого фансервиса и один вообще него. А у тебя 10 из 11, охуеть вообще.
>> No.683741  
Нельзя выбирать режим игры и постоянно закидывает под конец уже идущих матчей. На релизе также будет? Ранговую завезут?
>> No.683742  
>>683740
> У овервотча 2 конкурента без такого напористого фансервиса
Ох, ну так бы сразу и сказал. Всё, пиздец, всем известно, что игры с фансервисом получают всё внимание и губят хорошие игры. Фансервис-это же такой чит на аудиторию.
Или нет?
Или не было ещё ни одной ебаной игры, которую бы вытащил фансервис?
И причём тут вообще конкуренты? Какой напористый? Ты хоть где-то трусы увидел или глубокое декольте? Обтягивающие трико на 2.5 персонажах-это самое пошлое, что вообще в игре есть. Есть Мэй и эта русская, который танк с щитами и розовыми волосами.
Если ты и на тапок сотни малафьи способен вылить и ничего дальше жопы не видишь, то это твои проблемы.
>> No.683744  
>>683740
Сравнивает бесформенные шаровары с детально прорисованными персонажами и ещё что-то пытается доказывать. Таких пиков можно с какого-нибудь девианарта надёргать столько, что на 100 игр хватит.
>> No.683745  
>>683744
Оче детально, такие-то угловатые локти. Зато на моей кофемашине летает.
>> No.683747  
13499403475111.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683745
Лол. Так вот чего ты такой обиженный. Кофемашина не потянула и приходится играть в мыльную херню. Но не надо тут своей желчью брызгать. Никто здесь не виноват в этом, кроме тебя, разумеется.
>> No.683748  
>>683747
Ты мугичкой читаешь? Это же про овервотч написано. И я сам предпочел овервотч конкурентам. Просто не разделяю вашего слепого фанбойства.
>> No.683749  
>>683738
> А какие нравятся?
Вообще меня все абсолютно устраивало во времена кс 1.5

Потом вальв выпустила 1.6 - ну ок
Потом кс сорс - ну ок
Потом кс го - не ок по всем фронтам. И шапки и сама эстетика игры (стрельба, дизайн, перезарядка) отторгает.

После сорса и го на серверах 1.6 нет той теплоты и ламповости, что была раньше, одни лишь читеры, да молчаливые задроты, да и то, если найдешь, большинство русских серверов пустые.

Раньше еще тф2 доставляла - ок
Но потом проапдейтили шапками - не ок

В кои-то веке мне даже сурвариум доставил - ок
Но там донат пейтувин - не ок
>> No.683750  
>>683748
Какого слепого фанбойства? Вообще-то тут тред для обсуждения игры игроками, но большинство постов здесь оставляют пока что только не игравшие в игру хейтеры, чьи поводы для нападок смешны до безобразия. Герои, видите ли, все подряд слишком сексуальные, мыльные девианартовские рисуночки конкурентов намного лучше, баттлнет кто-то там скачивать не хочет.
>> No.683751  
>>683749
> Вообще меня все абсолютно устраивало во времена кс 1.5
Бро, но мы ведь про персонажей. В кс не было и сейчас нет никаких персонажей. В тф я правда не играл, но там вроде именно классы, а не персонажи.
>> No.683752  
>>683751
> там вроде именно классы, а не персонажи.
Таки персонажи, у ТФ2 на удивление богатый лор для мультиплеерного шутана. Алсо, в этих самых мультиплеерных шутанах персонажи не особо-то и нужны.
>> No.683753  
>>683750
> тут тред для обсуждения игры игроками
Что за хуйня, рибят. Давно уже (игро)треды стали местом, где имеет значение только мнение (игрока)кого-то определённого?
>> No.683754  
>>683753
Всегда были, лол
Но нет, хейтерам нужно заходить в тред и жрать кактус.
>> No.683755  
>>683754
> Всегда были, лол
На самом деле нет.
> хейтерам
У тебя хейтер - любой, кто не разделяет восторженно-фанбойского отношеня?
>> No.683757  
>>683754
Я играю в игру и некоторые моменты мне в ней не нравятся. Захожу в тред и пишу о них. Какой хейт, наркоманы?
>> No.683759  
>>683753
А что, мнение с дивана вообще когда-то имело значение?
>> No.683761  
>>683759
Да никто про геймплей даже и не заикался. Все визуальную часть обсуждают. Тут мнение с дивана ничем не хуже.
>> No.683762  
>>683759
Да никто про геймплей даже и не заикался. Все визуальную часть обсуждают. Тут мнение с дивана ничем не хуже.
>> No.683764  
>>683757
У тебя тоже синдром слишком сексуальных персонажей? За весь тред было всего несколько случаев критики: критика по механике крюка вдовы, критика длинных обходных путей и унылых лучших моментов матча, небольшая критика баланса и трудности одного куна со вкатыванием в игру. Всё остальное это неизлечимые пациенты с синдромом слишком сексуальной жопы, синдромом а вот у мыльных конкурентов (который является осложнением первого синдрома) и синдромом диванных осуждений абстрактных материй. Пруф ми ронг.

>>683759
А что тут обсуждать? Если тебе не нравится сеттинг, рисовка, модели, то эта это уже точно не для тебя и спорить тут о чём-то бессмысленно.
>> No.683769  
Лучше бы они полнометражку овервотча вместо варкрафта выпустили. В игру не играл, но ролики 10/10, точно не хуже того, что обычно в кинотеатрах идет.
>> No.683775  
>>683769
Тащем-то, у близов все cgi ролики такие, даже внутриигровые годно получаются.
>> No.683777  
>>683775
Только в самой игре они их люто пожимают. И даже после сжатия клиент из-за этого говна дофига весит.
>> No.683780  
>>683777
Хейтер!
>> No.683781  
ОБТ уже онлайн?
А то не знаю идти с работы играться или еще рано.
>> No.683782  
Там по игре мне пояснят или нет? В релизе карты можно будет выбирать?
>> No.683783  
>>683782
В квиках и (возможно) в ранкедах будет рандомная карта из пула, свою карту можно будет в лобби выбрать только.
Но это не точно.
>> No.683789  
>>683783
Просто катание тележки и деф точек очень унылы. А вот захват одной точки охуенен, но он мне редко попадается.
>> No.683792  
>>683432
Ой, а вот меня уже дважды или трижды показывали при победе в номинации на "Лучший момент".
Первый момент - я, за Трейсер, ворвался во вражескую тиму, в пострелушках убил человека, кинул ульту, после чего блинканулся к своим. Ультой я убил еще двух.
Второй момент - я за вдову сделал трипл. оч годный трипл за три выстрела.

Мне нравится, даже жаль, что сбросятся все достижения, ибо выпал легедарный скин на Ангела
>> No.683794  
>>683792
> на Ангела
на Мерси же
Ангелом (Ангелой?) ей не очень идет быть
>> No.683799  
>>683794
Как тебе угодно. Мне нравится называть ее Ангелом
>> No.683800  
>>683794
Отличная русская локализация же. Чего выёживаться-то?
>> No.683814  
>>683764
> неизлечимые пациенты с синдромом слишком сексуальной жопы
Я вроде один написал про излишнюю сексуализацию. И не только тут. Что за синдром? Номер в МКБ пожалуйста. На игру как-то похуй, лень ставить баттлнет ради пары часов шутана.
>> No.683816  
>>683738
> почти все супергерои носят всякие обтягивающие костюмы.
Как что-то хорошее.
> что плохого в том, что в игре есть красивые тян
Ты даже не понимаешь о чем речь.
>>683739
> У нас в треде завелись путешественники во времени из прошлого. Получили ПК на днях, игры видят в первый раз и сидят через телефонный модем с 126кб скоростью и ограниченным трафиком.
Детектор чини. И голову заодно. Пара часов - это пара часов игры, после которых игра надоедает.
>> No.683821  
>>683816
> Детектор чини. И голову заодно. Пара часов - это пара часов игры, после которых игра надоедает.
Зачем мне его чинить? Я всё правильно понял.
>> No.683823  
>>683821
> Зачем мне его чинить? Я всё правильно понял.
Тогда причем тут
> Получили ПК на днях, игры видят в первый раз и сидят через телефонный модем с 126кб скоростью и ограниченным трафиком.
?
У меня ПК с 95-ого, интернет с 2000-ого.
В любом случае я поиграл, сразу сделал 8-2 девчонкой в мехе. И это с геймпадом. Как-то все изи.
>> No.683827  
21-4. Это нормально?

>>683823
>> No.683836  
>>683814
Ну так и хера ты тут забыл? Иди вон в тред игры, в которую ты играешь. И шитпость там.

>>683816
Ты тоже иди уже отсюда. Понаехали тут.

>>683823
> У меня ПК с 95-ого, интернет с 2000-ого.
Ну так всё понятно. А сам ты ещё с тех времён, когда деды воевали?


Итак, вот я и встретил первый премейдик ретардов. 5 рейнхартов на захвате точек. Да, они выиграли. С этим не поспоришь. Они дохли. Их унижали, гнобили, отстреливали. Наверное вся моя тима побила личные рекорды по киллам и по урону за матч. Но всё же они выиграли. Самый тупой и неинтересный матч за все три дня.
>> No.683837  
Забавно, таких ярых сектантов ни у одной новой игры не видел.
>> No.683846  
20160505211657_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Когда Близзы перестанут клепать бронеливчики? Почему среди всех этих мегаскилловых художников нет адекватного дизайнера?
>> No.683849  
>>683837
Навскидку могу вспомнить адептов хеви рейна и задонативших в старситизен. Наблюдается тенденция с уплаченными до возможности пощупать игру деньгами, которые уже невозможно вернуть.
>> No.683850  
оверватч.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683677-кун репортинг.
Запустилась, поставил настройки на минимум, качество текстур и моделей на среднее.
25-30 фпс.
Пикрелейтед - кусок скриншота.
>> No.683852  
Это. Она платная, не?
>> No.683853  
>>683852
Да, 2к рублей.
>> No.683854  
В общем, все эти сказки про тактичность и прочее - хуита. Те же шапки или CoD:BO 3 по ощущениям. За тактичность в Радугу 6 или в Арму. Особенно удивляет сравнение игры с Баттлберном, принципиально разные игры, у которых нет ничего общего, помимо вида от 1 лица и наличия разных персонажей.

>>683836
Ну так я и играю сейчас в Овервотч. Ты странный.
Сам отсюда уходи, понаехавший.
Сам я из 91-ого.
>> No.683855  
>>683853
А я то думал что будет как близаардовская дота, с платными скинами и прочими донатами.
>> No.683857  
>>683854
Ну как я заметил тут рулит заход с тыла или сверху. Зашёл неожиданно - всех убил. Зашли тебе сзади неожиданно, у тебя в заднице десяток новых дырок от дроби появится(или бомба трейсер). А вот хвалёные контрпики на ходу я не все понимаю. Вот чем свиноту контрить? А две свиноты? Снайперами? А если я херовый снайпер?
И как на египетской карте вообще победить? Она невозможная просто, у атакующих нет шанса
>> No.683860  
>>683836
> 5 рейнхартов на захвате точек.
Встречал такую тему - один бастион все это дело почти всухую законтрил. в следующем матче они пикнули Вдов и этих блядских лучников - у нас пол команды перепрофилировалось в Трейсер, нам было норм.
>>683857
> Вот чем свиноту контрить? А две свиноты?
Рейнхарт, Бастион, Солдат 76, тысячи их
> И как на египетской карте вообще победить?
Также как и на КБ Вольской за атакующих — с божей помощью
>> No.683867  
>>683857
>>683860
По-моему, это больше от команд зависит. Если команда побеждает в обороне, то, скорее всего, она же победит и в атаке при рематче, и наоборот.
>> No.683895  
>>683855
Есть подозрение, что она и будет, попозже. Потому что в игре при левелапах да-да, они и сюда левелапы вкрутили дропаются коробочки, в которых рандомные скины, позы и реплики (точно знаю, что рандомные, потому что мне выпал один скин дважды) для рандомных героев. И да, их можно купить за рубли. Так что или ф2п или близз хочет разом сесть на два стула.
>> No.683904  
>>683700
Удвою. Они словно выдраны из очередного мультфильма от Пиксар.
>> No.683908  
Какой же темп у игры медленный. Даже тф кажется быстрее.
Алсо сколько лет этой вашей Елене "Трейсер"?
>> No.683912  
>>683908
> Алсо сколько лет
В роскомнадзор пойдешь жаловаться что ли?
>> No.683913  
>>683912
Скорее, подразумевалось, что она ведёт себя, как школотронка под Яжкой.
>> No.683919  
>>683913
> как школотронка под Яжкой
This.
>>683912
отличная_шутка.жепег

На сайте мемевотча написано, что ей 26.
>> No.683932  
А как тут со скинами? В хотс у них цирк с конями.
>> No.683936  
>>683285
Аноны, почему моя старая пекарня не тянет графику? Я выставил средние настройки, НО ГРАФЕН ОТОБРАЖАЛСЯ НА МИНИМАЛКАХ, хотя в настройках все правильно.
>> No.683938  
>>683913
Почему у вас гиперактивная девушка ассоциируется с яжкой например? По-моему это не нормально, гротекстный турбированный персонаж, вот и все.
>> No.683939  
>>683936
Жираф 660, все в ультра, ни одного проседания fps.
>> No.683941  
>>683939
Форс 240. Не знаю что не так. Может лаги. В некоторых катках персонаж внезапно исчезал.
>> No.683943  
>>683938
Потому что она слишком гиперактивна для своего возраста. Я бы такую к управлению самолетами не допустил бы.
>> No.683944  
>>683941
Лол, ты про gt240?
>> No.683948  
Статистика не очень сделана. Опять придется какие-нибудь костыли ждать.
>> No.683953  
>>683948
Почему? Вроде, вся информация есть.
>> No.683958  
>>683953
Карты очень разные, а оно все в кучу записывает. В конце матча дают неплохую инфу, но потом ее в общую кашу закидывают. И там уже дают только по 1 пункту за раз сравнивать.
>> No.683959  
>>683958
Это специально сделано, чтобы люди на фраги не надрачивали, как в каэсочке, а на целях и победе фокусировались.
>> No.683961  
>>683959
Ты нихуя не понял. Мне нужна моя статистика. И она тут вся дана, просто пиздец как неудобно. Также как и в многих сетевых играх. Дефолтные инструменты говно и используют сторонние костыли. Хотя в том же хотсе есть по отдельным картам, вроде бы.
>> No.683962  
>> No.683970  
>>683695
Есть еще Винстон. Поговорка "No aim, no brain, must be Winston main" видимо не зря появилась. А в целом ощущение собственной рукожопости сильно зависит от качества противников. Иногда получается сраным рипером обходить-врываться-раздавать, а иногда что ни пикай - выносят без шансов.
>> No.683975  
Overwatch-05.06.2016-20.00.36.01.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Cредненько.
Еще и попадаются только задачи с "нападай туда-то".
А там уж и ноубрейн-бастионы проходу не дают. Что за петушиный герой такой?
>> No.683978  
>>683975
Как попадешь в защиту - пикни его. Тебе быстро покажут как его контрить.
>> No.683979  
>>683970
> Иногда получается сраным рипером обходить-врываться-раздавать
Но Рипер - это тот же Уинстон, только чуток сложнее. И фрагов им набить особой проблемы не представляет практически в любом матче.
>> No.683980  
>>683978
> Как попадешь в защиту
Веришь иль нет, но четвертый час играю - никакой защиты.
Толкаем телегу, ращим точки и все. Pharah понравилась, мобильненько, старый добрый рокет ланчер.
>> No.683981  
>>683979
Ты недооцениваешь мою рукожопость.

Наконец-то лучший момент матча получился забавным. Карта про захват одной точки bo3, счет 1:1, нас на 99% выбивают с точки и полны решимости ее удержать. Рождается гениальный план ворваться дивой и разнести все ультой. На подлете к точке в меня всаживают весь арсенал 5 игроков, естественно на нужную дистанцию я не долетаю, но перед катапультированием успеваю прожать на всякий случай ульту и злюсь на себя за проебанный момент. Однако в эту секунду их свин зачем-то кидает крюк и подтаскивает меху ровно в центр комнаты. Пентакилл, раунд, матч.
>> No.683998  
Как-то очень уж динамично. Не понятно вообще что за противник, если он дальше 50 метров, все постоянно бегают туда сюда. Играл в основном за джанкрэт, какой-то он легкий, накидываешь в сторону противников гранаты и все.
>> No.684002  
Уже удалил кхуям. Когда спинной мозг раздавали, я в очереди за чем-то другим стоял, видимо.
>> No.684005  
>>684002
ЧТД. Еще один спинномозговой шутан, вставший в ряд с шапками и колдой.
>>683998
А мне D.va нравится, после нее все прочие герои слишком хрупкие.
>> No.684047  
Очень средне, хотя потенциал есть, но толком не используется. Проявляется это всё в том, что хоть режимы здесь и есть, но такое ощущение, что только один - тим дезматч. К примеру, в этой игре слишком прост бэйсрейп, потому те, кто должен защищать точку могут этим вообще не заниматься, а просто набежать продавливать на базе противника. У местной вагонетки весьма малый путь, а потому её проталкиванием можно вообще не запариваться, главное врагов побольше убить, никакого позиционирования, как в том же тфе, просто сраный дезматч, он, конечно, не так плох, но быстро приедается.
>> No.684063  
>>684005
За неспешным аутированием с РОЛЕПЛЕЕМ и ТАКТИКУЛОМ проследуйте в арму. Не понимаю чего можно было ждать кроме как ТФ2 от близзард.
>>684047
Вот такие как ты и проебывают игры, потому что они видят только КИЛЫ СТАТА ОМГ МОСТ ДЕМЕДЖ ВАЙ ВИ ЛОСТ РЕПОРТ МАЙ ТИМ. На точку-то сложно встать законтестить, лучше пикнуть вдову и показывать всем какой ты скилловый.
>> No.684076  
>>684047
>>684063
Чтобы понять азы любой сетевой игры, надо как минимум пару недель откатать. Уверен, что тут все играют с 3-5 числа и нет людей, которые отыграли кучу игр в збт. Может тут и есть тактикул, но сейчас этого не понять особо на своём примере. Лично меня игра постоянно кидает к таким же низким лвлам, которые так же не умеют играть. Хватит уже писать своё охуенно важное заключение по всей игре. Уверен, что некоторые из вас играли в лол или дотку. А теперь представьте, что чувак, наигравший 20-30 часов приходит и рассказывает что-то. Овервотч может и не обладает такой глубокой механикой, но игра всё-равно сетевая, поэтому свои заключения оставьте при себе.
Особенно порадовало про "ненужно проталкивать вагонетки". Вот этот парень 1-2 дня отыграл по паре часов максимум.
>> No.684091  
>>683285
Купил этот ваш овервотч за 2к рублей. Не вижу проблемы. Если даже у такого нищеброда, как я, нашлись на это деньги.
>> No.684095  
>>684091
А мог бы ящик пивасика взять.
>> No.684096  
>>684091
> Отпостил в этот ваш тред забесплатно. Не вижу проблемы. Если даже у такого человека, как я, нашлась для этого возможность.
Что сказать-то хотел?
>> No.684105  
Закинуло за минуту до конца матча. В войс чате ебанутые крики, а мута не завезли.
>> No.684109  
>>683981
> Наконец-то лучший момент матча получился забавным.
Я сейчас еще лучше посмотрел: дварф 10 секунд бежит с респа. Где-то за кадром его турель набивает ассисты.
>> No.684112  
>>684105
Вот это, кстати, раздражает, когда закидывает в проигрышную партию из которой уже кто-то ливнул, потому что она очевидно проигрышная.
>> No.684121  
MvDY1s02vreo1_250.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Я иногда вообще нихуя не понимаю. Дефаем точку. Я на саппорте размениваюсь 1 на 1. Два танка, 2 снайпера и дд вообще никого не убивают и точка проебана. За пару минут нам докатили тележку. У меня золотая медалька с 4 убийствами, лол.
>> No.684122  
>>684063
> Не понимаю чего можно было ждать кроме как ТФ2 от близзард.
Игр уровня WC2 и Diablo1.
>>684076
> поэтому свои заключения оставьте при себе.
Свои заключения при себе оставляй. Тред для того и существует, чтобы всякий мог свои заключения оставлять.
>>684091
А мог бы TW:WH взять.
>>684105
А я вот ни разу войс-чата не услышал.
>> No.684126  
1383068136217.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684122
> ждать от близзард
> Игр уровня WC2 и Diablo1.

Спасибо, проиграл.
>> No.684156  
>>684122
>>684126
> Игр уровня WC2 и Diablo1.
Я конечно не такой токсичный как этот выше, но Диабло 1 делала формально не сама близзард, а второй варкрафт мизерно развитый из первого. Так что да, ты говоришь чтобы они сделали плохую игру.
>> No.684159  
627582.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684156
> второй варкрафт мизерно развитый из первого
А между SC2 и SC1 отличий еще меньше, чем между WC2 и WC1. Так что да, близзы сделали плохую игру (SC2).
>> No.684161  
Посоны! Я не помню, а хотс же в начале покупать надо было или нет? А то не хочется эту очередную пострелушку за пару кусков покупать.
>> No.684163  
>>684161
Нет, хотс не надо было покупать. Пострелушка лучше мультиплеера думца. но все-таки пострелушка.
>> No.684179  
>>684163
В думце мультик для галочки.
>> No.684180  
Однако, игра нравится намного больше, чем шапки, бета DOOM4, и CoD:BO3. Если бы я выбирал что-то между ними, я бы выбрал Овервотч.
>>683854
>> No.684181  
>>684159
Подожди. Но разве нововведения ради нововведений не глупая, бесполезная затея, которая просто отнимает ресурсы у того, что действительно нужно улучшить?
>> No.684182  
OA_-_Phoenix_points.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684181
> Подожди. Но разве нововведения ради нововведений не глупая, бесполезная затея, которая просто отнимает ресурсы у того, с чего и так можно рубить бабосы, ничего не меняя?
Поменял как надо. Каловдутие, бэтлфилдик, криды, крузисы, большинство других конвеерных серий.
Если бы это говно цвело в прошлом веке, мы бы до сих пор в пакман играли. Pacman XXXL UberModernWarframe.
>> No.684184  
>>684182
Если ты можешь улучшить песню, поставив одну запятую, не надо переписывать все стихи.
>> No.684186  
>>684184
Впрочем для узколобых максималистов я разъясню: не надо чинить то, что не сломано. Если у тебя получается делать каждые два года шутер, который продаётся лучше и лучше, не надо ничего кардинально менять.
ЭТО НЕ ОТМЕНЯЕТ ВОЗМОЖНОСТИ СОЗДАНИЯ ДРУГИХ ШУТЕРОВ ДРУГИМИ ЛЮДЬМИ
>> No.684188  
13844044943560.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684184
Ты ведь очень далек от музыки, да? Аналогии нужно проводить с тем, в чем ты понимаешь, а не с потолка взятым областям.
>>684186
И вот мы пришли не к качеству и не к прогрессу, а к старому-доброму бабосу. К нему всё и сводится. Смотри-ка, краны не хотят делать хл3, а знаешь почему? Близы доят варкрафтик уже более десяти лет, не модернизируя, а скорее свинчивая детали, а знаешь почему? Драгонага - кастрированная версия БГ, догадаешься отчего? Фромы по большей части топчутся на месте угадаешь зачем? Финалы выходят всё говенее и говенее, но фаны продолжают их жрать. Звездные войны стали голоднымииграми и т.д и т.п.
Потребитель хавает, деньги льются. И не надо тут развозить про чинить и ломать. Если бабок будет больше игроделы сломают своему детищу хребет, отрежут ноги, выколят глаза, введут слабой кислоты по вене и станцуют на его остывающем теле. Прекрасный новый век.
>> No.684189  
68353.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684188
> Смотри-ка, краны не хотят делать хл3, а знаешь почему?
Потому что не понимают что не смогут оправдать ожиданий, в масс-сознании ХЛ3 что-то уровня второго пришествия христа. Так что конкретно этот аргумент - инвалид.

Ты ведь очень далек от игр? Аналогии нужно проводить с тем, в чем ты понимаешь, а не с потолка взятым областям.
>> No.684190  
>>684188
Во-первых, при чём тут музыка? Ты, что называется, не увидел за деревьями лесаза конкретными деталями не разглядел метафоры, которая состояла в том, что менять нужно то, что ты думаешь, что можешь сделать лучше, а не менять всё ради того, чтобы это всё отличалось от всего предыдущего
Во-вторых. Пусть они делают то, что у них получается. Пусть люди покупают то, что им нравится. Никто не заставляет тебя поступать также. Если ты знаешь, что нового и хорошего сказать в жанре - вперёд, у тебя есть шанс сорвать кассу и заполучить толпу фанатов предпочитаемого тобой пола.
Советую посмотреть на это с такой точки зрения: теперь развитие индустрии развлечений идёт интенсивным путём, углубляющим существующие вещи, а не экстенсивным, просто увеличивающим количество.
>> No.684191  
157517.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684189
> Ты ведь очень далек от игр? Аналогии нужно проводить с тем, в чем ты понимаешь, а не с потолка взятым областям.
Если бы ты привел несколько аргументов, то твое последующее смищное "зеркало" было бы актуально, а так конкретно оно - инвалид.
>> No.684192  
1356711874_236856432.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684191
Так сделай это.
>> No.684193  
>>684191
Просто конвейер про выдаиванию из игры деньги развивали в свое время сами Вальве с эпизодами, зато теперь ты приводишь их в пример что они замечательные такие не делают ХЛ3.
>> No.684194  
enhanced-buzz-8955-1331845716-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684190
Я увидел что ты хотел сказать, просто указал на то, что метафора кривая.
> Пусть они делают то, что у них получается. Пусть люди покупают то, что им нравится.
Люди кривясь и кривляясь покупают говно, типа "второго" бэттлфронта, создавая рынок и давая повод дальше доить эту корову, их никто это не заставляет покупать, но тем не менее.
> Если ты знаешь, что нового и хорошего сказать в жанре - вперёд, у тебя есть шанс сорвать кассу и заполучить толпу фанатов предпочитаемого тобой пола.
> сперва добейся

Не аргумент.
> Советую посмотреть на это с такой точки зрения: теперь развитие индустрии развлечений идёт интенсивным путём, углубляющим существующие вещи, а не экстенсивным, просто увеличивающим количество.
Конструктивно, но к сожалению не совсем верно. Скорость производства скорее увеличилась в сравнении с нежели уменьшилась, то что раньше лепили 1.5-2 года теперь кидают на прилавок почти каждый год. Не как что-то плохое, но как что-то настораживающее. Энивэй, поживем увидим, но с близбойства я уже, например, съехал. Слишком однообразно. Пора, пожалуй, отменять подписку.
>> No.684196  
fist_of_the_north_star3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684193
> Просто конвейер про выдаиванию из игры деньги развивали в свое время сами Вальве с эпизодами, зато теперь ты приводишь их в пример что они замечательные такие не делают ХЛ3.
> теперь ты приводишь их в пример что они замечательные такие

Ну анон, где ты это увидел, а? Я считаю, что они обленились и сидя на откормленной шапками гарбургерной жопе являются творческими импотентами, способными только на удерживание стимахотя это само по себе уже немало и прочих шапко-доткокрепостей.
Я не считаю ни один из приведенных мной примеров положительным, и это можно было заметить.
>> No.684197  
>>684194
> Я увидел что ты хотел сказать, просто указал на то, что метафора кривая.
Ты увидел повод продемонстрировать какой ты охуенный.
> мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус
Если бы это было так, то каждая новая колда зарабатывала бы всё меньше, а с серией остались бы только фанаты, готовые ей прощать всякое.
> > сперва добейся
выглядело бы так
> сам ещё ни одной игры не сделал, не говоря уже об успешной игре, а уже с оценками лезет
Но это как раз конструктивное предложение, которое ты не увидел, потому что не хотел видеть конструктивные предложения, ведь твоя цель не выяснить что-то для себя, даже не переубедить меня, а просто поспорить.
> Скорость производства скорее увеличилась в сравнении с нежели уменьшилась, то что раньше лепили 1.5-2 года теперь кидают на прилавок почти каждый год.
Так везде, но комплексных франшиз до недавнего времени просто не существовало. Были какие-нибудь межавторские циклы, которые были плохо согласованные и представляли собой самостоятельные произведения.
>> No.684198  
>>684197
В любом случае
> конвейер про выдаиванию из
существовал в той или иной форме всегда: люди шли, привлечённые именем драматурга/певца, выбирали по названию жанра, потом сериикниг. Просто теперь это нашло логическое завершение.
>> No.684199  
>>684197
> Ты увидел повод продемонстрировать какой ты охуенный.
В интернете. На АИБ. А ты забавный.
> Если бы это было так, то каждая новая колда зарабатывала бы всё меньше, а с серией остались бы только фанаты, готовые ей прощать всякое.
И нет. ФФ покупают не только фанаты. МГС покупают не только фанаты. Темнодуши берут не только фанаты. И даже не преимущественно фанаты. Как и колду, как и батлфилд. Но, опять же, героев не берут уже даже фанаты. Но не из-за новшеств.
> Так везде, но комплексных франшиз до недавнего времени просто не существовало.
Называй всё своими именами. Конвейерные. Существовали. ФФ, М&M, герои, визарди.
>> No.684200  
>>684199
> И нет
И если бы эти игры были плохибез различно с новшествами или без, то новоознакомившиеся оставляли бы негативные отзывы и игра вертелась бы только в фендоме.
> Называй всё своими именами.
========> >>684198
Ты говоришь конвеер, будто это что-то плохое.
>> No.684201  
simon_petrikov_by_molotovgtm-d6bprrd1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684200
> И если бы эти игры были плохи
> то новоознакомившиеся оставляли бы негативные отзывы

ФФ13. Оставляют, продажи падают, но не критично, ньюфани хавают как пирожки, серия 13 по сути - говно.
МГС5 - недоделана, все об этом знают, все знают что сюжетно там - чернодырье, но скупают как семечки в пивной день.
И, на этом у меня закончились примеры, потому что в кодлы я играл две с половиной и не долго и со слишком большим разбросом, бэтлик мне нравится, Асасин мне не нравится, но там я скорее предвзят, о! Вспомнил.
Бэтмэнятня, все время новшевства очень мелкие, но багов и недоделок всё больше, и опять же - серия метастазирует в другие вселенные - макс и лотр. Не то чтобы игры совсем плохие, но они - штампованные и отдают отвратным послевкусием и, несмотря на сдержанные отзывы - тоже разбираются легко и быстро.

По факту сам коневеер не плох, но зачастую приводит по итогу к деградации, что не айс.
>> No.684202  
>>684201
Так может быть это... ну... хорошие игры? Просто не все любят сладкое. Я знаю двоих людей, которые на дух не переносят сгущёное молоко, а я его, к примеру, люблю.
>> No.684203  
>>684182
> мы бы до сих пор в пакман играли. Pacman XXXL UberModernWarframe.
В Donkey Kong, Mario, Zelda играю до сих пор.
>>684188
> Финалы выходят всё говенее и говенее
Вот тут ты обосрался. Финалы меняли несколько раз свою боевку, а в последние несколько лет Финалы (после 13-ой) вообще в другой жанр перешли.
>> No.684204  
>>684202
МГС5 - хорошая игра, которая хуже чем предыдущие в плане сюжета намного, но в плане геймплея... Спорно, правда.
ФФ13 не хороши ни с какого бока - они тот чистый пример тотальной деградации во всем.
Клоны бэтмениады хороши, но не хорошо, что их геймплей на 90% бэтменовский. Это немногосовсем убивает атмосферу.

Сгущенка это, конечно, хорошо, но у меня два друга так в колобков превратились.
>> No.684205  
>>684204
> МГС5
> в плане геймплея.

Копипаста под копирку повторяет себя. Прежние MGS были хорошим таким оригинальным кинцом без повторов, а 5-ый - зацикленная хрень, как будто в бесконечную восьмерку попал.
>> No.684206  
>>684203
> В Donkey Kong, Mario, Zelda играю до сих пор.
Потому что ты мариобой.
Я тоже с недавних пор.
> Вот тут ты обосрался.
Культурнее будь, доброчан, а не быдлач какой.
> Финалы меняли несколько раз свою боевку, а в последние несколько лет Финалы (после 13-ой) вообще в другой жанр перешли.
Я только в синглы играл, онлаеновые не играл. Координальных изменений в боевке, за редким исключением внутрициферных частей не было, да и то выходил, за исключением кризискора, треш аля ХД-тип 0.
После триннадцатой были пока только всякие унылые диссидии, аморфный театр на 3ДС, онлаен 14, да унылый, некночиупомянутбуде, ХД-тип 0.
>> No.684207  
>>684205
Ну я же и говорю, не всем нравится однообразный сомнительный стелс ради стелса, практически без вменяемого сюжета.
>> No.684208  
>>684206
> Потому что ты мариобой.
На самом деле нет. Но чувствую, что скоро стану.
> Культурнее будь
Я постараюсь. У нас тут анимач
> Я только в синглы играл, онлаеновые не играл.
После 13-ой Финалка перестала быть как бы тактикул JRPG. Там теперь экшон, как в спин-оффах, так и в основной (15 и далее тоже экшон будет).
>> No.684209  
Если вам не нравится игра, то это не деградация жанра, конвейер про выдаиванию и убивает атмосферу. Это вам не нравится игра. Не играйте в неё, блядь.
>> No.684211  
>>684209
> Если вам не нравится игра, то это не деградация жанра, конвейер про выдаиванию и убивает атмосферу. Это вам не нравится игра. Не играйте в неё, блядь.
Создатели Kreed, убийцы DOOM3
>> No.684225  
>>683285
Почему Бастион в обороне? Не, я какбэ в курсе, но блджад, это лучший штурмовик на моей памятьи. Отгрызает куски территории, отхил, большая обойма и ульта.
>> No.684227  
>>684225
Потому что он турелька. В обороне лучше всего.
>> No.684232  
>>684225
Как вообще за него играть? Дамаг дикий, да, но отсутствие мобильности печально сказывается. Практически любое место на карте простреливается снайперами с нескольких точек. На моей памяти, все успешные бастионы играли так: выходит сбоку замеса, пользуясь фокусировкой внимания соперников на более близких целях, ставит турель, валит всех. Такого, чтобы он сидел и прям держал какую-то зону хотя бы полминуты(не стоял в чулане, а именно отстреливал противников), я не припомню.
>> No.684234  
>>684232
Лол, я им только штурмую. Пока противники стоят на точке/возле тележки, я тупо играю в "я у мамы полеметчег" где нибудь в углу. Как накопится ульта, то вкатываюсь в толпу и делаю +3.
>> No.684247  
>>684211
Это опять ты, фан Зулина? Иди уже в его группу сам знаешь где.
>> No.684250  
>>684209
Не нравится и игра говно-это разные вещи и они обе имеют место быть. Конвейер-это однозначно негативное явление, которое убивает игры.
> Не играйте в неё, блядь
Ну охуеть теперь. Где ты раньше был? Мы тут все сидели, играли во всё, что не нравится. Наконец то ты пришёл и всех нас освободил, прям Спартак, блджад.
>> No.684256  
>>684250
> игра говно
Кидай в тред фотку откалиброванного говнометра, которым объективно меряется говнистость, если "не нравится и игра говно - это разные вещи".
>> No.684257  
1288094796_vagon_0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684256
>> No.684275  
original-—-копия.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И хуле это значит?
>> No.684278  
>>684275
Молния, полумесяц, троекнижие, красный столп. Судя по всему - аллах поразил молнией нечистивцев посягающих на священные книги трех главных конфессий, но сделал это так - чтобы кровь не забрызгала книги, и по одному его слову он замерла и превратилась в столб, который с тех пор учит всех людей добру и позитиву. //Сумна 356-ая, страница 491-ая.
>> No.684280  
>>684278
Сделал мой вечер.
>> No.684291  
А бетка закончится сегодня или она по 9 мая включительно?
>> No.684292  
>>684291
Продлили до 10го.
>> No.684293  
>>684292
Эм, включительно?
>> No.684294  
>>684293
10 числа в 20 часов по мск кажется.
>> No.684296  
>>684294
Как раз успею всеми персонажами понемногу поиграть.
>> No.684333  
>>684126
Проиграл с тебя. У близзов только хотс в молоко попал. А остальные игры невероятно успешны в своих жанрах. Мне нравится только старкафт. ХС и 3 диаблу я ненавижу. Но все игры очень популярны. ХС вообще охуеть как взлетел, не думаю, что близзы сами такого ожидали.
>> No.684342  
>>684333
Они настолько невероятно успешны, что обновлений баланса для ск2 больше не будет, что вов теряет подписчиков, что никто не игрет в хотс, а про д3 никто уже несколько лет не слышал.
>> No.684343  
>>684333
> остальные игры невероятно успешны в своих жанрах
Они может и успешны, но ничего действительно нового Близзы не делали уже 12 лет. В лучшем случае - самоповтор. В худшем - копирка чужих продуктов с оказуаливанием.
> ХС вообще охуеть как взлетел, не думаю, что близзы сами такого ожидали.
Не будь он от Близзов, хер бы взлетел.
>> No.684344  
>>684342
> вов теряет подписчиков
Угу. Вот уже лет 10 как. Правда всё никак потерять не может.
>> No.684345  
>>684342
Про хотс я сразу сказал. Старкрафт и д3 все еще самые популярные игры в своем жанре. Вову уже лет дохуя и он их уже давно теряет.
>> No.684347  
>>684343
Хотс вон тоже от близзов, но мертворожденный. Нихуя не делают, а все есть. Нахуя им что-то менять?
>> No.684351  
>>684347
> Хотс вон тоже от близзов, но мертворожденный.
Ну по меркам МОБА он не такой уж и мёртвораждёенный. Просто не так высоко взлетел как планировалось.
>> No.684369  
>>684344
То-то близзы с октября даже не публикуют информацию о том, сколько подписчиков у них осталось. Наверное, чтобы не завидовали, лол.
>> No.684378  
overwatch_fi_36-600x337.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683285
Почти довезли лимузин со звездой до трейлера, но в нас полетел столб пулеметных пуль. Моррисона положило сразу, Рейнхард покривлялся со своим щитом и его уложило. Я прыжками попытался долететь в тыл, но получил ракетой от Фары в голову. Ладно, если Бастион легко убивается, то допустим оставим его урон, но хули эта тварь так быстро может менять свои позиции?! Не хватает убера из ТФ2, чтобы прорывать конкретную оборону. Вдова пока что мой самый нелюбимый герой. Все мельтешит перед глазами, быть результативным очень сложно. Серьезный кандидат на звание игры года. Хреново, что силы добра и изла перемещаны между собой
>> No.684381  
>>684378
> Не хватает убера из ТФ2, чтобы прорывать конкретную оборону.
Не нужен, здесь хватает ультимейтов, которыми можно полкоманды ваншотнуть, либо всячески протолкнуть вперед атаку, другое дело, если вся твоя команда предпочитает дохнуть по одиночке где-нибудь на задворках, например, либо нет саппорта, часто не хватает обычной сыгранности, но это уже проблема игры с рандомами вообще.
> Серьезный кандидат на звание игры года
По мнению кого? Эти звания не нужны.
> Хреново, что силы добра и изла перемещаны между собой
Удваиваю, было бы годно, если бы сбалансировали две разные команды, хотя, сомневаюсь, что у них бы это нормально получилось, так что пусть лучше так. Может режим потом добавят какой-нибудь.
>> No.684395  
>>684378
> Хреново, что силы добра и изла перемещаны между собой
Считаю это жанровой условностью. Такой же, как и возможность брать одинаковых героев, возрождение после смерти, симметричные карты в режиме захвата одной точки и прочие особенности онлайн-арены.
>> No.684397  
Doing-it-wrong3.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Нормальных пиков нет нихуя, только писечки. Больше писечек богу писечек. Надо захватывать точку, а полкоманды вдов. Сделал пенту ультой фары и заработал 4 золотых медальки, а момент игры отдали солдату с одним убийством.
>> No.684401  
>>684378
I never wished for this?
>> No.684405  
2961795-trailer_dvaabilityoverviewoverwatch_201511.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683285
Почему сука не умирает вместе со своей машиной нагиба? Будь добр раздербань ее робота, который неплохо держит удар и еще ее успей убей. А пулеметы ее бьют очень и очень больно. Не так сильно, как у Бастиона, но это компенсируется мобильностью этого друндулета. Учитывая что можно припорковать это говно в тыл, нажать на кнопку самоликвидации сьебаться, то этот персонаж вызывает лишь одну ненависть. И не надо мне говорить, что я криворукое говно, я сам это знаю, но эта сука контрится только всей толпой.
>> No.684407  
>>684405
У её пулеметов разброс очень большой, а какой-нибудь свин в одиночку её разобрать может, не смотря на большое количество хп. Чего у тебя так бомбит?
>> No.684410  
>>684407
Игрок, который управлял Валькирией, сейчас нас всех эппично нагнул. Ощущение, что он был везде. Я перебрал всех персонажей, но мы все погибали, как лохи. Пару раз мы его убили, но его не помогло.
>> No.684411  
>>684410
Гит гут, казул. Просто команда противника была сильнее вашей, вот и всё.
>> No.684412  
panoramic_big.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684410
Ну нагнул и нагнул.
Вообще местный баланс завязан на том что имбы сражаются с имбами, и это славно.
Правда мне больше всех понравился Солдат-76. Все как нормальные люди пришли на костюмированную вечеринку, а я как дебил играю в Колду, как рабочая лошадка команды, берет и делает все
>> No.684413  
>>684405
Вот от чего можно побугуртить, так это от того что у неё жопа просто плоская, пиздец, у всех жопы норм, а у неё будто обрезали.
Игра же про это, да?
>> No.684414  
>>684413
Да нет не плоская, а просто комбинизон такой.
>> No.684416  
148340_YjvyGAHiGH_8irb0bs[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684412
А я меньше всего за него играл, он скучный какой-то.

>>684414
Да нет, плоская, еще и немного обвисшая с виду, когда она без робота попробуй включить анимацию и камерой повертеть, увиденное не развидеть.
>> No.684421  
>>684397
Тоже сегодня встречал таких. Две Вдовы, Хандзо и Гэндзи в атаке. Лечится только выходом из матча и поиском нового.
>>684405
Её пулемёты только вблизи работают. Уже на средней дистанции урон так себе, вдали вообще никакой. Выживаемость у неё худшая из всех танков, кроме Уинстона, пожалуй. По сути, выживает она только из-за мобильности, из-за которой может вовремя свались в тыл и восстановить здоровье.
>>684407
Да много кто. Маккри в одиночку её разбирает, а если руки прямые, то и вместе с пилотом. Бастион разбирает, как и всех танков. Снайперы и Гэндзи тоже, если хорошо спрячутся. Против Мэй тоже без шансов. Ну и против толпы тоже, D.Va спец именно по одиночным целям.
>> No.684423  
>>684421
> Мэй
Нет, вот Мэй точно не разберет, слишком долго, если только она в каком-нибудь тихом темном углу подловит, да и даже если разберет у дивы достаточно мощный пистолет, без шуток, им даже танков можно выносить, если они тебя раньше не вынесут, да и Маккри не каждый справится.
>> No.684442  
Когда эта поделие релизнится?
Ну и когда следующая возможность попробовать?
>> No.684444  
station-now.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684442
>>683285

> Релиз 24 мая
>> No.684446  
>>684444
В шапке может быть написано всё что угодно. Дата может быть перенесена хоть 10 раз. Вот я и спрашиваю актуальную информацию.
>> No.684448  
Морисон слабый, один из немногих тормозов, которого без труда выцеливает вдова. В альт лучше бы что-то убойное поместили. Лечилка не спасает капитана Оверватч от дробашей жнетца, который без. Труда навязывает ему ближний бой.
>> No.684452  
>>684421
> Выживаемость у неё худшая из всех танков, кроме Уинстона
И Зари. У Зари однозначно худшая выживаемость среди всех. Настолько, что она танком считается по ошибке, видимо.
Вообще, да. Я тоже не понимаю хайпа вокруг роботёлки.

>>684448
Хватит по имени их называть. Есть же нормальные названия.
> один из немногих тормозов, которого без труда выцеливает вдова
Вдове его выцелить настолько же просто, как и... Да почти всех. Проще назвать, кого выцелить сложнее. Список будет раза в 2-3 короче.
> В альт лучше бы что-то убойное поместили
Автомат довольно убойный 50-170 дпс. Ракеты вносят 120 дамаги. Пол обоймы и ракеты хватает всем, кроме танков и бастиона.
> Лечилка не спасает капитана Оверватч от дробашей жнетца
Классное мерило эффективности. А что от них спасает? Щит Люцио и всё. Лечилка спасает от дохера чего. Возможность быстро регенить себе хп дорогого стоит.
> который без. Труда навязывает ему ближний бой.
Шнетзц никому без труда не навязывает ближний бой. 76 способен биться и на дальних дистанциях на открытых пространствах, стоя за щитами рейнхарта, винстона, препятствиями. На открытых пространствах жнец к нему даже не подойдёт. А если и подойдёт, то в лучшем случае, это будет размен 1к1, да и то вряд ли.
>> No.684466  
>>684452
> Я тоже не понимаю хайпа вокруг роботёлки.
Ну как же?! Мехагандам, на самом деле! Заряжаешь ульту, запускаешь меху, взрываешь её - у тебя снова меха. Круто же.

В общем, поиграл я в эти ваши НАД ЧАСАМИ. Забавно, весело, быстро. Я её даже, наверное, куплю месяца через два, когда близзы поднимут новые сервера, чтобы не было очереди, исправят послеродовые баги и станет понятно будет ли там платный контент.
>> No.684472  
>>684452
Заря как раз лучшая из танков. Врывается под пузырём и закидывает всех гранатами. Ей не страшен Бастион, потому что ей не нужно находиться в области прямой видимости для атаки. Турели делают её только сильнее. Щиты постоянно регенерируют, так что она и без хилера неплохо справляется.

Дива, по-моему, тоже очень сильна, но я её только в защиту беру: ей нужно постоянно двигаться, это плохо совместимо с захватом точек и толканием тележки.
>> No.684479  
>>684472
Удваиваю этого господина, оба этих героя очень хороши, но только для правильных ситуаций.
>> No.684522  
315_full.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683285
Чего-то подзаеб меня спам колесами от Крысавчега. Оно сука быстро и вечно неожиданное и уносит жизни по двух-трех тиаммейтов. Пара взрывов и препятствовать проходу тачки с перчаткой банально некому.
>> No.684528  
>>684472
Ну да, лучшая. Щит работает 2 секунды и поглощает 200 урона. У неё 400 хп. Сечёшь? Свин обладает таким же запасом прочности, как и Заря под щитом, а регенерирует он в разы быстрее и сразу до фуллхп. Про бастиона-диванные теории. На практике, чаще всего, хера с два ты его достанешь сплешом, а за полсекунды, которые нужны, чтобы выйти на выстрел, он тебе в 3 раза больше намажит.
Её фишка в крутом увеличении урона с пассивки. С полным зарядом, дамаг как у аллаха. 1на1 сможет вынести кого угодно, если предварительно зарядит пассивку. Многочисленные цели страдают от аое гранатомёта(который хоть и бьёт слабее, чем у джанкрэта, но мазать не так страшно, поскольку взрываются сразу от касания с поверхностью). Жирные цели упадут от лютого дпс на лучевой пушке, мобильные не страшны из-за гранатомёта(всего двух выстрелов и чиркнуть лучом полсекунды хватает всем, кто хоть как-то способен уворачиваться) Она очень крутой персонаж, если находится в правильных руках, но от танка в ней чуть менее, чем нихуя.
Когда на вики её дамаг смотрел, то там внизу в разделе советов по стратегии так и написано, что в роли танка она ничего и не может то, по сути, и лучше её брать вторым танком к винстону или рейнхарту.
Если бы дива могла двигаться, то была бы очень сильная. Но она почти не может двигаться во время стрельбы. В том то и суть.
>> No.684531  
>>684522
> Оно сука быстро и вечно неожиданное
Звуки слушай. Он когда ульту кастует, на всю карту орёт, предупреждая об этом и союзников и врагов. Потом, если знаешь, где он находится, можешь попытаться вынести колесо(у него хп как у таракана), либо сразу начинай сваливать от своих с целью рассредоточится.
>> No.684534  
bastion-gameplay.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684528
Когда Бастион атакует разобрать его можно, но все равно есть некоторые трудности. Когда, спасибо криворуким левелдизайнерам есть только один проход к точке и Бастион стоит за щитом Рейнхарда, то кроме колеса крысавчега, наверное, ничего это укрепление не разберет. Бастиону нужно убрать эффективность на средних дистанциях и увеличить раскрутку пулемета. Урон можно оставить.
>> No.684541  
>>684534
Мне нравится как этот пулемет убивает фуловых "танков" за секунду.
Прямо брррррт и нету.
Такое ощущение, что пожертвовали балансом в угоду простоты вхождения.
>> No.684547  
>>684534
Кстати, да. У всех карт есть одно-два узких места, которые можно только облететь.
>> No.684549  
>>684528
Бастионы разные бывают. Тех, которые встают на открытую местность, чтобы покрывать огнём всё, снимают снайперы и Гэндзи, последнего я тоже считаю снайпером. Против них Зарёй лучше не соваться, не спорю. Но другие прячутся за угол, чтобы валить тех, кто побежит вперёд, и против них гранаты как раз работают, если пушка хоть немного заряжена. Точно также она выкуривает снайперов с балконов, джанкратов, прячущихся за углом, и т. п. Если не убьёт, то сгонит с позиции. А танк она потому, что ведёт атаку. Идёт первая, сеет хаос, и при этом не умирает.

Из её 400 хп, половина - это щиты, они восстанавливаются, если Заря не получает урон. Пузырь держится, если я не ошибаюсь, 3 секунды на себе и 2 на союзнике.

По Свина я не знаю, но у меня как-то не зашёл. То ли я им плохо играю, то ли с командой в те разы не повезло. Но результат не впечатлил. И восстанавливает он ровно 300 хп, а не всё здоровье.

>>684534
> Бастион стоит за щитом Рейнхарда
Видел таких. В своей команде, к сожалению. Окопались прямо на финише. Враг их проигнорировал и дотолкал тележку.

С другой стороны, последний матч на бета-тесте вышел презабавный. Атака шоссе 66. Когда я зашёл, пятеро уже выбрали героев: три Рейнхардта, Мерси и Фарра. Я решил, что такую возможность упускать нельзя, и взял Бастиона. Остаток матча превратился в рельсовый шутер. Должен, однако, заметить, что эти рейнхардты попались грамотные, вовремя слезали с тележки и давали пиздюлей, иначе бы нас быстро разобрали, наверно. Фарра тоже была очень хороша и прикрывала тылы.

Капча атаку тщеславие на что-то из этого намекает.
>> No.684554  
А почему среди героев так много японцев?
>> No.684555  
600px-Bastion_Skin_Sky.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684554
Только один - лучник. Ниндзя -китаец, как ни странно. Если бы Заря не была одним из разработкиков Близзард, то сомневаюсь, что в игре была бы карта КБ и такой персонаж. https://ru.wikipedia.org/wiki/Overwatch Самое забавное, что ни одного американца. Хотя капитан Моррисон скорее всего американец.
>> No.684560  
4b4b7f54733f84adb191c5f8f99796c0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684555
> Только один - лучник. Ниндзя -китаец, как ни странно
Они братья, але. Как один брат может быть японцем, а второй китайцем? Маккри с чисто вестерным архетипом не американец? Солдат и Рипер вполне могут быть американцами, но это инфа не сотка. То что они были сослуживцами в Овервотч ничего не значит.
>> No.684561  
>>684555
> Ниндзя -китаец, как ни странно.
Лолчто? Тебя не смущает, что они Хандзо и Гэндзи братья, и фамилия у них одинакова?

Маккри американец. Солдат-76 и Жнец и Маккри тоже могут быть американцами.

>>684554
Японцев два. Австралийцев тоже два.
>> No.684562  
>>684560
Опередил меня.
>> No.684563  
>>684561
> Австралийцев тоже два.
Это кстати забавно, на родине Безумного Макса атомная пустыня и рейдеры вот это все.
>> No.684565  
Я джайлбейт с роботом и ледяная тян с характером дере-дере?
>> No.684567  
>>684565
> Я джайлбейт с роботом и ледяная тян с характером дере-дере?
А джейлбейт
Вот что бывает, если переписывать предложение, а не набирать с нуляхотя всё равно в интеренте никто не знает, что ты джейлбейт с роботом, никто.
>> No.684575  
>>684567
Во-первых, Хана Сон не джейлбейт, ей 19. Она кореянка. Мэй китаянка.
>> No.684577  
>>684575
> 19
Я вас умоляю, по виду ей 15-16.
> китаянка
А ведёт себя как японка.
>> No.684580  
>>684577
> по виду ей 15-16
> по виду

Тогда это тем более не джейлбейт.
> А ведёт себя как японка.
А китайцы и японцы по-разному себя ведут?

В любом случае, все особенности биографий героев, включая возраст Дивы, ты можешь прочитать на официальном сайте.
>> No.684581  
>>684577
Ты мнительный, Мэй вообще как обычная девочка из любой бухгалтерии страны выглядит ни разу не азиатка.
>> No.684740  
Щиты восстанавливаются? А броня? В чём разница-то?
>> No.684746  
>>684740
Щиты восстанавливаются, если три секунды не получать урон. Броня нет. Как объясняют в видео в первом ответе треда, броня снижает получаемый урон вдвое, но не более, чем на 5.
>> No.684761  
images(27).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683285
>>683285
Не знаю я как при таком хуевом левел дизайне можно быть результативным за трейсер. Если на шосее 66 Рейнхард и Свин уничтожаются играючи , а тупой бастион получает мину на жопу. То в Голливуде Кингс Роу где есть только один проход, то ты не можешь сделать ровным счетом ничего, а в единственной развилке в 8 из 10 случаев тебя ждет жнец
>> No.684774  
>>684761
Рипер для трейсер - это проблема?
>> No.684775  
>>684774
Да.
>> No.684782  
>>684775
Объясни. Ренж эффективной стрельбы у трейсер больше, дистанцию позволяют держать 3 блинка, а на экстренный случай есть возвратка. В чем трабл?
>> No.684783  
>>684782
Ты видел альтернативные пути в Голливуде и кингсроу они довольно узки, ты на него именно нарываешься как на стенку при быстром беге времени его мочить тоже особо нет. Ты либо быстро попал в тыл и перестрял всех в спины кинув на прощание бомбу либо соснул. Бета-тест короткий был близзард все перефичат к релизу все равно.
>> No.684828  
Кстати, мне интересно. Что будет, когда все, кто хотел купить, уже купят игру? То есть до контент бесплатныйнасколько я понял, новых денег и игроков уже нет, на что содержать сервера?
>> No.684829  
>>684828
> То есть доП контент
Быстроправка.
>> No.684830  
>>684828
Они будут продавать ящики с нарядами позами и прочей хуйней. Стволы пока не обещают.
>> No.684831  
>>684830
Без размаха валв - денег не будет. Нужно много игроков и много разных шапок.
>> No.684832  
>>684831
Это Близзард. Они могут позволить себе выпустить отковенное говно вроде Диабло 3 и все купят. Диабло 3 было везде вторично, но прокатило же?
>> No.684835  
>>684832
Ты, наверное, хотел ответить на какой-то другой пост?
>> No.684836  
>>684832
> Диабло 3 было везде вторично
Не более, чем другие представители жанра. Да и не более, чем любые жанровые вещи.
>> No.684840  
life-is-strange-episode-2-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684835
Нет, на этот, анон. Ты просто не представляешь, что такое Близзард. Времена, когда это была студия на подобии любой другой игровой давно канули в прошлое. Их офис - йобанный дворец, у них денег хватает открыть свой Пиксар, который делает им мультики. Если ты думашь, что у них будут проблемы с рекламой, ты ошибаешься.
>> No.684841  
>>684836
После выхода Диабло 2 был винрарный Данжеон Сайдж 1-2, который пересмотрел диабло-жанр и много чего еще.
>> No.684847  
>>684844
Только вот сейчас про твой данжеон четотам никто не вспомнит, а дьябла до сих пор обновляется и в нее играют.
>> No.684906  
>>684841
> Данжеон Сайдж 1-2
> винрарный

Спорно.
>> No.684910  
>>684841
> винрарный Данжеон Сайдж 1-2
Лол.
>> No.684918  
>>684841
> винрарный Данжеон Сайдж 1-2
Второй - норм. Первый - кусок говна.
>> No.684931  
Есть место где можно найти тиму без школьников и пригорающих.
>> No.684933  
>>684918
> Первый - кусок говна.
Ты его прошёл?
>> No.684934  
>>684931
Тестирование окончено. До релиза Больше 10 дней.
>> No.684953  
>>684933
Я не обязан проходить куски говна, я же не игрожур какой-то.
>> No.685162  
Всё больше склоняюсь к мысли купить овервоч. Потому что ту не будет ёбаных бустеров.
>> No.685169  
>>685162
У вас читеры под кроватью, дорогой прокси.
врач пнуть тётю
>> No.685175  
ads_over.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>685169
Как ни странно это не я.
>> No.685203  
>>685169
Какие читеры? Там же речь не о них, видимо, анона в его дотке достали задроты, играюие на низких рейтингах.
>> No.685204  
>>685203
А я подумал, что тому анону надоела покупка паков в Hearthstone или любой другой CCG, где из них падают вещи, влияющие на геймплей, в отличии от Overwatch.
>> No.685206  
overwatch-6jpg-4446f7_1280w.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>685203
Да нет не задроты, а малолетние ебланы с макросом на отдачу. Даже Олоф и Гуардиан время от времени мажут или ведут себя неадекватно, а они не делают никаких ошибок, вечно префайрят в правильном месте. Что-то можно списать на пинг или их такой-то тиамплей, но далеко не все. Или ты стоишь и смотришь в одну точку, отвернулся на секунду и получаешь хэдшот с этого направления. Что это? Третий глаз? Учитывая политику Близард насчет читеров, я сильно надеюсь на Оверватч, чтобы забыть о КС, как о страшном сне
>> No.685214  
>>685206
> Даже Олоф и Гуардиан время от времени мажут или ведут себя неадекватно
Я не понимаю, о чём ты.
>> No.685226  
>>685206
Ты читать умеешь, братюнь?
> Потому что ту не будет ёбаных бустеров.
> бустеров
>> No.685316  
>>685226
В смысле глобалов, которые идут через нижние ранги, качая аккаунт какому-то персонажу с коротким пенисом?
>> No.685381  
Даже если близзарды обосрутся со всеми играми, могут в студию по типу пиксара заделаться.
https://www.youtube.com/watch?v=oJ09xdxzIJQ
>> No.686864  
Так как во впечатлений-треде кто-то был сильно расстроен "имбовостью" Бастиона, не могу не запостить это: https://www.youtube.com/watch?v=PQ_NyhfS5fs.

Заодно бампаю тред, чтобы обсуждать игру здесь.
>> No.686889  
>>686864
Зачем?
>> No.686891  
>>685381
> могут в студию по типу пиксара заделаться.
Ну так они практически уже. См. недавний Варкрафт.
>> No.686893  
>>685206
> Оверватч, чтобы забыть о КС
Чтобы забыть о КС, нужно играть в новый Rainbow 6. Овервотч поможет забыть разве что о шапках.
>> No.686899  
>>685381
Вот если бы карты не были ёбаными кишками...
>> No.686907  
>>686891
> См. недавний Варкрафт.
Так они это всё своими силами снимали? Обычно такое по лицензии сторонние студии пилят, либо с их помощью.
>> No.686909  
>>686907
Не всё, они снимали совместно с Уорнер Бразерс. Но боёвкой и постановкой в целом занимались именно Близзы.
>> No.686912  
>>686909
И как получилось? И главное, зачем им вообще были живые съёмки, если по варкрафту скорее стоило выпустить мультик? Потому что в мультике пропорции орков и людей были бы одинаково гипертрофированным, а тут даже Арни смотрелся бы блекло на фоне этих гротескных мускуловорков пробовали есть?.
>> No.686915  
>>686912
Средне.
Злые люди унижают орков, проклятые сексисты и расисты.
Заканчивается тем, что два андрогимных орка пехают друг друга на фоне чрезмерно насыщенной радуги два часа.
>> No.686922  
>>686912
Хуита полная, они даже золото из шахт не добывали и лес не рубили.
А если серьезно, то какой то детский фильмец получился, убивают одного из второстепенных персонажей, так жестоко протыкают когтями, а потом он лежит обмазанный кетчупом с неповрежденными доспехами.
>> No.686963  
Говорят, в этом вашем овервоче роботы бекапов не делают из-за чего их убивают.
>> No.686993  
Трейсер.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>686963
В общем дело было так. Русские изобрели суперпуперроботов и назвали его гордо Бастионплакат Бастиона в КБ Вольнской Бастионы покумекались между собой и подумали, что ватников надо испепелить, но тут появилась милфа, как из фильма Грань будудещего. Дева войн, которая собрала русскую армию и они победили Бастионов, всех кроме одного, не без помощи Оверватча разумеется. Другие же, европейцы изобрели суперпупер интелект на уровне Звездных войн, поэтому дроиды могут думать и мыслить. Но роботы тоже покумекали между собой и решили объединится с бастионами из РОссии и анигилировать европейцев заодно, но Оверватч всем дал пизды. После уничтожения роботов Оверватчу было нехуй делать. Капитан Моррисон ушел в запой и не заметил, что его бойцы, стали крышевать Черкизон и насиловать азиаток в местных борделях. Оверватч распустили и все обрадовались.
>> No.686994  
>>686963
Врут, там не только роботы, но и люди постоянно возрождаются, так что бекапы делают всем.
>> No.686995  
>>686993
М-м-м, а эротические фанфики тоже уже написали?
>> No.686998  
part1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>686995
>>686993
>> No.687003  
>>686993
Я про ролик с участием Попки-в-жёлтом и Попки-в-лиловом, где Попка-в-лиловом убивает робота. Который какой-то там гуру. Гуру, который не делает сука бэкапов себя.
>> No.687006  
>>687003
Человечество после победы в войне могло им это запретить. Условность, но все-так легко найти объяснение.
>> No.687009  
>>687006
Ага, но он сделал это тайно и, перезаписавшись в новое тело, объявил себя реинкарнацией, да?
>> No.687015  
>>687009
Почему-то вспомнился легион - очень проработанный персонаж, который говорил от лица Мы, но гигантского количества Я.
>> No.687195  
>>683285
Играл горячей вдовой. Вышел один, против мускулистого Рейнхарда и милашки Мэй. Как только увидел их, так сразу почувствовал, как между нашими телами проскачила искра. Большой и толстый молот Рэйнхарда так возбудил меня, что я, медленно виляя бедрами, кинул между ними мину. Он решил наброситься на меня в порыве страсти, но не расчитал и улетел мимо моих объятий за парапет. Я подумал, что толстушка погасит пламя, разгоревшееся в моей груди, но она кончилась после второго выстрела. Вин, вагонетка, оргазм.

Напиши мне в любое время дня и ночи. Горячие стримы ИТТ, только для тебя! Недетские разговоры.
>> No.687212  
>>683285
Уже 19 лвл, а еще ни разу не видел в лучших моментах матча Лусио, Мэй или Симметру.
>> No.687214  
>>687212
Был 21+ на обт и сейчас 23, редко конечно, но их видно, Лусио на карте где много куда можно упасти, Мей - достаточно просто удачно ультануть, а для Симметры нужны узкие проходы, для её туреток. Вот Дзеньяту, ни разу не видел, хотя у него нормально так дмг.
>> No.687247  
>>687195
Секс по телеграфу? Стоимость поста 30 интернетов, без ндс?
>> No.687378  
qOSjuwVn_KY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет из 80х. У вас там уже магакорпорации мир захватили поди?
>> No.687379  
>>687378
> магакорпорации
Мага и Ашот Pty Ltd?
>> No.687381  
>>687379
Вроде того. Хотел написать мЕга и, одновременно, магОпотому что шадовран. Но потом совместил.
>> No.687472  
>>687212
Видел Мей один раз и Симметру один раз.
>> No.687548  
>>687212
>>687472
Мей регулярно бывает, если удачно кинет ульту и потом расстреляет замороженных.
Лусио обычно попадает, если удачно скинет нескольких человек с обрыва.
А вот Симметрой в моменты матча попасть действительно сложно.
>> No.687566  
>>687548
Турельки надо в хитрых местах ставить. У меня у самого только один момент с открытой бетки есть.
Что за такие H4X у людей, что они турели жопой видят в самых узких углах.
>> No.687592  
1458849794_overwatch.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683285
Уинстон - полное говно. Здоровья много, но для кого в этой игре это сильно большая проблема? Тесла пушка стреляет милипиздрическим уроном, но самоноводящимся, но действует в близи, открывая гигантский простор для возможностей Жнеца и Мей. Купол с силовым полем можно разбить из рогатки. А ультой можно лишь рассмешить врагов.
>> No.687613  
>>687548
> А вот Симметрой в моменты матча попасть действительно сложно.
На некоторых картах Симметра это вообще отличный саппорт, я дважды попадал в моменты.
>> No.687616  
>>687592
Обычно да, но зависит от пиков противника. Один из лучших контеров к Трейсеру, хорош против Вдовы, и вообще против маложивучих персонажей, а умельцы убивают им в прыжке летающую Фарру.
>> No.687619  
21442585.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>687616
Фарра, как заноза в заднице, на данный момент. Гребанный Ливень возмездия, выкашивает ряды союзников знатно. Ты редко оказываешься в нужном положении, чтобы удачно ее контраатаковать. Я бы каст увеличил секунды на полторы, а то совсем печально. В последнее время все чаще и чаще стал встречать людей, которые его применяют именно в нужный момент и вообще всячески нагибают за фару.
>> No.687621  
5N4n8BZLXTw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>687619
Фару убивают любые хитскан стрелки в игре, она крайне уязвима когда подпрыгивает. Так что нормально все там.
>> No.687622  
>>687619
А я, наоборот, всё меньше, и моя собственная игра за Фарру тоже стала гораздо менее эффективной.

Кто действительно раздражает, так это Солдат-76 и Джанкрат. Первые при правильной игре просто убивают всё живое, у него урон ненамного меньше, чем у Бастиона, но он ещё быстро бегает и у него есть бёрст с ПКМ. У Джанкрата "радуют" случайные ваншоты из-за стены.
>> No.687623  
be4c6102-12eb-4c56-a3da-7903d7e0fe81.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>687622
Солдат 76 - мясо же. Тактический визор не добавляет урона, а просто делает пули самоноводящимися. И я никак не могу просечь. Урон получают сразу все или кто-то один из помеченных целей. Здоровья у него не так много и быстро сливают жнецы, мей, турбосвины. Так чисто одного иметь можно на задних ролях можно, но он точно не выруливает катки.
Крысавчика ненавижу! на некоторых картах колеса со взрывчаткой нереально эффективны. И иногда: ДАМЫ И ГОСПОДА, ЗАВОДИТЕ МОТОРЫ - не произносится между прочим.
>> No.687624  
>>687623
Много раз выигрывали, просто взяв 5-6 солдат. Он достаточно сильный + универсальный, главное держаться на средней дистанций, где он наиболее эффективен. В общем то его тупо почти всегда можно взять.
>> No.687625  
>>687619
Что поделать. Играй вдовой или ковбоем, попадай в голову.
>> No.687626  
>>687592
Ты как то не правильно им играешь. Он достаточно сильный танк врыва, пушка сносит 200 хпешного врага секунды за 3-4, купол держит 600 дмг, что вполне норм, а с ульта, можно отхилиться до 1000 хп с нуля и весело поскидывать всех в пропасть. Жнеца вполне можно убить, а Мей, ну только убегать, танком Мей не убьешь, разве что Рейнхардом впилить её в стену.
>> No.687628  
>>687613
Кб Вольской и Кингс Роу? Она хороша, но более дефовый саппорт и не везде подходит. Хотя дмг у неё, в мили, много.
>> No.687631  
Кто-нибудь вместе хочет поиграть?
>> No.687633  
>>687623
> Тактический визор не добавляет урона, а просто делает пули самоноводящимися.
Фактически, добавляет существенно. При стрельбе длинными очередями увеличивается разброс пуль, а это снижает урон. И списывать со счетов необходимость прицеливания тоже не стоит, противники не идиоты, бегают быстро и вихляют задницей.
> Урон получают сразу все или кто-то один из помеченных целей.
Один.
> ДАМЫ И ГОСПОДА, ЗАВОДИТЕ МОТОРЫ
Ульта звучит по разному, если произносит союзник или враг, твоя собственная ульта звучит так же, как и вражеская. "Дамы и господа, заводите моторы" кричит как раз дружественный Джанкрат, а вражеский кричит "Берегись, сейчас рванёт!".
>> No.687644  
>>687631
Если ты мне его подаришь, то я с тобой хоть круглые сутки играть буду.
>> No.687651  
>>687631
Сегодня, наверно, уже нет, но вообще я не против.
>> No.687736  
>>687644
Пиздос.
>> No.687761  
>>687628
Голливуд и Дорадо.
> Кб Вольской
Вот уж нет, там слишком большие пространсва, если надо что-нибудь только для дефенса, то на первом этапе гнома, а на втором бастион.

Вообще, её можно приспособить на любой карте, где нужно защищаться в режиме споровождения, ибо точки дефенса в таком случае предсказуемы. Хотя, на каких-то этапах она весьма бесполезна, например, Голливуд, пока начальную защиту не прожали, она очень эффективна в выпиливании всяких флангующих трейсер, да и просто в лоб, когда враги выбегают под турели, вместе с тем, расстояние там большое от спавна, и как нельзя кстати телепорт. А вот когда точку прожали и выехали в город, то можно смело её менять, ибо дальше она будет бесполезна, слишком большой простор для атаки с крыши, путей обхода и прочего.

Что касается карт с точками, то я смог приспособить её только к защите первой точки в Египте, там один узкий проход, очень удобно заставить всё турелями, и самому бегать неподалеку на самом фронте битвы, с её пресс ту икс пушкой можно завалить даже каких-нибудь неуклюжих танков, прыгая вокруг как долбоёб.
>> No.687862  
Мда, Позадротил с недельку, по сравнению с ТФ2 несколько однообразно. Ждём апдейтов, а пока может во что нибудь другое побегаю.
>> No.687870  
>>687862
> по сравнению с ТФ2 несколько однообразно
У меня жир из монитора потёк.
>> No.687874  
>>687862
Позадротил 2 часа, по сравнению с Civ5 несколько однообразно. Не могли хотя бы, как в XCOM сделать.
>> No.687921  
>>687862
Ну конечно, хотя пока прямо задрачиваю в нее.
>> No.687931  
>>687761
Симметра в любой защите хороша. Только ставить турели нужно не в основной проход, там их снесут любым сплешом и не заметят, а как раз на боковые. В Египте и КБ Вольской их ставят на проходы, начинающиеся в самих воротах. По той же причине её вполне можно брать и в атаку: защитники, обычно, тоже не сидят всей группой на точке всё время, если не хотят умереть от чьей-нибудь ульты, а значит можно контролировать проходы. И она очень полезна в режиме контроля объекта, из-за маленького времени на миссию, телепорт существенно более значим, чем обычно.
>> No.688147  
>>683285
- Команда надеется выпустить соревновательный режим к концу июня.
- В предыдущей рейтинговой системе были ранги. И достигнув одного ранга, вы уже не могли опуститься на ранг ниже. Но в новой системе подобного вы не обнаружите (то есть если игрок будет постоянно проигрывать, то и его ранг опустится).
- Большинство игроков не понимают, как именно работает сетевой код. Если частота обновления сервера составляет 60 Гц, то частота обновления клиента становится ниже. Игроки думают, что из-за тикрейта сервера в игре происходят некоторые неприятные ситуации. Естественно, некоторые накладки могут возникать из-за частоты обновления как сервера, так и клиента, но в основном речь идет о задержках.
- Урон от альтернативного режим огня Маккри будет ослаблен. Данный персонаж должен хорошо расправляться с такими героями, как Трейсер, Гэндзи и Жнец (а в данный момент он без проблем уничтожает всех танков).
- Команда Overwatch пересмотрит выживаемость и урон у D.Va.
- Этим летом команда займется системой “Лучший момент матча”. Лучшие моменты будут показываться более кинематографично, чтобы вы не смотрели постоянно на мертвое тело Торбьорна.
- Одновременное добавление в игру Мэй, D.Va и Гэндзи было слишком резким. И команда планирует вводить новых персонажей по одному (поэтому не надейтесь увидеть несколько новых персонажей одновременно).
- Игрокам уже стоит задуматься над тем, кто такая Сомбра (и коммьюнити нашла еще далеко не все подсказки).
>> No.688155  
mirror_s_edge_catalyst_wallpaper_14_by_ahmedmofree.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>688147
Насчет урона Dva спорно. У нее очень много брони, новая меха респаунится быстро, а ульта весь мощна. Стоит ли ей добавлять больше урона? Она может легко превратится в машину нагиба.
> > чтобы вы не смотрели постоянно на мертвое тело Торбьорна.
Нет, 80 процентов лучших моментов, когда Бастион стал танчиком и всех разьебал. Про нерф которого, кстати, ни слова.
> > Макри
Тут полностью согласен. Выебать турбосвина и Рейнхарда в упор одной обоймой - как-то черезчур, но это делает Макри очень узким персонажем. Крайне уязвимым перед врагам среднего боя.
>> No.688157  
>>688147
Спасибо за новости, но как насчёт источника?
>> No.688158  
>>688157
Видел эту новость на Канобу от Паши-еблана.
>> No.688161  
>>688147
> Урон от альтернативного режим огня Маккри будет ослаблен. Данный персонаж должен хорошо расправляться с такими героями, как Трейсер, Гэндзи и Жнец (а в данный момент он без проблем уничтожает всех танков).
Это зря. Танков он разбирает далеко не всегда, Роадхога и Уинстона часто не добивает даже с двух очередей, с Дивы только снимает броню, после чего умирает от её пистолета. Того же Жнеца и Мэй он даже с нынешним уроном убивает на пределе, после нерфа не будет убивать вообще, что сделает его довольно бесполезным персонажем.
> Команда Overwatch пересмотрит выживаемость и урон у D.Va
Непонятно, в какую сторону.
>>688155
> Про нерф которого, кстати, ни слова.
Его не нужно нерфить. Умение разбирать бастионы входит в кривую обучения.
>> No.688175  
>>688161
Лучше бы карты нормальными сделали.
>> No.688176  
>>688155
Бастион и не нуждается в нерфе, его много кто контрит, а вот туретки торбьорна я бы нерфанул, в защите можно взять 5 этих гномов и с правильно расставленными туретками, отбить любую атаку. Правда это не работает на сопровождений.
>> No.688177  
>>688157
Смотрите оригинал материала на гохару
>> No.688186  
>>687931
Нет, не везде, так можно про каждого героя сказать: "Ведь я такой нагибатор, буду играть одним героем везде", - на деле же, нужно исходить из отношения эффективности, и симметра на многих картах в этом отношении проигрывает некоторым другим героям.
>> No.688189  
>>688177
>>688158
Очень смешно, прямо как на сосач попал.
>> No.688193  
>>688186
Кому она проигрывает? То, что она делает, не делает больше ни один герой. Её полезность в большей степени зависит от команды, а не от карты. В защите она один из наиболее универсальных героев. И уж точно я знаю, что она очень хороша на упомянутой выше КБ Вольской, как при защите первой точки, так и второй, где я играл ей множество раз.
> Ведь я такой нагибатор, буду играть одним героем везде
Не приписывай мне то, что я не говорил.
>> No.688194  
>>688189
И почему тебе смешно от названий сайтов с игровой тематикой.
>> No.688219  
>>688193
Она не особо хорошо, когда идет защита против сопровождения, сложно закрепиться на какой то точке. Вот на захватах точек, она пожалуй, на всех картах хороша. А на кб Вольской я вообще 3 раза получал лучший момент матча.
>> No.688278  
Я тут у вас посижу, подожду скидок в баттлнете.
>> No.688279  
a9c85b33.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683285
Атаковали Ханамуру. Взял Турбосвина. Из игровой комнаты резко вышел справа, обошел, нашел вдову и убил. Выбежал Моррисон, расстрелял его в упор. Захватили первую точку. Идем в дом. я поднимаюсь наверх, кладу всех, еле-еле успеваю убить Макри до его Часа расплаты, убиваю Бастиона на пределе возможностей, но вся атака один хуй сливается. Враги празднуют победу, а я грызу ногти. Ульта Маккри бесит чуть более, чем полностью. На картах, где большие пространства. Произнесенный на всю карту Час расплаты - ни о чем блядь не говорит. Ты начинаешь судорожно его искать, но в руках у тебя вечно какое-нибудь говно, которое его не достанет. Он кладет пятерых и делает откат всей команды на полминуты.
>> No.688291  
У меня ощущение, что не зажимать левую кнопку мыши нет ни одной причины.
>> No.688292  
>>688291
В любой ситуации.
>> No.688295  
1465659060418.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>688279
Ульта макри среднячок. Мало того, что он светится как новогодняя елка и орет на всю карту, так еще и может и не убить с попадания.
>> No.688297  
>>688279
Берешь Гендзи и он убивает сам себя, берешь DVA и он не может пробить твое поле, берешь Рейнхарда и он не может пробить тебе щит, берешь Жнеца и уходишь в неуязвимость, дальше перечислять?
>> No.688298  
>>688297
И это всё только для того чтобы сконтрить одну ульту.
>> No.688300  
>>688297
Ну допустим один выживет, но троих-четверых он убьет. Потери все равно гигантские от него.
>> No.688302  
>>688300
Такое бывает очень редко.
>> No.688303  
>>688279
> на всю карту Час расплаты
И все начинают прятаться за колоннами. Обычно, эта ульта кладёт ровно одного (неудачника, который далеко от укрытий), реже двух, если очень повезёт, то трёх. Пятерых можно положить, только если команда противника состоит из долбоёбов.

>>688219
В защите против сопровождения всё-равно есть места, где тележка застревает надолго, обычно, около поворотов, там всё и обкладывается турелями. Однако, ближе к концу пути, действительно, хороших мест для турелей становится мало, так же как и для телепорта, так что имеет смысл поменять персонажа.
>> No.688304  
>>688303
> Пятерых можно положить, только если команда противника состоит из долбоёбов.
Так или иначе, если человек жмёт одну кнопку, а потом инстакиллит не целясь - это оп и надо нерфить. То же касается солдата. В меньшей степени - Хандзо, который стреляет брёвнами. https://twitter.com/i/videos/tweet/740262891568390145
>> No.688306  
tumblr_o8ktl2kNJp1vnq1cro1_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Каждую игру пикрелейтед.
>> No.688310  
>>688304
Это смешно, давай тогда вообще лишим всех героев каких-либо способностей, они ведь все так или иначе заставляют противников предпринимать какие-то действия для противоборства им, а значит это имба и нужно нерфить!
Зачем ты вообще покупал игру, где механика крутится вокруг этих "имбовых" абилок?
>> No.688326  
1465661203545.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>688306
Я вообще за саппортов не играю, но как-то у меня за лусио было больше остальных наиграно.
>>688304
Какая имба кек? У маккри одна из самых хуевых ульт, получить какой-то результат можно только закрысив, и, чтобы твои отвлекали вражин. А вот хитбоксы для ханзо и вдовы уменьшить надо конечно.
>> No.688328  
>>688310
Механика не крутится вокруг имбовых абилок. Есть много способов победить, ни разу не нажав Q.
И ещё раз, ключевые слова:
> > инстакиллит не целясь
Даже ультой Крысавчика так или иначе надо управлять чтобы куда-то попасть.
>> No.688333  
>>688328
У ульты маккри есть каст тайм, глобальная озвучка и он подсвечивается. Ее сложно использовать и там контрплея выше крыше, ты просто не хочешь его видеть.
>> No.688338  
>>688326
У меня тоже. Не то, чтобы мне не нравилось играть за Лусио, можно весело скидывать врагов с обрыва, но хочется и за других героев поиграть.
>> No.688339  
>>688338
Очевидно надо кооперироваться, но тут как-то не особо люди хотят.
>> No.688343  
>>688304
Ноуп, Макри действительно надо нерфить, но не его бесполезную ульту, а стун или перезарядку после кувырка.так как он даже танков выпиливает, с 2 барабанов. А ульт, почти половина персонажей может избежать его, та жа Мей вообще может просто закрыть его стенкой. С ультом солдата, тут интересная ситуация, по идее, он просто убирает хедшоты и дает 100% меткость, зарешать можно, только зайдя в спину и успев выстрелить магазина 3-4, в среднем на персонажа выходит по 1-2 обоймы, вот и получается что за ульт ты убиваешь 1-2 в среднем, сравни с тем же жнецом, который за ульт ложит всю команду.
>> No.688344  
>>688306
Это забавно, учитывая что саппорты самые приоритетные цели для убийства, из-за их хилов и сильных ультов.
>> No.688345  
>>688306
Если честно раздражает этот момент. Без ангела команда быстро сливается, но за нее скучно играть.
>> No.688376  
>>688345
А мне нравится играть с фаррой, летаешь там такой в облаках и норм
>> No.688383  
>>688345
Играй дзен-роботом. Он ещё и люлей навешать может.
>> No.688397  
>>688383
150 хп, никакой мобильности, регенятся только щиты. Нет, он конечно клевый, но играть за него - боль и унижение.
>> No.688400  
https://www.youtube.com/watch?v=h9nL6Umrsrg
>> No.688416  
56817396_p0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Нет желающих просто поиграть в группе, с войсом? Без превозмогания и взрывов.
>> No.688433  
>>688416
Я хочу поиграть в группе, но без войса, которого у меня нет.
>> No.688434  
>>688433
Впрочем, вру, есть, так что можно и войсом, наверно.
>> No.688435  
2434345.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сколько читал бугурты с легендарок на персонажей, за которых бугуртящий не играет, так сегодня выпала первая легендарка да еще и мейна.
>>688416
Можно, войс есть, я прямо сейчас играю пока игорь престолов не вышел.
>> No.688436  
>>688435
Да они же все уебищные. Есть три легендарки, но играю на цветовых вариациях дефолтных.
>> No.688437  
>>688436
Зачем вообще нужны шмотки? Их же даже не видишь вы игре.
>> No.688438  
>>688437
От первого лица тоже вид меняется, а у некоторых легендарок еще и голосовые сообщения.
>> No.688439  
>>688438
И часто ты на это внимание обращаешь?
>> No.688440  
>>688439
На оружие в руках, на вид ульты? Ну да я вообще-то в игру тут играю в отличие от тебя.
>> No.688441  
>>688440
Вот и я в игру играю, а не на эффекты смотрю. Я ещё по доте понял, что все эти косметические эффекты заметны только на экране просмотре косметических эффектов, а в игре ты смотришь на перемещения и нажатия кнопок.
>> No.688442  
>>688441
Ты смотришь на кнопки, прежде чем их нажать?
>> No.688443  
>>688442
Это метафора на использование способностей.
>> No.688444  
>>688434
>>688435
Добавляйтесь.
Seth#2691
>> No.688445  
>>688441
На интерфейс значит тоже.
>> No.688446  
>>688445
Ага, готовность ульты и кулдауны. Или у тебя между мыслью "где засел снайпер?" и мыслью "где хил?" проскакивает мысль "какой охуенный у меня скин!".
>> No.688447  
>>688446
Узнаю этот доброчановский аутизм.
>> No.688449  
0chan_cote.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>688447
>> No.688452  
>>688449
Ну бомж тогда.
>> No.688453  
l_e101aa83[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>688452
Просто признай, что я прав и тебе нечего возразить по существу.
>> No.688454  
>>688453
Просто признай, что я прав и тебе нечего возразить по существу.
>> No.688456  
>>688441
> Я ещё по доте понял, что все эти косметические эффекты заметны только на экране просмотре косметических эффектов, а в игре ты смотришь на перемещения и нажатия кнопок.
Ну а я вот нередко обращаю внимание на вид чампа в том же лольце. Благо часто появляются моменты, когда ничего не происходит или происходящее полностью под твоим контролем. Покупаю скины и мне норм.
>> No.688462  
>>688441
>>688440
Я что то не понимаю, вы что в овервотч не ради скинов играете?
>> No.688465  
>>688462
Более того, я не люблю мальчиков.
>> No.688466  
45454.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>688462
А зачем играть не ради скинов? Чего-то прорвало сегодня и именно те, которые хотел.
>> No.688469  
>>688466
Так может ты мне дашь свой аккаунт, я буду играть, а ты на скины смотреть?
>> No.688471  
>>688469
Не
>> No.688474  
>>688471
А что?
>> No.688475  
>>688474
Прост
>> No.688477  
>>688474
Ясн
>> No.688480  
>>688465
Ну ничего себе какие откровения, может ты еще пиво каждый день после школы-работы пьешь и с тянками гуляешь?
>> No.688484  
>>688480
Нет.
>> No.688485  
>>688484
А мог бы, эх.
>> No.688487  
>>688485
Боюсь, меня посадят за растление малолетних.
>> No.688773  
1465941005056.png (0.0 KB, -1x-1)
0
> сверхсмотрения

Перебдень.


Удалить сообщение []
Пароль