[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

dungeon__by_manzanedo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.679433  
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда.
Предыдущий >>675626
>> No.679453  
>>679433
Впечатлений тред утонул куда-то. Как вам Enter the gungeon? По моему очень милый помешанный на оружии роглайт. Я прям давно ждал исаака в другом сеттинге. Там судя по листу стволов контента часов на 50 неспешного расстреливания патронов пулями за гильзы. Ну если раньше не надоест(но эффект от арбалета достаточно доставляющий, чтобы не надоедала первая часть игры, пока ты ещё нормальных стволов не нашёл).
Единственное что кооп почему-то решили запороть, и дать второму игроку отстойного культиста, и геймпады неоригинальные игра через толстенннуж ЖОПУ (не)поддерживает. Даже с эмулятором иксбокс360 геймпада оно нихрена не работает нормально(хотя может эт потому что у меня пиратка).
>> No.679456  
>>679453
> исаака
зельды?
>> No.679457  
>>679456
Тсссс. Не мешай.
>> No.679463  
>>679453
Я очень обрадовался описанию всех найденных штук, но тут еще алтари и всякое говно. Сливаешь туда ништяки, а тебе в ответ только пара загадочных слов. И описание этой хуйни в книге нет. Опять вики задрачивать.
>> No.679466  
Shadowrun бузумно порадовал. Очень клёвые задники, милый мир. Местами даже больше постапок чем последние фалауты, хотя шадовран не постапок. По пути обнаружил что играю в dragonfall. Returns будет хуже\лучше? Там хоть можно экипировку менять напарникам?
>> No.679467  
>>679466
Returns хуже
Hong-Kong поиграй еще
>> No.679468  
>>679456
Ну зельды. Рандомно генерируемой зельды с огнестрелом.
>> No.679475  
>>679456
Нет, анон. Зельда - это не игра про убийства монстров, а про исследования мира. А все эти Исааки и Гугеоны - это просто казуалки.
>> No.679482  
> Deponia Doomsday

Правильно сделал, что не купил. Дважды обосраться с концовкой. Дважды. И такой-то тонкий намек, что они еще это будут доить потому как пипл хавает.
В плане геймплея, по началу занятно, но к середине эти таймлупы уже приедаются.
>> No.679483  
>>679482
Ага, концовка в духе. Руффус должен умереть, потому что должен. Это офигенный повод задонатить немцам 800 рублей.
>> No.679498  
14596917643210.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>679475
> Гугеоны
Оружелье же3!
>> No.679499  
>>679466
Ретернс хуже но пройти стоит, шедоуран весь годный. Единственный минус это не изменная механика в каждой игре.
>> No.679508  
>>679466
> Returns будет хуже\лучше?
Однозначно лучше.
>> No.679510  
>>679508
Дрегонфолла? Чем?
>> No.679512  
>>679475
Ну да. Буллетхелл+шутемап самая казуальная комбинация жанров. Алсо туо секретки есть, исследования тоже, ты сюжет может имел в виду? Ну он вроде тоже есть какой-то, я ещё не дошёл до него наверное.
>> No.679513  
>>679512
Ты бы лучше всё-таки поиграл в Зельду, чем писал чушь об игре, которой в глаза не видел.
>> No.679514  
>>679512
> Буллетхелл+шутемап самая казуальная комбинация жанров
Ну да, хороший выбор для казуальной игры.
> Алсо туо секретки есть, исследования тоже, ты сюжет может имел в виду? Ну он вроде тоже есть какой-то, я ещё не дошёл до него наверное.
Ты же не играл в Зельду?
>> No.679519  
>>679514
Да нахуй иди. Каким боком тут вообще зельда? Этот анон про зельду ничего не говорил. Хуле ты ему мозги ебешь?
>> No.679520  
>>679519
---- >>679475
>> No.679531  
HALF-LIFE-IN-60-SECONDS-YouTube-[360p].webm (0.0 KB, -1x-1)
0
Объясни, анон, есть ли хоть одна объективная причина, почему Вальвы так и не выпустили следующий эпизод Хэлф Лайв?
>> No.679532  
>>679531
Гейб считает, что HL - просто еще один шутан, который не нужен.
>> No.679533  
>>679532
Каэсочка лучше заходила. А в ХЛ какие-то жукометы, хилки, бункеры.
>> No.679534  
>>679531
1)Бабло со стима, дотки и каэсика капает и норм.
2)Халф-лайф 3 стал настолько меметичным, что сделать игру, которая сорвет крышу, как первые две части в свое время, практически невозможно.
>> No.679536  
>>679510
Персонажами например, да и вообще там больше логики.
Концовка в Драгонфолле вообще слита, а хорошая концовка - это вообще нечто.
>> No.679541  
>>679531
А зачем им это? Не выпустят - о халф-лайф 3/третьем эпизоде так и будут гулять шутки по сети, ведь она стала своеобразным символом "не выйдет никогда"-игр (даже Duke Nukem Forever вышла в 2011). Выпустят - получат тонны ненависти и воплей о том, как все слили и вообще "раньше было лучше", в этом смысле согласен с >>679534 сделать так, чтобы третья часть/эпизод осталась достойна звания культовой игры очень сложно. А так все довольны - есть то, с чего все начиналось - ХЛ1 с прекрасными аддонами к ней вроде оппозинг форс/блю шифт а еще Black Mesa, есть то, на чем все закончилось в виде ХЛ2 и эпизодов. Да и слишком много времени уже прошло, момент для идеального выхода третьего эпизода был упущен. А потом игры двинулись вперед и ХЛ1/ХЛ2 просто остались классикой.
>> No.679564  
>>679541
Выпустят. Уже движок сдавали новый, значит готовят для него что-то.
Эта игра будет великолепной. Она станет новой великой вселенной. Она будет круче скурима и фалаута. Все игры преклонятся перед мощью её. Слева от неё будет стоять ворлд оф варкрафт, а справа все 4 дума. Позади неё будет стоять армия из всех игр когда-либо вышедших. Душевность будет исходить от неё незримыми потоками жара, а над головой у неё будет сиять ламповость. Сидеть она будет на троне который сделают для неё игры серии гта, а ковёр для неё сплятут контракт страйки. И только достойному всего её великолепия, дозволено будет узреть её во очию. Аминь.
От Гейба к пекарям, 5 глава стих 9.
>> No.679566  
>>679531
Потому что халв это просто ещё один шутан, который нахуй не нужен.
>> No.679576  
>>679564
> круче скурима и фалаута
> все 4 дума
> игры серии гта, а ковёр для неё сплятут контракт страйки

Максимум йоба. Ты просто перечислил какие-то игры, о которых где-то слышал?
>> No.679587  
su30-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>679433
Заебал баланс в Варгейме. Этот сранный спам дешевой, но эффективной авиацией НАТО не остановить ничем. Ракеты дальнего боя у НАТО и по сей день лучшие, но это значит, что у меня должно гореть кресло стула? Сгоревшие буки и торы не успеваешь вывозить. Сетевые битвы - просто мучение. Если и на ПАКФА подвешено говно, которое нужно еще вести через мониторчик, то у нашей авиации нету будущего.
>> No.679588  
>>679587
Вот так и открывают прекрасный мир ракет "воздух-воздух". И заметное отставание России в этом плане.
>> No.679591  
>>679587
> Если и на ПАКФА подвешено говно, которое нужно еще вести через мониторчик
Что ты несешь? Уже модифицированная "Фаланга" работала по SACLOS-схеме, что уж говорить о ракетах на тех же Су-27 / МиГ-29. "Выстрелил - забыл".
>> No.679592  
>>679591
ruwiki://2К8_«Фаланга» фаланга - это ракеты воздух - земля. В плане ракет дальнего боя у нас жесткое отставание.
>> No.679593  
>>679592
ruwiki://РВВ-АЕ
>> No.679621  
tumblr_n5ewtzxiHM1rfhnobo6_1280.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Н'ваханы, стоит ли вступать в храм трибунала и проходить их квесты? Что в 2004 этого не делал, что сейчас не очень хочу. Но там есть пара интересных квестов с зачисткой баз Шестого Дома со жрецами. Но все эти поломничества... И вообще трибунал я презираю. И не редоран я благородный, а ссаный тельвани. Тем более я уже в Имперском Культе. Даже эбонитовая кольчуга меня не привлекает.

Рассудите.
>> No.679622  
>>679620
не спрашивай у анонов, отыгрывай
>> No.679623  
>>679622
Тогда нахер храм. Я же не местный. Сделаю вид, что меня не приняли.
>> No.679651  
Adamus_Phillida.png (0.0 KB, -1x-1)
0
У кого-нибудь получалось убить Адамуса Филиду без штрафа?
>> No.679655  
balmora_15_counsil_club_int.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>679651
У меня есть задачка потруднее. Как перебить Камона Тонг без штрафа? Этот квест дает командир Лунной бабочки.
>> No.679656  
>>679655
> 2016 год
> Не знает про трюк с оскорблениями
> Как перебить Камона Тонг без штрафа? Этот квест дает командир Лунной бабочки.
>> No.679657  
>>679656
Ох вот оно что.
>> No.679658  
>>679655
Провоцируй же их. Красноречие или агрессия в школе иллюзий. И у тебя туман какой-то на скрине. Убери. Фу.
>> No.679694  
>>679655
А я уже и не помню, как их валил.
>> No.679697  
>>679655
А в хаос харте можно к ним присоединиться.
>> No.679716  
>>679697
> хаос харте
Это которое кривое лагающе-вылетающее говно не по лору от васяна78? Не, не играл.
>> No.679723  
>>679716
Именно то, где васяны пытаются сделать всё как должно быть, но время не хватило. Ну и куча косяков между делом.

Хотя если мучить ванилу долго и внимательно (не отвлекаясь на квесты ибо, в моей пиратке они не работали) становится видно что игра в принципе доделана на очень малую часть. Но в отличии от современников, в нашем случае это не как что-то плохое.
>> No.679724  
Nosgoth закрывают чтоли? Печально, а я планировал летом попробовать эту игрушку.
>> No.679725  
>>679723
> всё как должно быть
по их бомжеватому мнению. Васяны даже не осведомлены о лоре, но другим васянам 98 года рождения это невдомёк и они отстаивают поделия первых васянов на Доброчане. Найс.
>> No.679727  
>>679723
Если перевести этот пост с языка майя на русский, то ты хочешь сказать, что этот плагин не выдумка Васянов, а что-то вроде реставрейшон мода для Котор 2?
>> No.679736  
>>679727
> выдумка Васянов
> реставрейшон мода для Котор 2

Ты идиот или притворяешься?
>> No.679737  
>>679736
Ты чёт как-то на личности перешел вместо использования аргументов. Был тяжелый день? В любом случае, попробуй ещё раз.
>> No.679744  
1446399871104.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>679737
> быкует на остальных, никак не обосновывая точку зрения
> считает, что его оскорбляют
>> No.679747  
4343242.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>679727
Ой там так нехорошо получилось. Основная идея СХ была возможность играть за Шестой дом. Перечитав тонны текста с того же фуллреста ещё давным давно с мобильного ещё интернета начинаешь сходиться во мнении с комунити что ветка за "плохих" вырезана

Например в оригинале в диалоге с Дагот-Уром в конце есть строчка диалога на отдать ему призрачный страж и инструменты. Но активно только красное напасть. Так же у пепельных няшек есть фразы диалога. Но они работают если с ними поговорить из инвиза, после они нападают.

По мере развития кампании, сбора всех слухов игроку намекают что Дагот-Ур не самый тут плохой, Вивек не совсем няша, что Альмалексия шлюха знают все. Откладываю в сторону словарь майя-русский
>> No.679748  
>>679747
Конечно вырезана. Или что ещё вероятней просто не была доделана. Потому что второй раз деформация запада не прокатит. Присоединение к шестому дому не соответсвует лору. Не вписывается в него.

Если ты знаком с лором, то должен знать, что Дагот Ур и не был плохим вообще. Он просто делал, что ему сказали, а его в итоге кинули. А Вивек хоть и пидорас, но спас ~~Ресдайн~~ Морровинд от войны с Империей, а возможно и не только с ней. Но выступление героя на стороне пепельных монстров подобно помощи Маннимарко. Это самоубийственно для континента. Поэтому тебя заставляют выступать против.
>> No.679750  
>>679748
> Но выступление героя на стороне пепельных монстров подобно помощи Маннимарко. Это самоубийственно для континента.
Вот только Морровинд принудительное отрезание взаимодействия Нереварина с Шестым домом так и не спасло.
Я про провинцию, не про игру, если что.
>> No.679751  
>>679750
Ну кто ж знал, что луна ебнется? Это уже не политический вопрос.
>> No.679752  
947-animated_gif-horo-spice_and_wolf-spicy_wolf.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>679750
И вообще Морровинд он как ваха 32к. Там рассказывается про то, что всё плохо. Про бедолагу Сота Сила, про деградацию трибунала, про предательство как лорда Индорила так и Дагот Ура. Про анальную оккупацию Империей Ресдайна. Про отступничество и проклятие кимеров, которых Азура сделала данмерами. Про рабство жителей чернотопья. Про продажу Морровинда жадными Хлаалу. Ты видел грустные глаза Дивайта Фира? То то же.

Это игра про тлен и отчаяние. Просто не все вникают в лор и понимают это. А красный год как финальный аккорд.
>> No.679754  
>>679752
Я просто уверен, что это Альма подговорила остальных убить Неревара.
>> No.679755  
>>679724
Уже? Они же ещё не релизнулись. Печаль, я тоже хотел попробовать.
>> No.679756  
>>679752
Но ваха 32к это относительно спокойное время. Предательские легионы истребляют сами себя в очке и пока не лезут наружу, империум отстроился после ереси и снова начинает экспансию.
>> No.679757  
>>679752
А мораль в том, что кимеры-данмеры вполне заслужили всего, что с ними произошло. Нечего было отсупать от традиционной альдмерской философии и продавать свои души дэйдрам.
>> No.679758  
>>679751
> Ну кто ж знал, что луна ебнется?
А разве после уничтожения Сердца это не стало лишь вопросом времени, на сколько еще хватит сил её там удерживать?
>> No.679759  
>>679748
Нравится идея что очередная деформация запада произошла как раз во время битвы за Красную гору. После на ютубе видел чувака которой тоже излагал подобную теорию. Он ещё двигал идею что двемеры стали орсимерами, но это уже на любителя.

Да и в любом случае Вандерфел уже часть истории, шоу мас гоу он.
>> No.679760  
>>679756
> Но ваха 32к это относительно спокойное время.
Я говорил о Ереси Хоруса. Предатели в очке это одно, а гражданская война и смерти героев великого крестового похода это совсем другое.

>>679757
> А мораль в том, что кимеры-данмеры вполне заслужили всего, что с ними произошло.
Более того, они выгнали на мороз Эшлендеров, которые почитали старые традиции и Велота.
Заслужили и ещё как.
>> No.679761  
>>679760
> а гражданская война и смерти героев великого крестового похода
К тому времени всё давно закончилось же.
>> No.679762  
>>679747
Эх, а я бы хотел возможность играть за Доминион в Скайриме. Ну или хотя бы делать, что играешь за него, будучи агентом внутренней оппозиции. И чтобы в конце линии получить статус посла и здание посольство в качестве крепости. Вполне lore-friendly всё было бы.
>> No.679763  
>>679761
Ничего не закончилось. 63-19 брали на 203 году.
>> No.679764  
>>679763
> 63-19 брали на 203 году.
У тебя старый таймлайн.
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/M30
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/M31
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/M32
Собственно, за м32 сейчас выходит небольшая книжная серия, там довольно интересно расписана жизнь Империи в середине 32 тысячелетия.
>> No.679765  
>>679764
Таймлайн один. Просто я неправильно указал миллениум.

Но сути это не меняет. Речь шла об уровне отчаяния.
>> No.679783  
>>679755
http://steamcommunity.com/games/200110/announcements/detail/888707777548047724
Серверы игры будут работать до 31 мая 2016 года. Форум будет открыт до 14 июня.
Попробовать-то можно, но до закрытия всё равно всего полтора месяца осталось.
>> No.679807  
>>679453
-Ракета Стингера взрывается пчёлами.
-Пушка стреляющая акулами
-Дробовик полный злости, заряженный ядом, гвоздями, и дробью.
-Изолентой можно примотать одну пушку к другой, и они будут стрелять вместе.
-"Пули +1", которые лучше обычных ровно на один.
-Пушка стреляющая футболками.
-Водяной дробовик с рыбьим хвостом на прикладе
-можно переворачивать столы чтобы создать временное укрытие.
Как можно в это не играть???
>> No.679808  
>>679807
Айзек лучше.
>> No.679809  
Существует игра, в которой можно почувствовать себя жителем первобытной Земли, или даже фантасмагории, в которой племена людей живут в эпоху динозавров? Чтобы можно было с каменным топором кидаться на мамонтов, шить себе одежду из шкур саблезубого тигра, и наслаждаться видами вулканов и зарослей плаунов, в еще не стабильной экосистеме древней Земли?

Интересует именно "первобытное" впечатление от игры.

Мне на ум приходят следующие игры: "ParaWorld" (но на мой взгляд, техника тут лишняя), From Dust (но хотелось бы больше участия в жизни самого племени), Zeno Clash (но что-нибудь более серьезное).

По внешнему стилю игры я бы отнес в эту группу еще и "Evolva".
>> No.679811  
>>679809
Ну фаркрай же последний.
>> No.679813  
>>679811
Хрена себе. Это они молодцы, по скринам видно, как хорошо зделали.
Послушайте, а есть что-нибудь, ну знаете, постарше? Чтоб системных требований поменьше?
>> No.679821  
>>679809
Есть мод для M&B
>> No.679835  
Когда-нибудь я сделаю свою игру. Она всем вам понравится. А пока выпью еще пива.
>> No.679928  
Реквестирую любую резко набирающую популярность онлайн игру с потенциалом стать новым ААА проектом, а не просто отработать бабло на разработку в течении пары-тройки лет и слиться. И с хоть немного необычной механикой. Чтобы не была миллионным клонов LA2, тысячным клоном WoW и сотым клоном дотки или лола.
Пробовал Nosgoth. Очень понравилась, но из за недалёких разработчиков проект остался сырым полуиграбельным говном даже и сейчас его закрывают.
Пробовал Firefall. Издатель уволил 2/3 разработчиков и проект тоже на грани закрытия и крайне непопулярен.
Пробовал Archeage. На деле оказалось, что игра вовсе не уникальна, быстро наскучила и тоже через год-другой закроется, хотя сейчас ещё играют.
>> No.679930  
>>679928
Chivalry: Medieval Warfare
Жди гибрид Chivalry и мобы от Юбисофта.
>> No.679932  
>>679928
Берешь любой сайт с новостями по онлайн играм. И смотришь что там есть. А там ничего нет!
Tree of Savior - сейчас ранний платный доступ. Бесплатно поиграть можно будет с 28 апреля. Это даже не AAA. Это какой-то на коленке слепленный наследник* Рагнарка, в который я не играл. Квесты-квесты-квесты. Интерфейс говно. Управление строго с клавы или гейпада. Пока ранний доступ, покупать не стоит. Что из этого выйдет ещё совсем не ясно.
Black Desert - уже бесплатно доступно в этой стране. Мыльный лагающий графон не завелся на моем средненьком пека. Ощущение как от Aion в свое время. Всё красиво, но дико лагает до неиграбельности.
Bless online - в Корее уже в стадии ОБТ. На вид что-то типа блэк десерта.
Да сейчас везде кривой нон-таргет. Как в Tera его сделали, так все и пытаются его у себя прикрутить. Получается обычно отстойно. Самый отстойный пока я видел в Blade &Soul. Отвратительный липкий таргет.
В добавок куда не плюнь всё в этой стране локализуют мылосру и фогеи. А на евросерверах ставят блок для этой страны.
Где-то в далеко собираются выйти дьяблоклоны онлайн. Lineage Eternal и Lost Ark. Вроде ничего ценного не забыл. WildStar и Skyforge ещё. Не знаю что за звери. Второй как-то связан с мылосру.
> онлайн игру с потенциалом стать новым ААА проектом, типа LA2 и WoW*
Тогда им надо придумать что-то новое, а я даже не знаю что. Может быть очки виртуальной реальности? Хотя мне кажется ещё как-то рановато.
Сначала был вов, потом случайно прижилась ла2, потом тера сделала нонтаргет, где-то тут дрочильни на прокачку уровня умерли и все повалили в сессионки.
Конечно было ещё много хороших онлайн игр которые жили год-два, но потом они умирали.

А Chivalry это вроде не мморпг. С таким же успехом можно и в темные уши поиграть.
>> No.679933  
>>679932
> А Chivalry это вроде не мморпг
Ну так и Nosgoth тоже не ММОРПГ, а экшены-сессионка, как и Chivalry. В реквесте была онлайн-игра, а не mmorpg.
>> No.679944  
>>679932
> где-то тут дрочильни на прокачку уровня умерли и все повалили в сессионки
Вот это и печально, как и то, что мобаговно вытеснило полноценные стратегии. А ещё хуже, что рак сессионности понемногу заражает и другие жанры, вроде шутанов и симуляторов. Особенно, когда функцию "зайти на вот этот конкретно сервер" и вовсе вырезают.
>> No.679956  
>>679944
Дрочильни на прокачку переползли на консоли.
>> No.679957  
>>679928
> любую резко набирающую популярность онлайн игру с потенциалом стать новым ААА проектом
> с хоть немного необычной механикой. Чтобы не была миллионным клонов LA2, тысячным клоном WoW и сотым клоном дотки или лола

EVE Online, лол.
>> No.679960  
Реквестую игру, похожую на Game Dev Tycoon.

#инди
#2D
#симулятор
#низкие-системные-требования
>> No.679964  
>>679960
HunieCam Studio
>> No.679965  
community_image_1421816074.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Dungeon of the Endless
Когда я беру кристалл и начинаю нести его к выходу с этажа, на меня начинает идти лавина монстров.
Она бесконечна, или можно дождаться, пока их всех положат мои туррельки?
>> No.679969  
>>679944
Ничего плохого в сессионности нет. Те же стратегии тоже сессионны, если ты не заметил. Шутаны всегда были сессионны.
А стратегии вымирают не потому, что их кто то вытеснил, а потому, что они унылы.
>> No.679973  
>>679969
> Шутаны всегда были сессионны.
Не всегда. Когда можно открыть список серверов и зайти на любой - один из своих любимых, где играют в основном одни и те же люди, рандомный или вовсе пустой - это не сессионность. А сейчас вместо этого пихают говно под названием "матчмейкинг".
> А стратегии вымирают не потому, что их кто то вытеснил, а потому, что они унылы.
Мобы унылы в ещё большей степени, но вымирать пока не собираются.
>> No.679974  
>>679960
"Документы, пожалуйста"? "Вестпорт Индепенденс"?
>> No.679985  
>>679964
>>679974
Спасибо, молодой господин.
Бумаги, конечно, играны.
>> No.679992  
>>679809
Решил немного сыграть в тот самый ParaWorld. Так вот, в описании юнитов во внутреигровой энциклопедии, которую, скорее всего ни разу никто не читал, я нашел слово "дерьмократия".
>> No.680017  
>>679809
Farcry, специально для тебя.
>> No.680020  
>>679965
Даже если они когда-то кончатся, их очень много, так что все твои турельки неизбежно сдохнут.
А почему тебя интересует, кстати? Профита убивать всех монстров на уровне, с которого ты съебываешь, все равно нет.
>> No.680079  
>>680017
Не потянет, боюсь. В смысле точно не потянет.
>> No.680132  
>>680020
Т.е. тупо съебывать к выходу, хиля героев по пути?
>> No.680163  
>>679960
Если ты не против песочниц и изометрии — Gnomoria недавно из early access релизнулась. Ну, и Craft the World, опять же.
Ещё есть Balrum, РПГ+песочница — я пока не играл, но отзывы положительные, требования невысокие и на оптимизацию вроде никто не жалуется.
>> No.680318  
hpaws-smiths-shop[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>679960
> похожую на Game Dev Tycoon.
HPAWS, же.
>> No.680341  
>>679973
Мдэээ.
>> No.680353  
Что за Darksiders?
Что-то типа дарк соулс?
>> No.680354  
>>679960
Mad Games Tycoon
>> No.680355  
>>680353
Нет, что-то типа God of War. Много пафоса, большого оружия, жми Х чтобы победить, лазанье и бег по стенам, линейность прохождения.
>> No.680358  
>>680353
> Что-то типа дарк соулс?
"Вот и выросло поколение..."
>> No.680359  
>>680358
Ну мне 26 и я тоже не знаю что это за игра.
>> No.680361  
>>680359
Она вышла еще во второй половине две тысячи мохнатых. Помню, как знакомая рыжетян из Брянска дичайше с нее угорела, бо ей нравятся такие вещи, а ей еще и ГГ попёр.
>> No.680362  
>>680358
Кря-кря-кря.
>> No.680363  
>>680362
На сосач.
>> No.680368  
>>680362
Да причем тут "кря-кря-кря". Просто кажется, что вот только что ее пиарили через игрожур, и народ в чатиках обсуждал, годно будет или нет. А сейчас оказывается, что хватает тех, кто вообще о ней не слышал. Странное ощущение.
>> No.680369  
>>680361
Небось на консоле была. И малоизвестной.
>> No.680370  
>>680369
Nope. ПК-релиз.
> малоизвестной.
> пиарили через игрожур
>> No.680372  
>>680370
Убедил. Познакомлюсь на ютубе.
>> No.680414  
>>680353
Что-то типа Годофвор и DMC.
>> No.680415  
>>680369
>>680370
Но ведь была на консоле. Через пол года только вышла на ПК.
>> No.680417  
>>680415
Ну так все равно не консоль-онли же.
>> No.680474  
А что там с мобами от первого/третьего лица (из за спины то есть). В какие поиграть стоит?
Когда-то что-то слышал о Smite, сейчас ещё стим выдал рекламу Battleborn.
>> No.680484  
>>680474
Fractured space дико рекомендую. http://store.steampowered.com/app/310380/?l=russian Только пвп долго ждать(10+ минут), там всего 500 человек на сервере, в лучшее время. Зато графон и можно управлять огромными кораблями. Как ева онлайн, но без спредшитов. В смайт не играл, остальные тоже. Я скучный няша, наверное
>> No.680514  
header.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Девятая финалочка релизнулась, котаны! http://store.steampowered.com/app/377840
>> No.680710  
12276940_1655269481414982_230784429_n.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, подскажи игру суть такова: 3d логическая игра. Нужно проходить уровни, дизайн которых изменяется в реальном времени. То есть чтобы пройти дальше нужно, например, идти задом наперед, тогда ты сможешь пройти кусок, который при обычном прохождении зациклен.
Помню, что еще она была достаточно стильной и цветастой, но с простым дизайном.
Спасибо!
>> No.680745  
>>680710
Antichamber?
>> No.680782  
1304103732_1006.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>680745
Оно! Добра тебе!
>> No.680853  
>>680514
Лучше бы 12 выпустили, в старых финалках и особенно 9 очень много случайных энтуутеров и ее сложно пройти меньше, чем за 50 часов. Если иметь все время мира, то одна из лучших частей, но 13 для меня все равно лучшая, после 12 конечно.
>> No.680858  
>>680853
Люто, неистово доброчую. Из всех финалок меня впечатлила только 12-ая. Такие-то локации, такие-то эсперы, такая-то ламповая команда. Но, с другой стороны, может и доберутся до порта 12-ки? Уже ж и 9-ую выпустили.
>> No.680909  
14555612881320.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>679433
Привет, Анон. Реквестирую игор в которые можно играть под аудиокнигу. Minecraft, Terraria, starbound, FTL не предлагать.
>> No.680912  
>>680909
Я в Факторио играю под подкасты. Как вариант мышекличные экшен-рпг типо диаблы.
>> No.680937  
--372.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Нужна атмосферная рпг с хоть сколько открытым миром. Что бы были разнообразные пепяки и артефакты, магии побольше, dumpster diving милой эльфийкой в центре города, немного гринда и все вот эти вот классические элементы. Очевидные варианты, очевидно, уже просмотрены.
>> No.680938  
>>680937
Откуда мы знаем, что для тебя очевидные варианты?
Готика - это очевидный вариант?
>> No.680940  
>>680937
Arcanum же
>> No.680942  
>>680937
Скурим конечно. С модами конечно.
>> No.680954  
Я не пойму, этот вестланд воркшоп для фоллача 4 дает пару свистелок для игры или открывает доступ к полноценному стим-воркшопу?
>> No.680982  
>>680954
> или открывает доступ к полноценному стим-воркшопу
Это было бы слишком даже для беседки надеюсь.
>> No.681015  
Попробуйте-устранить-следующие-неполадки.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это нормально?
>> No.681017  
Battlefield_3_Jet_HUD.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>680909
Battlefield 3 гонял под аудиокниги.
>> No.681019  
64129078.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
К моему величайшему прискорбию, мимо меня прошло очень много ролевых игр.
Я хочу наверстать упущенное и начать проходить все лучшие RPG в истории.
Поэтому реквест следующий: вспомните лучшие RPG когда-либо созданные, в том числе, платину, про которую все знают.
Но, пожалуйста, не включайте в список jRPG, любые созданные в RPG Maker игры и любые Diablo-подобные. Undertale тоже не надо. Желательно классику.
>> No.681022  
>>681019
Скурим конечно.
>> No.681023  
>>681022
Алсо, что по твоему РПГ?
>> No.681025  
>>681019
Моррувинд, Массэфект, Витчер.
>> No.681029  
>>680909
Роглайты шутемапы буллетхеллы (ну спинной мозг должен ещё лучше работать когда основной занят)
Enter the gungeon Свежий, исаак, risk of rain, ziggurat, steredenn.
Brutal doom неожиданно(мод ко второму думу).
>> No.681038  
Kobato..jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>681019
Классические
- М&М 1,2,3,4,5,5.5,10
- Spelljammer: Pirates of Realmspace
- Bard's Tale 1,2,3
- Realms of Arcania 1,2,3
- Wasteland
- Avernum (трилогию Экзайлов можно начать по ремейкам, Новая Трилогия есть только в 1 экземпляре)
- Geneforge (вся серия)
- Avadon 1,2
- Wizardry 6,7
- Albion
- Lands of Lore; Throne of Chaos
- Betrayal at Krondor/Antara и Return to Krondor
Псевдоклассические (вариация на классические механики)
- Fallout 1,2,Nevada,Olympus
- Eye of Beholder 1,2,3
- Legend of Grimrock 1,2
- Anvil of Dawn
- Siege of Avalon
- Divinity Original Sin
- Blackguards 1,2
- Shdowrun Returns/Dragonfall/Hong Kong
- The Temple of Elemental Evil
- Lords of Xulima
- The Quest
Изометрические псевдореалтайм партийки (серебряный век и закосы)
- Planescape Torment
- Baldur's Gate 1,2
- Icewind Dale
- Neverwinter
- Санитары Подземелий/Охота За Черным Квадратом
- Не Время для Драконов
- Pillars of Eternity
- Serpent in the Staglands
Недо/тактики
- Banner Saga
- Горький-18 Мужская Работа
- Shadow Watch
- Silent Storm, Sentinels, Hammer&Sickle
- Halfway
- Invisible inc.
- Hard West
- Реальность 4.13 (Власть Закона, Код Доступа Рай, Истории Полицейского Департамента)
На экшон элементах
- Gothic 1,2-Die Nacht des Raben
- Arx Fatalis
- Lands of Lore 3
- TES 3 Morrowind
- Wizards & Warriors
- Cold Zero
- Revenant
Гибриды рпг и квеста (разработки от идей Квест фо Глори)
- Heroine Quest
- Quest for Infamy
>> No.681041  
>>681019
> Я хочу наверстать упущенное и начать проходить все лучшие RPG в истории.
Слишком много поджанров, что бы просто можно было корректно сравнить две игры.
> Но, пожалуйста, не включайте в список jRPG, любые созданные в RPG Maker игры и любые Diablo-подобные
Но почему?
>> No.681047  
Anime-image-anime-36271747-1280-720.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>681038
Огромное спасибо, схоронил список.
> серебряный век
Если был серебряный, то должен быть и золотой?

>>681041
> Но почему?
Считай, что это исключенные поджанры.
>> No.681048  
>>681047
> Если был серебряный, то должен быть и золотой?
Был. Но по нынешния меркам эти игры за очень редкими исключениями дотягивают до полноценных рпг еще меньше чем диаблоклоны.
>> No.681049  
>>681048
Интересненько...
>> No.681051  
>>681049
> Интересненько...
Расскажешь, что в голдбоксах от рпг было кроме цифирок?
>> No.681052  
>>681051
Я не понимаю, о чем ты говоришь сейчас. Это не сарказм был, мне правда интересно.
>> No.681053  
>>681047
> Если был серебряный, то должен быть и золотой?
1988-1992 года - расцвет RPG.
> Считай, что это исключенные поджанры.
Но ведь там есть множество охренных игр, например SMT, в котором больше отыгрыша чем в M&M.

>>681048
Да ладно, PoR охренен, где ещё в рандомной встрече можно запугать врага так, что он выдаст тебе стратегическую информацию? А крепость Сокола?
>> No.681055  
>>681053
> SMT
Ну расшифровывай теперь.
>> No.681056  
Suu.(CLOVER).full.784076.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>681047
> Если был серебряный, то должен быть и золотой?
Отдельные его части в предыдущих 2 пунктах.
Основы золотого это голд бокс+ спеллжаммер, бардс тейлы, васялэнд, и реальности аркании. Ну и ультимы до 8й по многим оценкам. Хотя во время его интересного много было...
Темное Сердце Уукрула могу посоветовать, например.
>> No.681057  
>>681053
> Это не сарказм был, мне правда интересно.
Боёвка занимает 99% времени. Кроме неё за редкими исключениями нет ничего.
>> No.681059  
>>681055
Shin Megami Tensei

>>681056
> бардс тейлы
Только последняя часть и да, игра плохая, не коси под олдфага, пытаясь сделать вид, что играл в неё

>>681057
Это ты про какие игры сейчас?
>> No.681061  
Cardcaptor.Sakura.600.797018.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>681059
> последняя часть
> не коси под олдфага, пытаясь сделать вид, что играл в неё

Thief of Fate? А что такого странного играть в нее? Я во многое играл, даже в Ультиму первую, правда дропнул.
>> No.681062  
>>681059
> Это ты про какие игры сейчас?
Большая часть голдбокса (PoR не учитывам). Да и остальных было прилично. Золотой век рпг называется золотым не потому, что там были исключительно шедевры. А потому, что РПГ тогда были на пике популярности. И выходило их очень и очень прилично.
>> No.681065  
>>681061
> А что такого странного играть в нее?
Да я вообще про всю серию говорю.
> Я во многое играл, даже в Ультиму первую, правда дропнул.
А я прошёл.


>>681062
> Большая часть голдбокса (PoR не учитывам
Напомнить, как начисляется опыт в goldbox?
> Золотой век рпг называется золотым не потому, что там были исключительно шедевры. А потому, что РПГ тогда были на пике популярности. И выходило их очень и очень прилично.
Не учи учёного.
>> No.681070  
Satsuki.Yatoji.full.22861.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>681065
> А я прошёл.
Нуок сколько она часов в итоге?
>> No.681071  
>>681070
Если знать куда идти и что делать, то пара часов.
>> No.681073  
>>681071
> Если знать
впечатление как с википедией пообщался
>> No.681090  
Почему пройдя несколько квестов за братство стали в четвертом фоллаче, я ощущаю привкус говна. И будто я сам обмазался говном.
Ненавижу братство стали. Снова.
>> No.681093  
FO2_Den_BoS.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>681090
Вспоминаю, как я давным давно проходил вслепую Fallout 2, который у меня назывался Возрождение 2. Это братство казалось мне таким таинственным, заинтриговало меня так в Дэне. Было обидно, что меня не пускают в их филиалы и не было даже интернета чтобы узнать, что же там внутри. И уже под конец в Сан-Франциско дали квест и удалось туда проникнуть, а там! Никого... только лут. Моему разочарованию не было предела.
>> No.681109  
>>681090
Просто в ф4 единственно положительная фракция это институт. Во первых они заботятся о воссоздании цивилизации, во вторых если тебя не устраивает нашествие роботов, то ты как бы глава института и можешь все контролировать. Братство вармонгеры, разграбить и всех убить. Подземка сумасшедшие, подростки-максималисты. Минитмены крестьяне, они конечно неплохие, но в какое-то более менее цивилизованное сообщество превратятся лет через 70.
>> No.681111  
>>681093
Надо тебе было сначала ф1 проходить. Там у братства хорошый бункер. И такое-то Свечение!
>> No.681112  
>>681111
Тогда выбор был не особенно большой. Кстати, я ведь так и не прошел первый фоллач. Заняться что ли...
>> No.681128  
>>681111
К черту ваше свечение. Оно мне сохранение поломало из за того, что я на всякий случай сохранился на единственный сейв при появлении на локацию, а потом заметил, что меня облучило по самые яйца.
>> No.681133  
>>681128
> сохранился на единственный сейв
И это во времена, когда игры были не такими френдли как сейчас и не сохраняли заботливо за тебя по чекпоинтам?!
У меня на каждую локацию было по сейву, плюс quicksave, плюс внеочередной сейв на случай СОМНЕНИЙ.
>> No.681134  
>>681128
Тебя об этом раз десять предупреждали все кому не лень. Сам виноват.
>> No.681169  
aribeth__s_grief_by_elistraie-d3dqakv.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил перепройти NWN1. Флиртовал с магичкой и элифийкой-шпионкой в самом начале. После нападения на Арибет вышел проверить тянок и увидел, что они DIES. Анон, все нпс умирают в тренировочной локации или кого-то можно спасти? Просто помню, что каким-то образом эльфийка выживала.
>> No.681170  
>>681169
Насколько помню, все. Причем по триггеру, автоматически, а не от гоблинов.
>> No.681173  
>>681169
Да, герой Невервинтера - единственный выживиший в академии.
>> No.681175  
>>679433
Leap of Fate. Что за зверь? На сколько длинные там игровые сессии?
Описание я прочитал. Не знаю стоит оно того или нет.
>> No.681177  
>>681175
Качать такое стал бы только по приговору суда.
>> No.681180  
>>681175
Разработчики взяли идею Hand of Fate и допилили напильником. Попробуй лучше сначала на пиратке, предыдущая их игра была говнецом, хотя эту и хвалят, я бы не рисковал.
>> No.681182  
>>681133
Я редко делаю несколько сохранений. Часто жалею об этом, но очень люблю начинать игру сначала.
У меня во многих рпг даже такая проблема всегда - я каждые 3-4 часа игры начинаю игру сначала, потом подбирают то, что мне нравится, и как-то дотягиваю до полуфинала. А затем в финале уже играю на "побыстрее бы", чтобы начать сначала.
>> No.681283  
Решил я тут снова поиграть в Диаблу 3. "Снова" - потому, что играл я в него примерно пару месяцев сразу после выхода, а потом как-то переполз в PoE, убоявшись драконовского аукциона. Теперь вот купил дополнение, зашёл в игру, и буквально ничего не узнал. На аккаунте осталась колдунья 51 уровня которой я тогда играл, но весь сундук оказался забит какими-то разноцветными ошмётками, которых я вообще не помню. Появилась вкладка "совершенствование" в окне персонажа, в этой вкладке я ничего не понял, кроме того, что там как-то можно усиливать героя. Появился какой-то кузнец с целой матерской, можно разбирать предметы, какие-то сезонные награды... ЕМНИП, ничего подобного раньше не было. Плюнув, я решил создать нового чара, и начать с первого акта первой сложности. Если кто-нибудь из доброчанек сейчас играет, ответьте на несколько вопросов:
-Начав нового перса, разберусь ли я по ходу дела со всей этой новой механикой, или нужно идти курить мануалы?
-Какой класс сейчас самый фэйсрольный? Какой самый интересный по геймплею? Какой самый ущербный? В давние времена, помнится, все были в восторге от варваров.
-Нужен ли мне в начале весь этот крафт, совершенствование и прочие новые плюшки, или можно спокойно играть как раньше до 50 уровня?
-Что за сезонные награды в описании дополнения? При создании чара был чекбокс "сезонный", но он был неактивен, сказали что сезонного чара создать нельзя.
>> No.681284  
>>681283
Нахрен играть в Диаблу? Если охота гринда, то лучше перепройти Бордэрлэндс.
Онлайн игры умер после неосторожного решения убрать аукцион из игры. Я видел школьника с аватаркой Диабло, который продавал ключ спустя неделю после релиза. Я видел все, Карл.
>> No.681285  
>>681284
Потому что мне хочется играть в "Диаблу", очевидно.
>> No.681289  
>>681283
рейтинг
>> No.681290  
>>681289
Что рейтинг?
>> No.681291  
>>681290
не R-18
>> No.681292  
>>681291
И?
>> No.681296  
>>681292
надо исправлять
>> No.681298  
>>681296
Надо сначала пойти и почитать правила расстановки рейтингов, а потом указывать другим что им делать.
>> No.681304  
>>681283
> -Начав нового перса, разберусь ли я по ходу дела
Вполне разберешься. Но мануалов можешь курнуть на всякий.
> -Какой класс сейчас самый фэйсрольный?
Честно говоря, даже не знаю. Варвары вроде до сих пор актуальны, но я слышал, что чародеи круче.
> -Нужен ли мне в начале весь этот крафт
До 60-го можешь особо не заморачиваться.
> -Что за сезонные награды в описании дополнения?
В игре появились сезоны. Играя в нем, ты начинаешь игру с нуля. По ходу сезона можно выполнять задания разные, типа "завалить Азмодана на сложности истязание 10" и получать за это какие-то плюшки. По окончании сезона твой чар со всем лутом переходит в основной режим или как-то так. Сейчас сезон окончен, следующий начнется чуть позже. Вся эта движуха с сезонами нужна для любителей статочки и всяких ладдеров.
За тянок спасибо, хоть я блондинок и не люблю, но сиськи вроде ничего.
>> No.682437  
40058993b3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>679433
Как обстоят дела с запуском пиратки на вите? Хочу купить PCH-1008.
>> No.682438  
>>682437
Взломан только эмулятор псп.
>> No.682439  
>>681298
Удваиваю, рейтинг корректный.
>> No.682592  
4d147d716188636edc843a3a8aab20fd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут кто-нибудь пробовал в моддинг Total Annihilation? Заинтересовался модом Escalation и вроде бы понравилось, но авторы мода дали ИИ тысячи ресурсов со старта, от чего я не могу погрузиться в привычный неспешный аутизм. Подковырнуть бы его чем-нибудь, чтобы ИИ снова начинал с нормальными 1к руды и энергии.
Кстати, может кто еще знает интересные модификации оригинальной ТА? Spring не в счет.
>> No.682624  
>>682437
А что собираешься пиратить, если игор нет? Купи лучше 3DS.
>> No.682626  
>>682624
На 3DS тоже нет игор.
>> No.682789  
1461943916612.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, не могу найти тред, выручай. Какое-то время назад несколько ностальгирующих олдфагов собирались поаутировать на фришке х5 RFOnline. Я тогда хмыкнул и просто поставил галочку в уме, но тред в закладки не кинул, а теперь вот жалею.
Если помнишь фришку и расу, подскажи, пожалуйста.
>> No.682910  
Android-logo_tcm203-1232684.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте годных игр под Андроид (на ваш вкус, конечно же).
А то везде одни ТОП 100 САМЫХ ПОПУЛЯРНЫХ МАЙНКРАФТ КЛЕШ ОФ КЛАН АБЫРАБЫРАБЫР.
>> No.682912  
>>682910
На Андроиде тоже игр нет.
>> No.682913  
>>682910
plants vs zombies 2, Soccer Spirits
>> No.682916  
>>682913
> Soccer Spirits
Ох нет, этот сорт игр мне вообще лучше обходить стороной, а то всегда начинаю слишком серьёзно относиться.
> plants vs zombies 2
А вот это любопытно.
>> No.682917  
>>682910
Не по порядку и на iOS (лень сверять по каждой игре, но 100% большая часть списка, если вообще не все, доступно и в плеймаркете):
Smash Hit, Impossible Draw, Plague inc., Monument Valley, Leo's Fortune, Cytus, Deemo, Badland, X-Mercs, Fantasy Defense, Dead Ahead, Subway Surfers, Gunfinger, Radiant Defense, Modern Command, Defense Witches, RETRY, Plants vs Zombies 1-2 уже упомянули, сюда можно добавить еще и Peggle.
>> No.682923  
08xOwSvqHGg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>682917
Вот это список.
Добра тебе.
Всё посмотрю.
>> No.682925  
>>682913
> plants vs zombies 2
Фу-фу-фу.
>>682910
Сходит на борду по крупнее в раздел /mobi/ и найди там No Gamez Thread. Увидишь там достаточно большие списки годных игор на ведро.
>> No.682926  
CgTvQyPUAAAU2ca.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>682910
Пст, оничан, не хочешь немного задонатить?
Ishtaria.
>> No.682931  
>>682910
The World Ends With You: Solo Remix. Стоит совершенно конских денег, но это лучшее, во что можно поиграть на смартфоне.
>> No.682932  
Годами гонял только в вов почти, но в ожидании нового аддона стало нечего делать. Посоветуйте не сложную эрпэгэ с ярким графоном. Пока что попробовал торчлайт 1 и 2, 2ая особенно понравилась.
>> No.682933  
1-16.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>682925
> Сходит на борду по крупнее в раздел /mobi/ и найди там No Gamez Thread.
Good lord.
>> No.682975  
ScreenShot2-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
wtf
>> No.682986  
>>682975
Что?
>> No.682988  
>>682975
Слева указаны базовые значения, а справа - с учетом изменений от предметов, заклинаний и тому подобного. Если не нравятся красные значения характеристик, то выпей несколько зелий восстановления силы воли и выброси весы.
>> No.682989  
>>682925
Привет, ты че охуел?
>> No.682994  
>>682988
> выпей несколько зелий восстановления силы воли
Но в эффектах ничего отрицательного нет и весы на это не влияют.
>> No.682999  
>>682994
Насколько помню, в эффектах отображаются только уменьшения характеристик, которые временные, а эффектов повреждения характеристик там нет.
>> No.683010  
>>682999
Да, скорее всего так и есть. Не помню вот болезни отображаются или нет, давно ничем не болел. Решил по аналогии с болезнями не искать никаких зелий, а просто сходил в церковь™ и атрибуты восстановились. Только на скорость восстановления маны это никак не повлияло почему-то.
>> No.683407  
otkreyxbr.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Не то чтобы реквест, но явно в этот тред.
По возможности без спойлеров поясни за оборотней в скайриме.
Хочу подцепить оборотнизм, по возможности найти самому, потому что так интереснее, но при этом не на 80й час игры. Так что если они встречаются в каждом третьем данже, как вампиризм в обле, тогда продолжу поиск сам. Если же только в очень конкретном месте в которое очень сложно забрести случайно - подскажи или намекни, там какой квест искать, в какой области скайрима шариться, или в какие данжы нырять. Спасибо.
>> No.683419  
>>683407
Потрынди с Соратниками в Вайтране. Как-то так, емнип.
>> No.683427  
>>683407
Линейку квестов Соратников начни.
>> No.683482  
>>683427
>>683419
Спасибо, а я всегда мимо соратников хожу, долго искал бы.
>> No.683578  
kEUr5jK.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, подскажи какую нибудь теплую космическую лампоту в духе вторых Космических рейнджеров. Можно как сингл, так и MMO. Главное чтобы была возможность зажечь сигарету, поправить бейсболку и открыть баночку пива. Пока твой большегруз с забитым трюмом медленно плывет через черноту космоса на экране, чтобы в конце пути продать.

&&1 ядро на 2,8. Гиг видюхи, два гига RAM, хрюша%%
>> No.683579  
>>683578

Похерил разметку, извини, плохо вижу.
>> No.683582  
>>683578
Космические волки: революция.
>> No.683586  
>>683582

Погуглил. Атмосфера чувствуется, но вроде бы это сугубо звездный шутан. Или я ошибаюсь?
>> No.683594  
>>683578
Очевидный FTL?
>> No.683598  
>>683594
> теплую космическую лампоту
> зажечь сигарету, поправить бейсболку и открыть баночку пива. Пока твой большегруз с забитым трюмом медленно плывет через черноту космоса на экране, чтобы в конце пути продать.

Настолько очевидный, ух, ну прям настолько очевидный.
>> No.683600  
>>683594
>>683598

Спасибо, заценю.
>> No.683625  
>>683578
Вот серьёзно, иногда у меня такое чувство, что как только кто-то реквестирует что-то про космос, можно EVE online советовать неглядя. Ну за исключением тех, кто хочет экшеновую боёвку вместо тактической.
Правда, там для этого попрокачиваться нужно будет. Если готов покачать скиллы и прилично погриндить, то игра на корабле типа Freighter идеально подойдёт реквесту. Корабль-дальнобойщик, имеющий огромную вместимость, что позволяет делать неплохие деньги на перевозке грузов (а перевезти всегда есть что, причём контракты от реальных игроков, а не бездушные миссии от безликих нпс). Обладает отличной скоростью, собственными гиперпространственными движками(такие только у него и у GOD tier боевого корабля) и жиром, что позволяет минимально беспокоится о мимопиратах и делать хорошие деньги на расслабоне. Для полнейшего релакса, есть автопилот на любые расстояния, да.
Но, повторюсь, такое удовольствие доступно далеко не со старта. Зато под реквест так подходит, что я готов поставить свой стимовский аккаунт на то, что ничего лучше анон назвать не сможет.
>> No.683627  
>>683625
Ты выкручиваешь мне яйца, мне в очередной раз захотелось навернуть евы, чтобы потому её вновь дропнуть.
>> No.683635  
Возможно, анон знает игры на манер Эадора?
>> No.683636  
>>683635
Бесконечная Легенда?
>> No.683646  
>>683635
В чем заключается манер эадора? Сеттинг? Допиздецов запутанное дерево строений? Или тебе просто 4Х-ов насоветовать?
>> No.683658  
Screenshot_2016-05-04-16-20-00.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что делать? У меня не единой идеи нету. Ход войны 69%. База предустановленная.
>> No.683665  
>>683658
Что за игра?
>> No.683666  
>>683665
Redcon же. Я на ведре играю, есть и на пека, и на огрызке.
Суть такова. У тебя база и у врага база. И надо базу врага уничтожить. Для этого есть пулеметы, пушки, ракеты, лазеры. Так же есть немного солдат которых можно назначать на орудия что б они там работали или отправить да дирижабле ваивать прямо на базу врага.
Большая часть миссий проходится на свой кастомизируемой базе, но есть и такие где тебе дают готовую базу и крутись как хочешь.
Игра без доната, но платная. Одна единственная покупка внутри игры которая разблокирует всю компанию и дополнительные пушки и форты.
>> No.683671  
>>683666
Здорово. Я в 5-м классе в эту игру играл. Но тогда она была нарисована на листе А4, и все повреждения нужно было самому отрисовывать. А еще правила писались и менялись прямо во время игры. И если бой растягивался, то к концу уже невозможно было вспомнить, какое число нужно выбросить чтобы попасть в домик, и почему именно это число. А еще автор в 5-м классе не имел представления о тервере, и пятерку на 1d6 считал меньшей вероятностью чем шестерку на 2d6.
>> No.683672  
>>683671
Но 5ка меньше чем 6ка.
>> No.683673  
1278239378664.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683671
ВОН ВАНЬКА ТО ЕРОХИН
@
>> No.683674  
>>683635
Мэджести?
Age of Wonders?
>> No.683693  
>>683636
Спасибо, но это скорее Цивилка.
>>683646
Исследование провинций, рпг героев, разнообразие юнитов, плюс что-то от героев.
>>683674
Интересно.
>> No.683702  
>>683693
Смотри, в Мэджести у тебя локация, ты строишь домики, башни стражи, рынки, нанимаешь героев в гильдиях, даешь заказы за логовища монстров и врагов. Но герои и стража ходят сами, ты ими не управляешь (герои сами по себе играют в Диабло - бегают, дерутся, качаются, покупают хилки и шмот на твоих рынках). Игра разделена на отдельные карты с заданиями. По атмосфере есть что-то похожее.
Age of Wonders похожа на Warlords3 с тактическими боями, качаешь героев и юнитов, навешиваешь на героев шмот, найденный во всяких данжах-сокровищницах, изучаешь крутые спеллы-технологии, выносишь врагов.
>> No.683708  
>>683693
Fallen enchantress.
>> No.683722  
>>683708
Master of Magic сразу тогда уж.
>> No.683726  
>>683635
ВНЕЗАПНО "Герои уничтоженных империй".
>> No.683765  
>>683625

Спасибо. Чекнул, вроде неплохо. Но есть ли клиент на XP?
>> No.683773  
>>683726
Годнейшая вещь была. Такой-то арт, такие-то дизайны.
>> No.683911  
av0Dmw5_700b_v1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какой мод накатить на скайрим для того, чтобы противники, которые падают на землю и просят пощады через минуту не вскакивали и не бежали снова меня бить с 5% хп? Устанавливал только "Enhanced Enemy AI Reborn" by Erkeil, но он такого не делает.
>> No.683967  
--103.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>683911
Ну да, конечно. Вот так вот прыгнул.
На самом деле ты как таракан возишься там внизу и ковыряешь его.
А всякие красивые добивания есть только на кроликов и скелетов.
>> No.683968  
>>683967
Анимация добиванием с залезанием на бошку дракона тоже есть.
>> No.683969  
>>683967
Именно такая анимация добивания таки присутствует.
>> No.683976  
Реквестирую игр в которых есть техника, внутри которой можно свободно перемещаться. То есть не как в баттле, садишься в технику и вместо скина пехотинца управляешь скином самолета, а например как тележка на рельсах в халф лайф 1, В которой можно нагибаться, менять оружие свободно прицеливаться.
>> No.683982  
>>683976
B.R.E.E.D - в десантном корабле такое возможно. В наземной технике и истребителях, увы, нельзя.
Еще, кажется, в Parkan 2 можно было перемещаться по своему кораблю и по кораблю противника при абордаже.
>> No.683989  
>>683976
Очевидные Guns of Icarus.
>> No.683991  
>>683982
>>683989
Спасибо.
>> No.683993  
>>683982
> в Parkan 2 можно было перемещаться по своему кораблю
Всё верно. Классная игра, затянула меня надолго в своё время.
>> No.684004  
>>683976
Just Cause 2-3.
>> No.684124  
Реквестирую какую-нибудь индюшатину затягивающую. Что-то совсем делать нехер, играл в зевса двое суток, но подустал от него.
>> No.684125  
>>684124
Пройди Кейв Стори.
>> No.684128  
>>684124
Endless Legend
>> No.684129  
>>684124
Накидал по быстрому всякого индихуинди из библиотеки, так как конкретного реквеста кроме "инди" нет, а "затягивающая" - понятие индивидуальное.
Undertale(хайпнутая ВНка в стиле старых РПГ-игр. Осторожно, при игре есть серьезный шанс стать фагом этой игры),
Hotline miami(не менее знаменитый индиэкшон),
deadbolt(на случай если понравилось предидущее),
automata empire(попытка воплотить в игру с соответствующими переработками вот это ruwiki://Жизнь_(игра)),
cry of fear(кооператив, хоррор, бесплатно),
dex(киберпанк, платформер, РПГ),
door kickers(тактика),
hand of fate(рогалик, атмосера, рандом),
Joe Dever's Lone Wolf(Сюжет,РПГ, порт с планшетов),
Long Live The Queen(ВНка, овер милльен веток сюжета, растущих от так или иначе прокачиваемых характеристик ГГ),
Out There: Ω Edition(Рогалик про одиночество, превозмогание и ресурсы).
>> No.684131  
>>684129
Our there шикарная, саундтрек хорошо нагнетает атмосферу. Правда забагованная...
Наверное придётся андертейл осиливать, хотя общая стилистика игры вообще не нравится (впрочем вывод сделан по паре отзывов и скринов, и 20 минут игры).
>> No.684132  
>>684131
> Our there шикарная, саундтрек хорошо нагнетает атмосферу. Правда забагованная...
Это где ты там баги нашел?
>> No.684133  
>>684132
Да я их не искал, они меня скорее находили. Навскидку вспоминается зависание при анимации перелета между системами (фиксилось отключением анимации), не корректное, сдвинутое отображение звездной карты (из за чего было сложно определить куда можно прыгнуть), ну и вылеты иногда.
>> No.684134  
>>684133
Круто, ничего подобного не встречал. Может ты в какие-нибудь бородатые версии играл? Я вот недавно установил её, а там два новых режима, в первом при очередном прохождении можно найти кораблики, на которых сдох в предидущих прохождениях, а во втором - звезды которые ты посетил превращаются в черные дыры после того как ты улетишь от них. Довольно криповое зрелище.
>> No.684135  
>>684134
Ну да, играл давненько, длц не было ещё...
>> No.684143  
Доброчан, помоги вспомнить игру, пожалуйста.
Суть такова. Стратегия с элементами РПГ, года 07-09. Сеттинг фантастический, что-то такое похожее на с&с и варкрафт. Графика яркая и, кажется, с селл-шейдингом(?). Если не ошибаюсь, можно было брать под контроль юнитов, а-ля "периметр". Читал когда-то в " мании" про нее и даже теперь сомневаюсь, выходила ли она.
>> No.684149  
>>684143
Какая-то часть тибериумных войн что ли?
>> No.684152  
>>684149
Не, точно не из той серии.
>> No.684213  
Хочу истинную RPGшечку как Арканум. Обязательно со стимпанковской техникой.
>> No.684214  
>>684143
War Front Turning Point

>>684213
Ultima Martian Dreams
>> No.684218  
Сосоны, в дум4 можно уже сейчас паиграть.

http://www.moddb.com/mods/doom4-emulation
>> No.684252  
Народ, пожалуйста, подскажите, в какой части "В Тылу Врага 2" в синглплеерных кампаниях количество техники на уровень позволяет её ценить и управлять ей осторожно? Идеал - "Лис Пустыни". Стелс-миссии и миссии чисто с пехотой крайне нежелательны.
Считайте, что я играл только в "Лиса" и серию "Assault Squad".
Заранее спасибо.
>> No.684258  
>>683969
>>683968
Кстати эти анимации зависят от того, каким именно одноручным или двуручным оружием пользуешься? У секиры, двуручного меча и молота разные?
>> No.684263  
>>684258
С модами разные, в ваниле хз.
>> No.684265  
>>684258
Я уже плохо помню, но вроде с двуручным молотом и двуручной секирой разные были. Во втором случае он наносил размашистый удар слева направо, а в первом бил по башке.
Алсо, если вспомнить анимацию протыкания туловища одноручным мечом, то я уверен такой же анимации не должно было быть с одноручным топором, ибо совсем уж халтура явная бы была.
>> No.684266  
Знаете ли вы самый клёвый железнодорожный сим? С грузами, перевозками, семафорами и тд?

Поставил Train Fever. Паровоз не умеет разворачиваться. Для перевоза между городами хватает одноколейной дороги. Состав просто исчезает и появляется развёрнутым. Будто гигантский кран развернул его, ппц.
>> No.684269  
>>684266
microsoft train simulator
railroad tycoon
>> No.684299  
>>684252
Да вроде во всех. Это в ассаулт сквад у тебя техники как говна.
>> No.684302  
Есть одна фраза "Living end", которая засела у меня в голове и настойчиво дёргает память вспомнить, откуда она взялась. Почему-то ставлю на игру, возможно имя босса или название уровня что-то такое с гурятиной, мрачное, будто порченный центр мироздания. Может и ошибаюсь, но если ты что-то можешь вспомнить такое, то поделись, анон.
>> No.684304  
Какие есть годные рпг для ньюфага в жанре?
>> No.684305  
Howl.no.Ugoku.Shiro.full.288572.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684304
M&MXL
Albion
Lands of Lore Throne of Chaos
Siege of Avalon
Код Доступа Рай
>> No.684306  
115.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684302
>> No.684307  
>>684304
С более-менее графоном:
Fallout 1-2
Planescape: Torment
Septerra Core: Legacy of the Creator
Final Fantasy IX
Icewind Dale
Arcanum
Knights of the Old Republic

Из новенького:
Shadowrun Returns
The Banner Saga
>> No.684320  
>>684266
Sid Mayer's Railroads!
Несерьёзный симулятор, но мне доставлял дико.
>> No.684321  
>>684266
Оборотные кольца же, ну. Дело только за твоей фантазией — просто представь их. А вообще, серию Trainz анон пробовал?
>> No.684327  
>>684304
Ведьмак, Morrowind, Skyrim, Mass Effect.
>> No.684328  
>>684327
> Ведьмак
> Mass Effect

Но это не RPG
>> No.684330  
>>684328
Это RPG.
>> No.684332  
>>684330
Это интерактивное кино для уток.
>> No.684335  
Так, НЕПУТАНИИ. У меня в re;birth 2 игра крошится в белый экран перед битвой с Ром и Рам. версия подарочная от релоадеда, слава Magiquone, помогите пофиксить.
>> No.684339  
>>684330
Это экшены с прикрученной прокачкой и болтовней. Из них RPG такие же, как из Дарк Соулс и Бордерлендс.
>> No.684340  
>>684328
Советую дьябло3. Такой то сюжет и бесконечный гриндан.
>> No.684350  
>>684143
Нашел-таки. Worldshift. Ерунда какая-то, как оказалось.
>> No.684352  
>>684339
> Это экшены с прикрученной прокачкой и болтовней
Baldur's Gate - это тактики с прикрученной прокачкой и болтовней. Из них RPG такие же, как из X-Com и В тылу врага.
>> No.684355  
>>684352
Эм...
>> No.684356  
>>684355
Логика.
>> No.684357  
>>684356
Это не логика, это банальное унылое зеркало из-за того что АБИДНА.
Сравнивать БГ и х-сом, это то же самое что сравнивать лишний ствол с крузисом. Хотя дифферент с фаркраем, например у ствола минимален.
>> No.684358  
>>684357
> Хотя дифферент с фаркраем, например у ствола минимален.
Ну так и дифферент у БГ и какого-нибудь 7.62 тоже минимален.
>> No.684359  
>>684358
Это ты сравниваешь что-то похожее на JA2 с BG, я правильно понимаю? Возможность нормального отыгрыша в JA-играх сильно кастрирована, RPG-игр с вариативностью уровня BG сравнительно мало.
>> No.684360  
>>684359
> с вариативностью уровня BG
Ты ведь сейчас пошутил?
>> No.684361  
>>684357
И сейчас ты мне будешь рассказывать, почему тактический элемент в RPG уместен, почему диалоги в RPG уместны, но любые намёки на экшен уже не уместны.

>>684359
Даже в ME больше вариантивности.
В BG вариантивность была двух видов, притом часто не равноценная, вида "или +100 золотых, или +1000 опыта"
>> No.684362  
>>684360
Ты сейчас хочешь сравнить вариативность БГ и лишнего ствола на полном серьезе?
>> No.684363  
>>684362
> Ты сейчас хочешь сравнить вариативность БГ и лишнего ствола на полном серьезе?
Вариативность БГ и Ведьмака-который-не-РПГ
Вариативность БГ и ВтМ-который-я-так понимаю-тоже-не-РПГ
Вариативность БГ и Готики
>> No.684364  
>>684361
Где я такое писал?

Чушь. В МЕ вариативность двух вариантов - нам не помешает лишний ствол и нам не помешает лишний ствол.
Даже выбранный один из двух в первой части болванчик в третьей части играет ту же роль, что и его мертвый аналог.
>> No.684365  
>>684363
У тебя все хорошо? Я надеюсь да.
На самом деле пофиг.
>> No.684366  
Анон из /vg/ в очередной раз доказывает, что на Доброчане кормят пока не лопнут.
>> No.684367  
>>684364
Успокойся.
>> No.684368  
>>684364
> В МЕ вариативность двух вариантов - нам не помешает лишний ствол и нам не помешает лишний ствол.
К слову, там даже у такого "выбора без выбора" есть последствия.
>> No.684370  
>>684352
> Baldur's Gate - это тактики с прикрученной прокачкой и болтовней
RPG - это тактика с ролевой системой, намертво связанная с одним персонажем (гг) или пати. RPG - это ребенок тактики (варгейма), суть рождения RPG была в том, что игрок управляет не армией, а одним важным персонажем, но во всем прочем это по прежнему варгейм. Экшен же - совсем другая семья игр, и то, в него запихнули прокачку или даже убогую ролевую систему не делает игру RPG (делает ее action-RPG, как эталонная Готика). Болтовня никогда не была чем-то основным в RPG.
> X-Com и В тылу врага.
В X-COM нет мертвой привязки к персонажам, именно поэтому X-COM - тактика, хоть бойцы и меняют характеристики, а ID - RPG. В В тылу врага нет ролевой системы.
>> No.684373  
>>684370
> Я сказал!
Ясно.
>> No.684374  
>>684370
> RPG - это тактика с ролевой системой
Хуита.
>> No.684375  
>>684373
>>684374
Хоть бы историю RPG копнули. Еще про вариативность и болтовню что-то плетете. Ха.
>> No.684376  
>>684375
Советую тебе тоже копнуть историю, а не застревать на её первых главах, почти полностью посвященных ограничением железа того времени.
>> No.684379  
>>684370
> RPG - это тактика с ролевой системой, намертво связанная с одним персонажем
Суть ведь тактики как раз в том, что у игрока находится несколько персонажей.

> Экшен же - совсем другая семья игр, и то, в него запихнули прокачку или даже убогую ролевую систему не делает игру RPG
А кто запрещает в ролевую игру добавить action-элементы для более интересного геймплея?

>>684375
> Хоть бы историю RPG копнули
Лучше бы сам копнул. Первые cRPG были обычными данжен-кравлерами с одним персонажем, очень сильно похожими на Diablo 1.
>> No.684380  
>>679433
Играю в Invisible Inc в endless mode (day 16) и столкнулся с такой проблемой: cyber labs перестали предлагать удаление иплантантов. И это, товарищи, фигня полная, так не должно быть. Я уже и имплантант для замены нашел, и карточку доступа выбил, а заветной комнаты все нет и нет. Уже 4 лабы навестил. Шо делать? Может кто знает, как сефв редактировать?
>> No.684382  
>>684376
Копнул.
> почти полностью посвященных ограничением железа того времени.
Ультима, Wizardry, M&M, FF. Против Golden Axe и Wolf-3d. К чему ближе Масс Эффект, Ведьмак, Дарк Соулс? Ответ очевиден.
>>684379
> Суть ведь тактики как раз в том, что у игрока находится несколько персонажей.
А когда одним, и есть ролевая система - это RPG.
> А кто запрещает в ролевую игру добавить action-элементы для более интересного геймплея?
Беседка уже добавила. Очень интересно, спасибо.
> Первые cRPG были обычными данжен-кравлерами с одним персонажем, очень сильно похожими на Diablo 1.
PEDIT5 похож на Diablo, да. Вот только Diablo - экшон с камерой сверху, в котором можно и нужно отбегать от блевотины боссов и все такое, а PEDIT5 - пошаговая игра, как, собственно, варгейм, но с 1 персонажем. Тоже самое в Роуг и его клонах. Будь они с отрядом заменимых героев вместо одного - была бы пошаговая тактика. Ой, прямо как Хиро Квест и Ваха Квест. Ну надо же. Или популярный сейчас Darkest Dungeon.
>> No.684384  
>>684382
> К чему ближе
Ты эти игры у себя на полочке разложил и теперь спрашиваешь что к чему ближе? Не знаю, почему ответ очевиден, но загадка совсем не интересная.
>> No.684385  
>>684382
> А когда одним, и есть ролевая система - это RPG.
Но в том же M&M и Wizardy не один. Значит это не РПГ. И в БГ не один.
>> No.684387  
>>684382
> Ультима, Wizardry, M&M, FF. Против Golden Axe и Wolf-3d. К чему ближе Масс Эффект, Ведьмак, Дарк Соулс?
К первым играм.

> А когда одним, и есть ролевая система - это RPG.
А когда есть партия - это уже не RPG

> Беседка уже добавила. Очень интересно, спасибо.
Вообще-то это пошло ещё с UU.

> PEDIT5 похож на Diablo, да
Ползаешь по подземелью, убиваешь монстров, лутишь, возвращаешься на поверхность и по новой.

> Вот только Diablo - экшон
Для тебя и шахматы с таймером - экшен.

> PEDIT5 - пошаговая игра, как, собственно, варгейм, но с 1 персонажем
Некоторые клоны PEDIT5 были вполне себе в реальном времени, тот же Telengard.
>> No.684388  
>>684385
Это RPG, тк действие игры намертво привязано к пати этих незаменимых героев.
> И в БГ не один.
В BG герой как раз один. Сопартийцы могут добавляться и откидываться сколько угодно.
>> No.684389  
>>684387
> Вообще-то это пошло ещё с UU.
Было и раньше.
> Для тебя и шахматы с таймером - экшен.
Шахматы с таймером - это пошаговая с таймером на ход. А Диабло - это именно примитивный слешер с камерой сверху. Убираешь рандомную генерацию локаций и атрибуты, получаешь какой-нибудь Бастион.
> Telengard
Только он без условных перекатов от файерболлов. Без экшена.
>> No.684390  
>>684388
> Сопартийцы могут добавляться и откидываться сколько угодно.
Ну как и в SS. И в 7.62. И в КД:Р. И в Альфе. И еще много где.
>> No.684396  
>>684389
> Было и раньше.
И что это за экшен от первого лица?

> Шахматы с таймером - это пошаговая с таймером на ход
Скорость реакции в таких играх ой как нужна.

> А Диабло - это именно примитивный слешер с камерой сверху.
Нету такого жанра - слэшера.

> ираешь рандомную генерацию локаций и атрибуты, получаешь какой-нибудь Бастион.
Убираем из random-name-RPG ролевую систему... и получаем какую-нибудь random-name-no-RPG. Как бы это настолько очевидно, что считать это неочевидным - признак глупости.

> Только он без условных перекатов от файерболлов. Без экшена.
И где в Diablo кнопка для переката?
>> No.684470  
Я почти никогда не играл в квесты, но сейчас охото в какой-нибудь сыграть. Едиственное что - это не хочется пиксель хантинга т.е. все самые виновые типа фанданго исключаются. Мне эта система не нравится вообще никак., ну и чтобы больше времени было уделено какому-то развитию сюжета и какой-нибудь истории, а не головоломкам я в свое время охуел, пытаясь пройти 3 мист, бегая по одним и тем же локациям, пытаясь что-то нового добиться. Кроме головоломки со световыми столбами в первой локе, я наверное вообще ничего там не понял.
>> No.684481  
>>684470
Сибирь. Депония
>> No.684482  
>>684481
> Депония
Плохой совет.
>> No.684483  
gabriel_knight_sins_of_the_fathers_hd-2636615.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684470
Если бы не головоломки можно было бы посоветовать переиздание Гэбриел Кнайта.
Но они там очень хорошие и достаточно сложные.
>> No.684484  
>>684482
> Плохой совет.
Хороший совет. Квест без пиксильхантинга, но с сюжетом.
>> No.684485  
>>684484
Плохой совет. Вот понравятся ему первые две части, а с третьей и четвертой он полгода бугуртить будет.
>> No.684486  
>>684470
Black Mirror 1-3
>> No.684487  
>>684470
И Primordia
>> No.684489  
>>684485
> а с третьей и четвертой он полгода бугуртить будет.
С чего бы это?
>> No.684490  
>>684396
> И что это за экшен от первого лица?
Речь шла об экшен-элементах, а не об экшене от первого лица. Dragon Slayer.
> Скорость реакции в таких играх ой как нужна.
> Шахматы с таймером

Скорость мышления и наличие готовых вариантов на различные ситуации важны. А не скорость реакции. Скорость реакции важна только в "пуле", которую всерьез за шахматы никто не считает.
> Нету такого жанра - слэшера.
Смешно.
>> No.684492  
>>684490
> Речь шла об экшен-элементах, а не об экшене от первого лица.
Хочешь сказать, что Dragon Slayer геймплейно схож с TES?

> Dragon Slayer.
Такой-то экшен - бегай и сталкивайся с противником, пока он не умрёт.

> Скорость мышления и наличие готовых вариантов на различные ситуации важны. А не скорость реакции.
Реакция - это составная часть мышления.

> Смешно.
Давай, найди мне игровой жанр slasher на википедии.
>> No.684504  
>>684492
`https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Слэшер(жанркомпьютерных_игр)&redirect=no `
мимо
>> No.684505  
>>684504
Который редиректируется на hack and slash, который является поджанром RPG.
>> No.684506  
>>684505
> который является поджанром RPG.
Тащемта экшенов.
>> No.684508  
>>684506

> Hack and slash or hack and slay, abbreviated H&S or HnS, refers to a type of gameplay that emphasizes combat. The term "hack and slash" was originally used to describe a play style in tabletop role-playing games, carrying over from there to MUDs, MMORPGs, and role-playing video games.
>> No.684509  
>>684508
Молодец. Статью нашёл. Вот правда если бы дочитал статью до конца увидел бы

> Distinct from hack and slash role-playing video games, the term "hack and slash" began being used to refer to early weapon-based beat 'em up action games, such as Golden Axe. Journalists covering the video game industry often use the term "hack and slash" to refer to a distinct genre of 3D third-person, weapon-based, beat 'em up games, including titles such as Devil May Cry, God of War, Darksiders and Bayonetta.
>> No.684511  
>>684509
И что, неправильное использование термина - это неправильное использование термина.
>> No.684512  
>>684511
Ноуп. Это правильное использование термина. Современное. А что там этим термином "was originally used" уже похуй.
>> No.684513  
>>684512
> Ноуп. Это правильное использование термина. Современное. А что там этим термином "was originally used" уже похуй.
Не оправдывайся.
>> No.684516  
--69.png (0.0 KB, -1x-1)
0
benis
>> No.684556  
Blazblue-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какие есть не особо требовательные к железу FPS с открытым миром и, желательно, крафтом?
>> No.684557  
>>684556
Эээ.. Скайрим?
>> No.684558  
>>684557
Я про шутеры.
>> No.684559  
>>684556
Fallout3+NV
Far Cry 2
RAGE
Crysis1
FarCry3+BF.
>> No.684564  
dad468a8-6269-4427-b681-e8604bbbcc87.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684556
Доброчую анона выше, фар краи начиная со второй(а особенно третьей) части хороши.
Добавлю от себя в меру старенькую Xenus(с железом уж точно не должно проблем быть, 2007 год вторая часть). Есть апгрейды оружия и прокачка перков. Мир не сразу открытый, а открывающийся постепенно(а ля ГТАшки), квесты, репутация, возможность трахать тянок, вся фигня. Из минусов - ужасный узкий POV, который никак нельзя расширить, тебе просто показывает слишком мало из того, что находится по бокам, но когда привыкаешь, то норм.
Ну еще очевидный сталкер очевиден, как говорится.
>> No.684566  
>>684564
А разве в Сталкере открытый мир? Там вроде просто набор кое-как склеенных локаций, если мне не изменяет память.
>> No.684568  
>>684558
Можешь играть лучником. Или накатить какой-нибудь мод на оружие, наверняка есть.
>> No.684574  
>>684566
Мм, т.е. тебе надо прям полностью на 100% открытый мир вообще без загрузок локаций? Ну тогда хз, я думал, тебе надо чтобы была просто свобода действий и ты сам выбирал куда идти(логично, ведь коридорные шутеры надоедают), но с полностью открытым миром без переходов да, вспоминается разве что фар край(2-4 части), да ГТА5(не совсем fps, но там есть режим от первого лица).
Конкретно по сталкеру... в зове припяти 3 больших локации(не считая подземелий), так что сильно переход между ними задалбывать не должен. В ксенусе 2 территории тоже довольно таки большие, уже не помню сколько их, но там типа несколько островов и между ними переходы(а может, и их нету, и действительно открытый мир, давно играл просто), часто грузить территории не придется 100%.
>> No.684583  
>>684574
> а может, и их нету
Их нету. И, кстати, второй ксенус сильно уступает первому, как по мне.
Еще под запрос подходят всякие армы со флешпоинтами.
>> No.684588  
>>679433
Подкажите пожалуйста годных ф2п фэнтезийных ммо, желательно без доната и с не очень высокими системными требованиями. Если можно перидически набигать-ещё лучше. Path of exile не предлагать, уже играю.
>> No.684603  
>>684588
> ф2п
> без доната

Што?
>> No.684604  
>>684588
LotRO
>> No.684605  
captcha.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684588
> годных
> ф2п
> без доната
>> No.684606  
>>684588
Под ф2п и чтобы без доната подходит EvE online, ибо там есть такая возможность. Набигаю раз в пару лет, под осень.
>> No.684607  
>>684606
Она и под годную подходит, но не фентезийная.
>> No.684609  
50fc4d3314ac3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>684603
>>684605
В смысле, чтобы он был косметический, а не обязательный. И чтоб меня не нагибали донатеры. Что непонятного-то?
>> No.684611  
>>684609
Насколько знаю, на забугорных сервах Dragon Nest за денюжки берутся сугубо косметические фичи, а вот на русском серве всем заведует мыло.ру, а это по дефолту анальный донат. Но как сейчас я хз, про онли косметический донат слышал от одного паренька с год назад, который играл на американском сервере.
>> No.684619  
>>684609
То, что "без доната" не равно "чтобы он был косметический, а не обязательный.".Понапишут всякой хуйни, а честному анону потом в угадайку играть.
>> No.684636  
Посоветуйте каких-нибудь ММОРПГ, за которые не надо платить, и которые не очень требовательны к видеокарте, пожалуйста.
>> No.684638  
Подскажите название мобы-полубраузерки (или просто браузерки; там графика создавала впечатление, что у неё должен быть свой клиент). Что-то вроде постапокалиптики, оружие подбирается на уровне после начала партии, ходят (если правильно помню) одновременно, однако это пошаговая игра, не реалтайм; графика изометрическая. Игру видел давно, может быть уже закрылась.
>> No.684641  
>>684636
Haven and Hearth
>> No.684648  
>>684638
https://www.google.ru/search?q=simultaneous+turn+based+moba
>> No.684659  
>>684636
Wow на пиратке.
>> No.684670  
>>684659
Доброчую. От себя посоветую анону приглядеться к ванильной версии или TBC — задротства^W контента хватит надолго.
>> No.684671  
>>684670
Если, конечно, сам процесс кача с эксплорингом анону не скучен.
>> No.684676  
Стелларис охуенна. Достаточно интересна и комплексна, но при этом очень проста в своении, как какой-нибудь моо2. Я вообще космостратегии люблю, но от всяких дистант верлдов у меня глаза вытекают вместе с мозгами, от огромного количества текстов минимального размера, и общей непонятностью хули там вообще происходит.
>> No.684677  
>>684676
Контента мало. Запилят полсотни длц, как в крусейдерах.
>> No.684693  
>>684670
Дважды доброчую. Если бы еще близзопидоры не закрыли лучшую пиратку ванили...
>> No.684694  
>>684693
Сладкий аромат жареной утки, ммм...
>> No.684698  
>>684694
И незаметный Wowан
>> No.684702  
>>684694
Утка пережарилась, почернела и начала вонять настолько сильно, что даже у непрошибаемых близзов зародилась мысль "а может мы все таки что-то делаем неправильно?" Обещают какие-то специальные сервера с отключенным хаерлумом.

Вообще тут все очень просто. Если существует пиратский сервер, и он настолько популярен, значит есть большое количество активных игроков, которых не устраивает нынешнее положение игры. И вот хоть утками их называй, хоть индюками.
>> No.684733  
>>684702
> "а может мы все таки срубим бабла еще и с утят?"
fxd
>> No.684736  
>>684733
Но их жизненное кредо "руби бабло на задротах" от твоего внимания всегда ускользает.
>> No.684741  
>>684619
Извиняюсь, это от моего фигового знания русского/проблем с переводом некоторых игровых терминов на русский... Я в Америке живу, тут "без доната" обычно означает, что донат косметический, можно все локации проходить, ограничения на ф2п персонажа минимальны.
>> No.684777  
giphy.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
И во что вы тред превратили?

Назад, к Ухтышке: оно всегда будет — будут ценители Старого мира, никуда не денутся любители очередного 6.1-7.2-8.3. Основной минус пираток релиза, да любых пираток — никто не гарантирует анону сохранность персонажей, в отличие от серверов Метелицы. Но чтоб по-настоящему бесплатно и в удовольствие, не отплевываясь от багов на каждом шагу, — тот же Ност для приключения был вполне годен. О чём спор то? Прекратите этот ужас, пожалуйста! >>684670
>> No.684793  
Почему-то зевс больше всех игр подобного плана нравится. Какой-то он душевный. А цезарь меньше всего.
>> No.684811  
На ютубе уже вышло видео прохождения четвертого драке? Чтобы без комментариев, в хд, без рюсской озвучки, но с максимальным прохождением?
>> No.684823  
community_image_1428799418.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.684939  
Анон, реквестирую игорю с прокачкой(т.е. прям как в рпг, а не просто получение нового оружия), видом от первого лица, открытым миром, вреняемой стелс-системой и возможностью снайперить. Фаллаут 4 тормозит как сука местами, так что не катит, фар-краи пройдены на 2 раза, крузисы 1-2 пройдены(третий тоже тормозит даже на минималках, видюха довольно старая, а оптимизация там говно).
Если ничего толкового не помнишь по теме, то можно и без снайперок, а ля скурим с его невидимостью и кинжальчиками(тупо надоело), но обязательно открытый мир.
>> No.684940  
>>684939
Биошок 1
> с прокачкой(т.е. прям как в рпг, а не просто получение нового оружия)
чек
> видом от первого лица
чек
> открытым миром,
чек
> вреняемой стелс-системо
> без снайперок, а ля скурим с его невидимостью

чек
>> No.684941  
>>684940
> открытый мир
> неспешная прогулка по сюжетным рельсам

Бич, плиз.
>> No.684950  
>>684939
Planetside 2
Ты не сказал что она должна быть синглплеерной. Это скорее всего подразумевалось, но я так, на всякий случай.
>> No.684952  
>>684941
Не вижу противоречий. Можно перемещаться по всему игровому миру как угодно по мере его открытия ? Можно. Мир открытый? открытый. Про линейный сюжет ничего не было сказано.
>> No.684983  
Начал-играть-в-Диабло3-кун опять выходит на связь. Короче, докачался до 70 уровня. Ну как докачался, просто делал два дня фэйсролл по клавиатуре, ибо до сложности "истязания" игра вообще как-будто сделана для даунов. Можно надевать практически любой рандомный шмот, брать и прожимать любые скилы и всё равно будешь побеждать. Дальше стало интереснее. Поиграл на т1, вроде не слишком сложно, т2 тоже норм, на т3 появился какой-никакой челлендж, на т6 мою магичку просто ваншотают. Пошёл курить гайды, оказалось что на мага есть куча всяких охуительно крутых билдов, выры там, дальсиры, огненные птицы и т.д., но вот незадача - они все заточены под определённый и очень неплохой шмот, который надо где-то сначала взять. На т3 легендарки практически не фармятся, собрать хотя-бы просто сет из 6 шмоток это гемморой космического масштаба, чтобы фармить т6 и выше нужен билд, для которого нужен шмот. Как выбраться из этого круга сансары? Как начинать фарм легендарок, чтобы стать папкой и ногибать 50+ великие порталы, если в наличии всего несколько рандомных легендарок 60+ уровня и куча жёлтого шмотья?
>> No.684984  
>>684983
> Как выбраться из этого круга сансары?

В свое время был встроенный аукцион шмотья, но его выпилили.
>> No.684985  
>>684983
Как ты от этого вообще удовольствие какое-то получаешь.
>> No.685007  
>>684983
> Как выбраться из этого круга сансары? Как начинать фарм легендарок, чтобы стать папкой и ногибать 50+ великие порталы, если в наличии всего несколько рандомных легендарок 60+ уровня и куча жёлтого шмотья?
Становиться червём-пидором и вагонить в открытых на высоких торментах. Там тебе и легендарки ворохом и парагоны будут сыпаться. А можно быть чуть менее наглым и просто бегать на комфортных для тебя торментах опять же в открытых, почти всегда найдётся какой-нибудь папка-нагибатор, испепеляющий всё на своём пути одним взглядом. На хк концентрация таких папок выше, а вагонов (по очевидным причинам) ниже.
>> No.685031  
>>685007
Спасибо, это очевидное решение, но мне в голову не приходило почему-то. Надо попробовать.
>> No.685051  
>>685031
Если повезёт с игроками - только и будешь что успевать бегать легендарки подбирать, не до монстров будет.
>> No.685058  
>>684983
Ты не на сезоне чтоль играешь? Там же полный новичковый сет на халяву дают, за совсем несложные ачивки.
>> No.685102  
>>685058
Попробуй закрыть 20й ВП в жёлтом шмоте, потом рассказывай.
>> No.685119  
Хочу годный хоррор с видом от первого лица(обязательно. Не могу в хорроры с видом от третьего играть). Очевидный Outlast пройден раз на 10, дополнение тоже. Penumbra пройдена(но хотелось бы ближе к аутласту что-то). Амнезия не зашла почему-то, атмосфера не зацепила.
В идеале оружия и возможности сражаться быть не должно, хочу прятаться в тенях как сыч.
>> No.685120  
>>685119
SOMA?
>> No.685121  
>>685120
Сорь, забыл её указать сразу, тоже пройдена на 4 раза уже. Вот она тоже как пример того, что надо.
>> No.685122  
>>685119
Шорох.
>> No.685123  
>>685121
Не то что бы я что-то мог ещё предложить, ибо не люблю хорроры, но хочу спросить - в стиме есть такая штука как "Похожие товары", юзал её? Вдруг там что хорошее есть.
>> No.685126  
>>685122
Спасибо, попробуем-с, по скринам уже нравится. Но реквест еще в силе, вдруг не понравится.
>>685123
> в стиме есть такая штука
Стимом очень редко пользуюсь, так что не знал. Пробну, спасибо за совет.
>> No.685127  
>>685126
> Стимом очень редко пользуюсь, так что не знал. Пробну, спасибо за совет.
Окей. Находишь в стиме SOMA, Outlast или Penumbra, прокручиваешь страничку вниз и ниже системных требований видишь эти похожие товары.
>> No.685129  
>>685119
Попробуй Thief:DS (Thief 3).
И может еще Slender: The Arrival
>> No.685131  
>>685129
слендер играл давно(уж и забыл про него), вора пробну. Последнюю(которая 2015, вроде) пробовал, не понравилось, но надеюсь, эта зайдет. Пасиб.
>> No.685133  
>>685131
> играл давно
Именно The Arrival? Если нет, то сыграй.
>> No.685208  
Disgust.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>685131
> сорь
> пасиб
> пробну
>> No.685376  
until-dawn-review-playstation-4-490062-25.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня вопросы к обладателям плоек (конкретно PS4), которые могут показаться идиотскими.
Я знаю, что для мультиплеера необходимо оплачивать помесячно (или сразу за год) подписку, и что она дает какие-то игры в подарок и какие-то скидки время от времени. Ок.
Собственно мои идиотские вопросы:
1) смогу ли я пользоваться PSN - покупать в нем игры - если я не буду оплачивать подписку? Или без подписки цифровой магазин вообще недоступен?
2) если смогу, бывают ли в PSN скидки для тех, у кого нет подписки?
3) что вообще недоступно для того, кто без подписки, помимо мультиплеера в шутанах типа колды-батлы-киллзона?

Думаю себе плойку взять (не прямо вот на этих выходных, но хочу взять), не вижу смысла в подписке ради мультплеера (мне он нафиг не нужен) и даренной индюшатины.
>> No.685386  
>>685376
Не могу ответить на эти 3 вопроса, но точно знаю что ф2п добрецо типо варфреймов, планетсайдов и прочих можно играть без подписки.
>> No.685389  
>>685376
> смогу ли я пользоваться PSN - покупать в нем игры - если я не буду оплачивать подписку?
Да, сможешь.
> если смогу, бывают ли в PSN скидки для тех, у кого нет подписки?
Да, бывают.
>> No.685410  
Что вы можете сказать о стимовских фришках? Я от нечего делать прошелся по магазину с тегом "бесплатно" и увидел овердохуя игр о которых ни разу не слышал нигде. Есть ли среди них что-нибудь годное? Про избитые вартандеры, фреймы, тим фортрессы это понятно, я имею ввиду что-то малоизвестное.
>> No.685412  
>>685410
Istroid выглядит круто. Полностью бесплатная индюшатина без микротранзакций с хорошими отзывами. И не очередной 8-bit style платформер с глубоким смыслом, а вполне себе стратегия.
>> No.685415  
>>685410
Loadout - приятная игра на пару вечеров. Хотя её вроде забросили разрабатывать, но сервера живы. Знаю годную бесплатную смесь ВН и стратегии: Sunrider: Mask of Arcadius. Ещё Card Hunter - хорошая "настольная" РПГ.
>> No.685433  
>>685410
Dirty Bomb — хороший классовый шутер. Смесь Counter Strike и Team Fortress 2. Геймплей быстрый и бодрый. Герои на ротации, наборы экипировки на крафте. Можно задонатить, однако, по моему опыту — полный вагон всего-всего собирается бесплатно за три месяца регулярной игры.

Все остальное либо достаточно известно, либо анальный гринд, либо анальный донат, либо мертвое. f2p же.
>> No.685439  
>>685386
О как.
>>685389
Ну тогда заебись, спасибо за четкие ответы.
>> No.685440  
>>685410
Есть чем-то занятные f2p сетевые шутеры, море mmorpg, инди-бродилки и платформеры. Могу посоветовать попробовать Serena - пройдешь за 15-20 минут, но занятно. The Old Tree - забавный недопаззл.
>> No.685451  
>>685410
Cry of fear видел там бесплатную. Теги - хоррор, шутан, кооп, глубокий сюжет, лут, запрятанный в жопе мира.
>>685415
> знаю годную бесплатную смесь ВН и стратегии: Sunrider: Mask of Arcadius
> годную

На самом деле нет. Игра для любителей вайфу, прокачки между миссиями и sci-fi, при этом любить их нужно достаточно сильно что бы не замечать кучу косяков.
>> No.685497  
20160518211102_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>679433
Я понял почему у меня дерьмовый урон! Я юзал перчатку Темной пиромантии. Кто ее вообще блин придумал?! Я думал она круче обычной. Причем мало быть просто мертвым, нужно быть мертвым в доску, чтобы у тебя здоровья было 50 процентов. Больше ее нигде не найти кроме как убить часового на бис?
>> No.685509  
>>685497
Есть колечко, фиксирующее запас хп на 70% или около того. Но всё равно это того не стоит, при максимальной полости урон не шибко выше обычной перчатки, разве что для арены годится бо хп всегда полное там.
Попробуй вернутся на корабль, по идее сундук не должен был пропасть если ты забыл его обшарить.
>> No.685510  
>>685410
Поиграй eternal senia. Годная игрушка на вечерок.
>> No.685513  
Подскажите, есть ли игры, где алгоритмы, последовательность действий как вообще на карту, так и для разных ситуаций для юнитов задаётся игроком? Т.е. не каждому юниту раздавать за миссию команды на каждый ход, а дать им инструкции, что они должны делать, и отправить их самостоятельно чистить местность.
>> No.685514  
>>685513
Акела промахнулся.
>> No.685517  
>>685513
Самое близкое к этому - стратегии непрямого контроля типа Majesty и дворфача. Еще была старая "змейка" еще под ms-dos где можно было программировать поведение змейки.
>> No.685520  
>>685517
> стратегии непрямого контроля типа Majesty и дворфача
Как ты мог забыть Данжн Кипер?
>> No.685523  
>>685513
Dominions. Хотя там в основном микро- и макроменеджмент, но командуешь армиями именно в таком стиле.
>> No.685527  
>>685513
"Endwar" в каком-то смысле, бо голосовой контроль в основе. Хотя и мышью помогать можно.
>> No.685559  
А есть ещё тактические пошаговые РПГ, как Divinity Original Sin, где сражения идут в пошаговом режиме, а не в реальном времени?
>> No.685560  
>>685559
Пилларсы, фоллачи (в особенности тактикс, раз уж о тактиках зашла речь), плейнскейпы, если тебя интересуют именно точечки с од. В балдурах и прочих днд играх есть активная пауза и ходы, но нету од.
>> No.685566  
>>685559
> Divinity Original Sin
Она не тактическая же.
Если тебе обязательно изометрия или псевдо-изометрия, то попробуй
Fallout 1+2 (один персонаж) +Братство стали (именно тактическая RPG с боевым отрядом)
Septerra Core
Shadow Watch
Jagged Alliance 2
Arcanum (есть выбор между пошаговым и реал-таймовым боем)
Silent Storm
The Temple of Elemental Evil
Shadowrun Returns
Expeditions: Conquistador
Wasteland 2

Если тебе норм от 1 лица и плевать на графику, то
серия Might & Magic (X-ку не пробуй, говно)
серия Wizardry
и вообще почти любая RPG золотого века.

>>685560
> где сражения идут в пошаговом режиме
> плейнскейпы

wut?
>> No.685567  
>>685559
Blackguards 1,2
игры от Spiderweb - Avernum, Geneforge, Avadon
>> No.685574  
2011-09-07-NewPeopleOverview.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>685513
Вспоминая классику.
>> No.685575  
>>685560
> Пилларсы
Он же просил пошаговую.
>> No.685578  
>>685513
Серия Легион-Троя-История Империй.

!!
>> No.685579  
>>685567>>685566>>685560
Спасибо. Попробую Чёрных гвардейцев, потом пилларсы.
> интересуют именно точечки с од
Ну вот это интересует. Эадор, Age of Wonders, Герои. Только там мало внимания прокачке самих героев даётся. А я хочу именно самими героями играть, как в Дивинити.
Ещё раз спасибо.
>> No.685580  
>>685559>>685579
XCOMы ещё тебе подойдут.
>> No.685626  
5arfk6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть ли способ в скайриме заменить систему диалогов на что-то моровиндо-подобное? Скай-UI стои, но он в нормальный вид только меню приводит.
>> No.685632  
>>685626
Нахуя меня сильно бесило, что каждый встречный поперечный знает дорогу куда угодно и может рассказать историю материка до седьмого колена.
>> No.685633  
>>685632
Они как петербуржцы. Москвичам не понять.
>> No.685634  
На андроиде что посоветуете погнять? Почему нет треда?
>> No.685637  
>>685634

> >>682933
>> No.685641  
>>685632
Нет, я о том, чтобы диалог не озвучивался а был таким меню со стеной текста, само древо диалога и текст ответов пусть будут ванильными.
>> No.685658  
>>685574
По типу сэттлеров: Valhalla Hills
тред не читал
>> No.685731  
Господа, стоит сейчас начинать играть в дестенити? Думаю приобрести его на коробку360, но чот хз, стоит оно того.
>> No.685732  
>>685731
XYNTA
>> No.685745  
извращённый реквест:
нечто вроде рпг с ролью этакого убийцы, приканчивающего врагов одним внезапным ударом. и при этом в игре, где обычно эти враги побеждаются долгим ковырянием. без слишком уж требовательного к скилу игрока стелса. ассасин креды и обесчестенные не подходят, они изначально заточены под бекстабы. идеальный пример - roguelike cardinal quest 2.
>> No.685746  
>>685731
Если тебе нравится ММО, то, наверное, стоит.
>> No.685747  
>>685745
Skyrim идеально подходит под твой реквест. Вкачиваешь стелс в максимум, берешь перки на 15-кратный урон, вступаешь в Темное Братство, берешь их броню, которая из 15-кратного сделает 30-кратный и можешь хоть всю провинцию зачистить внезапными ударами.
>> No.685755  
>>685745
Проклятые Земли
>> No.685762  
>>685745
Очевидный каменный суп.
>> No.685763  
Посоны, во что играть? Очень хотел в бнс, но на америке и европе бан региона (менялки айпи платные), в азии пинг, про руоф даже говорить не буду. Из ф2п игр что подобного есть? Только не тера, это коридорно-лабиринтный кусок говна, где 99% людей играют за персонажей одной расы. Заранее спасибо.
>> No.685766  
Начал проходить заново Готику 2 Ночь ворона.
Прокачал ловкость до 60, взял рапиру мастера с условием использования на 60 ловкости, а не силы, как у других видов оружия. И лук на 60. Лук прокачан на 30, одноручное оружие только на 8 бонусом от рапиры.
Луком урон отличный, а рапирой еле кромсаю даже волков всяких и луркеров. Я так понимаю, даже несмотря на то, что рапира имеет условие использование на ловкость, скейл на урон все равно идет от силы?
>> No.685776  
>>679433
Аноны, запилите тред по linkrealms. Я не могу.
>> No.685787  
>>685766
> Я так понимаю, даже несмотря на то, что рапира имеет условие использование на ловкость, скейл на урон все равно идет от силы?
Да, сила нужно для милишного боя. Урон в милишном бою идет от оружия+от силы.
>> No.685792  
>>685763
> хочу бнс
> не хочу теру

Ну попробуй бд. У меня видевокарта не потянула, но некотором здесь 60фпс нинужна. Вдруг ты из этих.
>> No.685799  
>>685776
Почему вообще нет обсуждений, вот что удивляет. Linkrealms это Ultima на новый лад жеж.
>> No.685823  
>>685792
Я теру не хочу только по указаным причинам. С бд проблема в том, что геймнет устанавливает майнеры и вишмастеры, я кое-как удалил его со своего комплюктера ценой мучений, а на европе оно еще не вышло. В общем подойдет все, где есть открытость мира и баланс, остальные критерии не важны.
>> No.685859  
Посоветуйте шутерок типа Delta Force, но по современнее, и с не слишком замороченными требованиями. Что касается критериев - я даже не знаю, хочется просто какой-нибудь хороший шутан. Медаль за отвагу старая классная была, а новая, которая эирборн, кинцо какое-то, не пострелять нихуя. Но все же и какая-то история тоже нужна, поэтому думокваки не интересуют. Ну вот в дельта форсе было достаточно весело. А ещё вьетконг был, просто божественная игра, атмосфера отличная, музыка, сюжет какой-то есть и море корейцев на пострелять.
>> No.685861  
>>685859
> замороченными
Навороченными. В смысле системные требования не для топовых компьютер. Простите за сумбур.
>> No.685865  
>>685859
Пэйнкиллер.
>> No.685866  
>>685859
> шутерок типа Delta Force, но по современнее
Ghost Recon: AW 1-2
>> No.685868  
>>685866
А про Future Soldier что скажешь? Он хуже AW?
>> No.685870  
>>685859
Spec Ops: The Line.
>> No.685876  
>>685868
А я в нее не играл.
>> No.685891  
>>685870
Кино с 2-3 минутными вставками перестрелок.
>> No.685904  
>>685891
Анус твой кино.
>> No.685905  
>>685904
Не тот уже доброчан...
>> No.685946  
>>685891
> Spec Ops: The Line.
> Кино с 2-3 минутными вставками перестрелок

Сразу видно, что не играл. Spec Ops: The Line - бесконечные перестрелки с 30-секундными вставками кина на движке.
>> No.685962  
>>685946
Не смеши. Прошел момент когда местный злодей стреляет с вертолета и напевает БАМ БАМ БАМ ТАРАРАРАРА!
Кино постоянно, играть вообще не дают, ни минуты. Мало того что постоянно эти вставки, так ещё и во время когда дают управлять персонажем - внезапно включается режим в котором можно только ходить, наблюдать. Да какого хуя, дайте поиграть уже. Нет, мы будем показывать восхительные текстуры, нагнетать антураж. Неудачно. И вот вся эта механика с песком, которая типа фича этой игры... Все заскриптованное просто до остервенения, каждая сцена с песочком.
Игрока ведут и рассказывают историю, в интро, где нужно стрелять из вертолета по другим вертолетам, на самом деле похуй как и куда ты стреляешь, вертолеты ебнуться об строго установленные места в текстурах в строго установленное время.
Ещё эти долбанные напарники. Когда наконец то начинается перестрелка - эти два ублюдка начинают стрелять по моим врагам. МОИМ ВРАГАМ! Я даже команды не раздавал. Господи, да дайте мне уже пострелять, я не хочу ходить и смотреть, не хочу ролики видеть в половине из которых негр стреляет по замкам дверей из дробовика.
Враги, к слову, очень осмысленно действуют, да. Бегут толпой на пулемёт, или просто так, но все равно бегут и бегут. Как мишени в тире. При том возникают из ниоткуда и исчезают в никуда. Вот скажем в вольфенштейне, стоит кпп - в ней солдат. Он работает на кпп, у него цель есть. Другой солдат на вышке, у него тоже цель есть. Двое охраняет вход какой-нибудь, тоже с целью. Началась буча? Приедет грузовик, из грузовика выбегут толпа солдат. Всё имеет какой-то смысл, какую-то причинно-следственную связь. И это в игре 15 летней давности. Я ведь не о чудесах каких-то говорю. Но нет, здесь тир в котором бумажные цели бегут на тебя.

И даже в тот уровень, когда я наконец почувствовал - вот оно, свобода, я лишен напарников и на дне атмосферного места с одним пистолетом! ХУЙ ТАМ. И пяти минут не прошло как прибежали гребанные напарники. И снова все тоже самое. Тир, тир, негр стреляет по двери.
>> No.685963  
>>685962
А, и, блять, этот злодей с вертолетом. Они ТРИЖДЫ сидели под столом, пока злодей проходил ВПЛОТНУЮ от них, безоружный, ну какого хуя. Какого хуя они стреляют по ораве врагов, но увидев ЕГО, прячутся под стол? АААААА!!!
>> No.685968  
>>685868
Коопчик еще туда-сюда, одиночка - скучновато, как по мне.
>>685946
>>685963
Не пойму, толи ты играл, толи не играл, толи играл да не в ту игру.
Кто от кого под столом прячется, откуда ты эту чепуху взял?
Капча: коллега капитан
>> No.685977  
Есть ли что нибудь вроде МАЛ или шикимори, но для игор?
>> No.685982  
>>685977
http://www.grouvee.com/
>> No.685989  
>>685982
На самом деле http://riotpixels.com/ больше подходит, потому что там я находил даже распоследнюю инди-хуиту, чего не скажешь о подобных твоему сайтам, а еще там новости к играм выходят с уведомлениями, но интерфейс у них просто вырвиглазен.
>> No.686000  
>>685989
Номад, залогинься. У grouvee овер 50к тайтлов в базе, у пикселей только 17к.
>> No.686022  
>>685963
Ты как-то не так в спец-опс играл и у тебя не те претензии к игре, которые должны быть. Спец-опс - ужасный шутер. Остоебенившая механика с укрытиями и перекатами, деревянная физика и игрушечное оружее. Если хочешь стопроцентного шутана* - бери нового дума. Негры у него двери вышибают и играть не дают, лол.
Не за это игру любят.
>> No.686023  
>>685968
Ты походу не играл сам. У меня информация из первых рук, как посоветовали, так скачал и поиграл ночью.
>>686022
Новый дум слишком требовательный к железу для меня. Что касается остоебеневшей механики - никто не спорит, но в масс эфекте та же самая хуйня, играют же и превозносят как лучшую игру тысячелетия. А вот то что пострелять не дают, у меня просто жопу разорвало. Невыносимое количество катсцен, просто слишком много и слишком долгие. И почему, блять, двери постоянно негр вышибает, рабство что, не отменили ещё что ли?

Ну, я так эмоционально, потому что впечатления свежие. В принципе я наигрался, и больше не хочу уже. Кое-что хорошее от игры я все же получил, это засевшая в голове мелодия голосом злодея на вертолёте. Красиво поет!
>> No.686025  
>>685968
Во, анон, взял летсплей какой-то.
https://www.youtube.com/watch?v=L8WEGJFmOoc
11:52 - Значит стреляем, потом говорим. Ясно.
11:58 - КТО ТО ИДЁТ, ПРЯЧЬТЕСЬ!
Сидят под столом, нервно теребят кепочки
---злодей уходит---
12:38 лихо перепрыгивают стол с автоматами наготове, когда никого уже нет.

Я один просто охуеваю с нелепости этого всего?
>> No.686028  
>>686025
Они должны были стоять в дверях? Их не должен был заинтересовать американец в гнезде арабской группировки?
>> No.686031  
>>686028
Ну пошли бы да спросили кто он такой, я не понимаю хули они под столом прячутся. Пару минут назад они перекосили несколько десятков людей из автоматов, и негр выбил раскошную дверь, и тут внезапно они решили посидеть под столом. Какого хера? Если они решили в стелсоту поиграть, то тогда и сидели бы до талого, нет же, они вышли когда уже прошёл, показали лицо толпе врагов. Ну правда, не проще было его взять когда он был без оружия? Просто выйти, из сраного стола, наставив ствол и сказать - стой? Выстрелить по ногам если побежит. Нет же. Под столом посидеть лучший вариант. Они ещё раз потом прятались при виде его. И все видимо для того, чтобы послушать его божественное соло исполненное на вертолете.
>> No.686064  
Я решил поиграть в батлфилд 3, в кампанию. На самом деле кинцо то же есть, но его таки меньше чем в спец опсах, и оно не раздражает, отбирая управление. Конечно это все тоже не то, ибо уровни подразделены на какие-то сегменты, где ты пострелял пострелял, чекпоинтнулся, и в следующий сегмент перешел. Невозможность спрятаться за угол, потому что Вы вышли из зоны боевых действий. Ну зачем это... Да, и здесь с дверями расправляются белые люди, и не расстреливают их, а открывают.
Хардовая игра, довольно таки. Тут прямо есть желание залечь в грязь и не высовывать свой нос, всюду стреляют, и шальная пуля может быстро отправить на тот свет. Жаль, впрочем, как и во многих других современных шутеров мы играем не за людей, а за генокрадов, регенерируя любые ранения, будь то пуля во лбу, или оторванная нога от гранаты. Полёт на самолёте и отстрел других самолетов и машинок конечно не стрелялка, да и порулить самолетом не дают, но мне понравилось. Прям красиво все так. Напарники крадут моих врагов, но врагов много, их хватает. Да и сюжет, как-то, умеет заинтересовать. Короче, игра все равно не тот шутер какой хотелось, но годная.
>> No.686065  
Антоны, а есть что-то подобное dominions, но чтобы интересно в сингл играть было?
>> No.686067  
>>686065
> в сингл играть было интересно?
Красивый дизайн, музыка. Кампания.
>> No.686074  
>>686067
Ну пробуй все 4X с кампаниями.
>> No.686075  
>>686067
Ну пробуй все 4X с кампаниями.
>> No.686076  
>>686065
Парадоксы.
А так, во всех 4х ии аутист.
>> No.686085  
>>685962
> Кино постоянно, играть вообще не дают, ни минуты.
> Мало того что постоянно эти вставки

Стрельба на 4 минуты, вставка на 30 секунд. Вся игра - безостановочная стрельба с короткими катсценами.
> показывать восхительные текстуры
Извиняюсь, где ты там восхитительные текстуры нашел?
> Все заскриптованное просто до остервенения, каждая сцена с песочком.
В КОРИДОРНОМ ШУТЕРЕ ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА ВСЕ ЗАСКРИПТОВАНО! ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!
> в интро, где нужно стрелять из вертолета по другим вертолетам
Оно длится одну минуту.
> Когда наконец то начинается перестрелка - эти два ублюдка начинают стрелять по моим врагам. МОИМ ВРАГАМ!
Лол, недавно считалось чем-то хорошим, когда напарник с ИИ сам стреляет по врагам и даже убивает их. Некоторые до сих пор не научились в такое.
> Бегут толпой на пулемёт, или просто так, но все равно бегут и бегут. Как мишени в тире.
Ну так это не Total War, хули ты хотел.
> в вольфенштейне
> кпп - в ней солдат. Он работает на кпп, у него цель есть. Другой солдат на вышке, у него тоже цель есть. Двое охраняет вход какой-нибудь, тоже с целью. Началась буча? Приедет грузовик, из грузовика выбегут толпа солдат. Всё имеет какой-то смысл, какую-то причинно-следственную связь. И это в игре 15 летней давности.

Что за вольфенштейн такой? В моем вольфенштейне 15-летней давности была нежить без грузовиков и КПП.
> Тир, тир, негр стреляет по двери.
Пиздец, ты играешь в коридорный TPS и жалуешься на тир. Советую поиграть в Героев и жаловаться на то, что они пошаговые.
>>685968
> Не пойму, толи ты играл, толи не играл, толи играл да не в ту игру.
> Кто от кого под столом прячется, откуда ты эту чепуху взял?

Доброчую.
>>686022
> Спец-опс - ужасный шутер. Остоебенившая механика с укрытиями и перекатами, деревянная физика и игрушечное оружее.
А по мне так один из лучших TPS. Механику с укратиями и перекатами никогда не будет лишней.
>>686023
> в масс эфекте та же самая хуйня
Там не та же самая хуйня. Там ебанный кривой пиздец вместо шутера с перекатами.
>>686025
> 11:52 - Значит стреляем, потом говорим. Ясно.
> 11:58 - КТО ТО ИДЁТ, ПРЯЧЬТЕСЬ!

Ты пропустил между ними "Найдем Конрада, он нам все объяснит", что и объясняет, почему они не стали палить или подставляться под пули, раз уж их там не ждут, а спрятались и послушали разговор.
>>686031
> Ну пошли бы да спросили кто он такой
И получили бы пулю тут же. Ага.
> Ну правда, не проще было его взять когда он был без оружия?
Второй был с оружием.
>>686064
> На самом деле кинцо то же есть, но его таки меньше чем в спец опса
Весь сингл - одно заскриптованное кинцо.
>> No.686149  
Аноны, как можете характеризовать сынов солярной империи? sins of solar empire
Как она по сравнению с Endless Space? мало играл в космо 4х
>> No.686151  
>>686149
Некорректное сравнение же. В SoSE реалтайм/пара ресурсов/немного рас/формации флота, в ES - пошаговый режим/куча ресурсов/много рас/модификации корабля/интересная задумка с боями.
Но ES мне таки больше понравилась. Точнее, понравилась тем, что в пошаговом режиме проще играть в космостратегии, чем в реалтайме.
>> No.686154  
>>686064
> всюду стреляют, и шальная пуля может быстро отправить на тот свет.
Красный оркестр 2 попробуй, там иной раз заебешься понять, из какой жопы прилетает каждый раз свинец.
>> No.686155  
>>686085
> Что за вольфенштейн такой? В моем вольфенштейне 15-летней давности была нежить без грузовиков и КПП.
Ну ты што? Немцы же. Какой вольфенштейн без немцев?
>> No.686157  
>>686154
Только в RO2 можно бежать с человеком в атаку, а потом понять, что тебе в лицо летят его ошметки, потому что перед вами упал снаряд. Незабываемые эмоции - особенно с учетом того, как там были реализованы контузии.
>> No.686184  
Возможно кто знает какое RPG с нереально вариативными перками ГГ, немного графонием, долгим и интересным сюжетом, и ДРЕВНЕТЕХНИКОЙПОДЗЕМНЫЕРУИНЫГНОМОВ?
Арканум ван лав, такого вина больше никогда не будет, потому хочу спаять себе чувака в две руки и побегать, попрокачиваться.
>> No.686186  
Заодно, навеяно постом анона. Можете подсказать какой реалтайм в космосе, SoaSE (Закат солнечной империи)- в частности дополнение титаны, что-то такое, чем похожее- тем лучше?
>> No.686207  
>>686184
Skyrim
>> No.686233  
>>686184
> ДРЕВНЕТЕХНИКОЙПОДЗЕМНЫЕРУИНЫГНОМОВ

Очевидный морровинд.
>> No.686237  
>>686186
Космостратегии в уг скатились. Закат был последней игрой, в которой были более-менее нормальные сражения. А нормальные космосражения в трёх плоскостях вообще умерли вместе со второй Хомой.
>> No.686242  
>>686186
> реалтайм в космосе
Бои - Star Wars Rebellion. От боя в трех измерениях задница трещала только так.
>> No.686244  
>>686186
Ну и Homeworld тоже потискай.
>> No.686246  
>>686233 >>686242
А ещё чего-то нет?
>> No.686333  
0_two_worlds_2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что доброанон думает о Two Worlds? Стоит начинать? Фентезятину в целом люблю, но дьяблоид в 3D вряд ли осилю, если он не приправлен действительно годной захватывающей историей.
>> No.686334  
>>686333
Играл в первую часть только. Очень скучная игра. Типа мморпг но с одним игроком. Нпц стоят дают квесты. Ты идешь бьешь мобов, качаешь свою пушку. Или новую пушку берешь. Что-то такое. Но прокачка аркадная абсолютно, никаких изъебств механики, на уровне лвлап - +10 дамага. Скучно пиздец. Мобы конечно разные, мир свободный, и все такое, но пиздец как скучно. Я ничего не мог с собой поделать и повесился со скуки. С тех пор предостерегаю.
>> No.686335  
>>686333
Подожди, там для второй части готовят большой апдейт и пару дополнений, где-то в течение года релиз.
>> No.686341  
Tenderness_by_Loretana.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>686334
>>686335
Спасибо, аноны. Буду думать. Наверное, пройду мимо.
>> No.686353  
>>686334
Унылый фарм зелий забыл. У баффающих зелий и ингридиентов еще эффект стакался, что позволяло практически войти в год мод, только вот фармить их было долго шопиззец.
Тоже дропнул кстате.
>> No.686357  
>>686333
Лучше в Age of Conan ворвись: квесты, графоний — вот это вот все есть и оно лучше, чем в сабже. Сделал возврат в Стиме
>> No.686366  
>>686357
>>686334-анон очень прав: возьми ММО и отрежь у него сетевую часть — получится Two Worlds. Поэтому и вспомнил Конания: откромсай у него Фанком сетевую часть, игра не стала бы хуже. Сюжетка там практически сингловая, если что, названа "ночным режимом" притом не дурная и с челленджем, который не про задротство, но тактику и скилл. В общем, погонять в одиночестве очень и очень, в отличие от.
>> No.686390  
Сап анончики. Может кто помочь с выводом денег со стима на киви?
>> No.686394  
>>686390
Единственный способ - покупать игры и продавать их ракодилам за кивиденьги. Габен, понятное дело, не одобряет.
>> No.686397  
>>686394
> покупать игры и продавать их ракодилам за кивиденьги
Я это и имел в виду, если здесь конечно найдется желающий.
>> No.686398  
>>686397
Смотря что продаешь. И за сколько.
>> No.686401  
>>686398
Ну есть 2к на счету, так что думал подарить гта5 или дум новый за 75% от этой суммы.
>> No.686402  
Battleborn -40%
Месяца же с релиза не прошло.
>> No.686408  
>>686341
Пройдёшь мимо-будешь бакой. Совсем. Поиграй, няша. Рекомендую.
>> No.686411  
>>686357
Которая ММО? Не назову себя фанатом Говарда, но попробую. Спасибо.
>> No.686458  
Перекат
>>686457
>> No.686481  
>>685745
Dark Messiah. Можно косплеить атсасина от мира магии
>> No.686494  
>>686481
>>685745
https://www.youtube.com/watch?v=KnxgQMSsc8c


Удалить сообщение []
Пароль