[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

entomb.gif (0.0 KB, -1x-1)
0 No.669180  
Сегодня в тавэрне полно исследователей!

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Слоу-арена: >>slow/25141

Предыдущий: >>654967
>> No.669184  
У меня неоднозначное впечатление от грядущего обновления. С одной стороны оно даже не то, что упростит вход новичков в игру, а сделает его вообще возможным: фармить золото по полгода на n приключений, просто чтобы сделать колоду играбельной, очевидно, не слишком привлекательная идея. С другой - самые интересные колоды и комбинации всё равно останутся в вольном формате, с высоким порогом вхождения; даже с учётом крафта карт приключений из пыли они будут дорогими и бесполезными для стандартного формата. К тому же, если раньше я мог, допустим, не имея последних дополнений всё равно конкурировать с метой только картами более старых дополнений, пусть и с некоторым проседанием в эффективности, то теперь каждому игроку придётся иметь все новые постоянно выпускающиеся карты, то есть либо либо платить, либо фармить.

И что мне совсем не нравится, это то, что постоянно останется актуальным классический набор, который, я думаю, исключать надо бы в первую очередь.

На арене останутся карты всех наборов, а это значит, что всё сложнее будет получить сильные карты, уровня флеймстрайка, что увеличит разрыв в силе колод, в зависимости от того, какие карты будут предлагать на выбор. То есть с каждым новым дополнением арена будет становиться всё более рандомной и бессмысленной.

Уйдёт GvG и вместе с ним значительная доля агро-скама, так как GvG был основным его источником. В тоже время, уйдут белчер, зомби чо, владыка смерти и хилбот. Я даже боюсь себе представить, насколько сильны будут бёрст-шаман или мидрейндж-друид, к которым не будет защиты, если только сравнимые по мощности защитные карты не введут в новом дополнении. С другой стороны, вся агрота, скорее всего, будут играть в стандартном формате, так как обычно ей играют новички, которым больше нечем играть, поэтому вольный должен остаться достаточно спокойным.

В общем-то, мне даже интересно посмотреть, как изменится мета, и какие колоды будут популярны в обоих ладдерах.
>> No.669186  
>>669184
Близарды жестко продвигают стандартный ладдер, а другой это типа для фана. Проблема гвг в куче рандомных карт, которые были введены. Ну и да, защитные карты выпадают. Пока хилбот, зомби, белчер. Скорее всего введут что-то похожего уровня для нейтралок в следующем патче.
>> No.669199  
>>669184
Как вы надоели со своими новичками.

Какого чёрта у новичка должны быть такие же возможности как у деда. Новички должны страдать.
>> No.669201  
>>669199
Ты не прав. Мне, конечно, нравится любоваться на консидящих нубов в казуале при виде моего полностью золотого контроль-воина, но любая ККИ без постоянного притока новых игроков быстро скатывается в говно.
>> No.669203  
>>669199
> Новички должны страдать.
Тебя в школе что-ли обижали? Новые игроки всегда хорошо, когда огромное количество людей находятся на разных уровнях освоения контента, обучения - это круто.Не круто - когда все комьюнити состоит из зажравшихся олдфагов.
>> No.669230  
>>669186
Проблема в том, что карт тупо слишком мало. Хилботу, например, нет абсолютно никакой альтернативы. Зомбику тоже(и не надо даже упроминать джустера 1/2) В контроль колодах многие карты столь же незаменимы. А вот в агро, напротив, многое можно заменить, а так же много "вечных" базовых и классических карт. В итоге, мне кажется, вся мета будет ходить в лицо. Хорошо если это не будет одна единственная колода.
>> No.669238  
Копия-(2)-варианты-асфальта.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669180
Аноны, у меня игра не скачивается. Выдает вот это. Если идти по ссылке, то там предлагается отключить антивирус, но это не помогло. У меня ХР.
>> No.669270  
>>669203
Учебник по логике себе прикупи. Новички хорошо. Но возможностей у них не должно быть как у старичков.
>> No.669277  
>>669230
Рефрешмент вендоры
Рено

А так-то тот-же контрол вар вообще не пострадал: щилд блок, баш, юстициар. Ну окей, поломанный десбайт заменится чем-то. Кстати, делаем ставки, чем: за 3 или за 5.
>> No.669279  
>>669238
> Копия-(2)-варианты-асфальта.png
Ок.

По ссылке-то кликни.

>>669184
Случилось то, что было неизбежно. То, что было предсказано с первого дня появления хс. Нет смысла обсуждать восход солнца, нет смысла обсуждать форматы в карточной игре.
>> No.669280  
>>669277
Вендоры менее эффективны, а именно - вдвое. Рено не универсален, в любую деку его не положишь.

>>669279
Ага. Но можно обсуждать реализацию. Вот тут умный человек критикует: http://www.youtube.com/watch?v=VUupMooIJYo
>> No.669299  
hehe2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как же я ржал. Запорол парню врыв на винстрике небось.
>> No.669301  
>>669230
>>669277
Так ведь одновременно с выходом стандарта выйдет новый сет. В нём поди всё и будет — и хил, и таунты, и оружие.
>> No.669303  
training_by_a6a7-d4p6cyp.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669180
Мое скромное мнение, что у Близзов в головах творится непонятно что.
Сначало они убивают патрона аргументируя что философия игры - контроль, а теперь делают анальный стандартный режим отправляя нахуй
-Зомби чо
-Белчеров
-Хилбота
-Дезлорда
-Лотхиба
-Безумного ученого

А как теперь простите играть не-контроль?
>> No.669305  
>>669301
При работе с комьюнити нельзя отобрать что-то (даже просто условно сказав что что-то отберут) ни дав ничего в замен. А тебе взамен предлагают новый сет, который еще надо будет купить, а забирают то что у тебя и так есть.
>> No.669306  
>>669303
Если ты знаком с другими играми этой замечательной компании, тебя не должно ничего удивлять.
>> No.669309  
>>669306
В близзардовских РТС все было более меньше нормально, в других играх пвп элемент не выставляется на первый план, тут именно вопросы к той группе людей которые балансируют карточную игру.
>> No.669311  
>>669309
> близзардовских РТС
У них много ртс?
>> No.669312  
>>669311
Прям с серьезным киберспортом у них был Варкрафт 3 и оба Старкрафта например.
>> No.669318  
>>669303
> Сначало они убивают патрона аргументируя что философия игры - контроль
Не было такого. Про борд контроль -
> stand by our overarching game philosophy that battles between minions and fighting for board control is what makes Hearthstone fun and compelling.
было дело, но в трейды играют и мидрейнж колоды, и тот же зу.
>>669305
Ничего у тебя не забирают, лол. Играй в вольный и наслаждайся жизнью.
>> No.669320  
>>669312
А ты смешной. Сильно эти игры различаются?
>> No.669322  
>>669312
Ты помнишь когда 3 Варик и первый Старкрафт вышли? Про Старкрафт 2 все кроме корейцев давно забыли.
>> No.669323  
>>669322
А что понятия фейр плея как-то поменялось со временем? В 2016 году нормально чтобы один игрок ебал другого, просто потому что у него хорошенькие карты, а у другого нет?
>> No.669325  
>>669323
Разработчики поменялись. Те мужики, которые делают ХС никакого отношения к прославленным играм древности, на которых выехала Близзард, не имеют. И никакого представления о балансе и карточных играх они не имеют. Дай бог спрашивают у Киблера совета иногда, только он до сих пор от BGH плюется.
> В 2016 году нормально чтобы один игрок ебал другого
И вот это для них как раз нормально, пока они с этого имеют прибыль.
>> No.669327  
>>669325
Секретпаладин довольно дешевая дека если че, значит игрок не въебет реала чтобы ногибать всех.
>> No.669332  
>>669325
> никакого представления о балансе и карточных играх они не имеют.
Треть Team5 работали либо над MTG, либо над WoW TSG.
>> No.669333  
>>669332
> TSG
TCG, да.
>> No.669335  
>>669332
И чего хорошего эти конкретные люди за это время сделали?
>> No.669337  
>>669335
Не знаю даже, хартстоун, может быть? Хорошая игра, куча людей играют и радуются.
>> No.669339  
>>669303
Две из шести карт, которые ты назвал: Лотхиб и учёный, используются как раз агротой. Она тоже много потеряет. Пока что наибольшие опасения вызывает даблкомбо-друид, но Близзарды также обещали понерфить часть карт.
>> No.669340  
>>669337
> хартстоун
> Хорошая игра

Не верится мне что-то. 6 моих друзей, которые в нее начинали играть уже забросили. Последние двое после недавних аннонсов.
>> No.669341  
>>669340
Да без разницы верится тебе или нет. Твоя выборка не может быть репрезентативной.
>> No.669344  
>>669279
Я же писал, что кликнул. Там не предложили ничего лучше, чем отключить антивирус. Но это не помогло.
>> No.669346  
>>669344
Близзард в поддержку напиши, что как нелюдь то.
>> No.669404  
Что-то я не понял, раз уж наксрамас уберут, то как получать карты из него? Поясните аутисту, пожалуйста.
>> No.669406  
>>669404
Если у тебя было хотя бы одно крыло куплено - вроде бы можно будет докупить остальные. У кого ни одного не было - только крафтить из пыли. Да, можно будет крафтить карточки.
>> No.669414  
>>669406
И с ГиГ то же самое? Паки уберут?
>> No.669415  
>>669414
Про паки не припомню упоминаний в новости, но если уберут - точно так же крафтить придётся. А зная близзов - вполне возможно паки/приключения будут возвращаться на какие-нибудь ивенты или мб их в ротацию пустят.
>> No.669417  
>>669414
Да, карты из ГиГ и Накса можно только крафтить за пыль. Если у тебя завалялись старые паки, ты можешь их открыть. Через год еще 3 обновления будут недоступны в магазине.
>> No.669420  
>>669415
>>669417
Спасибо.
>> No.669480  
9223.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669305
TCG ni yokoso!
>> No.669805  
Hearthstone-Screenshot-02-05-16-13.43.09.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Разнообразие первых дропов в HS одной пикчей.
>> No.669821  
> тавэрне

Книги ныне никто не читает.
>> No.669885  
>>669821
Что-то имеешь против имитации произношения смотрителя?
>> No.669896  
Я что-то совсем выпал, что за патч то? Объясните кратенько.
>> No.669900  
>>669896
Пока только анонс. Если кратко - введут форматы, как в MTG. В стандартном можно использовать только карты текущего и прошлого года, а также классический и базовый наборы. В вольном (wild) - любые карты. То есть скоро уберут Накс и GvG. Все соревнования будут в стандартном, естественно. Арена - без изменений. Карты из просроченных приключений можно будет крафтить за пыль и распылять, а за золото старые приключения будут недоступны. Добавят 9 слотов для колод.
http://eu.battle.net/hearthstone/ru/blog/19995505/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D[...]-2016
>> No.669907  
>>669900
Новичкам будет проще, да. А вот старикам и тем, кто где-то посередине, ничего и не дает, ну кроме слотов под деки.
>> No.669933  
>>669907
Дает свежий геймплей и декбилдинг, без докторов 7 и 4.
>> No.669952  
>>669900
> а за золото старые приключения будут недоступны
Они будут недоступны за реал, а за игровое золото как раз можно будет докупить, если у тебя куплен хотя бы один квартал.
>> No.669957  
>>669900
> Арена - без изменений
Поправка от мимозануды: призы за арену (а также сезонные подарки) будут включать бустера и карты только из стандарта.
>> No.669992  
>>669957
Но это вцелом позитивно же. Если бы было иначе, то игроки стандарта бы выли, что им рандомит ненужные паки.

>>669933
Доброчую.

>>669907
Я вот планирую играть и в вайлде, и в стандарте.
Представь себе, что через пару лет вайлд станет реально недоступен никакому новичку, а ты такой сможешь собирать любую безумную комбо-вомбо деку из вайлда.
С другой стороны, я думаю, буду играть в стандарте больше вайлда. Мне нравится идея, что я могу кинуть ремувал в крич и она БЛЯДЬ умрет. Как же меня заебали эти все яйца, крошшеры, пауки, бумботы, говно, моча из накса и гвг. Наконец я смогу кинуть АоЕшку на стол и он будет ЧИСТЫМ БЛЯДЬ.

Приплыв новичков в игру тоже позитивен для игроков ХС вцелом. Если игра не привлекает новичков - она загибается, и вся коллекция карт не имеет смысла.
>> No.669996  
>>669933
>>669992
> Дает свежий геймплей и декбилдинг, без докторов 7 и 4.
> Доброчую.

Классного наверно убить кучу архетипов, а по итогу получить другое жирное дело за 7+ кристалов вмето бума и галимого Йети на 4 ход.
>> No.669997  
>>669933
>>669992
> Дает свежий геймплей и декбилдинг, без докторов 7 и 4.
> Доброчую.

Классного наверно убить кучу архетипов, а по итогу получить другое жирное дело за 7+ кристалов вмето бума и галимого Йети на 4 ход.
>> No.669998  
>>669996
Лучше, чем жить с крошером и бумом вечность. Мне они и за прошедший год с небольшим надоели.
>> No.670005  
>>669998
А теперь ты будешь вечно жить с Йети и Магма рейджером, энджой.
>> No.670010  
>>670005
Энджой. Йети без рандома, тёплый, ламповый и сбалансированный, я готов жить с ним вечно.
>> No.670091  
>>669996
> другое жирное дело за 7+ кристалов
Да хоть десять. Любая другая крич за 7+ маны ремувится с одного ремува, в отличии от бума, и не наносит 8 урона лицу. Наконец-то 7+ дроп не будет "ну, я просто беру бума, потому что имба". Теперь можно выбирать.
> галимого Йети на 4 ход
Лучше так, чем "да у него же 4 хп, проигрывает крошеру" метагейм.
Да и йети няшки.
>> No.670127  
middle.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>670010
Пачку чаю этому адеквату.

Впрочем, Хоро призывает не бросаться в крайности, а искать золотую середину.
>> No.670131  
>>669997
Пока еще никого не убили. Ты новый сет карт видел? Не видел. Вот и помалкивай.
>> No.670134  
Безымянный-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>670091
> выбирать
Наконец-то пикрелейтед снова заиграет.
>> No.670160  
>>670134
Трогзору обидно, наверное. Он так долго ждал, когда Бума понерфят и наступит его время, а теперь их вместе выбросили на одну помойку.
>> No.670183  
Ну что M&MДоК в конечном счете не выдержал разделения форматов. Но тогда и дуэлиста, и стар крузейда, и нью вов тцг не было. У херкамня то хребет потолше, и сейчас не переломится?
>> No.670188  
>>670183
Он не выдержал прекращения финансирования и ухода с головой в paytowin.
>> No.670199  
>>670183
Сдается мне, что игра, в которую не только играют, но и смотрят (стабильный топ 2-4 на твиче) занятую нишу уже не потеряет.
>> No.670200  
>>670160
На самом деле сейчас крайне популярен Трогзор. По понятным причинам.
>> No.670204  
>>670200
Что за причины такие и почему я трогзора более полугода в ладдере не видел?
>> No.670207  
>>670204
Всех заебали темпомаги. Зайди в игру, няша. В феврале через катку вижу трогзоров.
>> No.670210  
>>670200
Встречается не в 1 из 200 игр, а в 1 из 50?
>> No.670217  
>>670207
Отыграл за 3 дня с 15 до 8, ни одного не встретил. Алсо, темпомагов было очень мало, подавляющая часть ладдера - ебучие паладины.
>> No.670234  
>>670217
Наверно уже рассосалось. Все бати снова в легенде со своими трогзорами.
>> No.670407  
14388966330750.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Они убьют зулока и патрона. Любимые колоды. Еще с исчезновением всех защитных карт, а они все в гвг и наксе, леддер будет на 100% состоять из агроты и секретпалов. Игра прогрессирует, едрить.

Вчера по приколу посмотрел турнир по мтг. Играбельны всего 2 колоды, какая-то супер-агрота, эльдрази, убивающие в первые несколько ходов. Одни бесцветные эльдрази, другие цветные. Я почти ничего не понимаю в магии, но что такое агро, знаю отлично. Если изучить их словечки и механику, то не думаю, что эти колоды сложнее фейшамана. Легенду, думаю, возьму и там, кек ее там нет. Наверное, такова судьба всех кал-лекционных карточных игр. Цените покер, хотя бы он вечен. Там нельзя пойти с АА в лицо и забрать весь кэш из кармана у оппа.
>> No.670409  
личное-гифки-слоупок-53123.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>670407
> Они убьют патрона
> 8 February 2016 (Mon) 20:23
>> No.670414  
>>670407
Сомнительно, классический зуу ничего не теряет. Demon zoo уйдёт, это верно. Секретпалы тоже уйдут, без Бума и avenge они будут гораздо слабее. К тому же, они сами дохнут от фейсхантов, так как медленные.
>>670409
Патроны сейчас вполне играбельны.
>> No.670418  
>>670414
Яйца. Крипер. Имп-лоужен. Без этого колода неиграбельна от слова вообще. Нет раннего темпо, нет разменов, нет спама. Арена-колодой в констре не выиграть.
>> No.670434  
>>670407
> Вчера по приколу посмотрел турнир по мтг. Играбельны всего 2 колоды, какая-то супер-агрота, эльдрази, убивающие в первые несколько ходов. Одни бесцветные эльдрази, другие цветные.
Подозреваю, что это был блок. В тамошнем стандарте мета хоть и агрессивная, но в топе не эльдрази.
http://mtgtop8.com/format?f=ST
>> No.670440  
Боже мой, мне от чтения русского HS-форума хочется на стенку лезть. Серьёзно, я, конечно, понимаю, что есть люди, которым грядущее обновление понравилось, а есть те, кому не понравилось, и каждый из них имеет право попытаться доказать свою правоту... Но не таким же образом! Одни создают темы с кучей мата, фразами "HS скатился в говно", "HS умер" и так далее, а сообщения вторых представляют из себя фразы "Вы просто школьники, которые все свои деньги с завтраков в HS слили и теперь жалуются!" и "Вы просто бомжи и нубы, которые только вчера скрафтили Бума, и всё равно не можете выше 20-го ранга подняться!"
Все эти люди вообще слышали про аргументы? Мне вот обновление, в основном, не нравится тем, что Близзард решили вообще полностью удалить ГиГ и Наксрамас из игры, вместо того, чтобы, скажем, просто не пускать в Стандартный Режим, если в колоде присутствуют карты оттуда. Можно было бы даже цену на них поднять, но полное удаление - явный перегиб палки. Обновление позиционируется. как помощь новичкам, но ведь Близзард этих же новичков просто лишают части контента! Особенно обидно за Наксрамас - почему-то при обсуждении обновления все забыли, что это не только набор карт, но и сюжетное приключение. Не суждено больше новичкам подраться с боссами, не суждено послушать ехидные фразы Кел'Тузада. Не знаю, как вам, а мне от этого грустно.
>> No.670446  
>>670440
Накс как приключение жалко, я бы оставил возможность прохождения сюжетки за умеренную плату. В целом, логика близзард понятна, с исчезновением возможности купить Накс и ГВГ за голду для новичков станет весьма затратно играть в вайлд, в результате чего вновь притекающая масса в большинстве своём пойдёт в стандарт.
>> No.670455  
>>670440
>>670446
Подождите. Че? Я на прошлой недели купил три ветки накса? Че значит удалили?
>> No.670461  
>>670455
http://eu.battle.net/hearthstone/ru/blog/19995505
>> No.670465  
>>670407
> Они убьют зулока
Поделом. Разновидность худшего кансера в игре.
> патрона
Эту колоду жалко, но я думаю близзард завезут еще один вёрлвинд-эффект в новом сете карт заместо дезбайта.
> леддер будет на 100% состоять из агроты и секретпалов
> секретпалов

-авенж, -мастард, -минибот, -когхаммер. И слава богу.
> агрота
Сильные агро колоды имеют паладины (которые, очевидно, пострадают), ханты (немного пострадают от саентистов и глейвзуки) и шаманы, которые судя по всему и будут доминировать. Посмотрим на новый сет карт, опять же. Близзард прекрасно понимают, что из стандарта вылетит и антиаггрота в виде хилбота, белчера, дезлорда - так что что-то новое в этом направлении точно должно быть.
>> No.670468  
>>670455
> В этом году из магазина будут удалены приключения и дополнения, которые не войдут в стандартный формат, а именно «Проклятие Наксрамаса» и «Гоблины и гномы». Если вам все еще нужны карты из этих наборов (для вольного режима или для коллекции), то вы сможете создать их из чародейной пыли — даже те карты приключений, которые раньше создать было невозможно. Кстати, что касается приключений: если вы приобрели хотя бы первое крыло из какого-либо приключения до того, как оно вышло из ротации, то вы все еще сможете купить остальные крылья и завершить прохождение.
У тебя все нормально. Не волнуйся. Остальные ветки ты сможешь купить. Да и это только весной вроде будет.
>> No.670475  
>>670465
> Они убьют зулока
> Поделом. Разновидность худшего кансера в игре.

Дай угадаю, твой ранг близок к 10-15? Ты даже не понимаешь, что это за колода.
> -авенж, -мастард, -минибот, -когхаммер. И слава богу.
Ага, а так же минус все защитные карты у других колод. Это уравновесит более слабое начало паладина. Так же, уйдет зуу - контрколода, и патрон - мега контрколода к сикрет палу. Отсутствие мастарда будет иметь наибольшее значение, но думаю и без него они проживут. Конь на 6 ход ничуть не слабее. Может быть, родится агро-версия секретарда со сквайрами и блессингами.

Хант не пострадает, он умрет. Саентист - это наверное треть силы колоды. Глейвзука - еще процентов 20. Без хорошего начала хант всосет у другой агры 100%.
> Близзард прекрасно понимают
I want to believe.jpg Если они вставят нового белчера, нового дезлорда, нового хилбота - какой смысл было убирать старых? Жадность? Еще бы ввели месячную плату в 100$.
>> No.670478  
>>670475
> Это уравновесит более слабое начало паладина.
Ты много играл на секретпале?
>> No.670479  
>>670475
> Дай угадаю, твой ранг близок к 10-15? Ты даже не понимаешь, что это за колода.
Первая легенда - зулоком на дивайн шилдах в 3 сезоне. Стыдно, т.к. играть даже толком не умел. Да и сейчас не умею.
> Может быть, родится агро-версия секретарда со сквайрами и блессингами.
Уже было, в первые 2 недели после выхода тгт. За авторством Rdu, если не ошибаюсь. Не взлетел. И сомневаюсь, что взлетит в стандарте. Паладин без 1-2-3 старта и авенжа опасности не представляет.
>> No.670484  
>>670478
Нет, мягко говоря, и желания нет. Может он и сдохнет, если так, то хорошо.

>>670479
Не знаю, что тогда был за зуу, может он и считался кансером. Но сейчас, это мягко говоря не так. Зуу - борд-контроль колода, без бурста из руки, с пустого стола, через таунты. И без имба-карт, как ишак у паладина.
> Не взлетел. И сомневаюсь, что взлетит в стандарте.
Близзарды любят давать агроте имба-карты, могут подкинуть еще что-нибудь.
>> No.670488  
>>670484
> Нет, мягко говоря, и желания нет.
Я наиграл где-то 60-80 побед в прошлом сезоне, тоже немного. И из них у меня сложилось мнение, что основа победы для секретапала - иметь ~~докторов~~ ~~6-7-8~~ на 6 ходу стол, которые противник не сможет расконтролить. Это достигается тем, что многие его дропы крайне неудобно удалять с доски из-за баблов или хрипов. А сейчас пауканы уходят, минибот уходит, шредер уходит, даже опциональный белчер уходит - чем цепляться за стол? Можно играть в агро-версию, но это такое себе развлечение из-за классовых проблем с бёрст-уроном у паладина, выбытия лучшего секрета и существования Рено. В общем, на базе существующих карт крайне сложно будет слепить играбельную колоду секретпала для стандарта.
>> No.670489  
34365.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>670407
>>670434
Это был не блок и не стандарт, к сожалению. Это был модерн. В модерне есть ленд, удешевляющий бесцветки на 2. Guess what can go wrong with that?

Но уныние >>670407 я не разделяю ниразу. Это говно с эльдразями произошло только потому, что это модерн. Потому, что в модерне много карт, и внимательные игроки нашли поломанные интеракции. Если бы это был легаси/винтаж, так там вообще комбы на 1-2 ход крутятся. Именно от этого говна защищает игроков "стандарт". В нем достаточно карт, чтобы были комбы, но недостаточно, чтобы был полом.

>>670440
> Мне вот обновление, в основном, не нравится тем, что Близзард решили вообще полностью удалить ГиГ и Наксрамас из игры, вместо того, чтобы, скажем, просто не пускать в Стандартный Режим, если в колоде присутствуют карты оттуда.
Эээм, наркоман чтоле сука. Никто не удаляет карты из накса и из гвг. Деки с этими картами играют в формате "Wild", без них - в формате "Wild" и "Standart".
Удаляют возможность задонатить на эти карты, типа чтобы новички не тупили.

>>670465
> Поделом. Разновидность худшего кансера в игре.
Доброчую.
> Эту колоду жалко, но я думаю близзард завезут еще один вёрлвинд-эффект в новом сете карт заместо дезбайта.
Да я вообще не понимаю, зачем его считать мертвым. Есть вирлвинд, есть ревенж, есть баттл рейдж.

>>670475
> Конь на 6 ход ничуть не слабее
>
> > > -авенж
> Дай угадаю, твой ранг близок к 10-15? Ты даже не понимаешь, что это за колода.
Темпо-говно на абузе дезраттлов, метателя еспорта и прочего аггро-говна, которое занимает доску на начале, но не выдыхается из-за тапа.
Дессратл из зоо уйдет? Good riddance. Наконец people die if they are killed.
> Хант не пострадает, он умрет. Саентист - это наверное треть силы колоды. Глейвзука - еще процентов 20.
Пфф, фейсхант никуда не денется. Огнеловушку можно и руками поставить, глейвзуку заменить любой ранней аггро-картой (или добавить чаржей).
>> No.670499  
>>670489
> Удаляют возможность задонатить на эти карты, типа чтобы новички не тупили.
А вот зачем удаляют само приключение, возможность пройти героик - вот это загадка.
> Да я вообще не понимаю, зачем его считать мертвым. Есть вирлвинд, есть ревенж, есть баттл рейдж.
Потому что ДБ это вв + 9 урона, 2 карты за 1 + АОЕ, в 1 карте за 4 маны. Это возможность поставить патрона на 5 ход. В теории, конечно, можно заменить что угодно чем угодно. Ну там Бума двумя виспами с големом. Но, сам понимаешь, темп уже далеко не тот. А у патрона сейчас ничего другого нет, отк-комбо убрали.
> Темпо-говно на абузе дезраттлов
Темпо-говном является огромная часть колод в игре.
> Пфф, фейсхант никуда не денется. Огнеловушку можно и руками поставить, глейвзуку заменить любой ранней аггро-картой (или добавить чаржей).
См. выше про Бума и двух виспов. У тебя отнимают 2 халявных маны на 2 ходу, когда она важнее всего. Хант, которого вытеснили со стола в ранней игре - это мертвый хант. Он и сейчас на грани исчезновения, а потеряв важнейшие тулзы для захвата стола, сдуется совершенно. Ловушки без ученого только ситуативно играбельны. Скажем, против 2 блад импов огненная ловушка из руки - это плюсово. А против друида когтя или шреддера? Не активированный медведь - это 2 просранных маны. Замороженный токен 1/1 - то же самое. С ученым же ты всегда в +.
>> No.670511  
>>670489
> Удаляют возможность задонатить на эти карты, типа чтобы новички не тупили
Так я не об этом, о том, что они Накс, как приключение, удаляют, в итоге навсегда закрывая новичкам доступ к нему. Если Близзард прямо так не хотят, чтобы можно было за деньги получить карты Накса, то можно же просто эти карты из Накса убрать и заменить на что-нибудь другое (например, на классический пак за каждого пройденного босса). Или, как вариант, вообще убрать награды и оставить одних боссов, попутно снизив цену приключения до, скажем, 100 монет за квартал или вообще поменять условия его открытия, например, сделать так, чтобы Накс можно было пройти только если есть минимум 1 герой 60 уровня. То есть, вариантов масса, но Близзард решили воспользоваться самым тупым - просто удалить приключение.
>> No.670521  
>>670499
> Темпо-говном является огромная часть колод в игре.
Я тебе больше скажу, суть кардстоуна в темпоговне. Если ты проебал темп, то автоматически проиграл игру в 90% случаев.
И да, секрет пал в стандарте не будет играть, потому что не будет ирлигейма. То есть вообще не будет. Попробуйте собрать секрет паладина без карт, которые удалят. Что будете ставить третьим дропом? Харвест голема? А вторым получается кроколиск? Нувыпонели. 2-5 маны карт просто нет. Хотя воообще нет смысла о чем либо говорить и обсуждать, пока не релизнут новый сет.
>> No.670529  
>>670418
Ньюфаги не знают, что зоолока придумали ещё до Накса, лол.
>>670475
> Глейвзука
Фейсхант сильнее пострадает из-за возможного нерфа джагглера. Глейвзука не критична. Меня, кстати, беспокоит фейсшаман — он ведь не теряет ничего кроме кракла. Как бы не стал королём безбелчеровой меты.
> Если они вставят нового белчера, нового дезлорда, нового хилбота - какой смысл было убирать старых? Жадность? Еще бы ввели месячную плату в 100$.
Потому что хорошие карты накапливаются. И тогда, чтобы продать бустера, разработчику приходится делать новые карты сильнее и у него получается GvG. Это называется power creep. Если же разработчик делает карты не сильнее, а просто другие, то получается TGT.
>> No.670531  
>>670529
> Меня, кстати, беспокоит фейсшаман — он ведь не теряет ничего кроме кракла.
Фейсшам легко может стать новым королем кансера. Имба-дропы у него из последних дополнений, их скорее всего не понерфят. Особенно ужасно будет, если не дадут замену всем убранным защитным картам, таким как зомби-чу, хилбот и деслорд.
>> No.670542  
>>670529
Доброчую этого анона.
>> No.670543  
>>670529
> Фейсхант сильнее пострадает из-за возможного нерфа джагглера. Глейвзука не критична.
Алее, Фейсхант мертв уже как год, а вы все еще обсуждаете его как сверхсильную кансер деку.
>> No.670550  
>>670543
Так у них и патрон играбелен, чего ты удивляешься.

Не как что-то плохое, но на Доброчане нет серьёзных игроков. Это касается любой игры.
>> No.670560  
>>670489
> 1-2 ход крутятся
Существует колода, которая может победить ДО первого хода, даже если это ход оппонента.
>> No.670561  
>>670560
> Существует колода, которая может победить ДО первого хода, даже если это ход оппонента.
Лол, а нет колоды, которая может победить за год до начала турнира?
>> No.670567  
>>670560
Это та фигня с протеиновым халком?
>> No.670570  
>>670567
О чём ты?
>> No.670574  
>>670570
Про т-0 киллы.
>> No.670580  
>>670574
Можно поподробнее?
>> No.670581  
>>670580
Я не он, но я нагуглил
http://www.mtgvault.com/pastelnewt/decks/protein-hulk-turn-0-win/
>> No.670582  
>>670580
На ходу противника играешь манаразгон, разыгрываешь халка с флеша, сакаешь халка, ищешь артефактных существ с 0 хп и существ, которые наносят по 1 урона за сдохший артефакт. Победа.
>> No.670585  
2016-02-09_200239.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>670581
часть этого непотребства уже побанена к чертям вестимо
>> No.670586  
>>670585
Легально только на кухне, видимо.
>> No.670590  
>>670586
В vintage все используемые карты, кроме трёх, разрешены, а оставшиеся три разрешены в единственном экземпляре, причём только одна (flash) из них является частью комбо. Девять карт можно на что-нибудь заменить, наверно. Колода будет менее эффективна, но всё равно будет убивать до первого хода иногда.
>> No.670591  
>>670590
Я бы положил demonic tutor или что-нибудь в этом духе для более надёжного поиска флеша, пусть и не на 0 ход.
>> No.670595  
Untitled-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>670586
На кухне можно не мелочиться класть сразу 4 целых лотоса с китайского проксимаркета вместо лепестков, то-то же.

Зависит от кухни, на некоторых высокоскилловых есть даже что-то вроде собственных маняэкстендед форматов, призванных оживить мертвую мету модерна и легаси, а некоторые клубы, даже оффициальные (в мск.-Рог например) держат еще и маняновичковые формат с очень строгими ограничениями не только сетов но и рарности.
>> No.670789  
>>670560
Не в модерне. Ты путаешь модерн, легаси и винтаж.

>>670550
> Так у них и патрон играбелен, чего ты удивляешься.
Но он играбелен, но как карддров для комбо-дечек. Я вот играю алекстразу+чарж+иннер рейдж+топор ОТК на котнрол-патроне, весьма доставляет.
>> No.670823  
>>670789
Доставляет, но дальше 10 ранга на этой херне ты не уедешь.
>> No.670853  
>>670823
Ты-то давно был в легенде? Если вдруг тебя там не бывает(на всякий случай), посмотри на стримах у хороших игроков, как там с патронами - будешь удивлен.

>>670789
> Я вот играю алекстразу+чарж+иннер рейдж+топор ОТК
Почему не воргешек? Еще есть фановая тема с контрол-отк на ледяных великанах, видел?
>> No.670863  
>>670853
> будешь удивлен.
Не буду. Их там нет.
> Ты-то
Детсад.
>> No.670873  
>>670863
Не хочешь зайти посмотреть? Ну сиди на 15 ранге и ври дальше, как взрослый.
>> No.670891  
>>670853
Потому, что ворген ОТК требует слишком много специфичных кусков. Проще играть, как фулл-конртроль, и только иногда ОТКшить всяких реноёбов и пристов (необычная карта тут только х1 чарж, остальное всё сьедобно и без ОТК).

>>670823
Ты так говоришь "10 ранг" будто это какая-то непреодолимая преграда. Я на нелюбимом тобой фейсханте даже с негативным винрейтом дойду до 5 на винстриках, будь у меня желание. Контрол варом, который играет весьма сложную для ремува (зависит от класса и деки, конечно) карту вместо жира, я уж винкон буду иметь куда поболее.
>> No.670892  
>>670891
r/винкон/винрейт
быстрофикс
>> No.672168  
Hearthstone-Screenshot-02-19-16-15.33.19.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчан, что можно изменить в этой колоде чтоб взлетела? Рогой почти не играл до сегодняшнего дня, помогите советом.
>> No.672171  
>>672168
Убери 5+ дропы из деки. Как минимум, нахуй и сразу идут Мариэль(2/2 ножи - самое слабое усиление из всех возможных), Троггзор(слоу и не нужно), Тауриссан(ты и без этого спамишь дешевым говном).

+ два препа(комбо со спринтами и ойлом)
+ два 1-дроп пирата
+ два лутоёба
+ талноса (если есть)
+ рапторов.
- воришка
- укол
- сходка
>> No.672174  
>>672171
Тауриссан явно добавлен из за отсутствия двух подготовок, Троггзор ненужен, согласен.
>> No.672180  
>>672171
> + рапторов
> оил рога

Ты что-то путаешь.
>> No.672185  
>>672180
Я не путаю. Оно 3/4, и хорошо в т3 само по себе. Оно 3/4 и дров карту, если лутоеб или талнос был целью. Оно может таргетить шреддера. Короче, я не вижу причин считать, что для этой карты нужна отдельная дека, эта карта сильна в любой деке, которая чуть-чуть под нее подстроится.
>> No.672199  
>>672185
Чтобы раптор нормально играл, нужно 8+ десраттлов в деке, в ойл-роге столько не набирается.
>> No.672220  
>>672168
Можно добавить манипулятора и хладнокровие, раз уж Тауриссан есть. Будет гибридная ойл-отк рога.
>> No.672280  
27229.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672185
Рапторов в ойле не пробовал, но чисто умозрительно — будут слабоваты. Уж лучше вот эту воровайку положить, он комбу разгоняет и требует ремувал.
>> No.672287  
>>672280
Зачем вы все изобретаете велосипед?
>> No.672290  
ss+(2016-02-20+at+08.42.23).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672199
Вот тут их 7. Нормально играет, даже заебись играет. Как дроп, который имеет топ бейслайн статы может играть плохо, учитывая, что абилка - вообще имба?

>>672280
Рапторы стоят на 1 ману дешевле и куда лучше этой хуитки, если затаргетили лутоеба. Потому, что карддров решает, если вся дечка в дешевом говне.
Этот же парниша сейчас не тащит, потому что сливает шреддеру. В стандарте будет лучшим т4 дропом. А так-то монетка после т4 мне как-то и нахуй не надо, хотя >>672168 с его тяжелыми дропами и спринту без препа оно, конечно, зайдет.
>> No.672292  
>>672287
Когда собираешь неоптимальную колоду, без фантазии никуда.
>> No.672336  
Безымянный-10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Немного изменил колоду под свой стиль игры,в солнышке играет норм, но против дефваров и рандомных фействарей 90% лузов. В рейтинговые пока боюсь заходить с этой декой.
>> No.672351  
>>672290
Монетка решает, если ты играешь еще и аукциониста или комбо с малигосом.
>> No.672400  
>>672336
Синистеры без малигоса слишком слабы. Я бы добавил вместо них второго лазурного дракона и второго пирата. Сходка тоже сомнительна - второй веер подошел бы лучше.
>> No.672626  
Хехе, я тут немного угорел и обнаружил весьма играбельный рога-контроль. Нужно как-то его более аккуратно настроить, но сейчас уже весьма даже неплохо.

Идея такая: играем лутхордеров и рапторов, чтобы получить карддров и не потерять темпо.
Играем х2 саммонинг стоуны, х2 ассасинейт и х2 саботаж.
Не играем оружейные карты. Блейд фури требует комбо-кусков, потому не может считаться стабильным. Это темпо-игра, от которой отказываемся в пользу мурлока из ЛОЕ.
Веер ножей и спеллдамаг играем.

Как-то так.
>> No.672627  
>>672626
Ах да, амбуш офигенен в этой деке, но он у меня пока только 1. Изи 12/12 за 3 маны.
>> No.672652  
>>672626
А дроваемся спринтом, аукционистом или и без дрова проживём?
>> No.672660  
>>672652
Пока 1 преп 1 спринт, рука забивается картами под отказ (почти каждая карта дровает сама по себе). Думаю потестить без них.
>> No.672714  
>>672626
Я бы попробовал, но нет саботажей, а время крафтить их ещё не пришло.
>> No.672725  
>>672627
Амбуш это 3 mana - do nothing. Кого ты обманываешь?
>> No.672738  
>>672725
Ну вот не надо тут. Если ты можешь прожить достаточно долго, то нерубы начинают вылазить. Даже 4/4 за 3 - это выше бейс статлайна. А тут их 3.
>> No.672746  
Аст. >>672738
Рандомный 4-4 который появляется на вражеском ходу тебе сильного преимущества не даст. А если ты потратишь 3 маны на третьем ходу на это против того же зоопарка.. ну ты понял.
>> No.672752  
>>672746
Так эта карта против контролля, а не зоопарка.

Энивейс, эта хрень не срабатывала даже против контролля. Слишком медленная дека по темпо овералл, и вдровывалась в фатигу быстрее любой контрол дечки.
Решил чуть-чуть кое-что поменять: играть саммонинг порталы, только в дечке с шадоустепами и ораклами. Ваниши не играю, поизон + блейд фури - играю.
Портал неплохо шадоустепается, а амбуш все-таки лучше играть из-под ораклов (аккуратно наблюдая за тем, чтобы не овердровнуть; это не так и сложно, против ораклов сразу срут картами).
>> No.672760  
>>672752
Саммонинг портал классовая карта варлока. Амбуш в любой деке говно и не нужен, есть много более полезных карт. Против контроля тот же Burgle будет полезней, чем амбуш., потому что контролю 4-4 существа ничем не угрожают и в 90% случаев нерубы умрут от аое ремувала.
>> No.672766  
>>672760
Сколько таких АоЕ ремувалов таскают контролли, которые способны разломать 4/4?
Прист: х2 лайтбомб
Варриор: х1-2 бравл
Ренолок: х1 незер
Маг: х2 флеймстрайк (ну и фризы/думсейер и близзард тоже норм)

А нерубы вылазят неравномерно, отсаваясь в деке оппонента и представляя угрозу в будущем. Единственный способ занегейтить их - сыграть золотую обезьянку.
>> No.672769  
>>672766
А ещё они контрят ренодеки.
>> No.672828  
>>672626
Ultimate dumpster!
>> No.673156  
ss+(2016-02-26+at+01.11.43).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Так-так-так, и тут я обнаружил, что в крашер дечку внезапно зашел новый тематический кусок: джинн.
>> No.673205  
>>673156
Она играет хоть? И где можно посмотреть, как она играет?
>> No.673212  
>>673156
Выкинуть три карты и будет норм колода для стандарта.
>> No.673228  
>>673205
Играет, но таки джинны не зашли. После того, как меня раза два катнули очень хуевыми паладин аггро деками, мне пришлось добавить 3 АоЕ, думсейера, убрать скарабеев, бранна, др. баланса, добавить второй лавашок. Зомби заменил троггом, его боятся и сайленсят.
После этого стало няшно. Теперь я катаю аггру.

Играет от такого концепта:
т7: земляной элементаль + спирит
т8: фейслесс в это чудо, если оно еще живо.

Иначе говоря, это очень жестокая проверка на полиморф/хекс/сап/сайленс. Не прошел проверку - проиграл, либо потерял уйму ресурсов.

Еще есть комбо-вомбо для ранней игры:
т3: блейдмастер + анцестрал хил (4/7 таунт)

Бладласт тут просто потому, что тотемы сами по себе ставятся, а потом бывает оказываются не нужны. В частности, манатотемы нужно под конец игры убить, чтобы не сдохнуть от фатиги. Бладласт в трейд - весьма хороший способ это сделать.
>> No.673232  
>>673228
> т7: земляной элементаль + спирит
> т8: фейслесс в это чудо, если оно еще живо.

Десу лорд в присте делает ту же работу на 3м ходу. Без оверлоада. На 3м.
>> No.673249  
>>673232
У него не 7 атаки. Тут вопрос стоит так, что даже мидренжам неприятно от такой хуйни. Бум разбивается об него, например.
>> No.673280  
>>673249
Ага и он не умирает от бгх.
>> No.673303  
>>673280
Элементаль под спиритом тоже не умирает, если его убить.
>> No.673344  
ss+(2016-02-27+at+02.04.21).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Mmmmaximum stall.

Ну что, эта версия вполне таки выживает натиск. Императора еще не затестил, всегда лежал на дне колоды. По идее, если зайдет и с дровом, и с императором, то должно быть здорово. За 9 маны можно прокрутить элементаль+спирит+фейслесс, за 10 - еще и лава шок сверху.
>> No.673808  
Hearthstone-Screenshot-03-01-16-19.59.25.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В последнее время награды меня радуют. Можно собрать эхомага и побарахтаться им в нынешней мете.
>> No.673811  
PEOPLE_DIE_IF_THEY_ARE_KILLED.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>673303
А всё почему? Потому что элементаль - не человек и его ждёт сегодня тяжёлый ход.
>> No.674000  
hqdefault-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Do me face? nope. Me go trade? yup! Me retard? nope. Me am smart? yup! Me summon Nightblade? nope. Summon Belcher? yup! Summon Leeroy? nope. Another Belcher? yup! SMOrc? nope. Clear the board? yup! Be nice to people? nope. Fatigue lethal? yup! Play with mech? ...nope. Reno deck...? yup! Taste my skill! nope. Taste my heal! yup.
>> No.674005  
>>674000
> Another Belcher?
> Reno

очень профессионально.
>> No.674011  
>>674005
В фатиг-деке это нормально.
>> No.674018  
>>674005
Он раздвоился, бака.
>> No.674631  
Hearthstone-Screenshot-03-07-16-19.49.42.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А я неплох.
>> No.674721  
0-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674631
Обычное дело. В награду получил пак и виспа, для большего унижения.
>> No.674808  
VQM-Lvjgmvw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пацаны. А объясните мне за мету в ранкедах на низких рангах. Я имею ввиду, как соотносить "мету" к рангу? Я нубас (играю давно, но 15 ранг макс.), знаю из чего состоят и как играются топ дэки. В моём представлении, эти топ деки должны встречаться в основном в 5+ рангах, ведь 60% победы это дека. В чём я ошибся? Почему я на своём 18 ранге , я каждую вторую (ну ладно, третью-четвёртую) игру сталкиваюсь с дорогими топ* деками? Разве большинство игроков на таких деках на должно быть на высоких рангах? Большинство игр против этих дек я проигрываю, тем временем отыгрываясь в играх против дешевых деках.
Это я к чему. Матчмейкинг в этой игре вообще как работает? Ниужели игроки с топовами* колодами способны в конце сезона тусить на 20ом ранге? Я конечно допускаю, что есть игроки которые в конце сезона начинают играть с 20ых и добираются за день до 5го, но не каждый третий противник же.
тэги: нуб, дорогие карты, бугурт
>> No.674810  
Az31cYjLRAw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674808
На лоулевельных рангах проще фармить золотые портреты, дейлики, новичков, небо и даже Аллаха.
>> No.674838  
>>674808
Первый вариант - фармят золотых героев или золото. В последнее время таких людей стало как-то меньше, потому что золотых героев желающие уже подфармили, а фармить золото не очень эффективно. За бота могут и забанить, а мануальный фарм не так выгоден, как аренка на 5,5+ побед.
Второй вариант - у людей, как у Сильваны, нет времени на игры. Дейлик на 5 побед куда быстрее выполнить на 15-20 ранге, чем на 5.
Третий вариант - люди играют очень слабо, но таких по идее не должно быть много.
>> No.674897  
HearthstoneOverlay-2016-03-09-06.21.05.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Почаны оцените деку. Решил накидать драконопала и внезапно на один присест вылез из своего максимального ранга, до которого еле-еле добирался драконопристом.
Хорошо сдерживает ёрли мелочью со щитами за 2-3-4 маны, а всё что выше уже очень толстое и захватывает стол. Ремувалы выбиваю в основном на защитника королей. Скарабей постоянно выкапывает Техников, Миротворцев или Меч справедливости. Проблемы только против пристов (слишком много ремувалов) и друидов (они вообще выигрывают без комбы? Ненависть). Пока хреново заигрывают только Изера с Нефарианом, лол. Но на них мне как-то не прокает, постоянно на дне валяются. Из-за этого и Супруга дракона не особо окупается, но она выполняет условие для Техника или Губителя.
>> No.674898  
>>672336
Делал похожую деку, только без эти легендарок, т.к. бомж.
Сходка для исцелятора? У меня редко заигрывало, т.к. до фатига дело не доходит. И почему нету подготовки? Комба на 2 масла, 2 яда и пирата уничтожает, а спринт на 4ом ходу зачастую выигрывает игру.
>> No.674906  
>>674808
Топовые деки не всегда автопилотны(секретдин не в счет). Я видел на 18 ранке варриора, который убивал топором+екзекьютом думсеера на начале игры, а потом не мог убить земляных элементалей.

>>674897
Сам не играл (не вижу, почему это лучше меты), но слышал мнение на форуме, что драконопал получается лучше, если сделать поменьше драконов, пихнуть мидренж обычный, а драконосинергию разыгрывать вокруг супруг.
>> No.674912  
>>674897
>>674906
Meanwhile, сложил что-то такое. Не особо уверен, что это работает очень хорошо, но пока w:2 l:0.
http://www.hearthpwn.com/decks/446867-loe-dragon-challenger

Возможно, слишком много разных синергий. Сейчас их аж 3.
>> No.674918  
>>674897
Сэо мрглтрн под вопросом, имхо у паладина нормальный хиропавер и под эту деку не надо искать что то другое. Но если хочешь оставь.
Печать скарабеев и жонглера выкинуть нафиг. Не играют. Туда же и защитника королей. Слишком дорог.
>> No.674940  
Hearthstone-Screenshot-03-09-16-17.00.17.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674918
> Сэр мрглтрн под вопросом, имхо у паладина нормальный хиропавер и под эту деку не надо искать что то другое. Но если хочешь оставь.
Мурлок играет ещё как. Токены нормально поюзать в начале, но после не играют (существ в деке слишком много). Дека больше контроль, поэтому стараюсь выхватить хил\армор (если игра сильно затягивается) или друида\мага(если наоборот). Пожалуй оставлю.
> Печать скарабеев
Что? Ты имеешь ввиду скарабеев? Я их засунул в деку от безысходности. 2-3 дропов нормальных нету, а скарабеи более-менее себя окупают.
> жонглера выкинуть нафиг
Аналогично скарабеем. Просто нормальный дроп. Особо не играет, но и не хуёвый. Хотя в основном кидает огонёк куда надо. Пожалуй оставлю.
> Туда же и защитника королей. Слишком дорог.
Понятно что дорог. В 80% игр я кое-как меняюсь в начале, теряя 10-15хп, после чего начинается моя игра. Защитник помогает кое-как отхилиться, и просто хороший дроп, который вполне претендует на ремувал.

Хочу заменить лазурного дракона, т.к. он очень хуёво играет. Добор обычно не нужен, а +1спд играет реже всего (всего 1 раз).
В целом хочу немного ускорить деку, т.к. против раш колод очень часто получаю пиздююлей ходу на 8ом. Что можно засунуть интересного на 2-3 ману?

Наткнулся на фатиг приста, всю игру чесались руки что бы разыграть миротворца и хранительницу ульдамана. В конце, очевидно, они пригодились на доктора Баланс и Изеру.

Ещё сыграл пару игр. Как ускорить деку? Если слваю, то в основном до 7го хода.
>> No.674945  
>>674940
Можешь попробовать радикально другой подход: вместо ранней игры - думсеер и рефрешмент вендор. Это играет в некоторых колодах, но я не уверен, можно ли в этой так сделать.
>> No.674967  
>>674940
Рыцарей смерти котоыре таунт за 3 маны закинь чтоб не так быстро лицо отрывали.
>> No.674981  
>>674967
В колоду без хардремувала?
>> No.674988  
>>674981
> В колоду без хардремувала?
НЕ особо и нужен. С 99% процентов существ, вылезших с дезратла, разберутся миротворец или ульдаманка.
>> No.675103  
Близзарды, тем временем, анонсировали шаблоны колод, чтобы учить новичков сразу играть по мете. Будут представлены шаблоны для малиго-роги и мурлоко-шамана* , например. ХС будет также предлагать замены для таких колод, если каких-то карт нет в коллекции, например, Талноса на аманийского берсерка.
http://eu.battle.net/hearthstone/ru/blog/20056279/%D0%BF%D1%80%D0%B5%D[...]-2016
>> No.675105  
WotOG.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Название нового дополнения.
>> No.675111  
>>675103
Заменил Талноса на аманийского берсерка во фризмаге, винрейт увеличился на 10%, соперники после игр добавляются в друзья.
>> No.675112  
Bobby_Kotick-wikipedia.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675111
+15 пыли от меня лично
>> No.675151  
>>675111
8 ход - выставляешь таурисана и аманийского берсерка, 9 ход - используешь алекстразу на противника, коин и пинг в аманийца. 10 ход - пиробласт в лицо. Легчайшая победка.
>> No.675178  
нихуясебе.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675151
Взял топ страту спалил
>> No.675335  
>>669180
Итак, трейлер нового аддона вышел. Ждём карт

https://www.youtube.com/watch?v=qR-VqlPNADI
>> No.675337  
>>675335
Всё спиздили с даркест дунгеона.
>> No.675338  
>>675337
Жулики.
> с даркест дунгеона
Кстати, что это такое?
>> No.675341  
635933167575258234.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И сразу пара новых карт.
>> No.675342  
>>675341
Чёт хилбот парашный. Только под аукенай-бабу играбельно.
>> No.675344  
>>675342
Неплохая карта для приста вместо лайтбомбы.
>> No.675348  
>>675344
> заменять лайтбомб неактуальным 6-6 телом на пятом ходу
Курёха, ты?
>> No.675349  
Z_MSoG1QMwU.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669180
Окей, с одной строны голый К'Тун должен проходить нормально по своей стоимости. 6\6 тело за 6 + 4 маны на мини-паладинский врасик, но очень очень тухло само по себе и не является гейм брейкером за 10, а с другой стороны его можно пробафать хорошо проезжающими ванила тест контрольными телами по ходу партии. По опыту игры на контроль колодах, это возможно может взлететь в КВ или контроль присте, но не факт.
>> No.675350  
>>675349
Одна карта бесполезней другой. Пиздец. Близзарды решили стричь бабло на полной хуйне.
>> No.675353  
>>675350
> стричь бабло
Чё
>> No.675356  
>>675350
Не бесполезная, может ктуна бафает чего еще.
>> No.675359  
>>675350
Перед каждым дополнением тут доказывают бесполезность новых карт. Тут и про darnassus aspirant кто-то писал, что он бесполезен, который сейчас во всех друид-деках играется.
>>675356
Говорили, что порядка 15 карт, точное число не помню, будут взаимодействовать с ним тем или иным способом.
>> No.675375  
>>675341
Зачем тело 6\6 с таким дроубеком когда есть 5\6 без?
>> No.675376  
>>675375
Ну это будет забавно играть под аукенайкой.
>> No.675383  
1345891494950.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675359
> Перед каждым дополнением тут доказывают бесполезность новых карт. Тут и про darnassus aspirant кто-то писал, что он бесполезен, который сейчас во всех друид-деках играется.
Акстись, от дарнаски уже с 2 месяца как все отказались. А вот по-поводу энтомба почему-то запомнился этот пост, лол >>660153.
>>675335
Куда пропал фирменный троллячий акцент у рассказчицы из русской версии? Да и в целом, как-то неубедительно и фальш проскакивает, оригинальный ролик много лучше.
https://youtu.be/cKjUgLrDEbI
>> No.675406  
Doom.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675350
Раздражают меня подобные "эксперты". Им показали всего 6 карт (6-я на пике) из более чем 130-ти, а они уже кричат, что дополнение говно. Или, быть может, у вас открылся дар предвидения? Ну, тогда расскажите нам, какие карты будут следующими, и почему они, по вашему мнение, неиграбельны.
>> No.675447  
>>675349
Ящитаю, можно пробовать делать контрол рогу на этой хуйне. Играть в шадоустеп, ход позже играть в гангап. Ну и бранна можно спрятать.
>> No.675450  
ovIR6xa.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.675451  
>>675450
Казалось бы, разве можно сделать ещё бесполедзней? Ответ нашелся сам собой.
>> No.675452  
>>675451
Это феечка.
>> No.675453  
>>675450
Мам, фейк. Приписка Wherever it is пишется курсивом на первых двух картах офицально подтверженных картах с таким свойством. Тут это видно >>675349
>> No.675463  
>>675453
Хорошо, сынок. Я поняла.
>> No.675544  
111111111111111.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Такое ощущение что близы сами не хотят убивать гвг карты. Жду аналого мэд саентиста.
>> No.675550  
>>675544
Фишечка в том что Колл ту армс был добивающим ёрли заклинанием, создавал высокую угрозу сценарием 2 кристалл - Жонглер, 3 кристалл - Призыв в бой, а так же давал нисхуя пушку 1\4 которой можно либо подконтролить, либо сразу лупцевать в лицо. Конкретно эта замена гораздо слабее, она просто дает кучу пацанов, которым уже нужен баф, либо что-то полезное сверху, а жонлер на 4 кристалле менее опасен чем на 2.
>> No.675566  
>>675544
Если смотреть эту карту без интендантов, то у меня, например, она вызывает сильные сомнения. Молотка нет, агрессию не сдержишь (5 маны стоит, блин, 5 маны. И интенданта нового пока нет.), ну и жонглер тоже того, как и писал >>675550.
>> No.675584  
nSyZ5GiqbsA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Новая, ни на что не похожая легендарка.
>> No.675627  
>>675584
Ну а чё, в мотыге же делают карты с одним именем, но разными приписками. Всякие там Jace Beleren, Jace, the Mind Sculptor и т.п.
>> No.675631  
>>675584
В патрона зайдет вполне, почему нет? А еще туда можно баф таунтов кидануть и уваще.
>> No.675632  
1741.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675627
> в мотыге же делают карты с одним именем, но разными приписками
это разные карты с разным эффектом
припиской как раз служит личность плейнсволкера - Джейс, чтобы 2 таких нельзя было одновременно на стол выкладывать
>> No.675633  
>>675632
Тут тоже эффект разный, хотя и похожий.
>>675631
Не факт, что сам патрон будет играбельным.
>> No.675636  
>>675632
Ну в ХС нет запрета на одинаковые легендарки, можно хоть 10 Рагнаросов сразу выложить, если есть.
>>675584
Ну так старые существа попавшие под влияние тёмных богов - это одна из заявленных тем дополнения. Легендарка хорошая и, скорее всего, будет играбельна.
>> No.675639  
>>675584
Абилка контрит ктунодечки.
>> No.675645  
>>675636
> на одинаковые легендарки
Это не легендарка, это плейнсволкер. Это вообще не крича.
>> No.675655  
>>675584
>>675544
А где вы берёте эти новые карты? На оф сайте в разделе кардсетов их ещё нет.
>> No.675664  
>>675655
Я на hearthpwn смотрю.
>> No.675668  
>>675655
Во-первых, есть на сайте, кроме последней. Во-вторых, Близзарды сейчас проводят зимний чемпионат, и на нём же делают анонсы.
>> No.675672  
Hearthstone-Screenshot-03-13-16-18.02.53.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я правильно понимаю, что с выходом нового дополнения рубашка за прохождение героик наксрамаса станет недоступной для получения?
>> No.675678  
>>675672
Если у тебя хотя бы одно крыло куплено, ты сможешь закончить прохождение. Скорее всего, ты и рубашку сможешь получить. Если нет, то нет.
>> No.675686  
>>675672
Скорее всего, не станет, если ты уже начал прохождение. Но я хочу на всякий случай добить героик к тому времени.
>> No.675756  
sandworm.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А почему бы и нет?
Ведь не указано, что ограничения как у Неистовства ветра.
>> No.675778  
>>675756
Проблема что не тому классу дали. У ханта к 8 мане уже игра заканчивается.
>> No.675780  
>>675778
Добавлять карты для контроль ханта - это уже традиция последних дополненийю
>> No.675785  
eater_of_secrets.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот и замена мистику Кезана.
>> No.675787  
>>675785
Гораздо более толковая, надо сказать.
>> No.675788  
>>675785
На форумах людей от этой карты разорвало. Для вайлда карта топовая, для стандарта - очень сложно сказать, как часто будет заходить. При игре против класса без секретов она совсем ватная.
>> No.675789  
>>675788
Кезанка, как бы тоже очень специфичная карта, но Рено-деки могут позволить себе в слот 4 кристальной кричи взять что-то опциональное против секретов, остальные деки могут для остывания пердака против фризов и особенно секрет-паладинов взять одного. Главное что есть карта, которая контрит это говно в нулину.
А бугурят в основном Кто они такие? Не наше дело, больно классно было ставить одну карту на 6 ходу и ехать по ладдеру.
>> No.675791  
>>675789
> Главное что есть карта, которая контрит это говно в нулину.
Если карта будет слишком эффективно контрить классы с секретами, то их станет так мало в ладдере, что она станет бесполезной.
>> No.675792  
>>675789
Я думаю, секретчики выйдут из меты и без этой карты, они теряют Бума и почти все карты для ранней и средней игры.
>> No.675793  
>>675791
Да как бы Кезанка тоже хорошо работала против секретчиков, и она воровала велью прямо тебе в лицо зачастую больше чем на 1 кристалл маны. Что тебе например сейчас мешает взять её и воровать 3-х кристальные секреты фриза и делать его бесполезным?
>>675792
А теперь они выйдут из меты еще и в вольном режиме, кек.
>> No.675794  
>>675793
> Что тебе например сейчас мешает взять её и воровать 3-х кристальные секреты фриза и делать его бесполезным?
То, что фризов слишком маго для её стабильной игры. Я про это и написал, собственно.
>> No.675796  
>>675793
> А теперь они выйдут из меты еще и в вольном режиме, кек.
Это последняя вещь о которой я буду сожалеть.
>> No.675799  
>>675796
Можешь полазить по официальному форуму, там концентрированная паладинская боль.
>> No.675800  
>>675799
Рашеродебил-секретчик на конях - не паладин, но зашкварыш.
>> No.675801  
>>675800
Колода как колода, что вам всем так не нравится?
>> No.675802  
>>675664
>>675668
Спасибо!
>> No.675804  
>>675801
Учитывая что комплект секретов стоит 4-5 маны в зависимости от сборки, человек за паладина-аутист получает за 6 кристаллов 11 кристальное велью, что почти в 2 раза больше вообще не прилагая к этому усилия, с пустого стола. Не говоря о том что на этой имбалансной дечке играют самые токсичные люди, шутейки про велл мет не с пустого места появились.
>> No.675805  
>>675801
Суть колоды даже не в секретах, а в том, что ты кладёшь в колоду все самые оверпавнутые существа и идёшь ими в лицо. Никакой идеи, никакой стратегии, даже хуже фейсханта.
>> No.675808  
>>675785
Годнота то какая.
>> No.675809  
>>675804
Всё не совсем так. Комплект секретов стоит 4-5 маны чисто номинально, так как они слишком слабы для целой карты, за исключением разве что отмщения. То же покаяние - ухудшенная версия хантовской метки охотника на 1 ману дороже. То есть совокупное вэлью от выхода претендента никак не 11 маны, а скорее 8-9. И это при условии, что секреты не успели выйти в ранней игре или с прошлого коня. При пустом столе претендент также работает плохо, кстати.
>> No.675812  
>>675809
> При пустом столе претендент также работает плохо, кстати.
9\8 тело после авенджа за 6 кристалов на пустом столе плохо работает, там и запишем.
>> No.675833  
>>675812
Хоть 100/100. Хардремувалы, в частности БГХ, ещё никто не отменял.
>>675805
Любой мидрейнж кладёт лучшие общие существа, немного классовой имбы, подходящий ремувал, а потом выгодно разменивается или ходит в лицо. И да, любой мидрейнж хуже и проще фейсханта.
>> No.675834  
>>675833
Есть деки без БГХ, обычно БГХ один и есть нормальный шанс не вытащить из деки или другие ремувалы. То есть игра идет вокруг 9\8 к 6 ходу и если у тебя нет на это ответа, то ты проиграл. Хорошая дечка короче, слава богу что её убивают.
>> No.675836  
>>675834
Окей, убрал секреты, как ты адресуешь 6-6 на 2 маны? А если паладин играл идеально по курве? Эта забафаная фигня убивается алдором/ульдуманом/совой, а когда ты встречаешь любой другой класс, у тебя в колоде есть 2 бесполезных карты, которые даже не прокручивают себя как флейр. Ну ты понял.
>> No.675837  
>>675836
После сыгранного Секрет Итера против 6-6 тела стоит 6-8 тело и уже паладину нужно придумывать что с ним делать.
Проблема секретдина, что он ногибает противника выставив одну картонку, а ты в ответ должен как тварь потеть, перетерпеть ёрли, а еще хард ремувал подготовить.
> алдором
В твоем мирке секретдины носят алдоров? Харашо.
>> No.675845  
>>675833
> Хардремувалы, в частности БГХ, ещё никто не отменял.
БГХ обещали понерфить как и еще 10-12 карт, как жонглера и лепргнома.
>> No.675857  
>>675845
Прости, но я не провидец и не говорю про то, что будет после будущего возможного нерфа.
>> No.675860  
>>675451
>>675453
Но ведь очевидная шутейка, мне что, нужно было об этом написать еще? Это же очевидно хотябы по тому, что можно убить что-то где-либо, кроме стола.

>>675857
Нерф не "возможный", он будет. Они уже сказали, что BGH не торт.

>>675756
Няшно, няшно. Может хоть сейчас контрол хант взлетит? Без БГХ-то эту штуку нужно убивать хардами, а если не убить - можно потерять весь стол и получить 10 в лицо.
>> No.675871  
>>675860
Вот как близз точно скажет в блу посте что с нового патча БГХ будет такой и такой, то это можно обсуждать. Пиздеть, не патчи выкатывать.
>> No.675906  
>>675793
Да не выйдут они из меты из-за одной карты. И это хороший выбор со стороны близзовнебось потому, что дечка не очень дешевая, в отличии от патрона, так как просто убивать колоды — дело гадкое.
>> No.675912  
>>675906
Их станет меньше, потому что появится контр. Да и вообще, эта карта куда лучше кезанки, 3/5 статы, если хотябы один секрет захаван. А в случае с секретпалом - это вообще джекпот. Потому ожидаю, что это будет х1 как минимум во всех рино деках, а может и больше. Я вот в хенд-рино-лока пихну 100%.
>> No.675916  
>>675912
Будешь рассчитывть на то что одна копия затащит матчап? Как интересно.
>> No.675917  
>>675912
Меньше не равно полному исчезновению же. Кстати о кезанке: как любитель всяческих магов, могу сказать, что карта эта весьма рандомная и даже не совсем честная — нахрен игру ломает темпомагу, напримерили ничего не меняет, если у тебя есть она же. А после этой вот поиграть ещё можно.
>> No.675918  
>>675756
А шаман может надискаверить из паука это? Мне почему-то стало интересно, можно ли это сыграть с виндфури, и бить каждым первым ударом в лицо.
>> No.675920  
>>675918
Нет.
>> No.675924  
>>675918
Можно получить шаманское виндфури через Чо и проверить. Или наоборот — в шамане безлицым скопировать червя. Ну ты ведь в любом случае не собирался делать комбу на существе, доставаемом из паука.
>> No.675926  
>>675924
Можно в ханте получить виндфури через механоусилителя.
>> No.675954  
Теперь можно пылить Маджордомо и Мексну.
>> No.675957  
>>675954
Я слишком Плюшкин для этого.
>> No.675996  
Если у кого-то получится разблокировать новый портрет на триалке ВоВ-а, отпишитесь потом, сколько времени это занимает.
>> No.675998  
Против меня соперник играл с новым скином паладином-бабой. А купить их нельзя. Откуда взял?
>> No.675999  
>>675998
Дают за 20 уровень в WoW
>> No.676000  
>>675996
А что делать людям которые жизнь положили в варкрафте?
>> No.676003  
>>675996
5 минут. У меня был персонаж 19 уровня, которого качал ради сюжета из стартовой локации.
>> No.676004  
>>675996
Буквально пару часов максимум, для нового игрока без бустов и незнания куда идти.
>> No.676014  
Леди-Лиандрин.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675996
Получилось за 3 часа уютной игры на ханте, ничего сложного, тебя за руку ведут всю дорогу. Докладываю, портретик получить можно.
>> No.676025  
Научите фармить арену. Три победы - уже чудо для меня.
>> No.676027  
>>676025
Посоветую интерактивные драфты от Trump на ютубе.
мимопроползал
>> No.676029  
> рубашка за 20 лвл

Ох лол

Ну что, удалось близзам кого-нибудь посадить на иглу?
>> No.676031  
>>676029
Тут важен на самом деле даже мизерный шанс на то что кто-то задержится. Кто-то никогда не играл в вов, кто-то сделает подписку, кто-то побегает еще малеха. Это всегда хорошо.
>> No.676033  
>>676031
Ну дык. Мне просто интересна реакция никогда ранее в wow не игравшего анона, вот и всё
>> No.676035  
>>676033
> спойлер
говноммо как говноммо. в корее лудше зделывають
>> No.676036  
>>676035
Я не про качество, я именно про эффективность работы этой вот системы. Хочу увидеть результат на примере вова, который мморпг и раскрывается не сразу. С хотсом такое сработало неплохо, насколько мне известно.
>> No.676037  
>>676036
Да как бы сделать классный портретик - дело нехитрое. Дополнить перекрестную реферальную систему среди близзард игр - дело тоже нехитрое. Так что потерь там совсем никаких.
>> No.676038  
>>676036
>>676037
Плюс лишний инфоповод, все вон бегают по всему интернету и рассказывают как можно в Хартстоуне (с)тм поиграв в Ворлд Оф варкрафт (с)тм получают портретики.
>> No.676039  
>>676036
Ну не знаю, я поиграл до нужного левела в хотс и забросил, дотка как-то ближе.
>> No.676040  
>>676039
В статистике личный опыт совершенно неважен.
>> No.676043  
Время расчехлять мой хонорбадди.
>> No.676046  
>>676036
В WoW как раз самый сок в начале. Ни рейдодрочева, ни дейликов ублюдских, ни огородов-гарнизонов. Истории интересные, квесты, вот это всё. Механики и графика устарели, конечно, но думаю не знакомого с ММО человека может и зацепить. А учитывая что хартстоун явно казуал-френдли игра, выхлоп должен быть.
>> No.676057  
>>676040
А статистика существует?
>> No.676058  
>>676057
В открытом доступе, очевидно нет. Но мерить своим личным опытом явления не репрезентативно от слова никак. То что ты не вошел в процент людей задержавшихся в игре, не означает что таких людей нет, а твое личное высказывание бессмысленно.
>> No.676059  
>>676057
В открытом доступе, очевидно нет. Но мерить своим личным опытом явления не репрезентативно от слова никак. То что ты не вошел в процент людей задержавшихся в игре, не означает что таких людей нет, а твое личное высказывание бессмысленно.
>> No.676060  
>>676058
Откуда тогда тебе известно, что сработало неплохо? Ты сотрудник близзард?
>> No.676062  
>>676060
Про неплохо говорил другой анон, я только про саму возможность остановится в этой варкрафт кантри говорил, без оценок.
>> No.676068  
>>676060
> Ты сотрудник близзард?
Здесь 1.5 из 3.5 таких, не придирайся.
>> No.676090  
635936421009675093.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот и новый классовый Йети с синергией
>> No.676092  
>>676090
> друид
> к'тун

Ясно. Впрочем, близзы проебали лор ещё 10 лет назад.
>> No.676100  
>>676090
Мило. Пока все карты с ктуносинергией такие ванильные, мне они нравятся.
>> No.676102  
>>676092
Лор закончился на Warcraft 3 TFT.
Да и искать в карточной игре Лор - как минимум странно.
>> No.676104  
>>676090
Cудя по отсуствию стандартной надписи ктун должен быть на столе. Гумно карта.
>> No.676105  
>>676100
Ты походу 20 ранг. Они все бесполезны.
>> No.676121  
>>676105
Сам ты 20 ранг.
>> No.676122  
>>669299
Чот я не понял, ты украл судьбу, но как появилось 4 мрачноглазика тем более один жив, как он до этого умудрился раза умереть? Как?
>> No.676145  
>>676105
> Они все бесполезны.
Вспоминаем, как Грим Патрона называли бесполезным. И Мурлока-рыцаря. И Претендента. И Рено.
>> No.676153  
>>676145
Надо смотреть в комплексе всех карт синергирующих с ктуном, насколько быстро он сможет набрать 10 атаки. А так темповый йети - хорошо, лейтовый 4-10 тело - хорошо.
>> No.676159  
shosurojimenxp2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>676092
Дополню:
> клакси
> к'тун

правильно, какая нахрен разница: шо К'тун, шо И'шарадж, всё одно — бес со шшупальцами.

>>676102
L5R хочет перемолвиться с тобой парой слов.
>> No.676165  
>>676159
Так ведь Шараджик того, а остальные трепыхаются. Почему не другие? Этот ближе во многих смыслах.

>>676102
> Лор закончился на Warcraft 3 TFT.
Не закончился, а поменялся. Несколько раз, и иногда весьма раздражающе, чего стоит хотя бы история с эредарами.
>> No.676167  
>>676165
http://kiraser.blogspot.ru/2016/03/warcraft-chronicle.html

Вот тут вот чутка подробностей, если кому вдруг всё это вот интересно.
>> No.676168  
>>676105
Они все имеют топ бейслайн. Потенциал у cartoon-колод есть (да и то, что это доступно всем классам означает, что хоть один клас да найдет, как это играть).
>> No.676169  
>>676168
> хоть один клас да найдет, как это играть
Рога? Не помешало бы ему внятное аое для дожить до ктуна, как по мне. 4/3 разве что добавить, правда он слегка специфиченНу не шайтан-вихрь же добавлять?. Что думаете?
>> No.676177  
>>676169
Скорее всего прист, на самом деле. Рога может заабузить мультика круче всех, но у роги не хватает контрол тулзов.
А так-то вообще у роги и нет другого АоЕ, кроме блейд флурри. Этот раздающий бекстабы дворф не АоЕ нихуя. А так, как флурри нужно комбить, то оно ненадежно.
>> No.676179  
>>676177
Хотя что-то такое можно пробовать будет. Уж очень много кусков из милла подходят ему тоже.
http://www.hearthpwn.com/decks/452706-standart-tog-cartoon-mill
>> No.676206  
>>676104
Официально подтвердили, что для срабатывания БК Ктун может быть где угодно.
>> No.676208  
Адвенчур не будет? Новые карты только бустерами?
>> No.676217  
>>676208
Текущее дополнение с бустерами, летом будет адвенчура.
>> No.676218  
>>676217
Значит нужно купить хотя бы штук 20 новых бустеров прежде чем играть в новом режиме (со стандартными и новыми картами)? А в арене могут дать и старые бустеры?
>> No.676220  
>>676218
> А в арене могут дать и старые бустеры?
Да, кроме GvG,, который выйдет из стандарта.
>> No.676222  
>>676218
> А в арене могут дать и старые бустеры?
Сейчас могут дать любые, после выхода WOG - любые, кроме GVG.
>> No.676229  
Card.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669180
Эй, ребята, я вам новую карту воина принёс!
>> No.676236  
Замену исцелятору не планируют делать?
>> No.676237  
>>676236
Раковые карты, вроде исцелятора, крошера или животика, заменять не нужно.
>> No.676240  
>>676237
Какими деками ты играешь? Не наше дело*
Нужны адекватные замены крепким контроль картам конечно же, иначе оглашаемая философия игры через контроль стола - будет в плебейском вольном режиме.
>> No.676246  
>>676240
Если бы я был фанатом секретпала, стал бы я хейтить 2 стейпла этой колоды и 1 карту, которая совсем не волнует паладина?
>> No.676249  
635937282953969201.png (0.0 KB, -1x-1)
0
С китайского сайта, поэтому возможны ошибки в переводе.
>> No.676272  
>>676249
Не верю, честно говоря. Или не хочу верить
>> No.676275  
>>676249
>>676272
http://www.hearthpwn.com/cards/33123-cthuns-servant
К сожалению, эти пидары опять нарисовали шреддера.

>>676229
Можно обмазаться броней теперь по полной. Бранн+эта хуитка = 20 брони.
>> No.676281  
>>676249
Теперь можно с уверенностью заявить, что Ктун дечки заиграют. Ну а новый архетип колод - это всегда замечательно.
>> No.676291  
>>676281
Эту карту во всех деках будут играть.
>> No.676293  
>>676249
> 635937282953969201.png
Требую апнуть сайленс шамана до 2 единиц дамага!
>> No.676294  
>>676291
Даже в Вилде?
>> No.676310  
>>676294
В твой вилд будет играть полтора ретарда, как сейчас в казуал.
>> No.676312  
>>676310
Откуда такая информация?
>> No.676313  
635938132307514468.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новые карточки.
Пристовская карта - ОП
Мага - средне.
>> No.676314  
D7IIP1JPJLGW1458195933491.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>676313
И с анимацией.
Красота.
>> No.676317  
4S7LDRIE58C41458209149524.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669180
Вот ещё новые карты. Пламя маговское, форма - пристовская.
>> No.676318  
>>676317
Надо уметь видеть плюсы во всём. В частности, плюс этих карт - на них не придётся тратить пыль.
>> No.676319  
>>676312
У нас тут полно сотрудников метелицы, возможно, он один из них.
>> No.676340  
>>676318
Эх Куреха, тут магов подвезли человеческий Пиробласт с функцией быть темпокартой по ходу игры, а курехам не нравится.
>> No.676341  
>>676340
Какой нахуй пиробласт? Пиробласт бьёт в лицо, это - нет. Или мне ремувалов мало, чтобы ещё и это дерьмо класть?

У пристов же рандом для Рандуина, а кто-то говорит, что ОП. Или что, нравится туша 12/12 за всю ману, ну или типа гибкость?
>> No.676343  
>>676340
Я всё понимаю, текст слишком длинный, сложно.
>> No.676354  
>>676313
Пристовская карта совершенно не подходит контроль-присту, стиль игры не тот, чтобы быть случайные существа. Однако, в колоду, более ориентированную на игру на доске, карта зашла бы. Хотя она в любом случае не ОП, потому что случайное существо, обычно, заметно хуже существа за ту же ману, взятого целенаправленно. Но в драгонприста я бы её взял, потому что у него очень нестабильная кривая маны. На арене будет идти довольно высоким пиком, потому что манакривая очень важна.

Маговская карта плохая, урон существенно ниже, чем от обычных заклинаний, к тому же она не бьёт в лицо. Я думаю, она хуже огненного копья, которое выдаёт фактически весь необходимый урон за неплохую цену, и тем более, хуже превращения, поэтому в констрактеде её не будет использовать никто. На арене - немного ниже среднего, но, всё же, лучше большинства плохих карт. Поскольку там и bite частенько берут, и шальную ракетчицу, как ремувал, то, в целом - сойдёт.
>> No.676361  
>>676313
>>676314
>>676317
Очень плохие карты, я думал, намного лучше будет это всё.
>> No.676366  
>>676313
> Пристовская карта - ОП
Оно в принципе не может быть ОП, потому что ты призываешь существо за его нормальную цену, да ещё и не получаешь батлкрая. Ну разве что блейдмастера достать. Это же то, чем пытался и не смог стать портал: тупая, никому не нужная рандомная карта. И я окей с этим — чем меньше играбельных карт с рандомом, тем чище игра. Однако, эта карта неплохо затыкает дыры в манакривой и поэтому может сыграть в темпо-присте, ежели такая дека вдруг случится.

Маговская выглядит очень печально. Будь она коммоном — можно было бы сказать, что карта для арены. Как эпик, имхо, не взлетит вообще.
>> No.676368  
0001346252.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Forbidden Heal
Spend all your Mana. Restore two times of spending mana as healing.

Перевод не мой, я просто разместил карту.
>> No.676374  
>>676368
Абсолютна не нужна.
Вылечится на 3 - есть Служитель земли.
Наложение рук за 8 - лечит на 8 и дровает 3 карты.
>> No.676380  
>>676368
О как! А неплохо. С Рино в паре может отлично сыграть.
>> No.676389  
>>676374
Невнимательно читаешь. Сие чудо лечит не столько, сколько в него влито маны, а в 2 раза больше, чем в него влито маны. То есть, за 3 будет отхил на 6, за 8 - на 16, а за 10 - на 20. ИМХО, карта просто создана для Рено-дек (хотя, с другой стороны, Рено-дека у пала?)
>> No.676390  
>>676366
Портал всегда используется в темпомаге, и использовался в соревновательных играх с темпомагом.
>> No.676399  
>>676390
Потому что он ОП.
>> No.676410  
>>676368
В какие-нибудь контрольные деки зайдёт, наверное. В стандарте место под неё будет, как мне кажется — и я, наверное, скажу странную вещь, но, быть может, нас ожидает неплохой мультопал?
>> No.676417  
forbidden.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>676313
>>676368
Сделал аналогичные карты для остальных классов.
>> No.676419  
>>676417
Шамовская карта хороша.
>> No.676421  
>>676417
> forbidden mana
И нахуя?
>> No.676424  
>>676419
У неё текст какой-то кривой.
>> No.676427  
>>676417
По воину прозреваю какой-нибудь Запретный Топор (кстати, топорик Гарроша будет весьма тематичен) — за Х маны оружие Х/2.
>> No.676532  
Hearthstone-Screenshot-03-19-16-15.25.33.png (0.0 KB, -1x-1)
0
На варлоке форма смотрится просто охуенно. Интересно, как бы она смотрелась на золотом варе?
>> No.676731  
HeraldVolazj.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.676738  
>>676731
Подразумеваются существа на столе, я так полагаю? С ходу не могу придумать какой-то поломной комбы, но выглядит неплохо.
>> No.676742  
>>676731
Очень странная карта. Копировать может максимум 3 существа.
Хотя если скопирует рагнороса - будет хорошо.
>> No.676743  
635940756926994058.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ребята, давайте поможем белчеру найти его статы.
>> No.676744  
>>676738
Напоминает мне Кел-Тузада. Нужна доска, чтобы сделать её ещё сильнее. Может быть будет в некоторых колодах.
>> No.676745  
>>676743
Дополнительная атачка на слизюке, которая нахрен там не нужна по таким статам носителя. Просто пиздец.
>> No.676774  
14583754598350.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Немного артов по грядущему дополнению.
>> No.676828  
doom-actual-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Беда в том, что у варлока нет проблем с дровом карт и уже есть твистин незер.
>> No.676833  
>>676828
Ты просто кладешь это вместо круговерти, меньше используешь тап и профит. Вариативность выбора между круговертью и думом - хорошо.
>> No.676835  
>>676833
> меньше используешь тап
Варлок так не работает.
>> No.676836  
>>676828
Хз. Дров всегда хорош, и это карта может и вытеснить Круговерть из Ренолока. Проблема в том, что если существ на столе слишком много, то можно сжечь себе карты, а то и дойти до фатига. Сразу не скажешь, является ли дров недостатком, нужно смотреть на практике против конкретной меты.
>> No.676837  
Asuka_Rei_Misato_3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>676835
А как он может работать ты не подумал? Ты делаешь колоду легче, соришь картами, хилишься через рено плюс добираешь карты через Дум. В Рено колодах может быть вариантом ресета борды, а на арене точно брать.
>> No.676839  
>>676837
> Ты делаешь колоду легче, соришь картами
Уже есть зу, которому не нужны спеллы за 10 и рено чтобы выиграть.
>> No.676840  
>>676839
А можно будет собрать крутецкого рено-зуу, например.
>> No.676848  
>>676828
Для агрессивных колод не подходит, для контрольных тоже не подходит. Остаются комбо-дечки, но проблема в том, что чистую комбо-колоду для лока ещё не придумали, ренолок с Лироем не считается. Так что пока бесполезно, а там как пойдёт, может и заиграет.
>> No.676849  
>>676848
> Для агрессивных колод не подходит, для контрольных тоже не подходит
Помогите Даше найти архетип между агрой и контролем.
>> No.676852  
>>676849
А что с ним?
>> No.676857  
>>676840
> А можно будет собрать крутецкого рено-зуу
Зуу обязан контролировать стол. Один раз его отдав - обратно уже не вернуть. Этой картой ты отдаёшь стол оппоненту на 10 мане.
>> No.676860  
>>676857
Отдав стол ты выигрываешь противника по картам.
>> No.676870  
>>676860
У зоо относительно низкое качество карт для лейта и ему нужно несколько ходов после дрова, чтобы реализовать на 100% все эти яйца, пауков и т.п. Это не говоря о том, что в стандарте зоолок теряет слишком много из своих лучших карт. Очень сомневаюсь, что в колоде заиграет аое за 10.
>> No.676938  
>>676731
Taurissan proc
Кабан + power overwhelming + power overwhelming + Безликий + Геральд = 9*4 = 36 дамаги

>>676828
Дроваем комбу вот этим. Можно даже удешевить это и думсеера, скастить думсеера после ДУУМ!а.
>> No.676940  
>>676938
disregard this, Геральд - пристовская карта.
>> No.676941  
>>676938
> Taurissan proc
Этож таурисяну надо аж один ход прожить.
Вообще глашатай сыграет с какими-то хорошими дезратлами.
>> No.676942  
>>676941
Не нужно. Прок на конце хода, 0+0+0+4+5. Но это пристовская карта, а там power overwhelming'a нет.
>> No.676943  
>>676938
> Кабан + power overwhelming + power overwhelming + Безликий + Геральд = 94 = 36 дамаги
2 ПО в ренолоке слишком рискованно. Или надеешься на раскопу? Зуулоку комба, которая появляется только про очень большой удаче, на 36 демага на 10 ход не нужна. Да и большая часть этих карт по отдельности тоже.
>> No.676950  
>>676938
> Кабан + power overwhelming + power overwhelming + Безликий + Геральд = 94 = 36 дамаги
Почему ты думаешь, что копии от Геральда будут 9/9, если на карте написано 1/1?
>> No.676951  
>>676950
Хороший вопрос. Зависит от реализации. Скорее всего, Геральд будет накладывать дополнительный эффект. Если он будет идти первым в очереди, то скопируется 9/9, если последним - то 1/1. Если это не будет дополнительным эффектом, и Геральд сделает существо с базовыми статами 1/1, то итоговое будет 9/9.
>> No.676959  
Наркоманы всерьез обсуждают 2хPO комбо в присте.
>>676951
Какая очередь? Ты сначала играешь кабана, потом баффаешь, скажем, велена, потом ставишь батлкрай. Очередь не задается - батлкрай просто срабатывает. Алдор, к примеру, своим батлкраем уменьшает атаку до 1 вне зависимости от того, есть на таргете баффы или нет.
>> No.676961  
>>676959
Наведи на карту, и ты увидишь очередь эффектов. Они применяются в порядке очереди. Если будет сначала бафф, а потом алдор, то атака будет 1, если сначала алдор, а потом бафф - то нет. Поэтому, вопрос в том, сделает ли Геральд статы 1, а потом скопирует баффы, или сначала скопирует баффы, а потом снизит статы до 1.
> Наркоманы всерьез обсуждают 2хPO комбо в присте.
Механика и на пристовские баффы точно так же действует. Считай, что комбо - кабан + PW:S + PW:S + inner fire + сержант + сержант + безликий + Геральд.
>> No.676969  
>>676961
> Поэтому, вопрос в том, сделает ли Геральд статы 1, а потом скопирует баффы, или сначала скопирует баффы, а потом снизит статы до 1.
Сначала хотел возразить, что он копирует не существо и баффы по отдельности, а всё это вместе. Но потом вспомнил, что тот же безликий манипулятор копирует именно по отдельности, если обратить внимание на анимацию, - сначала существо, потом все баффы на нём. Я думаю, что вероятность цепочки копирования Геральдом "существо - собственный дебафф - баффы" крайне мала, но полностью исключать её нельзя.
>> No.676970  
>>676969
Как ты себе представляешь копирование "всего вместе"? Чтобы реализовать эффект манипулятора, нужно, в любом случае, скопировать существо и все баффы.
>> No.676972  
>>676970
> Как ты себе представляешь копирование "всего вместе"?
Просто сгенерировать существо со статами и абилками выбранного.
>> No.676973  
>>676972
Что значит "просто сгенерировать"? Ты логику опиши, в чём разница между "скопировать существо и все его баффы вместе" и "скопировать существо и все его баффы по отдельности"?
>> No.676974  
>>676973
> Ты логику опиши, в чём разница между "скопировать существо и все его баффы вместе" и "скопировать существо и все его баффы по отдельности"?
Сейчас нет никакой разницы, но если в будущем будет накладываться ещё один дебафф, то она может быть.
>> No.677056  
635942557135375705.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пара новых карт, например.
>> No.677057  
>>677056
Годнота.
>> No.677076  
>>677056
Наконец-то близзодауны додумались скопипастить эффект cоулфайр грандмастера. Айе!
>> No.677090  
>>677076
Что за колбастер?
>> No.677091  
>>677090
Карта мотыги.
>> No.677095  
>>677056
Этой леге не хватает перегрузки.
Как минимум на (2).
>> No.677101  
0fef91d8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
ПАПУГАЙ НЕСЕТ ПИРАТА!

новая карта на воина.
>> No.677102  
>>677056
Хентакля с таунтом была бы норм, хентакля без таунта это + 5 пыли.
>> No.677106  
>>677102
Хентакля с таунтом была бы варовским эпиком, а не коммонкой.
>> No.677107  
>>677106
Лучше бы она была варовским эпиком.
>> No.677114  
>>677076

Эх, а ведь никогда не будет в хсе чего-то типа грандмастера, но со всеми его эффектами.
>> No.677115  
>>677102
Нормальная карта. С джаглоидом трейдится? Трейдится. Говно чистит? Чистит вилкой. Что еще от первого дропа надо.
>> No.677116  
0fef91d8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И ещё одна карта, Первый друг Тзинча.

>>677115
Если я захочу трейдится с жонглёром - положу мурлока 2/1. А говно она не чистит. Но гуля тоже не чистила, к слову.
>> No.677117  
>>677114
Так давно уже пора делать актив-эффекты в ХС, чтобы вместо атачки можно было там что-то полезное делать.
>> No.677118  
>>677114
Томущщо нет активируемых абилок на перманентах. Первая особенность, отличающая современные казуалки от Ъ-настольных карточных.
>> No.677120  
>>677116
> А говно она не чистит. Но гуля тоже не чистила, к слову.
Прекрасно чистит. И даже верлвинд\ревенж без прока отлично заходит порой. Другое дело, что говна без мастарда и импложна меньше станет.
>> No.677122  
>>677120
> И даже верлвинд\ревенж без прока отлично заходит порой.
Что значит "даже"? Это хорошие карты, в отличие от. Потому что они позволяют зачистить мелочь сразу, а не через ход.
>> No.677124  
>>677118

На самом деле можно сделать и пассивны эффектом что-то типа некоторых активируемых абилок, просто хочется разнообразия абилок + чтобы на карте была не одна абилка, а несколько, то есть вариативность у карт была выше и я не имею в виду, что там есть карты, у которых таунт+божественный щит+рывок и+..., это как бы свойство карты, а абилка - это именно триггер.
>> No.677125  
>>677056
Обращаю внимание что после отмены Дебзайта патрону дают +1 активатор умирающего от вирвилда.
>> No.677141  
>>677117
Inspire - это и есть актив-эффект в ХС.
>> No.677143  
LuoTianyi-Cosplay-6-468x702.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>677124
Я думаю что было бы забавно сделать карты не типо инспаеров получая велью с хиро абилки, а просто влить в существо на столе Х кристалов маны для получения эфекта. Ну например выпускать условного Доктора Бума за 7 и если влить в него 1 или больше кристалла маны он выпускал 2 мины. Опционально один раз эта способность срабатывала или несколько.
>> No.677146  
Hearthstone-Screenshot-03-23-16-19.21.24.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новая потасовка с новыми боссами.
>> No.677152  
>>677141
Он не целящий, что сужает количество возможных эффектов. Возможно, это и правильно.
>> No.677206  
>>677146
Разница в силе ещё больше, чем в первой потасовке между Нефарианом и Рагнаросом. Кому-нибудь удалось победить за Рафаама?
>> No.677207  
>>677146
За Кел'Тузада слишком легко играть
>> No.677209  
Hearthstone-Screenshot-03-24-16-03.09.29.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>677206
Где ты взял Рафаама в потасовке КТ против Рагнароса? :3
А если серьёзно, то я победил за Рафаама с первого раза. Более того: он выпал мне первым, то есть я не знал, какие вообще у обоих карты бывают. Но за КТ играть проще, да.
>> No.677216  
635943631851846702.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новый безликий. Не может участвовать в рывковых комбо, не может копировать существ соперника, уязвим к салу, зато на 1 ману дешевле и зачем-то с таунтом. Можно скопировать статы существа под PO без триггера, например.
>> No.677237  
>>677216
Если бы мог копировать статы и вражеских существ - был бы хорош.
Либо не копировать, а добавлять статы к своим.
А так ниже среднего.
>> No.677239  
>>677216
> friendly
Вот это все портит. Так бы можно было вражеский жир тормозить.
>> No.677240  
>>677216
Если не понерфят гигантов, то можно дропать молтенов в него.
>> No.677241  
>>677240
А смысл нерфить гигантов, когда они играют в 2 с половиной колодах
>> No.677242  
>>677241
Я хз, но об этом нерфе ходят устойчивые слухи последние месяца полтора.
>> No.677244  
>>677242
Когда будет конкретный блу пост с точным количество статов после нерфа, тогда можно говорить.
>> No.677267  
>>677216
Ожидаем кумбэк хендлока. Если нового хилбота завезут, конечно.
>> No.677284  
Что за хуйня произошла? Последние несколько дней все деки как под копирку.
Вар - контроль с мариэль и кучей армора
Прист - контроль с мариэль и кучей ремувалов
Хант, шаманы - фейс
Друид - контроль с комбой
Интерес вносят разве что Рога и Пал, да и то второй в основном на секретах. Против Охотника ещё напряжно играть, но вот остальные что выше сразу же вгоняют в тоску. Вару вообще 0-8 игр слил по одному и тому же сценарию.
И это 20 ранг (ну ладно не 20й, чуть повыше). Пиздец, куда делись нормальные колоды, эксперименты, новички без кучи лег и петухи кукарекающие что без проблем доходят до 5го ранга на ф2т деке? Вроде неделю назад такой хуйни не было.
Когда кстати этот новый аддон? Заебало однообразие. У меня мысль что в апреле, но все говорят что в мае. Всё таки за 3 месяца анонсировать слишком рано.
>> No.677317  
_2G1xsUUGWM.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посмотрите какую няшу я собрала!
>> No.677318  
I8KUXKPZSP3R1458754832347.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Новый бог тентаклей пришел!
>> No.677319  
А вообще я новичок в этой игре, у меня только на 2/3 приключений задоначенно.
>> No.677320  
>>677317
Кракен за пределами аренки?
>> No.677324  
>>677320
Я бедный, не знаю что вместо него запихнуть.
>> No.677325  
39GBVRCB27QJ1458817674389.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669180
А вот и новые карты подъехали
>> No.677326  
I8KUXKPZSP3R1458754832347.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>677325
И сразу они же на инглише ради великой справедливости.
>> No.677328  
>>677325
Имба ёбаная.
>> No.677329  
>>677325
И сразу лол, опять не смогли в перевод.
>> No.677331  
>>677325
Небольшая поправка: Торговец даёт 1 карту, а не 2. Просто наши переводчики, так сказать, облажались.
>> No.677332  
>>677331
Тогда не имба.
>> No.677333  
>>677331
Но как, как можно было так перевести?
>> No.677336  
>>677333
надмозг зергов детектор
>> No.677341  
>>677326
А не слишком ли круто получить 2/2 за 2 с таким кличем?
>> No.677342  
2016-03-24-21-05-03-Скриншот-экрана.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как думаете, кстати, какой ранг будет?

>>677317-пьянчуга.
>> No.677345  
>>677341
Это не клич. Нет, не слишком, с каким-нибудь безумным учёным эффект даже близко не сравнится.
>> No.677346  
>>677342
Пятый.
>> No.677355  
Вам не кажется, что ~~КЗОТ~~ Нзот будет первой картой нового дополнения, которая ломает баланс сил в вайлде? Можно просто играть мидрейнжиком с полюбившимися всем крошерами, белчерами и прочей классовой и не очень хренью. Противник как-то там откидывается, зачищает это дерьмо, а на 10 ходу вся шайка-лейка снова стучится к нему в дверь.
>> No.677358  
4YtYVEuLDXQ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669180
Новая карта от Форсена.
>> No.677361  
635944267322600388.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669180
Больше рандома для бога рандома!
>> No.677365  
>>677326
>>677325
Н'Зот конечно невероятно красивая золотая легендарка. Такие-то тентакли.
>> No.677384  
635944664949863492.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И новый маленький тентакль.
>> No.677385  
>>677361
Это так восхитительно безумно, что у меня слов нет. Well played, Blizz.
>> No.677387  
Hearthstone-Brut-von-NZoth-buffed.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Новая мимимишечка.

Deathrattle : give your minions +1/+1.
>> No.677401  
>>677355
Нет. Игры редко доходят до десятого хода, а у контроль колод типа вара есть ремувал после которого ничего не останется. Тем более нечего ограничиваться вайлдом, потому что в стандарте есть тирион и сильвана, а этого более чем достаточно, чтобы получить дохренище валуе с карты.
>> No.677419  
635944614619651818.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новая легендарка на пожирании существ.
>> No.677420  
>>677355
Вряд ли. Дезраттлы, обычно, в темпоколодах используются, карта за 10 маны им не нужна, что бы она ни делала. Исключение - секретпал, в него, наверно, Нзота вместо Рагнароса будут брать.
>> No.677421  
>>677420
Воскрешать всех двух крошеров и белчеров? А, нет, их же исключат.
>> No.677422  
Yogg-Saron.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>677420
Даже Темпомаг носит с собой тяжелого Антонидаса, чтобы иметь возможность убивать всяких хард контролей и КВ, здесь тоже самое. Я даже думаю что сверх меры может взлететь раптор-рога, которая тоже играла как темпо колода, а финишить будет Н'Зотом.
>> No.677442  
>>677422
Рапторога не взлетит. Воскрешает существ с десратлом, а не существ, получивших десураттл. >>677420 прав, секретпал в вайлде будет играть это: тирион, бумботы, белчеры, шреддеры. Др. 10, короче.

>>677318
На всякий случай напомню, что dreadsteed-дека будет жить в стандарте. Просто кастишь дредстида в коил и сакпакт на т5, и все, похуй на сайленсы. Я очень рад, серьезно. Это одна из тех дек, которые убились ротацией, но она интересная и не поломанная в говно.
>> No.677449  
14304123297580.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>677442
> наспамил 1\1 и рад
Охуеть, как интересно.
>> No.677451  
>>677442
Этой карте в стандарте достаточно реснуть тириона и сильвану, чтобы получить максимальное валуе, а вы тут что-то про вайлд базарите.
>> No.677453  
>>677451
Как часто ты будешь иметь убитую Сильвану, убитого Тириона, живого Нзота на руках и 10 маны? Раз в 20 игр?
>> No.677454  
>>677453
А кто вас знает-то? У меня каждая вторая игра в фатиг уходит, просто потому что в остальных случаях перевес настолько очевидный, что враг сдаётся.
>> No.677461  
>>677449
Ну всяко веселее, чем стакать броню или ебланить энтомбами до золотой обезьянки.
>> No.677462  
>>677461
Это еще что. Вот если сделают так, чтобы можно было комбой мурглтона с чистосердечной фигачить - весь гейплей и будет в стаке армора с киданием энтомба.
>> No.677468  
StrikeWitches-OperationVictoryArrow-OVA1-18-468x26.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Подскажите новичку что делать, ладно?

Вот стакаю и стакаю себе армор в ранках, а каждый второй фейс-варлок/шаман/охотник сбурстивает тупо до десятого хода.
>> No.677471  
>>677468
Нужно много ремуволов на каждый ход: shield slam, slam, bash, brawl.
Как минимум пару провакаторов.

Если уж так напрягает фейс-колоды - то создавай анти-агро деки. Deathlord, belcher обязательны.
>> No.677474  
>>677468
Играть дальше, очевидно же.
>> No.677475  
>>677468
Перестать стакать армор?
>> No.677488  
>>677451
Нзот после Тириона и Сильваны может случиться только в контроль vs контроль матчах, а в них всегда есть board clear. Brawl + shield slam и нету никого валью.
>> No.677489  
>>677488
Поддерживаю, Нзотушка больше для крошшеров, бельчеров и паучков. Хрипорога или даже, близзард помилуй, дезратл прист?
>> No.677493  
>>677488
Контроль вар это хороший матчап для мидренж\контроль пала по дефолту, с этой картой он просто станет еще проще.
>> No.677503  
>>677493
Тогда она тем более не нужна палу: какой смысл улучшать и без того хороший матчап?
>> No.677504  
>>677468
Всё правильно. Контроль-вар против фейс-дек - это посредственный матчап для обеих сторон. Где-то половина на половину и должно быть.
>> No.677564  
CebSOhBWIAAEDO3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669180
Бесполезнаяконечная пушка для вара
>> No.677567  
635945220590196054.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>677564
Ну в а дополнение к ней новая легендарка роги
>> No.677570  
>>677564
>>677567
Это они аренку разбавить хотят?
>> No.677571  
>>677570
Да. Трухартная сила роги. Со стоимостью в 5.
>> No.677574  
>>677570
Ты переоцениваешь влияние эпиков и лег на арену.
>> No.677575  
>>677567
Неплохо, можно разбавить малигос дечку, которая, на минуточку, в стандарте не теряет ничего.
>> No.677578  
>>677575
Ну это понятно. Можно урезать какой-нибудь синистер страйк и положить это чудо, с которого есть неплохая вероятность получить немного ухудшеный вариант того же синистера или другие ништяки, плюс тело 3/2. Минус в том, что для 4 хода у роги и так есть хорошие существа.
>> No.677579  
>>677578
Ты считай получает 3\2 за 4 и дров двух карт, большая часть из которых по существу аналоги роговских абилок.
>> No.677581  
>>677579
Ты к тому, что это хорошо или наоборот?
>> No.677582  
>>677581
Конечно хорошо. Можно Аукционера крутить например.
>> No.677583  
>>677326
Погодите, это что же получается? Берём пала, меняем интендантов на крошшеров за 6, лутолюбов на мазохистов, зомби на новый хил 1к2, бума на нзота, пихаем эквалити и ульдаманок в максимально возможном количестве + пироманта и медленно выживаем?
>> No.677584  
>>677583
Медленно переживать аутистов в вольном режиме.
>> No.677587  
>>677584
Меняем дечку под ктуна и пробуем стандарт, например. Впрочем, не берусь судить об эффективности ктуна в пале, но можно составить что-нибудь с тауриссаном и равенством.
>> No.677588  
>>677583
Зачем, если энифин выполняет ту же работу лучше?
>> No.677590  
>>677588
Энифин требует большей заточки колоды под себя.
>> No.677591  
>>677588
Не знаю. Из-за отсутствия мурлоков? Или ради интереса? Во имя ненависти к бронекопцам?
>> No.677594  
>>677591
Если не любишь бронесобирателей то.
1) играй фейс-декой
2) играй бронесобирателем, но заточенным под фатиг.
>> No.677595  
>>677564
Зайдёт в фейс-воина, вместо хантовской силы героя.
>> No.677596  
>>677595
Не зайдет, слишком дорогая.
>> No.677598  
>>677564
Замена десбайту: тоже пушка, тоже с предсмертным хрипом.
>> No.677599  
images-11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>677598
>> No.677601  
>>677596
Нет, по цене подходит. Хант делает 4 урона за 4 маны, эта пуха 4 урона на 5. Но и то, и другое играет в лейте, где маны в избытке, особенно у таких колод. Однако, ты прав, оружие не пробивает таунты, поэтому, не зайдёт.
>> No.677603  
>>677601
Даже если бы эта пушка стоила 4 маны, она была бы хуже абилки ханта. И не только из-за таунтов. Удобнее использовать абилку на остатки маны каждый ход, чем один раз тратить 5 маны и делать из-за этого слабый ход, а потом сидеть с остатком маны на следующий. Также хентакли бесполезны, если у тебя есть в руке другое оружие, а абилка ханта - нет.

Чем это оружие интересно - его можно использовать как инструмент контроля после того, как сыграна золотая обезьяна.
>> No.677606  
>>677603
> Чем это оружие интересно - его можно использовать как инструмент контроля после того, как сыграна золотая обезьяна.
Ты кого собрался контролировать двумя урона, когда у всех по 10 маны?
>> No.677607  
>>677606
Кого-нибудь, у кого будет 2 хп и меньше.
>> No.677608  
Безымянный-9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>677607
>> No.677609  
>>677608
В твоём мире на 10 мане из руки оппонента пропадают все мелкие существа, также они пропадают из колоды, и даже после трейда никогда не приходится добивать кого-нибудь?
>> No.677611  
>>677609
Курёх, ну ты сам подумай сколько существ с 2нр и сколько дек их сейчас используют. Тот же хант сливает тебя задолго до лейта, если нет, то ты и без этой говнопушки победишь. И не забывай о минусах этой пушки.
Думать же несложно, курёх, ну. Попробуй.
>> No.677614  
https://dreamscopeapp.com

Засуньте туда первой пикчей рексара, а второй обложку легендарную.
>> No.677623  
>>677611
Абучаньки снова протекли.
>> No.677626  
>>677611
> Курёх, ну ты сам подумай сколько существ с 2нр и сколько дек их сейчас используют.
Даже у кв есть существа с 2 хп.
> И не забывай о минусах этой пушки.
Я сам написал о них несколькими постами выше. Просто забавная опция - способность карты заевейдить действие обезьяны.
>> No.677675  
635946489223524610.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новая карта.
Контрол Хант уже в пути.
>> No.677681  
5nKVZc55.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669180
Не можешь играть тенетниками? Сделай их сам!
>> No.677718  
HearthStats-_-темпо-Google-Chrome-2016-03-27-20.22.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Почаны зацените деку. Мидрейндж. За один присест взял 8й ранг, в 4х месячном пределе в 15й, что не удавалось предыдущей успешной деке - ойл рога.
Ван Клиф вообще не играет, скрафтил его по знаку свыше Золотой Ноздорму из потасовки.
Вары ремувают слабых существ, локи спамят слабых существ, ханты очень шустро рашат - луз. С остальными вроде всё в порядке.
Ищу замену Ван Клифу, а так же крошшеру и хилботу на будущее (одного яйца мало для ящера).
>> No.677751  
>>677718
> (одного яйца мало для ящера)
У меня для тебя плохие новости.
>> No.677757  
>>677675
В контроль-колоду вообще не заходит. Это для какого-нибудь zoo нужно. Может быть в обычного мидрейндж-ханта зайдёт.
>> No.677773  
bed55eb5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новая лега Паладина. Рагнарос лорд света?
>> No.677774  
635947043480664519.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>677773
Оригинал
>> No.677779  
>>677773
В текущей мете у такого 0 шансов заиграть, конечно. А вот без хилботов и понерфленым БГХ - почему бы и нет?
>> No.677781  
Решил вчера обмазаться этими вашими картами - вкачал мага до 15, несколько раз проблевался от рандома и ноубрэйн приколюх, но в целом можно играть. Какие подводные камни и советы новичку?
>> No.677785  
>>677781
Играй и блюй, блюй и играй.
>> No.677788  
>>677781
Сыграй пару десятков игр в нормале, немного привыкни к карточкам, и иди на аренку, ведь стандарта ещё нет, и ты будешь страдать дичайшим образом даже в нормале. Как играть на арене? Пока что собирайся по табличкам с рейтингами карт, старайся размениваться картами, смотри аренки какого-нибудь kripp'а, например, ну или Trump'а, из русскоязычных — gnumme. О, ещё победи всех ботов на эксперте, тебе дадут голды за это. И не пыли карты, пока не разберешься, что к чему! А то распылишь думсеера или мазохиста, а потом фризмагом играть захочешь, а их нет. Кстати вот, как разберешься более-менее, рекомендую выбрать из всех классов два-три (четыре как максимум), которыми будешь играть, а то пыли на всех не напасёшьсякак и времени, впрочем.
>> No.677798  
>>677781
> Какие подводные камни
Бобби Котик и его новая яхта
> советы новичку?
https://duelyst.com/
>> No.677831  
>>677788
> А то распылишь думсеера
Тру стори, это была первая карта, которую я распылил в бытность новичком. Правда жалеть особо не пришлось, к тому моменту, как я собрал фризмага, мне успела дропнуться пара вестников.


Удалить сообщение []
Пароль