[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

fv4202_684x243.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.667312  
Прошлый тред: >>660300
>> No.667333  
>>667293
Забегай в ингейм канал dsq-all. Кто-то опять всю шапку треда почистил.
>> No.667342  
1745965.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>667333
Вам давно пора тсочку замутить. Была бы тсочка, были бы постоянные покатушки и зводики.
>> No.667344  
>>667342
Скайпофанатики не любят тсочку.
>> No.667354  
>>667342
В ТСочках сидят только заходим-по-свистку-пидоры.
>> No.667363  
>>667354
Не правда
>> No.667367  
>>667354
> заходим-по-свистку
Это как?
>> No.667370  
image-18.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>667354
Что ещё расскажешь?
мимо-тс-хостер
>> No.667381  
> Could you please ask about low tier map rotation? :)
> -We need to remove shitty maps, including low tier maps, Mittengard!

Не понял, они оставят одну карту на первом уровне?
>> No.667392  
>>667381
> на первом уровне
А не похуй?
>> No.667395  
shot_138.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какая же боль стоковый ис. 46% рачки просто с улюлюканьем катаются у тебя в прицеле и ни голдой ни елдой ты просто не пробиваешь их НИКУДА. Как сука на нем наносить урон восьмеркам? Тараном по ебалу?
>> No.667396  
>>667395
Фугасами.
>> No.667397  
>>667395
Водкалиберные юзай же.
>> No.667398  
>>667395
Так вроде же в наследство от кв-85 должна пушка остаться. Нет?
>> No.667399  
>>667397
Вот сейчас с тайп-59 дуэлька. В жопу не пробил. ДВА раза. В борт не пробил. В нлд не пробил раза 3-4. В лючок на башенке не пробил. Это все голдой. Реально на фугасы что-ли перейти. 47% рак просто едет, стреляет на автоприцеле, фармит картофель.
>> No.667400  
>>667398
Там фугасница. А я такой дохуя умный и не выкачал ее на кв-85 типа нинужна.
>> No.667402  
>>667400
Я вообще про д2-5т. Посмотрел тут, а она во вторую башню.
>> No.667414  
Неси статку твенк.
> играть на совкоимбах
Да играй ты уже на американских башенных тд, или лт, если хочешь 10 побыстрее.
>> No.667416  
shot_139.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>667414
> Неси статку
А шо ты собрался смотреть там? Это же не на статистику игра, а просто выкачиваение десятки для прем танчика на основу. У меня даже лампочка до сих пор не прокачана.

Мне и на советах норм. Но эта была очень большая ошибка, что я на кв-85 не выкачал бабаху. Давно не играл на этих танках, как-то подзабыл что там к чему уже.
>> No.667417  
>>667414
Лтхейтор, ты? Ты когда уже честному народу свой силловый статон скинешь?
>> No.667418  
>>667414
> 10 побыстрее.
> башенных тд

И шпрот такой мимо проносится "вриииииииии".
>> No.667437  
>>667418
А рядом кряхтя пробегает Т30 и делает "попадание"
>> No.667476  
>>667416
Если ты хочешь 10 побыстрее (непонятно зачем, кстати, если ты "Давно не играл на этих танках"), то зачем тебе 3 боя на калохостеньке?
> Мне и на советах норм.
Но ты же хочешь побыстрее?
>>667418
> вриииииииии
Кстати да, так-то т28 с башней лучше ис3 как тяж.
>>667437
Интересный сарказм. Распиши за ису и ягтигра тогда.
>> No.667478  
>>667476
> так-то т28 с башней лучше ис3 как тяж.
Я даже на знаю как это комментировать, наверное никак. Удачи тебе, любитель американской ветки.

на счет лт этот товарищ, кстати, прав, на лтшках очень легко фармится опыт, следовательно будешь быстро прокачивать технику
>> No.667479  
>>667476
> т28 с башней лучше ис3 как тяж
Шпрот оче медленный. Он не может быть как тяж, потому что за остальными тяжами просто не успевает.
>> No.667481  
>>667478
> на лтшках очень легко фармится опыт
Ну да. Можно качать сразу три ветки. Вылетел, засветил, сдох, в ангар, и на следующей лтшке.
Шпрот отличный танк, но нифига не тяж. Он не может никуда поехать. Но у него есть броня на всей передней части и отличная пушка.
>> No.667485  
>>667478
Без экипажа и вероятно без оборудования на лт так же легко фармить опыт?
>> No.667486  
k-a4mzT1OM0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>667476
> зачем тебе 3 боя на калохостеньке?
Хорогусенку просто было интересно глянуть кактанк. Она очень милая, хоть и не едет.
> непонятно зачем, кстати
Все ради очень нужного T95E2. На тт-советах все-же наименьшее количество прям говна на ветку.

Вчера превозмогая боль и унижение насосал на д-10т наконец-то. Стало полегче. Но наверное надо деструктор ставить.
Хотя в целом ис мне все равно очень не нравится. Для меня это наверное худший танк на ветке. Даже кв-85 в топе лучше зашел, хоть и вонючее ведро без углов, но за счет динамики. можно тащить бои. В общем пройти и забыть. Зато дальше только норм танки.

На самом деле немного жалею, что не пошел по пути лт. Были такие мысли. Потому, что во первых я ебаный рак на лт, и мне надо-бы поучиться на них играть. Можно было-бы совместить. Но отступать поздно.
>> No.667509  
> ми-ми-ми шпорит шпротик няшечка не имба :333

Порвались.
>>667486
> На тт-советах все-же наименьшее количество прям говна на ветку.
Есть же ветки имбовей, но нет - ты взял тяжи, причем советские, только чтобы потом рассекая на основе на американской неимбе ныть как много квасобыдла вокруг, исовичей-дед-воевал, и подпивонов на семках.
>> No.667543  
>>667509
> ты взял тяжи, чтобы потом ныть
А ты смешной
>> No.667674  
2500c.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>666483
Таки пришло. В связи с чем два вопроса: сколько даётся на отзыв платежа и куда потратить 5к голды? Со скидкой хватает на один прем7 или два прем6. Из прем7 в продаже есть 122-44 и ат15а. Прем6: су-100у, дикермакс, чех6, яптигр, китайлт.
>> No.667692  
>>667674
Китайлт, который с открытой башней, клёвый покатун радифанович.
Бтв, я бы взял прем-акк. Марафон скоро, вот это всё.
>> No.667775  
lol-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.667939  
Посоны, т-50 как танк?
>> No.667976  
>>667939
Странный. Картон с барабаном на 3 пульки и кд в 20 секунд. И в качельки не поиграть, и не ворваться барабан реализовывать. Максимальная скорость всего 50, проходимость зарезана, то есть особо не побегать.
>> No.667989  
>>667976
Разве это не была бешеная табуретка, ездящая как трамвай на спидах?
>> No.667993  
>>667989
То был 50-2.
>> No.668030  
>>667993
Покатал бы его на новой механике. Эхх.
>> No.668060  
>>668030
> Покатал бы его на новой механике
Ты про физику что ли? Его вообще-то далеко не сразу после её ввода убрали. И он был всё равно уже не торт, не мог как раньше гонять и спокойно разворачиваться моментально на 90 градусов. Взлёты на кочках с потерей гуслей, заносы, вот это вот всё.
>> No.668062  
>>668060
Совсем новой же. Ту которую обещали, но не завезли.
>> No.668069  
>>667993
Т-50 тоже ездил весьма шустро, пока вместо 50-2 не раздали всем тупую мыльницу. ЛТТБ весьма похож на 50-2, кстати, по многим параметрам.
>> No.668141  
shot_142.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я бот хули.
>> No.668308  
>>668141
Зато пофармил.
>> No.668463  
1454158516391.png (0.0 KB, -1x-1)
0
На забаблованной имбе в топе, избивая детей ~~подкалиберами~~. Вроде ничего не забыл.
>> No.668505  
>>668463
Колобок. Редкая нынче награда - обычно не даю похоронить всех моих ребятушек.
>> No.668613  
Ну хоть честно назвали марафоном. А то боевая задача, боевая задача.
>> No.668683  
1454257591366.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И даже не бомбит.
>> No.668685  
>>668683
Что за голубая молния под ником?
Что за пидорасня?
>> No.668690  
>>668683
Покатайся с оленемером месяцок, после этого ты перестанешь смотреть статку игроков, потому что уже и так будешь знать, что там.
>> No.668696  
>>668685
Личные боевые резервы.
>> No.668738  
>>668690
А у меня результативность даже немного выросла после того, как стал кататься с отключенной статистикой в бою.
>> No.668740  
>>668690
> оленемер
Я вообще не понимаю эту ебанутую систему. Игры же не 1х1. Там да - личный скилл. А если уже 2х2 и твой союзник в целях троллинга убился - то и ты погиб, враги зайдут с разных сторон и будут стрелять как только отвернёшь башню. Даже если забьёшься в угол - 2 пушки vs 1 пушка.
>> No.668741  
>>668740
> Игры же не 1х1.
Поэтому и смотрят на комплекс винрейта, дамажки и конкретных танков. На умение тащить бои, ломать лица даже в безнадёжных ситуациях.
>> No.668743  
>>668738
Потому что она отвлекает. Это интересно глянуть перед боем или после, но в бою нужно смотреть на ситуацию, сколько там у кого хп, какие модули накритованы, что вообще происходит, а не сколько там кто победил боёв в 10 тысячах нерелейтед ситуаций.
>> No.668760  
>>668743
Ну я в основном чувствовал, что играю против игроков , вместо того, что-бы играть против танков. Вместо того что-бы оценивать сетапы, анализировать возможные ситуации я просто расстраивался от перевеса красных в своей тиме и фиолетовых парней в их тиме , или расслаблялся если попадал в винтим и не делал в итоге нормальный настрел. Винтим защит, постою в кустах пожалуй.

После боя иногда смотрю статку отдельных экземпляров, чисто из интереса, но как правило уже знаю что там увижу.
>> No.668763  
>>668760
Не догадался играть против игроков на танках?
>> No.668783  
>>668763
Не, я же тупое ЦА. Куда мне.
>> No.668788  
>>668783
То-то же.
>> No.668852  
>>668741
Хуйня же.
> комплекс винрейта
Победа/проигрыш зависит целиком от командной игры. Двое с трудом стреляющих но объехавших могут зажать толпу "профи" которые не могут выкатиться чтобы не попасть под перекрёстный огонь.
> дамажки
Опять же можно стоять за чьей-то спиной всю игру и сдавать назад при его смерти. Ни о чём это не говорит.
> и конкретных танков
Этого я не понял.

Узнать личный скилл можно только сыграв 1х1. Командный скилл - это в мировой войне где у всех лучшие танки с открытыми модулями и все на равных. Как лидер умеет оценивать карту, как игрок исполняет приказ, как действует команда в целом. Приводя пример - Ахиллес был отличным воином но ужасным солдатом. 1 на 1 ему не было равных, но приказы с большой неохотой исполнял (если исполнял).
>> No.668864  
>>667312
А есть модик который отключает вообще весь чат к херам в том числе кликанье по карте и сообщения?
>> No.668874  
>>668864
Кнопка 'V'.
>> No.668877  
>>668874
ШУТЕЕЕЧКАААА АЗАЗ-АЗАЗ
>> No.668878  
>>668864
Это в настройках игры отключается же.
>> No.668879  
>>668878
Там только пользовательский чат же. А всякие "так точно" "никак нет" "внимание на NN" не отключаются.
>> No.668883  
>>668879
Все правильно говоришь, я же отдельно отметил
> в том числе кликанье по карте и сообщения
>> No.668889  
>>668852
Хуйня же.
> Победа/проигрыш зависит целиком от командной игры.
> Командный скилл - это в мировой войне

Сам себе и противоречишь.
Рандом это не про командную игру. Там победа зависит от личного скила и количества таких игроков в команде.
> Двое с трудом стреляющих но объехавших могут зажать толпу "профи" которые не могут выкатиться чтобы не попасть под перекрёстный огонь.
Не могут. Толпа профи просто пушнет и даст пизды сначала одному, потом второму. Как раз умение оценить ситуацию и выбрать момент и даёт в результате винрейт.
> Опять же можно стоять за чьей-то спиной всю игру и сдавать назад при его смерти.
Если ты достаточно бодро дамажишь, он не умрёт. Если и умрёт, то противник к тому времени закончится. Когда противник закончился - ты выиграл.
>> No.668892  
>>668883
Предлагаю использовать гугл.
>> No.669053  
16 боев на бз на 750 опыта. Кто больше?
>> No.669065  
>>669053
С первого боя утречком закрыл.
>> No.669098  
fe4230421ea3ecc60239e6ba0dbbe46d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Маус такой взял и неожиданно выполнил ТТ15. В основном, конечно, за счет прошедшего и исходящего.
>> No.669107  
>>669053
750 это победка с 3к дамажки примерно. То есть такой средненький неплохой бой. У меня пока получается в серию 5-8 боев делать. Самое трудное победить. Но у меня ничтожный опыт игры на десятках и я немного охуеваю вижу, что страты которые отлично заходили на 6-8 просто не работают тут. Приходится переучиваться на месте. Очень вовремя.
>> No.669145  
shot_028.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кстати, про ИБЗ.
>> No.669159  
>>669145
Было-бы еще правдоподобно, если 30-40к боев. А так это или подставы, что скорее всего. Или за бабос специально-обученные статисты на пресаках делали.
>> No.669160  
>>669159
В принципе существует и третий вариант - когда начисляют технику для тестов/обзоров итд. Но тогда было бы много интересных танчиков типа 777 или тапочка 7 уровня.
>> No.669163  
Посаны беда. На моей logitech k300 дохнет WASD сукааааааа. С ним все ок, но при движении назад, особенно с поворотом, танк начинает крутить непредсказуемо. Я и чистил ее до кристальной чистоты уже, и что только не делал. С виду все ок. Я не знаю что с ней не так. Может есть еще способ как-то реанимировать ее?

В магазинах вместо клавиатур одно говно с механическими (!!!) кнопками, высотой с дом. Зато ризир спешл для пурогамерз рээд ультрастилл эдишен. Я не могу на этом играть. Это просто кала куски. Попробовал пару старых досок из закрамов, все не то. Попробовал переделать все управление на TFGH, сука неудобно, непривычно, хочется все разбить. Купить такую-же невозможно. Я ебал так жить. Почему, почему сука сейчас вместо удобных вещей стали делать говно? Почему почему сука я не купил тогда две, или три сразу? Как мне делать марафон этот вонючий, если я не могу сука играть?
>> No.669222  
http://www.youtube.com/watch?v=_FXkNTh1D5Y
А что, мле не такое уж говно?
>> No.669307  
shot_267.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.669510  
>>669307
2 степень. Средний игрок. Буквально каждый второй так светит.
>> No.669715  
shot_270.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669510
Ага.
>> No.670018  
НЕУДЕРЖИМЫЕ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>667312
Сережа, Леша, Коля и Саша в новом фильме от варгейминга "КАРТОФЕЛЬНЫЕ НЕУДЕРЖИМЫЕ"
>> No.670243  
shot_051-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Знак классности 3-й степени. Выдаётся игроку, количество набранного опыта которого превышает средний результат лучших 50% игроков за 7 дней.

Больше 50% владельцев цент ах катают его только ради марафона.
>> No.670278  
Есть информация, что на японском турнире Akihabara e-sport SQUARE проигравшим раздавали ношеные трусики порноактрисы. Есть только фотографии. На твиче воды этого турнира найти не могу. У японцев есть свой твич?
>> No.670298  
Посоны играю 2к среднего на бч. Что не так я делаю? Это же по сути 1 барабан. Не понимаю, как люди не страйки держат овер 3к на нем. Я такой рак? Ничего нельзя сделать?
>> No.670347  
>>670018
Ты знаешь, я даже немного завидую этим парням. Серьезно. Они заходят в игру на часок, вечерком. Просто получить немного положительных эмоций в простой аркадной игре. За стаканчиком пива. Они не знают про дажку, про эндшпиль, про вн8, про статистику. Про сливные сессии, после которых ты не можешь спать нормально. Они не знают про процент побед. Процент побед, Карл.
>> No.670353  
>>670347
Два чаю этому анону.

Я раньше дрочил на статку в игорях, а потом потял что это нахуй никому не надо и стал казуалом, начав играть в ~~хартстоун~~ нашел работу.
>> No.670390  
>>670353
Ну, без статки я бы в этот картофель просто не смог. Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели. А когда нет цели - нет будущего.

В самом деле, для чего все? Просто виртуально порулить пиксельной коробкой в пиксельном крахмале? Лол. А статка сразу все ставит на места. Вот желтые, вот голубые. Между ними пропасть. И каждый знает свое место.
>> No.670618  
ded
>> No.670625  
gaem
>> No.670643  
shot_066.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Затоплено.
>> No.670645  
shot_146.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Насосано
>> No.670646  
>>670645
> 1024×768
>> No.670662  
07a6acfb665f769dbef1970e24549adb_93267[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>670646
>> No.670682  
>>670645
А чего Чифтен не запилили на десятый уровень?
>> No.670683  
>>670682
Слишком имба.
>> No.670697  
FV183never_wins.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>667312
Пока крахмалозависимые добивают марафон, мы тут по мотивам покатушек со сбалансированным под ББ танком запилили контент.
>> No.670699  
>>670697
Соус, пожалуйста.
>> No.670701  
>>670699
mal://Inou-BattlewaNichijou-keinoNaka_de
>> No.670702  
>>670699
Inou battle чего-то там.
>> No.670705  
>>670697
Говно. Доставьте комикс с Арарараги и Улиточкой.
>> No.670706  
>>670705
> Говно. Доставьте другого говна.
>> No.670728  
>>670683
А в Мыле соснулый. Относительно.
Да ну, стальная не композитная буроня и сам размером с дом ирл. Поленились и просто чутка поковыряли модельку Цента 7/1.
>> No.670839  
>>670697
Как-то слишком долго получилось.
>> No.670847  
>>670728
> стальная не композитная буроня
Толстая и под большими углами. Ирл её уверенно пробивать могли только гладкостволы.
>> No.670893  
>>670847
Но не спасет же.
Большая нижняя лобовая деталь. Вертикальный кусок сравнительно тонкого погона башни.
Бк, кажется, у них был где-то в типичном месте "комплекта шахида".
>> No.670923  
Экспа идет в вн8?
>> No.670993  
>>670923
rDAMAGE = avgDmg / expDmg - отношение твоего урона / ожидаемый урон
rSPOT = avgSpot / expSpot - твой засвет / ожидаемый засвет
rFRAG = avgFrag / expFrag - твое кол-вол фрагов / ожидаемое кол-во фрагов
rDEF = avgDef / expDef - твои очки сбития базы / ожидаемые очки
rWIN = avgWinRate / expWinRate - твой винрейт / ожидаемый винрейт на данной тачанке

rWINc = max(0, (rWIN - 0.71) / (1- 0.71))
rDAMAGEc= max(0, (rDAMAGE-0.22) / (1-0.22))
rFRAGc = min(rDAMAGEc+0.2 , max(0, (rFRAG-0.12) / (1-0.12)))
rSPOTc = min (rDAMAGEc+0.1 , max(0, (rSPOT-0.38) / (1-0.38)))
rDEFc = min (rDAMAGEc+0.1 , max(0, (rDEF-0.10) / (1-0.10)))

WN8 = 980 rDAMAGEc + 210 rDAMAGEc rFRAGc + 155 rFRAGc rSPOTc + 75 rDEFc rFRAGc + 145 min(1.8,rWINc)

Соответственно, для каждой тачанки это рассчитывается, потом усредняется в зависимости от количества боев на той или иной технике.
>> No.670994  
>>670993
> WN8 = 980rDAMAGEc + 210rDAMAGEcrFRAGc + 155rFRAGcrSPOTc + 75rDEFcrFRAGc + 145min(1.8,rWINc)
WN8 = 980 x rDAMAGEc + 210 x rDAMAGEc x rFRAGc + 155 x rFRAGc x rSPOTc + 75 x rDEFc x rFRAGc + 145 x min(1.8,rWINc)
Совсем забыл, что знак звездочки трактуется вакабой как элемент разметки.
>> No.671026  
>>670994
Не знал, что винрейт идет.
Вообще-то сомнительный показатель личного скила.
>> No.671043  
>>671026
Без винрейта, ты можешь скатиться в обычного дамагодебила. Не надо так. Мне жалко что нет ассиста, из-за этого очень важного параметра лтбоги ~~ВЖЖЖУХ~~ пролетают мимо.
>> No.671044  
>>671043
Ну засвет-то есть. Или ты про гусление? Разве попадать в гусеницу - это хорошо?
>> No.671045  
>>671044
Если после твоего попадания в гусеницу по нему потом прилетает артоплюшка или ещё чего, то это хорошо. Только арта может стрелять на опережение, а тут ты такой взял его и загуслил.
>> No.671046  
>>671043
Покажи хоть одного дамагодебила, с 3к среднего хотя-бы на ст10 и низким винрейтом.
Но винрейт как таковой, поднять намного проще дамага. Просто в разы.
>> No.671073  
>>671044
Попадать в гусеницу - это лбз.
>> No.671086  
shot_084.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Лучший светляк войны.
>> No.671120  
Няши, если все выстрелы идут в гусли, с какой вероятностью это варпак? Вроде там есть такой баг не баг с плохо настроенной вангой.
>> No.671131  
shot_037.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>670347
> > Они не знают про дажку, про эндшпиль, про вн8, про статистику. Про сливные сессии, после которых ты не можешь спать нормально. Они не знают про процент побед. Процент побед, Карл.
Ну я уже почти что обрёл нирвану. Былой задел обеспечивает бирюзу по рейту (а серьёзно снизить его, даже передав акк орангутангу тоже не так легко - таки ж 34+к боёв). Ну и главное - мне уже давно стало как-то более-менее пофиг на танки после корабликов (и Генералов, но это уже другая опера).
Хотя по старой памяти ( это самое не пропьёшь!) и поныне временами удаётся отжигать, хих. Но, ессно, после переключения на корабли играть в танках стал ожидаемо хуже. Ма нэ.
>> No.671134  
заебись.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>670697
Офмгенный вебм, кстати.
Только стоит переделать - в сабах, увы, очепятка.
>> No.671135  
SixthSense.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Запилил новую лампочку. Забирайте, кому нужно.
>> No.671136  
>>671135
Офигенная, спасибо, утащил.
>> No.671140  
> Интуиция
> Описание: Создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Для повторного использования навыка необходимо полностью перезарядить орудие. Если навык приобретён двумя заряжающими, то вероятность срабатывания удвоится и составит 34%.
> Цифровое действие: Вероятность равна 17%.

А что будет, если на вафле оставить один снаряд и нажать два раза на другой тип? Мгновенное кд всего барабана?
>> No.671141  
>>671140
Если сработает - в барабане будет столько же снарядов другого типа. В твоём случае - один.
>> No.671197  
>>671131
Шо такого ты нашел в корабликах? Там же влияние личного скила на исход боя околонулевое.
>> No.671207  
>>671197
> Шо такого ты нашел в танкетках? Там же влияние личного скила на исход боя околонулевое.
>> No.671289  
>>671207
> гринтекстит хуйню
>> No.671310  
>>671289
Сажи треду, сажи!
>> No.671317  
shot-16.01.12_00.21.05-0237.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671197
> > Там же влияние личного скила на исход боя околонулевое.
Как раз наоборот. В кораблях личное влияние на исход куда выше, чем в танчиках. А в рангах один толковый эсминец вообще может вытянуть едва ли не в одно рыло безнадёжный бой.
>> No.671320  
>>671317
Сел на имбу и радуется.
>> No.671328  
>>671320
Лолка, имбы есть во всех играх без исключения (надо ли кидать камушек в огород танков?). А конкретно тот бой ащще печальным был поначалу. Оба наших Фаррагута бездарно слились на 2-3 минутах боя, даже не захватив ни одной точки. Дебилы, блеать. Я остался единственным эсмом команды, когда у врагов ещё 3 эсминца было (а счёт уже стал 0:3 не в нашу пользу, союзный сливленд тоже решил поиграть в джекичана и отправился в порт незамедлительно после Фаррагутов). Но таки ж зотащил. А вообще я миньку и не абузю. Оставил в порту исключительно для ранговых. Ну порой звёзды в рандоме снимаю. Не более.
>> No.671394  
shot_057.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Выдрочил ненужный прем. Хотя до сих пор мучает вопрос - ЗАЧЕМ?
Теперь снова можно возвращаться в кораблики.
>> No.671402  
Доброчаньки, какая из валентинок лучше зайдет для фарма?
>> No.671406  
>>671402
Не валентайн точно.
>> No.671408  
>>671402
Совковая Матильда. Не нарадуюсь.
>> No.671424  
>>671394
Просто в душе ты все еще крахмальный раб и понимаешь, что все эти кораблики просто детские игры. Передышка, просто что-бы отвлечься. Ненадолго.
>> No.671442  
FireShot-Screen-Capture-016-World-of-Tanks-General.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671424
Ну вообще да. Генералы - вот игра для настоящих мужиков.
>> No.671473  
http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/email_change/
Голды зажали.
>> No.671478  
>>671473
А эта швободка на кораблики распространяется?
>> No.671480  
>>671478
Вроде нет, только танки и салолеты.
>> No.671481  
unspecified.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671046
Был у меня когда-то один пример исключения из правил, но тут скорей всего дело в количестве боев.
>> No.671513  
>>671473
> Уважаемый пользователь, мы не меняем привязку игровой учетной записи к другому адресу электронной почты.
Вот же гондольеры. Когда нужно было - так хуй, а теперь, когда я в это говно даже не захожу, так опыт раздают.
>> No.671639  
>>671317
Вы заблудились, товарищ. Вам сюда:
http://dobrochan.ru/vg/res/664601.xhtml
>> No.671642  
shot_028-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>667312
Товарищи танкисты, не сохранилось ли случаем у кого гайда для новичков? А то у меня знакомый начать пытается, и мне надоели посторяющиеся вопросы из раздела "А как я должен был это понять". И вообще повторяющиеся вопросы (видимо, ему глубоко пофиг и он мгновенно всё сказанное забывает).
>> No.671644  
>>671642
> видимо, ему глубоко пофиг и он мгновенно всё сказанное забывает
Раз так, то отправь его просто на форум. Вроде как и есть видимость, что помог, и трудозатраты минимальны...

Кстати.
Пользуясь случаем, вопрос - можно ли как-то узнать, что мой танк уничтожили подрывом боекомплекта (ну, кроме оторванной башни, я имею в виду)?? Или какого-либо другого модуля.
Потому что я неоднократно получаю огромные повреждения (от фугасов там, или крупнокалиберок), но не знаю, какой именно модуль усиливать, чтобы этого избежать. Ну или какую часть танка прикрывать, etc.
>> No.671650  
>>671644
> Или какого-либо другого модуля.
Что, кроме БК может взорваться-то?
>> No.671657  
>>671644
> можно ли как-то узнать, что мой танк уничтожили подрывом боекомплекта
Устройство [боеукладка] уничтожено выстрелом / уничтожено пожаром.
>>671650
Ну, танк еще может выгореть.
>> No.671670  
>>671650
> Что, кроме БК, может взорваться-то?
> Что кроме БК может взорваться-то?

Либо так запятые, либо так.
А баки взорваться не могут? Я почему-то думал, что когда говорят "выстрел повредил бак", это увеличивает риск именно взрыва бака.

Ну ок, вопрос сохраняется в связи с боекомплектом. Как понять, меня просто убили или подрывом оного?


>>671657
> Устройство [боеукладка] уничтожено выстрелом / уничтожено пожаром.
Это когда я вражесткий танк таким образом убил. Тогда да, сообщают что-то там.

А вот когда я сам - бух!! - и уже в ангаре: то как понять , был взрыв боеукладки или нет?
>> No.671673  
bk.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671670
Внизу экрана по центру будет надпись.
>> No.671711  
>>671673
Спасибо. Я просто по нубской привычке не отключаю опцию "показывать танк-убийцу", поэтому как раз в этот момент обычно смотрю на другое..

А если эта надпись уже промелькнула (они ведь тают достаочно быстро), её и остальные надписи за весь бой можно как-то снова увидеть?
>> No.671715  
>>671711
В реплее.
>> No.671725  
>>671670
Попадание в бак увеличивает вероятность пожара, на сколько я помню.
Попадание в бак это как попадание в боеукладку, только боеукладка при получении критических повреждений взрывается, а бак загорается.
Читай вики.
http://wiki.wargaming.net/ru/Снаряды_(WoT)
http://wiki.wargaming.net/ru/Стрельбаибронепробитие_(WoT)
https://www.youtube.com/watch?v=37ZQoavBiiQ&t=6m56s Попадание по модулям.
>>671711
Поставить мод добавляющий лог полученных попаданий.
>> No.671790  
>>671725
> критических повреждений
У нее просто хп модуля кончается, потом восстанавливается.
У боеукладки не восстанавливается, что очевидно.
>> No.671807  
>>671725
> > Попадание в бак увеличивает вероятность пожара, на сколько я помню.
Ноуп. Только если хп бака истощились до нуля от повреждений - идёт пожар. Пока бак не выбит целиком - нет никаких приростов и даже возможности возгорания. Точно так же при попаданиях по движку неважно, сколько у него хп - проверяется только базовая вероятность на пожар при попадании.
БК же при повреждении овер 50% хп, к слову, накладывает штрафы к перезарядке. Повреждённый же бак штрафы не даёт.
>> No.671808  
>>671790
> > У боеукладки не восстанавливается, что очевидно.
Все модули восстанавливаются минимум на 45% со временем (некоторые - наполовину и даже более). Просто у некоторых модулей (БК в том числе) довольно малый запас прочности, так что выбить их в ноль после повреждения очередным выстрелом нетрудно.
>> No.671847  
Котаны, есть интересное предложение. У клана "Dragu Slave" есть свой канал Team Speak на сервере, созданном немецкими игроками для игроков в самые разные игры. Так вот, что если "Dobrosquad" тоже создаст там свой канал? Люди там адекватные, культурные. Пара админов даже немного говорит по-русски. Говорили, что рады, что у них появились русские. Адрес сервера: ts3.fgo-community.de
>> No.671848  
>>671847
> Так вот, что если "Dobrosquad" тоже создаст там свой канал?
Все двое?
>> No.671849  
>>671847
А зачем канал? Для взводов есть встроенная связь и скайп, а чего-то более массового там не происходит.
>> No.671850  
>>671847
Тимспик для кибератлетов, ради-фана носкиллы выбирают скаеп.
>> No.671854  
>>671808
Из красного регенерируют в желтое же.
Боеукладка, что очевидно, так не может.
>> No.671859  
>>671807
Хп у бака остается меньше, следовательно увеличивается вероятность его выхода из строя, следовательно увеличивается вероятность пожара. А так поврежденный бак никаких дебафов не дает, да. Как и гусли, например.
У движка вероятность пожара есть при каждом попадании. При его повреждении мощность уменьшается, при выводе из строя движение невозможно. При любом уровне повреждениц вероятность возгорания одинакова, на сколько я замечал.
>> No.671884  
>>671849
Моё дело - предложить.
>> No.671899  
>>671850
OBJECTION! Скаеп выбирают социоблядки, которые его для попизделок с мамкой/тянками юзают и лентяи, которым лень кнопку для пуш-ту-толка нажимать. Белые люди давно освоили нормальную (мамблы, тимспики, вентрилы) или парашную-с-регистрацией(рк) игровую связь. А так да, скайп-то в принципе и не нужен, если есть встроенная связь.
>> No.671904  
>>671899
> пуш-ту-толк
Ты хоть активацию по голосу поставь.
В скапе у меня никакого шума фонового нет и уровень громкости у всех нормальный.
А вот в в тс у этого тихо, у этого громко, у этого шум/треск, этот пушттутолк забывает нажать.
>> No.671917  
2016-02-17_214441.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671904
В чем вина TS, если пользователи глупые?
Еще могу посоветовать Discord.
Для элементраных функций работает в браузере.
Для PTT, оверлея (в альфе, крашит игры, сам дискорд в бете) и чего-то еще модно поставить приложение.
Памяти жрет чуть меньше TS, функционала тоже меньше.
Но удобней скайпа ибо можно одним нажатием себе сервачок запились и главенствовать там.
>> No.671933  
>>671917
> В чем вина TS, если пользователи глупые?
Одних и тех же пользователей в скайпе слышно хорошо, в тс - пщпщпщ.
> могу посоветовать
> альфе
> крашит
> бете
> меньше

Фу-фу-фу-фу-фу.
>> No.671951  
>>671847
А шо в одном канальчике вам западло сидеть?

Так-то идея заебись. Вообще всех бы в какой-то тимспик засунуть. Иногда хочется с кем-то погонять вазводе. Но это это надо писать кому-то, кидать приглось, договариваться где будем пиздеть скуйп, или какой-то тс.. искать этот тс.. И в общем ну его нахуй пару боев можно сгонять и без этого гемороя. А так зашел и сразу звот хует постреляли, разбежались. Че плохого?
>> No.671954  
>>671951
Действительно. Ставишь активацию по кнопке, висишь себе на канале. Забежал какой-нибудь котан, палочкой потыкал и поехали.
> Одних и тех же пользователей в скайпе слышно хорошо, в тс - пщпщпщ.
У меня наоборот. Тут, видимо, проблема в железе.
>> No.671958  
>>671951
Как бы есть канал в игре dsq-all.
>> No.671959  
>>671951
>>671954
>>671958
Как бы не все обо всём этом знают, потому как в шапку никто это всё запихнуть не может. И не все хотят катать во взводе.
>> No.671960  
>>671933
Что поделать.
Скайп тоже крашится, показывает рекламу, не имеет PTT и жрет много памяти.
>> No.671965  
>>671959
Как бы толку от этого немного, понятно.
>> No.671992  
>>671960
> не имеет PTT
У меня есть.
>> No.671994  
1455783199979.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671959
Пошумели и разошлись? Не обязательно создавать канал для DSQ. Я даже не уверен, что все в треде состоят в клане. Можно использовать идею общего канала, как dsq-all, создав канал TS. Можно, скажем, назвать его World of Tanks [Dobrochan]. Название игры не даст педантичным немцам повода усомниться, что мы игроки в определённую игру, а собираться там сможет народ из разных кланов или вовсе без таковых.
>> No.672015  
0_10e5a3_a974727b_XXL.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я, кажется, понял, что апнут у ФВ 4202.
Время починки гуслей. Ибо играть на СТ с таким временем починки - невозможно. Оно хуже, чем у тяжа, ей-богу.
А подвижность, несмотря на скорость уровня деда-3 внезапно понравилась. Ибо очень малое сопротивление грунтам.
>> No.672018  
shot_113.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Такие дела.
>> No.672024  
1363984803860.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671994
> World of Tanks [Dobrochan]
Мне нравится :3
>> No.672025  
>>672015
Нуу я пока на нем не ездил сам, но в бою против него он не выглядит совсем беспомощной девочкой для битья. Норм танчик, зводом таких можно вполне даже наджебать, мне кажется.
>> No.672030  
0_10e5a4_bb85327f_XXL.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672025
После первого же сбития гусель - выглядит. А ещё в этот момент сильно думаешь, потратить ли ремку, или оставить на потом, ибо фирменная английская БК, критующаяся от любого чиха на раз (а ДПМ и сведение таки ж печальные). В принципе, танчик стоил того задротства, но играть на нём реально напряжно пока. Лучше уж Т34 выкатывать (к тому же ему крышу башни апнут в новом патче до почти полной иммунности от всего, что не арта).
> > зводом таких можно вполне даже наджебать, мне кажется.
Вот только я почти что всегда играю соло.
>> No.672069  
>>672030
ЕЩЕ апнут? Его и так уже имбовее некуда забронировали.
>> No.672073  
>>672018
Картошка может подстроить описание акции под часовой пояс игрока, но не может опубликовать новость об акции заранее. Что за мудизм?
>> No.672078  
0_10e5a9_24c206ef_XXL.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672069
У него вся броня - онли в башке же, корпус порой даже КВ-2 на фугасах пробивается (и не только в борт).
А вообще картоха лишь обещает уменьшить область на крыше со слабенькой, подпадавшей под правила трёх калибров, бронёй. Я так понял, или треугольник над маской, или сразу за ним. Кстати, не только ему. Всей ветке серии - Т29, Т34, Т30.
>> No.672080  
a213f1079764a8a347f855b5f4b8f486.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672073
Не мешайте нюхать кокс, молодой кошелёк. Кому надо - те увидят и в клиенте.
>> No.672081  
>>672078
Ну ты же не показываешь на нем корпус не так-ли? Если раньше можно было выцеливать шапочку на средне-дальних, то сейчас даже вблизи это проблема зачастую. Куда там еще апать я хз.
>> No.672082  
>>672081
Не всегда найдётся удобная выемка для торговли башней. А барабанов в игре уже стало столько, что СТ совсем страх потеряли, налетая стаями в борта.
> > Куда там еще апать я хз.
Картошке виднее. Я, впрочем, как владелец Т34, не в претензии.
>> No.672088  
>>672078
Как раз в крышу башни он на кв-2 и пробивался.
>> No.672105  
>>672088
Я пробивал в пулемёт во лбу обычно.
В крышу хрен попадёшь, к тому же надо быть выше него, а склонение у КВшки ожидаемо совковое.
>> No.672110  
>>672105
Достаточно быть дальше его и траектория сделает своё грязное дело.
>> No.672116  
>>672110
> Достаточно быть дальше его
> дальше его

Это как?
>> No.672117  
>>672116
Дальше.
>> No.672118  
New_Channel.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Канал создан. Добро пожаловать на сервер ts3.fgo-community.de!
>> No.672120  
>>672117
Но по умолчанию любые два объекта одинаково ДАЛЕКИ друг от друга.
>> No.672127  
>>671899
> и лентяи, которым лень кнопку для пуш-ту-толка нажимать
У меня, например, при нажатой Q не работает левый поворот (кнопка A).

Да и неудобно всё время нажатой Q держать, пока говоришь - количество пальцев не бесконечное, знаете ли..
>> No.672137  
>>672127
Кто-то ещё играет на трёхкнопочных офисомышах?
>> No.672139  
>>672137
У меня PTT стоит на боковой кнопке мыши, прямо под большим пальцем.
>> No.672152  
>>672127
Играй с активацией по голосу же. ПТТ это +1 кнопка в бою все-таки, и это просто для веселых перекатываний с друзяшками, а не зводного запотевания на высокие показатели.
>> No.672184  
>>672118
Да хотт десять каналов создай. Кто захочет, тот найдёт где и с кем поиграть. А кто не хочет никакими уруру доброканалами не затащишь.

с: насилия артом
>> No.672192  
>>672152
> с активацией по голосу
Я ничего не знаю, печаль-тоска.
А где такая? Это прямо в клиенте есть такой режим?
>> No.672211  
>>672192
Я говорил про тску конечно.
>> No.672215  
Выкатывал АТ 15А. Нарвался на Т29.
Восемь* непробилов в корпус. А, разумеется мы еще слили 6:15.
Варгейминг, режим угнетения не обязательно должен быть настолько очевиден.
>> No.672221  
>>672184
Да. Я вот не хочу играть. И не играю с апреля или июня, не помню уже. И горжусь собой ёбана!

Как же я хорош.
>> No.672228  
>>672215
Я обычно меняю сервак если три поражения подряд. Если все время кидает против 60% зводов, то не играю в этот день. На этом аккаунте.
>> No.672233  
>>672228
Вся суть статкодрочеров - играть не потому что нравится, а потому что циферки.
>> No.672234  
>>672233
Красный алехан ноет из-за собственного сливного бессилия. Жалкая картина.
>> No.672235  
>>672228
> Я обычно меняю сервак если три поражения подряд.
> Если все время кидает против 60% зводов, то не играю в этот день.

А надо плюнуть три раза через левое плечо, хлопнуть два раза в ладошки, и сказать громко "Раки, раки, уходите, статку мне не обосрите!" и тогда будешь выигрывать.
>> No.672237  
>>672235
Но ведь это уже год как пофиксили...
>> No.672240  
>>672235
как же сложно играть в тонки
>> No.672264  
vlcsnap-2014-09-14-01h17m11s19.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672118
> 2016
> алонеТС
> куклоТС
> в конце концов хорокост и крабы
> не иметь собственного тс и пилить канал на комьюнити сервере
>> No.672268  
>>672264
Некоторые себе вообще райдколл пилят.
>> No.672271  
Снимок-11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672264
> алонеТС
Ты что? Там же грязные сосачеры сидят! Они по мамке поясняют и вообще плохие!
>> No.672273  
>>672271
Ни разу не слыщал.
Обычно просто ругаются друг на друга кто как сыграл в предыдущем бою.
>> No.672515  
Вопрос на миллион - куда пробивать Т26Е4? Я сейчас из пушки "золотой Пантеры" четыре раза (!) не пробил в упор (он прямо на меня пёр). И в верхний лобовой лист стрелял, и в нижний... и даже в маску. А результат - один.

Помогите советом.
>> No.672517  
>>672515
Уу это такая зараза, практически ТТ. В лоб бей ему прямо в крышу башни, там лючки какие-то. Ещё можно пробить в щель между верхним листом и маской. В борта лучше всего, конечно, но он будет их прятать.
>> No.672525  
T26E4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672515
Справа я убрал экраны, чтобы лучше было видно броню под ними.
>> No.672538  
>>672515
В щеки башни, где не закрыто экраном еще можно.
>> No.672551  
Supjpg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672515
Кидай по зеленым зонам. Или в область отмеченную FT. Пикча со старым бронированием, в новом ему подрезали высоту второй башенки, так что лучше стрелять по той, к которой крепятся балансиры маски.
>> No.672616  
>>672515
> куда пробивать Т26Е4?
В силуэт.
владелец персика
>> No.672620  
>>672515
В лоб ТОЛЬКО в бластер на крыше.
>> No.672653  
>>672616
Так пробивается любой танк, на котором ты отправляешься в бой.
>>672620
В "бластер" на крыше или в пулемет на корпусе, если сможешь выцелить.
>> No.673525  
80ab03b321e11a590031dbfe3eee3046_480.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672616
Неправда, эта имба не пробивается на автоприцеле подкалиберами Е 50
>> No.673671  
http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/11/dailycombatmissions/
>> No.673675  
>>673671
Личные резервы раздают. Ничего интересного. Если будет марафон какой, вот тогда пиши.
Кстати, что там с клановыми покатушками? Бывают? Где вас ловить?
>> No.673722  
>>673675
В кланах, очевидно.
>> No.673737  
>>672515
Влд не всегда пробивается исом-3 или тигром-2, а маска может танкануть даже выстрел бл-10.
>> No.674188  
что-делать.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бампую просьбой - прокомментируйте меня клешнерукого, что я делаю не так?
>> No.674191  
>>674188
Попробую, няша.
> Pz.IV H
Выбрось Л/48, ставь фугасницу.
> Пантера 8.8
Выбрось каку, купи СДС. Картофель любит быстрые картонные танки.
> КВ-1
Выбрось 85 мм, поставь фугасницу.
> Кромвелль
Дропай, Ковенантер и Круз куда веселее.
>> No.674192  
>>674188
Развёрнутую статистику по крысадёру покажи.
>> No.674195  
>>674188
Это твинк?
Очень много боев на низких уровнях, зачем? Если попытка набить статку, то она не выходит. А почему? Потому что рано.
>> No.674196  
>>674191
> Выбрось каку, купи СДС.
Для сидиси нужны уверенные навыки уровня хотя-бы 55% солопобед на ст10, лучше больше. Пантерку тоже не стоило брать. Тут ис-6 максимум.
> Кромвелль Дропай
А вот это можно оставить, как тренажер спрямления рук.

Все остальное все эти пз, кв и тп, штуги хуюги. И абсолютно все, что лт. Просто на помойку.
>> No.674198  
>>674196
> Для сидиси нужны уверенные навыки
Хорошо, не буду спорить.
> Кромвелль можно оставить
Я бы не стал. 43% - это уже не руки, это режим угнетения.
> И абсолютно все, что лт. Просто на помойку.
Я бы оставил Ковенантер и Крусейдер. Круз - тот же Т-34 с дыроколом, просто чуууть другой.
>> No.674199  
>>674188
Крусейдер, Дед, ВКМ, драйфир, кромвель и Дед-85 (отчасти, но не всегда), играются с фланга. Если ты стоишь на направлении движения противника - ты что-то сделал не так. Разворачивайся и сваливай. На Т67 ты вообще в засвете появляться не должен до конца боя - максимум маскировки, рога и стреляй себе из инвиза с 360м - один хрен на тех уровнях все слепые.
>> No.674203  
>>674198
> 43% режим угнетения.
Ну там мало боев, я думаю до 48-50% оно поднимется, если сыграть еще хотя-бы столько-же. Просто танк такой, своеобразный.. учит ценить первые минуты боя. Аграть от картона, а значит без ошибок, и дпм.

Но вообще если это первый аккаунт, то норм все. Если не первый, то все очень очень плохо.
>> No.674225  
>>674195
Какой там твинк? Это Я, единственный и неповторимый! В общем, если без шуток, то, как бы странно это не звучало, я начал знакомиться с миром WoT только осенью прошлого года. Вообще с нуля.
> Очень много боев на низких уровнях, зачем?
Экипажи прокачивал. Да и просто интересно было.


>>674203
> Но вообще если это первый аккаунт, то норм все.
Да, первый. Меня раздражает, что на расхваленных танках у меня чуть больше 40-45% побед, а 55-57% - на сам видишь чём.

Я просто думал - может, вы по профилю сможете разгадать мой стиль игры и дать советы именно по исправлению его. Ну или по тому, как научиться получать от него наибольшее удовольствие...
> Просто танк такой, своеобразный.. учит ценить первые минуты боя. Аграть от картона, а значит без ошибок, и дпм.
В смысле, ловить одиночек из вражеской команды, перетанковывать их и снова убегать в инвиз?

>>674191
> > Pz.IV H
>
> > Выбрось Л/48, ставь фугасницу.

Нет, я на нём с самого начала с фугасницей.

> > КВ-1
>
> > Выбрось 85 мм, поставь фугасницу.

Попробовал однажды. После того, как на меня вылетел какой-то легкач 4 уровня и стал методично разбирать в лоб, а я ему каждым выстрелом наносил эдак 20-30 дэмажа (это же ещё при КВшной скорости перезарядки!), я психанул, прода её и зарёкся к ней возвращаться. Лучше уж докачать следующие и продать его вообще, чем с фугасницей мучаться.

> > Кромвелль
>
> > Дропай, Ковенантер и Круз куда веселее.

Да, но я хочу до 10-х уровней докачаться!


>>674198
> > Кромвелль можно оставить
>
> > Я бы не стал. 43% - это уже не руки, это режим угнетения.

Вот в этом как раз и состоит часть моего вопроса. В чём проблема у меня с Кромвелем?

(Пока что моя главная претензия к нему, как и вообще к доброй половине танков - не пробивает никого и никуда. При этом сам не такой уж быстрый, не такой уж незаметный и не такой уж скорострельный/скоросводящийся.)
>> No.674227  
Крестоносец.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674192
А вот. Почему тебя это заинтересовало?
>> No.674234  
>>674227
Возможно потому, что Круз - правда очень хороший танк.
мимо
>> No.674236  
>>674234
> Круз - правда очень хороший танк
Внешне. Внешне действительно красивая машинка.
А так, как танк... в лучшем случае "средний".
>> No.674240  
>>674225
> 20-30 дэмажа
Импасибуру. Нет там таких лт, чтобы так резать урон, даже если ты в гуслю стреляешь.
> ловить одиночек из вражеской команды, перетанковывать их и снова убегать в инвиз?
Нет. Вообще нельзя на картоне играть в размены уроном. Два идеальных варианта: 1. ты стреляешь и тебя не видят. 2. противник стреляет в кого-то другого и ты накидываешь ему в борт/корму. И не очень хорошие, но тоже сойдёт: 1. Ты ждёшь пока противник выстрелит куда-нибудь и выкатываешься в него пострелять, пока он на кд. 2. Ты крутишь менее подвижного противника в месте достаточном для маневра, если у него нет прикрытия.
>> No.674243  
>>674225
> В чём проблема у меня с Кромвелем?
Танк рожден для лютого нагиба, как никакой другой. Но кром, просто как любой картон не прощает ошибок от слова вообще. Тем более 6 уровень боев сейчас это масса очень неприятных противников. Например японцы с фугасницами. Ты немного ошибся и рак дал в лицо тебе на пол-хп. Пусть это его единственный выстрел за бой, но лично для тебя катка уже подзапорота.
>> No.674245  
Вообще универсальный совет, как повысить результативность игры на любом танке это повысить выживаемость. Вместе с выживаемостью поднимется дамаг и процент побед.
>> No.674248  
>>674245
Выживаемость для трусов.
>> No.674252  
>>674236
Он быстр и у него отличная ядовитая шестифунтовая пушка.
По поводу красоты мне больше нравится Ковенантер.
мимо*
>>674243
Для лютого нагиба есть совки. Все. На VI уровне гнут как никто другой ~~квас~~ КВ-85 и Т-34-85. Они гнут. А Кром - беспомощен.
>> No.674255  
>>674252
> КВ-85
Уже нет.
>> No.674257  
>>674255
Не только уже, но и вообще нет. Гнут сейчас японцы. Гнут, но тащить бои на них нельзя.
>> No.674260  
>>674255
Тебе не нравится 100мм пушка которая на ДПМе делает шпили-вилли всех до 8 уровня? И оно не гнет? Оуу(
>> No.674261  
>>674260
100 мм для слабаков. Только Д2-5Т, только 390 средней.
>> No.674264  
>>674252
> Для лютого нагиба есть совки. Все. На VI уровне гнут как никто другой, КВ-85 и Т-34-85. Они гнут. А Кром - беспомощен.
Посмотри выше мой процент побед на КВ-1 и Т-34-85. Или я, как антисоветчик в душе, подсознательно сливаюсь на этих танках, чтобы продемонстрировать недостатки советского? Уж не знаю, что и думать...
> По поводу красоты мне больше нравится Ковенантер.
Он какой-то слегка округлый*. "Нос картошкой", что называтся. А Крусайдер - с острыми углами везде, и напоминает то ли рыцаря в доспехах, то ли корабль из ЗВ.
> Он быстр и у него отличная ядовитая шестифунтовая пушка.
Да нет, я знаю достоинства Крусайдера. Но всё же идеальным СТ его, думаю, никто не назовёт. Возможно, Pz3/4 или чехословак лучше подходят на эту роль.


>>674245
> Вообще универсальный совет, как повысить результативность игры на любом танке это повысить выживаемость.
Вот честно говоря, не понимаю этого совета. Ну стану я в засае под кустом, а враги взяли и - назло мне! - не поехали в этот угол, и весь бой решался в другом месте. Что тогда делать? Потом я остаюсь один против пятерых-шестерых, и они меня задавливают.
> Вместе с выживаемостью поднимется дамаг
Если выживать, отсиживаясь в безопасных местах, то как там набъёшь дамаг?

>>674243
> Танк рожден для лютого нагиба, как никакой другой.
Хорошо, я понял, но для лютого нагиба какого рода? Как это будет выглядеть на практике?


>>674240
> Импасибуру. Нет там таких лт, чтобы так резать урон, даже если ты в гуслю стреляешь.
Ну может быть, преувеличил немного... Но фугасница на КВ меня выбесила сразу и бесповоротно.

> Нет. Вообще нельзя на картоне играть в размены уроном. Два идеальных варианта: 1. ты стреляешь и тебя не видят. 2. противник стреляет в кого-то другого и ты накидываешь ему в борт/корму. И не очень хорошие, но тоже сойдёт: 1. Ты ждёшь пока противник выстрелит куда-нибудь и выкатываешься в него пострелять, пока он на кд. 2. Ты крутишь менее подвижного противника в месте достаточном для маневра, если у него нет прикрытия.
Ага. В принципе понимаю. Но затруднения, как обычно, в деталях - где найти такие места* , где бы тебе позволили либо стрелять из инвиза, либо заходить в бок из устойчивой позиции (то есть такой, куда потом легко прячешься обратно, когда разворачиваются к тебе)?
Вот, например, на Эль-Халлуфе - где для Кромвеля может быть хорошее место?
>> No.674266  
>>674264
> Вот честно говоря, не понимаю этого совета. Ну стану я в засае под кустом
Выживаемость это не значит сидеть под кустом. Попробуй давать оценку своим отдачам. В каждом конкретном случае. И я тебя уверяю, будет выходить примерно такая картинка, что ты отдался не потому, что противник был умнее, а потому что сыграл по тупому. Чаще всего.
>> No.674267  
>>674260
Мне не нравится, что он теперь не едет нихуя и углов вниз нет от слова вообще. А восьмым уровням он прекрасно ёбла ломал ещё когда был Квас-как-танком.
>>674264
> Ну стану я в засае под кустом, а враги взяли и - назло мне! - не поехали в этот угол, и весь бой решался в другом месте. Что тогда делать?
Ну так переедь, блять, в другой куст. Ты же якорь не сбрасываешь.
> Если выживать, отсиживаясь в безопасных местах, то как там набъёшь дамаг?
Из безопасных мест. Дамаг можно набивать на любой дистанции, пока отрисовки хватает, а иногда и без неё, по ориентирам.
>> No.674273  
Посоны, Т-10 стоит открывать топ-двигатель и башню, если мне только ис-7 вкачать? Я просто смотрю мне вроде и так норм. Динамики хватает, брони не надо.. ну 20м обзора конечно.
>> No.674275  
>>674273
Посмотри на кд м62 в топовой башне.
>> No.674277  
>>674275
Да действиетлно кд повеселее, надо ставить наверное. Тем более там все-таки бронирование серьезнее и обзор..
>> No.674278  
>>674267
> Дамаг можно набивать на любой дистанции
Но не сквозь холмы, скалы и стены.
> Ну так переедь, блять, в другой куст.
Во-первых, в процессе переезда я уязвим. Во-вторых, на новом месте в это время линия фронта может сдвинуться в такое положение, что там просто нет хороших мест, чтобы стать в них. В-третьих, пока я еду - время-то идёт.

Конечно, проблема эта вообще философская... но я думал, может, есть какие-то универсальные или редкозамечаемые закономерности.


>>674266
> Попробуй давать оценку своим отдачам.
Ну да, вот этому надо научиться. Возможно, мне мода-"оленемера", который бы подсвечивал ники по скиллу игрока, не хватает. Чтобы планировать исходя из предполагаемых действий противника.
>> No.674282  
>>674273
В сток башне еще и сведение хуже.
>> No.674293  
>>674278
Скидувай сливные реплеи, я думаю няши отхуесосят как следует подскажут шо было сделано не так.
>> No.674303  
>>674278
> сложный-геймплей-на-арте.txt
>> No.674318  
>>674303
Лолнет, я не на арте играл.
Хотя да, если так со стороны посмотреть, то и правда звучит похоже. Но это, видимо, потому, что проблемы "кидателей фаерболлов" одинаковы для каждого представителя этого класса.
>> No.674461  
Если наводчику на каком-нибудь пулемете поставить "Снайпера", это же будет полный разрыв противника?
>> No.674474  
shot_105.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674461
Там повышение вероятности срабатывания небольшое. Если сейчас не разрывает, значит и потом не будет.
Хотя идея, конечно, хорошая, сам хочу попробовать, как докачаю предыдущий навык...

Выше по треду я говорил, что считаю Pz-3/4 хорошей заявкой на "лучший СТ пятого уровня". И вот - единичный случай в поддержку этого взгляда.
>> No.674479  
>>674461
Если с дамажкой повезет.
А такое не часто бывает.
>> No.674483  
please.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674474
> Pz-3/4 хорошей заявкой на "лучший СТ пятого уровня".
Он всегда ей был.
>> No.674485  
Помню в 2010 (не уверен) году начал играть и пошел по ветке Pz III, Pz IШI Ausf. A(кажется) и очень, ОЧЕНЬ, сильно страдал на них.
В статке сейчас 120 боев на тройке с винрейтом 33% (фармить то не на чем было).
Он и правду настолько ужасен был или я настолько неопытен?

Ausf прошел чуть быстрей за 90 боев с 40% винрейтом и купил себе Pz IV, который с башней Schmalturmи и какой-то длинностволкой без дульного тормоза был офигеннным.
>> No.674486  
>>674485
> фармить
Всегда проигрываю с необучаемых. Всё до десятого уровня играется в плюс, а на десятом нужно просто немного уметь играть. К этому времени уже вполне можно научиться.
>> No.674491  
>>674486
Никто не играл с тобой.
Тогда у меня был 1 танк. Пазик 3 и все.
Не было према, четырех премиумных восьмерок и россыпи премов поменьше.
Я не умел играть, я не создавал себе твинкана для штатки, а играл после вузика замкадского по ночам.
Это сейчас, когда за десять тысяч боев, просто пердеть на борде "сраные не обучаемые, проиграл! Играл и не выиграл!".
И это не про десятки, а про консервы третьего, кажется, уровня.
>> No.674493  
>>674491
> когда за десять тысяч боев
Словно 10к это что-то значительное. В 16 году ниже 30-35 тысяч боёв для олдфага иметь зазорно.
>> No.674494  
>>674493
Т.е все доброчаньки это сраные нуфаги и рачки? А чо, я за. Гинто - лошара!
>> No.674495  
>>674485
ПазикТри охуенен - неостановимая имба безудержного веселья. Сам Эрвин плюёт тебе на плешь, когда ты садишься за баранку этого драндулета. Скорость и броняня по меркам его уровня очень даже. Я его с полгода назад специально выкупил покатать пару десятков боев для души.
>> No.674496  
>>674493
Яж не настолько киберкотлета что бы играть так много. В 2013-м у меня было пять тысяч, но год я играл "плотно".
>> No.674498  
>>674495
Ну, видать, я тогда действительно не умел играть.
>> No.674502  
>>674494
> все доброчаньки это сраные нуфаги и рачки?
Вот это открытие. Кроме равена никто нормально играть здесь так и не научился. Так, средний класс.
>> No.674503  
>>674502
Равен, ну ты это, совесть то имей.
>> No.674504  
>>674493
> считать олдфажность количеством боёв
>> No.674505  
>>674504
Гинто, плиз.
>> No.674507  
>>674504
А в чем она измеряется? В сантиметрах?
>> No.674508  
>>674507
В проценте седых волос в бороде.
>> No.674564  
shot_001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.674569  
>>674505
Шта? Это был не я, я тут уже давно не писал, да и в танки с ноября не заходил. Чините детектор, сэр.
>> No.674579  
>>674564
Лол, ~~мертвые~~ живые куклоебы ИТТ.
мимокуклоеб
>> No.674617  
руинберг.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Просто доебала одна ситуация на Руинберге. Это происходит постоянно.
Играю с верхнего респа. Тут можно быстрее занять мид и зелень, казалось бы изи респ.

Я решаю играть через мид и иду на точку 1 делаю отстрел по зелени, если там кто-то есть. Обычно есть или быстрое ст, или лт.

Дальше в зависимости от ситуации, или делаю еще пару шотов с позиции 2. Или стараюсь не терять времени, и прохожу прямо на точку 4, что-бы не дать красным занять спокойно город и там прямо их напрягать по наглому.

И вот где-то тут начинается пиздец. На точку "Ж" в городе встает что-то типа ис-7, или е-100, или что угодно с чем нельзя просто перестреливаться в позиционке. Встает и просто по кд меня разбирает. Я закатываюсь в дома на позицию 3 и обычно там и остаюсь до поражения. Настреливать оттуда нормально нельзя. Выехать оттуда под перекрестный огонь с города и зелени можно, но это быстро и плохо кончается.

Я хуй знает что делать с этого респа. В город ехать смысла нет, там весь бой просто стоит пт10 и смотрит на угол. Не ехать на мид, а играть тупо через зелень? Если арты нет, я так и делаю и мне норм. Но под артой там очень неуютно.
>> No.674618  
>>674617
То есть ты искренне считаешь что на СТ перестреливаться с семкой или Е100 (когда я не на всяком ТТ позволяю себе это делать) хорошая идея? На Руинберге единственный вариант играть через зеленку, подогфайтится с другими СТ и закрывать город с вражеского респа. Вариативность
>> No.674620  
>>674617
По нулевой линии попробуй, там среди домов пободаться с СТ и ЛТ можно. Но в одиночку прорываться не рискуй, там иногда на нулевой стоит ПТ 9-10 в кустах и весь бой держит палец над ЛКМ с полным сведением.
>> No.674663  
>>674474
> повышение вероятности срабатывания небольшое
3%. Посмотрел тервер, формулу Бернулли, вообще смысла нет.
>> No.674782  
>>674485
> Pz IШI Ausf. A(кажется)
Интересно, а что такое Pz.1 ша 1 ??

Что касается Pz-3a и Pz-3, то первый, если я не ошибаюсь, картон со слабой пушкой, один плюс что подвижный. Так что играть на нём надо... ну как на Локусте, скажем. И не смотреть, что Pz.3 формально обозначен как СТ.

А второй, наоборот, крайне хорошо для своего уровня и класса забронирован. Пушка, правда, остаётся слабой , но подвижность выше всяких похвал. То есть амплуа - либо бронированный светляк, либо ТТ-дразнилка (трёшься среди ТТ, но не как полноценный боец (как Матильда, скажем), а высовываясь там и тут). Либо совмещать.
Либо идти во главе группы СТ и собирать на себя дамаг.

Но сразу скажу, что это всё диваное теоретизирование, потому как сам-то я игрок никудышний.

P.S.:
>>674495, впрочем, что-то похожее написал.
>> No.674783  
>>674617
> Я хуй знает что делать с этого респа. В город ехать смысла нет, там весь бой просто стоит пт10 и смотрит на угол. Не ехать на мид, а играть тупо через зелень? Если арты нет, я так и делаю и мне норм. Но под артой там очень неуютно.
You're doing it wrong. В квадрате E9-F0 специально для этого домики поставлены. Маневрируешь среди домиков, и арта не страшна.
>> No.674785  
>>674783
Я боюсь не будет тупо отрисовки хватать оттуда, что-бы нормально работать по городу. Так и так придется выходить ближе туда на кусты. Но да это получается наверное самый норм вариант, все равно. Чем отсасывать на миде тупо бой за боем.
>> No.674786  
178894-bakayuuko_large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поздравляю вас с нашим любимым праздником, сестренки!
>> No.674790  
>>674785
По городу прострел как раз с той точки, где у тебя вопросительный знак. Сначала выкатываешься туда, не высовываясь на дорогу, если есть кому отжать светляков, тебя даже не увидят. Если некому - сам сдвигаешься в дома.
>> No.674794  
6439455_original.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674786
Спасибо, няша! И тебя! :3
>> No.674795  
Гусеница сбита движение невозможно. В фас, в профиль, в пол-оборота. Любой выстрел в меня хоть с 9500 метров. Гусеница сбита сука. Движение невозможно. Почему мне ВСЕ ВСЕГДА ЛЮБЫМ ВЫСТРЕЛОМ сбивают гусеницы?? Только у меня так?
>> No.674796  
>>674795
Только у тебя.
>> No.674798  
>>674782
Опечатка это же.
>> No.674799  
>>674794
А эти танчики имели моторчик? Или они на флинстоунской тяге?
>> No.674800  
>>674799
Там мирный советский реактор.
https://www.youtube.com/watch?v=npDK7GGDG58
>> No.674801  
>>674799
Сурс.
> Максимальная скорость движения 15 км/ч.
http://warfiles.ru/show-90368-bronetankovaya-brigada-pionerov.html
>> No.674802  
>>674801
Блин, так это эпиквин. У американских пиндосов поди не было таких игрушек.
>> No.674803  
>>674802
https://www.youtube.com/watch?v=KdK9j-J4au4
>> No.674804  
>>674800
Музыка - 10/10.
Умели же раньше електронщину ебашить.
>> No.674806  
>>674803
Если так задуматься, то как давно уже с нами реклама.
>> No.674811  
>>674806
С тех пор как древний человек говорил "Уга буга гуга хуга куга!" (Уга делает лучшее сушеное мясо!) своим знакомым и получал за это лишний шмат сушеного мяса.
>> No.674836  
Как можно иметь на аккаунте т55а не имея ни одного боя на сау?
>> No.674841  
>>674836
На остальных четырех классах, например.
>> No.674842  
>>674836
Делать 4 ветки БЗ-15 с отличием, например.
>> No.674844  
>>674785
> Я боюсь не будет тупо отрисовки хватать оттуда, чтобы нормально работать по городу.
Эта карта маленькая. Кроме того, я точно помню, что по крайней мере до третьей линии отрисовки хватает. Стрелял уже.

Предвкушаю уже патч с радиусами, когда не надо будет гадать "а сколько там метров".
>> No.674849  
>>674844
> спойлер
Не понял. Какие ещё радиусы? Круг отрисовки на миникарте уже давным давно рисовать можно, ещё до того как он стал кругом.
Сторона Руинберга 800м, дальность отрисовки - круг радиусом в 564м с игроком в центре, это семь делений на данной карте. Руинберг можно чуть ли не на сквозь простреливать.
>> No.674879  
0_11f371_6809d7b2_XL.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тащишь, как ебаный раб весь бой. Просто потеешь, как шлюха. Выкатываешься на почти фуловом тт9 на шотный 704. Он делает свой первый выстрел за этот бой. Просто опускает пальчик на лкм. Твоя башня отлетает вместе с пердаком на марс.
>> No.674895  
>>674879
> Тащишь
> весь бой

Тащерство начинается когда команда оказывается в безнадежном положении. И да. Если есть живой тт и он не выкатывается против трех фуловых тт по всем характеристикам лучше него и не делает финт ушами, чтобы всех их анигилировать, то это не тащерство. Стоять весь бой в кусте раскидывая урон по чужим засветам, а когда светить не кому сам едет добирать тех же ваншотных пт и артулек, пусть их и больше, это не тащерство опять. Я понимаю что играть клешнями само по себе усилие титаническое и тащишь ты самого себя, но этом не стоит хвалиться, т.к. это не выделяет тебя среди других игроков.
>> No.674900  
>>674895
Как человек игравший раньше в таки позволю себе утвердить, что команда твоя изначально в безнадёжном положении. Потому что кроме тебя там 14 ботов.
>> No.674901  
Не игравший черт знает сколько добросквадовец врывается в этот итт тред.
И сразу несколько вопросов:
-Эти танчики, которые дают за выполнение кампаний, играбельны? Особенно T28HTC интересует
-Чего из себя представляет Чехословакия?
-На какие из машин, введенных за последний год, стоит обратить внимание?
-Есть у кого рабочая карусель танков на несколько рядов? Все, которые я нашел, не работают.
-Что они натворили с моим М5?! Зачем забрали башню?
-Что-нибудь существенно изменилось вообще в игре/клане?
>> No.674903  
>>674901
T28HTC был актуален какое-то время за счёт хорошей брони, но сейчас уже все знают куда его пробивать, так что только против новичков и косых танков сойдёт. Штуг 4 ничего особенного. Остальные я не открыл.
Чехословакия это картон, мобильность, небольшие барабаны (не у всех танков). Иногда решают бои, но бы не сказал, что машины нагиба.
>> No.674907  
>>674895
> Ты сам рак, а я Д'артаньян.
Ну ты прям поставил меня на место.
Понятно в общем. На что я рассчитывал.
>> No.674908  
>>674907
А чего ты еще ожидал от рWoT-треда? Какая игра, такие и люди.
>> No.674917  
Какие танки нужны для покатушек в команде? Одному не круто.
>> No.674923  
>>674917
Какой команде?
>> No.674924  
JMFiuMvJc4Q.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674923
Киберспортивной, очевидно
>> No.674926  
>>674924

Клановая движуха не нужна!

10тки: тараканы, ис-7, е5, гей клаб, батчат
8рки: ис-3, 50 100, т54-обл., 13* 90, т69(на голде, сейчас вроде не практикуется)
6рки: та хрен знает, т37, кромвель, O-I. Интересно, барабанные чехи начинает кто выкатывать?
>> No.674934  
>>674926
> т69
Не нужен совсем, вообще.
> барабанные чехи
Не едут и слишком быстро умирают, ЛТ лучше во всем.

А так ты только Т32 на фуллголдовой 90мм забыл.
>> No.674935  
>>674926
Тап кланы сейчас активно дротят т22ср в промышленных масштабах, что как-бе намекает.
>> No.674957  
>>674935
А потом в картошке все будет норм по статистике. Раздали столько, сколько запланировали.
>> No.674958  
>>674935
Новая имба на смену вафле?
>> No.674969  
>>674958
Скорее на смену любым ст и тт.
>> No.674971  
>>674969
Эта "имба" только бортом танковать умеет, как только лехи научатся ее пробивать - станет обычным совкоСТ, только без дпма.
>> No.674972  
>>674971
То ли дело 260.
>> No.674974  
Так чо теперь можно будут перевернуться на крышу, или нет?
>> No.674975  
>>674974
На бульдожке со склона.
>> No.674976  
>>674935
Намекает на то что неприоритетным* игрокам, как у Стругацких, нечего хотеть.
Вот и вписываются в любую движуху, а танк дело переходящее.
>> No.674977  
>>674975
То есть вот этот гомик на лт как обычно жмет впиииирьооод свичупацентре свадис и тут хуяк нога подвернулась кочка попала и он падает на крышку и лежит, или его волшебным образом ставит опять на колеса?
>> No.674979  
shot_010.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674974
Ага. Жалко, стрелять из такого положения нельзя.
>> No.674986  
>>674979
Лол че за гроб посреди экрана?
>> No.674997  
>>674979
Не зря сколько лет? ждали. Когда хавок?
>> No.675016  
>>674997
Никогда.
>> No.675022  
>>675016
Зачем я тогда столько играю?!
5000 боев с 2011-го года
>> No.675042  
>>675022
Для удовольствия? :3
>> No.675060  
>>675042
Чтобы в ВоТ играли для удовольствия? Да никогда.
>> No.675065  
>>675060
Получаю удовольствие от взятия отметочек на всяком говне и фиолетовых циферок катаясь на СТ9, это можно расценивать как удовольствие от игры?
>> No.675066  
>>675065
Кого ты обманываешь? Себя не обманешь. Ты же прекрасно знаешь, что играешь на твинке и на основе фиолетовых циферок тебе не видать.
>> No.675068  
>>674986
Синий - Лоррейн 40т, перевернутый - Тупе 2605 Хэви.
>> No.675070  
>>675066
Ну так я на динамику смотрю же, а не на общую статочку.
>> No.675071  
>>675070
Ну так по динамике и я фиолет.
>> No.675073  
whyyyyyy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.675075  
9k.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675071
Эх, 2016. Куда не плюнь - везде фиолеты динамические.
>> No.675076  
>>675075
Ну я им был полтора года назад. Это многое меняет?

Ууу~ Да ты имбу абузишь. Всё ясно. Говорить с тобой не о чем.
>> No.675077  
>>675076
Чем дольше ты играешь на фиолетовые циферки - тем больше ты няша!
> Да ты имбу абузишь
Таки да, КВ-13 - скрытая имба.
>> No.675093  
ahahaha_dno.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675071
А я вот хз как фиолет держать стабильно, даже по динамике.
Это же от 3к на ст10 надо делать? Все равно будут отсосные сессии.
>> No.675098  
А мне понравились новые звуки, особенно на крупнокалиберной арте классный бабах. Правда в арт-режиме его не слышно почти. Звук двигателей тоже неплохой.
>> No.675099  
>>674974
Я сегодня сокомандника, наехавшего на валун и вставшего на бок, аккуратно подтолкнул в нормальное положение. Very funny! жаль заскритить не догадался, вместо этого билась мысль "какой фигнёй я во время боя страдаю"
>> No.675102  
>>675098
Мне тоже понравилось. На МБП пушка жахает оче внушительно. Когда рядом взорвалась мимоптшка вообще огонь.
>> No.675104  
Вообще сегодня тяжело играть. С обеих сторон вылезли какие-то дикие монстры на диких раритетах, в результате у меня из 6 боёв - 1 победа. Да, допустим, я играть не умею. Но чисто статистически?!?..
>> No.675107  
>>675104
Это очень мало боев. Если тебя сильно деморализует такая сессия, сделай перерывчик. Потому что уровень игры падает вместе с настроением. У меня такая-же проблема.

Не могу как киберкотлеты играть в похуй на сливы. После третьего поражения подряд начинаю делать всякую хуйню неадекватную. Хз как это фиксить. Только отдыхать.
>> No.675109  
>>675107
> Не могу как киберкотлеты играть в похуй на сливы. После третьего поражения подряд начинаю делать всякую хуйню неадекватную. Хз как это фиксить. Только отдыхать.
Так я не делаю хуйни! Наоборот, говорю - " так, спокойней, спокойней... всё равно проиграем, значит моя задача побольше настрелять, а вперёд пусть другие бегут ". Да и внутри команды моя результативность обычно не из последних - в смысле, в каждом из этих проигрышных боёв.

Но впрочем насчёт малой выборки ты был отчасти прав - сейчас, после 10 боёв, счёт "победы/поражения" стал 3:7. Тоже ужас, но хоть не такой.
>> No.675113  
Ничто так не бесит в этой игре, как то что после каждого вонюего обновления я остаюсь без сессионной статистики. Без дамагпанельки. Это блять неужели нельзя как-то сделать одинакого я хуй знает а?
>> No.675118  
А вт и первое "фу" от обновления - магазин за каким-то многоточием объединили со складом.

Теперь надо дополнительный, абсолютно бесполезный раз щёлкать, когда открываешь склад. Наxxx это сделали? План у них по (бессмысленным) изменениям интерфейса за отчётный период, что ли?..
>> No.675122  
>>675118
Блять, трагедия у него - магазин со складом объединили.
У меня пропала вся переписка с алешками. Вот где пиздец.
>> No.675123  
>>675122
Какая переписка?
>> No.675125  
>>675123
Чятик.
Во время слив-сессии просто спрашиваю у "союзников" зачем они сосут.
>> No.675126  
>>675125
Мсье знает толк...

И какие были ответы?
>> No.675127  
>>675125
И эта переписка хранится в клиенте? В каком виде?
>> No.675130  
>>675126
А какая разница? Ответы тут не главное.
>> No.675144  
Танканы, год не играл в эту парашу, а сегодня что-то потянуло. Отговорите плиз пока не поздно.
>> No.675156  
>>675144
Если параща, то зачем играть?
Каждый сам себе идиот же.
>> No.675157  
>>675144
> Отговорите плиз пока не поздно.
А зачем? Дропнешь обратно быстро же.
>> No.675164  
947-animated_gif-horo-spice_and_wolf-spicy_wolf.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675157
А друг не дропну?
>> No.675165  
bandera2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675126
> Мсье знает толк...
Но ведь чатик - лудшая часть танков!
>> No.675175  
>>675165
Что ещё расскажешь?
>> No.675176  
>>675175
Зависит от того как и о чём попросишь.
>> No.675179  
257Um2fxYH8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675164
Тогда ты не будешь честным пацаном
>> No.675204  
>>675164
Ну так не дропай, изредка заходи поиграть когда захочется, что в этой картошке плохого?
>> No.675205  
>>675204
Нервы портит. Времени не остаётся на жену и бизнесс.
>> No.675233  
>>675205
Пусть жена бизнесом занимается. Вуаля.
>> No.675243  
t95e2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Наконец-то.
Просто тошнит уже от совков.
>> No.675247  
>>675243
Мне кажется, или ты купил премаккаунт?
>> No.675252  
>>675247
Конечно. Ну и там же дают сколько-то дней према теперь новичкам. Чуть-ли не неделю, кажется. Этого с лихвой хватает на прохождение всех лоу-лвл. Можно наверное вообще этим и ограничиться, если прям дротить maksemalno.
>> No.675254  
>>675243
Ты же не планируешь на нем играть, надеюсь? Он очень ниочень. Прям совсем ниочень.
>> No.675255  
>>675252
Я вообще не донатил, меньше тысячи боев потребовалось. Правда, играл только под акции на опыт.
>> No.675261  
>>675254
Нет конечно. Разве что выкатывать по особым случаям.
>> No.675278  
>>675243
> пекпут.жпг
Что-то вдруг взлольнул.
>> No.675297  
Посоны, хочу прям сесть и задрочить на ст10.
В наличии имеются 62, 140, акшн Х, стб и бачат.
Вот шо выбрать?
>> No.675298  
shot_865.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675297
Батигнол конечно. Такая то машина фана!
>> No.675304  
>>675298
Снайпир и бездорожье вместо ремонта?
>> No.675305  
>>675179>>675164
Я вас двоих мог видеть раньше в другом месте?
>>675297
> стб
Что угодно кроме этого.
>> No.675306  
>>675304
Не веришь своим глазам?
>> No.675307  
t60y1u-dUSc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675305
> Я вас двоих мог видеть раньше в другом месте?
В каком таком месте?
>> No.675308  
>>675297
Т-62А и 140 - клоны, разницы реально минимум.
Центурион Действие Десять страдает из-за оче слабой здоровенной башни, но могло быть хуже.
Батигноллес-Шатиллон специфичен - барабан же - но в целом оче хорош.
СТБ-1 плох всем и вообще ущербен. Разве что у него очень красивая башня, но это не компенсирует его беспомощность.
Так что да, что угодно, кроме СТБ.
>> No.675310  
>>675307
Здесь не принято говорить о таких неприличных местах.
>>675297
Выкачай паттона, пока не понерфили.
>> No.675312  
>>675308
> СТБ-1 плох всем и вообще ущербен. Разве что у него очень красивая башня, но это не компенсирует его беспомощность.
Лёх, ну лёх. У него как минимум топдпм. То что жёлтый игрок вроде тебя неспособен его рализовать - другой вопрос.
>> No.675313  
>>675312
Он только землю убивать может. 430, 121 СТБ - не нужны.
>> No.675314  
>>675313
Давай статку с пруфами или диванный теоретек.
>> No.675316  
>>675314
Давай статку с пруфами или диванный теоретек.
>> No.675319  
>>675312
> топдпм
Паттон смотрит на него и смеется ему в маску.
>> No.675322  
>>675314
Какие пруфы тебе нужны?
>> No.675323  
>>675316
Давай статку с пруфами или диванный теоретек.
>> No.675325  
Ggex0oPTPck.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675310
> Выкачай
Вот нет. Я уже выкачал пять штук этих танков на которых не катаюсь. Выкачивать больше ничего не буду. Буду играть в то что есть.

>>675308
Ну я когда-то давно катал на бачате.. и у меня там подзасратая статка. Но это можно вытащить наверное. Просто я боюсь этого танка. Для меня довольно трудно на нем дать хотя-бы два полных барабана за бой. А на 62 кидай себе от башни по кд на изи и вообще ничего не чувствуй.
> у него очень красивая башня
Мне тоже очень нравится. Еще эти забавные антенки ми ми ми :3

>>675306
Ну да, не самые нужные перки на мой взгляд. Одни из самых ненужных. Когда как все вокруг научились профессионально стрелять с ванги по гуслям с 500м.. Но я в бачате не силен, поэтому и удивляюсь.
>> No.675346  
nyam.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675312
> жёлтый игрок вроде тебя неспособен его реализовать
А как понять, способен ты его реализовать или нет? Сколько средухи надо?
Все топ-котлеты плевались и горели с его ущербной стабилизации и точности, один только ДПМ не делает танк хорошим.
>>675325
> не самые нужные перки на мой взгляд
Снайпер - да, а бездорожье, как раз таки, самый полезный перк мехводу, после стабилизации, конечно.
>> No.675347  
>>675346
> Все топ-котлеты плевались и горели с его ущербной стабилизации и точности, один только ДПМ не делает танк хорошим.
Ваши топ-котлеты протухли. Вообще-то у типа74 одна из лучших стабилизаций ст10. А вот точность у него действительно говно.
>> No.675362  
>>675346
> бездорожье, как раз таки, самый полезный перк мехводу
У нас в игре три типа поверхности. Дорога, трава, грязь.
Бездорожье улучшает движение по грязи, если я не ошибаюсь. Это какие такие позиции на бачате требуют повышенной проходимости по грязи? Где например? Ущелье Ласвиля? Лол болото Лайв окса?
Ну или я в корне неверно понимаю механику этого дела вообще..
>> No.675367  
>>675362
> Ну или я в корне неверно понимаю механику этого дела вообще..
This.

Этот перк изменяет сопротивление грунтов на любой поверхности. Это значит, что танк имеет лучшую динамику, быстрее поворачивает.
>> No.675379  
>>675367
Нууу это хотелось бы тогда в цифрах как-то видеть, что-бы понимать о каких долях процента идет речь. Потому что ну серьезно, кто-то ощущает прям нехватку динамики батчата на обычных грунтах да? :3
>> No.675380  
>>675379
> кто-то ощущает прям нехватку динамики батчата на обычных грунтах да?
Ты вообще на БЧ играл? Он поворачивает как десятитонный локомотив, с радиусом в полкарты.
Ладно бы ещё т-62 какую-нибудь назвал.
>> No.675390  
>>675380
> Он поворачивает как десятитонный локомотив, с радиусом в полкарты.
Может, просто разгоняться меньше надо?
>> No.675392  
>>675380
И насколько же быстрее поворачивает бч с бездорожьем?
>> No.675393  
>>675390
Да что уж там, тогда поставить сетку и выкачать маскировку, и струлькать из кустов.
>>675298
О, Скайлайн, я думал ты все.
мимо-леха из дружного слива
>> No.675401  
>>675379
У чувака 1699 боев на бч. Наверно ему видней какие перки ставить.
>> No.675402  
14553950811080.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675401
И че, потому что у чувака 1699 боев на бч, я теперь спросить не могу его чем обусловлен такой выбор? Это называется общение по интересам типа.
>> No.675407  
>>675402
Выбор обусловлен тем, что ремонт качать одному члену экипажа нет смысла, а прощаться со снайпером и дополнительной парой метров обзора я не готов.

>>675393
> ты все.
Так и есть. Скрину больше года.
>> No.675421  
>>675407
А почему не виртуоз и бесконтактная, например? Крит бк вообще не редкость же.
>> No.675426  
>>675390
> Может, просто разгоняться меньше надо?
Заебись совет! Так и сделаю, буду ехать 20км/ч на первой передаче, когда заезжаю тяжам в жопу, чтобы разрядиться.
>> No.675428  
>>675380
> Он поворачивает как десятитонный локомотив
Говорят, картошка придумала ручник для доворотов.
>> No.675429  
>>675428
Не знаю, два патча в игру не заходил.
>> No.675438  
bochka.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675429
Сейчас можно дрифтовать на ручнике, разворачиваться на 180 градусов на скорости (кроме пт и арты). Когда не знаешь что делать, можно сделать бочку.вебм.
Сам, правда, до конца все не распробовал. Разве что со звукового движка тащюсь дичайше
>> No.675440  
>>675429
https://youtu.be/GoYSUh8D-vQ?t=172
>> No.675448  
bochka_2M_vp9.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675438
> bochka.webm
> Video 960x540
> Overall bit rate: 8 681 Kbps

Ну ты йобу дал. Кодируй лучше. VP9 и два прохода обязательно. 2 Мб/с тут за глаза хватит. Хватило бы и 500 Кб/с, детальность песка бы потерялась, но в общем и целом было бы понятно.
`ffmpeg -i "bochka.webm" -c:v libvpx-vp9 -b:v 2M -threads 4 -auto-alt-ref 1 -lag-in-frames 25 -pass 1 -y bochka2Mvp9.webm ` Как-то так.
>> No.675449  
>>675438
> на скорости
С потерей скорости, лёх.
>> No.675470  
А лампочку-то встроенную радисту сделали?
>> No.675515  
Хей, вы вообще играете?
Как ни зайду, в DSQ никого онлайн нет! Раньше как-то побольше людей было.
А еще я хочу пожаловаться на переработку карт. Говно какое-то. Все изменения направленны на то, чтобы танки могли стрелять друг в друга с расстояния 20 метров.
3 дня набивал тысячу урона без засвета для боевой задачи
>> No.675516  
>>675515
Зачем, когда есть ракабли?

Зашел вчера часок покатал и сегодня бой на мовусах - посмотреть новую езду и звуки.
>> No.675517  
>>675515
В дску уже три года как никого нет.
>> No.675518  
>>675516
> ракабли
Арта в вакууме.
Да и там никого нету.
>> No.675519  
>>675470
Про это они говорили год назад, сейчас говорят про полную переработку экипажа и перков по типу ракоблей, что бы это ни значило.
>> No.675520  
>>675448
> Overall bit rate: 8 681 Kbps
Но где это написано?
>> No.675521  
>>675517
Ох, жаль.
Ну кто-то же в треде пишет? В канал идти?
>> No.675523  
>>675518
> Арта в вакууме.
Неигратель, плес.
>> No.675528  
>>675520
На доброчане не написано, но узнать не сложно. А закодировав хоть несколько роликов сможешь прикидывать какой там битрейт.
>> No.675530  
>>675528
Зачем так заморачиваться? И зачем кодировать? Не проще на ютуб залить и потом удалить?
>> No.675540  
>>675530
Тут нечем заморачиваться. Две строчки и ты получишь свой красивый мало весящий шебм.
У меня вот интернет не очень быстрый, я на ютуб пол дня заливать буду. А фрапс огромные файлы пишет. А иногда целиком файл не нужен.
Вот хотя бы тот шебм выше по треду. Я его в четыре раза уменьшил без особой потери качества.
А закодируй он его сразу, мог получить красивый 1920х1080 с 60 кадров в секунду. Ещё и со звуком.
>> No.675546  
>>675540
Так научи нас кодировать. Чем хотя бы скажи.
>> No.675553  
webm.txt (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675546
`ffmpeg` же.
Несколько тредов назад уже было >>644770
Даже конченый двачер знает как закодить свой шебм https://github.com/pituz/webm-thread/wiki Тут описано как установить ffmpeg и есть примеры кодирования.
В прикрепленном файле джве строчки которые я использую для кодирования.
Могут пригодится параметры -filter crop для обрезания размера кадра видео, -ss -t -to для обрезания времени видео.
>> No.675673  
>>675553
Командная строка?
Я не пойму, мы тут видео хотим на борду запостить или кодеками с битрейтами меряемся.
У меня какой-то Webm For Bakas валяется, вроде хватает. Есть галка для двойного прохода, битрейт там, звук, обрезка. Удобство.
>> No.675742  
>>675673
> Командная строка?
На самом деле крайне полезная вещь.
Я сам пользуюсь виртуалдабом, но скрипты к сожалению проебал. Все никак не могу себя заставить сесть и написать новые.
>> No.675762  
>>675673
Просто тебе объясняют как правильно и быстро и красиво сделать, а ты продолжаешь кушать каку.
>> No.675777  
>>675762
Но это нифига не быстро.
Надо вспомнить как менять рабочую директорию, печатать это все, запоминать команды и аргументы (или переписать все возможные в блокнотик).
Может это и нужно для двачевских вебм тредов, где всем интересней как файл кодирован, чем его содержимое.
>> No.675781  
>>675777
~~Сам процесс кодирования быстрей,~~ результат лучше. Намного лучше. Можно и по быстрому скодировать.
Заходишь в папку, нажимаешь shift+пкм, в меню выбираешь "открыть окно команд".
В основном ты будешь пользоваться только одной комбинацией команд, у меня они просто записаны в файле рядом. Остается только подставить названия входного/выходного файлов.
Или можно пользоваться какой-нибудь другой командной оболочкой которая запоминает историю команд. Например Far Manager.
Если интересно - спрашивай. Я закончил.
>> No.675815  
Что-то новая физика какая-то совсем клоунская - танк кувыркается через себя, падает снова на гусеницы, и никого из членов экипажа даже не контузило. Они там что, наглухо ремнями пристёгнуты, как лётчики?

Да и повреждения каким-нибудь модулям при таком сотрясении обязаны быть.
>> No.675816  
>>675815
Ты ничего не понимаешь - это тактикульный перекат. Во время него можно стрелять.
>> No.675820  
c__est_la_realite__by_hopie_chan-d5gpmbq.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Все тот же вернувшийся в игру анон снова пришел с вопросами. Я бака и мне лень читать про каждую машину, которую ввели, пока меня не было, так что в двух словах поясните за следующие ветки, пожалуйста:
1. Вторая ветка бритопт с башнями.
2. Японские ст/тт.
3. Как на вкус британские Шерманы?
И серьезно, зачем понерфили М5? На него же и так жаловались все
>> No.675821  
>>675820
1. Ненужная имба
2. Говно/Имба
3. Как говно
>> No.675822  
tumblr_ltyhr0XFO61qibyv7o1_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675821
Ты продавил этот диван аналитики до конца, поздравляю.
>>675820
1. Чариотир и Конвей в этой ветке очень хорошенькие и сильные при осторожной игре, все остальное слабый шлак не говоря о богоподобном Челенджере (говно ебаное).
2. СТ до 8 уровня - шлак. После 8 уровня классические холмовые бойцы. ТТ - Мяус евривеа, кому-то нравятся.
3. Фаерфлай - лучший СТ6, базарю.
>> No.675823  
>>675822
> ТТ - Мяус евривеа
Спасибо.
Ушел качать
>> No.675829  
shot_1605.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675823
На самом деле, 5-6 лвл там - перерождение кваса, ужасные имбы, творящие ужасы с одноклассниками и ломающие и без того отсутствующий баланс песочка.
В приличных обществах за игру на этих няшах тычут пальцем и посмеиваются в спину, чтобы ты знал.
Может, все-таки не стоит калечить психику остальным песочным обитателям?
>> No.675835  
shot_003.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675829
Да, но столько свободки у меня нет, чтобы проскочить их, а качать что-то надо. Стоящие в ангаре тяжи как-то не вызывают радости. inb4: не играйте на тяжелых танках Разве что надо тапок докупить, коль его апнули.
Так что буду на имбах кататься, я еще как раз купил су-100, чтобы из кустов с 20 метров без засвета стрелять.
Скриншот былого дээску, полного людей!
>> No.675866  
>>675835
> столько свободки у меня нет
Смени электронную почту. Пока успеваешь. Акция до 15 марта.
http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/email_change/
>> No.675873  
shot_172.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Застрял на ключевой позиции. Чуть не ебнулась епись, которая полезла меня тащить. Потом и она застряла. Потом она вылезла и вытолкала меня.
Ф - Физика
В - Взаимовыручка
>> No.675874  
>>675873
> Ben Gunn
Весело там у вас.
>> No.675904  
Ладно озвучка. Выстрелы, рикошетики. Тазики, кастрюльки. Кому-то нравится, кому-то нет. Ладно. Но принудительная озвучка лампочки это блять кто-же такое придумал а? Я себя ощущаю, как васян который поставил себе мадпак ат прафисианальных играков все толька самая необхадимое
>> No.675915  
>>675866
О, спасибо.
>>675904
Не знаю как вам всем, а мне лично больше всего не нравится то, что звуки по ощущениям стали слишком громкими! Стреляют в ста метрах от меня, а я слышу несмотря на музыку, играющую фоном их достаточно хорошо, чтобы подумать, что это по мне начали стрелять.
И еще реквестирую способов повышения фпс. Всякие сжатые текстурки - это понятно. А еще что может?
>> No.675921  
>>675915
А что не так с фпс?
>> No.675922  
>>675915
Мне оче понравилось то, что теперь артоблядка слышно когда он стреляет, как летит его какашка с характерным таким свистом и потом гусеница сбита движение невозможно танк горит взрыв. Можно попытаться успеть отмансировать в момент его выстрела, скрытый нерф такой.

А так норм звуки, есть перегибы конечно все эти булькающие баки.. но в целом это все более перспективно, чем было. Думаю допилят.
>> No.675929  
>>675921
Играю со встроенной в материнку видеокарты. Короче 12фпспока не падает в ответственный момент до 7, не слишком комфортно.
>> No.675930  
>>675922
> булькающие баки
Падающие бутылки при крите боеукладки больше доставляют.
>> No.675934  
>>675930
> Падающие бутылки
Нет, ну там слышно всё-таки металлический звон. Понятно, что это гильзы упали и рассыпались по всему полу... А вот бульканье баков - это да. Курьёзная озвучка.
>> No.675955  
>>675874
В чём соль ника?
>> No.675956  
>>675930
Представляю каждый раз, как заряжающий с испуганным выражением лица начинает их суматошно ловить по полу, ох лол. Печально, что озвучка анимешных девочек не работает, вот это беда.
>> No.675959  
_-Bn7Db2MSI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675955
Пикрелейтед Ben Gunn
>> No.675976  
Счас такой играю Линию Зигфрида. Штурм, мы в атаке. С нижнего респа еду поджиматься такой по центру. И тут короч светляки какие-то красные уже. ЧТОУ??? Шквальный огонь со всех сторон. А это блять не штурм, а встречка.
>> No.675981  
>>675976
Можно просто отключить эти режимы и оставить один православный рандом.
>> No.675983  
>>675976
>>675981
Что-то не могу вспомнить ни одной нормальной встречки. Правда что ли отключить.
>> No.675986  
shot-2015.07.27-09.19.27.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В июне будет два года с тех пор, как наземка в War Thunder вышла на ОБТ. В самом начале перевёрнутые танки были привычным явлением в каждом бою. Сейчас все давно научились ездить аккуратнее. Думаю, с картохой будет то же самое.
>> No.676002  
>>675983
> Линию Зигфрида.
> одной нормальной встречки.

Пожалуй та единственная комбинация, на которой на лт можно выполнять лбз на засвет всей команды противника, и так же передавать разведанные для выполнения лт-15, пока те ползут в горку в город.
>> No.676008  
>>676002
> лбз на засвет всей команды противника
Они там не прихуели часом такие потные задачи делать? Это даже не задротство нужно, это сраная удача. Хорошо, что я это говно дропнул.
>> No.676016  
>>675986
Картофан что-то намутил с физикой. Некоторые объекты стали словно намыленные магниты. Камни Карелии это нечто вообще.
>> No.676017  
>>675983
> Что-то не могу вспомнить ни одной нормальной встречки.
Малиновка?
>> No.676018  
>>676016
> стали словно намыленные магниты
> намыленные магниты

Кхм.. у меня какие-то странные ассоциации. Притягивают и при этом в мыле... кхм.
>> No.676023  
>>676008
Не, я утрирую конечно. Там что-то в духе засвети 7мерых и до этого не засветись сам; просто засветить 8рых; засвети 8рых и чтоб по ним подамажили. Ну это все уже на 260 объект.
>> No.676024  
>>676023
Уровня поджечь танк противника тараном, не находясь в засвете.
>> No.676044  
>>676024
Ствол 50+ метров и готово.
>> No.676045  
>>676024
Ну, с картофельной механикой... Нанесение урона без засвета я выполнил стоя посреди пустыни по Кв-4 в 120 метрах от меня.
>> No.676075  
6XAwfDUgHZUJnG09wqihqw-article.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Шо там говорят картофельный киберспорт немного воскрес?
>> No.676076  
>>676075
50к зрителей, что в 5 раз больше, чем у какого-нибудь амвея.
>> No.676079  
>>676076
Не смотрел и не хочется.
Что там с регламентом и картами?
Помню давным давно все брали себе ис-3, амх 50-100, т1, стояли почти до самого конца и побеждали по захвату базы.
>> No.676080  
>>676075
Лол, ну хоть где-то они выигрывают.
Мимодотер
>> No.676081  
Мне пришла в голову интересная шутка по поводу игромеханики.

Если выехать в бой вообще без снарядов, ну или оставить 1-2 штуки - тогда критов и подрывов боекомплекта не будет (в тех условиях, в которых они обычно случаются)? Если будут вне зависимости от загрузки, то это лол.
>> No.676082  
>>676081
Не будет критов, давно известно.
>> No.676083  
>>676079
Финал был крутой. Потный счет 8:8 Страйк эпично отсосал на фул-хп почти на старте и катался шотный. И вообще нави были ОЧЕНЬ близки к фейлу, по моему чисто на скиле перестреляли нсс.

Но смотреть все еще не интересно. Камера так по уебански расположена, что тактически ты более-менее следишь за ситуацией, а микро-мансы, пот, кровь, стальная стружка и самый сок пропадает где-то там внизу.

>>676081
По этому поводу уже ооочень давно идет мини-вайн от любителей историчности, потому что вне зависимости от загрузки бк, криты будут.
>> No.676084  
>>676081
Помню раньше ходила легенда, что мол надо т-44 не полностью забивать снарядами, тогда меньше будет подрывов бк. Но лично мне казалось это глупостью.
кстати, я что-то забыл, сорок четверке же залатали бк, да?
>> No.676085  
>>676081
У улиток так всё и есть, например.
>> No.676086  
>>676084
> я что-то забыл, сорок четверке же залатали бк
Нет. Хотя я давно не видел взрывающихся от падения с кочки т44.
>> No.676089  
А кто лучше с точки зрения брони, защищённости - Т-150 или КВ-2?
>> No.676091  
>>676089
О-И. У него корма 150.
>> No.676093  
>>676089
Скажу только, что не стоит забывать о психологической защищенности. На КВ-2 лишний раз и выезжать не станут.
не знаю, что лучше, но решил вставить свои пять копеек
>> No.676094  
>>676081
Не критует только пустая боеукладка. Об этом везде написано.
>> No.676096  
>>676093
Или как раз станут. Зависит от кондиции.
>> No.676097  
>>676093
Зачем нужен кв-2 если у японцев есть тоже самое но с броней?
>> No.676106  
>>676091
>>676097
До японца слишком долго мне качаться, а семейство КВ - вот оно, рукой подать. Кв-1 уже почти элитный. Кроме того, японоИмбы раздражают меня своей неуклюжестью. Подозреваю, что сильные игроки будут разбирать меня, если я сяду на О-И, на любых ЛТ и СТ просто на скилле.

В общем, мне нужен снарядосборник 6 уровня.
>> No.676108  
>>676089
Из этих двух т-150 более защищенный. Когда-то я считал его прям таки танком!* Правда не помню когда это было и почему. И скорее это было про кв-1.
О-И медленнее этих двух и силуэт у него намного больше. Вся арта будет сведена на тебя. Готовься к этому. И стрелять по тебе будут сразу голдой.
>> No.676109  
>>676106
Нет не будут, они просто не пробивают. Ни голдой, ни елдой. 45% рак просто едет на такой хуйне и стреляет без сведения и выигрывает бои.
>> No.676116  
>>676109
Да пробивал я ваши О-И. В бок по нормали прекрасно шьются. Проблема начинается, когда О-И умеет место хорошее занять, чтобы его обойти нельзя было... когда держится впереди от своей ПТ или другого тяжа... когда команда у него прокачанная, так что стреляет с ходу без сведения.
В общем, подозреваю, что те, кто на О-И успешны, и на другом танке были бы почти так же успешны.
>> No.676126  
>>676089
T-150
>> No.676141  
shot_006.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну ладно, в песочнице все еще можно играть с этой зубочисткой вместо фугаски.
>> No.676161  
20160314_2139_usa-A87_M44_33_fjord.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
На данной тачанке можно пройти большую часть сау-лбз, рекомендую. Любая сау-15 на ней делается на фулголде максимум с 3-4 боя.
>> No.676170  
Почему тап-катлеты не катают совко-ст?
>> No.676175  
>>676170
Почему не катают? Катают. Просто алеханодебилов на этих имбах гораздо больше.
>> No.676176  
thmwDcJ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я как-то спрашивал тут про Руинберг.

Теперь ситуация номер 2. Эль-халлуф. Верхний респ.

Отсос происходит когда враг при значительном численном превосходстве, и попустительстве союзников делает поджим под горку в B2 и чем это контрить просто неясно. Это повторяется не то что бы часто, но тенденция есть.

Вот Слайд из нави сосет на фцм, тут видно примерно о чем я говорю - https://youtu.be/aVPLepntU?t=32m17s

Я вижу только варик смазывать лыжи куда-то в сторону базы и там как-то принимать красное стадо с дистанции. Но это такой себе варик.. то-ли ты успеешь сьебаться, то-ли нет. И обычно счет в этот момент уже угрожающий.
>> No.676181  
>>676175
В чем имбовость? Я рак на 62а например едва-едва смог в 2к средухи. Это очень мало. На вонючем стб без брони и обзора, который неспособен я изи держу 3к среднего. Тупо за счет углов. Я так понимаю, что имба это то на чем можно наджибать и не думать. На совко-ст так не получится. Углов нет, альфы нет, брони нет, критосборник ебаный. Ты играл на 62 вообще? Она горит через нлд. Просто получает в лицо и горит, как сучка. Пушка не опускается. Где имба?
>> No.676186  
>>676176
Отличный пример блевотного геймплея. Выигрышной тактикой для обоих респов является стояние. Потому что чтобы поехать вперед, надо подставляться под противника, который просто выстрелит и откатится назад, а от этого продвижения вперед нет никакой пользы, так как надо опять подставляться под противника. Для совсем печального случая, есть пт полка на D7, с которой простреливаются вылезающие на B3 и есть небольшой прострел на А3 или А4. Некоторые киберкотлеты стреляют на B3 с B6, A линия немного простреливается с A7. И что самое смешное, проигрыш в этих квадратах не гарантирует поражение, так как проезд к базе хорошо простреливается и пара пт может легко "затащить" бой.
>> No.676253  
Доброчан, вопрос по перкам: орлиный глаз даст больший прирост к обзору командира, чем братство?
>> No.676254  
>>676253
3% от орлиного глаза против 2.5% братства.
>> No.676258  
Картошка отключает прокачку экипажа за свободку.
>> No.676259  
>>676258
Чего это они?
>> No.676262  
shot_082.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>676259
ХЗ. Хороший был способ посмотреть, сколько нужно опыта до следующего перка.
>> No.676296  
>>676262
В два раза улучшили условия перевода.
http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/11/exptothecrew1to10/
>> No.676299  
Как-же заебала эта игра.
Можно я тут поплачу?

Бро, почему мне всегда кидает в такие команды, а? Ну вот сейчас был бой, у нас в топе е100 и ис-7. 44% и 46%.. два профессионала. И вот так все время. Я вообще уже не помню такую победку, что-бы кто-то что-то сделал за меня. Что-бы просто изи прокатиться, подамажировать, расслабиться, порашить. А кто-то другой затащит. Победка у меня это всегда какое-то потное дрочево на грани поражения. У меня нет оленемера, я не вижу какой там процент на победу и просто играю. А потом после боя смотрю и вижу, что мы опять играли против 60% игроков, в команде с 44% ракообразными.

Сегодня малиновку играли. Это вообще нечто.
Тима просто стоит на горе и ждет.
Пока ты живешь, светишь, дамажишь, они что-то там кидают по твоему свету. Если кидают. Потом парень на пт10, с очень сложным гейплеем дает тебе в маску башни 62а на косарь. И все. Экшон на этом закончен. Больше никто ничего не делает. Ничья.

Это повторяется на любом танке. В любое время суток. Утром, днем, ночью. С премиумом, без премиума. С голдой, с елдой, с кофе и онигири, с чем угодно. На имбах, на говне, на чем угодно. 5к урона поражение, 4к урона поражение, 3к урона на 5лвл? Поражение. ПО РА ЖЕ НИ Е Я не настреливаю там откуда-то из кустов, я играю на 1 лининии, обычно. Может в этом дело, и надо просто вкачать себе пт10, сесть в куст, занести палец над лкм и тогда попрет? Надо делать это взводом?
>> No.676301  
>>676299
PVE в AW, только тсс.
>> No.676302  
--316.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>676299
Зря нервничаешь, лех. Игра в рандоме без взвода из 3-х имб - не есть игра про победу. Это есть игра на личный результат. Перестань смотреть на винрейт, начни смотреть на другие цифры и проценты и жить в сербоподелии тебе, с таким отношением, станет немного проще.
>> No.676303  
>>676299
Я чет пришел тут с работы, и подумал: не зайти ли мне в картоху? Скатал боев 7-9, в среднем по 3 минуты - в трех боях союзники стреляли друг в друга в одном я даже поучаствовал, в пяти были просто кончеными аутистами, которые даже не стреляли в противника. Почти во всех я доживал до конца активно участвуя в ломании ёбл. И в одном меня шотнула арта в борт на 1500хп. И вот как раз она не вызвала у меня никаких негативных эмоций, в отличии от долбоебов в своей команде.

И я вдруг подумал: хуле я тут делаю, когда у меня есть хорошенький мидлвл гейплей в ракаблях?
>> No.676304  
>>676299
> просто играю
> вижу, что мы опять играли против 60% игроков, в команде с 44% ракообразными

Кто просто играет, не скребет пипиндрий процентами. Сам себе злобный буратино.
>> No.676305  
>>676302
Смотрю на другие цифры. Вроде как прогрессирую. У меня растет стабильно урон, растет вн8, растет РЭ, опыт, отметки на стволах растут, растет пиписька даже немного. Только процент просто какое-то проклятье.
>> No.676355  
>>676303
> хуле я тут делаю, когда у меня есть хорошенький мидлвл гейплей в ракаблях?
Так может для это всё (то, что описал >>676299) и делается? Чтобы уродские кораблики напитались нашей живой кровью?
>> No.676400  
thelastofus.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
То самое чувство, когда сбросил навыки за голду. А на следующий день объявили скидон.
>> No.676451  
>>676303
> гейплей в ракаблях
Там такой гейплей, что даже говорить стыдно.
>> No.676482  
>>676451
Я так понимаю, там чисто такая отрада флотофила - кораблики плывут, стреляют, ~~бравые капитаны причалить велят~~?
>> No.676495  
>>676482
Там еще и абсолютная тим-зависимость. Я в танках имею хотя-бы эфемерную возможность втащить хоть 0-15, в ракаблях у них камандная игра Помноженная на картофельный балланс? СНОВА? ОПЯТЬ? Неет, спасибо.
>> No.676501  
>>676495
АРТОШЛЮПКИ
>> No.676514  
Вот кстати, что в новой физике меня очень разует с точки зрения реалистичности (и печалит, когда сам от этого страдаю в игре, да) - так это поведение танка после сбития гусеницы.
Если он в этот момент нёсся на большой скорости, то заносит сразу и зверски! Абсолютно теряешь управление.

Таранить стремительным залётом стало сложнее...
>> No.676527  
>>676514
А меня очень радует что с вводом физики, был введен естественный отбор среди лт-водителей. Произошло естественное отделение, так сказать мух, от говна. И теперь наконец-то, что-бы ололошить на лт, и обосрать норм игрокам бой, нужна капелька мозга. Необучаемые делают бочки и ругают картофель.
>> No.676536  
shot_007.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
История о том, как O-I Exp с 60хп убил почти полного фаерфлая.
>> No.676541  
>>676302
> [WG-36]
>> No.676546  
>>676536
Для чего ехать на берег на этой карте??
>> No.676562  
Вот играю я. 10к, 20к, 30к боев. И что меняется? Танки? Нет, все интересные мне танки открываются за первые 10к боев. Прокачивается экипаж? Первые два три-перка открываются сразу, остальные роли почти не играют. Никаких ачивок. Ну разве что медали которые выдает рандом. ЛБЗ? Их не так уж и много. Что вообще делать в этих танках? Запилили бы хоть мировой рейтинг что б было чем по хвастаться.
>> No.676600  
>>667312
Перекат: >>676599


Удалить сообщение []
Пароль