[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

VIZ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.646365  
Новый парадокс-тред будет тут.
Предыдущий >>504901 утонул.
>> No.646366  
Кому не понравились изображения, скорее создавайте другой тред, пока можно удалить этот.
>> No.646455  
>>646366
Хорошие скрины. Уж всяко лучше, чем в предыдущем треде.
Оп предыдущего треда
>> No.646461  
1441923844001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>646455
Ах ты милый бронидруг!
Та форчановская пикча начала форса - настоящее издевательство. Какой-то НЕДОМОД , написанный в блокноте за 15 минут, и ведь даже не удосужились картинку сделать, вообще ничего, просто в пасте переписали пару слов,и все! НАТЕ ШЕДЕВР! Мы - ПОНИ! Мы лучшие! Намбер №1 ВО ВСЕЛЕННОЙ! Пони УРА! Пони ДА!
ННННЕНАВИЖУ ФАГОТОВ
ОП первого офффециального парахода здесь.
>> No.646469  
rock__n_boobs_animated_by_metalhanzo-d4lwdzx_1.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>646461
> бронидруг
Нет. Просто нет. Я осилил только первые 4-е минуты первой серии первого сезона.
> Та форчановская пикча начала форса
Впервые слышу.
> НЕДОМОД
Полностью согласен.
> ННННЕНАВИЖУ ФАГОТОВ
А если я фаггот, но не поней? И никого своими интересами не трогаю?
> ОП первого офффециального парахода здесь.
О как. В своё оправдание скажу, что первый тред резко умер, продолжение долго не было, а хотелось. Чем я руководствовался, когда создавал тред с одиним скрином самого начала игры с максимально сырым модом - не знаю.
>> No.646487  
>>646365
Посоны, лучше расскажите про stellaris
>> No.646501  
1440269237976.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>646469
Ты, похоже, не понял. Я не хочет просто писать СДОХНИ ПОНИМРАЗЬ ЕБАНАЯ, доброчан же. А ты не понял сарказма.
> Чем я руководствовался, когда создавал тред с одиним скрином самого начала игры с максимально сырым модом - не знаю.
Хипстерством. Думал ну типа это модно! Молодежно! О как я! Современный! В тренде! Слежу за модой!
> А если я фаггот, но не поней? И никого своими интересами не трогаю?
Зачем быть фаготом? Зачем самого себя считать фаготом?
> первый тред резко умер, продолжение долго не было, а хотелось
Как-то я перестал играть. В2 и Утюги заели до дыр. ЕУ 3-4 после вики не впечатляют, а Кресты никогда не были особо интересны. Надо сыграть. В Вику. Рулетку крутануть и нагнуть всех. Придумай мне какую-нибудь страну, братишка.
>> No.646517  
>>646501
В моде Divergence есть 2 китайских государства: на восточном побережье Австралии и на западном побережье известного тебе как Северная Америка континента; либо есть в Европе Дунайская конфедерация и раскиданные по всяким Богемиям и Скандинавиям коренные провинции Германской империи (возможно эти даже связаны между собой), их надо формировать. (Дунайская конфедерация - Danubian Confederation).
>> No.646697  
60974_lQPKLbHMwI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>646501
> А ты не понял сарказма.
Я вообще не умею ни в шутки ни в сарказм.
> Хипстерством.
Нет, точно не про меня.
> Зачем быть фаготом?
Тому що можу.
> Зачем самого себя считать фаготом?
Я просто констатирую факт.
> В2 и Утюги заели до дыр.
Йеп.
> ЕУ 3-4 после вики не впечатляют
Внесколькером хорошо идёт.
> Кресты никогда не были особо интересны
Внесколькером идёт ещё лучше, т.к. можно создать самого себя и отыгрывать. Надо накатить.
> Придумай мне какую-нибудь страну, братишка.
Боливия.
>> No.646698  
21313309.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоны, а что вы делали с цементом?
При минимальной его нехватке заводы на 30, а то и 40 процентов снижают производство товаров.
Уголь уже закупаю на внешнем рынке, даром что в сфере Персия. Румыния и Корея. Можно Галицию отобрать, но Австрия разрывает союз с Францией в 50% случаев. А это еще у меня джае броненосцы не заложены...
>> No.646700  
>>646697
> Боливия.
Beh! Ни души, ни сердца. Ну ладно, БОЛИВИЯ ТАК БОЛИВИЯ.
Не люблю играть так близко к анальным клоунам №1 , о воей иммграцией, сотней ивнтов и прочим. НАДО ЖЕ УБЕДИТЬСЯ, ЧТО №1 будет №1
>> No.646705  
>>646700
В Concert of Europe есть Peru-Bolivian Confederation, из которой сильно хочет выйти Перу. Можешь это попробовать.
>> No.646706  
>>646698
Раз закупаешь уголь, то ставь свой цементные завод, и ещё постараяйся взять себе партию с возможностью субсидирования производства - даже при нехватке цемента он может дёшево стоить и при политике Laissez-faire завод быстро закроется.
>> No.646707  
>>646706
> Раз закупаешь уголь, то ставь свой цементные завод
Чего?
Алсо, закрытые заводы мне не нужны - убыточные только парусный и деревообрабатывающий.
>> No.646737  
>>646700
> Ни души, ни сердца.
У кого?
> анальным клоунам №1
Тебя так сильно Мурика беспокоит?
>> No.646741  
>>646737
Юноша аж кушать не может, так сильно мечтает о проливе им. Сталина.
>> No.647017  
Сейчас в CK2 вот такая ситуация. Отдал дочь какой-то далёкой ветви своего рода замуж, чтобы та ветка совсем не пропала, но за 15 лет ни единого ребёнка у них не появилось. Решил своим персонажем прямо повлиять на грёбанный рандом через фокус seduction, и на 2 встрече её муж предъявил, что ребёнок не принадлежит ему. Выходит, что проклятый импотент знал о своей стерильности и вёл своей дорогой ещё и знатную даму, а когда ему это не удалось, то начал мстить?
>> No.647310  
>>646737
> Тебя так сильно Мурика беспокоит?
Да. Многовато пендосам ивентов насыпали, бонусов на иммиграцию, и новички наверное не знают, но в В2 эмиграции из ЮСА нет, просто нет. По моему это здорово так убивает любую игру за другую страну северной или южной америки. Это тебе даже не граница с Германием, или ещё чем-нибудь.
>>646741
> Не любит СВЯТУЮ АМЕРИКУ - значит тупорылый ватник, стеклохлеб, и вообще
Молодец, держишься в тренде. Сейчас у нитакихкакфсе модно очень америку любить.
>> No.647370  
>>647310

Ты упал, что ли? Пара-тройка эвентов это много, по-твоему?
>> No.647390  
>>647310
Да я нормально отыгрывал за Гран Колумбию, даже помогал КША к белому миру свести в их гражданской войне (или забирал себе кусочек КША-США, объявляя войну КША и заключая мир до того, как они оканчивали свою войну).
> у нитакихкакфсе
Ну, Америка показывает себя с хорошей стороны в последнее время, в отличии от разных близкоживущих, и это на контрасте производит определённое впечатление, стоит такое признавать.
>> No.647437  
>>647370
> Пара-тройка эвентов это много
> в отличии от разных близкоживущих
> Америка показывает себя с хорошей стороны

Хохлу все равно, что швед, что негр, лишь бы по маскалякски не вразумел.
>> No.647543  
te.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>646741
Что, простите?

>>647310
> По моему это здорово так убивает любую игру за другую страну северной или южной америки.
Ну звиняй. Я в тот день упарывал истории о Геваре. Вот это в итоге и повлияло на рекомендацию Боливии. А так хоть Бруней можно попробовать.
> Сейчас у нитакихкакфсе модно очень америку любить.
Ух ты. А если я играл во всех парадоксо- и околопарадоксостратегиях за Мурику только потому, что можно сидеть как сыч, то всё хорошо?
>> No.647669  
125127698029521.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>647543
> играл за Мурику только потому, что можно сидеть как сыч
>> No.647750  
ckII_21-cr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.648414  
Привет. Играю в Europa Universalis IV, до этого с играми Paradox знаком не был (а "Цива" - как небо и земля).
Ни из обучения, ни из описания не понял разницы между действиями купцов (можно собирать прибыль, а можно перенаправлять финансовые потоки). Как я понимаю, собирать прибыль - означает торговать на месте, а перенаправлять - означает рекомендовать совершать сделки в другом торговом узле. Но что и в каких случаях выгоднее?
И еще. Допустим, у меня есть Рязань образца 15 в. (состоит из двух провинций, нет даже наследника). С чего вообще начинать такую партию, улучшать отношения и заключать династический брак?
>> No.648416  
aolt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>648414
Вот здесь http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=58399 подробное объяснение механики торговли.

Если кратко: 1. найди ближайший к своей столице торговый центр, в нем ты будешь получать пассивный доход 2. посади торговцев в торговые центры ниже твоего по течению, дабы они отправляли к тебе больше товаров 3. выведи торговые центры в панель быстрого доступа, дабы было видно доходность, и поиграйся с положением торговцев, для наглядного сравнения 4. без флота торговля в любом случае будет идти плохо 5. если ты играешь не за торговую державу / морскую державу / просто большую с собственными центрами — можно особо не заморачиваться.
> С чего вообще начинать такую партию, улучшать отношения и заключать династический брак?
Партия всегда начинается с выбора друзей / врагов. В режиме паузы осматриваешься, ищешь потенциального противника. Для Рязани это Москва. Ставишь ее во враги. Начинаешь улучшать отношение с ее врагами. Поскольку Рязань у нас православная, дружить проще с другими христианами — Новгородом и Польшей / Литвой. Лимиты дерьмовые, покупаешь наемников на все что есть, выжидаешь пока Москва вступит в войну с Новгородом, бьешь в спину, пилишь на части.

Вот тут почитай ААП-ы, поможет освоиться http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=842 , особенно советую Валкона и Славкина.
>> No.648419  
>>647669
Но ведь он прав же.
>> No.648427  
>>648416
Спасибо. Только не понимаю, если не заморачиваться с торговлей, то где брать деньги?
И еще кое-что. Почему нужно обязательно ссориться с Москвой? В меню дипломатии мне говорят, что мой противник - Тверь (ума не приложу, чего им не нравится).
>> No.648432  
>>648427
Да, и вот еще.
Некоторые торговые узлы приносят катастрофически мало прибыли из-за штрафа "Модификатор торгового влияния -46%". Что это такое и почему в некоторых узлах в минус, а вд ругих в плюс?
>> No.648433  
>>648427
> Только не понимаю, если не заморачиваться с торговлей, то где брать деньги?
Завоевывать богатые провинции, это если по пути расширения.
> Почему нужно обязательно ссориться с Москвой?
Потому что рано или поздно она попрет на тебя и ты ей ничего не сделаешь. Или Литва попрет и ты ничего не сделаешь. Максимум будешь на подсосе у Новгорода. Так что все равно надо давить Москву и расширяться вместо нее.
> В меню дипломатии мне говорят, что мой противник - Тверь (ума не приложу, чего им не нравится).
Забей, там по истории все были против всех. Пока их не пожрала Москва.
> Некоторые торговые узлы приносят катастрофически мало прибыли из-за штрафа "Модификатор торгового влияния -46%". Что это такое и почему в некоторых узлах в минус, а вд ругих в плюс?
Там к моменту начала игры уже долго сидел твой торговец и создал торговое влияние. Вот чем отличается собирание прибыли (одномоментное получение профита) от перенаправления потоков (постепенный рост влияния).
>> No.648451  
>>648433
Меня уже поимела Орда. :3
Спасибо, чрезвычайно занятная игрушка.
>> No.648453  
>>648451
Натравливай на нее Литву с Польшей. Ослабишь обе стороны и можешь под шумок пилить ту, что ближе.
>> No.648455  
>>648453
Теперь моя Рязань - вассал Орды, моя репутация ниже плинтуса, и со мной никто не захочет заключать никаких сделок.
Конечно, я еще понаблюдаю за ситуацией, но, мне кажется, Game Over.
>> No.648456  
>>648455
Тогда лучше начни за Новгород.и обязательно займись распилом Москвы, пока она не занялась тобой. А там уже торговлей сможешь нашкребсти бабла, собрать армию из наемников и распиливать всех по-тихоньку, легче будет.
Или сразу за Москву, там вообще изи катка, с какими бы идеями ты не играл.
Алсо, если играешь первые разы, то лучше таки выбрать Московию, Францию или Турцию - и играть легче будет, и заодно поймешь всю механику.
>> No.648477  
>>648456
Таки да, я проиграл. Во время очередного похода Орды я сколотил кое-какую армию, дождался, пока Орда заключит мирный договор (причем проигрышный), и объявил им войну. Конечно, мои несчастные крестьяне не смогли справиться с их ветеранами (пусть даже у них остались жалкие крохи их было могущества), и Рязань как государство стерли с лица земли.
Оказывается, есть какие-то сценарии, попробую их.
>> No.648480  
>>648477
> Оказывается, есть какие-то сценарии, попробую их
Там просто старт с определенными условиями в определенном году, а дальше извращайся как можешь. Хотя, если активны исторические страны, то можно угореть по молодости, по истории.
>> No.648506  
INxKzM8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>648477
>>648455
>>648451
Рязань — плохой кандидат для ранних партий. Играй за что-то большое, однозначно независимое. Кастилия, Португалия, Англия, Швеция, Москва, Польша, Османская Империя, Франция, Виджаянагар. Кастилия подходит лучше всего, ибо вариативность. Там и колонизация, и война в Европе, и война в Африке, и война за колонии, и объединение Испании, и силушки достаточно, и контроль над морем можно установить.
>> No.648550  
O0UL4Gd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Довольно очаровательный мод у них вышел.

Подскажите по модам, после обычной игры каковы ощущения от Thedas Kings, который по Dragon Age?
И что подразумевается под "классами персонажей на основе D&D" в моде Birthright?
>> No.648575  
nordmannia.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>648550
Странный мод. Семиты ВНЕЗАПНО белокожие. Да и сам концепт выглядит как-то слабо, воробей не торт.
Thedas King весьма посредственен, много багов и просто глупых вещей. Тот же мод по миру Ведьмака на его фоне конфетка. Про Birthright, трейтами сделали, но пока не обработано напильником, да и по расам там пока бедненько, плюс андердарка нет как такового. Пока не сделают под новые версии Elder Kings и AGOT лучше играть в HIP и Ck2+.
raiders, raiders everywhere
>> No.648583  
>>648550
Birthlight - это сеттинг днд про мажоров-полубогов
>> No.648597  
c61e358ce15f0405731d9b3e5de66a75.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>648575
> Семиты ВНЕЗАПНО белокожие
А какие они должны быть? Краснокожие?
>> No.648792  
>>648550
Щито это за прелесть?
>> No.648813  
>>648597
Да хоть негры. Суть в том, что портреты должны быть разными, а не одинаковыми для всех.
>> No.648829  
>>646365
> VIZ.jpg
В советских парадоксоиграх Крым присоединяет Россию.
>> No.648837  
>>648813
Суть в том, что арабы - белые.
>> No.648844  
>>648792
Модификация Anime Portraits http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=511390130
Скриншоты брал первые, что попались под руку и своих не делал. Мод перестал использовать после первых часов, неприятно было представлять, как эти кавайки рубят друг другу головы.
>> No.649374  
http://store.steampowered.com/sale/paradox_2015
Охуенно!
!!!!
!!!
Гейб, ты лучший.
>> No.649378  
ss_afd7cd3bb4ddce0ac85790efb944887e52ea834e.1920x1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Без паники. Я умею переводить с обезьяньего на человеческий. Так, посмотрим, ага. Оно сказало следующее:

Анон, если решил обмазаться Парадоксами, самое время, ибо началась распродажа http://store.steampowered.com/sale/paradox_2015 . Also, если жаба душит покупать все и сразу — покупай только оригинал, все dlc можно безопасно запиратить прямо в Steam.
>> No.649379  
>>649378
Приятель, просто эмоции нахлынули.
Лично меня жаба не душит. Думаю, тайтла три-четыре я точно куплю. Sengoku ещё миленько выглядит. И под вайном идёт, и русификатор есть. Ах, ах...
>> No.649394  
>>649378
А патчи на пиратку можно накатывать без последствий? Есть CK2 2.4.1 от R.G. Mechanics, по торрентам раскиданы вроде патчи до 2.4.4, игра будет работоспособна после их установки?
>> No.649395  
>>649374
Хорошее дело в канве просвещения. Узнаёшь об этих их играх http://store.steampowered.com/app/73220/
http://steamcommunity.com/id/MvR192/recommended/73220/
> > Korean war:North Korea wins.
> > Vietnam war:South Vietnam wins.
> > Brazil took over South America.
> > USA became Communist state.
> > Canada became Communist state.
> > France became Communist state.
> > Russia became Capitalist state.
> > Ukraine became Capitalist state.
> > Belarus became Capitalist state.
> > Yugoslavia became Capitalist state.
> > South Africa won the space race.
> > 10/10 best game
>> No.649425  
>>649395
Тоже прикуплю, стоит копейки.
>> No.649427  
>>649395
А в этой игре есть национал-социализм?
>> No.649493  
>>649395
За чем огрызок, если в итоге есть Ультимейт версия?

>>649427
Есть фашизм. Национал-социализма нет, если мне память не изменяет. А она может, т.к. игра без русского языка.
>> No.649512  
>>649493
> За чем огрызок, если в итоге есть Ультимейт версия?
За печкой.
> Есть фашизм. Национал-социализма нет, если мне память не изменяет. А она может, т.к. игра без русского языка.
Meh. Это совсем не то.
>> No.649532  
>>649512
> Meh. Это совсем не то.
Сомневаюсь что ты без гугла сможешь объяснить в чем разница между Нацизмом и Фашизмом. Anyway, если ты думаешь что в игровых реалиях все эти строи кардинально на что-то влияют — подумай еще раз.
>> No.649557  
Доброняши! Два вопроса.
1. Посоветуйте хорошие моды на расширение карты и\или альтернативные карты.
2. Подскажите как безопасно запиратить все моды в стиме.
Спасибо.
>> No.649558  
>>649557
Совсем забыл. Это все для европы 4.
>> No.649580  
>>649532
> Сомневаюсь что ты без гугла сможешь объяснить в чем разница между Нацизмом и Фашизмом.
Тащемта, всю жизнь поясняю нюфагам, что это чуть ли не диаметрально противоположные понятия.
>> No.649596  
>>649580
> диаметрально противоположные
Вообще-то в плане экономического подхода фашизм, национал-социализм и коммунизм очень похожи.
Или Хайек ничего не знал в экономике.
>> No.649598  
>>649558
Купи саму Европу, длс напирать. Моды бери в мастерской стима.
>> No.649600  
meybl.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>649596
> Вообще-то в плане экономического подхода фашизм, национал-социализм и коммунизм очень похожи.
Вообще-то в плане пищеварительного процесса — люди, киты и собаки очень похожи. Мамкин интеллектуал.
>> No.649601  
>>649600
Так в чём разница между этими режимами?
Тирания? Чек!
Культ личности? Чек!
Империализм? Чек!
Коллективизм? Чек!
Государственный контроль всех сфер жизни? Чек!
>> No.649605  
>>649601
> Так в чем разница между этими пищеварительными процессами?
> Едят ртом? Чек!
> Переваривают в желудке? Чек!
> Удаляют непереваренное в экскрементах? Чек!
>> No.649606  
>>649601
Ты и правда дурак, или притворяешься?
>> No.649613  
>>649601
> Империализм? Чек!
Уже бред.
>> No.649615  
Купил европку. В настройках стоит автосохранение каждый год, но оно сохраняется каждый месяц. Это из-за ironman'а? Нахуй он тогда нужен, если играть мешает.
>> No.649616  
>>649615
Из-за него, а еще сохранения во время каждого важного действия.
Нужен для получения ачивок.
>> No.649617  
>>649616
Ну и сохраняло бы при выходе, нахуй эти сохранения каждые 3 секунды.
>> No.649618  
>>649617
Вдруг ты вырубишь пэку? Играй без него или ты не можешь удержаться от читов?
>> No.649619  
Подскажите за Европу 4, доброняши!
Играю римской империей. Все хорошо, хочу мило повоевать с соседями. Но не могу. Кнопка Declare War серая, и надпись "is bankrupt". Хотя я не беден, денег в достатке. Экономика тоже впорядке, инфляция на 0. Что делать?
>> No.649621  
>>649619
Думаю у тебя мод сломан, или это сейв из крестов?
>> No.649625  
>>649621
Очевидно сломан мод. Попробавал Extended Timeline с нуля за РИ начать. Попытался колонизировать - та же фигня.
Подскажите, а как за Австрию (Императора) пригласить\завлечь страну (одна провинция, Аквилея, не является территорией СРИ) в СРИ?
>> No.649626  
>>649625
Т.е. это соседнее государство, я с ним дружу. Если бы я играл за него - я бы мог попроситься в СРИ. А как же быть самому члену СРИ?
>> No.649629  
2015-08-07_00001-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>649626
>>649625
Чтобы попроситься надо соответствовать ряду критериев:
1) Быть слабым (определяется по развитию, раньше по базовому налогу) в сравнении с императором.
2) Иметь хорошие отношения с императором.
Ничего не мешает тебе забрать имперскую корону, надо переманить на свою сторону курфюстов, а потом включить самого себя в СРИ.
Вот попросить нельзя, я так понимаю у тебя ивент пикрил. Надо действовать агрессивно. Тебе придется полностью подчинить Венецию и Рим.
>> No.649630  
2015-02-08_00021.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>649626
> А как же быть самому члену СРИ?
Лучше чем не быть им, император должен тебя всячески лелеять и оберегать от врагов внешних, но сам является твоим потенциальным врагом.
>> No.649631  
Как так вышло, что лучшая игра парадоксов - Виктория II, но большинство играет в европку IV?
>> No.649632  
>>649631
В европке больше простора для покраса.
>> No.649635  
>>649631
Просто лучшая игра наиграна до желания чего-то нового, это желание возникает и в отношении лучших игр.
>> No.649637  
>>649631
> Абсолютная монархия
> должен слушать каких-то шавок из парламента решающих какие законы принимать
> лучшая игра

Конечно.
>> No.649638  
>>649637
А забавно ведь. Большинство изменений приведут к смене абсолютной монархии на мнимый конституционализм, где монарх ограничен. Можно и переписать в этом духе.
>> No.649639  
>>649638
> большинство
Только выдача права голосовать, не?
>> No.649642  
Переиграл тучу игр, и как-то все приелось. Воссоздал РИ через Византию, воссоздал цельное государство из Богемии в СРИ. Не знаю, чем теперь заняться. Подскажите кем интересно поиграть? Имбой типа Англиии\Португалии не хочу. Но хочу в колонизацию. И желательно кого-то с интересным перком на создание государства. может я кого-то упустил. А может быть какой-то мод. Подскажите пожалуйста!
>> No.649651  
GRyGgYS.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>649642
Попробуй сделать Малазию через одного из миноров, и достичь господства над всей Юго-Восточной Азией и Океанией. Очень морской геймплей получится, а появление Европейцев заставит тебя туго сжать очко.
>> No.649683  
2015-07-25_00008.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>649651
> этот пиздец на карте
Люблю эту игру.
>> No.649684  
>>649631
Нюфаки не могут в викторию. То же сердце утюга тоже.
>> No.649887  
>>646365
А вы играли в Magna Mundi Ultimate 1.26 на EUIII? Что там да как? Совсем адовые рельсы? И какая разница между ультимат, платинум и платинум 2 версиями? мангнамунди.ком сдох, а нагуглить что-то не смог толком.
>> No.650717  
>>649596
Ну ты и дебил. В советских экономиках всё хозяйство принадлежит государству, а частной собственности вообще не существует => в национал-социалистических экономиках идёт упор на частную собственность и развитие предпринимательства.
Можно, конечно, привести в пример экономические планы, но в советских и околосоветских государствах планы шли постоянно и непрерывно, а в Третьем Рейхе был всего один план, на четыре года, и он был больше ради красивой цифры - реального положения дел он не менял.
На дальнейший бред даже отвечать не буду, это чистой воды провокация, за которую хочется в рожу плюнуть.
>>649512-кун
>> No.650718  
>>649601
Ну ты и идиот, честное благородное.
>> No.650729  
>>650717
> В советских экономиках всё хозяйство принадлежит государству, а частной собственности вообще не существует
Артели.
>> No.650731  
>>650729
Это временное исключение из правил в одной советской экономике, в один период времени, из множества других советских экономик в советских республиках. Напомню, что форма правления типа "советская республика" функционировала не только в СССР. Например: ru.wikipedia.org/wiki/Советская республика#.D0.A0.D0.B5.D1.81.D0.BF.D1.83.D0.B1.D0.BB.D0.B8.D0.BA.D0.B8.2C.D1.8F.D0.B2.D0.BB.D1.8F.D0.B2.D1.88.D0.B8.D0.B5.D1.81.D1.8F_.D1.81.D0.BE.D0.B2.D0.B5.D1.82.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.BC.D0.B8
>> No.650732  
>>650731
Ссылка поломалась. Сократил: https://goo.gl/BWJ9gF
>> No.650733  
>>650729
Продразверстка.
>> No.650735  
Посоны, научите как играть в 4 европку. Купил по скидке, начал на айронмене, решил начать за Англию, т.к. можно сидеть как сыч у себя на острове и осваиваться в механиках. Успешно отыграл первую сотню лет, начав красить северную америку, и тут мне лягушатники объявляют войну и высаживать два стака в общей сложности 70к рыл. Откуда у ии такие армии? Я тут свои несчастных 30к пол-игры держу на минимальном содержании, чтобы хоть как-то в плюс выходить. Подскажите как клепать такие же армии и не уходить в минус по содержанию.
>> No.650737  
>>650735
Проходи обучение и уходи на сосач.
Все так учились, ты не исключение.
>> No.650740  
>>650737
Да не, европкой я обмазывался еще с трешки. Просто то было на пиратке, с возможностью загрузить предыдущее сохранение и подготовиться к любому пиздецу. Просто непривычно играть только вперед, без загрузок.
>> No.650741  
>>650740
Тогда не вижу предпосылок для озвучивания таких глупых вопросов. Если ты уже умеешь играть, то в чём проблема? Не можешь соединить логические связи?
>> No.650742  
>>650741
Играть-то я умею, просто не могу понять логику отдельных механик, которые с новыми длс становятся только пиздецовее.
>> No.650745  
>>650731
НЭП, кооперативы.
>> No.650987  
Знаете, мне кажется, что есть вещи, которые портят реалистичность в EU4.
Например, возьмём миссионера. Один миссионер не может отмиссионерить целую провинцию (а это более 1000 человек, как минимум). А вот религиозная миссия, например, может. В неё могут входить и 100 человек, и 1000, и сколько угодно.
Или вот, дипломат. Почему нельзя иметь больше 2 дипломатов по дефолту, и не более 4 дипломатических контактов сразу? В целом, есть очевидные ответы, и они не обязательно связаны с балансом. Но вот если переименовать "дипломата" в "дипломатическую миссию", то все вопросы сразу отпадут.
Ещё пример - советник. Как может один советник стоить, допустим, 9 дукат? На эти деньги, в начале игры, можно содержать мощнейшую армию. Как может один человек съедать девять дукат? Никак не может, а вот "штаб советника" может.
Поэтому я считаю, что нужен мод, который переименует:
1. "Купца" в "торговую компанию" (ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Торговые_компании)
2. "Дипломата" в "дипломатическую миссию" (ru.wikipedia.org/wiki/Дипломатическая_миссия)
3. "Миссионера" в "религиозную миссию" (http://dic.academic.ru/dic.nsf/lower/17934)
4. "Колониста" в "колониальную компанию" (ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Колониальные_компании)
5. "Советника" в "штаб советника" (Допустим, вместо советника Джона Смита будет красоваться название "штаб Джона Смита")
И вот, мы имеем уже более серьёзную игру, с более основательным подходом к реализму. Как вам идея, господа?
>> No.650988  
>>650987
Добавил бы к своему высказыванию, что под "по дефолту" имелось ввиду в большинстве государств. У империй, конечно, три дипломата есть, а некоторые нации и без уровня империи могут трёх иметь. Но сути это не меняет.
>> No.650989  
>>650987
> Как вам идея, господа?
Поди шибко умным себя считаешь? Слышал про игровые условности? А про баланс?
>> No.650990  
>>650989
Как названия игровых аспектов влияют на баланс?
>> No.650992  
>>650990
И правда, как?
>> No.650993  
>>650992
Действительно, как? Что у тебя за претензии, бля?
>> No.650995  
1297340204266.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>650987
> нужен мод, который переименует
> И вот, мы имеем уже более серьёзную игру
>> No.650997  
>>650993
По всей видимости, ты дурачок. Ну ладно.
>> No.650999  
QOAY5j6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тем временем, вброшу годноты. Да. Это кавалерия.

Light Rain
Harder to detect enemy air and navies.
Airplane attacks against ships less effective as well as ship-to-ship accuracy.
Higher risk of airplane accidents.

Storm
A much stronger version of Light Rain.
Carrier planes won't be able to take off.
Bombers will have a hard time hitting targets.

Snow
Harder to detect enemy air and navies.
Airplane attacks against ships less effective as well as ship-to-ship accuracy.
Higher risk of airplane accidents.

Blizzard
A much stronger version of Snow.
Carrier planes won't be able to take off.
Bombers will have a hard time hitting targets.

Sandstorm
Almost impossible to detect other aircraft.
Extremely high chance of airplane accidents.
Bombers won’t be able to hit targets on ground.
>> No.651000  
>>650997
Да? Действительно, это ведь я обозначил буковки балансной характеристикой. Ну я и дурак, да-а.
>> No.651143  
CK2-HIP-01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>648575
Вот это HIP. Другие моды хуже этого?
Спустя 10 лет от начала игры имеется демографическая яма по трейтам полководцев. Спустя ~15 лет, когда персонажи большей частью помрут от старости, останется 4-6 человек по каждому трейту - сравнить с тем, каким это число было в начале (15-20 человек).
Вообще, как этот боланс исправить?
>> No.652379  
TWK04.ogg (0.0 KB, -1x-1)
0
Подскажите модов на звуковое сопровождение для CK2, чтобы что-то похожее на мелодии из мода The Winter King
>> No.652489  
1445261241257.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>648844
> Мод перестал использовать после первых часов, неприятно было представлять, как эти кавайки рубят друг другу головы.
>> No.652497  
>>650999
А на наземных войсках не скажется?
>> No.652655  
ck2_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
CK2 с модом HIP. Завоевав соседнюю Францию, не ожидал продолжения. В течение года установленный мной король был смещён, а новый имел ко мне слегка отрицательное отношение, "должно быть ещё не привык". Пополнив далее собой фракцию за независимость, он ещё понизил авторитет короны до автономных вассалов, где-то в течение 2 лет от момента пополнения фракции сепаратистов, начался бунт (кстати, хотя отношение сил фракции к моим было 120%, поднялось на стороне фракции более 40 000 войска - у меня в наличии не было и 25 000 до восстания). С хорошими генералами и наёмниками восстание было разбито, но концом истории это не оказалось.
Автономность вассалов запрещает отзывать земельные титулы, потому королёк оставался только заключённым, с которого нечего взять (у него не было золота на свой выкуп). Решил было его выпустить, но поднимать авторитет короны он не спешил, зато через 2 года был уличён в планировании убийства моего персонажа. Оставить замысел он отказался, и так начался второй бунт, уже только с его участием. В конце концов он снова был посажен в темницу, и из-за его сильно отрицательного отношения после всех событий, я решил избавится от него. План сработал и титул унаследовал сын, который, однако, был смещён в течение года. Новый король имел выраженно отрицательное отношение и сразу же пополнил фракцию за независимость.
Поскольку выхода из этого круга не представлялось, я решил просто убирать каждого, кто держит этот титул. И вот спустя 5 персонажей ко мне по наследованию вернулся тот самый вассал, который был мной устанавлен в самом начале. Сейчас ему 51 год, остаётся только надеятся, что успеет поднять авторитет короны.
>> No.652730  
SilentHa7te.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
17 000 vs 11 000
Поражение.
26 000 vs 13 000
Поражение.
36 000 vs 17 000
Поражение.
Я vs Кнопка удаления EU4
Победа.
>> No.652736  
>>652730
А в чем проблема? Али не знаешь как правильно армии собирать?
>> No.652748  
>>652736
С каких пор в параходах решает что-то кроме кубиков?
>> No.652752  
>>652748
С самого начала? Компоновка армии + модификаторы + генерал + местность + ширина поля боя > кубика.
>> No.652753  
>>652752
Иприт>Компоновка армии + модификаторы + генерал + местность + ширина поля боя > кубика
А вообще, хорошая выкидка кубиков сливает в ноль все модификаторы
>> No.652756  
>>652753
> А вообще, хорошая выкидка кубиков сливает в ноль все модификаторы
Вот только кубик кидается несколько раз, а модификаторы действуют весь бой.
>> No.652757  
>>652730
>>652753
Мне доводилось сливать без вывода 45 000 vs 17 000, потому что кубик выбрасывал 9-1 и 9-2 против меня.
>> No.652758  
>>652756
На самом деле после первой фазы в 9-1 твои войска уже будут так деморализованы и истощены, что остальные могут стать только голом престижа и пирровой победой в лучшем случае.
>> No.652768  
>>652758
>>652757
>>652753
http://www.eu4wiki.com/Land_warfare
http://www.eu4wiki.com/Army#Composition
Но да, разумеется, в ваших поражениях виноваты не вы — а RNG. Ага.
>> No.652966  
>>646365
В виктории что ли "не цивилизованным" странам нельзя захватывать территории?

И в HoI можно как-нибудь зарулить за Эстонию?
>> No.652987  
>>652966
Аннексии - хороший сопособ стать цивилизованной странной.
>> No.652988  
>>652966
В Виктории для нецивилов жёсчё условия на завоевание цивилов. Ты можешь взять страны размером с Уругвай, кажется в пределах одного региона (регион - группа провинций; для этих же групп действуют ограничения на количество заводов в регионе, например). Захват за нецивила даёт очки технологий, и захват цивилов даёт значительно больше.
>> No.653196  
>>652987
А как аннексировать то? Решил за Эфиопию ничейные земли захапать, послал воиска. Они пришли и просто стоят. Никаких кнопок аннексии нет.

>>652988
А есть вообще какая-нибудь игра, может даже не парадокосов, про страны, торговлю и дипломатию, но без всей этой инопланетной логики?
>> No.653198  
>>653196
Аннексия - это когда войну объявляешь и завоёвываешь то, что объявил. А ты просто пришёл войсками на пустырь и сидишь. Туда надо посылать колонистов.
>> No.653201  
>>653196
> А есть вообще какая-нибудь игра, может даже не парадокосов, про страны, торговлю и дипломатию, но без всей этой инопланетной логики?
GPS 3, SRU
>> No.653288  
>>653201
Безмозглое, ты сам то пробовал это гуглить? Может нормально напишешь?
>> No.653289  
>>653288
GPS 3 это скорее всего Geopolitical Simulator 3.
>> No.653291  
>>653196
Ничейные они потому, что там нечего аннексировать, там либо живет пара племен голозадых дикарей, либо вообще ничего нет, заселяется колонией которая постепенно дорастет до нормального поселения. Дикари иногда нибигают на колонию и ее нужно охранять.

Вообще в европе и виктории довольно хуевая логика завоеваний не позволяющая отыграть реалистичный поход твоего наполеона по европе с захватом всего и вся. Воюя и оккупируя территории ты получаешь очки, которые могут доходить до 100, а затем подписываешь мирный договор, в котором на эти очки можешь приобрести территории и всякие дипломатические действия (установить вассалитет, вынудить соснулю разорвать договоры с другими или отказаться от претензий на всякие земли, ну и дань конечно), приобретение земель стоит дорого и уже у небольшой банановой республики приобристи все и полностью присоединить соснулю не выйдет, так что великий оккупант вынужден ограничится несколькими провинциями и ждать несколько лет, что-бы снова набежать и снова откусить кусок и снова ждать... Смыть, повторить, короче. За нарушение мирного договора идет много бэд.боя и прочие плохие вещи. Это решает проблему манчкинизма в игре, но лишает ее какой-то исторической души. Лучше бы такие ограничения были только у определенных тех.групп или стран с определенной политикой, ящитаю. Исключением из этой системы являются только сраные кочевники в европе, которые жрут все подряд самим фактом оккупации, а ты у них потом можешь забрать землю только колонизацией. Ненавижу, блджад.
>> No.653300  
>>653291
> там нечего аннексировать
Да нет. Прям рядом с Эфиопией есть огромная провинция с 100К+ населением.
> хуевая логика завоеваний
Да как-то там везде хуёвая логика. Везде "невидимые стены" и непонятные ограничения. Лучше бы разрешали расчехлять всю свою придурушность, наказывая какими-то последствиями, вместо тупого "нельзя".
>> No.653305  
>>653291
> За нарушение мирного договора идет много бэд.боя и прочие плохие вещи.
Так ты наполеон или где? Забей на ББ, захватывай, нарушай мирные договоры и перемирия. Весь мир будет против тебя, но у тебя же есть что противопоставить.
>> No.653307  
>>653300
Объясни на скришнотах, пожалуйста. Я мимопроходил и не могу понять говоришь ли ты о "ничейной земле", которая действительно ничья и должна быть сначала колонизирована (что само по себе процесс), или ты о Египте или другом соседе, которые армию на границе тебе не показывали, говоришь (хотя в этом случае ты упёрся бы в "невидимые стены" - проходить по чужой территории без спец.договора или запрещено, или ты будешь видеть свои войска полностью деморализованными; в общем вряд ли тот случай).

На всякий случай скажу о процессе колонизации земель. Неколонизированные земли в основном тяжёлые для проживания, уровень жизни на них гораздо ниже большинства. Чтобы колонизировать их, нужны технологии, каждая из которых снижает на сколько-то единиц допустимый уровень жизни. Во-вторых, в оригинале тебе нужно быть в числе 16 ведущих цивилизованных стран. В-третьих, есть так называемые очки колонизации, которые дают некоторые технологии (но того очень мало), морские порты и корабли (лучшее соотношение в уроне/очки колонизации у броненосцев и мониторов), они будут растрачиваться на претензию на территорию (временно, пока место не будет признанно за тобой) и поддержание занятых земель (до тех пор, пока не переведёшь провинцию из колониального состояния в состояние полноценного региона).
>> No.653308  
>>653305
Не помню на счет виктории, но в европе вроде (не уверен) еще стабильность падает. При отсутствии повода для войны точно падает. Но даже не считая все это, в игре еще предусмотрен так называемый "штраф за слишком быстрое развитие", набрасывающий тебе еще говна в экономику, когда количество захваченных провинций слишком большое, относительно количества провинций считающимися национальными (прибавляя к тому факту, что провы без щитков и так дают мало налогов и часто восстают), что вынуждает пересмотреть свои имперские амбиции на сотню лет, после больших походов. Но конкретно это реалистично и претензий нет.
>> No.653366  
CK2_02-cr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>652655
>> No.654128  
Есть ли какие-нибудь моды на увеличение шрифтов для EU4? Пододвигаю монитор вплотную, но все равно голова начинает болеть через некоторое время от мелкости текста.
>> No.654133  
>>653308
Так и есть. Вообще, еще в тройке можно было люто бешено красить без особых напрягов, а в четверке весь геймплей упорно сводят к опосредованности - здесь немного повоевал, там чуть-чуть колонизировал, туда набежал и тд. Но именно что немного.
>> No.659133  
Как-то мертво тут. /gsg/ач лучше.
>> No.659138  
B6ilSeZCAAAl33z.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Котаны, не желает кто принять участие в МП мегакампании? Планируем начать с крестов и, если взлетит, перекатиться в европу и вику?
>> No.659143  
>>659138
Я готов. Только у меня нет DLC ни в Европе, ни в Крусадере. А в Вике House Divided и Heart Of Darkness есть. Стим мой нужен?
>> No.659155  
>>659143
Напиши в скайпе pavlik.morozov2286, придумаем что-то.
>> No.659254  
1363973199945.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поспамлю немного.
Котаны, не желает кто принять участие в мультиплеере? Планируем начать с крестов и, если взлетит, перекатиться в европу и вику. Пищите в скайп pavlik.morozov2286.
>> No.659267  
>>659254
Сколько вас там? Какие моды? Какая таймзона, и по каким дням планируете играть?
>> No.659269  
>>659267
Пока собираю народ, примерно 5-7 человек. Ваниль. Хотелось бы начать с шарлеманей и закончить 1936 годом. График надо обсудить отдельно. Сейвы, как начнёт глючить, от лишних персонажей почистим.
>> No.659271  
>>659254
Эх, жаль что я нищеблядь на пиратке. Давно уже хочется по сети поиграть.
>> No.659273  
>>659271
Так у нас половина на пиратке.
>> No.659274  
>>659271
Мы и на пиратке можем поиграть, если людей будет много. Здесь не у всех лицуха есть.
>> No.659285  
>>659269
Что вообще за "ваниль"? Часто вижу.
>> No.659288  
>>659285
Игра без модов.
>> No.659289  
>>659285
Без модов, без длс и всёго такого.
>> No.659290  
>>659285
Без модов видимо.
>> No.659291  
>>659273
>>659274
Теперь мне жалко, что я толком играть не умею.
другой анон
>> No.659295  
>>659291
Совершенно не вижу проблемы. Здесь ЧСВшных папок нет, не будешь знать чего - спрашивай.
>> No.659297  
>>659295
Ну тогда что нужно? Микрофон, tunngle? Какие DLC?
>> No.659299  
>>659297
Напиши в скайп. Мы юзали тимспик когда в викторию играли. Длц зависит от хоста если игорять лицуху или все если играть пиратку.
>> No.659300  
>>659285
Стандартный набор. Пошло от ванильного мороженного, "без финтифлюшек" вроде мяты, фисташек, шоколада и так далее.
>> No.659301  
>>659299
> Мы юзали тимспик
А микрофона у меня и нет. Это критично?
>> No.659302  
>>659301
Ноуп. Будешь слушать и в чат писать.
>> No.659303  
>>659302
Тогда пойду скайп установлю.
>> No.659338  
>>659269
> Ваниль
> с шарлеманей
>> No.659339  
>>659338
Хост имеет все длс и те, у кого их нет, все равно при игре будут играть с ними. Так что тебе нужна только ваниль.
>> No.659418  
sR093vr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поспамлю eщу чуть-чуть.
Котаны, не желает кто принять участие в мультиплеере? Начинаем сегодня вечером, с крестов и, если взлетит, перекат в европу и вику. Вчера была пробная партия, отыграли ~ 30 лет. Пищите в скайп pavlik.morozov2286
>> No.659460  
>>659418
> Пищите в скайп pavlik.morozov2286
Я вроде написал, но видимо куда-то не туда, ибо ответа нет. И в какое время вы играете?
>> No.659470  
>>659460
Предварительно в шесть. Я сейчас онлайн, добавь в контакты и напиши еще раз.
>> No.659589  
vikings-season-4-spoilers.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Паста по сегодняшней партии. Карта, возможно, будет позже.
Холодный ночной ветер выл между скалами, но Рюрик бежал вперед. Ему шёл шестой десяток, но он не чувствовал возраста, хоть седина и побелила его волосы. Быстрый как зверь он вбежал на самую высокую гору в Гардарике. В ЕГО Гардарике. Первый король Русов окинул свои владения пристальным взглядом, - на востоке степные орды собирались и рассыпалисьь в пыль, на севере его братья по вере и крови - викинги, готовили новые набеги на земли Европы. На западе, ожиревшие и потерявшие всякую силу в своих замках короли мертвых городов грызлись за осколки власти на руинах римской империи, не зная что их часы уже предрешены. На юге лежали земли его странных союзников - Рутении, чья королева меняла любовников как перчатки и рожала каждый год. Она говорила что узнает того, кто сможет завоевать весь мир. Сумасшедшая шлюха. Вдруг на юге что то запылало, очень далеко. Далеко, за землями королевы шлюхи, за степями мадьяров, за богатой Византией и бесплодными песками Египта, там где живут люди, черные как уголь, что-то сверкнуло. "Бомбануло" - подумал Рюрик.
>> No.659599  
http://imgur.com/a/T4Iqc
>> No.659695  
O1SmWiF.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сегодня планируем продолжение, около 18-19 часов. Или раньше. За карту спасибо хосту.
>> No.659705  
Господа, вы там лицензию или с черным флагом?
>> No.659710  
>>659705
Лицензия. Пока ещё скидка, можешь успеть за 300 рублей купить.
>> No.659711  
>>659710
В России 150.
>> No.659716  
>>659711
Плак-плак, у меня 330 рублей.
>> No.659807  
>>659711
А я ведь поверил, что ВСЁ за 150 рублей. Чистая ванилка не нужна. Хотя если у вас там хост со всем всем всем~
Алсо, как можно отнять факторию у другой семьи без войны? Как-то делал, но не помню уже.
>> No.659812  
>>659807
> ВСЁ за 150 рублей
Ну да, конечно. Такой щедрости ожидать даже не стоило.
> Хотя если у вас там хост со всем всем всем~
This. Кроме, вроде, нескольких косметических.
>> No.659814  
>>659812
> > This. Кроме, вроде, нескольких косметических.
У меня уже начала вставать карточка, а потом я посмотрел внимательно и увидел скайп. И приуныл. Да еще и 6-7 вечера. Я очень рад, если в 7 вообще до своего когитатора доползаю.
>> No.659815  
>>659814
> и увидел скайп
Во время игры все в тим спике сидят. А вот время это да.
>> No.659819  
>>659815
> ТС
Ну это уже лучше.

А так, теоретически, я могу прям прям в 7 быть готовым. В общем сегодня займусь и покупками, и добавлением в скайп и вообще. А там видно будет. А ещё, как мне кажется, я определенно могу среди вас уже знакомых мне людей. Парадоксобояр не так что бы много же.
>> No.659826  
Алсо. У вас там кооп, нейтралитет или ПвП?
>> No.659830  
>>659826
Пока кто-то союзничает, кто-то в нейтралитете. Как дальше будет я не знаю.
>> No.659993  
Начинаем.
>> No.660002  
>>659993
Полковника не будет. У полковника отвратный тяжелый день и соответствующее настроение.
>> No.660061  
cz1TdCw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Применив исскуство соблазнения и дипломатии, 47-летняя королева шлюха, теперь одна из 5-ти главных шаманов новой, реформированой Славянской религии, оженила на себе славного Рюрика, царя Гардарики. Целью етого могучого союза был захват исконно славянских земель Польшы, которые томились под игом крестьсянского хана Мадяр. Создание планов по захвату мира занимали всё внимание королевы, и даже славная охота на белого медведя не могла отвлёчь её. Следующим шагом было создание новой империи. Первыми жертвами её амбиций стали племена Литвы, которые не успели даже восстановится после серии кровавых набегов, совершённых ранее во имя Перуна. Две молниеносные священные войны поставили на колени племена иноверцев и из пепла костров, на которых сгорели их жалкие идолы, поднялось новое славное королевство. Кузнецы племён ковали сталь, волхвы и генералы работали не покладая рук во имя воплощения планов гениальной царицы. Непокорные вассалы одни за другим падали жертвами козней или меча, никогда ещё не были так племена Рутении сильны. Иноверцы в ужасе прятались от вида воинов славного ордена Воинов Перуна. Но смерть коварна. И терпелива.
Единственный признаный сын, психика которого была разрушена ещё в детстве, в равной мере сценами разврата и обучением холодной матерью, которая, если верить слухам которые ходили по двору, уже единожды убила всех своих родственников на пути к власти, окончательно не выдержала. Теперь на него опустилось бремя управления государством. Вероломный царь Болгарии захотел вернуть себе земли Валлахии, которые царица отвоевала у неверных несколько десятилетий назад, во время исполнения воли Перуна. Вассалы староверы и разный сброд, который хотел унизить авторитет священных корон Рутении и Литвы нанесли подлый удар в спину молодому монарху. Только гениальность и славные Воины Перуна помогли ему уничтожить врагов государсва. Царь Болгар славно воеавал, кровавая война длилась десять лет, но в конце он капитулировал. Лишившись поддержки святых воинов, которые пошли захватывать земли иноверцев на западе во имя Перуна, сумашедшый король взялся за личную жизнь. Эдипов комплекс давал о себе знать, и все умные и сильные женщины вскореё стали наложницами или любовницами безумного царя, равно как и парочка мифичных созданий. Также показалась и братоубийственная сторона, унаследованая им от матери. Второй сын, бедный калека, насследник Литовского царства упал из башни в детсве только для того чтоб потом застать своего папашу в постели со своей женой. Точно такая же участь ждала и старшего сына, насследника Рутении. Царь-безумец перестал интересоваться внешней политикой, делами вассалов и верховной жрицы (тоже любовницы царя) и только разврат да совершенствование столицы занимало его больной разум. И издание самых прогрессивных законов.
Смутные слухи о свержении темнокожого императора Византии купцами Венеции, о новом страшном проклятии со странным названием "Absitis Schakalis", которое преследовало племена диких кочевников на востоке, об славном потомке родов Каролингов и тана Рагнара Лодброка, который чуть не стал императором Франции, ужасная статистика инфантицида в зарубежных королевствах и даже експансия голубоглазых довольных гомосексуалистов с заячьей губой, которые стояли на пороге создания Скандинавии не могли отвлечь безумного царя.
>> No.664888  
Ну, и логика же в Divergence. Играл за Словакию, которую выделил в начале из Венгрии. Со старта дали Прусский конституционализм Voting: Only Landed, Upper house: Two Per State. Типа хорошо для начала, но об окончании выборов даже не сообщали - ведь все аристократы являются дунайцами и венграми и голоса по причине отсутствия гражданства не имеют. Так, костеря в очередной раз игру за отсутствие вменяемых механизмов смены режима, дожил до появления социалистов, которые вдруг могли быть назначены (при Абсолютной монархии всё партии дальше либералов-консерваторов-реакционеров запрещены). И при назначении их партии ВЕСЬ парламент мгновенно стал красным, никаких проблем с проведением реформ.
>> No.666184  
Господа, нужен игрок (и более) в викторию. Пишите josef9526
>> No.667867  
v2_27_1_cr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>666184
В начале года на Викторию патч выходил. Было в нём что-то интересное, стоит ли ожидать больше от Парадокса?
>> No.683227  
Вопрос к тем кто играл в EU 3 и 4. В Divine Wind есть система с щогунами, их отношением к Киото, подсказками на экране загрузки о Японии - и больше никому кроме клочка суши в Азии вся эта механика не нужна. Такой огород у параходов и в следующей части встречается?


Удалить сообщение []
Пароль