[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Therian-Saga-Logo.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.623877  
Браузерная экономическо-производственная песочница в средневеково-фентезийном сеттинге. Интересный мир, сочная 2D графика, обилие навыков и крафтов, свободный рынок, донат необязателен и спокойно приобретается за игровую валюту.

http://theriansaga.ru/ - официальный сайт
http://theriansaga.ru/game-guide/ - гид по игре
http://theriansaga-wiki.ru/ - вики
http://theriansaga.ru/forums/ - форум
Сервер: Руслана
Ингейм канал: Доброкрафт

FAQ:
Какую профессию выбрать?
Все нужны, все важны. Главное - взаимодействие с остальными игроками. Чуть более других востребованы инженеры и алхимики, но они и сами зависят от команды. Также всегда нужды кузнецы, которые делают всем инструменты с расходниками, каменщики и плотники, без которых не построить дом, и археологи просто в силу редкости.
А как мне их найти?
Оставь ник ингейм и e-mail в треде. В игре тебя добавят в друзья, на мыло будет расшарен гугловский документ с полным списком играющих.
И что мне делать?
Что угодно, это песочница. Можешь радаснакапать, можешь крафтить полезные штуки, можешь ходить в данжи и выполнять квесты. Если хочешь заняться чем-то полезным, посмотри запросы товарищей в гугловском документе и изготовь то, что поможет кому-то.
Но я хикка, я не хочу ни с кем взаимодействовать!
Ничего страшного. Ты можешь построить дом вдалеке и спокойно развиваться самостоятельно. Это чуть сложнее, но не невозможно. Но вообще у нас довольно дружная тусовка.
Хорошо, а что у вас тут за реферальная система? И как дела с донатом?
"Папа" рефералов просто получает процент от их платежей, но шоп-валюта продается на рынке без ограничений, да и на баланс вливание реала не влияет никак - только на удобство. Поэтому за рефералами тут никто особо не гоняется.
А у вас есть своя гильдия?
Пока нет, только игровой канал Доброкрафт. Но гильдия уже скоро появится.
Черт, мне не хватает ни денег, ни ресурсов!
Заведи мульта. Здесь в порядке вещей играть двумя персонажами, один из которых заточен под производство, а второй обеспечивает его ресурсами и материалами.

Предыдущий тред >>622079
>> No.623880  
Перекатился.
>> No.623883  
>>623873
Я так и не понял какой юзернейм у нашего Агасфера.
>> No.623890  
>>623883
У нас всего трое зелья варить могут, но при этом еще и с алхимией лишь один из них. Неужели так сложно догадаться? Я вот сразу понял, из какого куста уши торчат.
Кстати, второй тред мы угнали в бамплимит всего за неделю. Однако!

Perturabo
>> No.623904  
dobrotherian@gmail.com
@
Rikhard
>> No.623917  
desant.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчаньки осваивают холмы.
Скоро руда и уголь потекут ручьями.
>> No.623919  
>>623917
Боты-боты... Так даже не интересно... Хочется сказать "ну играй тогда сам со своей личной армией".
>> No.623921  
>>623919
Ват? Конкретно на этом скрине нет мультов, все разные личности.
>> No.623922  
>>623917
За синие горы, за белый туман
В пещеры и норы уйдет караван;
За быстрые воды уйдем до восхода
За кладом старинным из сказочных стран.

Волшебники-гномы! В минувшие дни
Искусно металлы ковали они;
Сапфиры, алмазы, рубины, топазы
Хранили они и гранили они.

На эльфа-соседа, царя, богача
Трудились они, молотками стуча;
И солнечным бликом в усердье великом
Украсить могли рукоятку меча.

На звонкие цепи, не толще струны,
Нанизывать звезды могли с вышины;
В свои ожерелья в порыве веселья
Вплетали лучи бледноликой луны.

И пили они что твои короли
И звонкие арфы себе завели;
Протяжно и ново для уха людского
Звучало их пенье в глубинах земли.

Шумели деревья на склоне крутом,
И ветры стонали во мраке ночном;
Багровое пламя взвелось над горами -
И вспыхнули сосны смолистым огнем.

Тогда колокольный послышался звон,
Разверзлась земля, почернел небосклон.
Где было жилище - теперь пепелище:
Не ведал пощады свирепый дракон.

И гномы, боясь наказанья с небес,
Уже не надеясь на силу чудес,
Укрылись в богатых подземных палатах -
И след их сокровищ навеки исчез.

За синие горы, где мрак и снега,
Куда не ступала людская нога,
За быстрые воды уйдем до восхода,
Чтоб золото наше отнять у врага.
>> No.623923  
>>623921
Один есть. Мой Lorgar, справа.
>> No.623925  
>>623923
Но тебя-то самого на нем нет, лол. Есть я, твой Лоргар и Рексар. В деревне спит Ева.
>> No.623928  
>>623925
> Но тебя-то самого на нем нет
Меня там нет, эт не мой твинк. Чет кек.
>> No.623929  
>>623925
А, ну если так считать, то да.
Кстати, мои мульты пишут мне на основного персонажа письма с требованием расходников и шмоток. Это нормально? Лоргар, кстати, хамло.
>> No.623933  
Захапал 47 ампул и 40 соли, пишите, если кому надо. Осло, я вроде видел где-то бесконечную соль, но в дельте бриуса она внезапно кончилась в продаже.
>> No.623934  
>>623922
За синие горы, в Ланфар, где снега,
Куда не ступала Рексара нога,
За взрослым приплодом,
Уйдем, мультоводы,
Чтоб знамя с собакой разгневало Аллаха.
>> No.623935  
>>623933
Утречко, печенька. :)
>> No.623937  
>>623934
Тогда уж так.
За горы Ланфара, к нострийским снегам*
*В холмы и пещеры уйдет корован;
*За быстрые воды уйдем до восхода
За элианделем из сказочных стран.
>> No.623940  
соль_торги.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623933
Я даже не поленился сходить на место, дабы показать источник вечного, позволяющий время от времени зарабатывать серебро на несведущих.
Да, прилагаю к этому напоминание что еловые бревна по медяку за штуку можно купить на Бычьей лесопилке, в количестве стремящемся к нолю. То же самое относится к овсянке, тюкам льна и прочих продуктах "серьезного бизнеса".
>> No.623946  
>>623940
Чё я такое написал, к какому нулю, если к бесконечности... Ох уж этот не хапнувший кофе анон...
>> No.623955  
ran.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот так рандом.
>> No.623957  
Расинора_руины.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623955
Няш, тебе вот сюда
>> No.623958  
>>623957
Он военные ищет, а ты показываешь обычные.
>> No.623959  
>>623957
Тащемта емунетуда. А в Сребродубье. Там 100%.
>> No.623960  
>>623958
Простые он ищет.
>> No.623961  
>>623958
Ошибочка. Смотри лог, няша.
>> No.623962  
Сребродубье.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623959
Гугля с тобой не согласна
>> No.623966  
>>623957 - >>623962
Спасибо, но так или иначе 2 из 17 при 50% результата выглядят невоодушевляюще.
>> No.623971  
>>623966
> выглядят невоодушевляюще
Скорее поломанно выглядит. Либо ты невнимательно на проценты посмотрел. Вероятность такого исхода при 50% к нулю стримится же.
>> No.623972  
>>623966
Что, тоже косточек эпичных захотелось?
>> No.623973  
>>623971
А в хс треде тебе бы пояснили за нормальный рандом, а потом и за мамашу.
>> No.623986  
>>623973
Фу как грубо. Хватит наезжать на молодого экспериментатора. Ну не нашел. Ну не подумал он. Игра-то огромная - поди угадай все правила и возможности. Я, может первого зубра при 50% ловил со второй попытки, не поискав имеющиеся 80%.
Но выжил.
>> No.624002  
Щито-поделать.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.624009  
Информация к размышлению, десу. http://theriansaga.ru/forums/topic/%D0%B2-%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%84%D0%[...]0%B8/
>> No.624010  
>>624009
1. Нужен донат. Сундуки сейчас не дают, а элик феникса однозначно понадобится, причем несколько банок. Герой будет дохнуть, а раны снижают скорость действий сильнее, чем ее усиливает энтузиазм.
2. С тех пор, как написали этот гайд, был ребаланс, многие квесты в таком эквипе уже не проходятся. Меня например, с двумя прокачанными стражницами и со снарягой даже получше, на квесте Ираэна выносят с полтычка.
3. За полгода цены заметно подросли. Описанный эквип сейчас потянет на ~15-20 голда. Ну или придется брать все шмотки хренового качества.
4. Предположим, все сделал, задонатив рублей 300. Пришел в Ланфар. Ок, и хуле дальше? Добычи нет, крафта нет, данжи не пройти, спутников не нанять. Смысл?
>> No.624016  
Заказы на машины поступают все реже - видимо, большинство желающих своим хозяйством уже обзавелись. Не было пока ни слова только от двух старичков-боровичков, что лично меня озадачивает очень сильно. Фулгрим, Ева, ау!
Если заказов больше не будет, несколько дней побалуюсь крафтом для себя и аукциона стыдно сказать, но при всем мощном производстве, сам я пользуюсь рухлядью "предыдущего поколения", дающей от силы +11/15, из мощных только шахта Лоргара на +30 добычи руды, и то лишь вчера поставил, после чего можно будет переходить к следующей стадии нашего плана.
>> No.624019  
>>624016
Я кстати так и не понял - а зачем что-то кроме дефолтного нпц механизма в добывающих шахтах в Орлиных холмах? Ведь механизм дает только бонус к скилу рудокопа/старателя, а там все и так нетребовательное к нему. Разве что черный уголь, но к тому времени когда он понадобится, у рудокопа уже будет овердохуя скилла.
>> No.624020  
>>624019
Гематит.
>> No.624021  
>>624016
> Ева
Строит свою собственную автономию с шахтами и каменоломнями. В данный момент машины не критичны, ближайшую неделю буду заниматься копанием известняка на пару с бравыми работягами, сливая на них все деньги.
>> No.624023  
>>624010
У меня с мультом печаль случилась. Судите сами: песчаник требует навык 15 добычи руды, дальше в Соколонии идет гранит. 22 навыка (не щитая ого-го холмов, но это шмотками поправим). В этом бескачевом промежутке есть только в горах возможность добыть (своя шахта онли, 6з. на разрешение, дальше материалы для сложных гор) кое-какую мелочевку для ювелира, но таки прокачаться. Вот и думаю... Промежуточные руды есть в Ланфаре, и пользуются спросом - в чатике узнавал.
>> No.624024  
harle_steveneric.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Резцы купил, нужны кому?
Пишите, если что. Пикрелейтед
>> No.624025  
>>624016
Мне всё самое лучшее для травничества и побольше. Стол там или что, я не знаю.
И лопату для грядок больше 12. Полоть траву нечем.
>> No.624027  
Отличная игра для любителя натыкать ботов и радоваться. Ожидал от доброчанек честной игры с шахтами, лесами и полями и групповым крафтом, а получил 100500 ботов у каждого, никому ни чего нахуй не надо. Охуенно, просто охуенно.
>> No.624028  
>>624025
> лопату
Ват?
>> No.624029  
>>624016
Я бы тоже взял машинку для травника. Таки бывают у вас машинки для травников? Сколько выслать золотых дублонов? А то концессию в уютном лесу себе купил, местечко застолбил, а что делать с ней, пока и не узнавал даже.
>> No.624030  
>>624023
Купи кирку на 30+. Тогда с 20 скиллом сможешь копать гранит. Если еще есть спутник и он не полное дно.
>> No.624032  
>>624023
А чем черный уголь не подходит? Требует 18 добычи - как раз то самое промежуточное звено.
>> No.624033  
>>624032
Он то ли в холмах, то ли в пещере с немаленьким уровнем сложности.
>> No.624034  
>>624023
Камнедобывательную машинку сделать можно. Авось поможет, у нее бонус хороший. Но идея с камнями из Ланфара мне как-то тоже больше по душе. Там няшный марапис, я на него давно облизываюсь - если верно понял, какие характеристики на что влияют, из него должны дивно хорошие литейные печи получаться.

>>624025 >>624029
С этим немного сложнее, хром еще есть, а вот стекло и латунь... На одну машину может и хватит, на две - уже нет. Сотня цинка, которую мне прислали, давно разошлась, дросадовое стекло тоже.
Впрочем, посмотрю, что можно сделать. Но с заказом тебе придется пару дней подождать. Алсо полная жопа с известняковыми блоками, решить несложно - но уйдет целый день.
>> No.624036  
>>624029
http://theriansaga-wiki.ru/%D0%94%D0%BE%D0%BC Читаем, просвещаемся.
>> No.624038  
>>624034
Известняк? Поставлю трудиться Вархаммера, он всё равно лентяй и не может до гранита.
>> No.624040  
>>624034
Марапис, кажется, тоже своей шахты требует. Еще неизвестно сколько придется отвалить за тамошнее разрешение на участок.
>> No.624041  
>>624040
> Марапис, кажется, тоже своей шахты требует. Еще неизвестно сколько придется отвалить за тамошнее разрешение на участок.
В Ланфаре бесплатная земля.
>> No.624042  
>>624034
С дросадом помогу, песок есть, топливо есть. Завтра могу выслать пачку. Хотя часть будет пущена на бутылки все тем же травникам
>>624040
Секрет в том, что ни сколько. Земли в Ланфаре фри-ту-лив, если верить Вики.
>> No.624043  
>>624041
>>624042
> бесплатная
Ух ты, круто!
>> No.624045  
>>624043
Ага, только вот там сложность местности от 15 и добычи ниже 20 почти нет нигде. Имей это в виду.
>> No.624047  
2-32.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624045
>> No.624048  
74488085.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624047
> > Капитан отлично выглядит
>> No.624049  
>>624047
И тут я понимаю, что безнадежно отстал.
>> No.624050  
>>624049
Это достижение ещё не было получено. ;)
>> No.624051  
Кстати, крыло уже кто-нибудь получал?
Я завтра-послезавтра беру инженерное, есличо. Айда наперегонки?
>> No.624054  
>>624051
Оно бесполезно, пока не построишь приют/таверну, где будешь нанимать спутников, для которых это самое крыло нужно.
>> No.624055  
>>624054
Я сейчас сделаю обоим мультам по полному комплексу, после чего строительство приюта/таверны станет задачкой чисто символической.
Ну очень хочу т2 спутников, т1 у меня уже все на фулл прокачаны.
>> No.624065  
Половина доброчанек на карте - седые. Что ж вас так жизнь-то побила, горемычные...
>> No.624066  
>>624065
Я ъхика со стажем. Жизнь моя тяжелая. Ничего кроме игр и тлена.
>> No.624067  
>>624065
Открываешь аукцион. Смотришь цены на топовые инструменты, машины, доспехи. И прямо чувствуешь, как даже на жопе волосы сединой покрываются.
>> No.624068  
>>624065
Просто рыжие волосы тут недостаточно рыжие. Я обычно с красными или темно-фиолоетовыми делаю персонажей, а тут только натуральные цвета.
>> No.624079  
>>624068
Может в игре введут когда-нибудь краску для волос. Надо им на почту стукнуть.
>> No.624085  
2-16.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пикрелейтед. Кому-нибудь нужны? Всё равно шью для повышения навыка. Скоро норм вещички пойдут. :3
>> No.624086  
>>624085
Мультам бы не помешали. Штучки три-четыре. Если что, то отдарюсь зельями.
Menius
>> No.624087  
>>624085
А длинную шерстяную накидку можешь, хотя бы обычного качества, и шерстяные пулены к ней? До комплекта не хватает. На ауке ломят ну совсем неприличные деньги, меня жаба душит переплачивать.

Perturabo
>> No.624096  
2-17.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624087
Пока так. Могу только плохое качество :(
А вообще у шерсти очень узкая направленность, фланель куда интереснее.
>> No.624098  
>>624096
Мне в горы часто лазить приходится. А лучше всего горы+города как раз шерсть.
>> No.624100  
>>624085
Пригодились бы вещи из льна ради бонуса к знанию пещер. Особенно интересуют ботинки, шапка, накидка, плащ, рубашка. Всего сразу не прошу, но чего не жалко - отсылай на Rikhard.
>> No.624101  
>>624096
О, если шерсть нужна будет - пиши, сделаю.
Harle
>> No.624118  
>>624100
С льняным тряпьем отбой, взял на аукционе. Зато до черного угля добрался, наконец!
Rikhard
>> No.624123  
>>624118
Кирка Rikhard'а наконец добралась до черного угля
>> No.624125  
ft2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что нужно, чтобы поставить добывающее здание у себя на участке? Например тропу ботаника.
>> No.624127  
>>624125
Достаточное количество места и такие материалы для постройки, чтобы здание в итоге могло стоять на земле с данной сложностью.
>> No.624129  
>>624125
1. Участок. Очень желательно, чтобы на участке была возможность добычи. Иначе здание поставится, но добывать там будет нечего.
2. Здание для добычи. Необходимо изучить нужный тип, рецепты стандартных - у Гиноры в Соколинии, еще несколько рецептов можно найти у других нпц.
2. Добывающий механизм.
>> No.624130  
>>624129
Но у меня на участке нет вариантов таких даже. Где изучать этот тип? Это для инженеров только что ли?
>> No.624136  
architect.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624130
> Но у меня на участке нет вариантов таких даже.
>
> > > Необходимо изучить нужный тип, рецепты стандартных - у Гиноры в Соколинии
> Это для инженеров только что ли?
Для всех желающих. Соколиния, район Просвещения, у архитектора.
>> No.624139  
>>624123
> спойлер
Гхм, прозвучало двусмысленно.
>> No.624141  
>>624139
Нормально. У нас много любителей угольных шахт, если ты понимаешь, о чем я. Не меньше, чем любителей животных и тех, кто увлекается ботаникой.
>> No.624142  
oim.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624125
Добавлю только, что простой механизм для этой самой тропы выглядит так^
И продается в магазине Ливалай торгового района. Искать в Оборудовании.
Да, чтобы заставить на тропе трудиться Фермера, нужно сначала построить палатку.
>> No.624144  
Фермеры, вооружившись до зубов, выходят на тропу ботаника.
>> No.624145  
>>624142
Восемь навыка - это уж совсем не серьёзно. Или он без множителя учитывается, как браслет, например?
>> No.624147  
>>624145
Делится на десять. 8 навыка это 0,8 фактического бонуса. Поэтому параметр бонусной силы намного ценнее.
>> No.624150  
rexxar01a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть заказ для Пертурабо на охотничьи силки и если уж совсем обнаглеть дубильную раму.
>> No.624153  
>>624150
Заказ сделать можно, а вот его выполнение зависит от того, сколько блоков я обнаружу утром в почте. С досками и слитками дела обстоят немного лучше все-таки, особенно с досками - их уже просто неприлично дохуя. Учитывая два заказа от травников и весьма скромные собственные запасы, я не могу обещать, что сделаю завтра.
>> No.624154  
Кузнецы, кто может выслать заклепок для доспехов?
Каких-нибудь медно-бронзовых оловянные наверняка никуда не годны.
А я вам в ответ клепанную броню сделаю. И себе заодно сделаю. А если будет достаточно заклепок, то и еще кому-нибудь сделать смогу.
Harle
>> No.624158  
>>624154
Вики говорит, что лучше именно бронза, ну и некоторые более крутые металлы. Сегодня займусь тогда.
>> No.624162  
>>624158
Ан нет, не займусь. Внезапно скилла на бронзовые не хватает.
>> No.624163  
>>624154
Легко.
>> No.624164  
Накопилось после данжей немножко всякого.

Расходники:*
Иглы - мягкая кость х1, твердая костьх2
Ступки - известняковый цемент х1
Точильные камни - мрамор х1
Напильники - олово х1
Клепки - латунь х1
Крепеж - штифты клен х1
Ампулы - касадировое стекло х1, доктариусовое судя по статам - что-то крутое стекло х2

Материалы:*
Кедровое бревно х1
Магнетит х1
Бродаминовое стекло х1
Валуны сланца, известняка, гранита х1
Блок мергеля х1
Вязанка шерсти х11
Ткань из хмеля х2
Необработанные малахит х5, обсидиан х1, танзанит х1
Шафран х1
Гадюжник х3

А так же всякая научная йоба:*
Бродираровая смола х1
Жало мухи-мечницы х1
Чешуйка ящерицы надбровная, если чо! х3
Глаза чудовищного таракана х14
Яд цитопадура патора х3

Кроме того, есть теплый клетчатый плащ из хлопка, помимо всего прочего +12 к лидерству, что для начала неплохо.
Кому чего надо - пишите.
>> No.624166  
Лидерство мне бы очень даже пригодилось (по квесту не хватает)
А всё остальное - это по одной штуке валяется? :)
>> No.624167  
>>624166
Andromaha
>> No.624171  
>>624166
> это по одной штуке валяется?
Написано же.
> Andromaha
Новенький?
>> No.624172  
>>624171
Не. :) https://drive.google.com/folderview?id=0B11hzqn4La7SfmFWT3pvSVRqWV9uS0[...]g_eid Доброкрафт
Я переспросил типа... Не лень было всё это выводить, имея по одной штуке разной мелочевки?
>> No.624173  
>>624172
Да просто очередной приступ аутизма, вызванный бездельем. В общем, нет, не лень.
Подожду когда отпишется побольше народа и вышлю все всем разом, чтобы не бегать к почте по 10 раз.
>> No.624174  
2-18.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624154
А, это литейное... Придется повременить, герой больше кузнец.
Пикрелейтед: кому нужно? Создал, урвал, мне совсем бесполезны.
>> No.624177  
Bloodhound-Gang-–-Fire-Water-Burn.mp3 (0.0 KB, -1x-1)
0
Кажется, этому треду не помешает немного музыки.
>> No.624190  
>>624174
Ампулы раздай травникам. Мениусу там фулгриму ну ты понел.
>> No.624208  
>>624150
На дубильную раму чуть-чуть не хватило, наслаждайся пока разделочным столом. Тоже вещь полезная, тащемта.
>> No.624218  
>>624208
Пофапать на здания и возможности гильдии, а также оценить расход материалов и возможные сложности можно тут: https://docs.google.com/document/d/1XGAgxZcVGMA25bOKhF6uaYqsUlUBrmQCEe[...]/edit
>> No.624220  
>>624218
Зачем вы по десять раз репостите ссылки на гайды, которые уже есть в вики, словно что-то новое?
>> No.624221  
>>624220
Потому что можем.
>> No.624225  
>>624220
Ну не трусами же бампать.
>> No.624227  
1-75.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624225
И то верно.
>> No.624228  
>>624225
Почему нет?
Я тут посмотрел на людей, и похоже есть всего лишь три вида шлемов - каска, капюшон из кольчуги (бармица или как там ее?) и собственно унылый шлем с решетчатым забралом. Ни тебе ведрошлема, ни рогов или хотя бы гребней. Остальная броня, впрочем, достаточно симпатично выглядит. Щиты правда дурацкие все равно.
>> No.624231  
>>624227
Это за какой период цена? За каждую копку раз в 15 минут?
>> No.624232  
>>624228
Да жопа полная. Крозиус тоже не сделать.
>> No.624235  
>>624232
Наверно потому, что не оружие и не инструмент. Нафиг он нужен вообще? Вариант знамени для тех, кто не осилил шитье?
>> No.624238  
>>624231
Сам удивился, что так дешево. Это за один подход/копку/пилку - факт добычи например, для добычи кедра это 3-6 бревен +дрова за 4 медяка
>> No.624250  
Мистер P, потоковый инженер. Отписывайтесь, хоть иногда, по материалам - когда сильная нехватка, и каких дров уже перебор. Хочется же и свою хибару обставить как надо, и к Высшему Благу приложиться.
>> No.624254  
>>624250
Отписываюсь постоянно же. Но ок, перечисляю, что есть и что нужно.
Доски. Сосны и кедра пока хватает. Есть немного вяза - как выяснилось, в ряде конструкций он дивно хорош, но в большинстве кедру все же уступает.
Слитки. Бронзы - как говна за баней, думаю даже пустить часть на расходники. Мало чистой меди. Совсем беда с латунью, если у меня что-то попросят дизайнеры или химики - выйдет неловко. Потихоньку копаю каламин, однако ряду профессий таки придется потерпеть с машинками, да...
Блоки. Пиздец, товарищи. Их нет. Я уже несколько дней прошу хоть сланца нарубить, не говоря уже об известняке, песчанике или граните. Того, что присылают, катастрофически мало. У меня после утреннего крафта осталось 25 сланца и 30 известняка.
Стекло. Та же фигня, что и с блоками. В отличие от блоков, правда, оно нужно всего в паре рецептов, но один из них - это мой инженерный стол. Нет, если вас устраивают посредственные машины вместо превосходных...
Кожа. У нас куча охотников, животноводов и дизайнеров, я изготовил уже несколько комплектов и для выращивания, и для разведения, и для дубления - но кожи при этом нет. Совсем. Ее меньше, чем стекла. Хорошо, на жесткую нужен редкий и дорогой дубитель, но прислать прочной же можно? Кстати, кожевники - готовьтесь, на строительство мельниц мне понадобится очень много прочной кожи. 20 штук на 1 мельницу. Минимум по одной захотят иметь все. Впрочем, с камнями и слитками та же хуйня, пока реально нет проблем только с досками.
Остальное. У меня есть еще горстка хрома, приличный тюк ткани и пучок неплохих ниток.
>> No.624264  
>>624254
Какое именно стекло нужно? У меня пока три вида открыто, песок для этого есть, могу скрафтить неторопливо.
Насчет кожи: для прочной можно снять портняжную мастерицу с тренингов по улучшению квалификации прикладным трудом, и пусть охотникам будет стыдно. :)
А теперь, внимание, шантаж: у меня валяется 66 слитков меди, но из-за плохого ~~климата~~ кузнечного механизма навык растет с шансом около 30%/час - что, как минимум, непродуктивно. Почему шантаж? Пришлю всё, если продвинешь кузню в очереди на. :3
>> No.624271  
>>624264
> Какое именно стекло нужно?
Дросадовое, конечно. Я бы не отказался и от каландрина/кризенталя/доктаруса, но на него пока что тупо сырья нет. И не факт, что хватит навыков.
Меня удовлетворит партия штук в 30. Считая мои запасы, этого хватит и чтобы выполнить два висящих заказа, и на собственный стол, и еще сделать несколько компасов, которые у меня постоянно спрашивают.
> Насчет кожи: для прочной можно снять портняжную мастерицу с тренингов по улучшению квалификации прикладным трудом, и пусть охотникам будет стыдно.
Думаешь, им будет стыдно? Нуок, попробовать стоит.
> Пришлю всё, если продвинешь кузню в очереди на.
Perturabo почесывает бородку и листает блокнот.*
Окей. Последняя партия известняка, конечно, но чего не сделаешь ради ~~выгоды~~ хорошего человека. Правда, тогда я заодно обеспечу тебе на несколько дней прокачку - у меня тут каламин потихоньку копится, а скоро и гематит пойдет.
>> No.624272  
Несправедливо как-то жизнь с дизайнерами обошлась. Все отрасли как отрасли - три релейтед ремесла, зачастую органично дополняющие друг друга. В то время как в дизайне три полностью крафтовых ремесла с абсолютно непересекающейся ресурсной базой.
Делать крылья будет очень больно.
>> No.624275  
>>624271
Я могу уже плавить каландрин мультом, но песка нет, таки да. Кто-то вообще уже начал работать с гранитом?
>> No.624277  
>>624272
Я думаю к ювелирке пока подходить близко не стоит: крошечные бонусы и тонны труда.
>> No.624278  
>>624275
Мог бы. Граню известняк.
>> No.624279  
>>624277
Ну у меня-то наоборот ситуация, лол, я ювелир.
>> No.624282  
>>624264
> наделали кучу твинков
> пусть будет стыдно

Скрыл тред. Оборзели окончательно.
>> No.624283  
Кто-нибудь из дубильщиков может подогнать дрессировщика плётку? ~~В данже попался Чёрный Властелин~~
На плёть из прочной кожи высш. качеств. или круче отвечу шкурами зубров. Выгодная сделка жи?
>> No.624284  
>>624272
Охотники могут бесплатно заводить крутых зверей - за аналогом мишки среди наемников мне придется пиздовать в Ланфар. У дизайнеров, ботаников и животноводов полностью замкнутый на себя цикл. Дико мощные селф-бафы: зверь + банки + бижа, ничего подобного у остальных даже близко нет. С расходниками, правда, жопа полная, но как по мне, это справедливо.

>>624275
Я могу подтянуть Лоргара, переобуть-переодеть и отправить на добычу камня, но тогда будет меньше металла. До гранита он дойдет за 2-3 дня, там немного осталось.

>>624277
Ну, +2 к скиллам уже неплохо, мне это разблокирует несколько сложных механизмов, а +4 вообще позволит перейти к следующему уровню материалов, типа клена/дуба и железа.
>> No.624285  
>>624284
До мишки качаться сто лет. И самого его завербовать - 6 часов времени. До него только волк и рысь годятся. Но таки да, в данжах весьма полезны стражники не тащат
>> No.624287  
>>624284
> У дизайнеров, ботаников и животноводов полностью замкнутый на себя цикл
Дизайнерская ветка - это портной + кожевник + ювелир. Как он может быть замкнут сам на себя?
И для золотого крыла в дизайне нужно будет иметь медное крыло для каждого ремесла из них.
>> No.624289  
>>624282
Тревога! В треде пожар!

>>624285
До Ланфара дольше. Да и рысь по статам неслабая.

>>624287
Не профессия, а именно ветка. Если вкачать камень, металл и дерево, то можно перейти на практически полное самообеспечение, аналогично если качать флору, фауну и дизайн. Туша - шкура - кожа - доспех, либо вязанка/шерсть - пряжа - ткань - одежда. Правда, товарищам и отрасли легкой промышленности все же нужны расходники, которые нельзя изготовить самостоятельно, а в данжах без хорошего оружия придется полагаться на петов.
>> No.624291  
Сколько твинков нужно для комфортной игры и что б доброчаньки не засмеяли?
>> No.624293  
>>624289
Ты не понял. Я говорю именно про отрасли, в игровой терминологии.
Вкачать золотые крылья почти по всем отраслям не так уж и сложно, потому что везде есть 1-2 добывающих скиллов, и соотвествующий крафтящий. Иногда нужны расходники, да, но ресурсы можно получить изнутри своей отрасли, заодно прокачивая добывающий скилл.
А дизайн - это три целиком крафтящих скилла с непересекающимися ресурсными базами и кучей разных требуемых расходников. Качать все три одновременно - это просто ад.

А автономии, о которых ты говоришь, только звучат хорошо. На деле же - либо у тебя 3-4 мульта, которе добывают ресурсы и делают тебе деньги нон-стоп, либо пока ты прокачаешься по всем направлениям пройдет пару лет.
>> No.624296  
>>624293
> Ты не понял. Я говорю именно про отрасли, в игровой терминологии.
А, ну ок.
> дизайн - это три целиком крафтящих скилла с непересекающимися ресурсными базами
Зато дающие аж три вида продукции на выходе. В отличие от деревообработки или работы с камнем. По количествую производимых рулезов с дизайнером может на равных спорить только кузнец, но в том числе поэтому кузнецов сейчас как говна за баней, их даже в гильдии уже не берут. И именно поэтому я, как только понял расклад, переключился на инженерное дело.
> Качать все три одновременно - это просто ад
Это ты инженеру объясняешь? Ну-ну... Если бы не помощь всех анонов, хрен бы я сейчас имел 25,5 в профессии. Не факт, что было бы даже 15.
> у тебя 3-4 мульта, которе добывают ресурсы
Двух на дизайн достаточно. Кузнец+каменщик поставляет драгоценности, лезвия, шлифовальные камни и тулзы. Охотник+фермер, для игл, ткани, кожи и шерсти.
> делают тебе деньги
Вообще-то мульты деньги жрут, причем как не в себя. Посчитай, сколько будет стоить на одного мульта набор тулзов, домик, машины в этот домик, обучение, найм напарников и прочее.
>> No.624298  
>>624296
> Это ты инженеру объясняешь?
Так вот я и удивляюсь. Ты-то уж вроде четко осознаешь, что эта игра не про хикке-автономии. Либо задрачивание мультов, либо слаженная работа командой, нет другого пути. А для лучшего результата, нужно и то и то.
> драгоценности
Я уже осознал, что добывать драгоценные камни это плохая идея. Все мало-мальски приличное лежит в довольно сложных горах и холмах, добывать можно только со своей шахтой. Стартовые вложения нужны огромные, а выхлоп пшиковый - драгоценностей для бижи нужно довольно мало, продавать массово на рынке не получится, а кроме самоцветов шахта с рельсами для камня дает лишь уголь, и то не во всех случаях. Сама по себе бижа тоже товар не особо массовый.
Гораздо проще и выгоднее фармить самоцветы в данжах.
>> No.624299  
>>624296
Перту так и не научился в экономию и продолжает сначала зарабатывать сотни бабла своим еврейством, а потом вбухивать это все ради совершенно микроскопического профита.
>> No.624305  
Безымянный-81.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624051
> Айда наперегонки?
Я подебил! с:дурочкой заботой считаю трудитесь
>> No.624309  
perturabo_skill.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624298
> Либо задрачивание мультов, либо слаженная работа командой, нет другого пути. А для лучшего результата, нужно и то и то.
Ну так и в чем проблема с дизайнером?
> Гораздо проще и выгоднее фармить самоцветы в данжах.
Кстати, охотники с этим справляются намного лучше остальных. При этом еще и кожу поставляют. А если выучить ботанику, чтобы крафтить для данжей банки, а не покупать их на ауке, то заодно можно добывать ресурсы для ткани.
Мне кажется, задумка разрабов была именно такой.

>>624299
Это называется "инвестиции".

>>624305
Черт, а я думал, что никто не вызовется. Знал бы - апнул бы вчера.
Пикрелейтед.
>> No.624310  
>>624309
Таки перехитрил! Нужно двадцать шесть общего навыка, кстати, а не базового; того, что у тебя 21.1 сейчас. Мне пришлось вложиться в новую ступку, чтобы пару нехватающих пунктов добрать, зато теперь цифра перевалила за тридцать и пожелтела на радостях.
>> No.624311  
>>624309
> Пикрелейтед.
> 21.1 общий скилл

Но ведь для крыла нужно 26...
>> No.624312  
иван.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624305
>> No.624315  
>>624310
>>624311
Кек, вообще я чото думал, достаточно вообще 26 иметь.
Энивэй, поздравляю. Первое крыло в нашей уютной тусовке - твое.

>>624312
Написал. Кстати, круто снижает сложность сборки. Сейчас сделаю себе наконец-то стол +30 и вообще охуенным стану. Алсо наконец-то можно будет свалить из города в свой уютный особняк.
>> No.624316  
wing.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624305
Поздравляю.

Я уже тоже могу, оказывается, купил себе колечко неплохое недавно.
Вот только смысла в этом нет сейчас, до т2 спутников еще как до луны.
>> No.624318  
faptable.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Йеп, наконец-то я смог!
Fap-fap-fap!
Сцуко, у инженерного стола сложнее всего +30 сделать. Нужна диссертация, которую пять часов хуярить пришлось, и делается она всего одна с полного запаса энергии. Пришлось все же купить пафосный циркуль высшего качества из стали. И даже со всем этим, собрать смог лишь под наркотой.
%%Стекло и латунь кончились совсем. Кожа, кстати, тоже. И энергия. И чертежи. Так что все заказы в лучшем случае на завтра.
>> No.624320  
1231313.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И тут я столкнулся с проблемой. Лучшие резцы из мне доступных не в состоянии преодолеть сопротивление гранита. Резцов сильнее не продают даже на аукционе. Вот и приехали.
>> No.624322  
>>624320
Мастерская есть уже? Должна помочь. Даже без мельницы, просто с талем.
>> No.624323  
111213.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624322
Да, пикрелейтед. Вообще, механическая сила моей мастерской равна мех силе комнаты в монастыре. Нужна машина посильнее?
>> No.624325  
>>624323
Либо так, либо инструмент в руки возьми высшего качества, либо жди усиленные железные резцы
>> No.624326  
>>624323
Вряд ли ты найдешь машину с механической силой 23.
Засада, однако. Тут нужна мастерская с мельницой (и неплохой), либо стальные резцы. Либо плохая мельница и железные резцы высокого качества.
>> No.624327  
>>624325
> инструмент
У долота из стали высшего качества 8 мех силы доман высшего те же 8 имеет - похоже, что это потолок? 8*0.3=2.4-2.1= 0.3 разницы. Усиленные железные резцы 21 мех силы - 2.0 разницы, что даже в сумме дает 2.3, а не хватает 2.9. Есть еще какие-то способы баффнуть мех силу?
>> No.624328  
>>624326
Есть ещё приблуды от археологов, однако, не думаю, что их легко достать, да и талисманы дают всего-ничего, а на идолы и вовсе придётся донатить на свободный слот, который, судя по всему, под него нужен.
>> No.624329  
>>624328
Хотя, на рынке вот Талисман Саира на 1.6 к механической силе приметил, всего за золотой с небольшим. На 2.4 за пять с небольшим, а за лучший на плюс пять чёртовы сто тридцать пять золотых придётся отвалить.
>> No.624330  
>>624323
> механическая сила моей мастерской равна мех силе комнаты в монастыре
15 штоле? И это я такое говно сделал? Мне стыдно...
Переделаю.
А вообще, уже недалеко до стали осталось.
>> No.624331  
>>624330
> Переделаю.
Вряд ли сильно лучше делаешь. На рынке продается таль из шандериана с силой 18, стоит 127г.
А тут нужно не меньше 23 чтобы покрыть разницу.
>> No.624332  
1-77.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Чёт у вас грустно тут. Вот вам фотография оленячьего пердака.
>> No.624334  
2-35.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ахтунг! Глядя на неумение планировать задачи для маленьких крафтеров, я озаботился, и как видите, пишу:
Важно найти немного времени, чтобы осуществить "распрыжку": приговорить героя к каторге до скончания энергии, запланировать 10х сон - и убрать каторгу. Дождаться окончания бающек - снова каторга, и снова амнистия ещё до её начала, но после приказа об новом 9-10х отдыхе. Теперь, имея в запасе 1,5-2-3х обычной энергии, вы можете оставить трудягу и валить на учёбку/работу, зная что у него на 10-15часов заданий и он всяко вас дождется
>> No.624335  
>>624334
Что бы мы делали без тебя, мамкин багоюзер.
Зарепорчу-ка я тебя пожалуй.
>> No.624336  
>>624335
Фи, какой злой. Никакого реального преимущества эта фича не дает.
>> No.624338  
>>624254
Пертурабо, да ты же офигел - нет чтобы написать:"Охотники, нужна кожа побыстрее", так ничего подобного не говорил, на камни только жаловался. Потому я прочную и сливал на прокачку скилла.
Доберусь до города, отправлю прочной и немного жесткой.
>> No.624339  
>>624335
Как мне кажется, это не баг, а фича. Ну поставил несколько раз отдыхать, суммарно-то время работы и время отдыха будет совпадать. А мысль дельная, меня вот уже затрахало гонять Лоргара туда-сюда потому, что за полный цикл он всего 13 кусков песчаника отковырять успевает. Не говоря уже о адском геморрое с плавкой меди и - в перспективе - железа.
>> No.624340  
harle2-800.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624334
Не хочу я баги юзать.
>> No.624341  
>>624339
Если бы это было фичей, то почему нельзя просто поставить его спать столько, сколько хочешь?
В чем тогда вообще смысл полоски энергии, если она может быть бесконечно большой?
>> No.624347  
>>624341
Очень мило видеть такую покорность перед донатом. Т.е. печеньки на 50% энергии и лампадки-ускорители времени - норм, а просто как следует отоспаться перед рабочим днем - это ужас какой баг. Я вам про ВАШЕ ЛИЧНОЕ ВРЕМЯ толкую, поддакивать недогадливым весьма глупо.
Если б админота не хотела это допускать - была бы полоска твердой, не превышающей 100% - и всё тут, спи, не спи.
>>624335
Крыса-кунов с детства не люблю.
>> No.624350  
>>624347
> это ужас какой баг
Это не ужас какой баг. Это просто баг, причем очевидный. Хотя бы потому, что противоречит тому же самому донату. Донат, если я не ошибаюсь, позволяет планировать задачи после сна. Кто станет допускать по своей воле бесконечную халявную энергию в игре, где за ту же энергию нужно платить?
> была бы полоска твердой, не превышающей 100% - и всё тут, спи, не спи
Тащем-то, в концепции игры ест такая вещь как "комфорт", которая позволяет получать бонусную энергию свыше этой полоски. Этот баг, опять таки, убивает эту концепцию на корню.

Вообще, мерзкий ты какой-то. Ты, наверное, и в сингловых играх чит-кодами не гнушаешься для прохождения.
>> No.624351  
>>624347
> Если б админота не хотела это допускать - была бы полоска твердой, не превышающей 100% - и всё тут, спи, не спи.
Тащемта существует такой параметр в таверне, как "комфорт". Он собственно и отвечает за заполнение полоски выше 100%. И цена сна в таверне, позволяющей выспаться до 150% на пару порядков выше цены в позволяющей выспаться всего до 110%. А это реально багоюз.
>> No.624352  
>>624334
Это круто, конечно, но не заёбывает ли сильнее, чем если просто заходить, когда надо?
>> No.624353  
fail.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сходил за мечом Ираэна.
Ну такоэ. Бывает. Думаю нецензурные мысли о рандоме.
>> No.624354  
>>624350
Самый минимальный донат даёт такую возможность навсегда, без всяких приблуд даже. Мило, правда?
> и в сингловых играх чит-кодами не гнушаешься для прохождения.
Говоришь с человеком, "темного мессию" проходившего на харде. типа гибель с одного орочьего удара и три добивания +крит Аратроку
Ты чито, няша, мой капс игнорируешь, совсем на своё время начхать? Я говорю про результат + экономия личных ресурсов, а ты опять моралфагию.
>> No.624355  
>>624354
> Самый минимальный донат даёт такую возможность навсегда, без всяких приблуд даже. Мило, правда?
И? f2p же.
>> No.624356  
>>624352
Если не нужно уходить на 8-12часов на работку/учебку/рабство - сколько угодно. Не у всех на это время есть доступ в сеть и свободное время.
>> No.624357  
>>624355
Чем Ты хуже?
>> No.624358  
>>624354
> Спойлер.
Ниправда, орки на харде оставляют понт хп (по крайней мере если не вкладываться в полоску и носить маговские тряпки).

Мимокрокодил
>> No.624359  
>>624354
> Самый минимальный донат даёт такую возможность навсегда, без всяких приблуд даже. Мило, правда?
И? Это по-твоему бездна анального доната?
> Ты чито, няша, мой капс игнорируешь, совсем на своё время начхать? Я говорю про результат + экономия личных ресурсов, а ты опять моралфагию.
1) Ты не открыл ничего нового ни мне, ни остальным ИТТ.
2) Это баг. Если хочешь обсуждение багоюза без моралфагии, иди к какой-нибудь школоте в вк, они будут в восторге и благодарны тебе по гроб жизни.
3) Какого хуя тебя волнует моё время?
>> No.624361  
>>624357
> Чем Ты хуже?
Чем кто?
>> No.624362  
>>624358
Я про сильный удар сверху.
>> No.624363  
>>624361
Чем парень с лишним стольником в кармане.
>> No.624364  
>>624363
Дай-ка угадаю, ты играл и переигрывал свою любимую мессию на пиратке, так и не удосужовшись её купить?
>> No.624365  
>>624363
> Чем парень с лишним стольником в кармане.
Но я лучше его. По крайней мере по критерию "количество лишних сотников в кармане". Только мне пока лень ихтратить на донат. Мб чутка попозже куплю допслоты на оружие и спутников. Вот это уже действительно имба. А энергия - так. Важно только для твинкорабов.
>> No.624366  
>>624359
> Какого хуя тебя волнует моё время?
Просто утром сделаю скрин, где работой заняты только мои мульты и EvaSpires.
Печеньки должны быть сильными - по этой причине стоит использовать возможности механики игры.
>> No.624367  
>>624364
Какой догадливый копираст.
>> No.624369  
>>624367
Ясно, мамкин бунтарь.
>>624366
Ну да, давайте построим доброгильдию на багах. Это будет очень по-доброму, а еще вся гильдия умрет в один день, вот смеху-то будет.
>> No.624372  
>>624369
Чё за д'Артаньяны из меня тут пидараса изваять пытаются... Ушел спать.
>> No.624373  
>>624369
> на багах. Это будет очень по-доброму
Ты вообще за что? Против мультов разработчики не против, баг со сном известен уже очень долго и его до сих пор не пофиксили, значит считают мелочью недостойной внимания.
>> No.624374  
Ох лол, тут просто нельзя не оставить своё охуенно важное мнение.
Лучше бы скоординировались, блин. Как спорить о мелочах - так пожалуйста, а как чётко расписать работу каждого возможного члена гильдии - так хрен дождёшься. Да, я о сраных регах для сраного штаба и о тех, кто их готовит.
Вы же не расписали обязанности в каком-нибудь гугл доке?
Олсо, извиняюсь за долгое отсутствие и страдание хернёй/протупливание, у меня были некоторые дела.
Anord
>> No.624409  
>>624407
А ты, я так понимаю, неделю решил не ждать и пытаешься разжечь срачик прямо сейчас?
>> No.624427  
Заканчиваем скатывание.
Для жилищ могу подогнать кедровые столы сложного типа, в наличии 5шт. Пилите почту.
P, хватит диссертации катать, мне наковальня нужна. :3
>> No.624429  
>>624427
Ненене, без диссертаций фуфло получается, я только с ними +30 или около того могу сделать.
>> No.624430  
mill.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624429
Вру, +25, что-то круче у меня пока получается крайне редко. Вообще, пока примерно такой уровень машин, плюс-минус несколько пунктов в зависимости от того, насколько материал подходит под конкретную задачу. Это пока что максимум, так как нет ни материалов, ни возможности дальше увеличить скилл без покупки дорогостоящей бижи и инструментов. Как будет песчаник/гранит, дуб и железо на складе, а у меня бирюзовая бижа, циркуль из эли и т2 спутник, смогу что-то получше.
>> No.624436  
>>624334
Не знал. Спасибо антоша.
>> No.624438  
Няши, встречный вопрос. Какие самые лучшие колодец и статую по силам изготовить.
Одно крыло в команде есть, второе - вопрос нескольких дней, насколько я знаю в течении недели смогут апнуть 26 еще как минимум трое, а значит пора задуматься о приютах и т2 спутниках.
>> No.624440  
>>624427
Беру два. По чем?
>> No.624442  
>>624440
По почте, доброчан жи. :D
>> No.624444  
Кстати, вопрос. Вельмира ещё живая? В списке она есть, а в друзья добавлять не хочет - стал быть, погибла в жестоких ~~галактиках~~ пещерах?
>> No.624447  
>>624444
Неделю уже не заходит.
>> No.624449  
>>624447
Мир праху.
>> No.624450  
>>624444
А ОП-то как удивится, когда вернётся. Впрочем, у меня есть подозрение, что это чей-то твинк и всё это было спланированной акцией. Не знаю с какой целью. Может один из разрабов пиарит игру и поднимает онлайн. Сейчас про борды не знает разве что бабка из конго.

иногда мне кажется, что осадный-принц тоже твинк. Возможнo даже императора
>> No.624451  
>>624449
Лир траху.
>> No.624455  
>>624444
Velmira R.I.P.

>>624450
> ОП-то как удивится, когда вернётся
Farrel R.I.P.
> иногда мне кажется, что осадный-принц тоже твинк. Возможнo даже императора
Скандалы! Интриги! Расследования!
>> No.624476  
1-78.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624438
У меня пока ничего лучше.
>> No.624477  
Тоже могу уже брать крыло на травничество. Что оно даст? Только возможность нанимать т2?
>> No.624478  
>>624477
...и только за рекой. Спешить некуда.
Кожевники, как насчет сшить броню доброченькам? Шкуры/золото/лезвия - этим мы вас обеспечить можем. Пора тащить данжи повыше.
>> No.624481  
>>624476
> 10 комфорт
Маловато будет. Маловато!

>>624477
> Только возможность нанимать т2?
т2 капитан - машина смерти, которая провернет на хую не только медведя, но и варана, по статам лишь чуть хуже Ираэна. Из доступных в Соколинии сильнее разве что черепахолев.
т2 специалисты вообще имба кромешная, так как либо дают бонус до 35 к скиллу, либо сами радаснакапают любой ресурс - да-да, в том числе дуб, гранит и железо.

>>624478
> ...и только за рекой.
При наличии приюта - и в Соколинии.
> Шкуры/золото/лезвия - этим мы вас обеспечить можем.
Кто-то из кузнецов уже сдал квест на заклепки или кольчужные кольца?
>> No.624488  
>>624481
В Соколинии процент их ошивания близ приюта будет вдвое ниже, чем в Ланфаре. А так-то да.
>> No.624490  
>>624488
Ну и что, можно потерпеть, зато с ними сложность действий в Соколинии становятся не по плечу даже, а похуй. Добыча, крафт, данжи, арена - все, что душенька пожелает. И в Ланфар идти уже можно будет не нищебродом, способным только что-то слегка с краю откусить, а вполне укомплектованным персонажем. Лично я без капитана, нормальной брони и бижи, возможности крафта стали и комплекта топовых машин для обустройства на новом месте никуда не собираюсь.
>> No.624491  
>>624481
> > 10 комфорт
>
> > Маловато будет.

Это трон, а не кровать или стул.
> квест на заклепки
Нет такого.
> кольчужные кольца
В ланфаре.
>> No.624492  
armor.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624491
> Нет такого.
theriansaga-wiki.ru/Клепки для доспехов_(квест)
>> No.624493  
>>624481
> да-да, в том числе дуб, гранит и железо.
Так с этим и т1 должны справляться, разве нет?
>> No.624495  
>>624493
Нет. Предел прокачки рабочего - 25. Азурит и дуб требуют на добычу 28, гранит 30, есть и другие ресурсы 25+. Гематит да, добывать смогут, тут я ошибся. При автономной добыче, как я понял, никакие бонусы на спутника не влияют.
>> No.624496  
>>624493
Должны, только придется их слегка самому покачать сначала.
>> No.624497  
Capture-22.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624492
Угадай с трех раз, проходил ли я квест.
>> No.624498  
>>624497
Полутал рецепт с рандомной прокачки, пока ковал левую хуйню. Очевидно же.
>> No.624499  
>>624496
Надо проверить, тащемта. У меня скоро рабочий как раз 21 апнет, попробую пнуть его гематит радаснакапать. Шахта +30, если не сможет - значит увы.

>>624497
Извини, телепаты в отпуске, а гадалки с табором ушли. Может просветишь тогда, Мистер Охуенность, где ты взял рецепт и как?
>> No.624500  
>>624495
Откуда такие числа? Гранит с утра требовал 22 шахтерского дела. Лень проверять остальное, но почему-то мне кажется что ты и там неправ.
>> No.624502  
Вы все наркоманы итт. Клепки и заклепки - разные вещи и требуют разных скиллов. Будьте внимательней.
>> No.624503  
>>624500
Посмотрел сложность в вики, лень было в игре смотреть. Может и меньше, тогда т1 тащат. Это ж я со своими мультами в золотой унитаз срать буду, е-мое! Четверых на автономную добычу загнать... эх, заживем!

>>624502
Признаю свою неправоту и бьюсь головой об стену. Заклепки для кожаных доспехов действительно открываются в процессе прокачки. Впрочем, и по квесту тоже. Кстати, у меня с 19 литейки они так и не появились.
>> No.624504  
>>624503
Они (рабочие мульта) с тебя за гранит в день золотой драть будут.
>> No.624506  
>>624504
Орли?
>> No.624509  
>>624506
Чем ценнее материал, тем выше ставка рабочему. Там всегда один процент, точнее не скажу.
>> No.624524  
ore.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624499
> У меня скоро рабочий как раз 21 апнет
Докладываю: хрень какая-то. В шахте есть все вплоть до гематита, рабочий с 19 скилла может добывать только касситерит и малахит, хотя теоретически должен тащить каламин - там 17 сложность. Значит, не все так просто с этой добычей.
>> No.624526  
>>624524
Bwaka-bwaka.
Для руды используется скилл старательство, который у твоего парня 16.
>> No.624527  
>>624526
Для добычи руды не нужен скилл добыча руды.
Мне хочется найти локализаторов и посмотреть им в глаза.
Ладно, хуй с ним, все равно он у меня малахит сейчас копает. Кстати, всего 4 медяка за цикл.
Так вот смотрю я с тоской на 600 с лихуем малахита, который несколько дней у рабочего забрать забывал, и рука сама тянется к лицу при мысли о том, что мне же его еще плавить.
>> No.624535  
Где-то в гайдах видел про то, что можно петов на аукцион выставлять. Что за?
>> No.624538  
>>624535
Их еще и в рабство можно отдавать. Продал сегодня олениху. Можно устраивать арену на подобие собачьх боёв и принимать ставки,если вкачана торговля. Устраивать подставные бои, если вкачан скилл шпионажа.
>> No.624540  
>>624538
Как всё закручено...
>> No.624561  
>>624478
Так пишите же, шкуры, золото и лезвия и так есть в некотором количестве. На данный момент скилл дубления около 22.
Тем, кто просил, я сделал доспехи. Просто не делать же что-то рандомное и надеяться, что это нужно кому-то.
Я правда не отказался бы от раба, который бы мне переделывал туши зубров в шкуры, чтобы не тормозить на этом.
Harle
>> No.624567  
3882b9251666.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давненько у меня такой полосы невезения не было, блджад. Приводил в порядок свой срач, удалял ненужный мусор, и умудрился удалить к хуям один важный блокнотик. А в нём пароли, пароли к ящикам, и прочее. Как войти в почту - не знаю, ответов на вопрос - не знаю, пароля и того не знаю. Забиндить надо было, блять. Anord и Valentine проёбаны, остался фановый мульт с жалкими - ну, не совем жалкими - остатками ресов. Если не вспомню/не найду сраные зацепки, остаётся просто играть для фана, лол. Кара, блин.
Глупость прсто бьёт все рекорды за последний месяц. Не будьте мной, уважаемые, учите эту срань наизусть.

Олсо, Пертурабо, ищи замену. У меня нет гарантий.
>> No.624570  
[artyfox-hotFlash]-Natsu-no-Arashi-01-(DVDRip-848x.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624567
> остаётся просто играть для фана
А мне норм.
>> No.624572  
>>624567
> остаётся просто играть для фана
А мы все тут что, бабло для вывода в реал зарабатываем?
> Пертурабо, ищи замену
Нет.
Создавай заново с той же профой, главное - чтобы успел до назначенного времени. Ресов для прокачки и машин подкинем коллективно, тулзы и бабло тоже найти не проблема. Неделю, правда, будешь аутично крафтить и нагонять по скиллам - но лично я в этом ничего страшного не вижу.
>> No.624579  
>>624572
> главное - чтобы успел до назначенного времени
Но он же не успеет
>> No.624580  
>>624579
Создать персонажа?
>> No.624581  
>>624580
Нет, в глаза сношаюсь. Подумал, что ты хочешь, чтобы он успел его заново прокачать.
>> No.624583  
>>624572
Ресов и денег хватит. Нужна уйма расходников, производство которых ну крайне невыгодно - лезвия из олова и меди. Если не найду ответ на вопрос о школе, меня ждут крайне суровые времена бесконечной плавки. Их ведь не продают в неограниченном количестве у какого-нибудь вендора?
>> No.624587  
1-80.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Отдам.
>> No.624588  
>>624583
> Нужна уйма расходников, производство которых ну крайне невыгодно - лезвия из олова и меди.
Не проблема вообще. Сотни медных/бронзовых тебе же хватит на первое время?
>> No.624590  
>>624583
> Нужна уйма расходников, производство которых ну крайне невыгодно - лезвия из олова и меди.
Знаешь, я сейчас странную вещь скажу - но не все в этом мире делается ради выгоды.
Ничего страшного, бро. Думаю, я вправе говорить от лица всех доброкрафтеров. Так вот, ты один из нас, а значит в беде мы тебя не бросим. Расходники будут завтра к обеду, просто скинь список необходимого. То же и с тулзами - просто скажи, что нужно.
> суровые времена бесконечной плавки
А я как раз не мог решить, что делать с шестью сотнями кусков малахита...
>> No.624592  
>>624567
Мы тебе всем доброкрафтом поможем, не переживай. :3
Но в следующий раз заучивай пароли.
>> No.624593  
>>624567
Эм...программы для восстановления удаленных файлов?
>> No.624594  
>>624588
>>624590
Отбой тревоги, моя дурак и не ~~лечится~~ может в нормальную сортировку. Или это просто недосып?
> шестью сотнями кусков малахита...
Можешь слать на Trevis'a, времена бесконечной плавки таки начнутся Для него. Ну или сам крафти, если тебе от этого будет выгода.
> Знаешь, я сейчас странную вещь скажу - но не все в этом мире делается ради выгоды
Выгода - понятие растяжимое.
> Сотни медных/бронзовых тебе же хватит на первое время?
Шли ресами, если не хочешь тратить время.

В общем, извиняюсь за панику, пойду, расшибу лоб пару раз. И всем спасибо, это было довольно неожиданно.
>> No.624596  
42.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624594
Отклеилось.
>> No.624599  
>>624593
Freeraser. Не спрашивай.
>> No.624605  
legion.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Имя мне легион потому, что нас много.
>> No.624606  
Безымянный-84.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Нужны кому точильные камни?
А резцы?
Harle*
>>624427
А стола случаем не осталось?
>> No.624607  
>>624606
Я ничего не вижу! Со ничего !
>> No.624608  
Крафтаны, есть заклепки у кого?
>> No.624609  
>>624608
Спрашивал уже, так и не скинул никто.
>> No.624615  
>>624608
У меня есть одна оловянная и одна медная.
Но боюсь, это не поможет.
>> No.624616  
>>624615
Одна медная тоже нужна. Это уже перчатки.
>> No.624620  
>>624616
А нет. Попутал, у меня клепки, а не заклепки.
>> No.624621  
ntj.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624620
>> No.624622  
>>624427
Заказал столик по почте, если остались.
>> No.624623  
to_steal_the_frozen_flame_by_hopie_chan-d5fpbfs.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну сделайте уже заклепки кто-нибудь, коль двоим нужны даже.
>> No.624624  
1111.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А я тут между делом решил группу вконтакте почитать. =^.^=
>> No.624626  
bednaya_Horo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624624
>> No.624629  
14304123297580.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624626
Дай обниму.
>> No.624630  
Pyocola.Analogue.full.109138.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624624
Лол.

>>624626
>>624629
Кто-то против турбокавая?
>> No.624631  
random671.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624629
>> No.624640  
Изучил я эти ваши заклепки.
Суть такова - могу упороться веществами и потратить бронзу, которую хотел отправить Перту, тогда смогу наделать бронзовых.
Либо мне нужен денек-другой наварить меди, тогда наделаю медных.
Скажите, как вам лучше, сколько нужно, куда слать - и будут вам заклепки
И я надеюсь получить клепаную броню за это конечно :3
>> No.624641  
>>624640
> потратить бронзу, которую хотел отправить Перту
Бронза пока есть, к тому же я закрою оставшиеся заказы и пару дней буду качать скилл, клепая мелочевку. Так что можешь делать заклепки совершенно спокойно.

Perturabo
>> No.624649  
>>624641
Ceep calm
@
Delai zaclupky
>> No.624651  
2-36.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Утренний бамп охотником.
Какжизнь-каквашеничего-каквсёидет-чегонового-очемдумали-очемслышали-чточувствуете-каконовообще-чтоутебяпроисходит-кепаса-какпожизнивообще-ЧЁКАК?..
>> No.624652  
>>624651
Такой рондаш по квесту вроде нужен, могут и купить для альта. Бревна тоже покупают, чтоб время не тратить и чтоб квест не болтался.
>> No.624653  
>>624652
Просто хорошо рифмуется с "рондаш". 2дня осталось, поглядим.
>> No.624655  
Что даёт теплица?
>> No.624656  
>>624655
Сегодня тоже по квесту чертеж получил. Это типа комбаин для травника-портного. Требует 5000 места. Ну её до лучших времен...
>> No.624659  
>>624640
9 заклепок на один полный комплект. Так что хотя бы штук 18 высылай, можно больше. А вечером приду и сделаю тебе доспехи. Если скилла хватит, не знаю, повысят ли сложность изделия заклепки
Harle
>> No.624660  
>>624659
Повысят, это же не расходник, а составная часть. На вики между прочим статы есть для некоторых вариантов.
>> No.624661  
>>624659
Но ведь нужны клёпки...
>> No.624662  
>>624660
Я в том смысле, что не знаю на сколько повысят. На вики не все варианты же есть.
>>624661
Клепки нужны для кольчужных.
>> No.624664  
1-29.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Травники и портные, используя скилл торговли могу закупать такие наборы. Нужны кому?
Если да, то скиньте 2 золота на набор цена закупа, иначе я совсем без денег останусь.
Опять Harle
>> No.624670  
>>624664
Второй набор откровенно паршивый, это 3-4 куска каждой ткани, не стоит оно 2 золотых.
>> No.624672  
>>624664
Траву можно у неписи покупать за копейки. Только очень редко получается достать.
>> No.624673  
>>624670
Там ещё есть вариант 8-13 шёлковых нитей за 2г. Стоит оно того? Может на ауке можно продать?
>> No.624694  
>>624664
Я бы брал набор, но как только что-нибудь из зелий продастся. Что-то второй день лоты висят и тишина.
Мениус
>> No.624701  
>>624673
Возможно. Похоже сделки - единственный способ получить шелк.
>> No.624708  
helm.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624701
Кто там говорил, что всего три вида шлемов? Нашел вот такого товарища, правда на вопрос "где шапку взял" пока молчит.
Да, никому компас +20 не нужен? Просто так, за спасибо.
>> No.624709  
1-82.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624661
>> No.624710  
>>624708
Спасибо.
>> No.624712  
>>624710
Пожалуйста. ~~Кого~~ Куда послать? В смысле компас, а не благодарящего.
>> No.624716  
>>624709
А можно несколько человек заставить работать в одном здании, или каждому нужен отдельный механизм\хижина? Алсо, как заставить батрака выполнять больше 1 предмета за раз? Не предусмотрено такое?
>> No.624717  
>>624716
Второй вопрос отпадает, только что заметил, что по окончанию таймера батрак тут же берется за новый.
>> No.624721  
>>624716
Да.
>> No.624753  
Ювелир, что хочешь за 2 кольца/амулета с бонусом к горам? :3
>> No.624775  
Планы немного меняются, скорее всего сегодня ночью я уеду на несколько дней по делам.

Perturabo
>> No.624780  
>>624775
А, понятно, диссертацию защищать погнал.
>> No.624787  
Так-так, что тут у нас? Новая приличная песочница!
Атлична-атлична ахахах!
Уже слыхал, вроде норм.
Я к вам, не знаю, надолго ли. Как думаете, человеку с опытом в H&H, Дофусе и Вурме норм?
Почта h.p@bk.ru

С виду добротная.
>> No.624792  
>>624787
Я хз, моя первая песочница-крафтилка. Сам больше по стратегиям, но эта как-то сразу зацепила.
>> No.624793  
Подкиньте кто-нибудь, пожалуйста, необработанного маленького обсидиана и златоростика по две штуки, если есть у кого.
Harle
>> No.624798  
>>624793
Уже только златоростика.
>> No.624825  
>>624753
Хочу два топаза для этих колец :3
Кстати, одновременно работать будет только одно, учти.

И сделаю заодно объявление.
Я уже в принципе способен делать бижу +навык, пока далеко не все виды, и гранить могу для них пока не больше 1-2 карата.
Но самоцветы (кроме первых касситерита, малахита и азурита) особо брать неоткуда, и еще целую вечность будет неоткуда. Единственный источник - данжи. Поэтому если что-то блестящее дропнулось и оно вам не нужно - смело шлите мне.
Cofakeer
>> No.624837  
IrSWMCTrhOw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623877
Suvorov
megapupersuperduper@yandex.ru
начал только сегодня
>> No.624843  
random243.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Дэт фил.
>> No.624852  
>>624843
Тебе зельице прислать, укротитель зубров? ;) Мне Мениус сделал несколько.
>>624825
Щас пороюсь, у меня что-то было. Ещё можно в шахте поковыряться. :3 Что думаешь о танзаните и цитрине?
>> No.624855  
>>624852
> цитрине
Топ1 бесполезный самоцвет, дает знание пустынь пустынь, блядь, покажите мне хотя бы одну в этой игре
> танзаните
Если копнешь десяток-другой, то будет неплохо. Просто что бы были если кому понадится, хотя знание городов тоже не ахти полезный бонус.
>> No.624857  
>>624852
Спасибо, сам сварю.

>>624855
Надеюсь, пустыни скоро введут сразу после того как вам побанят всех твинков. Обожаю пустыни. Сразу Суслангер вспоминаю, Ракис, Татуин, всего Сэма, Desert Strike, super battle tank и прочее прочее. Эх...

YouTube: https://youtube.com/devicesupport
YouTube: https://youtube.com/devicesupport
>> No.624859  
2-37.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Новичок не одоряэ
>> No.624865  
Объявление: без концессии на землю гильдию не открыть. Так что DSQ откладывается пока у меня не будет 115 голда, а значит я временно прекращаю принимать заказы на машины и начинаю ими неистово барыжить.
Объявление 2: если буду оффлайн, значит уехал. Но я непременно вернусь. На время моего отсутствия, со всеми организационными вопросами, пожалуйста, самоорганизуйтесь. Или назначьте ответственного.

>>624825
Сегодня вечером опять пойду собирать пиздюли в хижине, по моим наблюдениям там самый годный дроп камней из всех доступных данжей. И вроде что-то еще было из неотправленного.

>>624837
Расшарил доступ к папке, дописывай себя в общий лист.

>>624857
> сразу после того как вам побанят всех твинков
Не дождешься. One Man Army будет рулить еще доооолго. Алсо чем тебе твинки не угодили? Удобно же. Лоргар радаснакапает, Керз ищет Аянами путем перебора, а я могу делать рулезы и от моих рулезов всем хорошо.
>> No.624866  
>>624792
С одной стороны удобно, что можно запустить и чем-то заниматься, прямо средствами игры, без написания ботов. С другой, видимо, не хардкор ваще. в h&h первые несколько раз просто умираешь: от голода, от зверья, от колючки в ноге, а в донтстарве ещё и от темноты.
>> No.624867  
>>624865
Тем, что это полнейший бред. Вся суть игры в обмене между игроками. Это подобно игре в шутан с бессмертием.
>> No.624868  
>>624866
Хардкор тут как в Готике: неверная оценка своих способностей осилить монстров/данж - и ты калека.
А так гуляй себя, строй свой уютненький дом, качайся, разводи и дрессируй, тки, малюй...
>> No.624869  
>>624865
расшарь позязя на другой мэйл hitrpr@gmail.com ибо тот не гугловский и меня не пускает
>> No.624870  
Безымянный-86.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624865
Что то гугл говорит мне что я тварь дрожащая и прав не имею. Ничего не открывается
>> No.624873  
Объявление 3: до моего возвращения, все материалы высылать на Harle, со всеми запросами по распределению (доски, слитки, драгоценности) тоже к нему. А то есть риск что ресурсы на моем аккаунте зависнут на неделю, и это нехорошо. Бабло должно крутиться, ресы тоже.
Кстати, к нему же переходят полномочия ГлавБарыги по сбору 115 голда на DSQ и ГлавСклада рам, фундаментов и прочих запчастей штаба.

>>624867
Вся суть игры в игре. Мы и обмениваемся же. Просто если бы мы все в одну харю делали - то вряд ли бы сейчас было хотя бы штук пять машин, как мне кажется.

>>624869
>>624870
Так гугдокс жи. Сейчас авторизую через мыло, это не секунда дела.
>> No.624874  
1432901778_1872746653.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624873
У меня открывается только "совместный крафт". Может быть мне тоже завести отдельное мыло на гугле?
>> No.624877  
>>624874
Странно. У меня всем открыто редактирование папки. Может, ты не там смотришь?

По просьбам трудящихся, репост:
Подробный план строительства коммунизма в отдельно взятом регионе: >>622677
Подробный расклад по материалам, необходимым для строительства коммунизма в одном отдельно взятом регионе: >>622362
>> No.624879  
Котаны, топаз нашелся. Кто хотел бижу на горы?
>> No.624883  
14325548781760-b-93783470.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624874
>> No.624892  
QDEwdEUYTu4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624877
Нет, доступ только к одному документу. Создал гугломыло:
megapupersuper@gmail.com
>> No.624899  
>>624883
Эй эй, не обижайте её. Осознанного выбора не делала, а теперь уже и не отмоется. Жалко же.
>> No.624901  
>>624883
Где?
>> No.624912  
>>624899
> Осознанного выбора не делала
Ой ли?
>> No.624920  
>>624912
А что вообще было?
>> No.624923  
>>624867
Серьезно? И зачем ты тогда качаешь все профессии сразу?
>> No.624930  
>>624923
Попадание! Пробитие! Противник в огне!
>> No.624934  
>>624930
Давайте без вот этой фигни все же.
>> No.624935  
1-84.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624934
Ок.
Торговцы-куны, пикрелейтед. Перед вами деревня Тизан.
Не могли бы вы пощелкать сие ради Высшего блага? Насчет олова не настаиваю (час на десять слитков + бабло и куча сил - это, знаете, нерационально) Серу верну, накину ещё чего-нибудь вкусного, типа лезвий.
>> No.624936  
Я вообще подумал - в гавани можно купить 100 кедровых досок. В Соколинии - 100 блоков сланца. Каждый с торговлей делает это по откату - и материалы на штаб через недельку уже есть, нужно только настроить конструкций из этого. Дороже чем пилить все это вручную, но намного быстрее же.
>> No.624937  
>>624936
3-6бревенх22минуты~12-15бревен/час, 2,4мин/штука~30-45досок за полтора часа.
Так что да, при наличии денег это быстрее.
>> No.624947  
>>624935
Тебе нужны куски или слитки? И какой ник?
>> No.624953  
>>624923
А зачем ты каждое утро убиваешь по 3 овцы и сцеживаешь кровь в банки?
>> No.624956  
harle.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Гильдия должна была быть открыта в эту субботу. Но непредвиденно случились сразу две вещи:
а) Оказалось, что нужно еще 115 золота.
б) Самый главный инженер внезапно отбыл на некоторое время. Предположительно, на неделю.
Тем временем, товарищи, мы подошли уже к моменту, когда пора стоиться. Мы можем собрать необходимые материалы и деньги к концу следующей недели, так почему бы не заняться этим?
Как всегда, дело это исключительно добровольное. Но помни, анон, что даже один золотой или десяток досок могут помочь делу ~~революции~~ строительства гильдии!
Немного повторной информации:
-Штаб было решено поставить в Соколинии, так как много новичков.
-Он будет установлен в Орлиных холмах, так как там есть возможность добычи сразу трех типов ресурсов: камня, дерева и метала. Сложность местности: холмы 6. Тут, честно признаться, меня терзают смутные сомнения - потом из Ланфара долго будет туда везти ресурсы. Но с другой стороны на Белокаменных полях, например, меньше ресурсов добывается
Необходимые материалы для постройки штаба:
-50 рам.
-50 тканевых стен. Стены можно закупить у нпц, вопрос нескольких золотых.
-50 тканевых кровель. Также можно закупить у нпц, стоить будет дороже, но в пределах разумного. Если кто-то из портных решит сделать их, то на складе имеется ткань, а иглы будут сделаны.
-50 твердых стен. Их уже не купить, нужно делать.
-Еще 50 тканевых кровель в вики по крайней мере она дважды указана
-30 башен.
-30 укреплений.Укрепления - непростая конструкция, нужен либо скилл каменной кладки от 24, либо плотничества от 28.
-20 фундаментов.
Если кто-то берется/уже взялся за что-то из этого, то, пожалуйста, отпишитесь.
Конечно же, предполагаю, что большую часть работы сделает основной состав, но надеюсь, что каждый доброкрафтер внесет небольшой вклад. :3
Нужно четко определиться с материалами. Для Орлиных холмов везде подходит кедр, сланец и лен.Но если есть другие предложения - милости просим.
Если в итоге появятся излишки, то не беда - они уйдут на постройки других зданий для гильдии.
>> No.624957  
>>624956
> -Он будет установлен в Орлиных холмах, так как там есть возможность добычи сразу трех типов ресурсов: камня, дерева и метала.
ЕМНИП добывать ресурсы в штабквартире нельзя. Только в доменах.
>> No.624958  
>>624956
Теперь по материалам на складе.
Из блоков больше всего сланца и известняка. Сланец к тому же можно докупать торговцам.
Есть немного угля, если он кому-нибудь понадобится.
Имеется две с половиной сотни медных слитков, пять десятков бронзовых. А также руда и куски, которые нужно кому-то плавить в отсутствие Пертурабо. Кто-нибудь возьмется?
Также тут восемь сотен кедровых досок и шесть сотен сосновых. Еще 400 штифтов с силой стабилизации 10-12.
Есть немного крепежей на 17, резцов на 7, если кому-то понадобится. А также лезвия на 14.
К тому же тут лежит еще 24 рамы из кедра.
В общем, некоторая база у нас имеется, те, кому нужно будет что-то для постройки коммунизма - пишите.
>> No.624959  
>>624957
А что можно в штабквартирах?
>> No.624960  
>>624958
Напиши сколько и каких ресов нужно.
>> No.624961  
>>624953
На продажу. Маги крови и некоторые некроманты стабильно берут.
>>624956
Я уже писал, что все можно делать из ~~говна и палок~~ ели и мергеля, но если вам так приспичило ебаться с кедром и сланцем, на здоровье.
>> No.624962  
>>624960
Надо подсчитывать, а мне выходить скоро надо, вечером распишу.
>>624961
Да нельзя делать из ели и мергеля, если на холмах строиться, у них устойчивость меньше нужной.
>> No.624963  
Безымянный-89.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот и первые пожертвования.
>> No.624964  
>>624962
> устойчивость
В упор не вижу такого параметра ни у построек, ни у исходных материалов.
>> No.624965  
>>624964
Пригодность...
>> No.624966  
>>624965
Ок. А теперь возьми и почитай на вики как она высчитывается для итоговых построек.
>> No.624969  
>>624966
Пересчитал все, этот господин действительно прав.
Можно сделать башни, укрепления из мергеля, стены, фундаменты и рамы из ели.
Но мергеля и ели в запасах практически нет.
Потому нужно либо добыть их, либо половину делать все таки из кедра/сланца.
>> No.624970  
>>624969
Ну раз уж те же рамы начали делать из кедра, то выкидывать смысла мало. Еще у вас должно быть ~17 соломенных кровель из ели. И стены вроде кто-то тоже начинал делать.
>> No.624977  
>>624969
нужны блоки и доски, я правильно понимаю?
>> No.624979  
>>624970
Нужны именно тканевые кровли.
Пусть все, кто начинал что-то делать, отпишутся в игре о количестве сделанного и количестве материалов у них.
Вечером я все точно подсчитаю.
>>624977
Да, но пока не надо делать - сначала подсчитаю все.
>> No.624980  
Как забабахать каменоломню в Орлиных холмах?
Педию почитал и ниче не понял.
>> No.624981  
>>624980
В соколинии покупаешь концессию на строительство в орлиных холмах, покупаешь рецепт каменоломни, покупаешь/делаешь рельсы для камней, покупаешь/делаешь 20 рам/арок с нужной пригодностью к холмам, расширяешь участок 8 раз, строишь каменоломню. Чтоб загнать туда рабочих, понадобится еще и палатка.
>> No.624993  
11123.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624709
Семён Семёныч...
>> No.624995  
>>624969
Ель элементарно покупается в неограниченных количествах, а фундаменты из сланца я уже делаю 7 штук чтоле, емнимп. Надо пройтись по чарам. Из сланца почему? Да чтобы дровосека разгрузить. Также есть 22 рамы из ели, но это пока. Учитывая то, что машин в ближайшее время и АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО я не получу, то смело могу отдать это на строительство гильдии - не жалко. Осло, есть ещё 2 башни из мергеля. В планах закончить с рамами и заняться дранкой, а затем кровлей, если не надыбаю денег на лебёдку, лол.
Anord
>> No.624996  
Материалы.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>624995
Перепощу для удобства. >>623241
>> No.625009  
ЧЁ ЗА ПАНИКА В МОЕМ ТРЕДЕ.
Здрасьте.
Сразу о строительстве штаба: за 5серы можно купить бесконечное число рам из ели, а за 10 серы - столько же фундаментов. НЕ нужно париться и строгать сотни бревен. У меня есть прекрасная, неказуальная идея: построимся в Остроконечном лесу, там мило и всё еловое построится прекрасно сложность: 8, все простые рамы дают по 14. Почему доброченьки не лесные эльфы? И какие, нахуй, эльфы? Вся мифология создавалась в лесах, люди жили себе в лесу и клепали богов, попивая вино или шнапс. Защищающийся. это просто чтобы замедлить скорость чтения поста Так вот, куда вы торопитесь? Лично я только-только наладил норм. производство и начал ковать пригодные к использованию инструменты, как вам стало мучительно тесно. Дайте время заработать минимальный капитал, или самым православным в этом клане будет жид, производящий флаконы и набивающий их отварами из трав.
Лишних денег пока нет. Кто уперся в потолок - попробуйте на производство и торг, или освойте близкие к своему профы. Не, ну только я создал 10000 оловянных лезвий и выручил немного бабла... Извините, мне ещё многого до гильды не хватает: добычи гранита, нормальной брони, золота, шахты в горох Короля Орла, сисек, тян, венерических болезней, наконец!
Няк. :3
>> No.625010  
1-85.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Курлык-курлык
>> No.625011  
>>624957
И вот этот господин совершенно прав. Гильду нужно построить мило и красиво, с возможной экономией.
http://theriansaga-wiki.ru/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F
>> No.625027  
fbaWp9U.png (0.0 KB, -1x-1)
0
https://docs.google.com/document/d/1XGAgxZcVGMA25bOKhF6uaYqsUlUBrmQCEe[...]/edit
Гайд советует строиться в Белокаменных полях. Алсо, вы там ничего не напутали? В том же гайде есть скрин (пикрелейтед), поясняющий, что разрешение на штаб стоит таки 11 голды, а вот разрешение на домейн (те самые гильдийские здания, где разрешена добыча ресурсов) - искомые 115. Быть может, г-н P. что-то не так делал при попытке основаться?
>> No.625034  
>>625027
> г-н P.
Хотел поставить штаб-квартиру в холмах и в ней же разместить коммунистические фабрики и всех переиграть.
>> No.625043  
>>625034
Многоходовочка.
>> No.625046  
Только сейчас понял, что выгоднее было бы по реферальной ссылке региться для обеих сторон.
А вы тут стесняетесь что ли? Или просто своих твинков регите?

Как там с твинками и банами на них дела обстоят? Айпи и ид браузера палят?
>> No.625048  
>>625046
Похуй всем на твинков. ИТТ почти все твинководят, никто бананов не словил еще.
>> No.625049  
1-2наруч.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>625048
Два сланца нефти этому анону!
>> No.625066  
>>625048
кстати за рефералов якобы 50 крон. Что-то мне подсказывает, есть тут подвох, иначе бы просто приглашали левые е-мэйлы и гриндили эти кроны пачками.
>> No.625067  
>>625066
> кстати за рефералов якобы 50 крон.
После первого доната рефералом.
>> No.625070  
Навык спутника при работе отдельно от персонажа рассчитывается по какой-то особо хитрой формуле, или берётся как есть, с множителем X1?
>> No.625071  
>>625070
Берется тупо как есть и сравнивается со сложностью работы.
>> No.625085  
1-24.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
До этого я как-то не читал о постройке гильдии, все таки этим занимался Доброинженер. Но он явно что-то не так понял.
Итак, да, можем построить штаб из говна и палок на белокаменных равнинах.
А потом уже будем раскидывать домены и строить поместье.
Штаб вместит в себя 10 человек.
Для постройки доменов и, соответственно, всяких там вертикальных шахт, нужно разрешение стоимостью 115 голда.
Я пока что не хочу ставить гильдхолл, так как мне кажется, что нужно дождаться возвращения Пертурабо, заодно мы как раз к тому моменту и наберем материалов для штаба и доменов.
Практически все можно купить, нужно позаботиться только о башнях и укреплениях. Также твердая крыша гораздо дороже остальных частей стоит.
Для доменов же могут понадобиться более хорошие материалы, но это уже нужно будет рассчитывать после.
Кто-то писал, что уже есть некоторое количество соломенных крыш. Можно тогда доделать их, чтобы не напрягать никого, могу взять это на себя, только скажите, сколько есть уже.
Кто может взяться за башни и укрепления?
>> No.625092  
Сколько примерно времени понадобится на возведение здания размером 5000?
>> No.625095  
Шанс нападения разный при разведке и при ходьбе?
>> No.625097  
>>625085
> башни и укрепления
Башнями займусь, нужно только навык подкачать. По материалу: всего на 30 башен понадобится 900 блоков камня. Я так понимаю, остановились мы на мергеле, т.к. в случае нехватки, его можно выменять с помощью торговца? В таком случае, 2 мергелевые башни уже есть >>624995, осталось 28. Harle, отправь мне мергелевых блоков на первый десяток.
Rikhard
>> No.625102  
Анон, кто оставлял для работы спутников. Можно ли взять второго и качнуть его, чтобы оставить? А то не хочется отдавать профильного спутника для добычи.
>> No.625104  
>>625097
ВНЕЗАПНО а мергеля то и нет. Пойду закуплю.
Ну и если кто-то хочет поделиться, то шлите Рихарду или мне блоки.
>> No.625105  
>>625104
Чуть позже тоже закуплю и перешлю.
Cofakeer
>> No.625106  
>>625097
> 28
Не факт, спроси Еву. Он долгое время копал мергель и крафтил какие-то башни.
>> No.625107  
Ебанутый крафт какой-то. Что б скрафтить %хуйня_нейм% надо пиздовать туда, черт знает куда.
>> No.625110  
>>625106
Он, кажется, себе автономию какую-то строил. Пусть сам отпишется, а то что-то требовать с него я не хочу.
>> No.625114  
101001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>625110
Ева строит отдельную гильдию, чтобы противостоять вам. Надеюсь, она меня возьмёт к себе.
>> No.625115  
>>625110
>>625114
Чому так злобно? Спишитесь же!
>> No.625117  
>>625110
>>625114
Пока вы тут спорите, я написал уже. Жду ответа.
>> No.625157  
Кстати, у нас есть кузнецы с 24 скиллом?
>> No.625164  
>>625157
Ну или хотя бы с 20.
>> No.625166  
>>625106
Я арки крафтил, а не башни, чтоб каменоломню построить. Это была несколько дурацкая затея, вообще говоря, из дерева быстрее было бы, но в процессе я малость прокачал скилл.
>>625114
Лол. Мне вообще недосуг гильдией заниматься, кровли я еще позавчера отправил, которые начинал делать, а дальше вы уж сами как-нибудь. Вступать в нее я не собираюсь.
>> No.625178  
Untitled-26.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ох епт, их реально покупают.
>> No.625180  
>>625178
А почему не должны были? Я думаю и льняные можно продать.
>> No.625181  
>>625180
Потому что это единственные нитки, продающиеся на рынке, насколько я вижу. И это дикий оверпрайс, как по мне.
>> No.625182  
>>625181
Очень многие лоу-левел вещи оверпрайс. Это особенность местной экономики. Засилье твинков, хай-левелы вливают деньги в их прокачку чтобы проскочить дальше побыстрее.
>> No.625184  
>>625157
Кузнец-28 на связи.
>> No.625185  
>>625184
О, я не подписался. Ну да почти все знают.
Lorhtan
>> No.625188  
2-39.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это гений, растащим на цитатки
>> No.625198  
>>625185
Отправил заказ.
>> No.625209  
Я чёт не понял. Чтобы спутники работали автономно на твоей земле, они обязательно должны быть закреплены за тобой? Я не могу заставить 2 работать и с 4 ходить?
>> No.625212  
>>625209
Именно так. Более того, те кто работают и занимают слот не дают бонусов.
>> No.625215  
>>625209
> Я не могу заставить 2 работать и с 4 ходить?
Ну почему не можешь. Можешь. Просто задонать на 2 дополнительных слота для спутников.
>> No.625219  
>>625215
Менеджер игрули, плз.
>> No.625243  
>>625097
Обновлю статус: оказалось, что рецепт на башни не покупается у нпц, а добывается в процессе крафта. Поэтому решил пока заняться производством арок из скопившегося известняка — всё равно пригодятся рано или поздно, а заодно и скилл подкачаю.
Rikhard
>> No.625246  
>>625243
Ладно, пиши, как сможешь делать башни.
А пока может кто другой несколько штук сделает хотя бы, коль мергель уже закупили?
>> No.625252  
http://theriansaga-wiki.ru/Животноводство
Этим кто-нибудь занимался? Там после пчёл записаны шелкопряды и пауки, как источник интересных ниток. Правда, аль врут?
>> No.625254  
>>625252
> Если вы- домосед, эта профа- для вас!
Тихонько в голос с гайда. В этой игре даже хекка со стажем может найти себе занятие по вкусу!
>> No.625255  
>>625252
Учитывая, что статью делал петросян-рукожоп потому что илитная администрация слишком занята дрочкой на илитность, чтобы делать хоть что-то может быть все, что угодно. Погляди коменты, поищи на форуме. Не исключено, что у буржуев уже давно есть полная информация, но у них все педии какие-то мертвые.
>> No.625256  
>>625252
> Там после пчёл записаны шелкопряды и пауки, как источник интересных ниток. Правда, аль врут?
Правда. Вот только водятся они исключительно в Логове.
>> No.625257  
Имеет ли смысл в мастерскую ставить две одинаковые машины?
>> No.625259  
>>625257
С какой целью? Нет, вроде как. А вот мельницу к машине подсоединить лишним не будет.
>> No.625282  
Кто-нибудь умеет делать башни? Самые простые из ели хотя бы.
>> No.625285  
123123123.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>625243
Выучилось, да не то. Хотя нам тоже нужно. Скилла правда не хватает. Если в процессе прокачки башни так и не выучу, переквалифицируюсь в укрепленщики.
>> No.625330  
Не подскажете способов рецепт шахты открыть?
>> No.625333  
>>625330
У НПЦ в Соколинии продается -> район просвящения, архитектор.
>> No.625362  
>>625285
Железный мастерок дает больше бонус и требует меньше скилла, чем топовый бронзовый. И найди нормальную мастерскую на +10, в белокаменных полях каменоломня, например. Хоть качаться быстрее будешь.
>> No.625370  
>>625362
У него уже всё в порядке, строит башни для осады Парижа. :3
>> No.625383  
>>625362
> Железный мастерок дает больше бонус и требует меньше скилла, чем топовый бронзовый.
Но меньше силы стабилизации.
> И найди нормальную мастерскую на +10, в белокаменных полях каменоломня, например. Хоть качаться быстрее будешь.
У мастерской в каменоломне, опять же, ровно 0 силы стабилизации. А заморачиваться цементом вместо обычной глины пока не хочется. Алсо, на скорость прокачки влияет только личный скилл, и разница между ним и сложностью задачи.
>> No.625384  
>>625383
Ок.
> Алсо, на скорость прокачки влияет только личный скилл, и разница между ним и сложностью задачи.
Именно. А у тебя общий скилл ниже личного - ты не можешь делать наиболее сложные задачи.
>> No.625385  
>>625384
Ноуп, личный скилл на том скрине всего 12 :3
>> No.625390  
>>625385
Ох ши. Как ты умудрился такую большую разницу сделать? У меня отраслевой в лучшем случае на 4-5 пунктов выше.
>> No.625407  
>>625390
Игра вызывает зависимость. Так как у меня уже есть пара зависимостей, это очень грустная новость.

А ваш пердак не накаляется от осознания того, что ты ждешь и считаешь время, пока плавишь очередную кучу песка, пока ерохин катает телочку на машинке?
>> No.625408  
>>625407
С такими разговорами вам в /rf/.
>> No.625409  
>>625407
> А ваш пердак не накаляется от осознания того, что ты ждешь и считаешь время, пока плавишь очередную кучу песка, пока ерохин катает телочку на машинке?
Неа. Потому, что пока плавится очередная куча песка, я катаю телочку на машине.
мимоЕрохин
>> No.625412  
>>625407
Телочки переоцены. И автомобили. И ерохины. По крайней мере, я себя в этом убеждаю.
>> No.625413  
>>625412
Крайние меры и убеждение самого себя тоже переоценены. И переоценка переоценена. Только песок не переоценен.
>> No.625414  
>>625413
Да, песок действительно хорош.
>> No.625435  
>>625413
>>625414
Говоря о песках. Узнал из чата, что существует ещё стеклянный свод. Как же жаль, что при таких идеях графика в игре так утилитарна. довели бы до Диссов
>> No.625438  
>>625435
Игра планирует переход с сильверлайта на юнити 5, где большую часть графона заново отрисуют. Так что может и дождемся.
>> No.625447  
hem.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Плохая идея ставить рабочего на гематит в Орлиных холмах, это всё что этот ушлепок смог нарыть за ночь, содрав с меня десяток серы.
Хотя если копать самому, то в принципе норм.
>> No.625449  
1238237.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Плохо иметь один комплект нормальной одежды на троих.
>> No.625468  
У кого-нибудь есть матерчатая стена или кровля отличные от стандартных? А то палатку хотел воткнуть в лесу, а из стандартных комплектующих не хватает устойчивости к лесу.
impako
>> No.625474  
>>625468
У меня есть на 18. Подойдут?
>> No.625475  
Что-то поторговал я немного и понял, что это шляпа - ресурсов падает мало, а тратиться 1г за заход. Невыгодно короч. Может я чего-то не знаю? Торговал в гавани Маликена.
>> No.625478  
>>625475
Мам, я пришел попонтоваться. Оцени. Ну мам.
>> No.625479  
>>625474
Должны.
>> No.625482  
>>625478
Лол. Попонтоваться тем, что выучил ненужный скилл?
>> No.625484  
>>625449
Я слышал, в таких случаях надо Harle писать.
>>625475
Покупай то, что по сотне продают. С кедровых досок точно можно иметь прибыль, хотя и с нитей тоже, но меньшую. Остальное пока что на ауке не перепродавал.
>> No.625485  
>>625482
Может тем, что в гавани маликена и настолько богат, что можешь тратить по голде за итерацию на всякую хрень?
>> No.625487  
>>625475
Фишка торговли с неизвестным исходом как я понимаю в том, что там может иногда упасть что-то очень ценное.
А так - все в принципе верно сказали. С кедра в журавлиной гавани и со сланца в Соколинии доход явно должен быть, материалы торгуют на рынке намного больше цены за их получение. Еще куски меди/олова вот в Тизане, но это только если можешь потом переплавить в слитки меди/бронзы
>> No.625489  
>>625484
Положим, продавать буду доски по 250м. Т.е. за полтора часа я смогу заработать 2г.
Негусто. Я в данже больше подниму. Ещё и навыки прокачаю.
>> No.625490  
>>625489
Ну, мы в Соколинии люди простые, с данжей по 2г не получаем.
>> No.625492  
>>625482
По-моему, тут торговля нужна не для заработка, а для более скорого получения материалов.
За час ты не сделаешь сотню блоков сланца, а вот купить за час их ты сможешь.
>> No.625495  
>>625490
> Ну, мы в Соколинии люди простые, с данжей по 2г не получаем.
Странно. Я в хижине 2г делаю максимум за час.
>> No.625496  
>>625492
Может быть. Но я то думал тонны голды поднимать.
>>625490
"Старая заброшенная хижина" в Соколинии - часто падает железное оружие. Сдаётся по 1-1.5г нпц.
>> No.625497  
>>625474
Когда сможешь дать/продать? А то я думаю мне у лагеря ждать или пойти пока что-нибудь поделать.
>> No.625498  
>>625496
> Но я то думал тонны голды поднимать.
Было бы слишком изи. Ни тебе оборудования, ни шахт в ебенях, ни тебе долгих крафтовых цепочек. Прокачай город, купи весы, торгуй по кд и всё. Все бы только этим и занимались тогда.
>> No.625500  
>>625498
Но ведь тут можно зарабатывать чисто торговлей. Покупай расходники @ продавай на аукционе. И не надо вообще скилов никаких.
>> No.625501  
>>625500
Можно. Но это требует задротского брождения по всем локациям (никакого афк типа поставил - гуляй 5 часов), и все равно выше некоторого потолка дохода ты не прыгнешь. Неплохо если нужно сделать быстро некоторые деньги, но это же полный аутизм.
>> No.625505  
ZqHgfGDP9YI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623877
А если я нуб в нуболокации, и хочу, допустим, стать алхимиком. Где мне поставить дом? В гайдах говорят что надо ставить дом, но где и зачем - не написано.
>> No.625508  
>>625505
Для начала - алхимическую мастерскую рядом с городом.
http://theriansaga-wiki.ru/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%[...]D0%BC
>> No.625509  
>>625505
> но где и зачем - не написано.
На вики сказано, что ты должен убивать, а убивать хантером проще. Вот и ищи места, которые выгодны для дрессировки/охоты. А мастерскую со столом для экспериментов впихнуть ты сможешь куда угодно.
>> No.625510  
>>625509
> убивать хантером проще
Вут?
>> No.625511  
>>625509
> На вики сказано, что ты должен убивать
Глупая вики. Ничего он не должен.
>> No.625514  
gtr1f.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.625518  
>>625511
> Глупая вики. Ничего он не должен.
Тащемта должен. Если он действительно решил стать алхимиком. А не травником. Правда убивать в данжах, а не на охоте.
>> No.625520  
>>625518
Охота не обязательна. Данжи прекрасно проходятся ираеном и стражницами. С этими же стражницами можно вплоть до т2.
>> No.625526  
>>625509
Так говоришь, словно доброчанькам нужен весь этот мусор с монстров. Они и так поделятся с алхимиком.
>> No.625529  
>>625509
> а убивать хантером проще
Простите, это Heartstone-тред?
>> No.625540  
>>625529
Это его дополнение: ставят героев радастнакапать здесь и идут на арену в HS - получают на выходе рисованный WoW.
>> No.625541  
>>625540
А по вене что пустить нужно предварительно?
>> No.625543  
[Winter]-Sukitte-Ii-na-yo.-09-[BDrip-1280x720-x264.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>625541
Впрочем, что я несу. Я же сам сегодня играл аренку, пока бегал по карте. Чёт мне стыдно.
>> No.625545  
>>625529
> Простите, это Heartstone-тред?
Нет, но адептам фауны здесь тоже жить проще.
>> No.625557  
>>625541
Как выяснилось - песок.
>>625540
> рисованный WoW
Хотет. И чтобы квестом был, а не типичной мморпг.
>> No.625576  
>>625514
Ну и к чему это? Его ручками за день можно собрать столько, что на всю жизнь хватит.
>> No.625584  
> нагреб кучу денег
> большую часть спустил на расширение дома
> нужно еще денег
> никто больше не покупает оверпрайснутые товары

Теперь я понимаю, почему евреи называют себя бедными.
>> No.625600  
Какой, однако, в чятике спор о литературе начался после слов "Москва - это Мордор" - и Мехвариор вспомнили, и китайские эпосы упомянули.
>> No.625604  
>>625600
Так Москва это как раз не мордор. Мордор всё, что за мкадом в одну сторону до южной кореи, в другую до италии.
>> No.625606  
>>625490
Пол часа в хижине - 4г нафармлено.
>> No.625615  
>>625610
Каким боком сей опус относится к вг? Хотите ЧАТЕК - пиздуйте в скайп/вк/где вы там ракуете.
>> No.625634  
~~Таки загорелось~~
~~Гляжу на такое неуважение к писательскому труду и вострогаюсь~~
>> No.625635  
~~Ну а что~~ , ~~доброчан жи~~ , ~~свобода слова~~
>> No.625659  
>>625634
Мы тут значит хикуем, а ему видители тянки наперебой пытаются дать? Конечно загорелось!
>> No.625678  
Официант, всем бобра ИТТ!
Скучаете?
Надеюсь, нет.
Либо завтра поздно ночью посадка в три ночи, потом от аэропорта домой, если буду в состоянии - выйду хотя бы ордера на крафт поставить, либо уже послезавтра вернусь. Переговоры завершились чертовски удачно, все подписываем на наших условиях, поэтому я буду очень довольный. Пока занимался делами, параллельно придумал пару интересных штук - надо будет попробовать провернуть. Йеп, its all about money, но ведь этих проклятых ~~зеленых~~ ~~бумажек~~ желтых нарисованных круглешков никогда не бывает много, и редко даже - достаточно.

Perturabo
>> No.625679  
Lorhtan, как же так? Почему?
>>625678
Понемногу продвигаемся. Только Господин L меня расстроил.
>> No.625689  
>>625679
А чё с ним?
>> No.625690  
>>625679
И правда, что? Неужели забросил?
>> No.625696  
>>625689
>>625690
Да, насколько я понял.
>> No.625760  
Даже самой паршивой ветряной мельницы хватает, чтобы обтачивать известняк оловянными лезвиями. Славно.
Кстати, если удаляешь дом, деньги за расширение возвращаются или нет?
>> No.625761  
>>625760
Расширенная территория так и останется частью участка. Вернут где-то ~75% материалов затраченых на постройку.
>> No.625762  
>>625761
Я имею ввиду если сам участок убрать. Там вроде можно как-то, но мне сначала надо всех спутников оттуда вывезти.
>> No.625763  
>>625762
Это не знаю. Но очень сомневаюсь, что вернут какие-то деньги. Попробуй, чо. Да и зачем сносить вообще?
Расскажи лучше где мельницу достал, они же дорогие
>> No.625764  
>>625763
> Да и зачем сносить вообще?
Он раздражает меня своим существованием. Все равно на нем ничего нет, т.к. перенес все на другой участок.
Сделал же. Ветряная хороша тем, что на нее не нужно безумного количества кожи, ткань достать куда проще.
>> No.625765  
>>625764
Я думал из доброняш кроме П. никто не инженерит.
>> No.625766  
>>625765
LilithFonBlut, если нужно. Но кроме дерева у меня свободных ресурсов почти нет, камень и металл делает Ева, и в данный момент почти все время уходит на подготовку к шахте в горах, Урист в принципе может лен или хмель более-менее быстро сделать.
>> No.625767  
>>625766
Добавил. Сейчас-то прям срочно не нужно ничего, но тут чем дальше, тем больше будет нужно.
Если что и буду просить, то конечно обеспечу ресурсами в силу своих возможностей. Стекло, камень и метал вполне в пределах досягаемости. Да и лен с хмелем могу ткать. В кожу и дерево правда не могу.
>> No.625805  
На количество изучаемых навыков есть ограничения?
>> No.625806  
>>625805
Нет ограничений на навыки. Вы можете изучить все навыки.
>> No.625810  
5c64db0e892fc8b51c9a573dbde4605a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>625806
>> No.625813  
43657235115.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623877
На пике показан некий шанс на наличие гематитовой руды в орлиных холмах. В какой момент он высчитывается - при постройке шахты Если так, то можно ли при переставлении шахты открыть гематит? или при закреплении участка за персонажем? Или это вообще шанс удачной добычи?
>> No.625817  
>>625813
Это шанс добычи.
>> No.625819  
>>625817
То есть привет пустым циклам? Круто, чо.
>> No.625821  
>>625819
Дык ну а то. А ты думал, зачем все крутые посоны лезут в ебеня?
>> No.625848  
>>625819
Оборудованием можно повысить шанс. Там на самом деле не 37%, а 30% + половина от мощности добывающего механизма в %.
>> No.625874  
>>623877
В обзоре Игромании прочел, что в игре нужно очень много ждать, то есть весь геймплей сводится к тому, чтобы поставить что-то крафтиться и идти играть в другую игру.
Так ли это, или журналисты не совсем разобрались?
>> No.625876  
>>625874
Ну на этом же почти каждая браузерка базируется...
>> No.625878  
>>625876
Почти каждая браузерка требует заходить каждые 5 минут, чтобы кликнуть кнопку по таймеру. Тут подобное только в некоторых квестах встречается.
>> No.625882  
>>625874
Да. Только ждать не надо. Нахуя ждать? Заняться больше нечем в жизни? Я встаю утром. Раздаю задач на 9 часов и валю на работу. Прихожу, дивлюсь проделанной работой, играю часик. Ставлю опять задачи и спать.
>> No.625884  
>>625876
Ну просто я играл в какое-то очередное перерождение "Фермы", и там занятия были только первое время. Потом время крафта стало от 6 часов, и игра превратилась во что-то вроде утренней гимнастики или молитвы. Разумеется, это неинтересно (особенно если учитывать, что для меня игры - это способ провождения времени), и я бросил.
Хочу понять, чтоит ли начинать играть в "Сагу", или там меня ждет что-то аналогичное.
>> No.625892  
>>625884
Тебя ждёт аналогичное.
>> No.625897  
>>625884
Тут нет активного геймплея, кроме разве что данжей.
>> No.625900  
>>625892
>>625897
Спасибо.
>> No.625901  
>>625884
> Потом время крафта стало от 6 часов, и игра превратилась во что-то вроде утренней гимнастики или молитвы.
This.
> Хочу понять, чтоит ли начинать играть в "Сагу", или там меня ждет что-то аналогичное.
Суть в командной игре и кооперации. За экшоном обратись в танкотред.
>> No.625902  
>>625884
На самом деле есть тут активный гемплей. Данжи например, квесты. Просто сидеть разбираться в крафте можно часами. Ходить ресурсы скупать и на рынке спекулировать. В общем можно нехило залипать.
>> No.625910  
>>625902
Самое главное, что можно и не залипать. Иначе я бы дропнул Сагу на второй день.
>> No.625914  
Безымянный-13.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623877
Что за ошибка, анон?
>> No.625916  
>>625914
Сильверлайт последней версии у тебя, конечно же, установлен, иначе не стал бы ты сюда по такому пустяку писать? Алсо, у игры вроде как проблемы с хромиумом.
>> No.625928  
>>625916
Не только с ним, а еще и с Сафари.
А под OS X вообще не знаю, на чем заводить эту игру.
>> No.625988  
Безымянный-14.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброкрафтеры существа социальные, потому сбиваются в группы.
>> No.626016  
>>625988
Там просто отсыпаться лучше, пока дом не благоустроен до предела, бонусной энергии за комфорт больше капает.
>> No.626026  
>>626016
В вороне еще лучше.
>> No.626032  
>>626026
В «Вороне» дороже значительно. Стартующим в Тинзане выгоднее, особенно если кузнец (ходить не надо)

>>625107
Это пока не обзавёлся собственным поместьем с преферансом и ~~куртизанками~~ мастерицами

>>625874
Таки да. Зашёл в игру, выставил задачи, работаешь за компом. Или в чятике потрепался.
Иногда можно пошастать по разным местам, мелкие задачи поделать.

>>625878
не знаю, как в других, но тут мне нравится. При грамотном планировании даже недонатных 4х задач хватает на несколько часов, а то и сутки.

>>625884
Экшон — это сессионные игры. В идеале такие, которые строго на скилл без межраундовой прокачки персонажа внутри игры. То есть новый раунд начинается с того, что все равны.

>>625910
this!

Одна из самых важных черт: можно залипать или не залипать на выбор.
Тащемта H&H при наличии безумных умений ботоводства превращается во что-то типа. Но у меня нет таких умений.
>> No.626034  
>>626032
> В «Вороне» дороже значительно
80 меди против 50, ага. Ладно бы еще про Луну сказал, где 2 серебра за ночь, если не ошибаюсь.
>> No.626035  
>>626034
> 2 серебра за ночь
2 серебра за один тик. За ночь 20.
>> No.626050  
>>626032
> Одна из самых важных черт: можно залипать или не залипать на выбор.
Два лечебных зелья, этому кузнецу.
Тоже думал что дропну, если здесь окажется, что со временем тут залипать надо (как в других браузерных дрочилках) и страшно отойти на полчаса (потому что приходишь, а у тебя кровь, кишки, распидарасило, ваш влот уничтожен, деревня разграблена и т.д.). А тут швободка: нет времени - поставил задач в очередь и свалил, есть время - захотел позалипал.
>> No.626062  
А у нас есть портные?
Мне кажется, что у нас были портные.
Более того, я почти уверен в том, что портные были.
Сильно подозреваю, что не только были, но и есть.
>> No.626078  
>>626062
Есть.
Тебе показалось.
Мне бы твою уверенность.
Твои подозрения не обоснованы.
>> No.626080  
>>626078
О, эти галлюцинации никогда не кончатся.
А если мой воображаемый портной сделает доброе дело и подгонит шерстяной сет хотя бы обычного качества, ничего же страшного не случится? Я вот смотрю на Лоргара, который из гор вылезает только слитки плавить и думаю, что у него же жопа мерзнет наверняка. И очень жалко его такого.
>> No.626118  
>>626034
Во! Я с «Луной» перепутал. Так и запомнилось, что овердофига в другой таверне.
>> No.626127  
>>626118
А я там даже поспал один раз, потому что на ценник не посмотрел. до сих пор расплачиваюсь
>>626080
> шерсть
Лично я шерсть видел только в статье про животноводство.
>> No.626128  
>>626080
Ну если подождешь недельку, то сошью.
>> No.626129  
>>626127
Торгуется же в журавлиной гавани вместе с паком других тканей.
>> No.626148  
Э, что, в тавернах платно спать? Блять!!
>> No.626168  
Ещё один секрет успешной™ игры для новичка

Ставьте задачи по времени с запасом всегда. То есть собираетесь сходить в магазин на 30 минут — ставьте на 2 часа задач. Это избавляет от лишней спешки и нервов «аа! у меня там персонаж простаивает, нада кочать!»

Те, кому не хватает движняков, можете гриндить кучей твинков, будете залипать.

>>626148
Раз в сутки можно брать 25 серебра за 10 секунд просто так. Так что даже в самой дорогой можно обосноваться почти на халяву.

Можно спать где угодно, но без бонуса энергии от комфорта. Можно купить участок дешёвый и палатку и получить малый бонус. Цены в тавернах разные. Так что БОЛАНС!
>> No.626169  
>>626168
> можете гриндить кучей твинков
И что, не банют? Твинки же убивают душу и все такое.
>> No.626170  
>>626168
и вообще планирование. Например пока осматриваете нпц города и рынок, можно поставить персонажа крафтить какое-то зелье на 10-20 минут
>> No.626172  
>>626169
Какое там банют. Игроки в чятике обсуждают с администрацией у кого твинков больше. Многие гильдии также на форуме официально пишут в требованиях наличие твинка (или нескольких).

А вот за игру одним персонажем несколькими игроками банют, лол.
>> No.626176  
>>626169
не банютЪ вообще, но если боишься бана есть задонатные твинки до 5 на 1 аккаунт.
Преимущество в том, что на них распространяются задонатные улучшения (слоты для инструментов-оружия и на рынке)

Продонат:

Из донатных важны разве что дополнительные ножны для бойца, чтобы сбалансировать урон.
Слоты под инструменты просто чтобы постоянно инструмент не переставлять и на автомате большую свободу смены профессий иметь, сохраняя бонус

Дополнительный ранец не нужен и даже вреден: материалы в депозит складываются, а в одном ранце приучаешься порядок держать, он безразмерный.

Бустеры и контракты курьера всё равно прожрутся и в общей массе не сыграют роли и на крайние случаи их можно в игре насобирать

Дополнительные действия в очереди — да, удобно.

Дополнительные спутники — да, ценно и в данжах и при оставлении работника.

Дополнительная ячейка торговли на рынке потом может понадобится

Итого: больше смысла донатить на перманентные улучшения, а не на расходники.
>> No.626179  
>>626172
> одним персонажем несколькими игроками
Правильно. Наркоманов нужно банить. Игра одним персонажем и так слоу, потому почти у всех по два минимум. В несколько рыл играть на одном — и неадекват и причина для срачей (кто кого кинул/убил)
>> No.626182  
Перекат: >>626181
>> No.626199  
>>626179
Смотря с какой стороны посмотреть. Ну вот забил у нас Lorthan, а у него кузнец хороший, 28 скилла, по-моему. Если бы он расшарил аккаунт с доброняшами, мы бы всяко извлекли из него пользу.
>> No.626210  
> > Соломенная кровля из кедра: 40х Кедровая доска, 50х Нить из хмеля, 1х Крепеж

Эти наши терианцы кедровые доски на солому пускают?
>> No.626213  
34379.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>626210
Они ночью часто работают, им свет нужен.
>> No.626230  
>>626172
> обсуждают с администрацией
Не администрацией, а модератором чата.
Но таки да, всем индифферентно.
>> No.626232  
>>626230
Одна хуйня же. Если бы на это кому-то было бы не похуй, модератор стуканул бы куда надо.


Удалить сообщение []
Пароль