[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Therian-Saga-Logo.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.622079  
Браузерная экономическо-производственная песочница в средневеково-фентезийном сеттинге. Интересный мир, сочная 2D графика, обилие навыков и крафтов, свободный рынок, донат необязателен и спокойно приобретается за игровую валюту.

http://theriansaga.ru/ - официальный сайт
http://theriansaga.ru/game-guide/ - гид по игре
http://theriansaga-wiki.ru/ - вики
http://theriansaga.ru/forums/ - форум
Ингейм канал: Доброкрафт

FAQ:
Какую профессию выбрать?
Все нужны, все важны. Главное - взаимодействие с остальными игроками. Чуть более других востребованы инженеры и алхимики, но они и сами зависят от команды. Также всегда нужды кузнецы, которые делают всем инструменты с расходниками, каменщики и плотники, без которых не построить дом, и археологи просто в силу редкости.
А как мне их найти?
Оставь ник ингейм и e-mail в треде. В игре тебя добавят в друзья, на мыло будет расшарен гугловский документ с полным списком играющих.
И что мне делать?
Что угодно, это песочница. Можешь радаснакапать, можешь крафтить полезные штуки, можешь ходить в данжи и выполнять квесты. Если хочешь заняться чем-то полезным, посмотри запросы товарищей в гугловском документе и изготовь то, что поможет кому-то.
Но я хикка, я не хочу ни с кем взаимодействовать!
Ничего страшного. Ты можешь построить дом вдалеке и спокойно развиваться самостоятельно. Это чуть сложнее, но не невозможно. Но вообще у нас довольно дружная тусовка.
Хорошо, а что у вас тут за реферальная система? И как дела с донатом?
"Папа" рефералов просто получает процент от их платежей, но шоп-валюта продается на рынке без ограничений, да и на баланс вливание реала не влияет никак - только на удобство. Поэтому за рефералами тут никто особо не гоняется.
А у вас есть своя гильдия?
Пока нет, только игровой канал Доброкрафт.
Черт, мне не хватает ни денег, ни ресурсов!
Заведи мульта. Здесь в порядке вещей играть двумя персонажами, один из которых заточен под производство, а второй обеспечивает его ресурсами и материалами.

Предыдущий тред >>619036
>> No.622081  
Перекатываю вопрос.
>>622078
>> No.622082  
>>622081
Можно. Но бонус будет только от одного из них.
Твайужмать, забыл ссылку на старый тред поставить. Сейчас Заю попрошу.
>> No.622086  
>>622082
Печально.
>> No.622088  
Совет завести мульта меня побуждает вас всех посадить на кол.
>> No.622089  
>>622079
Для того, чтобы оставить дома спутника надо ставить дом или достаточно палатки?
>> No.622090  
>>622088
Интересно будет поглядеть, как ты обеспечишь кузнеца сырьем без мультоводства и не заебешься ради одной партии инструментов или расходников три дня копать-плавить-лить. А прокачку инженера без мультов даже представить страшно.

>>622089
> > На участке должно быть строение (например, Палатка, Хижина, Сельский дом, Таверна), удовлетворяющее интерес спутника: Комфорт/Престиж. Важно отметить, что Комфорт и Престиж могут давать и нежилые строения. Например, при строительстве места раскопок используется Башня, которая даёт Престиж. Если взять башню получше, то можно с её помощью удовлетворить интерес рабочих на участке.
©Wiki
>> No.622091  
>>622090
> как ты обеспечишь кузнеца сырьем без мультоводства
Я как-то обеспечиваю. Просто кое-кто нерационально подходит к ресурсам и прокачке, вот ему и приходится армию мультов содержать.
>> No.622092  
>>622091
> армию мультов
Lorgar, конечно, назван в честь полубога-примарха, способного единолично раскидать несколько сотен врагов и завязать узлом дуло танка, но все же на армию он не тянет.
>> No.622106  
>>622090
Я никуда не спешу и наслаждаюсь игрой, а вот у тебя ив онлайн 2.0
>> No.622107  
>>622092
И ты заставил этого святого капеллана копать шахты круглые сутки. Молодец.
>> No.622111  
390d1c73.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Случайно промахнулся мышкой, и теперь у меня пикрелейтед. Если тыкнуть в человечка, то появится кнопка "атаковать", однако после ее нажатия ничего не изменяется. Теперь одна дорога, в спортлото?
>> No.622115  
>>622111
Еще и трипл. Как ты это делаешь?
>> No.622116  
Ну подарите мне юююбку!
>> No.622118  
>>622111
Попробуй перезайти. Там по идее должны быть кнопки Атаковать и Сдаться/Убежать снизу.
>> No.622119  
>>622116
Через полчаса будет готово.
>> No.622120  
>>622119
Спасибооо! :3
>> No.622122  
>>622118
Оказывается не надо было вообще ничего трогать. Там как-то автоматически все решилось.
>> No.622128  
_002_-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто все эти люди?

>>622092
Могли бы мультов Альфариями называть.
>> No.622129  
>>622128
> Кто все эти люди?
Мимокрокодилы, не обращай внимание.
>> No.622132  
>>622128
Доброчаньки. И разгреби бардак в инвентаре.
>> No.622133  
>>622128
Ну я-то в порядке, работаю в сосновом бору.

Lorhtan
>> No.622138  
>>622132
> бардак
Это не бардак. Ты ещё мой рабочий стол не видел.
>> No.622140  
>>622116
Подарил.
>> No.622162  
Есть ли способ быстро повысить знание пещер с 11 до 14?
>> No.622168  
>>622079
Ювелиры у нас ещё не водятся? Самое время флаконами для зелий обзавестись, и вскоре можно будет на зельях лечения подняться. И скребок бы мне не помешал.
Estaria
>> No.622171  
>>622168
И если водятся, то нужны ли им оправы костяные?
>> No.622172  
>>622168
Я только начинающий, но планирую мейнить ювелира как крафтовую профессию. Для зелий стекла с напильниками правда взять мне особо неоткуда сейчас.
>>622171
Пригодятся. Могу в обмен могу дать медные лезвия, валяется выкупленая у нпс пачка.
Cofakeer
>> No.622174  
>>622172
Славно, хоть нашел, чем разнообразить бесконечное охота/дрессировка. Оставлю сегодня перса вырезать кость.
>> No.622182  
>>622175
Это текстовый квест, лёх.
>> No.622185  
Безымянный-51.png (0.0 KB, -1x-1)
0
По просьба трудящихся выкладываю благородную рысь.
>> No.622186  
>>622079 Вы бы хоть скриншотов вбросили для привлечения внимания.
>> No.622246  
>>622185
Что-то не очень эта рысь. Я, кажись видел как ты на неё охотился сегодня, пониже фермы ремесленников.
>> No.622248  
>>622246
28 холмы, 30 горы. Да я себе ради такой шняги даже эту вашу зоофилию вкачаю!
>> No.622250  
>>622248
Холмы, горы. Ты шахтер чтоле?
>> No.622252  
Шахтёры, когда у вас клиент появится?
>> No.622253  
Безымянный-52.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622250
У нас кузнецы все. И шахтеры соответственно.
>>622246
Да, охотился. Вообще да, она не очень, если не нужны холмы/горы. Но просто сама по себе рысь - такое животное, которое приятно в игре хотя бы иметь.
>>622248
Вот жалко, что нельзя петов передавать. Хотя бы с штрафом каким-нибудь или вроде того.
>> No.622258  
>>622250
Я кузнец. Кую куйню. А чтобы эту куйню ковать, надо много копать.

>>622253
> Вот жалко, что нельзя петов передавать. Хотя бы с штрафом каким-нибудь или вроде того.
Сегодня в чятике мелькало от одного из модеров, что разрабы вроде как собираются со временем эту фичу запилить. Если не врут, звероловы будут иметь с этого нехилый профит - лично я бы за такую кису десятку голда отдал не торгуясь.
>> No.622271  
Кому-нибудь нужно мягкой кожи и лезвий из меди?
>> No.622280  
>>622250
Ботаникам тоже в горы порой лазать приходится. Да и вообще рысь няшная.
>> No.622282  
Все-таки зашел еще разок перед сном, поставил пачку медных напильников делаться и одну бронзовую пилу для прокачки. Как увидите завтра онлайн - напомните, кто там просил, вышлю.

Perturabo
>> No.622292  
Чтобы просто оставить на участке, вообще ничего не нужно. Дом нужен, если работать оставляешь.
>> No.622300  
Поясните по заработку для лесоруба-краснодеревщика-строителя: я нашел только на конюшне работу, плюс - это для всех - представитель Соколов.
Ботанику-мульту я куда больше местечек нашел: соколы, варенье, травничество ну и на сборе хмеля ещё можно подняться.
Строитель ходит плачет ;(
>> No.622301  
>>622300
Подобная работа за 20серы все равно выгодна только пока качается навык на ней.
>> No.622311  
>>622271
Лезвия оче пригодились бы.
>> No.622314  
Будет у кого-нибудь 20 яблок?
Или скажите, у какого нпц их купить можно.
Harle
>> No.622315  
>>622314
> Продаётся в Саду тысячи плодов у Гертруды Орхидезии за 6 Медь
>> No.622318  
>>622315
Хм...видимо совсем невнимательный я и не заметил их, когда сады проверял.
Ладно, спасибо.
>> No.622339  
>>622311
Добавь в друзья тогда.
>> No.622343  
>>622339
Экстрасенсы в отпуске.
>> No.622348  
1365517416797.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Однако, я таки нагреб достаточно золота, чтобы основать гильдию. Что и собираюсь сделать.
Так как лимит - всего пять человек, а работы предстоит много, приглашаются в первую очередь специалисты, которые помогут со строительством штаба. А именно, один плотник-столяр, один каменщик и один ткач. Место второго кузнеца пока зарезервировано за EvaSpires.
После сбора денег на штаб и завершения строительства, само собой, будет проведен дополнительный набор. Дальше величие нашей гильдии будет только расти, мы построим еще больше гильдхоллов, кузниц, шахт, и однажды наши стальные легионы отправятся завоевывать Соколинию. Мы сожжем все леса и отравим все поля токсичными отходами наших заводов! Мы убьем всех мужчин, изнасилуем всех женщин, принесем всех детей в жертву Темным Богам и... отпустите! Отпустиииите! Чертовы санитары! Нет! Не надо больше уколов, я буду себя хорошо вести!!!

>>622343
Тьфу, не туда ткнул сослепу.
Энивэй, лезвия - не проблема. Ща гляну, что у меня там в запасах еще есть, поставлю делаться.
>> No.622349  
>>622348
Кстати, заодно я буду рад выслушать все предложения насчет названия гильдии.
Пока что вариантов у меня три: ДоброКрафт, Доброта и Няшные Котики.
>> No.622350  
>>622349
Добросквад же.
>> No.622353  
>>622348
Какого качества материалы-то собираемся использовать? У меня альт-дровосек может заняться исключительно изготовлением говностен и говнорам из ели, например. А собственно строительство на участке скила не требует же.
Энивей, у меня застопорилась прокачка металлов, потому скиллы, в том числе у спутников, давно перевалили за 20, а с эквипом по-прежнему швах. Так что я бы предпочел сейчас построить себе пару мастерских ради бонуса к скиллу, чтобы слезть с мертвой точки.
> предложения насчет названия гильдии
Очевидный добросквад очевиден. Доброкрафт не нужен, ибо путаница с одноименным сервером майнкрафта, на котором половина народа вообще нульчеры, насколько мне известно
Впрочем, учитывая рускоязычность сервера, я бы предпочел DSQ ради большей обскурности.
>> No.622358  
>>622348
> энивэй, лезвия - не проблема. Ща гляну, что у меня там в запасах еще есть, поставлю делаться.
Уже отсыпали чуток, так что в ближайшие пару дней не надо.
> Няшные Котики.
Лунный кот

Алсо, я за Добросквад или DSQ, во славу Богини!
А эмблемку гильдии там запилить можно?
>> No.622359  
>>622349
Хоро-Волки
Тысяча детей Хоро
Несущие Хоро
Гвардия Хоро
>> No.622360  
>>622353
> DSQ
Поддерживаю, хотя лунный кот тоже неплохо, лол.
>> No.622361  
>>622360
Забанят всех разом и доложат куда следует:3%%
>> No.622362  
>>622353
> Какого качества материалы-то собираемся использовать?
Орлиные Холмы же, там местность всего 6.
Из тех, что несложно сделать.
Стены. Надо 50 штук каждого типа.
Твердая: дощатая стена из кедра (холмы 8), дощатая стена из сосны (13), дощатая стена из вяза (18), дощатая стена из клена (28)
Тканевая: матерчатая стена из хлопка или крапивы (7), матерчатая стена из льна (9), матерчатая стена из фланели (13)

Рамы. Надо 50 штук.
Плотник: рама из ели (14), рама из кедра (17), рама из сосны (22), рама из тиса (25)

Кровли. Надо 50 штук каждого типа.
Тканевая: матерчатая кровля из хлопка (7), матерчатая кровля из льна (9), матерчатая кровля из хмеля (20)
Твердая: соломенная кровля из кедра (8), гонтовая кровля из ели (14), гонтовая кровля из кедра (17), гонтовая кровля из сосны (22)

Башни и укрепления. Надо по 30 штук.
Каменщик: из сланца (8), из известняка (13), из гранита (26)

Фундамент. Надо 20 штук.
Плотник или каменщик: из сланца или кедра (8), из известняка или сосны (13), из кедра (17), из гранита (26).
> Так что я бы предпочел сейчас построить себе пару мастерских ради бонуса к скиллу, чтобы слезть с мертвой точки.
Не возражаю. К тому же, наличие собственных домов и мастерских здорово ускорит добычу и обработку материалов. Если нужны машины, обращайся.
> Очевидный добросквад очевиден.
Транслитерация режет ухо.
> DSQ ради большей обскурности
Отсылка к модному бренду DSquared?
>> No.622364  
>>622362
мы тут всегда свой клан во всех играх DSQ называем. Никаких отсылок.
>> No.622365  
>>622349
"Лунный кот". И голосование давай.
>> No.622367  
>>622362
Ок. С матерчатыми стенами некоторая проблема, надо будет рашнуть скилл, ибо они на 20-ом только открываются, насколько я помню.
> Транслитерация
Зато традиция(тм). Доброотряд или добродружина не так благозвучны. Да и вообще его обычно по-английски писали.
> Отсылка к модному бренду DSquared?
Дунно, вряд ли, просто странная аббревиатура от DobroSQuad.
>> No.622368  
>>622362
Меня сейчас инфаркт прихватит на пару с инсультом.
Если потребуются реги, обращайтесь, вышлю несколько сотен досок. Ну или сам буду плотником, хотя навык пока что 9.4 без инструментов, хотя вырасти должен быстро с такими объёмами работы а у нас должны же быть плотники получше?.
>> No.622369  
>>622364
Не знаю, что у вас там за клан, в полноценные ММО с доброчаньками играл лишь однажды, и там у меня своя нанокорпа была, оставшаяся с бородатых времен. Golden Leaf Clover, если кому интересно.
Но вообще, мне глубоко пофигу название, эффективность важнее. Так что пусть будет демократия.

>>622365
А куда я голосовалку прикручу? Отпишитесь тогда уж в гуглдоксе - там, где все участники, просто впишите рядом со своим ником предлагаемое название. Отложу на сутки, завтра подведу итоги.
>> No.622371  
>>622368
тьфу, ник забыл.
Anord*
> Отсылка к модному бренду DSquared?
Про собачку на гербе не забудьте.
>> No.622372  
>>622365
Может лучше будет звучать Политехнологический?
>> No.622374  
>>622368
На следующий уровень штаба надо еще больше +1000 золота. А на последний - ЕЩЕ БОЛЬШЕ +5000 золота.
Ничо так, да? Строительство собственной станции в Еве не так геморройно.
>> No.622375  
>>622374
А куда ты спешишь все?
>> No.622379  
>>622375
Я не спешу. Все делается вовремя.
Мы сейчас уже вполне можем потянуть свою гильдию.
1. Доход лично у меня около 10-15 голда в сутки, если занимаюсь зарабатыванием, а не прокачкой. То есть, необходимую сумму на гильдхолл я могу собрать даже самостоятельно.
2. По уровню навыков, все необходимое для строительства мы уже можем изготовить своими силами. Причем, совмещая с прокачкой.
3. Этот проект займет всех участников - новички могут помогать добывать сырье, более опытные - крафтить расходники и материалы, самые прокачанные - качаться, изготавливая стены, кровлю и рамы. Даже непричастные вроде бы алхимики, травники и охотники могут помогать - зелья восстановления энергии, ништяки из данжей, да банально торговля и дальнейшая покупка рулезов после рефреша НПЦ-торговцев.
4. Необходимость объединения усилий в масштабном проекте подтолкнет всех к командной работе. Мы и так уже неплохо взаимодействуем, но тут будет совершенно новый уровень же. Общее дело, общая цель, почти строительство коммунизма.
Да и вообще, нафига сидеть на месте, если можно двигаться вперед?
>> No.622380  
>>622362
В общем, проверил, стены и рамы из сосны потяну, в процессе прокачки смогу и кровлю. Фундамент из кедра тоже.
C тканевыми стенами и кровлями не уверен, рецепт еще достать надо, но стены вроде смогу.
Камни у меня практически не прокачаны.
Было бы славно, если бы все отписались, кто насколько умеет, чтоб распределить силы. Совсем новички могут просто добывать дерево/камень, заодно и подкачаются.
Ева
>> No.622382  
>>622369
> гуглдоксе
Ссылку-то дайте на этот ваш гуглодок.
>> No.622383  
Быстровопросы:
Где изучают Фауну как дополнительную спеку?
Кроме натурализма, еще как-то можно поднять разведку? Мне надо лагерь отыскать а там сложность 8, а у меня разведка около 3 даёт (про гида знаю, это не поможет).
>> No.622384  
>>622380
Посмотрю вечером, что там по тканям.
>> No.622385  
>>622382
https://drive.google.com/drive/folders/0B11hzqn4La7SfmFWT3pvSVRqWV9uS0[...]FKSjg
Только он закрыт, шара по мылу.

>>622383
> Где изучают Фауну как дополнительную спеку?
Охотничий лагерь. Хижина старика Рабуфа.
> Кроме натурализма, еще как-то можно поднять разведку?
Да.
1. Нанять Гида.
2. Экипировать факел или компас.
3. Приручить пони.
>> No.622386  
Могу помочь досками, бревнами. Один перс только спит и рубит, спит и рубит. Только почему клён? о_О, прекрати!
Основной плотник - трёхдневка, мало могёт в крафт.
>> No.622387  
>>622385
> The folder that you were viewing no longer exists or you no longer have permission to access it. You have been moved to My Drive.
Ты как-то неправильно это сделал, должна быть возможность запросить доступ.
Энивей harradrush @ gmail.com
>> No.622388  
>>622386
> Только почему клён?
Раскудрявый клен зеленый, лист резной,
Я влюбленный и смущенный пред тобой,
Клен зеленый, да клен кудрявый,
Да раскудрявый, резной!
Вот почему!
Шучу. Просто он дает отличные характеристики на холмах и при этом не требует особых скиллов на крафт.
>> No.622389  
>>622385
lorhtan@gmail.com "Малыш, я честный парень" (с) Спроси у пыли.
Спасибо за советы. Значит, приручу поняшу.
>> No.622394  
>>622388
> не требует особых скиллов на крафт
> клен

Для базовых предметов разве что. Стены, рамы и уж тем более кровля требуют немножко дофига.
>> No.622395  
>>622394
Кровлю можно и из кедра или сосны сделать, тащемта. Там скилл заметно ниже. Главное - чтобы всех необходимых было 50 штук, вариант "20 стен Х + 30 стен Y" по очевидным причинам не пойдет.
>> No.622398  
>>622380
Стены и рамы из сосны, фундамент из кедра тоже, кровлю из кедра смогу. Нужно проверить камень с новым инструментом и где-то достать рецепты укреплений и башен.
Anord
>> No.622400  
А кто-нибудь Ланфар посещал?
>> No.622401  
>>622398
Дополнение: фундамент из известняка тоже можно. Только вот сопротивление у него -9, нужны хорошие резцы. И нормальной ступки тоже нет, глина не подойдёт. И где можно взять чертежи укреплений и башен?
По уровню навыка сделать могу.
>> No.622402  
>>622282
Это я напильники просил.

По-прежнему буду рад получить. Как получу - буду крафтить много касадировых ампул. Если вдруг такие еще кому-то нужны, могу потом переслать.
Cofakeer
>> No.622406  
>>622400
Пиписька еще не выросла Ланфар посещать. И нескоро еще вырастет. Там со скиллом ниже 30 ловить нечего.

>>622401
> Только вот сопротивление у него -9, нужны хорошие резцы.
Это обычные бронзовые или hq медные. Не проблема вообще. Их можно даже у неписей иногда найти, а крафтить вообще ерунда, хватало бы руды.
> И нормальной ступки тоже нет, глина не подойдёт.
Это к алхимикам. И надо тоже по неписям проверить, я вроде видел где-то в Соколинии.
> И где можно взять чертежи укреплений и башен?
В вики источников нет, написано только, что может быть открыт в процессе прокачки. Хочется верить, что не только. Поищу.
>> No.622408  
>>622406
Кинь скрин как это чудовище-то выглядит, гильдия.
Плотники-куны, так что, условились, какие у нас стены, арки, крыши - делаю такие же, шлю на Anord'а?
>> No.622409  
Если все будет иметь статы выше требуемых, можно сэкономить на фундаменте, например. Там вроде надо только чтоб в среднем больше сложности местности.
Энивей, сначала личные мастерские, чтоб оптимизировать крафт, потом уже эту стройку века.
>> No.622410  
>>622409
Кстати, в каком лесу оптимальнее ставить жилище своё? Я подхожу как раз к этому вопросу
Плотник-кун
>> No.622413  
>>622410
В сложной местности имеет смысл строить только ради добывающих зданий. На вики есть таблица. Я не знаю на какое дерево имеет смысл ориентироваться, толком не разбирался с этим.
>> No.622437  
Итак, что же нам нужно?
Сосновые доски - 4100
Кедровые доски - 4550
Это общее количество необходимых досочек.

Из этого нам нужно скрафтить 100 сосновых штифтов, 50 кедровых штифтов, 250 кедровых дранок - это вот крафтить довольно просто, разбирайте кто хочет. Остаётся 2000 кедровых и 4000 сосновых, но даже так это ужасающе долго

Для фундамента из известняка требуется 500 блоков известняка, которые делаются из валуна + бронзовых лезвий.
И 50 ступок, которые надо где-то взять. Что касается башен и укреплений, то с этим я, как выяснилось, несколько напиздел. Придётся докачивать, но проблем это создать не должно с таким количеством крафта. Хотя хрен его знает, мои 16 с копейками, и нужны на башни и крепы 21 и 26 - всё-таки разница.
>> No.622439  
Под Chromium игра пойдёт?
>> No.622440  
Рандом, блин. Поставил перса на добычу пескандры, из девяти только один раз добыл. Я понимаю, что 50%, но как-то это слишком.
>> No.622447  
>>622439
Агась, только сделай всё как написано, +1 дополнительная картиночка перед входом к игорю.
Хромог багов не заметил
>> No.622450  
CK0M0P0X - мульт Harle.
Буду заниматься на нем деревообработкой. И, возможно, позже торговлей.
>> No.622456  
>>622440
В горах трёх братьев шанс - сто процентов. http://theriansaga-wiki.ru/Связывающее_вещество
>> No.622462  
Ну что же вы, крафтаны?
Пока что сделаю пять дранок.
>> No.622464  
>>622462
На днях поставлю в своем поместье лесопилку и мельницу, посмотрю на выхлоп материалов. По идее, должна быть экономия сырья.
>> No.622465  
>>622456
Я знаю, но у меня проблемы с прокачкой навыков разведки, денег на покупку шмота нет. А для прокачки на мобов, то опять же нужен шмот. Замкнутый круг, блин.

Поясните за мультов, вроде на акке можно второго перса завести, можно ли с него передавать на основного, есть ли особые какие-то сложности в прокачке или проще завести ещё один акк и не забанят ли, ибо ип постоянный?
>> No.622466  
iXAeA2kLBWA-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.622467  
>>622450
Или не буду.
Что-то не вдохновляет меня двух персов иметь. В общем, как дело пойдет.
>> No.622469  
>>622467
> Что-то не вдохновляет меня двух персов иметь
Если всё-таки создал, то бери ему какую-нибудь собирательную профу. Иначе заколебёшься потом, гарантирую.
>> No.622470  
>>622465 Просто запусти второй браузер и делай это (лишь бы Руслана серв был). Второго перса можно за валют пристегнуть, но кому это надо?
Второго мульта завел, варка зелий, дизайн, может немного металла. Может немного металла.
Эй, металлурги, кому нужны рукояти и какие? А то запарился рамы колотить
>> No.622476  
>>622470
> Эй, металлурги, кому нужны рукояти и какие?
Никому, их дохрена у неписей и стоят копейки.
>> No.622479  
>>622470
> рамы колотить
Какие, сколько и из чего?
>> No.622482  
>>622479
Упс, немного перебрал с уточнением.
>> No.622484  
>>622470
Ок, спасибо, попробуем-с. Учитывая, что у меня сдохла видяха, а встроенная хреновая и мало оперативки, то это будет несколько печально.
> Второго перса можно за валют пристегнуть, но кому это надо?
При таком пиздатом курсе конвертации гривны в рубли, то нахрен оно надо.
>> No.622509  
Ну что, крафтаны, кто на полночную охоту за рулезами?
>> No.622513  
>>622509
Я в Большое Белое Стадо пойду.
>> No.622514  
Похоже, я понял почему никто не хочет быть ювелиром. Для добычи хоть каких-то приличных самоцветов нужна своя каменоломня, ну и знание гор и холмов соотвественно тоже высокое. На одних поделках из стекла же прожить нельзя - навык за него почти не качается.
Да и профитность под сомнением, разве что за бутылки на первых порах.
Но я не спешу, и не ищу легких путей
>> No.622515  
>>622509
Рулезы уже не удовлетворяют нужды скромных травников. Флаконы, где же флаконы.
>> No.622587  
Няши, кто может сделать любую в принципе кровлю (1 шт.) и фундамент (3 шт.) На ауке цены ломят ояебу, а сам я пока не умею.
С меня большое спасибо и изготовление машин для дома.

Perturabo
>> No.622589  
>>622587
Я могу, но придётся немного подождать - мало брёвен.
Anord
>> No.622590  
>>622589
Я не спешу :3
>> No.622594  
Тут я начал игру, и сразу возник вопрос нуба - как прокачиваются навыки? Своему персонажу я поставил задачу 30 раз набрать травок типа "шафран", один сбор давал вероятность повысить навык 6,7%, но после выполнения задачи навык и на 1 (т.е. то число, которое до умножения на x40%) не поднялся. Как здесь высчитывается вероятность и как качать навыки?
>> No.622595  
>>622594
Я решительно не понимаю твоей логики.
> как прокачиваются навыки?
Берешь самую сложную задачу, которую способен выполнить, - качаешься быстро. Если сложность задачи меньше твоего личного навыка на 5 и более пунктов, не качаешься совсем.
>> No.622597  
noskill.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622594
Если задача на +1...+5 превышает твой уровень навыка, рядом с зеленым щитом означающим возможность выполнения появится цветная стрелочка, означающая шанс прокачки навыка, если навести курсор на этот щит - высветится и вероятность прокачки. Если задача хоть на 5,0001 проще навыка, он качаться не будет. То есть, чтобы апать навыки надо не просто радаснакапать траву или уголь, но постоянно искать новые, более сложные задачи.
Алсо, повысить навык можно с помощью напарников, инструментов и идолов, построив у себя в доме мастерскую или выпив определенное зелье. Также на выполнение задачи влияет знание местности, но довольно забавным образом - он повышает рандом, причем не только вероятность успешного действия, но и шанс повышения навыка.
>> No.622598  
>>622595
Шафран и был самой сложной из доступных мне задач. Как я понял, он позволял с 6,7% вероятностью увеличить навык. Герой выполняет действие 30 раз -> (1-0,067)^30 % вероятность, что навык повыситься. Я попал в 10% неповышения навыка?
>> No.622602  
>>622598
> повыситься
А я знаю в чём твоя проблема.
>> No.622603  
>>622598
> (1-0,067)^30 % вероятность
что навык не вырастет. Это ~12.5%
>> No.622604  
>>622602
Да, теперь увидел, но меня больше интересуют числа. Что-то о них можешь поведать?
>> No.622605  
>>622602
,
>> No.622606  
50d728c9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622598
В нуболокациях ты можешь взять несколько уроков за символическую стоимость, купить инструмент у вендора и так же нанять спутника. Этого должно хватить для того чтобы ты перешел к следующей травке.
И вообще, советую почаще заглядывать в вики. Она неполная, но все что касается начального этапа игры там есть.
Вот только про животноводство там нету никакой информации.
>> No.622607  
>>622606
Животноводство недавно добавили, вроде, потому и нет.
Кот бы еще рассказал, что делает метанаука. А то везде висит одинокая картинка этого шарика без какой-либо сопутствующей информации.
>> No.622608  
>>622604
Возьми пару уроков травничества и ищи другую траву.
>> No.622609  
После регистрации на почту пришло письмо, где предлагают перейти по ссылке, активировать email и "получить подарок". Ссылка для перехода при этом битая.
Это вообще нормально?
>> No.622610  
>>622609
Да.
>> No.622612  
>>622609
Абсолютно.
>> No.622613  
>>622607
Метанаука позволяет делать жемчужины, которые расходуются на найм т3 спутников. Пока что можешь о ней даже не думать, они доступны становятся весьма и весьма нескоро.
>> No.622614  
1047e326.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622609
Там опечатка в адресе.
>> No.622615  
>>622614
Спасибо, кэп, но это и на форуме подтвердили, что этой шняги вообще быть не должно по идее, но когда исправят, никто не знает.
>> No.622633  
Я не понял, стены из тряпья нужны или нет. Отвечайте.
>> No.622636  
>>622633
Да. На штаб надо 50 деревянных и 50 матерчатых. Материалы указаны выше в треде.
>> No.622637  
>>622636
50 стен? Одна стена это 40 ткани. Кусок ткани это 3-4 клубка ниток или один стог сена. Я боюсь даже переводить это в рабочее время. Карочи, кусок ткани не выше хлопка это час работы. Сама стена не знаю сколько, но точно не меньше часа. Т.е одна стена это 41+ часов чистого времени. А ведь еще спать надо.

И что я получу?
>> No.622638  
>>622637
Штаб. А после штаба - гильдийские шахты, гильдийские мастерские, найм гильдийских петов и т2 спутников.
>> No.622639  
>>622638
> гильдийские шахты, гильдийские мастерские
На все это, к слову, тоже нужны нехуевые ресурсы. Это так, чтоб вы не расслаблялись:3
>> No.622640  
>>622638
Штаб с пятью местами, одно из которых забито основателем, а трудиться будет над штабом как я понял уже десяток. Сдается мне не у всех будет штаб.
Ну и неизвестно еще насколько хороши там мастерские и наемники.
>> No.622643  
>>622640
Я вообще все больше сомневаюсь в необходимости гильдии на текущем этапе. Постройка штаб-квартиры - это вообще самое простое из того, что предстоит.
>> No.622644  
>>622640
> Штаб с пятью местами, одно из которых забито основателем
Пять мест это гильдия без штаба, просто со складом и офисом в Соколинии. Ерунда, всего 15 голда. А штаб дает 10 мест и возможность строить остальные гильдийские рулезы.
> трудиться будет над штабом как я понял уже десяток
Трудиться над штабом будут те, кто хочет трудиться над штабом. Никто никого не заставляет, тащемта, соль в том, что очень многим просто в кайф сделать что-то большое и крутое вместе.
> Сдается мне не у всех будет штаб.
Ну, тащемта он не всем и нужен. Алсо временно принять в гильдию того, кто "не поместился", чтобы дать ему возможность поработать в мастерских или нанять т2 не проблема. Так же и с ресурсами, у нас давно уже коммунизм и магия дружбы.
Кстати, с построенным штабом, мастерскими и шахтами, отгрохать второй еще на десять человек будет значительно проще.
> Ну и неизвестно еще насколько хороши там мастерские и наемники.
Для интересующихся есть вики со всеми цифрами, там все есть.
>> No.622645  
>>622643
> > Трудиться над штабом будут те, кто хочет трудиться над штабом.
Никто никого не заставляет.
Правда, у меня не только доброе сердце, но и хорошая память. Когда придет время добывать сотни стали на мечи, тулзы и доспехи чтобы нормально жить в Ланфаре, или просто няши массово придут к мысли иметь не палатки, а дома с мастерскими и мельницами, эта память может сыграть злую шутку с халявщиками.
>> No.622649  
>>622645
Вот именно. И это ничем не отличается от "заставляю".
>> No.622651  
>>622645
Вах-вах, мистер незаменимый, что бы мы без тебя делали. А потом удивляетесь, почему у меня АЖ ДВА альта. Никогда нельзя верить людям, которые пытаются тащить тебя к великой цели.
>> No.622652  
2487974_1867.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622649
Отличается, причем принципиально.
Либо ты помогаешь команде и потом получаешь ништяки. Либо ты не помогаешь команде и потом не получаешь ништяки. Никто никому не угрожает, никто не гонит в каменоломни или на лесоповал под угрозой бойкота.
Все просто.
>> No.622654  
>>622651
Воу воу, ева, палехчи.
>> No.622657  
>>622652
Ну и зачем сидеть в гильдии с людьми, которые для нее ничего не сделали?
>> No.622658  
>>622651
> Вах-вах, мистер незаменимый, что бы мы без тебя делали.
Не знаю, я как-то даже не задумывался над этим.
Но, черт побери, разве я от кого-то требую что-то ПРЯМО СИЮ СЕКУНДУ , э? Я не раз писал, что штаб - проект большой и мегапафосный, что сперва неплохо было бы построить себе дома и мастерские. Может, меня не так поняли?
> А потом удивляетесь, почему у меня АЖ ДВА альта.
Я себе второго тоже завел с тоски. Будет чистый плотник. Инженерка жрет все типы ресурсов, причем в каких-то совершенно нецензурных количествах. Со временем поставлю его еще и делать стены-рамы, сперва нашим на домики, потом для штаба, благо в мастерской со спутниками это дело можно автоматизировать до почти полного афк.
> Никогда нельзя верить людям, которые пытаются тащить тебя к великой цели.
Тащить? Ни б-же мой. Я в очередной раз подчеркиваю, что это дело сугубо добровольное. Тащемта, если вы все так недовольны, мне не сложно махнуть на все рукой и уйти в чью-то чужую гильдию, благо уже от трех предложения присоединиться поступали.

>>622657
Некоторые ничего сделать и не могут просто из-за профессии: ни травники, ни животноводы помочь ничем не могут. Но, допустим, какой-нибудь кожевник может обеспечивать всех броней, гнать кожу пачками на крафт инструментов и машин инженерами, археолог - понаделать всем трудящимся над проектом идолов, а дрессировщик - таскать рулезы из данжей или просто подкидывать материалы с аука при наличии свободных денег.
>> No.622660  
c0b80e77.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622645
> > > Трудиться над штабом будут те, кто хочет трудиться над штабом.
Я бы потрудился с анонами во имя светлого будущего, но обучен только хикковать по лесам и заманивать в сети наивных зверушек.

Мимо ваннаби-строитель
>> No.622661  
Гой, сталелитейщики, никто не хочет мне нормальный рубанок подарить? А то жаба душит с такими финансами покупать, однако мощи механической на распил сосны не хватает (ровно -1, не копить же на на бронзовые лезвия).
Если я что в силах для вас выстрогать - можем обменяться.
Lorhtan
>> No.622663  
>>622658
Травники-то могли бы зелий разных подкинуть.
>> No.622664  
>>622661
Рубанки вроде инженеры делают. Это ж пиздецки сложный инструмент, ага Равно как и мехи.
>> No.622666  
>>622664
Бля я чет сколково вспомнил и проиграл.
>> No.622667  
>>622660
Охота + дубление = кожа. И это чертовски неплохо. Пригодится для изготовления некоторых тулзов и машин - мехи, плавильные печи и кузницы, например, без которых не будет дешевых расходников и хороших тулзов, или оросительных машин, без которых запуск производства тряпичных стен штаба просто не имеет смысла. Да и мельницы, критически необходимые для действительно массового производства, кожу жрут ого-го.

>>622661
Через 10-15 минут проверь почту.
>> No.622668  
>>622660
> > Но, допустим, какой-нибудь кожевник может обеспечивать всех броней, гнать кожу пачками на крафт инструментов и машин инженерами
>> No.622672  
002_-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Папа Ева, мама Фулгрим, а когда я выросту, то тоже стану такой вот крутой консервой?


Алсо, не первый раз вижу, что тут говорили про Свои Собственные Дома. как сие заполучить?
>> No.622673  
>>622672
Это латы. 40+ уровень даже без учета материалов. Осло, проиграл с тапочек. А шлем унылый. Я надеялся, там что-нибудь действительно крутое будет в стиле готических доспехов.
>> No.622674  
>>622667
Итак:
Сначала регистрируется гильдия, с пятью членами максимум.
Затем вы ставите мастерские, для которых в свою очередь надо скрафтить машины.
Потом начинается стройка века для повышения количества участников гильдии.
Правильно я понял?
>> No.622675  
>>622672
Ну конечно, сынок. Главное не забывай убивать жалких служек ложного императора.
>> No.622676  
>>622672
> как сие заполучить?
Для начала, у тебя будет квест, в котором скажут купить бумажко в Соколинии и воткнуть дом посреди целины. Говно, тащемта, ничего там нет, делать стоит только для квеста.
Сдаешь квест, ломаешь дом нахрен все материалы можно вернуть, идешь обратно в Соколинию, в Воинский район. Там покупаешь концессию уже на удобный тебе участок - так, чтобы там были нужные для твоей профессии материалы. Список есть в вики. Выбираешь место на выбранной территории, втыкаешь там флаг и говоришь "Здесь буду жить!"
Спать можно и под флагом, неудобно - но не смертельно. Однако, если поднапрячься, скрафтить или купить стены-крышу-пол, то можно сделать палатку, и оставлять в ней напарников если вдруг понадобился кузнец вместо лесника, а держать обоих сразу неудобно. Еще можно поставить мастерскую под открытым небом, в которой можно что-то крафтить.
Со временем, денег и ресурсов хватит на мастерскую, а это уже серьезный шаг вперед. В мастерской можно сделать шахту, заставить там радаснакапать напарника и уйти гулять. А можно поставить мельницу, чтобы экономить на производстве ресурсов. Или просто воткнуть архипиздатый механизм чтобы крафтить совсем крутые рулезы.
>> No.622677  
>>622674
Нет.
Сначала регистрируется гильдия. В ней будут пять человек, которым предстоит непосредственно строить.
Потом на склад гильдии в Соколинии начинают неспешно поступать запчасти типа стен, крыш и прочего. Туда же идет сырье, расходники, постепенно приобретаются тулзы. Эдакая общая копилка.
Постепенн из общей копилки изготавливаются и устанавливаются хорошие мастерские с мельницами. Это позволит обеспечить добычу сырья уже не в час по чайной ложке, а десятками и сотнями, без отрыва персонажей от других задач.
Потом с мастерских уже хорошие, годные детали штаба начинают капать на склад.
Потом покупается концессия на участок, 115 золота.
Потом на купленный участок перетаскиваются накопленные запчасти, из которых строится штаб.
Потом появится еще пять вакантных мест, а на участке можно будет строить мастерские и шахты гильдии,а также прочие полезные здания.
Потом заработают шахты и мастерские, а дальновидный Пертурабо будет уже изучать обстановку в Ланфаре, если его будут не сильно отвлекать санитары.
>> No.622678  
>>622676
Крафтовые постройки имеет смысл строить именно в этом районе, ну или в белокаменных полях, чтоб поближе к ландфару, ибо расширение не урезано и местность простая.
Для добычи все равно придется отдельные домики в разных местах строить.
>> No.622680  
>>622675
Но ведь мне только сегодня снилось, как я, будучи Дорном, гонял молотом демонов по "Духу Мщения".

>>622676
Шпасибо.
>> No.622681  
>>622678
Дело вкуса, тащемта. Я все в Орлиных сейчас делаю, чтобы два раза мозги не ебать с расширением. Если звезды встанут в ряд, сегодня дострою шахту и посажу туда рабочего. А то затрахало блин, бронзы не напасаешься: оружие, тулзы новичкам, расходников тонны, да еще барыжить же чем-то надо.
>> No.622687  
Раз такое дело, то необходимо создать исчо один гуглдок вместо двух бесполезных, в котором будут учтены абсолютно все необходимые для каждого этапа стройки предметы, включая даже самые мелкие расходники. Так мы сможем понять, в каком направлении трудиться, и что необходимо в первую очередь.
>> No.622692  
>>622687
А еще надо нарисовать красивую диаграмму и красный график.
>> No.622698  
>>622680
О горе мне! Купил разрешение на постройку в Орлиных холмах и даже тогда меня ничего не смутило, т.к. пичал вики и понял, что там самое годное место для меня и даже вики меня не смутила, т.к. в глаза няшусь. Радостный от долгожданного разнообразия игры побежал пилить дом и говна и палок. Ну или свои сотку колышками обозначить. Не важно. Прибегаю, ставлю. И тут у меня глаз цепляется на первый в списке квест. На добычу гранита. Который я уже 3-ю неделю сделать не могу. Потому что ХОЛМЫ. И тут я понял, как облажался.
>> No.622699  
>>622698
Няша, тебе нужна рысь!
>> No.622700  
>>622699
Мне внимательность нужна. А на счёт рыси - нужно дрессировку качать. И я опять хз как и где.
>> No.622701  
>>622692
Чего ты сарказмируешь? Если уж затевать грандиозную стройку, то необходимо позаботиться чтобы каждый знал что и в каких количествах туда вкладывать, иначе все будут заниматься чем угодно и проект если и не заглохнет, то растянется на огромное количество времени.
>> No.622705  
>>622698
И что плохого в холмах? Материалы туда нужны сравнительно недорогие, я тебе уже дня через два-три смогу с альта все скинуть. Сложность низкая, а если вдруг не тащишь, то день-два задротства на добыче угля все быстро поправят. А квест на добычу в ебенях можно сдать и без дома, просто радаснакапай и будет тебе счастье. Или тупо попроси тебе выслать нужный ресурс, по квесту засчитают.

>>622701
Я не сарказмирую. И это вообще не я был. Таблицу начал делать, идея действительно годная, со временем пригодится еще и для контроля - чтобы не было ни недостач, ни перепроизводства.
>> No.622706  
>>622701
>>622437
Держи общие прикидки. Anord пока что занят дранками, осталось сделать всего 235, а Valentine пока что огранил 61 блок известняка из 500 нужных. Нужны резцы, куча резцов - и лезвия, 250 штук. Не помню только, каких.
>> No.622709  
>>622706
> 250
235 конечно же, звиняюсь.
>> No.622710  
>>622706
>>622709
Вот именно поэтому и надо сначала пилить мастерские. Сделать 250 оловянных лезвий/резцов вообще не проблема. Медь же уже гораздо дольше плавить.
>> No.622714  
>>622705
> И что плохого в холмах?
То, что я в ним не могу.
> то день-два задротства на добыче угля все быстро поправят.
Это где?
> Или тупо попроси тебе выслать нужный ресурс
Нужен гранит. Кусков 5 вроде бы.
>> No.622717  
coal_hills.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622706
Вот это я понимаю - работа кипит.
Надо определиться со всеми материалами, чтобы не было так, что один хреначит рамы из кедра, другой из некедра, и в итоге выходит по 25 разных, например.
Лезвий сделаю. 250 штук бронзы высокого качества. Если слитки у меня за сегодня не купят, конечно. Если купят, сделаю завтра-послезавтра.

>>622714
> Это где?
Пикрелейтед. Тебе эту локацию по квесту откроют.
> Нужен гранит. Кусков 5 вроде бы.
Ок, ща поставлю копать, у меня на него тоже квест висит.
>> No.622718  
dd.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Можете пояснить, как работает прокачка отраслевого навыка? Я пока что понял, что:
1) Учитываемый в расчетах навык ремесла - это среднее арифметичское между собственно навыком этого ремесла и отраслевым навыком.
2) Чем выше все ремесла в отрасли, тем выше навык в этой отрасли.
То есть получается, что в идеале нужно качать сразу все навыки отрасли? И я не понимаю, как навык отрасли качается/рассчитывается, знает ли кто формулу?

Алсо, я знаю что у нес есть много травников. Можете сообщить, какие сосуды и из какого стекла понадобятся в будущем, чтобы соориентироваться в прокачке и добыче?
>> No.622719  
>>622718
Ну так, чем старше травник, тем игристее вина.
Хотя первейшая стекляшка будет полезна ещё до-о-олгое время.
>> No.622720  
>>622717
> Ок, ща поставлю копать, у меня на него тоже квест висит.
UPD: не поставлю, на гранит какой-то совсем охуевший скилл нужен.
>> No.622722  
>>622719
Уже на третий день сопротивляемость компонентов, пригодных для роста навыка, превысила параметры первейшей стекляшки и самого мощного из доступных связующих веществ.
>> No.622723  
>>622663
Без проблем, но навык ещё маленький и лишь один анон забрал четыре ампулы одного вида, остальным видно и не надо.

Так же, если кто есть из крафтящих, или могущих скрафтить, флаконы. Можете давать мне, буду возвращать уже заполненными, сейчас там будет минимальная хилка, но в будущем ожидается улучшение.

Menius
>> No.622725  
Флаконы с пятнадцати навыка начинаются, рецепт в торговом районе Соколинии. Обзаведись там же щипцами и сможешь уже создать, должно быть. Можешь и мне их слать, с ампулами я уже в потолок упёрся.
Estaria
>> No.622727  
>>622725
>>622723
Да, нашел сейчас, почему-то был уверен что рецепт на флакон можно только открыть.
Энивей, мне нужно сначала изучить литейное дело и немного апнуть скилл. Песок уже добывать могу, а вот стекло плавить еще нет.
>> No.622731  
Ashampoo_Snap_2015.05.21_01h33m18s_001_.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622717
Копка угля мне уже не поможет.

Кстати.Есть у кого лишний кусок бронзы? А то я начал делать копья обычного качества, а по квесту нужно грубого. Постоянно так ошибаюсь.
>> No.622732  
>>622717
> 250 штук бронзы высокого качества
Это хорошо, на дранки и уютненькую лачугу для примарха точно хватит, но если смотреть на количество необходимых досок, то я даже и не знаю, что и как. Тут надо хорошо подумать, блин. Или списываться по мере распиловки, чтобы не делать расходников чудовищную кучу без всякого смысла. Короче говоря, надо будет это дело как-то контролировать, позже поразмыслю, как лучше.
Anord
>> No.622733  
>>622731
> Копка угля мне уже не поможет.
Копай что-то другое, в холмах рулезов навалом.
Учти, что хром практически не нужен, кстати. И цинк тоже. По крайней мере, на данном этапе.
> Есть у кого лишний кусок бронзы?
Омг, ну ща залогинюсь и гляну, сколько у меня там осталось непроданного на ауке. Если все забрали, извини. Если не забрали, скину.

Котаны, у меня тут до жопы магнетита. Могу наклепать компасов, если кому надо, один хрен инженерку качать надо. Также под заказ делаю мехи, рубанки и прочее, по мере поступления ресурсов и наличия свободного времени.
>> No.622735  
>>622733
Если компас больше 5, возьму конечно.
>> No.622736  
>>622732
Склад гильдии.
>> No.622738  
UDF.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Unlimited Dobrocraft Works
>> No.622739  
>>622738
Это еще что за город эльфов на карте?
Где квесты 4 и 5.
>> No.622752  
>>622079
Портные есть? Могу выслать хлопка и крапивы по мере прокачки садоводства.

>>622739
Данж с бандитами и детокрадами.
>> No.622753  
Как бы нас не зойбанили с этими мультами.
>> No.622757  
>>622753
Обидно будет.
>> No.622761  
>>622753
Мельком читал на форуме, что за мультиводство не банят, только за сотню аккаунтов.
>> No.622768  
10110111.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622753
У меня двоякое чувство. С одной стороны я крайне негативно отношусь к мультоводству в данной игре, с другой - желать вам зла тоже не хочу, я же всё таки нативный Доброчанин. Надеюсь, что у вас их просто отберут и насрут вам под дверь.
>> No.622775  
>>622768
Не ругайся, лучше сшей мне плащик, ты умеешь? хотя, по-моему я вообще не видел их на доброкрафтеров, там слот под какой-то особый плащ?
А то чего я без плаща хожу, совсем не порядок.
И тебе там кожа/иглы не нужны случаем?
Harle
>> No.622777  
>>622775
доброкрафтерах*
Совсем разучился падежи ставить.
>> No.622779  
1-59.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622775
Всегда рад, но плащ это самый сложный предмет одежды. Начинается с 16. Мне нужны железные ножницы. С другой стороны всё равно придётся покупать, не сегодня так завтра.
Завтра ближе к ночи сошью тогда.
>> No.622780  
>>622775
Мониторь аукцион почаще, там изредка появляются вполне сносные для этого уровня плащи.
>> No.622785  
Ни у кого нет полторы сотни простейших оловянных лезвий?
>>622779
Хорошо, буду ждать. :3
>> No.622787  
>>622785
Постараюсь сделать к завтрашнему вечеру сколько смогу.
>> No.622790  
>>622787
Хм...ну вообще не обязательно прямо заморачиваться так, на крайний случай на ауке куплю. Просто подумал, что может у кого-нибудь сколько-нибудь завалялось.
>> No.622793  
>>622790
Мне в любом случае их надо делать хотя бы для прокачки навыка.
>> No.622795  
[HorribleSubs]-Nisekoi-S2-05-[720p].mkv_snapshot_0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622790
>>622793
Читаю ваши посты и представляю двух мнущихся школьниц в платьях на первом свидании.
>> No.622798  
> представляю двух мнущихся школьниц в платьях на первом свидании
> двух школьниц на свидании

I see what you did there
>> No.622800  
>>622798
Это не опечатка. И пикча не рандомная.
>> No.622809  
зелья.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Отдам в хорошие или плохие руки.
Menius
>> No.622817  
>>622733
> цинк
Цинковые сита, латунные серпы, да и вообще для прокачки удобно иметь разные материалы под рукой.
>>622779
Из льна бы сшил.
Хотя он вообще не особо нужен. Шапка, штаны, рубашка, накидка, юбка - уже 5 предметов.
>> No.622820  
>>622722
Это ж не значит, что такие зелья нинужны. ;) Энивэй, есть связующие и кроме соли*
В округе не осталось деревьев для роста навыка - о, б-же, теперь ходить на семинары, слёты профсоюза, но я же хикка!
>> No.622822  
>>622820
Смайлики под спойлер.
>> No.622823  
>>622820
> есть связующие и кроме соли
Во-первых, не нужно давать эти заявления, когда вся гильдия из 3,5 анонов (с 1,5 мультами) пыжаются сократить время на строительство гильд.строя от бесконечного до приемлимого. Во-вторых, я собирал красненькое связующие с 8-9 утра до 17 вечера, и не набрал и полтины шт.
Лучше ищи возможности для любой экономии, здесь не Корпорация Тысячи Рыл.
>> No.622832  
>>622795
Удваиваю. Это всё очень мило
>> No.622833  
>>622822
И чем тебе поможет покупка более дорогой стеклотары?
>> No.622841  
[HorribleSubs]-Shokugeki-no-Soma-06-[720p].mkv_sna.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мужики, есть дрова? Штук 100.
>> No.622842  
>>622841
Дам 30 бурого угля за сотню дров.
>> No.622843  
>>622841
К вечеру будет.
>> No.622844  
>>622841
Отправил, например.
>> No.622845  
1-61.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622843
>>622844
Спасибо, ребятки. Теперь у меня в комнате будет не так холодно по утрам.
>> No.622875  
Что-то сегодня все притихли. Небось барыжат все, пока я с одним золотым щеголяю.
Хреново, когда не понимаешь как заработать на рынке.
>> No.622877  
>>622875
Я внезапно два золотых, продав кучу скопившегося хлама на галечном мосту. А потом все спустил на рецепты.
>> No.622880  
Ни у кого не завалялось случайно 2 куска необработанного обсидиана?
>> No.622881  
>>622875
Игра перешла в стадию "зайди-отправь радаснакапать-выйди-повтори через два часа".
>> No.622909  
>>622875
> пока я с одним золотым
> золотой*
> ЦЕЛЫЙ ЗОЛОТОЙ

Проклятый еврей, у меня скоро медяки на спальник кончатся, а он золото подсчитывает!
Мимокедроруб
>> No.622910  
>>622909
Продай дрова, епт. И делай квест в гавани.
>> No.622913  
>>622910
Мне некогда, я должен рубить кедр.
>> No.622916  
>>622913
Если что, это шутка. Мне известны способы заработка, правда.
>> No.622923  
Плащ дает бонус к лидерству. Всем плащи.
>> No.622924  
>>622923
Ты че, переворот удумал?
У нас только один лидер!
>> No.622926  
>>622924
Ананас не лидера!
>> No.622928  
>>622924
Я всю жизнь делаю перевороты. У меня к этому талант.
>> No.622939  
Какому НПЦ можно слить кожанную броню (плохо качества в основном)?
>> No.622940  
>>622939
Сам долго искал, так ничего не нашел. Только кожаные пулены удалось продать нпц, которые одежду из ткани скупают (на ферме ремесленника например). Догадываюсь что шапки тоже можно продавать.
>> No.622941  
>>622939
Одному из братьев Буронов в Соколинии в торговом районе
>> No.622968  
>>622941
Спасибо, проглядел как-то.
>> No.622969  
ГДЕ МОЯ ГИЛЬДИЯ?
ГДЕ ПОЛНЫЙ СПИСОК ВСЕГО НЕОБХОДИМОГО?
Я СМОГУ КЛАСТЬ ПРЕДМЕТЫ НА СКЛАД ГИЛЬДИИ, НЕ ЯВЛЯЯСЬ ЕЕ УЧАСТНИКОМ?
КАКИЕ НИШТЯКИ НУЖНЫ И КОМУ ИХ СЛАТЬ?

Спасибо за внимание
>> No.622995  
Прошелся по неписям, закупился ништяками.
В наличии имеются:
-Необработанный маленький касситерит
-Точильный камень из мергеля
-Медные лезвия
-Льняная ткань
-Льняная нить
-Дрова
-Разный уголь
-Дубители
-Пустые ампулы из касадирового/бродаминового стекла
-Касситеритовая руда
-Куски олова
Пишите письма, если кому-то что-то нужно. Вечером скину. То, что не заберут, скину на аук, монеток немного заработать не помешает.
И, как обычно, если кому-то нужна кожа или что-нибудь из кости, то пишите.
Заодно пусть какой-нибудь ювелир объяснит мне, есть ли смысл делать из кости для ювелирного дела части или они не продадутся даже.
Harle
>> No.623004  
>>622995
Ах вот кто меня опередил! :D
Альзо, пытался кто-нибудь барыжить бесконечными товарами типа соли и еловых брёвен?
Завёл третьего мультика. Я очень болен?
Lorhtan
>> No.623005  
Плачу... Как пройти "загубленную помолвку"? Уже и сто лагерей разбил, и потоптался, и всю округу открыл-исследовал.
>> No.623006  
>>623005
http://theriansaga-wiki.ru/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%[...]D0%B0
>> No.623008  
>>622995
Заберу ампулы.
>> No.623015  
>>622995
> есть ли смысл делать из кости для ювелирного дела
Теоретически могут продаться. Они служат как обязательная часть для сложных украшений вроде браслета, на которых хорошо качать навык.
Но это части много кто может делать кроме охотников, а бонусы с первыми материалами от них почти никакие, так что вряд ли сильно взлетит.
Кстати, не откажусь от самоцветов и точильных камней.
Cofakeer
>> No.623018  
>>623015
От каких именно самоцветов?
>> No.623026  
>>622995
Заберу дубители.
>> No.623032  
ОП, не хочешь на других бордах попиарить игрушку? А то народу на каждом серваке - две сотки битардов.
>> No.623033  
Perturabo_sketch.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622969
> ГДЕ МОЯ ГИЛЬДИЯ?
Так как у нас возникло взаимное непонимание ИТТ, регистрацию гильдии я решил отложить.
> ГДЕ ПОЛНЫЙ СПИСОК ВСЕГО НЕОБХОДИМОГО?
В гуглопапке, таблица "Совместный крафт".
> Я СМОГУ КЛАСТЬ ПРЕДМЕТЫ НА СКЛАД ГИЛЬДИИ, НЕ ЯВЛЯЯСЬ ЕЕ УЧАСТНИКОМ?
Нет. Но ты сможешь высылать их почтой участнику, имеющему доступ к складу.
> КАКИЕ НИШТЯКИ НУЖНЫ И КОМУ ИХ СЛАТЬ?
У нас пока нет единого мнения насчет конкретных материалов - поэтому, лучше всего пока что слать расходники. А именно: кедровая дранка, hq бронзовые лезвия, резцы и крепежи, hq кленовые штифты или крепежи, hq иглы из твердой или прочной кости. Алсо можно не только слать расходники, но и просить их сделать

>>622995
Можешь мне смело слать руду и олово, лучше не основному, а на Лоргара.
Да, и проверь почту.
>> No.623034  
>>623032
Какой профит лично доброчанькам от того, что в игру набегут всякие?
>> No.623037  
> hq бронзовые

Стесняюсь спросить, зачем? Большая часть материалов режется и оловянными, которые делать в разы проще и быстрее.
>> No.623038  
>>623033
Хорошо, тогда:
Во-первых, укажи "банкира". Персонажа, чью почту можно невозбранно заваливать материалами и расходниками.
Во-вторых конеретизируй силу расходников, я уже писал об этом в гугл доках.
Например: оловянных лезкий: x штук, hq бронзовых: y* и так далее.
>>623034
> Какой профит лично доброчанькам от того, что в игру набегут всякие?
Ты не поверишь, но всякие ничем не хуже доброчанек. Возможно, будет пару мамкиных тралей, но быстро отвалятся.
>> No.623039  
>>623032
Того ОПа уже нет, а мне это нахер не надо. Тем более, кроме Доброчана я бываю только на Крауте.

>>623037
Разумный вопрос.
1. Потому, что они лучше.
2. Так как у нас пока нет определенности насчет материалов. Клен ты оловянными не распилишь, и даже насчет сосны я не уверен, емнип там надо хотя бы медь.
Впрочем, сравнив все показатели, лично я считаю, что мы можем удовлетворяться кедровыми бревнами Слаанеш одобряэ, для которых требования по расходникам таки заметно ниже и которые к тому же пойдут на дранку. По ткани - минимальным требованиям отвечает лен. По камню - сланец.
>> No.623042  
>>623039
> Клен
Нахрен нам клен? На полях местность равнины 6, если мне не изменяет память.
Если кому-то надо для прокачки/крафта - пожалуйста, но к ресурсам на гильдию это уже отношения не имеет.
> кедровыми
Даже еловая рама имеет равнины 14. С таким оверкилом наверняка можно сэкономить на других материалах и в среднем все равно получить достаточно большое число.
>> No.623044  
>>623018
А есть что-то кроме касситерита?
Ну вообще не откажусь от любых, конечно.
>> No.623046  
>>623042
> На полях местность равнины 6, если мне не изменяет память.
Не изменяет. А Орлиные Холмы - это "Холмы 6".
Поясняю очевидное: на равнинах нихуя нет. В Орлиных холмах есть руда и древесина, два самых востребованных ресурса в игре. Строительство там Штаба, с дальнейшим развертыванием добычи и переработки, максимально выгодно и при этом не так геморройно, как строительство в горах.
>> No.623047  
А какая выгода от высоких показателей пригодности материала для местности?
>> No.623048  
>>623047
Кроме того, что там вот эту вот штуковину можно будет воткнуть. И для чего нужна защищённость? Если этот параметр для Ланфара, то лучше брать кедр, конечно.
Фундамент из известняка готовится делать каменщик, anord был занят кедровыми дранками, но если кто-то на это дело, то хорошо - тогда смогу заняться стенами, кровлей и рамами.
>> No.623049  
>>623046
> Орлиные Холмы
Ох вау. Ну ок. Хотя до ланфара переться совсем уж неприлично далеко.
>> No.623052  
>>623049
До Ланфара еще как до Китая пешком. Лучше решать насущные проблемы, а не выдумывать несуществующие.
>> No.623057  
>>623044
Кассиретит онли. Просто сам я пока навыком на два карата не владею.
>> No.623058  
>>623052
> до Китая пешком
Если просто до границы, то за день дойти можно. Решительно не понял твою аналогию.
>> No.623062  
>>623058
Выражение есть такое, если ты не знал.
>> No.623072  
>>623047
Никаких, тащемта, главное чтобы был не ниже местности. Причем, считается среднее арифметическое от всех материалов, то есть на крутом фундаменте можно хоть из говна и палок собирать.

>>623048
> И для чего нужна защищённость?
А хрен его знает.
> Если этот параметр для Ланфара, то лучше брать кедр, конечно.
Нам в Ланфаре пока делать нечего.
>> No.623073  
>>623057
Я владею, но он уже мало прироста дает.
Правда, я только что купил у НПЦ 40 штук, так что больше не нужен.
Потихоньку присматриваюсь к постройке мастерской, нужно уже шахту строить на что-то поинтереснее чем малахит и касситерит.
>> No.623083  
>>623073
> на что-то поинтереснее чем малахит и касситерит
Велкам в горы.
theriansaga-wiki.ru/Необработанный маленький самоцвет
>> No.623086  
>>623048
Ну правильно, добропеченьки померзнут жи в еловом срубике.
>> No.623087  
>>623072
Да нет же, сосна лучше кедра по защищённости. Однако! При распиловке кедра получается 1-4 доски, а при распиловке сосны - 2-4. Вот и терзают меня сомнения - насколько сосна будет выгоднее? Призываю математиков в тред!
>> No.623089  
>>623087
Сосну резать медным ножом только, при том, или невозбранно понизить сопротивление двемерским паровым топором, или медь высокого качества - что здорово растянет нам пятилетку там даже бидончик сгущенки спрятать удастся
>> No.623091  
>>623089
Если пилить в мастерской, может бонуса и хватит, если мастерская хорошая.
>> No.623092  
>>623089
> медь высокого качества - что здорово растянет нам пятилетку
hq медные лезвия по времени и материалам аналогичны обычным, и с мехами средней паршивости делать их можно уже на второй день прокачки. Ну, может на третий.
>> No.623094  
>>623092
Ничего, что медь добывать и плавить в разы дольше, чем олово?
>> No.623098  
>>623094
Вот и я об этом. Малахит-с.
Личной мастерской пока не имею. Разве можно ждать силы over10 от мастерской?
>> No.623099  
>>623094
Ничего страшного. Для этого есть мульт, который просто по кулдауну загоняется либо радаснакапать в горы, либо радаснаплавить-радаснаковать в Тизан. Он для того и был создан, тащемта. Если не будет справляться, поставлю на тот же цикл и основного персонажа. А скоро я еще и шахту на своем участке построю.
>> No.623101  
Ладно, рамы, кровли и стены буду делать из кедра, фундамент - известнякпросто потому что начал. Есть возражения? Если нет, то буду пока что рубить деревья и готовить дранку, которой нужно уже 240. Рамы будут скоро, часов в 9-10 вышлю вместе с кровлей, Пертурабо.
Anord
>> No.623103  
>>623098
10 - это дефолтная общественная, блин. Даже самая говеная ну ок, совсем говеная простого типа таки меньше дает даст тебе больше.
>> No.623104  
>>623101
Глупо. Ель условно бесплатная и даже пилится быстрее вроде. Мог бы заметно сэкономить время и силы. Смотрите по конкретным статам, нет смысла прыгать выше головы.
>> No.623105  
Опоздал я с идей ~~нассать в суп~~ разгласить https://2ch.hk/mmo/res/5206642.html У них уже третья платина, отстаем, доброченечки.
>> No.623107  
>>623105
> третья платина
Ват?
> отстаем
Похуй.
>> No.623111  
>>623104
> Ель
тупо пялится в таблицу*.
Лол. Это кое-что упрощает. Но не отменяет тот факт, что я являюсь пиздоглазым.
>> No.623112  
Если персы всё равно заняты радостнокопанием, может быть тут огласят утверждённый план что для чего ставится и, исходя из этого, что требует?
>> No.623113  
>>623112
Ставлю все на Пертурабо во имя уничтожения империума.
>> No.623115  
>>623113
Пертурабо, залогинься.
>> No.623116  
>>623115
> Есть возражения?
Всего одно. Как уже не раз было написано выше, пока что важнее всем построить мастерские. Это здорово ускорит работу в дальнейшем. Поэтому нужно собрать заказы на домики. 115 голда на строительство штаба у меня все равно пока нет, к тому же я в последние дни не быражил, просто скинул несколько пачек брынзы валяться на аук и засел за прокачку инженерного скилла.
> Рамы будут скоро, часов в 9-10 вышлю вместе с кровлей, Пертурабо.
Ок. Закончу с текущими задачами, проверну пару сделок строительство мастерской сожрало почти все бабки и не позже воскресенья открою гильдию.
Большинство одобряет название DSQ. Если нет возражений, то так и назову.

>>623104
Кедр универсален: он идет не только на доски, но и на дранку для крыш, из него делаются хорошие штифты, а излишки можно будет пустить на изготовление тулзов или машин, благо кедр дает хорошие статы при невысокой требовательности к скиллу: говнодел из ели никому не нужен, а крафтить машины из дуба я пока не могу.

>>623112
Подробный план строительства коммунизма в отдельно взятом регионе: >>622677
Подробный расклад по материалам, необходимым для строительства коммунизма в одном отдельно взятом регионе: >>622362

>>623115
Ась?
>> No.623120  
>>623083
Я уже смотрел, спасибо. Тащем-то, даже в Орлиных холмах (6) можно набрать кое-чего. Потом перебраться в Сторожевые (9) и Козьи (10). Кое-что есть в Серебрянных горах (8). Не такая уж и запредельная сложность, для начала.

Но в целом ты прав конечно, задница с этими самоцветами какая-то. Профитнее идти в стекло. Но душа-то лежит к самоцветам...
>> No.623122  
>>623116
> Кедр универсален
Так-то да, но хотелось бы ускориться. Было бы очень неплохо, если бы каждый древоруб, который не будет тратить ель на себя, скинул бы её мне или же сам сделал рамы/кровли. Тут надо смотреть на остатки материалов у всех-всех-всех участвующих, но вот сомневаюсь я в такой кооперации. Что-то мне подсказывает, что всё-таки придётся применять кедр как стандарт, ибо меньше возьни.
> всем построить мастерские
Мне казалось, что мы хотим рашнуть гильдию. Но если торопиться всё-таки не намерены, то тогда да, строим мастерские. Блджад, мне столько работы никогда не переделать, нужно больше плотников/каменщиков!
Если мы не торопимся, то может даже сможем эффективно использовать остатки, а не кедрить всё и вся.
>> No.623130  
тлен.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Чёт у меня депрессуха пошла, а с ней и желание играть падает. Надо как-то качать горы, я не понимаю как. Нет, не рысь. Как фармить деньги на рынке тоже не понимаю. В данже-лесу враги - ОП. Домик свой и тот не построишь. А впереди только радостнокопать.
Я хотел делать квесты, а они стали невыполнимыми. Вязть хотя бы добычу гранита. И это стартовый квест?

Всё тлен.
>> No.623132  
>>623130
По игре маловато сопровождения, да.
На вики по запросу "гранит" есть эта страница
http://theriansaga-wiki.ru/КаменоломняРозовокаменногомыса
Сейчас что мешает прямо провести разведку местности?
>> No.623133  
>>623132
А разведка местности ни при чем. Там нужна скиллуха 22.
>> No.623134  
>>623130
> Надо как-то качать горы
Гид+5 уроков+начальная одежда. Потом фармишь Серебренные горы. Если ты каменщик, то рекомендую копать песчиник в "Каменной крошке", заодно апнешься немножко до гранита. Докупаешь нормальную одежду и идёшь фармить Горы Трех братьев.
>> No.623135  
>>623134
> Гид
Дом я построить не могу, а удалять кого-то из имеющихся спутников ради гор? Ну мягко говоря хуита.
> "Каменной крошке"
Это где?
>> No.623136  
>>623135
> Дом я построить не могу, а удалять кого-то из имеющихся спутников ради гор?
Они и без дома отлично остаются на голом участке. Правда не работают. Покупай самое дешевое разрешение - что-то около 20 серебра. И складируй там сколько хочешь ненужных в данный момент спутников.
>> No.623137  
>>623133
> Надо как-то качать горы
http://theriansaga-wiki.ru/Спутники_люди
Здесь смотреть на Гида
http://theriansaga-wiki.ru/Лагерь_первопроходцев
Здесь кач гор персонажу
И ещё нужно будет, возможно, подобрать снаряжение, тогда (0,4+0,3+0,2) хватит 9 в среднем гор, чтобы копать валуны песчанника
http://theriansaga-wiki.ru/Каменоломня%22Каменнаякрошка%22
>> No.623138  
> Надо как-то качать горы, я не понимаю как.

Выучить еще одну профессию или напомнить мне в игре сделать компас чтобы был бонус к исследованию, и ковыряться в горах. Да и вообще, что мешает попробовать новое направление. Мне вот металл надоел до чертиков, занялся инженеркой - опа, сразу новые идеи и заморочки.
> Как фармить деньги на рынке тоже не понимаю.
Производить что-то востребованное. Выбери детали домов, которые ты можешь делать, и клепай на продажу. Заодно скилл прокачаешь.
> В данже-лесу враги - ОП.
У Фулгрима можно заказать хорошую броню, у меня - оружие, если совсем жопа - оставить напарников в палатке, нанять бойца или качнуть животноводство и приручить зверюшку.
> Домик свой и тот не построишь.
Не смеши, участок с мастерской под открытым небом и палаткой стоит копейки.

>>623135
> Дом я построить не могу
У меня сейчас нахер не нужный в данный момент лесник вполне нормально живет и в палатке. Ему так удобно.
>> No.623139  
>>623138
> У Фулгрима можно заказать хорошую броню, у меня - оружие
Вспомнил видео гуфовского про Хранителей. "...но доктор, я и есть Фулгрим. Всем смеяться".
>> No.623141  
>>623139
Лол, серьезно, бро? А как у тебя вообще монстры ОП могут быть? Доспехи ты себе вполне сделать можешь, меч я тебе вообще железный недавно отправил, профессий у тебя - просто дохренища, всегда есть чем себя занять. И тебе - скучно?
> "...но доктор, я и есть Фулгрим"
Это вообще старый-старый анекдот, емнип еще у Марка Твена встречается.
>> No.623142  
>>623141

А ты был в лесу Орогой? Там бандиты тебя просто месят самые первые. А квест можно взять в самом начале игры.
>> No.623143  
>>623142
> лесу Орогой
Это где такой?
>> No.623144  
>>623142
> Там бандиты тебя просто месят самые первые.
Но они же умирают за один ход. Или ты туда без боевых спутников что ли попёрся?
>> No.623145  
>>623144
Я луплю их святым бардишем от самой Евы и умирает один за пять ходов. У меня есть пёс, за 6 приручения.
>> No.623146  
>>623142
Лол, ну и что? Меня вообще змея-альбинос при первой встрече ваншотнула нахрен, как я тогда кирпичами просрался - сложно описать. Ничего, сделал рунку, купил на ауке хороший щит и в итоге отдуплил-таки змеюку.
Качайся, собирай более мощный эквип, в общем думай и ищи решение.
>> No.623147  
>>623146
Охуеть. Они уже рунки делают. Я дежа не знаю, что это. Депрессуха +50. Уверенность в будущем -90
>> No.623149  
>>623145
> У меня есть пёс, за 6 приручения.
Гулбор? Он ниочемный. Совсем. Возьми парочку стражей в таверне Вороне. Или хотя бы здоровяков в Журавлиной Гаване.
>> No.623150  
>>623149
У меня нет такого лидерства.
>> No.623151  
>>623150
> У меня нет такого лидерства.
Найми пажа. И надень кожанный жилет и плащ.
>> No.623152  
>>623147
Рунка это просто еще одно ковыряло, по статам лучшее из универсальных. С виду - трезубец. Жрет, зараза, 10 слитков на крафт. Можешь посмотреть на кукле моего персонажа, как оно выглядит.

>>623150
Ну найми простого здоровяка и побегай с ним на змею или чонить столь же несложное, параллельно вкачай дрессировку и найми рысь или кабана.
>> No.623165  
Безымянный-59.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Куда вкатываться?
>> No.623166  
>>623165
Да действительно, нахуй тред читать.
>> No.623167  
>>623165
Руслана. По хорошему надо было в шапке треда указать сервер.
>> No.623168  
>>623165
Руслана
>>623166
А ты был бы подобрее, никто почему-то не догадался написать сервер в шапку.
>> No.623169  
>>623166
Дальше шапки не читал.
>>623167
Спасибо.
>> No.623170  
>>623167
У нас уже 300 постов в этом ИТТ треде. Проще дождаться бамплимита. Второй раз просить Заю чинить шапку мне просто стыдно.

Няши, а няши! А сделайте мне хороший, годный лидерский плащик в подарок. Я спасибо скажу.

Perturabo
>> No.623171  
>>623170
Могу только изо льна обычного качества и покончить жизнь самоубийством
>> No.623179  
>>623171
Уже не актуально, вовремя вспомнил про пажа. Просто я тут подумал - странно, я даю совет нанять боевого спутника, а сам как хуй мамин хожу без него. Попробовал нанять, но не хватило лидерства. А с пажом как раз. Вот, ща нанимаю Стража, с ним может смогу наконец-то сраную башню пройти, а то пока я в нее только за пиздюлями бегал.
> и покончить жизнь самоубийством
Ты думаешь, это как-то повлияет на качество плаща?
>> No.623182  
>>623179
> Вот, ща нанимаю Стража, с ним может смогу наконец-то сраную башню пройти
Ты потеряешь уважение в моих глазах!
>> No.623183  
Может ли кто из кузнецов подкинуть немного напильников?
Смогу наделать флаконов для травников после этого.
Cofakeer
>> No.623184  
>>623182
Стеснясь спросить, а схуяли?

>>623183
Уже поставил плавиться руду. Завтра скину. Какие именно нужны?
>> No.623185  
>>623184
Медных хватит с запасом.
>> No.623186  
>>623184
Потому что я сделал это соло. Какой же ты демонпринц после этого?
>> No.623187  
Безымянный-61.png (0.0 KB, -1x-1)
0
%%:/%%
>> No.623188  
>>623185
Хорошо.

>>623186
Охуенный. Я ж не берсерк-долбоеб вроде Ангрона, а хитрый и расчетливый осадный специалист. Сперва вдумчиво подготовился, собрал силы, экипировку и прочее, а потом КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО КРЕПОСТИ ВЗРЫВАЮТСЯ СТЕНЫ РУШАТСЯ КОСМОДЕСАНТНИКИ НАБИГАЮТ ЖЕЛЕЗО СНАРУЖИ ЖЕЛЕЗО ВНУТРИ И ТУТ УРИЭЛЬ ВЕНТРИС НА ДЕМОНИЧЕСКОМ ПАРОВОЗЕ
>> No.623207  
Урррр, лидерство круто прокачалось при найме стража. Значит, как отосплюсь - найму инженегра в Соколинии - а с ним и его бонусом будут у нас и машины, и тулзы инженерные крутого качества, и вообще рулезъ полный начнется.
>> No.623215  
>>623207
Мне интересно как ты вообще без него что-то делал. На рубанках что ли скилл скачал?
>> No.623216  
>>623215
Ну, у меня же мастерская, а она бонус дает. Хороший циркуль сделал, с него тоже бонус. А качался на крафте работ в основном, один хрен они нужны, и себестоимость нулевая, только время тратится.
>> No.623222  
Безымянный-62.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Это норма? Вроде игра не альфа и не бета, а такой очевидный баг с энергией.
Надо наверно на форум идти написать, а то как бы меня не забанили.
И суть не в том что ее оче много, а в том что ее можно отрегенивать по ~100 за пару кликов.
>> No.623223  
>>623222
Эммм... а как ты это делаешь? Можно так на альтов же делать - быстро прокачать до крафта расходников, накрутить энергии, сделать большую партию и перекинуть без палева куда-нибудь.
>> No.623224  
>>623222
ЧИТОР!
А вообще, отпишись им на почту конечно. Писать на форум рецепт бесконечной энергии - не лучшая идея.
>> No.623225  
>>623222
>>623223
Мне тоже один раз удалось так сделать, накрутил 80 энергии сверху. Вроде сначала включал сон, потом отменял его, а энергию не отнимали.
Но повторить потом не удалось, либо он непостоянный, либо какие-то очень специфические условия.
>> No.623226  
>>623223
> перекинуть без палева куда-нибудь.
> перекинуть
> без палева
> подразумевая, что на сервере нет никаких логов
>> No.623227  
>>623226
Если бы я не знал, как это все работает, я бы не предлагал. Ты сильно переоцениваешь возможность отслеживания транзакций по логам, особенно если делать это приходится не разработчикам, а издателям.
>> No.623228  
>>623227
Неужели а 2015 еще не научились вести логи? Это ж пиздец в случае угона аккаунта. Тем более, что игру делают вроде достаточно разумные люди, вон на чистый жс с юнити (который не плеер как флеш, а сам весь на жс) перегоняют, потому что понимают, что сервелат им нынче только мешает.
> Ты сильно переоцениваешь возможность отслеживания транзакций по логам, особенно если делать это приходится не разработчикам, а издателям.
Не вижу никаких проблем с этим. Разве что просто некому этим заниматься, пока кто-нибудь таки не сообщит о баге.
Осло, это же только на премиумных аккаунтах работает, не? На обычных энергию за сон не дают сразу.
>> No.623231  
>>623228
Лог входов и лог действий игрока - охуенно разные вещи, бро. На минуточку, представь - для всех игроков в реальном времени писать все действия со всеми переменными и таймстампами. То есть, грубо говоря после того, как каждый игрок совершил действие, записывать в базу данных к его учетке хвост в лог вида "(полное состояние игрока со всем инвентарем, скиллами, напарниками, открытыми и закрытыми квестами, френдами, перепиской) - изменилось на (вторая строка с отличающимися данными)" - включая нулевые строки, типа неоткрытых квестов, локаций и прочего. Представил? Умножь на всех игроков. Представь, что это надо делать ежесекундно.
Ну а теперь скажи мне, как это можно сделать, не арендуя огромный датацентр?
Мне приходилось заниматься и разработкой, и локализацией, поэтому я знаю, о чем говорю.
>> No.623232  
>>623231
Полный дамп состояния и разница между состояниями - охуенно разные вещи, бро. Странно, что ты этого не знаешь, имея реальный опыт.
>> No.623233  
iknow.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623130
Полностью согласен с этим.
Verda
>> No.623235  
>>623232
Знаю, я про него и говорю. Полный дамп включал бы еще и полную историю.
Даже просто разница состояний должна включать все изменения в этих состояниях. А ну, на минуточку, сколько это будет переменных в ТСаге?
>> No.623236  
>>623130
> горы
И насколько тебе их качать? Возьми нормальную одежду, компас, гида вангую из-за твоих попыток заняться всем сразу у тебя нифига спутники не прокачаны, последние капли я догонял зельем до 13, а там сразу хорошо прокачалось и у меня, и спутника.
Вот пещеры качать реально задница. Потому как качаются они в основном на драках с мобами.
>> No.623237  
>>623235
Если изменений нет, зачем их сохранять?
>> No.623239  
Няши, а есть кто-то, кто уже давно знаком с игрой? Как часто выходят обновления, как много контента они добавляют?
Больше чем наполовину закрытая карта как бы намекает, что планы у разработчиков большие.
>> No.623240  
>>623239
Обновления выходят нечасто, но на оригинальном западном серваке новое поставили в начале мая, там версия на .01 выше нашей. Впрочем разницу почти не заметно. Я там акк завел просто из любопытства.
>> No.623241  
стены:
50 дощатых из ели (4)
50 матерчатых ил льна (9)

рамы:
50 из ели (14)

кровли:
50 гонтовых из ели(14) ИЛИ 50 соломенных из ели(4) я не уверен, что из этого действительно проще, 50 ниток вроде быстрее чем 5 дранок сдеалть, итоговый расчет делал по соломенным
50 матерчатых из льна(9)

фундамент:
20 из ели(4)

башни:
30 из мергеля(4)

ИТОГО: 6,8 БЛЕАТЬ ИЗ ГОВНА И ПАЛОК
>> No.623242  
>>623235
Давай лучше так - опиши лучше примерно чего и сколько у вас логгировалось и сколько это в итоге весило за день, например. Может я действительно чего не понимаю.
>> No.623243  
>>623241
Тащемта, мысль! Можно пока пустить все детали на строительство уютных домиков, мастерских и шахт, а потом просто разобрать и собрать из этого штаб. При сборке-разборке ничего не теряется.
Как такая мысль?
Алсо простые машины можно купить, пока я крутых не наделал, они реально копейки стоят.

>>623242
Извини, но не могу, потому что по описанию можно будет очень легко вычислить и проекты, над которыми я работал, и даже примерное время. А мне деанон нужен как рыбе зонтик.
Если не уходить глубоко в детали, в одной весьма похожем на Сагу локализованной игре, логировались шоп-транзакции, все случаи изготовления предметов высшего грейда, все случаи заточки выше определенного уровня, все убийства боссов и прочие достаточно редкие значимые события. Остальное просто вытаскивалось из базы для анализа, если было нужно - уровни, классы, скиллбилды, наличие предметов, ресурсов, голда и прочего. Даже так суточный лог весил под несколько десятков метров в .csv-шке, а из-за того, что игра была локализованна, написать нормальный парсер для этой хуйни нашим кодерам удалось далеко не сразу, и еще приходилось нередко переделывать его после обновлений. Поэтому дюперов, багоюзеров и прочий скам мы ловили в основном по репортам или - если удалось выявить баг и алгоритм его использования - ручками, прочесывая и анализируя логи. По опыту скажу, что схожая ситуация во всех ММО.
>> No.623244  
>>623243
> При сборке-разборке
Зависит от здания, у добывающих возвращается около 80% от затраченного на постройку. Пересобирать мастерские, обновляя машину, действительно можно.
> деанон
Да кому ты нужен, З.
Ну ок.
>> No.623245  
-117.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тащемта, у дяди Тома в хижине можно быстро и со вкусом за 5-6серы купить куски здания, на которые плотник тратит over1 час.
>> No.623246  
>>623245
Верно. Правда, там откровенный фуфломицин, который позволит строиться разве что на равнине, но все же это лучше, чем ничего. Да, еще магазинчике Ливалай можно закупиться базовыми механизмами для мастерской. Толку от них немного, правда, но ведь начинать с чего-то надо. Кстати, кожевникам, портным и, как ни странно археологам, такой вариант неплохо подходит, так как у них добыча ресурсов основная на равнинах. Аналогично инженеры и алхимики, которым глубоко похуй, где строиться. А вот плотники, каменщики и кузнецы таки в пролете - надо брать хотя бы 1-2 части дома высокого качества, чтобы возводить здания в лесу, в горах или на холмах.
>> No.623247  
Capture-16.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623245
> -117.png
Хорошо содержать чистоту и порядок, когда сумка пустая.
> дяди Тома
Кровли дорогие, а так да, можно.
>> No.623248  
>>623246
Ты не прав. Я тоже сначала так подумал, пока не решил-таки глянуть циферки. Еловый фундамент - в лесах до 16. Еловая рама вообще охуенна - леса 16, равнины 13, холмы 14. Те же каменные арки сосут у ели в холмах аж до самого песчанника.
>> No.623249  
>>623246
А я еще раз повторю, что нехуй в горах строить что-либо кроме шахт.
>> No.623251  
>>623247
А кнопочка "Депозит" на что? Тыц - и в инвентаре сразу намного чище.

>>623248
Для леса может быть, кстати, я там особо не вчитывался. Еловая рама универсальна, факт.

>>623249
А я и не спорю. Но железо без шахты в Горах Трех Братьев добывать заебешься, а больше его нигде нет. Нет железа - нет стали, нет стали - нет дальнейшего развития, если не донатить на покупку ланфарских материалов.
С холмами совсем другой разговор. Орлиные Холмы - это бронза, дешевая и много, а значит бронзовые доспехи. Это возможность поставить большую угольную шахту и навсегда забыть про необходимость где-то искать топливо. При этом там же можно добывать клен и гранит. По сути, это единственное место в Соколинии, которое дает все три основных ресурса для развития, причем все они приемлемого качества.
>> No.623252  
Что ж на депозит не отправишь?
>> No.623253  
>>623252
>>623251
Депозит для казуалов.
>> No.623254  
>>623251
> А кнопочка "Депозит" на что?
Понятия не имею, она какая-то подозрительная. Если она скидывает все в "депозит сундуки", то нафиг надо, я предпочитаю сразу видеть сколько у меня ресурсов, а не лазить по разным вкладкам, в которых еще и иконки раскиданы неудобным мне образом.
>> No.623255  
плавка-раз.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Когда дело принимает серьёзный оборот
>> No.623265  
g98VL6B-K9Q.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623222
О проблеме известно. Разработчики занимаются решением.
Пикрелейтед аватарка сотрудника поддержки.
>> No.623268  
Ну че вы разобрались как оружие бьёт? Я нет. У меня то сотня вылетает, то 20 по мобцам. А ещё я сегодня получил няшный пернач.
>> No.623275  
>>623268
http://theriansaga.ru/forums/topic/%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B[...]1%81/
>> No.623277  
>>623275
Как у вас всё скучно. И карту и механику по форумам изучают. Эх вы.
>> No.623281  
Ученика рудокопа же можно спокойно отпустить и не расстраиваться? Хочу вместо него ещё одного рабочего нанять.
>> No.623283  
>>623281
> ещё одного рабочего
Смысла нет. Разве что более высокие стартовые статы выроллить.
А так да, от учеников профита особо нет.
>> No.623285  
Не понял ещё как лидерство качать. Уроки в гавани закончились. Просто нанимать и отпускать спутников? Глупо же...
>> No.623286  
001_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623245
>> No.623292  
Ого, все книжки собрал. Это надолго
>> No.623293  
>>623285
> Просто нанимать и отпускать спутников?
Ага. Только можно их не просто отпускать, а продавать за копейки в Вороне.
>> No.623294  
>>623285
Спутников можно сливать в городе сотруднику службы занятости в Туристическом.
Но другого способа, кроме подпаивания здоровяка, зохвата гордых тварей, выполнения редких квестов, ношения медальонов/плащей, ~~размахивания болтом на ремесленной площади~~ , ей-богу же, нет.
>> No.623299  
Это только у меня вики с десятого пинка загружается?
>> No.623302  
>>623299
Слоупочит немного, но не более того.
>> No.623334  
лепрач_пыар.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вк бложик илиты освещаэ.
>> No.623335  
Вдумчивое изучение вики дало отличный результат. Шахты в горах не нужны, даже железо можно добывать в Орлиных Холмах. Есть там все-таки гематитовая руда, есть!
>> No.623341  
>>623335
С 30% вероятностью в микроскопических количествах. Удачи, чо.
>> No.623344  
>>623341
Это лучше, чем ничего, и уж точно лучше строительства второго штаба в горах ради добычи только и исключительно железа. Ну хуй с ним, еще мрамора и оникса.
>> No.623346  
>>623344
В чем проблема-то? Сделай небольшой лагерь на холмах, а позднее, как квесты разгребешь/ресурснёшь/мультанёшь - построишь нормальную такую НЕБЕСНУЮ КУЗНЮ
>> No.623347  
>>623344
Окей, окей, тебе виднее.
>> No.623353  
>>623346
Да я со временем своими шахтами вообще все более-менее годные источники ресурсов утыкаю. Но позже. Сейчас, блин, задача номер один - зарабатывание бабла в промышленных масштабах. Не по жалкой десятке голда за два-три дня ковыряния в заднице, а хотя бы 30-40 за сутки.
>> No.623354  
Археология нормально денег приносит, ковырятели-куны? На какой день удастся сколотить свой первый миллион?
>> No.623355  
Кстати, новички есть? Добавляемся, будем ковырять на параллельных.
>> No.623362  
>>623355
Если есть новички, пусть просто пишут нейм в треде, чтобы все доброчаньки могли их добавить.
>> No.623395  
Безымянный-64.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Люблю делать доски. Хлебом не корми, дай доски поделать.
>> No.623412  
>>623395
Может ты мне рамы для дома сделаешь тогда?
>> No.623415  
>>623412
Я только доски умею пилить, рамы делать еще не пробовал.
>> No.623425  
d31c7487.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Несмотря на то что весь крафт в игре тесно взаимосвязан, на рынке зачастую невозможно найти нужные расходники или материалы.
Так, например, пару дней назад полностью отсутствовали дубители, пришлось спрашивать у доброняш. Сегодня, как и вчера, не смог закупить самую дешевую ткань на палатку: учитывая простоту материала, цены явно завышены из-за отсутствия конкуренции между продавцами. Сперва я думал, что если уж рынок пуст, то в общем чятике идет бойкая торговля, оказалось что нет.
Очевидно, причиной подобной пустоты рынка служит большое количество нелегальных мультов, что не может пройти незамеченным мимо администрации. Вангую начало борьбы с незадоначенными мультами в скором времени, и как бы нам всем не попасть под раздачу.
>> No.623427  
>>623425
Ну, есть же ещё ресурс времени. Пока соберёшь лён, пока сошьёшь из него нитка, пока сделаешь из нити рулон уйдёт много времени. А один золотой не слишком уж и много для этой игры и такого рынка, по видимому. По крайней мере на одних лезвиях, как я понял, можно хорошо заработать. Но и это влияет, да.
Алсо, хотелось спросить за собственный дом. Оставлять там спутников можно только после создания палатки или другого жилища? На ком лучше будет качать лидерство после 6.5?
>> No.623429  
>>623425
Так обстоит с очень многими простыми материалами. И они скупаются хорошо, при этом.
И вывод ты, по-моему, сделал неправильный. Цена материалов определяется их полезностью в крафтах. Игра построена так, что очень и очень многие продвинутые крафты требуют много самых начальных. Хай-левелы скупают все не глядя на цену. Большой спрос ведет к высоким ценам. Если бы у всех были бы мульты, то они бы наоборот завалили рынок хламом и задампили цены. А так наоборот - никто не хочет тратить время на крафт простых материалов, легче заплатить.

И да, не парься ты с палаткой, пойди к Тому в Сборочном районе и купи готовые материалы для неё за 20 серы.
>> No.623430  
>>623425
> Очевидно, причиной подобной пустоты рынка служит большое количество нелегальных мультов, что не может пройти незамеченным мимо администрации. Вангую начало борьбы с незадоначенными мультами в скором времени, и как бы нам всем не попасть под раздачу.
theriansaga.ru/forums/topic/мульты-мульты-мульты/page/2/#reply-32710
> По теме – как уже было верно подмечено, разработчики не против игры с нескольких аккаунтов. Мнения тут всегда будут разделяться, и угодить сразу всем – никак не получится, к сожалению.
>> No.623431  
>>623425
> Сегодня, как и вчера, не смог закупить самую дешевую ткань на палатку
Так тебе льняную что ли палатку? Не еби себе мозг - купи готовые тряпичную стену и крышу у НПЦ в Соколинии.
>> No.623432  
Безымянный-70.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я не понимат.
>> No.623433  
>>623431
Какой ты чоткий.
>> No.623434  
>>623427
> На ком лучше будет качать лидерство после 6.5?
Я нанял пажа, эрудита, потом три раза раза нанял-уволил стража, после чего лидерства хватило на то, чтобы держать аж двоих.
>> No.623435  
>>623432
> 705.1/100
Воу-воу...
>> No.623436  
>>623432
Лагерь дает прибавку к разведке, равный твоему личному навыку.
>> No.623437  
>>623432
> Я не понимат
Лагерь даёт бонус за местность.
>> No.623438  
>>623432
Думаю, что бонус от лагеря там учитывается. А в характеристиках не учитывается, потому что не дошел еще.
>> No.623446  
>>623432
> 700 энергии
Зарепортил читора.
>> No.623456  
Господа, у меня есть для вас отличная новость.
С сегодняшнего дня начато производство машин и механизмов, превосходящих по качеству доступные у НПЦ. Однако, процесс изготовления каждого девайса довольно длительный и затратный - причем, слово затратный я бы выделил особо, так как качество машин напрямую зависит от качества сырья, и надо этого сырья реально много. По времени, впрочем, тоже - один чертеж требует 3 часа времени и сжирает 43 энергии.
Поэтому.
1. Выпуск машин будет проводиться в порядке очереди. Я могу сделать очень небольшое количество за сутки, а ведь мне еще надо клепать расходники и иногда хочется сбегать в данж или просто скрафтить какую-нибудь хуйню для души и прокачки остальных навыков.
2. Материалов много не бывает. От них зависит бонус машины, поэтому экономия должна быть разумной. В ход идет абсолютно все - доски, блоки, слитки, кожа, ткани и нить. Принципиальное условие только одно: параметр "сопротивление сборке" не выше 20.
3. У меня пока не очень много рецептов и чертовски мало денег почти все ушло на раш инженерного мастерства, поэтому либо к заказу прикрепляется сумма в 58 серебряных, либо я делаю паузы и продаю машины на аукционе, чтобы банально обеспечить возможность себе крафтить дальше.
4. С особой благодарностью принимаются зелья на +инженерное мастерство и на восстановление энергии. Да здравствует техно-наркомания! Также, если кто-то из археологов сможет найти и собрать идол/талисман Зиру, я буду чертовски благодарен.
Если кто-то захотел поставить у себя в уютненьком особнячке лесопилку, шахту, каменоломню или лабораторию - пишите письма. Запомнить все заказы довольно сложно, поэтому надеюсь на ваше понимание. Если кто-то хочет сделать жест доброй воли - присылайте ништяки, лучше уже в виде готовых досок-слитков-блоков, потому что обработкой сырья мне заниматься тупо некогда.
Да, отдельная тема - мельницы. Они требуют ну очень дохуя ресурсов, и материалы на них лучше пускать максимально доступные по скиллу, так как мельница не только дает бонус, но и снижает расходы ресурсов на крафт в дальнейшем. Поэтому насчет мельниц лучше стучитесь в личку, будем обсуждать каждый заказ индивидуально. Или кооперируйтесь в чятике.

Perturabo
>> No.623457  
>>623456
Н-но ведь даже говно сложности 11-12 уже лучше неписевых, а машинки с бонусом ~20 порой можно достать на ауке по цене меньше одного золотого. Какой у тебя скилл-то в итоге выходит?
>> No.623459  
1-67.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623456
Я чё-т очкую, посоны. Как раз у всех мультов построил мастерскую под открытым небом - вот-вот начнется производство, но коммунизм в /vg/ за день не построишь! Видно что у тебя, Перту, фора значительная, и потому уже и в мастерской тесно, фабрику подавай рабочим... Энивэй, если какие-то ресы/дранки нужны будут - отписывайся, включусь в производство, вот как раз начинает позволять лес, палатка, кран, лооол
>> No.623460  
craft.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623457
Не могу уснуть, какие-то быдланы под окном бухают и слушают рэпчик из машины.
> машинки с бонусом ~20 порой можно достать на ауке по цене меньше одного золотого
Порой - можно, но вообще это скорее исключение, чем правило. Тут снова работает принцип совместной работы: каменщик может прислать только блоки, плотник - только доски, а машины получат оба. Фактическая себестоимость ниже за счет того, что материалы не покупаются, а добываются.
> Какой у тебя скилл-то в итоге выходит?
А это зависит от машины. Точнее, от использованных материалах. Пикрелейтед - первый стол явно сделан "из говна и палок", лишь бы получилось, а второй с использованием материалов более высокого уровня.
>> No.623461  
>>623456
А идол попробую. Назови точное а лучше вырви скрин число средств (по материалам тож, не люблю в долговую) на кузнечную принадлежность. Зелья попробую, будут раньше чем идол, но пока могу гарантировать лишь высокую токсичность :3
>> No.623462  
>>623460
Я имел ввиду твой скилл - какую сложность ты потянешь.
>> No.623464  
>>623461
theriansaga-wiki.ru/Механизм - тут все расписано. Кузнечные у меня все есть, поэтому на них серебро присылать не обязательно.

>>623462
Нормальные, кедр-бронза. Машинки с другим базовым материалом я пока не делал. Сложный тип еще не могу, это уже как крыло получу и инженера вместо эрудита найму, то есть вряд ли раньше следующих выходных, а скорее всего вообще недели через две.
>> No.623466  
>>623464
Если я наковыряю известняковых блоков и напеку бронзовых слитков, то смогу получить няшный ювелирный верстак? Там еще доски нужны, но вроде у чьего-то мульта есть их целая тонна, для стола нужно 20.
>> No.623467  
65.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.623468  
dobromonopoly.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Твердой рукой доброчаньки держат рынок мягкой кожи.
>> No.623469  
>>623464
UPD: кстати, ключевой материал у кузнечных машин - камень. У машин плотника - металл. Это я так, к слову. По остальным, в принципе, можно просто посмотреть на аукционе. Очевидно, что данный материал в конструкции должен быть лучшим. Извините, но на некоторых недобровольцах я буду ставить эксперименты, меняя какие-то отдельные материалы и глядя на эффект. Ничего личного, сюрприз будет. Если не повезет запороть, обещаю, что мне будет стыдно.

>>623466
Думаю, сможешь, я тут как раз кедровых досок наклепал, да и вообще уж с чем, а с древесиной все ок. Но рецепта у меня пока нет.
>> No.623471  
tumblr_mqf560br0t1ripzl4o1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623468
Cuius testiculos habeas, habeas cardia et cerebellum.
>> No.623475  
>>623469
> Если не повезет запороть
Если ты вдруг не заметил, итоговые статы показываются справа еще до сборки. Не зачем делать лесопилку из серебра, чтобы узнать, что она не очень.
>> No.623478  
sawmill.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623475
Уже и пошутить нельзя.
Кстати, тут чисто случайно пробовал разные материалы и выяснил, что сланец - сопротивление у которого ниже, чем у известняка - дает более высокие характеристики, аж +2 ко всем. Таки 10% разницы, а если бы не полез разбираться и ебанул "просто самое лучшее", мог бы и запороть. С лебедкой для рубки леса вообще интересно - кедр дает ровные +21 на любом металле кроме олова, а клен внезапно +25 с бронзой и +26 с латунью. Но когда я потыкал в силок, вообще охуел - при всех прочих равных, использование сланцевых блоков вместо известняковых дает сразу +5 на бронзовом силке! Так что тут только экспериментировать. Поэтому я буду крайне благодарен, если добрые душеньки понаприсылают мне всякой экзотики на пробу - вязовые доски, слитки цинка, блоки песчаника, нити и ткани разных типов. Буду делать таблицу и пытаться понять закономерность.
Пикрелейтед - пока лучшая мельница, которую я могу сделать.
>> No.623481  
>>623478
Занятно. Я думал сложность берется по максимальной, а эффект по среднему, но видимо что-то совсем все хитро. Где-то через час буду около ящика, могу латунь отправить, цинка вроде не осталось. Ткани есть лен, хмель и хлопок, на счет крапивной не помню, сделал ли я в итоге или нет еще. Еще с квеста дали один кусок вощеной хлопковой ткани.
>> No.623486  
>>623481
Еще один свежеоткрытый прикол. Ювелирная машинка дает своеобразные отклонения.
Итак, изменяем древесину и металл.
Ель-мергель-медь: 11/18, сложность 14
Ель-мергель-латунь: 11/19, сложность возрастает до 17
Ель-мергель-бронза: 11/17, но сложность при этом увеличивается до 19
Кедр-мергель-медь: 11/20 при сложности 14. 13/22 (сложная) - 18, одна дешевая банка скилла и я могу такое сделать.
Кедр-мергель-латунь: 11/21, сложность 17
Кедр-мергель-бронза: 11/18, сложность 19
Сосна-мергель-медь: 11/20 и сложность 17
Сосна-мергель-латунь: 11/21, сложность остается 17
Сосна-мергель-бронза: 11/18, но сложность аж 21!
А если попробовать самую удачную и самую неудачную комбинации с разными блоками, картинка станет еще интереснее.
Кедр-сланец-медь: 11/20, сложность всего 14. Машинка сложного типа даст аж 14/22 при 18 на изготовление.
Кедр-известняк-медь: 13/21, сложность 16. Продвинутый тип потребует уже 20 мастерства, при параметрах 15/23.
Ель-сланец-бронза: 14/19, сложность 23. Ого! Замена сланца на латунь дает -0/1 без изменения сложности.
Ель-известняк-бронза: 15/20, сложность - те же 23. Замена бронзы на латунь дает -2 сложности на тех же параметрах.

Короче, крафт машин тут - охуенный паззл. Присылайте материалы, обещаю выкладывать отчеты.
>> No.623490  
>>623486
Получил кусок цинка от Евы, потыкал его туда-сюда. Сложность резко ебанула до 25, при этом добавилось +1/1 к эффективности и почему-то на нее перестало влиять дерево.
>> No.623508  
Приму в дар лезвия и резцы любого качества, из любого материала.

Письмо про фундамент видел, сегодня-завтра будет.
>> No.623509  
>>623486
Это охуенно же! Казалось бы выкладывай ингридиенты на стол и кликай, ан нет - такой-то простор для экспериментов. Жалею, что у меня ебучий Сильверлайт не работает.
>> No.623510  
>>623508
Ок. Поставлю делаться. Но в этот раз будет меньше, чем в прошлый.
Если можешь, скинь блоков сланца. Дохуя блоков сланца, если быть совсем уж точным. Пока я не нашел более подходящий материал, сланец лучше всего.

>>623509
Квикжаба же. Настраивается и работает. А вообще, снеси Хром и поставь браузер.
>> No.623511  
>>623510
Однако, великая вещь - спиды. Упоровшись тем, что прислал Фулгрим отыгрыш - наше все, бро?, смог поставить в очередь аж четыре крутых чертежа подряд. Правда, следующие 11 часов мой персонаж будет занят сперва тем, что удолбанным в хуй будет двигать науку, а после этого подвига отсыпаться - но зато вечером, отоспавшись, можно будет упороть еще спидов и скрафтить 4 машины за раз.
Пока что для крафта лучше всего подходят: сланцевые и известняковые блоки проверил - да, не везде рулит сланец, на машины кузнецу и каменщику лучше брать известняк, прочная кожа, кедровые доски и слитки меди. Также для тестов нужны образцы стекла, ткань и нити, доски вяза, тиса и бука.
>> No.623533  
Где флаконов пустых взять? На рынке что-то дорого очень. Может делает кто?
>> No.623539  
Command_-_Conquer_Tiberian_Sun.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622079
Читаю оппик исключительно как пикрелейтед.
>> No.623543  
>>623539
Сеймщит, бро.
>> No.623547  
литейщика.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623486
Вы таки рассмеётесь, но с травкой ещё веселее на Вике даже рекомендации есть, что для чего
Новички есть? Сосач тут? Вбрасывай юзернейм, анон, если тоже спишь с Русланой.
>> No.623549  
>>623547
Анон, если ты не заметил, это уже второй тред. Так что твоя попытка вкатится аки весь такой из себя бывалый и знающий выглядит мал-мал глупо. Тред бы хоть пролистал для начала.
>> No.623551  
1423302176431.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623549
...но я всего лишь построил предложение
>> No.623552  
>>623510
У меня и так нет Хрома, использую Лису. Проблема в том, что я когда я ставлю ссаный Сильверлайт, он рапортует о тысячах ошибок. А если он таки вроде бы ставится, что в браузере он всё равно не работает, игра его не обнаруживает.

И что такое Квикжаба? Если это дополнение quickjava, то я не понимаю, каким оно боком - у меня его нет.
>> No.623553  
>>623551
Тогда почему ты выглядишь как только что вкатившийся сосака?
>> No.623554  
>>623553
Ах, няша, пять минут на сосаче - и я сам не свой
>> No.623555  
>>623552
У меня ни Опера, ни Тор, ни Фаерфокс не просили ничего добавлять. Хромик только, у него яичко удалено со стороны Фабрики Онлайн.
>> No.623558  
Анонасы, а что если запилить файлик для обмена расходниками, куда все будут писать никнейм, что им нужно и что у них есть?
>> No.623559  
300 блоков, 300 камней, порядка 20 за заход, два захода в сутки, порядка недели, чтобы все добыть. Безумие какое-то. Разве что сначала строить каменоломню в полях и загонять на нее стопку рабочих.
>> No.623560  
Ткните мне пальцем куда "продавать" спутников!
>> No.623561  
служба-занятости.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623560
Там много не срубишь :D
>> No.623564  
>>623533
Я делаю флаконы. Говори свой ник.
Еще бродаминовые ампулы могу запилить, если нужны.
>> No.623567  
>>623564
impako
>> No.623570  
1-71.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623564
Мне тоже нужны флаконы.

Вот это я кость нашел своему Гулборгу!
>> No.623572  
>>623567
>>623570
Вечером вышлю вам пополам с того стекла что у меня есть.
>> No.623573  
У нас было 2 мастерские, 75 прочной кожи, 20 кедровых рам, пол-ампулы зелья восстановления и целое множество досок всех сортов и расцветок, а также дубители, лезвия, ящик дров, слиток чистого железа и известняк. Не то, что бы это был необходимый запас для постройки. Но если начал строить гильдию, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение — это железо. Ничто в мире не бывает более задротским и порочным, чем зомби-радаснакапатели. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
>> No.623582  
Как считаются бонусы к характеристикам со шмоток?
>> No.623583  
>>623582
Среднее от 5 самых больших.
>> No.623585  
>>623583
А если четыре и меньше надето?
>> No.623587  
>>623585
Дунно. Сними да посмотри как бонус меняется. Вроде все равно на 5 делится. Но то же лидерство только на плаще вроде, поэтому оно сразу идет в итоговую сумму.
>> No.623590  
>>623587
Кто-нибудь заделает мне плащ и юбку из льна? А то я по пещерам лазать не могу.

Alice-Blake
>> No.623593  
>>623590
Хмм, а чому бы и не попробовать, давайте рефералку кто-то, зарегаюсь на нее.
>> No.623594  
зелья.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623593
Если не собираешься донатить, то от рефиралки понту нет.
>> No.623596  
>>623590
Плащ продаётся в соколинии.
>> No.623597  
Безымянный-71.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.623598  
>>623594
Вышли мне штуки три, пожалуйста.
И умеешь ли ты делать восстановления зелья?
Harle
>> No.623601  
gg2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623597
>> No.623619  
Большое спасибо всем за материалы. Все отлично, досок просто хоть жопой ешь, меди и бронзы весьма немало, имеются нитки, кожа, ткань, особенно приятно видеть также банки на +1,2 и +1,7 к скиллу, намекающие на парочку машин сложного типа.
Доделаю мультом блоки и начну выполнять заказы. Если что, сегодня в очереди еще два свободных места. Обращайтесь. Я онлайн, но за компом не сижу, поэтому в личку или почтой.
Если на свободные позиции заказов не поступит, сделаю две машины на продажу, увидите и решите, что хотите их себе - не вопрос, сниму с аукциона. Для аука буду делать таль (обработка камня) и плавильную печь, они сравнительно недорого стоят по материалам и стопудово востребованы.
>> No.623653  
зелья-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623598
Ответил в игре.
>>623619
> особенно приятно видеть также банки на +1,2 и +1,7 к скиллу, намекающие на парочку машин сложного типа.
Тебе тоже отослал.

Если кому надо, то есть такое сейчас.
Menius
>> No.623655  
>>623653
Как сделаю латунные слитки и стекло хорошее - жди сушилку в подарок.
>> No.623669  
Уф... четыре машинки сегодня нашли своих хозяев. Еще одна отправляется на аукцион, потому что инженер тоже хочет кушать, и лучше фуа-гра, а не бичпакеты. На завтра есть один заказ и еще три я могу принять - правда, их исполнение будет зависеть от наличия материалов. В случае отсутствия заказов, буду клепать на продажу.
Я еще раз напоминаю, что очень нужны слитки меди, латуни и бронзы, блоки сланца и известняка, прочная кожа, а также материалы для экспериментов, вроде редких разновидностей досок и камня. Кроме того, рано или поздно ко мне придут с заказами травники и алхимики а еще у меня постоянно спрашивают компасы, то есть несколько пачек стекла тоже пригодятся.
>> No.623691  
Нужно по штучке прочной и жесткой кожи.
EvaSpires либо сразу на LilithFonBlut* скиньте
>> No.623692  
>>623691
Готово.
>> No.623693  
>>623692
Спасибо.
>> No.623695  
бревенчатая.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я знаю про восстановленное молоко и восстановленное вино, но как насчет восстановленного бревна, - а главное, ЗАЧЕМ?!
>> No.623696  
Аноны, меня зовут в топ-ги сервера. Им нужен производственник-организатор. Просто чувак, с которым мы на пару качались и развивали инженерку оказался мультом их ГЛа, я этого не знал и просто обсуждал с ним все, что было значимо. А он предложил в итоге уходить к ним.
На две гильдии у меня не хватит ни сил, ни времени - наши задачи это детский сад по сравнению с тем, что мутят топы. Да и мне будет неинтересно копаться в песочнице, после решения масштабных задач.
Но я играю с людьми и ради людей. Мы со многими сработались. Фул, Харле, Анорд, Коф, Ева, Мениус, Рекс - мы вместе клепали расходники, собирали рулезы, обсуждали наше будущее. Мы сработались как команда, а берут лишь одного меня, и если я брошу Доброкрафт...
Нет, вы напишете, конечно, предсказуемое "Вали, чувак, это шаг наверх, не проебывай его" и все такое. Кто-то предложит тащить за собой по связям - но очевидно, что мне будет не до того, к тому же я производственник, а не кадровик, и "тащить к себе" не смогу.
Меня ругали не раз и не два ИТТ за форсирование развития, авторитарность и прочее. За амбициозность. Между строк у многих легко читается "Проваливай!" - и чем дальше, тем жестче критика.
Может действительно, лучше уйти?
>> No.623697  
>>623696
Ок.
>> No.623698  
>>623696
Иди-иди, устраивает тут спешку, у меня аж окуляры вспотели.
>> No.623699  
>>623696
Я один между строк читаю "Я хочу и рыбку съесть и на хуй не сесть. И в топовую ги хочу, и что бы доброчаньки на меня не обиделись."?
>> No.623700  
>>623696
Опять какую-то драму разводят. Слишком медленно с доброчаньками - иди к прозадротам, в чем проблема?
>> No.623702  
1329516483090.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623697
>>623698
>>623699
>>623700
>> No.623703  
>>623696
Ну жаль, чо.
С другой стороны, нужно понимать, что аиб-кланы это всегда и везде немножко разброд, шатание и анархия. Тут важнее постоянство намерений и терпение, чем горячий энтузиазм и большие планы на будущее.
>> No.623704  
>>623702
Сказать свой Ip?
Окуляры вспотели у плотника-кедроруба, который, заслышав предложение собрать механизмус, но, будучи слоупоком подготовил тонну кедра и зарашил доски из вяза (никак не хватало мощности у лезвий)
>> No.623709  
>>623696
Лол. Как типичная баба ведешь себя. Бежишь за мужиком, который уже всё готовенькое даст.
Ясно всё с тобой.
>> No.623710  
>>623539>>623543
Да уж, посредственная идея для сюжета с тем же геймплеем: Кейн в очередной раз исчез и NOD начинает вынужденно крышевать самодеятельность (половина которой - его же бывшие функционеры). Задача: наладить производственные цепочки из тиберия всего возможного; укреплять позиции для снижения таксы NOD и мирной демократии, если таковая отожмёт пространство твоего протектората у ослабевшего NOD. Борьба с тиберием, расползающимся по поверхности планеты, опционально.
>> No.623715  
>>623709
Только одна проблема - игра про экономику. Хотя бы скажи по теории игр, что ему делать. decision... consequence...
>> No.623719  
lizardman-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623696
Раз императора предал, то и Доброчан был лишь вопросом времени. Чего ещё ожидать от трейтора.

Если серьёзно, я не понимаю весь этот пост, ход мысли, его цель.

Не сидится тебе на лоулвл контенте, ну иди к прозадротам, как тут уже сказали.
Зачем ты нас спрашиваешь? Ты нам ничего не должен ну кроме того, что у всех понабрал, это я уж не знаю, кому ты там что производил, мы не твоя мама. От игры надо получать удовольствие, иначе зачем она ещё нужна. Не будут же люди уговаривать кого-то, чтобы он против своей воли играл. Это чушь.

Но вот это вот "меня ругали, обижали", "Может мне лучше уйти" вот это вот всё. Это мерзость и гадость. Какие-то нелепые обиды, выросшие из недопонимания.

Я не люблю всё это дерьмо, псевдодрамы и прочее. Устал от них. Я копаюсь в песочке в браузерке, а не захватываю миры в Еве и мне норм. Я неуязвим.
>> No.623724  
517-chrono-cross-004-qwcbg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623696
Печально это, конечно, но ты же понимаешь, что доброчан уж точно не станет топ гильдией. Потому если тебе хочется серьезного бизнеса, то и думать не стоит.
К тому же многие сразу в штыки восприняли, теперь, возможно, остаться будет просто неуютно.
"сей результат хайрез пределах властелин" - говорит тебе капча
>> No.623726  
Близился бамплимит.
Последняя серия этого сезона закончилась страшным потрясением: на наших глазах погиб пафосный инженер, активный деятель Ленинградской коммунистической ячейки.
В следующем сезоне доброрабочим придётся выбрать нового пастыря, ибо страждут они гильды и божественных её бафов.
Альцо, есть идея объединить анонимусов Русланы под скромным стягом Легиона. Так гильдия станет более привлекательной для сосательных печеник и прочих беженцев.
>> No.623727  
>>623696
Ну, это только твоё дело. Но тебя же вроде никто особо не критиковал? Впрочем, ладно.

Однако!
У нас есть ещё инженеры?
>> No.623729  
>>623727
Все там будем. ;)
Я пока качаю митол и древо, отвлекся на дубление, но понял что это лишь блажь для данжей.
>> No.623730  
>>623726
Не, у Доброчана должна быть своя гильдия с Хоро и добротой.
Подойдет любой доброволец из тех, что активно сотрудничали с пафосным инженером, активным деятелем Ленинградской коммунистической ячейки. Правда, он скорее всего будет хуже, чем Perturabo. А еще мы потеряем сильного инженера.
>> No.623731  
>>623726
Играть с харкачерами? Нет уж.
>> No.623735  
>>623730
Там была невинная отсылка к делам 1934 года, и товарищу Кирову, в частности.
Странно, что в теме ни одного нового юзернейма, однако вот неизвестный прислал мне зачем, кстати? 150 сосновых бревен. Центровой нам не обязателен, однако создавать гильдию с помощью парламента и отчитываться каждый за себя, без какого-либо контроля - краху подобно. Есть мнение, что нужно дать возможность подтянуться новичкам, помочь инструментом (на то мне кузнечное дело и нужно) сурсом, чтобы дорожка ньюфага была прямее нашей.
>> No.623741  
серьезный_бизнес.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Этот странный аукцион
>> No.623748  
>>623727
Лилит сорт оф инженер. Куплено совсем немного рецептов, навык около 20, если в мастерской.
>>623741
10 серебра? Как-то несерьезно таким заниматься, пусть это и не требует никаких затрат.
>> No.623749  
>>623696
Никогда не понимал таких метаний. Хочешь уходить - уходи. Не хочешь уходить - не уходи. Я ничем особым не помогал, так, зелий подкинул пару раз. А вот остальным анонам покрафть если уйдешь, а то некрасиво получается. Да и гильдию можно было основать, раз апнуть, а после передать права кому-то из доброчанок.
>> No.623751  
Мда. Неожиданно бурная реакция, не ожидал даже.
Окей, кое-что постараюсь объяснить.
Во-первых, я не собираюсь бросать доброчанек на произвол судьбы в одночасье. Как минимум, гильдию и штаб мы сделаем, не говоря уже об обеспечении всех машинами нормального уровня. Я обещал, а я человек слова и к своим обещаниям отношусь предельно серьезно.
Во-вторых, вопрос о моем уходе еще не решен. Да, позвали. Да, в топовую гильдию. Да, на чертовски халявных условиях - без вступительного взноса и золотого крыла. Но это всего лишь приглашение, и ответ я на него пока не дал. Пока что, мне намного интереснее работать в дружной команде и создавать что-то свое с нуля, чем пытаться встроиться в чужой, давно сформировавшийся коллектив. У них там организационный бардак, кстати, в топе они просто за счет стажа в игре, при слаженной работе мы со временем можем их нагнать.
В-третьих, даже если я решу покинуть вас, то перед уходом подготовлю преемника. Тем более, в профессии инженера ничего сложного нет. Тащемта, единственная сложность - организовать оборот материалов и расходников, но для этого скилл в профессии не нужен вообще. Инженерка до 20 апается за неделю, кстати. У меня ушло две, но потому, что приходилось отвлекаться на крафт тулзов и расходников, барыжничество и обустройство участка.
Вв-четвертых, что бы ни случилось - мы все равно останемся в одном треде и на одном сервере, то есть будем поддерживать связь, общаться, делиться опытом и идеями, обмениваться рулезами.
И наконец, в-пятых, я не хочу навязываться, заставлять, принуждать, уговаривать, вообще прибегать к любым формам вербального или ментального насилия. Как и Фулгрим, я пришел в игру чтобы покопаться в песочнице. Я хочу построить свой большой замок, а не ломать чужие - и я не ответил ни согласием, ни отказом на приглашение сразу только потому, что решил посоветоваться. Как уже не раз было сказано, мы команда и действовать эффективно у нас получается только благодаря командной работе. А о какой командной работе может идти речь, если взаимодействие со мной многим неприятно, мои идеи и даже манера общения вызывают неприязнь, а цели и задачи встречаются в штыки - даже с оговоркой, что никто никого не заставляет?
Думаете, я люблю руководить? Хочу быть вождем и лидером? Мечтаю гнать кого-то пинками в светлое будущее и строить коммунизм на лесоповалах? Лол, наоборот, будь у меня возможность спихнуть все это на кого-то другого, я бы ей воспользовался без колебаний, роль простого исполнителя меня бы удволетворила полностью.
>> No.623752  
>>623751
Чувак, ты на ровном месте проблемы выдумывешь. Неприянь какая-то. Что несет.
>> No.623753  
>>623752
Но ведь он прав. У меня к нему неприязнь с тех пор, как он предложил строить штаб из сложных материалов вместо того, чтоб внимательней прочитать вики и понять, что можно все сделать из ~~говна~~ ели и мергеля, потому что я злопамятная неняша и воннаби-анархист и на самом деле меня мало волнует, будет гильдия или нет, так что мое мнение можно вообще не учитывать.
EvaSpires
>> No.623756  
>>623753
Нельзя прожить жизнь и всем угодить. Ты ж не за мамку его поясняешь. Это всего лишь разногласие.
>> No.623757  
>>623756
Из этих разногласий потом рождается скандал и кто-нибудь уходит, громко хлопнув дверью.
>> No.623758  
>>623757
Да на хую я вертел ваши обиды. Если из за такой мелочи уходить, то лучше сразу выпилиться ИРЛ.
>> No.623759  
>>623758
Н-но у меня мамка с папкой и кот, я не могу выпилиться!
>> No.623794  
>>623570
Археология, чтоб её... Кстати, никто не в курсе, где можно слить этакую кость, и вообще, кому продавать ненужные заячьи шкурки и кости? В городе никого не нашел, кто бы торговал охотничьими трофеями
>> No.623795  
>>623794
Шкуру мы дубим и делаем доспехи. Из кости делаем иглы. В хозяйстве все пригодится. Зачем продавать.
>> No.623797  
>>623794
Ты что, хотел нпц сливать заячьи шкуры? Не делай так больше.
Шкуру можно хоты бы дубить и продавать кожу на аукционе.
>> No.623798  
>>623795
По-моему заячьи дубить - только время тратить. Выше по навыку карабкаться надо, а не излишки дорабатывать.
К тому же, из-за расширения домиков денег нехватка постоянная.
>> No.623800  
>>623799
10 мягкой кожи торгуются на аукционе за 65-70 серебра.
Сколько ты думаешь медяков ты получишь продав шкуру нпц?
>> No.623801  
>>623800
Серьезно, продаются? Ужс, ну и цены. Ок, сливаем
>> No.623803  
бизнес.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Некоторые люди не любят ничего искать
>> No.623804  
>>623803
Вы ебанутые что ли? За такие деньги я бы сам у вас ампулы купил.
Второй шкуры нпц продаёт.
У меня нет слов.
>> No.623806  
>>623804
Кстати про шкуры. Лучше я их на рынке продам - пока кролики не таскают с собой солевых дубителей, это невыгодное занятие.
У нас есть способные производить флаконы?
>> No.623807  
>>623804
Чего это я ебанутый? :3 Ну ченьки-то разные бывают, не каждый усыпляет домашних животных с помощью нехитрого устройства топор и не у каждого бывшая девушка лоли-16 второй год у канатчикова на даче проживает.
>> No.623811  
--21.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622079
Таки да.
>> No.623814  
>>623811
Просят дубители, никто не дает. А потом приходят вот такие евреи и хвастаются. Доброчан называется.
>> No.623822  
1389955138643.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623814
Ну хочешь я тебе скидочку на них дам, чтобы не расстраивался, кек?
>> No.623826  
>>623822
Насосач? Насосач.
>> No.623831  
>>623826
Ты какой-то недобрый. Дубители сами себя не сделают, а ты просишь за просто так подарить их. И на предложение скидки обижаешься, может он половину цены скинет. Алсо, если у вас в доброскваде есть ювелир, то можно его попросить накрафтить сосудов, на крафт кассадирового стекла и самих дубителей много навыка не надо.
>> No.623833  
>>623831
Зато времени нужно дохуя и больше, умник.
>> No.623834  
>>623831
> Дубители сами себя не сделают, а ты просишь за просто так подарить их.
Посоны, я конечно не ваш и мне просто доставляет читать ваш тред но...разве смысл треда не в обмене ресурсами между доброчаньками?
>> No.623836  
>>623834
Это залетный харкачер пришел нас траллеть. Какой то долбоеб наверняка им в треде рассказал, что мы начали играть.
>> No.623838  
>>623833
> Зато времени нужно дохуя и больше
Час на отливку двух стекол, 5 минут на отливку сосудов, примерно 20 минут на варение дубителей. Время на добычу песка, дров и напильников считать не хочется (они обычно в избытке), но для простоты расчетов добавлю еще полчаса. Соль за копейки у нпц купить можно. Итого 2 часа на 24 дубителя, по 5 минут на штуку, это ж разве много?
> умник
Ну это вообще ДОБРОЧАН.
>>623834
Я тоже не с ними, но опыт подсказывает мне, что коммунизм такого уровня в группе малознакомых людей прокатывать не будет.
>> No.623839  
>>623838
Сколько ампул выйдет из одного стекла?
>> No.623844  
>>623839
Шесть, ЕМНИП. Можешь на вики перепроверить.
>> No.623846  
Что-то мы стремительно скатываемся, горько видеть. Хотя есть мнение, что это один Семён разводит смуту, школьников детектит и еврейские споры ведёт.
Ладно я с тремя мультами, у меня почти всё есть кроме стекла, ололо - скоро начну производить что-то получше дефолта, и тогда уж я вам, печеньки, предложение доброе сделаю. Я не спешу в Ланфар, не примеряю бронзовое крыло и даже не качаю скилл торговли. Я просто убиваю зубров. Как в Америке. Разделываю их. Как в Америке. И не хочу из песка.
>> No.623847  
12_.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623822
Капча намекает
>> No.623850  
>>623846
Не нагнетай, няша. Никуда мы не скатываемся.
>> No.623858  
lorhtan.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>622079
Добрался-таки вспомнил до ящика gmail. Вроде бы могу редактировать, а выпадающих кнопок нигде на документе не нашел, криворукий? так что пилите в таблицу из пикрелейтед. Мульты: Andromaha, Tanja, сегодня зарегал няшу под ником Warhammer
>> No.623859  
>>623838
> Я тоже не с ними, но опыт подсказывает мне, что коммунизм такого уровня в группе малознакомых людей прокатывать не будет.
До сих пор вполне прокатывал, например. Это просто в треде кто-то недобрый завелся
Я например всегда говорил и напомню еще раз, что с удовольствием наделаю пузырей для травников. Особенно если мне дадут песка/стекла/напильников, или поделятся своим варевом.
Даром что у меня нет трех мультов, всего один и тот только вчера появился.
>> No.623865  
>>623859
Добра сему господину.
Если просили, всегда высылал то, что имел. Даже те же лезвия, которыми пользуюсь сам, но которых на тот момент с избытком имел.
Во-первых, приятно быть приятным.
Во-вторых, цепочка добра потом придет и к тебе.
>> No.623873  
>>623865
Так и я первые пару сотен дубителей всем желающим разослал, а потом уже никто и не просил из своих. И зелий желавшим наварил, и подвернувшихся расходников для них скупал. Однако ж, всегда забавляет, когда умудрённые бордами начинают вокруг отсутствия добра на чане сокрушаться, вот и не удержался пошутить, хех. А уж когда такие персонажи вдобавок насосач отправляют, так ещё вдвойне потешней, благо я здесь уже шестой год сижу. Что поделать, традиция-с.
Всегда ваш, хитрый жид
>> No.623878  
altogether.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>623873
Перекат: >>623877


Удалить сообщение []
Пароль