Привет, доброчаньки. Есть такая неофициальная прога, через которую можно играть в MTG. Доната нет, карты все, регистрация опциональна. Механика в игре не присутствует, нужно самому отнимать жизни, поворачивать карты и т.д., но все нужные для механики вещи присутствуют (манипуляции с колодами, картами, токены и прочее). http://www.woogerworks.com/?option=com_content&view=article&id=91 - клиент http://cockatrice.woogerworks.com/registrationpage.php - регистрация. С ней можно добавлять в друзяшки, и заходить в игры, которые создают с галочкой "только для зарегистрированных". Дечки вставляются копи-пастом (ctrl+v). Создавать дечки удобно вот тут: http://deckstats.net/?lng=en Предлагаю играть т2 (standart), потому что чем меньше карт - тем проще новичкам влиться. Вряд-ли тут есть задоры, которые знают все карты модерна. Стартуем.
>>620242 А правила где? совсем нуфаг
>>620247 https://ru.wikibooks.org/wiki/Magic:TheGathering/%D0%9F%D1%80%D0%B0%[...]D0%B0 http://mtgsalvation.gamepedia.com/Comprehensive_Rules http://www.mtg.ru/rules/basic/ YouTube: https://youtube.com/devicesupport Как-то так. Вечером буду дома, могу в войс, обьяснить суть(tm) и то, как прога работает.
>>620251 > YouTube: https://youtube.com/devicesupport Это ужасно. Я не знаю, как они этого добились, но эти хрены невероятно меня раздражают. Я даже не смог выдержать эти две минуты. Придется заставить себя читать текст.
> YouTube: https://youtube.com/devicesupport
YouTube: https://youtube.com/devicesupport Гайд по переходу с хартстоуна в МТГ.
>>620275 Шило на мыло.
>>620275 > Гайд по переходу с велосипеда на вертолет.
> Гайд по переходу с велосипеда на вертолет.
>>620289 Ну, это не совсем правда. МТГ начинает быть сложным, если есть комбы и синергии. Чтобы пилотировать агру или мидренж особо знаний не нужно.
>>620242 А мне вот ханы не нравятся. Стилистикой. Реакция как на пандаренов: вроде и красиов нарисовано, но акт все это чужеродно и пресно, что аж смотреть противно.
>>620242 А драфты там есть?
>>620307 Можно на draft.in драфтить, а потом набигать в кокотрис играть. >>620306 Ну даже не знаю. Чужеродные там только джескаи, остальные выглядят весьма нативно. Предлагай свои варианты, тогда. Такс, никто не хочет сыграть?
>>620342 Если тред продержится еще недельку то может-быть. Правда я нубка в любом случае. Зато может пара каменщиков наберется посмотреть на игру с настоящим контролем рандома.
Подкиньте видеопримеров fight broken with broken по мтг. Чтобы от абуза прямо разворотило. YouTube: https://youtube.com/devicesupport Могу на примере ммдока показать, что требуется ( #ваншоты #абуз #манипуляции-очередью #отк #гейство)
>>620357 Я не играл с момента выпуска фейт рефоржеда. Сейчас глянул на ютубе финалку и приохуел. Никогда бы не подумал о чем-то типа WG devotion. Никогда бы не подумал о том, что манифест механика действительно будет использоваться, да еще и вот так вот. YouTube: https://youtube.com/devicesupport YouTube: https://youtube.com/devicesupport вот тут пацанчик закрутил джескай комбу, получил инфинит ману, +инфинити/+инфинити бафф на всех своих существ.
>>620367 > получил инфинит ману, +инфинити/+инфинити бафф на всех своих существ. Воу, а нынешний сезон вдруг стал гораздо интереснее.
> получил инфинит ману, +инфинити/+инфинити бафф на всех своих существ.
>>620367 Едрить они карты мечут. Как их успевают проверять, что никто не мухлюет?
> другое существо Это кривой русский перевод, оригинальное ПОДРАЗУМЕВАНИЕ, или действительно можно пожертвовать любое существо, в том числе и вражеское?
> другое существо
>>620387 Судьи и камеры. На самом деле, никак. Был тут один шельмующий поцык на турнирах, и еще один, который ману неправильно играл. Визам два-три инцидента понадобилось чтобы их поймать и забанить. >>620394 Любое существо на поле боя под твоим контролем. Да, можно и вражеское. "Пожертвовать" это когда ты что-то свое отдаешь. Вполне очевидно, не? Пожертвовать соседский телевизор - это уже не пожертвование, а воровство. Другой статьей описывается.
>>620395 > Вполне очевидно, не? Для меня это пограничная зона. Ну ок, в словаре терминов нашел подтверждение.
> Вполне очевидно, не?
Блджад, я так не могу. Пролистал 60 карт и уже заебался. А еще надо решать, что из этого брать в колоду.
>>620408 > Пролистал 60 карт и уже заебался. Н - Н Е У С И Д Ч И В О С Т Ь верный симптом тревожных состояний, кстате
> Пролистал 60 карт и уже заебался.
>>620421 А то я не знаю.
>>620408 > Пролистал 60 карт Терпи, еще 1400 осталось. Хотя всегда можно пойти путем слабого человека и полистать готовые листы из интернета.
> Пролистал 60 карт
>>620242 Если играется нечто, что заставляет меня дискардить, могу я эту сброшеную карту использовать для выполнения стоимости другой карты, которая требует дискарднуть?
>>620408 Рекомендую изучить топ-дечки, а потом смотреть на карты. Обычно тарты из таких дечек более известные, более играбельные и более играемые. А уже зная топ-карты, можно как-то более обьективно оценивать остальные. http://www.channelfireball.com/articles/pantheon-deck-tech-standard-ab[...]ange/ http://magic.wizards.com/en/articles/archive/daily-deck/jeskai-combo-s[...]12-05 http://www.starcitygames.com/article/30297_Daily-Digest-The-Rise-Of-Gr[...].html http://www.channelfireball.com/articles/updates-to-sidisi-whip-and-tho[...]mats/ http://www.channelfireball.com/articles/ub-control/ http://www.channelfireball.com/articles/updating-uw-heroic-for-fate-reforged/ Попытайся прикинуть, что эти дечки делают на какой ход и изучить механики.
>>620456 Допустим, оппонент играет на тебя Mind Rot, ты играешь в ответ Enchanced Awareness. стек: Enchanced Awareness Mind Rot Допустим, вы оба согласны с таким расскладом, и больше ничего не играете. Тогда первым резолвится последний положенный в стек спелл, т.е., Enchanced Awareness. Ты там дроваешь, а потом дискардишь. После этого, если опять-таки никто не закастит ничего нового - резолвится Mind Rot. Ты дискардишь уже другие карты.
Какой смысл здесь имеет слово Raid? Осло, где достать картинки карт в нормальном разрешении? Отправляются ли токены на кладбище как существа или просто исчезают? > If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature > > > > if it's not attached to a creature Это оговорка на случай, если существо вдруг померло до того, как он успел на него скастоваться, или как-то иначе можно отцепить его? Чому плейнсволкеры такие ОПнутые? Насколько я вижу, большинству из них нужно продержаться всего 3 хода, накапливая жетоны, чтобы ебануть своей топовой абилкой. Да даже та абилка, которая накапливает жетоны очень даже ничего.
> If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature
>
> > > if it's not attached to a creature
>>620472 > Какой смысл здесь имеет слово Raid? Просто название типового правила. В общем, все существа с Raid могут сделать X, если ты атаковал существом в этот ход. В данном случае можно вернуть карту с кладбища за две маны. Нет, просто эти ауры не уходят на кладбище как обычные, а остаются в игре как энчант&крича. Три хода - не так уж мало. Учитывая стоимость в 5 маны.
> Какой смысл здесь имеет слово Raid?
>>620472 > где достать картинки карт в нормальном разрешении? Можно было на http://mtgimage.com/, но он всё. Потому в cocatrice в настройках нужно убрать галочку с "хайрез картинок", бтв. > Какой смысл здесь имеет слово Raid? Рейд - ключевое слово клана Mardu. Ее можно триггерить только если кто-то из твоих существ или токенов пошел в атаку. Для конкретной карты это значит, что после атаки другими существами, можно вернуть с кладбища за 2 маны это существо на поле. В атаку в этот ход он уже не успеет, но абилка 10/10. > Это оговорка на случай, если существо вдруг померло до того, как он успел на него скастоваться, или как-то иначе можно отцепить его? И на тот случай, и на случай, если существо под ним просто умерло из-за какой-либо причины. Задамажилось, сьело deathtouch, поймало ремувал, убилось врасом (АоЕ уничтожение стола). > Чому плейнсволкеры такие ОПнутые Они стоят много маны и не всегда делают то, что могли бы сделать существа за столько-же. Лилиана - на грани полезности из-за второй абилки. > всего 3 хода Ну вот Лилиане нужно 4. 4 раза сделать +1, один раз сделать -8. Четыре хода - это очень много. Если играешь против быстрых дек, то у тебя может не быть время играть Лилиану вообще, а если и сыграешь - тебя убьют после этого хода, либо как минимум впишут на все хп Лилиане. Если играть против более медленных, то они найдут ответы. Просто убьют спеллом, либо впишут немного дамаги бурном. Короче, ульты играются, но очень редко. Другое дело - это всякие пикрилейтеды. Когда первая и вторая абилка сильные - вот тогда да, пиздец. Но кроме как в мидренжах разных сортов такое мало где взлетает. Самостоятельная стоимость хорошая, но комбоабилити весьма низкое.
> где достать картинки карт в нормальном разрешении?
> Это оговорка на случай, если существо вдруг померло до того, как он успел на него скастоваться, или как-то иначе можно отцепить его?
> Чому плейнсволкеры такие ОПнутые
> всего 3 хода
>>620472 > Отправляются ли токены на кладбище как существа или просто исчезают? Вот это еще провтыкал. Токены исчезают, когда покидают игру (стол). Если в токен кинуть абилкой "вернуть в руку" - он всё.
> Отправляются ли токены на кладбище как существа или просто исчезают?
>>620482 Я, кстати, не прав. Оказывается, можно отнять количество лоялти каунтеров, равное цене абилки. Да, плейнсвокера можно убить своей абилкой. Потому 3.
>>620520 Кстати, а если существо завешать токенами -1/-1 так, что здоровье до нуля опустится, оно умрет?
>>620524 Да я даже больше скажу: оно еще на X/0 умрет.
>>620524 Любые вещи, опускающие таффнес до 0 или ниже, убивают. Индистрактибл не спасает.
Где там любитель инфинитей? Только что закомбил.
http://deckstats.net/decks/17099/245049-infinities Поигрался с инфинити дечкой. После экперементов выкинул из нее все, что не помогает ускорить комбу, кроме Aetherspouts. Остальное - прокрутка деки разного сорта. Aetherspouts безумно хорош в зачистке неосторожных противников. Fascination как винкон: очень удобная карта, ведь можно играть как дров, когда нет частей комбы, и как полный милл обоих игроков, когда есть комба. Поскольку после милла оппонент дровать будет первым, результатом обычно является мгновенная победа. Возможно матчап-специфик проблемы из-за этого(какие-нибудь карты, которые возвращают карты в деку). Для того в сайде лежат Damnable Pact'ы. Удивительно, но это работает, и достаточно быстро. Где-то т5-т6 победы делаю. Диванный минимум - т4.
>>620592 Синие - имба ~~и не контрится~~!
>>620593 Пилотировал моноблю дечку с флаингами ИРЛ. Таки имба, таки не контрится, если у тебя дека хреновая. То есть, серьезно, чисто проверка на скорость деки. Если дека не проходит проверку - она проигрывает в 95% раундов, железно и безоговорочно.
> Instant 1BB > Destroy target creature or planeswalker. Обыкновенный ремувал, ок. > Instant 1B > Destroy target monocolored creature. Этот дешевле, потому что уже область применимости. > Instant 4B > Destroy target creature that's one or more colors. Это дороже потому что... собственно почему? Оно не может уничтожать бесцветных существ, вообще не может уничтожать плейнсволкеров. За что такая цена-то? > Sorcery 1BB > Destroy target untapped creature. Вот тоже непонятно, почему карта, которую можно кастовать только в определенную фазу, хуже карты за ту же цену, которую можно кастовать когда угодно?
> Instant 1BB
> Destroy target creature or planeswalker.
> Instant 1B
> Destroy target monocolored creature.
> Instant 4B
> Destroy target creature that's one or more colors.
> Sorcery 1BB
> Destroy target untapped creature.
>>620472 >>620485 не совсем верно сказал. Токены таки попадают на кладбище, но потом очень быстро (до получения приоритета любым игроком) исчезают оттуда. Это может быть важно для триггеров типа Blood Cultist. Тут следует заметить, что сейчас такие триггеры пишут в виде "whenever a creature dies", проще для интуитивного восприятия. >>620603 А разгадка одна — редкость. В лимитеде очень ценится ремувал, поэтому даже такой треш, как Asphyxiate и Reach of Shadows, берётся высоким пиком и хорошо играет. На Reach даже засплэшиться можно. По понятным причинам, в этом формате больше всего коммонов, поэтому карты "только для лимитеда" печатают в основном именно в коммонах. А ещё хасбра — жадные ублюдки, да. В моё время не было такой херни, когда рарка строго лучше коммона (Hero's Downfall/Asphyxiate).
>>620622 > А ещё хасбра — жадные ублюдки, да. Вот по этой причине я играю кокатрис. Если купить ирл дорогого картона и прийти всех нагнуть - то это какой-то ебаный p2w. Тут же можно использовать все карты и забыть про стоимость.
> А ещё хасбра — жадные ублюдки, да.
Бамп. Вообщем, доигрался с инфинити дечкой до того, что ее теперь не отличить от GW devotion. http://deckstats.net/decks/17099/247526-gw-devotion-infinite-mana/en Синий убрал полностью, теперь источник инфинити - это возвращение в руку кричи саблезубым, эквип артефакта с хастой, тап на ману. Если тап больше, чем потраченая в результате операций мана - это инфинит. А конкретно - 8 девоушена к зеленому нужно (сумма манастоимости всех перманентов на столе). Результат инфинити маны: Если есть полукранос - бордвайп. Если есть ансин - бесконечный источник манифеста, можно достать из библиотеки что-угодно. Если есть генезис гидра - можно достать любой перманент (ансин, например). Иначе говоря: если есть ансин или генезис гидра - это победа в течении хода, т.к. бесконечность/бесконечность гидра поедет в карете атаковать врага с трамплом и фёрст страйком. Но т.к. дечка основана на WG devotion, инфинити всплывает редко. Обычно враг быстрее и пытается прощимить хп, и сдастся после стенки блокеров с моей стороны. В отличии от предыдущей деки, я не пытаюсь изо всех сил найти комбу, дечка весьма нормально играет и без нее.
>>621433 > сумма зеленой манастоимости всех перманентов на столе slffx
> сумма зеленой манастоимости всех перманентов на столе
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -