[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

EX1_298_premium.gif (0.0 KB, -1x-1)
0 No.607118  
Присаживайся к огоньку!

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Карты: http://ru.hearthhead.com/cards
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Слоу-арена: >>slow/22950
>> No.607120  
>>607119
Ещё бы ссылочку на предыдущий тред.
>> No.607121  
>>607119
Спасибо, я как раз думал, не запилить ли мне перекат, а ты уже. Ссылки на предыдущий и правда не хватает, вот она: >>597170
>> No.607180  
Недопиракл.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>607118
Недомиракл-кун, которого вы, скорее всего, уже не помните, долго фармил пыль, и теперь наконец собрал нечто похожее на настоящего "Чудесного Разбойника".

Да, я знаю, что мираклы давно умерли, но мне всё равно приятно, что я наконец собрал эту колоду
>> No.607204  
>>607180
И как оно?
>> No.607235  
>>607180
Сейчас место миракла прочно заняла масляная рога. Совсем недорогая, кстати. По-моему, там даже эпиков нет.
>> No.607237  
>>607180
Приду домой - скину тебе нормальную миракл рогу.
>> No.607261  
Hearthstone_Screenshot_3.4.2015.18.39.47.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>607180
Вот, вернулся. Первое - стандартый миракл. 2 голема лучше одного, тк получить их в 2 раза проще(а вот лироя задровать порой сложно), ну и тест на гигантах(пока работает средне, пытаюсь заставить лучше).
>> No.607263  
>>607235
Из эпиков две подготовки всё-таки нужны.
>> No.607272  
>>607263
Одной хватит, если легенду брать не собираешься. По крайней мере на седьмом ранге я играл с одной удачно.
>> No.607274  
>>607272
С двумя по любому лучше. В роге на оружии эта карта куда лучше и важнее, чем в старом миракле, на мой взгляд.
>> No.607276  
>>607274
Ну да, я не спорю. Просто говорю, что и с одной можно получать от колоды удовольствие и победы.
>> No.607278  
>>607276
Да, можно, но я скрафтил вторую (первая дропнулась из бустера) и не жалею. А вот на ван Клифа пыли жалко, играю без него.
>> No.607285  
>>607278
А я пыль последнюю на БГХ потратил, теперь приходится с одной всего играть, такие дела.
Кстати, такой вопрос: никто не использует в оил-роге бгх или миньонов, накладывающих немоту? Просто я когда смотрел чужие колоды, то там их не было. А сам как-то неуютно себя чувствую, если ни того, ни другого нет.
>> No.607288  
>>607285
Я использовал БГХ, но потом убрал. Карта хорошая, но у роги столько универсального сильного ремувала, что использовать специализированный как-то не хочется. Хотя эта карта несколько улучшает результаты против мидрейнж-хантов и мехмагов. Если их много в ладдере, то БГХ можно вложить. Сайленс просто бесполезен и не улучшит ни один матчап, имхо.
>> No.607291  
Hearthstone_Screenshot_3.4.2015.21.47.39.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, я тут создал нищерампа, что скажешь?
Кел Тузада нет пока что, через пару дней куплю квартал и доложу.
>> No.607292  
>>607291
Деревья 8/8 и звездопад сомнительны, всё остальное хорошо. Я бы вложил лазурного дракона, он хорошо сочетается со свайпом и врасом, отчасти заменяя более мощное AOE. А вместо сторожевых деревьев добавил бы тени наксрамаса, но их у тебя ещё нет.
>> No.607293  
>>607292
Попробую заменить звездопад на дракона.
>> No.607316  
>>607291
Сталаг и фойген играют? Статы у них так себе, сайленс илм какая нибудь овца и плакал твой тадиус. Мне кажется они только у шамана с перерождениями играют.
>> No.607318  
>>607316
Тоже так думалось, но на деле здесь получше дела обстоят: если полиморф или хекс потратят на них, то другой тяжелый миньон окажется незаконтренным.
>> No.607340  
>>607316
> Мне кажется они только у шамана с перерождениями играют.
Ещё они вроде как играют у ханта на десраттлах и поддельной смерти. Другое дело, что сам этот хант, кажется, не очень.
>> No.607342  
>>607316
Статы как раз норм, в сумме по 11 единиц за 5 маны. Можно брать вместо них спектральных рыцарей, хотя сейчас они уже не так полезны, как до GvG.
>> No.607413  
ss-(2015-03-05-at-07.31.32).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, я в раздумьях. Хочется запихнуть в колоду шринкмастеров и темных жриц, а что выкинуть - не знаю.
>> No.607418  
>>607413
Оба тёмных безумия, можно бельчеров или божественную кару.
>> No.607454  
>>607413
Избранник крайне сомнителен. Безумие тоже хотя бы одно надо выкинуть, учитывая, что ты и так двумя болями играешь. Вот вместо этого их и положи и посмотри, что получится.
>> No.607458  
>>607413
Одно швд, одну божественную кару, обоих избранников велена, одного или обоих пиромантов, на выбор.
>> No.607459  
>>607454
> Безумие тоже хотя бы одно надо выкинуть, учитывая, что ты и так двумя болями играешь.
Тоже вариант, но со шринкерами он будет и швп и безумие использовать чаще и результативнее.
>> No.607465  
>>607459
> со шринкерами он будет и швп и безумие использовать чаще и результативнее
Безумие с уменьшатором - плохая комба, я проверял. Ну спиздишь ты какого-нибудь друида когтя с уменьшенной атакой. С двушкой урона он в 80% случаев никого не убьёт, а с 6 хп - ни от кого не умрёт. Потратил 6 маны, не сделал ничего. И таких карт большинство, исключение разве что шредер, с которым комбинация действительно работает в плюс.
>> No.607479  
47OieQTqlMQ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>607413
Велены не нужны, убирай оба. Одно безумие, так же одна холи нова. Вот тебе 4 карты уже. Смерть тоже можно только одну играть, учитывая преобладание аггро колод.
Кары можно оставить обе, они хороши на начальных стадиях, и если играть одну, то потом нечем будет комбить волджина. А белчеров не трожь!

Однако советую не играть комбу с шринками и кабалами. Дорого + тратишь 2 карты своих на это. Можно просто положить сильную кричу и она будет лучше даже. Ну или можешь по одному экземпляру положить, если очень хочется.
Лучше засунь рагнароса, лосеба, харрисона (против варов отлично заходит).
Алсо, light of naaru отличная карта и можно ей дамажить вкупе с аукенайкой, призывая лайтвордена.
>> No.607510  
>>607465
> исключение разве что шредер, с которым комбинация действительно работает в плюс.
Во-первых, шредеров и так полно сейчас. Во-вторых ещё комба будет работать на Сильвану в контроль-колодах. И в-третьих, безумие вовсе не обязаттельно играть именно с шринкером - оно до сих пор прекрасно помогает уничтожать всякую мелочь с 3 атаки об что-нибудь пожирнее или друг об друга против агроколод, или красть вражеского белчера (которых тоже полно), забирая себе вываливающийся из него мелкотаунт.
>> No.607516  
Hearthstone_Screenshot_3.5.2015.23.26.27.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В последнее время фанюсь этой колодой. Что посоветуете заменить?
>> No.607526  
>>607516
Вместо волчьего наездника я бы взял орчиху, которая рывок раздаёт направо и налево. Правда было там что-то, что она дерзкой налётчице не давала рывок, если у той срабатывал батлкрай, но большую часть всей остальной мелочи она может разогнать. Посмотри, насколько тебе нужны улучшения - их берут нечасто и они могут создавать эффект неожиданности, но так ли они нужны, учитывая, что пушек у тебя и так полно?
>> No.607531  
>>607516
Взять кровавый вой раз два улучшения есть. И зеленомямса ещё.
>> No.607541  
>>607526
Да, волчьего наездника я уже просто взял потому что не знал, что засунуть - орчиха как-то не сыграла. Но надо попробовать ее еще раз, пожалуй.
А улучшения вполне неплохо тут заходят: до этого я вместо них носил еще оружейницу одну, но улучшение больше понравилось. Хотя одно можно заменить чем-нибудь полезным, но было бы чем.
>>607531
У меня нет ни того, ни другого. И пыль кончилась, да и жалко было бы тратить на пиратоколоду пыль.
>> No.607551  
>>607413
Обязательно бери двух кабалов, ибо они работают против всех колод и зачастую выигрывают игры сами по себе. Комбо с шринкмейстерами хорошо против контроля, но слишком поздно выходит на стол против аггро, и 3/2 за 2 маны сам по себе не очень.

Кандидаты на выкидывание - одна боль, одна смерть, одно безумие, волджин, одна нова.

Рекомендую добавить один сайленс, ибо в текущем состоянии колода может запросто проиграть сильване, на которую у неё нет ни одного ответа.
>> No.607576  
yarr.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>607516
Героя замени. У роги они повеселее играют, я проверял. Вот эта дечка даже выигрывать может рангах на -надцатых.
>> No.607595  
>>607551
> Рекомендую добавить один сайленс, ибо в текущем состоянии колода может запросто проиграть сильване, на которую у неё нет ни одного ответа.
Шринкер+безумие. Но да, сайленс тоже хорошо бы.
>> No.607600  
>>607551
> волджин
Почему? Одна из лучших легендарок. Воровал бы он ещё и текст с карты.
>> No.607601  
>>607600
Он играбелен только против контроля.
>> No.607602  
>>607576
На -надцатых рангах и эта может выигрывать.
А рога просто не совсем мое. Я пробовал сначала на ней делать пиратов, но не понравилось. Хотя казалось бы - все есть, чего можно желать.
Хотя я в последнее время чуть больше рогой начал играть, можно и пиратов попробовать сделать на ней.
>> No.607638  
>>607510
>>607595
> Шринкер+безумие.
Плюс карта противника, об которую Сильвана сможет убиться. Я играл какое-то время с двумя уменьшаторами и одним ШМ, но такую комбинацию получалось провернуть максимум пару раз. Да, это всего лишь мой опыт на -надцатых рангах, причём я не слишком много играю пристом. Но посмотрев турнирные дечки приста за последние два сезона на http://www.hearthstonetopdecks.com/deck-category/deck-class/priest/ лол, в 12 сезоне жрецом играл один человек, а друидом, для сравнения, 12 я не встретил ни одного уменьшатора и всего 1 ШМ. Так что решайте сами, насколько эти карты эффективны в текущей мете.
>> No.607660  
>>607180
Убрал один Коварный Удар, вместо него поставил второй Консил. Процент побед несколько увеличился, однако эти Хант на Ханте Хантом погоняющие меня скоро с ума сведут. Серьёзно, Близзард? Это вот вы называете балансом? 6 Хантов подряд при наличии других 8 классов в игре. Что за бред?
>> No.607664  
>>607660
На каком ранге играешь?
>> No.607699  
Blackrock_Mountain_by_oni_ls.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Black Rock Mountain announced.
>> No.607705  
>>607699
И сразу новые карты:

Роговская карта 5/4/3. Батлкрай - 2 повреждения всем неповреждённым врагам.

5/3/3, когда получает дамаг и не умирает от него - призывает свою копию.

3/2/4, батлкрай - если ты держишь в руке дракона, +1/+1.

4/5/6, батлкрай - призывает противнику существо ценой 1.

7/8/4, батлкрай - если ты держишь в руке дракона, убить целевую легендарку.
>> No.607706  
>>607699
Да-да, все смотрели стрим.
>> No.607707  
>>607705
Роговская карта так себе. Темпо всё равно не играет, а рога на оружии имеет куда лучшие способы чистить стол.
3/3 - бесполезна.
Синергия с драконами? Может быть интересно, мне нравится.
Дракон хороший.
Легендарка сомнительная, мне кажется, что не заиграет.
>> No.607708  
>>607705
> 5/3/3, когда получает дамаг и не умирает от него - призывает свою копию.
Разве не еще одного такого же, но целого?
>> No.607709  
>>607705
Чтот все фигня кроме роговской и 3 3 с призывом. Страшно подумать что будут маг и воин с ней вытворять.
>> No.607711  
>>607709
> Страшно подумать что будут маг и воин с ней вытворять.
Маг может получить аж 3/2 и 3/3 за 7 маны. Просто божественно, будет играть во всех колодах.
>> No.607714  
>>607711
По сути, пока этот миньон жив маг меняет свою абилку на абилку "призвать 3/2 за 2 маны". Другое дело, что защитить эту штуку будет слишком сложно.
>> No.607716  
>>607705
> 4/5/6, батлкрай - призывает противнику существо ценой 1.
Будет теперь вместо йети и крошеров на месте 4 дропа во всех колодах.
>> No.607718  
>>607714
Плюс карты в том, что в игре мало AOE на 3, вроде бы только чернокнижник может столько выдать без модификаторов урона. Но всё остальное в ней плохо.
>> No.607719  
>>607716
Хорошо смотрится у приста, ему из нынешних общих четвёрок ничего не подходит, а эта карта хороша.
>> No.607722  
http://eu.battle.net/hearthstone/ru/blog/18140859/
700х5 голды за полное приключение, халявы, как с первым крылом наксрамаса, похоже, не планируется.
>> No.607723  
>>606976
За донат новая рубашка. И цена всего 1200 рублей.
>> No.607724  
Показалось что заставка с анонсом и песней какой то диснеевский мультик пародирует.
>> No.607725  
>>607723
1200 рублей за 5 часов геймплея, растянутого на месяц? Да ну, брось.
>> No.607726  
ROPJUOCTOGH91425652152504.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Наверное будет худщей легендаркой дополнения. Слишком много условий и малый выхлоп.

>>607723
За голду не дадут перордер сделать?
>> No.607728  
>>607725
За карты же. Разве кто-то брал накс ради геймплея?
>> No.607730  
QUO5QWNB52ZM1425590223024.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>607726
Ноуп.
>> No.607731  
>>607728
Нуу, ээ, да. Для чего мне карты, если я только арену играю?
>> No.607734  
>>607731
Накс-то открыл небось, хоть и сидишь только на арене?
>> No.607736  
KWBSBIDF9T7T1425590141566.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>607708
Похоже, что так.
>> No.607737  
>>607734
Открыл.
> Разве кто-то брал накс ради геймплея?
> Нуу, ээ, да
>> No.607738  
>>607705
> Роговская карта 5/4/3. Батлкрай - 2 повреждения всем неповреждённым врагам.
Зачем такая карта? Против контроля это скорее всего 2 дмга. Раш оторвет тебе лицо до 5 хода.
>> No.607744  
Еще одна пачка карт за количество голды, которое требует полтора месяца игры без открытия бустеров и потом еще два часа невыносимо скучного синглплеера?
Окей, спасибо за хорошую причину удалить игру, близзард. Я, пожалуй, так и сделаю.
>> No.607747  
>>607716
Против аггро плохо заходить будет, лучше уж йети или крошер.
>> No.607761  
>>607747
Или сенджин.
>> No.607773  
>>607726
Преордер подразумевает покупку за реал. Буду как и накс брать за рубли, вполне нормас цена.
>> No.607775  
>>607736
Карта треш и не нужна. Покажут весь сет, может и будет что-то полезное для нее. Выше уже писали, что за 7 маны 3-2 и 3-3 это фигня.
>> No.607819  
>>607775
> Выше уже писали, что за 7 маны 3-2 и 3-3 это фигня.
Но ведь там говорили только про мага, а помимо него в игре есть и другие классы. Я уже представляю себе воина, который на 6-м ходу призывает этого красавца, кастует на него Иннер Рейдж, а потом окатывает это великолепие Вихрем, получая суммарно 14/9 за смехотворные 6 маны. А если на поле боя при этом стоит орчиха, дающая Рывок, то эти 14 урона сразу же полетят к тебе в лицо. К тому же, мы ведь не знаем, какими ещё картами одарит нас Чёрная Гора - а вдруг в итоге получатся такие имбовые Комбо-Вомбо, что игроки будут со слезами а глазах умолять Близзард понерфить Грима?
>> No.607820  
>>607705
> 4/5/6, батлкрай - призывает противнику существо ценой 1.
Интересно, как эта карта сыграет в колоде с эмситехами.
>> No.607848  
Hearthstone_Screenshot_3.7.2015.13.31.59.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>607819
> А если на поле боя при этом стоит орчиха, дающая Рывок, то эти 14 урона сразу же полетят к тебе в лицо.
С последнего патча она даёт рывок только разыгрываемым существам, так что полетит только первое 3/3. У агро-воина он может заиграть, но это такая колода, что одной сильной картой её в топ-тир не вытянуть
>> No.607939  
Clipboard02.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>607722
Посчитал, получилось не так уж много. В день я набираю в среднем 60 голды с дейликов и игр, итого на старт дополнения надо иметь чуть меньше 2000 голды, чтобы покупать этажи по мере выхода.
>> No.608086  
>>607180
>>607235
Парни, объясните ньюфагу: чем новая рога на оружии лучше старой? Идеи-то похожие, собрать части комбы и провести много урона за ход. Я видел листы, но не играл ни одной, а хочется собрать какую-то из них.
>> No.608087  
>>608086
Тем, что это рога на маслах, а не на оружии. А масла можно использовать как эффективный финишер, навроде бывшего Лироя или очень хорошо почистить ими стол и побрить лицо противника заодно при помощи комбы с блейд-фьюри.
>> No.608089  
11111.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
8/4 за 3 маны? 10/2 за 5? Пришло время крафтить второго БГХ.
>> No.608091  
>>607716
То же самое. 5/6-2/1(чаще всего)=5/4. 5/4<4/5
Первое крыло тоже бесплатно будет?
>> No.608092  
>>608091
Нет, первое крыло платное. По дракону склоняюсь к тому, что его будут использовать крайне ограниченно. Даже на арене есть куча хороших четвёрок, которые не хуже него.
>> No.608095  
>>608089
Ну и где тогда корхаунд с магмарейджером? Даже в контрактеде существа с малым здоровьем не нужны.
>> No.608096  
>>608095
У первого из этих существ здоровья не меньше, чем у других за эту цену. Впрочем, неизвестны его способности, скорее всего, оно не создано, чтобы играть его на третьем ходу (если вообще играбельно).
>> No.608098  
>>608095
Корхаунд за 3 маны с абилкой(стопудов будет с абилкой) эт ничего так.
>> No.608100  
Hearthstone_Screenshot_3.8.2015.11.33.07.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>607118
Второй раз делая ежу "сыграй 30 спеллов" получилось выиграть, на этот раз даже без фаерболов.
>> No.608103  
captcha_obnimi.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>608100
Лоооол. Интересно, как далеко с этим можно уйти в констрактеде?

Алсо, угорел с капчи.
>> No.608106  
>>608103
До 20го ранга, ниже не уйти.
>> No.608109  
>>608096
> чтобы играть его на третьем ходу (если вообще играбельно).
Может теперь близы решили в каждый кост впихнуть по хорошей легендарке, вроде доктора баланса.
>> No.608111  
>>608109
Было бы здорово, но не в этом дополнении. По сути, уже запалили 5 легендарок, из них 3 стоят 8-9 маны, а у двух оставшихся сомнительное распределение статов и наверняка есть дроубеки.
>> No.608132  
>>608111
А может, это просто недоступные игроку легендарки боссов. Поэтому такие статы задёшево.
>> No.608162  
>>607118
YouTube: [Hearthstone] Leviathan Mage Grinding Ladder
Играл кто-то этим? У меня есть всё, кроме айс блока, подумываю поиграть без него и скрафтить, если понравится.
>> No.608169  
>>608162
А зачем? Любая из трёх актуальных маговских колод сильнее.
>> No.608203  
>>608169
Ну не всем же метагеить.
>> No.608213  
>>608203
Имхо, с точки зрения фана от игры фриз- и фатиг-маг лучше этой колоды. У первого - уникальный стиль игры и мощное комбо. Второй - самый контрольный контроль и одна из самых сложных в игре колод, на мой взгляд. А тут что-то вроде простого мага на гигантах с добавлением новых карт.
>> No.608230  
ss-(2015-03-09-at-05.15.43).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
10 бумов из 10
YouTube: How To Dr. Boom
>> No.608241  
darkiron-bouncer-199x300.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Какие-то шустрые ребята уже поиграли против первого босса чёрной горы. Подробности тут http://hearthstone.blizzpro.com/2015/03/07/exclusive-blackrock-mountai[...]zler/

Спойлеры впереди:

Способность босса — за 0 достать из каждой колоды случайное существо на стол. В героической версии из своей колоды он достаёт два. Понятное дело, дека у него забита легендарками и просто жирами. Кроме того, у него есть Brawl и какой-то спелл, создающий четырёх токенов 1/1 с таунтом.
>> No.608244  
>>608241
Против него нужна колода с Изерами, Снидами и прочими КТ. Или ограми с големами, на худой конец.
>> No.608248  
>>608230
Сделал мой день.
>> No.608258  
iceblock0.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>608213
Я же писал, что у меня нет айсблоков. Цель: Получить фан от чего-то нового, легенду ещё в октябре взял.
Кстати об айсблоке, забавно получилось. Паладин потратил консекрейшн(проверка на контерспелл), ударил миньенами в лицо(проверка на вапорайз и айс барьер) и видимо пришел к выводу что айсблок точно должен быть в оставшихся 3 из 4 возможных секретов, хотя его там не было. Никогда не делайте так.
>> No.608260  
>>608258
Я ж тебя не отговариваю, просто на мой вкус другие деки интереснее.
>> No.608297  
>>608241
> баунсер
А если их два будет на столе? Тогда либо один из них не выживет, что противоречит эффекту существа, либо выживут оба, что противоречит тому что написано на бравле(уничтожает всех существ кроме одного). Логичесчкий баг получается.
>> No.608327  
>>608297
Прозреваю, что будет выживать только один из них. Наверняка спелл будет выбирать первого попавшегося с таким свойством.
>> No.608332  
>>608297
> А если их два будет на столе?
Семь бед - один ответ: рандом.
>> No.608354  
c09.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>608332
А представляете, если среди карт нового адвенчура не окажется ни одной, основанной на рандоме? Вот заживем тогда! Нет, не заживем, ГВГ вспять не повернуть.
>> No.608355  
photo-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>608354
> игра про рандом
> не будет рандома
>> No.608359  
>>608355
Эй, ты чего придираешься?
>> No.608360  
>>608354
Новый дракон уже как минимум с рандомом.
>> No.608376  
3L3D2TGPGNUT1425590141751.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Алсо как-то никто не упоминает, что нам новую механику завезли. У новых карт баттлкраи срабатывают, если в руке есть карта дракона.
>> No.608377  
>>608376
Новая механика? Насмешил. Это именно что бэттлкраи с условием.
>> No.608378  
>>608377
Не новая, конечно, но сама идея интересная. Толстые драконы теперь не будут бесполезным балластом до 8+ хода.
>> No.608379  
>>608378
Проблема в том, что оно палит наличие дракона в руке. А вообще хорошо конечно, что наконец синергии с драконами появились.
>> No.608382  
>>608379
Не думаю, что это будет критично. У новых драконо-дек наверняка треть колоды будет из драконов, так что ничего конкретного это противнику не скажет. А тип колоды обычно определяется в первые пару ходов. Так же как и сейчас ты с большой долей вероятности можешь быть уверен, что у мехмага в руке есть мех, так же и там. Ну только будешь не "практически уверен", а уверен полностью. Разве что когда в руке одна карта остается может немного подпортить сюрприз.
>> No.608391  
>>608376
Кстати, седьмой дроп. Так ведь это же альтернатива доктору Буму.
>> No.608393  
>>608391
Он не совсем дроп, так-то. Вроде БГХ, только не БГХ.
>> No.608394  
>>608378
Волшебный дракончик, лазурный змей, новый дракон 5/6 за 4 маны. Достаточно, чтобы собрать аггро деку на новой синергии без толстых туш, которые только забивают руку и мешают играть. BGH намного лучше, если только все колоды не начнут таскать по 6-8 легендарок. низкий порог вхождения, агась
>> No.608395  
>>608394
Так и правда низкий. Задонать, да и всё.
>> No.608396  
>>608394
> Волшебный дракончик, лазурный змей, новый дракон 5/6 за 4 маны.
Всё это недостаточно агрессивно. Да и синергия работает, пока карты драконов в руке, а агро обычно быстро раскастовывает свою руку. А БГХ лучше, тут спору нет.
>> No.608397  
>>608394
> BGH намного лучше, если только все колоды не начнут таскать по 6-8 легендарок.
БГХ начали таскать из-за одного лишь Бума, которого стали пихать во все колоды вообще. Практически у каждого противника по 1-2 легендарки уж будет, а значит и карта оправдана. Другое дело, что у неё статы не очень - мало того, что ванилла-тест заваливает, так ещё и распределение так себе.
>> No.608401  
области-задница.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>608397
Основной плюс Ренда в том, что он всегда убивает Сильвану при пустом столе, либо разменом, либо боевым кличем.
Я, кстати, проверил как выглядят дропы за 1 ману. Если не считать токены и не коллекционные карты (изобретения Гельбина, тотемы шамана, карты боссов Накса), большая часть существ за 1 ману имеет статы 2/1. Они легко убираются силой героя, аколитом, Укусом смерти, вихрем, веером клинков, пиромантом, клериком, гулем, существами с Enrage. Так что я ожидаю увидеть этого дракона 5/6 деле, особенно в колодах Воина на ярости.
>> No.608405  
>>608401
> Основной плюс Ренда в том, что он всегда убивает Сильвану при пустом столе, либо разменом, либо боевым кличем.
А после смерти от его клича сильвана его не украдет?
>> No.608406  
>>608401
> Основной плюс Ренда в том, что он всегда убивает Сильвану при пустом столе, либо разменом, либо боевым кличем.
Кстати, да, я как-то не подумал об этом. Боевой клич сработает до выхода на поле и Сильвана никого не украдёт?
>> No.608409  
>>608405
>>608406
Посмотрел список багов. Случай, когда Безумый Ученый умирает от клича и выставляет Отражение, которое копирует новое существо, указан как баг. То есть Сильвана будет красть Ренда, Крыло Смерти и даже Аллаха, так и задумано. Теперь он выглядит как полное УГ. Если у противника на столе есть существа и только Сильвана из легендарок, а у тебя в руке Ренд и дракон, его просто нельзя использовать. Ведь от активации боевого клича нельзя отказаться, если на столе есть подходящая цель, и противник получит 8/4 за твои 7 маны.
>> No.608419  
>>608332
И тааак сойдет. Пофиг на противоречия написанного эффекта и реального. И на странные побочные эффекты квапы пофиг. Лучшеб рито делали хс. Фана бы не было, но не было бы таких косяков и рандома эвривер.
>> No.608422  
6TO6DRZIRGLK1425590141523.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>608419
А на противоречия русского и английского текста карт?
>> No.608424  
>>608422
А в чём противоречие, няш?
>> No.608426  
>>608422
Ну это вообще пушка. Переводчики видать в хс не играли, или хуй забили на собственную терминологию.
>> No.608427  
>>608424
Ты не видишь разницу между "another" и "свою копию"?
>> No.608429  
>>608424
В тексте. :3
>> No.608430  
>>608427
Не вижу, няш.

Или под "свою копию" подразумевается копия с такими же атакой/ХП, а под "another Grim Patron" - свежая карта 3/3?
>> No.608431  
>>608424
Эхоинг узь делает свою копию , а этот призывает нового грим патрона
>> No.608434  
>>608430
> под "свою копию" подразумевается копия с такими же атакой/ХП, а под "another Grim Patron" - свежая карта
Именно так, няш.
>> No.608438  
>>608430
> не вижу
Вот именно поэтому ты и сидишь на дне, пока посоны легенду берут.
>> No.608441  
>>608438
То есть надо научиться читать текст карт и возьмёшь легенду изи?
>> No.608442  
>>608441
Для начала надо научиться различать необходимые и достаточные условия.
>> No.608443  
>>608441
Знать эффекты карт, знать какие карты у тебя в колоде, какие могут быть у врага, судя по тому кто он и что уже сыграл, и помнить что уже разыграно. Ну и думать чуток. Все. Четверть успеха в знании и понимании эффектоа карт.
>> No.608447  
>>608443
Да ладно, это же не мотыга, где есть целые сайты, посвящённые внимательному чтению текста карт. В ХС всё просто.
>> No.608448  
>>608447
И что? Это отменяет необходимость понимать механики и термины? Это только говорит о том, что вероятно все мотыжники пришедшие в хс должны быть в легенде.
>> No.608449  
>>608448
Они не могут в контроль рандома, какая им легенда.
>> No.608450  
>>608448
Мотыжники не осилили контроль рандома, обозвали хс рулеткой и убежали в слезах.
>> No.608454  
>>608448
Ага, боты же легенду берут.
>> No.608455  
>>608448
Мотыжники не могут освоить тонкости рандомдзюцу и глубину фейс-рю, поэтому и уходят пристыженные.
>> No.608458  
>>608454
Хотя казалось бы ботов рандом больше всего должен с толку сбивать.
>> No.608468  
>>608458
С чего бы? Боты не продумывают шаги очень сильно наперед, потому их не сбивают с толку неожинанные повороты.
>> No.608476  
VXFNT6OWQS531425964796399.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мхммм...
>> No.608477  
VXFNT6OWQS531425964796399.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Играю призыв анонимных, которые помогут определить ценность новых классовых карт.
>> No.608479  
>>608449
>>608450
>>608476
>>608477
День хайвмайнда в ХС-треде.
>> No.608480  
>>608479
Врёшь ты всё!
>> No.608482  
>>608479
Когда люди с утра на работе обсуждают вчерашние вечерние новости это у тебя тоже хайвмайнд?
>> No.608483  
>>608482
Если два человека одновременно начинают обсуждать, то, пожалуй, да.
>> No.608486  
>>608476
Лавашок мне нравится. Заклинание на 1 манку дороже аналогов без дополнительного эффекта, окупается уже на 1 разблоченном кристалле. Не совсем понятен эффект. Оно освобождает только кристаллы, залоченные на текущий ход? Или на будущий тоже? Воинская карта контролю не нужна, а агро сейчас не играет. Но для него подходят уже 2 карты из BRM, может и появятся сильные дечки.
>> No.608489  
>>608476
>>608477
Воину карта ни о чем. Эффективных раш и мидрэнж дек пока нет и возможность сделать комбо на 10+ урона по вражескому герою Гаррошу не нужна на данный момент.

Ценность шаманской карты зависит от механики перегрузки.
>> No.608490  
Hearthstone_Screenshot_3.10.2015.22.58.04.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давно ли друиды стали брать на арене сторожевые деревья первыми пиком? Только что один субъект сыграл три штуки подряд, страшно предположить, сколько он их всего надрафтил. Может, я насасываю за друида оттого, что пикаю огров и прочих друидов когтя выше их?
>> No.608491  
>>608476
Варовский как то не очень. Вот если бы он делал 2 дмга за урон полученый другими миньонами.
>> No.608501  
>>608490
Ну вообще это стронг пик. 8/8 таунт. Я им даже в нубо-констрактеде играл, пока не натыкался на BGH. Если врагу нечем его сремувить - это выигранная игра. А если есть - просто кладем второго после этого.
>> No.608503  
>>608490
У деревьев на арене всегда очень высокий приоритет и вокруг них надо играть.
>>608486
Снимает перегрузку на любой ход.
> Lava Shock resets your overload on the current turn, or your next turn.
>> No.608505  
>>608503
> Снимает перегрузку на любой ход.
Шикарно, мне нравится.
>> No.608507  
>>608490
Ах, да.
> пикаю огров и прочих друидов когтя выше их
Мое мнение:
Друид когтя / Сенжин > Дерево > Огр

Огр хороший дроп, если нужно драться за контроль над столом, активно стирая все, что выходит, каждый ход.
Таунты играются иначе: стол на момент их каста может быть не наш, главное, чтобы кричи на нем разбивались об таунт. При этом сам таунт может и не бить тех крич, можно им идти в лицо, если выживет.
4/5 маны - идеально, чтобы сломать 2-3 манакост кричи раш.
8 маны - неплохо, чтобы доломать его полностью, когда тот выпустит все ремувалы на предыдущих таунтов.

Как-то так.
>> No.608510  
>>608477
Два таких на столе + командинг шаут + лезвие = смерти опонента?
>> No.608511  
>>608507
Я после ГвГ стал ценить огров выше любого 4 дропа. Потому что хороших коммоных четвёрок выпустили просто гору. Обычные йети, механические, сенджины, трогги, крошеры - глаза разбегаются. В каждом драфте ухватишь несколько штук. А за 6 маны из хороших общих коммонок кроме огра только элементаль, который ситуационный.
>> No.608512  
>>608510
4 2 2 = 16 урона.
>> No.608516  
>>608477
> классовая варов
Расчехлю-ка я, пожалуй, моего ОТК Гарроша.
>> No.608518  
>>608512
> > + командинг шаут
>> No.608534  
>>608518
Когда у существ остается 1 хп, они перестают получать урон, нет?
>> No.608547  
>>608534
Да, именно так. Близзард не любит бесконечные циклы.
>> No.608552  
resize.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>608547
Любит.
>> No.608554  
>>608552
Обрывается при смерти героя же. Баг с лишними циклами и уходом в минус вроде пофиксили уже.
>> No.608566  
>>608486
Аггро не играет потому что варсонг коммандера сломали. Но эту карту отсутствие раш колод хуже не делает. Это то же самое что сказать "вот карта которая убивает всех вражеских существ и жжет врагу 10 карт была бы конечно хороша если бы такую добавили вару, но кому она нужна, у вара же нет мил колод".
А как насчет эти 10+ урона + два арканит рипера + гровл + пара рашей + алекстраза?
>> No.608567  
>>608566
+ мина в колоду.
>> No.608595  
>>608511
Суть не в 4-дропе, а в 4-дроп таунте с 3/5. Статы такие, что остановит 1 на 1 любой другой 4-дроп, а со всякой мелочью вообще в неравный размен идет. Ну или вынудит ремувить, что тоже хорошо.
>> No.608601  
>>608595
Если брать хорошие варианты, то да. Но таздинга съедается популярным ~~Жокой~~ танком-пауком в два приёма, съедается существом 3/x, которому баффнули атаку каким-нибудь популярным дворфом или тотемом, как недавно на слоуаренке. В конце концов, он может просто попасться не на 4 мане. Или на 4, но когда у тебя преимущество на столе и таунт не столь важен.
>> No.608607  
>>608601
> Или на 4, но когда у тебя преимущество на столе и таунт не столь важен.
Вот тут позволю не согласиться. Если у тебя преимущество на столе, то с таунтом можно идти в лицо халявный ход, и не чистить стол. Если таздинга попадается позже, то он все-равно эффективен, потому что толст за свою ману и может прикрыть более слабые дропы, сделанные в тот же ход.
>> No.608609  
>>608607
Можно, но легко подставиться под AOE, если так играть. Это, кстати, ещё одна причина, по которой я люблю огра: маги с волнами огня заели. Огра они заберут разве что пингом + фаерболом, что нормально, карта за карту. А таздинго с мелочёвкой умирает слишком дёшево.
>> No.608620  
>>608609
Маги, конечно, заели, но во-первых, таздинга убивается после флеймстрайка только пингом (то есть или не раньше 8-9 маны или уже только на следующий ход), а во-вторых ну играть же надо по ситуации и не подставлять под флеймстрайк кучу мелочи и таздингу. Таздингу можно и придержать, пока маг тратит флеймстрайк, а потом уже скинуть на стол. И пикать карты, кстати, тоже надо по ситуации. На первых пиках, когда ничего ещё не понятно, таздинга всё же полезнее огра, а вот когда с ранней игрой всё уже хорошо, то огр становится приоритетнее. Огр без таздинги тебе игру не выиграет просто потому что не успеет.

Собрал я тут на днях друидоаренку - пара иннервейтов, три дерева 8/8, куча всякого другого жира, немного ранней игры, древний хилбот. Сделал 6 побед исключительно потому что до деревьев аренодеки обычно не успевали лицо разбить. На голову проиграл только присту, которому завезли всяких ремувалов, в том числе бгх, а мне ранняя игра не зашла, потому что её всего было не очень много. Был бы у меня таздинга (а лучше два) вместо дерева или вместо того же огра...
>> No.608633  
>>608620
> Был бы у меня таздинга (а лучше два) вместо дерева или вместо того же огра...
Тут спору нет, деке с хорошим лейтом нужны карты, которые могут противостоять агрессии в средней игре, а сенджин с озарения - сила. Хотя у меня редко получается набрать действительно топовый лейтгейм на арене.
>> No.608636  
>>608633
Ну, у меня такой лейтгейм был потому что во-первых он заходил, а во-вторых я как раз экспериментировал с деками и пробовал собрать что-нибудь пожирнее, поэтому как раз руководствовался логикой вроде "огр>сенджин". Друиду в этом плане немного проще, потому что у него классовые карты для этого довольно удобные, вроде того же дерева.
>> No.608665  
Пыль.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А вы распыляете лишние карты, которые в будущем могут понерфить? Или копите их в закромах коллекции, чтобы потом получить полную цену?
>> No.608671  
>>608665
Мне понерфленые карты падают на следующий день после нерфа из паков.
>> No.608672  
>>608665
Регулярно пользуюсь автораспылением, помимо этого ничего не пылю. Сижу на полных закромах пыли и никуда её не трачу.
>> No.608675  
>>608665
Копи 10 докторбумов.
>> No.608679  
>>608675
Он же сбалансированный. Лучше ещё раз понерфите миракл и хантов.
>> No.608800  
Распыляю все карты чужих классов, например. Возможно еще пожалею, лол.
>> No.608805  
>>608800
Чужих? Как это?
>> No.608807  
>>608805
Скорее всего, он играет только парой-тройкой классов.
>> No.608811  
>>608807
Я вот чернокнижником не играю никогда.
мимо
>> No.608815  
>>608805
this >>608805

нужная рарка в нужном классе > ненужный эпик в классе, под которого у меня 0 дечек и жедания играть

Все-равно для успеха в конкретном классе мне нужно будет больше, чем просто один эпик. Мне нужно будет еще целая гора рарок и коммонов. Возможно, когда я соберу полностью пару билдов под свои классы, я перестану это делать.
>> No.608816  
>>608815
> желания
быстрофикс
>> No.608819  
>>608811
А я вот воина и паладина распыляю.
>> No.608823  
>>608665
Разумеется, копим. Я так два золотых пиробласта после нерфа распылил правда, потом один скрафтил обратно. Так что зависимость есть.
>> No.608854  
Hearthstone_Screenshot_3.12.2015.22.16.05.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пипец я лакер. Противник за ход раскастовывает свою руку и сносит мне лицо до 4 хп комбой. Затем ему 3 хода подряд не приходит просто ни одной карты, способной добить меня. Он ковыряет мне лицо ножичком, а на последний ход я по крохам собираю точно летал и добиваю его.
>> No.608856  
>>608854
Куда ты всю ману потратил, демон?
>> No.608858  
По дополнению стало известно, что каждому классу дадут рарку и коммонку. А общих карт остаётся всего 13, из них минимум 5 легендарок. Меня это как-то не радует.

>>608856
Спринт, абилка, масло.
>> No.608863  
>>608858
> Спринт
Тогда ясно. А то я удивился, почему ты шквал клинков не сыграл.
>> No.608870  
>>608815
А дейлики не сложно выполнять при такой игре? Всё-таки классы сильно завязаны на собственных небазовых картах.
>> No.608873  
>>608870
Дейлики неинтересных классов можно рероллить.
>> No.608885  
>>608858
Существ комновских бесссконечно не наклепаешь. Пора бы уже комоновские спелы и оружие вводить.
>> No.608887  
>>608885
> Существ комновских бесссконечно не наклепаешь.
Да ладно. Можно очень долго придумывать новые механики, синергии и так далее. Ну не бывает такого, чтобы после первого дополнения идеи закончились.
>> No.608888  
>>608885
> комоновские спелы и оружие
Ну они явно должны быть слабее классовых, ведь не может маг махать мечом как воин, воин лечить как клерик, а клерик - воровать жизни как чернокнижник...

Да и хорошие общие спеллы трудновато придумать. Предложишь парочку?
>> No.608895  
>>608888
Ну если отталкиваться от ВоВ, то общими спеллами можно назвать те, которые даются профессиями. К примеру травничество дает способность подхилиться, вот тебе карта с хилом. Майнинг дает стамину, пусть в игре карта добавляет брони. Ну или разведение костра, которая как-нибудь мешает разыгрыванию секретов.
>> No.608909  
80-150312114304.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Ещё одна рубашечка, которой в этой стране и всех других странах кроме Китая ни у кого не будет. Выдаётся за два каких-то эксклюзивных китайских турнира. Такие дела.
>> No.608910  
КТ+малорн=потенциально бесконечная дека
>> No.608913  
>>608910
Вот кстати всегда интересно было, что будет, если у тебя пустая дека и один малорн. Его убьют и ты его достанешь в следующий ход? А если ты получал до этого урон от отсутствия карт, то счетчик обновится или следующий тик будет с тем уроном, который был бы, если бы малорн не вернулся?
>> No.608914  
>>608913
Счётчик фатига не обнулится.
>> No.608993  
>>608909
Ebay же. Даларан флейм вон всего за $400 приобрести можно: http://www.ebay.com/itm/Hearthstone-Dalaran-Flame-Loot-Card-RARE-/1616[...]0c886. И эта там появится.
>> No.609000  
>>608993
Чем только не торгуют. Я тут увидел рекламу услуги попадания на 1 ранг за 14 тысяч.
>> No.609025  
>>608679
Вот и сами близзы ещё раз сказали, что доктор Бум - баланс во плоти, которого не понерфят.
http://hearthstone.metabomb.net/news/hearthstone-interview-eric-dodds
>> No.609045  
>>608888
Хороших и не должно там быть. Там должны быть только всякие пиробласты за 10 маны.
Просто сейчас мы близки к тому когда в каждом косте есть идеальный дроп. И другие ситуативные дропы мало кому вперлись.
>> No.609070  
>>609025
Ну офигеть, конечно. Клево же, что теперь во всех колодах есть две одинаковые карты. Унификация! Можно не крафтить лишнюю легендарку и эпик - Бум и БГХ подойдут любым. Ура, товарищи!
>> No.609073  
>>609070
У моего маслороги нет ни бфг, ни бума, хотя в коллекции они имеются. Чувствую себя нормально.
>> No.609078  
>>609073
> бфг
Лол, только сейчас заметил. Ну вы понели.
>> No.609092  
>>609025
Если бум баланс пусть тогда другие легендарки апнут. Даже лирой на фоне бума был балансным.
>> No.609113  
>>609092
Лучше б голема понерфили, ей богу.
>> No.609127  
>>609092
Да ладно вам. Близзы говорили, что не будут нерфить канюка, анлиш, аукциониста, лироя, андертейкера, тинкмастера, пэгла и т.д. подождите полного выхода нового дополнения, а потом и до нерфа дойдет, когда мета устаканится.
>> No.609137  
>>608895
> общими спеллами можно назвать те, которые даются профессиями. К примеру травничество дает способность подхилиться, вот тебе карта с хилом. Майнинг дает стамину, пусть в игре карта добавляет брони.
Уже не даётся профессиями ничего, в WoD все эти абилки убрали.
мимо-пандакрестьянин
>> No.609140  
IllidanStormrage.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>609025
Да понерфят его после обновы. Вот бы еще Иллидана и Велена "понерфили" до 5 силы. Герои из лора, но никогда их в игре не увидишь.
>> No.609143  
Если в присутствии хобгоблина вызвать краба и краб сожрёт мурлока - бафф от хобгоблина сработает или нет?

>>609140
Кстати да, а доктор Бум есть в WoWе или его специально для ХС придумали?
>> No.609144  
>>609143
Есть конечно, в Незершторме никогда не квестился что ли? http://www.wowhead.com/quest=10221/dr-boom - вот он, родимый, его еще во времена БК использовали как куклу для замера урона, т.к. сам по себе (не по квесту) он не умирал, а в городах кукол ввели только в Личе.
>> No.609147  
>>609143
> Если в присутствии хобгоблина вызвать краба и краб сожрёт мурлока - бафф от хобгоблина сработает или нет?
По идее, батлкарй срабатывает до триггеров, так что баффнуть не должен.
>> No.609148  
>>608993
А как передать простите? Аккаунт продать?
>> No.609150  
>>609148
Там написано, что есть неактивированная копия и её в физическом виде вышлют на почту после оплаты, что-то такое.
>> No.609158  
>>609143
Должен сработать. Два хобгоблина на поле баффают крич дважды.
>> No.609168  
ss+(2015-03-14+at+03.22.05).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>609143
Сработал.
>> No.609171  
>>609147
Хотя нет, я ошибаюсь. На геймпедии написано, что "Hobgoblin's effect triggers prior to any Battlecries, and prior to any auras being applied to the minion."
>> No.609172  
>>609140
Пауки с накса должны спасать от бгх, но для них тупо нет места в деках.
>> No.609181  
>>609148
Обычный промо-код. Или ты думал, близзард вручную эти рубашки на аккаунты добавляют? На руки выдается карточка с кодом, либо высылается по мылу, потом на сайте активируется. Сам код можно продать\подарить, до активации, естественно.
>> No.609189  
>>609171
Всё просто: хобгоблин кидает бафф на существо, которое было сыграно с руки и у которого на карте 1 атаки, а что там с ним дальше происходит - уже не хобгоблинское дело. В тексте так и сказано же. Алсо, интересно, будет ли он бафать новую паладинскую легендарку?
>> No.609211  
Драфт.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Попробовал сайт http://www.heartharena.com, который заметил на каком-то стриме. Штука интересная, но заполнение опций занимает такую уйму времени, что можно было пару игр сыграть. И, на мой взгляд, польза от указываемых синергий и оценок карты таки не окупает затраты времени для большинства игроков. Хотя новичкам может быть интересно.
>> No.609217  
Синергии.png (0.0 KB, -1x-1)
0
По синергиям сайт иногда промахивается. Например, аколит в компании с пиромантов хорошо дровает карты. А указываемая "синергия" учительницы с раздвоением будет в том, что с большой вероятностью раздвоится бесполезный токен. Но большую часть определяет верно.
>> No.609258  
1426366025042.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, мне снова нужен твой совет, ибо есть сомнения и кое-какие непонятные моменты.
1)Колода сами видите какая, так что тут возникает вопрос: нужен ли крошшер за 4, которых и так куча, и голем за 6? С другой стороны, они неплохо держатся на столе, да и мехи, которым наверняка цену будет снижать сборщик.
2)Какой приоритет у начисления атаки и хп картам у хобгоблина? Должен же быть сайт, который даёт пояснение о чтении текста карт? То есть, например, если выпадет мастер шестерёнок, когда на столе стоит какой-нибудь мех, прокнется бафф? А на миньонов-рекрутов будет прокаться?
>> No.609259  
>>609258
Ох лол, не обновил тред. Неделя хобгоблина?
>> No.609260  
qL88ZmUw57Q.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>609258
Хобгоблин не бафает карты, которые выпадают из других крич или спеллов, т.к. там написано "Whenever you play", а не "summon".
Т.е. только если из руки играешь.
>> No.609261  
>>609258
> Должен же быть сайт, который даёт пояснение о чтении текста карт?
Я пользуюсь http://hearthstone.gamepedia.com В большинстве случаев там есть ответы на вопросы по тексту карт.
>> No.609262  
>>609211
Я бы все равно портал взял, если честно.
>> No.609263  
>>609260
>>609261
Оперативно, однако. Спасибо.
>> No.609264  
>>609262
Портал так себе, если колода без учениц, маназмеев и других ништяков. А в данном случае мне ещё надо было заполнить пустую 4 ману, так что выбор был немного очевиден.
>> No.609276  
>>609211
Мне этот сайт выдавал фразы вроде "it's too early to pick Fireball" и "we don't want to end up with too many Fireballs". За такую ересь надо сжигать в очистительном пламени Пиробласта, ящитаю.
>> No.609279  
>>609276
Ну а мне не выдавал, потому что огненный шар ни разу не предлагали. Из всех драфтов я не согласился с ним пять раз, а это довольно хороший результат.
>> No.609283  
>>609258
> нужен ли крошшер за 4
Нужен ли в колоду с мехами лучший четвёртый дроп-механизм, которого сейчас берут почти все, от разбойниц до контроль-варов? Разумеется.
> которых и так куча
Но он единственное существо за 4 маны в колоде. Голема за 6 я бы тоже оставил.
>> No.609728  
635621915326961687.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как вам новые карты?
По моему шансы появится в колодах есть только у сорсера.
>> No.609734  
>>609728
Ну яйцо, возможно, ещё роги и друиды смогут поюзать - зайти яйцом и сразу снять ему 1хп.
>> No.609742  
>>609728
Ух ты, новый трогг! А яйцо тормознутое, думаю толку от не го мало, разве что будет некая крутая синергия.
>> No.609743  
>>609728
Выпустят существо, которое будет дровать карту при призыве дракона, - яйцо заиграет. Или какие-нибудь другие жёсткие комбинации с драконами на поле. Драконкин не очень полезный в существующих колодах, но опять-таки синергии решат. Или не решат.
>> No.609749  
>>609728
Вангую Лироя в одном из босс файтов.
>> No.609768  
>>609728
Драгонкинга удобно запчастями обмазывать. Колода мехов и драконов? Ну не знаю.
>> No.609780  
Два вопроса к знатокам арены.
1. На стадии драфта равновероятно получение каждой карты одинакового качества? Или классовые карты попадаются чаще?
2. На арене иногда дают в награду карты, на большом числе побед могут попасться любые, от коммонки до легендарки. Вероятность получения, допустим, легендарки тут такая же, как в обычном бустере?

Буду благодарен за ссылки на статистику по теме, если где-то в сети такая есть.
>> No.609787  
>>609728
Почти половину карт показали. А мастхевная вроде животика\лотхиба только одна. Да и то спорная.
>> No.609788  
>>609780
Глянул статистику по нескольким своим аренам: классовые карты занимают в среднем 25-35% всего пула. Это примерно вдвое выше отношения количества карт одного взятого класса к нейтральным (по рарам и коммонам). Так что, похоже, шанс на классовые карты действительно подкручен вверх.
>> No.609791  
>>609728
Играю друида через поизон сиды, обе карты мимо.

>>609780
> Или классовые карты попадаются чаще?
Классовые по ощущениям чаще, плюс их суют в одну линию с коммонами, потому можно набрать достаточно много.

Про вероятности (в т.ч. в бустере) и самому интересно, но, скорее всего, статистику такую не получить, да и цифры рандома могут изменять.
>> No.609797  
захохотал-храм.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>609728
Пиромант или вихрь, к сожалению, с яйцом не сыграют без баффа на здоровье всем змеенышам. Единственная идея - поставить два яйца с монетой на 1 ход и вторым ходом выставить безумного подрывника или гуля на третий. Может вызвать пару дракош, если повезет.

Колдун может зайти жрецу либо в колоду с детальками и его наверняка будут тестить паладины и шаманы.
>> No.609805  
>>609728
Что значит "таргет"? Когда выделяешь его заклинанием? Зачем уточнение про таргет? Масс баффы не дадут ему +1/1? А вражеские таргет спеллы?
>> No.609807  
>>609805
По-моему, достаточно очевидно. Баффается, когда владелец кастует в него заклинание, имеющее целью одно существо. Что тут ещё можно придумать?
>> No.609815  
>>609805
> Масс баффы не дадут ему +1/1? А вражеские таргет спеллы?
Нет, нет. Хотя последнее было бы забавно, его бьют, а он крепчает.
>> No.609817  
>>609805
> Зачем уточнение про таргет?
Из-за тех случаев, когда он будет становиться целью заклинания, которое отменяется антимагией или чароплётом. В этих случаях он всё равно должен баффнуться.
>> No.609821  
>>609805
heroic в MTG.
>> No.609832  
>>609821
Ну вот, только придумаешь новую божественную механику, а это уже было в мотыге.
>> No.609840  
>>609805
А вот если бы господа играли в мотыжку, таких глупых вопросов бы не возникло.
>> No.609849  
>>609840
Мотыжники просто зубрят многотомник правил, разве нет?
>> No.609852  
Image.ashx.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>609849
Не совсем. Редко кто читает правила полностью, но в МТГ по крайней мере, правила есть, и можно любую ситуацию разрулить, если загуглить. Но для таких простых вещей, как heroic, правила написаны прямо на карточке. И, в отличии от хартстоуна, в МТГ на всех карточках, где есть цели, фигурирует слово target , потому смысл героика интуитивно понятен (на АоЕ карточках нету слова target, там вместо этого each, all, every). Для сравнения молния и врас. На одной есть слово target , на другой нету. Да и вообще, не только таргета не хватает. Даже не описано, что 1 дамаг нельзя внести в игрока.
>> No.609853  
EX1_154.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>609852
> Да и вообще, не только таргета не хватает. Даже не описано, что 1 дамаг нельзя внести в игрока.
А может это особенности английского? В русском переводе всё нормально.
>> No.609854  
>>609853
> В русском переводе всё нормально.
Если пользоваться логикой, то можно нанести 3 урона существам или герою или 1 урон существам. Нихуя нормального, но и наче бы описание не влезло.
>> No.609856  
>>609854
Ладно, допустим, в подразумеваемом "выбранному существу" опущено первое слово. К этому можно приебаться. Но
> или герою
Как ты к этому пришёл?
>> No.609861  
>>609856
Если это не оговорено отдельно, то как я должен понимать, куда уйдëт урон?
3 в кричу или 1 неизвестно куда и дроу. Может это аоэ, или в себя, или рандом. Если у меня появляется мысль "если логически поразмыслить, то эта карта делает Х", то у неë проблема с описанием.
>> No.609862  
>>609861
> Если это не оговорено отдельно, то как я должен понимать, куда уйдëт урон?
Написано "существу", целых два раза. Мы про русский текст говорим.
>> No.609870  
>>609861
Там написано или(or), дурачек. Это во первых. А во вторых, при использовании появляется 2 варианта на которых еще есть описания. И вообще в таком дроче описаний нет смысла тупо потому что неправильно кастануть нельзя.
>> No.609872  
>>609854
Как-то не ок у тебя с логикой. (всем) существу?

>>609853
Это скорее особенности перевода, игра-то в оригинале английская, не? В любом случае, это даже хуже, если правила на разных языках пишут разное.

>>609870
> И вообще в таком дроче описаний нет смысла тупо потому что неправильно кастануть нельзя.
Ну тогда можно вообще ничего не писать, делать картинки в полный рост.
>> No.609877  
>>609791
> Про вероятности (в т.ч. в бустере) и самому интересно, но, скорее всего, статистику такую не получить, да и цифры рандома могут изменять.
Распределение карт в бустере по качеству изучено неплохо (http://www.4shared.com/web/preview/pdf/mCdvUh9Wce). А по арене таких исследований не видел. У меня самого, судя по скринам, на арене выпадало 14 коммонок и 9 рарок, но выборка слишком маленькая, чтобы всерьёз судить по ней.
>> No.609879  
>>609877
Интереснее было бы знать шанс дропа рарности в бустере. И вообще, зачем он считает для отдельных карт? Ведь как минимум 3 карты - коммоны, не?
>> No.609880  
>>609879
Не. Может быть 0 коммонок.
>> No.609885  
>>609879
Как минимум одна - рарка или лучше, других строгих ограничений нет.
>> No.609888  
Hearthstone_Screenshot_1.18.2015.00.44.22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>609880
Может, но на практике у меня было минимум две, причём даже несколько раз. А 1 и 0 - никогда.
>> No.609897  
Hearthstone_Screenshot_3.19.2015.00.00.53.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Только что один везучий прист (колода как из констрактеда, да ещё с Волджином и оргом, который всем миньйонам выдаёт 50% промаха и по ходу игры шадоу-мэднесом своровал и убил паучка 1\2) своровал у меня 10\10 при моих 10 хп. И тут мне в руку заходит такой ПРИВЕЕЕЕТ. Выкинул на стол всё, что было в руке с мольбами о том, что бы у него боли или второго мэднеса не было. Как же круто было его уделать. Давно таких напряженных игр не было.
>> No.609900  
>>609897
Пикнул мага на арене - помалкивай в тряпочку :3. Жаловаться он еще тут будет.
>> No.609903  
Hearthstone_Screenshot_3.17.2015.23.39.56.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>609888
У меня вчера была 1. Про 0 точно не скажу, т.к. не знаю куда кинул папку со скринами с рабочего стола.
>> No.609931  
>>609897
> Выкинул на стол всё, что было в руке с мольбами о том, что бы у него боли или второго мэднеса не было.
И тут такая сворованная волна огня, gg wp.
>> No.609940  
>>609897
У меня вчера было два раунда за день, где я терял контроль над столом, оставался на 3 хп против ханта, и убивал его друидом когтя (кошкой с чаржем) + бафф + геройская абилка, ровно 1 в 1 по хп. В обоих раундах они оставляли мне каких-то слабых миньенов на столе, типа "ну они все-равно ничего мне не сделают", которых я баффал. Не делайте так.
>> No.610082  
Hearthstone_Screenshot_3.19.2015.23.23.43.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пришла пора донатить.
>> No.610131  
>>610082
Глядя на то, что сейчас проспойлерили - не пора. Как заспойлерят что-то полезное - возможно.
>> No.610138  
635623925738780713.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610131
Что-то они пока не торопятся с этим.
>> No.610141  
>>610131
А пока будут спойлерить, предзаказ не закончится?
>>610138
Маговския вполне норм.
>> No.610143  
>>610138
> core rager
Такой-то топдек.
>> No.610145  
>>610143
Скорее всего к этому моменту останется неиспользованная мана. Без бк хуже чем дайкрайрон дворф, с сложным бк попадает под бгх. Херь какая-то. Ещё нужно учесть то, что всякие кк обычно оставляются на добивание, а совы/хантер'с марки ситуационны.
>> No.610152  
>>610145
Будь у него статы 4/5 и статическая способность "если у вас пустая рука, получает +3/+3" - было бы норм.
>> No.610155  
>>610138
Маговская и хантовская поломные.
>> No.610163  
>>610152
> Будь у него статы 4/5
Стрейт апгрейд над йети?

>>610138
Ага, зато клиент с андроида слетел опять, потому что такое важное обновление - предзаказ. Вообще у меня багет. Почему они не сделают андроид-версию без ограничений по девайсам и размерам экранов? Я вот хакнул и играю нормально, никаких проблем нет, кроме обнов и отсутсвия маркета.
>> No.610165  
>>610163
> Стрейт апгрейд над йети?
Это вся суть классовых карт же.
>> No.610174  
8fB03361Fe4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610163
Они пилят версию для телефонов уже давно, но никак не зарелизят. Адаптируют интерфейс для маленьких экранов или что-то такое.
>> No.610176  
>>610174
Ну оно то здорово, но могли бы не издеваться и разрешить играть в то, что есть. Да, иконки маленькие очень, но в игре почти все нужно перетаскивать, а значит неотвратимых кликов нет.
>> No.610186  
>>610163
> Стрейт апгрейд над йети?
Ему придётся сражаться за место в колоде с поломами почище йети.
>> No.610190  
>>610138
Флеймволкер - это такой узконаправленный пиро для магов. При одном существе лучше, при двух - тоже самое, при трех - становится хуже. Статы вроде ничего. Беса и коррейджера можно будет увидеть разве что на арене, и то, если выбирать не из чего будет.
>> No.610196  
>>610163
Какой у тебя девайс? У меня на асус мемопадеьвылетает время от времени. Это нормально? Оптимизировать не собираются?
>> No.610202  
>>610190
В отличие от пироманта, волкер не наносит своим существам и себе самому. Дали бы его роге - была бы топовая карта, у меня аж слюни капают при мысли о возможных комбинациях. Но у мага тоже может заиграть.
>> No.610216  
>>610190>>610202
Он waker, а не walker, тащемто.
>> No.610225  
>>610202
Дали бы магу карту что бы размножить спелы. Так даже с детальками их сейчас в деках очень мало.
>> No.610228  
>>607118
Блин, добавьте в игру эмоцию "донатитер". Заебали.
>> No.610229  
>>610228
> Блин, добавьте в игру эмоцию "донатитер".
За 4,99$.
>> No.610230  
>>610228
> Заебали.
Задонать и всё пройдёт.
>> No.610235  
macro-смиритесь-господа.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610230
А если не поможет? Тогда же придется другое оправдание искать своим обидным проигрышам.
>> No.610238  
>>610229
Я задонатил на 10 паков, ни одной легендарки не выпало.
>> No.610240  
>>610238
А мог бы покупать за голду и быть успешным человеком. Я вот однажды восемь паков купил разом, когда голду копили на накс и не пожалел. >>550901
>> No.610252  
>>610240
RNG. Мне вот за все время ни одной легендарки не упало, хотя я уже играбельную токенодечку собрал.
>> No.610255  
>>610225
Потому что колоды на спеллах играют очень плохо. У меня вот была колода на половину из спеллов, так регулярно оказывался в ситуации, когда на руке куча карт, а сыграть нечего.
>>610235
> донат
> не поможет

Лол.
>> No.610256  
>>607118
Раз уж пошло обсуждение доната, вброшу.
YouTube: [Hearthstone] How Much Does HS Cost?
>> No.610259  
uNTpEEjTYLQ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610256
Ну чувак, который потратил $1400 и у него не все карты - гонево. Я потратил около 4к рублей на паки + 800р на наксрамас, и у меня были бы уже все карты, если бы я не распылял кучу для крафта золотых карт. (4 легендарки = 1 золотая, а ещё всякие рарки по 800 пыли каждая) А некоторые легендарки я распылял по незнанию в начале, и потом приходилось их крафтить снова, лол.
>> No.610274  
>>610259
> Я потратил около 4к рублей на паки + 800р на наксрамас
Ну так его статистика и говорит, что многие игроки потратили по 100$.
>> No.610281  
aDvFcYKHfqw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610274
Ну я имел ввиду именно тот коммент про $1400. Не понимаю, как можно не собрать всю коллекцию.

Вообще, я думаю, когда только начинаешь играть, вполне оптимальный вариант купить себе паков для комфортной игры. $100 это не так и много, если тебе нравится игра и ты собираешься регулярно играть.
>> No.610284  
>>610228
В конце видео полезный совет о том, что делать, если достали донатеры.
YouTube: У Версуты клюет!
>> No.610287  
1414610552001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610259
Топ лел. Я залил больше 10К, но карт у меня нет и половины это не считаю накса с горой. При этом все золотые я распылял, и дизил в основном только карты на шамана. Мне кажется у тебя проблемы со счетом, мальчик, особенно если ты считаешь что
> (4 легендарки = 1 золотая)
>> No.610291  
>>610256
Угадал автора видео, не заглядывая в него. Я нормален?
>> No.610293  
>>610291
Да, разве кто-то из известных стримеров ещё ставит название игры в квадратные скобки?
>> No.610296  
>>610291
> ХЭЙГАЙЗКРИПАРИАНХЭРЕ
>> No.610297  
PtIvV4Bpr-Q.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610287
> (4 легендарки = 1 золотая)
Действительно, затупил.
Энивей, там 500 карт, и у тебя меньше половины? Не может такого быть. Либо ты очень невезучий на открытие паков!

Хотел кстати залогиниться и посмотреть историю покупок, но там "Ваша история операций в настоящий момент пуста." и не показывает ни за один месяц. Но приблизительно, я купил 40+15 классик паков летом, затем накс, затем 40 паков GvG. Ещё наверно несколько арен, и пару раз покупал 2 пака на сдачу, например. На данный момент у меня не хватает 39 карт (т.е. нет ни одной их копии), из них 25 легендарок где-то, которые мне даже не особо нужны.
>> No.610298  
ss+(2015-03-21+at+01.27.19).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610297
Это при том, что я несколько раз садился и распылял всё что движется, чтобы собрать золотую деку.
>> No.610299  
Таблица-про-донатеров.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610281
> Не понимаю, как можно не собрать всю коллекцию.
Да, это странно. За такие деньги можно купить 20 раз по 60 бустеров. Вероятность найти по два экземпляра каждой карты, что можно считать "сбором всей коллекции", на пикрелейтеде. А те карты, которые не попались, можно скрафтить из тонн пыли от распыления лишних карт.
>>610287
Десять тысяч рублей всё-так меньше 1400 долларов, причём не в два раз.
>> No.610322  
Hearthstone_Screenshot_3.21.2015.15.09.24.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610299
> Десять тысяч рублей всё-так меньше 1400 долларов, причём не в два раз
При этом он утверждал, что залив 4К имел бы все карты в игре. Я просто сказал, что залив больше - собрал чуть больше половины.
>>610297
C Наксом у меня 286 карт, поэтому все-таки больше половины, из них 15 - легендарки не наксовые. Распылил я еще где-то карт 30, включая Голову Мимирона и Геддона, да лишних Сильванн. Но это все равно намекает, что и 4К, и 100 баксов, и 10К недостаточно, чтобы собрать всю коллекцию. Ферштейн?
А тот парень с 1400 возможно имел в виду и золотые карты тоже.
>> No.610323  
>>610322
> золотые карты
А золотые карты имеют какое-то преимущество помимо золотой рамочки и анимации?

мимо-ньюфаг
>> No.610324  
>>610323
Нет.
>> No.610326  
>>610323
Донатофобы утверждают, что золотые карты приходят именно в тот момент, когда они нужнее всего. Плюс золотые бомберы убивают уменно 1 хп минионов, золотая сильванна крадет самое сильное существо, золотой рагнарос либо убивает сильнейшее существо, либо залепляет в лицо, выигрывая игру, золотой крошшер снида всегда призывает КТ, а золотой паладинский Holy Wrath всегда достаёт из колоды гиганта за двадцать маны, даже если его там нет.
>> No.610327  
Hearthstone_Screenshot_3.21.2015.17.36.51.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Противник собрал на арене Сталага и Фойгена, это ж каким лакером надо быть! И почти победил, но тут на чистом силле кидаю ему рандомную бомбу в лицо и gg.
>> No.610329  
>>610323
Да.
>>610326
> Донатофобы утверждают
Подразумевая, что это не так.
>> No.610330  
>>610322
> При этом он утверждал, что залив 4К имел бы все карты в игре.
Это вполне возможно и зависит от того, сколько он играет, какие успехи на арене etc. Вот у тебя сколько побед арена/констра?
>> No.610350  
>>610330
565/54
>> No.610367  
>>610350
Ну это довольно мало. Если тот анон играет минимум с лета и регулярно, то у него больше 1000 побед в констре, деньги с дейликов, все дела.
>> No.610384  
E-h9Q9zTKKE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610367
1772 / 524
Ну, это всё объясняет. Сори тогда.
>> No.610390  
1393693003043.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610329
> > Донатофобы утверждают
>
> > Подразумевая, что это не так.
>> No.610396  
>>610323
Да.
>> No.610400  
>>610390
В топе одни донатитеры
>> No.610404  
>>610400
Так всякие мех маги и фейс ханты не стоят и 1к пыли. Вобще хс ушел в какую то крайность. Остались только быстрые раш колоды и тяжылее контроль колоды. Мидрейндж почти вымер.
>> No.610405  
>>610404
> Вобще хс ушел в какую то крайность. Остались только быстрые раш колоды и тяжылее контроль колоды. Мидрейндж почти вымер.
Лол. Очнулся. Это было с самого создания хс по очевидным причинам.
>> No.610407  
>>610404
> Остались только быстрые раш колоды и тяжылее контроль колоды.
Мидрейнж-хант по популярности не уступает фейсханту, мидрейнж-друида всё так же берут 80% игроков на турнирах. Разве что популярность паладина немного снизилась в последнее время.
>> No.610437  
>>610404
Да нормально тут представлены все архетипы. С комбо вот какая-то беда вечно — как только оно начинает играть, его тут же нерфят. Хант на старом UTH, чарж-воин с Алекстразой, чарж-воин с молтенами, миракл. Теперь вот с подозрением смотрю на маслорогу и вижу нависающий над ней призрак нерфхаммера.
>> No.610438  
>>610437
Нормально? Ты в ладдер давно играл?
>> No.610439  
>>610437
> С комбо вот какая-то беда вечно
Это потому что в ХС нет взаимодействия с рукой противника и мгновенных ответов на его игру. Мета на такие комбо реагирует очень однобоко и их приходиться нерфить быстрее, чем доктора Бума и могильщика. Если фризмагу или разбойнику скинуть все спеллы с руки, то считай ГГ, комбо не будет.
> Хант на старом UTH
Это не комбо. Канюк, Unleash the Skill и Skill Command могли работать и сами по себе, но вместе давали впечатляющий эффект.
>> No.610442  
>>610404
> Так всякие мех маги и фейс ханты не стоят и 1к пыли.
Ну это неправда. Мехмагу нужен доктор Бум и Антонидас, причём не как опция, а в обязательном порядке. Фейсханты обычно берут себе Лирой, хотя можно и без него. Я пробовали так и этак, в итоге дека с Лироем кажется мне сильнее.
>> No.610449  
>>610442
Сейчас доктор баланс нужен любой колоде. Я про то что можно собрать мех деку и без бумов\антонидосов и при усидчивости если не доползти до легенды, то болтаться на рангах 5-10
>> No.610450  
>>610449
> Я про то что можно собрать мех деку и без бумов\антонидосов и при усидчивости если не доползти до легенды, то болтаться на рангах 5-10
Ну тогда окей.
>> No.610463  
Зашёл в ранкед.
Фейсхант
фейсхант
фейсхант
мехмаг
фейсхант
фейсхант

Ясно. Понятно. Очень интересная игра хс.
>> No.610465  
>>610463
Какие-то проблемы? Уже после второго ханта надо было переключаться на контроль-вара или фатиг-мага. Сделал бы винстрик из 4 побед.
>> No.610471  
Face.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Фейсхант сейчас действительно силён. Я на днях попробовал такую модификацию колоды. Сначала казалась сомнительной - урезано число источников прямого урона (-1 взрывная ловушка, -1 лук, -1 голем), какие-то крошеры и Бум добавлены. Но с ними колода стала устойчивее на доске и не складывается от удачных раздач противника.
>> No.610483  
>>610439
> Это не комбо. Канюк, Unleash the Skill и Skill Command могли работать и сами по себе, но вместе давали впечатляющий эффект.
Так он про совсем старых анлишей. Те, что баффали бистов на +1 атаку и раздавали им чарджи.
>>610463
Люди берут быстрые колоды чтобы быстрее апать ранк, это же логично. Кому-то интересно играть контроль пристом по 20 минут на 15 ранке?
>>610439
> С комбо вот какая-то беда вечно
Друиды доставляют 22 урона в лицо за 3 карты since 2013, им норм.
>> No.610484  
>>610483
> 3 карты
За 4, извините.
>> No.610487  
>>610483
> Друиды доставляют 22 урона в лицо за 3 карты since 2013, им норм.
Я не уверен, стоит ли относить друида к комбо-колодам. Сама по себе комбинация сильная, но колода в целом не завязана на её реализацию и может выигрывать даже без неё. У других колод тоже есть подобные комбинации, хотя и слабее. Воинский Громмаш + таскмастер или хэндлоковский голем + переполняющая мощь + безлиций манипулятор.
>> No.610495  
Hearthstone_Screenshot_3.22.2015.16.36.49.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610463
Хантард - изи вин. Можно фармить их как ботов.
>> No.610496  
>>610487
Большинство колод совмещают два или более архетипа. Ныне популярная колода друида - это мидрэндж/комбо, против аггро играем Гнев и толстых крич от обороны, против медленного контроля играем агрессивно и стараемся закрыть игру побыстрее через комбо.
>> No.610497  
2015-03-22-15_49_12-Greenshot.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610487
> Я не уверен, стоит ли относить друида к комбо-колодам.
Вполне себе комбо, ящитаю.
>> No.610505  
>>610497
Токенник-то комбо, к нему вопросов нет.
>> No.610510  
>>610505
Токенники ещё играют вообще?
>> No.610514  
>>610510
Недавно на каком-то стриме видел миракл-токенника ранге на 500-м.
>> No.610533  
Hearthstone_Screenshot_3.22.2015.18.16.04.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610483
> Кому-то интересно играть контроль пристом по 20 минут на 15 ранке?
Вряд ли рандуина можно назвать контролем. Но таки да, это интересно.
>> No.610540  
>>610533
Каким образом поставил Смертокрыла и сохранил столько карт в руке?
>> No.610541  
>>610540
Вероятнее всего он выпал из легендарного крошшера. И большая часть остального - тоже.
>> No.610545  
>>610497
>>610514
А без FoN токен-друид сыграет?
>> No.610548  
>>610540
Это же рандуин. КТ поставил сам, барон с крошшера за 6 маны, остальное с крошшера Снида.
>> No.610551  
>>610545
Ну я и без него вполне играл, но с ним, определенно, лучше. Следующим эпик крафтом будет еще один висперс, он играет отлично.
Но у меня не миракл. У меня как можно больше полезных комб. deathrattle+poison, ooze+бафф, токены+масс.бафф, poison+таунт... как-то так, короче.

>>610510
Ну я на 12 ранк изи вообще вышел, дальше посмотрим, играю мало просто.
Вообще в последнее время что-то в этой дечке мне перестает нравиться, но пока еще не могу точно сформулировать, что именно.
>> No.610552  
2015-03-23-01_21_05-Greenshot.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610551
И таки 11 ранк. А теперь пора спать. Можете добавляться в друзяшки.
>> No.610553  
>>610196
Китайский китай, jiayu.
У меня тоже иногда падает, но где-то в дечках, в игре обычно не падает. Еще бывает баг, когда клацает по полю не там, нужно перевернуть девайс (чтобы изображение перевернулось) туда-обратно. Стабильно играю по дороге на работу, даже убогого мобильного интернета хватает.
>> No.610556  
fBfelzNFPvM.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610552
Без циферок батлтега не добавить же.
Вообще странно, я ни разу не видел как ты играешь. Сутками зависаешь в главном меню или даже в магазине. Думал даж спросить, что за фигня, лол.
>> No.610557  
>>610556
> Сутками зависаешь в главном меню или даже в магазине
> в магазине

Донатит он по-черному, вот как он играет!
>> No.610560  
>>610533
> Hearthstone Screenshot* 3.22.2015.18.16.04.png
Я нищеброд, и у меня припекает от того что каждый бой встречаю боссов, когда у меня только мексна с бесплатного крыла накса.
>> No.610563  
>>610560
Всё придёт довольно быстро, если ты умеешь играть.
>> No.610566  
>>610556
Ах, точно, 2477 циферки.
> Сутками зависаешь в главном меню или даже в магазине.
Рили? Наверное мобильный клиент такую инфу отдаёт, лол.
>> No.610575  
unleash_the_doge.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610438
Да регулярно играю, хоть и не очень много. Могу засвидетельствовать, что на моих девятых рангах встречаются самые разные деки и нет никакого засилья фейсхантов и мехмагов, как тут анон рассказывает.
>>610439
Я да, имел в виду тот анлиш.
>> No.610584  
>>610553
> в игре обычно не падает
Ну блин, у меня тоже обычно не падает, но когда падает на аренке, очень ~~стыдно~~ грустно становится.
>> No.610603  
>>610584
Вот не могли близзы сделать так, что если отключаешься - за тебя доигрывает бот.
>> No.610619  
>>610603
Чтобы все загружали игру и тут же отключались, чтобы бот играл всё время, ага.
Кстати, они так уже сделали, правда, не в этой игре.
>> No.610620  
>>610560
> Я нищеброд
Ну и что? Я тоже не донатил. Спокойно нафармил на 2 крыла накса и десяток паков. Базовым набором, да.

мимо
>> No.610623  
>>610619
Ввести лимит на дневное число включений бота.
>> No.610624  
--53.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610620
Тут многие спокойно нафармили на все крылья накса и на бесчисленное количество паков. И сейчас спокойно фармят на новый апдейт. Кто хочет - играет и открывает, остальные плачутся на донат.
>> No.610625  
>>610624
Они просто задроты, играющие со времён альфы.
>> No.610626  
>>610625
Я играю полгода. Набирается три квеста, проходятся максимум за 10 партий. Играю 2-3 раза в неделю. Сразу купил весь накс по мере его выхода. Имею кучу карт, крафтил только одну карту легендарку. Не донатил ни рубля. При этом у меня постоянно растёт количество голды. Вы какие-то СТРАННЫЕ. Если бы я играл арену, а не ладдер, денег и карт было бы гораздо больше.
>> No.610629  
>>610626
> проходятся максимум за 10 партий
> 5 побед за Воина или Разбойника
> 5 побед за Жреца или Паладина
> 5 побед за Мага или Охотника

Чего-то ты не договариваешь, братюнь.
>> No.610630  
>>610626
> играю полгода
> купил весь накс по мере его выхода

Что-то не сходится в твоих словах.
>> No.610631  
>>610630
А что, уже больше прошло?
>> No.610632  
>>610629
У меня никогда не было сразу 3 таких задания. Если выпадало два таких, то они обычно совпадали и нужно было только 5 побед.
>> No.610633  
>>610631
Полгода назад последнее крыло вышло. Я это прекрасно помню, потому что в конце августа вернулся в игру после перерыва и мне предлагали по акции пройти первое крыло бесплатно.
> The Arachnid Quarter (July 22)
> Frostwyrm Lair (August 19)
>> No.610634  
>>610633
Ладно. Пусть будет год.
>> No.610636  
%%А я посмотрел на свою зарплату, понял, что это пол дня работы, и продонатил накс. Что-то сделал неправильно?%%
>> No.610638  
>>610636
Все правильно сделал. Донать на здоровье, если игра приносит удовольствие.
>> No.610639  
>>610636
Всё правильно сделал.
>> No.610640  
>>610634
Ну вот, уже в показаниях путаетесь. В любом случае у старых игроков будет преимущество, и нынешние новички через год станут папками. А новичков ожидает корейский гриндан и китайский фарм либо донат с перспективой, что потом фармить будет проще. В этом контексте ротация сетов и данжей создает иллюзию легкого фарма. Данж дает гарантированные карты, его легко купить папкам с лишним золотом, а новичкам не так долго унижаться и гриндить. После покупки быстро появляются излишки золота, которые можно отложить до следующей обновы или купить недостающие бустеры.

Но хотите ли вы фармить месяцами? Дизайн новых карт уже зашел в тупик, новые сеты будут следовать примеру GvG: 2-3 играбельные карты для каждого класса, заранее приготовленный царь меты, вокруг которого строится баланс (также проще!), и куча бесполезных филлеров.
>> No.610642  
>>610640
Да похуй вообще на эту недоигру. Но вместо фарма можно играть арены. В чём проблема-то?
>> No.610645  
>>610632
Это если их сразу не делать, то накапливается. Как-то накопил так. Впрочем, я редко играю вообще.
>> No.610650  
>>610645
А зачем делать сразу? Это же пустая трата времени. Недержание?
>> No.610658  
>>610650
> А зачем делать сразу?
А почему нет? Всё равно играю каждый день по полчасика или немногим дольше, заодно и дейлики делаю.
>> No.610664  
>>610658
Но ты получаешь то же количество голды за больше время нежели тот, кто ждёт три задания. А потом жалуешься на фарм, если это ты жаловался конечно.
>> No.610666  
>>610664
> Но ты получаешь то же количество голды за больше время нежели тот, кто ждёт три задания.
Разница во времени не принципиальна, мне всё-таки нравится играть. К тому же есть всякие мелочи, уравнивающие во времени эти два разных способа выполнения дейликов. Ну, например, выпадут мне паладин + жрец и паладин + воин. Быстрее всего выполнить паладином, конечно, но этой-то колоды у меня как раз нет. А ещё дейлики могут не совпасть вообще. А ещё можно выполнять дейлики во время арен, которые я играю регулярно. И так далее, и тому подобное.
> А потом жалуешься на фарм, если это ты жаловался конечно.
Нет, не я. Но вообще, фарм в смысле "набивание голды за победы" - это не моё. Слишком скучно и слишком малопродуктивно. Даже со своим средним скиллом аренной игры я получаю от запилов на арене больше.
>> No.610668  
>>610666
Да какая разница как ты там играешь в арены или как я делаю квесты. Я играл пять лет в линягу на рейтах х4. Мы по три месяца фармили каждую часть Б сетов, а потом А ещё дольше. Фарм по 3-4 часа в день тупого убийства мобов. Это когда ты высчитываешь и ждёшь респа рейдов. А тут им дают голду на халяву и они ещё ноют. Ну хуй знает, ребят. Я конечно понимаю, что наше время прошло и у вас свои представления о играх, их приобретении и прочем, но ЕБАТЬ ВЫ ЗАЖРАЛИСЬ.
>> No.610670  
>>610668
Ну и молодцы, что ещё сказать.
>> No.610671  
>>610668
> Я играл пять лет в линягу на рейтах х4.
> дают голду на халяву

Да вы, батенька, извращенец со стажем.
>> No.610682  
лирой.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610640
> Но хотите ли вы фармить месяцами?
Не хочу. Я просто поигрываю на фоне скроллинга с утра доброчана и всоцсети, попутно выполняя задания, а оно само как-то фармится.
Картохорабы вспомнились. "Ненавижу эту уебищную игру без баланса с долбоебами-разработчиками, ебанутыми картами, 45% раками, но нужно фармить чтобы открыть новую ветку."
>>610645
Редко. И можно сказать, что повезло, голды больше получишь. Обычно случается что задания комбинируется. Две побуды классами, 3 победы любым классом и уничтожить 40 существ, например.
>>610668
Два чая этому господину.
>> No.610805  
Почему мехи такая имба? Наксовские юниты мехами на начале игры разносятся в хлам. Приходится адаптироваться и добавлять мех в деку, изначально под них не заточенную.
>> No.610808  
>>610805
Мехи норм, имба из них только крошер, которого суют во все дыры.
>> No.610811  
>>610805
Андертэйкера понерфили, да и у мех синергий поболее. Вот выйдет новый апдейт и либо карты оттуда будут нагибать мех, либо мех понерфят, потому что кому они иначе нужны будут.
>> No.610821  
>>610808
Да крошер тут при чем? Меня больше бесит cogmaster/clockworker -> warper -> (тонны говна) сетап. У всех целая гора ХП, да еще и эти таунты с дивайн шилдами. Ни аое, ни бафф атаки против этого не помогает (весь бафф тратится на одного аннойотрона, аое не пробивает это ХП).

Такой-то балансный баланс.
>> No.610825  
>>610821
> аое не пробивает это ХП).
Это смотря какое аое. Играй варлоком, дамажь всех на 3 и будет тебе чистый незамутнённый стол на 4 мане.
>> No.610828  
>>610821
А, и ещё положи каких-нибудь спеллов, наносящих прямой урон, да побольше.
>> No.610833  
>>610821
> Да крошер тут при чем?
При том, что это единственная несбалансированно сильная карта-механизм, которую стоило бы понерфить. И один из немногих механизмов, которых добавляют в деки, изначально под мехов не заточенные.
> Меня больше бесит cogmaster/clockworker -> warper -> (тонны говна) сетап.
В арсенале большинства колод есть ответы на такой старт. Хотя он неприятен, не спорю. Из дек, которыми я активно играю, только друиду сложно сбить стартовый натиск механизмов.
>> No.610849  
>>610642
> можно играть арены
А там все еще гвг-бустеры дают?
Если да, то когда уже перестанут?
>> No.610851  
>>610849
> Если да, то когда уже перестанут?
Никто не знает, но предположительно - после выхода следующего большого дополнения.
>> No.610878  
ZAM_1000014.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.610907  
Hearthstone_Screenshot_3.24.2015.22.42.29.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>610833
> только друиду сложно сбить стартовый натиск механизмов.
Плак.

Нужно будет клокворкера и аннойотрона добавить.
>> No.610908  
>>610878
Кораптор это такой фаер элем для бедных? А маговский спел лучше бы наносил на 1 урона больше за каждое убитое сущестов.
>> No.610913  
>>610908
Маговский спелл очень легко сбить до 3 маны. Может наконец об овце вспомнят как АоЕ 2 за 2 маны или будут играть через Flamewaker в комбо с Mirror Image и пиромантом.
>> No.610915  
>>610878
Внезапно мне стало интересно как Дыхание Дракона работает с кличем Лотхиба. Может ли оно уменьшить цену на все 10 маны?
>> No.610922  
>>610915
Конечно, почему нет?
>> No.610973  
>>610913
Может, СПД-маг из фан-деки превратится в реальную силу.
>> No.611122  
>>610907
Ты считаешь, что имеет смысл специально затачивать колоду для одного, пусть и весьма минусового, матчапа? Ладно, допустим, что смысл есть. Ты убираешь врас, который может убить механосборщика сразу, в том числе из-за танута. В колоде нет размаха. Киперов тоже нет. Но при этом есть микромашинка, которая никак не помогает против агро.
>> No.611137  
>>610915
Может, я думаю. Я сегодня после лотхиба поставил 4/3 магичку и бесплатно разыграл секрет. Пристом.
>> No.611149  
>>611122
> Но при этом есть микромашинка, которая никак не помогает против агро.
Ты прав, микромашинку нужно бы убрать. Но тут проблемка в том, что у меня еще нет нужных мех.
> Ты убираешь врас, который может убить механосборщика сразу, в том числе из-за танута.
Но таунт останется, крич у врага еще полная рука, а стола у меня не будет.
> Ты считаешь, что имеет смысл специально затачивать колоду для одного, пусть и весьма минусового, матчапа?
Ты просто, наверное, не понимаешь, как играет эта штука. Мне нужно затащить ранний стол, чтобы влить около 15 дамаги в лицо. Если я этого не сделаю, то шансов на победу почти нет. Это ж не контроль. Врас тут выглядел лишним всегда.

И нет, это не один матчап. Когда я играл в 15-12 и еле тащил против мидренжа, то мне нужно было бы подумать, почему. И я увидел как-то потом, что я пикаю руки с "марк врас марк 4-6дроп"(и это если мне повезет и я второй), и рероллю все, кроме враса, а потом играю врас чтобы хоть как-то избавиться от раннего стола, получаю на 4 ход вражеский 4-дроп, смотрю на стол - а нагенерить крич я не осилил, чтобы дальше от них играть. И это против мидренжей-то.
Когда я встретил мех - я понял, что все мои 2-дропы не осиляют даже одного аннойотрона, и после этого ушел в эксперименты. Яйцо ушло как комбозависимое и сайленс-чувствительное. Про паука и ooze я думаю еще, они поинтереснее будут (но возможно паук тоже уйдет). Сейчас я даже убрал поизон, потому что мехи с ним играют плохо. Соул не убрал, потому что он с мехами играет круто: если есть на 4 ход хотябы 3 кричи - это очень сильная карта, а мех можно насовать очень быстро.
>> No.611150  
Hearthstone_Screenshot_3.25.2015.20.59.12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Иногда дейлики действительно удачно совпадают. Пришла пора нагибать ранкед шаманом.
>> No.611153  
>>611149
> Ты просто, наверное, не понимаешь, как играет эта штука.
Я играл токенником, но мало, наверняка меньше тебя. Так-то у меня обычный мидрейнж. Тем не менее, опыт игры против токенников подсказывает, что они имеют хорошие шансы победить даже без раннего контроля стола. Правда то были токенники с AoL и полным комплектом друидовского ремувала.
>> No.611160  
Hearthstone_Screenshot_3.25.2015.22.23.25.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Изи 17 ранг, 5 побед подряд. Потом в обычной игре ещё две добил. Шаман грёбаная имба и не контрится. Просто собираешь колоду из спичек и желудей, идёшь и побеждаешь. Как думаете, копить на накс, новое дополнение или бустеры покупать? Арену не предлагать.
>> No.611162  
>>611160
Копи пока. Новое дополнение выйдет и будет видно что лучше купить. Хотя я думаю что накс.
>> No.611163  
Hearthstone_Screenshot_3.25.2015.22.20.43.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>611162
Просто пара уровней накса уже есть. Вот колода, если что.
>> No.611190  
>>611153
Похоже, нужно попробовать такого друида.
А что у него было из ремувала? Ну, кроме очевидных врас и свайпа.
>> No.611194  
>>611190
Кипер. Я в конце сезона, наверное, попробую что-нибудь собрать на токенах. А то рога на механомасле уже слегка надоела.
>> No.611199  
3 числа возможно уже релиз первого крыла, а достойные карты можно пересчитать по пальцем одной руки фрезировщика дяди Миши. Одна надежда не легендарки осталась.
>> No.611207  
ss-(2015-03-26-at-01.20.04).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>611163
А ты думаешь покупать накс только из соображений того, как можно улучшить именно эту колоду? Играть только одной колодой надоедает, как мне кажется. К тому же там много карт из которых можно собрать фанового шамана на десураттлах.
>> No.611212  
>>611199
Маговский юнит, имп варлока, комоновский 4ый дроп, коммоновский третий дроп, еще куча карт будет. Короче норм. Смысл донатить есть.
>> No.611213  
>>611207
> А ты думаешь покупать накс только из соображений того, как можно улучшить именно эту колоду?
Нет, конечно. Хочу играть всем понемногу.
>> No.611227  
>>611213
Значит бери. Там много хороших карт, которые используются в разных деках.
В последних трех кварталах каждой карте находится применение. Сумасшедший ученый сейчас у каждого мага и ханта в колоде, топоры и культисты в почете у контролеколод вара и приста. Войдколлер у всех демонлоков, реинкарнация у шамана на десураттлах. И имбовый секрет для паладина. Полезность остальных, конечно, варьируется но так или иначе я все карты оттуда хотя бы изредка встречаю.
>> No.611228  
detail_1369393042.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
20 поражений подряд, анончики. 20, блядь! Не 5, на 10, а все 20. Колодой, которая вот только позавчера была неостановима в своей череде побед. Причём проигрываю тем же колодам, которые буквально пару дней назад разрывал в хлам. Удалю игру в четвёртый раз.
>> No.611242  
>>611228
Деку показал бы хоть. Вдруг ты какой-нибудь мехмаг или, не дай бог, фейсхант и не заслуживаешь сожаления?


Удалить сообщение []
Пароль