Тред посвященный osu! Это бесплатная ритм-игра с огромным количеством виабушной музыки, обширным коммьюнити и высоким потенциалом задротства. Если заинтересовались, то: Прочитайте пост >>96681, он все еще актуален, кроме, может быть, производительности под окнами. У вашего покорного слуги клиент нормально себя чувствовал даже на бюджетном нетбуке. Зарегистрироваться и скачать игру можно здесь: https://osu.ppy.sh/ Качать битмапы здесь: https://osu.ppy.sh/p/beatmaplist (превью и поиск доступны без регистрации). Можно качать паками, желательно начинать с последних, старые (ниже 300, на вскидку) не очень. http://osu.ppy.sh/p/packlist http://bloodcat.com/osu/ зеркало для скачки мап без ограничений. Мини-гайд 2.1: >>529211 Кроме того есть другие режимы: osu!mania (клон ruwiki://BeatmaniaIIDX), taiko (см ruwiki://Taikono_Tatsujin), catch the beat (лови-падающие-фрукты), битмапы для них качать там же, они узнаются по характерным иконкам сложностей. Можно играть и конвертированные сложности стандартного режима, но это не так весело. Больше информации в вики: http://osu.ppy.sh/wiki/Main_Page Русская вики: http://osu.ppy.sh/wiki/Russian Мы периодически собираемся в мультиплеере лампово поиграть доброрумой, о чем оповещается в тред. Стандартное имя румы «Dobrochan», стандартный пароль «dobro». Принимаем игроков любого уровня, да, только для начала хоть с десяток карт пройдите, чтобы совсем не слоупочить. Играем в основном харды и инсейны, но вы можете ставить любую сложность. Прошлый>>425582
>>529222 > Играем в основном харды и инсейны, но вы можете ставить любую сложность. Нет, вы просто тыкаете кружочки.
> Играем в основном харды и инсейны, но вы можете ставить любую сложность.
>>529223 Но тыкаем-то на кружочки, которые крайне быстро исчезают, да еще их много.
>>529222 С новым тредом. Ура!
>>529227 > тыкаем-то на кружочки, которые крайне быстро исчезают, да еще их много Да еще и в темноте?
> тыкаем-то на кружочки, которые крайне быстро исчезают, да еще их много
>>529223 И бургутим.
А вы еще и не все подряд тыкаете, а только необходимые каждому конкретному игроку в мультиплеере? Для меня это за гранью возможного.
>>529259 Это кооп-режим, его довольно редко играем, если ты это имел в виду.
>>529223 Просто попробуй, анон.
>>529326 Не нужно ему ничего объяснять.
>>529387 Да, пусть он зайдет в комнату, полыхнет от катателей инсейнов и навсегда удалит осу
>>529415 Хитрый план такой хитрый.
>>529415 Но зачем катать инсейны, если не можешь их катать? Wherez da fun in dat?! Катать нормалы под бодренькую музыку и вообще хорошо.
>>529475 Например, для того, чтобы научиться их катать, нет?
>>529475 > Катать нормалы под бодренькую музыку и вообще хорошо Ехать 20 по пустой прямой трассе не интересно после раллийных гонок. И да, катая 20 по трассе не научишься быстрой езде.
> Катать нормалы под бодренькую музыку и вообще хорошо
>>529475 Но зачем катать лунатики, если не можешь их катать? Wherez da fun in dat?! Катать нормалы под бодренькую музыку и вообще хорошо. Простите, не удержался
>>529482 Но ведь лунатик = инсейн.
>>529482 Но зачем катать нормалы, если не можешь их катать? Wherez da fun in dat?! Катать лунатики под бодренькую музыку и вообще хорошо. Вот это теперь не удержался
>>529484 Не знаю, я в осу не играю.
>>529478 Но не сразу же. Когда в комнате ставят инсейн, я вылетаю на первых секундах, а под конец точность у меня около 20%. Врядли я чему-то учусь. Хотя, должен признать, после вечерних посиделок с любителями инсейнов харды кажутся лодочной прогулкой по Венеции.
>>529518 Поддержу. Относительно легкие инсейны я еще туда-сюда на C-B прохожу. А как врубят очередного лунатика с 300 бпм и 2к нот, просто ставлю релакс и сворачиваю. Итого 40% времени я слушаю музяку в свернутом осу.
А кто-нибудь пробовал играть в OSU на MS Surface Pro?
>>529532 Тащемта в чём и есть минус доброкомнаты: уровни игроков разные, кто-то на инсейнах зевает, а кто-то харды едва проходит.
>>529222 Раз уж пошла такая тема, то я создал. Время гонять спиннеры против часовой стрелки и страдать от лунатика.
>>529481 Ты не понял или сделал вид, что не понял. Сначала овладеваешь изи, потом нормал, потом хард, потом инсейн и дело сделано. Так во всех играх - нельзя просто сразу взять и вешать хедшоты на 1200 метров, если играл до этого только в Зуму.
>>529569 > потом инсейн и дело сделано Я бы сказал "начало положено".
> потом инсейн и дело сделано
>>529601 Сложнота.
>>529552 едва-прохожу-нормалы-кун
>>529569 Ты не понял или сделал вид, что не понял. Играя нормалы не научишься играть инсейны. Так везде в играх. Сначала плохо играешь, потом лучше. Но нельзя научиться побеждать папок играя с ясельниками.
>>529695 Продолжай проходить, через недельку-другую станет легче.
>>529709 Хм, я уж понадеялся, что хоть тут нету папак-нигибитеров, ан нет, ещё не вымерли.
>>529736 Тут как раз нубы вымерли.
>>529736 Папки-нагибаторы вымерли. Остались только днины.
>>529736 Но ведь и павда нет.
>>529736 Тут какая тема. Их как таковых нет и никто не будет тебе орать после слитого тобой лунатика АЗАЗАИЗИМАМКУЕБАЛУДАЛИОСУ . Но просто находясь в одной комнате с ними, ты будешь ощущать себя самым последним криворуким человеком на планете. Легко лечится, если в комнате кто-то еще ниже тебя рангом
>>529854 > Но просто находясь в одной комнате с ними, ты будешь ощущать себя самым последним криворуким человеком на планете. Именно. Можно с тем же успехом пойти в комнату к корейцам инсейны проходить.
> Но просто находясь в одной комнате с ними, ты будешь ощущать себя самым последним криворуким человеком на планете.
>>529871 Как что-то плохое, чесслово. Будешь ходить в спортзал к качкам - станешь качком.
>>529884 Качки страшные. Мы тоже?
>>529901 Качки не страшные. Страшны бодибилдеры. А мы так - ЗОЖисты.
>>529901 Мне было не по себе когда я видел что-то вроде 100lvl/ 32123 play count/ S 1121.
>>529931 Но сами по себе мы страшные? Если не смотреть на статистику.
>>529941 Не знаю, я уже сам такой.
А куда все повымирали?
>>530644 И так без перерыва играли много дней. Непривычный темп.
>>530644 Рука болит после такого-то прерыва (не играл с полгода) и восстанавливаю меткость хоть чуть чуть.
Пришло время совместного гриндана. Все в комнату.
Я случайно инсейн. Дискасс.
>>531489 Какой-то легкий инсейн, максимум на хард тянет.
>>531490 Да, я как раз на эту тему хотел дискасс. Поясните мне про систему сложностей, потому что я окончательно ннп. Вот этот инсейн легче некоторых нормалов даже, если не считать скорости убывания шкалы. А стоит пять звёзд. Короче, поясните?
Можно ли играть в эту забаву под линаксом без вайна?
>>531493 Посмотрел дату создания - 2007. Карты тех лет не особо поддаются статистике. Но на более поздних картах лично я смотрю на моды в топе. Чем их больше, тем проще карта.
>>531494 Мне кажется, без вайна никак.
>>531493 На звездочки можно вообще не смотреть они хоть и отражают тенденцию, но абсолютно не подходят для сравненения карт. Во-вторых, сложность нормал-хард-инсейн сами мапперы не всегда корректно ставят. Т.е. у меня есть ощущения что есть хард, что есть нормал и с чего начинается инсейн. У маппера тоже есть такое представление, и не обязательно оно совпадает. Очень часто случается, что на мой взгляд харды названы инсейнами. И на мой взгляд инсейны названы хардами тоже встречается, но реже. Тогда возникает вопрос, на что же смотреть? Основных показателя тут четыре: 1. Год создания. Чем раньше тем карта хуже. 2007й весь играть невозможно, разве что ради бугурта. 2008 почти весь тоже. 2009-2010 нужно тоже смотреть внимательно. Дальше идут в общем нормальные карты. 2. AR - approaching rate. Сколько времени пройдет с момента появления фишки до того как ее нужно нажать. Чем значение выше - тем быстрее фишки появляются/исчезают и тем соответственно сложнее. 3. BPM - на какой ритм ориентировался маппер. Не всегда отражает реальную сложность карты, но в целом чем выше, тем сложнее. 4. Ебанутость маппера. Можно проверить только отыграв карту. Плюс к этому есть пользовательские уровни сложности (в основном вариации сложности инсейна, потому что инсейн ооочень растяжимое понятие). Там всякие Lunatic, Another, Extra.. П.С. в целом понимание сложности приходит с опытом. Т.е. есть какой-то "багаж" знаний сложностей карт и каждая пройденная добавляется на какое-то свое место.
>>531505 > Чем значение выше - тем быстрее фишки появляются/исчезают и тем соответственно сложнее. Кому-то — легче. Особенно в ситуациях когда на экране сразу много всего из-за низкого ар.
> Чем значение выше - тем быстрее фишки появляются/исчезают и тем соответственно сложнее.
>>531505 То есть сложности по большому счёту не формализованы и нужно выбирать то, что получается проходить. Ясно, спасибо.
>>531557 См. пункт 1. Пункты расставлены по значемости в моем представлении. Как правило это старые карты. Плюс никто не отменял ебанутость маппера и тех кто ранкал. >>531583 > нужно выбирать то, что едва* получается проходить Пофиксил. > То есть сложности по большому счёту не формализованы Формально есть ОД (оверолл дификкулти), БПМ, и АР. Но все эти формальные показатели в значительной степени не столь важны из-за ебанутости того, кто маппил. Подходи к сложности статистически. Статистически another > lunatic > [недо-]insane > hard > normal
> нужно выбирать то, что едва* получается проходить
> То есть сложности по большому счёту не формализованы
>>531505 >>531587 > вариации сложности инсейна Стоит отметить, что lunatic и another — просто другие названия инсейна на тохо и битмания музыке соответственно. Но статистически да, на анозере можно больше сложноты накрутить чем в каком-нибудь опенинге, все же музыка специально для ритм-игры, а лунатики, ну фиг знает, разные бывают, ибо аранжировок каких только нет. Что-то на порядок выше сложностью сейчас помечается такой вот штукой в списке дифф на сайте.
> вариации сложности инсейна
Мир! Труд! Осу! Все в предпраздничную комнату!
>>531805 Какой пароль?
>>531817 >>531819 Поставил расово-верный.
А теперь вот комната праздничная. Что ни день, то праздник. Славно. Название и пароль те же, присоединяйтесь!
Чому по КЛК только одна карта? вчера начал кун
>>532238 Ищи не только среди ранкнутых, а среди всех.
>>532240 Да, действительно. Спасибо.
Аноны, что делать? Уже стабильно и совершенно без напрягов прохожу карты в 4.5 звезд, а на 5 уже сливаюсь на первых секундах. Как перейти на более высокий уровень?
>>533018 Тыкаешь на клавиатуре? Двумя кнопками по очереди? Чтоб проходить инсейны очень желательно бить обоими пальцами постоянно, а не только на стримах.
>>533018 Проходить более простые на SS.
>>533018 Играть «5 звёзд»! Начни с чуть медленных. >>533022 > очень желательно бить обоими пальцами постоянно Не-а.
> очень желательно бить обоими пальцами постоянно
>>533022 Очень желательно? Не сказал бы, двумя пользуюсь только при крайне большом бпм, в остальных же случаях использую один, второй подключаю во время стримов.
Теперь ещё один вопрос: а где настраивать чувствительность указателя планшета? Что-то тянется в игре как черепашка
>>533022 Бью стримы одним пальцем. На слабеньких инсейнах само собой.
>>533018 Иши 5 звезд с низким бпм (в строку поиска bpm<150, например), то что тянешь какое то время но сливаешь играй с модом nofail, потом снимешь как график перестанет касаться «пола». >>533035 На панели управления есть настройки. Чувствительности как параметра нет, есть область отображения, не ставь слшком маленькую (в фуллскрине играешь?), могут быть проблемы с аимом.
>>531505 > 2. AR - approaching rate. Сколько времени пройдет с момента появления фишки до того как ее нужно нажать. Чем значение выше - тем быстрее фишки появляются/исчезают и тем соответственно сложнее. Ноуп. Когда речь идет о хардах и инсейнах, я очень редко видел AR настолько высокий, что не успеваешь заметить фишку вовремя. Тем временем, занижение AR может сделать любую карту адом, ибо становится невозможно таймить нажатия по кругам и уследить за миллиардом фишек на экране одновременно. Пикрандом.
> 2. AR - approaching rate. Сколько времени пройдет с момента появления фишки до того как ее нужно нажать. Чем значение выше - тем быстрее фишки появляются/исчезают и тем соответственно сложнее.
>>533195 > Тем временем, занижение AR может сделать любую карту адом Характерно в основном для старых карт это раз. Во-вторых, на ультанизком бпм тоже играть очень трудно.
> Тем временем, занижение AR может сделать любую карту адом
>>533232 > Характерно в основном для старых карт это раз. Сыграй современный инс с EZ.
> Характерно в основном для старых карт это раз.
>>533246 > Сыграй современный инс с EZ. > инс с EZ Зачем вообще играть с EZ?
> Сыграй современный инс с EZ.
> инс с EZ
>>533253 Ну, поговаривают, что читалку развивает. Но мне кажется, что лучше нормально играть.
>>533259 Читалку EZ.
Вполне тяну инсейны, хочу научиться играть с хардроком. Конечно, лучший способ - просто играть с ним почаще, но может есть вариант получше?
>>534573 > но может есть вариант получше? Например, играть с ним всегда. Может с нф. ар10 мапы типа CRN дифф с нф. Дней пять хотя бы, или неделю, можно и не очень помногу в день. Главное не увлечься так, что потом в ар8 разучшься. Хотя если ты только тянешь , а не фкшишь, то по-моему рано пытаться в хр, он все же весьма и весьма требователен к аккуре.
> но может есть вариант получше?
>>534604 А что плохого в том, что разучусь играть ар8?
>>534615 А что вообще плохого в том что разучиваешься играть? Вот все то же самое, только на определенных мапах. Это касается не только ар8, но и 9 с достаточно большим бпм. Ну, если ты собрался стать хр\дт-богом то это ерунда конечно, только не бугурти потом что куда менее опытные игроки лучше тебя номод.
>>534619 > но и 9 Неужели можно разучиться играть ар9? Да, спасибо за советы.
> но и 9
>>534621 Некоторые задроты бугуртят от 210+ бпм с ар9.
Либо я эпичнейший слоупок, либо чего-то не понимаю, но я с большим трудом прошел изи из стартового набора.
>>534651 Это нормально. Не играл их, правда.
>>534651 Ничего, бывает. Свою первую карту на изи я дрючил минут 20, хотя скорость нот там была такая, что сейчас я успею сходить налить себе чай. Все нарабатывается, няша.
>>534651 Потому что изи - новый хард. Половина нормалов легче.
>>534837 Когда я начинал нормал был сложнее, сразу сливал.
>>536447 Вот оно, истинное лицо осу.
Пацаны, есть какой-нибудь мод или скин, чтобы сменилось основное меню? Чтоб там вместо розового круга, например, осу-тян прыгала?
>>536533 Нет. Круг не... skinnable.
>>536533 Помнится, раньше можно было, до какого-то обновления, а нынче редактирование этого круга как взлом игры воспринимается. Так что нет, нельзя.
>>536548 >>536539 Сахар, сахар, сплошное расстройство!
>>536447 Няша, а как поменять? Сношаюсь в глаза и не вижу.
>>536447 Да, да, осу головного мозга.
>>536556 Суппортера купи для начала.
>>536556 Меня фон может только саппорт.
>>536580 ть, конечно же. Алсо, не успел.
>>536578 >>536580
>>536587 А ты кто?
>>536867 А что именно ты хочешь знать?
>>536870 Ты кто по жизни?
>>536875 Он Влад Крепкий Туз. Не лезь к нему, он свой.
Cоздал.
Нужно ли специально учиться играть с хидденом или умение его играть само по себе придёт?
>>537033 Если с ритмом всё в порядке, тебе надо будет только заучивать где стеки расположены, ну и не лениться целиться в отдельные ноты.
>>537068 > заучивать Только поначалу.
> заучивать
Осуны, а подкиньте нормальный битмап на Electric Angel в исполнении Rin/Len. А то меня, кажется, в поиске забанили. Вот сам клип, если что: YouTube: 【Kagamine Rin・Len】Electric Angel "えれくとりっく・えんじぇぅ"【VOCALOID-PV】
>>538542 > Electric Angel Есть у меня... > Rin/Len А. Нет, нету. Oberst
> Electric Angel
> Rin/Len
>>538542 http://osu.ppy.sh/s/146794 Например это.
>>538557 Спасибо, годно. Правда, тут как всегда — нормал слишком лёгкий, а хард непроходимый. Ну да это мои нубопроблемы.
>>538578 > хард непроходимый Хард как хард.
> хард непроходимый
Давайте поиграем что ли. Создал.
Dobrochan dobro
>>540714 Сегодня вечером тоже создам.
>>540852 Эк я пропустил. Сегодня постараюсь.
>>540852 >>540714
>>540939 Не постарался. Хорошо поиграли хоть?
>>540979 Ага, мне понравилось. Жалко, что вынужден был уйти по причине усталости.
Создал.
Вверх. Давайте сегодня-завтра соберёмся?
>>543855 Давайте, сегодня в восем создам.
>>544053 Ок.
Рума создана, добро пожаловать, добро пожаловать.
Бамп фэйлом.
>>550308 Ну, если мысленно убрать этот промах, то могу уверенно сказать: сыграл отлично.
>>550309 Поддерживаю, никогда лонгстрим не вытягивал, да и миссаю больше. Поиграть никто не хочет, между делом?
>>550546 Не отказался бы, но со временем ещё определиться бы.
>>550308 мне бы ваши проблемы имеющий ачивку только за 750х* А когда поменяли систему звезд, и какова мапа на 10 если у сырны только 7.
>>551182 Включи на сырне DT+HR и увидишь. Или смотри другие TAG4 мапы. Чтоб аппрув и выше 10 звёзд, то только эта: http://osu.ppy.sh/s/5807 Но она неиграбельна.
>>551182 Играбельных десятизвездочных мап не существует. Восемь звезд -- предел играбельности, и то там всякие Клаудсмэшеры, Джомекки и прочие 490.
>>551198 Я бы даже сказал 7 с половиной. Потолок на данный момент - ремоут контрол с дт. YouTube: Cookiezi's live play - Saiya - Remote Control [double time] Кстати, может мне кто рассказать за что шизуру забанили? За читы штоле? Я больше года в оффлайне играю, в чатике и на форуме никогда не зависал, поэтому не слежу ни за кем. Месяц назад в онлайн вылез, а его реплеев-то и нету. Моим любимым азиатом был, лол.
>>551198 > играбельность > 490 >>551213 Кажется да, за читы. Это вроде как после овц еще было, и он отлчился какими-то удивительными просто результатами вроде ss фоготенна (https://osu.ppy.sh/b/169841).
> играбельность
> 490
Меж тем, создал руму. Давно не собирались.
>>551213 > за что шизуру забанили? Насколько я помню, один игрок (Хоро что ли) создал список, где написал список возможных читеров среди известных игроков, туда попали Шизуру и Хакурей. Ну, им это по всей видимости не особо понравилось, из-за чего оба считерили на парочке карт. >>551240 > вроде ss фоготенна Ага, SS там с 0 unstable rate, что по сути невозможно для человека.
> за что шизуру забанили?
> вроде ss фоготенна
>>551277 Про анстейбл не знал. Да и про Хоро не знал. Двойное самоубийство, значит.
У меня одного "Connection failed" при логине в клиент?
>>551329 Спокойно захожу в игру, никаких проблем не заметил. Попробуй обновить осу, может помочь.
Бамп зачем-то.
Возвращение человека-баттхёрта. Бамп.
>>556521 У меня было однажды что-то подобное: 244 plays - P Light - TRIGGER* HAPPY [Extra] Где-то 200 я наиграл за один раз. Так и не смог добиться не то чтобы полного комбо, даже пройти-то не смог.
https://osu.ppy.sh/s/130791
>>556794 Не смог сдержать смех. От правды теперь даже в osu не сбежать.
И тут я такой взял 32-й лвл за 3 года игры. Я успешен? inb4 Успех уровня дна. А вообще я ещё могу чувствовать это ньюфажеское чувство, что я к чему то двигаюсь, чего то достигаю. А не упёрся в лвлкап.
>>557216 Как бы сказать... Уровень вообще ни на что не влияет, на него надо смотреть в последнюю очередь. Продолжай играть, не зацикливаясь на взятии опыта.
Осуны, помогите-ка мне вспомнить название одного скина. Что я помню о нём: 1. Его раньше можно было скачать через апдейтер 2. С ним когда-то раньше играл Flute 3. Курсор из этого скина был в скине у wobeinimacao YouTube: [osu!] Top 25 Players of 2012! большегодав_оффлайне-кун
>>558966 http://up.ppy.sh/files/osufantasyviiv1.27.rar Анонимный эксперт по скиинам выдвинул версию что это может быть линкрелейтед, отпиши если оно.
>>559017 http://www.mediafire.com/download/bitgglyiiuy/Minimalv1.8.rar Впрочем, еще такой вариант.
>>558966 Блин, я же кидал ссылку с привязкой ко времени, но почему-то не вышло. Попробуем ещё раз. YouTube: [osu!] Top 25 Players of 2012! >>559017 >>559022 Да, это всё-таки Minimal. Вроде такое простое название, а всё равно забыл. Спасибо тебе, Анонимный эксперт, я люблю тебя.
>>559028 Мой Доброчан режет ссылки на Youtube? Не знал. Печально.
>>559029 всегда есть goo.gl
>>558966 > больше года* в_оффлайне-кун А зачем вообще в оффлайне сидеть? Никогда не понимал этого.
> больше года* в_оффлайне-кун
>>559036 Чтобы избавить себя от ранкинга. Он заставлял меня страдать ерундой с модами, сначала задрачиванием нормалов с HDFL, потом хардов с HDDT. Плюс, мне очень некомфортно от того, что ведётся подсчёт плэйкаунтов, подсчёт ретраев к каждый карте, подсчёт точности и все могут это увидеть. А ещё во мне теплится надежда, что когда-нибудь я, люто надрочив свой скилл, внезапно ворвусь в онлайн и стану топовым мышеплеером мира.
>>559048 В самом начале так играл, потом стал рабом онлайна и писькомерства. Профиль не спалишь?
Уж если обсуждение рангов, то анон подскажи 90 лвл и 55к рейтинг и мапы максимум с 4.5 звездами. Прогресса застрял. Я безнадежен, да? А то такое ощущение что инсейны с фк это норма.
>>559296 Сложно сказать, все индивидуально и зависит от сотни факторов таких как: на чем играешь, с какой периодичностью играешь, какие мапы играешь, какие моды, талант и т.д. Скажу только что я так "застревал" раз десять уже, а потом ВНЕЗАПНО ощущал что играю на порядок лучше, дело только в задротстве. Если и есть Ъ-предел то он минимум где-то после 30к плейкаунта\100лвл грубо говоря.
>>559296 У меня как у >>559310 просто иногда обнаруживаешь что ФКшнул карту которую раньше еле проходил. прохожу 4 звезды, 88к рейтинг, 5к плейкаунт играю 4 года с очень большими перерывами
Не так давно заметил, что совершенно не могу контролировать пальцы во время стримов, в результате чего вылезают постоянно 100 и 50 ну и промахи, куда ж без них. Кое-как могу проспамить, но, опять же, сильно понижается общая точность, да и полное комбо проблематично получить. Решение этой проблемы я и сам знаю — просто играть больше. Но вот не знаю что именно играть, дабы обрести контроль над пальцами и выбивать ровно тот бпм, который в карте.
>>559462 Попробуй начать с малых бпм (140~) постепенно увеличивая, гитаристам помогает.
>>559310 Ну тогда буду просто играть, и взглянув на свою стату, мне показалась, что я просто мало играю. Да и играю я мышкой. Все равно для меня главное не мое место в рейтинге, а то что osu для меня самый лучший способ расслабиться: сел, поиграл пару мап, вымолвил пару браных слов и становится так спокойно на душе, и тебя совершенно ничего не беспокоит.
>>559504 Маловато чтоб тащить, но раз уж такая философия то в этом ничего плохого, даже хорошо.
>>559296 Безнадёжен? Надёжен! >>559462 Подними громкость звуков (Alt+колёсико в меню или во время игры/паузы) до требуемого уровня. Они тебя устраивают? Слушай их, а не удары по клавиатуре. Начни с простого перебирания пальцами, потом поиграй что-нибудь с триплетами, либо возьми и создай копии дифок со стримами, удалив в редакторе лишние ноты, чтобы стрим разбивался на триплеты (возможно, с нужной тебе паузой для восстановления). Можешь, правда, очень недолго, чтобы не привыкнуть, поиграть с халфтаймом, чтобы понять, как именно должны перебираться пальцы. 140, кстати, очень хороший BPM для самообучения, да и 150 тоже! Впрочем, всегда можно пойти пониже.
>>559621 Кстати был же вроде бы пак битмапов, состоящий из непрерывных стримов с частотами от 120 до 180 бпм. Stream practice maps или как-то так. За недельку-другую вполне можно по ним надрочиться.
Без регистрации никак?
>>559864 Клиент дает играть в оффлайне без аккаунта, но без дрочерства на циферки не так весело.
>>559865 Мне дрочерства на циферки хватает в World of Tanks.
>>559866 Дрочерства на циферки много не бывает.
>>559867 СПРАВЕДЛИВО.
>>559864 Качаешь клиент и берёшь битмапы оттуда - https://osu.yas-online.net Сам всегда так делаю, зависимость есть, сестра жива.
>>559856 Скорее всего, ты имел в виду это: https://osu.ppy.sh/s/72474 Пробовал я научиться с помощью низкого бпм, да вот проблема — пальцы сильно перебивают ритм.
>>559884 Попробуй делать это под музыку, а не эпилептически реагировать "много кружков - нажиматьнажиматьнажимать". Чтоб добиться равномерности я делал так: ставил какой-нибудь тайко они на релакс, и жал ровные единицы и каждый такт сначала тройки (просто игнорируя что там идет), потом четверки, потом по 5, 6, 8... етц нот.
YouTube: The Osu! CD
>>560260 И 24/7 В этом городе из каждого окна, разный виабушный вуб-вуб
>>560286 Как будто что-то плохое.
>>560260 Добро пожаловать в реальный мир киберантиутопии.
Доброрума работает.
>>560499 Сегодня может тоже? Скучно.
>>560703 Я может быть позже буду. У меня пока тундра. Оберст
>>560706 Так вот чего ты мне писал, а потом обиделся и вышел. Слоухет.
>>560807 Да я вообще как не зайду, так минимум два человека в сети. Именно те, с кем обычно и играем в доброруме. И почему бы вам не скооперироваться и хотя бы начать вдвоём я не понимат. Вот в День Рождения Богини зашел и был таки готов хоть один руме сидеть до прихода кого нибудь. Так запилил, сидел и народ подтянулся.Чому сами так не можете, няши? И я не обиделся, нет.
Вернулся с работы, хочу покатать колбаски и полопать шарики в нормалах!
>>560838 > полопать шарики Потыкать кружочки.
> полопать шарики
>>560848 На моём скине катаются колбаски и лопаются шарики.
>>560823 > почему бы вам не скооперироваться и хотя бы начать вдвоём Я не могу в осу организацию, слишком трудно.
> почему бы вам не скооперироваться и хотя бы начать вдвоём
>>560895 Но...но как же вы тогда обычно собираетесь то?
>>560896 Ну, есть обычно великий герой, который готов взвалить на свои плечи эту ношу, потом я просто смиренно присоединяюсь.
>>560898 Эм. Не вижу в этом каких трудностей. Правда, что бы бросить клич таки надо взять на себя ответственность, и, вдруг, буду чувствовать, что кого то заставляю. Я ж не альфач какой нибудь.
%%Попробовал Осу!. Сломал мышь. Понял, что это точно не мое. В печали дропнул.%%
>>560935 Ви таки с ходу решили упороть хард?
>>560941 Я таки с ходу упорол то, что вроде изи. Но все равно слишком хардкорно. Алсо мышью оче неудобно - я, к сожалению, клавиатурщик - я вырос на Super Crazy Guitar Maniac Deluxe и похожих флешовых ритм-играх.
>>560943 Для тебя есть расово клавишная осумания. https://osu.ppy.sh/p/beatmaplist?m=3&r=0&g=0&la=0
>>560943 А ви таки и нажимали с помощью мышки, или же только направляли мышью, а тыкали с клавиатуры?
>>560949 А таки почему ви спрашиваете? Ладно, ок, если серьезно. И так, и так пробовал. Неудобно именна необходимость еще куда-то мышью наводиться.
Может создаст кто комнату, а то весь день делать нечего, скучно же, хотя бы вдвоем с кем-нибудь потыкать.
>>561262 Почему бы не создавать самому или писать тому кто онлайн в игре?
Приходите. Dobrochan:dobro.
>>562424 Пересоздал.
Бамп.
Анон, как лучше все настроить для комфортной игры с мышью? И есть ли какие-нибудь паки битмапов для ньюфагов? Покатал normal сложность, рука заболела после третьей композиции с непривычки.
>>564079 На сайте есть наборы карт для новичков. Вот ссылочка: https://osu.ppy.sh/forum/viewtopic.php?f=14&t=5456
>>564079 Помню когда я скачал свою первую карту Опенинг ускоренного мира, я не мог ее пройти на изи минут 15. Про боль в руке и говорить не буду. Зато на второй день я выкачивал паки и по быстрому их пробегал на изи/нормале. Постепенно придрачиваешься. В харды я первый раз полез, когда зашел в мультиплеер. Не будешь же ты хосту говорить, что ты катаешь только нормалы Хотя ~350000 ранг говорил об этом . И удивительно, но большинство хардов оказалось довольно таки играбельным.Иногда удавалось уделывать даже <10000 места. А в инсейны я залез с головой, когда стал играть с доброаноном. Сириусли, не играй с ними. Эти садисты врубают ну просто ядерный треш. Хотя после него, харды кажутся легкой прогулкой по изи.
>>564083 >>564087 Благодарю. У меня просто еще мышка не сильно удобная, видимо. Надо менять.
>>564087 А из дельных советов могу сказать про свое наблюдение, что на минимальном сенсетиве, спиннеры крутятся намного эффективнее, чем на большом.
>>564087 > Эти садисты врубают ну просто ядерный треш. Только один раз такое было. ну может два.
> Эти садисты врубают ну просто ядерный треш.
>>564087 Я вот говорю, что > катаешь только нормалы И потому почти избавлен от > Эти садисты врубают ну просто ядерный треш Доброаноны, они такие.
> катаешь только нормалы
> Эти садисты врубают ну просто ядерный треш
>>564097 Да постоянно же.
>>564105 Как ни зайду, так чаще всего харды играем. Изредка инсейны+, но это только когда одни игроки соответствующего уровня сидят.
>>564145 > чаще всего харды играем Таки недоинсейны. > инсейны+, но это когда одни игроки соответствующего уровня сидят. Таки да. А вообще когда бугуртят про ниосилить, очень странно это делают, мол вы играйте, а я пошел. Вместо того чтобы попросить ставить полегче. К тому же по разному бывает, я вот играю по настроению на что даже реакции прочесть не хватает.
> чаще всего харды играем
> инсейны+, но это когда одни игроки соответствующего уровня сидят.
Давайте покатаем что-нибудь легкое вместе, что ли. Я создал.
>>564211 Блджад, анон, за что мне такой битмап? https://osu.ppy.sh/b/9902&m=0 Серьезно, я его до сих пор не прошел, уже пятидесятая попытка пошла. Даже всякие OST'ы из тохо легче проходится на normal, чем это.
>>564215 Лалчто, я то тут при чем?
>>564217 Случайно на тебя ткнул вместо ОП-поста, извини.
>>564215 Он ста-а-а-а-а-а-арый же, ну. Кто-то выше спрашивал, что делать с мышью? Для начала — пикрелейтед, а DPI, если настраивается, лучше сделать пониже, например, не больше 1200.
>>564079 Вдогонку: есть пак с картами под тачскрин («не очень стримовые»): https://osu.ppy.sh/forum/p/1343464. На первый ссылка есть, остальные два перезалью сегодня ближе к вечеру.
>>564266 Убрал галку, сразу все так непривычно медленно стало. DPI на моей не настраивается, genius с возрастом лет в 5-6. Собираюсь вот поменять.
>>564079 Дпи от 600 до 1200, галку >>564266 убрать, нажимать zx вместо лкм-пкм, все.
>>564266 >>564342 Спасибо, котаны. Стало куда удобнее передвигать мышку в играх, заодно и руки перестали болеть. Умудрился даже годный нормал пройти на S и вылезти в топ, такое вот мини-достижение.
>>564215 > уже пятидесятая попытка пошла Ты ещё не знаешь жизни. Вот у меня на то, чтобы пройти тему L на нормале, ушло почти двести попыток. Играй дальше и не ной, у тебя ещё всё впереди.
> уже пятидесятая попытка пошла
>>564360 У меня только на одной мапе больше 100 траев, и это было в первые месяцы игры. Не обязательно много ретраить, лучше поиграть другое а потом вернуться через какое-то время.
>>529222 В общем, пока что единственная проблема кроме того, что я не могу в hard ни под каким предлогом - если полоски расположены близко друг к другу, и их приходится быстро нажимать, то я не успеваю отпускать ЛКМ/Z и, в итоге, фейлю скролл, теряя множитель. Есть какое-нибудь решение данной проблемы кроме продолжения накатывания нормалов?
>>564681 Пойми каким звукам в песне соответствуют начала слайдеров и кликай по звукам а не по тому что видишь. Как правило звуки расположены через равные или кратные промежутки времени. > ЛКМ забудь про это можешь даже отключить в настройках нажатие.
> ЛКМ
>>564681 Во-первых, да, забудь о мышке. Во-вторых, кроме Z есть X. И в целом главное нажать его вовремя, а не отпустить Z. Но есть 1.5 момента. Некоторые доблят по очереди две кнопки, а некоторые только подключают второй палец по необходимости. И если ты относишься ко вторым, то мне сложно сказать как следует скоординировать действия. Осло, переходи на недохарды.
>>564691 Жестоко. И да, у меня от хард карт мог плавится и теряется чувство ритма в принципе, потому что там слайдеры и ноты ну очень уж быстро возникают и исчезают.
>>564681 Можно нажимать вторую клавишу не отпуская первую и это не считается ошибкой. Этим можно пользоваться когда конец слайдера и начало ноты очень близко.
>>564752 >>564691 Ясно, спасибо. Буду переучиваться, раз уж мне это поможет проходить харды и перестать мучить свою мышку.
Я бы покатал что-нибудь неспешное. Так что создал.
Анон, как тут вообще на харды вылезать? Нормалы на hard rock уже довольно легко проходятся (на S и Perfect после 4-5 игр на одной карте), а вот в харды вообще не могу. Из двадцатки еле-еле прошел два, и то не трудных. Единственное решение - продолжать катать, пока не наберусь опыта?
>>565480 Выкинь из головы нормалы. Катай харды. Ну или очень сложные нормалы. Катай что проходишь на С с аккураси 70-80%. Катай что не можешь пройти, но есть чувство что вот-вот, нужно ли немного подрочить карту. Чем сложнее проходить, тем быстрее ты учишься. Еще стоит отметить, что хард - понятие, как и нормал, инсейн, очень размытое, и есть на самом деле харды которые проще некотых нормалов. Я не уверен за новую звездную систему, но вроде бы она лучше отображает суть трудности чем прошлая (новая 10 звезд вместо 5). Катай в промежутке 2-3 звезды(ну или подставь подходящее). Сделай выборку `star>2 star<3` и катай на рандоме по F2.
>>565480 Ага, всё верно.
>>565507 Таки да, осилил сегодня один довольно неплохой по трудности хард с десятой попытки. Чувство удовлетворения и умиротворённости ни с чем не сравнимо. Вообще я понял, что труднее всего мне даются (по возрастанию): медленные треки, несколько мелких вертикальных слайдеров подряд, ноты "лесенкой", ноты в стаке. С последними проблема усугубляется, когда их реально много, и мне хочется просто мацать кнопку, забивая на ритм. Кстати, есть где-нибудь на торрентах здоровенный пак на пару десятков GB? Например, хорошие битмапы за один год?
>>565564 > мне хочется просто мацать кнопку, забивая на ритм. Мацай сразу две кнопки.
> мне хочется просто мацать кнопку, забивая на ритм.
>>565564 https://osu.ppy.sh/forum/t/147478
>>565480 1. Обязательно кликай двумя клавишами клавиатуры, если еще не начал. Без этого жизни после нормалов нет. Этот переход занимает очень короткое время, каким бы сложным он не казался сначала. 2. Играй карты, которые проходишь на C, и вообще те, которые держат тебя на пределе способностей. 3. Понижай чувствительность мыши до минимальной, с которой можешь играть не делая лишних ошибок из-за этого. Когда привыкнешь к новой чувствительности, понижай снова пока не упрешься в значение, дальше которого понижать не получается. В моем случае ограничением стала невозможность доставать до всех углов экрана не переставляя кисть. Процесс занимает месяцы, но делает тебя точнее и в осу, и во всех остальных играх, где нужно целиться мышью. Желательно иметь адекватную мышь (по крайней мере что-то уровня X7) и тканевый коврик.
>>565624 >>565582 > Мацай сразу две кнопки. 1. Уже давно кликаю двумя, писал же в треде, что перелез нормально. 2. Играю. Я уже начал проходить, просто говорю, с чем проблемы. 3. А вот с этим всё плохо. Мыши 6 лет, коврика нет. Денег тоже. У меня больше проблем не с перемещением даже, а с осознанием, где ноты вылезут на этот раз.* В шутаны уже и не играю особо, потому что не позволяет dpi, которое я даже не знаю. >>565596 Тут тоже есть смысл только карты после 300 пака качать? Говорят, мол, старые не очень хороши, и я согласен. Просто не знаю, как по годам отличить. И да, есть определенные траблы с нахождением соуса некоторых песен, есть какой-нибудь ресурс, который по японскому названию выдаёт английский эквивалент аниме/вокалоидосборника?
> Мацай сразу две кнопки.
>>565480 Два слова и один мод: No fail.
>>565624 > Обязательно кликай двумя клавишами клавиатуры, если еще не начал. Без этого жизни после нормалов нет. Вот уж не сказал бы, спокойно себе играю выше нормалов.
> Обязательно кликай двумя клавишами клавиатуры, если еще не начал. Без этого жизни после нормалов нет.
>>565630 > Мыши 6 лет, коврика нет Возраст мыши значения не имеет (даже одни из первых оптических сенсоров полностью адекватны, вон прошники до сих пор обмазываются Microsoft IntelliMouse). Суть наличия хорошей мыши и коврика в том, чтобы у мыши были адекватно скользящие ножки (у офисного мусора с этим проблемы) и ровной поверхности с нужным уровнем трения. > У меня больше проблем не с перемещением даже, а с осознанием, где ноты вылезут на этот раз. Реакция прокачивается по мере игры. > В шутаны уже и не играю особо, потому что не позволяет dpi, которое я даже не знаю. Ты, кажется, не знаешь, что такое DPI. Это просто чувствительность, она никак не влияет на точность позиционирования сенсора. А человеческие руки же, как я писал выше, точнее при относительно низкой чувствительности (примерно 300-800 DPI) и все эти мерянья DPI в йоба-мышах это исключительно маркетинг.
> Мыши 6 лет, коврика нет
> У меня больше проблем не с перемещением даже, а с осознанием, где ноты вылезут на этот раз.
> В шутаны уже и не играю особо, потому что не позволяет dpi, которое я даже не знаю.
>>565633 Думал об этом. Вот уж не знаю, расценивать это как костыль, или нет. >>565636 Коврик возможно и возьму через сто лет, но вот мышка мне уже просто по ощущениям мала и неудобна. Я не ною, просто к сведению, что не только от рук зависит.
>>565630 Нет, надо качать всё, или, по крайней мере, где-то до 50−100-го. > И да, есть определенные траблы с нахождением соуса некоторых песен, есть какой-нибудь ресурс, который по японскому названию выдаёт английский эквивалент аниме/вокалоидосборника? https://www.google.com/
> И да, есть определенные траблы с нахождением соуса некоторых песен, есть какой-нибудь ресурс, который по японскому названию выдаёт английский эквивалент аниме/вокалоидосборника?
>>565677 Я не знаю, какая у тебя финансовая ситуация, но мышь + коврик от A4Tech обойдутся тебе примерно в 600+200 рублей. Тем временем, у меня бугурт от того, что даже G400s стоит 42 евро, что-то реально качественное вроде Zowie FK все 60, а сочетания формы первой с качеством второй не существует в природе. > Вот уж не знаю, расценивать это как костыль, или нет. Нормально, если маппер выставил упоротый дрейн и проигрываешь из-за пары промахов. Но чаще всего если нужен нофейл, то карта слишком сложная.
> Вот уж не знаю, расценивать это как костыль, или нет.
>>565677 > не знаю, расценивать это как костыль, или нет. Играю в сингле только с no fail, брат жив, зависимости нет. Всяко лучше, чем каждый раз бугуртить от мап с высоким хп дрейном или просто от того, что не можешь пройти сложное место. С no fail ты каждый раз проходишь карту целиком, а без него - на высоких сложностях ты можешь за 10 попыток вообще до финала дойти 1-2 раза, пока не привыкнешь ко всему.
> не знаю, расценивать это как костыль, или нет.
>>565807 А что не так с качеством G400s?
>>565839 Материалы корпуса и провода не самые лучшие. Полностью адекватны относительно других мышей за ту же цену, но бывают лучше.
>>565841 Трёхлетняя гарантия, по которой мышь меняют без вопросов, лучше любого плетёного кабеля.
>>565636 > А человеческие руки же, как я писал выше, точнее при относительно низкой чувствительности (примерно 300-800 DPI) и все эти мерянья DPI в йоба-мышах это исключительно маркетинг. Я долгое время был адептом 400 DPI, но сейчас я засомневался в истинности своей веры. Казалось бы: если мы будем сдвигать мышь не на пять сантиметров, а на десять, то движение будет в два раза точнее, верно? Но дело в том, что когда мы передвигаем мышь на большое расстояние, в движении участвуют не только пальцы и кисть, но и локтевой и даже плечевой суставы. А наибольшую точность обеспечивают именно пальцы. Из этого следует, что низкая чувствительность выигрывает на небольшом расстоянии, но проигрывает на большом; низкая — наоборот. Выбрать чувствительность значит найти компромисс. Однако это только мои предположения. Сейчас пытаюсь перестроиться на 1600 DPI, чтобы проверить их на практике.
> А человеческие руки же, как я писал выше, точнее при относительно низкой чувствительности (примерно 300-800 DPI) и все эти мерянья DPI в йоба-мышах это исключительно маркетинг.
>>565807 > а сочетания формы первой с качеством второй не существует в природе Я бы хотел форму второй с качеством хотя бы больше или равно х7, но тоже не нашел, так и сижу со своей дышащей на ладан х7. Возможно когда-нибудь у меня будут деньги и я смогу себе позволить заказать с мамазона ec2\ec1.
> а сочетания формы первой с качеством второй не существует в природе
>>565879 Очевидно же, что про в любом точном прицеливании должны учавствовать только кисть и пальцы, а локоть только для всяких разворотов. В осу ничего подобного разворотам нет и абсолютно любое прицеливание должно быть точным, следовательно, чувствительность должна быть такая, чтобы можно было достать до всех углов игрового поля без перемещения кисти. Для меня этот предел находится около 400 DPI при 1080p. Внутри этого предела же, чем ниже чувствительность, тем ты строго точнее. >>565880 Я вот починил свою X7, которой пользовался больше двух лет назад, взяв провод из другой мыши, и решил потестить её. Разницы в сенсоре между G400 и X7 не вижу никакой, но от формы (в основном от выемки справа) бугурт неимоверный.
>>565892 > чувствительность должна быть такая, чтобы можно было достать до всех углов игрового поля без перемещения кисти. Для меня этот предел находится около 400 DPI при 1080p Ты подсчитай: 1960 / 400 = 4,9 дюйма ≈ 12,4 см. На двенадцать сантиметров ты одними пальцами кисть не передвинешь. О чём и речь.
> чувствительность должна быть такая, чтобы можно было достать до всех углов игрового поля без перемещения кисти. Для меня этот предел находится около 400 DPI при 1080p
>>565924 > одними пальцами мышь не передвинешь
> одними пальцами мышь не передвинешь
>>565924 Не понимаю я этого бугурта по поводу DPI. Мне главное, чтобы мышка удобная была и не прилипала, остальное - фигня.
>>565959 Что-то по поводу точности установки указателя. Делятся на фанатов водить рукой по всему коврику и фанатов не водить рукой по всему коврику. А расскажите как играть на планшете? А то не понятно, он же не показывает картинку.
>>565924 гет рект >>565959 Тут речь идет не о DPI самой мыши, а о чувствительности в игре.
>>565961 > А то не понятно, он же не показывает картинку. Ты бы еще жаловался на то, что коврик мыши тебе картинку не показывает.
> А то не понятно, он же не показывает картинку.
>>565962 Ну и инбифо я не могу так играть: http://webmshare.com/play/GXDZ0
>>565961 > коврик Не держу таких.
> коврик
После недельки катания хардов всё же окончательно перелез на них. То странное чувство, когда для тебя нормал является очень медленной картой, лол. Хотя некоторые жестокие и очень быстрые харды я до сих пор не могу толком пройти, даже с nofail счет куда-то далеко на дно уходит. Ну да ладно, научусь.
>>565962 Но ты же не двигаешь мышь одними пальцами, ты двигаешь её размашистыми движениями кисти.
>>566358 При использовании мыши, перемещать пальцы в стороны без поворота кисти на практике почти невозможно. Пока кисть не пещемещается по поверхности, на точность это не влияет.
>>566353 Отлично же! Только потом не забудь пересесть на инсейны, когда точность на хардах будет хорошая.
>>566475 Только вот со стакнутых нот, нот лесенкой и оных же, которые появляются вообще фиг знает где, я до сих пор бугурчу не слабо. Никак не пойму, нажимать ли мне их одной кнопкой всегда, или пытаться комбинировать и X, и Z? и фейлить после этого слайдеры
>>566566 По очереди нажимай две кнопки. Скорость нажатий примерно делай такой, какой ритм у музыки.
>>565963 Ты либо толстишь, либо не понял. Как играть на графическом планшете?
>>566566 Пикрелейтед. >>566574 Это ты не понял.
>>566574 Зачем тебе экран на планшете? У тебя есть выделенная область, ты по ней водишь рукой. При юзаньи мышки ты же не смотришь на нее. Считай, что перо планшета-мышь, а сам планшет-коврик. Вот и все.
>>566566 Ну я как-то не всегда фейлю после этого слайдеры. Переходи на попеременное использование ZX, научишься и будет легче.
>>566576 Ну вот, я так играю всю карту, а потом во время нот всё равно жму одной кнопкой все.
Странные советы. По возможности кликаю одной кнопкой. Когда не хватает скорости, обычно в стримах, или стакнутых по несколько нотах, подклчаю вторую. мимо нуб, прохожу 4 звезды
>>566601 Вот где-то между 4 и 5 звёздами настаёт тот момент, когда у многих не хватает скорости и начинают пользоваться обеими кнопками одновременно. Хотя есть и такие уникумы, которые умудряются стримить одной кнопкой мыши. YouTube: [osu!] MENDES singletap on mouse (1 finger)
>>566579 Ура, объяснение вместо унижений, оскорблений и угроз. Оказывается постоянный контакт пера с сенсором планшета работает как курсор мыши.
>>566601 Too hard do not want.
>>566601 Могу фкнуть до 4 звезд, всегда использую два пальца, ибо не вижу смысла использовать один когда есть два.
>>566608 Контакт не нужен. https://www.youtube.com/results?search_query=osu+tablet+live Лучше один раз увидеть.
>>566674 http://coub.com/view/1ut6g Аноны, вот почему у нас нет таких автоматов? Я бы тоже задротил и укреплял здоровье одновременно.
>>566902 Потому что мы не играем в DDR?
Смотрю я на сириус бизнес в треде и мне аж играть не хочется.
>>566902 О, эта та фигня, в которой Кёко "Perfect!" выбила! Ну то ли дело Япония, у них как что-то обычное создавать такие игровые центры и заваливаться туда с друзяшками.
>>566902 Есть у нас такие, есть. Не очень много, правда, да и только в крупных городах.
>>566902 Я на таком гонял. В городе есть несколько штук. Для моих парализованных ног это слишком быстро. Барабаны из тайко пошли бы намного лучше.
>>566905 Разгадка серьёзного бизнеса в том, что его не существует. Иди играй!
>>566905 Пфф, брось. ИТТ практика превыше обсуждения - просто играй в своё удовольствие что тебе интересно.
>>567022 У неё с такой грудью спина страшно болит, наверно. И бюстгальтеров красивых не найти.
>>566902 Есть много корейских Pump it Up'ов. Да и ддр есть. http://www.bemafia.ru/locations
>>567271 Это всё в прошлом. >>567411 Тайко бы поискать.
>>567523 > Тайко бы поискать. Никогда не слышал про что-то подобное с тайко. Можно попробовать найти барабаны для ps2, пусть они и редкие очень.
> Тайко бы поискать.
>>567523 Тайко у нас нет, увы.
Пора бы собраться и пострадать. Я создал.
>>529222 Анон, как заставить себя нажимать стакнутые ноты (и все их чертовы разновидности) двумя клавишами по очереди, а не одной? Я бы пользовался и одной, но я иногда просто не успеваю с такой скоростью на неё жать, а если использую сразу две, то либо фейлю слайдер потому что не запоминаю последовательность, и не знаю, какую кнопку жать теперь либо фейлю вообще всё, потому что ритм меняется. В итоге я просто всю песню жму XZXZXZX на бешеной скорости.
>>568081 Лично я перешел на две клавиши сразу как начал кликать клавиатурой и не было никаких проблем. Попробуй взять мапы попроще и отбивать на них ритм осознано двумя пальцами (всегда чередуя пальцы, даже если нет необходимости).
>>568089 Ну так я тоже всю мапу кликаю двумя, а вот стаки не осиливаю.
>>568081 Тоже была такая проблема. Я просто играл и играл, со временем автоматически начал выбивать их.
>>568081 > Анон, как заставить себя нажимать стакнутые ноты (и все их чертовы разновидности) двумя клавишами по очереди, а не одной? Покажи руке кто хозяин! Она у тебя сама по себе что-ли? > фейлю вообще всё, потому что ритм меняется Ритм остается тот же. Проблема в другом. Допустим вподряд идут триплеты. Нечетные ты, допустим, будешь прожимать начиная с Z, а четные с X. Со временем привыкнешь. > В итоге я просто всю песню жму XZXZXZX на бешеной скорости. Я тоже так делаю когда теряю карту. Все так делают, со временем колошматинье становится "осознаннее" и начинаешь попадать. Почему в кавычках? Потому что сознание тут, имхо, слабо задействовано. Видишь - прожал. Сколько, где, как сложно объяснить, скорее просто чувствуешь что нужно делать, чем понимаешь. Поэтому потом становится сложно играть изи - нужно ждать, появляются мысли, а от этого уже отвык.
> Анон, как заставить себя нажимать стакнутые ноты (и все их чертовы разновидности) двумя клавишами по очереди, а не одной?
> фейлю вообще всё, потому что ритм меняется
> В итоге я просто всю песню жму XZXZXZX на бешеной скорости.
>>568081 Ты не будешь фейлить, если будешь знать, сколько именно нот находится в стеке. Поскольку размер стека для N нот всегда фиксирован, через какое-то время начнёшь определять количество нот на глаз. Чаще всего оно нечётное, то есть, если ты бьёшь под музыку, приземлишься на тот же палец, каким и начал.
>>568126 > сложно играть изи Может низкий ар уж тогда?
> сложно играть изи
>>568137 Высокий ар на 1.5 ноты в минуту тоже ничего веселого.
>>568126 Вот про сложность игры в изи - это в точку. Я уже и в нормалы играть не могу, слишком просто и слишком медленно. Правда, в нормалах я себе мог потешить ЧСВ прохождение на перфекте, а тут я если набираю 90 - уже праздник. >>568135 Я вот сейчас выбивал, единственное, что помогло - отключить сознание и просто шмалять пальцами по ZX. В итоге всё нормально прошло. Трудности возникают, когда стаков много, и когда они все соединены слайдерами.
>>568182 > отключить сознание и просто шмалять пальцами по ZX. В итоге всё нормально прошло. Так держать. > Трудности возникают, когда стаков много, и когда они все соединены слайдерами Это потому что не успеваешь читать. Особо не парься. Со временем придет.
> отключить сознание и просто шмалять пальцами по ZX. В итоге всё нормально прошло.
> Трудности возникают, когда стаков много, и когда они все соединены слайдерами
Поиграем сегодня вечером? Хе-хе-хе
>>565879 Итак, результаты. С 400 DPI я играл в окне 1024×768 пкс, но для 1600 DPI переключился на 1960×1080p: для такой чувствительности мыши окошко слишком маленькое. Поиграв так с недельку, пришёл к выводу, что всё-таки это слишком высокая чувствительность. Стало проще брать скоростные ползунки в Emerald Sworld на Intense, например, но слишком часто промахиваешься. При работе с компьютером стало сложно попадать в маленькие элементы интерфейса. Стали уставать пальцы: они действительно работают, но толку от этого никакого. В общем, переключился на 800 DPI при том же размере окна. Поразился тому, как быстро я приспособился: уже через час-два я почти достиг прежней точности (видимо, после очень низкого и очень высокого разрешений ты легко адаптируешься к любому). Щёлкать по широко расставленным кружкам и брать быстрые ползунки заметно проще, чем при 400 DPI на 768p. А на крутилки разрешение мыши никак не влияет, что очевидно. Пока что я делаю вывод, что 800 DPI — близкое к оптимальному разрешение мыши для 1080p. При больших теряешь точность в целом, при меньших теряешь точность перемещения на большое расстояние. Возможно, это не самое оптимальное значение, но для поиска идеального разрешения нужно серьёзное исследование.
>>569944 Оптимального нет, все индивидуально.
>>569961 Ошибаешься.
>>569971 Нет ты.
>>569927 Dobrochan dobro
>>569944 Настраиваешь как тебе комфортно и тыкаешь по кругам, развели науку тут.
>>570002 Надо же чем-то заняться в перерывах между тыканьем кружочков.
>>569944 Оптимальная чувствительность для двухмерных игр зависит от размера рук и длины пальцев. Чем длиннее, тем больше область поверхности, по которой ты можешь перемещать мышь, не перемещая кисть по поверхности. Я играю на 400 DPI с 1080p >>565980 и любое повышение чувствительности негативно отражается на точности, когда понижение создает проблемы с нотами у краев экрана.
Алсо, 400 DPI при 768p эквивалентно 560 DPI при 1080p.
Решил поиграть в Осу! на планшетике. При запуске игры указатель перестает реагировать на положение стилуса, но воспринимает нажатие. Что за фигня и как можно исправить?
>>574783 Поддержка OS TabletPC включена? про драйвера даже говорить не буду.
>>574783 Отключи прямой ввод (raw input).
Всё чего я пока достиг- две с половиной звёздочки, и то еле-еле, и то только одна карта. Дальше просто ад. Я даже не могу понять, либо это мои мозги отстают, либо мышка, либо глаза. Зато на одной карте полторы звёздочки я 190 в мире.
>>575089 Используй коврик, если вдруг нет, или белый лист бумаги подложи. Я после планшета попробовал на мышке без ковра один и тот же хард пройти - ощущение, будто утюгом играю.
>>575134 Ты ему про носкилл, он тебе про периферию. Игроков корейских насмотрелись или крышу срывает от инсов...
Меня к вам привела игровая импотенция. Даже тот факт, что из аниме я видел тетрадь смерти и пару серий наруто, меня не особо смутил.
>>575541 > > либо мышка Я и пояснил за мышку, в чем дело? А еще не смотрю кореезадротов и в инсейны не могу.
> > либо мышка
>>575568 Понятно же что мышка ни при чем. Но вообще я не заметил цитаты, да.
Вчера прошёл 2 с половиной звёздочки- хард. Теперь карты из 1 и второй группы (если сортировать по сложности) не представляют проблем, хотя раньше я заваливал даже первые секунды. Аноны, неужели скилл растёт? А как это у тебя было?
>>575596 Действительно, растёт. Если будешь играть около 10-15 карт в день чуть-чуть выше своего потолка, то он и будет расти и довольно быстро.
>>575596 Скилл растет. Я не могу вспомнить, как это было впервые, но одной из моих первых карт была Black Lotus из аппруведа - вообще не мог уследить за фишками. А теперь вполне себе рубаю.
>>575600 Слоухет?
>>575605 Мимо.
>>575606 Ну и ладно
>>575596 Растёт. Я раньше изи не мог пройти, сейчас спокойно прохожу некоторые не слишком трудные инсейны. Совсем быстрые могу пройти если прокачусь по карте с десяток-другой раз.
>>575600 До определенного момента. Потом понадобится играть по 100-150 карт в день сильно выше своего потолка, либо стоять на месте. Слоухет.
>>575630 > играть по 100-150 карт в день сильно выше своего потолка А если не помогает?
> играть по 100-150 карт в день сильно выше своего потолка
>>575648 Помогает, просто рост скилла будет происходить куда медленнее. Ну а вообще, пытайся понятЬ, что именно у тебя не выходит. К примеру, у меня раньше не получались стримы, но потом я начал вслушиваться в ритм музыки и быстро нажимать XZXZ, плюс стал играть карты с кучей стримов. Сейчас вот не могу достаточно быстро перемещать мышку, но это моя вечная проблема, этому зверьку уже лет 7 с хреном, плюс коврика нет.
>>575670 > этому зверьку уже лет 7 с хреном Такая проблема новую купить? И коврик тоже, хоть по мне он и не особенно нужен.
> этому зверьку уже лет 7 с хреном
>>575670 Ну полгода уже мучаюсь, многие прошлые результаты никак перебить не могу.
От игры на лёгких картах скилл может испортится?
>>575731 Нет, просто тебе со временем будет очень тяжело их проходить, лол. Серьезно. Я сейчас вообще не могу нормалы катать, слишком медленно. >>575682 Я ж говорю, подумай, что именно не получается. >>575679 Нищебродопроблемы.
>>575731 > От игры на лёгких картах скилл может испортится? Так же как и от неигры вообще. Ну научишься изи лучше катать. Только смысла от этого? >>575670 > не могу достаточно быстро перемещать мышку Мышкопроблемы.
> От игры на лёгких картах скилл может испортится?
> не могу достаточно быстро перемещать мышку
Я, наверное, еретик,но все же - не подкинете ссылки на паки с неяпонской музыкой (какой-нибудь друмнбасс, европоп, рок, да всё что угодно).
>>575670 > Сейчас вот не могу достаточно быстро перемещать мышку Ну ходи в качалку, тренируй руки, лол.
> Сейчас вот не могу достаточно быстро перемещать мышку
>>575890 Ник свой дай, я тебя могу пригласить в комнатку и перекидать свою коллекцию англоязычных битмапов.
>>575892 slam3085 Только я не знаю, какие действия нужны от меня.
>>575895 В Осу зайди и жди сейчас я тебя приглашу в мультиплеерную комнату и буду по-очереди выбирать английские песни, а ты будешь их качать с сайта osu или с bloodcat'a.
>>575890 https://osu.ppy.sh/p/beatmaplist?m=-1&r=0&g=0&la=2 https://osu.ppy.sh/p/beatmaplist?m=-1&r=0&g=0&la=5
Не тонем!
>>576509 Да всё равно надолго не всплывём.
>>576511 А я словил рестриктед. :c
>>576555 Как? За что?
>>576558 Не уверен, написал в саппорт, но они оче подолгу отвечают. Есть подозрение что в этом как-то замешан артмани, когда он запущен скор не сабмитится.
А какие преимущества даёт совершенное задротство ИРЛ? Я смогу видеть мир как в матрице? Я смогу хорошо драться, ибо всё, что делает противник для меня слишком медленно? Поделитесь опытом?
>>576865 Когда-то я был на природе и мог ловить светлячков в темноте благодаря хдхр задротству. Это все. По-моему я всем уже это интересную историю рассказал.
>>576865 Я смогу быть стратегом, если у меня в дотке винрейт 80% А киллером, если в каэсике 3000 часов? А хирургом, если в сурджон-симулятор идеально играю?
>>576872 В «Галлилео» был сюжет про то как задроты авиасимуляторов смогли взять на себя пилотирование ирл, кстати.
>>576879 Наверное единственный (или один из немногих) полезный скилл. Хотя может быть игра во всякие градосимы и развивает способности к планированию.
>>576865 Само по-себе ничего не даёт. Если бы ты ещё на каких-то музыкальных инструментах играл, а в осу задротил не только osu-режим, но и тайко с манией, то игра помогла-бы тебе ИРЛ лучше играть на клавишных или ударных. Вернее даже не помогла, а смягчила бы самое начало обучения игры на них.
>>576870 Расскажи ещё этих охуительных историй, да выпей чаю.
>>576880 Любая игра (ну почти) дает полезные скиллы, так как дает человеку опыт ситуаций которые ИРЛ он не получит. К примеру, если столкнуть на ИРЛ пять школьников которые гоняли в КС и пять школьников которые не гоняли в КС, то победят явно те которые гоняли. Гонки дают представление о поездках, выживачи могу дать идеи на счет того что необходимо для выживания в первую очередь и где это добыть, ну и само собой при атаке зомби выживут именно те которые гоняли в зомбострелялки. Игры дают представление об опасностях которые обычные люди получаю за свои ошибки.
>>576931 > К примеру, если столкнуть на ИРЛ пять школьников которые гоняли в КС и пять школьников которые не гоняли в КС, то победят явно те которые гоняли. Ай да скоморох. И с чего ты решил, что компьютерные задроты смогут победить в абстрактной драке тех, кто столько же времени играл на улице в футбол или хоккей? Откуда вообще взялась мысль мерить полезность игр драками между школотой? Я бы ещё понял, если бы ты сказал, что в Ева-задрот, хорошо изучивший тамошнюю рыночную систему будет испытывать меньше проблем с бухучётом.
> К примеру, если столкнуть на ИРЛ пять школьников которые гоняли в КС и пять школьников которые не гоняли в КС, то победят явно те которые гоняли.
>>576931 пфхахаха
>>576931 Главное - я буду теперь знать, какие топоры нужно выбирать и какие шестнадцатиэтажки окапывать в случае войны Z.
>>576936 Ок. Отряд армадрочил уделает отряд людей никогда не игравших и игры. Так пойдет?
>>576940 Не только лишь все могут уделать отряд боксёров\турникменов\ВДВ-шников. Мало кто может это сделать.
>>576940 Отряд школьников-армадрочил VS отряд вчерашних школьников, которые отслужили в армии. Вот по-вашему, кто кого? А скилл в осу даже в шутанах тащить не помогает, инфа сотка.
>>576942 Ну в шутанах пожалуй ещё немного помогает, особенно если играть без затемнения и с HDHR.
>>576942 Да вы наркоманы. Конечно я имел ввиду не сферически одинаковых людей у которых различие только в том что одни играли в арму а другие нет. Я говорил о пятилетни детях армадрочилах и отряде спецназовцев которые воюют против них.
>>576948 Ладно-ладно, sarcasm mode off, говорю максимально доброжелательно и без хиханек. Во-первых ИРЛ задротство в компьютерных играх означает, что ребёнок может и развивается в чём-то умственно, но сильно проседает в физическом развитии. Зачастую те же умственные навыки могли быть им приобретены в дворовых играх и спец-кружках, где при этом он получал бы ещё и адекватную физическую нагрузку. Во-вторых, само измерение полезности игр критерием "кто кого заборет" кажется мне крайне малоприменимым к действительности. Для меня игры послужили подспорьем в изучении английского. Заметь, именно подспорьем, больше ничем. Я учился 10 лет в школе с углублённым изучением английского и выучил бы его безо всяких игорь, но они помогли мне выбиться в пятёрку лучших по школе. В-третьих я сейчас плачу кровавыми слезами о бездарно проёбаном за компом времени: у меня посажено здоровье, я дрищ и девственник. Если бы родители записали меня в какой-нибудь спортивный кружок, я был бы вырос более полноценным человеком. Разумеется, в этом виноват ещё и я сам, но мои осознанные усилия по саморазвитию начались только года три назад и результатов от самостоятельной работы намного меньше, чем от тренировок в с руководителем. В этом отношении твои фантазии о полезности игр ИРЛ вызывают горестную усмешку.
>>576952 Во всём виноваты игры,как оригинально.
>>576954 Понятно, зря я перед тобой распинался.
>>576952 В школе я ходил в спортивные секции и там ничего хорошего. Тоже дрищ и девственник. И английский я тоже учил в школе, но в моем случае именно знания из школы были подспорьем, так как большинство слов я узнал из игр. А с приходом голосачей я и говорить научился внятно. И играние в игры никак не исключает любую другую активность, хоть дворовые игры и спец-кружки. Ну и на счет саморазвития достаточно поговорить с любым турником и он тебе в двух предложениях пояснит чем тебе нужно заниматься ближайшие 6 месяцев, а там может и сам разбираться сможешь с помощью интернета. Проблем тут никаких не вижу.
>>576956 Да у тебя же ДИАЛОГ С ОДНИМ ЧЕЛОВЕК НА АИБ. Вообще пушка.
>>576961 > И играние в игры никак не исключает любую другую активность, хоть дворовые игры и спец-кружки. Да понимаю, дело в пропорциях. Я просиживал задницу за компом всё свободное время. Да что там, и сейчас тоже по сути этим занимаюсь. > Ну и на счет саморазвития достаточно поговорить с любым турником и он тебе в двух предложениях пояснит чем тебе нужно заниматься ближайшие 6 месяцев, а там может и сам разбираться сможешь с помощью интернета. Я и сам уже этим интересовался и занимался, только вот в одиночку то мотивация пропадает, то времени не можешь найти - хочется после трудового дня лечь отдохнуть и желательно до следующего дня с дивана не подниматься.
> И играние в игры никак не исключает любую другую активность, хоть дворовые игры и спец-кружки.
> Ну и на счет саморазвития достаточно поговорить с любым турником и он тебе в двух предложениях пояснит чем тебе нужно заниматься ближайшие 6 месяцев, а там может и сам разбираться сможешь с помощью интернета.
>>576965 > мотивация пропадает Ну так и в чем проблема? Зачем заставлять делать себя то что ты не хочешь? Когда всё станет достаточно плохо, мотивации будут целые вагоны, вот тогда и займешься.
> мотивация пропадает
>>576964 НЕ ПОВЫШАЙ КАПС НА МЕНЯ БЛЕАТЬ!!!!!!!!111 И вообще, на АИБ же одни семёны, какая мне разница.
>>576968 Тогда может это ты сам с собой разговариваешь?
>>576972 Ну ты меня затраллел. Наверное так и есть, сам с собой говорю.
>>576952 Ты всё возводишь в абсолют как очень хреновый троль. У тебя либо "проводит всё своё время за игорями", либо "целыми днями сидит в качалке, играет в футбик с ребятами". > Если бы родители записали меня в какой-нибудь спортивный кружок Обвиняешь родителей в своей физической неполноценности, вместо того, чтобы что-то менять прямо как я, лол
> Если бы родители записали меня в какой-нибудь спортивный кружок
>>576884 Рядом с пк стоит электробарабаны, играю с автотайко с ним вместе. Зависимость есть.
>>577003 > стоит Стоят. > ним Ними.
> стоит
> ним
>>577004 Без вас бы не разобрались, Граммарфюрер.
>>577007 Я свои ляпы починил, с работы уставший.
Слушайте, а может пару карт попробовать сделать? На сайте не всё то, что я хочу- а что хочу, то аниме- версии, короткие то бишь. Не погонят поганой метлой за богохульство?
>>577018 Не погонят, но готовься к долгой шлифовке и модерации творения.
>>577018 >>577020 Удваиваю, на первую карту может уйти часов 20 работы, если не больше. Пока со всем разберёшься, пока с таймингами совладаешь, очень много времени и сил уходит. Потом легче будет.
>>577020 > модерации Модерировать и шлифовать первые кривоподелия скорее всего никто не будет, да и смысла нет. Лебедизм про пудру.txt
> модерации
Хэлл, какие новости?
>>577818 Я им оказывается не с той почты писал. Написал с нужной. Опять сижу, жду. По ощущениям отвечают раз в дня 3-4.
А вы впадали в нечто вроде транса? Играешь играешь, напрягаешься, и тут бац! Мозг отключается, ты просто щёлкаешь на кнопки, а когда песня закончилась, выясняешь, что прошёл хард на СС?
>>577993 Я впадал в нечто вроде транса с подгорающей задницей. Играешь, играешь, и тут бац! Эмоции вырываются наружу, я просто щелкаю на esc-retry и на 15 раз, когда песня закончилась, выясняю, что прошел наконец на C гребаный инсейн, который мучал час.
Я нашёл очень хорошую песню! http://osu.ppy.sh/forum/t/184204
>>578050 Мне особенно нравится 240бпм версия. Только карта сделана ужасно, приходится лишь слушать. https://osu.ppy.sh/s/183075
>>578090 Вот ещё хорошая песня. http://osu.ppy.sh/forum/t/103274 Скорее бы покачаться, и пройти их на сложных!
>>578100 > ONE OK ROCK
> ONE OK ROCK
>>578120 Очевидно виабушная группа, которая писала осты для всяких мечемастеров: на линии и титанов. А ты что подумал?
>>578178 > > ONE OK ROCK > > > виабушная группа, которая писала осты для всяких мечемастеров: на линии и титанов. Вы там совсем поехали от своих инсейнов?
> > ONE OK ROCK
>
> > виабушная группа, которая писала осты для всяких мечемастеров: на линии и титанов.
>>578261 А то, я уже выехал в жёлтый дом.
>>578178 Я знаю кто это, потому и надел монокль. И они не писали осты к вышеупомянутым тайтлам.
>>578407 Лол, и ведь действительно с чем-то другим спутал. Извини, няша.
Блин, может таки купить новую мышку? У меня такое чувство, что именно она не дожимает когда надо, из-за этого запорол два дня задротства. Кстати, какая лучше? Можно мне моар чего-нибудь такого? >>578050 что угодно, безумно нравится.
>>578633 Гугли Hanatan.
>>578633 > Кстати, какая лучше? Какая подходит под твою руку и нормально скользит по коврику. В плане сенсоров для осу подойдет любая оптическая игровая мышь (A4Tech V3, например) ибо даже на самой низкой возможной чувствительности скорость перемещения относительно низкая. Более дорогие мыши (всякие логитеки/зоуи) будут иметь более качественные материалы корпуса и реже ломаться, но на саму игру не повлияют.
> Кстати, какая лучше?
Что за хрень, анон - начинаю играть, дохожу до серединки песни, где-то фейлю и это принимает каскадный характер. Фейлю дальше, дальше и дальше. Игра сама подливает масла со своей реакцией на фейл вроде смены звучания и визуальных эфектов. Бросаю мышку и молча смотрю как наступает гейм овер. Не поиграть.
>>578655 > Игра сама подливает масла со своей реакцией на фейл вроде смены звучания и визуальных эфектов Играй с ноуфейлом (там вроде не идет смены). > Бросаю мышку и молча смотрю как наступает гейм овер. Не поиграть. Дальше круче. С сотки так тоже будешь делать. > это принимает каскадный характер Когда начинаешь фейлить в одном и том же месте - меняй карту. Иначе привыкнешь там фейлить и дальше будет труднее. Ну или можешь отрыть эту карту для редактирования и подротить именно это место.
> Игра сама подливает масла со своей реакцией на фейл вроде смены звучания и визуальных эфектов
> Бросаю мышку и молча смотрю как наступает гейм овер. Не поиграть.
> это принимает каскадный характер
>>578655 У меня такое с инсейнами постоянно. Выхода два - либо играй с ноуфейлом, либо превознемогай и катай одно и то же место по десять раз, в конце концов всё равноп пройдешь. А вообще, пытайся следовать банальному ритму, если не можешь, то просто запоминай расположение и тайминги.
>>578655 Относись к миссам спокойнее.
http://www.twitch.tv/osulive Там чемпионат мира проходит, сириус бизнес, даже наши ребята есть.
>>578729 Кому интересен овц без Хому?
>>578806 Ну не может же Хому на всех ОВЦ быть?
Австрия перетыкала кружочки Новой Зеландии, не пропустите, только сейчас в прямом эфире.
Такая красота, такая красота!
Други, а есть упражнения для перехода с однокнопочной системы (это когда нажимаешь только одну кнопку) на двухкнопочную (это когда уже, даже нехотя, оперируешь двумя)?
>>579889 Играть нормалы.
>>579262 Похоже на интерфейс платежного терминала, но нормально в общих чертах.
>>579262 Звуки кстати больше порадовали. Ну и так вообще редизайн давно пора было сделать.
>>579262 А у меня пока эта красота не отображается. И апдейта вроде как не было. ЧЯДНТ?
>>579898 В настройках измени ветку обновлений со стабильной на экспериментальную.
>>529222 Няши, я вернулся, давайте покатаем. Пароль стандартный. Пойду пока закину пельмешки вариться
>>580017 Никого кроме одной неизвестной няши не пришло, а я осознав что за пол года проебал все свои навыки нажимания кружков удалился спать
>>579889 Нет, просто катай.
>>580047 Твои навыки очень быстро вернутся, если ты хоть с пару часов покатаешь снова. Намного быстрее, чем если бы ты начинал с нуля.
>>579889 Всегда играть двумя пальцами. >>579892 Ты не так уж далёк от истины.
>>579889 Выбирай мапы с триолями, в нормалах они часто есть, потом будешь уже на слух такие играть, с хд модом.
>>580132 А я вот до сих пор в некоторых песнях не могу уловить ритм, хотя очевидные ритмы простукиваю всегда. Иногда такое чувство, что мне нужно заняться гитарой, чтобы прокачать скилл распознования ритмов.
>>580132 По-моему ты путаешь триоли с "тройками", но в нормалах нет ни того ни другого же.
>>580397 Ты прав, я почему-то думал что тройки и триоли одно и тоже. Совсем всю матчасть забыл.
>>580160 Прокачивай барабанные скиллы, это сильно помогает - фишки на слабую долю на 300 попадать, да и ломаный ритм тоже легче становится понимать. Слушай барабанные партии в песне, они довольно легкие везде, запоминается оно само. Воот.
>>580631 Как-то ну совсем не тянет к барабанам. Я отлично вижу все ритмы, пока в дело не включается солист, после этого большая часть дополнительных элементов мною не воспринимается в ритме совершенно.
Я могу собой гордиться или еще рано?
>>580644 Вангую что ты обогнал кучу мертвых аккаунтов.
>>580644 У меня за 4 года 1500рр, собой не горжусь. Ну, иногда разве что.
>>580631 Как барабанщик скажу, что очень малая часть карт в ОСУ делается под барабаны. мимошёл
>>580644 Честно говоря не верится что это твой первый аккаунт. У меня такие графики только на твинках.
>>580708 Но ведь 150к это уровень первых кое-как пройденных хардов или нормальных нормалов.
>>580838 То чувство, когда дошел до ~100к места, потом забил на пол года и улетел на 170к
>>580838 Всё равно скилл быстро растёт. Такими темпами он инсейны через перу месяцев гонять начнёт. >>580841 В который раз убеждаюсь, насколько осу разбрасывает людей. У тебя dat feel со 100к рейтинга, а я на 50к месте выслушивал ремарки своего знакомого задрота что я дно. Ну и в сравнении с его 8к местом я таки да, дно.
>>580860 Ну, лично я на своем 50к как раз дном себя и ощущаю. Особенно из-за того, что на этом ранге меня задерживаeт скорость кликанья.
>>580860 > пару месяцев > инсейны При том условии что кроме осу ни во что не играть, вполне возможно.
> пару месяцев
> инсейны
>>580864 Бросай ощущать себя дном и страдать прочей хуйнёй. Играй ради удовольствия. Я видел людей которые задротят изики и нормалы с модами, лишь-бы получить SS и несколько пп в статистику. Ответь - кому это надо? Я лучше буду "дном" на своих А и В инсейнах, чем буду расти в ранге за счёт такой дрочбы.
>>580867 Удваиваю. Хотя я играю больше ради развития в себе реакции и чувства ритма. Ну и да, я нахрен удаляю нормалы и изи, лучше катать харды и инсейны онли и пытаться проходить быстрые карты.
>>580644 Давайте тогда и я похвастаюсь. Первая игра 8 сентября, первый недоинсейн через 16 дней. Первый легкий, но инсейн через 23 дня. Игралось большую часть времени в мультиплеере с доброняшами из /b/, так что выбор карт был не мой и сложность зачастую тоже. На ~94к ранге активность игры сильно упала, плейкаунт тогда был где-то 1500-1700 сейчас 2500. Сейчас иногда захожу, играю парочку карт, выхожу. Вот.
>>580883 Можно ли узнать, как часто доброняши катают шары?
>>580892 Уже не катаем.
>>580883 Какой-то невменяемо резкий рост скилла как по-мне. Хотя за 2,5 месяца набить 2,5к плейкаунта это тоже невменяемо. Ты как вообще так смог-то?
>>580841 Ты просто не познал дзен.
>>580930 Лол, так в осу еще и на циферки дрочить можно?
>>580929 Нормальный рост, учитывая, что кроме осу в другие игры мне особо не игралось в тот момент. А вообще это всё индвидуально - знакомая личность месяцами сидела на изи, а сейчас 5.5 звёзды проходит. Плейкаунт.. Ну, во-первых, туда идут и фейлы, а зафейлить можно и на 30 секунде, во-вторых, если так посчитать, хм.. Пик активности у меня длился месяц, плейкаунт за него был где-то 1500 - получаем 50 игр в день. Не много же. Олсо, под влиянием этих обсуждений поднял сегодня ранг на 8к, попутно поставив себе рекорд в х1104 комбо.
>>580929 У меня такой же рост, не вижу ничего необычного.
>>580930 Сколько же часов нужно уделять игре?
>>580992 Мне часа в день хватило.
>>580966 Ааа, всё, понял тебя. Просто я когда играю в сингле, то 90% времени сижу с нофейлом чтобы не прожигать стул от карт с высоким хп-дрейном. Скилл от этого конечно растёт медленнее, но мне нравится сам процесс.
>>580929 Набивал 4к в месяц.
Нам всем нужно поучиться у него.
>>581075 Откуда у тебя только желание было.
Да у вас же здесь статкометрия.. Смотрите, как я могу.
>>581297 С мыши сингл-кликом играешь? Или в чём проблема? Попробуй с клавиатуры, харды проходить намного веселее, чем так страдать.
>>581310 > С мыши сингл-кликом играешь? С клавы сингл-кликом. > Или в чём проблема? Руки кривые. > Попробуй с клавиатуры И так так делаю. > харды It's hard.
> С мыши сингл-кликом играешь?
> Или в чём проблема?
> Попробуй с клавиатуры
> харды
>>581314 Тогда помучайся немного, но всё-таки перейди на одновременное использование двух кнопок. Большинство игроков юзают z+x, некоторые z+mclick - тут как тебе нравится. Но по своему опыту говорю, если ты таки перейдёшь этот порог, то играть станет намного приятнее, потому что на высоких сложностях руки двигаются практически неосознанно и это таки весьма приятно.
>>581317 > одновременное использование двух кнопок А какой вообще от этого профит кроме > играть станет намного приятнее этого?
> одновременное использование двух кнопок
> играть станет намного приятнее
>>581319 Я, например, когда перешел на две кнопки - стал намного лучше проходить быстрые карты и стримы. Стримы вообще лучше сказать НАЧАЛ проходить, потому что с одной кнопки их долбить могут только самые ярые азиаты.
А у меня вот другая трабла - я с легкостью прохожу абсолютно любые харды, но на то, чтобы пройти инсейн, у меня уходит 15-20 попыток. Играю двумя пальцами на клавитуре.
>>581326 Под "пройти" ты фуллкомбо подразумеваешь? Если да, то играй всё, вообще всё с HDHR. Можешь добавлять DT и нофейл если пукан перегревается, но так ты реально улучшишь свои показатели.
>>581323 Анон, я не понимаю. Я что то делаю не так? Попробовал, значит, юзать две кнопки сразу. Точнее чередовать. z, x, z, x, z... Или не так? В любом случае я на это только отвлекаюсь и профита не вижу. В чём суть?
>>581329 Ну, не фулл комбо, но по крайней мере A или S. >>581338 Что за скин?
>>581338 Через небольшое время увидишь, когда привыкнешь. А и на картах, которые ты и так проходишь на S разумеется толку не будет, это больше для тех случаев когда ты карту из-за её скорости проходил на В, например - вот сможешь на А.
>>581339 Держи скин. >>581340 Но ту карту я первый раз на S прошел. А эту на SS, например, тоже первый. Лол, второй в жизни SS. Но профит пока не заметен. > из-за её скорости проходил на В, например - вот сможешь на А. Ви таки утверждаете, что я таким образом смогу более быстрые карты проходить?
> из-за её скорости проходил на В, например - вот сможешь на А.
>>581341 > Ви таки утверждаете, что я таким образом смогу более быстрые карты проходить? -Мойша, а это таки поможет? -Ну во всяком случае не помешает.
> Ви таки утверждаете, что я таким образом смогу более быстрые карты проходить?
>>581344 А мне таки обязательно бросаться на сложные карты с этим вомбо-комбо, или можно потренироваться на картах по-проще? Что то меня накрыло. Впервые что то с модами прошел.
>>581354 А ви таки делайте как вам удобнее.
А у нас есть рубрика "Посоветуйте годную карту"?
>>581358 Что для одного годно, тот другой не переваривает. Но просто хорошую карту можно!
Я забыл, как качать скины. Прошу, напомните?
>>581358 Выберу наугад из фаворитов: https://osu.ppy.sh/b/416911, https://osu.ppy.sh/b/53573, https://osu.ppy.sh/b/451830, http://osu.ppy.sh/b/86142
>>581363 Надо заглянуть сюда: https://osu.ppy.sh/forum/109, дальше жать на всё подряд и искать слово "Download".
>>581358 Люблю инсейны meiikyuu, более того люблю Muryoku-P'а, которого он много мапит. https://osu.ppy.sh/s/72740 https://osu.ppy.sh/s/109857 https://osu.ppy.sh/s/57908 https://osu.ppy.sh/s/174607 https://osu.ppy.sh/s/135907 https://osu.ppy.sh/b/145366&m=0 И LunarSakuya. https://osu.ppy.sh/b/425890&m=0 https://osu.ppy.sh/b/175528&m=1 https://osu.ppy.sh/s/70257
Корэ ва моё любимое https://osu.ppy.sh/s/174231 https://osu.ppy.sh/s/131044 https://osu.ppy.sh/s/53249 https://osu.ppy.sh/s/136902 https://osu.ppy.sh/s/99542
>>581314 > Руки кривые. > Playcount: 756 Вся суть тех кто жалуется на кривые руки.
> Руки кривые.
> Playcount: 756
>>581494 cырно.жпг
>>581494 Что ви таки имеете ввиду?
>>581494 Харды с таким плейкаунтом люди уже играют. Если только это не от большого количества ретраев у него.
>>529222 Мимопробегал
Поздравьте меня. Сегодня я заметил, что не могу проходить лёгкие карты.
>>581544 >>581547 Ну что же вы, бетманы...
>>581524 > большого количества ретраев This. В итоге я дропнул. НЕНАВИСТЬ.
> большого количества ретраев
>>581552 Анон, на всякий случай - у тебя же БОЛЬШЕ 60 фпс стоит в настройках? Хотя-бы 120, а лучше вообще без ограничения. Ну и бэкграунд можешь отлючить, хотя это не сильно мешает.
>>581560 60. Было. Поставил "без ограничения". По ощущениям всё стало несколько быстрее. А значит сложнее. И в чём суть тогда, анон? Разве при меньшем фпс не медленнее всё?
Доброанон, будь бобр, если у тебя есть скин как у кукизи с розовым курсором, скинь пожалуйста.
В общем фигня эти ваши джве кнопки. Только отвлекают. И ПИНГ между пальцами большой.
>>581568 http://puu.sh/cVS4F/22264d0527.osk >>581574 Просто мало пробовал, со временем должен привыкнуть. Но лучше делай так, как тебе удобнее играть, конечно.
>>581576 Мне теперь никак не удобно, блджд. Уже не удобно одним и не удобно двумя.
>>581574 Что я читаю. Лучше бы играли чем такие обсуждения вести.
>>581580 Так играем же.
>>581583 Даже так.
Попробовла катать харды в HM, часть из них получилась даже хуже инсейнов. Аутизм и рукожопие. В общем, остается только катать харды по фану и пытаться превозмочь инсейны.
>>581587 А я всех нагибаю до первого харда
>>581591 А харды с какой звезды идут?
>>581593 С третьей вроде.
Давно такого не было. Томхета нету. Жалко.
>>581599 Меня ещё нет! Но я скоро буду, наверное.
Может, посоветуете, как развиться? Играю уже около месяца, катаю 2.5 звезды с относительно высоким BPM и HR включаю, обычно А или S через пару попыток. Как лезу на 3 звезды с низким BPM и без HR, так ничего не могу вообще, фейлю или в начале, или чуть позже. Получилось только https://osu.ppy.sh/b/154207 этот битмап откатать на B. Может, начать с изи и DT HR?
>>581727 Лучше либо те самые нормалы с DTHR пытайся катать, либо ищи харды попроще.
>>581727 Я просто прохожу всё подряд. Сначала весь 1 звёздный должен быть на S пройден, затем- 2 звёздный, на S, и так далее.
А я гоняю 4 звезды и всегда точность на С. Есть ли смысл задрачивать S?
>>581727 Боже. Даже в игре про нажимание кнопок под музыку есть статодрочь. мимокрокодил
>>581757 Ты глупый. Честно-честно!
>>581757 В любой уважающей себя ритм-игре есть статодрочь.
>>581773 >>581770 >>581757 О, то есть мне не обязательно дрочить статы? Как я рад! >>581755 -кун
>>581727 Мой совет: чтобы добиться чего-нибудь, играй харды. Если не осиливаешь конкретную карту, то пробуй с ноуфейлом. Рано или поздно сможешь и их без проблем катать. И никогда не играй изи в целях самоулучшения, особенно с модами!
>>581788 Да вот мне тоже не нравится играть на тех картах, которые очень и очень легки. Люблю выбивать из себя потец. А мне кажется, или реально есть долбанутые карты, на которых ты вообще не совершаешь ошибок, а стамина улетучивается с бешеной скоростью из-за длинных пауз? Сделаешь хоть ОДНУ ошибку, то сразу фейл. Есть одна карта, кстати, по оппенингу Волчицы и Специй. 3 звезды всего лишь, а я до сих пор не могу пройти из-за этого бага.
>>581801 Да, такое бывает. Обычно связано с тем, что хп-дрейн ставят большой, хотя нот не так уж много.
Требую новый тред про кружки!
>>581841 Всему своё время. Хотя я тоже жду!
>>581844 А у нас бамплимит? А то у меня куклы слетели на днях.
>>581863 Ой, иконка же есть. Создам сейчас.
Перекат. >>581887
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -