[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

pippifinal.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.529222  
Тред посвященный osu! Это бесплатная ритм-игра с огромным количеством виабушной музыки, обширным коммьюнити и высоким потенциалом задротства.

Если заинтересовались, то:

Прочитайте пост >>96681, он все еще актуален, кроме, может быть, производительности под окнами. У вашего покорного слуги клиент нормально себя чувствовал даже на бюджетном нетбуке.

Зарегистрироваться и скачать игру можно здесь: https://osu.ppy.sh/
Качать битмапы здесь: https://osu.ppy.sh/p/beatmaplist (превью и поиск доступны без регистрации). Можно качать паками, желательно начинать с последних, старые (ниже 300, на вскидку) не очень. http://osu.ppy.sh/p/packlist
http://bloodcat.com/osu/ зеркало для скачки мап без ограничений.

Мини-гайд 2.1: >>529211

Кроме того есть другие режимы: osu!mania (клон ruwiki://BeatmaniaIIDX), taiko (см ruwiki://Taikono_Tatsujin), catch the beat (лови-падающие-фрукты), битмапы для них качать там же, они узнаются по характерным иконкам сложностей. Можно играть и конвертированные сложности стандартного режима, но это не так весело.

Больше информации в вики: http://osu.ppy.sh/wiki/Main_Page
Русская вики: http://osu.ppy.sh/wiki/Russian

Мы периодически собираемся в мультиплеере лампово поиграть доброрумой, о чем оповещается в тред. Стандартное имя румы «Dobrochan», стандартный пароль «dobro». Принимаем игроков любого уровня, да, только для начала хоть с десяток карт пройдите, чтобы совсем не слоупочить. Играем в основном харды и инсейны, но вы можете ставить любую сложность.

Прошлый>>425582
>> No.529223  
>>529222
> Играем в основном харды и инсейны, но вы можете ставить любую сложность.
Нет, вы просто тыкаете кружочки.
>> No.529227  
>>529223
Но тыкаем-то на кружочки, которые крайне быстро исчезают, да еще их много.
>> No.529229  
--163.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529222
С новым тредом. Ура!
>> No.529233  
>>529227
> тыкаем-то на кружочки, которые крайне быстро исчезают, да еще их много
Да еще и в темноте?
>> No.529237  
>>529223
И бургутим.
>> No.529259  
А вы еще и не все подряд тыкаете, а только необходимые каждому конкретному игроку в мультиплеере?
Для меня это за гранью возможного.
>> No.529264  
>>529259
Это кооп-режим, его довольно редко играем, если ты это имел в виду.
>> No.529326  
45345.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529223
Просто попробуй, анон.
>> No.529387  
hBF2AB3CE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529326
Не нужно ему ничего объяснять.
>> No.529415  
25043418_m.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529387
Да, пусть он зайдет в комнату, полыхнет от катателей инсейнов и навсегда удалит осу
>> No.529456  
>>529415
Хитрый план такой хитрый.
>> No.529475  
>>529415
Но зачем катать инсейны, если не можешь их катать? Wherez da fun in dat?! Катать нормалы под бодренькую музыку и вообще хорошо.
>> No.529478  
>>529475
Например, для того, чтобы научиться их катать, нет?
>> No.529481  
>>529475
> Катать нормалы под бодренькую музыку и вообще хорошо
Ехать 20 по пустой прямой трассе не интересно после раллийных гонок. И да, катая 20 по трассе не научишься быстрой езде.
>> No.529482  
>>529475
Но зачем катать лунатики, если не можешь их катать? Wherez da fun in dat?! Катать нормалы под бодренькую музыку и вообще хорошо.
Простите, не удержался
>> No.529484  
>>529482
Но ведь лунатик = инсейн.
>> No.529498  
>>529482
Но зачем катать нормалы, если не можешь их катать? Wherez da fun in dat?! Катать лунатики под бодренькую музыку и вообще хорошо.
Вот это теперь не удержался
>> No.529507  
>>529484
Не знаю, я в осу не играю.
>> No.529518  
5933.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529478
Но не сразу же. Когда в комнате ставят инсейн, я вылетаю на первых секундах, а под конец точность у меня около 20%. Врядли я чему-то учусь. Хотя, должен признать, после вечерних посиделок с любителями инсейнов харды кажутся лодочной прогулкой по Венеции.
>> No.529532  
seras_victoria_color_by_gantzter127-d59vk4n.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529518
Поддержу. Относительно легкие инсейны я еще туда-сюда на C-B прохожу. А как врубят очередного лунатика с 300 бпм и 2к нот, просто ставлю релакс и сворачиваю. Итого 40% времени я слушаю музяку в свернутом осу.
>> No.529534  
А кто-нибудь пробовал играть в OSU на MS Surface Pro?
>> No.529552  
>>529532
Тащемта в чём и есть минус доброкомнаты: уровни игроков разные, кто-то на инсейнах зевает, а кто-то харды едва проходит.
>> No.529553  
seras_victoria_hellsing_by_robsoul98-d4r8bu4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529222
Раз уж пошла такая тема, то я создал. Время гонять спиннеры против часовой стрелки и страдать от лунатика.
>> No.529569  
>>529481
Ты не понял или сделал вид, что не понял. Сначала овладеваешь изи, потом нормал, потом хард, потом инсейн и дело сделано. Так во всех играх - нельзя просто сразу взять и вешать хедшоты на 1200 метров, если играл до этого только в Зуму.
>> No.529601  
4e91900084ac997ead29b4d560eb00b5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529569
> потом инсейн и дело сделано
Я бы сказал "начало положено".
>> No.529628  
--403.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529601
Сложнота.
>> No.529695  
cry_lyra_cry_by_cheshiresdesires-d5l5it3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529552
едва-прохожу-нормалы-кун
>> No.529709  
>>529569
Ты не понял или сделал вид, что не понял. Играя нормалы не научишься играть инсейны. Так везде в играх. Сначала плохо играешь, потом лучше. Но нельзя научиться побеждать папок играя с ясельниками.
>> No.529711  
mi_sledim_za_toboi_nichtozhestvo_macro_vg_morrovin.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529695
Продолжай проходить, через недельку-другую станет легче.
>> No.529736  
>>529709
Хм, я уж понадеялся, что хоть тут нету папак-нигибитеров, ан нет, ещё не вымерли.
>> No.529738  
>>529736
Тут как раз нубы вымерли.
>> No.529739  
>>529736
Папки-нагибаторы вымерли. Остались только днины.
>> No.529741  
>>529736
Но ведь и павда нет.
>> No.529854  
another_color_by_Galim.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529736
Тут какая тема. Их как таковых нет и никто не будет тебе орать после слитого тобой лунатика АЗАЗАИЗИМАМКУЕБАЛУДАЛИОСУ . Но просто находясь в одной комнате с ними, ты будешь ощущать себя самым последним криворуким человеком на планете. Легко лечится, если в комнате кто-то еще ниже тебя рангом
>> No.529871  
>>529854
> Но просто находясь в одной комнате с ними, ты будешь ощущать себя самым последним криворуким человеком на планете.
Именно. Можно с тем же успехом пойти в комнату к корейцам инсейны проходить.
>> No.529884  
>>529871
Как что-то плохое, чесслово. Будешь ходить в спортзал к качкам - станешь качком.
>> No.529901  
>>529884
Качки страшные.
Мы тоже?
>> No.529913  
>>529901
Качки не страшные. Страшны бодибилдеры. А мы так - ЗОЖисты.
>> No.529931  
>>529901
Мне было не по себе когда я видел что-то вроде 100lvl/ 32123 play count/ S 1121.
>> No.529941  
>>529931
Но сами по себе мы страшные? Если не смотреть на статистику.
>> No.529949  
sample-b58f756e6883f50eae84643f37c958cf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529941
Не знаю, я уже сам такой.
>> No.530644  
YunoGasai.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А куда все повымирали?
>> No.530662  
>>530644
И так без перерыва играли много дней. Непривычный темп.
>> No.530705  
>>530644
Рука болит после такого-то прерыва (не играл с полгода) и восстанавливаю меткость хоть чуть чуть.
>> No.530786  
0b660a962283e3c7cf3455c8bffee48c.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пришло время совместного гриндана. Все в комнату.
>> No.531489  
mmm9xg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я случайно инсейн. Дискасс.
>> No.531490  
>>531489
Какой-то легкий инсейн, максимум на хард тянет.
>> No.531493  
>>531490
Да, я как раз на эту тему хотел дискасс. Поясните мне про систему сложностей, потому что я окончательно ннп. Вот этот инсейн легче некоторых нормалов даже, если не считать скорости убывания шкалы. А стоит пять звёзд. Короче, поясните?
>> No.531494  
Можно ли играть в эту забаву под линаксом без вайна?
>> No.531496  
>>531493
Посмотрел дату создания - 2007. Карты тех лет не особо поддаются статистике. Но на более поздних картах лично я смотрю на моды в топе. Чем их больше, тем проще карта.
>> No.531497  
>>531494
Мне кажется, без вайна никак.
>> No.531505  
>>531493
На звездочки можно вообще не смотреть они хоть и отражают тенденцию, но абсолютно не подходят для сравненения карт.
Во-вторых, сложность нормал-хард-инсейн сами мапперы не всегда корректно ставят. Т.е. у меня есть ощущения что есть хард, что есть нормал и с чего начинается инсейн. У маппера тоже есть такое представление, и не обязательно оно совпадает. Очень часто случается, что на мой взгляд харды названы инсейнами. И на мой взгляд инсейны названы хардами тоже встречается, но реже.
Тогда возникает вопрос, на что же смотреть? Основных показателя тут четыре:
1. Год создания. Чем раньше тем карта хуже. 2007й весь играть невозможно, разве что ради бугурта. 2008 почти весь тоже. 2009-2010 нужно тоже смотреть внимательно. Дальше идут в общем нормальные карты.
2. AR - approaching rate. Сколько времени пройдет с момента появления фишки до того как ее нужно нажать. Чем значение выше - тем быстрее фишки появляются/исчезают и тем соответственно сложнее.
3. BPM - на какой ритм ориентировался маппер. Не всегда отражает реальную сложность карты, но в целом чем выше, тем сложнее.
4. Ебанутость маппера. Можно проверить только отыграв карту.
Плюс к этому есть пользовательские уровни сложности (в основном вариации сложности инсейна, потому что инсейн ооочень растяжимое понятие). Там всякие Lunatic, Another, Extra..

П.С. в целом понимание сложности приходит с опытом. Т.е. есть какой-то "багаж" знаний сложностей карт и каждая пройденная добавляется на какое-то свое место.
>> No.531557  
>>531505
> Чем значение выше - тем быстрее фишки появляются/исчезают и тем соответственно сложнее.
Кому-то — легче. Особенно в ситуациях когда на экране сразу много всего из-за низкого ар.
>> No.531583  
>>531505
То есть сложности по большому счёту не формализованы и нужно выбирать то, что получается проходить. Ясно, спасибо.
>> No.531587  
>>531557
См. пункт 1. Пункты расставлены по значемости в моем представлении. Как правило это старые карты. Плюс никто не отменял ебанутость маппера и тех кто ранкал.

>>531583
> нужно выбирать то, что едва* получается проходить
Пофиксил.
> То есть сложности по большому счёту не формализованы
Формально есть ОД (оверолл дификкулти), БПМ, и АР. Но все эти формальные показатели в значительной степени не столь важны из-за ебанутости того, кто маппил.
Подходи к сложности статистически. Статистически another > lunatic > [недо-]insane > hard > normal
>> No.531654  
1296936930014s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>531505
>>531587
> вариации сложности инсейна
Стоит отметить, что lunatic и another — просто другие названия инсейна на тохо и битмания музыке соответственно. Но статистически да, на анозере можно больше сложноты накрутить чем в каком-нибудь опенинге, все же музыка специально для ритм-игры, а лунатики, ну фиг знает, разные бывают, ибо аранжировок каких только нет. Что-то на порядок выше сложностью сейчас помечается такой вот штукой в списке дифф на сайте.
>> No.531805  
Мир! Труд! Осу!
Все в предпраздничную комнату!
>> No.531817  
>>531805
Какой пароль?
>> No.531820  
>>531817
>>531819
Поставил расово-верный.
>> No.532218  
dfh6Vw6_7Cw[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А теперь вот комната праздничная. Что ни день, то праздник. Славно.
Название и пароль те же, присоединяйтесь!
>> No.532238  
[HorribleSubs]-Kill-la-Kill-11-[480p][01-19-13].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Чому по КЛК только одна карта?
вчера начал кун
>> No.532240  
>>532238
Ищи не только среди ранкнутых, а среди всех.
>> No.532251  
d1o7l6g4qyY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>532240
Да, действительно. Спасибо.
>> No.533018  
565754.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, что делать? Уже стабильно и совершенно без напрягов прохожу карты в 4.5 звезд, а на 5 уже сливаюсь на первых секундах. Как перейти на более высокий уровень?
>> No.533022  
>>533018
Тыкаешь на клавиатуре? Двумя кнопками по очереди? Чтоб проходить инсейны очень желательно бить обоими пальцами постоянно, а не только на стримах.
>> No.533023  
>>533018
Проходить более простые на SS.
>> No.533032  
>>533018
Играть «5 звёзд»! Начни с чуть медленных.

>>533022
> очень желательно бить обоими пальцами постоянно
Не-а.
>> No.533033  
>>533022
Очень желательно? Не сказал бы, двумя пользуюсь только при крайне большом бпм, в остальных же случаях использую один, второй подключаю во время стримов.
>> No.533035  
Теперь ещё один вопрос: а где настраивать чувствительность указателя планшета? Что-то тянется в игре как черепашка
>> No.533041  
>>533022
Бью стримы одним пальцем. На слабеньких инсейнах само собой.
>> No.533081  
sample-22479b40ac4ca294794032a55ec6b7d3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>533018
Иши 5 звезд с низким бпм (в строку поиска bpm<150, например), то что тянешь какое то время но сливаешь играй с модом nofail, потом снимешь как график перестанет касаться «пола».

>>533035
На панели управления есть настройки. Чувствительности как параметра нет, есть область отображения, не ставь слшком маленькую (в фуллскрине играешь?), могут быть проблемы с аимом.
>> No.533195  
0000.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>531505
> 2. AR - approaching rate. Сколько времени пройдет с момента появления фишки до того как ее нужно нажать. Чем значение выше - тем быстрее фишки появляются/исчезают и тем соответственно сложнее.
Ноуп. Когда речь идет о хардах и инсейнах, я очень редко видел AR настолько высокий, что не успеваешь заметить фишку вовремя. Тем временем, занижение AR может сделать любую карту адом, ибо становится невозможно таймить нажатия по кругам и уследить за миллиардом фишек на экране одновременно.
Пикрандом.
>> No.533232  
>>533195
> Тем временем, занижение AR может сделать любую карту адом
Характерно в основном для старых карт это раз. Во-вторых, на ультанизком бпм тоже играть очень трудно.
>> No.533246  
>>533232
> Характерно в основном для старых карт это раз.
Сыграй современный инс с EZ.
>> No.533253  
>>533246
> Сыграй современный инс с EZ.
> инс с EZ

Зачем вообще играть с EZ?
>> No.533259  
>>533253
Ну, поговаривают, что читалку развивает. Но мне кажется, что лучше нормально играть.
>> No.533462  
>>533259
Читалку EZ.
>> No.534573  
Вполне тяну инсейны, хочу научиться играть с хардроком. Конечно, лучший способ - просто играть с ним почаще, но может есть вариант получше?
>> No.534604  
469083d232397b8b62e8a2c676fa31a5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>534573
> но может есть вариант получше?
Например, играть с ним всегда. Может с нф. ар10 мапы типа CRN дифф с нф. Дней пять хотя бы, или неделю, можно и не очень помногу в день. Главное не увлечься так, что потом в ар8 разучшься. Хотя если ты только тянешь , а не фкшишь, то по-моему рано пытаться в хр, он все же весьма и весьма требователен к аккуре.
>> No.534615  
>>534604
А что плохого в том, что разучусь играть ар8?
>> No.534619  
Akemi.Homura.full.1603668.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>534615
А что вообще плохого в том что разучиваешься играть? Вот все то же самое, только на определенных мапах. Это касается не только ар8, но и 9 с достаточно большим бпм. Ну, если ты собрался стать хр\дт-богом то это ерунда конечно, только не бугурти потом что куда менее опытные игроки лучше тебя номод.
>> No.534621  
>>534619
> но и 9
Неужели можно разучиться играть ар9?
Да, спасибо за советы.
>> No.534623  
>>534621
Некоторые задроты бугуртят от 210+ бпм с ар9.
>> No.534651  
1883.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Либо я эпичнейший слоупок, либо чего-то не понимаю, но я с большим трудом прошел изи из стартового набора.
>> No.534667  
>>534651
Это нормально. Не играл их, правда.
>> No.534688  
>>534651
Ничего, бывает. Свою первую карту на изи я дрючил минут 20, хотя скорость нот там была такая, что сейчас я успею сходить налить себе чай. Все нарабатывается, няша.
>> No.534837  
>>534651
Потому что изи - новый хард. Половина нормалов легче.
>> No.534842  
>>534837
Когда я начинал нормал был сложнее, сразу сливал.
>> No.536447  
Å©±âº¯È¯_428654.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.536529  
>>536447
Вот оно, истинное лицо осу.
>> No.536533  
2bbcc581.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пацаны, есть какой-нибудь мод или скин, чтобы сменилось основное меню? Чтоб там вместо розового круга, например, осу-тян прыгала?
>> No.536539  
>>536533
Нет. Круг не... skinnable.
>> No.536548  
>>536533
Помнится, раньше можно было, до какого-то обновления, а нынче редактирование этого круга как взлом игры воспринимается.
Так что нет, нельзя.
>> No.536555  
>>536548
>>536539
Сахар, сахар, сплошное расстройство!
>> No.536556  
>>536447
Няша, а как поменять? Сношаюсь в глаза и не вижу.
>> No.536557  
>>536447
Да, да, осу головного мозга.
>> No.536578  
71e036783a91[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>536556
Суппортера купи для начала.
>> No.536580  
>>536556
Меня фон может только саппорт.
>> No.536581  
>>536580
ть, конечно же.
Алсо, не успел.
>> No.536587  
1274075707341.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>536578
>>536580
>> No.536867  
>>536587
А ты кто?
>> No.536870  
>>536867
А что именно ты хочешь знать?
>> No.536875  
>>536870
Ты кто по жизни?
>> No.536881  
>>536875
Он Влад Крепкий Туз. Не лезь к нему, он свой.
>> No.536987  
Akemi.Homura.full.447167.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Cоздал.
>> No.537033  
Нужно ли специально учиться играть с хидденом или умение его играть само по себе придёт?
>> No.537068  
1400216900144.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>537033
Если с ритмом всё в порядке, тебе надо будет только заучивать где стеки расположены, ну и не лениться целиться в отдельные ноты.
>> No.537195  
>>537068
> заучивать
Только поначалу.
>> No.538542  
Осуны, а подкиньте нормальный битмап на Electric Angel в исполнении Rin/Len. А то меня, кажется, в поиске забанили.

Вот сам клип, если что: YouTube: 【Kagamine Rin・Len】Electric Angel "えれくとりっく・えんじぇぅ"【VOCALOID-PV】
>> No.538556  
>>538542
> Electric Angel
Есть у меня...
> Rin/Len
А. Нет, нету.
Oberst
>> No.538557  
>>538542
http://osu.ppy.sh/s/146794 Например это.
>> No.538578  
>>538557
Спасибо, годно. Правда, тут как всегда — нормал слишком лёгкий, а хард непроходимый. Ну да это мои нубопроблемы.
>> No.538591  
>>538578
> хард непроходимый
Хард как хард.
>> No.539235  
--410.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давайте поиграем что ли. Создал.
>> No.540714  
f47e9af423c495aef1510522b6e2da7d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Dobrochan
dobro
>> No.540852  
46975f54fdf6b64eb5dc6ae8faae2e9a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>540714
Сегодня вечером тоже создам.
>> No.540891  
0d4aca5696706253e39fef50e46519ca.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>540852
Эк я пропустил. Сегодня постараюсь.
>> No.540939  
>>540852
>>540714
>> No.540979  
ff7cec407f24a6f7aabeca5595b5f088.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>540939
Не постарался. Хорошо поиграли хоть?
>> No.540987  
>>540979
Ага, мне понравилось. Жалко, что вынужден был уйти по причине усталости.
>> No.541847  
Akemi.Homura.full.1337100.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Создал.
>> No.543855  
Вверх. Давайте сегодня-завтра соберёмся?
>> No.544053  
>>543855
Давайте, сегодня в восем создам.
>> No.544056  
>>544053
Ок.
>> No.544084  
38191604f6108e062fde76b8125c87bf.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Рума создана, добро пожаловать, добро пожаловать.
>> No.550308  
screenshot170.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп фэйлом.
>> No.550309  
>>550308
Ну, если мысленно убрать этот промах, то могу уверенно сказать: сыграл отлично.
>> No.550546  
5daec7c67d3bf517d3eb45c5f15fe15d.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550309
Поддерживаю, никогда лонгстрим не вытягивал, да и миссаю больше. Поиграть никто не хочет, между делом?
>> No.550549  
>>550546
Не отказался бы, но со временем ещё определиться бы.
>> No.551182  
BG-Taiko.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550308
мне бы ваши проблемы
имеющий ачивку только за 750х*
А когда поменяли систему звезд, и какова мапа на 10 если у сырны только 7.
>> No.551184  
>>551182
Включи на сырне DT+HR и увидишь. Или смотри другие TAG4 мапы.
Чтоб аппрув и выше 10 звёзд, то только эта:
http://osu.ppy.sh/s/5807
Но она неиграбельна.
>> No.551198  
>>551182
Играбельных десятизвездочных мап не существует. Восемь звезд -- предел играбельности, и то там всякие Клаудсмэшеры, Джомекки и прочие 490.
>> No.551213  
>>551198
Я бы даже сказал 7 с половиной. Потолок на данный момент - ремоут контрол с дт.
YouTube: Cookiezi's live play - Saiya - Remote Control [double time]

Кстати, может мне кто рассказать за что шизуру забанили? За читы штоле? Я больше года в оффлайне играю, в чатике и на форуме никогда не зависал, поэтому не слежу ни за кем. Месяц назад в онлайн вылез, а его реплеев-то и нету. Моим любимым азиатом был, лол.
>> No.551240  
>>551198
> играбельность
> 490
>>551213
Кажется да, за читы. Это вроде как после овц еще было, и он отлчился какими-то удивительными просто результатами вроде ss фоготенна (https://osu.ppy.sh/b/169841).
>> No.551247  
da7c7b9153c58aa4ef41d99c53a36d9a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Меж тем, создал руму. Давно не собирались.
>> No.551277  
>>551213
> за что шизуру забанили?
Насколько я помню, один игрок (Хоро что ли) создал список, где написал список возможных читеров среди известных игроков, туда попали Шизуру и Хакурей. Ну, им это по всей видимости не особо понравилось, из-за чего оба считерили на парочке карт.
>>551240
> вроде ss фоготенна
Ага, SS там с 0 unstable rate, что по сути невозможно для человека.
>> No.551288  
>>551277
Про анстейбл не знал. Да и про Хоро не знал. Двойное самоубийство, значит.
>> No.551329  
У меня одного "Connection failed" при логине в клиент?
>> No.551343  
>>551329
Спокойно захожу в игру, никаких проблем не заметил. Попробуй обновить осу, может помочь.
>> No.554421  
Бамп зачем-то.
>> No.556521  
osu-2014-08-12-23-39-16-58.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Возвращение человека-баттхёрта. Бамп.
>> No.556781  
>>556521
У меня было однажды что-то подобное: 244 plays - P Light - TRIGGER* HAPPY [Extra]
Где-то 200 я наиграл за один раз. Так и не смог добиться не то чтобы полного комбо, даже пройти-то не смог.
>> No.556794  
https://osu.ppy.sh/s/130791
>> No.557201  
>>556794
Не смог сдержать смех.
От правды теперь даже в osu не сбежать.
>> No.557216  
osu-2014-08-16-02-19-49-98.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И тут я такой взял 32-й лвл за 3 года игры. Я успешен? inb4 Успех уровня дна. А вообще я ещё могу чувствовать это ньюфажеское чувство, что я к чему то двигаюсь, чего то достигаю. А не упёрся в лвлкап.
>> No.557264  
>>557216
Как бы сказать... Уровень вообще ни на что не влияет, на него надо смотреть в последнюю очередь.
Продолжай играть, не зацикливаясь на взятии опыта.
>> No.558966  
4-11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Осуны, помогите-ка мне вспомнить название одного скина. Что я помню о нём:
1. Его раньше можно было скачать через апдейтер
2. С ним когда-то раньше играл Flute
3. Курсор из этого скина был в скине у wobeinimacao YouTube: [osu!] Top 25 Players of 2012!

большегодав_оффлайне-кун
>> No.559017  
>>558966
http://up.ppy.sh/files/osufantasyviiv1.27.rar
Анонимный эксперт по скиинам выдвинул версию что это может быть линкрелейтед, отпиши если оно.
>> No.559022  
>>559017

http://www.mediafire.com/download/bitgglyiiuy/Minimalv1.8.rar
Впрочем, еще такой вариант.
>> No.559028  
>>558966
Блин, я же кидал ссылку с привязкой ко времени, но почему-то не вышло. Попробуем ещё раз.
YouTube: [osu!] Top 25 Players of 2012!

>>559017
>>559022
Да, это всё-таки Minimal. Вроде такое простое название, а всё равно забыл. Спасибо тебе, Анонимный эксперт, я люблю тебя.
>> No.559029  
>>559028
Мой Доброчан режет ссылки на Youtube? Не знал. Печально.
>> No.559035  
>>559029
всегда есть goo.gl
>> No.559036  
>>558966
> больше года* в_оффлайне-кун
А зачем вообще в оффлайне сидеть? Никогда не понимал этого.
>> No.559048  
>>559036
Чтобы избавить себя от ранкинга. Он заставлял меня страдать ерундой с модами, сначала задрачиванием нормалов с HDFL, потом хардов с HDDT.
Плюс, мне очень некомфортно от того, что ведётся подсчёт плэйкаунтов, подсчёт ретраев к каждый карте, подсчёт точности и все могут это увидеть. А ещё во мне теплится надежда, что когда-нибудь я, люто надрочив свой скилл, внезапно ворвусь в онлайн и стану топовым мышеплеером мира.
>> No.559239  
>>559048
В самом начале так играл, потом стал рабом онлайна и писькомерства. Профиль не спалишь?
>> No.559296  
0-17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Уж если обсуждение рангов, то анон подскажи
90 лвл и 55к рейтинг и мапы максимум с 4.5 звездами.
Прогресса застрял. Я безнадежен, да?
А то такое ощущение что инсейны с фк это норма.
>> No.559310  
40915658.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>559296
Сложно сказать, все индивидуально и зависит от сотни факторов таких как: на чем играешь, с какой периодичностью играешь, какие мапы играешь, какие моды, талант и т.д. Скажу только что я так "застревал" раз десять уже, а потом ВНЕЗАПНО ощущал что играю на порядок лучше, дело только в задротстве. Если и есть Ъ-предел то он минимум где-то после 30к плейкаунта\100лвл грубо говоря.
>> No.559330  
>>559296
У меня как у >>559310 просто иногда обнаруживаешь что ФКшнул карту которую раньше еле проходил.
прохожу 4 звезды, 88к рейтинг, 5к плейкаунт играю 4 года с очень большими перерывами
>> No.559462  
Не так давно заметил, что совершенно не могу контролировать пальцы во время стримов, в результате чего вылезают постоянно 100 и 50 ну и промахи, куда ж без них. Кое-как могу проспамить, но, опять же, сильно понижается общая точность, да и полное комбо проблематично получить. Решение этой проблемы я и сам знаю — просто играть больше. Но вот не знаю что именно играть, дабы обрести контроль над пальцами и выбивать ровно тот бпм, который в карте.
>> No.559483  
>>559462
Попробуй начать с малых бпм (140~) постепенно увеличивая, гитаристам помогает.
>> No.559504  
Random-cirno-(35).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>559310
Ну тогда буду просто играть, и взглянув на свою стату, мне показалась, что я просто мало играю. Да и играю я мышкой.

Все равно для меня главное не мое место в рейтинге, а то что osu для меня самый лучший способ расслабиться: сел, поиграл пару мап, вымолвил пару браных слов и становится так спокойно на душе, и тебя совершенно ничего не беспокоит.
>> No.559544  
>>559504
Маловато чтоб тащить, но раз уж такая философия то в этом ничего плохого, даже хорошо.
>> No.559621  
mode-osu-med.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>559296
Безнадёжен? Надёжен!

>>559462
Подними громкость звуков (Alt+колёсико в меню или во время игры/паузы) до требуемого уровня. Они тебя устраивают? Слушай их, а не удары по клавиатуре. Начни с простого перебирания пальцами, потом поиграй что-нибудь с триплетами, либо возьми и создай копии дифок со стримами, удалив в редакторе лишние ноты, чтобы стрим разбивался на триплеты (возможно, с нужной тебе паузой для восстановления).

Можешь, правда, очень недолго, чтобы не привыкнуть, поиграть с халфтаймом, чтобы понять, как именно должны перебираться пальцы.

140, кстати, очень хороший BPM для самообучения, да и 150 тоже! Впрочем, всегда можно пойти пониже.
>> No.559856  
>>559621
Кстати был же вроде бы пак битмапов, состоящий из непрерывных стримов с частотами от 120 до 180 бпм. Stream practice maps или как-то так. За недельку-другую вполне можно по ним надрочиться.
>> No.559864  
Без регистрации никак?
>> No.559865  
>>559864
Клиент дает играть в оффлайне без аккаунта, но без дрочерства на циферки не так весело.
>> No.559866  
>>559865
Мне дрочерства на циферки хватает в World of Tanks.
>> No.559867  
>>559866
Дрочерства на циферки много не бывает.
>> No.559868  
>>559867
СПРАВЕДЛИВО.
>> No.559870  
>>559864
Качаешь клиент и берёшь битмапы оттуда - https://osu.yas-online.net
Сам всегда так делаю, зависимость есть, сестра жива.
>> No.559884  
>>559856
Скорее всего, ты имел в виду это: https://osu.ppy.sh/s/72474
Пробовал я научиться с помощью низкого бпм, да вот проблема — пальцы сильно перебивают ритм.
>> No.559932  
>>559884
Попробуй делать это под музыку, а не эпилептически реагировать "много кружков - нажиматьнажиматьнажимать". Чтоб добиться равномерности я делал так: ставил какой-нибудь тайко они на релакс, и жал ровные единицы и каждый такт сначала тройки (просто игнорируя что там идет), потом четверки, потом по 5, 6, 8... етц нот.
>> No.560035  
YouTube: The Osu! CD
>> No.560260  
P2rKMG3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.560286  
>>560260
И 24/7 В этом городе из каждого окна, разный виабушный вуб-вуб
>> No.560287  
>>560286
Как будто что-то плохое.
>> No.560288  
P2rKMG3-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>560260
Добро пожаловать в реальный мир киберантиутопии.
>> No.560499  
21302561_m.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброрума работает.
>> No.560703  
>>560499
Сегодня может тоже? Скучно.
>> No.560706  
>>560703
Я может быть позже буду. У меня пока тундра.
Оберст
>> No.560807  
>>560706
Так вот чего ты мне писал, а потом обиделся и вышел.
Слоухет.
>> No.560823  
>>560807
Да я вообще как не зайду, так минимум два человека в сети. Именно те, с кем обычно и играем в доброруме. И почему бы вам не скооперироваться и хотя бы начать вдвоём я не понимат. Вот в День Рождения Богини зашел и был таки готов хоть один руме сидеть до прихода кого нибудь. Так запилил, сидел и народ подтянулся.Чому сами так не можете, няши? И я не обиделся, нет.
>> No.560838  
b8xc2tMBxE0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вернулся с работы, хочу покатать колбаски и полопать шарики в нормалах!
>> No.560848  
>>560838
> полопать шарики
Потыкать кружочки.
>> No.560856  
5MctMd6yKJ8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>560848
На моём скине катаются колбаски и лопаются шарики.
>> No.560895  
>>560823
> почему бы вам не скооперироваться и хотя бы начать вдвоём
Я не могу в осу организацию, слишком трудно.
>> No.560896  
>>560895
Но...но как же вы тогда обычно собираетесь то?
>> No.560898  
>>560896
Ну, есть обычно великий герой, который готов взвалить на свои плечи эту ношу, потом я просто смиренно присоединяюсь.
>> No.560916  
>>560898
Эм. Не вижу в этом каких трудностей. Правда, что бы бросить клич таки надо взять на себя ответственность, и, вдруг, буду чувствовать, что кого то заставляю. Я ж не альфач какой нибудь.
>> No.560935  
%%Попробовал Осу!. Сломал мышь. Понял, что это точно не мое. В печали дропнул.%%
>> No.560941  
>>560935
Ви таки с ходу решили упороть хард?
>> No.560943  
>>560941
Я таки с ходу упорол то, что вроде изи. Но все равно слишком хардкорно. Алсо мышью оче неудобно - я, к сожалению, клавиатурщик - я вырос на Super Crazy Guitar Maniac Deluxe и похожих флешовых ритм-играх.
>> No.560948  
>>560943
Для тебя есть расово клавишная осумания. https://osu.ppy.sh/p/beatmaplist?m=3&r=0&g=0&la=0
>> No.560949  
>>560943
А ви таки и нажимали с помощью мышки, или же только направляли мышью, а тыкали с клавиатуры?
>> No.560950  
>>560949
А таки почему ви спрашиваете?
Ладно, ок, если серьезно. И так, и так пробовал. Неудобно именна необходимость еще куда-то мышью наводиться.
>> No.561262  
Может создаст кто комнату, а то весь день делать нечего, скучно же, хотя бы вдвоем с кем-нибудь потыкать.
>> No.561460  
>>561262
Почему бы не создавать самому или писать тому кто онлайн в игре?
>> No.562424  
5daec7c67d3bf517d3eb45c5f15fe15d.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Приходите. Dobrochan:dobro.
>> No.562475  
slowpoke.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>562424
Пересоздал.
>> No.564060  
Бамп.
>> No.564079  
d0107302_523b7cee59ce7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, как лучше все настроить для комфортной игры с мышью? И есть ли какие-нибудь паки битмапов для ньюфагов? Покатал normal сложность, рука заболела после третьей композиции с непривычки.
>> No.564083  
>>564079
На сайте есть наборы карт для новичков. Вот ссылочка: https://osu.ppy.sh/forum/viewtopic.php?f=14&t=5456
>> No.564087  
>>564079
Помню когда я скачал свою первую карту Опенинг ускоренного мира, я не мог ее пройти на изи минут 15. Про боль в руке и говорить не буду. Зато на второй день я выкачивал паки и по быстрому их пробегал на изи/нормале. Постепенно придрачиваешься. В харды я первый раз полез, когда зашел в мультиплеер. Не будешь же ты хосту говорить, что ты катаешь только нормалы Хотя ~350000 ранг говорил об этом . И удивительно, но большинство хардов оказалось довольно таки играбельным.Иногда удавалось уделывать даже <10000 места. А в инсейны я залез с головой, когда стал играть с доброаноном. Сириусли, не играй с ними. Эти садисты врубают ну просто ядерный треш. Хотя после него, харды кажутся легкой прогулкой по изи.
>> No.564088  
>>564083
>>564087
Благодарю. У меня просто еще мышка не сильно удобная, видимо. Надо менять.
>> No.564089  
>>564087
А из дельных советов могу сказать про свое наблюдение, что на минимальном сенсетиве, спиннеры крутятся намного эффективнее, чем на большом.
>> No.564097  
>>564087
> Эти садисты врубают ну просто ядерный треш.
Только один раз такое было. ну может два.
>> No.564102  
>>564087
Я вот говорю, что
> катаешь только нормалы
И потому почти избавлен от
> Эти садисты врубают ну просто ядерный треш
Доброаноны, они такие.
>> No.564105  
>>564097
Да постоянно же.
>> No.564145  
>>564105
Как ни зайду, так чаще всего харды играем. Изредка инсейны+, но это только когда одни игроки соответствующего уровня сидят.
>> No.564193  
>>564145
> чаще всего харды играем
Таки недоинсейны.
> инсейны+, но это когда одни игроки соответствующего уровня сидят.
Таки да.

А вообще когда бугуртят про ниосилить, очень странно это делают, мол вы играйте, а я пошел. Вместо того чтобы попросить ставить полегче.
К тому же по разному бывает, я вот играю по настроению на что даже реакции прочесть не хватает.
>> No.564211  
Давайте покатаем что-нибудь легкое вместе, что ли.
Я создал.
>> No.564215  
>>564211
Блджад, анон, за что мне такой битмап?
https://osu.ppy.sh/b/9902&m=0
Серьезно, я его до сих пор не прошел, уже пятидесятая попытка пошла. Даже всякие OST'ы из тохо легче проходится на normal, чем это.
>> No.564217  
>>564215
Лалчто, я то тут при чем?
>> No.564245  
>>564217
Случайно на тебя ткнул вместо ОП-поста, извини.
>> No.564266  
Анонимный.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>564215
Он ста-а-а-а-а-а-арый же, ну.

Кто-то выше спрашивал, что делать с мышью? Для начала — пикрелейтед, а DPI, если настраивается, лучше сделать пониже, например, не больше 1200.
>> No.564276  
>>564079
Вдогонку: есть пак с картами под тачскрин («не очень стримовые»): https://osu.ppy.sh/forum/p/1343464. На первый ссылка есть, остальные два перезалью сегодня ближе к вечеру.
>> No.564299  
>>564266
Убрал галку, сразу все так непривычно медленно стало.
DPI на моей не настраивается, genius с возрастом лет в 5-6. Собираюсь вот поменять.
>> No.564342  
>>564079
Дпи от 600 до 1200, галку >>564266 убрать, нажимать zx вместо лкм-пкм, все.
>> No.564356  
2d752b176e376a4bc36c6e2b66673223.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>564266
>>564342
Спасибо, котаны. Стало куда удобнее передвигать мышку в играх, заодно и руки перестали болеть.
Умудрился даже годный нормал пройти на S и вылезти в топ, такое вот мини-достижение.
>> No.564360  
osu_wait_at_list_one_second_before_fail_again.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>564215
> уже пятидесятая попытка пошла
Ты ещё не знаешь жизни. Вот у меня на то, чтобы пройти тему L на нормале, ушло почти двести попыток. Играй дальше и не ной, у тебя ещё всё впереди.
>> No.564380  
ZUtECls8FeE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>564360
У меня только на одной мапе больше 100 траев, и это было в первые месяцы игры. Не обязательно много ретраить, лучше поиграть другое а потом вернуться через какое-то время.
>> No.564681  
478d4c700e12316b7dad19f040ebaa8f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529222
В общем, пока что единственная проблема кроме того, что я не могу в hard ни под каким предлогом - если полоски расположены близко друг к другу, и их приходится быстро нажимать, то я не успеваю отпускать ЛКМ/Z и, в итоге, фейлю скролл, теряя множитель. Есть какое-нибудь решение данной проблемы кроме продолжения накатывания нормалов?
>> No.564687  
>>564681
Пойми каким звукам в песне соответствуют начала слайдеров и кликай по звукам а не по тому что видишь. Как правило звуки расположены через равные или кратные промежутки времени.
> ЛКМ
забудь про это можешь даже отключить в настройках нажатие.
>> No.564691  
>>564681
Во-первых, да, забудь о мышке.
Во-вторых, кроме Z есть X. И в целом главное нажать его вовремя, а не отпустить Z.
Но есть 1.5 момента. Некоторые доблят по очереди две кнопки, а некоторые только подключают второй палец по необходимости. И если ты относишься ко вторым, то мне сложно сказать как следует скоординировать действия.
Осло, переходи на недохарды.
>> No.564702  
>>564691
Жестоко. И да, у меня от хард карт мог плавится и теряется чувство ритма в принципе, потому что там слайдеры и ноты ну очень уж быстро возникают и исчезают.
>> No.564752  
>>564681
Можно нажимать вторую клавишу не отпуская первую и это не считается ошибкой. Этим можно пользоваться когда конец слайдера и начало ноты очень близко.
>> No.564781  
>>564752
>>564691
Ясно, спасибо. Буду переучиваться, раз уж мне это поможет проходить харды и перестать мучить свою мышку.
>> No.564898  
Я бы покатал что-нибудь неспешное.
Так что создал.
>> No.564901  
xVvN4VQ.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.565480  
Анон, как тут вообще на харды вылезать?
Нормалы на hard rock уже довольно легко проходятся (на S и Perfect после 4-5 игр на одной карте), а вот в харды вообще не могу. Из двадцатки еле-еле прошел два, и то не трудных.
Единственное решение - продолжать катать, пока не наберусь опыта?
>> No.565507  
cirno_math_class_by_isakysaku-d4sufet.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>565480
Выкинь из головы нормалы. Катай харды. Ну или очень сложные нормалы. Катай что проходишь на С с аккураси 70-80%. Катай что не можешь пройти, но есть чувство что вот-вот, нужно ли немного подрочить карту. Чем сложнее проходить, тем быстрее ты учишься.
Еще стоит отметить, что хард - понятие, как и нормал, инсейн, очень размытое, и есть на самом деле харды которые проще некотых нормалов. Я не уверен за новую звездную систему, но вроде бы она лучше отображает суть трудности чем прошлая (новая 10 звезд вместо 5). Катай в промежутке 2-3 звезды(ну или подставь подходящее). Сделай выборку `star>2 star<3` и катай на рандоме по F2.
>> No.565510  
>>565480
Ага, всё верно.
>> No.565564  
--145.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>565507
Таки да, осилил сегодня один довольно неплохой по трудности хард с десятой попытки. Чувство удовлетворения и умиротворённости ни с чем не сравнимо.
Вообще я понял, что труднее всего мне даются (по возрастанию): медленные треки, несколько мелких вертикальных слайдеров подряд, ноты "лесенкой", ноты в стаке. С последними проблема усугубляется, когда их реально много, и мне хочется просто мацать кнопку, забивая на ритм.
Кстати, есть где-нибудь на торрентах здоровенный пак на пару десятков GB? Например, хорошие битмапы за один год?
>> No.565582  
>>565564
> мне хочется просто мацать кнопку, забивая на ритм.
Мацай сразу две кнопки.
>> No.565596  
>>565564
https://osu.ppy.sh/forum/t/147478
>> No.565624  
>>565480
1. Обязательно кликай двумя клавишами клавиатуры, если еще не начал. Без этого жизни после нормалов нет. Этот переход занимает очень короткое время, каким бы сложным он не казался сначала.
2. Играй карты, которые проходишь на C, и вообще те, которые держат тебя на пределе способностей.
3. Понижай чувствительность мыши до минимальной, с которой можешь играть не делая лишних ошибок из-за этого. Когда привыкнешь к новой чувствительности, понижай снова пока не упрешься в значение, дальше которого понижать не получается. В моем случае ограничением стала невозможность доставать до всех углов экрана не переставляя кисть. Процесс занимает месяцы, но делает тебя точнее и в осу, и во всех остальных играх, где нужно целиться мышью.

Желательно иметь адекватную мышь (по крайней мере что-то уровня X7) и тканевый коврик.
>> No.565630  
>>565624
>>565582
> Мацай сразу две кнопки.
1. Уже давно кликаю двумя, писал же в треде, что перелез нормально.
2. Играю. Я уже начал проходить, просто говорю, с чем проблемы.
3. А вот с этим всё плохо. Мыши 6 лет, коврика нет. Денег тоже. У меня больше проблем не с перемещением даже, а с осознанием, где ноты вылезут на этот раз.* В шутаны уже и не играю особо, потому что не позволяет dpi, которое я даже не знаю.
>>565596
Тут тоже есть смысл только карты после 300 пака качать? Говорят, мол, старые не очень хороши, и я согласен. Просто не знаю, как по годам отличить.
И да, есть определенные траблы с нахождением соуса некоторых песен, есть какой-нибудь ресурс, который по японскому названию выдаёт английский эквивалент аниме/вокалоидосборника?
>> No.565633  
>>565480
Два слова и один мод: No fail.
>> No.565635  
>>565624
> Обязательно кликай двумя клавишами клавиатуры, если еще не начал. Без этого жизни после нормалов нет.
Вот уж не сказал бы, спокойно себе играю выше нормалов.
>> No.565636  
>>565630
> Мыши 6 лет, коврика нет
Возраст мыши значения не имеет (даже одни из первых оптических сенсоров полностью адекватны, вон прошники до сих пор обмазываются Microsoft IntelliMouse). Суть наличия хорошей мыши и коврика в том, чтобы у мыши были адекватно скользящие ножки (у офисного мусора с этим проблемы) и ровной поверхности с нужным уровнем трения.
> У меня больше проблем не с перемещением даже, а с осознанием, где ноты вылезут на этот раз.
Реакция прокачивается по мере игры.
> В шутаны уже и не играю особо, потому что не позволяет dpi, которое я даже не знаю.
Ты, кажется, не знаешь, что такое DPI. Это просто чувствительность, она никак не влияет на точность позиционирования сенсора.
А человеческие руки же, как я писал выше, точнее при относительно низкой чувствительности (примерно 300-800 DPI) и все эти мерянья DPI в йоба-мышах это исключительно маркетинг.
>> No.565677  
>>565633
Думал об этом. Вот уж не знаю, расценивать это как костыль, или нет.
>>565636
Коврик возможно и возьму через сто лет, но вот мышка мне уже просто по ощущениям мала и неудобна. Я не ною, просто к сведению, что не только от рук зависит.
>> No.565806  
>>565630
Нет, надо качать всё, или, по крайней мере, где-то до 50−100-го.
> И да, есть определенные траблы с нахождением соуса некоторых песен, есть какой-нибудь ресурс, который по японскому названию выдаёт английский эквивалент аниме/вокалоидосборника?
https://www.google.com/
>> No.565807  
>>565677
Я не знаю, какая у тебя финансовая ситуация, но мышь + коврик от A4Tech обойдутся тебе примерно в 600+200 рублей.
Тем временем, у меня бугурт от того, что даже G400s стоит 42 евро, что-то реально качественное вроде Zowie FK все 60, а сочетания формы первой с качеством второй не существует в природе.
> Вот уж не знаю, расценивать это как костыль, или нет.
Нормально, если маппер выставил упоротый дрейн и проигрываешь из-за пары промахов. Но чаще всего если нужен нофейл, то карта слишком сложная.
>> No.565811  
>>565677
> не знаю, расценивать это как костыль, или нет.
Играю в сингле только с no fail, брат жив, зависимости нет. Всяко лучше, чем каждый раз бугуртить от мап с высоким хп дрейном или просто от того, что не можешь пройти сложное место. С no fail ты каждый раз проходишь карту целиком, а без него - на высоких сложностях ты можешь за 10 попыток вообще до финала дойти 1-2 раза, пока не привыкнешь ко всему.
>> No.565839  
>>565807
А что не так с качеством G400s?
>> No.565841  
>>565839
Материалы корпуса и провода не самые лучшие. Полностью адекватны относительно других мышей за ту же цену, но бывают лучше.
>> No.565849  
>>565841
Трёхлетняя гарантия, по которой мышь меняют без вопросов, лучше любого плетёного кабеля.
>> No.565879  
>>565636
> А человеческие руки же, как я писал выше, точнее при относительно низкой чувствительности (примерно 300-800 DPI) и все эти мерянья DPI в йоба-мышах это исключительно маркетинг.
Я долгое время был адептом 400 DPI, но сейчас я засомневался в истинности своей веры. Казалось бы: если мы будем сдвигать мышь не на пять сантиметров, а на десять, то движение будет в два раза точнее, верно? Но дело в том, что когда мы передвигаем мышь на большое расстояние, в движении участвуют не только пальцы и кисть, но и локтевой и даже плечевой суставы. А наибольшую точность обеспечивают именно пальцы.
Из этого следует, что низкая чувствительность выигрывает на небольшом расстоянии, но проигрывает на большом; низкая — наоборот. Выбрать чувствительность значит найти компромисс.
Однако это только мои предположения. Сейчас пытаюсь перестроиться на 1600 DPI, чтобы проверить их на практике.
>> No.565880  
bb3f9fc429d9a07085d4b13f0ca3ac1e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>565807
> а сочетания формы первой с качеством второй не существует в природе
Я бы хотел форму второй с качеством хотя бы больше или равно х7, но тоже не нашел, так и сижу со своей дышащей на ладан х7. Возможно когда-нибудь у меня будут деньги и я смогу себе позволить заказать с мамазона ec2\ec1.
>> No.565892  
>>565879
Очевидно же, что про в любом точном прицеливании должны учавствовать только кисть и пальцы, а локоть только для всяких разворотов. В осу ничего подобного разворотам нет и абсолютно любое прицеливание должно быть точным, следовательно, чувствительность должна быть такая, чтобы можно было достать до всех углов игрового поля без перемещения кисти. Для меня этот предел находится около 400 DPI при 1080p.
Внутри этого предела же, чем ниже чувствительность, тем ты строго точнее.

>>565880
Я вот починил свою X7, которой пользовался больше двух лет назад, взяв провод из другой мыши, и решил потестить её. Разницы в сенсоре между G400 и X7 не вижу никакой, но от формы (в основном от выемки справа) бугурт неимоверный.
>> No.565924  
>>565892
> чувствительность должна быть такая, чтобы можно было достать до всех углов игрового поля без перемещения кисти. Для меня этот предел находится около 400 DPI при 1080p
Ты подсчитай: 1960 / 400 = 4,9 дюйма ≈ 12,4 см. На двенадцать сантиметров ты одними пальцами кисть не передвинешь. О чём и речь.
>> No.565926  
>>565924
> одними пальцами мышь не передвинешь
>> No.565959  
>>565924
Не понимаю я этого бугурта по поводу DPI. Мне главное, чтобы мышка удобная была и не прилипала, остальное - фигня.
>> No.565961  
>>565959
Что-то по поводу точности установки указателя. Делятся на фанатов водить рукой по всему коврику и фанатов не водить рукой по всему коврику.
А расскажите как играть на планшете? А то не понятно, он же не показывает картинку.
>> No.565962  
VID_20140921_172421.mp4 (0.0 KB, -1x-1)
0
>>565924
гет рект

>>565959
Тут речь идет не о DPI самой мыши, а о чувствительности в игре.
>> No.565963  
>>565961
> А то не понятно, он же не показывает картинку.
Ты бы еще жаловался на то, что коврик мыши тебе картинку не показывает.
>> No.565980  
>>565962
Ну и инбифо я не могу так играть:
http://webmshare.com/play/GXDZ0
>> No.565986  
>>565961
> коврик
Не держу таких.
>> No.566353  
8cc1020ddb830d202903590d63f1e70a.png (0.0 KB, -1x-1)
0
После недельки катания хардов всё же окончательно перелез на них. То странное чувство, когда для тебя нормал является очень медленной картой, лол.
Хотя некоторые жестокие и очень быстрые харды я до сих пор не могу толком пройти, даже с nofail счет куда-то далеко на дно уходит. Ну да ладно, научусь.
>> No.566358  
>>565962
Но ты же не двигаешь мышь одними пальцами, ты двигаешь её размашистыми движениями кисти.
>> No.566444  
>>566358
При использовании мыши, перемещать пальцы в стороны без поворота кисти на практике почти невозможно. Пока кисть не пещемещается по поверхности, на точность это не влияет.
>> No.566475  
>>566353
Отлично же! Только потом не забудь пересесть на инсейны, когда точность на хардах будет хорошая.
>> No.566566  
>>566475
Только вот со стакнутых нот, нот лесенкой и оных же, которые появляются вообще фиг знает где, я до сих пор бугурчу не слабо. Никак не пойму, нажимать ли мне их одной кнопкой всегда, или пытаться комбинировать и X, и Z? и фейлить после этого слайдеры
>> No.566573  
>>566566
По очереди нажимай две кнопки. Скорость нажатий примерно делай такой, какой ритм у музыки.
>> No.566574  
>>565963
Ты либо толстишь, либо не понял. Как играть на графическом планшете?
>> No.566576  
out.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>566566
Пикрелейтед.

>>566574
Это ты не понял.
>> No.566579  
>>566574
Зачем тебе экран на планшете? У тебя есть выделенная область, ты по ней водишь рукой. При юзаньи мышки ты же не смотришь на нее. Считай, что перо планшета-мышь, а сам планшет-коврик. Вот и все.
>> No.566581  
>>566566
Ну я как-то не всегда фейлю после этого слайдеры. Переходи на попеременное использование ZX, научишься и будет легче.
>> No.566583  
>>566576
Ну вот, я так играю всю карту, а потом во время нот всё равно жму одной кнопкой все.
>> No.566601  
Странные советы.
По возможности кликаю одной кнопкой. Когда не хватает скорости, обычно в стримах, или стакнутых по несколько нотах, подклчаю вторую. мимо нуб, прохожу 4 звезды
>> No.566606  
>>566601
Вот где-то между 4 и 5 звёздами настаёт тот момент, когда у многих не хватает скорости и начинают пользоваться обеими кнопками одновременно. Хотя есть и такие уникумы, которые умудряются стримить одной кнопкой мыши. YouTube: [osu!] MENDES singletap on mouse (1 finger)
>> No.566608  
>>566579
Ура, объяснение вместо унижений, оскорблений и угроз. Оказывается постоянный контакт пера с сенсором планшета работает как курсор мыши.
>> No.566611  
>>566601
Too hard do not want.
>> No.566613  
>>566601
Могу фкнуть до 4 звезд, всегда использую два пальца, ибо не вижу смысла использовать один когда есть два.
>> No.566674  
>>566608
Контакт не нужен.
https://www.youtube.com/results?search_query=osu+tablet+live
Лучше один раз увидеть.
>> No.566902  
>>566674
http://coub.com/view/1ut6g
Аноны, вот почему у нас нет таких автоматов? Я бы тоже задротил и укреплял здоровье одновременно.
>> No.566904  
>>566902
Потому что мы не играем в DDR?
>> No.566905  
Смотрю я на сириус бизнес в треде и мне аж играть не хочется.
>> No.566906  
>>566902
О, эта та фигня, в которой Кёко "Perfect!" выбила! Ну то ли дело Япония, у них как что-то обычное создавать такие игровые центры и заваливаться туда с друзяшками.
>> No.566908  
>>566902
Есть у нас такие, есть. Не очень много, правда, да и только в крупных городах.
>> No.566909  
>>566902
Я на таком гонял. В городе есть несколько штук. Для моих парализованных ног это слишком быстро. Барабаны из тайко пошли бы намного лучше.
>> No.567022  
001cd3f7050596c304b2e3f096059c5a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>566905
Разгадка серьёзного бизнеса в том, что его не существует. Иди играй!
>> No.567268  
>>566905
Пфф, брось. ИТТ практика превыше обсуждения - просто играй в своё удовольствие что тебе интересно.
>> No.567271  
>>567022
У неё с такой грудью спина страшно болит, наверно. И бюстгальтеров красивых не найти.
>> No.567411  
>>566902
Есть много корейских Pump it Up'ов. Да и ддр есть.
http://www.bemafia.ru/locations
>> No.567523  
e317b76ee0173c411e4cc82368435446.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>567271
Это всё в прошлом.
>>567411
Тайко бы поискать.
>> No.567541  
>>567523
> Тайко бы поискать.
Никогда не слышал про что-то подобное с тайко. Можно попробовать найти барабаны для ps2, пусть они и редкие очень.
>> No.567711  
>>567523
Тайко у нас нет, увы.
>> No.567774  
15a61bcb5a4642f4b45b00cf34d7f583.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пора бы собраться и пострадать.
Я создал.
>> No.568081  
57679cc5-6fe3-4fc6-88f5-32ae6ae2b0c0.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529222
Анон, как заставить себя нажимать стакнутые ноты (и все их чертовы разновидности) двумя клавишами по очереди, а не одной?
Я бы пользовался и одной, но я иногда просто не успеваю с такой скоростью на неё жать, а если использую сразу две, то либо фейлю слайдер потому что не запоминаю последовательность, и не знаю, какую кнопку жать теперь либо фейлю вообще всё, потому что ритм меняется. В итоге я просто всю песню жму XZXZXZX на бешеной скорости.
>> No.568089  
>>568081
Лично я перешел на две клавиши сразу как начал кликать клавиатурой и не было никаких проблем.
Попробуй взять мапы попроще и отбивать на них ритм осознано двумя пальцами (всегда чередуя пальцы, даже если нет необходимости).
>> No.568091  
>>568089
Ну так я тоже всю мапу кликаю двумя, а вот стаки не осиливаю.
>> No.568103  
>>568081
Тоже была такая проблема. Я просто играл и играл, со временем автоматически начал выбивать их.
>> No.568126  
b2b97a1c1785d24425091e898534cbf6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>568081
> Анон, как заставить себя нажимать стакнутые ноты (и все их чертовы разновидности) двумя клавишами по очереди, а не одной?
Покажи руке кто хозяин! Она у тебя сама по себе что-ли?
> фейлю вообще всё, потому что ритм меняется
Ритм остается тот же.
Проблема в другом. Допустим вподряд идут триплеты. Нечетные ты, допустим, будешь прожимать начиная с Z, а четные с X. Со временем привыкнешь.
> В итоге я просто всю песню жму XZXZXZX на бешеной скорости.
Я тоже так делаю когда теряю карту. Все так делают, со временем колошматинье становится "осознаннее" и начинаешь попадать. Почему в кавычках? Потому что сознание тут, имхо, слабо задействовано. Видишь - прожал. Сколько, где, как сложно объяснить, скорее просто чувствуешь что нужно делать, чем понимаешь. Поэтому потом становится сложно играть изи - нужно ждать, появляются мысли, а от этого уже отвык.
>> No.568135  
>>568081
Ты не будешь фейлить, если будешь знать, сколько именно нот находится в стеке. Поскольку размер стека для N нот всегда фиксирован, через какое-то время начнёшь определять количество нот на глаз. Чаще всего оно нечётное, то есть, если ты бьёшь под музыку, приземлишься на тот же палец, каким и начал.
>> No.568137  
>>568126
> сложно играть изи
Может низкий ар уж тогда?
>> No.568142  
>>568137
Высокий ар на 1.5 ноты в минуту тоже ничего веселого.
>> No.568182  
sample-74ae6a53570229599d64cf0b008a9c73.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>568126
Вот про сложность игры в изи - это в точку. Я уже и в нормалы играть не могу, слишком просто и слишком медленно. Правда, в нормалах я себе мог потешить ЧСВ прохождение на перфекте, а тут я если набираю 90 - уже праздник.
>>568135
Я вот сейчас выбивал, единственное, что помогло - отключить сознание и просто шмалять пальцами по ZX. В итоге всё нормально прошло. Трудности возникают, когда стаков много, и когда они все соединены слайдерами.
>> No.568185  
>>568182
> отключить сознание и просто шмалять пальцами по ZX. В итоге всё нормально прошло.
Так держать.
> Трудности возникают, когда стаков много, и когда они все соединены слайдерами
Это потому что не успеваешь читать. Особо не парься. Со временем придет.
>> No.569927  
30fe94e8c551f0c89fedb3e676e65741.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поиграем сегодня вечером? Хе-хе-хе
>> No.569944  
>>565879
Итак, результаты.
С 400 DPI я играл в окне 1024×768 пкс, но для 1600 DPI переключился на 1960×1080p: для такой чувствительности мыши окошко слишком маленькое.
Поиграв так с недельку, пришёл к выводу, что всё-таки это слишком высокая чувствительность. Стало проще брать скоростные ползунки в Emerald Sworld на Intense, например, но слишком часто промахиваешься. При работе с компьютером стало сложно попадать в маленькие элементы интерфейса. Стали уставать пальцы: они действительно работают, но толку от этого никакого. В общем, переключился на 800 DPI при том же размере окна.
Поразился тому, как быстро я приспособился: уже через час-два я почти достиг прежней точности (видимо, после очень низкого и очень высокого разрешений ты легко адаптируешься к любому). Щёлкать по широко расставленным кружкам и брать быстрые ползунки заметно проще, чем при 400 DPI на 768p. А на крутилки разрешение мыши никак не влияет, что очевидно.
Пока что я делаю вывод, что 800 DPI — близкое к оптимальному разрешение мыши для 1080p. При больших теряешь точность в целом, при меньших теряешь точность перемещения на большое расстояние. Возможно, это не самое оптимальное значение, но для поиска идеального разрешения нужно серьёзное исследование.
>> No.569961  
>>569944
Оптимального нет, все индивидуально.
>> No.569971  
Модулор.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>569961
Ошибаешься.
>> No.569977  
1283623110251.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>569971
Нет ты.
>> No.569992  
03977facd40d35a5d897c70251ae4d06.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>569927

Dobrochan
dobro
>> No.570002  
1385317478187.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>569944
Настраиваешь как тебе комфортно и тыкаешь по кругам, развели науку тут.
>> No.570005  
>>570002
Надо же чем-то заняться в перерывах между тыканьем кружочков.
>> No.570061  
>>569944
Оптимальная чувствительность для двухмерных игр зависит от размера рук и длины пальцев. Чем длиннее, тем больше область поверхности, по которой ты можешь перемещать мышь, не перемещая кисть по поверхности.
Я играю на 400 DPI с 1080p >>565980 и любое повышение чувствительности негативно отражается на точности, когда понижение создает проблемы с нотами у краев экрана.
>> No.570062  
Алсо, 400 DPI при 768p эквивалентно 560 DPI при 1080p.
>> No.574783  
536425.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил поиграть в Осу! на планшетике. При запуске игры указатель перестает реагировать на положение стилуса, но воспринимает нажатие.

Что за фигня и как можно исправить?
>> No.574970  
>>574783
Поддержка OS TabletPC включена?
про драйвера даже говорить не буду.
>> No.575031  
>>574783
Отключи прямой ввод (raw input).
>> No.575089  
Всё чего я пока достиг- две с половиной звёздочки, и то еле-еле, и то только одна карта. Дальше просто ад. Я даже не могу понять, либо это мои мозги отстают, либо мышка, либо глаза.
Зато на одной карте полторы звёздочки я 190 в мире.
>> No.575134  
>>575089
Используй коврик, если вдруг нет, или белый лист бумаги подложи. Я после планшета попробовал на мышке без ковра один и тот же хард пройти - ощущение, будто утюгом играю.
>> No.575541  
>>575134
Ты ему про носкилл, он тебе про периферию. Игроков корейских насмотрелись или крышу срывает от инсов...
>> No.575545  
Меня к вам привела игровая импотенция. Даже тот факт, что из аниме я видел тетрадь смерти и пару серий наруто, меня не особо смутил.
>> No.575568  
77881080.y9cDDP5L.CristinaScabbia698c.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>575541
> > либо мышка
Я и пояснил за мышку, в чем дело?
А еще не смотрю кореезадротов и в инсейны не могу.
>> No.575590  
>>575568
Понятно же что мышка ни при чем. Но вообще я не заметил цитаты, да.
>> No.575596  
Вчера прошёл 2 с половиной звёздочки- хард. Теперь карты из 1 и второй группы (если сортировать по сложности) не представляют проблем, хотя раньше я заваливал даже первые секунды. Аноны, неужели скилл растёт? А как это у тебя было?
>> No.575600  
>>575596
Действительно, растёт. Если будешь играть около 10-15 карт в день чуть-чуть выше своего потолка, то он и будет расти и довольно быстро.
>> No.575604  
>>575596
Скилл растет. Я не могу вспомнить, как это было впервые, но одной из моих первых карт была Black Lotus из аппруведа - вообще не мог уследить за фишками. А теперь вполне себе рубаю.
>> No.575605  
>>575600
Слоухет?
>> No.575606  
>>575605
Мимо.
>> No.575607  
>>575606
Ну и ладно
>> No.575608  
>>575596
Растёт. Я раньше изи не мог пройти, сейчас спокойно прохожу некоторые не слишком трудные инсейны. Совсем быстрые могу пройти если прокачусь по карте с десяток-другой раз.
>> No.575630  
da7c7b9153c58aa4ef41d99c53a36d9a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>575600
До определенного момента. Потом понадобится играть по 100-150 карт в день сильно выше своего потолка, либо стоять на месте.

Слоухет.
>> No.575648  
>>575630
> играть по 100-150 карт в день сильно выше своего потолка
А если не помогает?
>> No.575670  
Sonozaki.Shion.full.844283.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>575648
Помогает, просто рост скилла будет происходить куда медленнее. Ну а вообще, пытайся понятЬ, что именно у тебя не выходит. К примеру, у меня раньше не получались стримы, но потом я начал вслушиваться в ритм музыки и быстро нажимать XZXZ, плюс стал играть карты с кучей стримов.
Сейчас вот не могу достаточно быстро перемещать мышку, но это моя вечная проблема, этому зверьку уже лет 7 с хреном, плюс коврика нет.
>> No.575679  
>>575670
> этому зверьку уже лет 7 с хреном
Такая проблема новую купить? И коврик тоже, хоть по мне он и не особенно нужен.
>> No.575682  
>>575670
Ну полгода уже мучаюсь, многие прошлые результаты никак перебить не могу.
>> No.575731  
От игры на лёгких картах скилл может испортится?
>> No.575735  
>>575731
Нет, просто тебе со временем будет очень тяжело их проходить, лол. Серьезно. Я сейчас вообще не могу нормалы катать, слишком медленно.
>>575682
Я ж говорю, подумай, что именно не получается.
>>575679
Нищебродопроблемы.
>> No.575737  
>>575731
> От игры на лёгких картах скилл может испортится?
Так же как и от неигры вообще. Ну научишься изи лучше катать. Только смысла от этого?
>>575670
> не могу достаточно быстро перемещать мышку
Мышкопроблемы.
>> No.575890  
Я, наверное, еретик,но все же - не подкинете ссылки на паки с неяпонской музыкой (какой-нибудь друмнбасс, европоп, рок, да всё что угодно).
>> No.575891  
>>575670
> Сейчас вот не могу достаточно быстро перемещать мышку
Ну ходи в качалку, тренируй руки, лол.
>> No.575892  
>>575890
Ник свой дай, я тебя могу пригласить в комнатку и перекидать свою коллекцию англоязычных битмапов.
>> No.575895  
>>575892
slam3085
Только я не знаю, какие действия нужны от меня.
>> No.575896  
>>575895
В Осу зайди и жди сейчас я тебя приглашу в мультиплеерную комнату и буду по-очереди выбирать английские песни, а ты будешь их качать с сайта osu или с bloodcat'a.
>> No.575949  
>>575890
https://osu.ppy.sh/p/beatmaplist?m=-1&r=0&g=0&la=2
https://osu.ppy.sh/p/beatmaplist?m=-1&r=0&g=0&la=5
>> No.576509  
Не тонем!
>> No.576511  
>>576509
Да всё равно надолго не всплывём.
>> No.576555  
1263300306131.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>576511
А я словил рестриктед. :c
>> No.576558  
>>576555
Как? За что?
>> No.576563  
>>576558
Не уверен, написал в саппорт, но они оче подолгу отвечают.
Есть подозрение что в этом как-то замешан артмани, когда он запущен скор не сабмитится.
>> No.576865  
А какие преимущества даёт совершенное задротство ИРЛ? Я смогу видеть мир как в матрице? Я смогу хорошо драться, ибо всё, что делает противник для меня слишком медленно? Поделитесь опытом?
>> No.576870  
f6cdc2493805739d7dbf45c5ca04e2a0.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>576865
Когда-то я был на природе и мог ловить светлячков в темноте благодаря хдхр задротству. Это все. По-моему я всем уже это интересную историю рассказал.
>> No.576872  
>>576865
Я смогу быть стратегом, если у меня в дотке винрейт 80%
А киллером, если в каэсике 3000 часов?
А хирургом, если в сурджон-симулятор идеально играю?
>> No.576879  
>>576872
В «Галлилео» был сюжет про то как задроты авиасимуляторов смогли взять на себя пилотирование ирл, кстати.
>> No.576880  
>>576879
Наверное единственный (или один из немногих) полезный скилл. Хотя может быть игра во всякие градосимы и развивает способности к планированию.
>> No.576884  
>>576865
Само по-себе ничего не даёт. Если бы ты ещё на каких-то музыкальных инструментах играл, а в осу задротил не только osu-режим, но и тайко с манией, то игра помогла-бы тебе ИРЛ лучше играть на клавишных или ударных. Вернее даже не помогла, а смягчила бы самое начало обучения игры на них.
>> No.576907  
15_78.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>576870
Расскажи ещё этих охуительных историй, да выпей чаю.
>> No.576931  
>>576880
Любая игра (ну почти) дает полезные скиллы, так как дает человеку опыт ситуаций которые ИРЛ он не получит. К примеру, если столкнуть на ИРЛ пять школьников которые гоняли в КС и пять школьников которые не гоняли в КС, то победят явно те которые гоняли. Гонки дают представление о поездках, выживачи могу дать идеи на счет того что необходимо для выживания в первую очередь и где это добыть, ну и само собой при атаке зомби выживут именно те которые гоняли в зомбострелялки.
Игры дают представление об опасностях которые обычные люди получаю за свои ошибки.
>> No.576936  
140828813952.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>576931
> К примеру, если столкнуть на ИРЛ пять школьников которые гоняли в КС и пять школьников которые не гоняли в КС, то победят явно те которые гоняли.
Ай да скоморох. И с чего ты решил, что компьютерные задроты смогут победить в абстрактной драке тех, кто столько же времени играл на улице в футбол или хоккей? Откуда вообще взялась мысль мерить полезность игр драками между школотой? Я бы ещё понял, если бы ты сказал, что в Ева-задрот, хорошо изучивший тамошнюю рыночную систему будет испытывать меньше проблем с бухучётом.
>> No.576938  
>>576931
пфхахаха
>> No.576939  
>>576931
Главное - я буду теперь знать, какие топоры нужно выбирать и какие шестнадцатиэтажки окапывать в случае войны Z.
>> No.576940  
>>576936
Ок. Отряд армадрочил уделает отряд людей никогда не игравших и игры. Так пойдет?
>> No.576941  
9522a1f59984cb17c600f5afacb.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>576940
Не только лишь все могут уделать отряд боксёров\турникменов\ВДВ-шников. Мало кто может это сделать.
>> No.576942  
>>576940
Отряд школьников-армадрочил VS отряд вчерашних школьников, которые отслужили в армии. Вот по-вашему, кто кого?

А скилл в осу даже в шутанах тащить не помогает, инфа сотка.
>> No.576946  
>>576942
Ну в шутанах пожалуй ещё немного помогает, особенно если играть без затемнения и с HDHR.
>> No.576948  
>>576942
Да вы наркоманы.
Конечно я имел ввиду не сферически одинаковых людей у которых различие только в том что одни играли в арму а другие нет. Я говорил о пятилетни детях армадрочилах и отряде спецназовцев которые воюют против них.
>> No.576952  
mike.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>576948
Ладно-ладно, sarcasm mode off, говорю максимально доброжелательно и без хиханек.

Во-первых ИРЛ задротство в компьютерных играх означает, что ребёнок может и развивается в чём-то умственно, но сильно проседает в физическом развитии. Зачастую те же умственные навыки могли быть им приобретены в дворовых играх и спец-кружках, где при этом он получал бы ещё и адекватную физическую нагрузку.

Во-вторых, само измерение полезности игр критерием "кто кого заборет" кажется мне крайне малоприменимым к действительности. Для меня игры послужили подспорьем в изучении английского. Заметь, именно подспорьем, больше ничем. Я учился 10 лет в школе с углублённым изучением английского и выучил бы его безо всяких игорь, но они помогли мне выбиться в пятёрку лучших по школе.

В-третьих я сейчас плачу кровавыми слезами о бездарно проёбаном за компом времени: у меня посажено здоровье, я дрищ и девственник. Если бы родители записали меня в какой-нибудь спортивный кружок, я был бы вырос более полноценным человеком. Разумеется, в этом виноват ещё и я сам, но мои осознанные усилия по саморазвитию начались только года три назад и результатов от самостоятельной работы намного меньше, чем от тренировок в с руководителем. В этом отношении твои фантазии о полезности игр ИРЛ вызывают горестную усмешку.
>> No.576954  
>>576952

Во всём виноваты игры,как оригинально.
>> No.576956  
>>576954
Понятно, зря я перед тобой распинался.
>> No.576961  
>>576952
В школе я ходил в спортивные секции и там ничего хорошего. Тоже дрищ и девственник.
И английский я тоже учил в школе, но в моем случае именно знания из школы были подспорьем, так как большинство слов я узнал из игр. А с приходом голосачей я и говорить научился внятно.
И играние в игры никак не исключает любую другую активность, хоть дворовые игры и спец-кружки.
Ну и на счет саморазвития достаточно поговорить с любым турником и он тебе в двух предложениях пояснит чем тебе нужно заниматься ближайшие 6 месяцев, а там может и сам разбираться сможешь с помощью интернета. Проблем тут никаких не вижу.
>> No.576964  
327244-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>576956
Да у тебя же ДИАЛОГ С ОДНИМ ЧЕЛОВЕК НА АИБ. Вообще пушка.
>> No.576965  
>>576961
> И играние в игры никак не исключает любую другую активность, хоть дворовые игры и спец-кружки.
Да понимаю, дело в пропорциях. Я просиживал задницу за компом всё свободное время. Да что там, и сейчас тоже по сути этим занимаюсь.
> Ну и на счет саморазвития достаточно поговорить с любым турником и он тебе в двух предложениях пояснит чем тебе нужно заниматься ближайшие 6 месяцев, а там может и сам разбираться сможешь с помощью интернета.
Я и сам уже этим интересовался и занимался, только вот в одиночку то мотивация пропадает, то времени не можешь найти - хочется после трудового дня лечь отдохнуть и желательно до следующего дня с дивана не подниматься.
>> No.576967  
>>576965
> мотивация пропадает
Ну так и в чем проблема? Зачем заставлять делать себя то что ты не хочешь? Когда всё станет достаточно плохо, мотивации будут целые вагоны, вот тогда и займешься.
>> No.576968  
кличко.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>576964
НЕ ПОВЫШАЙ КАПС НА МЕНЯ БЛЕАТЬ!!!!!!!!111 И вообще, на АИБ же одни семёны, какая мне разница.
>> No.576972  
image12412s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>576968
Тогда может это ты сам с собой разговариваешь?
>> No.576978  
>>576972
Ну ты меня затраллел. Наверное так и есть, сам с собой говорю.
>> No.576987  
>>576952
Ты всё возводишь в абсолют как очень хреновый троль. У тебя либо "проводит всё своё время за игорями", либо "целыми днями сидит в качалке, играет в футбик с ребятами".
> Если бы родители записали меня в какой-нибудь спортивный кружок
Обвиняешь родителей в своей физической неполноценности, вместо того, чтобы что-то менять прямо как я, лол
>> No.577003  
>>576884
Рядом с пк стоит электробарабаны, играю с автотайко с ним вместе. Зависимость есть.
>> No.577004  
>>577003
> стоит
Стоят.
> ним
Ними.
>> No.577007  
nechronica.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>577004
Без вас бы не разобрались, Граммарфюрер.
>> No.577015  
>>577007
Я свои ляпы починил, с работы уставший.
>> No.577018  
Слушайте, а может пару карт попробовать сделать? На сайте не всё то, что я хочу- а что хочу, то аниме- версии, короткие то бишь. Не погонят поганой метлой за богохульство?
>> No.577020  
>>577018
Не погонят, но готовься к долгой шлифовке и модерации творения.
>> No.577022  
>>577018
>>577020
Удваиваю, на первую карту может уйти часов 20 работы, если не больше. Пока со всем разберёшься, пока с таймингами совладаешь, очень много времени и сил уходит. Потом легче будет.
>> No.577141  
>>577020
> модерации
Модерировать и шлифовать первые кривоподелия скорее всего никто не будет, да и смысла нет. Лебедизм про пудру.txt
>> No.577818  
010115d4629068a38d38c548b5ea850c.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хэлл, какие новости?
>> No.577924  
>>577818
Я им оказывается не с той почты писал. Написал с нужной. Опять сижу, жду. По ощущениям отвечают раз в дня 3-4.
>> No.577993  
А вы впадали в нечто вроде транса? Играешь играешь, напрягаешься, и тут бац! Мозг отключается, ты просто щёлкаешь на кнопки, а когда песня закончилась, выясняешь, что прошёл хард на СС?
>> No.577996  
>>577993
Я впадал в нечто вроде транса с подгорающей задницей. Играешь, играешь, и тут бац! Эмоции вырываются наружу, я просто щелкаю на esc-retry и на 15 раз, когда песня закончилась, выясняю, что прошел наконец на C гребаный инсейн, который мучал час.
>> No.578050  
Я нашёл очень хорошую песню!
http://osu.ppy.sh/forum/t/184204
>> No.578090  
>>578050
Мне особенно нравится 240бпм версия. Только карта сделана ужасно, приходится лишь слушать.
https://osu.ppy.sh/s/183075
>> No.578100  
>>578090
Вот ещё хорошая песня.
http://osu.ppy.sh/forum/t/103274
Скорее бы покачаться, и пройти их на сложных!
>> No.578120  
14137258061900.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>578100
> ONE OK ROCK
>> No.578178  
>>578120
Очевидно виабушная группа, которая писала осты для всяких мечемастеров: на линии и титанов.
А ты что подумал?
>> No.578261  
500px-Ep2_yuuko_mio_reaction_face.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>578178
> > ONE OK ROCK
>
> > виабушная группа, которая писала осты для всяких мечемастеров: на линии и титанов.

Вы там совсем поехали от своих инсейнов?
>> No.578269  
3-14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>578261
А то, я уже выехал в жёлтый дом.
>> No.578407  
>>578178
Я знаю кто это, потому и надел монокль. И они не писали осты к вышеупомянутым тайтлам.
>> No.578414  
FIHci.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>578407
Лол, и ведь действительно с чем-то другим спутал. Извини, няша.
>> No.578633  
Блин, может таки купить новую мышку? У меня такое чувство, что именно она не дожимает когда надо, из-за этого запорол два дня задротства. Кстати, какая лучше?
Можно мне моар чего-нибудь такого? >>578050 что угодно, безумно нравится.
>> No.578641  
>>578633
Гугли Hanatan.
>> No.578647  
>>578633
> Кстати, какая лучше?
Какая подходит под твою руку и нормально скользит по коврику. В плане сенсоров для осу подойдет любая оптическая игровая мышь (A4Tech V3, например) ибо даже на самой низкой возможной чувствительности скорость перемещения относительно низкая.
Более дорогие мыши (всякие логитеки/зоуи) будут иметь более качественные материалы корпуса и реже ломаться, но на саму игру не повлияют.
>> No.578655  
--90.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что за хрень, анон - начинаю играть, дохожу до серединки песни, где-то фейлю и это принимает каскадный характер. Фейлю дальше, дальше и дальше. Игра сама подливает масла со своей реакцией на фейл вроде смены звучания и визуальных эфектов. Бросаю мышку и молча смотрю как наступает гейм овер. Не поиграть.
>> No.578677  
>>578655
> Игра сама подливает масла со своей реакцией на фейл вроде смены звучания и визуальных эфектов
Играй с ноуфейлом (там вроде не идет смены).
> Бросаю мышку и молча смотрю как наступает гейм овер. Не поиграть.
Дальше круче. С сотки так тоже будешь делать.
> это принимает каскадный характер
Когда начинаешь фейлить в одном и том же месте - меняй карту. Иначе привыкнешь там фейлить и дальше будет труднее. Ну или можешь отрыть эту карту для редактирования и подротить именно это место.
>> No.578683  
>>578655
У меня такое с инсейнами постоянно. Выхода два - либо играй с ноуфейлом, либо превознемогай и катай одно и то же место по десять раз, в конце концов всё равноп пройдешь.
А вообще, пытайся следовать банальному ритму, если не можешь, то просто запоминай расположение и тайминги.
>> No.578691  
>>578655
Относись к миссам спокойнее.
>> No.578729  
http://www.twitch.tv/osulive
Там чемпионат мира проходит, сириус бизнес, даже наши ребята есть.
>> No.578806  
fc5e3d37f87d1f9f735f3987ab20e4e0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>578729
Кому интересен овц без Хому?
>> No.578823  
>>578806
Ну не может же Хому на всех ОВЦ быть?
>> No.578906  
Австрия перетыкала кружочки Новой Зеландии, не пропустите, только сейчас в прямом эфире.
>> No.579262  
rnjkbierretnk348cxbsdakfgsdfl34-05hg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Такая красота, такая красота!
>> No.579889  
Други, а есть упражнения для перехода с однокнопочной системы (это когда нажимаешь только одну кнопку) на двухкнопочную (это когда уже, даже нехотя, оперируешь двумя)?
>> No.579890  
>>579889
Играть нормалы.
>> No.579892  
>>579262
Похоже на интерфейс платежного терминала, но нормально в общих чертах.
>> No.579897  
>>579262
Звуки кстати больше порадовали. Ну и так вообще редизайн давно пора было сделать.
>> No.579898  
>>579262
А у меня пока эта красота не отображается. И апдейта вроде как не было. ЧЯДНТ?
>> No.579900  
>>579898
В настройках измени ветку обновлений со стабильной на экспериментальную.
>> No.580017  
VTS_04_2[(003362)16-16-12].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529222
Няши, я вернулся, давайте покатаем. Пароль стандартный. Пойду пока закину пельмешки вариться
>> No.580047  
>>580017
Никого кроме одной неизвестной няши не пришло, а я осознав что за пол года проебал все свои навыки нажимания кружков удалился спать
>> No.580051  
>>579889
Нет, просто катай.
>> No.580053  
>>580047
Твои навыки очень быстро вернутся, если ты хоть с пару часов покатаешь снова. Намного быстрее, чем если бы ты начинал с нуля.
>> No.580125  
>>579889
Всегда играть двумя пальцами.
>>579892
Ты не так уж далёк от истины.
>> No.580132  
>>579889
Выбирай мапы с триолями, в нормалах они часто есть, потом будешь уже на слух такие играть, с хд модом.
>> No.580160  
>>580132
А я вот до сих пор в некоторых песнях не могу уловить ритм, хотя очевидные ритмы простукиваю всегда. Иногда такое чувство, что мне нужно заняться гитарой, чтобы прокачать скилл распознования ритмов.
>> No.580397  
>>580132
По-моему ты путаешь триоли с "тройками", но в нормалах нет ни того ни другого же.
>> No.580629  
>>580397
Ты прав, я почему-то думал что тройки и триоли одно и тоже. Совсем всю матчасть забыл.
>> No.580631  
Cristina_Scabbia18.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>580160
Прокачивай барабанные скиллы, это сильно помогает - фишки на слабую долю на 300 попадать, да и ломаный ритм тоже легче становится понимать. Слушай барабанные партии в песне, они довольно легкие везде, запоминается оно само. Воот.
>> No.580643  
>>580631
Как-то ну совсем не тянет к барабанам. Я отлично вижу все ритмы, пока в дело не включается солист, после этого большая часть дополнительных элементов мною не воспринимается в ритме совершенно.
>> No.580644  
Безымянный-55.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я могу собой гордиться или еще рано?
>> No.580645  
>>580644
Вангую что ты обогнал кучу мертвых аккаунтов.
>> No.580646  
>>580644
У меня за 4 года 1500рр, собой не горжусь. Ну, иногда разве что.
>> No.580698  
wallpaper-819060-Mysterious-Girlfriend-X.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>580631
Как барабанщик скажу, что очень малая часть карт в ОСУ делается под барабаны.
мимошёл
>> No.580708  
>>580644
Честно говоря не верится что это твой первый аккаунт. У меня такие графики только на твинках.
>> No.580838  
>>580708
Но ведь 150к это уровень первых кое-как пройденных хардов или нормальных нормалов.
>> No.580841  
>>580838
То чувство, когда дошел до ~100к места, потом забил на пол года и улетел на 170к
>> No.580860  
>>580838
Всё равно скилл быстро растёт. Такими темпами он инсейны через перу месяцев гонять начнёт.
>>580841
В который раз убеждаюсь, насколько осу разбрасывает людей. У тебя dat feel со 100к рейтинга, а я на 50к месте выслушивал ремарки своего знакомого задрота что я дно. Ну и в сравнении с его 8к местом я таки да, дно.
>> No.580864  
>>580860
Ну, лично я на своем 50к как раз дном себя и ощущаю. Особенно из-за того, что на этом ранге меня задерживаeт скорость кликанья.
>> No.580865  
>>580860
> пару месяцев
> инсейны

При том условии что кроме осу ни во что не играть, вполне возможно.
>> No.580867  
>>580864
Бросай ощущать себя дном и страдать прочей хуйнёй. Играй ради удовольствия. Я видел людей которые задротят изики и нормалы с модами, лишь-бы получить SS и несколько пп в статистику. Ответь - кому это надо? Я лучше буду "дном" на своих А и В инсейнах, чем буду расти в ранге за счёт такой дрочбы.
>> No.580872  
>>580867
Удваиваю. Хотя я играю больше ради развития в себе реакции и чувства ритма. Ну и да, я нахрен удаляю нормалы и изи, лучше катать харды и инсейны онли и пытаться проходить быстрые карты.
>> No.580883  
1-93.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>580644
Давайте тогда и я похвастаюсь.
Первая игра 8 сентября, первый недоинсейн через 16 дней. Первый легкий, но инсейн через 23 дня. Игралось большую часть времени в мультиплеере с доброняшами из /b/, так что выбор карт был не мой и сложность зачастую тоже.
На ~94к ранге активность игры сильно упала, плейкаунт тогда был где-то 1500-1700 сейчас 2500. Сейчас иногда захожу, играю парочку карт, выхожу.
Вот.
>> No.580892  
>>580883
Можно ли узнать, как часто доброняши катают шары?
>> No.580894  
>>580892
Уже не катаем.
>> No.580929  
>>580883
Какой-то невменяемо резкий рост скилла как по-мне. Хотя за 2,5 месяца набить 2,5к плейкаунта это тоже невменяемо. Ты как вообще так смог-то?
>> No.580930  
ss+(2014-11-16+at+11.09.15).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>580841
Ты просто не познал дзен.
>> No.580965  
>>580930
Лол, так в осу еще и на циферки дрочить можно?
>> No.580966  
1123.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>580929
Нормальный рост, учитывая, что кроме осу в другие игры мне особо не игралось в тот момент. А вообще это всё индвидуально - знакомая личность месяцами сидела на изи, а сейчас 5.5 звёзды проходит.
Плейкаунт.. Ну, во-первых, туда идут и фейлы, а зафейлить можно и на 30 секунде, во-вторых, если так посчитать, хм.. Пик активности у меня длился месяц, плейкаунт за него был где-то 1500 - получаем 50 игр в день. Не много же.

Олсо, под влиянием этих обсуждений поднял сегодня ранг на 8к, попутно поставив себе рекорд в х1104 комбо.
>> No.580969  
ss+(2014-11-17+at+01.51.08).png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>580929
У меня такой же рост, не вижу ничего необычного.
>> No.580992  
AxXK0SGZEKY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>580930
Сколько же часов нужно уделять игре?
>> No.581036  
>>580992
Мне часа в день хватило.
>> No.581073  
mike.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>580966
Ааа, всё, понял тебя. Просто я когда играю в сингле, то 90% времени сижу с нофейлом чтобы не прожигать стул от карт с высоким хп-дрейном. Скилл от этого конечно растёт медленнее, но мне нравится сам процесс.
>> No.581075  
1393721069396.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>580929
Набивал 4к в месяц.
>> No.581095  
profile-graphactivity.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Нам всем нужно поучиться у него.
>> No.581110  
>>581075
Откуда у тебя только желание было.
>> No.581297  
dow.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Да у вас же здесь статкометрия.. Смотрите, как я могу.
>> No.581310  
>>581297
С мыши сингл-кликом играешь? Или в чём проблема? Попробуй с клавиатуры, харды проходить намного веселее, чем так страдать.
>> No.581314  
>>581310
> С мыши сингл-кликом играешь?
С клавы сингл-кликом.
> Или в чём проблема?
Руки кривые.
> Попробуй с клавиатуры
И так так делаю.
> харды
It's hard.
>> No.581317  
>>581314
Тогда помучайся немного, но всё-таки перейди на одновременное использование двух кнопок. Большинство игроков юзают z+x, некоторые z+mclick - тут как тебе нравится. Но по своему опыту говорю, если ты таки перейдёшь этот порог, то играть станет намного приятнее, потому что на высоких сложностях руки двигаются практически неосознанно и это таки весьма приятно.
>> No.581319  
ndow.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581317
> одновременное использование двух кнопок
А какой вообще от этого профит кроме
> играть станет намного приятнее
этого?
>> No.581323  
>>581319
Я, например, когда перешел на две кнопки - стал намного лучше проходить быстрые карты и стримы. Стримы вообще лучше сказать НАЧАЛ проходить, потому что с одной кнопки их долбить могут только самые ярые азиаты.
>> No.581326  
А у меня вот другая трабла - я с легкостью прохожу абсолютно любые харды, но на то, чтобы пройти инсейн, у меня уходит 15-20 попыток. Играю двумя пальцами на клавитуре.
>> No.581329  
>>581326
Под "пройти" ты фуллкомбо подразумеваешь? Если да, то играй всё, вообще всё с HDHR. Можешь добавлять DT и нофейл если пукан перегревается, но так ты реально улучшишь свои показатели.
>> No.581338  
screenshot005.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581323
Анон, я не понимаю. Я что то делаю не так? Попробовал, значит, юзать две кнопки сразу. Точнее чередовать. z, x, z, x, z... Или не так? В любом случае я на это только отвлекаюсь и профита не вижу. В чём суть?
>> No.581339  
>>581329
Ну, не фулл комбо, но по крайней мере A или S.
>>581338
Что за скин?
>> No.581340  
>>581338
Через небольшое время увидишь, когда привыкнешь. А и на картах, которые ты и так проходишь на S разумеется толку не будет, это больше для тех случаев когда ты карту из-за её скорости проходил на В, например - вот сможешь на А.
>> No.581341  
screenshot007.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581339
Держи скин.

>>581340
Но ту карту я первый раз на S прошел. А эту на SS, например, тоже первый. Лол, второй в жизни SS. Но профит пока не заметен.
> из-за её скорости проходил на В, например - вот сможешь на А.
Ви таки утверждаете, что я таким образом смогу более быстрые карты проходить?
>> No.581344  
>>581341
> Ви таки утверждаете, что я таким образом смогу более быстрые карты проходить?
-Мойша, а это таки поможет?
-Ну во всяком случае не помешает.
>> No.581354  
screenshot010.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581344
А мне таки обязательно бросаться на сложные карты с этим вомбо-комбо, или можно потренироваться на картах по-проще? Что то меня накрыло. Впервые что то с модами прошел.
>> No.581357  
>>581354
А ви таки делайте как вам удобнее.
>> No.581358  
А у нас есть рубрика "Посоветуйте годную карту"?
>> No.581360  
>>581358
Что для одного годно, тот другой не переваривает.
Но просто хорошую карту можно!
>> No.581363  
Я забыл, как качать скины. Прошу, напомните?
>> No.581367  
>>581358
Выберу наугад из фаворитов:
https://osu.ppy.sh/b/416911,
https://osu.ppy.sh/b/53573,
https://osu.ppy.sh/b/451830,
http://osu.ppy.sh/b/86142
>> No.581368  
>>581363
Надо заглянуть сюда: https://osu.ppy.sh/forum/109, дальше жать на всё подряд и искать слово "Download".
>> No.581402  
dcd34ca8e415cf844d482abd03d38965.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581358
Люблю инсейны meiikyuu, более того люблю Muryoku-P'а, которого он много мапит.
https://osu.ppy.sh/s/72740
https://osu.ppy.sh/s/109857
https://osu.ppy.sh/s/57908
https://osu.ppy.sh/s/174607
https://osu.ppy.sh/s/135907
https://osu.ppy.sh/b/145366&m=0
И LunarSakuya.
https://osu.ppy.sh/b/425890&m=0
https://osu.ppy.sh/b/175528&m=1
https://osu.ppy.sh/s/70257
>> No.581405  
Корэ ва моё любимое
https://osu.ppy.sh/s/174231
https://osu.ppy.sh/s/131044
https://osu.ppy.sh/s/53249
https://osu.ppy.sh/s/136902
https://osu.ppy.sh/s/99542
>> No.581494  
cZJQmhFTPpI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581314
> Руки кривые.
> Playcount: 756

Вся суть тех кто жалуется на кривые руки.
>> No.581506  
>>581494
cырно.жпг
>> No.581520  
>>581494
Что ви таки имеете ввиду?
>> No.581524  
>>581494
Харды с таким плейкаунтом люди уже играют. Если только это не от большого количества ретраев у него.
>> No.581544  
Autism.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529222
Мимопробегал
>> No.581547  
Поздравьте меня. Сегодня я заметил, что не могу проходить лёгкие карты.
>> No.581549  
[Vivid]-Amagi-Brilliant-Park-02-[EEA5B675].mkv_sna-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581544
>>581547
Ну что же вы, бетманы...
>> No.581552  
screenshot044.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581524
> большого количества ретраев
This. В итоге я дропнул. НЕНАВИСТЬ.
>> No.581560  
>>581552
Анон, на всякий случай - у тебя же БОЛЬШЕ 60 фпс стоит в настройках? Хотя-бы 120, а лучше вообще без ограничения. Ну и бэкграунд можешь отлючить, хотя это не сильно мешает.
>> No.581561  
>>581560
60. Было. Поставил "без ограничения". По ощущениям всё стало несколько быстрее. А значит сложнее. И в чём суть тогда, анон? Разве при меньшем фпс не медленнее всё?
>> No.581568  
Доброанон, будь бобр, если у тебя есть скин как у кукизи с розовым курсором, скинь пожалуйста.
>> No.581574  
В общем фигня эти ваши джве кнопки. Только отвлекают. И ПИНГ между пальцами большой.
>> No.581576  
>>581568
http://puu.sh/cVS4F/22264d0527.osk
>>581574
Просто мало пробовал, со временем должен привыкнуть.
Но лучше делай так, как тебе удобнее играть, конечно.
>> No.581579  
>>581576
Мне теперь никак не удобно, блджд. Уже не удобно одним и не удобно двумя.
>> No.581580  
oztiwzJ.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581574
Что я читаю. Лучше бы играли чем такие обсуждения вести.
>> No.581583  
screenshot046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581580
Так играем же.
>> No.581587  
screenshot049.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581583
Даже так.
>> No.581588  
Попробовла катать харды в HM, часть из них получилась даже хуже инсейнов. Аутизм и рукожопие.
В общем, остается только катать харды по фану и пытаться превозмочь инсейны.
>> No.581591  
342051-watashi-ga-motenai-no-wa-dou-kangaete-mo-om.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581587
А я всех нагибаю до первого харда
>> No.581593  
>>581591
А харды с какой звезды идут?
>> No.581595  
14092262157420.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581593
С третьей вроде.
>> No.581599  
screenshot050.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давно такого не было. Томхета нету. Жалко.
>> No.581604  
>>581599
Меня ещё нет! Но я скоро буду, наверное.
>> No.581727  
Может, посоветуете, как развиться? Играю уже около месяца, катаю 2.5 звезды с относительно высоким BPM и HR включаю, обычно А или S через пару попыток. Как лезу на 3 звезды с низким BPM и без HR, так ничего не могу вообще, фейлю или в начале, или чуть позже. Получилось только https://osu.ppy.sh/b/154207 этот битмап откатать на B. Может, начать с изи и DT HR?
>> No.581728  
>>581727
Лучше либо те самые нормалы с DTHR пытайся катать, либо ищи харды попроще.
>> No.581747  
>>581727
Я просто прохожу всё подряд. Сначала весь 1 звёздный должен быть на S пройден, затем- 2 звёздный, на S, и так далее.
>> No.581755  
А я гоняю 4 звезды и всегда точность на С. Есть ли смысл задрачивать S?
>> No.581757  
>>581727
Боже. Даже в игре про нажимание кнопок под музыку есть статодрочь.
мимокрокодил
>> No.581770  
uIpNtMJczxc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581757
Ты глупый. Честно-честно!
>> No.581773  
>>581757
В любой уважающей себя ритм-игре есть статодрочь.
>> No.581774  
>>581773
>>581770
>>581757
О, то есть мне не обязательно дрочить статы? Как я рад!

>>581755 -кун
>> No.581788  
>>581727
Мой совет: чтобы добиться чего-нибудь, играй харды. Если не осиливаешь конкретную карту, то пробуй с ноуфейлом. Рано или поздно сможешь и их без проблем катать.
И никогда не играй изи в целях самоулучшения, особенно с модами!
>> No.581801  
>>581788
Да вот мне тоже не нравится играть на тех картах, которые очень и очень легки. Люблю выбивать из себя потец.

А мне кажется, или реально есть долбанутые карты, на которых ты вообще не совершаешь ошибок, а стамина улетучивается с бешеной скоростью из-за длинных пауз? Сделаешь хоть ОДНУ ошибку, то сразу фейл. Есть одна карта, кстати, по оппенингу Волчицы и Специй. 3 звезды всего лишь, а я до сих пор не могу пройти из-за этого бага.
>> No.581839  
>>581801
Да, такое бывает. Обычно связано с тем, что хп-дрейн ставят большой, хотя нот не так уж много.
>> No.581841  
ISt5IBtPPLA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Требую новый тред про кружки!
>> No.581844  
photo-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>581841
Всему своё время.
Хотя я тоже жду!
>> No.581863  
>>581844
А у нас бамплимит? А то у меня куклы слетели на днях.
>> No.581868  
>>581863
Ой, иконка же есть. Создам сейчас.
>> No.581888  
gKPVHFcPnJo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Перекат.
>>581887


Удалить сообщение []
Пароль