[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

0123123.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.52776  
Есть одна игра - Пути Истории, что-то вроде онлайн Цивилизации.
Недавно там открылся 9 мир. Предлагаю совместную игру: заселяем один континент ядром и строим Великую Империю. В условиях всеобщего ажиотажа с 10 большим тестовым миром, задача упрощается.
Олдфаги и опытные стратеги с прошлых миров учли свои ошибки и будут играть с нами. На данный момент их порядка 30 человек.
Нужны ещё игроки. Место высадки: Казахстания степь континент, Лавруссия степь континент. (При регистрации открыть дополнительные настройки)

Регистрируемся по нижеприведённым рефералам научников, чтоб прибавить монет удачи, которые они потратят на бонус к науке нашей будующей страны:
http://wofh.ru/?ref&id=900543
http://wofh.ru/?ref&id=900628
http://wofh.ru/?ref&id=900121
А также для того, чтобы мы быстро вас нашли.

Гайды для новичков:
http://rghost.ru/4055113
http://rghost.ru/4055120
Также читайте энциклопедию в игре.
>> No.52777  
936.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Карта мира
>> No.52781  
>>52776
А это будет эпично и интересно?
>> No.52782  
Царь! А раса значение имеет?
>> No.52790  
>>52781
Много игроков собрали, считай изначально у тебя есть куча союзников с планами на объединение, которые помогут и объяснят как играть. Если нравятся браузерки, будет интересно.

>>52782
Если хочешь играть воином, то да, в юнитах есть различие. Тогда лучше иметь одного воина азиата и одного европейца. У азиатов слоны - сильный юнит атаки, у европейцев мощные осадные оружия, выгодно слать азиата в ударку, а за ним осадные орудия(это на первом этапе). Если играть промом, есть различия в добыче ресурсов роста с местородов: азиаты добывают 150% риса, индейцы 150% кукурузы, европейцы 150% пшеницы, вместо 100% если занимать эти местороды другой расой.
>> No.52827  
>>52790
вот смотри, мне слегка стало интересно. и завтра (сегодня днем) присоединюсь. при этом не имею никаких, абсолютно никаких навыков ведения войны.
за кого заходить посоветуешь?
>> No.52859  
1239584956162.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>52776
Слоу люто хотет поиграть и, во избежания ошибок в регистрации, вызванных моими тормазами и криворукостью, объясни точные параметры регистрации - какой тип города, Лаврусия всё-таки или Казахстания, какую расу. Какую функцию выполнять - мне по боку.
>> No.52884  
aws.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>52827
Развивайся в промышленника или науча, читай гайды. Воевать не собираемся, если только не возникнет серьёзных разногласий, устанавливаем добрососедские отношения с другими альянсами.

>>52859
Континент Казахстания или Лавруссия, неважно, они соединены и степь - один массив, как это видно из пикчи >>52777
>> No.52885  
>>52776
Зарегистрировался. Европеец, Казахстания, приморский луговой город.
>> No.52886  
>>52776
Вы делаете меня грустить. Я два месяца назад начал в седьмом мире, более-менее успех, а вы...
Начну параллельно с вами, никнейм krefjezivot
>> No.52887  
>>52776
>>52885

Ох щи... степи...
>> No.52888  
>>52887
Оставь ник/коры, не слишком ли ты далеко от нас.
>> No.52889  
>>52887
вот педики. Удолил аккаунт, а новый завести не дают.
>> No.52891  
>>52888
О, а я тоже начал играть, да только потом ваш тред увидел.
Европеец, степи, побережье, удачно что хоть Казахстания. madchief 146-64
>> No.52892  
>>52889

Итак, европеец, Лавруссия, степи, приморье. Перикл, жаль, не смог, но за то Солон поведет за собой гордых афинян!
>> No.52893  
Расскажите какие здесь механизмы взаимодействия то? Смахивает на очередной дрочерский травиан.
>> No.52896  
Уютная конфочка в джабере -ч@conference.jabber.ru - если есть вопросы, задавайте там, олдфаги ответят.

Списывайтесь с ближайшими анонами/неанонами, планируйте развитие, объединяйтесь в страны.

>>52893 страны, дипломатия, торговля, войны.
>> No.52906  
>>52893
И науки,тысячи их
>> No.52907  
>>52906
А ботинок правителя поцеловать можно?
>> No.52942  
>>52907
Можешь поцеловать мой, если хочешь.
>> No.52944  
>>52942
Конечно хочу.
>> No.53007  
в общем зарегистрировался, если важно, ник slow-kun
>> No.53027  
Моя тяревня 159-55
Зарегился только утром.+
>> No.53035  
посмотрим, что там у вас. высадился в казахстании, выбрал луговой приморский городок.
вот только карат не открывается.
>> No.53041  
2011-01-29_230303.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>53035
я думал, что приморский = значит около моря. а оказался возле озера. это критично? может лучше переиграть?
>> No.53046  
Scr11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мне сия игра по нраву.
>> No.53048  
>>53041
решил переиграть. посмотрим, буду ли я на побережье.
>> No.53049  
Scr12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>53046
И сразу же вопрос: если для выбора ветки развития требуются знания, почему тогда процесс изучения стоит на месте?
>> No.53050  
>>53049
В энциклопедии почитай. Там написано.
>> No.53051  
>>53050
В каком разделе?
>> No.53052  
2011-01-29_235931.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>53049
ты накапливаешь знания в эту копилку. из нее ты пополняешь шкалу изучения. только что проверил на своей шкуре. потри составили 4 очка. пичалька.
>> No.53053  
>>53052
Ну зачем ты объяснил?
>>53051
"Научные исследования".
>> No.53054  
>>53053
> Ну зачем ты объяснил?
ээм, ну, доброчан же. да и самому было интересно, вот и попробовал
>> No.53055  
>>53054
Эх...
>> No.53056  
>>53052
Спасибо, няша.
> Ну зачем ты объяснил?
Не вижу, почему бы одному благородному дону, не объяснить другому.
>> No.53057  
пикрел.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>52776
ПАСАНЫ Я С ВАМИ ПАСАНЫ!
>> No.53058  
>>53057
Далековато от меня.
>> No.53060  
>>53058
ты на гондване чтоли?
>> No.53062  
>>53060
Щито?
>> No.53063  
>>53062
это ты? >>53046

если да, то ты на гондване - карта сверху в треде.
>> No.53064  
>>53063
Не, эт не я.
>> No.53065  
>>53063
Нет, >>53058 и >>53062 не я.

>>53046 - кун
>> No.53070  
>>53041
Зачем? Маленький пруд, это же профит.
>> No.53071  
Карта открывается после 5 или 6 квеста.
>> No.53072  
>>53070
ладно. я думал, что тут система похитрее - путь к морю означал бы больше торговых путей. кстати, а как государство организовывать?
а еще ОП говорил, что нас будут искать - кто, зачем?
>> No.53073  
2011-01-30_013743.png (0.0 KB, -1x-1)
0
хотелось бы туда. там плотность большая - можно мощную страну сделать
>> No.53074  
можно ли как-то притормозить рост населения? а то у меня дерева не хватает, все на науке сидят.
>> No.53109  
>>53072
чтобы организовать государство нужно изучить письменость она даст возможность строить посольство. для принятия игрока в страну, нужны очки
дипломатии.
Для принятия 2 игрока нужно - 10 очков дипломатии
Для принятия 3 игрока нужно - 40 очков дипломатии
Для принятия 4 игрока нужно - 90 очков дипломатии
Для принятия 5 игрока нужно - 160 очков дипломатии
Для принятия 6 игрока нужно - 250 очков дипломатии
Для принятия 7 игрока нужно - 360 очков дипломатии
Для принятия 8 игрока нужно - 490 очков дипломатии
Для принятия 9 игрока нужно - 640 очков дипломатии
Для принятия 10 игрока нужно - 810 очков дипломатии
Для принятия 11 игрока нужно - 1000 очков дипломатии
очки дипломатии, даются за посольство. для принятия игрока в страну,
убедитесь, что выученные вами и им, науки, совпадают, иначе, вам придется
вложить большое количество науки в процесс объединения.
>> No.53218  
>>52776
бамп во все поля
>> No.53306  
ололо. анонимъ легионъ рертинг ин. год назад мы уже набегали на эту гаму сборными силами со всех чанов. лулзов было предостаточно. через год из более чем 100 анонов нас осталось около 15 потом все дружно написали слово из 3х букв дорогами, посреди карты и совершили массовый суицид.
на тот момент когда я был там, лучшей стратегией было начинать военным городом и грабить всех вокруг, это позволяло жутко форсировать начальное развитие. дальше, легче всего играть промышленником с 1 серьезным военным городом. стратегия не нападать не убивать самая фейловая стратегия из всех возможных. чистых научников в альянсе нужно всего парочка. конфа фагов до сих пор жива хотя в wofh больше никто не играет, можете заходить в
wofh_fags@conference.jabber.ru
спрашивать свои ответы у настоящих папок игравших в эту хуету около года :3
может у кого там еще бот остался который просчитывал время спада населения врагов для выпила их рабочих\поселенцев. бот позволял получать тонны лулзов от бугурта хомячков.
>> No.53308  
набижал на 155-60
>> No.53362  
>>53306
я пока развиваю науку, потому что больше делать нечего.
какие есть стратегии сейчас, кто подскажет?
>> No.53364  
>>53362
алсо - могу строить только землянки, а дома - хуй. почему?
>> No.53365  
>>53364
3 хижины можно строить и апать их +тайники всякие и алтари.
>> No.53411  
>>53362
стратегия на все времена. качай прирост населения это самое главное. излишки населения отправляй в войны пускай они грабят соседей. наука грабежом добывается раз в 30 быстрей чем качать науку самому. тот кто пошел в науча пусть молится чтоб кто нибудь оставил у него свою армию для защиты. научи в начале игры самые ущербные, обычно они отхватывают по полной и уходят из игры. основных путей развитий 2. первый способ это делать первый город войном, остальные 2 города промышленниками. четвертый город появится ой как не скоро, 3 городами играть выгодней по крайней мере первые месяца 4. этим способом играть легче всего потому что не надо постоянно отправлять армию грабить врагов а армия служит в основном для защиты и добычи приносит мало. второй способ это все города делать военными. способ сложный потому что придется контролить войска постоянно, простой войнов в городе смерти подобен. войска должны фармить округу нонстоп, в этом случае науки учатся на счет раз и вообще ты будешь самым сильным самым умным и самым красивым. научники сосут первые месяца 3 игры, зато потом производят столько науки что и за 10 грабежей не награбит армия в 500 слонов или рыцарей. обычно научники находят себе в альянс промышленника, и пром дает ресурсы на отстройку городов научнику. правильные войны в научниках не нуждаются, им проще грабить науку.
>> No.53416  
>>53411
Нормально ли качать промышленника? Я первым делом запилил науку Орудия труда, теперь изобретаю колесо, лол. Затем огонь а дальше по обстоятельствам. И когда можно начинать грабить корованы? А как нибудь можно никого не грабя уйти в глухую оборону, настроить ям и прочего и спокойно качать город, чтобы постепенно накопить большую армию и ногебать соседей?
>> No.53449  
geolog1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>53416
промышленнику нужен 1 военный город. можешь построить его вторым не суть важно. промышленник без военного города лакомая кормушка. грабить можно на второй день игры. лол. глухая оборона не выгодна, войны жрут еду, причем на начальной стадии игры не мало. потом когда у тебя будет нестись под 6000 еды только в одном городе - будет проще, но вначале каждая единица еды\древесины очень многого стоит. ямы отпугнут грабителей начального уровня, но потом когда тебя будут катать на ямы всем будет наплевать. сейчас твоя задача сделать прирост насы хотя бы 100-120 челов в сутки, не бойся если твой город столько не помещает, делай из них войнов и отправляй защищать наручников. строй дороги и новые города. потом в любой момент войнов можно отозвать и распустить обратно в население. прирост насы - главный ресурс в игре, чем раньше это поймешь тем лучше. строй колодцы при первой возможности. изучи колесо чтобы можно было ставить второй город.

з.ы. посмотри на пикрелейтед. если в вашем мире есть чел с ником Geolog - убивать в первую очередь, у него овер 9000 мультов которых он грабит и прокачивает основной город.
>> No.53464  
>>53449
Что за пикчи?
>> No.53465  
>>53306
Аноны заселили степь ядром. Зачем анону грабить анона? При такой тактике можно высаживаться в другом месте; в лугах или пустыне, и набегать на соседей не анонов. У кого компьютер работает 24 часа в сутки очень годно будет использовать макрос скрипт для набегаторства, могу выложить, если нужен.
Степи для заселения выбрали специально, анон захватит весь гранит и железо и будет выгодно торговать с лугами и пустыней.
>> No.53569  
>>53465
можешь поручится, что более никто в степи не высаживался?
>> No.53572  
немного зафейлил с наукой, не туда пошел. потихоньку исправляюсь - изучаю охоту.
>> No.53577  
1241773644885.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как увеличить прирост населения? У меня он столь же слоупочный как и я - +7/8 в час
>> No.53578  
>>53577
Т.е. в день
>> No.53579  
12638613150072.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>53577
Строй дома@апгрейдь дома. Второй город сделай. Третий город сделай.
>> No.53580  
1239584956162.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>53579
А, ну я только науку первую изучил, хижины даже строить не могу, куда мне города.
>> No.53622  
Scr14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>53449
Мне еще рановато делать второй город. Хотелось бы узнать, какие приоритеты на этом этапе развития.
Алсо, если уже есть петроглиф, то пещеру я строить не могу?
> отправляй защищать наручников
Щито? Каких наручников?
> geolog1.jpg geolog2.jpg
Какая мерзкая рожа...
>> No.53652  
Есть кто-нибудь на Гиперборее? А то набигу еще случайно.

Алсо - можно ли делать 2 петроглифа в горном посёлке? Или 2 казармы; или и то и то?

>>53622
> если уже есть петроглиф, то пещеру
построить нельзя, да.
>> No.53656  
>>53622
я вот думаю построить пещеру, быстро выучить охоту, снести его и поставить пещеру.
>> No.53660  
>>53622
Да у вас ВОДА
зависть
>> No.53662  
>>53660
Да у вас же БОТФОРТ

Чем плоха вода?
>> No.53666  
>>53656
По-моему, лучше в хижины вкладываться. Петроглиф без апгрейдов ущербен, а стоит как 2 апгрейда хижины. К тому же на армию людишки понадобятся.
>> No.53739  
Блджад, а если я уже построил петроглиф то с армией в этом городе можно распрощаться. Жабы душит сносить его, ресурсы потрачены же. Производство ускоряется в зависимости от населения, да?
>> No.53740  
>>53739
я вот снесу. похуй на жабу. у меня и так переработка дохуя.
>> No.53741  
>>53740
Апгрейди землянку тогда уж.
>> No.53877  
>>52776
> http://wofh.ru/?ref&id=900543
Десантировался на: 9 мир, казахстания, степь, континент.
Abstul Zadombey приступил к развертыванию города Мухасранск.
>> No.53888  
Отцы, рядом со мной есть более-менее развитые городишки ~50 населения, пара мелких - на 20-30 и посёлок варваров. На кого лучше нападать первыми воинами? И сколько делать воинов?
>> No.53889  
>>53888
главное на своих не набеги :3
>> No.53891  
>>53888
возле меня тоже какие-то кормушки стоят. стоят долго - но не развиваются. тоже интересно, что делать и как?
>> No.53892  
Новый-точечный-рисунок.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> мясо, очень важный продукт. оно обеспечивает прирост населения (+20%). для того, чтобы активировать заходим в http://w4.wofh.ru/?economics, ставим галочку, напротив мяса. оно начнет потребляться

Где здесь бджат галочку ставить?
>> No.53913  
>>52776
я так посмотрел, все вроде военниками стали, остался научником, изучил языки и алфавит, что дальше? Разведение огня, Орудия труда, Охота, Письменность?
>> No.53916  
Я зарегался, основал деревеньку, что дальше?
>> No.53917  
>>53916
выполняй обучалку
>> No.53918  
>>53916
>>53913
какие координаты?
>> No.53919  
>>53918
166-47
>>53913-кун
>> No.53935  
>>53919
Зря ты выложил коорды, за тобой скорее всего уже выехали.
>> No.53939  
12867814213022.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>53935
Wut? Krysa-kun itt?
>> No.53953  
>>53892
у тебя нет мяса, только пища, обрати внимание.
мясо-отдельный ресурс
ну что, братья, скоро уже царство-государство будет?
>> No.53972  
Не хочется делить на своих и чужих, но все-таки, где среди этих [KP], 359 и прочих самый добрый анонимус?
>> No.53979  
Legionnaires_2REI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>53953
Цели для ближайших набеганий:
156-57
156-56
158-56
157-61
151-54
153-62
Бро, если в указанных квадратах находятся союзники, извести нас.
>> No.53997  
судя по всему, клон травы
>> No.54000  
Orgrimar (169-82) - Доброанон, ты?
>> No.54003  
155-60-кун репортинг ин.
полевая база Доброчана "Добросквад-1" развернута, к выполнению боевых научных задач готова.
>> No.54008  
Если я возьму сельское хозяйство, то горное дело я уже не смогу взять?
>> No.54012  
new.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что это за месторождения?
>> No.54015  
Ящитаю что всем доброанонам надо дабавать в название города какой-нибудь суффикс, дабы опознавать друг-друга.
>> No.54016  
>>54015
> Добав и ть
Быстрофикс
>> No.54022  
>>53979
я довольно далеко ( в соседнем квадрате)
пока на меня набегает 153-70. ну уж очень раздражает

154-70 - кун
>> No.54024  
>>54015
согласен, но не особо приметный, вроде -ан или -ян, или чего-нибудь такого
>> No.54025  
>>54015
-тян.
>> No.54028  
у кого-то тут есть ник СТРАХ. он у меня с тремя городами неразвитыми рядом.
>> No.54031  
>>54015
Может [DC]?
>> No.54032  
>>54031
Годная идея
>> No.54036  
images-95.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>54031
> 02:33
>>54032
> 02:34
>> No.54039  
>>54036
Детектор почини, бро.
>> No.54040  
>>54036
03 February 2011
>>54032
03 February 2011

...
>> No.54051  
images-69.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчанчик, доброчан. А что мне изучать, что строить, и как быть в целом если я хочу всех ногибать\никому не помогать?
>> No.54054  
>>54051
охоту изучи.
>> No.54055  
tumblr_ldn7seKNM91qzrlhgo1_500.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>54054
Это понятно, но я имею в виду потом. Сколько городов делать? На что в них делать упор? На прирост населения? Производство? Хватит ли мне населения для ногебания при 1 городе, максящем его прирост? Или ресурсов при 1 промышленном городе? Надо ли будет потом построить город-научник? Или сразу города-научники делать, что бы давить танками мушкетёров?
>> No.54060  
попробовал напасть на город. думал что захвачу его - ведь охраны нет. но лишь чуточку ограбил. города вообще можно захватывать? как?
>> No.54064  
>>54060
> попробовал напасть на город
Сейчас МБР в ответ прилетит.
>> No.54079  
1-8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мне вот интересно, т.е. теперь построится три воена за раз?
>> No.54080  
>>54064
что такое МБР?
>> No.54081  
Мне дали 200 мяса, на зиму солить что ли?
>> No.54084  
>>54080
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%91%D0%A0
>> No.54109  
>>54081
социальный ресурс, потребление 15 ед. на 100 чел. рост населения увеличивается на 20%. потребление активируется в /?economics
используй как потребуется
>> No.54110  
>>54109
Ох, точно, спасибо. Что-то я прослоупочил этот момент.
>> No.54115  
1237738259993.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пошел по пути война и сразу SOSNOOLEY.
Вокруг меня одни аноны-ученые и промышленники, мне на них фармиться?
>> No.54196  
>>53972
359 - это аноноальянс, о котором шла речь в оп-посте. В КР и других неаноностранах есть анонские инсайдеры, 5 колонны.

>>54012
Это неизвестные на данный этап местороды, чтоб их увидеть нужно изучить науки, открывающие их.
>> No.54207  
1267902843024_2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>54196
> В КР и других неаноностранах
Щитоу? КР не аноны? Кто это тога вообще такие и будем ли мы их гопавать?
>> No.54219  
1296796507433.png (0.0 KB, -1x-1)
0
сижу я на своих северных лугах, никому ненужный. just like real fucking life
>> No.54227  
wofh.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.54280  
>>54115
естественно няша. договоритесь заранее, пускай они тебе шлют ресурсы, а твои славнэ войнэ с них колбочки грабят. всегда выгодней форсировать 1 город в регионе, чтоб он потом за собой подтянул остальных. зайди в конфочку wofh fags@conference.jabber.ru спроси там чела с ником One More_Anon он раньше в 3 мире был самым успешным среди анонов, держал в страхе всю северную часть континента, хомячки дружно платили ему дань сотнями нефти. количество городов превращенных в пепел этим человеком не поддается исчислению. ГРАБТЕ НА СВОИХ
>> No.54297  
Посоны, тактика "всё для роста населения" + зерг низкотехнологичными войсками жизнеспособна, или хитрые учёные однажды-таки раскатают меня сотнями осадных танков под прикрытием баттлкрузеров?
>> No.54312  
11121.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анонимус набигает?
>> No.54358  
Посоны! Меня рейдит вот это животное: Атланта (161-57)
Причём я не понял, откуда у него уже дубинщики.
>> No.54363  
>>54358
> откуда у него уже дубинщики.
Охота->Кодекс воина
>> No.54367  
Анон, два вопроса.
Недавно начал, пытаюсь максимизировать рост населения/его количество. Все правильно делаю?
Осло, если на меня внезапно набигут, а соседей тьма, то чем мне это грозит кроме уменьшения количества ресурсов на складах?
>> No.54373  
Я теперь с вами.
>> No.54389  
prezrenie.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>54373
Неймфаги не нужны!
Неймфаг уходи!
>> No.54390  
>>54389
Неймфаг>>>>>>>>>>>>>>>>>говно>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ньюфаг.
>> No.54424  
12636807316616.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>53465
> макрос скрипт для набегаторства
maor, plz

плачу мертвыми младенцами
>> No.54430  
x_4a18401f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>54390
> Говно>>>>>>>>>>>>>>>>>ньюфаг>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>неймфаг
перепутал чуток
>> No.54447  
кто высадился в (205-32)? анон иль же случайный набеганец?
>> No.54452  
>>54430
> перепутал чуток
Умерьте ваш баттхерт.
>> No.54456  
image.png.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>54452
спроси его за "два стула"
>> No.54458  
промахнулся
>>54447
>>54456
>> No.54461  
alotofall.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Новоприбывшие в /vg/ Доброчана, добро пожаловать!
Чувствуйте себя как в гостях, угощайтесь чаем и берите столько няшек, сколько хотите. ^_^

Специально для вас мы составили небольшой список негласных правил данной доски. Их соблюдение хоть и не обязательно, но оно поможет вам быстрее влиться в наш дружный коллектив. Собственно, вот:

1) Без фанатизма - Доброчан же.
2) Неймфаги няши, не ругайтесь на них.
3) Ставь рейтинг, не пугай лолисичек расчлененными неграми.
4) Баттхёрта нет. Просто кому-то нужно еще чаю и няшек - запости и поделись же!
5) Нужно больше "же".
6) :3

Приятного вам времяпрепровождения!
>> No.54468  
>>54461
Схоронил.
>> No.54469  
>>54461
Два чая, бро.
>> No.54471  
>>54461
> OIL
> лолисичек
> :3 без спойлера

FAIL. Хотя паста почти хороша, да
>> No.54505  
Даешь нагибаторский скрипт! Пожалуйста? :3
>> No.54518  
Высадился. Makiavellist
>> No.54602  
аноны, можете себя как-то идентифицировать? потому как надо бы уже организовываться.
алсо - может уже есть Анония?
>> No.54676  
74.png (0.0 KB, -1x-1)
0
По просьбе анонов выкладываю мануал к макросу.
http://rghost.ru/4235874
Пасс: 125
К написанному в мануале стоит добавить, что макрос можно использовать не только для грабежа, но и для транспортировки ресурсов, строительства зданий. Делается это через режим записи.
>> No.54680  
>>54602
Есть явно АИБшная "тошнота", луркай топ стран. Да и вообще см. пикрелейтед, в отмеченной области очень много аноно-городов.
>> No.54683  
1344.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>54680
Пикча отклеилась.
>> No.54684  
>>54676
спасибо, вот.
>> No.54742  
а можно колонизировать животных, слонов например, изучив только колесо и построив рабочего, еще не имея "приручение животных" ?
>> No.54756  
>>54742
ньюфак отвечает - насколько я сам понял, они у тебя не будут отображаться на карте пока ты не выучишь животноводство
>> No.54770  
>>54756
это верно, но я знаю клетку, где они есть, что тогда?
>> No.54788  
>>54680
городов много, как идентфицировать? а тошнота - m'eh.
короче, если что - я высадился в 205-34
>> No.54811  
насчет макроса-это, как я понял imacros...за который банят, так что аккуратнее)
http://forum.wofh.ru/showthread.php?t=487&p=18232&viewfull=1#reply18232
>> No.54815  
>>54811
ну, конкретно этот скрипт не делает запросов на сервер вроде, такой не отследишь
>> No.54997  
Тоже пресоеденяюсь к вам, имеется опыт почти во всех мирах.Ник в игре Цербер город Инферно 158-56
>> No.55038  
вопрос о стране все еще в силе
>> No.55074  
1241885471515.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
в общем так, аноны-анончики, после двух недель игры сейчас в базе данных уже более 50 анонов. отвечаю на ваши ответы.

как различить анонов от хомяков? очень просто, у анона или есть приписка в названии города 359, или ник содержащий мем и тому подобное. если сомневаетесь, задайте какой-нибудь вопрос дабы опознать /б/итарда

как запилить страну? если с вами никто не выходит на связь из олдфагов, этьо не значит что на вас забили, а просто пока много других забот, поэтому берите инициативу на себя. списывайтесь с соседями анонами рядом - найдите 2х научей и прома. после чего научи изучают письменность, строят посольсвта - объединяются, пром в это время снабажет их ресурсами, как только смогут - берут в страну 3го игрока-прома.

по какой научной ветке идти для открытия местородов? еще раз перечитайте гайды, на выбор -
1. каменная кладка (гранит)
2. горное дело (драги) и потом идти к обработке железа(металл, золото, серебро)
3. земледелие -> c/х хозяйство и животноводство (пищевые и культурные ресурсы)
>> No.55119  
Scr18.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что за хрень, у меня переизбыток пищи, не вечно не хватает дерева, предел численности давно достигнут, а науки с алтарем как-то не тащат для ногебатора. Открыл рыболовство, но никаких месторождений на воде не вижу. Ни известных около меня, ни неизвестных по всей карте. А когда я настрою себе армию, жратвы будет не хватать, чувствую жопой.
На пикрелейтед изученные науки, какую науку лучше всего качать сейчас?
>> No.55124  
>>55119
Ну, если ты не будешь строить 100500 воинов сразу, то пищи вполне хватит. Да и всяко тупой потери населения же.
Алсо, без апгрейда алтаря ты будешь сосать у тех, кто может заказать 500 воинов и не обломаться, в то время, как ты будешь экономить население. Да и ресурсы же добываются быстрее. Так что больше людей -> больше ресурсов -> больше войск -> НОГИБАТЬ!!11
>> No.55126  
>>55124
> всяко лучше тупой потери населения
фикс

Алсо, учи разведение огня и мистицизм (алтарь), земледелие (колодец и здание на увеличение производства дерева).
>> No.55140  
набигатор и столько еды??? кокойто ты не очень правильный набигатор... а вообще радуйся что столько пищи, на рынке она сейчас дороже еды. учи науки чтобы апать алтарь и форси к повозкам. повозки - лучший юнит для фарма, грузоподъемность 100, гибнут только на 9 яме. Но это имеет смысл только если вокруг много кормушек.

алсо сообщи коры свои
>> No.55141  
>>55140
> и форси к повозкам
а если я выучил приручение животных и соснул с местородом вьючных?
>> No.55143  
во-первых есть аноны соседи которые с радостью помогут тебе вьюками, а во-вторых скоро их станет много на рынке и ты вполне сможешь выменивать награбленные ресы на вьюки
>> No.55144  
Scr19.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>55126
Ок, спасибо.

>>55140
А что не так с едой? Ее много ли мало? Все ресурсы уходят а ап пещеры, потому что я прослезился узнав, что первые 5 военов будут тренироваться СУТКИ. Кормушек как таковых нету, есть несколько варварских плохо отстроенных городов, которых я и граблю этими пятью военами. И вообще в той заднице еще нету развитых городов.
> алсо сообщи коры свои
см. >>53046
Уже поступало два предложения присоединиться к местным ИМБА-ОЛЯНЦАМ, но если есть поблизости аноны, то лучше уж с ними.
>> No.55187  
ох щии, эк тебя выкинуло то... почему не в казахстании со всеми высадился? одному не так интересно играть, но если не бросишь акк, то развивайся, грамотно выбирай союзников и страну в которую вступишь. будешь нашим шпионом на том континенте:3
>> No.55188  
>>55144

вроде анонов на твоем континенте нету, но еще не поздно зарегаться в лугах казахстании
>> No.55200  
>>55188
Ладно, как удалить этот город и высадиться к вам? А вообще в подобных играх мне нравится развивать промышленность а не воевать, ничего если я просто буду добывать ресурсы и снабжать ими по мере необходимости?
>> No.55202  
>>55200
поставь на удаление старый акк, и больше не заходи на него, регай новый. старый через три дня удалится. и да, отпишись, куда выкинуло в казахии
>> No.55203  
>>55200
в настройках удаление
>> No.55205  
>>55200
конечно ничего, на самом деле в большом государстве из 20-30 человек, сильные армии-ударки имеют примерно 5-6 человек
>> No.55210  
Scr21.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Принимайте.
>> No.55212  
>>55210
ну еб вашу мать же почему все выбирают степи?
>> No.55213  
>>55212
Армия анонов как бы договорилась высадиться именно в степях, иначе нас разбросало бы по всему континенту.
>> No.55216  
да, что-то с варваров совсем мало идет, а тренировка долго..( уже сомневаюсь, правильно ли сделал, что пещеру построил..
если что, я 205-32
>> No.55225  
>>55216
апай пещеру если серьезно решил военом идти. на 8м уровне пещеры воин строится 1.5 часа. если онлайн плохой или кормушек мало, то лучше перестраивайся в прома-науча
>> No.55229  
>>55213
вот я невнимательный дурак. но ладно, буду сидеть у себя на озере.
>> No.55260  
>>55216
Да, там почти некого фармить. Лучше перестраивайся в прома, спишись с соседним аноном. Профит в том, что когда начнётся заселение вашего региона, вы будете уже достаточно развиты.
>> No.55652  
А что делать с рабочим после колонизации месторождения? Он продолжает жрать ресурсы или исчезает?
>> No.55667  
>>55652
он должен исчезнуть.у меня он исчез, точнее сказать, превратился в колонию. как-то так.
>> No.55696  
Я правильно понимаю, что без повозок, одними воинами, набигать на соседей невыгодно из-за малого количества лута? Или просто мне так везёт на засранцев, раскачивающих тайник?
>> No.55698  
Добрая Дыра(158-60) построила посольство и ищет друзей.
>> No.55852  
>>55698
ооо холи шит! почему тег не был проставлен? напишу в личку
>> No.55853  
>>55696
смотри на значок в отчетах, если рядом с мечом мешочек такой красный, то значит в кормушке еще остались ресы и фарм отряд ушел полный. если просто меч - то кормушка вычищена до 0.
>> No.56120  
Меня тут, вроде как, собираются в какой-то альянс заманивать (я на другом континенте). Какие подводные камни?
Батя грит - иди, ногебать будешь; брат в сомнениях.
>> No.56140  
>>56120
пообщайся с их лидером в скайпе, выясни что он за тип, а то бывают всякие мудаки которые будут твоим каждым действием руководить. ну и вообще, выбирай альянс на перспективу, который ставит серьезные цели.
алсо на каком ты континенте?
>> No.56145  
>>56140
А что с нашей шарагой? Скоро страну запилите, а?
>> No.56224  
>>56140
На грен.. герб... эмн... В общем, на том, который в левом верхнем углу.
>> No.56242  
146 69

Гордый Клатч присоединяется к содружеству анонов.


Удалить сообщение []
Пароль