Есть одна игра - Пути Истории, что-то вроде онлайн Цивилизации. Недавно там открылся 9 мир. Предлагаю совместную игру: заселяем один континент ядром и строим Великую Империю. В условиях всеобщего ажиотажа с 10 большим тестовым миром, задача упрощается. Олдфаги и опытные стратеги с прошлых миров учли свои ошибки и будут играть с нами. На данный момент их порядка 30 человек. Нужны ещё игроки. Место высадки: Казахстания степь континент, Лавруссия степь континент. (При регистрации открыть дополнительные настройки) Регистрируемся по нижеприведённым рефералам научников, чтоб прибавить монет удачи, которые они потратят на бонус к науке нашей будующей страны: http://wofh.ru/?ref&id=900543 http://wofh.ru/?ref&id=900628 http://wofh.ru/?ref&id=900121 А также для того, чтобы мы быстро вас нашли. Гайды для новичков: http://rghost.ru/4055113 http://rghost.ru/4055120 Также читайте энциклопедию в игре.
Карта мира
>>52776 А это будет эпично и интересно?
Царь! А раса значение имеет?
>>52781 Много игроков собрали, считай изначально у тебя есть куча союзников с планами на объединение, которые помогут и объяснят как играть. Если нравятся браузерки, будет интересно. >>52782 Если хочешь играть воином, то да, в юнитах есть различие. Тогда лучше иметь одного воина азиата и одного европейца. У азиатов слоны - сильный юнит атаки, у европейцев мощные осадные оружия, выгодно слать азиата в ударку, а за ним осадные орудия(это на первом этапе). Если играть промом, есть различия в добыче ресурсов роста с местородов: азиаты добывают 150% риса, индейцы 150% кукурузы, европейцы 150% пшеницы, вместо 100% если занимать эти местороды другой расой.
>>52790 вот смотри, мне слегка стало интересно. и завтра (сегодня днем) присоединюсь. при этом не имею никаких, абсолютно никаких навыков ведения войны. за кого заходить посоветуешь?
>>52776 Слоу люто хотет поиграть и, во избежания ошибок в регистрации, вызванных моими тормазами и криворукостью, объясни точные параметры регистрации - какой тип города, Лаврусия всё-таки или Казахстания, какую расу. Какую функцию выполнять - мне по боку.
>>52827 Развивайся в промышленника или науча, читай гайды. Воевать не собираемся, если только не возникнет серьёзных разногласий, устанавливаем добрососедские отношения с другими альянсами. >>52859 Континент Казахстания или Лавруссия, неважно, они соединены и степь - один массив, как это видно из пикчи >>52777
>>52776 Зарегистрировался. Европеец, Казахстания, приморский луговой город.
>>52776 Вы делаете меня грустить. Я два месяца назад начал в седьмом мире, более-менее успех, а вы... Начну параллельно с вами, никнейм krefjezivot
>>52776 >>52885 Ох щи... степи...
>>52887 Оставь ник/коры, не слишком ли ты далеко от нас.
>>52887 вот педики. Удолил аккаунт, а новый завести не дают.
>>52888 О, а я тоже начал играть, да только потом ваш тред увидел. Европеец, степи, побережье, удачно что хоть Казахстания. madchief 146-64
>>52889 Итак, европеец, Лавруссия, степи, приморье. Перикл, жаль, не смог, но за то Солон поведет за собой гордых афинян!
Расскажите какие здесь механизмы взаимодействия то? Смахивает на очередной дрочерский травиан.
Уютная конфочка в джабере -ч@conference.jabber.ru - если есть вопросы, задавайте там, олдфаги ответят. Списывайтесь с ближайшими анонами/неанонами, планируйте развитие, объединяйтесь в страны. >>52893 страны, дипломатия, торговля, войны.
>>52893 И науки,тысячи их
>>52906 А ботинок правителя поцеловать можно?
>>52907 Можешь поцеловать мой, если хочешь.
>>52942 Конечно хочу.
в общем зарегистрировался, если важно, ник slow-kun
Моя тяревня 159-55 Зарегился только утром.+
посмотрим, что там у вас. высадился в казахстании, выбрал луговой приморский городок. вот только карат не открывается.
>>53035 я думал, что приморский = значит около моря. а оказался возле озера. это критично? может лучше переиграть?
Мне сия игра по нраву.
>>53041 решил переиграть. посмотрим, буду ли я на побережье.
>>53046 И сразу же вопрос: если для выбора ветки развития требуются знания, почему тогда процесс изучения стоит на месте?
>>53049 В энциклопедии почитай. Там написано.
>>53050 В каком разделе?
>>53049 ты накапливаешь знания в эту копилку. из нее ты пополняешь шкалу изучения. только что проверил на своей шкуре. потри составили 4 очка. пичалька.
>>53052 Ну зачем ты объяснил? >>53051 "Научные исследования".
>>53053 > Ну зачем ты объяснил? ээм, ну, доброчан же. да и самому было интересно, вот и попробовал
> Ну зачем ты объяснил?
>>53054 Эх...
>>53052 Спасибо, няша. > Ну зачем ты объяснил? Не вижу, почему бы одному благородному дону, не объяснить другому.
>>52776 ПАСАНЫ Я С ВАМИ ПАСАНЫ!
>>53057 Далековато от меня.
>>53058 ты на гондване чтоли?
>>53060 Щито?
>>53062 это ты? >>53046 если да, то ты на гондване - карта сверху в треде.
>>53063 Не, эт не я.
>>53063 Нет, >>53058 и >>53062 не я. >>53046 - кун
>>53041 Зачем? Маленький пруд, это же профит.
Карта открывается после 5 или 6 квеста.
>>53070 ладно. я думал, что тут система похитрее - путь к морю означал бы больше торговых путей. кстати, а как государство организовывать? а еще ОП говорил, что нас будут искать - кто, зачем?
хотелось бы туда. там плотность большая - можно мощную страну сделать
можно ли как-то притормозить рост населения? а то у меня дерева не хватает, все на науке сидят.
>>53072 чтобы организовать государство нужно изучить письменость она даст возможность строить посольство. для принятия игрока в страну, нужны очки дипломатии. Для принятия 2 игрока нужно - 10 очков дипломатии Для принятия 3 игрока нужно - 40 очков дипломатии Для принятия 4 игрока нужно - 90 очков дипломатии Для принятия 5 игрока нужно - 160 очков дипломатии Для принятия 6 игрока нужно - 250 очков дипломатии Для принятия 7 игрока нужно - 360 очков дипломатии Для принятия 8 игрока нужно - 490 очков дипломатии Для принятия 9 игрока нужно - 640 очков дипломатии Для принятия 10 игрока нужно - 810 очков дипломатии Для принятия 11 игрока нужно - 1000 очков дипломатии очки дипломатии, даются за посольство. для принятия игрока в страну, убедитесь, что выученные вами и им, науки, совпадают, иначе, вам придется вложить большое количество науки в процесс объединения.
>>52776 бамп во все поля
ололо. анонимъ легионъ рертинг ин. год назад мы уже набегали на эту гаму сборными силами со всех чанов. лулзов было предостаточно. через год из более чем 100 анонов нас осталось около 15 потом все дружно написали слово из 3х букв дорогами, посреди карты и совершили массовый суицид. на тот момент когда я был там, лучшей стратегией было начинать военным городом и грабить всех вокруг, это позволяло жутко форсировать начальное развитие. дальше, легче всего играть промышленником с 1 серьезным военным городом. стратегия не нападать не убивать самая фейловая стратегия из всех возможных. чистых научников в альянсе нужно всего парочка. конфа фагов до сих пор жива хотя в wofh больше никто не играет, можете заходить в wofh_fags@conference.jabber.ru спрашивать свои ответы у настоящих папок игравших в эту хуету около года :3 может у кого там еще бот остался который просчитывал время спада населения врагов для выпила их рабочих\поселенцев. бот позволял получать тонны лулзов от бугурта хомячков.
набижал на 155-60
>>53306 я пока развиваю науку, потому что больше делать нечего. какие есть стратегии сейчас, кто подскажет?
>>53362 алсо - могу строить только землянки, а дома - хуй. почему?
>>53364 3 хижины можно строить и апать их +тайники всякие и алтари.
>>53362 стратегия на все времена. качай прирост населения это самое главное. излишки населения отправляй в войны пускай они грабят соседей. наука грабежом добывается раз в 30 быстрей чем качать науку самому. тот кто пошел в науча пусть молится чтоб кто нибудь оставил у него свою армию для защиты. научи в начале игры самые ущербные, обычно они отхватывают по полной и уходят из игры. основных путей развитий 2. первый способ это делать первый город войном, остальные 2 города промышленниками. четвертый город появится ой как не скоро, 3 городами играть выгодней по крайней мере первые месяца 4. этим способом играть легче всего потому что не надо постоянно отправлять армию грабить врагов а армия служит в основном для защиты и добычи приносит мало. второй способ это все города делать военными. способ сложный потому что придется контролить войска постоянно, простой войнов в городе смерти подобен. войска должны фармить округу нонстоп, в этом случае науки учатся на счет раз и вообще ты будешь самым сильным самым умным и самым красивым. научники сосут первые месяца 3 игры, зато потом производят столько науки что и за 10 грабежей не награбит армия в 500 слонов или рыцарей. обычно научники находят себе в альянс промышленника, и пром дает ресурсы на отстройку городов научнику. правильные войны в научниках не нуждаются, им проще грабить науку.
>>53411 Нормально ли качать промышленника? Я первым делом запилил науку Орудия труда, теперь изобретаю колесо, лол. Затем огонь а дальше по обстоятельствам. И когда можно начинать грабить корованы? А как нибудь можно никого не грабя уйти в глухую оборону, настроить ям и прочего и спокойно качать город, чтобы постепенно накопить большую армию и ногебать соседей?
>>53416 промышленнику нужен 1 военный город. можешь построить его вторым не суть важно. промышленник без военного города лакомая кормушка. грабить можно на второй день игры. лол. глухая оборона не выгодна, войны жрут еду, причем на начальной стадии игры не мало. потом когда у тебя будет нестись под 6000 еды только в одном городе - будет проще, но вначале каждая единица еды\древесины очень многого стоит. ямы отпугнут грабителей начального уровня, но потом когда тебя будут катать на ямы всем будет наплевать. сейчас твоя задача сделать прирост насы хотя бы 100-120 челов в сутки, не бойся если твой город столько не помещает, делай из них войнов и отправляй защищать наручников. строй дороги и новые города. потом в любой момент войнов можно отозвать и распустить обратно в население. прирост насы - главный ресурс в игре, чем раньше это поймешь тем лучше. строй колодцы при первой возможности. изучи колесо чтобы можно было ставить второй город. з.ы. посмотри на пикрелейтед. если в вашем мире есть чел с ником Geolog - убивать в первую очередь, у него овер 9000 мультов которых он грабит и прокачивает основной город.
>>53449 Что за пикчи?
>>53306 Аноны заселили степь ядром. Зачем анону грабить анона? При такой тактике можно высаживаться в другом месте; в лугах или пустыне, и набегать на соседей не анонов. У кого компьютер работает 24 часа в сутки очень годно будет использовать макрос скрипт для набегаторства, могу выложить, если нужен. Степи для заселения выбрали специально, анон захватит весь гранит и железо и будет выгодно торговать с лугами и пустыней.
>>53465 можешь поручится, что более никто в степи не высаживался?
немного зафейлил с наукой, не туда пошел. потихоньку исправляюсь - изучаю охоту.
Как увеличить прирост населения? У меня он столь же слоупочный как и я - +7/8 в час
>>53577 Т.е. в день
>>53577 Строй дома@апгрейдь дома. Второй город сделай. Третий город сделай.
>>53579 А, ну я только науку первую изучил, хижины даже строить не могу, куда мне города.
>>53449 Мне еще рановато делать второй город. Хотелось бы узнать, какие приоритеты на этом этапе развития. Алсо, если уже есть петроглиф, то пещеру я строить не могу? > отправляй защищать наручников Щито? Каких наручников? > geolog1.jpg geolog2.jpg Какая мерзкая рожа...
> отправляй защищать наручников
> geolog1.jpg geolog2.jpg
Есть кто-нибудь на Гиперборее? А то набигу еще случайно. Алсо - можно ли делать 2 петроглифа в горном посёлке? Или 2 казармы; или и то и то? >>53622 > если уже есть петроглиф, то пещеру построить нельзя, да.
> если уже есть петроглиф, то пещеру
>>53622 я вот думаю построить пещеру, быстро выучить охоту, снести его и поставить пещеру.
>>53622 Да у вас ВОДА зависть
>>53660 Да у вас же БОТФОРТ Чем плоха вода?
>>53656 По-моему, лучше в хижины вкладываться. Петроглиф без апгрейдов ущербен, а стоит как 2 апгрейда хижины. К тому же на армию людишки понадобятся.
Блджад, а если я уже построил петроглиф то с армией в этом городе можно распрощаться. Жабы душит сносить его, ресурсы потрачены же. Производство ускоряется в зависимости от населения, да?
>>53739 я вот снесу. похуй на жабу. у меня и так переработка дохуя.
>>53740 Апгрейди землянку тогда уж.
>>52776 > http://wofh.ru/?ref&id=900543 Десантировался на: 9 мир, казахстания, степь, континент. Abstul Zadombey приступил к развертыванию города Мухасранск.
> http://wofh.ru/?ref&id=900543
Отцы, рядом со мной есть более-менее развитые городишки ~50 населения, пара мелких - на 20-30 и посёлок варваров. На кого лучше нападать первыми воинами? И сколько делать воинов?
>>53888 главное на своих не набеги :3
>>53888 возле меня тоже какие-то кормушки стоят. стоят долго - но не развиваются. тоже интересно, что делать и как?
> мясо, очень важный продукт. оно обеспечивает прирост населения (+20%). для того, чтобы активировать заходим в http://w4.wofh.ru/?economics, ставим галочку, напротив мяса. оно начнет потребляться Где здесь бджат галочку ставить?
> мясо, очень важный продукт. оно обеспечивает прирост населения (+20%). для того, чтобы активировать заходим в http://w4.wofh.ru/?economics, ставим галочку, напротив мяса. оно начнет потребляться
>>52776 я так посмотрел, все вроде военниками стали, остался научником, изучил языки и алфавит, что дальше? Разведение огня, Орудия труда, Охота, Письменность?
Я зарегался, основал деревеньку, что дальше?
>>53916 выполняй обучалку
>>53916 >>53913 какие координаты?
>>53918 166-47 >>53913-кун
>>53919 Зря ты выложил коорды, за тобой скорее всего уже выехали.
>>53935 Wut? Krysa-kun itt?
>>53892 у тебя нет мяса, только пища, обрати внимание. мясо-отдельный ресурс ну что, братья, скоро уже царство-государство будет?
Не хочется делить на своих и чужих, но все-таки, где среди этих [KP], 359 и прочих самый добрый анонимус?
>>53953 Цели для ближайших набеганий: 156-57 156-56 158-56 157-61 151-54 153-62 Бро, если в указанных квадратах находятся союзники, извести нас.
судя по всему, клон травы
Orgrimar (169-82) - Доброанон, ты?
155-60-кун репортинг ин. полевая база Доброчана "Добросквад-1" развернута, к выполнению боевых научных задач готова.
Если я возьму сельское хозяйство, то горное дело я уже не смогу взять?
Что это за месторождения?
Ящитаю что всем доброанонам надо дабавать в название города какой-нибудь суффикс, дабы опознавать друг-друга.
>>54015 > Добав и ть Быстрофикс
> Добав и ть
>>53979 я довольно далеко ( в соседнем квадрате) пока на меня набегает 153-70. ну уж очень раздражает 154-70 - кун
>>54015 согласен, но не особо приметный, вроде -ан или -ян, или чего-нибудь такого
>>54015 -тян.
у кого-то тут есть ник СТРАХ. он у меня с тремя городами неразвитыми рядом.
>>54015 Может [DC]?
>>54031 Годная идея
>>54031 > 02:33 >>54032 > 02:34
> 02:33
> 02:34
>>54036 Детектор почини, бро.
>>54036 03 February 2011 >>54032 03 February 2011 ...
Доброчанчик, доброчан. А что мне изучать, что строить, и как быть в целом если я хочу всех ногибать\никому не помогать?
>>54051 охоту изучи.
>>54054 Это понятно, но я имею в виду потом. Сколько городов делать? На что в них делать упор? На прирост населения? Производство? Хватит ли мне населения для ногебания при 1 городе, максящем его прирост? Или ресурсов при 1 промышленном городе? Надо ли будет потом построить город-научник? Или сразу города-научники делать, что бы давить танками мушкетёров?
попробовал напасть на город. думал что захвачу его - ведь охраны нет. но лишь чуточку ограбил. города вообще можно захватывать? как?
>>54060 > попробовал напасть на город Сейчас МБР в ответ прилетит.
> попробовал напасть на город
Мне вот интересно, т.е. теперь построится три воена за раз?
>>54064 что такое МБР?
Мне дали 200 мяса, на зиму солить что ли?
>>54080 http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%91%D0%A0
>>54081 социальный ресурс, потребление 15 ед. на 100 чел. рост населения увеличивается на 20%. потребление активируется в /?economics используй как потребуется
>>54109 Ох, точно, спасибо. Что-то я прослоупочил этот момент.
Пошел по пути война и сразу SOSNOOLEY. Вокруг меня одни аноны-ученые и промышленники, мне на них фармиться?
>>53972 359 - это аноноальянс, о котором шла речь в оп-посте. В КР и других неаноностранах есть анонские инсайдеры, 5 колонны. >>54012 Это неизвестные на данный этап местороды, чтоб их увидеть нужно изучить науки, открывающие их.
>>54196 > В КР и других неаноностранах Щитоу? КР не аноны? Кто это тога вообще такие и будем ли мы их гопавать?
> В КР и других неаноностранах
сижу я на своих северных лугах, никому ненужный. just like real fucking life
>>54115 естественно няша. договоритесь заранее, пускай они тебе шлют ресурсы, а твои славнэ войнэ с них колбочки грабят. всегда выгодней форсировать 1 город в регионе, чтоб он потом за собой подтянул остальных. зайди в конфочку wofh fags@conference.jabber.ru спроси там чела с ником One More_Anon он раньше в 3 мире был самым успешным среди анонов, держал в страхе всю северную часть континента, хомячки дружно платили ему дань сотнями нефти. количество городов превращенных в пепел этим человеком не поддается исчислению. ГРАБТЕ НА СВОИХ
Посоны, тактика "всё для роста населения" + зерг низкотехнологичными войсками жизнеспособна, или хитрые учёные однажды-таки раскатают меня сотнями осадных танков под прикрытием баттлкрузеров?
Анонимус набигает?
Посоны! Меня рейдит вот это животное: Атланта (161-57) Причём я не понял, откуда у него уже дубинщики.
>>54358 > откуда у него уже дубинщики. Охота->Кодекс воина
> откуда у него уже дубинщики.
Анон, два вопроса. Недавно начал, пытаюсь максимизировать рост населения/его количество. Все правильно делаю? Осло, если на меня внезапно набигут, а соседей тьма, то чем мне это грозит кроме уменьшения количества ресурсов на складах?
Я теперь с вами.
>>54373 Неймфаги не нужны! Неймфаг уходи!
>>54389 Неймфаг>>>>>>>>>>>>>>>>>говно>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ньюфаг.
>>53465 > макрос скрипт для набегаторства maor, plz плачу мертвыми младенцами
> макрос скрипт для набегаторства
>>54390 > Говно>>>>>>>>>>>>>>>>>ньюфаг>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>неймфаг перепутал чуток
> Говно>>>>>>>>>>>>>>>>>ньюфаг>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>неймфаг
кто высадился в (205-32)? анон иль же случайный набеганец?
>>54430 > перепутал чуток Умерьте ваш баттхерт.
> перепутал чуток
>>54452 спроси его за "два стула"
промахнулся >>54447 >>54456
Новоприбывшие в /vg/ Доброчана, добро пожаловать! Чувствуйте себя как в гостях, угощайтесь чаем и берите столько няшек, сколько хотите. ^_^ Специально для вас мы составили небольшой список негласных правил данной доски. Их соблюдение хоть и не обязательно, но оно поможет вам быстрее влиться в наш дружный коллектив. Собственно, вот: 1) Без фанатизма - Доброчан же. 2) Неймфаги няши, не ругайтесь на них. 3) Ставь рейтинг, не пугай лолисичек расчлененными неграми. 4) Баттхёрта нет. Просто кому-то нужно еще чаю и няшек - запости и поделись же! 5) Нужно больше "же". 6) :3 Приятного вам времяпрепровождения!
>>54461 Схоронил.
>>54461 Два чая, бро.
>>54461 > OIL > лолисичек > :3 без спойлера FAIL. Хотя паста почти хороша, да
> OIL
> лолисичек
> :3 без спойлера
Даешь нагибаторский скрипт! Пожалуйста? :3
Высадился. Makiavellist
аноны, можете себя как-то идентифицировать? потому как надо бы уже организовываться. алсо - может уже есть Анония?
По просьбе анонов выкладываю мануал к макросу. http://rghost.ru/4235874 Пасс: 125 К написанному в мануале стоит добавить, что макрос можно использовать не только для грабежа, но и для транспортировки ресурсов, строительства зданий. Делается это через режим записи.
>>54602 Есть явно АИБшная "тошнота", луркай топ стран. Да и вообще см. пикрелейтед, в отмеченной области очень много аноно-городов.
>>54680 Пикча отклеилась.
>>54676 спасибо, вот.
а можно колонизировать животных, слонов например, изучив только колесо и построив рабочего, еще не имея "приручение животных" ?
>>54742 ньюфак отвечает - насколько я сам понял, они у тебя не будут отображаться на карте пока ты не выучишь животноводство
>>54756 это верно, но я знаю клетку, где они есть, что тогда?
>>54680 городов много, как идентфицировать? а тошнота - m'eh. короче, если что - я высадился в 205-34
насчет макроса-это, как я понял imacros...за который банят, так что аккуратнее) http://forum.wofh.ru/showthread.php?t=487&p=18232&viewfull=1#reply18232
>>54811 ну, конкретно этот скрипт не делает запросов на сервер вроде, такой не отследишь
Тоже пресоеденяюсь к вам, имеется опыт почти во всех мирах.Ник в игре Цербер город Инферно 158-56
вопрос о стране все еще в силе
в общем так, аноны-анончики, после двух недель игры сейчас в базе данных уже более 50 анонов. отвечаю на ваши ответы. как различить анонов от хомяков? очень просто, у анона или есть приписка в названии города 359, или ник содержащий мем и тому подобное. если сомневаетесь, задайте какой-нибудь вопрос дабы опознать /б/итарда как запилить страну? если с вами никто не выходит на связь из олдфагов, этьо не значит что на вас забили, а просто пока много других забот, поэтому берите инициативу на себя. списывайтесь с соседями анонами рядом - найдите 2х научей и прома. после чего научи изучают письменность, строят посольсвта - объединяются, пром в это время снабажет их ресурсами, как только смогут - берут в страну 3го игрока-прома. по какой научной ветке идти для открытия местородов? еще раз перечитайте гайды, на выбор - 1. каменная кладка (гранит) 2. горное дело (драги) и потом идти к обработке железа(металл, золото, серебро) 3. земледелие -> c/х хозяйство и животноводство (пищевые и культурные ресурсы)
Что за хрень, у меня переизбыток пищи, не вечно не хватает дерева, предел численности давно достигнут, а науки с алтарем как-то не тащат для ногебатора. Открыл рыболовство, но никаких месторождений на воде не вижу. Ни известных около меня, ни неизвестных по всей карте. А когда я настрою себе армию, жратвы будет не хватать, чувствую жопой. На пикрелейтед изученные науки, какую науку лучше всего качать сейчас?
>>55119 Ну, если ты не будешь строить 100500 воинов сразу, то пищи вполне хватит. Да и всяко тупой потери населения же. Алсо, без апгрейда алтаря ты будешь сосать у тех, кто может заказать 500 воинов и не обломаться, в то время, как ты будешь экономить население. Да и ресурсы же добываются быстрее. Так что больше людей -> больше ресурсов -> больше войск -> НОГИБАТЬ!!11
>>55124 > всяко лучше тупой потери населения фикс Алсо, учи разведение огня и мистицизм (алтарь), земледелие (колодец и здание на увеличение производства дерева).
> всяко лучше тупой потери населения
набигатор и столько еды??? кокойто ты не очень правильный набигатор... а вообще радуйся что столько пищи, на рынке она сейчас дороже еды. учи науки чтобы апать алтарь и форси к повозкам. повозки - лучший юнит для фарма, грузоподъемность 100, гибнут только на 9 яме. Но это имеет смысл только если вокруг много кормушек. алсо сообщи коры свои
>>55140 > и форси к повозкам а если я выучил приручение животных и соснул с местородом вьючных?
> и форси к повозкам
во-первых есть аноны соседи которые с радостью помогут тебе вьюками, а во-вторых скоро их станет много на рынке и ты вполне сможешь выменивать награбленные ресы на вьюки
>>55126 Ок, спасибо. >>55140 А что не так с едой? Ее много ли мало? Все ресурсы уходят а ап пещеры, потому что я прослезился узнав, что первые 5 военов будут тренироваться СУТКИ. Кормушек как таковых нету, есть несколько варварских плохо отстроенных городов, которых я и граблю этими пятью военами. И вообще в той заднице еще нету развитых городов. > алсо сообщи коры свои см. >>53046 Уже поступало два предложения присоединиться к местным ИМБА-ОЛЯНЦАМ, но если есть поблизости аноны, то лучше уж с ними.
> алсо сообщи коры свои
ох щии, эк тебя выкинуло то... почему не в казахстании со всеми высадился? одному не так интересно играть, но если не бросишь акк, то развивайся, грамотно выбирай союзников и страну в которую вступишь. будешь нашим шпионом на том континенте:3
>>55144 вроде анонов на твоем континенте нету, но еще не поздно зарегаться в лугах казахстании
>>55188 Ладно, как удалить этот город и высадиться к вам? А вообще в подобных играх мне нравится развивать промышленность а не воевать, ничего если я просто буду добывать ресурсы и снабжать ими по мере необходимости?
>>55200 поставь на удаление старый акк, и больше не заходи на него, регай новый. старый через три дня удалится. и да, отпишись, куда выкинуло в казахии
>>55200 в настройках удаление
>>55200 конечно ничего, на самом деле в большом государстве из 20-30 человек, сильные армии-ударки имеют примерно 5-6 человек
Принимайте.
>>55210 ну еб вашу мать же почему все выбирают степи?
>>55212 Армия анонов как бы договорилась высадиться именно в степях, иначе нас разбросало бы по всему континенту.
да, что-то с варваров совсем мало идет, а тренировка долго..( уже сомневаюсь, правильно ли сделал, что пещеру построил.. если что, я 205-32
>>55216 апай пещеру если серьезно решил военом идти. на 8м уровне пещеры воин строится 1.5 часа. если онлайн плохой или кормушек мало, то лучше перестраивайся в прома-науча
>>55213 вот я невнимательный дурак. но ладно, буду сидеть у себя на озере.
>>55216 Да, там почти некого фармить. Лучше перестраивайся в прома, спишись с соседним аноном. Профит в том, что когда начнётся заселение вашего региона, вы будете уже достаточно развиты.
А что делать с рабочим после колонизации месторождения? Он продолжает жрать ресурсы или исчезает?
>>55652 он должен исчезнуть.у меня он исчез, точнее сказать, превратился в колонию. как-то так.
Я правильно понимаю, что без повозок, одними воинами, набигать на соседей невыгодно из-за малого количества лута? Или просто мне так везёт на засранцев, раскачивающих тайник?
Добрая Дыра(158-60) построила посольство и ищет друзей.
>>55698 ооо холи шит! почему тег не был проставлен? напишу в личку
>>55696 смотри на значок в отчетах, если рядом с мечом мешочек такой красный, то значит в кормушке еще остались ресы и фарм отряд ушел полный. если просто меч - то кормушка вычищена до 0.
Меня тут, вроде как, собираются в какой-то альянс заманивать (я на другом континенте). Какие подводные камни? Батя грит - иди, ногебать будешь; брат в сомнениях.
>>56120 пообщайся с их лидером в скайпе, выясни что он за тип, а то бывают всякие мудаки которые будут твоим каждым действием руководить. ну и вообще, выбирай альянс на перспективу, который ставит серьезные цели. алсо на каком ты континенте?
>>56140 А что с нашей шарагой? Скоро страну запилите, а?
>>56140 На грен.. герб... эмн... В общем, на том, который в левом верхнем углу.
146 69 Гордый Клатч присоединяется к содружеству анонов.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -