>> | No.492329 >>492177
> Немного ММОРПГ для того, чтобы докачаться и построить домик, а потом фапаешь на грядки. Больше в ней ничего нет.
>>492201
Забавно читать такие мнения. Да, представьте себе, это всего лишь ММОРПГ. А чего вы ждёте? Что после лвлкапа к вам прилетит волшебник в голубом вертолёте и подарит тян мечты с миллионом долларов?
Тут есть моменты, которых нет в других ММОРПГ. Развитая система крафта(отличие в том, что она реально развитая, это не просто тупая цитата из рекламного трейлера), возможность построить дом. Фермы гораздо полезнее и проработанней, чем в ВоВе. Будут крутые осады с техникой и войны за территорию. Ганки имеют сильное экономическое значение, а не просто тешут ЧСВ или помогают качаться. Но всё-таки, это ММОРПГ. Тут есть квесты "убей 10 гоблинов", прокачка персонажа, гильдии, билды, пвп, зелья, мана и хп, войны, маги, разбойники, лучники.
Хотите придраться-вперёд. Уверен, игра не идеальна и есть свои недостатки. Однако, заканчивайте с аргументами аля "В скайриме в городах живёт 30 жителей, ирл-несколько десятков тысяч. Плохо сделоли, тупо"
Кстати, не согласен про социофобов. Им тут действительно будет довольно скучно. Игра предлагает очень много возможностей для кооперации, я говорю не о ПвЕ и ПвП битвах.
Проще объяснить на примере: две группы: социофоб и команда игроков. Обе хотят купить итем Z(ну, скажем, чертёж дома). Итем Z продаётся не за голду, а за особенную валюту-Дельфийские монеты. Разумеется, эту валюту передавать другим персонажам нельзя, так что не всё так просто. На них особые квесты-надо крафтить паки (они крафтятся из добра с фермы) и доставлять в определённый город. Социофоб будет просто гриндить фермы, отвозить пак, периодически делясь паками с зергонагибаторами(при смерти, пак дропается). Группа из нескольких человек сможет использовать несколько ферм сразу, сможет отдавать хабр для паков одному человеку, чтобы он не тратил своё время на выращивание компонентов пака и занимался только сдачей квеста и накоплением валюты. Разумеется, они смогут охранять его по дороге. Чем опаснее дорога-тем больше валюты получишь. На самых годных маршрутах социофоб будет терять паки чаще, чем доставлять. Когда социофоб построит дом, он поймёт, чтобы нужны сотни гринда на всякие ништяки, типа станков и пойдёт жаловаться на доброчане на корейщину. Группа сможет построить их вместе, разделив гринд. Если станок используют несколько человек-он хуже работать не будет.
Да и вообще, может мне кто то внятно объяснить, какой смысл играть соло в ММОРПГ? Они на то и онлайновые, что рассчитаны на кооперацию. Если чувствуете себя ущемлённым в правах, отыгрывая социофоба в ММОРПГ-это не недостаток игры. Да, играть соло тут можно вполне успешно. Можно одному накопить на особняк за 1000 монет и скрафтить топовый шмот. Но, в группе всё это будет гораздо проще и быстрее, места в особняке хватит всем, а шмот будет обладать теми же статами. |