[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

--239.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.469468  
http://warthunder.ru/ru/ - Игра, для регистрации кликнуть по надписи "ИГРАТЬ БЕСПЛАТНО".
http://wiki.warthunder.com - Официальная вики на английском.
http://forum.warthunder.ru - Официальный форум, раздел с гайдами для ньюфагов присутствует.
http://war-tundra.livejournal.com/ - ЖЖ-коммуночка, пост с гайдами для ньюфагов присутствует.
http://warthunder-fan.ru - самый крупный на данный момент фансайт, свалка нужной и ненужной информации.
http://i.imgur.com/lnYupIf.pnghttp://i.imgur.com/lnYupIf.png - таблица с указанием реального времени горизонтального виража в ИБ для большинства истребителей всех наций.

Уютный тимспик добролётчиков находится по адресу wardobrothunder.hopto.org (Dobrochan Club - War Thunder). Заходите, мы будем вам рады. Если по данному адресу не коннектится - смотрите айпи вот здесь: http://vinete.org/ip/?q=wardobrothunder.hopto.org


Годнейший MMO-авиасимулятор от создателей игры "ИЛ-2 Штурмовик: Крылатые Хищники(Wings of Prey)" Gaijin Entertainment. В настоящий момент в игре 5 наций, военная авиация всех наиболее распространённых типов, в больших количествах. Представлены машины 30-50 гг. XX века. В дальнейшем планируется ввод армии и флота.

Для всех классов игроков предусмотрены отдельные режимы: аркадные, исторические и реалистичные бои, под разными видами управления: от управления мышкой, до управления сотней дополнительных пультов.

Из особенностей следует отметить ГРАФОН и высокое качество реализации, несвойственное играм такого класса.

Кооперируемся в эскадрильи, учимся основам и достигаем вершин лётного мастерства, жалуемся на героев (чьё оружие таран), сбиваем соколов и бобров. В нашем деле главное - холодный расчёт и отсутствие фанатизма.

Предыдущий >>455286
>> No.469469  
>>469468
Четвёртая картинка - опыт на следующий уровень нации.
>> No.469495  
shot-2013.11.16-17.22.36.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вообще пушка.
>> No.469498  
>>469495
А что не так?
>> No.469499  
236390_2013-11-16_00005.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ай рорудо. Бои с фулл комбо из фридрихов.
>> No.469502  
>>469499
Видел такое с эмилями. И с p-40.
>> No.469530  
>>469502
Интересно они эмилей забалансили в ИБ - дают одного фридриха и получаем полную команду бофайтеров у оппонентов. Без фридриха бофов больше двух не видел.
>> No.469536  
2013-11-16_00008.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>469530
> забалансили в ИБ
Но в ИБ нет баланса.
>> No.469538  
>>469536
То, что ты лично не нагибаешь дисбалансом не является.
>> No.469541  
shot-2013.11.16-20.00.16.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>469538
>> No.469543  
>>469541
> Mustang D30
> 13 tier

Не пойму чего ты ожидал. Боя против первых и седьмых яков?
>> No.469548  
>>469543
Рейзенов и Фиолетовых молний.
>> No.469549  
2013-11-16_00004.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>469543
Интересного боя на исторических самолётах, а не анальное изнасилование.
>> No.469553  
Второй раз удалил игру. Хуже Ил-2, получаю только баттхёрт после игры.
>> No.469559  
MADOTSUKI.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>469553
В голову приходят вот такие эскизы после игры подряд более 10 часов в день в эту игру. Оче плохая игра, могли не копировать картошку и сделать лудще.
>> No.469560  
>>469549
Иди на Мальту. Превозмогай фридрихи на харрикейне второго ранга.
>> No.469572  
>>469549
Но есть же события. Я тебя не понимаю, няша.
>> No.469574  
0062-12754726397797.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>469559
> копировать картошку
>> No.469644  
А вот и картошка
http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/70159-obnovleno-010-ddos-a[...]46259
>> No.469673  
shot-2013.11.17-03.33.29.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.469679  
>>469553
>>469559
> копировать картошку
Вот сириусли, после таких слов не приходи сюда больше.
>> No.469735  
shot-2013.04.10-19.41.59.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>469559
> копировать картошку
Как там мир самолетов? Bf-109 ждет полного СВЕДЕНИЯ после очереди из трех выстрелов?
>> No.469737  
Я играл немного в вашу игру где то с год назад, сейчас увидел ее в стиме. Если я скачаю ее в стиме то я смогу зайти под своим старым аккаунтом?
>> No.469740  
>>469737
Да, они год добавляли в стим лаунчер.
>> No.469750  
>>469735
Охохо, интересно, что ты будешь говорить, когда обнаружишь сведение в тундротанках.
>> No.469753  
>>469750
Но его же там нет. Есть наводка.
>> No.469758  
http://coub.com/view/atkx520
>> No.469765  
>>469735
>>469679
Вы не совсем поняли, господа. Если игровые моменты в Тундре превосходят картошку и даже вполне ОК, хоть и уступают Ил-2, то система уровней для самолётов, акции, премиумы, премиумные самолёты* , прокачки, экипажи и т.д. мне не нравятся. Это же чистая копия из WoT.
>>469750
Как выйдут танки, то посмотрю. Там ведь джой не нужен, можно сразу играть в реализм с обзором из кабины, если, конечно, запилят такую фичу. Интересно как реализуют превосходную оптику на Т-34 с перископами и великолепные пушки у немцев, но плохой обзор.
>> No.469774  
>>469750
В тундротанках нет СВЕДЕНИЯ. В тундротанках стальные владыки суши мечут друг в друга гром и молнии.
>> No.469779  
>>469765
> то система уровней для самолётов, акции, премиумы, премиумные самолёты, прокачки, экипажи и т.д. мне не нравятся.
> Это же чистая копия из WoT

По твоему фритуплей изобрели белорусы?
> Там ведь джой не нужен, можно сразу играть в реализм с обзором из кабины, если, конечно, запилят такую фичу
Если и запилят то нескоро, не у всех самолетов еще есть такой вид, у бомбардировщиков кажется нет совсем например. Не раскатывай губу.
Сведения может и не будет, но пушку уводить в сторону все равно должно. Так что тут шило на мыло, побеждать будет вкачавший наводчика донатер как всегда.
>> No.469801  
YouTube: The Mighty Eighth - Exclusive Teaser Footage (HD) JoBlo.com
>> No.469803  
>>469765
> как реализуют превосходную оптику на Т-34 с перископами и великолепные пушки у немцев, но плохой обзор.
Эм, это был сарказм?
>> No.469805  
>>469803
> но плохой обзор
Ты имеешь ввиду невозможность увидеть машину в открытом поле за 400 метров? Сарказм.
>> No.469808  
>>469803
http://otvaga2004.ru/tanki/tanki-concept/suo-sovetskix-i-nemeckix-tankov/
Неты.
>> No.469809  
>>469805
Плохой обзор изнутри танка. Немцы поэтому и высовывались из люка и наблюдали в бинокль. Почитай, статью, няша.
>> No.469810  
>>469779
> По твоему фритуплей изобрели белорусы?
Нет, но от этого не лучше то, что в Тундре такая же система.
>> No.469826  
>>469809
Я же читал, что совки были впечатлены оптикой и удобством использования для экипажа pz 3, когда купили его у немцев. И читал не на военно-патриотических сайтах*
Оптика же на т34 была говеннейшего качества сама по себе и быстро загрязнялась. Ах, да, еще энджой ёр сигнальные флажки, на первых сериях т34 радиостанцией оборудовался только каждый 5й танк.
>> No.469834  
>>469808
Патриотичный сайт, здесь не могут писать плохо о технике победившей в войне. Весьма сомнительный источник.
>> No.469837  
>>469826
Но где же пруфы твои? Отвага хоть и патриотический сайт, но техническая информация в сухих тонах там есть.
>> No.469839  
bristol_blenheim.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
С 15:00 17 Ноября до 15:00 18 Ноября

Пилотируя любые самолеты Британии уничтожить заданное количество наземной техники в одном из режимов:

Аркадный режим — 50 противников
Исторический режим — 25 противников
Реалистичный режим — 10 противников

Задача считается выполненной если вы уничтожили необходимое количество целей в любом режиме боев.

Прогресс выполнения задания отображается в Профиле: «Достижения» — «Специальное»
>> No.469846  
>>469837
Техническая информация? Там три строчки технической информации, а потом три абзаца пережевываний этой информации и представления её в свете превосходства совков. Википедию и то полезнее прочитать. Это же цирк: единственная характеристика, на которую там по существу опираются - это количество оптических стеклянных свистелок и перделок , без каких-либо аппеляций к качеству вдобавок. Тот же коммандир. Визирные щели с комбашенкой - это куда лучше, чем унылый перископ. Который при этом поворотный* , может загрязняться и быть со стеклом говенного качества (а так и было, не сомневайся). Ты говорил про немецких командиров, выглядывавших из пазиков с биноклем? Так вот, у т34 даже этого сделать было нельзя c хоть каким-то минимальным комфортом, ибо командирской башенки нет.
> Но где же пруфы твои?
Да пожалуйста. Михаил Барятинский "Т-34 в бою".
>> No.469849  
mars.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>469765
> система уровней для самолётов, акции, премиумы, премиумные самолёты, прокачки, экипажи и т.д. мне не нравятся. Это же чистая копия из WoT.
Насколько я знаю, в ВоТ идет прокачка по веткам отдельно, а тут можно на бобре фармить на реактив.
Система уровней самолетов ЕСТЕСТВЕННО будет отличаться, ибо улитки ставят своей задачей приблизить лтх/фм/лм/дм к реально существующим, НО балансят все это уровнями и ценой на ремонт/покупку, в картошке же все наоборот. В картошке я имею ввиду самолеты ветка развития идет строго по датам выпуска техники, но балансят это дело - невидимыми цифрами а ля: скорость нагрева орудий, количество форсажа, маневренность, урон Блядь, как же это смешно!. Не неси хуйню, няша.
Улитки копируют картошку, ну что за вздор! Пффф...нет слов. Сплошной бредлам!
> премиумные самолёты
В картошке ты платишь за нагиб, ты платишь за большие цифры УРОНА, брони и т.д. Но у улиток ты платишь за оригинальный крафт, со своими плюсами и ВНИМАНИЕ - минусами. Да-да, вот колоссальное различие. Ты не платишь за нагиб. У твоего крафта есть и минусы.
> акции
Голда на халяву, только ленивый не сможет ее получить.
> премиумы
Все очень дешево и ОХ ОХ ОХ очень сердито, ибо даже вложившись в игру, не все люди смогут комфортно играть на тех же реактивах. Нужен опыт, который ты и приобретаешь играя на <20 уровнях.

Но это все спизженно, безусловно.
>> No.469850  
>>469839
Почему все нормальные акции проводят в этом сраном ноябре, когда я не могу играть из-за сессиии? Это заговор, улитка не любит заочников?
>> No.469852  
>>469850
Это не акция, а всего лишь очередное задание для тех, кто желает причаститься к ЗБТ улиткотанков.
>> No.469856  
>>469846
Ты какой-то гиперактивный.
>> No.469864  
>>469810
>>469765
Вот если введут новую экономику, вот тогда будет как в картохе.
>> No.469865  
>>469856
Такое-то ценное замечание по существу вопроса.
>> No.469866  
>>469864
> тогда будет как в картохе
> как в картохе

Крахмально?
>> No.469870  
Симмер врывается в тред. Что с релазизъмом в сабже, сравнивая с FSX и DCS LO:FC2, разумеется? Как обсчитывается аэродинамика?
>> No.469872  
>>469866
Анально.
>> No.469880  
>>469865
Какого вопроса? Мне всё равно что там у совков и гансов стояло.
>> No.469888  
>>469872
Анальная аэродинамика - это та, которая в ущерб производительности, или та, которая в ущерб реализму?
>> No.469889  
>>469888
Но он не про аэродинамику отвечал.
мимокрок
>> No.469895  
>>469889
Это плохо. А кто тогда мне ответит про аэродинамику?
>> No.469898  
>>469895
Я тебе отвечу.
Мы ничего не знаем про аэродинамику.
Но лично я подозреваю, что там не шибко сильный прорыв технологий симулирования.
>> No.469905  
>>469870
Не играл ни в первое, ни во второе, но очевидно, что здесь хуже.
Сравнивая с Ил-2, то параметров настройки здесь больше, но настроено гораздо меньше. Т.е. почти ничего. Даже окружающая среда Ну, в которой летают самолёты настроена не лучшим образом.
>> No.469906  
>>469895
А я добавлю, игра прямой наследник ИЛ-2 Штурмовик: Крылатые Хищники, так что делай выводы.
>> No.469908  
>>469905
Странно. Мне наоборот показалось, что тут "окружающая среда" гораздо лучше чем в Ил-2
>> No.469909  
>>469905
Забыл сказать, что из всех самолётов "полностью" настроены только Ла-5ФН и Ла-7, кажется.
>> No.469913  
262.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>469909
А как же 262?
>> No.469915  
>>469913
Улитки недодали ему скорости.
>> No.469920  
>>469915
Пруф?
>> No.469931  
>>469898
Понял, надежды усмирил.
>>469905
Я не совсем понял, о чем ты.
>>469906
В ИЛ-2 была достаточно достоверная летная модель, разве нет?
>>469909
Настроены - это как?
>> No.469933  
>>469931
> В ИЛ-2 была достаточно достоверная летная модель, разве нет?
Так тут же лучше как по мне
> Настроены - это как?
Приблизительно одинаковое поведение в игре и ирл.
>> No.469938  
>>469920
http://www.airwar.ru/enc/fww2/me262a.html
>> No.469939  
>>469931
> Я не совсем понял, о чем ты.
Конкретнее?
> В ИЛ-2 была достаточно достоверная летная модель, разве нет?
Ил-2 и Крылатые Хищники - разные игры, которые делали разные компании.
> Настроены - это как?
Настолько хорошо, насколько правильны данные у разработчиков А они скорее всего правильны. В общем, достаточно хорошо настроены, по сравнению с другими крафтами Не то чтобы остальные крафты уж совсем ужасно настроены, но для любителя полного реализма наверное так и есть.
>> No.469946  
>>469938
> airwar.ru
Хреновый источник, но даже глядя на него все торт:
> Максимальная скорость , км/ч
> у земли 823
> на высоте 855

Точно как в игре.
>> No.469952  
>>469939
> Конкретнее?
Окружающая среда же. Погодные условия, или что это?
> Ил-2 и Крылатые Хищники - разные игры, которые делали разные компании.
Оно еще и для соснолей, если верить Википедии. Неприятный сюрприз.
> Настолько хорошо, насколько правильны данные у разработчиков. А они скорее всего правильны. В общем, достаточно хорошо настроены, по сравнению с другими крафтами.
Теперь я знаю, на чем буду летать, если летать буду, спасибо.
> Не то чтобы остальные крафты уж совсем ужасно настроены, но для любителя полного реализма наверное так и есть.
Это довольно неприятно. Но, если я понимаю правильно, модель позволяет настроить их достовернее, так?
>> No.469957  
>>469895
Юдинцев.
>> No.469959  
>>469909
Ла не настроены, посмотри на форуме паспорта.
>> No.469966  
>>469952
> Окружающая среда же. Погодные условия, или что это?
Атмосфера. Вещество, в котором летают самолёты.
> Это довольно неприятно. Но, если я понимаю правильно, модель позволяет настроить их достовернее, так?
Их и настраивают. Игра на стадии беты. Ты думаешь, сколько лет настраивали ЛТХ в Иле? Они вначале тоже далеко не идеальные были.
> Теперь я знаю, на чем буду летать, если летать буду, спасибо.
А ММО составляющая тебя не отпугнёт? Прокачка, уровни наций. Ещё и самолёты прокачивать надо, так как при покупке они достаются тебе в "подержанном" состоянии и нужно доводить их до заводских показателей.

>>469959
Действительно. Странно, в каком-то патче было сказано, что настроили почти на максимум и остались только всякие мелочи.
>> No.469969  
>>469966
У них какой-то новый инструментарий, вроде. Обещали перенастраивать яки почти с нуля, шпиты и проблемные самолёты вроде Велли, 110 и подобные нелеталы.
>> No.469980  
>>469966
> Атмосфера. Вещество, в котором летают самолёты.
А что именно с ней нетак?
> Их и настраивают. Игра на стадии беты.
Офигенно же.
> А ММО составляющая тебя не отпугнёт? Прокачка, уровни наций. Ещё и самолёты прокачивать надо, так как при покупке они достаются тебе в "подержанном" состоянии и нужно доводить их до заводских показателей.
Она ведь разная бывает. Если а-ля WoT, то нафиг с пляжа, а если а-ля Tribes: Ascend, то почему бы и нет? Да и подсказывает мне что-то, что наличие неплохого опыта дальнего ракетного боя в ЛокОн и пара вычитанных до дыр РЛЭ придадут мне кой-какого превосходства перед местными Алёшками.

Хотя, 9 из 10 каруселей в моем случае либо выигрывались благодаря связке нашлемника и маневренных ракет вроде Р-73, либо кончались лютым огребанием от пушек и катапультой. Не совсем понимаю, что я буду делать без систем наведения и АГСН-ракет, кроме как гореть.
>> No.469987  
>>469980
> А что именно с ней нетак?
Не знаю подробностей.
> Она ведь разная бывает. Если а-ля WoT, то нафиг с пляжа, а если а-ля Tribes: Ascend, то почему бы и нет? Да и подсказывает мне что-то, что наличие неплохого опыта дальнего ракетного боя в ЛокОн и пара вычитанных до дыр РЛЭ придадут мне кой-какого превосходства перед местными Алёшками.
Таки похожа на WoT. Но я не могу сказать, что стоковый самолёт очень сильно хуже топового, хоть и заметно. А превосходство таки да, тут решают больше навыки и опыт, чем сам крафт. Алёшек можно раскидывать хоть на стоковом ЛаГГ.
В Лок-он не играл и с современной авиацией не знаком.

Я бы на твоём месте попробовал бы и сам посмотрел, понравится или нет.
>> No.470013  
>>469987
> Таки похожа на WoT.
Забыл сказать чем она не похожа на wot.
>> No.470018  
>>469946
Ага, щаззззз.
780 не хотел?
>> No.470023  
>>470018
А ты попробуй полететь дольше
>> No.470027  
>>470013
Забыл? Он меня об этом и не просил.
>> No.470030  
p27et.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>469987
> Не знаю подробностей.
Мило. Сделаю вид, что с ней все нормально, пока неувязочка не всплывет и не кольнет глаз.
> А превосходство таки да, тут решают больше навыки и опыт, чем сам крафт.
:10 Уже скачиваю, спасибо.
> Я бы на твоём месте попробовал бы и сам посмотрел, понравится или нет.
:20 Goto 10
> спойлер
Дальний ракетный бой - это бой со слепым призраком. Соревнование скорее компьютеров, чем людей. У тебя есть радар и система оповещения об облучении. Оное есть и у врага. Ты знаешь, откуда тебя облучают. Облучаешь в ответ, получаешь непонятную зеленую фигню на радаре, корректируешь настройки РЛС, ждешь начала сопровождения цели, наблюдаешь зеленый огонек лампы "ПР" - пуск разрешен. Жмешь кнопку, из-под крыла уходит ракета. Слышишь писк - тебя захватила РЛС наведения противника. Уходишь в сторону. При этом, разумеется, нос твой смотрит все еще в переднюю полусферу, чтобы светить врага. Отошел в левый бок? Время отходить в правый. И опять сначала. Это заставит ракету врага рыскать и терять энергию - противоракетный маневр "уж". Тебя, впрочем, заставит терять еще больше - посмотрев на спидометр ты прибавляешь газу до упора. Писк обрывается - противник решил не рисковать, и уйти от твоей ракеты ценой потери своей. И вот тут ты замечаешь, что в зеленом прямоугольничке на ИЛС виднеется точка. И точка летит не в твою сторону. Визуальный контакт! Срочно гасишь радар, захватываешь неприятеля оптикой, выбираешь ракету с тепловой ГСН к пуску. Плюс оптики в том, что противник не узнает, что его захватили. Ну вот, он решил, что на него забили, и улетает на восток. Зачем ему на восток? Наверное, ему хватило глупости выпустить веером весь боезапас, и сейчас он линяет к своей базе. Черт знает. А еще этот черт знает, что ты совершенно невозбранно можешь врубить форсаж и поползти за ним. Главное условие - быть чуточку ниже него, чтобы он не слился с землей, и оптика не потеряла цель. Вот, ПР. Еще чуть-чуть, чтобы уж совсем без шансов, и пуск. Он ничего не замечает и летит с фиксированными угловыми положениями. Не иначе как включил АП и попивает кофеек. Р-27ЭТ апперкотом заезжает под брюхо вражьей птички. Покореженное дымящее корыто уходит вниз, сыплет ЛТЦ, и расцветает эффектным облачком горящего керосина. Тех вин.
>>470027
Таки теперь попросил.
>> No.470042  
>>470030
> паста
Спасибо, пофапал.
>> No.470044  
>>470030
> Таки теперь попросил.
Я в WoT играл последний раз в ЗБТ, не знаю, как там сейчас. Основные отличия назвать могу.
В ВоТ ты прокачиваешь одну ветку, в ВТ качается весь уровень нации. Ты можешь летать на бобрах, а покупать истребители.
В ВоТ танки покупаются в слот и чтобы освободить его, тебе нужно продать танк. Здесь самолёты не продаются. Тут они покупаются и на всегда на твоём аккаунте. Можно использовать всего лишь один экипаж - в РБ/ИБ больше и не надо, просто менять самолёт в нём двумя нажатиями.
Если в ВоТ в процессе прокачки одной машины она превращается из сарая в совсем другой танк, то тут заменяются лишь "подержанные" части самолёта на новые, заводские и открывается подвесное вооружение, в процессе прокачки нельзя превратить Бф. 109 Ф-1 в Ф-4 - это разные самолёты. Соответственно вначале тебе достаётся не совсем неиграбельная машина с непойми какой пушкой, двигателем, ходовой, а самый что не на есть нормальный самолёт, лишь изношенный. Крафт в топовой комплектации не настолько сильно отличается от стокового, как в ВоТ, хотя и нельзя сказать, что совсем незначительно. По цифрам:
Ла-5ФН, Сток/Не сток.
Скорость - 589/633 км/ч
Скороподъёмность - 17.7/21.9 м/с
Вираж - 21/19.3 с.
Однако, эти цифры на описании самолёта обычно не совсем соответствуют действительности, не стоит на них опираться. Но изменения от прокачки примерно такие же.
Прокачка экипажа не сильно влияет на боеспособность. Для РБшника кроме "Устойчивость к перегрузкам" вкачивать ничего особо и не надо. Ну, выносливость ещё.
Много ещё чего можно перечислить, но мне как-то лень, скачаешь - сам увидишь.
>> No.470045  
Можно ли как-нибудь отключить инструктора с прицеливание мыши в ИБ? Этот засранец вообще не дает делать маневров дергая самолет при виражах.
>> No.470046  
>>470042
Пожалуйста.
>>470044
Спасибо, исчерпывающе.
>> No.470047  
>>470045
К-к-какой инструктор, к-какая мышь?
>> No.470049  
1289686858826.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>470045
Как же меня вымораживает этот вопрос. Не хочешь инструктора - иди в рб, там его нет. Там он выключен.
Инструктор это тот, кто ведет твой самолет в точку, которую ты указываешь мышкой. Инструктор это и есть ПМ, это неотделимые части.
>> No.470050  
>>470045
Смени тип управления, сверху в настройках управления.
>> No.470051  
>>470047
Локон-кун?
Помимо фулл-реала (Реалистичные бои) есть ещё два аркадных режима (Аркадные бои и исторические бои). Если бы был только реализм, то где брать хомячков для доната и дальнейшего существования проэкта?
>> No.470053  
>>470051
Он самый.
Спасибо за пояснения. До этого думал, что "РБшник" из твоего поста - это тот, кто ведет ракетный бой, лол.
>> No.470055  
>>470051
Ну вот, самое главное отвалилось. В чем разница между историческими и аркадными боями?
>> No.470056  
>>470055
В истории другая ФМ, нет маркеров упреждения, 1 жизнь, карта историческая
>> No.470059  
>>470055
Аркада - кучамала на маленькой карте, где в обеих сторонах смешаны все нации. В общем, WoT-стаил-режим. Упрощенные ЛТХ.
История - в отличии от аркады, карты с операциями, как в РБ. Возможность словить флаттер, сорваться в штопор на мышке инструктор не даст, правда. Не бесконечный боезапас.
>> No.470060  
kovrogrub.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>470059
Спасибо. Держи коврусеницу.
>> No.470123  
shot-2013.11.17-13.54.23.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ишак, который смог.
>> No.470144  
>>470059
Если словить крепкую подачу в плоскость на вираже, то можно и штопор.
>> No.470180  
shot-2013.11.18-01.30.00.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.470183  
>>470180
Победитель по жизни?
Пойдем муриканцев качать, узкоглазые нинужны.
>> No.470185  
>>470183
А ви таки кто?
>> No.470271  
29307859023785.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
С 15:00 18 Ноября до 15:00 19 Ноября - Пилотируя бомбардировщики любой нации уничтожить заданное количество машин аналогичного класса (бомбардировщик) в одном из режимов:

Аркадный режим - 5 целей
Исторический режим - 2 цели
Реалистичный режим - 1 цель

Одно задание офигительней другого просто. Ожидается пикрелейтед. Пойду протру свой веллингтон мк.3.
>> No.470276  
--111.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>470271
EH! Vo ist der STUKA Flieger
>> No.470278  
ju87d-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>470271
Бери Штуку D-5 и радуйся жизни.
>> No.470279  
>>470278
Не всем так везёт, ногебатор. Четвёртый бой подряд полные команды Ил-2 и копр.
>> No.470282  
>>470279
Иди в аркаду.
>> No.470286  
>>470282
Не могу попасть там ни в кого.
>> No.470313  
>>470286
Джоебожество в треде! Лол
>> No.470314  
ju.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Купил эту штуку. Идеальный бумзумер, батя грит малаца. Сносит любой истребитель с 1-2 залпов.
>> No.470322  
>>470314
Бумзумер? Разваливающийся на 500 км/ч? Может я чего-то не понимаю не в этой жизни.
>> No.470329  
>>470322
А в этой жизни тоже не понимаешь?
>> No.470443  
>>470322
Ракада же! Правда и в ракаде это не бумзумер, потому, что не может вернуть обратно слитую высоту. Если использовать его как истребитель, то только горизонталь. Только стрельба в догфайте и по мимокрокодилам, горизонтальным мимокрокодилам.
>> No.470651  
shot-2013.11.19-18.20.10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Реквистирую ваши советы.
>> No.470653  
>>470651
Ищи отделившихся, бум-зумь их, уходи наверх.
>> No.470654  
shot-2013.11.19-18.30.43.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.470672  
shot-2013.11.19-19.25.58.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот на этом скриншоте вы можете наблюдать 410-й и почти весь БК премиумного спита.
>> No.470707  
>>470654
> Американские ноги на немецком самолете.
Спермотоксикозный школьник не палится почти.
>> No.470722  
shot-2013.11.19-20.58.17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Меня не удовлетворял боезапас пушек на пушечном эмиле, поэтому я перешёл на пулемётный.
>> No.470765  
--120.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>470707
Ты недавно здесь?
Хайль Гитлер? Россия для русских? Смерть жидам?
>> No.470768  
>>470722
Ха-ха-ха, солидус насосался.
>> No.470800  
>>470765
Толстовато же.
>> No.470830  
236390_screenshots_2013-11-20_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Люблю запах подгорелых пердаков по утрам.
>> No.471029  
>>470768
Не знаю, кто это и чем знаменит, но реплей кину, если интересно. http://rghost.ru/50308336
Самый первый спит, на которого я захожу - он. Зачем-то в самом начале полетел на "наш" филд, но когда долетел одумался и полетел к своему городу. Разбился и не засчитался секунд через 10 после того, как я его бросил, переключившись на другого.
Олсо, бриты в РБ какие-то вообще не очень. Первый спит по всем параметрам превосходит эмиля, но они умудряются сливаться по одиночке, когда немцы летают группами. Да и один на один тоже обычно сливают. Немцескилл, в РБ они против всех выигрывают в среднем больше.
>> No.471032  
>>471029
> Первый спит
А, ну и да, в основном все летают на втором, который хуже. Видимо из-за большей награды.
>> No.471092  
>>470322
Он на 700 не разваливается, не надо тут. Колёсики отлетят и всё. В ИБ.
>> No.471099  
>>470314
Восторг быстро пройдет. Во первых климб, во вторых - скорость. Ни первое ни второе не позволяет бороться с истребителями, маневром на закрылках можно развернуться буквально на месте, но энергия уйдет вся вообще.
Потом идет общая картонность, любой проелетающий мимо ушатает с одного захода. И наконец пушки, с маленьким боезапасиком, кривые и имеющие огромную отдачу.
Можно крабить бомберов, но это то еще извращение.
>> No.471103  
--328.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>471099
Лол.
>> No.471104  
>>471103
Ааа, говнецо на лоулевеле. Там то да, можно вспомнить что он в девичестве истребитель.
На g2 попробуй, самая брутальная штука, но и баланс там адовый.
>> No.471116  
>>471104
Не хочу. Меня сейчас свои мессершмиты на УРане расстреляли за то, что я убивала всё, что посмеет войти в манёвр около меня.
И G2 - штурмовик.
>> No.471120  
>>471099
Ну я то в аркаду играю. А там в рое своих и чужих перед тем как очередь в зад получить, можно настрелять пяток спитфаеров.
>> No.471122  
shot-2013.11.20-21.06.08.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>471104
Рафиз на моих глазах на D-5 в РБ сбивал кингкобру и ещё кого-то, спита, что ли.

Лоу-лвл самолёты вообще оп. На пулемётном эмиле сбиваю корсар за один заход, пока созвеньевец на бф-110 перекручивает вайлдкэта. А в другом бою ИИшный хенкель вообще кингкобру унизил.
>> No.471183  
1343562301029.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Когда там уже танки? Картоха заебала.
>> No.471184  
>>471183
4 декабря бета.
Привет, Корсар
>> No.471189  
>>471184
> > Привет, Корсар
Корсарик играет в WoT? Зашквар из зашкваров.
>> No.471197  
image-30.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>471184
Закрытая же, нэ? Известно когда можно обычным людям поиграть?
Привет, но я не он. Скорее всего
>> No.471199  
>>471197
Да, закрытое. Когда остальным дадут поиграть неизвестно.
Что бы попасть нужно задрачивать ачивки.
>> No.471604  
korean56.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамб няшами, че. Совсем все затихли.
>> No.471660  
Panther.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то утонули.
>> No.471750  
shot-2013.11.22-15.47.52.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
РАСКУ-У-ДРЯ-Я-Я-Я-Я-Я-ВЫЙ клён зелёный - 1шт., лист резной - 1шт.
>> No.471789  
Every-red-move-_-(hystoric).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>471750
>> No.471813  
>>471789
Можно подумать, что пиндосы не занимаются ем же самым, лол.

мимокрокодил
>> No.471815  
>>471813
Они занимаются этим ради свободы и мира.
>> No.471817  
>>471815
YouTube: Истерический смех ))
>> No.471824  
1271201666372.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>471815
>> No.472239  
shot-2013.11.23-16.47.12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.472333  
shotддд14-2011.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Меня еще недельку не будет, собираю средства на новый куллер для видюхи. Якхуй
>> No.472378  
asd-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
БОЛЬШЕ ПОНЧИКОВ КОРОЛЮ ПОНЧИКОВ!
>> No.472505  
--130.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.472517  
>>469468
Взял месяц према и вкачал стрелков и перезарядку на ТУ-2.
Раньше вообще на бомберах не играл. Оборона турельками на скоростном уходе нравится, но вот как зарабатывать четырьмя бомбами я не понимаю. Это же нереально. Или одной 500, учитывая что в игре сплэша нет. Идет колонна всяких бронемашин и ПВО. И что, я типа должен попасть прямо в каждую бомбой что ли попасть? Я думал для этого штурмовики есть.
>> No.472589  
>>472517
Ту-2 отличный тяжёлый истребитель. На нём можно бороться с любыми самолётами.
>> No.472624  
f59KVlRieQo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Летаны, поясните за режимы.
Вот я в аркадных боях на мышке играю и там все понятно, наводи крестик на упреждение и ЛКМ жми. А исторические? Маркера упреждения нет, это ок, но почему самолет за мышкой так странно поворачивает? То есть он дает крен, начинает двигаться к ней, потом, когда я немного увожу не доруливает рысканием, а останавливается и снова дает крен. Очень медленно, короче, реагирует. Хоть джойстик доставай.
И еще вопрос в догонку. За историчны бои больше ништяков падает?
>> No.472639  
>>472624
В аркадке все упрощено.
> За историчны бои больше ништяков падает?
Больше.
>> No.472644  
>>472624
> почему самолет за мышкой так странно поворачивает?
Зависит от самолета, на самом деле. Некоторые реагируют нормально куда бы ты не указал, некоторые начинают выписывать кренделя. Причина - более реалистичная физика и недостатки инструктора, который на самом деле управляет самолетом, а ты просто указываешь указателем мыши, куда нужно лететь. Рекомендации: во-первых не делать резких движений мышью, а отодвигай ее медленно, на не очень большой угол, тогда будет плавное движение. Ну во-вторых, лично я забиндил крен и вертикальные рули на W A S D и часто в крутых виражах использую их вместо мыши.
> Хоть джойстик доставай.
Если есть, то доставай. Хотя это больше для реалистичных, в ИБ даже средненькие мышеигроки будут тебя нагибать скорее всего.
>> No.472645  
>>472644
> Хотя это больше для реалистичных, в ИБ даже средненькие мышеигроки будут тебя нагибать скорее всего.
Да.
зря-купил-джой-для-ИБ-кун
>> No.472650  
>>472645
Зато можно играть в божественные РБ!
>> No.472700  
kriegsmarine_bismarck_walfas_personification_by_wo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>472624
В ИБ флайт-модель более приближена к "реалистичной", поэтому, для того чтобы компенсировать недостатоки инструктора , того запрограммированного лётчика, который направляет нос самолёта туда, куда ты покажешь мышкой, тебе придётся использовать клавиатуру, помогать инструктору выполнять крен и тангаж. Особенно внимательно стоит остановиться на тангаже. При попытке выполнить тангаж при виражах слишком резко, инструктор может начать бросать самолёт из стороны в сторону, в этом случае, тангаж нужно выполнить при помощи соответствующей кнопки на клавиатуре. Если выполнение крена тебе кажется недостаточно быстрым в исполнении инструктора, докрути его до нужного градуса клавиатурой.
>> No.472705  
>>472700
>>472644
Спасибо. Решил попробовать с джойстиком. Достал со шкафа старый старый saitek x52. Балин! Такое ощущение, что в ИЛ2 все проще было. Летаю на Авиационном Гробу, так эта зараза чуть что, уходит в сваливание. Эффективность вылетов с джоем оказалась даже ниже.
>> No.472708  
>>472705
Конечно ниже, мышка в десять раз удобнее при стрельбе, чем джой.
Иди в РБ. Вот там с джоем такой-то фан. И в настройках покопаться не забудь, чтоб удобней было.
>> No.472714  
>>472708
Какой там фан? Пятнадцать минут полета в облаках в попытках разглядеть пару пикселей на горизонте.
>> No.472718  
>>472714
Обычно 5 минут полёта/климба до линии фронта и почти сразу же бой. Это не ИБ, где все нации вертикально климбят 15 минут до 5к, а потом уже выискивают цели. А пиксели разглядывать не так уж и сложно, вроде.
>> No.472723  
shot-2013.11.24-17.39.23.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>472517
Как то так.
>> No.472732  
>>472718
Среднее время климба наиболее популярных самолётов в ИБ - 1км\м.
>> No.472748  
shot-2013.11.24-18.36.55.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Угадайте что случилось дальше?
>> No.472755  
macro-жизнь-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.472756  
--132.png (0.0 KB, -1x-1)
0
КАК?
>> No.472810  
aces-2013-11-24-19-15-44-005_0-241132.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>472748
А случилось следующее.
Потом я сел, перезарядился, еще и тандерболт унизил.
Пешка, лучший подарочный самолет.
>> No.472840  
wrt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>472755
>> No.472847  
wrt2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.472859  
--375.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
%%УЛИТКИ ФСЕ СЛАМАЛИ КАК В ТАНКАХ МЫ С ВАСЕЙ ПОЙДЁМ Ф КАРУТОСКУ НЕ ТОРТ ПРОДАЛИСЬ АМИРИКОСАМ%%.
>> No.472880  
>>472859
Спорный, конечно, вопрос "что же лучше?", но пока меня все устраивает в новой системе.
Школьники негодуют, угрожают уходом из проекта. А я тем временем купил шутинг-стар.
>> No.472886  
всёплохо.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>472859
Капча намекает.
>> No.472890  
--377.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>472886
>> No.473124  
shot-2013.11.25-16.01.14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Климб.
>> No.473125  
http://www.wunderwaffe.narod.ru/Magazine/AirWar/151/index.htm
>> No.473133  
>>473124
По превью показалось, что там негры друг друга содомируют.
мимопосмеялся
>> No.473156  
yakbeer.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>472859
Я их ненавижу.
>> No.473160  
>>473156
Но все равно играешь.
>> No.473163  
>>473156
Почему?
>> No.473176  
>>473156
Да всем всё равно. Альтфаки ещё с альфатоста кричали "НИТОРТ".
>> No.473183  
1366425183047.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473176
Не пробил.
>> No.473189  
>>473183
Ну не пробивай, чо. В конце концов лист гомогенной брони это тебе не хухры-мухры.
>> No.473300  
1-2.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473160
Потому что пока нет анальной прокачки а я догадываюсь, что она будет анальная
>>473163
Прокачка по веткам и через модули очень плохая идея, ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ. Не хотеть.
>> No.473304  
>>473300
Твой вариант прокачки? Например, в картохе сейчас он уж люто попобольный, когда в стоке твой танк немецкий офкоз может только гореть и еще гореть.
Не забывай, что смысл любого коммерческого проекта - зарабатывать деньги
>> No.473305  
>>473300
Жопоголизм.
>> No.473311  
2013-11-10_00017.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473304
> Твой вариант прокачки?
Оставить всё как есть! И это кстати выгоднее, чем было бы с новой прокачкой ( я знаю).
Я просто не могу пускаться в подробности новой прокачки и ее плюсы\минусы. Скоро увидите прокачку изнутри и сами всё поймете, а то мне за такие разговорчики потом по башке Отче наш настучит. рабство все дела
>> No.473315  
>>473311
Раз такой инсайд, лучше б сказал, когда опен бета танков. Надоел хуй серба в пылающей жопе. Хочется новых ощущений, евпочя.
>> No.473321  
>>473311
> И это кстати выгоднее, чем было бы с новой прокачкой ( я знаю).
Пруфы. Знает он, финдиректор GJE что ли? Или в жыже инфы набрался?
>> No.473323  
>>473311
Оставили бы возможность прокачивать и покупать всё и сразу, всё было бы нормально. Нет, хотим жрать картоху.
>> No.473324  
>>473323
> покупать всё и сразу
И ты забросил бы игру через 3 месяца
>> No.473332  
>>473324
А что мне в неё всю жизнь задрачивать? Нет спасибо. Есть и другие, более достойные моего внимания проекты которые не относятся к игрокам как говну.

Иди еще алконафтера посмотри
>> No.473333  
>>473332
Ладно, не совсем как говну. Но всё равно прохо.
>> No.473334  
>>473332
> спойлер
Будто что-то плохое.
Алконафтер
>> No.473337  
1385417746-clip-189kb.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473334
Он дурак.
>> No.473343  
137973506969.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473332
> задрачивать?
Твой выбор.
Через 4 дня будет ровно год, как я играю. Общий уровень 34, нет ни одного 20 ранга. И это мой выбор, и это моё отношение к онлайн играм такого класса.
> Есть и другие, более достойные
Ну-ка назови мне хорошую онлайн игру про авиацию 2МВ + Корея А чуть позже я попрошу тебя назвать онлайн игру с танками-, самолетами и флотом на одной карте .
> не относятся к игрокам как говну.
Зажрались вы. Вам и дневники разработки, и живое общение, и планы на будущее рассказывают и, что самое главное, спрашивают вашего мнения по этому поводу, а им все мало.
> Иди еще алконафтера посмотри
> Будто что-то плохое.
> Он дурак.

Аргумент на миллион!
>> No.473386  
shot-2013.11.24-21.36.46.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не много знаю о новой прокачке, только то, что написали в ЖЖшечке.
Для меня главный минус такой прокачки - нельзя летать на среднеуровневых крафтах и при этом вкачивать высокие уровни, летая на них лишь изредка. Т.е. летая на среднеуровневых ты не будешь вообще прокачиваться, только деньги идти будут. Сделают так - дропну. Снова. До этого дропнул от модификаций, но потом решил ещё поесть кактус.
И, я так понял, они запостили дневники разработчиков, затем их заминусовали, затем они их удалили? Не значит ли это, что они пересмотрят систему?
>> No.473456  
>>473343
> Твой выбор.
Я подразумевал что стабильный онлайн должен достигаться путем генерирования нового контента, а не увеличением количества времени требуемого для получения эндгейм контента. У меня тоже где-то год 60 уровень, тоже нет 20тых рангов, но скоро один может быть вкачаю. Почему может быть? Потому что хай тир самолетах нет души, особенно в свистках. Как писал кто-то выше в треде, из каждого режима в тундре по сути получается отдельная игра, прибавь к этому редактор+компании+миссии и всё это опять же можно настраивать по сложности. Я клоню к тому что если ты в игре заинтересован, то даже после прокачки всех наций, там будет что поделать, если нет, то до этого можно даже не дойти и дропнуть раньше.
> Ну-ка
How aboun no? Плюс я не имел ввиду игры конкретно такого типа.
> Зажрались вы.
Нет, мне просто приперло.
>> No.473458  
>>473386
> я так понял, они запостили дневники разработчиков, затем их заминусовали, затем они их удалили?
> затем их заминусовали
> заминусовали
> затем они их удалили

Порой люди напоминают мне бабушек. Знаете, таких совсем старых, на лавочках сидят.
Ну откуда у тебя такая инфа? Что, черт возьми, вообще значит это "заминусовали"?
Не плодите слухи.
>> No.473468  
>>473456
> Я подразумевал что стабильный онлайн должен достигаться путем генерирования нового контента, а не увеличением количества времени требуемого для получения эндгейм контента
Блядь, няша, они тебе отдельную игру про танки делают! Или это не "новый контент"? Вот с помощью него и будет достигаться стабильный онлайн. А этот патч ориентирован на "увеличением количества времени требуемого для получения эндгейм контента", ибо время это деньги. А им деньги очень и очень нужны.
> Потому что хай тир самолетах нет души
Зачем ты это приплел? Это же очень субъективно! Я вот играю ради немецких поршней и корейской войны. И дле меня эта ваша "душа" именно в реактивах.
> Я клоню к тому что если ты в игре заинтересован, то даже после прокачки всех наций, там будет что поделать
Выходит пачка новых крафтов и человек с 20-20-20-20-20 одним кликом покупает их. Как по мне это не комильфо. Слишком легко.
>> No.473547  
shot-2013.11.26-19.10.48.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
УНИЖЕНNE

>>473458
Тогда объясни мне, зачем им вообще было сначало постить, а затем удалять эти дневники разработчиков.
>> No.473552  
shot-2013.11.26-17.51.45.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473547
Доброчан опять перепутал картинки. На 4-ом скрине разбился Як, который дымит на 2-ом. Двигло отказало.
>> No.473556  
>>473547
Может быть все что угодно, от тех. проблем, до простого желания братиков-акробатиков.
Меня больше интересует
> заминусовали
Это как?
>> No.473557  
--38.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473468
> А этот патч ориентирован
Я уже сказал что не нужен. Ноу дисгас.
> играю ради немецких поршней
Пик.
> одним кликом покупает их
Как будто что-то плохое. Человек прокачался и не имеет права пользоваться этим прогрессом? Чушь.
>> No.473563  
>>473557
> Я уже сказал что не нужен. Ноу дисгас.
Пик
> > играю ради немецких поршней
>
> > Пик.

Но немецкие поршни это мои интересы, я тебя не понимат.
> Как будто что-то плохое. Человек прокачался и не имеет права пользоваться этим прогрессом? Чушь.
Слишком казуально, минимум интереса.
Вангую, ты играешь ради писькомерства и статки
>> No.473566  
0928004813652a89103a9f3ebd499db2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473563
Отклеилос
>> No.473578  
>>473557
Не правильно мыслишь, няша. Человек прокачался? Пусть теперь покачается еще. Не хочет качаться? Пусть несет деньгу. Осталось еще наплодить всякого салфеточного говна картоха-стайл и будет заебись. Отменно будет.
>> No.473592  
1191635873692.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473578
> Не правильно мыслишь
> Человек прокачался
> Пусть теперь покачается еще
> Пусть теперь покачается еще

That why we cant have nice thing's.
>> No.473614  
>>473592
Качаться только ради 20-20-20-20-20?
Прости, это не та игра, тебе сюда http://dobrochan.com/vg/res/469605.xhtml
>> No.473662  
--140.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Жизнь это боль.
>> No.473663  
>>473662
Жизнь это превозмогание. И твой скрин как раз об этом и говорит же.
>> No.473668  
2013-11-16_00004.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473662
Боль это жизнь.
>> No.473681  
shot-2013.11.19-19.25.03.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473668
Расскажи мне больше.
>> No.473682  
>>473668
Вот хули ты забыл на штурмовике на высоте? Нравится собственное время тратить?
>> No.473683  
>>473682
Ганс Рудель в треде, все в Парагвай!
>> No.473684  
shot-2013.11.16-17.43.39.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473682
А нам было весело.
>> No.473685  
shot-2013.09.07-22.55.40.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473682
Так ведь потом можно зумить тех, кто решил на файтерах покрабить наземку! А ещё ты не достаточно добр к нему.
>> No.473686  
--410.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473681
Не осилишь.
>> No.473687  
shot-2013.09.07-22.59.52.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473684
Якуй? Видеокарту запилил?
>> No.473688  
shot-2013.11.17-19.09.12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473686
Почему нет?
>> No.473690  
Лол, конкурс на самое пафосное решето ITT.
>> No.473691  
>>473690
Не как что-то плохое, да.
>> No.473694  
eea2877b38.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473687
Нет, мой милый жираф согревает мои ноги в эти холодные зимние вечера.
В субботу отмаксую денег за драйв практику и куплю новый куллер
>> No.473702  
1247544555890.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бейте меня палками, но мне просто надо с кем-то поделиться этим*.
http://riotpixels.com/world-of-warplanes-hands-on/#disqus_thread
>> No.473705  
каваййй.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473690
Предлагаю конкурс на самый лучший мэд скиллз сестренки посвящается, я без видюхи уже схожу с ума
>>473702
Ты еще комментарии почитай, пиксели отбиваются как могут. Проплаченные тундробои вовсю хейтерят благородную картошечку пок-пок-пок, мы играли в тундру и знаем как там на самом деле пок-пок-пок, независимое мнение экспертов пок-пок-пок. Жалко конечно, что Номад со своей компашкей скатывается в такую очевидную рекламу, в своё время уважал их как раз за непредвзятость мнения. Видимо голод сильнее моральных принципов.
>> No.473711  
>>473705
Я как раз из-за комментариев и выложил.
Я ведь все понимаю. Кушать ведь тоже хочется. Понимаю, что тундра при всех ее достоинствах не лишена недостатков. Ну, блядь, написал ты статейку на правах рекламы, но и мей ты совесть не нести такую же ахинею в камментах. Лучше промолчи, авось за умного сойдешь. Так ведь нет. С упорством барана будет продолжать блеять об объективном мнении и прочей херне.
Спасибо, что выслушали, няши.
>> No.473713  
>>473705
> пик
anime-razedaet-mozg.txt
>> No.473718  
А все ныли
http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/71286-dnevniki-razrabotchi[...]viti/
>> No.473723  
>>473711
Они там кстати обещают скорые статейки о тундре, мол будет такая же новостная лента, как сейчас у варгейминга. Будет интересно посмотреть, как две проплаченные новостные ленты будут теснить друг друга.
>> No.473725  
Ничего нового конечно, зато официально
http://warthunder.ru/ru/news/568-dnevniki-razrabotchikov-novaya-sistem[...]ya-ru
>> No.473726  
>>473688
Бленхейм - чит.
>> No.473728  
1339837681092.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473725
> Да нет же! Нравятся истребители - летай на истребителях, открывай на них топовый истребитель. Нравятся бомбардировщики - летай и бомби, открывай топовый бомбардировщик. В этом-то и дело! Это раньше приходилось долго и упорно преодолевать уровни, каждый из которых давал целую пачку неинтересных вам самолётов. Теперь летаем только на тех классах и линейках, которые интересны. Топовая техника в ранге и линейке открывается быстрее, чем раньше.
На 6 странице форума я всё-таки бабахнул.
>> No.473729  
А я не первый раз подобное мнение вижу. Вовсе не обязательно это проплаченая реклама. У человека преодолевшего в мире танков 1000боевый рубеж, благодаря однообразию игры сходному с шаманскими камланиями, костенеет мозг и для него игра с механикой как у танков но хоть немного другая автоматически становится хорошей. Потому как ему приедаются и перестают бросаться в глаза физика образца 2004 года, хп-полоска, обоснованная желанием левой пятки разрабов, адский балансер формирующий всем игрокам среднюю статистику побед и т.д. Более того он считает это все наиболее приемлемым для игор сходного формата. Подозреваю, что и многие фишки перенятые улиткой для наземки, не столько плод жадности до денег донатеров, сколько последствия игры в танки - ведь разаботчики тоже люди и тоже играют в игры. То есть улитковцы, поигравши в картошку, превратились в танковых зомби.
>> No.473730  
>>473725
Сообщения с критикой удаляются.
>> No.473731  
>>473725
И когда это говно введут?
>> No.473734  
shot-2013.11.27-00.37.53.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какой сегодня день хороший. Якуй трэд посетил, Вэш в NF2 поиграл, а немецкие реактивы летают.
>> No.473736  
>>473729
> адский балансер формирующий всем игрокам среднюю статистику побед
Он формирует ВЫЗОВ! Попробуй ка иметь 60%. Что? Осталось 10 боев до нового танка? Тебе же так не терпится! Влей свободку! Не хочешь? Ну тогда терпи 20 боев на дне списка с оленями в команде. Или все-таки свободка?
>> No.473739  
1372567845227.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473734
> Якуй трэд посетил
Я отсюда уже как неделю не вылезаю няша.
>>473736
Весело жи, всё для вас.
> В рассматриваемом примере F4U-1d принадлежит к III рангу, а значит, прежде, чем мы сможем воспользоваться им, необходимо открыть 3 самолета II ранга. Пусть это будут F4U-1a и F6F-3a из той же ветки и премиумный A6M2.
Прокачка станет легче, никакой привязке к донату. Подумаешь, в ветке корсаров всего два, а длдя перехода в следующую эпоху надо иметь 3 самолета.
> игрок теперь может сфокусироваться на любимой ветке развития, и продвигаться по ней быстрее.
АГА
>> No.473779  
>>473725
Охуеть новость, чо. Съебать от картохи, только для того, чтобы напороться на тот же ком говна в тундре. Надеюсь, догадаются присабачить полоску хп и СВЕДЕНИЕ в наземку, чтоб прям как лучших домах ЛондОна и Парижа.
>>473728
Аналогично.
>>473730
Ну а ты как хотел.
>> No.473845  
>>473705
Я участвую.
YouTube: War thunder 1.37
>> No.473917  
shot-2013.11.14-15.05.06.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473556
> Меня больше интересует
>
> > > заминусовали
>
> > Это как?

Ну ты ведь наверняка слышал, что на форумах есть КАРМОЧКА.

>>473725
Не настолько плохо, как ожидалось, хотя и не настолько хорошо.
То, что можно вкачиваться на любом крафте, а не на предыдущем нужному, как в картохе - сохранили, малаца.

Разделение на 5 уровней мне бы тоже чем-то понравилось С ними легче балансировать, чем с аж 20 уровнями, если оно не было настолько кривым.
Вайлдкэт 1 ранг? Ранг довоенных самолётов? Охренеть. Корсар и хэллкэт - поздние самолёты американцев на одном, втором, уровне с устаревшим Зеро? Совсем охренеть. Фридрих - третий ранг? Максимум охренеть.

То, что вкачиваешь только то, что ты хочешь - не знаю даже, хорошо или плохо. Нужный крафт вкачается намного быстрее, с одной стороны, но быстрая прокачка именно того, что нужно - это ли хорошо?
Пример старой прокачки: Я хочу N1K, у меня, пускай, 12 уровень у японцев. Для того, чтобы вкачать его, мне нужно нафармить ещё целых 2 уровня Хотя на деве 1.36 у N1K был 15 и 16 ранг соответственно, так что даже 3.
Пример с новой прокачкой: При 12 уровне со старой прокачки имеется А6М5, Ki-61c и Ki-102, которые скорее всего будут из третьего ранга, а это значит, что четвёртый ранг уже открыт и ты можешь просто взять и вкачать N1K напрямую.

То, что убрали кап опыта на самолётах - молодцы, но они могли бы это сделать и без ввода новой системы.

>>473739
> Прокачка станет легче, никакой привязке к донату. Подумаешь, в ветке корсаров всего два, а длдя перехода в следующую эпоху надо иметь 3 самолета.
К донату-то привязки нет, только придётся одновременно вкачивать как минимум две ветки. Ну или ждать, пока добавят ещё крафтов.
>> No.473922  
>>473917
Ах да, у них там цвет интерфейса как в ВоВП, если не ошибаюсь. Серо-голубой.
>> No.473930  
1362730379137.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473917
> только придётся одновременно вкачивать как минимум две ветки.
А они говорят, что теперь тебе придется качать только одну интересующую тебя ветку. Есть два стула - на одном премы точеные, но другом вторая ветка дроченая.
>>473845
Ты сделал мой день.
>> No.473953  
Ветки неполноценны и во всех присутствуют зелёные и покрытые иголками самолёты. На ранних уровнях полно самолётов неподходящих для новичков, присутствуют огромные пробелы в балансе, даже при нарушенной ИСТОРИЧНОСТЕ. Улитки пока не готовы к таким изменениям, для начала нужно вообще сменить большую часть персонала ответственную за баланс, они слишком много выпивают и спят.
И да, игроков снова насильно загоняют в аркаду, заставляя качать несколько веток одновременно.
>> No.474012  
Не понимаю я этих улиток. Я думаю, у них есть довольно обширная аудитория из числа тех, кому остоебенила картошка с её системой, и они пришли в тундру потому что здесь не так. И они насильно выпинывают этих людей, вводя подобную хуету (то "экипаж в бою", потом модули, теперь вот прокачка самолетов через предыдущие). Может это действительно будет не так уж и критично в итоге, но... а нахуя вообще, спрашивается? Какой профит?
>> No.474017  
ss-(2013-11-27-at-04.25.37).png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474012
> а нахуя вообще, спрашивается?
Pic
>> No.474022  
>>474012
Профит у них адовый, успокойся.
>> No.474026  
>>474017
Ну и пусть делают игры, а я вернусь в картоху. Там то премов уже накупил. Да и там донат менее анален.
>> No.474057  
>>474026
> Да и там донат менее анален.
Да ты охуел!
Сраные премы 8лвл стоят по 2000 рублей и проигрывают машинам своего уровня - а чо, фармят же.
Ну если у тебя есть имба-в-топе в ангаре, то конечно, иди.
>> No.474065  
>>474057
> Сраные премы 8лвл стоят по 2000 рублей
А кто заставляет платить? Это танки для любителей Я БУДУ ПОКУПАТЬ ВСЕ ТАНКИ. Зато там не нужно покупать прем, чтобы вкачать следующую технику. Да и вообще прем там не нужен, если ты не собираешься что-то резво вкачивать, а просто катаешь. Сейчас даже голдовые расходники за серебро.
>> No.474069  
>>474065
А где нужно покупать прем что бы вкачать следующую технику?
>> No.474072  
>>474069
Сейчас он покажет скрин с корсарами и прем спитом.
И сразу ему ответ: http://warthunder.ru/upload/image/TREES/usaplanesrus.png
>> No.474075  
>>473930
> Ты сделал мой день.
Рад что тебе понравилось. А текст то как подходит.
>> No.474160  
>>474065
> голдовые расходники за серебро
Один из гвоздей в крышке гроба танчиков.
>> No.474180  
http://forum.warthunder.ru/index.php?showtopic=71400&p=2001074#entry2001074
Пока смысла какого-то начинать на новой плойке я не вижу.
>> No.474183  
fuck_this_shit-1618.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474180
> Есть ли в PS4 версии эксклюзивный контент?
> Да, все установившие War Thunder для PS4, получат уникальную наклейку. Кроме того, для PS4 будет доступен уникальный набор, включающий американский самолет A-26C-45-DT “Invader” и другие бонусы
> Можно ли использовать уже существующий PC аккаунт на PS4?
> игроки не смогут использовать уже существующий аккаунт PC версии.
> A-26C-45-DT “Invader”

Спасибо, пригорел.
>> No.474193  
Бомберы. Аркада. Анал. Либо я чего то не понимаю, либо бомберы просто мясо на вертеле начиная с 7 левела. Ту2 кстати страшное говно. Точка упреждения на стрелках это отдельный леденящий душу пиздец, такое ощущение что она к самолету на прицеле вообще отношения не имеет. Хуево быть бомбером.
>> No.474214  
>>474193
Вкачай стрелков, и под пивко наблюдай, как очередной истребитель при попытке сбить тебя улетает без пилота.
>> No.474233  
>>474214
Во первых вкачаны, во вторых никакого эффекта от этого нет, как мазали так и мажут. Они же небось и наводятся то по точке упреждения, а она врет.
>> No.474275  
>>474065
Ну ты главное на КОВЕ пофармить не забудь, чтоб расходники голдовые за серебро покупать.
>> No.474285  
>>474233
Во-первых, учитывай то, что истребители, зная о кривоте робострелков, часто наглеют и садятся на хвост. Выправил нос, резко пересел назад и потоком вливаешь свинец прямо в движок летуну, пусть горит.
>> No.474294  
--432.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474285
Доброчую. Вливать свинец можно кому угодно, у стрелков он всё равно бесконечный.
>> No.474421  
shot-2013.11.04-20.12.14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474193
РБ - рай для бомбера. Маркеров-то нет. На нём и на мышке нормально летается Хотя на клаве лучше, наверное, и с филда взлетать не надо - стартуешь в воздухе. И боезапас у стрелков бесконечный. Разве что их имбовость понерфили перегревом - 20 секундными очередями теперь не пострелять.
>> No.474483  
1351155026029.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474183
Не волнуйся, няша, будем вместе их унижать. Они всё равно не смогут в тундру из-за гейпадов, а эта самая уникальная линейка станет для них клеймом.
>> No.474487  
zlruzjF.png (0.0 KB, -1x-1)
0
> 7420

YouTube: Naughty By Nature - Here Comes The Money
>> No.474490  
1355126675316.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/71485-predvaritelnyi-spiso[...]v137/
>> No.474493  
>>474483
> из-за гейпадов
Играю на гейпаде в рб и в танках тоже попробую. Брат жив, зависимость есть. Проблемы?
> уникальная линейка
Какая линейка? Мне инвейдер нужен, потому что он няша, да еще и с ракетами. А там где есть ракеты я могу взрывать чужие жопы и улетать в закат, получая при этом ЧУВСТВО.
>> No.474497  
2560.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474490
Уже потерли сволочи! В жиже список изменений есть если кому интересно, про тончики ни слова.
>> No.474499  
138565105042762.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474487
YouTube: Harry Enfield: loadsamoney
Да, таки окончательно скатили в донат.
>> No.474501  
>>474497
Тебе заскринить? У меня вкладка еще висит.
>> No.474502  
--32.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474490
> Редактор миссий стал частью режима “Пробный вылет”. Теперь Вы можете испытать свежеприобретенную технику в полностью настраиваемой среде: выбирайте сценарий боя, погоду, силу и количество противников.
>> No.474504  
>>474490
Совкодети среди разработчиков занерфили Летающие Крепости.
>> No.474505  
4a067b286de1f24c825ca5f75c852072.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474501
Спасибо няша, я уже всё видел. Там кстати тема появилась с дев-сервером 1,37.
>> No.474512  
>>474504
А разве флайт=дамаг модель?
Или ты про бомбовую нагрузку?
> Исправлен расчёт веса бомб США
> Исправлен расчёт веса бомб Японии

Объяснения уровня улиток.
> Добавлена 20мм мотор-пушка для Bf.109G-6. Стоявшая 30мм мотор-пушка теперь доступна в качестве модификации
This.

Вообщем в этом патче все будут крабить наземку на штурмовиках и бобрах... oh wait. Нужно заскринить бонусы каждого самолета, стается мне и тут будут какое-то гейство.
>> No.474513  
>>474512
> сдается*
>> No.474526  
--433.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как-то так.
>> No.474530  
1353259391676.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474526
Лол, я даже знаю чей это скриншот.
>> No.474531  
>>474526
> Миникарта
Фу блять
>> No.474533  
>>474512
Они как всегда изменят флайт модели, но в чейнджлоге, как всегда, забудут об этом упомянуть.
Будто бы это не заметно.
>> No.474543  
>>474530
Хорошо нарисовал.
>> No.474549  
2013-11-06_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474543
Автор кун из сосачевского убежища.
>> No.474635  
shot0059.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.474668  
>>474526
Господь всемогущий, вот это графон!
>> No.474697  
>>474668
Один хрен детализация и разрешение текстур на танке намного лучше картошки.
>> No.474708  
world_war_2__b_24_flak_shak_by_vitoss-d59qzy9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>469468
Когда апдейт, котаны?
>> No.474744  
http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/71549-otchyot-po-gotovnost[...]enie/
>> No.474834  
1334437360411.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474744
Я проиграл.
>> No.474885  
rr.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474504
> занерфили
Ноуп
>> No.474906  
>>474668
Это ультра лоу, не переживай.
>> No.474954  
А у улиток реклама на лостфильме. Правда какая-то не бросающаяся в глаза. Сейчас новую серию сериальчика качал - случайно внимание обратил на знакомый логотип. Но все равно неплохо.
>> No.474957  
>>474954
Да, такие игры идут в массы в самых неожиданных местах. Недавно я смотрел буржуйский канал с ориентацией на СНГ, под названием TV1000 и на одном из тематических каналов показывали рекламу World of Tanks.
>> No.474960  
>>474635
Слишком глобально.
В этом недостаток - можно, наверное, месяц играть, и не понять, есть тут баланс или нет.
>> No.475101  
Сегодняшняя задача навеяла мыслю: а случались ли в реальной жизни дуэли между бомбардировщиками?
>> No.475138  
3-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>475101
> а случались ли в реальной жизни дуэли между бомбардировщиками?
А то! Ровняются значит они бортами и так: Мистер О`Коннел, приготовьте орудия левого борта к залпу, боцман, абордажную команду на верхнюю палубу, джентльмены, Именем Королевского Военно-Морского Флота, мы начинаем!
Ну или один сверху, второй снизу тот кто сверху открывает свой бомболюк и сливает весь бомбовый запас прямо на того, кто под ним. у меня вставать начал.
>> No.475143  
>>475138
> Военно-Воздушного
Разумеется. fix
>> No.475165  
>>474960
Играю года три с перерывами же. Баланс таков: одинаковые технологии. Всё. Далее по странам союзников не считаю: Америка обладает самыми развитыми базами на начало игры, расположена далеко от основного конфликта, упор в авиацию + много АА-орудий. Япония расположена хуже всех, китайские земли надо ещё захватить но они очень жирные, самые лютые по урону корабли, удобная бактериологическая бомба. Англия самая страдающая нация на начало игры. Но самые крепкие корабли. В общем то всё.
>> No.475179  
CNxdkqjh.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Слоупок в пикчи не вместился, к сожалению.
Про США уже писал выше по треду.
Фридрих-4 третий ранг немного огорчает, но всё же справедливо, больно уж он хорош.
Уточка на третьем ранге - неплохо, неплохо.
He-111 H-3 на первом ранге - ох вау.
Як-3П - третий ранг. Совсем упоролись.
Подарочный тайфун - второй. 4 пушки, хорошая скорость и второй. Ну вообще офигеть.
Веллингтон мк. 10 - 4 ранг. Чем они думают вообще? Веллингтон хорош, конечно, но он же не какой-нибудь тяжелый 4х моторный бомбардировщик, несущий 5 тонн.
А6М5 - четвёртый ранг. Им ещё не сказали, что зеро устарели ещё в 43?

А в остальном вполне хорошо, раньше всё намного хуже было в этом плане.
>> No.475190  
>>475138
> тот кто сверху открывает свой бомболюк и сливает весь бомбовый запас прямо на того, кто под ним.
Вот вам смешно...
http://waralbum.ru/5489/
>> No.475248  
shot-2013.11.30-18.31.59.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Звенья-звеньички.
Как-то даже странно, я сбил только двоих При этом один из них не засчитался, спитфаер ушёл в штопор от моего прострела и "разбился", а другие, похоже, разбились, но что-то я не замечал сообщений об этом.
>> No.475260  
>>475179
Вот тут немного четче изображение.
http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/71704-skriny-lineek-i-urov[...]4sra/
>> No.475350  
Дев открыли.
>> No.475374  
>>469468
Печально, но факт, в рандоме тундры играют точно такие же тупые мрази что и у картошки. Более того, у картошки есть неоспоримый плюс в виде отсутствиии класса-инвалида - бомберов.
>> No.475389  
объясните мне, нубу, как играть на амерах. пробовал вкусить форум, но ничего не понял, все эти самолетные термины далеки для меня, и к тому же предлагаемые тактики довольно сильно различались. ну вообще не получается на них играть. на аэркобре ещё что-то там, да и то за счет чито-пушки.
>> No.475390  
>>475374
> класса-инвалида - бомберов.
Чому инвалид?
>> No.475394  
>>475374
Они инвалиты только из-за неправильно сделанных карт и разброса по командам.
Например: Рур - Очищяеш 2 точки от наземки немецкой, ждешь 5 минут и выигрываешь! Или Берлин если за немцев нет бобров и бой затяжной это скорее всего слив, опять же из за точек.
>> No.475403  
>>475390
НИНОГИБАТ
>> No.475416  
1313777142002.png (0.0 KB, -1x-1)
0
На деве у б17 максимум 4 тонны.
>> No.475444  
>>475389
Японцев бумзумишь, немцев спускаешь с высоты и маневришь, советов бумзумишь. P-40 со скрытой лентой - адовый читокрафт.
>> No.475446  
>>475444
> 01 December 2013
> P-40 со скрытой лентой - адовый читокрафт
> Обзор саполёта P-40 "Освоение космоса" от alconafter
> Опубликовано 29 Ноя 2013 г.

Это наверно совпадение, да? Или ты действительно не имеешь собственного мнения?
>> No.475452  
>>475444
Давно хотел спросить - а в чем профит скрытых лент? Кроме того, что они собственно, скрытые и ты не палишься пока первый раз не попадешь.
>> No.475454  
>>475452
В трассирующем заряде часть полезной нагрузки заменятся фосфорной начинкой, которая горит от трения с воздухом и создает "трассер". Иными словами без неёё влезает больше ВВ или можно сделать тяжелее бронебойный сердечник.
>> No.475466  
>>475390
Тому що не соответсвует балансу и реалиям аб и не самостоятелен, его прокачка требует намного больше вложений при околонулевой отдаче. Большинство бомбардировщиков - одноразовые самолеты, лишь немногие из них переживают первый заход, и то как правило потому что у них в противниках попался идиот на истребителе.
>> No.475521  
Наяинаю скачивание тундры. Какие моды ставить в первую очередь? :3
>> No.475533  
снег.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Скачал тундру но так и не понял в чем разница самолетов разных наций. Как понять тактику от описания? Пока лишь могу понять по поводу пушек(количества калибра) ну и бомберов-штурмовиков. Чому у совков такое скудное вооружение? И еще, какого черта бомберы ногибают истребитили? Подлетел, расстрелял в одно двигло боезапас, получил убийство пилота(своего), а вражий бомбер даже не задымился. Модель не помню, но уровень не выше третьего.
Пока приходится качаться в аркаде, там хоть кого-то могу сбивать, крабить наземку и даже быть вверху списка, в отличие от историчных боев, где меня сбивают как пятиклассника.
>> No.475536  
>>475533
Понимаешь, на бомберов должны охотиться тяжёлые истребители, вроде ПЕ-2. Истребители, если хотят жить, должны атаковать сбоку, сверху или что лучше всего - снизу.
> Чому у совков такое скудное вооружение?
ЛаГГ-33 и И-16 - одни из самых страшных самолётов на низких уровнях.
>> No.475538  
>>475521
Шкурок с анимешными тян ещё не сделали. А жаль.
>> No.475545  
shot-2013.11.30-22.10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я вам тактику по победе 1х1 при превосходстве на земле принёс. Хотя с маркерами вряд ли прокатит. Сверхвысотный Ки-10, как запасной вариант, прилагается.

>>475521
Их нет.

>>475533
> так и не понял в чем разница самолетов разных наций.
Разница не между нациями, а самими самолётами, часто - ветками.
> Как понять тактику от описания?
Низкое время виража - расчитываешь на маневренный бой.
Высокая скороподъёмность, скорость - бум-зумишь Заходишь на противника с высоты, простреливаешь, уходишь обратно на высоту, повторяешь., используешь превосходство в наборе высоты. Привычная тактика почти для большинства немецких самолётов.
Высокая скорость, маленькая скороподъёмность - ударил-убежал. Привычная тактика американцев против японцев. Бум-зумить тоже можно, но набирать высоту будешь намного дольше.
Однако, описание самолётов часто очень сильно отличается от настоящих игровых показателей.
> Чому у совков такое скудное вооружение?
Не скудное. О-очень нескудное. Даже для низких уровней.
> И еще, какого черта бомберы ногибают истребитили?
На низких уровнях они сильны из-за отсутствия сильного вооружения у истребителей. На уровнях выше они простой корм для ястребов, не считая РБ режима.
> Подлетел, расстрелял в одно двигло боезапас, получил убийство пилота(своего), а вражий бомбер даже не задымился.
Не советую долго висеть на 6 у бомбера, ему так легче нацелиться. Заходи с разных углов, простреливай, уходи на следующий заход.
>> No.475547  
За последний месяц что важного случилось?
Решил отдохнуть от игры до ввода танков, но прикидкам того времени сейчас уже должны быть.
>> No.475554  
>>475533
> Подлетел, расстрелял в одно двигло боезапас, получил убийство пилота(своего), а вражий бомбер даже не задымился.
лол. появятся пушки и все реееееезко изменится.
>> No.475560  
щито скажете? YouTube: Мы больше не "официально поддерживаемые" стримеры War Thunder.
>> No.475623  
YouTube: War Thunder: DEV-server 1.37
Да, детка! Смотрим с 8й минуты.
>> No.475686  
>>475623
Ну, я даже не знаю, хорошо это или плохо.
>> No.475765  
> [Паспорт]Ил-2 [Не настроен]

http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/51363-pasportil-2-ne-nastr[...]38963
Накроют скоро этот совковый бофайтер без скорости. Будет только штурмовать, нести смерть будущим танкистам, как и надо.
>> No.475766  
>>475686
С одной стороны баланс и равноправие наций. Как все и хотели. А с другой здравый смысл.
Вот улитки и выбрали
>> No.475782  
>>475686
Одно дело конкуренция, другое - копипиздинг
>> No.475912  
--48.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
https://docs.google.com/document/d/1ly2MTovVGM9yZdbM0LRCpqBmuTW0mM3Ek-egBey1B80
>> No.475915  
--49.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Американец, тащящийся от России. У него около 3к постов на .com-форуме.
>> No.475919  
>>475915
Есть русские, тащящиеся от Америки. Почему бы не побыть Американцем, тащящимся от России?
>> No.475936  
Якуй, просто задонать!
>> No.475989  
>>475912
Что же делаете то, содомиты?! Пришло время наклеивать Литвяк на совков! Эрику на гермашку! Богиню не палюсь, да на япов! Хз кого на Союзников.
>> No.475995  
>>475989
Ягер напримерю.
Благо есть на кого Луккини наклеить.
>> No.476005  
shot-2013.12.02-16.39.10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>475912
Время обмазываться декалями.
>>475936
Мои пропойные кровавая улиточка не получит!
>> No.476011  
>>475912>>475989>>476005
> вбросил скриншот с юмодом где-то в январе
> через год они его нашли

Лол. Бесполезно, потому что от фризов, багов и невозможности править основные текстуры нет фикса. Нужно реверсить улиткин архив.
>> No.476016  
>>476011
Я это на ~~дваче~~ харкаче сегодня увидел и скопипастил.
>> No.476096  
>>475912
>>475989
>>476005
> Время обмазываться декалями.
Как по вашему почему в доте, лоле, так не популярны бесплатные фан скины? В варианте с дотой окрытие всех шапок. Их никто кроме вас не видит!
>> No.476136  
shot-2013.12.02-21.32.48.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476096
Это же для души, а не понтов.
>> No.476143  
>>476136
Почему этот поносный цвет?
>> No.476240  
1308320832358.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Всем привет
> Это не обсуждение, а некие факты:
> 1)Развитие игрока вида 1.0.17 - 1.35 всегда была временной.
> В игре не было достаточно самолетов, чтобы сделать нормальные линейки, и у нас не было времени, чтобы сделать по другому.
> До 1.31 (ЕМНИП) в игре и возможность модификаций самолетов были ограничены (а в 1.25 не было даже разных боекомплектов, в 1.21 - самих модификаций не было).
> мы планировали заменить временную прокачку на задуманную основную не только до выхода игры в релиз, но в идеале даже и до того, как большая часть игроков дойдет до топов.
> 2)Игра наша бесплатная. Эта модель в простых словах означает, что игроки в основном играют бесплатно, давая возможность играть в PvP массовую игру себе, и небольшому количество игроков, которые платят небольшую денежку для получения некоторых конкретных возможностей (таких как самолет, или модификация) быстрее, чем те, кто этого не делает (или не быстрее, зависит как играть).
> Это означает, на практике, что для получения любого самолета в игре предполагается и всегда предполагалась играть и воевать на самолетах, причем по мере возможности разных самолетах (это как дает дополнительный интерес - новое всегда интереснее, так и дает более разнообразные матчи и возможность балансеру подобрать матчи получше).
> В старой, временной и упрощенной, модели, новые самолеты и линейки давались фактически всем у кого был 20й ранг, без какой либо необходимости летать на чем-то что, естественно, всегда было минусом.
> В старой системе, чтобы стимулировать игроков переходить на новые самолеты была ограничена скорость набора опыта на самолетах после определенного лимита.
> После планомерного введения всех запланированных элементов дизайна мы вводим и новую систему развития.
> Она подразумевает некое минимальное время полета на самолете в линейке, для открытия следующего самолета, и некое минимальное ознакомление с самолетами внутри одного ранга (эпохи). В конце концов, это игра про технику второй мировой и корейской войны - если вам неинтересно полетать на этих самолетах, в чем смысл?
> При этом большую часть опыта, необходимого для открытия нового самолета, вы по-прежнему может получить летая на любом самолете (ну хотя бы близкого ранга).
> Любые же новые линейки (стартовый самолет линейки) открываются просто с любого самолета.
> Мы услышали очень много про "есть кактус" и "просто задонать". Полагаю, это какие-то психологические шрамы, последствия перенесенных в других играх страданий.
> Нам действительно жаль, что вы получили такой неприятный опыт, что сравниваете сравниваете самолеты в интересных вам линейках с кактусом.
> Помните, что в нашей игре для нас важнейший ценностью при разработке техники являются не мифические вещи типа "баланса" чего-то с чем-то, а достоверность поведения самолетов (и техники). Конечно, насколько это возможно на данный момент, но все же сейчас это возможно в нашей игре лучше чем в любой другой, когда-либо выходившей игре про самолеты (с невышедшими играми сравнивать рано, да и мы на месте не стоим).
> Потому, вас ждет не "кактус", а интересный самолет, боевая машина со славным прошлым.
> Да, существуют еще не очень настроеные самолеты (больше это касается бомбардировщиков) - настройка самолета дело действительно долгое и трудное. Но опять же, как правило (пусть не всегда) "ненастроенность" по нашим меркам качества - это как правило не означает, что ЛТХ самолетов отличаются сколько то значимо от реальных. В случае бомбардировщиков это, как правило, не так сильно воспринимается, в силу боевых задач, которые они выполняют в игре.
> "Донатить" в игру совершенно необязательно, если же вы решитесь сделать это, то могу посоветовать вам или прем-самолет, который вам действительно нравится (пробный вылет нынче позволяет оценить очень хорошо и внимательно), или прем-аккаунт, если вам просто хочется получать всего побольше и побыстрее.
> С новой прокачкой нового вы будете получать чаще, хорошо если успеете распробовать самолет в процессе, так что скорее это для действительно торопливых, или для тех, у кого действительно мало времени.
> Если вам так не нравится какойто самолет в линейке, то стоит задуматься, понравится ли вам тот, что будет за ним - как правило линейки имеют некую последовательность в развитии.
> Если же вы уверены, что действительно хотите не летать на конкретном самолете в линейке даже то, относительно небольшое, количество боев которое нужно для самолетов 1-3го ранга, то попробуйте соседнюю линейку или даже другую страну.
> С другой стороны - вы же играете за боевого пилота, возможно, будет интересно доказать самому себе, что побеждает не самолет, а прослойка между штурвалом и сиденьем :)
>> No.476242  
>>476240
> В случае бомбардировщиков это, как правило, не так сильно воспринимается, в силу боевых задач, которые они выполняют в игре.
Блять. Ну и суки.
Баланс в этой ебаной игре развалился не их стараниями, а потому что на бомберах играют реально упорные парни с железобетонными жопами.
>> No.476245  
azusa.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476143
Чтобы быть незаметным на фоне поноса.
>> No.476247  
1331402808043.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476240
>> No.476303  
С одной стороны, они правы, что многим бы следовало поиграть на крафтах, которые они обычно пропускают, а не только на всяких имбалётах, но другой стороны.. Это же боль и унижение на стоке, а не "опробовать новый самолёт". Ну кому может понравится крафт в стоке? Скорее они быстрее вкачают необходимое число модификаций и перейдут на следующий самолёт, забыв предыдущий, как страшный сон.
А всё из-за этих модификаций.
>> No.476311  
>>476303
Не будет стоков, няш. Будут интересные самолеты, боевые машины со славным прошлым же.
>> No.476312  
--63.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Реддит.
>> No.476321  
>>476311
Если я захочу поиграть на интересных боевых машинах™ , то я в картошку поиграю. Но пока у меня нет желания поджигать свой зад.
>> No.476323  
>>476321
Ну это сарказм был же.
Альзо, у картохи может и интересные боевые машино, но у половины из них нет ни то что славного, вообще никакого прошлого.
>> No.476324  
>>476323
> машино
машины же.
>> No.476325  
--66.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476136
>> No.476326  
>>476323
А половина из оставшихся имеет со своим славным прошлым довольно-таки условную связь.
>> No.476327  
>>476325
Почему в треде постят пост англоязычного поляка из танкофорума?
>> No.476329  
>>476326
Ну это само сабой разумеется.
>> No.476330  
>>476311
Пригодные для музеев, но не полёта, да-да.


Олсо, проникся проблемой страдания немецких реактивов и хотел было накатать предложение по вводу 6-ой эпохи, т.е. 5 и 6 уровни - реактивные, 5-го для ранних реактивов и 6-го для свистков времён корейской войны Ну это же логично ввести хотя бы два уровня для реактивов от 44 до 50 года, когда для поршней 35-46 выделено аж 4 эпохи. А равнять Ме-262 с Миг-15 - это всё равно что ставить Фридрих 41-го и Як-3П 45-го на один ранг, улитки же этого не сдела- WAIT! OH SHI-!, к тому же это одновременно на половину бы решило проблему с попаданием топ поршней на реактивы - попадали бы только на ранние. Ла-7 против Ме-262, исторично же!
Не то чтобы я много сидел на этом отвратном форуме, но такого предложения не замечал, к тому же кривой поиск ничего не выдал, в предложениях ничего похожего тоже нет.
Так вот, но я обнаружил, что нужно набить аж 50 постов на каком-то дурацком форуме и мне стало лень, но может есть кто-нибудь менее ленивый?
>> No.476333  
--68.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476327
>> No.476334  
>>476333
Фотошоп.
>> No.476335  
>>476330
Можешь накатать сюда, а я на форум скину.
>> No.476337  
843f1c6da8f573b57595a616b5ae4c43_full.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476334
Как скажешь.
>> No.476360  
>>476335
Название темы - "Введение шестой эпохи прокачки наций или два уровня под реактивы."
"Ни для кого не секрет, что немецкие и японские, как и другие ранние реактивы, вроде Як-15, балансит вместе с гостями из будущего - Миг-15, Сейбрами, Пантерами. В следующем патче проблема остаётся - все реактивы находятся в одной эпохе, и играть на ранних свистках - только терять нервы, сливаясь об ветеранов корейской войны.

Как следует из названия темы, я предлагаю ввести ещё одну эпоху для самолётов времён корейской войны, оставив более ранние реактивы на 5-ом ранге. Посудите сами: в игре присутствуют реактивы совершенно разных годов производства - от 44-го до 50х годов. И соответственно, их ЛТХ тоже очень сильно отличаются. Ставить их на один ранг неразумно, это самолёты разных войн и эпох, воевать друг с другом они не должны. Для тех же поршней, годы производства которых варьируются от 34-го до 46-го года, выделено целых 4 эпохи. Так почему бы не добавить ещё одну реактивам? Ведь ставить Ме-262 на один ранг с Миг-15бис - это всё равно что равнять ЛаГГ с Курфюрстом. Пускай Миги-15 воют с Сейбрами и Пантерами, как они делали это по истории, а Ме-262-ым противники будут более или менее равные им Як-15, Миг-9 и ранние метеоры. Даже бедный Арадо станет немного меньше страдать от такого изменения рангов.

Введение 6-ой эпохи упрощает ещё одну проблему - проблему попадания топ-поршней 16-го уровня на реактивы. Проблему, которая останется и в следующем патче, ведь самолёты смогут встречать противников на одну эпоху выше, пускай и реже, чем сейчас. После переноса корейских ветеранов на 6-ой ранг топ-поршни будут воевать максимум с ранними реактивы до 46-го года, справится с ними гораздо легче, чем с Мигами и Сейбрами. К тому же, Лавочки и Мустанги будут изредка попадать на ме-262 - это даже исторично."
Как-то так.
>> No.476362  
>>476360
Кто автор?
В раздел предложения? Или в дев?
>> No.476382  
>>473702
что эта за пиздец? Автор в тундру вообще играл?
>> No.476395  
>>476360
Няша, я спать ушел. Попроси кого другого. Удачи
>> No.476504  
>>476362
Ананим.
Предложения, наверное.
>> No.476513  
shot-2013.12.03-21.32.38.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Лечу я, значит, на филд, пробитый, без бк, остатки которого изрешетили гладиатора по его словам, но не сбили.. И тут вспоминаю, что в самом начале боя отломал себе шасси для улучшения ЛТХ.
>> No.476533  
>>476382
Из комментариев следует, что у автора 10-12 тысяч боев в картохо-трактора и ему не надоело до сих пор. Можно смело ставить диагноз "Картоха головного мозга". Ну, или анальная шлюшка КВГ, как вариант.
>> No.476534  
--19.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.476536  
>>476534
Последние 4 - свой бой на полигоне, РБ. Я в первый раз кого-то сбил! Яка только погрыз, Ил-2 умер.
>> No.476557  
>>476533
> спойлер
Судя по последним его статьям - таки да. http://riotpixels.com/author/felix/
>> No.476596  
shot-2013.12.04-01.16.37.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вы его не ждали, а оно пришло!
>> No.476599  
>>476596
Чугуниевые двигатели или картонный хвост?
>> No.476607  
>>476599
Хрустальные крылья, как у лавки7б.
>> No.476621  
6a00e54f08fd108834014e88215302970d-300wi.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Хорошие новости! Улитки одумались и запилили возможность зарабатывать очки исследования на желаемый самолет на любом уже открытом самолете.
>> No.476623  
>>476621
Ты немного нетороплив, об этом уже давно было сказано. Открывать и частично прокачивать предыдущие самолеты все равно нужно.
>> No.476628  
shot-2013.12.04-02.29.45.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476623
Открывать, да. Частично прокачивать, нет. Вот, видишь у меня велики не куплены? Если бы их нужно было вкачивать я на деве их бы купить не смог.
>> No.476671  
>>476623
Эээ. Что?
У меня по десятому рангу на четырех нациях с самолетами. Это что, они типа заставят заново все перепроходить? Угадайте кто тогда пойдет нахуй со своей игрой? Картошка, при всех ее недостатках, никогда такого не делала.
У нее, конечно, много всякой хуйни, но хотя бы баланс есть.
>> No.476707  
>>476671
У тебя пропадут некупленные в слот ставить не обязательно. крафты и модификации. Покупай, пока есть возможность. Рангов-то не будет больше.

Олсо,
http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/72449-golosovanie-po-issle[...]chke/
Люблю улиток за то, что они прислушиваются к мнению игроков.
>> No.476711  
>>476707
>>476671
Нет, не пропадут. Смотри еще раз мои скрины >>476628.
>> No.476715  
Когда выйдет дополнение с наземной техникой?
слоупок.жпг
>> No.476716  
>>476715
Скоро©
>> No.476726  
>>476716
Поточнее сроков нет?
>> No.476727  
>>476726
Сегодня последнее задание, затем, наверное, ЗБТ наземки.
>> No.476728  
>>476726
Сегодня последний срок перед бетой. Точнее не знаю.
>> No.476729  
Когда выйдет дополнение с боевыми кораблями?
слоупок.жпг
>> No.476736  
>>476729
Не скоро©
>> No.476766  
всук.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476707
> Люблю улиток за то, что они прислушиваются к мнению игроков.
С нового года ебем игроков деревянным членом!
Ох, ладно, по многочисленным просьбам ебать будем с вазелином.
>> No.476772  
--28.png (0.0 KB, -1x-1)
0
YouTube: AIRBOURNE - Too Much, Too Young, Too Fast
>> No.476831  
>>476772
Оказывается, что я несколько победных боёв подряд летал с полным баком.
>> No.476888  
>>476831
Вот только не говори, что вы сливаете керосин для повышения ЛТХ.
>> No.476891  
--31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476888
Половина бака легче, чем полный. Алсо, ЖИВУЧЕСТЬ.
>> No.476893  
--32.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476891
YouTube: Simple Minds - Alive And Kicking
>> No.476896  
>>476891
> Половина бака легче, чем полный.
Очевидно же. Вот только в чем профит сливания на старте? В этих наших ЛокОнах было нормой сперва вылезти на высоту, не жалея горючки врубить форсаж и только после контакта слить остаток до половины или даже четверти бака. А тут на старте льют.
>> No.476897  
>>476896
> А тут на старте льют.
Не берут.
>> No.476901  
--33.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476896
Сдесь нельзя сливать. Перед респавном выбираем что-то из нескольких вариантов наполнения. В аркаде, истории и симуляторе так.
Это же бесплатная игра с тремя режимами для казуалов! Только в последнем нужно с джойстика управлять. Не требуй слишком многого.
>> No.476909  
>>476901
Но ведь на некоторых машинах Второй Мировой можно было сливать! Улитки офигели.
> спойлер
Мне говорили, что в симуляторе тут вполне приличный симулятор.
>> No.476911  
>>476909
Неа.
>> No.476930  
637654.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
http://vimeo.com/80399893
>> No.476931  
ЗБТ началось.
http://vimeo.com/80399893
>> No.476954  
жид-еврей-продал-душа-361115.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476931
1200р за платный вход на ЗБТ.
>> No.476991  
>>476954
Хочешь жить, умей вертеться. Жаль, что этим вертунам всё равно заплатят, вместо того, чтобы устроить чаепитие объявить бойкот. Подумать только, заказчик получит деньги за работу тестера. 1200р за электронную модельку танка. В голове не укладывается.
>> No.476996  
>>476991
> работу тестера
Работа тестера збт - просто присутствовать в массовке по своему желанию.
>> No.477000  
>>476991
Спрос рождает предложение.
Я же не сказал ничего нового?
>> No.477029  
>>476991
Няша, не путай! Доступ к ЗБТ - привилегия можно купить за деньги, а работа тестера осуществляется на волонтерской основе. Купил себе привилегию и хуи пинай.
>> No.477032  
>>476954
>>476931
>>476991
>>476996
>>477000
А еще тестеров требуют подписывать NDA.
>> No.477033  
>>477032
И делать скан паспорта.
Половина отсеивается сразу но мы то с вами знаем
>> No.477043  
Жожеблядки уже затраливают западный форум.
>> No.477046  
>>477043
Как? Чем? Выкладывай
>> No.477054  
>>477043
Как?
>> No.477076  
shot-2013.12.05-03.34.55.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Peshka strikes back!
>> No.477136  
shot-2013.12.04-20.13.50.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вчера в РБ события запилили догфайт 6х6 на "аркадной" карте Как же аркадные карты прекрасны!. Как отдельный фановый режим - вполне неплохо и весело, а вот если заменят основу, то будет не очень хорошо.
>> No.477144  
Анон, поясни за РБ.
Реально ли играть на мышеклаве?
Расскажи про свои настройки управления.
>> No.477151  
>>477144
Кто-то умудряется, но не знаю, насколько хорошо. Один парень из "NM" Kurt очень хорошо играет на клаве, а осматривается мышкой. Но он так ещё в "Иле" летал.
Ну, на бомберах ты точно сможешь летать на мышке.
>> No.477200  
4364654757.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бумеранг как ~~танк~~ крафт? Стоит ли брать пару этих машин для ненапряжных полётов под чайко в аркаде? В компании с уже понравившимися хуриками и спитухом. Привлекает мощное для 4 левела вооружение и заявленные высокие лтх. Ну и сравнительно низкая стоимость обеих машин.
>> No.477201  
>>477136
У меня весь день облачность от 400 и до 3000. В половине боёв я просто разбился о WILD SURFACE APPEARS!
Ещё бы бомбардировщики туда не так активно ходили, а то танцы с бубном какие-то.
>> No.477202  
>>477200
Только первый, второй такой же и не нужен. Но если тебе слоты забить, то бери.
>> No.477274  
shot-2013.12.05-17.36.13.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Рак должен страдать.
>> No.477300  
Пасаны, когда ~~танки~~ патч?
>> No.477327  
>>477202
Купил одного, понравилось, взял и второго. Две автопушки наотлично разваливают истребители и треплют жирных бобров. Хороший самолётик.
>> No.477694  
ff8b0ff0662b3b565a908c5a40d44d36.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>469468
Эх блядь.
Линейка ТУ самая тяжеловооруженная в плане оборонительных точек из всех совковых самолетов. Толку от этого правда никакого. Полностью вкачанные стрелки ничем не отличаются от стоковых. Метка упреждения безбожно врет, попасть по истребителю свыше 400 метров практически невозможно, и в довершении ублюдские трассеры практически не видно, так что и корректировать огонь тоже нельзя, а даже если и попал то 12.7 это все равно несерьезно. Чтобы сбивать самолеты из этих пулеметов нужно всаживать в них не меньше магазина. В то же время любой прохожий несколькими очередями отрывает ТУ его пенопластовые крылья.
Такая вот хуйня. Бомберы - класс инвалид.
>> No.477697  
shot-2013.12.05-19.27.59.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>477694
> Бомберы - класс инвалид.
Таки да, ну кроме Риточки G8M1.
>> No.477717  
танк.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Друзья прокинули и пьянка отменилась. Есть честно сэкономленные 3000р. Может купить за 1200 вход на 2ую волну ЗБТ или не поддерживать улиток в откровенно наглом шаге?
>> No.477722  
>>477717
Не поддерживай. Платить косарь, чтобы жрать баги?
>> No.477733  
>>477717
Михо~
>> No.477737  
>>477722
Удобряю.
>> No.477738  
>>477717
1200р за 2 неизвестно каких танчика неизвестно что делающих и с какими характеристиками? 1200 за принуждение к донату в последних нескольких патчах? 1200 за не настроенные самолеты? 1200 за возможность залететь на деньги благодаря NDA? Да я лучше Planetary Annihilation за такие деньги куплю.
>> No.477743  
maxresdefault[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>477738
>>477737
>>477733
>>477722
Придется нажраться…
>> No.477746  
>>477743
А какое отношение Михо-тян имеет к нажиранию?
>> No.477749  
Самозванка.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>477746
Под раздачу попала…
>> No.477759  
>>477717
Я бы не поддерживал. Да и охота тебе самому в недоделку за 2300 1200 деревянных-кровно-заработанных?
>>477697
весь пол засрал
>> No.477773  
Два дня играю в WoWP лол. Там теперь оче мало танкистов, местами доставляет наличие хп даже - не получаешь вашнотов и пилот-потерял-сознание от мимо-пролеталов. Конкуренцию с тундрой оказывается держат в том редком случае, если игрок не определился что выбрать - тупо акциями. до релиза раздавали до 250 премиум-валют за ежедневные ачивки в игре, после релиза две недели шла акция с раздачей премиум-аккаунтов, при том многие с недоумением пишут в технический чат, получив больше дней према, чем ожидали, сегондя можно было попасть в бои с участием разработчиков за победу в которых раздавали золото. Гайдзины же обнаглели, почуяв интерес чумазых донатеров. Запасаемся поп-корном
>> No.477793  
shot-2013.12.07-00.27.19.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Совки уже совсем поехали от безысходности?
>> No.477797  
>>477793
Не знал про последнего выжившего. Иногда вдвоём остаёмся с союзником. Теперь буду сбивать.
>> No.477845  
>>477797
Когда я последний раз получал эту ачивку, а это было еще два патча назад, нужно было не только остаться в живых последним, но и чтобы погибшие союзники не наблюдали за тобой, а вышли из боя.
>> No.477846  
Улитки что-то сделали с корсаром? Раньше хотя бы климбился отлично, сейчас же вообще кусок добра, а не самолет, по ощущениям.
>> No.477847  
>>477846
Просто задонать.
>> No.477857  
>>477846
В 1.29 был баг движка - климбился он гораздо лучше, чем ИРЛ. До 1.31 дали понагибать, особенно на пушечном, а в мажоре таки пофиксили, так как уж слишком много вайна было на форуме.
А сейчас же это просто самолёт, которому недодали маневренности (с его-то закрыьками на всё крыло). Климбься в сторонку, играй от бумзума и ходи в лобовые, если ты на пушечном. А лучше вообще на нём не летай - очень редко вижу Корсаров любой модификации в ИБ.
>> No.477858  
>>477846
В 1.29 был баг движка - климбился он гораздо лучше, чем ИРЛ. До 1.31 дали понагибать, особенно на пушечном, а в мажоре таки пофиксили, так как уж слишком много вайна было на форуме.
А сейчас же это просто самолёт, которому недодали маневренности (с его-то закрыьками на всё крыло). Климбься в сторонку, играй от бумзума и ходи в лобовые, если ты на пушечном. А лучше вообще на нём не летай - очень редко вижу Корсаров любой модификации в ИБ.
>> No.477885  
--42.png (0.0 KB, -1x-1)
0
%% КУДАБЛЯТЬ СТОЙСУКА %%
>> No.477945  
shot-2013.12.05-19.44.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это такой ненастроенный читолёт, что мне на ней даже летать немного стыдно. Последний раз, когда я летал на ней в 1.31, 600+ по нулям она не выдавала. Плюс к этому её пушка и манёвренность лучше, чем у ФНки. И это при девятом уровне. Из минусов разве что не чувствуется сваливание из-за ненастроенности - часто ловлю "штопор". "Штопор" - потому что она делает два-три оборота на месте за полсекунды и возвращается в прежнее положение, потеряв где-то 50 км/ч. О плоском штопоре речи вообще не идёт - его нет.
Да, летать стыдно, но блин, такой-то фарм в этом догфайт-событии, особенно потому, что 40% летает на тихоходных зеро, виража на нулях. За два часа где минут 40 отнимали очереди, загрузки нафармилось где-то 500к.
>> No.477950  
86127e15d64d5a7addc9ce9fb1ee2bb6-d5i960z.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>477945
Ну так кобры вообще гнут и гнули всегда. ИРЛ самолет был так себе, но в игре этих условностей нету и поэтому он тут один из лучших. Мощнейшее вооружение, 37 мм решает всегда, низкая отдача и высокая скорострельность на пушке, четыре крупняка на вспомогательном вооружении, высокий климб. Бомберы страдают особенно.
>> No.477951  
Il-2-2013-12-07-11-12-49-97.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няшно полетал на фридрихе.
>> No.477973  
>>477951
Что это за игра? Не помню в Ил-2 такого графона.
>> No.477975  
130583504173-FamilyGuy-Good20Good.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
такой то вайн на форуме в теме про танки. Скорость постинга почти как на форчонге, лол гипербола. Слухи, скандалы, интриги, расследования проводят.
>> No.477981  
>>477975
В чем суть? В двух словах хотя бы, а то ковырять двести с лишним страниц как-то лениво.
>> No.477988  
Понорамные (360 градусов) кокпиты.
http://www.airspacemag.com/panorama/211985781.html?start=8&page=1&c=y
>> No.477989  
--148.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
YouTube: Douglas A-1 Skyraider
>> No.477993  
>>477981
Пересилил лень и поковырялся в теме. Сложилось впечатление, что ~~карош~~ улитка обосралась.
>> No.478006  
>>477989
Жалко напалм не реализуют в тундре...
YouTube: Born To Be Wild We Were Soldiers
>> No.478046  
>>478006
В тундре бомбы не реализовали еще, кроме гороха.
>> No.478047  
28546838.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>477989
>> No.478055  
--47.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478046
Мамку твою не реализовали.
>> No.478056  
shot-2013.03.11-20.24.09.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478055
>> No.478115  
shot-2013.12.07-20.34.44.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Обожаю этих ребят!
>> No.478124  
>>477993
В том то и смак, что не понятно. То ли не запустили збт, то ли запустили, но факт табурета школьников задротом из-за выдачи доступа к збт лехам-выполнил-одно-задание и донаторам веселит.
>> No.478224  
>>477973
Ил-2: Битва за Сталинград.
Вы бы слышали какой там звук.
Игра готова всего на 35%, если верить цифре в меню игры.
>> No.478237  
>>478224
Ты участвуешь в тестировании или спиратил?
>> No.478251  
YouTube: Закрытый бета-тест наземки вартандер. Мысли в слух, часть 2
Ко-ко-ко мы теперь потребителями будем, улиткам отомстим! Мы то думали вы не картошка, а вы еще хуже, азазаза. И прочие откровения в микрофон за 20 рублей.
>> No.478252  
>>478251
Блядь
> Подписчиков 10
Кого ты слушаешь?
>> No.478257  
HdCIkp1xras1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478237
Я купил премиум издание с ранним доступом. На офф сайте все написано.
>> No.478258  
>>478124
Ну я так понял, что донаторы пока тоже в пролете. Или все же не правильно понял? В тему сильно не углублялся же.
>> No.478260  
>>478258
> что донаторы пока тоже в пролете
Вроде да, но кого это волнует, если у пацана плашка.
>> No.478275  
--157.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как-то хило полетали. Пошёл в Полѣ Сѣчи Чєтꙑрє, нашёл мизантропа и каких-то его мутных дружков, пару раундов даже было прямо ARMOURED WARFARE.
>> No.478294  
il-2-2013-12-08-08-08-17-65.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Полетал на няше-фридрихе.
Все в нем хорошо, но посадка сложна, одно неверное движение и приплыли.
Алсо, никак не могу перестать фапать на графиню.
>> No.478340  
>>478294
а в чём конкурентное преимущество ил2 перед тундрой?
>> No.478367  
>>478340
Ил-2 - симулятор.
>> No.478377  
>>478340
ИЛ-2 - это симулятор.
>> No.478404  
1386498700668.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478377
тундра - код; ил2 - арма?
>> No.478410  
shot-2013.12.08-12.21.40.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У кого есть возможность советую купить D12, в 1.37 дора нанесет ответный удар. Я серьезно, дора-имба возвращается, только в новом облике
>> No.478438  
>>478410
а у кого есть D13?
>> No.478445  
>>478257
Завидую, аноним.
Цена-то жирная. Наверняка система добавлений новых самолётов будет Rise of Flight'овская: дорогие модельки и кампании.
>> No.478448  
>>478445
RoF можно было купить за четыреста рублей и полноценно играть. А можно было вообще не покупать, скачать бесплатно, купить один понравившийся самолет и летать на нем.
>> No.478456  
Elite.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478448
Скидки-то проворонил, а играть с одним самолётом не хочется. Учитывая нынешние цены, данная игра - удовольствие для умудрённых опытом мужей с успешным бизнесом. Что ж пока буду в классику гонять. У меня, кстати, есть Ил-2: Битва за Британию. Проект забросили? Где сейчас Олег Маддокс, а то в команде нового проекта я не увидил?
>> No.478463  
YouTube: О ЗБТ наземной техники и балансе WarThunder. Мнение.
>> No.478554  
>>478410
Ну-ка поподробнее пожалуйста
>> No.478563  
1-35.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478456
Стартовый пакет "Премиум" издания.
Скоро, говорят, выкатят Ил-2 на обозрение(Не игру, а самолет, лол).
>> No.478565  
>>478563
Чому лагг такое говно был? Вроде все при нем: и форма, и двигло и вооружение. Но не самолет, а гроб.
>> No.478566  
>>478565
Где именно? В реальности самолет был вполне хорош. В "тундре" он тоже достаточно привлекателен.
>> No.478629  
>>478563
почему самолёты по форме очень похожи? наши спиздили как это делают в самсунге?
>> No.478661  
>>478629
Тебе кажется. Пиши с большой буквы.
>> No.478663  
>>478629
Стандартная компоновка - низкоплан с передним расположением двигателя, передний обтекатель, воздухозаборник снизу.
>> No.478665  
>>478563
Опять свастики нет. Хоть в игре можно переключать на свастикон?
>> No.478666  
>>478629
А что в Самсунге? Причём тут Самсунг и авиастроение? Это фирма вообще электроникой занимается.
>> No.478667  
>>478665
Изображения свастики запрещены законодательством РФ и некоторых других стран. Разработчки ИЛ и WT вынуждены следовать российским законам. В той же Call Of Duty 2 свастика была ибо Infinity Ward - американцы.
>> No.478670  
id1403.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478667
> Изображения свастики запрещены законодательством РФ и некоторых других стран.
Маразм, десу.
>> No.478671  
>>478667
Хочу свастику. Сраная рашка. В Ил-2: ЗС хоть можно было включать/выключать свастику.
>> No.478673  
0_2bc32_1d2a4067_XL.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478565
Эээ. Ну во первых он был не говно, вполне адекватный немцам на момент появления самолет. Проблемы начались немного позже, где то в 42-43 году когда стало ясно что:аэродинамика говно из за двух здоровенных пастей воздухозаборников, самолет очень опасен даже для опытных пилотов, двигатель слаб, выполнен на 60 процентов из обогащенного деревяниума и не защищает даже от винтовочных пуль, двигатель водяного охлаждения который перестанет работать при малейшем обстреле, слишком тяжелый, есть уже готовые самолеты с намного лучшими характеристиками вроде яков.
На 66 модификации большинство недостатков было пофикшено, но на тот момент он все равно уже был никому не нужен. Потом воткнули крутое двигло и доработали аэродинамику и получился ла-5.
>> No.478674  
--53.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Херня какая-то. Первые 7 - пилот потерял сознание, вторые 5 - потерял хвостовое управление, последние 2 - сгорели.
>> No.478675  
il-2-2013-12-09-08-58-43-68.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Господа, я вам еще фридриха принес.
>> No.478676  
>>478675
Но зачем?
>> No.478680  
>>478676
Красиво же и релейтед к нитке. Пости моар! Свастика в игре есть?
>> No.478681  
>>478680
Нет и это печально. Оказывается скрин с самолётами был как раз из этой игры.
Самофикс
>> No.478682  
>>478670
Создал на форуме тему из под прокси, даже поиграл пару битв для этого специально. А меня сразу же перманентно пидорнули с формулировкой "изображения свастики запрещены".
>> No.478683  
>>469468
Хули убрали ночь, а вместе нее теперь непроглядный туман через бой?
Ну что за пиздец.
>> No.478684  
il2fb-2013-07-10-11-59-58-64.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478681
Свастика осталасть только в старом-добром "ил-2 штурмовик: Забытые Сражения".
>> No.478685  
Il-2-2013-12-07-12-02-00-72.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478680
Как проснусь. Специально для тебя, Няша, полетаю на ЛаГГе.
>> No.478686  
>>478684
Он снова появился в стиме. Вся коллекция Ил-2 (3 игры, 4 аддона) всего за 300 рублей.
http://store.steampowered.com/app/15320
>> No.478687  
>>478684
Меня всегда интересовало ухудшаются ли лётные характеристики самолёта после сброса бомбы? Крепления-то остаются.
>> No.478689  
--55.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478687
Они становятся лучше, чем до сброса, но оборудование всё равно делает их чуточку хуже, чем у самолёта без подвесов.
Развел лавку на мои 6 и случайный товарищ её метко срезал в лобовой.
>> No.478698  
>>478674
Зачем тебе нужен твинк, Сестрёнка?
>> No.478707  
>>478698
Уже не нужен. Говорили, что новички получают скрытнобафф на совков. Два боя - зверский нагиб, потом стало кидать к лаггам, ишакам и бленхеймам. Бульбобаланс.
>> No.478797  
1362730379137.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478554
Когда был открыт дев провел замеры климба, мало ли моё субъективное.
Карта Рур, топовая комплектация, топливо минимум, климб 25 градусов до 5000 метров.
G-10 - 26 м\с
D-9 - 21.9 м\с
D-13 - 19.5 м\с
D-12 - 20.1 м\с
Шпит(октан) - 25.8 м\с
Ла-7б20 - 21.5 м\с d9 fug yea
Панда - 24.2 м\с
D-13(на продакшене) - 17.7 м\с д-12 не замерял, ибо нет и так всё понятно
Такие дела, выводы для себя каждый сделает сам. Маневренность не проверял, ибо не с кем сферический конь в вакууме всё равно бы ничего не дал.
>> No.478798  
>>478797
Короче, будет несколько штук востребованных мета-машин, а остальные будут для мазохистов, аутистов и "ценителей". Как в танках.
>> No.478802  
> ценителей

Якуй, пошли играть. Ты ещё на дебиле полоску не закрыл.
>> No.478805  
>>478798
Убей в себе дрочилу.
>> No.478810  
1261077213656.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478805
Скорее, оживи. Пару десятков тысяч рублей Сербу точно отдал в своё время.
>> No.478852  
>>478797
По вариометру совковая д9 выше 16м/c с 30мин топлива не выдавала. Неужто такая разница между 20 и 30?
>> No.478873  
40098632.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478798
А щас типа не так что ли? Все эти толпы яков, кобр и спитов...
И это презрительное "как в танках" хех, только поглядите.
Была одна история, совсем недавно. Каких то пол года назад, летал бьюфайтер себе, никому не мешал, а за ним летел гомопоезд, который не смог. Отважный гомопоезд из шести истребитель очень хотел смочь, он непреклонно всаживал свои боекомплекты в этот похотливый бьюфайтер но все равно не смог. А потом бьюфайтер развернулся и снес пять самолетов, а одного протаранил крылом. И бьюфайтер ведь совсем не один такой был.
Вся эта бодяга с переменным успехом длится еще с обт, с убитым балансом, засильем ~~квасов~~ яков с 45мм и кобр, ~~писятчитверками~~ ой спитами, целыми классами техники вроде пикировщиков или бомберов в анусе и сплышэм, которого то нет, то есть в зависимости от версии. А фиксится все это тоже раз в полгода, если разработчики достаточно обдолбились спидов чтобы поднять жопу и послушать что говорит комьюнити.
Это я к тому, что нечего строить из себя невинность и заламывать руки, мол апдейтом вам игру портят и делают какфтанках. Она такой и была с самого начала, причем в отличие от пресловутых танков эта игра допускает куда как больше откровенного похуизма по отношению к игрокам.
Не хотели вы никогда от танков уйти, вам нужны были танки в другой обертке.
>> No.478889  
shot-2013.04.16-15.19.20.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478873
> летал бьюфайтер себе, никому не мешал
>> No.478891  
shot-2013.06.25-22.50.49.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478889
> за ним летел гомопоезд, который не смог
>> No.478921  
D12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478852
Не думаю, может ты климбишь под диким углом?
>>478797
Кстати да, всё самолеты климбил на форсаже.
>> No.478929  
ss-(2013-12-09-at-09.51.15).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478802
Я в процессе.
>> No.478969  
>>478666
> да ладно? не шутишь? «бери iPhone и обводи!» никогда не слышал? бери мессершмит и обводи. бери фоку и обводи;
>>478661
нет; нет.
>> No.479129  
Тонем.
>> No.479135  
Пришло время пилить новый тред. Придут после школки и запилят :З
>> No.479167  
Перекат.
>>479166


Удалить сообщение []
Пароль