[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

CNCTS_Nod_Combat_Armour.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.463782  
Сабж. Играет ли еще кто?
>> No.463794  
>>463782
Да.
>> No.463795  
>>463782
Нет.
>> No.463796  
>>463782
Возможно.
>> No.463797  
>>463782
А поцчему Ви спгашиваете?
>> No.463798  
>>463794
Я уже и не надеялся. Играть по сети будем?
>> No.463799  
>>463798
Да.
Как?
>> No.463802  
ren_box.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Играет ли еще кто?
>> No.463806  
CCLOGOPORTRAITBG.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Играет ли еще кто?
>> No.463807  
>>463799
Руками.
>> No.463808  
16204503.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Играет ли еще кто?
>> No.463809  
>>463802
Нет. Эта игра надругалась над C&C даже больше, чем С&C4 от ЕАрастов. Хотя, справедливости ради, модами она вполне так облагораживается.
>> No.463810  
>>463799
Зависит от количества желающих поиграть же. 3х3 по хамачи бы было идеальным вариантом.
>> No.463854  
YouTube: C&C: Tiberian Dawn - Act on Instinct (music)
>>463806
>>463802
А то!
>> No.464164  
>>463854
Кстати, у меня оный работает под шиндовым dosbox, запущенным под wine, но не работает на родном dosbox. Как чинить?
>> No.464235  
>>463810
А зачем хамачи-то? Есть же бесплатная лицензионная версия, можно вполне себе сервер пилить.
>> No.464239  
>>463808
В это дерьмо мамонта кто только не играет.
>> No.464243  
>>463808
Лицуха?
>> No.464252  
s3img_37744038_25327_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464243
Репак от Васяна.
>> No.464270  
>>464252
Васян опять что ли модов вшил? Ладно бы еще кастомные текстуры юнитов, но текстура карты - просто ужас. Неинформативна и играть на ней будет жутко неудобно. Небось еще и правила изменил. Дождусь репака от нормальных релиз-групп.
>> No.464363  
>>463809
И чем она надругалась?
>> No.464558  
>>464363
ГГ - не из НОД, но хрен бы с этим, кабы на том и кончалось. ГГ - суровый американский коммандос с квадратным подбородком, отпускающий шуточки после огребания от танкового орудия, выпиливающий целые армии и таскающий на себе весь арсенал выпиленных армий. Из всех видеовставок можно сшить эталонный такой американский боевичок, если заменить все символы НОД на серп с молотом, а ГСБ на то, что там у пиндосов. В первом же видео он приходит на мостик авианосца, говорит своему начальству, которое не хочет начинать наступление, чтобы все ебались конем, забирает воздушное судно и идет начинать это наступление сам. ГСБ - силы добра. НОД - силы очень злого зла. Ты хотел тактикул? Иди нахуй, героям не нужен тактикул! Хотел историю про противостояние псевдодемократии и технократии? Иди нахуй и смотри на смазливую жопу в оптику! Историю сильных людей, положивших свою жизнь и интересы на алтарь ради интересов вида? Иди... И так можно продолжать до бесконечности. Из общего с C&C у игры только внешний вид юнитов и строений, да и то не всех.
>> No.464587  
>>464558
Типичный коммандос из Tiberian Dawn. Он таким и был.
>> No.464589  
>>464558
Но там много разной техники и оружия, и в сети играть весело, можно взрывать дома.
>> No.464593  
>>464558
> общего с C&C у игры только внешний вид юнитов и строений, да и то не всех.
Знаешь, почти всех.
В стратежке ноды были в сером, а так больше отличий не вижу.
>> No.464787  
>>464587
И был почти бесполезен против всего, что не есть пехота. Да и у пехоты иногда огребал, при должном неумении. Это, кстати, никоим образом не влияет на упоротость сюжета.
>>464589
Бзусловно, в сети он весел. Но позиционировался он не как замена Траебсам и Анриалам, которые в сети все еще гораздо веселее.
>>464593
Строения. Я понимаю, конечно, что если сделать их 1:1 к стратежным аналогам, то туда влезет 3.5 пехотинца, но претензия не только к размеру, а еще и к пропорциям и куче измененных деталей.
>> No.465484  
Kane lives!
>> No.465496  
>>465484
Kane lying.
>> No.465498  
images-9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>465496
Это ГСБ врали, а братья НОД спасли Землю.
>> No.465508  
>>465498
Вранье.
Хоть я и за НОД, и за Кейна, но они погубили землю, заставили мутантов уйти в зараженные сектора и призвали скринов. После этого Кейн еще и побратался с ГДИ. Я понимаю, что он их использовал, но в конце получается, что он преследовал личные цели, а НОД использовал как расходный материал.
Даже КАБАЛСИНОД вышел из под контроля тогдашнего преемника Антона Славака, который, после возрождения Кейна, был им признан.
Никогда не понимал, почему НОД не заручались поддержкой мутантов, а вместо этого саботировали их.
>> No.465533  
file.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>465508
Как по мне, так признавать каноничность С&C4 не стоит. ЕА поняли, что чтобы бабло рубить, отвечать на вопросы и красиво завершать интриги не обязательно. Лучше они нафигачат еще больше вопросов, наплетут еще интриг, сгребут капусту, а потом просто скажут что-то вроде: "Кейн - полубессмертный пришелец, НОД - его расходник, ~~ГОИ~~ ГСБ - силы добра и демократии. Товарищ с заднего ряда, у вас вопрос? А, ну так все элементарно - это все хитрый план Кейна. Да. И это тоже." Алсо, пикрилейтед.
>> No.465534  
>>465496
Кейн валяющийся?
>> No.465536  
>>465533
Он взял всех братьев с собой. А ГСБ в погоне за Кеином спокойно убивали мирных жителей и вообще ГСБ не считались с потерями не среди личного состава, ни среди кого.
>> No.465543  
>>465536
> ГСБ не считались с потерями не среди личного состава, ни среди кого.
Ну это вообще ересь редкостная. Кто-кто, а НОД гуманизмом не славились. Не как что-то плохое. Жизнь человека оценивалась вполне здраво, как ресурс. Надо проделать дырку в стене, но нету возможности притаранить технику крупнее автомата? Не вопрос, братья с радостью напялят на себя фугасы и заменят своими опорно-двигательными аппаратами двигатель снаряда, а головой - систему наведения. Надо сбить Филадельфию? Окей, разверните эти три пусковые установки, не считаясь с потерями. У нас появились временные союзники в виде мутантов? Отлично, будут расходником для отвлечения внимания от места нанесения настоящего удара. ИЧСХ, даже в плане сохранения человеческого ресурса такая тактика была более выгодной, чем показушная гуманность ГСБ. Чего только стоят операции по спасению каштанов и горящих мутантских жоп из тибериевого огня, в которых тратилось ресурсов больше, чем могут в самых рабских условиях отработать спасенные мутанты. Отработать, опять таки, для обеспечения собственного существования.
>> No.465860  
Kane lives!
>> No.465869  
>>465860
Ты живи, браток, и другим жить не мешай.
>> No.465874  
>>465869
Собственно, это не более чем бамп, призванный собрать в тред тибериефагов, не наткнувшихся на него ранее.
>> No.465888  
>>463802
Раньше играл. Где скачать нормальную версию, в которую можно играть через GameSpy?
>> No.466153  
>>465888
На оффсайте ЕА есть, в общей файлопомойке.
>> No.466165  
Вот вы мне напомнили и я теперь качаю Солнце тибериума и Фаершторм, чтобы снова пройти их.
Помню, когда учился в школе, любил застраивать вражеские базы своими, чтобы было красиво.
>> No.466166  
--56.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>466165
Я застраивал вражеские базы еще в сеговской Дюне.
>> No.466172  
>>466165
> качаю Солнце тибериума и Фаершторм, чтобы снова пройти их.
За GDI проходил, небось.
> Помню, когда учился в школе, любил застраивать вражеские базы своими, чтобы было красиво.
Я тогда некоторые миссии на скорость проходил. На спор. Не совсем, правда, честно. Если помнишь, в начальных миссиях Братства некоторые юниты доставлялись подземными БТР, и вмести с БТРами переходили в твое распоряжение. Так вот, если быстро настрочить киборгов, ракетчиков и инженеров, назначить каждой БТРе и пачке войск цифру и немножко помикрить, то можно отжать у врага обогатитель, прикрывая его пехотой спустить все ресурсы на новую пачку, продать, подкинуть еще войск и подобным макаром, закрывая железными киборгскими тушками инженеров, захватить всю базу.
>> No.466761  
>>466166
> Дюне
Отец всего, от C&C до WH40 и SW.
>> No.466767  
>>466172
Лол, я последнюю миссию за Харконенов наспор без единой потери прошел.
>> No.466771  
>>466767
Как?
>> No.466776  
>>466771
Без единой потери.
>> No.466803  
>>466771
Не так сложно на самом деле, парочка ракетниц под прикрытием нескольких девастаторов аккуратно отстреливает вражеские башни находясь вне зоны поражения, а строительный завод находящийся в глубине базы взрывается мертвой рукой, ну а потом уже дело техники, техника со здоровьем меньше половины просто отгоняется в спокойное место. Главное - терпение, и не упускать из внимания харвестеры.
>> No.466883  
>>466803
> техника со здоровьем меньше половины просто отгоняется в спокойное место
> просто

Это же ультрахардкорное микро, если у тебя не вся техника верхнего тира. Я так в Солнце последнюю миссию за НОД проходил, в арьергарде каждой ударной группы имея ремонтные машины. Так вот, последовательность из раскапывания клещетанков второй шеренги, выдвигания их вперед первой, окапывания там, подгона багги и ракетчиков между шеренгами, раскапывания битых среди бывшей первой шеренги, отсыла битых в арьергард, отсыла отремонтированных на место битых, закапывание их там и повтор всего этого по мере сдвигания линии фронта в сторону вражеской базы заставляли меня несколько раз ставить игру на паузу, разминать болящие пальцы и переводить дыхание. И при всем этом вышеописанном микро два танковых завода, которые обеспечивали поставку свежей техники, еле покрывали потери. А после внезапного авианалета на арьергард и вообще перестали. Либо ты бог микроконтроля, либо в Дюне легче это все.
>> No.467245  
CNCTS_Nod_soldier_closeup.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.467906  
Kane lives!
>> No.472449  
WKTFYPjk5WU.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>467906


Удалить сообщение []
Пароль