[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

X3TC-2010-12-31-22-15-28-38.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.458406  
Нить о неонлайновых играх космической тематики. От Космических Рейнджеров и FTL до Endless Space и Sword of the Stars через X и Freelancer, Homeworld и Nexus.
У игр может быть мультиплеер, но они должны быть самодостаточны без интернета.
Здесь можно делиться ожиданиями от выходящих игр, советами по модификации давно вышедших, тактическими приемами, исследовать уголки новых галактик и находить врагов на свои головы.
>> No.458413  
>>458406
Бро. если не считать мусорные endless space и его товарку то жанр практически мертв.
Единственное что можно ждать так это Galactic Civilizations 3 от стардоков и hd ремейки Homeworld.
>> No.458416  
>>458413
Ещё Nexus 2 в декабре обещает выползти, да в соседнем треде о X Rebirth говорили. Можно от них что-то ожидать?
>> No.458419  
>>458416
Лично я жду Starbound, Star Citizen, и допиливания Ceres и Planetary Annihilation. Ну и обновления KSP.
Но больше всего - чтоб кто-нибудь сподобился допилить Corneroid. Вот это был бы подвиг.
> X Rebirth
Нет, вот от этого точно нечего ожидать. Лучше обрати внимание на новенький Ceres. Ну еще ходят слухи о новой, вы не поверите, Elite.
>> No.458420  
>>458413
> Galactic Civilizations 3
Доброчую.

Также не отказался бы сыграть в ремейк Imperium Gallactica.
>> No.458422  
>>458416
Nexus 2?
Разве они не провалили компанию на кикстартере? В после6дний раз когда я туда заходил, все было очень плохо и казалось что проект обречен.
Но ты меня очень порадовал, Nexus была просто божественной.
> X Rebirth
Долгострой же. Долгострой это 80% вероятности что выйдет говно.
>> No.458423  
Можно еще поговорить о том, как Star Citizen собрал уже почти $23 ляма и сколько он соберет еще. И что там как с Elite: Dangerous.
>> No.458424  
>>458423
Ну о чем-нибудь давайте уже поговорим?
>> No.458426  
>>458423
Есть опасения, что Star Citizen будет первым громкий провалом кикстартера.
Люди проявляют нездоровый энтузиазм и ошалело несут туда деньги, что говорит скорее о том, что они ожидают от игры чего то нереалистичного, а разработчик тем временем ударился в расширение игры.
>> No.458427  
>>458406
YouTube: Wings of Saint Nazaire Video Update! же!
>> No.458428  
А хотите я свою игру про космос сделаю?
>> No.458430  
>>458428
начинай
>> No.458433  
>>458430
Начну. Вина не будет гарантировано, но начну.
>> No.458435  
>>458422
На Кикстартере средств было собрано мало, но это была не первая их попытка собирать средства. Думаю, что-то могло остаться. Сайт разработчика дату релиза пока не менял.
http://www.mwent.hu/games/nexus-2-gods-awaken
>> No.458438  
>>458406
Мне бы X-3 но с сетевым режимом как Freelancer. Пять лет жду такую игру.
>> No.458440  
>>458438
Тебя за этим могут в Еву послать.
>> No.458443  
>>458440
Не могут. В еве управление не как в X3 или Freelancere.
>> No.458444  
>>458440
Мало общего, честно говоря.
Допустим, чтоб купить дешевейший грузовичок в Х, имея только начальный средний истребитель, придется довольно долго торговать разным дешевым товаром (если не юзать хитрости игры). А вот убивается таким же истребителем такой грузовичок за пол минуты.
Такая вот специфическая игра с честной экономикой. Слабо представляю себе ее сетевую версию, но тоже хотел бы.
>> No.458449  
>>458444
О сетевой версии можно сказать, что в сетевом Фрилансере можно купить станцию на собственные сбережения, но снабжать её критически важными товарами одному не выполнимо. Если требовать той же схемы для каждого грузовичка, нужны боты охраны.
>> No.458452  
>>458444
Этот грузовичок должны сопровождать минимум 4 таких истребителя, в каждую выползку в недружелюбный сектор. Образуя тем самым корован. И не подпускать к нему то, что может его расхреначить.
>> No.458462  
Universal Combat
>> No.458466  
>>458406
Есть:X3: Terran Conflict, X3: Reunion, X3: Albion Prelude. С какой начать? Где баланс более-менее нормальный А то помню пробовал и меня убивали в первой же миссии где надо было охранять груз.
Есть гайды получше чем те, что есть в игру?
>> No.458482  
>>458466
Начинай с X3: Albion Prelude. Больше всего фич, меньше багов. Научишься, пройдёшь сюжет, потом можно в другие играть, рост скилла идёт уже не так быстро, но и требуется его уже меньше, чем в первый раз играя в эти тайтлы.
> Есть гайды получше чем те, что есть в игру
Ебал её рука. Гайды не нужны, просто занимайся тем, что интересно. Это сорт оф песочница, но можно отыгрывать не только в голове, а и в игре. Для начала начни с персонажа с лёгким уровнем сложности, ибо тогда рост умений и плата за задания будет выше.
>> No.458493  
>>458466
Я бы начал с Терран Конфликта. В нем больше возможностей, чем в Реюнион, а Альбион - это какое-то странное дополнение.
А насчет гайдов - масса полезного есть на этом сайте.
http://www.elite-games.ru/
Ну и можешь тут спрашивать.
>> No.458525  
>>458493
Чего странного в Альбионе ты нашёл? Это тот же терран-конфликт, но только с более простым получением Хаба (хотя хардкор остался в сюжете по заключению перемирия с Землянами), немного другими квестовыми ветками. А ещё с отдельной штаб-квартирой для землянина и офигительными военными транспортниками. Как по мне, то лучше сразу начинать с Альбиона, возможностей там больше.
>> No.458533  
>>458525
Начинать надо вообще с Beyond the Frontier, чтоб узнать сюжет.
Это юмор, сюжет вообще не нужен.
>> No.458536  
>>458525
Кстати, про хаб. Поставил в нём фабрики, коннектнул его к самым нуждающимся в этих ресурсах системам... Но на них НИКТО - вообще никто - не летает. Как будто этих фабрик и не существует. В чём может быть дело?
>> No.458545  
2013-07-02_00003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458536
Может, цены твои неписям не нравятся, может, в настройках станции не указал разрешение на торговлю с НПЦ, может, они товар где ещё берут подешевле. Да и вообще - рассчитывать на то, что товары у тебя неписи сами будут активно хватать - не стоит, куда лучше использовать прокачанного коммерческого агента на большом грузовичке с джампдрайвом для реализации продукции или самому продавать.
>> No.458551  
089accb18f9c492f76606cffa68da5c8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458482
>>458493
Спасибо няши за ответы.

В общем начал в Albion Prelude, среди доступных пилотов не нашёл с уровнем сложности "Лёгкий".
Потому решил выбрать режим "Своя игра". Прошёл азы пилотирования, немного неудобно, что надо наводиться удерживая ЛКМ и при этом управление на "X,Z,W,A,S,D,Q,E,J."
Корабль аргонский охотник, я так понимаю для торговли он не подходит? Тогда на что лучше в начале поменять и где в начале по бомжевать?
>> No.458553  
2013-07-03_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458551
Сначала берёшь старт за Аргонца, а не свою игру. В своей игре нет квестовых линеек, теряешь 30% контента игры. Ни штаб-квартиры, ни хаба там не получить. При старте за Аргонца сразу активируется квестовая линейка войны с землянами, после её прохождения у тебя уже будет небольшой военный флот, который можно продать и купить недорогую фабрику и пару транспортов.
>> No.458559  
>>458551
Дело в том, что в Альбион я не играл. Но если >>458525 не лжец - то тогда глобальных отличий от старых частей быть не должно.

Торговать можно и на "Охотнике". Для набора стартового капитала перевози батареи и бифштексы кахуна. По возможности покупай "навигационные спутники связи" и выбрасывай по одному на систему, чтоб следить за ценами. Еще купи "торговую систему с расширенными возможностями" - с ней ты можешь смотреть цены не заходя на станцию.
Копи на "Меркурий" - это обычный аргонский грузовик.

Но если хочешь "быстрого старта", то все это не подходит. Я не знаю, как в Альбионе, но в Reunion в некоторых секторах были брошенные корабли. Можешь найти и взять их. Вот список и сектора.
http://www.elite-games.ru/x3/freeships.shtml
Вот карта
http://www.elite-games.ru/images/x3ap/x3apmap_eng.png

Если ты будешь прикреплять няшек к своим постам, я отвечу на все вопросы.
>> No.458561  
>>458559
В альбионе бесхозные корабли появляются рандомно и в рандомных местах. Карта уже не актуальна.
>> No.458569  
>>458561
Ну тогда я даже не знаю, что сказать.
Где вы там берете стартовый капитал? Для пиратства нужны пушки и, желательно, М3. Для торговли контрабандной - минимум 2 корабля, чтоб самому ей не заниматься. Случайные ящики, наверное, тоже на новых местах. Только таксистом работать? Заняшишься же.
То-ли дело Реюнион.
>> No.458572  
url-13.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Начал пару недель назад играть в X3: Reunion в свободном режиме ТОРГУЙ @ РАЗВИВАЙСЯ. Нашёл себе жирный кремниевый астероид в Поясе Руды, построил там шахту, деньги потекли рекой. Уже нанял пару корабликов на подмогу - один туда батарейки возит, другой продукцию буксирует. Сам я летаю рядом, то товар развожу, то на стороне торгую по-мелочи. С электростанциями повезло - так получилось, что в Поясе Руды их открылось аж четыре штуки, то бишь батарейки по 12-13 кредитов всегда есть. Плюс в Обители Света построили пару фабрик, которые потребляют кремний - спутников и ещё какую-то. Пока купаюсь как сыр в масле, но не знаю, куда развиваться дальше. До оружейных заводов ещё пилить и пилить, а на что-то, кроме кремния, спроса особого нет. Есть на примете ещё один кремниевый и пара рудных астероидов, но сейчас одна моя шахта полностью покрывает потребности региона. Так что остаётся всё это добро как задел на будущее - если свои заводы снабжать. Думал построить что-то среднего уровня, но даже там сразу требуются дополнительные ресурсы, порой даже от другой расы. Плюс всякие кахунопекарни и прочие подобные заводы вечно стоят пустые - хрен что купишь по приемлимым ценам. Пару недель назад дропнул, ибо свои идеи кончились. Ваши идеи по поводу продолжения?
>> No.458574  
>>458569
Иди работай, халявщик! Он тут на бордах сидит, а космические заводы висят пустые!
>> No.458575  
3115bfb02f098e490642421735f4ea479b27b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458572
Ну почему нету мультика? Почему?
>> No.458580  
2013-10-16_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458569
В реньюне сначала тоже только охотника давали. В альбионе аргонцу дают Новау-прототип, а землянину аж целый корвет. Для быстрого старта нужно начать первую сюжетку ибо командование будет отсыпать за службу новые посудины.
Решил запустить свой старый сейф, а там десяток моих грузовиков рассекают по маршрутам в непонятном для меня порядке. Поскольку последний раз играл 2 месяца назад теперь х.з. какой грузовик что возит и какую функцию выполняет. Коммерческий агент штука конечно хорошая, но разбираться в том что я наворотил долго и нудно. Хотя, с другой стороны работают они теперь сами, причём, сами чинят свои корабли, сами объезжают сектора с вражеской активностью, сами пополняют запасы ПРО и батареек, сами складируют мои товары в штаб.
>> No.458585  
>>458580
Опухли вы там совсем.
>> No.458593  
Я вот пробовал несколько играть в X и чот как-то не понял, ёба. Ни обучения тебе, ни вводной, еще и вида из кабины нет. ВфклЫефк One, несмотря на аркадность и репетативность, все же понравилась больше.

>>458435
Нексус делают уже совсем не те люди, что делали вторую часть. Старые кадры ушли, остались уборщицы и бухгалтера.
>> No.458598  
>>458593
В Х2 вид именно из кабины алсо.
>> No.458615  
А есть моды на ХЗ, изменяющие его наркоманскую экономическую систему? Ладно, я ничего не имею против гамбургеров, ткани и прочего добра, товар есть товар, но единственное, от чего зависит стоимость товара - его количество на складах. Это полный бред, в древней Элите было лучше же.
>> No.458619  
>>458580
> они теперь сами, причём, сами чинят свои корабли, сами объезжают сектора с вражеской активностью, сами пополняют запасы ПРО и батареек, сами складируют мои товары в штаб.
Ты игре уже не нужен, ей самой в себя хорошо играется.
>> No.458636  
>>458575
Зачем тебе мультик? Чтобы ты прилетел мою уютную шахту грифить?
>> No.458637  
Анон, а давайте пилить кулстори о том, как когда-то играли в эти игры.

Я вот до сих пор помню, как впервые сел играть в Homeworld 2, будучи 11-ти летним сопляком. Каждая миссия - бой не на жизнь, а на смерть, первые попытки рассчитывать силы и планировать атаки, первые рыдания над сюжетом, когда Бентусы взорвали свой корабль. Это была первая моя игра на пека, которая хоть как-то претендовала на серьёзность До этого только контр-страйки с анриалами и квейками да гта и первая стратегия, запомнившаяся мне на всю жизнь. Эта игра сделала меня поехавшим на почве космических кораблей, о чём я ничуть не жалею.
Или Х2. В те времена, когда я купил её, у меня ещё не было интернета, где я мог бы что-то подсмотреть, а потому игра стала для меня настоящим вызовом - кто кого. Эта игра затянула меня на два с лишним месяца - в школе, на улице, в сортире - я везде думал о том, что делать дальше. Мне повезло в том, что я сначала решил зарабатывать не торговлей, а квестами на уничтожение. Помнится, под конец найти такие квесты стало черезвычайно сложно, а в качестве награды стоял как минимум миллион кредитов. Ах да, почему я вообще начал выполнять сайдквесты - в миссии с обследованием разрушенных врат на Землю у меня был баг, из-за которого я не мог продолжить сюжетную линию. Тогда я и начал сначала просто летать по секторам, а потом и выполнять квесты. Так вот, на всех этих квестах я сначала заработал на М4, затем на аргонский М3 - Нова, на которой летал большую часть времени и не продал её даже после покупки М6 и М2. М6 я взял сплитский - Дракон, очень уж мне доставил его внешний вид, да и достаточно мощный он. А М2 - боронский Скат, опять же из-за внешности. Получив столь огромную боевую силу, я уничтожил всех пиратов, каких только смог найти. Под конец я со скуки отправился убивать паранидов - достали меня эти трёхглазые фашисты. Что и стало отличным заключением для моего долгого пребывания в этой игре.
>> No.458649  
3e4cad574cea315d6b6ef1f2fc93b7f0.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458551
Пробел включает наведение курсором мыши, без ЛКМ. В бою всегда переключаюсь, если я не на супир-корвете каком-нибудь медленном.
ПКМ стрельба по курсору, удобно на флагманах и для БУРЕНИЯ АСТЕРОИДОВ, ROW ROW.
Ctrl стрельба по курсу движения. Если установлен Боевой Програмный Модуль 1, то доступен полуавтоматический режим наводки (целишься сам, прицел предсказывает траекторию вражеского судна), если есть БПМ 2, то доступна полностью автоматизированная система огня. Если перекрестье мигает, то при стрельбе по курсу движения АИ скорректирует огонь. Очень удобно на истребителях.
>>458553
А также в Своя Игра не доступны ачивки.
>>458569
Взял капитал элементарно торгуя рудой, прибыль для старта огромна. Потом перешёл на батарейки, купив Меркурий (начал за Аргон первый раз). Потом снабжал фабрики хайтека и возил продукцию. Теперь поставил 1 торгаша с Торговым Модулем МК3 торговать самому, а себе купил М3 и летаю, стреляю. Дальше думаю второго торговца нанять на СупирФрейтарXL и купить какую-нибудь шахту.
Об кахунопекарни не зашкваривайся, не надёжный источник прибыли.
>>458615
Безусловно, у меня некотрое непонимание от торговой системы. Главное покупать и продавать пачками массово и будет выгодно. В Патриций 2-3 экономика была сложнее. Но я стараюсь не обращать внимание на это. Может быть в будущем рыночная экономика настолько стала развита, что цены моментально меняются после покупки. Хотя это только оправдания.
>>458619
Это как Тохо, но наоборот: там игра становится не нужна, ибо у тебя в голове и так свой воображаемый мир с невинными девочками из Генсокё. Ни игра, ни додзи, если кто читал ранее, уже не нужны. А тут игрок, забавно.
>> No.458653  
>>458649
Как всё сложно. Я подожду Rebirth и начну с него знакомиться со вселенной.
В Albion Prelude злой AGI выпилили уже весь?
>> No.458655  
164622.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458551
Меня задавил Титан у врат, обидно.

Потихоньку торгую "Бифштексами чего-то", маршрут Торговая станция —> Производственный комплекс Спецоружия Альфа. За заход +100 кредитов. Мало, ну и ладно.
Хотел купить навигационные спутники связи , но их я не нашёл на станции производства спутников, там были лишь улучшенные за 8кусков. А на торговую систему с расширенными возможностями* пока коплю.
Где обычные навигационные спутники находятся?
Стоит ли улучшать вместимость грузового отсека?
Как можно посмотреть где, что продаётся/производится? К примеру на кристаллы и Теладианий хорошие цены, но где производится/продаётся этот товар, не могу найти.

>>458553
> Сначала берёшь старт за Аргонца
Обидно сейчас бросать уже начатое, но если не выгорит дело в своей игре, то так и поступлю.
>>458559
> Но если хочешь "быстрого старта", то все это не подходит.
Ну я пока хочу вникнуть в суть.
>> No.458665  
>>458653
Не жди мага, Фродо.
Ребиртх будет не просто фейлом - он будет дерьмом. Или ты считаешь, что невозможность поменять корабль пойдет серии на пользу?
>> No.458675  
>>458655
Ну тут уже массу всего написали. Про главный квест там, про халявные корабли.

В Реюнион простые спутники часто встречались на торговых станциях и в Штаб-квартире ТерраКорп. Смотри, где-нибудь есть.

И скорость и вместимость улучшай, да. Это однозначно дешевле нового корабля. А одной торговлей ты накопишь на него не скоро.
> Как можно посмотреть где, что продаётся/производится? К примеру на кристаллы и Теладианий хорошие цены, но где производится/продаётся этот товар, не могу найти.
Просто изучай сектора, наноси фабрики на карту.
ЕМНИП кристаллы делают в "Обитель Света" (Home of Light). А теладианий - это у телади, далеко в общем.

Сингулярным уплотнителем времени пользуешься?
>> No.458677  
Понравилась русская озвучка. Пожалуй, одна из немногих игр, где русская ламповая озвучка приятнее английской, сухой. В оригинальную немецкую не играл, ибо не знаю языка Гёте.
>>458655
100 кредитов супир мало. Если у тебя есть какие-никакие пушки на корабле, то попробуй повыполнять миссии по убийству. Залетаешь в пукан и убиваешь постоянным огнём, чтобы щиты не регенерировал. Осторожно, у землян по 2 и больше турели сзади, сносят своими плазма-пушками моментально щиты.
> Стоит ли улучшать вместимость грузового отсека?
Не более 25% для транспортов и максить для истребителей-корветов-флагманов.
> Как можно посмотреть где, что продаётся/производится?
http://x3ap.e0b.eu/ru/?zoom=50
> Где обычные навигационные спутники находятся?
Завод спутников/улучшенных спутников. Но они нужны только, когда доходы за рейс по 10-25к.
> > Как всё сложно.
Тоже так думал в Реюнион, но в Х3 просто уровень вхождения высокий, а после определённого барьера уже играется очень просто, сам себе челенджы придумываешь.

Господа, думаю играть нагибатором за Сплитов. Вы знаете, как это трудно: слабые щиты, более, чем вдвое меньшая прочность корпуса. Я так понимаю дружить достаточно с Телади для прохода по их территории между сплитскими секторами и Аргоном для покупки прыгдвига в розницу (думаю, что у сплитов есть технология прыгдвига, но не продают)?
Параниды, Бороны, Земляне как цель для набегов.
Какие есть советы за чисто сплитский флот? Какие корабли лучше максить в флоте?
>> No.458679  
>>458636
Ну как вариант.
>> No.458680  
>>458551
Вот это попенция у пинкрилейтеда. Эх, мне бы такую тян.
> > В общем начал в Albion Prelude,
Редкостная годнота
>> No.458682  
>>458665
> Ребиртх будет не просто фейлом - он будет дерьмом
Лол, вы так про любую игру, следующую за предыдущей, говорите. Сам не поиграю - не поверю.
Тем более не поверю, что ты уже магическим образом узнал об игре всё за месяц до выхода, когда есть только одна демка с плейсхолдерами.
>> No.458686  
ad9d6c8fb4d3a4ae70718c4a4d254bd3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458675
> Сингулярным уплотнителем времени пользуешься?
Да и автопилотом тоже.
> И скорость и вместимость улучшай, да.
Точно, ещё скорость, а то 82 м/с прям ну очень медленно.
> ЕМНИП кристаллы делают в "Обитель Света" (Home of Light). А теладианий - это у телади, далеко в общем.
Далеко? Обидно, за них такие цены хорошие.
> простые спутники часто встречались на торговых станциях и в Штаб-квартире ТерраКорп
Ага, нашёл, но блин 6к за один. Жиды.
>>458677
> Если у тебя есть какие-никакие пушки на корабле, то попробуй повыполнять миссии по убийству.
Есть. 2 импульсных пушки и 1 ракета-Москит.
> http://x3ap.e0b.eu/ru/?zoom=50
Спасибо за ссылку.
>> No.458687  
>>458682
Но я же читал про нее, про интервью с разработчиками. Все скатывают в аркаду и романтику на борту. Ну почитай сам.
>> No.458689  
-0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Эх, няши, что же вы игнорируете меня? Неужели я настолько уныл со своим запросом?

>>458572-кун
>> No.458700  
>>458689
Лично я тебя игнорирую потому, что я сам не особо компетентен в вопросе.
У меня тоже была кремниевая шахта в Поясе Руды. Возможно, на том-же астероиде, есть там один такой. Потом я построил там пару рудных шахт. Еще на меня работали 3 или 4 торговца с ТПМ3. От них по моему шло больше дохода, чем от станций. В "Стене", "Три мира", и еще где-то были пшеничные фермы.
А потом я закончил основной квест. А раз Х2 (а это была она) - пройдена, то я ее стер и установил Реюнион. А что было дальше - не важно.
Короче, не так далеко я от тебя ушел, чтоб давать советы.
Сам я читал про торговлю тут http://www.elite-games.ru/x3/economy.shtml
>> No.458704  
>>458700
Да про торговлю я знаю, спасибо. Я думал - может кто идей подкинет по случаю. А то если сразу бросаться на хайтек - то мне гринданить и гринданить. А без хайтека не могу придумать, чем заняться.
>> No.458706  
>>458704
Грабь корованы.
>> No.458707  
>>458706
У меня только транспорт и разведчик. Коплю на М3, но это не скоро - пока его купишь, пока обвесишь стволами да щитами - куча времени. Пытался пока торговать у всяких Боронов с Телладями - полное фуфло что-то. Есть спрос на хайтек - да купить его негде, фабрики если есть, то пустые - покупка дороже продажи. А на прочее - или спроса нет, или это батарейки, или разница в цене такая, что батарейки лучше идут. Разве что лететь привези-отвези квесты выполнять - да с них доход меньше значительно, чем с моего кремния.

Ладно, придётся как-нибудь взять себя в руки и погриндить кредиты до М3. А там и повоевать можно.
>> No.458708  
>>458707
Не хочешь попробовать раскрутить торговца с тпм3?
>> No.458710  
2013-10-16_00003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458689
Не знаю как там реньюне, но я после кремния строил фабрику кристаллов. И даже сейчас, когда у меня завод фотонок и зениток, фабрики пластин держат лидерство по доходности, просто за счёт продаж излишков. График прилагаю.
>> No.458714  
>>458708
Да они деревья, эти торговцы, если честно. Плюс его снаряжать надо огого как - я лучше на М3 для себя накоплю.

>>458710
Эх, с бифштексами в округе туговато - все пекарни вечно пустые. Но идея неплохая. Надо будет глянуть, смогу ли я конкурировать с существующими фабриками кристаллов - просто не помню сейчас, сколько их.
>> No.458717  
>>458714
Ну так построй пекарню.
>> No.458718  
В GalCiv 2 есть сценарии для одиночных карт. Как-то самому можно их править или написать новый?
>> No.458733  
>>458717
В пекарню мясо надо. Там сразу придётся делать цепочку, ибо с/х в странном положении - на фабриках ничего не купишь, при этом в секторе вьются десятки перевозчиков сельхозпродукции. Единственная надежда, что при своих пластинах можно будет цену поднять и мне мясо привезут.

И что-то не так с кристаллами. Надо будет глянуть, что именно. Дело в том, что ход очевидный, но я от него отказался. Но вот почему? Впрочем, это уже лирика. Мне наверное просто охото поговорить.
>> No.458747  
>>458718
Какой аддон?
>> No.458760  
>>458747
А для каких аддонов есть такие редакторы?
>> No.458767  
>>458419
> Ну еще ходят слухи о новой, вы не поверите, Elite.
Дак какие слухи, трейлер же уже есть.
>> No.458968  
>>458551
Как успехи?
>> No.459004  
164621.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458968
Ну, накопил где-то около 25к и увеличил вместимость грузового отсека и скорость, ещё купил модуль расширенной торговли (вроде он так называется), очень помогает.
Но возникла проблема с торговлей, сейчас производимый товар намного дороже чем покупают.
В ближайших 5 секторах, такая вот проблема. Вот думаю, может мне слетать в сектора других рас или меня тапками закидают?
На пухи денег нет из-за этого не могу воевать с пиратами, на модификации тоже нет, биржу я всё ещё не могу открыть.

Алсо, стоит добавить, что меня убили уже:
2 раза Титаны - один раз он просто по мне проехал, в другой раз сам случайно пальнул в него.
2 раза пираты - оба раза в системе Аргон Прайм.
1 раз астероид - он на меня набросился, я тихо мирно терял управление, а он внезапно появился из-за угла.
>> No.459010  
ss_sh_s_m2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459004
Если мне не изменяет память, то в тебя будут кидаться тапками Сплиты (в пограничных территориях еще можно торговать), а вот ближе к центральным секторам могут и в пердак насовать. К тому моменту в приграничных секторах я пострелял пару десятков пиратов и Сплиты не стали опознавать меня как врага (что-то вроде совета на будущее), и какие же у них АхХхуенные линкоры, у паранидов (или как их там), тоже норм, но вот линкор сплитов это ВААААААААААААХ!!!!!!!!

Еще мне люто доставляет сам внешний вид баржи бомже-ксеносов, но ее вроде как нельзя абордажно-з0хватить (В Х3 Reunion не пробовал, уж больно больнючие, даже для моих М2)
>> No.459012  
>>459010

И еще я любил ошиваться в королевстве Баронов (или как их тот главный сектор называют), музыка там нЯЯЯЯЯЯЯРГХ
YouTube: X3 - Reunion Soundtrack: Kingdom End
>> No.459013  
25d038b57dab4f95644404ba7d017f75.mp3 (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459004
> 1 раз астероид - он на меня набросился, я тихо мирно терял управление, а он внезапно появился из-за угла.
Эти мерзкие астероиды бывают очень коварными.
>> No.459029  
добра.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459010
Эй ты! Два чаю тебе, и за "Королевский Тупик" и за скрины. Стоп, боронские капшипы действительно такие огромные?
>> No.459043  
>>459029
Они больше. М2+ Мегаллодон из альбиона ещё на треть длиннее.
>> No.459074  
212-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459043
Ну не знаю, не знаю, Мегалодон и в правду массивный.
Но по мне ATF Valhalla Hauler (M2) поболее будет, он настолько невъебически крут, что фактически идёт под классификацию М0 Battleship, но такой классификации в X3 нет, то в игре он появляется как M2 Destroyer. Построить его нельзя, только угнать, что уже фактически самоубийство
Алсо, YouTube: X3 Albion Prelude: ATF Valhalla Hauler (M2/M0) и YouTube: X3 Terran Conflict: Valhalla + Jumpgate = FAIL можно оценить его размеры.
>> No.459080  
>>459074
> М0
Кстати, был в первой части, один экземпляр.
>> No.459128  
Доброй ночи, няши. Я тоже угораю по космоиграм (Freelancer, Рейнджеры, Homeworld, Haegemonia The Solon Heritage, Sins of Solar Empire, Strike Suit Infinity). Начинал играть в Darkstar One - дропнул по причине уныния самой игры. Начинал играть в X3 - и ЯННП, но сейчас хочу еще раз попробовать. Объясните пожалуйста:
- у меня сейчас есть Reunion, Terran Conflict и Prelude. Есть ли в этой серии сюжет и в какой тогда последовательности играть?
- можно ли перенастроить управление так, чтобы оно было примерно как в Freelancer (проще и эргономичнее)?
- каков вообще входной порог у серии? Мне она показалась довольно-таки хардкорной.
- сами игры сильно сложные?
Заранее спасибо.
>> No.459157  
>>459128
> Мне она показалась довольно-таки хардкорной.
Первые попытки поиграть. Потом будет гораздо легче, даже начинать более трудные старты, которые открываются за достижения в игре.
> Есть ли в этой серии сюжет и в какой тогда последовательности играть?
Платиновый вопрос. Начинай с Albion Prelude, есть несколько сюжетных линий, превосходит остальные игры по числу фич, ну и наиболее новая версия, меньше багов. Даже потруднее будет, ибо теперь, если бить одиночные крупные корабли расы, то слетятся с соседних секторов флоты и даже прыгнет флотик Быстрого Реагирования в сектор.
>>459004
> 2 раза пираты - оба раза в системе Аргон Прайм.
Я надеюсь ты начал не со старта Разорившийся Наёмник, иначе за тобой будут всегда гоняться Охотники за Головами.
В Аргон Прайм постоянно должен быть флот, в случае пиратов стыкуйся и жди, когда прилетит. Хотя бы Таможня должна летать, что уже тебя спасёт. Есть ещё открывающийся старт Предатель Сплитов, его преследуют параниды, это посложнее вроде бы.
Там два сектора до пиратов, я не думаю, что они бы сумели пролететь.
>> No.459158  
>>459128
> Начинал играть в X3 - и ЯННП, но сейчас хочу еще раз попробовать.
> сейчас есть Reunion, Terran Conflict и Prelude.

Суть стима
> Начинал играть в Darkstar One - дропнул
Все правильно сделал. Одна из худших игр вообще.
> - у меня сейчас есть Reunion, Terran Conflict и Prelude. Есть ли в этой серии сюжет
Официальный сюжет развивался так:
X:Beyond the Frontier => X²:The Threat => X³:Reunion => X³:Terran Conflict.
Но во первых, сюжет здесь не на высшем уровне. Во вторых, он не так важен. Например, Reunion можно пройти на начальном корабле, а без обогащения и постройки своего флота теряется вся суть игры.
Когда местные няши говорят "Сюжет", то подразумевают легкий способ достать стартовые корабли, выдаваемые за сюжетные миссии.
> и в какой тогда последовательности играть?
Пацаны говорят, Альбион - годнота. Я играл во все, кроме как раз него, но видимо, и правда надо начинать с него.
> можно ли перенастроить управление так, чтобы оно было примерно как в Freelancer (проще и эргономичнее)?
А куда та проще? Прицеливание - мышкой, WASD - стрейфы, QE - крен, можно играть без него, ну и скорости, Q и Z например.
На самом деле, ты будешь проводить больше времени не в бою а управляя торговым флотом и станциями.
> каков вообще входной порог у серии? Мне она показалась довольно-таки хардкорной.
Полеты тут все-таки аркадные, самое сложное - понять, как развиваться.
> сами игры сильно сложные?
Да нет. Вообще смотря какую цель ты себе ставишь.
>> No.459159  
Блин, а я то чего трахаюсь. Надо Альбион качать.
>> No.459160  
>>459158
> Суть стима
Сумимасен? Это же хорошо. Как только сделаю все ачивки в Albion, то пойду проходить Terran Conflict на аички или Reunion для сюжета. Потом X2 в стиме.
> Когда местные няши говорят "Сюжет", то подразумевают легкий способ достать стартовые корабли, выдаваемые за сюжетные миссии.
Или отыгрыш. Я просто в голове отыгрываю. Сюжет здесь не основной смысл игры. Если бы его убрали совсем, то я бы всё равно играл, потому что сам себе выдумываю все что угодно. :3
>> No.459163  
> Suicidal Squid (Самоубийственный риск)

ВНИМАНИЕ: это режим "Dead-is-dead", не предусматривает возможности загрузки более раннего сохранения, а смерть персонажа означает потерю прогресса, сделанного с самого начала игры.
Стартовый сектор: Queen's Harbour (Гавань королевы)
Стартовый корабль: Octopus (Осьминог) - M5
Оружие: нет
Щиты: 1x1 МДж
Оборудование: СУВ
Модернизация: 2 мод. скорости (171,1 м/с), 0 мод. манёвренности (20,2 об/мин), 0 мод. грузового отсека (5 ед.)
Груз: 2 ед. космического топлива
Кредиты: 1000
Предварительные условия: нет
Сюжетная линия: включена.

Вот это по мне.
>> No.459168  
Слушайте, сколько миссий за аргонца лучше пройти, чтоб получить те самые стартовые бонусы? Чем меньше - тем лучше.
>> No.459176  
>>459168
Какие бонусы? В Albion Prelude впринципе всё для полётов дают в 3 мисске. В первой Улучшенный Разведчик, в третьей Корвет.
Если ты торгаш, то можно продать всё и торговать проще.
>> No.459191  
wallpaper-505631.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459157
>>459158
Спасибо няши, вот вам пара космокартинок.
>> No.459243  
>>458665
> Или ты считаешь, что невозможность поменять корабль пойдет серии на пользу?
Я мимопроходил, но об этом пока ничего не считаю. Мне гораздо важнее то, останется ли игра песочницей, где абсолютно всё зависит только от игрока. Потому что для меня это главный фейл всех трёх последних иксов.
>> No.459246  
>>458665
> невозможность поменять корабль
Аргх!~
Ну-ка расскажи про это всё?
>> No.459252  
wl1GScv.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459246
С самого начала даётся один корабль (Pride of Albion, пикрилейтед), который можно модернизировать и переделывать в разные классы. Поменять его нельзя, но можно управлять другими кораблями, находящимися во владении игрока, физически не покидая основной.
>> No.459253  
>>459252
И что такого? Представляешь сколько времени надо затрачивать на стыковку и переход с одного коробля на другой? А если корабли большие, то придётся использовать челноки.
Раньше это всё было условностью, хорошо, что от неё избавились.
>> No.459259  
>>459253
Чего ты у меня-то спрашиваешь? Это не я возмущался. А олдфаги скорее всего не читают дальше слов "один корабль".
>> No.459261  
>>459253
Что-то не понял, где условность, в переходе и челноках, или физически не покидая основной, управлять на расстоянии другими? Тогда хорошо бы добавить опасность для физического тела, случайное уничтожение базы, где был корабль с игроком, пока тот управлял дистанционно каким-то трейлером с тушёнкой.
>> No.459275  
>>458665
Если они начнут уделять больше внимания землянами, а не виабушным аргонам, то это им можно простить.
>> No.459280  
>>459275
Вообще-то как раз земляне - азиаты.
>> No.459282  
>>459280
> Вообще-то как раз земляне - азиаты.
У Аргонцев: Официальным языком является упрощённый японский, «аргонский архетип»: прямые черные волосы, рост выше среднего. Имена: смесь китайского с японским и щепоткой английского.
А Земляне это ЗЕМЛЯНЕ, точнее остатки кто выжил после того, как крысы Аргоны решили устроить войну "Терраформеры 2 vs. Земляне". У Землян всё так же разнообразный генотип и используют преимущественно английский.
>> No.459283  
>>458449
> но снабжать её критически важными товарами одному не выполнимо.
Ещё как выполнимо. Не так уж она много жрёт ресурсов в минуту даже на последнем уровне - всего 2-3 рейса на поезде. А вот отстроить в одно рыло до максимума действительно требует слишком большого задротства.
>> No.459284  
>>459282
Вообще я просто буду рад, если сюжетку* вставят, не про очередные псевдогероические поступки крысо-Аргоцев.
Параниды, Сплиты, Телади, Ксеноны, Хааки все они интересны. Да даже Земляне у которых постоянно какой-то писец случается и то намного интереснее Аргонцев.
>> No.459299  
>>459284
>>459282
Пошёл порефрешить добрачик, узнал, что милые аргонцы с красивенькими корабликами это «плохие ребята». Предоставь пруфы, а то мне грустно сейчас, что это поклёп на Аргон.
В X3 они вроде няшки, с многими дружат, правда я не понял из-за чего война с землянами, но я не играл в X2 потом поиграю, купил в стиме , а в X3 только как в песочницу играл.
>> No.459313  
>>459299
Кинули Паранидов во время войны Бороны vs. Cплитов. Аргонцы, получить выгоду не материальную, а скорее увеличить влияние на Боронов передавая Боронам свои военные технологии, когда война всё продолжалась, Аргонцы запросили у Паранидов поддержку, но Параниды не стали помогать Федерации в этой войне. Вскоре выяснилось, что Параниды решили последовать примеру Аргонцам, потому помогали Сплитам. Аргонцы сразу же разорвали все контакты с Паранидами. Под конец от такой фигни со стороны Аргонцев, бомбануло у Солар и настолько, что те решили отключить прыжковые врата, ведущие в систему Аргон Прайм.
Земляне помогают Аргонцам, отбить атаку Хааков, но далее отказываются от вступления Содружество Планет, что бьёт по самооценке Аргонцев. Земляне решают повысить свое влияние на Аргонцев, тем же это естественно не нравится, так как не комильфо, ибо только Аргонцы должны так делать.
У Аргонцев начинает пригорать, но ЧСВ слишком завышено чтобы понять, что Земляне это делают ради безопасности от терраформеров старая рана ещё кровоточит. Земляне заметив, что у Аргонцев пуканы вот-вот лопнут, решили на всякий случай передислоцировать свой флот поближе к границам Аргонцев, но поздно, те уже делали пакость в виде очередной армии терраформеров и вместо того, чтобы кинуть эту жопу на флот Землян, они кинули их на беззащитных граждан.
Ну и в X3:AP, если играть за "Миротворца Аргона", то в конце сюжетной линии, те прямо так говорят гадить Землянам.
>> No.459316  
>>459299
Война с Землянами у них потому, что Земляне когда-то будущих аргонцев кинули, а те ценой невозврата всё равно спасли земляшку от уничтожения. И после этого земляне решили аргонцам при встрече похамить.
>> No.459319  
>>459316
> спасли земляшку от уничтожения
Аргон обратился за помощью к Корпорации Берилл и Мартину Винтерсу, для постройки флота терраформеров. Флот терраформеров, под контролем корпорации Берилл, вошёл в Солнечную систему и начал атаку на Венеру, Марс и Землю. Весь земной флот был в других системах и не мог быстро вернуться обратно. Земля оказалась беззащитна.
Ахуенно спасли, чё.
>> No.459323  
Анон, я влетел в какой-то глубокий сектор землян, а там >250 км или даже больше от ворот руины орбитальной станции из ролика. Причём осколки не разлеюатся и огонь на месте. Это «фон» навсегда теперь? Я летел туда часами на JSVR и не мог прилететь.
>> No.459324  
Кстати, аноны, а есть ли в Альбион Прелюд Старбёрст, Вулкан и Весенний цветок? Их сложно получить? Мои любимые корабли, так-то.
>> No.459331  
>>459324
Есть Вулкан(M3), купить можно на Альдринской кораблестроительной базе.
Есть Весенний цветок, покупается там же.
Большой взрыв(StarBurst) нету.
>>459323
Поточнее можно? http://x3ap.e0b.eu/ru/?zoom=50
Может ты попал в неизвестные сектора под контрольные Землянам? Они довольны большие.
>> No.459370  
Да емае. изза вас придется сново качать х3. В прошлый раз я его дропнул из-за того что не мог понять как транспортник посылать перевозить груз торговать, пересел на него сам и просто заебался им летать. Насколько же эта зеленая хрень медлительна. Но по крайней мере выглядел я солидно, и был больше своего стартового корабля раз в 50. Кстати камера как то не очень удобна на нем.
>> No.459373  
2013-07-02_00007.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459370
Гугли бонус-пак. Он есть для всех версий Х3. Этот мод имеет цифровую подпись эгософта и не вызывает пометки "modified" у сэйвов. Посему, его можно считать официальным дополнением, хоть и сделан он комьюнити. У станций и транспортников появится такая штука как коммерческий агент, позволяющая автоматизировать покупку/продажу/внутреннее снабжение. Без него придётся постоянно вручную давать транспортникам приказы, а это быстро задалбывает. Фактически, появляется такая штука как персонал. Пилоты грузовиков растут в званиях и кушают зарплату, есть какая-никакая прокачка. Курьер, например, может возить груз от одного производителя и рассылать его по трём потребителям, а старший логист уже может иметь неограниченное количество станций в списках, пользоваться джамп-драйвом, облетать сектора с вражеской активностью и сам летать на верфь для ремонта и покупки ракет для корабля. Русский язык поддерживается по-умолчанию, русеков не нужно.
>> No.459375  
>>459373
Ого, спасибо анон, так действительно будет намного интереснее играть.
>> No.459377  
1350585064700.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459373
Что его искать то?
Можно вон с офф.сайта Egosoft качнуть.
http://www.egosoft.com/download/x3ap/bonus_en.php для X3:AP
http://www.egosoft.com/download/x3tc/bonus_en.php для X3:TC
http://www.egosoft.com/download/x3/bonus_en.php для X3:R
>> No.459431  
sample_39fb93ee87b38fde19e1c71ad6558dcc1992bca7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Зайду, и я, в ваш уютный Х3 космотред, со свое историей успеха.
Давно еще играл в реюнион, но у меня была пиратская версия, где от станций одни доки висели, в общем не взлетело, хоть первый опыт игры и появился.
Потом купил на стиме х-universe бандл и понеслась.
Начал играть в альбион прелюд, за аргон, какой-то милой тян. Кастрюлил по аргонскому космосу, копил на более менее причиличный кораблик, пока не надоело и не полетел исследовать космос. В своих странствиях наткнулся на пограничную зону аргона с терранами меня далеко занесло и напал за золотую, в тот момент, жилу. Десятки, нет, сотни вреков со всякими хаммерхедами и прочими торпедами стоящими баснословных денег. Но на стартовую посудину много их за раз не влезало. Посмотрел на список известных мне рас и полетел пиратсвовать в паранидский космос, отжимать у них свой первый фургон. Потом почитал немного в интернете о торговле, репутации и доступных на мои деньги кораблях и полетел качать репутацию уже у терранов. Там я купил свой первый Спрингблоссом, на котором отлетал почти всю игру, изредка пересаживаясь в стрелу.
Незабываемое ощущение, когда ты заваливаешься в сплитские/пиратские/паранидские сектора эскадрилией из 5 Спрингблоссомов. Выполняешь все боевые миссии до которых можешь дотянутся, пока не начинает бомбит от слишком высокого комбат рейтинга. Застраиваешь фабриками целые сектора, и создаешь целые торговые магистрали, с патрулями в особо опасных участках.
Первый "свой" unknown сектор, рядом с Legend's Home, который, в общем, и стал моим домом в этой холодной, враждебной, но такой дорогой вселенной. Квест на хаб, своя космическая станция, первый Токио, пятый Токио, золотые корветы, девочки, космическая травка, паранидский/сплитский космос в огне.
Жаль, только, что магия первой встречи с этим жанром уже не повторится такой полнотой красок. и возможность летать только на одном корабле в X Rebirth
>> No.459432  
88557056.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Почему никто еще не вспомнил пикрелейтед? ИМХО хорошая игра, сам прошел пару раз. Вроде даже продолжение обещают.
>> No.459436  
>>459432
Я думал ставить это на Оп-пик, да как-то не получилось - слишком много приходилось упоминать, потому условно причислил к Nexus и Homeworld. Другая причина, почему не было упомянуто в треде, возможно, в отсутствии модов к ней. Есть мод к первым, он позволил группе моддеров собрать вменяемую вторую часть вместо того недоразумения, которое отправили на прилавок поначалу (как с Корсарами). Но я не слышал о модах к второй части, только слухи о разработке третьей, как думаю многие. Игра прекрасная, обсуждать нечего.
>> No.459439  
>>459432
ИМХО сюжет очень наивный по сравнению с первой частью.
>> No.459466  
>>459331
А как попасть на Альдрин? В прошлой части ведь это делалось через сюжетку землян.
>> No.459468  
Няши, поставил альбион прелюд, поставил бонус пак. В главном меню вместо музыки шум, в игре нормально, но при стыковки со станциями тоже шум. Не сталкивался никто? Кажется что какой то звуковой файл поврежден.
>> No.459471  
>>459468
На небо посмотреть не просят?
>> No.459484  
>>459466
Через череду ксенонских и неизвестных секторов в самой заднице галактики. На карте можно посмотреть.
>> No.459486  
>>459468
Бонус-пак к этому вряд ли имеет отношение. Никогда о таком не слышал.
>> No.459488  
DS.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.459491  
Бамп храму добра и годноты!
А что вы скажете про Limit Theory?
>> No.459556  
>>459431
Всплакнул, похожая история.
>>459466
В группу альдринских секторов можно попасть либо через земные сектора (через южные врата сектора Нептун), либо через ксенонские сектора (через южные врата Ксен. Ядра 023).
>>459468
Почитай тут решение проблемы http://forum.rsload.net/cat-windows-7/topic-3599.html
>> No.459573  
PHOTO021.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.459593  
67142-sample.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459004
Наконец, потом и боли, накопил на Меркурий. Взял самый дешёвый, что нашёл. Побегать за дешёвым, вообще отдельная тема, оказалась.
Поставил на него только торговые модули, вооружение(пухи, боевые модули) не ставил.
Теперь вопрос, как лучше поступить? Продать прокаченный хантер или оставить?
>> No.459618  
>>459004
> в другой раз сам случайно пальнул в него.
Если ты случайно в кого-то пальнуть - срочно звони ему кнопкой C и извиняйся за огонь. Срабатывает в 70% случаев, он снова станет синим, и рейтинг у расы не упадёт.
>> No.459619  
>>459618
> Если ты случайно в кого-то пальнул
Hotfix
>> No.459632  
90017294.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Котаны, поясните мне, как строить всякие шахты и получать с них профит.
Играю за Аргон, в Albion Prelude.
Накопил 1 лям с копейками, решился открыть свой суриис бизнес, но ничего в этом не понимаю.
Как выбрать астероид для постройки станции?
В каком секторе строить шахту?
Как построить шахту?
Как поставлять шахте расходные материалы? Можно ли автоматизировать этот процесс?
Как и кому продавать продукцию? Можно ли автоматизировать этот процесс?
В общем, реквестирую полный гайд на эту тему, для чайников.

Няшу борона прилагаю.
>> No.459643  
>>459632
Гайд 1 - http://x3tc.ru/nemnogo-o-stroitelstve_87.html
Гайд 2 - http://www.elite-games.ru/x3/faq.shtml#build (раздел Строительство станций, комплексов и кораблей )
>> No.459649  
>>459593
> Продать прокаченный хантер или оставить?
Если капитал для торговли есть - лучше оставь. Потому что чуть позже ты сможешь его заставлять конвоировать тебя или вообще отправить торговать батарейками.

>>459632
> Как выбрать астероид для постройки станции?
Там должно быть много руды. Проверяется сканером руд, покупаемым на торговой станции.
> В каком секторе строить шахту?
Рядом с нуждающимися в руде секторами. Можешь скачать плагин на проверку потребностей станций или посчитать сам.
> Как построить шахту?
Нужно нанять TL (это такой огромный и тормозной корабль) через связь, стоит это вполне умеренно. Перегоняешь его в нужный тебе сектор, стыкуешь к верфи, потом покупаешь станцию и грузишь на него. Летишь в другой сектор и разворачиваешь станцию выбрасыванием.
> Как поставлять шахте расходные материалы? Можно ли автоматизировать этот процесс?
С помощью торговых агентов - да. Нужно несколько транспортников с модификациями на торговлю.
> В общем, реквестирую полный гайд на эту тему, для чайников.
Ищи его на Элит-геймс.
>> No.459656  
zuulliirsplash.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459632
У меня от твоей пикчи Лир! Жаль не нажел пикчи арта-дипломатии хуман vs Лиир
>> No.459734  
23005161.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459656
Не знаю кто такие лиры.
Есть способ обезопасить свою шахту? обезопасить свою шахту, лол
Построил эту штукенцию на астероиде, сам лечу в другой сектор, за сырьем, и за это время на Омикрон Лир набигают земляне и распидорашивают мое творение.
Что же делать, котаны?
>> No.459740  
>>459734
> обезопасить свою шахту
Как Двусмысленно звучит.
> Что же делать, котаны?
Да организуй себе небольшой патруль, состав патруля шо был: M6+эскорт 2M3+2M4 и всё окей.
>> No.459741  
>>459734
Дизайн картинок откровенно хуёвый.
Ненужные сокращения, лишние запятые, ошибки.
> но бьтся
Не пости их больше, лучше в игре энциклопедию почитать.
>> No.459755  
>>459741
Но идея хорошая.
>> No.459764  
>>459755
По-моему, пора переименовать тред в X-тред. Никто возражать не будет :3
>> No.459765  
>>459764
Есть ещё галакцива и какая-то старая игра, где были орбитальные станции: США, СССР (с Горбачёвым) и какая-то азиатская страна. Их бы я хотел обсудить, но потом.
>> No.459781  
>>459780
Секторный торговец открывается на МК3.
>> No.459785  
%%чего-то не на тот пост ответилось, потому потерся%%
>>459781
Хмм, ну тогда извините.
Пока посидел в этом треде, захотелось заново поиграть.
>> No.459829  
Аноны, а серия Wing Commander окончательно загнулась? Может планируется какой-нибудь перезапуск, сейчас ведь это модно? Годнота была нереальная, жалко в последнюю часть поиграть не смог, больно уж до железа она требовательная была.
>> No.459879  
Еще вчера, после стольких то постов про X^3, решил снова поставить благо храню установочные файлы тех игр, что нравятся , дабы в который раз попытаться построить станцию на всю систему узлы же! Нужно больше узлов! . И вдруг с мыслями, что нужно больше кастомизации, завернул в сторону StarDrive. Опуская эмоции по поводу виновости сей игры таки реквестирую фиты. Желательно с пояснениями хитрых расположений орудий. А особенно меня интересуют фиты фракового Сентинеля. Который авианосец расы "шпионов". Ибо я потратил почти полчаса, что бы сделать из этой громадины более резвую Звезду смерти, а получилось не то. Надобно допилить, и таки буду рад советам более сообразительных анонов.
>> No.459881  
>>459879
Почему её так на метакритике заминусовали? Не понятно.
>> No.459907  
2013-10-19_00003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459881
Потому что её сначала заплюсовали. А потом в отместку начали ставить нули те, кто игру даже в руках не держал.
>>459879
Там особых хитростей нет. Пушки максимального калибра прямо по курсу и пушки мелкого калибра со стороны двигателей, что бы мелочь сзади не могла безнаказанно тебя расстреливать. Побольше инженерных модулей, никогда не ставить генераторы близко к внешней обшивке, разнести места расположения генераторов по двум полюсам - максимально далеко друг от друга, тогда если разорвёт один полюс, то есть шанс, что корабль протянет на генераторах с другого полюса, не брезговать парочкой слоёв брони, внутренней бронёй вокруг важных узлов, ну и не забывать про защитные поля - 3-4 сдвоенных для него должно хватить.

Начал играть бесконечный космос. Немного уныло, но фан есть, а ещё не могу выиграть даже у лёгкого ИИ.
>> No.459934  
>>459907
> не могу выиграть даже у лёгкого ИИ.
В последнем аддоне ботам прикрутили мозгов, это да.
>> No.459954  
>>459907
> Пушки максимального калибра прямо по курсу и пушки мелкого калибра со стороны двигателей, что бы мелочь сзади не могла безнаказанно тебя расстреливать.
Всегда так делаю. Хотя энергетическое оружие больше люблю.
> Побольше инженерных модулей
Я даже на корветы ставлю при возможности.
> никогда не ставить генераторы близко к внешней обшивке
Очевидно же.
> разнести места расположения генераторов по двум полюсам -
А это мысль. Обычно генераторы расположены в центре. Ну не считая случаев, когда они где то еще.
> парочкой слоёв брони,
Очень редко ставлю для заделывания внешних клеток без питания. Так обычно ставлю маленькие щиты. Хотя вру. Дошел до такого только вчера. Обычно же MOAR GUNS.
> внутренней бронёй вокруг важных узлов
А можно ставить бронированные энергоячейки.
> защитные поля
Поля наше все.
> бесконечный космос
При лицензионном оригинале сам вчера купил на торрентах Дисгармонию. Истребители и бобры в космосе практически бесполезны, новая раса хилая, невозможность без спец.модулей хоть как то захватить систему доставила.
> не могу выиграть даже у лёгкого
Это нормально.
>> No.459984  
2013-07-02_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459954
> При лицензионном оригинале сам вчера купил на торрентах Дисгармонию. Истребители и бобры в космосе практически бесполезны, новая раса хилая, невозможность без спец.модулей хоть как то захватить систему доставила.
Этой хилой расе я как раз и проиграл. Гармоники сожрали двух соседей и выиграли научной победой, пока я только начинал выигрывать постройкой чудес. Про истребители - не знаю, нет статистики по их эффективности, но особой бесполезности не заметил, очень универсальная штука - и в бою поможет и при осаде подсобит. Для дисгармонии пару больших патчей вышло же.
>> No.460298  
2013-10-21_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я наконец-то сделал это. Спустя много часов, пройдя через две войны на выживание, ревратив половину миров в газовые гиганты для развития науки, я всё же вырвал победу У БЛЕАДЬ ЛЁГКОГО ИИ! Чувствую себя дебилом, но партия очень доставила.
>> No.460307  
>>460298
>>459984
>>459934
Щито, и правда мозгов прикрутили? Это чудесно же! Надо будет поиграть снова. А то бросил после того, как обнаружил, что любой комп сдавался тактике зерг-раша истребителями с сотней ракет на борту.
А интерфейс доработали? Видимую часть очереди на планетах расширили? Точку сбора после производтсва кораблям можно указывать?
>> No.460311  
2013-10-19_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>460307
Может, читов, а не мозгов ему добавили. Я играю то всего 4-ую партию. Без понятия, как там раньше было. Точку сбора кораблям нельзя указывать (да и зачем?), видимая часть очереди короткая.
>> No.460349  
>>460311
> Точку сбора кораблям нельзя указывать (да и зачем?)
Как зачем? Чтоб не отдавать ордер руками на каждом ходу кораблям из самой жопы галактики, а они сразу летели куда надо, или, хотя бы, на промежуточный пункт. Отличная фича.
>> No.460495  
2013-10-21_00003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тред, не тони!
Решил попробовать нормальный ИИ. Нацелился на дипломатическую победу, выбрал бактерий. Кое-как позаключал союзы с парой соседей ценой многих потерь пыли. С людьми, правда, договориться не смог, да и не хотел особо - мы оба претендовали на очень богатый неосвоенный участок космоса и в результате небольшой пограничной войны поделили его аккуратно пополам. Вроде бы начало партии - а уже 19% дип. победы - что это и как считается остаётся для меня загадкой, но в договорах и альянсах большой потенциал - треть науки и половина пыли идёт от торговли с соседними цивилизациями, смущает только то, что эти цивилизации тоже получают прибыль за счёт меня.
>> No.460500  
>>460495
Немного не понял. Endless Space — продолжение GalacCiv2, упрощённая Галакцива или другая игра совершенно, но с продвинутыми фичами? Иначе говоря, любителю галакцивы стоит брать в стиме сразу Endless Space или Галакциву?
Судя по скрину в этой игре есть тоже создание кораблей, значит тайтл неплох?
>> No.460506  
>>460500
> тайтл неплох?
Тайтл хорош.
Но до GalacCiv далеко, потому бери и то и другое, на распродажах.
>> No.460528  
>>460495
У меня от вашего космосбезконца изжога. На 150 ходу каждый ход занимает полчаса. Смысла играть соверами вообще нет. Бесполезнейший скилл за 40 очей. Можно конечно запилить своих, что я и сделал. Дебильная торговля, которая ломает всю игру. ИИ перестраивает все корабли автоматически еще до первой встречи с тобой. Штампуешь плазмоганеров и внезапно тебе в пукан залетают такие четкие все с шилдами но офк без флака и дефлекторов. На карте развернуться негде. Военная победа = автослив. Тебя в любом случае ебнут быстрее по очкам, дипломатии, науке.
>> No.460539  
>>460311
> Точку сбора кораблям нельзя указывать (да и зачем?)
Это печаль. У меня в некоторых партиях за ход 1к кораблей строилось. Я больше времени тратил на их организацию во флоты и рассылку куда надо, чем на стратегию.
> видимая часть очереди короткая.
Печаль-тоска. Когда же они это переделают уже? Ведь настолько неудобная фигня...

>>460528
На какой сложности играл, няша? Комп и правда так жестко читерит?
Алсо, какая особенность Соверов тебе не понравилась? Толерантность? Так она же наиполезнейшая фиговина, позволяющая забить на нижнюю ветку науки и сосредоточиться на оружии\населении\науке! Для военной победы - самое оно, как по моему опыту. Хотя я её не на 2, а на 1 лвл вкачивал, - просто что бы поскорее начать выкачивать титаниум и строить истребители с ракетами и пулемётами.
>> No.460541  
>>460539
> Так она же наиполезнейшая фиговина, позволяющая забить на нижнюю ветку науки и сосредоточиться на оружии\населении\науке!
Что? А ничего, что у тебя 75%(или вообще 50%?) производства всего? А ничего, что без кораблей из ветки ты хуй ненужный? А ничего, что на 40 очков можно заиметь массу реально полезных вещей?
Пока ты будешь расселять свои бесполезные системы, то не сможешь строить корабли. Твое производство будет на нуле. Тебя просто отхуярят Хишшо или Краверы. Или пираты на тебя обычные нассут.

Нижнюю ветку приходится брать в любом случае. Я не знаю как без неё вообще играть.

Комп читерит торговлей безумно. Как бы ты не потел, его технологическое развитие всегда больше твоего. Но паршиво даже не это, а реально долгие ходы, когда галактика полностью заселена. Если у тебя больше 8 звездных систем (не бесполезных хуевых систем с одной планетой и обоссанным поясом астероидов), а полезных систем по 5 планет - пиши пропало. Полчаса уже ход будешь свой делать.

Играл в марте где-то. Могли много чего пофиксить (хотя лично я сомневаюсь сильно в этом). Вышло уже две или три новых расы. Уровень сложности был следующий после нормала.

Игра сначала сильно затянула графоном. Приятно было наблюдать за планетками. Я же еще в Уркван мастерс играл. Очень нравилось. А тут такие планеты етить. Музон атмосферу создавал. Круто всё. Но потом ты понимаешь в чем соль* игры и я понял, что она либо просто хреновая, либо недоделанная (что так и есть впрочем).
Это как когда ты увидел какой-нибудь файтинг и думаешь "Красиво так рандомно помахаться". А потом, когда уже в игру задрочился понимаешь, что все играют, стараясь победить тупо закидывая хадоукенами или забивая в игре абузными комбами. Что конечно же антифан и неэстетично. Игра скатывается в дрочилово.

Всё вышенаписанно имхо. Просто рассказал как было это у меня.
>> No.460542  
>>460541
А ну и очень важный момент: играть в игру было бы очень интересно с людьми, но с ИИ это неиграбельно просто и противно. С другой стороны партия может затянуться часов на 30 запросто. Пизданешься собираться с кем-то.
>> No.460544  
>>460541
> забивая в углу
>> No.460600  
>>460541
> Что?
Ты не умеешь в толерантность, бро. Она нужна не для того, что бы заселять бесполезные миры, а для того что бы гарантировано получить в ранней игре доступ к нужным ресурсам без развития соответствующих технологий. Корабли, конечно же, нужны; да и технологии заселения однажды придётся открыть, что бы не сосать по производству всего. Но они будут сильно второстепенны. Начальные кораблики, а позже - те, которые -20% к весу оружия, при помощи ракет и лазеров\пулемётов будут очень лихо справляться с врагами.
Поэтому в самом-самом начале ни нижнюю ветку можно забить большой болт. Просто добываешь себе титаниум для ракет, а потом - на нармальных колониях, если не повезло с титаниумовой, клепаешь кораблики. Потом - обороняешься от нападений и заселяешь всё, что можно и нельзя. При помощи торговли ресурсами повышаешь отношения и получаешь технологии. Нижнюю ветку учишь только ради большого профита. Впрочем, к серьёзным замесам, хотя бы 2-лимитные корабли уже надо бы изучить.

> Комп читерит торговлей безумно.
Значит та же фигня, что и раньше. Печально.
>> No.460610  
2013-10-22_00003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Продолжаю партию. Дипломатическая победа откладывается, не могу всех вместе собрать - обязательно кто-то из альянса уйдёт, стоит только ещё кого-нибудь к альянсу присоединить. Посему опять разворачиваю войну с землянами ради богатых систем на юге. Наверное, буду форсировать научную победу, благо, по науке я первый. Читерю с торговлей, как писали выше (от торговли действительно получаю чуть ли не половину всей своей науки). Война идёт туго, земные крейсеры успевают разорвать мой флот в ближнем и среднем бою из лазеров и кинетиков, несмотря на большие потери от меня при схождении на дальних дистанциях. Спасает только корпус на бонус к массе дефлекторов.
>> No.460630  
Во что ви тут играете?
>> No.460639  
>>458406
Может мне кто-нибудь сказать, почему предзаказ X Rebirth RU стоит аж на 200 рублей дороже, просто X Rebirth?
>> No.460640  
>>460639
> X Rebirth
Просто эта игра не имеет отношения к серии.
>> No.460641  
>>460639
> RU+CIS CE Edition
Цена одинаковая на все версии, просто есть Общая Версия, есть апгрейд за 200р до Колекционного Издания, а RU+CIS сразу включает в себя Коллекционное Издание. Разницу между RU и нормальной версией нет никакой, языки будут доступны все. Разве что сам перевод может запаздывать, но доступна будет игра на любом языке.

> All versions are the same - you can choose your language, you will get all patches.
> The only difference is the price - for tax reasons.

С Оффициального™ форума.
>> No.460652  
>>460641
Значит можно взять сразу RU+CIS и начать играть уже на момент релиза, даже без русского языка? Отлично же. Спасибо, я всё понял.
>>460640
Шутник.
>> No.460657  
>>460652
Я полагаю, что на момент релиза будет русек. Об этом говорит долгий срок разработки, уже известный локализатор и версия RU.
>> No.460658  
1382441197680.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>460495
Зойчем ты без перевода играешь? Там довольно интересные описания и всякие события, много пропускаешь, если не владеешь в совершенстве языком кнчн.

>>460528
> Военная победа = автослив. Тебя в любом случае ебнут быстрее по очкам, дипломатии, науке.
Играю за людей на нормале. Железной поступью победоносно шагают по галактике несокрушимые друдноуты не встречая сколько-нибудь организованного сопротивления. Империя хисо лежит в руинах, амебы в резервации, сифоны умоляют принять их планеты и прекратить огонь. Не уверен, что буду делать военную победу, но первый кто захочет вылезти по науке, получит по очкам :3
>> No.460661  
>>460600
> Она нужна не для того, что бы заселять бесполезные миры, а для того что бы гарантировано получить в ранней игре доступ к нужным ресурсам без развития соответствующих технологий.
У тебя их легко и непринужденно тут же отберут. Даже союзники, потому что граница твоей "империи" до туда еще конечно же не дошла, если ты конечно не Хоратио. Или тупо пираты встанут на твою систему. тоже мало приятного Раз.
Твоё население тебя же и отпердолит за экспансию. Два.
Изначально ресурсы(до исследования) не видны, только самые распространенные и базовые. Три.

Жду с нетерпением контраргументов.
>> No.460663  
>>460661
Алсо
> Значит та же фигня, что и раньше
> Играл в марте где-то

Мы могли играть в одно время. Может пофиксили.
>> No.460664  
>>460658
И часто у тебя это так? Может стоит скачать и опять попробовать. Вдруг добавили баланса.
>> No.460752  
>>460664
Даже не знаю. Это моя первая партия в гармонии. Мне нравится как перебалансили ветку оружия, нравится то, что теперь для захвата планет надо целую планетарную группировку везти. Нравятся эти маленькие летающие истребители и бомбордировщики, но проку от них что-то не видно :3 Гармонисты клевые.
>> No.460754  
>>460752
Кстати, ещё меня раздражало, там были какие-то суппортовые модули для бомбежки. По сути, они же нахер не нужны были.
>> No.460791  
2013-10-22_00004.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>460610
Ну и закономерный конец партии. На этот раз по чудесам и против нормального ИИ. Хотя, если бы соседи решили объявить мне войну, я бы слил. Но они решили потерпеть, пока я отстрою все чудеса - очень мило с их стороны. Собственно всё решили союзники. Люди сделали рывок в военных технологиях и стали нагло меня теснить флотом из дредноутов, но с другого фронта ударили союзные Горацио и я кое-как смог отбиться. А ещё у амёб отличный бонус у дредноутов - уменьшенная масса защитных систем, очень помогло продержаться.
>> No.460816  
>>460661
> У тебя их легко и непринужденно тут же отберут.
С чего бы вдруг? Как это связано именно с наличием толерантности?
> Твоё население тебя же и отпердолит за экспансию
Минус за экспансию начинается не сразу и зависит не от толерантности, а от уровня сложности. Алсо, что ж теперь - вообще не заселять новые системы? А как выигрывать? Нужно больше колоний для бога колоний! А недовольство можно править низкими налогами.
> Изначально ресурсы(до исследования) не видны, только самые распространенные и базовые.
Изначально вообще никакие не видны же. И естественно, их сначала надо изучить. Но их надо изучать что с толерантностью, что без неё. Зато с толерантностью не надо изучать заселение на планеты для того, что бы эти ресурсы получить. А это ОЧЕНЬ большое преимущество на ранних стадиях. Пока твои соседи молятся на то, что бы в их тайгах и джунглях завалялся кусочек полезного ресурса, ты уже выкачиваешь всё, что хочешь, где бы оно ни было.
Естественно, тупо уходить в экспансию не надо - придётся всё тонко балансировать. Но если получится, то вся стартовая игра будет под твоим контролем.
>> No.460820  
>>460816
> С чего бы вдруг? Как это связано именно с наличием толерантности?
В смысле с чего бы вдруг? Просто приходят и заселяют. Мы точно об одной игре говорим?
> Минус за экспансию начинается не сразу и зависит не от толерантности, а от уровня сложности. Алсо, что ж теперь - вообще не заселять новые системы? А как выигрывать? Нужно больше колоний для бога колоний! А недовольство можно править низкими налогами.
Не сразу, но толерантность рассчитана именно на то, что ты заселяешь дохуя и далеко от "столицы". И в итоге сосешь по экспанисии. Иначе в толерантности просто нет смысла.
> Пока твои соседи молятся на то, что бы в их тайгах и джунглях завалялся кусочек полезного ресурса, ты уже выкачиваешь всё, что хочешь, где бы оно ни было.
Это твои фантазии. Если идти за соверов во вполне логичную восточную ветку, то тебя все будут пердолить по военным дисциплинам и отбирать все твои колонии. Попробуйте поиграть на чем-то выше нормала и поймете меня.
>> No.460837  
Может вам интересно будет, в ноябре выйдет бесплатное дополнение к ES: Disharmony.
http://forums.amplitude-studios.com/content.php?343-The-Search-for-Aur[...]unced
>> No.460853  
>>460837
> In addition to new features such as Rally Points
Они что-то знают! Пошел покупать Гармонию.
>>460661
Все правильно анон тебе говорит, что ты как дитя неразумное. Чем спорить, лучше попробуй. Представь просто, что в паре систем от тебя, есть %полезный ресурс нейм 1% и %полезный ресурс нейм* 2% на двух планетах, при этом, обе планеты - вулканические. А, потом эти ресурсы встречаются, едва ли, не у твоих ближайших соседей под порогом.
Дальше:
> У тебя их легко и непринужденно тут же отберут.
Кто? Кто у меня отберет эти ресурсы, если они в ближайших, ко мне, секторах расположены, но на недоступных планетах? А даже, если они и не рядом, а аккурат посередине, между мной и соседом?
> Твоё население тебя же и отпердолит за экспансию. Два.
Решается небольшой девиацией в сторону левой ветки, если все СОВСЕМ печально, чуть раньше обычного. Что делать куда проще, чем учить половину южной ветки, чтоб заселить одну-две планетки. И под совсем печально, я имею ввиду, когда у тебя вокруг этих ресурсов действительно МНОГО и все надо захапать, чтоб соседям не досталось Ну и как уже писали ниже, в большинстве случаев, этот ресурс тебе обойдется в чуть-чуть пыли за ход, что, хотя бы частично, закрывается пылью от новой планеты.
> Изначально ресурсы(до исследования) не видны, только самые распространенные и базовые. Три.
Это, никак не влияет. Можно и "вслепую" заселился на планету, а там потом найдут РЕСУРС!! Дальше то что?
А тут, у тебя возможность, после открытия какого-нибудь титаниума, сразу его и захапать.
>> No.460877  
>>460820
> толерантность рассчитана именно на то, что ты заселяешь дохуя и далеко от "столицы".
Так вот оно что... Толерантность (как правильно отметил >>460853 анон) нужна, что бы захапать не стопицот систем, а именно ресурсы в этих системах. И не в наибольших количествах, а в наикратчайшие сроки. А наикратчайшие сроки исключают дальние перелёты. Зохавывать стопицот систем далеко от мэйна что с толерантностью, что без неё - смысла никакого.
Смысл толерантности в том, что тебе не надо развивать нижнюю ветку для получения ресурсов, а значит ты можешь больше вложиться в другие технологии и обогнать по ним своих соперников. Ну и возможность поселиться на гиганте с 20 науки, с которой тебе будет идти 10, в самом начале игры может дать очень неплохой буст развитию. Хотя несмотря на состоятельность и небесполезность толерантности в целом, она мне всё равно не очень нравится - слишком много рандома (или я ещё не придумал надёжную стратегию). Если она не помогла достичь существенного преимущества в начале, то эндгейм будет очень тяжелым. Если вообще дожить до него.

>>460853
Омфг! Да неужели? Это просто счастье какое-то!

Алсо, от всех этих рахговоров решил установить ES и теперь сижу и думаю, стоит ли спать 4 часа перед работой или лучше вообще не спать теперь. Глупая игра, что ты со мной делаешь...
>> No.460946  
> 300 постов
> ни слова про Орбитер
>> No.460949  
RGu5T.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>460946
Ну тут же совсем про другое.
>> No.461034  
>>460946
Это неофициальный X3-Endless Space тред.
>> No.461039  
Читаю ваши истории и чувствую себя каким то упертым бараном с маленьким кругозором и без стремления к новому.
Какие то научные победы, стратегия выбора навыков, разные определенно настроенные расы. А я всегда только и делал, что играл за хуманов, военная победа, сам выбирал скромные навыки, но работающие на протяжении всей игры. Не только в ES так, но и во многих других космоиграх. В общем спасибо, няши, что есть те, кто стремится к новому, рассказывает удивительные истории и делает другие интересные вещи.
>> No.461042  
>>461034
Начни сам обсуждать интересующую тебя игру о космосе.
>> No.461043  
>>460853
> Все правильно анон тебе говорит, что ты как дитя неразумное. Чем спорить, лучше попробуй. Представь просто, что в паре систем от тебя, есть %полезныйресурснейм1% и %полезныйресурснейм2% на двух планетах, при этом, обе планеты - вулканические. А, потом эти ресурсы встречаются, едва ли, не у твоих ближайших соседей под порогом.
И откуда это должно знать? У тебя с первого хода всё исследованно? То, что можно найти на стадии заселения валяется везде в больших количествах. Во-вторых, без червоточины ты часто оказываешься зажат в системе. Неплохо бы её зарашить. Пока ты до неё идешь, открываешь колонизацию 2-3 типов планет и толерантность просто становится ненужна. Этого хватает с головой.
> Кто? Кто у меня отберет эти ресурсы, если они в ближайших, ко мне, секторах расположены, но на недоступных планетах? А даже, если они и не рядом, а аккурат посередине, между мной и соседом?
Любой флот прилетит и заберёт систему. Или у тебя к каждой системе по 5 кораблей приставлено?
> Решается небольшой девиацией
Небольшая девиация - небольшая колонизация. Вместо эффективного использования 40 очков мы трясемся над мнением народа и как бы не обосраться по производству и деньгам. Зато получаем в лучшем случае 5 систем с ресурсами, которые мы даже не видим ещё.
> Это, никак не влияет. Можно и "вслепую" заселился на планету, а там потом найдут РЕСУРС!! Дальше то что?
А можно обосраться и заселить бесполезное говно, которое будет всю игру тормозить твоё развитие. И за это игрок платит 40 очков. Потрясающе.
> А тут, у тебя возможность, после открытия какого-нибудь титаниума, сразу его и захапать.
Его можно сразу захапать и без толерантности.

>>460877

Нельзя играть без червоточин и кораблей.
> Если она не помогла достичь существенного преимущества в начале, то эндгейм будет очень тяжелым. Если вообще дожить до него.
Фича в том, что в 3 случаях из 4 преимущество достигнуто не будет.

Я не говорю, что толерантность бесполезна, я говорю, что она не стоит сорока очков. Вы просто посмотрите что на них можно взять.
>> No.461052  
Universal Combat >>>>> X
>> No.461076  
_wbI4gF3jss.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461052
Обязательно.
>> No.461100  
>>458406
В общем решил сыграть в этот ваш Endless Space.
Настроил себе карту, выбрал несложный уровень(для начала) и понеслось. Я прям с первого хода почувствовал как игра меня ненавидит и знаете, эта не та ненависть когда, вы ударитесь об косяк мизинцем или наступите на детальку Lego и начинаете ненавидеть косяк, детальку, их создателей и всех поблизости, нееее, эта ненависть эт как если бы игра ненавидела саму идею ненависти меня, из-за того, что ей приходится вспоминать обо мне, моих родственников и предков до белого колена.
Вот я начал, раса Harmony, ну думаю качну то и то, а разведчиков отправлю сюда, ну а колонистов сюда, но игра решила, что одного хода эт уже ЖИРНО, и с генерировала мне пиратов, куда я отправил разведчиков. Тем временем, пока я убегал от пиратов, игра с генерировала пиратов(опять) туда где куда я отправил колонистов, в итоге я в убегал со всех направлений к столице. Ах да, у меня всего два пути от столицы.
На втором ходу мои корабли(то, что осталось) вернулись в столицу, я решил построить пару военных кораблей, но игра думала о другом, ибо с генерировала мне событий в котором "Все поселения =>4 Уровня, уменьшают свой уровень на 3". В итоге, единственное поселение(Столица), которое было 4уровня, уменьшилось до 1ур. Как же я тогда ахуел Естественно за этим последовало падение промышленности.
На третьем ходу ко мне прилетели пираты от которых я убегал, а флот ещё не построился, ну а разведчиком особо не повоюешь.
Чувствую себя полным дном и попаболь, хотя до этого играл в X3 и такой хуйни там не было, хотя была другая.
>> No.461115  
>>461100
А зачем ты вообще играешь с этими раковыми ивентами?
>> No.461116  
I-lol-d-tulen.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461100
Повезло тебе, ничего не скажешь. Начни заново, второй раз такой же фигни не будет.
>> No.461121  
Скачал и поставил игру и что же я вижу. Толерантность-то переделали. И добавили соверам оптимистичность, которую я раньше добавлял сам. Таки я был прав. Раньше толерантность и из-за этого Соверы в целом были говном. Снизили стоимость очков и добавили два новых эффекта, которые я не могу понять.
>> No.461136  
konata-cry.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461115
Я не знал, что они раковые, думал если отключу, то многое потеряю
>>461116
Попробую, надеюсь повезёт.
>> No.461144  
>>461136
Не отключай, там и нормальные тоже есть.
>> No.461171  
aas.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Объясните мне пожалуйста, что за antiaircraft здания добавили и как это работает?
>> No.461205  
2013-10-23_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то не выходи стартануть за сеятелей. Они медленно ползут по карте, они очень медленно набирают население, они очень медленно развивают науку. Имея ужасный штраф на -50% ко всей еде, они компенсируют это бонусом от 33% производства в пищу, а так же доп. технологией, позволяющей конвертировать ещё 33% производства в пищу, итого 66% постоянный бонус от промышленности при 50% штрафе к еде, что вполне неплохо. Но набрать этой промышленности на старте довольно тяжело, а кушать сразу надо для роста колоний. В теории к первой трети партии, когда изучены основные промышленные технологии, развитие сеятелей уже не остановить ибо на еду можно будет забивать, сразу же переводя системы на промышленные рельсы, строя без остановки военные и колонизационные флоты, но дожить до этой трети у меня толком не получилось - уж больно медленно они развиваются на старте и толерантность не сильно выручает. А ещё у сеятелей самые классные уникальные техи - одна даёт +5 к морали за каждую планету в системе, а другая здоровенный бонус к промышленности в зависимости от типа планеты (до +3 за ед. населения)
>> No.461209  
>>461205
Мне показалось по первым впечатлением, что имба расы это: Империя(Торговля, Военная мощь), Пожиратели(Военная мощь), Harmony(минусов почти, что нет).

МимонубвEndlessSpace
>> No.461217  
>>461100
Меня в первой партии пираты тоже напрягали. Всё дело в том, что бы знать когда они начинают появляться ~40 ход, и быть готовым к этому времени.

>>461205
Убирай толерантность к чертям. Она очень специфична. С ней стоит играть уже когда разберёшься что к чему. Лучше бонусов на те же очки набери. А в эндгейме сеятели отжигают, это да по словам тех, кто за них стартовать умеет.

>>461043
> Его можно сразу захапать и без толерантности.
А можно и не захапать, если он на астероидах лежит.
> Нельзя играть без червоточин и кораблей.
Червоточины у меня открываются как раз к тому времени, когда я уже позаселял всё, что надо в своём созвездии. На крайняк, можно отожраться в своём созвездии, а потом уже идти завоёвывать соседние. Недостаток в типе корабля компенсируется технологическим преимуществом по пушкам.
> она не стоит сорока очков. Вы просто посмотрите что на них можно взять.
Ну, за 40 я её никогда не брал, и никогда на столько не агитировал. Мне нужен был только 1 уровень, он стоит 20.
Впрочем, соглашусь, что в 3 партиях из 4 толерантность не окупается. Так что она эмн... для любителей экспериментов.
>> No.461231  
>>461217
Поставил последнюю версию endless space. Игра виснет на смерть почти каждую битву.
>> No.461267  
Что за hull wiakness в endless space у кораблей?
>> No.461292  
>>461231
У меня пока 1 раз за ~70 ходов было. Может кряк плохой?
>> No.461309  
>>461267
> Since the release of Disharmony, the different hulls have a new property called Hull Weakness, which modulate the received damage: the lowest hull weakness is, the more resistant the hull. A large ship has 100 Hull Weakness, a medium 200 and a small 300. The damage modulation is directly related to the value of the defence: the higher the defence value, the more efficient is a low hull weakness. With this new patch, Deflector has the highest defence value, then shield and finally flak. So that means that a large ship receives a better protection from deflector than flak because of the final impact of hull weakness will be lower in the first case.
Если по русски, то чем больше показатель, тем больше урона получит корпус.
>> No.461338  
2013-10-22_00005.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461171
Увеличивают потери при вторжении на планеты с помощью бомбардировщиков и истребителей.
>> No.461372  
ES пожалуй все-таки хорош, особенно с disharmony, которая здорово проимпрувила бои. До этого играл и совершенно не впечатлился, подумал, что просто унылая цива в космосе. Но в свете той же 5й цивы, где теперь даже налоги менять нельзя, здешняя система уже выглядит интереснее и сложнее.

Попытался начать за амеб, рассчитывая запилить игру, основанную на торговле. В итоге - с одной стороны через червоточину от меня отреспунились пожиратели, а с другой стороны империя, с который мы с самого начала игры сремся за систему (которая аккурат между нашими начальными системами). Вдобавок из-за пиратов я не могу захватить оставшиеся у меня 2 свободные системы, и сижу на дне списка по счету.
Предвещаю фейл, но буду пробовать прожить как можно дольше.
>> No.461378  
>>461372
Хотсит не завезли?
>> No.461379  
>>461378
Нету вроде.
>> No.461383  
>>461379
Вот этой глупости я не понимаю просто. Ничего же не мешало.
А если это ради того, чтоб люди играли в сети и каждый был вынужден купить игру - почему во всяких "Героях" все еще делают хотсит?
>> No.461389  
>>461383
> почему во всяких "Героях" все еще делают хотсит
Ориентированы на страны 3го мира, где персональный компьютер не является персональным.
>> No.461398  
>>461389
А что мешали ES так сориентировать?
>> No.461411  
>>461398
Игра для успешных людей.
>> No.461412  
>>461411
Стиморабов теперь так называют?
>> No.461415  
>>461383
В пятой Циве тоже есть хотсит. Правда его допили с дополнением вроде бы.
>> No.461426  
>>461378
Зато запилили нормальный походовый мультик, в отличие от цивы. Да да, анон, в цивилизации 5 ДО СИХ ПОР нет возможности играть по сети в пошаговом режиме, тебе не показалось. Зато есть возможность купить ранее выпиленные из релизной версии религию и пару новый чучмеков Постоянно пилят бесплатные аддоны и вообще няши.
>> No.461427  
>>458406
Genesis: Rising называли?
>> No.461429  
>>461427
Это добрецо никому не нужно.
>> No.461430  
>>461398
Чтобы неудачники со своим хотситом всю игру заговнили?
Не бывать этому.
>>461426
Ты ещё напомни им, что в 5циве нормально нельзя выбрать регион мультиплеера, так как чтобы его сменить, приходится лезть в настройки стима и менять, а потом перезапускать.
Хуже того, выбрав регион бриташка не получится найти игры людей к примеру живущие в Польше.
>> No.461464  
>>461309
Ничего не понял, что там написано.

Тяжело играть в дисгармонию теперь. Вчера поставил и девять часов поиграл.

1. Зачем нужно вторжение пехотой например?
2. Чем отличается бомбардировка бомберами от бомбардировки самим кораблём?
3. Можно ли в самом бою приказывать стрелять в определенные корабли? В чем смысл гильотины?
4. Раньше ракеты были эффективными только на лонг рейндж, теперь их можно ставить на медиум\мили. В чем тогда смысл трёх типов вооружения и будут ли ракеты так же хорошо попадать в милии как кинетическое?
5. Насколько эффективен special module point defense от мошкоры? Я не заметил, чтобы мелкие сильно дамажили по кораблям. Есть ли смысл в этой "стенке"?

>>461292

Партия была неудачной. Начал другую и зависло всего два раза. Там потом вообще внутриигровые ошибки с кодом начали вылезать, а не просто виснуть.
>> No.461485  
Няши! Насоветуйте игор вроде Nexus: Jupiter incident
Если кто-то не играл в этот вин тысячелетия, то остро рекомендую.
>> No.461489  
>>461485
Звёздные Волки
>> No.461520  
>>458406
> endless space* 16.jpg
Надеюсь, зелёный игрок это AI. Иначе это ход на 40-50 минут.
>> No.461546  
2013-10-24_00004.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Последняя попытка стартануть за сеятелей. Вроде бы удачно, пока второй по выхлопу НППЕ и даже состою в маленьком альянсе с софонами и констрактами. Но всё же ориентируюсь на военную победу, благо, промышленная направленность располагает. Уже к середине партии столица выдаёт до 1000 промышленности, клепая по паре дредноутов за ход.
Делал большую ошибку, игнорируя модуль усиления оружия, как-то пропустил что он даёт бонус на весь флот. Один флагман с этим модулем капитально усиливает весь флот в полтора-два раза.
>> No.461568  
>>461546
> Уже к середине партии столица выдаёт до 1000 промышленности, клепая по паре дредноутов за ход.
1. Твой дредноут стоит 1600. Как же ты двух делаешь за ход?
2. У тебя на 94ом ходу за соверов дредноуты? Что простите?
3. ИМХО дредноуты лучше обвешивать бронёй и ремками, а у тебя вообще ни одной не стоит.
>> No.461573  
Ну все няши. Затроллили вы меня. Мимо треда хрен пройдешь, мало того что описывают интересно так ещё и с картинками. Красивыми зело. Качаю бесконечный пробел.
>> No.461575  
temp-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил сделать-таки расу, которая бы выжила на эндлесс-сложности с двойной толерантностью. Упор в науку, продакшн и МНОГО лазерных пушек. Первая серьезная стычка на 38 ходу с флотом в 3 раза сильнее моего ознаменовалась победой без единой потери с моей стороны. И это с первыми-то лазерами, на начальных-то корабликах! А вот когда я доберусь до системы с антиматерией и запущу производство лазерных убивателей 2 уровня, можно будет и соседей поприжать.

Алсо, обнаружил, что теперь дл каждого оружия можно выбирать эффективную дальность(long\mid\melee), что меняет показатели и вес вооружения; однако нельзя ставить оружие одного типа, но разных научных уровней. Первый фактом очень обрадован, вторым - очень опечален. Раньше всегда можно было на последние крохи свободного места впихнуть какую-нибудь пукалку - хоть какой урон, да нанесёт, всё лучше, чем месту простаивать. А теперь - шиш. Печально.

И это, кастет - имба. Планирую опробовать флот из ТОЛСТЫХ истребителей с парой мид-лазеров и прокачаным ремонтом.

>>461546
> Делал большую ошибку, игнорируя
У меня такие озарения по ходу игры приходили не раз. Там много вещей, которые на первый взгляд - тот ещё хлам. Да и на второй тоже. А стоит только найти им применение, и уже не понимаешь, как без них играть вообще можно!
>> No.461576  
>>461575
А, забыл - расовый бонус +0%-+50% к науке за 50%-0% налогов.
>> No.461580  
>>461575
> теперь дл каждого оружия можно выбирать эффективную дальность(long\mid\melee)
Как?
>> No.461582  
>>461580
Посмотри на 3 скриншот >>461546 Там под каждым типом оружия написана дальность и есть треугольник справа. Если на эту строчку ткнуть, появится менюшка с выбором вариантов.
>> No.461584  
>>461582
Хм, спасибо анончик, действительно. а я играл по старой памяти, кинетика ближний, ракеты дальний, лучевое средний, а там всю по дефолту на дальний стоит оказывается
>> No.461636  
>>461568
Крейсеров конечно же. Немного в английском запутался. И скрины с разных этапов развития.
>> No.461652  
Сраный ендлессспейс. Опять 8 часов просидел неотрываясь. Сказать вам чего-то хотел...

Поцоны, у меня только что забрали краверсы систему с фулобвесом на дэф за один ход. После 100 хода игры, советую к каждой системе приставлять по личному кораблику телохранителю. Пиздец может подкрасться незаметно.
>> No.461664  
2e3312c8dbb705a82a0d7400789a5b84_8722_big.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет, доброанон.
Расскажи мне, как ты играешь в X3?
Пользуешься мышеклавой или юзаешь йоба-палки?
Сам я обладатель, вот такой хреновины, была куплена в далеком 2009 году, за 300 рэ.
Работает до сих пор, но это дерьмо архинеудобно.
Кнопки расположены неудобно, а попасть в кого-нибудь в бою, почти невыполнимая задача.
Так и забил на эту хрень, ибо с мышкой мне кажется удобнее.
Скажи, я ошибаюсь?
Стоит ли брать хороший, годный джойстик ради покорения Х-вселенной, или проблема в моей криворукости?
>> No.461667  
2013-07-02_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461664
Это не авиасим, джой не нужен. Сам играю на джое для аутентичности, но мне удобно ибо я привык к нему в симах и в иксах никаких неудобств не испытываю.
>> No.461687  
>>461664
> с мышкой мне кажется удобнее
This.
>> No.461710  
>>461667
Что за корабль на пике?
>>461664
В Х3 мышь, а в Albion Prelude удобно сделали и на гейпаде игру. Разумеется с нуля лучше будет мышь, а если привык играть на гейпаде, то будет ок и на том, и на другом.
>> No.461712  
>>461664
Я пробовал и то, и то. Скажу, что с джоем удобно летать, но мышку брать всё равно приходится - а управление ей как минимум более точное. Так что я советовал бы летать и стрелять с помощью мышки, а джоем пользоваться для ощущения собственной охуенности.

Кстати, все знакомы с секретом ctrl? С боевым апгрейдом доступно самодоводка выстрелов по цели, её нужно включить хоткеем и после этого стрелять не кнопкой мыши, а контролом. Или перебиндить клавиши.
>> No.461713  
>>461712
> С боевым апгрейдом доступно самодоводка выстрелов по цели, её нужно включить хоткеем и после этого стрелять не кнопкой мыши, а контролом. Или перебиндить клавиши.
Выше по треду упоминалось, а ещё про это говорят в обучении или в описании Боевого Модуля Мк1 и Мк2.
>> No.461714  
>>461713
В описании говорится только про доводку.
В обучении говорится только про хоткей.
Выше по треду, если я не ошибаюсь, говорили только про модуль.

А вот про то, что при стрельбе мышкой это нихуя не работает, многие не знают.
>> No.461718  
x3screen00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461664
Клава с мышкой лучше всего. В Х3 слишком много элементов, к которым желателен постоянный доступ , для комфортной игры.
Начал, кстати, снова играть. У меня уже 11 УТ, Аргонский Мамонт, пара станций, разбросанных то тут, то там(каждая со своим поставщиком) и развивающийся комплекс фабрик, в одном из секторов. Ну и, конечно же, любимый спрингблоссом :3
Все хорошо, но фондовая биржа, та еще читня. С одной стороны, она уменьшает время, необходимое, чтобы влится в полноценную игру с фабриками и флотами. С другой стороны, как-то совсем просто, на границе с читерством проходит. Для примера, в свой первый заход в х3, когда я еще не знал про биржи, почти все мои торговые суда, в начальной стадии, были капнуты у паранидов, а высокий комбат рейтинг, на моем днище корабле, уже не давал мне делать комбат миссии. Сейчас я отжал только одну деметру, на счету кредиты исчисляются в КК, а комбат рейтинг, что-то вроде, файтер.
Пора качать репку с боронами.
>> No.461740  
>>461664
Играю джойстиком. Мне так больше нравится.
>> No.461770  
Раз это неофициальный™ X3 тхреад, то поясните по хардкору нубу, который повёлся на ваши рассказы о открытости мира и об огромных возможностях. Как я понял в X3 очень много тонкостей и разных модификаций. С какого аддона лучше начать и в каком порядке в них нужно играть? О чём стоит знать для комфортной игры "с ходу"?
>> No.461773  
>>461770
Начинай с "Прелюдия Альбиона". Про модификации как раз ни слова, ну я точно тебе ничего не посоветую. Можно и без них.
> О чём стоит знать для комфортной игры "с ходу"?
У тебя есть сингулярный уплотнитель времени и в настройках можно сменить ускорение с х6 до х10. Это главное.
>> No.461779  
2013-10-25_00001-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461770
> С какого аддона лучше начать
Альбион прелюд. Он последний и в нем есть все фичи.
> О чём стоит знать для комфортной игры "с ходу"?
Не начинай кастом гейм, там нету сюжетных миссий, а за них дают очень вкусные плюшки. Самый легкий старт, это хамбл мерчант. Самая выгодная, по первому времени, вещь на продажу - energy cells. Как начнешь игру, у тебя автоматически целью будет выбран инструктор летной школы, чтоб связаться нажми C. Вроде все.
>> No.461787  
Atmosphere_layers-ru.svg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461770
> разных модификаций.
Большинство модификаций строятся на скриптах, которые нужно собственноручно допиливать каждому, чтобы работало без ошибок в скрипте. X3 игра по хардкору
> С какого аддона лучше начать
X3 AP
> в каком порядке в них нужно играть
Играть в предыдущие части нужно лишь ценителям серии X, а тем кто хочет понять "Что за хуйня тут творится?", хватит и статьи в вики.
> О чём стоит знать для комфортной игры "с ходу"?
Порог вхождения в игру где-то на уровне Экзосферы.
Торгуй по началу стейками Кахуна, батарейками; не начинай вхождение с режима "Своя Игра"; не пытайся играть в рембо до того как не получишь хороший корабль; старайся быстрее заполучить первую станции, чтобы получить доступ к бирже.
>> No.461854  
2013-10-25_00007.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461652
Смысла в одном охраннике не много. Нужны целые флоты для прикрытия систем в основных направлениях, а один кораблик прибъют и в тот же ход высадят десантуру, захватив систему с ходу.
Сам вроде бы наконец то выиграю за сеятелей. Уже пол галактики захватил в составе своего альянса. Думаю уже решать союзничков, но побаиваюсь ибо отстаю по науке от основного противника.
>> No.461858  
>>461710
Деймос - M7 же. В носовые ничего серьёзней силовых пушек не ставится, посему его можно использовать только во вражеских секторах и только в одиночку, ибо один залп по курсу из 8-и силовых способен снести пару звеньев и корветов, не разбирая ни своих ни чужих.
>> No.461866  
>>461854
> в основных направлениях
Я про то и говорю, после открытия варп двигателя, они могут и в пукан тихонько залететь.
> но побаиваюсь ибо отстаю по науке от основного противника.
Запретил в настройках торговлю наукой и играю теперь так.

Тоже играю за соверов, правда переделал их. Мне безумно нравится их баттлшип.
>> No.461880  
>>461866
Пагни, а правда, если добавлять корветы к флоту, скорость флота растет или вранье? А то там написано, что и у дестроеров скидка 25% на оружейные модули. Не помню как раньше, но в дисгармонии этого уже нет. Алсо, как работают движки, которые дают бонус флоту?
>> No.461918  
12-9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461854
Такие дела. Не успел, не хватило 20 ходов до постройки последнего чуда. Хотя, во всю уже теснил автоматонов по всем фронтам, отхватывая по 2-3 системы за ход. Не буду больше за сеятелей играть, не моё это.
>> No.461925  
>>461918
> Не буду больше за сеятелей играть
Ебашь за Империю. Во имя ИМПЕРАТОРА!
Можешь за ~~ХАОС~~ Пожирателей.
>> No.461930  
>>461925
Военная победа будет проще за Хишо, наверное. А за императора уже поиграл же >>460298
За пожирателей побаиваюсь, постоянный штраф -25% ко всему смущает. То, что бонус +25% первые 40 ходов мало обнадёживает ибо за эти ходы хорошую систему не отстроить, разве что за счёт вливаний пыли.
>> No.461932  
Репортинг ин из партии с Эндлесс-сложностью. Комп читерит настолько беспросветно, что я даже не знаю что делать. К 50 ходу ко мне по очереди прилетело 3 флота мощностью в 3к, 2 флота мощностью в 400 и 4 захватнических флота. В принципе, если бы я не останавливал строительство флота для постройки научных и производственных зданий, то я мог бы выжить ещё 20-30 ходов. А так - мой единственный жизнеспособный флот был вынужден убивать все вражеские флоты при минимальном подкреплении. В итоге, на флот напали сразу 2 врага (не заметил, что их там двое), и флот с героем были разбиты. Алсо, герой превращает флот во что-то невообразимо мощное.

>>461918
Сочувствую, бро. Плохо воевать с противником, идущим на экономическую победу. Я когда-то обнаружил, что один из моих соседей в 5 ходах от эконом победы (судя по скорости набегания процентов победы в этой области). Мне до победы было ещё ооооочень далеко, так что пришлось применить хитрость - продавать тому компу ВСЁ, что он желал покупать. Науку, ресурсы, роскошь, последние штаны - всё продавалось. В итоге, он так и не дожил до того, что бы скопить победоносное количество бабла. :3
>> No.461935  
>>461930
Ну так ты играл против легкого ИИ, самый эпичные баталии начинаются выше среднего, если играть за военные расы.
>> No.461945  
>>461925
> Можешь за ~~ХАОС~~ Пожирателей.
Тиранидов ты хотел сказать.
>> No.461981  
screen_x-btf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458533
А я и начал, когда супербокс купил. И мне, надо сказать, он понравился больше, чем X3.
>> No.462037  
>>461932
Как смотреть процент победы по типам?
>> No.462052  
208140_screenshots_2013-10-26_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458406
Нормал за империю. Хотел сделать военную победу, но вышла территориальная. Но под конец это была одна большая бойня, коварство и предательство повсюду. Слава императору, я могу пойти спать теперь :3
>> No.462053  
>>462052
> Но под конец это была одна большая бойня, коварство и предательство повсюду.
Большая бойня, которая через пару боев уже жутко бесит. Бесит нажимать сто раз за ход одно и то же.
>> No.462069  
Как работают карты в endless space?

Есть магнитное поле например:
+40% (+10%) kinetic defense
-20% (+20%) beam damage

Этот -20% урона от плазмы это по моим кораблям или за счет магнитного поля этого ослабляется урон моих плазменных орудий?
>> No.462087  
2013-10-26_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462037
Во всплывающем окошке под изображением корабля.
>> No.462105  
>>462052
Грац, анон!

>>462087

Не только под кораблём же. Там под всеми иконками свои менюшки.
>> No.462107  
Пипец. Играл второй раз на легкой сложности. Хорошо развился, повезло с соседней с родной системой, в которой было 5 планет которые можно было колонизировать без технологий, куча ресурсов и прочих ништячков на планетах. Лучше чем эта система не нашел вообще. Но не об этом. На меня периодически лезли соседи, как правило малыми флотами, а иногда вообще не приводя боевых кораблей а только бомбардировщики. Легко уничтожались, никакого сопротивления оказать не могли. Сделал по границам 5 флотов по 12 слабых кораблей и успокоился и забыл о внешней угрозе, потому как максимум флот врага был с 2000-3000 боевой мощи. Как вдруг мне сообщение приходит что Горацио близок к территориальной победе. Втф, подумал я, объявил войну и пошел его искать. Какого же было мое удивление когда я увидел что у него куча флотов и каждый с 20000 мощи. Мой на скорую руку созданный флагман из 3 императоров с флотоводцем 20ого уровня едва дотягивал до 9к. Достаточно быстро проиграл после объявления войны. По статам потом посмотрел, горацио этот по всем очкам превосходил меня в три раза, при том что я на втором месте был и в 5 раз превосходил всех моих соседей вместе взятых. Как так? Почему они не развивались? Я никак не ожидал что во вселенной был такой сильный соперник, учитывая что я его до последних ходов игры не видел, окруженный слабыми соседями.
>> No.462111  
>>462107
> успокоился и забыл о внешней угрозе
> не ожидал
> до последних ходов игры не видел

Ну анон, надо быть в курсе вселенских политических раскладов, что-бы вовремя принять меры, а не когда уже поздно. Даже если хочешь быть мирным исследователем и строить город-сад, надо всегда быть готовым к тому, что вот прямо сейчас твой давний друг воткнет тебе нож в спину. Они это любят.
>> No.462112  
2013-10-26_145351.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461945
>> No.462121  
2013-10-25_00012.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461945
Ну ты понел.
>> No.462123  
>>462087
Спасибо, добра.
>> No.462126  
5Pq6F.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462112
Какая разница? Всё равно всех сожрут тираниды, а Хаос станцует на костях.
>> No.462137  
Соблазнившись историями в треде, решил тряхнуть стариной и поиграть в Альбион Прелюд. Начал кампанию за аргонцев и тут же вспомнил свою давнюю боль - моментально садящиеся батарейки на Аргон Нове.
Посоветуйте, что ли, каких-нибудь не бурстовых М3 и М6, но с устойчивым уроном, щитом и скоростью. Очень люблю земные и альдринские корабли, но теперь они недоступны из-за войны.
>> No.462138  
>>461945
Кстати говоря, никто не пытался перенести ваху на звёздное 4X или хотя бы сваять звездолёто-стратегию?
>> No.462143  
>>462126
> Какая разница?
У тиранидов нет Слаанеш, что плохо.
>>462138
Не встречал, но знаю пару хороших мини-модов для X3.
Extra, Star Shining, Xenon mod. Ещё есть генератор случайных карт.
>> No.462149  
>>462111
Просто я был готов к ножам в спину, и был уверен что мой флот разнесет кого угодно в пух и прах. И так и было, пока вдруг откуда не возьмись взялся горе клон. Впрочем меня должно было насторожить выбытие 3ех рас из игры. Зря наверное войной на него сразу пошел, надо было другие цивилизации захватить вокруг, чтобы тот территориально не победил. Просто неожидал что он окажется настолько развит.
>> No.462164  
Господа, какие кто знает тактики игры на Эндлесс-сложности? Я не представляю как с этим вообще можно что-то поделать. У ии такие бонусы, что я не могу подобрать достойный ответ при ~одинаковых системах (а обычно, они мне выпадают раза в 2 хуже, чем у соседей).
>> No.462172  
Господа, а как перезаряжать истребители/бомбордировщики/пехоту?
>> No.462174  
>>462137
Бамп вопросу.
>> No.462206  
К анонам, играющим в ES. Что за характеристики системы defense shelter и anti aircraft? Какая от чего защищает?
>> No.462207  
Есть проблема с "Закат Солнечной Империи" (ориг. название без ошибок не могу написать). Карта с пиратами, средние AI. Перед самым первым пиратским рейдом компьютер всегда умудряется удвоить мою ставку и направить пиратскую армаду на меня. Как это ему удаётся - не знаю.
Пираты прилетают ордой в десятки кораблей. Пусть лёгких, но их много. Спасает пока что только режим с флагшипом, который танкует их всех и набирает xp для апгрейдов на живучесть. Но если что-то не получится, то флагшип уничтожают и я проигрываю. А без пиратов играть как-то не торт.
Тактика?
>> No.462208  
46008210f1166sc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462137
> не бурстовых М3 и М6
Да возьми ты корабли класса M7: Чайка(Телади), Кобра(Сплит), Q(Ксенон), Агамемнон(Паранид).
Земные(ATF и ATO) не советовал, так как ты скорее всего получишь ракету в рожу при попытке покупки.
>> No.462209  
>>462207
Перебивать цену противника. Или завалить пиратов.
>> No.462212  
>>462206
> defense shelter
Defence shelter is determined by specific defensive improvements, and help to shelter your population from bombardment.
> anti aircraft?
AA defence is an improvement and will allow you to attempt to shoot down enemy strikecraft who try to bombard or invade with troopers, however they also seem to produce collateral against friendly craft.
> от чего защищает?
От бомбардировки.
>> No.462213  
>>462206
Первое - число бомбоубежищ, показывает минимум, до которого можно опустить население системы, второе - защита от налёта бомбардировщиков.
>> No.462214  
>>462172
Подержать флот над своей системой без действий или снабдить корабли ремонтными модулями. Через некоторое время всё само восстановится.
>> No.462215  
>>462208
М7 сейчас для меня зело МЕДЛЕННОВАТ, ДОРОГОВАТ и требоват много репутат. Не говоря уже про захват Q. Я успел ещё пока только часа четыре наиграть.
>> No.462217  
PHOTO029.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.462218  
>>462215
Тогда я не пойму, в чём цимес?
M3 и M6 не хочешь, на M7 денег нет, тебе M4 надо что-ли?
Лучший M4 это Sabre(Земной), но ты в него не мочь. Ну возьми Solano(Аргон).
>> No.462220  
>>462218
> M3 и M6 не хочешь
Бро, ты меня не понял. Я хочу как раз M3 и М6, но рассчитанных не на бурст, а на более-менее равномерный урон. Пример подходящего М6: мой любимый Фенрир. Пример неподходящего М3: Нова с её пушками на сотниурона, садящимися за 3 секунды.
>> No.462222  
>>462220
Поставь ускорители частиц вместо плазмы, не активируй сразу все стволы. И будет тебе равномерный урон. Ну или М3+ какой использую.
>> No.462223  
>>462207
Во первых без пиратов вполне себе торт. Чуть интереснее играть с ними, когда игрока 3 или больше - там ставки менее предсказуемые. И да, для такого случая у меня есть одна тактика, могу рассказать.
Если же играешь 1 на 1, и на тебя нападают пираты, во первых старайся понять, куда летит их флот (вообще все перемещения по космосу в этой игре ты должен контролировать с помощью разведчиков). Если есть возможность, подтягивай в целевую систему флот, если нет - у тебя будет время выстроить оборону.
Подробнее по второму варианту. Самая главная оборонная постройка - ремонтная станция. Пусть она охватывает остальные оборонные постройки, нет ничего плохого в том, чтоб поставить две ремонтных станции.
Старайся в первую очередь снести корабли, способные бомбить планету. С пиратами хорошо справляются истребители из ангаров, так как они могут концентрироваться на 1 цели.
И перекупить пиратов все-же возможно. Просто, когда почувствуешь, что пираты готовы вылетать, повысь цену. Бот может так-же ее повысить, тогда повышай снова. В какой-то момент он может перестать это делать.
Считаю, что перекупать пиратов стоит тогда, когда ты превосходишь врага финансово, у него есть слабо охраняемые системы, его флоты заняты боями далеко от колоний. Помни, что пираты живут с выплат, так что от особо щедрых взяток их сила растет, а это плохо для всех сторон конфликта.
Алсо, не хочешь сыграть по сети?
>> No.462228  
>>462220
Вроде Эклисп не бурстовый.
>> No.462230  
>>462223
Ясненько.
Нет, не хочу. У меня одна партия с AI длится по два дня.
>> No.462234  
elite_000.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет, ньюфаги на всяких M3-4-5-6
>> No.462236  
>>462234
Всем похуй
>> No.462238  
>>462230
Не знаю, мне 2-3 часов хватало.
>> No.462239  
>>462238
Я плохой игрок. Для меня партия цивы как целая компания в Total War.
>> No.462244  
>>458406
Посмотрел трейлер к X Rebirth, я правильно понял? В игре будет личная тян в роли второго пилота?
>> No.462245  
>>462244
Второй пилот вообще.
Нигеры от игрового мира уже усмотрели где-то романтику и всё такое.
>> No.462251  
>>462207
>>462223
Ох, напомнили мне один бой с аноном. Перетягивали мы пиратов, перетягивали, и он не выдержал довления. Хе хе.
В общем пираты доставляют: приятные ощущения в начале игры, опыт для кораблей в середине, и ностальгию в конце. В общем то и правда лучше всего отвести как то удар от себя.
>> No.462255  
>>462245
> где-то романтику и всё такое
Чем тебе не нравится романтика экономики, торговли, вакуума, бескрайних просторов вселенной?
И вообще, будто это что-то плохое.
>> No.462256  
>>462251
Мику-фаг, ты?
>> No.462268  
>>462174
А в чем проблема с терранскими шипами?
Летаю себе на своем спрингблоссоме, с 8 м/амл и горя не знаю хотя нет, знаю, надо было вначале закончить альбионский плот, а уже потом качать репку у терранов. Но память как у рыбки, десу. Совсем забыл, что он нужен для хаба в АП
Еще, из рекомендаций, паранидский гиперион. ОТАСовский Венти, тенжин у яки.
>> No.462270  
Так, за кого играть в Х3 AP? Если за кого-то из Аргон, то вроде как воюешь с Землей, или с ними зафрендиться потом можно будет?
>> No.462274  
>>462256
Я. А что за няша спрашивает?
>> No.462275  
oolite-18.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вопрос к олдфагам, но настоящим, а не воннаби типа >>462234
По какой причине сейчас, когда имеется "Прелюдия Альбиона", стоит играть в Elite?
Я пробовал Oolite, которая по идее не отличается от "Элиты". И пробовал не час и не два, нормально полетал, даже читал про имеющиеся корабли, оборудование и так далее.
Так вот, все возможности: перевозить грузы, уничтожать пиратов, пытаться самому грабить караваны. По сравнению с возможностями Х, в Оолите вообще нечем заняться.
Я прав или нет? Можно ли по Оолите судить о Elite? В чем возможный фан "Элиты"?
>> No.462276  
>>462274
Тот няша, которого ты тогда нагнул. Если это имеет значение, то кроме тебя я больше никому из доброчанек не проигрывал.
Алсо, жалко, что забросили.
>> No.462283  
>>462276
Я ушел не побежденным. И да, я же не люблю PvP.
Жалко, да. Хотя я нынче по Мечу звезд угорел, и был бы рад компании живой. Правда пока интернета нет.
>> No.462285  
>>462283
> по Мечу звезд
Стоит учиться играть?
>> No.462291  
>>462285
Я считаю, что попробовать стоит. Из минусов только если унижение железа играющего. А плюсы~ Скажем так: мне понравилась система провинций, внешне-функционально-научное различие рас, система кастомизации кораблей, система повреждений и сражения в целом.
>> No.462292  
>>462268
> А в чем проблема с терранскими шипами?
> но теперь они недоступны из-за войны.
>> No.462295  
>>462275
> В чем возможный фан "Элиты"?
Вспомнить старые времена и понять, что даже без графона игра может быть доставляющей. Всё.
>> No.462298  
>>462268
На самом деле, я очень люблю Терранские шипы. Но если стартовать за Аргонцев в Альбион Прелюд - то они будут недоступны до глубокого лейтгейма.
>> No.462301  
10-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458406
А чому никто не упоминал игры на огрызках и вёдрах?
К примеру Galaxy On Fire 2. Игре конечно до серии X, как до Китая, но даже такая она вин.
Торговля, бои, захваты, апгрейды есть.
>> No.462308  
>>462301
Я в неё на K700i ещё играл.
>> No.462311  
>>462275
> В чем возможный фан "Элиты"?
Ностальгия.
> По сравнению с возможностями Х, в Оолите вообще нечем заняться.
Знаешь, в X тоже много чего нету. Например нормального менеджмента команды, посадок на планеты и экстерминатуса.
> Вопрос к олдфагам, но настоящим, а не воннаби типа >>462234
Я прошёл Wizardry, а ты меня называешь воннаби-олдфагом?
>> No.462314  
>>462301
DarkStar One тоже не назвали, хоть там тоже особо-то ничего нет
>> No.462316  
>>462311
> в X тоже много чего нету
> посадок на планеты
> экстерминатуса

Не нужно.
>> No.462317  
>>462291
Пока у меня нет Endless Space, но, неожиданно, у меня есть Sword of Stars II в стиме.
Ты без голосовой связи играешь по сети?
>> No.462318  
>>462311
Подозрительный ты олдфаг. Кроме ностальгии и посадки на планету (которая была в Elite 2) никаких плюсов не привел. Может ты и не играл вовсе?
Плюс олдфаги не занимаются вялыми вбросами вроде >>462234
И причем здесь менеджмент команды и экстерминатус?
>> No.462321  
starsector.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто-нибудь?
>> No.462324  
loadout.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462321
>> No.462331  
>>462298
Да бросьте вы, Экс-Тримы, какой лейт гейм? Покупаем Discoverer Raider, максим ему скорость и каргобей экстеншн, летим heretic's end и дальше, по теранскому космосу таксовать. Пока таксуешь, денег хватит на какой-нибудь, TL и продолжаем таксовать+возить небольшие грузы.
Лучше всего, этим заниматься, именно в Алдринском космосе, при наличии джампдрайва. И это, для самого начала игры.
Единственная сложность может возникнуть, если ты сливал терранские шипы и загнал себе репутацию в минуса, когда на тебя сразу бросаются. Тогда да, тогда сложно, но ворота из Сегариса ведут в ксенонскому сектору. В Поясе Койпера, стоит пиратская база, если не ошибаюсь. В конце концов, сливай аргонов в военных секторах, балансируя свою, с ними, репутацию делая задания где-нибудь в Аргон Прайм.
Если совесть позволяет использовать маленький эксплойт, то на любой терранской станции, где можно покупать и продавать один и тот же продукт, мы, внезапно, покупаем его и продаем, где-то до звания Senatorial Advisor. Дальше, слишком долго.
>> No.462333  
sundog_001.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462318
> Кроме ностальгии и посадки на планету (которая была в Elite 2) никаких плюсов не привел. Может ты и не играл вовсе? И причем здесь менеджмент команды и экстерминатус?
Ноуп. Просто я привёл фичи, которые есть в другой игре, отсутствующие в X. Следуя твоей логике, X - не нужна
> Плюс олдфаги не занимаются вялыми вбросами вроде >>462234
Занимаются. Тем более я хочу всколыхнуть тред от ендлесспейсоикса застоя и разложения.
>> No.462340  
>>462333
Ну ладно, всколыхнул.
А вот я так и не узнал, стоит-ли играть в "Элиту".
>> No.462341  
>>462333
> Тем более я хочу всколыхнуть тред от ендлесспейсоикса застоя и разложения.
И вместо того, чтобы рассказать, как охуенно летать на 3,5 полигонах и какие у тебя приключения в Элите ты вбросил унылый скрин и фразочку "кококо ньюфаги я алтфак сматрите на миня". Всколыхнул, да.
>> No.462343  
>>462340
> А вот я так и не узнал, стоит-ли играть в "Элиту".
Я тебе сейчас дам немного пародоксальный ответа: тебе надо сыграть, чтобы решить играть или не играть.
>> No.462346  
>>462343
Надо - значит надо.
А вот в какую из них? Пробовал я только в Оолиту.
>> No.462347  
>>462346
Во все. Серьёзно
>> No.462358  
рис-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462347
Ну ладно.
Но даже не надейтесь на то, что я не буду отчитываться о своих потугах в этом треде.
>> No.462360  
>>462358
А куда ты денешься?
>> No.462363  
>>462324
А что это за игра? Расскажите про неё, пожалуйста. Выглядит интересно.
>> No.462367  
>>462121
Нет, это ты не понял. Авторы утверждают, что это насекомые, которые постоянно модернизируют свои тела кииберимплантами. У некронов же боги отняли тело насовсем. К тому же я не понмю, чтобы некроны вели какую-либо активную деятельность. В то время как краверсы жрут планеты.
>> No.462368  
>>462363
Похоже она под линукс.
>> No.462374  
2-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462069
Никто не знает?
>> No.462376  
>>462374
http://endlessspace.wikia.com/wiki/Battle_Action
>> No.462381  
>>462363
Если совсем коротко, это M&B про космос. Летаешь по карте, покупаешь корабли и экипаж, дерешься с кем захочешь. Кораблей много, кустомизации много, есть прокачка себя-любимого. Бои тоже как в M&B - управляешь флагманом и даешь приказы флоту. Система повреждений не особо комплексная, но, по крайней мере, не просто полоска хп. Есть куча разных модов, добавляющих декачасов геймплею.
Игра раньше называлсь Starfarer. ОНА НЕ ТОЛЬКО ПОД ЛИНУКС. Текущая версия - 0.6.1.
>> No.462386  
sf13.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462381
Еще картинки. Все любят картинки.
>> No.462404  
>>462321
>>462324
>>462386
Спасибо, давно чего-то такого хотел. Вот только ванильная кампания расстроила, кроме ограбления пиратов и делать нечего, а в сотнях модах на форуме черт ногу сломит. Расскажи о самых популярных, что ли.
>> No.462409  
>>462376
Я уже там был. Мне не очень помогло.
>> No.462413  
>>462386
http://thepiratebay.sx/torrent/9022101/Starsector_v.0.6a-RC4
>> No.462418  
>>462404
Project Ironclads - http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=431.0
Красная тревога! Супердредноут 'Москва' на радаре! Очень качественый мод.
Uomoz Corvus - http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=1799.0
Солянка номер раз. Много (абсолютно несбалансированых) фракций и ивентов. Каждый раз когда ты готов сказать 'я видел в этом моде все!', происходит что-то новое.
Exerelin - http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=6053.0
Дипломатия, собственная фракция и захват станций.
Omega - http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=1885.0
Солянка номер два, расширенная и более 'солянистая'.

Как я говорил ранее, старсектор это песочница m&b образца, поэтому не нужно ожидать радикальных изменений в геймплее. Как и раньше ты будешь ограблять пиратов, но теперь у тебя будет новый стильный корабль с новыми стильными пушками, за тобой будут гоняться новые враги из новых фракций и у мирать от новых ивентов. +факторка.
>> No.462430  
>>462418
Ну с модами хотя бы будет больше двух солнечных систем.
>> No.462475  
Котаны, есть вопрос о последней стадии Spore, когда нас прогнали со своей планеты тряпками на самодельном звездолёте нести добро и причинять радость иным мирам. Я просто не понимаю что делать вооще. Там миссии или простой сендбокс вроде "терраформируй, заселяй, торгуй"?
>> No.462476  
Вот какие штуки я нашёл.
Battleships Forever
YouTube: Battleships Forever: Battlestar Galactica
Warning Forever
YouTube: Warning Forever 70M+ run 1/3
>> No.462477  
>>462475
Да.
>> No.462478  
>>462477
Что "да"?
>> No.462479  
gribok.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462478
Там миссии или простой сендбокс вроде "терраформируй, заселяй, торгуй". Миссии можно игнорировать, но дипломатия предполагает пахать за бесплатно на всех и сразу.
Эх, установить что ли да грибами сыграть.
>> No.462480  
>>462479
О, ясненько.
Я давным-давно играл гигантскими слизнями без глаз, конечностей, но с огромными челюстями и шипами по всему телу.
Думаю вспомнить и погонять.
>> No.462481  
>>462480
> но с огромными челюстями и шипами по всему телу
Печально, что такое только у бактерий нормально работает, на этапе существ слишком упрощённая система.
Осло, не вижу нормального репака. У SxSxL наиболее полный, но его фирменный блядский пидорский нахуй разъебать установщик выбесил меня ещё с первого знакомства.
>> No.462484  
1-28.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как и раньше жутко раздражает, что нельзя поставить галочку просто и система сама переводила промышленность в пыль\науку, когда нет производста и она простаивает. Нет блядь, каждый раз я сам должен жмакать.

Сегодня Соверсам было лень строить чудеса.
>> No.462485  
>>462484
Алсо, очень плохо сделали, что у баттлшипа и дестроера теперь одна функция. Смысл иметь полный флот теряется. И ветку с оружием перелапатили странно. Лучше снова в классику буду играть в следующий раз.
>> No.462486  
Оолита.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Начал играть в Оолиту, настроил в ней джойстик.
Перевез груз с одной системы на другую, по дороге сбив двух пиратов и получив баунти.
Если что-то тут доставляет - то это минимализм.
>> No.462490  
>>458406
В Endless Space по какой ветке исследования нужно пойти, чтобы увеличивать промышленность?
>> No.462491  
>>462490
По восточной и южной.
>> No.462493  
какие профиты от границ в эндлесс спейсе? Например мои границы полностью окружили несколько союзных систем. Союзник от этого какие то штрафы терпит? А я какие нибудь бонусы имею?
>> No.462511  
>>462490
По правой.
>> No.462528  
>>462381
Охрененно, кончил. Ещё и по стилю похожа на Грейшес Спейс Бэттлз. Скачаю.
>> No.462531  
tumblr_mufmehupzU1qdlh1io1_400.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462381
> buy
Печально. Воровать как-то стыдно, а покупать как-то не хочется.
>> No.462615  
>>462418
Все моды выдают ошибки. Зачем так жить, няши?
>> No.462632  
>>462615
1) версия игры
2) LazyLib
3) внимательное чтение инструкций
У айронклада относительно геморная установка, для exerelin (опционально) нужно строчку кода изменить. Остальное - распаковал@активировал.
>> No.462672  
>>462632
> пункт 3
Я пытаяюсь, но вижу перед тобой лишь непонятные слова из букв латинского языка.
>> No.462675  
>>462531
Что-за кино?
>> No.462676  
>>462675
Вангую что рандомная молоденжная комедия из европки.
>> No.462686  
>>462672
Короче, хватит фигней страдать, рассказывай действия и симптомы.
>> No.462687  
wcp.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няши а кто помнит сей слепящий вин? В свое время обожал эту игру до умопомешательства. Такой-то экшен, бои, сюжет.
>> No.462693  
>>462687
> Origin
Лолировал
>> No.462707  
>>462528
http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=146.0
>> No.462715  
2013-10-27_00001-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то за пожирателей уж больно просто играется. Мораль всегда максимальна, даже при 100% налогах, а потом ещё и +5% к мощности оружия за каждый истощённый мир (а их много), да и рост науки за уничтожение кораблей очень помогает по-началу. Единственное условие - постоянно воевать, иначе без торговли и со штрафами на истощение быстро отстанешь по науке. А ещё самый шикарный дизайн кораблей, хоть и бонусы у их бестолковые.
>> No.462718  
Ashampoo_Snap_2013.10.27_22h33m39s_002_Starsector.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462686
Скачал, разархивировал, запущаю и вотъ. Так и до было, да. И с каждым модом какая нибудь своя ошибка. Но айронклад хоть экран загрузки проходит. Точнее показывает, загружается до конца и вылетает.
>> No.462720  
>>462715
> Мораль всегда максимальна, даже при 100% налогах
У Harmony всегда 50%, даже при 100% налогах..oh wait у них же не налогов, так как они против Пыли и по хардкору за ЗОЖ.
>>462270
> Так, за кого играть в Х3 AP?
Играй за Землян. ПЛЮНЬ НА ЭТИХ ШЛЮХ-АРГОНЦЕВ И ПОЯСНИ ИМ «НЕ ЛЮБЛЮ АРГОН-ПРАЙМ», ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ЗЕМЛЕ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЕТ ТОЛЬКО В ATF, ГДЕ ЕБАШАТСЯ НА VALHALLA HAULER, ГДЕ ПАЦАНЫ РВУТ ВСЕХ СВЕТОВЫМИ ПУШКАМИ И АНТИМАТЕРИЕЙ, ПРОЕКТОРОМ СИНГУЛЯРНЫХ ТОЧЕК И ОХУЕННОЙ ЩИТАМИ, ТОЛЬКО ATF, ТОЛЬКО ЗЕМЛЯ!!! ATF VALHALLA HAULER ЗЕМЛЯ!!! пацаны ебаште аргонцев, ксенонов, и прочую инопланетную шваль, угарайте на 7x2 ГДж шитах, любите свою Световую пушку, USC, ATF и доминирование, ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! ATF Земляне!
>> No.462721  
>>462718
Та же фигня, я думаю это из-за версии, аддон вроде под 0.6.1
>> No.462725  
>>462720
> Играй за Землян. ПЛЮНЬ НА ЭТИХ ШЛЮХ-АРГОНЦЕВ И ПОЯСНИ ИМ «НЕ ЛЮБЛЮ АРГОН-ПРАЙМ», ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ЗЕМЛЕ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЕТ ТОЛЬКО В ATF, ГДЕ ЕБАШАТСЯ НА VALHALLA HAULER, ГДЕ ПАЦАНЫ РВУТ ВСЕХ СВЕТОВЫМИ ПУШКАМИ И АНТИМАТЕРИЕЙ, ПРОЕКТОРОМ СИНГУЛЯРНЫХ ТОЧЕК И ОХУЕННОЙ ЩИТАМИ, ТОЛЬКО ATF, ТОЛЬКО ЗЕМЛЯ!!! ATF VALHALLA HAULER ЗЕМЛЯ!!! пацаны ебаште аргонцев, ксенонов, и прочую инопланетную шваль, угарайте на 7x2 ГДж шитах, любите свою Световую пушку, USC, ATF и доминирование, ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! ATF Земляне!
Все бы ничегоь, вот только я больше по Ксенонам угораю, ибо люблю всякое проявление АИИ
>> No.462729  
>>462718
Няша, а версия игры у тебя какая? 0.6а или 0.6.1а или еще какая?
Если что, можно скачать последнюю весрию с офсайта, а ключики взять здесь: https://gist.github.com/anonymous/cafd81451d57941454cd
>> No.462732  
>>462687
Батя в неё любил играть.
>> No.462734  
>>462718
> starsector 0.6a
case closed. Я же говорил, последняя версия 0.6.1
Скачивается с офф-сайта, кряков пока нету, предлагают пользовать ключ с https://gist.github.com/anonymous/cafd81451d57941454cd
>> No.462735  
>>462729
Такая. >>462413
>> No.462742  
tumblr_mu7eb0WCZ71qbo448o1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462735
Всё, заработало. Спасибо вам, няши. Держите РЛ-шлюху.
>> No.462808  
>>462270
За терранов надо начинать, когда уже более менее смыслишь в игре, иначе соснешь не успев начать. Их сектора ахренительно огромные, единственное место для выхода из них подперто зоной боевых действий и аргонскими секторами, бабло доставать не очень просто, а самые простые стартовые задания ты затрахаешься делать, такие дела. Правда квестовая ветка на хаб, phq, ufjd и что там еще, мне только что вручили намного быстрее проходится, чем аргонская тягомотина.
А еще у них самые няшные станции в игре и самые красивые шипы :3
Рекомендую стартовать за что-нибудь нейтральное, в первые разы, вроде торговца. А как освоишься, делай все чего душе угодно.
>>462720
> ПЛЮНЬ НА ЭТИХ ШЛЮХ-АРГОНЦЕВ И ПОЯСНИ ИМ «НЕ ЛЮБЛЮ АРГОН-ПРАЙМ»
А я люблю аргонцев, отличный заработок состоявшегося Экстрима, на капе аргонских капиталов, которые они сами тебе, под порог твоего терранского дома и подсовывают. если дожить до этого момента, не затрахавшись вышеперечисленным
>> No.462814  
Самый популярный тред /vg/ Доброчана.
>> No.462840  
>>462725
> я больше по Ксенонам угораю
Ксеноны по людям и ксеносам тоже угорают.
>>462808
> За терранов надо начинать, когда уже более менее смыслишь в игре
Да, но за Терранов всё равно веселее как-то.

Вообще Аргонцы не нравятся из-за своей попсовости и то, что они все такие ПРАВИЛЬНЫЕ, прям как Ультрасмурфы Их тоже просто HAAATE.
>> No.462874  
>>462732
Скочал, кстати отлично идет на 7. Играю на хардкоре, ебать не могу пройти 2 миссию. Как-то я раньше это делал же :3
>> No.462988  
>>462742
Ну что там с ссылочкой рыгхост?
>> No.463007  
>>462840
>>462840
> Да, но за Терранов всё равно веселее как-то.
Ну как сказать, веселее. Если идти от сложнее=веселее, да. А, так, ты делаешь все тоже самое.
Опять же, у терранов огромный плюс, это эстетическая сторона. Еще одна из причин старта за терран, это возможность поскорее закинуть туда пару десятков сектор трейдеров и начать выполнять их миссии, на постройку станций, иначе их дефолтные станции будут пустовать и БОГ решит, что они не нужны.
> что они все такие ПРАВИЛЬНЫЕ
Они везут демократию :3
Все равно лучше, чем прочие расы.
>> No.463011  
>>463007
> Все равно лучше, чем прочие расы.
Чем?
>> No.463012  
>>463007
> демократию
> ДЕМОКРАТИЮ

Кто не с нами, тот под нами. Отличная демократия.
> сложнее=веселее
Challenge всегда делает игру более интересной и весёлой.
>> No.463054  
>>463011
Рожей лица
Ну ладно, бороны еще няшки.
>>463012
> Кто не с нами, тот под нами. Отличная демократия.
Это был сарказм*
> Challenge всегда делает игру более интересной и весёлой.
Это да.
Кстати, единственное, чего мне не хватает в Х3, это возможности реально захватывать сектора. Тогда бы у меня был ультимэйт челендж, после прохождение всех плотов и реальный смысл для клепания десятков М1-2 капиталов.
>> No.463062  
>>463054
По поводу захвата секторов.
Одно государство, например Земляне, могут набижать на, допустим, аргонцев и вынести их сектор (со станциями игрока, если он им враждебен)?
Или таких атак они не предпринимают и капшипы не задействуют?
>> No.463071  
>>463062
Набеги есть, но без захватов секторов и только на пограничных секторах.
Алсо, здесь вроде писали, что в Х3:АР вроде набигают даже на столичные сектора. Честно говоря, насчёт этого не знаю.
Могут ли разнести станции? Да.
>>463054
> чего мне не хватает в Х3, это возможности реально захватывать сектора.
Есть вроде скрипт-мод, который добавляет "Захват-Оборона" секторов для игрока.
>> No.463075  
>>458406
> Endless Space
Жаль что боевка и управление флотами такие уебищные.
Блядь, чтобы добавить к флоту корабль нужно вывести остальные из системы, расформировать два флота и собрать их опять.
Что за даун это придумал?
>> No.463086  
>>463075
> чтобы добавить к флоту корабль
просто перетаскиваю корабль во флот, чяднт?
>> No.463090  
>>463075
Бугога, анон. Упроавление флотами (да и вообще интерфейс) там, конечно отвратительные, но не настолько же! Что бы перетащить корабль в новый флот, выбираешь корабль и перетаскиваешь его в строчку с названием нужного флота. Что бы соединить флоты, выбираешь нужны строчки с названиями флотов и жмёшь Merge.
Надеюсь, это уменьшит твои страдания.
>> No.463091  
>>463012
> Кто не с нами, тот под нами. Отличная демократия.
Типичная демократия, чё.
>> No.463095  
>>463075
> Что за даун это придумал?
Ты только что это придумал. Ничего из вышеперечисленного не нужно для добавления корабля во флот. Выделяешь флот и корабль и жмёшь кнопку "объединить", вот и всё, что нужно.
>> No.463098  
1(12).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как же бесит в ES ИИ, который считает веселым занятием нападение в один ход 30ю флотами, каждый из которого состоит из одного разведчика.
>> No.463114  
>>463098
В дисгармонии это уменьшилось, но всё еще присутствует, да.
>> No.463116  
>>463098
> 30ю флотами, каждый из которого состоит из одного разведчика.
может это на низких настройках сложности? Не то, что бы на более высоких он умнел, но у него хватает производственных мощностей, что бы нападать 30 флотами, где в каждом по Звезде Смерти и Легиону Всевыжегающей Смерти.
>> No.463118  
>>463116
Сложность нормальная. Дело-то в том, что у него есть более адекватные флоты, просто за каким-то хреном у него есть такие вот тучи разведчиков, которыми он по-видимому производит психологическую аткау, заставляя тратить каждый ход по 5 минут на нащелкивание кнопки автобоя.
>> No.463125  
>>462715
> Единственное условие - постоянно воевать
А выбора и нет.
> ещё самый шикарный дизайн кораблей
Но лучше баттлшипа соверов ничего нет в игре.
> бонусы у их бестолковые.
Дали всё на захват систем. Вполне логично.
>> No.463126  
YouTube: EVE: The Second Decade Collector's Edition -- The Unboxing Trailer!

5:07 И ТУТ Я КОНЧИЛ!
>> No.463152  
>>463116
хах. Летали там такие на самом легком, да.
Потом прилетел флот в пятнадцать рыл без командира который последовательно взъебал да моих топовых флота с хайлевел командирами в обороне и с ходу захватил столицу.
Ну а я послал нахуй эту игру.
>> No.463158  
>>463152
Я не понял. Там просто мощный ИИ, или боту даются какие-то бонусики?
>> No.463163  
>>463126
Я кончил вместе с тобой, но позже.
>> No.463168  
>>462988
http://rghost.ru/49790712 Держи, няша. Были проблемы с инетом.
>> No.463169  
>>463152
Ну я вот на нормальной сложности только что задефил систему одним дестроером амеб от 10-15 флотов с такой же +- силой. каждый Первые несколько боев чуть не слился. Правда, у меня в галактике ни одной военной расы нет, у всех ИИ максимальный размер флота 5, может поэтому все так хорошо.
>> No.463172  
>>463158
Мне он совершенно не показался сколько-нибудь умным. Предсказуемые, тупые действия, мы с ним воевали всю игру и за счет использования коммандеров я долго и успешно отбивался, заодно успев нехило так прокачаться и распидорасить его пограничные миры. А потом случилось это.
Почему?
Скорее всего где то в ворохе уебищного интерфейса и тонны ненужных деталей нашлась какая то имба которой он воспользовался, которая может компенсировать двух командиров 20 левела с дредноутами и крейсерами пятого уровня, и отставание в технологиях, бонусы обороны и простую численность.
Просто сам факт что такое может случится говорит о том что игра - говно. Уж простите.
>> No.463176  
>>463172
Я уверен, что ты просто ещё мало понимаешь в этой игре и не понял как тебя въебали.
> ненужных деталей
Там вообще нет ненужных деталей. Игра визуально упрощена до казуального дна.
>> No.463177  
9D7eG5aR8ek.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>463176
Жаль в ператку нельзя играть по сети. Видимо, только через говностим. Я бы этой ночью поиграл с анонами до утра.
>> No.463188  
>>463168
Схоронил, большое спасибо!
>> No.463192  
>>463188
У меня такого добра много. Ещё чего нибудь?
>> No.463207  
>>463192
Ну я даже не знаю. А что есть?
>> No.463208  
Дрался с гаромнией софонами. Все остальные как водиться, были слабые и частично мною разбитые. (софон воюющий с 15 хода и до конца игры, омг) Она приводит флот - отбиваю героями и остаюсь с одним кораблем. Тут же клепаю корабли со всех планет сводя в одну систему - тут же приходит флот опять вражеский. Так продолжалось около 200 ходов. Потом я забил на флоты гармонии летающие по моим системам и пошел бомбить столицу их. Они тоже на это забили и летали по моей системе как дураки без осадных технологий. Я почти разбомбил столицу но они выиграли по науке. И тогда я увидел по очкам что армия гармонии была больше моей в 10 раз, и кого либо вообще в галактике. Так почему они тогда мне предлагали периодически прекратить огонь и даже ресурсы в дар давали? Почему не послали весь флот сразу чтобы уничтожить. К чему вот эта пытка из 200 ходов и надежды что когда нибудь флоты кончаться?
>> No.463209  
Поставил альбион прелюд. Обнаружил, что она не сворачивается. Т.е сворачивается, но обранто уже не разворачивается. Удалил. Хорошая игра.
>> No.463216  
Чем отличается ovoid от disk-4?
>> No.463220  
>>463158
>>463172
Можете посмотреть на endless space wiki. ИИ просто дают бонусы. На Эндлесс у него что-то типа 2х fids, +50 счастье, x0.2 expansion dissapproval, +50% сила оружия и брони и ещё что-то в таком же роде.

Алсо, важен не тип корабля же, а соотношение оружия, защиты и карт флотов. Если там было 10 утыкаными лазерами истребителей и 2-3 затанкованых крейсера, то при удачных картах да, могли победить. Впрочем, захват системы за 1 ход в таком случае выглядит оче странным. Сомневаюсь, что даже 3 дредноута, напичканых захватническим добром смогут за 1 ход захватить хоумворлд в эндгейме. Разве что он состоит из 1 планетки с 4 жителями.
>> No.463229  
>>463220
> Сомневаюсь, что даже 3 дредноута, напичканых захватническим добром смогут за 1 ход захватить хоумворлд в эндгейме
А ты не сомневайся. Сам недавно так делал.
>> No.463230  
>>463207
А что хочешь?
>> No.463235  
>>463230
Хотелось бы годного косплея Суйгинто. Правда я думаю, что не лишним будет в /а/ перебраться и там косплей-тредик создать, дабы тут не мешать.
>> No.463236  
>>463126
> EVE
> неонлайновых играх космической тематики
> EVE

А ну ок.
Алсо, издание по себе полная хуйня, такое подошло бы какой-нибудь синглплеерной игрушке, но никак не EVE.
>>463209
> сворачивается, но обранто уже не разворачивается
Полная клевета, спокойно разворачивал. Хорошо, что удалил, а то ещё ныл бы, что игра слишком трудная.
>> No.463238  
>>463236
> Полная клевета, спокойно разворачивал. Хорошо, что удалил, а то ещё ныл бы, что игра слишком трудная.
Да, хорошо. Прочел про физмодель и посмотрел. В такое добро лучше не играть.
>> No.463249  
>>463209
Мне даже как-то обидно от твоего поста.
Игра, на самом деле, нормально и сворачивается, и разворачивается - вот только разворачивание у неё длится около половины минуты. Решается это одним простым способом - игрой в бордерлесс окне, что выставляется в настройках ляунчера. Кроме того, есть неофициальный патчик как раз для быстрого сворачивания. Но, конечно, удалить не разбираясь - самое лучшее решение всех проблем.
>> No.463250  
>>463238
> Прочел про физмодель и посмотрел. В такое добро лучше не играть.
>
> > > Физмодель, используемая 90% всех космосимов, включая незабвенную классику вроде Elite

Tell me moar. Нашёл причину для оправдания.
>> No.463251  
picard-riker-facepalm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>463238
Одна история интереснее другой просто.
>> No.463255  
>>463238
Ну-ка дайте посмотреть эти статьи и видео. Даже интересно стало, что могло тебя отпугнуть в них от игры, суть которой заключается отнюдь не в реалистичной физике а-ля КСП.
>> No.463260  
>>463255
> псевдо реалистичной физике а-ля КСП.
Поправил тебя, няша.
В КСП физика совсем не реалистичная, хоите пруфов? Вперёд на youtube
>> No.463261  
>>463260
Да, ты прав. Спасибо за поправку.
Хотите не-жидкого вакуума? Играйте в Корнероидс. Больше толковых вариантов и нет.
>> No.463262  
>>463255
Поискал и не нашёл на ютубе видео по Х3 с весёлой физикой. Попробовал проверить кривизну своих рук - по Крузису нашёлся десяток по первому же запросу. ЧАДНТ?
>> No.463264  
s2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Реальная физика в космоигре - штука тяжёлая. В том же Evochron Mercenary бою в вакууме придётся очень долго привыкать, он очень специфичен, а бой на корабле в атмосфере - так вообще гарантированная смерть. Всё пытаюсь заставить себя в неё переиграть, в своё время очень доставила и успела обрасти новыми фишками. До сих пор не спеша патчится.
>> No.463269  
>>463260
В реальной жизни физика совсем не реалистична. Хотите пруфов? Будут лет через 100, когда наука сможет точнее описать все идущие процессы.
>> No.463284  
tumblr_mthew8pp2w1qbo448o1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>463235
Можно и запилить, ибо уже аж 4 раза мой архив скачали. Только вот я пилить не буду. Вдруг ошибусь.
>> No.463285  
>>463269
Первый КСП-фаг готов.

YouTube: Kerbal Space Program: Engines Are Overrated
>> No.463288  
И чего все на физику жалуются. Чем физика Homeplanet не устраивает?
>> No.463292  
IMG_016.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>463285
Ты ведь ни за что не поверишь, что всем пофиг?
Нет нет, всех затролил, у всех бугурт.
>> No.463296  
>>463284
Я бы создал, но за три года на Добраче не создавал не разу и не хочется традицию прерывать.
>> No.463297  
>>463292
> пофиг
Настолько пофиг, что не можешь об этом молчать?
>> No.463300  
post-104672-0-78394900-1372758087.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>463297
Ты же расстроишься, если тебе никто не ответит.
>> No.463305  
>>463296
Аналогично. Щито делать?
>> No.463307  
>>463284
Няша, запили еще пару архивов на ргост, пожалуйста. А чтобы не скатывался тред в не те степи, просто добавь туда пару тян по космической тематике :3. Спасибо.
>>463071
Да я только в ванилу х3 играю. Единственный мод, который у меня стоит это официальный бонус пак.
> Алсо, здесь вроде писали, что в Х3:АР вроде набигают даже на столичные сектора
Видел такое только тогда, когда ксеноновские кор сектора с аргон прайм через хаб соединял. Вы не подумайте, я просто прокачивал репутацию
>>463209
Купи себе компьютер, няша.
>> No.463310  
>>463300
Аналогично.
>> No.463317  
>>463305
Я не знаю. Попросить кого-нибудь третьего? Сам я очень опасаюсь тредик создавать.
>> No.463323  
>>463317
Можно еще в слоу под сажей в любой утонувший тред накидатью Только линк не забудь дать
>> No.463327  
>>slow/16843
Вот вам тред, господа. Просто накидайте уже туда картинок с косплеем Суигинто. Я заждался.
>> No.463340  
>>463307
Кстати, да. Интересная идея, соединить все столичные сектора с Ксеноновскими\Пиратскими\Яки секторами через врата и просто отстреливать ненужных, повышая в ускоренном темпе репу.
>> No.463372  
>>463340
Если вдруг надо, есть еще вариант прокачки репы на "спидах", но, он требует дальнейшего развития сюжета. Если у тебя хаб уже настроен на maximum profitsssss, а у аргонов/терранов есть какой нибудь шип, который нельзя достать легальным способом, или по какой другой причине, то когда ты начнешь плот shady business, там по ходу развития сюжета ксеноны будут нападать на сектора black hole sun и segaris. Сливаем корабли, получаем репу, profitssss
Алсо, если тебе захочется капнуть Ozias, в этом же плоте, но нравится идея закончить войну между аргонами и терранами, могу дать линк на небольшой эксплойт
>> No.463387  
>>463262
В ХЗ никто не играет, вот и инфы меньше. Очевидно же.
>> No.463400  
>>458406
Надоело мучаться с мышкой. Какой джойстик посоветуете?
>> No.463404  
Аноны, напомните, пожалуйста, название космо-самавсебяиграю-стратегии. Суть именно в этом. Игра играет сама в себя, сама развивает империю и т.д. а ты сидишь на это смотришь и изредка отдаешь основные приказы, объявляешь импичсент президенту ксенофобу и т.п.
>> No.463414  
>>458406
Кто играл в Gallactic Civilizations 2?
>> No.463418  
>>458406
Есть тут фанаты GalCiv2?
>> No.463419  
>>458406
Кто-нибудь играл в Imperium Gallactica 2?
>> No.463422  
2013-10-29_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Самая простая партия, которую я играл на нормале. Пожиратели показались уж больно простой расой, быстро сжирают соседей за счёт повышенного капа на флот, быстро расползаются по карте за счёт больших бонусов к морали, а в эндшпиле большой бонус к военной мощи за счёт истощённых миров. По науке, правда, проседают.
>> No.463428  
>>463404
Distant Worlds
>> No.463439  
>>463422
С ИИ в этом плане вообще неинтересно играть. Играй ты с людьми, краверсов бы давили первым делом 100%. К тому же против них можно засесть в глухую оборону.
>> No.463440  
remember_000.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>463414
>>463418
Я

>>463419
А ты играл в Remember Tomorrow?
>> No.463443  
И никто не вспомнил про это вин YouTube: ★[MLG]★ 360 N0 SC0PE XxH0PxX SPaCe AiR L0ck ★
>> No.463485  
>>463443
Приятные годы я провёл в этой игре. Господа, подскажите, есть ли русский сервер, но чтобы было приятно просто поиграть? Без болонирования в прибытии?
Бей12 не предлагайте, он снова стал лагать и у там поехавшие какие-то играли раньше.
>> No.463487  
>>463428
Спасибо, держи няшку.
>> No.463509  
cSVR0Le.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>463485
На правах администратора одного из серверов рекомендую Анимус http://ss13.ru/
>> No.463511  
>>463509
Откуда на анимусе адекваты? Всю жизнь было 2-3 команды метагеймеров, устраивающих веселье друг другу и крокодилам.
>> No.463524  
>>463509
Барка, это ты?
>> No.463527  
>>463511
Год играю на грине, все нормально. Если не лезть самостоятельно на всяких болонеров, то они тебя не тронут (а еще они быстро и не-РПшно выпиливаются СБ).

мимокрок
>> No.463535  
>>463439
У меня в этом плане был "замечательный" опыт игры по сети в пятую циву. Стоило вырваться вперёд по очкам и противник отключался через 20 минут такой "игры", стоило отстать по очкам и в чат писались всякие нехорошие слова про маму и т.д., я так ни одной партии до конца не закончил, опять же даже на средней карте партия длятся по 3-4 часа, я столько за компом не усижу. С тех пор вообще зарёкся с кем-либо играть ибо неблагодарное это дело. Если где с живым игроком и интересно играть в глобальные стратегии, то только не в этой реальности.
>> No.463543  
M-00.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>463509
Так вот ты где, сука.
Я помню ваши весёлые серверы, где админы забанили трейтора за то, что тот разобрал стол. ПАУЭРГЕЙМ, БЛЯТЬ.
Я помню, как мне, трейтору с заданием "разнести базу к хуям с помощью бомбы" влепили бан за то, что я посмел разбить окно.
Я помню, как я за охрану выжег шести людям глаза и мне никто и слова не сказал.
Помню, как в пьяном угаре устроил кровавую баню, расчленив клонов и закидав ботаническую деньгами, упарывался наркотиками, заварив вход, раскидывал деньги, а бухой адвокат орал охране "Я АДВОКАТ, ВСЁ ЗАКОННО!" - и это тоже было норм. Я даже тогда админам, по-моему написал и мне сказали, что всё ок.

Ненавижу ваши говно-серверы, где невозможно играть адекватно и получать от этого фан. Батя подтвердил.
>> No.463553  
>>463543
А мог бы гриффить с посонами, а не страдать фигнёй.
>> No.463888  
EndlessSpace-2013-10-31-06-33-18-74.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Третья моя игра. Первые две проиграл за счет неожиданности, вроде бы имел превосходство, но внезапно на горизонте появляется какая-нибудь чудо раса и уничтожает меня.
В первые разы я пробовал мирно изоляционироваться и спокойно развивать науку, облагораживать участок своей галактики. Но я понял что все встречные расы так или иначе начнут воевать, они не могут по другому. Даже на первый взгляд мирные софоны только и ждут момента чтобы напасть.
Как назло заселив полностью свой рукав галактики внезапно наткнулся на пожирателей. Беда! Подумал было я, судорожно клепая флот. Но планеты клепали его достаточно быстро и я оттеснил немного пожирателей к себе на родину. Тут на меня напали автоматы с шередином. И это притом что мой коммандир уже развился а флот уже состоял из трех отрядов по 12 кораблей. Захапав пару систем, я пошел по правому от себя рукаву галактики пока полностью не уничтожил автоматов. Столичная и прилежащая системы порадовали меня огромным населением и выходом продукции, захват явно стоил свеч.
Вернулся, ещё побил шередина, пока у него не осталась только одна планета и оставил в покое.
Решил напасть снова на пожирателей, потому как они по развитию дышали мне в спину. Сумел захватить две из их систем. Перепугался, пока захватывал вторую пожиратели прислали свой флот из 2 ух отрядов по 20 кораблей. Я точно не был уверен какую технологию было развивать для увеличения качества флота, поэтому судорожно стал искать и найдя исследовать. Что характерно пожиратели дали мне захватить системы, летая мимо, и я к тому же успел уже увеличить флот до сопоставимых размеров. Но они предложили мир, чему я обрадовался и согласился.
Потом думал побить кого нибудь из верхних крыльев но лень было объявлять войну, вспомнил что мне когда то давно гармония её объявила, но ни разу не показывалась. На скрине видно как я и к ней залетел в левую ветку галактики. Долго системы захватываются, однако, по 8 ходов ждать. Походу не зависит от осадной силы даже.
Потом я очень устал заниматься менеджментом систем и планет и вдруг обнаружил функцию ии для систем. Не зная условий победы экономической, решил поставить научные ии. Был удивлен что половина всех планет была превращена в пустыни. Я как то старался не заниматься терраформингом.
Ну и дальше научная победа не за горами. В последний ход перед тем как я победил пожиратели решились таки объявить мне войну. А я взял и победил наукой. Вот захочешь мирно позаниматься наукой - придется для этого сначала пол галактики захватить и пару цивилизаций уничтожить.
На нормале играл. Посмотрим как будет в более сложной.
>> No.463898  
>>463888

Научная победа за империю это как смотреть аниму на сломанном мониторе.
>> No.464020  
gamemasteroforion2box3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А я угорел по Master of Orion 2. Ну почему я раньше в нее не играл?
Смешанное чувство. Как будто все уже едят торт, а ты только распробовал салат и бутерброды, но годные бутерброды. В смысле игра - вин. Особенно это две кибер-женщины в окне "итогов". Но все уже, наверное, наигрались в нее и даже нет смысла не то, что искать партнера для игры, а и обсуждать.
>> No.464028  
>>464020
Я все подумываю за нее взяться, но как-то руки не доходят. Есть ли версия на великом могучем? В англицкий могу с трудом же.
>> No.464036  
>>463543
Толи дело раньше. На гуннах постоянно то говно везде, то помидоры убийцы. А на злофениксе анальный цирк с хаусом и бархом.
>> No.464039  
>>464028
http://www.rutor.org/torrent/245928
Вот тут все на русском.
Я играл немного, но уже могу рассказать основы.
И да, ты не забывай меня. Если вдруг захочется играть по сети - я тут, недалеко.
>> No.464040  
>>464039
Спасибо за ссылочку, няша.
А насчет сеточки не знаю. Я не очень хороший игрун.
>> No.464048  
>>464020
У меня такое же чувство, только раз в пять сильнее, когда я осознаю, что не играл в фолач и балдур.
Каждый раз как я сажусь играть в старые вины, у меня за 15 минут вытекают глаза.
>> No.464051  
>>463898
Глупости, затруднительны только те виды побед, к которым и твоей расы штрафы. Я софонами делал превосходство легко.
>> No.464053  
>>464051
Я к тому, что он всю партию откровенно дрочил или специально делал научную победу. Экспансия или экономическая за империю достигается в разы быстрей. Я не имею ничего против него или подобного рода игр, просто заметил, что это извращение.
>> No.464060  
>>463898
Это больше подошло бы для Пожирателей.
>> No.464069  
>>464060
Ну это вообще анвинбл hurr durr too much, если с людьми играть офк.
>> No.464089  
>>464053
Всю партию я врагов захватывал. Идти в открытую конфронтацию с пожирателями было бы опасно, потому что я не умею в дизайны кораблей, поэтому я за 30 ходов до победы включил научный ии у всех систем, и собственно выиграл по науке вскоре. Не знаю как достигается экономическая. Просто накапливать пыль что ли? Толку от неё никакого, наука хотя бы новые технологии открывает
>> No.464095  
>>464089
Уровень Промышленного Потенциала и выращивание еды.
>> No.464101  
>>464028
Вот, кстати, годная информация по интерфейсу.
http://www.elite-games.ru/othersgames/moo2/moo2_interface.shtml
>> No.464109  
>>464095
Кстати, я вот сколько не играю, так и не могу понять зачем в левой ветке столько фич на еду. Её же только в эндгейме можно реализовать как промышленность. А до этого ой как далеко.
>> No.464146  
end_screen.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464039
Простые, понятные правила и механика. Наглядный и доступный интерфейс. Реиграбельность, нормальный конструктор кораблей в конце-концов! Этого сильно не хватает всем современным космостратегиям. А графон - да кому он нужен? Главное, чтобы играть было интересно.
>> No.464152  
>>464146
При том, что игра таки красивая внешне.
>> No.464191  
>>464109 Зачем вообще еда нужна кроме прироста населения? Зачем эти тысячи еды генерируемые одной системой, когда планеты и так уж забиты людьми?
>> No.464258  
mobility-scooter.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464191
Американцы же находят способ утилизировать избыток сельхоз продукции.
>> No.464263  
>>464191
В конце правой ветки есть тех. который переводит 100% еды в промышленность. А так смысла особо нет, но и стоят эти улучшения на еду копейки.
>> No.464356  
>>464263
> и стоят эти улучшения на еду копейки.
Стоят как и любые другие улучшения.

Думаю, еду скоро реворкнут. Уж слишком она бесполезна. Скорее всего сделают, что её можно будет частично перерабатывать как промышленность в даст или науку. В некотырых случаях, даже забрав 6 необходимых систем из 42 чтобы не слиться (medium мапа с medium интенсивностью систем), можно обнаружить, что у тебя одни океаны, терры и джунгли. А это самые бесполезные планеты. Или сделают модули на корабли, которые стоят население. Труперы для вторжения уже сейчас вроде стоят. Даже спустя полтора года я вижу игру слишком сырой. Половина фракций анбалансны. Баги мануал боя. Баги оптимизации на глобальной карте. Левая ветка развития непродумана. Верхнюю теперь тоже сломали. Оружие не продумано.
>> No.464416  
moa2colors.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464146
Властители Ориона, а у вас приклейтеда не случалось? В игре немного не так выглядит как на скриншоте, но суть одна - с цветами какая-то беда.
>> No.464417  
>>464416
При сворачивании случалось. Лечилось повторным сворачиванием, вроде.
>> No.464421  
>>464356
Но ведь еда позволяет быстро нарастить население. А так как добыча ресурсов прямо пропорциональна количеству населения...
Апгрейды на еду бесполезны ближе к эндгейму. В миде и на старте они очень помогают. Впрочем, какой-то дополнительный способ траты еды явно не будет лишним.
>> No.464422  
>>464416
Либо пользуйся DosBox, либо создавай bat файл и запускай через него
Текст в bat файле
@echo off
taskkill /f /im explorer.exe
moo2.exe (если не путаю)
pause
start explorer.exe
exit
>> No.464427  
Кто играет в Стар Конфликт, посоны? Только что установил и прошел обучение, спрашивает ключ пригласительный. Мне, да и приглашальщику наверное, за это надают лучей добра, так что подкинте, если кто играет.
>> No.464429  
>>464421
Не могу с тобой согласиться. Дело в том, что как раз на ранней стадии игры еда тоже не нужна. Потому что ветка экспансии не равита до тех улучшений, которые позволяли бы увеличивать численность населения системы. Более того, пока колонии являются аванпостами, у них сильный штраф к деньгам. Еще более того, из-за перенаселения падает настрой народа, и идет штраф к FIDS. В начале игры игрок не может набирать много населения, так много, что ему бы понадобились улучшения на еду.
>> No.464431  
catbug.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464422
Спасибо бро. Держи пирог!
>> No.464445  
--5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Перепись предзаказавших.
>> No.464446  
>>464445
Я бы с радостью, но нищеброд же, а X Rebirth стоит ниипически дорого. Что поделать, десу, придётся пиратствовать.
>> No.464454  
>>464446
Мне и Евы хватает, в топку эту сингл-ребирт
>> No.464456  
gabe_lick.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464445
> кокпит
>> No.464457  
megvan_az_arma_3_megjelenesi_datuma_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464445
Нужно быть успешным шапкобарыгой, чтобы себе позволить такое... подожду пока скинут цену в 50 процентов, ибо слишком дорого сейчас, к тому же может оказаться открытым бета-тестом, а я так и тестирую две игры в данный момент...
>> No.464459  
12989243085169.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464446
Та же ситуация, в кармане лишь 250р, а купить хочется. Пират остаётся пиратом, аргхх.
Главное потом купить, чтобы поддержать разработчика.
>>464456
А ещё там будет няша в роли второго пилота.
>> No.464460  
Кочаю Endless space: Disharmony. Для нее нужна оригинальная игра или это самостоятельная хуевина? Какие ~~подводные~~ межпланетные астероиды?
>> No.464461  
NahFH.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464459
> > А ещё там будет няша в роли второго пилота.
Но я хочу быть няшей-пилотом.
>> No.464462  
7930c681ebef85e17318edb8a2a44ec1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464445
Вступаю в секту.
>>464457
Ломающие новости: можно просто работать и не дрочить шапки.
>> No.464464  
>>464460
Если со стима, то —> Для запуска требуется Steam-версия игры Endless Space
Если репак, то там уже всё вместе.
>> No.464466  
>>464461
> Но я хочу быть няшей-пилотом.
Увы, ГГ будет молодой пилот по имени Рен Отани.
>> No.464467  
>>464466
Тогда не куплю игру.
>>464462
Ломающие новости: я хотел по-дружески подьебать одного человека.
>> No.464469  
--6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464457
PROXY, ETO TI?
>> No.464470  
>>464469
Да, это я! Но время для искрометной подьебки ушло, поэтому уже не так смешно.
>> No.464472  
Перевод будет не от самих Egosoft, а от Буки. Она естественно задерживается
А нормальный перевод от elite-games будет позже, такие дела.
>> No.464473  
>>464467
Ох ты какой, подъёбыватель!
>> No.464479  
Тем временем, держите немного няшностей в преддверии бамплимита: YouTube: Limit Theory Development Update #10
>> No.464494  
>>464146
Как в "Мастере" делать скриншоты?
>> No.464495  
Интересено, какими будут новые ОП-пики?
>> No.464496  
>>464494
Если играешь через Dosbox, то в нём можно делать, если настроить.
>> No.464499  
Новый тред >>464498
>> No.464500  
>>464494
Классика - alt+prtscr


Удалить сообщение []
Пароль