[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Kermageddon.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.440956  
Продолжаем, огурцы.

Оффсайт - https://kerbalspaceprogram.com/
Купить там - https://kerbalspaceprogram.com/kspstore/
Купить в Стиме - http://store.steampowered.com/app/220200/
Моды - http://kerbalspaceport.com/
Вики - http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Main_Page

Прошлый тред: >>422089
>> No.440958  
>>440956
Хороший пик. Жаль, нормального описания и в этот раз не сделали а мне лень и некогда.
>> No.440980  
Я просто оставлю это здесь YouTube: KSP Display (Physical Display)
>> No.441003  
17-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
медскиллз
>> No.441012  
7IS_5ExFUAM.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.441018  
>>441012
> YOBA
Фаргус такого не писали.
>> No.441337  
>>441012
Рассмешил, ~~содомит~~ огурец.
>> No.441419  
screenshot72.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я оффициально поднимаю лапы, Огурцы. Всё, сдаюсь, скачиваю мехджеб.
Он же кампеэрбл с 0.21.1?
>> No.441455  
>>441419
Да кому он нужен?
>> No.441764  
Запущен Лунный зонд
http://www.gazeta.ru/science/2013/09/06a5640677.shtml
>> No.441767  
06d0b0ba4722bcdc3148076b472a9921.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>440956
Охуеть, мой медскиллз оп-пиком!
мимовообщенеиграл
>> No.442037  
1369596671208.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>441764
Почитал про зонд. Порадовался. Перекинулся на ссылку про заселение Марса. Порадовался. Перекинулся на российскую науку. Уныл. Ещё российской науки. Совсем уныл. От туда - в новости про политику в стране. Впал в ничтожество. Ушел искать вакансии в Стокгольме. Не хочу тут больше жить. Чёртов ксп, вот до чего ты меня довёл!
>> No.442938  
reggie-my-body-is-ready.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
YouTube: Kerbal Space Program 0.22 Features Video
Собственно, то же видео, что было на выставке, но в нормальном качестве и с другими комментариями.
>> No.443070  
>>442037
> Ушел искать вакансии в Стокгольме.
Продолжай тему-то. Ну о том, как ты не нашел вакансий в Стокгольме и стал унывать все больше.
> Перекинулся на ссылку про заселение Марса. Порадовался.
Серьезно что-ли? Ты веришь в то, что негосударственное объединение сможет отправить колонистов на Марс? Да еще и так скоро? При том, что богатейшие государства мира ограничиваются марсоходами, и то, не часто? И все это после того, как ты играл в KSP и знаешь, как затратны космические полеты, особенно, пилотируемые?

На 100% уверен, что у них все закончится в тот момент, когда придет время запускать первую ракету, даже без людей.
>> No.443072  
>>443070
Но ведь на Луну запустили. И сейчас проводят подготовительные исследования. Конечно, ожидать полета на Марс не стоит раньше 20-ых годов, да и тогда мы можем получить не посадку, а лишь облет. Но я все же верю, что это произойдет.
>> No.443075  
>>443072
> Но ведь на Луну запустили.
Космическая гонка заставила США сподобиться на этот суперзатратный проект - но других причин нет. В подтверждение этого могу сказать, что недавно Обаме предложили организовать еще один полет, но когда были подсчитаны затраты, он отказался.
Это не говоря о том, что при Холодной войне США и СССР держали на орбите по своей станции, а сейчас - одна на весь мир, и экипаж сократили до 3х человек.
А частник точно не будет заниматься тем, что принесет прибыль. А приносят ее пока только спутники, и нет причин надеяться, что эта ситуация скоро изменится.
>> No.443076  
>>443075
> не принесет*
>> No.443077  
>>443075
> экипаж сократили до 3х человек.
http://www.howmanypeopleareinspacerightnow.com/
>> No.443088  
>>443077
Чего-то я упустил, но это не меняет сути.
>> No.444403  
Господа, откуда такие цвета? Обработано видео?
YouTube: KSP 0.22 en exclusivité (FR) ;)
>> No.444404  
>>443077
Спасибо за ссылку.
>> No.444470  
>>444403
Если ты про текстуры космоса и небесных тел, то это мод Universe Replacer. И не надо путать в следующий раз, это видео к 0.22 не имеет отношения.
>> No.444472  
>>443070
> При том, что богатейшие государства мира ограничиваются марсоходами, и то, не часто?
Потому что богатейшие государства - идиоты и тратят деньги на бесполезные свистелкоперделки и воруют их для себя. Например, если бы Сочи-2014 не существовало, выделенных за всё время на этот проект денег хватило бы на самоподдерживаемую популяцию людей на Марсе выше планки вымирания, если быть точным - 36 миллиардов долларов и колония на 80000 человек, на олимпиадные понты потрачено и своровано 37 миллиардов и будет ещё больше.
>> No.444476  
Путин.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>444472
Ты подойди и в лицо это скажи! Зассал, да? В интернете все вы такие.
>> No.444479  
Untitled-20.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>444476
И чо ты мне сделаешь?
>> No.444481  
>>444472
Колония на Марсе-ещё более пустая трата денег, чем Олимпиада.
>> No.444483  
suika-22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>444472
Во-первых, быть удостоенным провести Олимпийские игры — очень престижно. Считай их аналогом проведения чаепития для соседей, только в гости весь мир приглашается.
Во-вторых, спорт — отличный способ померятся силами без кровопролития, без разницы, между двумя людьми или двумястами государствами.
В-третьих, олимпиада — эпичное зрелище для всей планеты.
Ну, и в-четвертых, бабло в том числе уйдет и на развитие сочинского региона.

Я понимаю, все эти пункты покажутся смешными битарду-ценнику-технофашисту и он скажет, что без этого всего можно было бы обойтись, что колония на Марсе важнее я, если что, разделяю его точку зрения, но увы, так сейчас работает общество, такая сейчас модель сознания у большей части людей. Да, олимпиада глупа и нерациональна, но бугуртить, что приоритеты человечества не совпадают с твоими — еще глупее.
>> No.444488  
>>444483
> Ну, и в-четвертых, бабло в том числе уйдет и на развитие сочинского региона.
Не рационально. Вырубают какие-то годные питомники (или как они называются) для деревьев и, наверное, делают какие-нибудь плохие штуки для сочинских достопримечательностей и вместо этого строят (при чем плохо) гостиницы ААА-класса (на плохоньком курорте бюджетного уровня, хоть он и перестал уже таким быть) и разные лыжные стадионы. Там, куда едут люди с небольшим запасом денег покупаться в море и позагорать на пляжике. И я уж не говорю про распилы и откаты. Конечно, я не эксперт в этих вопросах и живу далеко от Сочи, поэтому сужу только по тому, что слышал, но даже так это кажется глупым.
>> No.444491  
>>444483
> Ну, и в-четвертых, бабло в том числе уйдет и на развитие сочинского региона.
На те полтора триллиона рублей, которые туда уже загнали, там не то что Олимпиаду можно построить - там вообще всё можно от побережья до гор покрыть зданиями и стадионами, причём с сохранением парков и существующих построек и всеми необходимыми исследованиями и расчётами для ненарушения геологии.
Но нет, будем эти деньги разворовывать и просирать на понты, строительство продолжая вести левыми таджиками со всякими весёлыми побочками вроде съезда зданий, потому что планирующие постройку обезьяны не понимают инженерного дела ни в малейшей степени, а непосредственно строителям без разницы, что после них будет.
Так что на данный момент и в будущем единственное "развитие региона" - дикий рост цен на абсолютно всё, выгоняющий из региона всех, кто не может при таком себя обеспечить - то бишь 60% живущего там легально населения.
>> No.444519  
>>444483
http://www.aquaschool-kolpino.ru/content/olimpiyskiy-dekadans-samye-do[...]tviya
>> No.444572  
>>444472
Идеализм какой-то.
>> No.444577  
>>444483
А ты не допускаешь того варианта, что на олимпиаде мы sosnеom? И где твои пункты теперь.
>> No.444579  
>>444577
Суть не в победе, а в самом факте проведения такого события в Рашке.
>> No.444581  
>>444579
А речь и не о победе. Какая там в жопу победа. Sosnoot' можно и другими путями. Олимпиада ведь она не только из спорта состоит. Видно будет, в общем.
>> No.444603  
1273411325301.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>444483
> Во-первых
> Во-вторых
> В-третьих

Как там у вас в древней греции? В нынешних реалиях это просто распил бюджета на унылое и бесполезное мероприятие, которое имеет значение только для самих спортивных комитетов и министерств.
> уйдет и на развитие сочинского региона.
Жалкие крохи. На каждый доллар, потраченный на развитие, приходится тысяча, ушедшая в офшор.
>> No.444619  
sdm-19.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>444488
>>444491
О как. Я думал, намного лучше это все будет.
>>444577
Ну, я про олимпиады вообще говорил, не только про ту, что в России будет.
>>444603
> Как там у вас в древней греции?
Престиж для государств будет иметь значение, пока они не объединятся под единым мировым правительством, а мерятся силами и любить зрелища люди будут до тех пор, пока не станут киборгами или суперхуманами.
>> No.444631  
>>444619

Я гарантирую, что спортивные фанаты вымрут за следующие 50-60 лет.

Олимпиада - очень унылое "зрелище", как и все эти виды командного мячепинания.
>> No.444645  
>>444619
>>444631
Няшки, вы такие выдумщики!
>> No.444646  
>>444631
> Я гарантирую, что спортивные фанаты вымрут за следующие 50-60 лет.
500-600 ты хотел сказать? И то очень сомнительно.
> Олимпиада - очень унылое "зрелище", как и все эти виды командного мячепинания.
Сходи на ближайший стадион во время матча и говори каждому фанату, что %вид спорта% не нужен.

Я тоже не очень люблю спорт, так как дохляк и хикка или наоборот? я дохляк и хикка, потому что не люблю спорт?, тоже хочу технологического прогресса, полетов на Марс, мира во всем мире и киберимпланты. Но какими бы сильными мои желания не были, я не могу говорить за всех людей, что они хотят того же. Такова реальность, анон. Если завтра все люди внезапно не эволюционируют до хомо суперусов — не видать нам полетов на Марс в ближайшее время.
>> No.444647  
uuuuu~.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>444646
> 500-600 ты хотел сказать? И то очень сомнительно.
Сами-то виды спорта останутся, но вот толпы футбольных болельщиков умрут вместе с пузатым пивным быдлом, их составляющим.
Даже сейчас есть десятки более интересных развлечений, которые превосходят походы на стадион, чтобы пялиться на несколько потеющих точек, гоняющих по полю ещё одну точку поменьше.

Через 60 лет аудитория этих мероприятий сократится в 20 раз, как минимум.
>> No.444649  
Колония на большое количество людей не нужна, толку маловато будет, ещё и половина подохнет по пути, наверняка. На такие деньги лучше закупить современного научного оборудования, ну и продолжать переманивать специалистов обратно в Рашку.
А на Олимпиадах интересно наблюдать, как устанавливаются новые рекорды, видеть, что люди ещё не совсем слабаки. Да и различные исследования спортсменов проводятся, тоже польза медицине или чему-то там.
>> No.444653  
>>444649

в первую очередь, для колонии нужна не толпа людей, а огромное количество промышленной инфраструктуры, чтобы колония могла производить себе всё необходимое, от еды и одежды до компьютерного процессора, и квалифицированный персонал, способный эту инфраструктуру наладить и содержать.
>> No.444656  
>>444649
> А на Олимпиадах интересно наблюдать, как устанавливаются новые рекорды, видеть, что люди ещё не совсем слабаки.
А вот теперь скажи мне честно - тебе это настолько интересно, что ты готов отдать бешеные деньги за билет, чтобы сидеть в потной толпе и наблюдать там, как кто-то, кого ты даже не можешь разглядеть без монитора, что-то там делает на поле?
Или ты предпочтёшь просмотреть отрывок самого рекорда на ютубе в любое удобное время не выходя из своего дома?
>> No.444671  
>>444653
Ну я про то, что создавать целый город на Марсе не нужно, только небольшую исследовательскую базу.
>>444656
Нет, не настолько. Посмотрю по TV, скорее всего.
>> No.444680  
>>444649
> и продолжать переманивать специалистов обратно в Рашку
А вы, батенька, наркоман. Ни один разумный человек, имеющий достойную специальность, не поедет в рашку. Особенно если он уже живёт и работает на западе. Вам лечиться надо, если вы думаете, что рашка может заманить кого-нибудь кроме строителей-гастарбайтеров.
>> No.444683  
>>444680
Как грубо. Я бы напротив рекомендовал вам посидеть в ПНД, а не мне, ибо вы неучтивы.
>> No.444705  
>>444649
> Колония на большое количество людей не нужна
Нужна, но не в ближайшие 10-20 лет. Суть в том, что Марс куда дальше и сложнее Луны, а значит нельзя будет полгода пролететь сквозь пустоту и космическую радиацию только чтобы два часа пособирать камешки и потоптать пыльные тропинки.Если уж посылать туда людей с посадкой, то и миссия должна быть достаточно продолжительной, полгода-год, а для поддержки колонии на столь продолжительный срок придется везти кучу полезностей - стройматериалы, гидропонику, машины, химические вещества. А раз уж будет заложена маленькая колония с минимумом необходимого, то на её базе можно будет чуток позже развернуть более крупное поселение, хоть бы и со сменным персоналом.
>> No.444710  
>>444705
Вывод - людей на Марс посылать не будут вообще. Со всеми задачами прекрасно справляются дистанционно-управляемые машины.
>> No.444716  
>>444705
> хоть бы и со сменным персоналом
> миссия должна быть достаточно продолжительной, полгода-год,

Боюсь вас разочаровать, но вместе с ракетой с людьми нужно будет посылать еще ракет так этак 10, чтобы их от туда забрать. Это не считая их там проживания и научной деятельности.
>> No.444717  
>>444710
Нет, не со всеми. Машины медленные, не умеют думать. Спирит за более чем 5 лет службы проехал всего 7,7 км. И то это была большая удача.
>> No.444718  
>>444710
> Вывод - людей на Марс посылать не будут вообще.
Пошлют двух-трех человек старшего возраста, психологически весьма совместимых. Остаток жизни они проведут на Марсе. Наращивать там присутствие никто не будет ближайшие лет 30. На земле и так геммороя хватает.
>> No.446226  
temp.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443070
> Продолжай тему-то. Ну о том, как ты не нашел вакансий в Стокгольме и стал унывать все больше.
Prodoljayu. Priehal v stockholm, jivu u tovarischa. Nashel kuchu podhodiashih vakansiy. Uznal, chto srednyaya zp zdes v 7 raz bolshe, chem u nas, a produkti v supermarketah chut deshevle nashih. Kak podgotovly portfolio i razberus s osobenostyami pereezda - svalu.

A pro poleti na mars - da, veryu. Bogeyshie gos-va imeyut i drugie sposobi potratoit milliardy deneg. Potomu i ne zapuskayut lyudey na mars. Na lunu pozapuskali - i ok.
>> No.446353  
Привет, огурцы. В игре половина клавиш не работают клавиши управления, стабилизации и RCS. Сначала всё было нормально, настройки не менял, после удаления, установки заново ничего не изменилось. В чём может быть проблема? Игра стимовская, убунта, вместо ОС.
>> No.446354  
>>446353
Прошу прощения за ошибки. Я уже задолбался с этим багом.
>> No.446359  
Оказывается теперь всё работет через зажатие ctrl. В чем фигня?
>> No.446502  
scr00139.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>446226
А мне кажется, что полётов на Марс не стоит ждать только ближайшие 8-12 лет, а дальше и полёты будут активные и освоение начнётся. Хотя, согласен, перспектива лунного туризма кажется более очевидной.
>> No.446505  
>>446226
Huita.
>> No.446510  
>>446502
Полеты на марс утопия. На просто запустить кусок металлолома из рогатки туда, а полет человека с возвратом конечно. У человечества нет и никогда не будет таких технологий конечно.
>> No.446512  
>>446510
Да-да, человечеству никогда не суждено покинуть Землю, а 640 килобайт хватит на всех. Слышали уже таких охуенных историй. А технологии есть уже сейчас, просто это стоить будет как годовой бюджет немаленькой страны или нескольких. Понятное дело, что сейчас это никому не нужно. Но во-первых, со временем это однозначно станет дешевле, а во-вторых - как только на Земляшке станет тесно или некомфортно жить по тем или иным причинам, или найдутся какие-нибудь годные ресурсы на Марсе, то моментально начнут осваивать полеты семимильными шагами.
>> No.446519  
>>446512
Когда людей станет слишком много, они выпилятся.
>> No.446523  
0976628293486623.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>446512
Максимум которого способно достигнуть человечество это запуск с орбиты огромного какого-нибудь носителя в один конец, который через лет через 50 возможно долетит до марса. Для свободного преодоления таких космических пространств мало тех примитивных знаний, которыми мы сейчас обладаем. Это само собой никому, кроме отдельных мечтателей не нужно да. Но и дело тут далеко не в деньгах. Ни сегодняшняя, ни завтрашняя наука на это не спо соб на. Возможно для этого нужна вообще другая философия, совершенно иной путь развития.. и еще пара тысяч лет. Что-бы упереть вновь в очередную непреодолимую преграду.
>> No.446526  
>>446523
Няш, ты вообще с матчастью дружишь, не? Какие 50 лет, в период противостояния до марса лететь самое большое 2 года, с современными скоростями. К звездам сейчас не полететь, да, увы.
На то, что способна завтрашняя наука, станет понятно только завтра. И про философию ты что-то странное загоняешь ты не упорот случаем?
>> No.446558  
>>446523
> через лет через 50 возможно долетит до марса.
Ты петарду что ли к Марсу запускаешь?
> Ни сегодняшняя, ни завтрашняя наука на это не спо соб на.
На что не способна? Роботы летают на Марс часто, люли висят на орбите месяцами, опыты по жизни в замкнутом пространстве проводятся. Сейчас самая крупная проблема - космическая радиация, но и этот порог преодолим.

>>446526
> до марса лететь самое большое 2 года
Я помню, что обычно считается 6-8 месяцев в один конец.
>> No.446562  
>>446526
>>446558
Думаю, что срок в 50 лет будет обусловлен не самими физическим перемещением задницы астронавта со сраной земляшки на не менее сраный Марс, а общим временем на построение трактора, способного долететь туда.
>> No.446568  
>>446523
> лет через 50 возможно долетит до марса.
Вояджер был запущен в 77 году и сейчас достиг границы Солнечной системыish. И это за 36 лет.

>>446562
> общим временем на построение трактора, способного долететь туда.
>
> > > запуск с орбиты огромного какого-нибудь носителя в один конец, который через лет через 50 возможно долетит до марса.

Всё четко и ясно, он считает что Марс находится где-то за гелиосферой.
>> No.446583  
>>446568
Будь я Марсом, я бы тоже свалил куда подальше, узнав что ко мне земляне летят.
>> No.446592  
>>446583
Марс сваливает из сраной солнечной системы, спиздив сраные спутники.
>> No.446609  
http://imgur.com/a/WNLsl
Скриншоты исследовательского центра. Может быть, кто-то еще в этом треде играет в КСП.
>> No.446622  
>>446592
> спиздив сраные спутники.
Ну и пусть пиздит, тоже мне, спутники блядь.

>>446609
Я апдейта жду. И после 0.21 игра опять стала жутко тормозить, точнее, икать. Управлять или летать куда бы-то ни было невозможно.
>> No.446726  
>>446609
А куда бы мы делись?
Перерыв на 2 недели - это не дроп.
>> No.446737  
>>446609
Я купил на распродаже начал играть, повтыкал 4 часа, а все мои корабли кровькишкипадают даже не взлетая, или взлетают ступени распидорасило подачи топлива нет, орбита, луна, недолет, перелет, орбита вокруг солнца, смерть, гроб, кладбище, решил немного передохнуть, до следующей версии.
>> No.446738  
>>446737
Учись летать на стоковых кораблях для начала. Потом постарайся повторить их дизайн. А когда отработаешь это - делай свои корабли.
>> No.446739  
>>446737
Начни с самолетов@запускай беспилотники.
>> No.446748  
>>446738
Два чаю, сам так делал.
>> No.446767  
black_library__soul_drinkers_omnibus__1_by_ukitaku.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>446512
> найдутся какие-нибудь годные ресурсы на Марсе
А они найдутся, ещё как найдутся. Марс, с его мёртвым ядром можно вообще хоть насквозь перелопатить.
>>446523
Отставить пессимизм, товарищ тряпка!
>> No.447394  
11-10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Когда введут возможность потрясти кадилом на ракету? Мне не хватает реализма.
>> No.447398  
Screenshot_99.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>447394
Напиши мод, что ты как маленький.
>> No.449192  
Это чо ковырялка типа Spore только сракетами ?
Алсо видео на ютабе требует флеша, значит авторы пытаются ещё и там заработать...
>> No.449194  
no-shit-sherlock.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>449192
> Алсо видео на ютабе требует флеша
>> No.449196  
1319450362629.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>449192
>> No.449204  
>>449192
Точняк, все на тебе пытаются заработать, даже Steam, ваще да?
>> No.449214  
XIokZnA.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новая антенна для передачи данных, например.
>> No.449218  
>>449214
Это будет в 0.22 или в далеком будущем?
>> No.449225  
>>449218
В 0.22. Вряд ли они будут отказываться от введения R&D, как это было с добычей ресурсов два патча назад — они даже видео о фичах 0.22 выпускали недавно.
>> No.449229  
>>449214
Только не говорите, что беспилотные корабли теперь будут лагать на больших расстояниях от Кербина.
>> No.449231  
>>449229
Реализм.
What are you CASUL?
>> No.449234  
Заметил, что тред активен в основном по ночам. К чему бы это?
>> No.449235  
>>449229
Не, эта антенна служит только для передачи данных по экспериментам. Вообще в игре вряд ли будет вводится задержка сигнала, NO FUN же. Для мазохистов есть мод RemoteTech: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/16347-0-20-RemoteTech-Rela[...]sting
>> No.449238  
13226973509471.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>449234
True hikka life 4 eva.
>> No.449240  
YouTube: Unite 2013 - Building a new universe in Kerbal Space Program
Презентация Харвестера (главного девелопера) с конференции Юнити-разработчиков.
>> No.449338  
>>449234
Днем Солнце мешает наблюдению неба.
>> No.449526  
>>449338
>> No.449938  
Я просто оставлю это здесь.
YouTube: kOS: Mod Introduction and Demo
>> No.451325  
screenshot6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
DERZ NO SUCH FING AS ENUFF BOOSTARZ!!
>> No.451331  
>>451325
Но у ракеты на пике всего 2 бустера. Нацепи хотя бы десятка 3, тогда поговорим.
>> No.452209  
11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Хитрости физики. Этот аппарат обогнет Луну и вернется на землю уже без всяких маневров.
>> No.452226  
>>452209
> Файл: 11.png
Ты какие-то моды накатил? Не припомню ни подобных аппаратов, ни поверхности.
>> No.452230  
>>452226
Нет же. У меня 0.21.1.0 и совершенно никаких модов.
>> No.452239  
>>452209
Выглядит так, словно он должен пролететь сквозь Муну.
>>452226
> подобных аппаратов
Там все детали стоковые же. Блин ядра спутника, два расширителя, блины батареек ну и по мелочи солнечные панели и антенны.
> поверхности
Пустынная часть Кербина же.
>> No.452281  
>>452239
> Выглядит так, словно он должен пролететь сквозь Муну.
Это потому, что карта статична. Луна же движется, а моя скорость тем меньше, чем ближе я к апогею.
>> No.452342  
Лол, дык не факт что пролетит мимо луны, притянет и разобьешься о поверхность.
>> No.452343  
>>452342
C чего она должна притянуть сильнее, чем указано на карте в перигее? Надо лишь учитывать неровность поверхности и делать запас в сотню-другую метров, а так, без аотмосферы, можешь хоть на бреющем полете через долину пролететь.
>> No.452369  
>>452342
> не факт
В этой игре приборы все-таки не врут.
>>452343
Там запас 200км.
>> No.452372  
>>452209
А тебе не некомфортно летать в такой замусоренной системе?
>> No.452382  
>>452343
С того что есть погрешности и чтобы реальный маршрут совпал с запланированным, нужно очень точно управлять летательным аппаратом при выходе на новый курс.
>> No.452392  
>>452372
Лолвут?
Космического мусора у меня вообще нет. Я специально делаю так, чтоб его не оставалось. Например, в аппаратах, выводящих спутники, есть два центра управления, чтоб можно было свести носитель с орбиты.
А все, что ты видишь - действующие аппараты.
>>452382
Но на пикче аппарат уже движется по курсу. Таки да, выставлялся он аккуратно, с минимальной тягой.
>> No.452468  
>>452382
На карте показан реальный маршрут, присмотрись.
>> No.452847  
12-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Южный полюс, и сразу три "земных оси".
>> No.453261  
http://forum.kerbalspaceprogram.com/entries/971-Doing-Science-Celestia[...]es%21
Территорию Кербина разделят на несколько биомов для исследования.
>> No.453269  
43343223.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>453261
Жду не дождусь когда кербин обзаведётся городами, монстрами, корованами и можно будет взять в руки меч и пойти качать своего кермана. А ещё надо сделать, что бы можно было копать и строить. И что б по сетке бегать с пулемётами и стрелять друг в друга. И что бы можно было наладить отношения с одной из пяти девушек, соблазнить её и заняться с ней сексом и всё это в текстовом варианте с успокаивающей музыкой на фоне. И что бы можно было заводить фермы и... и быть счастливым фермером. Тогда можно будет играть только в ксп. Всё, кажется у меня кирилл.
>> No.453470  
flandre-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>453269
Но зачем это все? Есть же космос.
>> No.453474  
>>453470
Я думал, что это сарказм + симптомы нетортянки.
>> No.453554  
>>453474
This.
>> No.453555  
02-JOHN-HARRIS-OKIE-CITY,-TRADING-CONTACT.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>453470
Космос нужен чтобы там всем этим заниматься.
Кстати, как выглядит кербал-тян? Я вообще думал, что керманы, типа орков из вахи, грибы и тян им не нужны.
>> No.453558  
>>453555
Будь у меня столько ракет, мне бы тоже тян не были нужны.
>> No.453592  
>>453555
Один кун рисовал персонажа из тохо в керманской составляющей, причём красиво получилось, но стёр всё. Стирает всё, бака, хотя рисунок был очень годный. Эх, сейчас было бы кстати.
>> No.453600  
breathe_by_valhalla_studios-d5ruaww.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>453555
Недавно видел тред на официальном форуме КСП, но ответов разработчиков там вроде не было.
Мне вот такие кербал-тяны нравятся.
>> No.453617  
jeb2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>453600
А теперь представь, как их сношает стандартный Джебедия, с головой больше тела. Будет забавно. Алсо вот вариант между няшностью и керманоподобностью, выглядит нормально.
>> No.453623  
>>453617
> стандартный Джебедия
Чому сразу стандартный?
>> No.453651  
>>453623
Тому шо нестандартных (считай уродов) в космонавты не берут.
>> No.455206  
Когда там 0.22 запланирован? Мне уже не в терпеж.
>> No.455217  
>>455206
Зен итс дан, очевидно же. В стадию тестов новый патч неделю назад перешел, я бы ожидал выхода в ближайшие 2-3 недели.
>> No.455303  
1381271488306.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вчера дерево технологий выложили, может кто еще не видел.
>> No.455328  
>>455303
Странное дерево. Спутники где-то в середине, тогда как пилотируемые капсулы доступны с самого начала. С другой стороны, это весьма по кербальски — им проще отправить пару десятков космонавтов на расход, чем изобрести простенький спутник.
И да, ни одного декуплера со старта, садизм какой-то.
>> No.455335  
>>453600
> кербал-тян
Может "успешный Третий Рейх"-тян?
>> No.455339  
>>455335
ЕМНИП, Вернер фон Керман очевидная отсылка к Вернеру фон Брауну, немецкому ракетостроителю — самая важная фигура в кербальском ракетостроении. Он даже обучение то ли ведет, то ли вел в ранних версиях. Потому и на картинке столько немецкой символики.
>> No.455348  
>>455339
> Вернер фон Керман
Про него впервые читаю. Но верю, да. Кстати, высокая степень самопожертвования среди мужского населения той планеты наводит на мысли об сотнях свободных тян, подобных верхним. 1. Становишься Керманом.
2. Перекатываешься туда.
3. Идёшь работать замом по тылу на космодроме.
4. Рассказываешь тян, что таки и правда работаешь на космодроме.
5. ????
6. Profit!
>> No.455389  
>>455328
> И да, ни одного декуплера со старта
Зачем тебе декуплер для бочки с фитилем? Я так понимаю, первые очки ты получишь уже за то, что поднял ракету на 500 метров, пусть и стоковую. А потом уже дадут разные детали. Алсо, в предпоследнем этапе видно обтекатель. Неужели их починят и они станут полезны?
>> No.455394  
>>455389
Поднять-то легко, а вот с посадкой будут проблемы.
>> No.455399  
>>455389
> Зачем тебе декуплер для бочки с фитилем? Я так понимаю, первые очки ты получишь уже за то, что поднял ракету на 500 метров, пусть и стоковую. А потом уже дадут разные детали.
Ну таки да, до меня через пять минут дошло, что первая нода скорее ознакомительная. Впрочем, на форуме КСП уже устраивают соревнования на самую высокую орбиту у ракет из стартовых частей. В ближайшие пару дней стоит ожидать видео от Скотта Мэнли с полетом на Лейси на подобной ракете.
> Алсо, в предпоследнем этапе видно обтекатель. Неужели их починят и они станут полезны?
Это не обтекатель, это похоже на интейк. А чинить нужно всю аэродинамику целиком, ну или поставить FAR.
>> No.455418  
>>455394
> а вот с посадкой будут проблемы.
Не будет проблем, ведь у тебя есть парашют.
>> No.455422  
>>440956
Эх, Кербаны! Мои руки уже чешутся в предвкушении новых фич!
Играл в KSP около года назад, но чувствую, что скоро снова начну.
>> No.455502  
Luna.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я тоже хочу в космос.
>> No.455503  
Luna-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>455502
>> No.455559  
>>455502
Сходи на Гравитацию. Хоть как-то развлечешься перед патчем.
>> No.455609  
>>455559
Что такое Гравитация?
>> No.455612  
Screenshot_254.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>455609
Кино такое.
>> No.455640  
>>455502
Не знаю как вас, огурцы, а меня очень расстраивает, что нельзя гулять по кабинам и отсекам.
>> No.455642  
>>455640
Будет в апдейте. Нет.
>> No.455647  
>>455642
У-ра.
>> No.455654  
>>455640
И калибровать солнечные панели, и бухать в баре
>> No.455908  
4-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Лунный кратер вблизи.
>> No.455954  
>>455908
А мог бы взять большие колеса.
>> No.456240  
>>455954
Я разные колеса люблю. И маленькие колеса и большие. Не вижу жизни без колес.
>> No.456293  
>>456240
Определённо нужен моторовер.
>> No.456466  
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/39947-From-the-launchpad-t[...]conds
Чего только не откопаешь на официальном форуме.
>> No.456523  
>>456466
У него было наверное такое значение фпс, что за эти "13 секунд" разработчки сделали пару апдейтов, от которых его вундервафля разобралась бы еще на Кербине. Нелюблю использование багов как фичь. Мне кажется это ускоряет энтропию вселенной, как минимум. Скорость, конечно, внушительная, почему нельзя было расположить разделители друго под другом? так было бы логичнее немного. Взрыной двигатель, дающий мгновенное нужное ускорение - его очень не хватает порой
>> No.456531  
>>456466
> 6,130,561.6 meters per second
Офигительно.
>> No.456716  
http://www.twitch.tv/ksptv/c/3069487
Превью 0.22, плюс еще два видео должно быть в релейтедах.
>> No.458529  
eirin-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
YouTube: Kerbal Space Program Update 0.22 Gameplay Trailer
Сегодня должен выйти апдейт. Science, here i come!
>> No.458543  
0-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458529
Откуда инфа, что сегодня?
>> No.458701  
>>458543
http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/229-KSP-Weekly-October-15-2013
http://www.rockpapershotgun.com/2013/10/16/ready-to-launch-kerbal-spac[...]SS%29
Например.
>> No.458726  
reggie-my-body-is-ready.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.458761  
first_kerbal_space_program_motivator_by_xveris-d5y.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Этот патч шикарен! И дело не только в факте добавления системы науки, он вернул в игру тот детский азарт, который я испытывал только начав играть в ранние версии. 10 из, БОЖЕ 10 ИЗ 10-и!
>> No.458770  
YouTube: Kerbal Science
>> No.458779  
>>458761
Да, наконец-то хороший патч. Я не застал времена, когда новые версии добавляли целые планеты, но, думаю, теперь могу понять чувства олдфагов при таких нововведениях. Играть стало сложнее. Но с другой стороны - уже спустя пять минут новая система показала свою жопу. Собирать данные несложно, но вот их ценность с каждым разом всё меньше, каждая передача жрет энергию, а энергию получаешь только с движков, а тех едва хватает на взлет за пределы атмосферы, потому что ни толковых баков нет, ни декуплеров поначалу, ни даже научных приборов толком - только антенна и чудожижа. Можно исследовать разные биомы на поверхности, но до самолета - как до Минмуса, а на ракете это делать решительно неудобно. В итоге очень быстро игра превращается в гринд - запустить ракету, почаще отправлять данные от экипажа и чудожижи пока движки дают энергию, если повезет - выйти в космос и нагриндить еще немного науки. Но я думаю это только такой период, стоит открыть что получше и начнутся полеты на Люну, автоматические зонды и прочие вкусности.

Да, вот еще что. Как вы возвращаете своих огурцов? Я, видимо, потерял уже минимум троих, забылся что не в песочнице.
>> No.458790  
>>458779
> Можно исследовать разные биомы на поверхности, но до самолета - как до Минмуса
HINT:Их можно исследовать с орбиты вынув огурца из кабины
> Как вы возвращаете своих огурцов?
Используй парашюты, Джеб. По приземлению можно подобрать транспорт нажав на кнопочку "Recover", которая появляется при наведении на показатель высоты или через центр слежения.
>> No.458794  
Керманы, я так и не понял, как включить растительность и камни?
>> No.458797  
>>458779
> В итоге очень быстро игра превращается в гринд
Нопе, это ты превращаешь её в гринд. Мне хватило пролетов по экваториальной и полярной орбите, чтоб сделать зонд, который смог облететь Муну и доставить мне 200 науки.
>>458794
ЕМНИП, Scatter Density в видеонастройках.
>> No.458821  
>>458790
> HINT
А потом занимательные догонялки с кораблём на джетпаке:3
Сегодня сходил на гравитацию - половину фильма было ощущение, что где-то я уже это видел, лол.
>> No.458833  
>>458821
> сходил на гравитацию
И как тебе? Идти стоит? Я пока ломаюсь ибо от актёрского состава сильно веет, простите, йобой
>> No.458834  
>>458833
Я был неделю назад. Фильм отличный, вызвал глубочайшие переживания и эмоционально опустошил меня на пару часов. На счет актеров - Буллок сыграла отлично, ей веришь, Клуни же играет в основном Куни - уверенного в себе обаятельного профессионала, но его на самом деле немного, так что в основном ты будешь видеть именно Буллок.
>> No.458836  
>>458833
Я только Клуни узнал, и то когда он без шлема был, лол. Фильм хороший, но в принципе можно и дома посмотреть, если времени/денег жалко. Тридэ очень годно сделано, в том же стартреке от него только голова кружилась, а присутствия никакого. Тут ещё несколько раз вид из глаз - ДЖВА ГОДА ТАКОГО ЖДАЛ. Про сюжет без спойлеров сказать ничего не выйдет, но атмосферно, я даже прослезился пару раз.
А ещё был просто мегаэпический трейлер какого-то легофильма, обещает быть годным.
>> No.458838  
tumblr_mt69htyKcI1qapxx6o1_500[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458836
> мегаэпический трейлер какого-то легофильма
Вот ради этого точно стоит идти, убедил.:3%%
>> No.458854  
2013-10-16_00009.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну что, кербины, какие ракеты собираете из того говна и палок, что вам выдали?
>> No.458855  
1381973674959.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А тем временем зарубежные аноны соревнуются, кто соберет больше НАУКИ за полет.
>> No.458858  
>>458855
А зачем он хранил данные из лаборатории до самой посадки? Или их ценность выше, если не передавать по связи, а собирать после приземления? А то у меня первые же эксперименты с ней выдавали только 50-40 процентов.
>> No.458860  
>>458858
Я думаю это из-за того, что передача данных через антенны жрет электричество.
>> No.458878  
13523171664536.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как же я ненавижу апдейты.
Вот сложно было подумать о совместимости с модами? Ничего не загружается сейчас.
Ладно, некоторые моды обновятся через недельку. Но есть моды совсем заброшенные, но хорошие и важные.
Зато есть карьера. И наука. За 3 месяца разработки, да. У МЕНЯ БЛЯДЬ 15 СТАНЦИЙ СВЯЗИ БЫЛО ПО ВСЕЙ СИСТЕМЕ ЗАТО ТЕПЕРЬ ЕСТЬ СРАНАЯ КАРЬЕРА, ОХУЕТЬ ПРОСТО
>> No.458879  
13215940366555.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458878
Поэтому цивилизованные люди и создают отдельную копию игры с модами.
>> No.458881  
У меня одного в новой версии парашюты через раз работают как надо? Или это начальные просты уёбищные такие? Уже два раза разбился из-за того, что парашют так и не раскрылся до конца.
>> No.458882  
>>458881
У меня всё отлично работает. Ступени проверил?
>> No.458883  
--164.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458878
напомнило лучший онгоинг этого лета
>> No.458884  
>>458881
У меня всё норм. Но парашюты полностью раскрываются метров за 500 до уровня моря. Хотя надо бы посмотреть что в характеристиках, может и правда баг.
>> No.458885  
>>458882
>>458884
Парашют всегда выпущен был. Просто не раскрывается до конца и капсула влетает на ~70м/с в землю.
>> No.458888  
>>458885
> > парашюты полностью раскрываются метров за 500 до уровня моря.
Таким образом я намекал тебе проверить высоту поверхности, на которую садишься. И я надеюсь ты не на ускорении это делаешь.
>> No.458889  
>>458888
Окей.жпг
Просто раньше такого никогда не случалось со мной.
>> No.458903  
>>458884
> Но парашюты полностью раскрываются метров за 500 до уровня моря.
В пятистах метрах над поверхностью, тащем-та.
>> No.458906  
screenshot1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
После трех полетов, обнаружил самое нужное на начальном этапе исследование, окрывается через двигатель с управляемым вектором тяги, без которого большие ракеты далеко не улетят. Алсо, вроде понял, что первая исследовательская часть изучает атмосферу и в космосе ненужна, не так ли? У кого какие наработки? пилим гайд быстрее!
>>458881
Может ты в горах упал?
>> No.458914  
>>458906
> Алсо, вроде понял, что первая исследовательская часть изучает атмосферу и в космосе ненужна, не так ли?
Нет, с нею везде эксперименты проводятся, и это ко всем частям для исследования относится. Чем дальше от Кербина, тем ценнее результаты. Разве что градусником нельзя измерять температуру в отдалении от небесных тел.
Алсо, градусники пока очень бесят. Почему нельзя снять показания, записать значения и продолжить делать эксперименты? А то приходится по несколько штук пихать на КА, чтоб не потерять науку (переправка данных — не наш метод). Ладно с материалами такое вполне логично, но тут-то в чем проблема?
>> No.458915  
>>458914
Ок. Дико не хватает электричества. Это временно, до изобретения солнечных батарей? Или все правильно - включаешь зеленую кнопочку для сбора данных, а потом их отправляешь на синюю? На одноразовую связь запаса батареек в капсуле хватает, потом от двигателей работающих понемногу собирается. И где можно посмотреть сколько науки я насобирал?
>> No.458916  
>>458915
> сколько науки я насобирал?
А что если установлен лимит и я впустую трачу время...
>> No.458926  
>>458915
> Это временно, до изобретения солнечных батарей?
Да.
> Или все правильно - включаешь зеленую кнопочку для сбора данных, а потом их отправляешь на синюю?
Зеленая оставляет данные на твоем КА, их можно будет потом удалить, просмотреть или отправить на Кербин синей кнопочкой. Синяя кнопочка сразу отправляет данные эксперимента на Кербин, с твоего КА они при отправке удаляются.
> И где можно посмотреть сколько науки я насобирал?
Нигде, разве что все репорты вручную просмотреть и посчитать.
>>458916
Не установлен, Скотт Менли все дерево открывал за 3 полета.
>> No.458951  
>>458926
> все дерево открывал за 3 полета.
Оно маленькое такое? Пичалька.
>> No.458953  
А количество приборов никак не влияет? Ну и время подвисания на орбите, например сделал 9000 кругов, набрал 9000 очков науки и т.п
>> No.458959  
>>458951
Нет, просто это Скотт Менли такой крутой. It's the accent that gives him power.
>>458953
> А количество приборов никак не влияет?
Для повторно полученных данных идут здоровые штрафы по очкам, обычно больше двух-трех раз не имеет смысла делать эксперимент.
> Ну и время подвисания на орбите, например сделал 9000 кругов, набрал 9000 очков науки
Нет конечно.
>> No.458996  
screenshot3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну вот смотри анон. На вкладке две цифры 10. Улетел максимально далеко, дальше орбиты Минмуса, но в пределах Кербинского притяжения. Понял это как будто бы заполнил капсулу ололо вакуумом ценностью 10 валют при максимальном обьеме данных в десять опять же. Оба датчика забил одинаково на эти десять единиц. По возвращению на землю мне эта валюта переконвертируються в другую? Или так и будет 20? В таком случае у Менли вероятно была половина массы корабля забита этими капсулами и никак все не открыть за три полета. ЧЯДНТ?
>> No.459002  
>>458996
Какая валюта, что ты несешь? Научная ценность - это показатель ценности эксперимента и данных. Чем чаще ты проводишь эксперимент, тем она ниже, да еще и проценты которые я пока не понял тоже снижают ценность данных.То есть ты из этих 10 очков при пересылке на Кербин получишь лишь 4. Объем данных говорит тебе лишь о том, как долго будут отсылаться данные и, следовательно, сколько энергии примерно понадобится для пересылки. Чудожижа имеет низкую отдачу, использовать её дальше орбиты Люны, пожалуй, нет смысла. Советую повесить хотя бы один научный контейнер. Он мне при облете Люны давал 75 очков, но вот процент почему-то был низкий.

Кстати о процентах - от чего они зависят? От дальности передачи? Тогда надо не передавать данные, а везти их омой как есть?
>> No.459003  
>>459002
Забыл еще - отчеты экипажа тоже дают немного очков, в том числе когда выводишь огурца в космос. И удачная посадка тоже добавляет очков.
>> No.459007  
>>459002
> Какая валюта, что ты несешь?
Valye там написано же. лол
>> No.459008  
reimu-37.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>458996
> В таком случае у Менли вероятно была половина массы корабля забита этими капсулами и никак все не открыть за три полета.
Слишком мелко мыслишь, анон. Скотт Менли запускает ракету на Муну первым* же полетом (да-да, со стартовыми частями) и возвращается с неё. А это EVA-репорты со стартовой площадки, из нижней и верхней частей атмосферы, из космоса вблизи Кербина над шестью или семью биомами, из космоса вдалеке от Кербина, из космоса вдалеке от Муны, из космоса вблизи Муны над всеми её биомами, с поверхности Муны и из биома Кербина, в котором он приземлился, плюс не надо забывать crew-репорт с поверхности Муны, образец почвы, взятый на ней и бонусные очки за возвращение КА, побывавшего на Муне. Всего выходит на тысячу с лишним науки.
А ты со своими канистрами с резиной, meh.
> Улетел максимально далеко, дальше орбиты Минмуса, но в пределах Кербинского притяжения.
От дальности особо ничего не зависит, в тысяче ли ты километрах от Кербина или в десяти, это все равно будет считаться как «high space over Kerbin». Другое дело когда ты входишь в сферу влияния Муны или Минмуса, это уже будет считаться другими экспериментом, за которые намного больше науки будут давать, то же самое когда ты выходишь за сферу влияния Кербина.
>> No.459009  
>>459007
Value* блджад
>> No.459016  
>>459002
> Кстати о процентах - от чего они зависят?
Если ты про те проценты, которые на синей кнопке написаны, то от самого прибора или оборудования, которым брался эксперимент. Скажем, у банки с материалами 20%, ученым Кербина самим хотелось бы потрогать их, а вот у термометра 60%, ибо без разницы, как получать цифры, по прилету домой или посылать через радио.
> Тогда надо не передавать данные, а везти их омой как есть?
Данные всегда лучше привозить домой, другое дело, что не всегда получается. Но в любом случае прилетев зондом на Мохо и посылая данные через антенну ты получишь больше науки, чем от полета на Минмус с возвращением. Алсо, через при пересылке штраф на повторную пересылку данных по-видимому меньше, можно 4-5 раз один и тот же эксперимент проводить и все еще получать достаточное количество науки, сравнимое с тем, какое можно получить, вернув КА на Кербин. Лишь бы электричества хватало.
>> No.459017  
>>459008
> образец почвы, взятый на ней
Как?

>>459009
Value - ценность, а не валюта. "Научная ценность".
>> No.459018  
>>459017
> Как?
ПКМ по керману, который твердо стоит на поверхности небесного тела, а дальше найдешь сам.
>> No.459019  
2013-10-17_00005.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459016
> от самого прибора или оборудования, которым брался эксперимент.
Ясно, спасибо.
> Лишь бы электричества хватало.
<--

Алсо, еще вопрос - куда посылать багрепорты?
>> No.459022  
>>459019
Зачем столько парашютов? они теперь весят наверное вместе больше двигателя
>> No.459026  
>>459022
Скорость снижается до 5-6 метров, посадка безопаснее некуда - несколько раз приземлялся даже без двигателя. А если рискнуть и сбросить также всё ниже командного модуля, но наверное буду садится будто на перину.
>> No.459031  
>>459026
> приземлялся даже без двигателя
Зачем парашюту двигатели?
> Скорость снижается до 5-6 метров
Помню как первый раз на орбите Минмуса оказался и по старинке решил снижаться погасив до нуля орбитальную скорость и пролежав в варпе неделю после. Не самый приятный опыт. Ну и с любым парашютом, при любом их количестве скорость никогда не была выше 10 м\с что достаточно для посадки голой капсулы или на лапы.
>> No.459032  
>>459008
> Скотт Менли запускает ракету на Муну первым* же полетом
Видео есть?
>> No.459033  
>>459031
Алсо проверил только что. Парашюты действительно раскрываются в 500 м над поверхностью, а не над водой. Минута молчания в честь керманов, размазанных об скалы.
>> No.459035  
>>459031
> Зачем парашюту двигатели?
Без них скорость обычно слишком высока для безопасного приземления, а рисковать я не хочу.
>> No.459037  
>>458885
Он просто обрывался.
>> No.459096  
screenshot11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459035
Только что падал в горах пикрелейтед, я пытался развернуться дивгателем вперед - безуспешно, пока высота не стала меньше трех и скалы слишком быстро приближались, я нажал пробел парашут раскрылся (скорость была за 200) сразу резко кувыркнув корабль, так что двигатель отлетел к той матери, мгновенно скорость снизилась до 7 на приземление мягким не получилось бабахнул бак, оторвало одну банку со слизью и кабина упала люком вниз, так что даже выйти на свежий воздух джеб не смог. Повезло еще.
Кстати с посадкой такая проблема, иногда игра засчитывает приземлившейся кабине какое то движение, что на воде, что на земле, так что в центр нельзя переключиться, чтобы там повелеть доставить кабину с керманом, приходится выходить одному керману из кабины и только так переключаться и отдельно забирать кермана и кабину.
>> No.459104  
>>459096
> сразу резко кувыркнув корабль
Выпускаю парашюты на высоте в пару тысяч метров и жду, пока они сами раскроются наполовину. Таким образом корабль стабилизируется и примерно к отметке 2-1,5 км выравнивается на зенит.
> иногда игра засчитывает приземлившейся кабине какое то движение, что на воде, что на земле, так что в центр нельзя переключиться
Переключиться нельзя если ты газ не отжал, проверяй? должен быть на нуле. А на дрейф вроде как насрать.
> чтобы там повелеть доставить кабину с керманом
Когда касаешься земли, наводишь мышку на высотомер - там будет большая зеленая кнопка.
>> No.459107  
>>459104
> наводишь мышку на высотомер - там будет большая зеленая кнопка.
Надо глянуть, спасибо.
С газом часто бывает в самом деле на орбите, может от того и правда.
>> No.459111  
2013-10-17_00025.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459032
Есть, правда, летит он на Минмус, а не Муну. Наверное, мне надо меньше верить тем, кто его превозносит на форуме.
YouTube: Kerbal Space Program - 0.22! Lets Do Science! Lots Of Science
Алсо, за неидеальный (на Тило и Пол посмотрел только с высокой орбиты, Боп вообще не посещал) облет Джула и его спутников с посадкой на Лейси собрал 3.5к науки, на открытие оставшихся нод нужно еще около 4к очков. Завтра постараюсь открыть их и написать свои впечатления по поводу апдейта.
>> No.459124  
>>459111
Мне кстати тоже, пока нет стыковок и асас, в голову мысль пришла слетать на минмус именно. На ледяные озера тамошние без проблем сяду, только вот большие носители из мелких баков получаются несимметричные, что очень затрудняет стыковку.
Мои впечатления об апдейте положительные, со стороны может показаться, что вся наука проходится за день, но на самом деле это удается только тем кто уже очень много играл в КСП ранее. Обычный игрок вроде меня, заново откроет для себя многие аспекты игры, которые казались достаточно хорошо знакомы, а трудности с добычей научных материалов оживят геймпей, дадут направление для прогресса. Да и совсем новичкам будет проще освоиться среди кучи разных деталей, если они подаються постепенно.
Апдейты в КСП радую как негде, каждый раз игра становится все круче, наращивая свою эпичность, как снежный ком. Это единственная игра на сегодня, для которой можно (и нужно) купить новый комп.
>> No.459125  
>>459124
> стыковку
Отстыковку* конечно
>> No.459288  
screenshot14.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я джва года ждал эту фичу с сохранением отдельных конструкций. Теперь можно серийно клепать из одинаковых блоков 500тонные вафлищи, эксперементируя с их расположением и количеством. Асло такие ракеты оказываются больше похожи на настоящие.
>> No.459298  
screenshot20.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Обнаружил красную линию траектории, что она может значить? Похоже, что на обратном пути от Минмуса корабль попадет в гравитацию Мюны, вероятно это оканчательная траектория, но кроваво-кирпичный оттенок не предвещает ничего хорошего.
>> No.459301  
>>459298
1) Синяя траектория — от твоей текущей позиции до встречи с Минмусом.
2) Фиолетовая траектория — от покидания Минмуса до встречи с Муной.
3) Красная траектория — от встречи с Муной и до скончания дней
>> No.459305  
Mün-princess-Kaguya-Kerman.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот запилил.
>> No.459312  
berserkchan.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459305
Миленько.
>> No.459329  
>>459305
Блин, а у керманов и правда такая страшная шея... А по размерам головы адекватно было бы вообще без шеи - как у насекомых - головагрудь. Я так понимю она испуганна видом принесенных прибоем останков какогото кермана, но что у нее в руке?
>> No.459335  
1da9df01e5e20ce6d5834ae54a10457d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459305
Ни-па~
>> No.459337  
KaguyaBeautiful.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459329
Жемчужная Веточка с Хорайской Горы.
>> No.459347  
>>459335
Да, я тоже заметил. Первые версии этого господина были больше похоже на Кагую, чем на Рику.
>> No.459355  
screenshot30.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пиздец. Увлекся лунной программой и уже на обратном пути обнаружил, что джеб возвращавшийся с первого облета луны уже приземлился без моего участия - разбился нахуй. Сначала игру начинать чтоле теперь? Какая же КСП без Джеба
>> No.459358  
Кстати падать Джеб, вроде в океан собирался.
>> No.459360  
>>459355
Оригинальная троица вроде возвращается, или я что-то путаю? А вообще когда кого-то теряю, то начинаю новый сейв, ибо обидно 3:
>> No.459364  
>>459360
Мне кажется, что они все возрождаются.
У меня однажды погиб Джеб и кто-то из ньюфагов. А в какой-то момент они опять появились. Ну это я про спрошлую версию.
>> No.459366  
screenshot26.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459360
Ну тащемто есть автосохранение и автозагрузка %%, но я думал что все норм расчитал, пока последний раз видел джеба ему было 6 часов до Кербина, а лунные аппараты (два - один страховочный, если первый разобьется или невзлетит или еще чего) почти достигли лунного притяжения. Сажал без плавного снижения (отчего первый разбился и я потерял таки пару часов), чтобы быстрее взяться за посадку уже отправленных аппаратов на минмус.
>> No.459367  
>>459366
> %%
Здесь я хотел уточнить какие за это отвечают клавиши, но так и забыл. лол
>> No.459369  
>>459367
F5 и F9.
>> No.459376  
cap016ka3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459305
>> No.459395  
Слетал на солнечную орбиту, сел на Муну и Минмус (на минмусе собрал только кристалы) по орбитам их политал тоже. Собравшуюся науку копил и вот сейчас все потратил. Открыл первые солнечные батареи, несколько типов батареек, новую антену, три разных датчика, беспилотный командный модуль, стыковочные узлы и несколько деталей для тяжелых ракет (в том числе необходимые для управления ими двигатели и емкости с полипропилентом). Завтра планирую отправить пару иследовательских зондов на Еву и ее спутник, а также на Мохо, ну и новыми датчиками исследую вновь луны и Кербин. Неплохо былобы так-же успеть разослать всюду автоматические заправщики на подмогу уже будущим проектам и построить первые орбитальные станции.
>> No.459422  
Пришла в голову идея отыграть события Гравитации в КСП и сразу фейл - каким хреном осколки могли пролетать мимо героев каждые 15 минут, или сколько там было, если они летают на той же самой орбите т.е. с той же самой скоростью? И вообще увод станций с опасных орбит - рядовая ситуация, НИ МАГЛИ КАК В ЖЫЗНИ СДЕЛОТЬ!! Осло, есть ли мод для КСП, чтоб керманов друг к другу верёвкой цеплять?
>> No.459428  
>>459422
Каждые полтора часа обломки прилетали. А разлетались они потому, что злые русские* сломали космос. Взорвали свой шпионский спутник и обломки от него полетели в другие спутники. А обломки тех спутников - дальше.
Впрочем, с физикой там всё вообще не то, что бы идеально. Даже не близко. Но уже намного лучше, чем раньше.
>> No.459433  
>>459422
> Осло, есть ли мод для КСП, чтоб керманов друг к другу верёвкой цеплять?
Максимум, что могу вспомнить вот http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/25563-0-21-1-KAS-v0-4-3-St[...]-more
Точно можно цеплять их к транспорту, но насчет друг к другу точно сказать не могу.
>> No.459485  
>>459422
Не смотрел. Но вообще ты нашел к чему придраться, Физика КСП упрощена. К тому же размеры в игре другие и значения гравитации, и скорости на обритах.На низкой орибте где то за полчаса искуственный спутник Кербина делает оборот, надо уточнить.
>> No.459490  
>>459485
Лол, я вообще-то к фейлам фильма придираюсь, КСП меня вполне устраивает в плане физики.
>> No.459521  
Зашёл в тред просто сообщить, что поиграл в демку и теперь коплю деньги. Игра оказалась не совсем тем, что я ожидал, но всё равно годнота на годноте.
>> No.459545  
>>459521
Чего же ты ожидал?
>> No.459658  
Охлол. Решил посмотреть какой будет отчёт, если кербана вывести из кабины ещё на стартовой площадке. Он выпал. Я от такой печали понаблюдал за всем с земли и взял пробы грунта с площадки и вышел в спейс-центр. Получил ~18 науки. Успешный полёт.
Алсо как эвакуировать кербонавта, что бы он не отцеплялся от лестницы?
>> No.459661  
>>459545
Думал там матана побольше будет, ну по крайней мере придётся взять в руки тетрадь, карандаш и что-нибудь рассчитать. А там как-то всё интуитивно, скажем так, делается. С другой стороны это демка и первая проба, я так думаю, если вики почитать, то будет повод и посчитать что-нибудь. Да, я поехавший.

>>459658
ЛОЛ. Видимо, это была предполётная подготовка.
>> No.459663  
Построил самолёт и полетел изучать биомы Кербина. И заметил, что новый SAS иногда внезапно решает, что самолёт надо повернуть в сторону и вниз градусов на 90 и естественно, мне приходится всё спасать. С ракетами тоже заметил подобное - иногда без причины начинаю неконтролируемо вращаться. Я думал, что что-то напортачил при строительстве, но индикатор SAS показывает, что таки выполняется манёвр и видно как двигаются крылья самолёта.
Вообще SAS тут какой-то не стабильный. Раньше я мог поставить транспорт на курс, включить стабилизатор, уйти на кухню, заварить чай, аккуратно разложить на тарелке вафли, красиво полить их сиропом, вернуться к компу и увидеть, что всё в порядке. Теперь я себе такого позволить не могу.
Кто-нибудь с таким сталкивался? Ситуация исправляется ASAS или это таки баг? Я не хочу выбирать между ксп и вафлями.
>> No.459664  
>>459658
> Алсо как эвакуировать кербонавта, что бы он не отцеплялся от лестницы?
Он и не должен отцепляться, если ракету не трясёт.
>> No.459702  
>>459658
> Решил посмотреть какой будет отчёт, если кербана вывести из кабины ещё на стартовой площадке. Он выпал.
Была такая же хуnта из-за того, что я к двери антенну приделал.
>> No.459786  
Кербаны, я думаю, вам это будет интересно: YouTube: THAT'S NO MOON! Base - Episode 1: Beacon
>> No.459836  
KSP-water-thing.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пытался устроить водное путшествие по Кербину. Выяснил, что вода там такой плотности, что плавать по ней решительно невозможно. Конструкция с пикрелейтед двигалась двумя двигателями (мощностью по 50м\с) не быстрее 1.7м\с. Моя печаль безгранична.
>> No.459852  
>>459663
У меня так же бывает, при чём в процессе выхода на орбиту Кербина - вроде норм летит, включаю двигатель, и корабль начинает колбасить как хрен знает что. Если же на орбиту вышел, то уже нормально летит.
>>459836
Именно поэтому огурцы первым делом изучили ракетные двигатели и только потом батарейки и колесо.
>> No.459968  
>>459852
> включаю двигатель, и корабль начинает колбасить как хрен знает что.
Неравномерный расход топливы, сдвинутый центр тяжести. Проверяйте там, может какойто двигатель отвалился при стыковке например.
>> No.459971  
>>459836
А ты попробуй поставить внизу авиационные детали, воздухопоглотители (или как они называются) у них очень странные отношения с сопротивлением среды. много раз замечал, как от разбившего самолета разлетались в тороный махая всем тельцем пархали элероны, а однажды от воткнувшегося в могу самолета отлетел капюшон (труба поставляющая в авиационный двигатель воздух сбоку) и как мячик несколько раз отпрыгивал от воды, пока ровно не лег на поверхность.
>> No.459977  
>>459968
Да в том-то и дело, что к тому моменту одна морковка остаётся. С саской в середине ракеты, впрочем, уже держится ровно.
>> No.459985  
>>459971
Хм. Это интересно. Как догриндю для них науки, обязательно попробую.
>> No.460039  
>>459658
Как брать пробы грунта/осматриваться?
мимо-ньюфаг
>> No.460044  
>>460039
1. Выходишь керманом из капсулы (наводишь на портрет нужного кермана в нижнем правом углу, жмешь появившуюся кнопочку «EVA»).
2. Управление простое, R — джетпак, L — свет, остальное интуитивно.
3. Чтоб сделать репорт, нужно нажать пкм на кермане и нажать соответствующую кнопочку, пробы грунта, понятное дело, нужно брать находясь на поверхности.
>> No.460045  
Блин, придется скрыть.
Я еще не наигрался в старую версию, а тут вовсю обсуждается новая. Как прохожу пр /vg/, так все натыкаюсь. Этак я себе нервы посажу.
>> No.460056  
ksp-mwt-05.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>459971
Сотни нефти тебе, анон! Работает! Плавает! Кругосветному плаванию быть! если я перестану фейлить, конечно
>> No.460059  
ksp-tapanb-01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Алсо, не могу не похвастаться. Впервые за всё время игры в ксп, сел на другую планету. Раньше фейлил из-за того, что не знал про манёвры и всё делал на глаз. Заработал сотни науки. Счастлив, как ребёнок.
>> No.460080  
Аноны, что там сейчас с аэродинамикой? Смысл ставить аэродинамические конусы есть?
>> No.460085  
>>460080
И так всё летает.
>> No.460100  
>>460080
> Аноны, что там сейчас с аэродинамикой?
Как и всегда, отсутствует. Ставь FAR, если хочешь хардкора.
> Смысл ставить аэродинамические конусы есть?
По идее они должны стабилизировать ракету, но на деле и без них все нормально. Так что нету.
>> No.460122  
>>460059
> заваленая ракета
> Раньше фейлил

Ничего же не изменилось
>>460056
Обязательно делай репорты о своих испытаниях. Иттересует как ты сделаешь поплавки из аиадеталей полных топливом, расходуешь топливо или они и так не тонут. Главный профит не в ненужном кругосветном плавании а в приводнении на другие планеты, где большая часть поверхности под водой с возможностью стартовать потом с воды (в первую очередь на Лейт, на Еву наверное разумней всего садиться самолетами
>> No.460124  
ksp-strange-thing_02.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Отчёт о плавании к острову около космодрома. Было затрачено около 300 топлива и 40 минут. На кругосветку придётся потратить какое-то немеряное количество ресурсов, так что она отменяется.
Зато было найдено непонятное здание. Судя по валяющемуся в одном из ангаров двигателю от ракеты, это - старое здание космодрома.
>> No.460130  
>>460124
Этот аэропорт и раньше там был. несколько анонов туда летали. В последнем апдейте его малость доработали.
>> No.460137  
>>460124
В том виде, в котором оно есть сейчас, оно было добавлено лишь в .22
А старые детали (модели, которые были заменены на новые и потому не используются) там всегда валялись.
>> No.460201  
YouTube: Kerbal Space Program - Let's Do More Science - 2nd Mission, 6[...]ience
Похоже, Скотт Менли таки откроет все дерево за три полета. В конце он говорит, что если все идеально сделать, то можно и за два.
>> No.460223  
NLB_435147037EDR_F0191066NCAM00354M_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>460059
Поздравляю. Теперь дело за малым - освоить стыковку(если еще не освоена) и по Аполлоновской схеме(наиболее экономично по топливу) покорить Дюну. Как по мне - самая простая цель для межпланетных перелетов с возвращением - атмосферы хватает для комфортной посадки(включение двигателей только перед приземлением, дабы ноги не пообломать), но она почти не мешает взлету.
>> No.460233  
>>460223
Кербаны, у меня проблема. Нацепил на ракету ровер. И ракета, и ровер - с кабинами. После посадки пересадил кербана в ровер, отсоединил от ракеты - и ровер стал неуправляемым. Что я делаю не так? Как сделать так, как надо?
>> No.460238  
>>460233
у колесиков вроде можно настраивать поворотный механизм и направление вращения
>> No.460240  
>>460233
Скрин ровера предоставь, причин может быть множество, проще по скрину диагноз сделать, чем играть в вангу.
>> No.460263  
>>460240
Я сам разобрался. Нужно было залезть в кабину ровера, нажать control from here и потом уже отцепляться от ракеты. Тогда всё норм получается.
>> No.460270  
>>460263
Погоди, погоди, это что же получается - нельзя залезть в брошенный корабль и начать им рулить? А я тут пытался организовать спасательную экспедицию по доставке огурцов с орбиты на беспилотнике с пустой кабиной, правда как обычно зафейлил с синхронизацией орбит. А попытка долететь на джетпаке привела к аварийному приземлению кермана об землю.
>> No.460278  
>>460270
Можно, если на нем есть капсула с керманом или хотя бы ядро спутника. Можно выбрать через станцию слежения нужный корабль, либо на карте пкм по нужному КА -> Switch to, либо переключаться клавишами «[» и «]», если КА находятся в видимости друг друга.
>> No.460281  
>>460270
> нельзя залезть в брошенный корабль и начать им рулить?
Только что попробовал - можно. Не очень понимаю, как я умудрился сфейлться в первый раз. Залезаешь керманом в кабину - и рулишь себе на здоровье.
>> No.460371  
5465645нек56.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В свое время дропнул игру еще до появления планет и спутников, чтобы раздропать когда появится карьера. Есть 3 вопроса:
1. Реально ли облететь все без модов?
2. Сколько всего типов мест в которых можно проводить исследования?
3. Сложно ли замодить музычку?
>> No.460377  
>>460371
1. Да.
2. Очень много. Дальний и не очень космос. Равнины-низины Кербина, равнины-низины Люны, равнины-низины Минмуса, ну ты понял.
3. Зачем? Включаешь плеер и играешь.
>> No.460378  
>>460371
1. Да. Разве что на Джул не сесть(газовый гигант), но вот пролететь сквозь верхние слои атмосферы вполне реально. в реальном же мире огурца просто бы сожгло радиацией
2. очень дохрена
3. нет информации
>> No.460380  
>>460371
> Реально ли облететь все без модов?
Реально. Разве что с Евы чтобы улететь надо очень постараться. Луны Джула облетаются с несколькими дозаправками.
Не-летал-даже-на-Дюну-кун
>> No.460390  
1-101.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>460377
> Зачем?
Я такой вылетаю на стабильную орбиту и тут:
Земля в иллюминаторе,*
*Земля в иллюминаторе,
Земля в иллюминаторе видна
>> No.460393  
>>460377
> Равнины-низины Кербина,
Кербин точнее размечен. Там равнины, побережье, полярные шапки, пустыня, высокогорья и океаны как минимум.
>> No.460394  
>>460380
> Разве что с Евы чтобы улететь надо очень постараться.
Полет на Тило с возвращением сложнее, чем полет на Еву с возвращением, инфа 99%.
>> No.460397  
>>460390
Поиск по тамошним форумам выдал мне мод Musiker. В детали не вдавался, но вроде бы должно работать так, как тебе надо. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/46003-0-21-Muziker-0-1-1
И, да, насколько я понял, он ещё не обновлён и гарантии работы в новой версии игры нет.
>> No.460404  
>>460394
Как бы далеко ни была планета, полёт к ней решается просто количеством баков с топливом. А вот чтобы через плотную атмосферу взлетать нужно инженерное мастерство.
>> No.460807  
1382465753136.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Огурцы, покажите как можно применить все эти трубы, тросы и контейнеры, из KAS на поверхности планеты?
>> No.461434  
А это нормально, что при ускорении времени самолет стремится принять форму бублика? Он в процессе не развалится?
>> No.461436  
>>461434
Запросто.
>> No.461478  
>>460394
Боюсь твоя инфа неверна. Полёт на Еву с возвращением считается самой сложной миссией в игре, поскольку для взлёта с неё нужно 12000 дельты-v. Для взлёта с Тило — 2300.
>> No.461523  
1336726532375.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>460371
> 3. Сложно ли замодить музычку?
> Я такой вылетаю на стабильную орбиту и тут:

Очевидно вылетаешь в космоз, вслушиваешься в музыку, открываешь папку с игрой, ищешь фонд с музыкой, находишь ту, что воспроизводится при вылете, заменяешь на аккуратно вырезанную:
> Земля в иллюминаторе,
> Земля в иллюминаторе,
> Земля в иллюминаторе видна

Но это лёгкий способ, и довольно грубый. Можно зайти в коффинги, найти то место, где про воспроизведение определённой музыки, воспроизводящейся при попадание в определённыую прослойку между Кербаном и космическим пространством, заменяешь на zemlyane-zemlyavillumunatory(cut).ogg , ставишь на репит - 0 и готово. О том что где находится и как найти, думаю, можно на оффициальном форуме спросить.
>> No.461571  
>>461478
До Тило нужно еще долететь и приземлиться. С Иви же сложно только взлететь.
>> No.461579  
>>461571
Взлететь с Иви сложнее, чем смотаться до Иило и обратно.
>> No.461594  
1382202237136.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461571
До Тило туда и обратно кое-как 12к Дельты В выходит. С Иви же только взлететь.
>> No.461693  
>>461594
> Тило
Где вы там букву "Т" находите, а?
>> No.461700  
>>461693
> > Tylo
>
> > Где вы там букву "Т" находите, а?

Перед буквой 'y', наверное.
>> No.461701  
Capture-9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461693
>> No.461702  
1-47.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461701
Блин, а я, бака, на Иилоо смотрю...

А в чём сложность Тило? НА вид просто спутник Джула.
>> No.461709  
>>461702
> Landing on Tylo is extremely challenging. Its gravity is similar to Kerbin's, but aerobraking is impossible, since there is no atmosphere.
>> No.461826  
>>461709
Тащемта какие проблемы то? Атмосферы нет - спокойно используем ядерные движки с более чем вдвое большим импульсом.

Полететь что ли завтра.
>> No.461835  
>>461826
> Атмосферы нет - спокойно используем ядерные движки
И сжигаем топливо, которое могли бы сэкономить, используя парашюты. И не взлетаем обратно.
>> No.461868  
>>461826
> ядерные движки
Высокая гравитация сводить весь профит от удельного импульса на нет. К тому же они тяжелые и громоздкие, что так же усложняет постройку посадочного аппарата.
>>461835
Не понел, причем тут парашюты?
>> No.461872  
>>461868
> Не понел, причем тут парашюты?
Парашюты тормозят тебя в атмосфере и поддерживают низкую скорость падения. Без них пришлось бы сжечь гораздо больше топлива, чтобы сесть.
>> No.461874  
why-face.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461872
Но почему ты их вспомнил, мы же обсуждаем высадку на Тило? Там нет атмосферы и парашюты бесполезны.
>> No.461882  
>>461874
Это было сравнение с Евой, где атмосфера есть и приземлиться туда легче чем на Тило. Вот только анон забыл, что соль не в приземлении на неё, а в покидании атмосферы.
>> No.461884  
>>461874
> Тащемта какие проблемы то? Атмосферы нет - спокойно используем ядерные движки
> какие проблемы
>
> > > Landing on Tylo is extremely challenging. Its gravity is similar to Kerbin's, but aerobraking is impossible, since there is no atmosphere.
> > gravity is similar to Kerbin's, but aerobraking is impossible

Вот тебе пример, если не понял. Прыгнуть в воду с пятнадцати метров - безопасно, прыгнуть на асфальт с той же высоты - чревато если не смертью, то по крайней мере травмами. Высота гравитация тел одна, условия удара о поверхность наличие атмосферы - разные.
>> No.461907  
>>461884
> Прыгнуть в воду с пятнадцати метров - безопасно
Это смотря как упасть. Если плашмя, то может быть так же больно, как и об асфальт.
>> No.461939  
>>461884
Что не так то? У нас есть дельта-V что требуется погасить, и есть ядерные движки что делают это эффективно по топливу. Зато на взлет должно хватить капли топлива, просто потому что аппарат будет легким, и ему не придется превозмогать жутко вязкую на таких скоростях атмосферу.
>> No.461941  
>>461939
> ядерные движки что делают это эффективно по топливу
Ок, вези туда топливо вместо легкого парашута.
> превозмогать жутко вязкую на таких скоростях атмосферу
Основная поблема - гравитация.
>> No.461947  
>>461939
Опять повторюсь, ядерные двигатели плохо подходят для посадки. Их и без того слабое ускорение съест гравитация.
>> No.461950  
>>461941
> Основная поблема - гравитация.
Возьмем небольшой аппарат с, например, "пуделем" и полным баком топлива и посадим на Тило, масса (а соответственно и гравитация) которого примерна равна массе Кербина. Взлетит? Взлетит и на орбиту выйдет.
Проведем тот же опыт на Кербине. Взлетит? Да, но сожрет всё топливо и упадет обратно, потому что атмосфера. Поэтому нам и приходится строить ебинеческие конструкции из 7 оранжевых баков и мэйнсэйлов, и если мы захотим улететь с Евы, на придется везти туда такую же здоровенную стартовую ступень, а с гравитацией справятся и ядерные двигатели.
>> No.461954  
>>461947
Если они выдают хоть каплю ускорения, то ок. А взлетать без атмосферы легче - ни тебе трения, ни требования высоты в семьдесят километров для стабильного кольца.
>> No.461973  
>>461954
Не, не ок, анон. Если, например, корабль с ядерными двигателями будет давать КА 10 м/с^2 ускорения, то такое же количество LV-T45 будут давать этому кораблю ускорение в 40 м/с^2 на самом деле чуть больше, так как КА будет весить меньше. При вертикальном спуске на КА будет действовать гравитация примерно в 9 м/с^2, поэтому с ядерными движками он будет тормозить с ускорением 1 м/c^2, а с обычными — 31 м/с^2. В итоге, чтоб погасить одну и ту же скорость, ядерным движкам придётся проработать в 31 раз дольше обычных, при этом топлива сожрут они примерно в 15 раз больше.
Понятное дело, можно поставить больше ядерных движком, но они сильно утяжелят конструкцию и осложнят транспортировку. С обычными двигателями садиться в условиях высокой гравитации все равно будет намного проще.
>> No.461984  
>>461973
Данный срач легко испытать в игре. Матан ненужен, требую скриншотов! К теории добавлю еще пару пунктов:
* Ева - немного о парашютах
* Посадка с парашютами безопаснее, но дольше, пожалуй даже ждать заебешься.
* Даже без парашутов скорость должна погасится к херам, любая, слыхивал, что кербал даже не разобьется, прыгнув с дальней орбиты.
* Тило - те же незначительные проблемы, что и с Муной
* Рельефность добавляет посадке опасности
* Ночь в вакууме темнее
* Навболл по прежнему очень маленький и неточный - при посадке приходится десять рас поправлять траекторию, гасить боковое смещение возникшее при неточном направлении торможения (даже при испытании посадочных модулей на Кербине из-за этого часто случались фейлы)
>> No.461991  
>>461984
> но дольше, пожалуй даже ждать заебешься.
Ускорение времени уже давно работает, окстись!
> Даже без парашутов скорость должна погасится к херам, любая
Что несешь? Обо что она должна гаситься? Подбрось-ка КА на пару десятков тысяч метров и оставь в свободном падении. Посмотрим, что там будет гаситься.
> кербал даже не разобьется, прыгнув с дальней орбиты.
Но обратно уже не запрыгнет, да и с потерей КА миссию не назовешь удачной.
>> No.461995  
images-(5).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461984
> о параш ю* тах
> с параш ю* тами
> без параш у* тов
Ты уж опредились как-нибудь.
>> No.462001  
>>461991
Может завтра отвечу тебе как подобает со скринами.
>>461995
Ох лол, простите, не уследил.
>> No.462015  
1233383290952.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>461984
> Ночь в вакууме темнее
Вспомнил вдруг про густую свежесть. Суигинто этому господину.
>> No.462048  
>>461984
> Даже без парашутов скорость должна погасится к херам, любая, слыхивал, что кербал даже не разобьется, прыгнув с дальней орбиты.
На Еве кербал может разбиться, прыгнув с трёх-четырёх метров. Там же сила тяжести почти в два раза больше, чем на Кербине.
>> No.462089  
>>462048
Кстати говоря, шлем все еще неразбиваем? Раньше на него можно было и с орбиты Кербина возвращаться.
>> No.462090  
>>462089
Где ж ты раньше был, когда я огурца аварийно с орбиты приземлял!
>> No.463299  
Может кто посоветовать моды которые не добавляют ещё больше хардкора, матана? Но при этом добавляет, что-нибудь новое?

>>459355
Джеб как Кени, всегда возвращается.
>> No.463313  
>>463299
Kethane Pack, ISA MapSat, Damned Robotics.
>> No.465241  
http://ria.ru/space/20131105/974653984.html
Бамп!
>> No.465295  
>>465241
Славно. Жалко только, что до полета к другим звездам я не доживу.
>> No.465299  
>>465295
Главное, до криосна дожить.
>> No.465301  
>>465299
В морозилку и сейчас можно лечь. Вот только толку от такого неандертальца в будущем? На опыты пустят или просто на запчасти разберут.
>> No.465303  
>>465301
Лечь-то можно, но тогда ты станешь мороженым куском мяса, не более.
>> No.465308  
>>465303
Авось придумают как разморозить. Один фиг ничего не теряешь.
>> No.465310  
>>465308
> Авось придумают как разморозить.
Не придумают. Простая морозилка тебя банально убьёт задолго до полной заморозки. Да и сохранить жизнь в условиях глубоко отрицательной температуры тела - задача не из простых.
>> No.465312  
>>465308
"Разморозить" - неправильное слово. "Оживить" - правильное слово.
>> No.465330  
>>465295
Жизнь - в перерождении. В твоих детях и внуках будет жить часть твоей крови.
>> No.465344  
>>465241
Вроде же всегда говорили, что шанс существования аналогов Земли крайне мал, поскольку система с планетой должны удовлетворять кучу условий.
>> No.465353  
>>465344
Вроде как в новостях говорилось о "клонах" Солнца (желтых карликах). А это уже отбрасывает все остальные звезды и их планеты.
>> No.465551  
>>465344
С учётом того, сколько звёзд даже в одной нашей галактике, не говоря уж об остальных, такого малого шанса вполне достаточно, что бы найти очень много таких планет.
>> No.465562  
>>465551
Нам хватит и одной, даже не обязательно идеально терроподобной. Главное, чтобы существование такой планеты было абсолютно доказано, координаты точно известны и она бы находилась в пределах досягаемости. Тогда можно ожидать новую космическую гонку. Блядь, как же гадко что государства без энтузиазма тратят деньги на космос, пока это не дает политическую или экономическую выгоду.
>> No.465678  
>>465562
> Тогда можно ожидать новую космическую гонку.
Между кем и кем, лол?
> государства без энтузиазма тратят деньги на космос, пока это не дает политическую или экономическую выгоду
Сам себе и ответил.
>> No.465891  
>>465303
> мороженым куском мозга, не более.
Поправил тебя.
>> No.465892  
>>465562
> Тогда можно ожидать новую космическую гонку.
Не будет никакой гонки. Заселение другой планеты, да еще и вне Солнечной системы - это инвестиции, которые окупят себя не раньше нескольких поколений. А скорей всего и вовсе не окупят. И это не говоря о том, что сейчас просто технологий нет для таких полетов. Энтузиасты и спонсоры найдутся, конечно, хоть и не сразу далеко, но массовой истерии не будет до тех пор, пока не Земляшке еще более-менее комфортно и не тесно можно жить. Да и если будет тесно, то куда проще просто выпилить лишних тел, и снова будет свободно, лол. Остается только надеяться на постепенно ухудшающуюся экологию и не бесконечные ресурсы. Но это все, анон, не на нашем с тобой веке произойдет.
>> No.465898  
>>465892
Голосуй за коммунистов. Будет тебе освоение космоса без всякой конкуренции и прямой выгоды.
>> No.465902  
>>465892
> Остается только надеяться на постепенно ухудшающуюся экологию и не бесконечные ресурсы.
Ха-ха-ха. Парень, или произойдёт что-нибудь уровня мировой революции и все научатся думать не только о "сейчас", но ещё и о будущем, или последний человек умрёт посреди пустыни по имени Земля.
>> No.466241  
http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/234-0-23-Update-News
Новости о 0.23. Балансировка получения науки, научная лаборатория, настройка частей при создании КА, ну и всякая мелочь.
>> No.466832  
screenshot43.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вспомнил про игру, обновил, и вот что вышло:
1) самый удобный способ делать науку - миссия по типу Кассини-Гюйгенс, только с двумя отделяемыми зондами для симметрии.

Итог - открыто все что еще не было, и 7000 очков сверху.
>> No.466836  
screenshot131.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>466832
Муна, куда без этого.

Посадочный модель состоит из отделяемого в метре над поверхностью бытового отсека и из собственно возвращаемого корабля.

Ровер сажал "небесным краном" что улетел за орбиту Мохо после отделения, по неопытности взял Очень Много топлива в итоге вышла самая аккуратная и точная посадка, практически в метрах от корабля(без долгих леветирований туда сюда, сразу и напрямую). Хреновина устойчива и надежна.
>> No.466839  
screenshot212.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>466836
Орбитальный уборщик. Хватает спутник, сводит его с орбиты, отпускает и восстанавливает свою орбиту.
>> No.466842  
>>466832
Я так понимаю, без дозаправочной станции не стоит и мечтать о полетах дальше Дюны?

>>466839
Ну ты и горазд на выдумки.
>> No.466855  
screenshot62.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>466842
Вполне можно слетать на Илу с возвращением, в один запуск.

Тут же совсем просто - легкий зонд, и в одну сторону. Даже тормозить у планеты почти не надо, куча спутников - широкие возможности для гравитационных маневров.
>> No.466867  
screenshot248.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>466839
Странно, попытка загрузить эти фото во второй раз:

Облет Муны на орбитальном атомолете. Траектория облета и возвращения.

Стыковка схожей штуки с уборщиком, отработка технологий для полета на Лайте. Самолет удобнее посадочного модуля, многоразовость и возможность аккуратно сесть куда нужно.
>> No.466878  
>>466867
> Самолет удобнее посадочного модуля
Но как же взлет? Или ты запускаешь его по типу шаттла? Или опять-таки дозаправляешься на орбите? Я почему спрашиваю - полетать к далеким мирам хочется, бывал только на Дюне, а компьютер у меня очень слабый и я даже ровер не могу запустить, стыковку так и не освоил.
>> No.466881  
screenshot19.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>466878
До 10км идет неспешный подъем на самолетных двигателях. Далее включаются атомные, которые на такой высоте имеют уже приличный импульс(на уровне моря он около 200, что ужас), самолет резко разгоняется, что увеличивает эффективность реактивных.
На высоте в 25 км отключаю самолетные двигатели, наклоняю аппарат на 60 градусов и жду достижения апоапсиса в 100 км, далее остается лишь закруглить орбиту малым импульсом.

Лайте имеет гравитацию в 0,7g и кислородную атмосферу. Взлет с неё несколько легче чем с Кербина, так что то что выходит на орбиту Кербина точно выходит и с Лайте.

Полет будет проходить по схеме
-запуск на орбиту Лайте станции-дозаправщика.
-заправка самолета на орбите Кербина - перелет до Лайте - заправка на орбите Лайте.
-посадка на Лайте(потребует лишь малых затрат топлива для свода с орбиты)
-флаговтык и пробы песочка
-взлет - стыковка - заправка - полет домой.
>> No.466884  
> кислородную атмосферу

Ты еще скажи, что океаны там из Н2О
>> No.466885  
>>466884
Ну а чем еще может окислятся топливо, кроме как кислородом?
> Ты еще скажи, что океаны там из Н2О
Неизвестно, почему они не замерзают на таком расстоянии от Кербола, но таки да, океаны на Лейси из воды.
Мимодругойанон.
>> No.466897  
>>466885
> Неизвестно, почему они не замерзают на таком расстоянии от Кербола
В газовых гигантах может вполне идти вялотекущая термоядерная реакция. И они таки греют. Осталось найти физика-ядерщика, который, отложив монтировку, подсчитал бы нам необходимые параметры газового гиганта.
>> No.466899  
>>466897
Таки я погуглил, пишут, что в воде еще растворено какое-то количество аммиака.
>> No.466900  
>>466897
> И они таки греют.
Не путай термояд с гравитационным стрессом, благодаря которому Европа жидкая внутри.
>> No.466903  
>>466884
Самолетные двигатели работают - значит кислород. Иные газообразные окислители или разрушат такой двигатель, или не дадут той эффективности.
>> No.467025  
screenshot270.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>466867
Посадка этой хрени вышла с некоторыми неполадками. Потеря всякого управления и завал на бок на высоте в пару километров- открытие парашютов и аварийная посадка на них. Дабы не создавать местный филиал Чернобыля попытался погасить скорость реактивными двигателями. Вышло, да, ядерные движки просто аккуратно отвалились а не взорвались. Полегчавший же на 5 тонн самолет резво взлетел к облакам. Так как сажать несбалансированный и поломанный самолет крайне опасно - было решено отправить его на остатках топлива на суборбитальную траекторию и в апогее аккуратно их перепаковать. Хотя в итоге без них аккуратно сел, спасибо гироскопам и маневренным двигателям.
>> No.467037  
>>466885
Разочаровался в игре. Максимум, что я допускал, это сходня с Кербином плотность атмосферы позволяющая использовать земные самолеты без существенных штрафов к подъемной силе или аэродинамике.
>>466897
Любые процессы, особенно вялотекущие, внутри газового гиганта будут погашены его атмосферой, которая составляют основную массу. Единственное что мне приходит на ум - парниковый эффект, но при земноподобной атмосфере его было бы недостаточно. Про приливные силы не знаю точно, думаю, для разогрева поверхности было бы недостаточно.
>>467025
Добра тебе. Как бы космооперно и ненужно это не выглядело (сколько денег выкинули на нерациональные шатлы, косплея звездолеты, идиоты) Сам планировал подобные полеты, ибо изучать самолетом поверхность Кербина никакой мотиации нет. Однако все мои эксперементы по строительству таких спускаемых аппаратов стоились вокруг двухступенчатой спасательной шлюпки, которая должна была бы доставить кербала на орбиту в аварийной ситуации. Твоему похоже придется ждать пару лет спасательный крафт теперь, ты ведь о нем не думал даже?
>> No.467045  
>>467025
> и в апогее аккуратно их перепаковать
Речь о парашютах или ты просто распределил неравномерное топливо по разным бакам?
>> No.467074  
>>467045
Парашюты, топливо же было более -менее равномерно.
>>467037
Это испытания же, на Кербин сел, так что заберут его быстро. Думаю он ужрется в хлам после такого.
>> No.467076  
>>467037
PS тут запуск идет не по типу Шаттла, а по типу Скайлона(разве что двигатели разные). Так что теоретически такой полет обойдется Кербину дешевле одноразовых ракет.
>> No.467423  
>>467076
> дешевле
В игре еще нет экономики же.
Внезапно загуглил Скайлон и высрал кирпичей, если все так просто и дешево, почему раньше не додумались?
>> No.467439  
>>467423
> в 1992 г. была определена сумма проекта — около 10 млрд долларов.
На нынешние деньги, наверное, будет все 15-18. Стоил бы он миллиард - можно было бы наскрести по сусекам, капельку госфинансирования, кикстартер, богатенькие миллиардеры-романтики. А так в проект надо вкладываться чуть ли не всем миром, но при этом шаттлы пока что летают, дешевые европейские ракеты тоже бурят небеса, да и стоимость русских запусков, несмотря на превернутые гироскопы, вроде как относительно низкая. Как и полетом на Марс - нет прямой необходимости, вот и не спешат. Но, учитывая дряхлость шаттлов, вскоре этой технологией могут заинтересоваться, всяко дешевле и проще пращи.
>> No.467513  
>>467423
Двигатель очень сложный. Скрестить ежа с ужом сохранив надежность и импульс - дело трудное. А то наркоманство что я запустил слишком опасно, СССР и США такие двигатели не рискнули даже простой ракетой на орбиту поднять - грохнется - все загадит.
>> No.467517  
>>467439
С википедии:
> 17 июля 2013г. правительство Великобритании объявило о планах инвестировать в развитие воздушно-реактивного ракетного двигателя SABRE 60 млн. фунтов стерлингов. Таким образом, самый амбициозный и смелый космический проект последних десятилетий получил признание и деньги на дальнейшие работы.
>> No.467524  
>>467517
Да видел я, моя цитата тоже с википедии. Вот только это капля в море. Но может эта капля позволит хоть как-то развить проект и его начнут спонсировать другие страны, будут помогать, как с БАКом было.
>> No.467543  
>>467524
Странам это зачем? У стран бюджеты ограниченные и социальные программы. Нет, все финансирование должно строится на частных инвестициях. Неужели мажоры покупают только яхты замки и острова и не найдется желающих купить звездолет?
>> No.467544  
>>467524
> Вот только это капля в море.
Почти миллиард долларов. Не так уж и плохо.
>> No.467549  
Screenshot_292.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>467543
> Странам это зачем?
А зачем им нужен был БАК? Подобный проект и правда имеет много перспектив, в том числе туризм и ускорение а может и удешевление перелетов на сверхбольшие расстояния.
> все финансирование должно строится на частных инвестициях.
Не хватит. Хэдденов и Вейландов в мире мало, если они вообще есть.
> Неужели мажоры покупают только яхты замки и острова и не найдется желающих купить звездолет?
Романтиков среди миллиардеров нет, а вкладывать миллиарды в прототип, на котором, возможно , дадут покататься - это их не устраивает. Как и вероятный успех предприятия - при таких деньжищах риск просто громаден, никто не хочет рисковать своими кровными.

>>467544
При нынешнем курсе 60 млн фунтов равны 96,084 миллионам долларов. Как я и сказал, капля в море, тем более что проект стоит дороже 10 миллиардов, даже если бы его начали реализовывать в девяностых.
>> No.467817  
screenshot299.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>467025
Посадил зонд на Tylo. Посадка не такая уж и сложная технически, но непривычная. Теперь примерно прикинул количество топлива для взлета (в два раза большее чем то с которым сел), теперь можно лететь с огурцами.
"Моря" зеркально гладкие, ноги можно и не брать, сажать сразу на движки.(в этот раз отвалился, ибо не рассчитал время и воткнулся со скоростью 12-13м/с)

А в одной капсуле можно сложить образцы с нескольких тел, для возвращения на Кербин? Хочу пролететь по всем спутникам Джула(кроме Лайте, там отдельный лендер/самолет нужен). Науку всю открыл, теперь просто очки науки складирую.
>> No.467865  
screenshot69.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>467817
> Науку всю открыл, теперь просто очки науки складирую.
А смысол?
> А в одной капсуле можно сложить образцы с нескольких тел, для возвращения на Кербин?
Удваиваю
> Теперь примерно прикинул количество топлива для взлета (в два раза большее чем то с которым сел)
Нобелевку по математике не отдали еще? у нас отличный кандидат!
> "Моря" зеркально гладкие
Я ноги беру для устойчивости даже на Минмус отправляясь. взлетать без двигателя как то совсем хреново бывает. они для этого не предназначены в общем, зачем судьбу испытывать? Да и ноги добавляют посадке аутентичности чтоли, можно было бы их высоту еще регулировать, чтобы ставить вертикально на неровной поверхности.
>> No.467897  
>>467865
Сарказм тут неуместен. Посчитай сколько дельты-V даст тот лендер что я посадил(разве что науку заменить на лестницу банку для огурца, что 0.6 тонн весит). Немного расширить за счет отбрасываемых внешних баков, улетит как миленький.
>> No.467951  
>>467817
А почему на 297 скрине не видно топливопроводящих труб (желтых)? Как у тебя топливо из оранжевого бака доставляется к двигателям?
>> No.467955  
>>467951
Очевидно их нет.
>> No.467995  
>>467951
Руками перекачивал, забыл их прикрепить обратно в финальной версии, заметил уже вылетев из атмосферы. Особых проблем в этом не было, всяко быстрее чем перезапускать.
>> No.468044  
screenshot351.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>467817
Сверхтяжелый носитель готов. Историей напоминает Н-1. Четыре раза грохнулся, очень эпично грохнулся, но в итоге взлетело(укреплялки и несколько скорректированная схема полета).

Итог - на орбиту в 200км выведена дозаправочная станция из двух полных морковок и половины последней ступени(которая развернута соплом вперед, её топливо будет использовано ядерными движками для вывода к Джулу)
>> No.468211  
screenshot62-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>468044
Будешь тащить 10 тонн лишних. Я заправщики не станционарные строю, а которые сами стыкуются. Алсо у меня такие носители не взлетают. Крупные части как то плохо крепятся друг к другу и при продолжительно нагрузке тросы рвутся и нижняя ступень разваливается цветочком и дико крутится пока все не ЁБНЕТ. Давно не могу обновить свой носитель. Раз 40 наверно летаю со старым пикрелейтед. на старте почти нулевое ускорение, первая ступень исключая бустеры отрабатывает на 20000м, дальше работает как все прочие. Расчитывался на доставку зондов на ближайшие планеты, потому много последних ступений, если вывожу на орбиту чтото крупное отбрасываю их после стыковки. Боюсь, что планируемые спускаемые аппараты для экспидиций с кебалами тоже придется делать на его базе.
>> No.468217  
>>468211
Уменьшай стартовую ступень да и вообще весь аппарат. Он тратит энергию на то, чтобы оторвать свою же жопу от земли и все твои дополнительные баки с топливом попросту пропадают зря. И используй схему строения "цветочек", тогда ты сможешь опустошать баки попарно и отбрасывать лишнее. Эффективность ракеты повышается во много раз, я, например, на ракете, меньшей чем одна из четырех твоих стартовых, долетал до Дюны, а перед тем промахивался мимо Мохо и Евы. И еще немного топлива на полет к Айку бы хватило, если бы я посадил ракету как следует.
>> No.468230  
>>468211
Десять тонн чего? После опустошения последней ступени просто отбросил её. Теперь к Джулу летит 1,9 морковки. Выход на его орбиту почти ничего не затратит, спасибо его спутникам.
Думаю такого запаса хватит на все пилотируемое исследование системы.
>> No.468231  
Как вы путешествуете к планетам и вообще другим телам? Как предугадываете, где окажется цель и куда надо направлять корабль? А то я только наощупь могу - покручу рычажки да винтики, траектория погуляет по пространству и, если повезет, я замечу что она хотя бы где-то, мельком, коснулась гравитационного поля цели. А потом пытаюсь вновь нащупать эту точку, но уже не так хаотично, чтобы топлива поменьше тратить и приблизиться поплотнее.
>> No.468232  
>>468231
Ютуб. Гайды. Кури.
>> No.468237  
>>467995
> Руками
А как это делать?
>> No.468238  
>>468237
Керман берет ведерко и вычерпывает топливо. птрсн.жпг
>> No.468241  
>>468231
Пусть гуляет. важнее в плоскости не промазать, чтобы траектоии были на одной то есть. позже через пару месяцев можно незначительным импульсом поправить траектоию несколько раз так - что, будь в планировщике маневров компенсация вращения планет, выбрать место для падения еще на другой стороне системы.
>>468217
У меня и так все отлично летает. Пропорционаьность зафелена очевидно, мне важнее, чтобы носитель не разваливался при старте.
Хуй знает, что за цветочек там у тебя, девочка, и где, если видел пикрелейтеды, возможно заметил, что желтыми трубками я пользоваться умею и попарно отбрасывать баки то-же. Сегодня основной враг больших носителей - тупой констуктор, даже в сранов ворде можно отменить последнее действие а в нем нельзя блджад, это совершенно необъяснимо. ну и симметрию с ним довольно сложно соблюдать.
>>468230
Ну ок, а как ты будешь запитывать топливом двигатели эти атомные? непонятно
>> No.468243  
>>468241
> если видел пикрелейтеды
Видел, но только сейчас присмотрелся.
> ну и симметрию с ним довольно сложно соблюдать.
У тебя на выбор несколько кратностей для симметрии, в чем проблема?
> а в нем нельзя блджад
ctrl+z.
>> No.468395  
>>468243
> ctrl+z.
Где ты раньше был?
> У тебя на выбор несколько кратностей для симметрии, в чем проблема?
Проблема в том, что одна симметрия на другой и третьей погоняет. и это еще надо укрепить, соеденить шлангами и распределить по ступеням команды отбрасывания опустевших баков.
>> No.468431  
Untitled-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кербалы, а что делают эти 4 кнопки?
>> No.468433  
>>468431
Abort горит красненьким, я не знаю зачем оно надо. Можно ещё включить сирену в плеере и бегать по комнате и кричать.
Включает фонари.
Включает колёсики и вроде можно сделать, чтоб всякие раскладные панели на неё реагировали тоже.
Не знаю.
>> No.468436  
>>468433
> Не знаю.
Колодки на шасси.
>> No.468449  
>>468431
Красная — принудительно завершает миссию, выбранный КА исчезает.
>> No.468460  
>>468449
>>468436
>>468433
Аа, блин, то есть это нужно соответствующие детали ставить. Понятно теперь почему они у меня ни на что не влияли.
>> No.468472  
>>468395
> Где ты раньше был?
Здесь же сидел еще с летней распродажи. Да и это же интуитивная комбинация.
> одна симметрия на другой и третьей погоняет
Используй компонентное собирание ракеты. В новой версии же можно разные модули предварительно собрать, а потом крепить будто это один кусок.

>>468460
Соответствующие детали - это по умолчанию, а еще можно настроить кнопки так, чтобы при нажатии на фонарик у тебя зажигались лишь некоторые фонари или вообще происходило что-то другое - например, активировалась передача данных или эти самые данные собирались.
>> No.468574  
screenshot355.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>468044
Итог: богатый запас топлива на высокой орбите(дабы не влияли его первые спутники) Джула.
>> No.468600  
YouTube: Soyuz undocking, reentry and landing explained
Немного не в тему, но вот интересное видео от ESA, про посадку Союза. У них же есть и про взлет.
>> No.468661  
>>468574
Не тяни уже, давай отправляй свой космолет и закончим с этим!
>> No.468696  
Зеленоглазые, аэродинамику уже завезли, или все еще летают на вязанках розовых хуёв и выводят станции целиком?
>> No.468699  
>>468696
Модами добавили: http://kerbalspaceport.com/ferram-aerospace-research/
>> No.468710  
>>468699
Мило, спасибо.
>> No.468785  
>>468661
И это будет. Но на выходных, слишком комплексная миссия для "пол часа вечером поиграть". Благо самолет допилил, теперь легко сажается на парашютах, без отрыва движков даже при максимальном весе.
>> No.468934  
screenshot371.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>468574
Потому что могу. Это тоже орбитальный самолет.
Немного не рассчитал, вывел на орбиту без остатков топлива. Кабину обратно толкал через EVA.
>> No.468977  
В стиме скидка 40%
>> No.468989  
>>468977
Спасибо!
>> No.471398  
Ну что утонули?
Появилась идея постановочных скриншотов и какого-то драматичного ролеплея. Сюжет начнется со строительства орбитального городка керманов на 10, потом его жители переселятся на луну и все такое. Для добавления сложностей думаю об условном запасе пищщи на одного кермана нагромождение структурных элементов, где со временем исползования будет заменятсяусловная еда на условный мусор с последующей утилизацией, условном психологическом здоровье, возможно условных деньгах, условной добычи ресурсов на луне и т.п.
У кого какие мысли на этот счет, интересуют как предложения набросков сюжета, так и дополнительных условностей, так и конкретные данные по условностям уже утвержденным, например сколько пищи на какое время нужно и т.п.
>> No.471399  
>>471398
Сложно сказать. ИРЛ ничего такого еще не было.
>> No.471403  
>>471398
Поставь какой-нибудь мод на ресурсы, тогда меньше условностей будет.
>> No.471406  
>>471398
Зачем тебе вообще игра с такой фантазией. Можно лежа на диване делать все то же, только еще условно создавать кораблики и условно запускать их в космос.
>> No.471462  
>>471399
Планируют, обдумывают же. Да и нет цели все сделать максимально реалистично. Сгодится и упрощенная модель, главный интерес будет заключаться не в простом оставлении лунной колонии, а во всяких просчетах, катастрофах и т.п.
>>471403
Я никаких модов еще не пробовал, не думаю, что они хорошо скажутся на производительности игры, а моя задумка уже в ней не помещается. Построить на орбите корабль на 10 персон до луны и последовательно спустить их одним аппаратом комп еще сможет, но вот как реализовать деревню, склады, добывающие какието рядом, когда все будет лагать, я себе не представляю.
>>471406
Мне, конечно, не зачем, а вот постановочные криншоты, пояснения сюжета + непредвиденные события разнообразят тред и немного скрасят томительное ожидание грядущих апдейтов. Мне не очень нравится, что я играю в КСП пару дней и бросаю каждый раз. Хочется используя возможности ванильной версии игры развивать космическую программу керманов. Первое, что приходит на ум - колония на луне.
>> No.474548  
screenshot474.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Маленький и очень легкий планер(и если очень постараться псиплан) для Дюны. Зачем - хрен его знает.
>> No.474560  
Как собрать свой Скайлон? Хочу попробовать долететь хотя бы до Муны без дозаправки.
>> No.474563  
>>474560
>>466867
>>467025
По этим скринам практически все понятно.
>> No.474579  
>>474548
Святые черти, твоя конструкция гениальна! Сам придумал?
>> No.474590  
>>474563
Если честно, нет.
>> No.474630  
>>474579
Как ты понял какие там детали? я даже не понял из чего там крылья.
Выложите что-ли файл проекта.
>> No.474777  
>>474630
Я его даже не сохранял как проект- придумал, собрал в минуту вместе с РН, запустил напрямую в Дюну и охренел что оно таки летает.
Крылья - стоковые мелкие AV-R8 Winglet
>> No.474857  
>>474630
Ты, видимо, просто не понял масштаба. Детали всего четыре и все они отлично видны на скриншотах.
>>474777
> придумал, собрал
>
> > > Сам придумал?
>
> > Если честно, нет.

Так придумал, или нет?
>> No.474945  
screenshot515.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>474857
Это ответы разных людей к разным постам.
> Если честно, нет.
Этот не мой, к посту о моем атомолете. Суть его сейчас нет времени объяснять.

Отправил эту же фигню на Eve, на высотах 20-35 км весьма неплохо летает. Далее - атмосфера похожа на кисель и все очень медленно, можно на минуты зависнуть при скорости 2-3м/с. Еще ниже - SAS раздолбал аппарат при попытке ускорить время.
>> No.474949  
>>474945
> Далее - атмосфера похожа на кисель и все очень медленно, можно на минуты зависнуть при скорости 2-3м/с. Еще ниже - SAS раздолбал аппарат при попытке ускорить время.
И щито я вам говорил в сраче про самую сложную миссию на другую планету?

Какой все-же смысл в этом беспилотнике? Никак в голову не возьму.
>> No.474988  
>>474949
Решительно никакого смысла. Песочница же.
Хотя весит он мало, можно цеплять как дополнительный зонд для каких либо миссий.
>> No.475378  
Анон, поясни, зачем нужны всякие соединяемые/разъединяемые части? Которые всякие docking portы. Ну просто реального профита в них не вижу, я даже пользоваться ими не умею. Только если для прямо таки глубокого отыгрыша, когда МКС там пилишь и прочую лабуду.
Нуб, играющий в карьеру
>> No.475381  
>>475378
Временами нужно лететь Очень Далеко, и там посещать поверхность.
Сажать весь аппарат очень затратно по топливу, так что легче сделать специальный посадочный модуль, дабы не тянуть все те сотни топлива туда и обратно.

Временами комплексная миссия требует очень крупных кораблей, тонн так в 150-200, такое лучше собрать на орбите.

Стыковку осваивай в срочном порядке, многократно упрощает игру в итоге.
>> No.475384  
>>475381
> Временами нужно лететь Очень Далеко, и там посещать поверхность
Посетить поверхность можно и так
> посадочный модуль, дабы не тянуть все те сотни топлива туда и обратно
Ну а с "обратно" проблемы возникают, да. Правда у меня обычно ничего толком не остается, как долетаю до планеты.
> Временами комплексная миссия требует очень крупных кораблей, тонн так в 150-200
Лагать же будет. У меня корабль с всего около 300 деталей лагает на взлете, как черт знает что.
А еще же стыковаться назад надо. А я даже не предствляю, как это делать. Это же нужно орбита в орбиту попать, а потом на микроскоростях пристыковываться. И для этого тогда нужны двигатели во все стороны. Или же запас RCS на посадочном модуле.
>> No.475391  
>>475384
Лаги вещь относительная и исправимая, главное не переусердствовать и брать деталей не более чем нужно.

Видеогайдов по стыковке очень много на ютубах. Просто введи KSP стыковка. Можешь посмотреть реальные стыковки там же.
Суть - совместить орбиты и "зависнуть" близко к цели, далее уже на RCS приблизиться к оси стыковочного порта(или повернуть цель портом к кораблю) - совместить оси портов - аккуратно воткнуться портом в порт.
>> No.475567  
>>475384
Ставишь запас RCS на орбитальном модуле и ловишь ПМ на орбите.
> Лагать же будет. У меня корабль с всего около 300 деталей лагает на взлете, как черт знает что.
Удваиваю. Приходится вместо одной вундервафли тащить десять и заправлять главную когда у нее кончается топливо.
Мечтаю, чтобы разрабы сделали купол, под который можно поместить зонд, чтобы до распоковки он считался за одну деталь с заданной массой зонда+купола. Снизило бы нагрузки на пекарни, да и орбитальный модуль, подпираемый носителем на стартовом столе смотрится нелепо с носителем-табуреткой так вообще реализм во все поля
>> No.475679  
Безымянный-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Впервые использовал новую технологию. Часть топлива и двигателей осталась на орбите дюны, посадочный же модуль успешно приземлился. Только вот что-то мне подсказывает, что на бензобаках, оставшихся на орбите, надо было закрепить компьютер для управления. Поэтому с обратным полетом, в частности, со стыковой, кажется, будут проблемы.
>> No.475687  
А еще я запустил посадочный модуль на орбите в противоположную сторону по вращению. Пиздец, i can't watch this fail. Миссия провалена, керман с ценными научными знаниями остается навеки на орбите дюны. Не знаю, стоит ли передавать данные домой, или лучше следующей попыткой попробовать забрать их
>> No.475689  
>>475687
Забери же
>> No.475768  
>>475687
Я открыл стыковку полетав на луны лишь
>> No.476021  
>>475689
Попытался. Решил не делать новую экспедицию, а забрать именно этот модуль. Первая попытка закончилась провалом, так как я, конечно же, забыл пару деталей, а именно солнечных батарей для управления ракетой. Нет, ну батареи там были, но только складные, которые я, естественно, не разложил. Исправив свою ошибку, я полетел во второй раз и даже спокойно долетел до Дюны. Только вот летел я с такой скоростью, что двигателям пришлось бы значительно попотеть, чтобы заглушить такую скорость. Не найдя возможностей для гравитационного маневра, я решил рискнуть и впервые для себя проделать вроде бы простой трюк: затормозить атмосферой. Только вот проблема: какую минимальную высоту для этого выбрать? В итоге немного поправил траекторию до 20 километрового перигея и стал ждать. Победа, конечно же, я хотя бы не улетаю больше от Дюны, и орбита стала представлять очень-очень вытянутый эллипс, скорость в апогее была всего около 50м/с, если не ошибаюсь. И тут я столкнулся с задачей, которая в итоге сгубила и эту миссию. И Айк, и мой целевой модуль вращались в обычной плоскости, в которой лежит большинство планет со спутниками. А мой спасательный корабль летает по орбите, лежащей в абсолютно перепендикулярной плоскости. Для поворота потребовалась бы просто уйма топлива, поэтому я решил осуществить какой-нибудь гравитационный манёвр, который закончился лобовым ударом в поверхность Айка.
Как сделать так, чтобы корабль летел под хорошим углом к планете, а не хрен знает как? Или никак и только исправлять курс в итоге?
>> No.476035  
>>476021
> Как сделать так, чтобы корабль летел под хорошим углом к планете, а не хрен знает как? Или никак и только исправлять курс в итоге?
Для этого нужно выравнивать плоскости орбит:
1) Выходишь на орбиту Кербола.
2) Делаешь нужную планету целью.
3) На твоей орбите появляются ascending node и descending node, это точки пересечения твоей орбиты и прямой, которую образует пересечение плоскостей твоей орбиты и орбиты планеты. По-простому — самые лучшие места для выравнивания плоскостей орбит.
4) Ставишь точку маневра в одной из этих нод, в той, что дальше от Кербола (так потребуется меньше дельта-V на маневр).
5) Если ставил точку маневра в ascending nod-е, то дергаешь стрелку вниз и наоборот, в descending nod-е дергаешь стрелку вверх.
6) Дергаешь, пока значение наклона в нодах не станет равным нулю или близким к нему, абсолютная точность не нужна.
7) Выполняешь маневр.

Но вообще:
> скорость в апогее была всего около 50м/с
На таком отдалении от Дюны ты без особо больших затрат топлива мог повернуть орбиту хоть на 180 градусов.
>> No.476043  
Безымянный-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476035
Орбиту-то я повернул, только вот плоскость моего полета оказалась ниже плоскости планет, поэтому и получилась такая хурма.
И вращать я мог ее, конечно, как угодно, только вот профита в этом не было бы, она все равно была бы ортогональна к нужной плоскости.
Пик стронгли релейтед. Черный прямугольник - плоскость, где лежит Дюна, целевой модуль (маленькая черная орбита вокруг Дюны), Айк ( На большой орбите). Красный прямоугольник - плоскость, в которой я влетал. Траектория первой части моего полета показана голубым. Влетев, я затормозил в атмосфере и вышел на орбиту, ортогональную к нужной. Как в апогее ее не вращай, все равно ничего не получится.
>> No.476047  
>>476043
На апогее мог бы попытаться с помощью Айка немного выровнять плоскость орбиты, градусов 30 он бы тебе дал. Хотя топлива для этого маневра нужно много.
>> No.476054  
>>476047
Я и попытался. Вообще, если пролететь ровно перед Айком, пересекаясь с его орбитальной траекторией, можно даже в теории почти полностью выровнять траекторию. Я в маневре так и сделал, только вот не посмотрел, что орбита прямо сквозь него проходит, лол.
>> No.476158  
screenshot535.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Отправил мелкороверы на Мохо и Дрес.
Играю давно, но эти планеты были настолько мне не интересны что я их ни разу и не посетил даже роботами.
Пощу на правах бампа.

Под спойлером нечестное багоюзерство
Если нужен гравитационный маневр который нельзя достичь из за пересечения траектории с поверхностью и атмосферой - ускорьте время на максимум, корабль пролетит сквозь них
>> No.476203  
>>476043
> Первая половина пика
> Орбиту-то я повернул, только вот плоскость моего полета оказалась ниже плоскости планет, поэтому и получилась такая хурма.

Dude wat.
Няша, орбитальная механика так не работает. И ты, и планета вращаетесь вокруг одной звезды, плоскости, в которых находятся ваши орбиты, не могут быть параллельны. В твоем случае ты зашел неправильно зашел именно из-за большого угла между плоскостями орбит.
> Вторая половина пика
А, ну понятно. Это я запутался, потому что не играл давно.
В таком случае сначала нужно в апогее очень высоко поднять перигей, затем в точке пересечения орбиты и черной плоскости сделать маневр для разворота орбиты, затем снова затормозить. Не уверен на 100%, но этот маневр мне кажется более-менее эффективным по топливу.
>> No.476427  
Что такое Lock Gimbal?
>> No.476433  
>>476427
Вектор тяги перестает отклоняться, оче полезно было на старых версиях, где ASAS умел только раскачивать ракету. Почему они систему отклонения вектора тяги назвали карданом* , увы, для меня есть секрет.
Кстати, товарищи, как вы рассчитываете трение в атмосфере?
>> No.476434  
>>476427
Почти все ракетные двигатели в игре могут изменять вектор тяги. Собственно, эта опция залочивает вектор тяги в том состоянии, в каком он был, собственно, на момент включения опции. Полезна для хрупких ракет, у которых овердохуя двигателей.
>> No.476435  
>>476427
Отключить поворот сопла движка, бывает полезно если их много.
>> No.476442  
screenshot546.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Лечу к Джулу и его спутникам, планирую три флаговтыка.
Даже лендер отдельный делать не стал, прицепил лишние два двигателя и ноги к стандартному моему кораблю, все равно там у меня две морковки топлива летают.

Ракета выдает дичайшие лаги, зато позволяет выводить огромные массы.
>> No.476443  
>>476442
Не тот тред. Тебе сюда: >>/vg/440956
>> No.476444  
1338054360772.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476427
Всё правильно, гугл-переводчик не для нас!
http://translate.google.ru/?hl=ru&tab=iT#en/ru/gimbal
Что отсылает нас к ruwiki://Карданов_подвес
Другим словами: тележку в магазине видел? Колёса её видел? Вот, то же самое, только посложнее. Отвечая на твой вопрос: lock gimbal - это закрепить подвес. Вангуя твой следующий вопрос скажу, что колёса фиксируются в одном положении.
>> No.476471  
>>476443
Ты дал ссылку на этот же тред.
>> No.476487  
>>476471
Все правильно. Ты случайно сотворил тред, я ответил тебе в нем. Ты убил тред и воткнул ОП сюда, не оставив мне выбора, как ответить тебе еще и тут.
>> No.476500  
1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Очередная попытка спасти кермана, висящего на орбите вокруг Дюны с ценнейшеми научными знаниями. В этот раз орбиты совместились, корабли оказались рядом... а дальше начался треш, угар и содомия со стыковкой. Закончилось все тем, что RCS топливо закончилось (300 единиц явно было мало), и стыковку производил с помощью атомных двигателей. Когда порты начали притягиваться друг к другу и колебаться, не присоединяясь, у меня замирало сердце. И я это сделал, черт возьми! Они соединились! Радости кермана не было предела. Уже через несколько минут были запущены двигатели. Кербин, мы летим!
...
Вход в зону влияния Кербина. Скорость достаточно высока, но не критично. Решаем не тратить топливо и затормозить об атмосферу, небольшая корректировка курса, томительное ожидание и корабль входит в атмосферу, накаляясь докрасна. Долгое падение, огромные перегрузки, открытие парашютов, последнее включение двигателей для дополнительного торможения. Земля близко, двигатели отключаются и модуль отсоединяются, парашюты плавно опускают модуль на гладкую поверхность. Дверь открывается, керман вдыхает запах родной планеты. Как давно это было!.. Неловкие шаги по ступеням, легкий прыжок от лестницы на землю... ???????? ????? ?? ? ???? ???????? Экран становится черным, датчик высоты начинает неимоверно крутиться, показывая меняющиеся цифры 111111-222222-333333-444444... возвращаюсь в командный центр, черный экран остается. Выходу в меню и гружусь заново, черный экран остается. Перезапускаю игру, черный экран прошел. На Кербине ожидаемого модуля с радостным керманом нет. Ни одного корабля, подходящего под описание, нет. Только горстка обломков on escape trajectory out of Kerbin.
>> No.476509  
%%Ах да, соответственно, у меня возникает вопрос, что это, блджад, было?%%
>> No.476510  
>>476500
Мои соболезнования.
>> No.476515  
>>476509
Ктулху. Надо чаще сейвить.
>> No.476516  
>>476515
Можно сейвить? А я не знал
>> No.476517  
201888-1-f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>476509
>> No.476518  
>>476500
Этот керман.
Он не тот, за кого себя выдает.
>> No.476522  
>>476518
То есть может быть это уже не тот керман? Или это вообще был уже не керман? Но когда, когда это случилось? На Дюне? Или после стольких лет на орбите?
>> No.476598  
>>476522
Демоны хаоса отыскали брешь в его разуме. У них было много времени наедине.

первая KSP крипота?
>> No.476622  
>>476598
Вторая. Был баг с телепортацией за пределы системы http://dobrochan.com/captcha/vg/1386109193085.png
>> No.476956  
> Ктулху. Надо чаще сейвить.

Господа, так и не нашел, как все-таки сохранить игру?
>> No.476958  
>>476956
F5
>> No.477427  
Безымянный-14.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Захотел полетать туда, куда никуда не летал. Нет, на дюну я больше не ногой. Сейчас имею на низкой (~85км) орбите Кербина, фактически, автономную морковку с 8 атомными двигателями (каждый из них еще с ведром топлива), соединенную с посадочным модулем. Такой набор подойдет для полета куда угодно или нет?
Тащемта еще вопрос. В морковке между ее половинами сделал возможность отсоединения после, собственно, отработки половины топлива(зеленый цвет; красным выделена часть выводящей на орбиту ступени, в которой топлива на пару секунд горения осталось и которая скоро отсоединится). Это стоит того, или масса декоптера сводит преимущество на нет?
>> No.477447  
>>477427
> 8 атомными двигателями
>
> > > 8

Зачем столько? Двух более чем достаточно. Атомные двигатели очень тяжелые и их масса снижает эффективность настолько, что это не компенсируется даже добавляемой тягой.
> Это стоит того, или масса декоптера сводит преимущество на нет?
Стоит
>> No.477452  
>>477447
Гореть же будут уйму времени, морковку же тащить, вот и запихнул побольше. Лажанул, ну вот.
>> No.477466  
>>477452
Запусти маленький спутник, навесь на него мелкие ракеты и расстреляй нафиг движки, главное симметрично.
>> No.477556  
>>477466
Безумные решения.
>> No.478573  
Есть какое-нибудь применение атмосферных двигателей окромя полетов по Кербину? Можно ли с их помощью выйти на орбиту? Есть ли профит в их размещении на посадочном модуле?
>> No.478576  
>>478573
На них можно летать но Laythe. Еще можно строить SSTO. Или можно использовать как бустеры. Профит можно найти в чем угодно, главное мозги подключить, собственно в этом и прелесть игры.
>> No.478606  
>>478573
Для выхода на орбиту нужен как минимум импульс вне атмосферы, так что выйти нельзя.
Но вот собрать одноступенчатый космоплан с помощью них можно, в атмосфере толкают они, далее включаются ракетные. Смотри выше по треду примеры.

В посадочном модуле они не нужны, кроме Лайте конечно.
>> No.478915  
Котаны, ни разу не ставил моды. Может есть какие, которые игру в глобальном плане не меняют, но просто улучают какой-нибудь ее аспект? Не знаю как описать правильно.
>> No.478920  
>>478915
Editor Extensions, например. Добавляет кучу всяких опций в меню постройки ракеты.
http://kerbalspaceport.com/editor-extensions/
Сам не ставил.
>> No.478970  
>>478915
Я использую Kerbal Engineer Redux бывший Flight Engineer. С его помощью ясно видно дельту V в полёте и во время конструкции ракеты, видно точную горизонтальную скорость и точную высоту над поверхностью а не над уровнем моря во время приземления. Хотя в последнее время я им только дельту V в ангаре смотрю.
>> No.479058  
http://itar-tass.com/nauka/822111
>> No.479064  
>>478970
> дельту V в ангаре смотрю.
Вут? Это же показатель того, как тебе надо изменить скорость чтобы выйти на планируемый курс.
>> No.479101  
>>479064
Это величина. Количество дельты, которое в общем могут произвести двигатели, от местонахождения корабля не меняется.
>> No.479150  
>>479101
Ну вот ерунду сказал же. Двигатели ускорение создают. Разница только в том как быстро ты сможешь набрать нужную дельту.
>> No.479175  
>>479150
Тебе "нужную", а он в ангаре смотрит общую, на которую вообще способен корабль.
>> No.479197  
>>479150
Формула Циолковского, огурец, ты умеешь в неё?!
>> No.479412  
YouTube: Special Delivery
Огурцы, будете смотреть стрим кербалкона?
>> No.479463  
>>479412
А что там будет интересного?
>> No.480079  
Стрим http://www.twitch.tv/ksptv
Показывают 0.23
>> No.480081  
>>480079
Что это там за Гуру пикапа вещает?
>> No.480163  
Новый патч выйдет в среду - Инфа 100%.
>> No.480600  
return_by_valhalla_studios-d5rpxex.png (0.0 KB, -1x-1)
0
КСП сегодня исполнилось три года. В стиме скидка на игру — 40%.
>> No.480605  
>>480600
А воз и ныне там.
>> No.480617  
>>480605
По-прежнему самый годный симулятор космоса эвар? Действительно, стыд и срам.
>> No.480625  
>>480617
YouTube: Breaking KSP physics "The Wiggler"
YouTube: KSP - Breaking physics (Bug)
And so on.
Не симулятор. Просто игра про космос, одна из годнейших.
>> No.480626  
>>480617
За три года люди успевают придумать, запланировать, и сделать игру. И какбы у ксп нет конкурентов даже чтобы не быть самым годным симулятором космоса.
>> No.480627  
>>480625
Пффф, в любом т.н. симуляторе есть баги.
>> No.480628  
>>480626
Если все так просто, почему у них нет конкурентов? колобок.жпг
>> No.480631  
>>480627
Как что-то хорошее.
>> No.480633  
>>480628
Тащемта есть орбитер, там все куда круче с физикой и реалистичностью, но он совсем не веселый.
>> No.480637  
>>480631
Я к тому, что симулятор от них не перестает быть таковым.
>> No.480681  
>>480625
С помощью видео с багоюзом он пытается что-то доказать.
>> No.480684  
>>480633
Если бы кому-то было не пофиг на Орбитер и его задрочили бы как КСП, тоже бы нашли баг (я не знаю игры без багов) и тыкали бы им со словами "Эта не симулятар!!1".
>> No.481286  
screenshot641.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Крылья не нужны.
Вот так вот можно стабильно лететь в верхних слоях атмосферы.
Одного бака топлива хватило на половину Кербина, при том что я много выделывался и два раза прыгал в космос.
>> No.481292  
>>481286
А взлетает оно как? Вертикально, без СРБ?
>> No.481296  
>>481292
Блин, как-то же взлетело.
Я бы сейчас занялся выявлением лженауки, но совсем не хочется включать KSP.
>> No.481313  
>>481286
Вот запилят аэродинамику и все вундервафли попадают
>> No.481319  
>>481313
Только вот запилят очень не скоро, так это повысит сложность игры что может отпугнуть ньюфагов. Так что наслаждайся летающими коробками или ставь на FAR.
>> No.481340  
>>481296
Я не ставлю под сомнение факт взлёта, я интересуюсь его подробностями.

>>481319
> это повысит сложность игры
Есть мнение что понизит.
>> No.481374  
>>481340
Установил как ракету на взлетной полосе, ггг. Далее летел почти вертикально, на высоте 10 км под углом в 10-20 градусов к горизонту - и так до достижения 25 км, что есть оптимальная для него высота.
>> No.481375  
>>481374
PS думаю можно взлететь и горизонтально, с тележки.
>> No.481469  
4-19.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>481340
Таки да, такой полет возможен.
>> No.481471  
3-21.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>481469
На старте.
>> No.481515  
>>481471
Эмблема Роскосмоса сделала меня проигравшим.
>> No.481541  
Есть ли надежный способ избавиться от чересчур частых вылетов игры? А то уже столько версий сменилось, а игра по-прежнему раз-два за полет стабильно крашится.
>> No.481545  
>>481541
Оперативки сколько у тебя?
>> No.481548  
>>481545
4GB. С запущенной игрой еще процентов 40 её свободно.
>> No.481557  
>>481548
Снизить настройки на графон?
Поставить сниженные текстуры? ( http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/51361-0-21-Squad-Texture-R[...]-also )
Убрать моды?
Не строить корабли с овер 200 частей?
И в следующем патче обещали значительно снизить потребляемую память.
>> No.481559  
>>481557
Спасибо, попробую другой пак текстур. С остальным, похоже, проблем быть не должно.
>> No.481572  
>>481541
У меня часто крашилось из-за неудачных коллизий. Решил проблему пересборкой своего космического аппарата.
>> No.481762  
YouTube: Kerbal Space Program - Interstellar Quest - Episode 17 and a [...]e Mun
Наверное, самая доставляющая посадка, которую я видел в КСП.
>> No.481950  
Нужно пилить новый тред. И оп-пик добыть желательно.
>> No.482257  
1277626095348.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Патч уже сегодня ночью/завтра утром.
>> No.482259  
z9Cfw9E.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пик с реддита эпичен, им нужно озаглавить новый тред.
>> No.482263  
community_image_1385559931.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>482259
~~Заваленный~~ Прямой горизонт все портит.
>> No.482269  
>>482263
Лол, в ведь голова с тушкой почти пропорциональны.
>> No.482278  
>>482263
Горизонт не завален. Земля же шар!
>> No.482285  
>>482257
Как быстро течет время, а я и в предыдущую версию не смог толком поиграть из-за лагов. Что обещают в новом патче?

>>482259
Поддерживаю. Если только другие варианты не предложите.
>> No.482297  
2001POSTER.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А мне нравится >>482259 вариант.
>> No.482310  
>>482297
До чего жуткая картинка. Рот прилеплен ужасно, вызывает воспоминания об Апельсине.
>> No.482376  
screenshot576.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>482257
Как раз к запуску Gaia от лягушатников.
>> No.482444  
Screenshot_225.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Готовимся к запуску нового патча и треда. В шапку желательно поместить ченжлог новой версии.
>> No.482478  
Перелетаем в новый тред.
>>482476


Удалить сообщение []
Пароль