[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

wargame-airland-battle-69252-3067895-450.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.427093  
Да будет нить этого лютого вина!
Здесь аноны могут делиться тактическими приемами, спрашивать вопросы и давать на них ответы, а возможно и покорять Европу и Скандинавию совместными усилиями.
>> No.427176  
>>427093
Игра туфтовая, графона нет, баланса нет, неймплей скучнейший, надоедает за пару часов.
>> No.427216  
>>427176 Мультиплеер не играю, но сингл у escalation оказался весьма неплох. Хотя до конца я его так и не прошел, растерял всю технику еще в предпоследних миссиях.
>> No.427233  
>>427176
> графона нет
WUT
> неймплей скучнейший
WUT
> надоедает за пару часов.
Прошел все кампании. ЧДНТ?
> Игра туфтовая
В общем, расстреляйте этого мерзавца.
>> No.427235  
>>427093
Я беру всё, что есть и посылаю в атаку.
>> No.427245  
_________.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это был бы вин, если бы я не играл до нее в World in Cinflict. После WiC так и не смог заставить себя разыграться в это поделие, хоть и имею лицензию.
>> No.427261  
>>427245
> если бы я не играл до нее в World in Conflict
Но они же разные совсем.
>> No.427268  
my-babies.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427235
Я щупаю фронты отрядами дешёвых танков по 40-50$ х 4 каждый под прикрытием ракетных зенитных установок с радарами между ними. Найдя брешь в обороне или любое другое место откуда в меня не летят снаряды, посылаю туда тяжёлые танки под прикрытием самоходной артиллерии и опять таки без земля-воздух мы никуда, но НЕ пробиваем оборону, а заставляем врага стянуть тыда все силы. Тяжей всё равно хрен пробьёшь, вражеские группы быстрого реагирования мрут под обстрелом из ПТУР'ов, а авиация и близко подлететь не может, кроме некоторых самолётов, на которые у меня припасены перехватчики. В это же время несколько пехотных групп на грузовиках/БТР'ах/низколетящих вертолётах под прикрытием не менее быстрой техники/авиации подъезжает/подлетает/подплывает почти вплотную к вражеским контрольным точкам и занимает их в отчаянной атаке, выслеживая и уничтожая командные машины, перекрывая пути прибытия подкреплений и расстреливая их из лесов/городов почти вплотную. В случае провала либо ожесточённого сопротивления пехота занимает ближайшие укрытия/укрепления и занимает противника, а я тем временем подвожу либо как следует отстрелявшиеся на фронте тяжи, либо подвожу второстепенные атакующие силы, либо всё разом и ещё всякой мелочи на оставшиеся карманные.
Ну или тыловой раш вертолётами, временами даже срабатывает.
>> No.427272  
military,coolpic,weapon-c47ab52450312f6ff7a95fb0dc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427268
Естественно, всё вышеперечисленное при наличии мобильной разведки, патрулирующей окраины на предмет вражеских войск и тылы на диверсантов. И если враг не НАТО и у него нет Найтхоков, которые сраная имба.
>> No.427279  
>>427245
> После WiC так и не смог заставить себя разыграться в это поделие
Сэйм шит. Юниты у сторон почему-то совершенно разные по характеристикам (никакого баланса!), домики нельзя строить, обводить рамочкой и посылать тоже. Зачем такие игры вообще делать?
>> No.427312  
>>427093
Зачем нужен Wargame:EE, когда есть Steel Panther?
>> No.427322  
>>427312
Играть, наверно.
>> No.427323  
>>427268
Зависть. Я не могу в тактикул.
>> No.427325  
>>427261
> Но они же разные совсем
Сравнивать Wic и WEE/WAB, ВСЕ РАВНО, сравнивать арбалет и танк.
>>427312
SP пошаговый, и, как ни крути, старенький. Panzer general уже ремейкнули как Panzer Corps, а вот Steel Panthers - нет.
>> No.427326  
>>427261
> > World in Conflict
Если бы не Малешенко, то можно было бы сказать, что Союз в игре описан даже с положительной точки зрения и гораздо симпотичней американцев.
>> No.427327  
>>427326
По-моему, Малашенко довольно неплохо показан.
>> No.427337  
>>427326
А если приблизить камеру к технике, то слышно как экипажи переговариваются на русском, немецком, французком и английском языках. И не о какой-то фигне, а обсуждают технику, политику и приём пищи.
>> No.427344  
>>427327
Не то, чтобы я был именно поклонником Союза: просто историю люблю. Меня поразило насколько разработчики сделали Союз бесcтереотипным, кроме маньяка Малашенко. Тут и Орловский, который пишет письма на Родину и хитрюга Майор, который хочет лучшего для Союза и делает это, спасая ситуацию.
А еще я вспомнил, что в коллекционном издании для американцев и европейцев был кусочек берлинской стены, а мы нихуя не получили.
>> No.427348  
04.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427337
Да, помню. Блин, это было лучшей стратегией в мире. Почему мы так и не увидели вторую часть? Что помешало черт возьми? Мы не хотим Wargame: European Escalation/Wargame: Airland Battle, а хотим World in Conflict 2!
>> No.427349  
>>427344
В российском издании тоже был.
>> No.427352  
>>427349
У меня лишь стимоверсия, но большинство людей, с которыми я говорил, утверждали обратное. Это говорили и на Доброчане.
>> No.427364  
>>427344
Но у "маньячности" Малашенко имелись довольно веские основания же.
>>427348
> хотим World in Conflict 2!
Яростно доброчую!
>> No.427366  
>>427349
Именно, что не было.
>> No.427370  
>>427348
>>427364
Предлагаю идти хотеть в свой собвтенный тред.
>> No.427371  
>>427370
> собственный
>> No.427374  
>>427366
Был же, я сам видел. Красная коробочка такая, на ней серп и молот. Внутри пакетик с кусочком бетона. Если не было, значит какая-то уценённая или бракованная коллекционка.
>> No.427385  
>>427325
> а вот Steel Panthers - нет.
Есть же Windows Steel Panthers от Camo Workshop.
> SP пошаговый,
Зато там и юнитов больше, и временной промежуток побольше, да и тактики намного больше
>> No.427395  
sample_c1097588006e5d84d4150a2c84672c57.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Методом проб и ошибок пришёл к пониманию того, как здесь следует организовывать ПВО.

Старая тактика заключалась в распределении по тылу AA-юнитов с лучшими характеристиками, т.е. хавков и бук, и прикрытием передней линии фронта пехотой с ПЗРК для противодействия ударным вертолётам. От такой тактики пришлось отказаться по причине слишком высокой уязвимости пехоты для работы на фронте. Куда лучшей идеей оказалось прикрывать пехотой тылы от диверсантов на вертушках, а на фронт выставлять шилки, которые не только более бронированны, но и являются хорошим сапортом при борьбе с наземными целями.

Буки и хавки при этом сами по себе всё равно с трудом справлялись даже с задачей уничтожения уже отработавших самолётов врага, не говоря уже о том, чтобы сбивать их ещё на подходе. Набирать их слишком много тоже имеет мало смысла: зачастую просто не хватает укрытий для того, чтобы рассредоточить их по тылу. В итоге я сократил число карточек с пехотой с ПЗРК и добавил по лишней карточке с истребителями, увеличив их общее число до 4. 2 самолёта сразу отправляются кружить над тылами, и когда горючка подходит к концу, их сменяют другие два.

В целом можно обойтись и без эшелонированной ПВО, орудуя только истребителями в тылу и шилками на фронте. Это избавляет от проблемы потерь АА от вражеской артиллерии, но требует очень хорошего контроля воздушного звена, которое надо очень быстро натравливать на врага и своевременно отзывать, не давая увлекаться погоней.
>> No.427436  
Насчет пехоты:
1) Стрелки. Наиболее живучая пехтура, её непосредственной целью является выживание. Чтобы она эффективно действовала, нужно набрать её полный взвод, и засадить в какой-нибудь райончик. В таком ударном количестве и выгодном положении они будут унижать любых противников в зоне досягаемости с ужасающей эффективностью. Стрелки бывают сухопутные, десантные и морпехи. Разница исключительно в хар-ках. ИМХО, самые бешенные десантники у французов и ляхов, самые крутые морпехи у наших и америкосов, а у шведов и чехов вполне неплохие мотострелки.
>> No.427567  
30d735d53b32a40af06addb7ac8d7aa8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427436
Ты ещё не забывай, что есть и разведпехтура, то бишь диверсанты. У них и боевые характеристики весьма неплохи, и радиус обзора не подкачал, и скрытность на месте. Приятнее всего забросить их в тыловые леса к противнику, наблюдая за всеми его перемещениями, и использовать как последний козырь в рукаве.
А сапёры просто великолепно очищают городские блоки от пехоты, тупо заливая всю площадь напалмом, но, опять-таки, микроменеджмент...
>>427395
Может у тебя такая реакция, потому что есть антирадарные самолёты, предназначенные ДЛЯ борьбы с ААА юнитами с радарами (буковка R на карточке). Они и от ракет уклоняются, и по зениткам больно бьют, их можно сбить либо ракетами с ручным наведением, либо заспамить 30-м калибром.
>> No.427572  
Игра на вечерок.
>> No.427579  
>>427572
Это да. Одного вечерка вполне хватает для того, чтобы залезть в мультиплеер, наловить ПТУРов за обе щеки и удалить игру.
>> No.427618  
1374004743792.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Трайхард в этом итт треде. Задавайте свои ответы, ньюфажики.
>> No.427623  
>>427312
> Steel Panther
Зачем мне сдался этот вырвиглаз из таблиц? Я хочу видеть, как мои танковые колонны мчатся по шоссе.
>>427344
> а мы нихуя не получили.
Брехня. У меня в шкафу лежит коллекционное издание, и фрагмент при нем.
>>427352
Гони этих клеветников веником.
>> No.427628  
tomoko-sunazaki-tegoto-japanese-koto-music-L-LgopI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427618
Что делать с этим сраным Найтхоком?!
>> No.427639  
1374377029103-65091.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427628
Самое главное его найти, а сливается он очень быстро. Соответственно держи на фронте что-нибудь дешевое с радаром (Exceptional оптика против летающих юнитов), используй САР(Combat Air Patrol), инфантри реконов кругом ставь, куда можешь. Если всё сделано правильно, то найтхавк больше 2 заходов делать не должен. Если противник хитрожопый, и перед хавком у него летит что-нибудь с хорошим ЕСМ, то вручную приказывай АА целиться в хавк.

IADS (Integrated Air Defense Systems) строй следущим образом: впереди 2 бука (или аналоги) с выключенным оружием, за ними берюша (или аналоги) с включенным. Если прилетает SEAD и отстреливается в твою берюшу, включай буки, и они его снесут. Если самолеты прилетают без SEAD'a, то просто включай буки. Не забывай передвигать АА (в т.ч. SPAAG'и) после каждого захода самолетов противника. Алсо, никогда не бери больше 1 юнита во взвод, и не ставь саплай траки слишком близко к ним: они когда уничтожаются наносят АОЕ дамаг.
>> No.427642  
>>427639
А микроволновки, используя опыт братьев-сербов, можно использовать?
>> No.427643  
>>427639
Ах да, инфантри реконам не забывай отключать оружие! Таким образом их могут не заметить проходящие в паре сотен метров юниты.
http://alb-replays.info/#/browse/?view=134
Вот тут отряд пихотов в городе был метрах в 150-200 от джагеров, и те его не видели, пока он светил вертолеты, артилерию, АА и подкрепления на всем левом фланге.
>> No.427662  
>>427436
Помню, что ВДВ-шники яростно истребляли пехоту и легкую технику "Шмелями".
>> No.427665  
1373702626096.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот ещё пик, который показывает когда в какую сторону самолет будет уходить. Как видишь, чаще всего уходить он будет в правую сторону от направления движения, и IADS нужно расствлять учитывая это.
>> No.427683  
>>427662
Не ВДВ, а Спецназ. Не Шмелями, а Рысями.
>> No.427715  
>>427567
Не знаю как в EE, но в AB саперы дохнут как мухи. Поэтому, я использую такую тактику: подвозишь к городу полный взвод мотопехоты/морпехов/десантуры, резко выводишь их, пока БТРы не превратились в хлам под ракетницами, и вот когда вражья пехота переключается на твоих, резко подводишь два полных взводы саперов вплотную, и город будет зачищен вне зависимости от того, сколько там вражеских солдат.
P.S. Читал про AB, что там упрощена система городского боя. В чем она заключалась в EE?
>> No.427730  
4535262+_40c6cfe32afccfd86ad364dbd36558ba.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427715
Для городов есть спецназ. У этих уебков скрытый бонус +100% РОФа, карабины, которые получают (тоже скрытый) бонус к точности в CQC, напалм, и лмг, который можно использовать когда эти шлюхи и пихоты противника находятся в одном блоке города, в отличии от остальных пулеметов.

Можно набивать их полный взвод, можно брать по 3 сквада, и под прикрытием дыма из мсты>ноны>м37 закидывать в город, где их уже с земли почти ничто остановить не сможет.

Не стесняйтесь задавать ответы пока я ещё тут.
>>427618
>> No.427746  
>>427730
Я не пойму, на пикче таки пиндосы или всё же русские? Уж больно морда знакомая.
>> No.427749  
>>427746
> Уж больно морда знакомая.
А снаряжение типа пиндосское дофига?
>> No.427750  
img_011.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427746
Русские. Хотя что именно за бомжи сказать трудно, потому что эти уебищные шлемы либо вообще не используют, либо на свои деньги покупают аналогичные с бронестеклом. А тут целых два клоуна в этих поделках.
>> No.427751  
>>427750
> целых два клоуна в этих поделках.
Может фотография какого-нибудь седого года с показательных выступлений на день МВД.
>> No.427753  
397572_original.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427751
Тем временем в 21-м веке, пикрелейтед. На него ещё забрало вешается со вторым классом защиты, опционально.
>> No.427754  
>>427753
А что у парня с лицом?
>> No.427755  
>>427754
У него редкая болезнь: пентагональная деформация дермального слоя кожи лица. Такое случается, если человек задает много глупых вопросов.
>> No.427757  
400073_original.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот такой ещё можно купить.
>> No.427759  
>>427754
Маскировочная повязка "хер тебе, а не деанон"
>> No.427771  
1273007334_63.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В этом треде сплошь МАСТЕРА ТАКТИКИ и СПЕЦНАЗОВЦЫ. Пикрелейтед.
Алсо, я не прочь почитать, какое же говно все эти Т-90МС, Абрамсы, лазерные спутники, ОБЧР и вообще все, что не нравится уважаемым местным задротам спецназовцам.
Блядь, не смешите мои тапочки
>> No.427772  
>>427771
Что ты вообще несёшь? Тебе про игру рассказывают, а ты с какой-то хуйнёй припёрся.
>> No.427774  
>>427771
Проследуй в /mi/. Нет, сириусли - тебе настолько похуй, что ты не смог об этом не написать? Сам-то по делу ничего не написал.
>> No.427779  
10-копия(мал)-копия.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427771
>> No.427787  
1375378881036.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.427791  
1248956308349.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Меня невыносимо нервирует, когда львы толстые засирают любой, абсолютно любой форум/чан своими "компетентными" мнениями наподобие:
- Nissan Juke как, годно?
- Говно.
- Ты ездил на нем?
- Нет. Просто выглядит уебищно. Говно по-любому.
- А еще аргументы есть?
- Сосни хуйца, быдло.
Так что проследуйте-ка нахуй, господа. Нет, серьезно.
А для компенсации зашкаливающего количества НЕНАВИСТИ в посте прикреплю добропикч.
Алсо, во избежание недоразумений - меня спровоцировал на баттхерт вот этот пост >>427750
>> No.427817  
35mp4b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427791
>> No.427818  
>>427730
Мне казалось, это - шлем сапёров спецназа.
>> No.427819  
>>427818
Нет, это просто очень хуевый штурмовой шлем.
>> No.427825  
Думаю, купить её, чтоль? Много анонов играет в лицуху? А то сыграли бы вместе по сеточке.
>> No.427828  
>>427825
Я купил её сразу после выхода. Пофапал на модельки юнитов в оружейной. Не смог осилить четвертое обучение даже с четвертой попытки, понял, каким безнадежным ретардом в стратегиях я стал (а ведь когда-то в компьютерном клубе всех в старкрафт рвал). Посмотрел на кампанию одним глазком, понял, что во всех этих юнитах без бутылки не разобраться. При мысли о мультиплеере сделалось дурно.
Сейчас из-за выхода ДЛЦ зашел, пофапал на няшную Химеру. Четвертое обучение осилил после просмотра видео на ютубе и еще трех попыток. Понял, что серого вещества не прибавилось. Наверное, в следующий раз зайду после выхода второго ДЛЦ, возможно, пройду пятое обучение.
>> No.427851  
>>427579
Ты это я.
>> No.427854  
>>427828
Там в АВ обучение мягко говоря хуёвое, если сравнивать с EE. Дают Абрамсы и говорят: "Ты теперь полковник — командуй Абрамсами, стреляй Т-55". Охуительное просто обучение.
>> No.427855  
Игрушка ничего так, но очень быстро надоедает.
>> No.427943  
>>427093
Несмотря на кажущуюся примитивность, игрушка куда сложнее стандартного "камень-ножницы-бумага". Чего стоят только вражьи командные машины, прячущиеся на островах в ожидании ничьей.
>> No.427948  
>>427943
> Чего стоят только вражьи командные машины, прячущиеся на островах в ожидании ничьей
Рассредоточиться, обнаружить, уничтожить. Хотя да, бесит порядочно, зато так приятно засаживать в один-единственный УАЗик тучу болванок разом.
>> No.428056  
>>427948
Небось за НАТО играешь, поганец?!
>> No.428080  
0-14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427854
Не удержался.
>> No.428152  
sample_c1097588006e5d84d4150a2c84672c57.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427093
Жопоразрывная, но познавательная игра. Она куда лучше отображает реалии современной войны чем основная масса. Сразу понимаешь все сложности, игра по сути требует от игрока четких оперативных решений и комбинаций, не жалеет совершенно, это настоящее исскуство. Даже оборона городов пехотой и легкой бронетехникой превращается в довольно интересное тактическое мероприятие.В этом отношении большинство стратегий ей проигрывает. Просто для эрудиции полезная.
>> No.428169  
>>428152
На самом деле это - крайне удачный симбиоз традиционных пошаговых варгеймов и RTS. Минимум прямого контроля, ты задаёшь только основное направление действий, а дальше они сами.
>> No.428170  
>>428080
YouTube: Enjoykin - Группа Крови (2013)
>> No.428175  
>>428152
>>428169
Да ладно. Sudden Strike, Close Combat или Combat Mission уделывают игру одной левой.
А в пошаговый SP и то интересней играть.
>> No.428204  
>>428175
> Да ладно.
Нет, не ладно.
>> No.428221  
>>428169
> а дальше они сами.
Ага, сами. Без ручного контроля тут вообще ничего не находится, нельзя просто обвести всех рамочкой и послать в атаку, так только юнитов проебешь.
>> No.428318  
Задумка у игры шикарная, меню заглядение, но вот геймплей - крайне скушен и вроде все есть, но играть не интересно.
>> No.428653  
>>428318
Не хватает некоторых способностей и, может быть, юнитов. Ну почему я не могу сбросить ВДВ с парашютами? Где обстрел с моря? Где транспорт амфибия для морского десанта?!
>> No.428654  
>>428653
Как где? В Steel Panthers!
>> No.428669  
>>428653
БТР и БМП являются амфибиями. LAV-ы других стран должно быть тоже.
>> No.428888  
>>427093
Аноны, кто хочет сыграть по сеточке завтра?
>> No.428891  
>>428318
Кем скушан?
>> No.428907  
>>428888
На пиратке никак не сыграть и это печально. А ещё я огребу по сети, ибо не могу в пехоту.
>> No.429161  
>>427093
Ну же, давайте, няши-генералы, хоть кто-нибудь!
>> No.429476  
>>429169
А уменя только WAB
>> No.429654  
А хоть что-то новое ОВД добавили?
>> No.429657  
>>429169
Скажу ото всех, но и от себя тоже, прошу понять. На Доброчане не очень любят колобков и пекафейсы. Постарайся без причины их не постить.
>> No.429777  
>>427093
Блин, анончики, как меня вчера отметелил испанец! Я взял десантно-штурмовой полк с самыми зашибенными вертушками, а он сбивал их "мистралями" на платформе VLRA и Gazelle. А их легионера давили моих ВДВшников.
>> No.431268  
Анончики, это ебанный пиздец! Я сражался вместе с какими-то чуваками против компов, так, блять, они все, кроме одного свалили! И меня и этого, последнего, размазали по поляне!
Нахуй так жить. Вообщем, без тебя, анон, хреново.
капча: кучкой давно
>> No.431274  
conflict-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Прошу прощения что несколько против шерсти, но все же скажи мне, анончик - в WiC сейчас играет хоть кто-то кроме всяких шведских и норвежских задротов? Алсо, был бы рад сыграть с аноном.
>> No.431292  
>>431274
Создай WiC-тред. Нет, это я не потому, что вы все заебали со своим World in Conflict'ом, а потому, что этот тред вскоре утонет, ибо wargame-анонов немного. А отдельный тред наверняка будет пользоваться популярностью.
>> No.431612  
В эту игрулю без стима не поиграть что ли?
>> No.431635  
Купил, поиграл пару вечеров, забил, нудятина.
>> No.434671  
>>427093
Срань господнишна, я по-моему всех датчан вырезал! Я играл один на семь, у меня были "Смерчи", МиГ-29, СУ за 150 очков, ещё какие-то там самолёты, несколько танчиков и 12 Ми-24П. Блин, они все проезжали по одному шоссе, довольно кучно... Короче, по очкам у меня мелкая победа(ибо у меня 9 самолетов, а у них - 63), но по личному составу...
капча: кхм заброшен
>> No.434674  
>>431274
В мультиплеер играют человек 10 во всем мире, не больше.
>> No.434678  
>>434674
>>431274
Судя по тому, что модерн варфеа мод уже развился до четвёртой версии - вполне себе играют.
>> No.434690  
>>434678
http://steamcharts.com/app/21910
Ага, уже скоро SC2 по популярности догонят.
>> No.434698  
>>434690
Но ведь это статистика только Стима.
>> No.434699  
>>434698
А в стиме больше пяти миллионов пользователей. Вполне достаточно, чтоб увидеть общую картину.
>> No.434713  
>>434699
Тебя никто не уговаривает, няша. Играй дальше в свой старкрафтик.
>> No.435028  
>>431612
можешь качнуть
капча: "встретит вылизанная" - походу, не стоит
>> No.435297  
>>435028
Вообще норм игра? Много наших играет?
>> No.435302  
>>434713
Лол, ещё бы меня уговаривали в мертвую RTS играть.
>> No.435330  
>>435302
В WiC играли пять лет, в варгейм будут играть от силы год, просто потому что говнецо. Да вот даже РУСЕ, предыдущая игра конторы, подобным образом и закончила. И вообще стратегии кроме старкрафта нинужны.
>> No.435352  
>>435330
Старкрафт должен гореть.
>> No.435360  
>>435330
Сам факт, что ты засираешь тред с самого его создания, говорит том, что ты понимаешь, что W:ALB лучше твоей параши. Иначе бы ты в неё тихонько играл, а не приходил сюда бугуртить.
>> No.435376  
>>435330
> в варгейм будут играть от силы год
Cлишком оптимистично, для такого проходняка, думаю путные компании подхватят хорошее начинание и выпустят годную игру в таком стиле.
> стратегии кроме старкрафта
Однообразная дрочилка не эталон стратегии.
>> No.435828  
>>435360
Играешь?
>> No.436005  
1377188457475.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>435828
Возможно.
>> No.436380  
>>436005
Сыграем? Можно в кооперативную кампанию, например.
>> No.436440  
>>436380
Можно. Если у тебя есть скайп.
>> No.436454  
>>436440
Есть. Тогда завтра попробуем. Там есть сохранения, не в курсе?
>> No.436511  
>>435360
Параша, конечно параша, сладкий. Выпей чаю.
>> No.436669  
>>436454
Не в курсе.
>> No.436710  
>>427093
Skype: ketslkoatlipokka
>> No.436906  
>>436902
Питерец "a" пропустил в "кецалькоатле", походу.
>> No.441382  
>>428653
вообще то сбрасывается - в кампании, когда ты выбрасыаешь ВДВшную дивизию на клетку с противником, то ты размещаешь войска в центре карты - там где нет точек прибытия подкрепления
Как и с бомбордировками с б-52/ту-95 и ядерными ударами это все отображается только в голове
>> No.447912  
Платиновый вопрос, Доброгорячеву:
игра от WEE чем-нибудь отличается кроме наличия самолётов и новой техники? Проверить не могу.
>> No.447916  
>>447912
Динамическая кампания и новые режимы сетевой.
>> No.453622  
>>427093
Ждём Красного Дракона?
>> No.453624  
>>453622
Немного не в курсе - китайскую армию добавят?
>> No.453627  
>>453624
КНР, КНДР, Япония, Южная Корея
>> No.453647  
>>427093
Много народу играет нынче?
>> No.453710  
>>453627
Ох вау. Приятно, что игра развивается. А про флот ничего не слышно?
>> No.453887  
>>453710
Вроде как катера и амфибии. Крейсеров и эсминцев не обещали.
>> No.453907  
Жалко пехотинцев нельзя выбирать по одному. Хочу как в В тылу врага или даже Противостоянии.
>> No.453918  
>>453887
> Крейсеров и эсминцев не обещали.
Грустно сие.
>> No.453924  
Небольшой вопрос: есть ли режимы или настройки игры, где играет по много игроков с каждой стороны и мало очков у каждого, что максимум хватает на 8 юнитов?
>> No.453932  
>>453924
Не знаю, есть только 10 на 10. По-крайней мере в W:AB.
>> No.453970  
>>453932
А сколько там очков минимально?
>> No.453994  
>>453970
хз. Я не знаю, как они создаются. Вроде 10000
>> No.454299  
Накидайте же скриншотов, деки, истории сильных боёв.
>> No.454412  
ОВДПехотаОВДРег.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>454299
Пехотный набор ОВД-шных войск.
Преимущества:
1) Хрен выбьешь из города.
2) Много, действительно много пехоты.
3) "Грады", которые попадают.
Недостатки:
1) Слабое ПВО.
2) Авиация довольно быстро сливается под натиском "Торнадо Ф-2/3".
Св-ва:
Блок: ОВД
Национальность: Все
Тип: Воздушно-десантные
Период: Категория "В"
Активация: 33/33
Размещение: 6/8/3/0/1/0/4/2
>> No.454447  
>>454412
А без авиации вариант? Алсо танки в такую деку в принципе не добавляются?
>> No.454496  
>>454447
Нет, у меня пехотная и танки недоступны.
Без своей годной авиации можно жить, но под вражьей авиацией будет тяжко. Алсо Су-7БКЛ - адская хрень.
>> No.454634  
А Грачи как?
>> No.454650  
>>454412
> 1) Хрен выбьешь из города.
Противник не полезет в город — вся такая армия становится бесполезной. Противник принёс F15 и напалм — ребята сгорят, потому что нет нормального ПВО. И танков нет. И ПТУРОВ нормальных. И пехотной, и вертолётной разведки. И ФОБов столько, будто артиллерия тут как в ЕЕ, а не бесполезная. В общем толку нет от специализированных дек. Такую даже в Копенгагене просто выбомбят из города.
>> No.454715  
>>454650
ПТУРы "Конкурс" вполне нормально убивают танки. Четыре града при интенсивном использовании активно жрут FOB'ы. АСУ обладает довольно мощной пушкой, её главный недостаток - малый объем ТБ. Главной проблемой является артиллерия и авиация врага. В данной деке довольно хреновые ПВО. Решение: пытаться брать числом и рассредоточенностью. В свое время сбивал Nighthawk, отключая оружие у ПВО по пути следования и включая перед бомбардировкой несколько разом. А с артой будет реально туго. ПТ не дойдут - топливо закончится. Авиацию придется выпускать всей пачкой - напалмовые самолеты эффективны против медленной техники, но арта должна быть прикрыта ПВО, к тому же, она обычно находится у края карты, а это означает, что вызвать истребители враг успеет. Пехота уязвима. У "Градов" слишком маленькая кучность.
>> No.455024  
BWC1S92CAAAmg25.jpg-large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>454412
Доска просто ужасная. У тебя ни кораблей ни амфибий нету. Чем ты планируешь морские спауны захватывать?
>> No.455077  
dbb-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>455024
> Чем ты планируешь морские спауны захватывать?
МОРСКОЙ ПЕХОТОЙ
> У тебя ни кораблей ни амфибий нету
ВПЛАВЬ
>> No.455486  
Парни а можно ли уменьшить скорость игры? как в противостоянии или блицкриге не помню. жмешь плюсик всё ускоряется, минус - замедляется. А то танки летают под сотню. и на паузу не поставить. следить не успеваю за войсками, особенно когда они разделены.
>> No.455856  
>>454650
Как бы мне не хотелось воевать на настоящей войне. Быть одним из тех "ребят".
> Противник принёс F15 и напалм — ребята сгорят, потому что нет нормального ПВО.
Умереть до того, как убил первого врага.
С другой стороны, та страна, граждане которой не хотят умирать за нее, рано или поздно сдаст свои позиции и придет в упадок.
>> No.455865  
>>455486
Увы, но нет.
>> No.455866  
>>455024
> 03.jpg
Мать твою, жа это ж Эль-Халлуф!
>> No.455874  
>>455866
Это К1.
>> No.455912  
А Рэд Дрэгон будет отдельным дополнением, или ко все тому же W:AB?
>> No.455965  
>>455912
Отдельная игра.
>> No.456005  
>>455965
Жаль. Я надеялся на аддоны к воздушнобитве.
>> No.456698  
>>427093
Сраные 10х10 человек не поддерживаются на моем компе! Почему 20 мин все норм, а на 39-й вылет?
>> No.458064  
>>427093
Есть желающие сыграть?
>> No.458093  
>>458064
А через что вы играете?
>> No.458122  
>>458093
Через Steam.
>> No.458337  
>>458122
Да блин.
>> No.460421  
>>427093
Предлагаю собрать 4 на 4, поставить лимит времени побольше, и на последних семи минутах устроить адовый замес!
>> No.460425  
>>460421
Будет здорово, если вы сподобитесь хоть раз сыграть 1 на 1.
>> No.461685  
>>460425
Это предложение?
>> No.461703  
>>461685
Походу угроза.
>> No.465950  
222750_screenshots_2013-11-07_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Дека, град уже заменил на гвоздику, пока сыграл только оди матч 1х1. Противник соснул с проглотом.
>> No.466130  
>>465950
Жмоторузованый Бригады "ДЮПА"
>> No.467063  
полковники-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сосач лежит, мы пока тут побудем
>> No.467070  
>>467063
У вас вообще когда-нибудь стоит?
>> No.467255  
>>467063
Ну ок.
>> No.467580  
starter-2013-10-27-21-14-55-82.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>428175
Поддерживаю вот этого добронимуса, а уж какой-нибудь Graviteam Tactics этот "воргейм" уделает абсолютно и бесповоротно в плане отображения реальных боевых действий и проработки пехоты, техники и вообще всего.
>> No.467585  
>>467580
Сингловое говно, без задач. Какой смысл дщелать сингл-онли игру, в которой даже сюжета/кампании нет?
>> No.467590  
367229_shot_2013_04_04_21_19_45_0001_medium.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>467585
Сюжет есть, кампании есть, сингла охуенна. Танк без задач.
>> No.467594  
>>467590
Ну смешно же, укро. Ты мне сам говорил что нету там этого - признал, что это набор миссий. Может, конечно, кому-то это интересно. Например тебе.
>> No.467596  
>>467594
Набор миссий - это в варгейме ЕЕ, а в ГТ основанный на реальных событиях сюжет и кампании.
>> No.467599  
>>467596
По-моему ты не играл в варгейм-ее. Пойди поиграй.
>> No.467602  
Что характерно, как только я приобрёл игру, так сразу всплыл этот тред.
>> No.467603  
>>467580
Сравнивает хоркорный варгейм и ртс. Совсем поехал уже?
>> No.467607  
8b9815edf2f133b081b4526691641323.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>467599
Да уж не меньше твоего играл - набор миссий, скрепленный парой роликов. Такой-то сюжет!
>> No.467608  
>>467607
Связанный набор миссий с роликами, переходящими из миссии в миссию войсками, сюжетом, событиями происходящими во время миссий, которые оказывают влияние на ситуацию в следующих. Это сюжет.
Если ты о том, что он в ее говно - тут правда, спорить не буду. Но он хотя бы есть.
>> No.467612  
>>467608
> Связанный набор миссий с роликами, переходящими из миссии в миссию войсками, сюжетом, событиями происходящими во время миссий, которые оказывают влияние на ситуацию в следующих. Это сюжет.
Прямо как в ГТ.
>> No.467618  
>>467602
Может ты ОП?
>> No.467635  
>>467618
Нет, ОП - я.
>> No.467648  
Bundesarchiv_Bild_183-1986-0421-010,_Berlin,_XI._S.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>467635
Ну тогда расскажи мне, ОП, как ОПу военной игры тредов на одной нестабильной борде, как вы тут воюете?
>> No.470016  
>>467648
Поодиночке, лол.
>> No.470076  
>>467648
А как вы там, кстати?
>> No.470503  
>>470016
>>470076
Жаль, что поодиночке. Так бы можно было бы повоевать пвп. А мы все так же - правда счас некоторое затишье, ДЛЦ ждем.
>> No.470664  
>>470503
О как. А у нас большая часть на пиратках, у меня лицуха. Был ещё один анон, но у него полетела игрушка, и вот я совсем один. Объективно могу сказать, что я нуб, но учится играть с кем-от вместе нереально по вышеописанным причинам.
Кстати, может кто-то объяснит мне, с каких пор РСЗО перестали убивать? Раньше они крошили пехоту и машинки только так, а нынче всем только контузий накидать-то и могут.
>> No.470669  
>>470664
У меня тоже лицуха.

другой анон
>> No.470671  
>>470664
Раньше это в варгейме ЕЕ, лол. В Аирланде артиллерия почти бесполезна, что ствольная, что РЗСО.
>> No.470779  
В Дракоше же будут только японцы, КНДРцы, южнокорейцы и китайцы?
>> No.470892  
1-47.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>470779
будут все кто есть сейчас ПЛЮС новые страны из азии, просто разных пакто-миноров и прочих скандинавов сильно обидят на новую технику и кораблики.
>> No.470896  
b4d576ad1d0dfbc7d809f847d8f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>470892
>>1.jpg
Из стрелы советский истребитель времен Афганской войны сбить сложно, потому что Советское Рэб идеально работало против нее.
Вот с появлением стингеров попозли конкретные потери.
> > будут все кто есть сейчас ПЛЮС новые страны из азии
Какой толк от армии КНДР? Если она вооружена советским оружием времен 80-ых годов? Есть документальное свидетельство того, что американские танки Абрамс с трудом могли воевать с Т-72. http://www.strategypage.com/militaryforums/2-19384/page1.aspx#startofcomments Конечно сейчас уже ситуация намного лучше, у их танков появилось очень много модификаций, но все-таки.
У КНДР танки еще более поздней советской школы, с которыми абрамс легко разделается.
Я вообще не понимаю зачем вводить державы, которые должны быть слабыми по дефолту?
>> No.470908  
1359980962_pion-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>470671
Ствольная таки полезна.
>> No.471080  
>>470669
Может сыграем как-нибудь?
>> No.471102  
>>471080
Вы вообще хоть раз играли?
>> No.471110  
бмп-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>471080
С удовольствием, можно даже завтра.
>> No.471111  
>>470896
> Я вообще не понимаю зачем вводить державы, которые должны быть слабыми по дефолту?
В Steel Panthers есть КНДР, но никто не жалуется. И как будто южнокорейцы и японцы обладают хайтек техникой.
>> No.471112  
>>471111
У КНДР армия численно сопоставима с российской. Эта страна еще нагнет кого-нибудь.
>> No.471115  
>>471102
Я уже писал выше.
>>471110
Ок, тогда, если завтра всё будет нормально, отпишусь сюда.
>> No.471119  
1340336853_manpad.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>471112
У них банально нету топлива, а устаревшие танки т-62 не могут сравниться с к1 последних модификаций.
Поэтому количество боеприпасов у КНДР нужно делать минимальным в сражении.
Единственное преимущество КНДР в количестве орудий, но тяжелой промышленности у них нет и большинство снарядов уже давно надо было бы списать, а значит детонировать будет каждый третий снаряд.
Ну и разумеется в мужестве корейских солдат, но против военной машины США мужество не поможет.
>> No.471195  
>>471119
У тебя есть данные о количестве топлива на складах и числе снарядов? Ты так уверенно говоришь, хотя инфа совсем не очевидна.
>> No.471200  
TF2_Spy_by_The_Loiterer.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>471195
> > У тебя есть данные о количестве топлива на складах и числе снарядов?
А то. Хватает того факта, что торгует КНДР преимущественно лишь с КНР. Если честно, няша, то мне не хочется переводить спор о в сторону Северной Кореи, как государства. Я просто хочу сказать, что страны подобные КНДР игре не нужны. потому что они не могут воевать на равных против НАТО. Это уже исторически недостоверно.
>> No.471259  
В 75-90, да с помощью социалистических стран вполне возможно потягаться с ЮК и прочими японцами.
>> No.471260  
В 75-90, да с помощью социалистических стран вполне возможно потягаться с ЮК и прочими японцами.
>> No.471293  
>>471260
С помощью Ли Си Цынов и Ван Юн Шина.
>> No.471342  
>>471200
«Данных не имею, знаю что страна торгует с КНР [и что? — прим. комментатора], но вот в игре не нужна, тому що я так считаю. Откуда такие данные не имеет значения, ведь Я так считаю.»
>> No.471374  
>>471342
Упоротый, ты сейчас не пытаешься доказать, что КНДР это не кучка унтерменшей с древними технологиями. Потому что ни один идиот этого делать не должен. В реальном конфликте КНДР втопчут в землю быстрее, чем они успеют испугаться. Ты погугли, что делают НАТО с сэнднигерами и прочими недолюдями. Shock and Awe, Blitzkrieg. Почитай про тактики использования дронов, про сайбер-варфейр, про фул спектрум доминанс, про то, как американцы отпиздили иракцев в 2003-м, или про то, как изгаиль до сих пор пиздит своих соседей.
>>471200
Согласен с этим спаем. Невозможно придумать тотал вар, в котором играбельная КНДР была бы оправдана.
>> No.471384  
>>471374
> Невозможно придумать тотал вар, в котором играбельная КНДР была бы оправдана.
А играбельная Дания или другой минор?
>> No.471396  
>>471200
Всё просто: никто не просит сражаться КНДР с США или Японией. КНДР будет давить Южную Корею.
По поводу торговли с КНР, то достаточно просто подумать о производственных масштабах Китая.

Вообще всё в мире довольно-таки сбалансировано было: КНДР+Вьетнам+Камбоджа+Мьянма+Китай+Лаос и т.д. - с одной стороны, Япония, Южная Корея вместе с всевозможными Малайзиями и Индонезиями- с другой.
>> No.471417  
>>471374
> Ты погугли, что делают НАТО с сэнднигерами и прочими недолюдями.
А ты знаешь, что сделал Иран который покупает военную технику у КНДР с американским БПЛА?
> Согласен с этим спаем. Невозможно придумать тотал вар, в котором играбельная КНДР была бы оправдана.
Supreme Ruler Cold War?
>> No.471419  
>>471417
> А ты знаешь, что сделал Иран который покупает военную технику у КНДР с американским БПЛА?
Я знаю, но причём здесь КНДР?

другой анон
>> No.471422  
>>471419
А при том, что воевать с партизанами - это не тоже самое, что воевать с целой страной.
У партизан нету РЭБ, ПВО и прочих полезных аббревиатур, которые мешают воевать американской военной машине на полную мощность.
>> No.471424  
>>471422
Но РЭБ там российский ведь.
>> No.471442  
>>471424
Российский был да. Но и у КНДР тоже есть свой РЭБ, а сэнднигга нету
>> No.471480  
>>427093
Сколько анонов, желающих сыграть?
>> No.471484  
Soviet_MiG-29_over_Alaska_1989.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>471480
Я например желаю.
>> No.471487  
>>471480
Желаю, но если можно обойтись без Стима.
>> No.471501  
>>471487
Это вряд ли.
>> No.471753  
объект-782.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что вдруг всё заглохло?
>> No.471766  
>>471484
Я могу сегодня уже сейчас сыграть, если без микра. Если нужен микрофон, придётся выбивать брата с насиженного места перед другим компом.
>> No.471788  
MiG27.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>471766
> Если нужен микрофон
Ненужен.
>> No.471790  
>>471766
Выдерни микрофон из компа и вставь в свой.
>> No.471812  
>>471790
Как ни странно, когда я попробовал так и сделать, были баги.
>> No.471820  
>>471788
Господа, нужно доделать одну штуку по работе, потом отпишусь сюда, сыграем в кампанию или скирм. Заодно играть научите, лол.
Мимо-ОП
>> No.471836  
Т-64БВ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>471820
Да который день уже.
>> No.471841  
>>471836
Ок. Доработал. Сейчас за другой компьютер перейду, включу Skype(>>436710, после "s" - "a", разумеется). Предупреждаю сразу, нубоват.
>> No.471878  
>>471836
Алсо, можете написать свой Skype или Steam.
>> No.472717  
>>471878
rjjkkjjr
>> No.473496  
>>465950
Годная дека.
>> No.473506  
МиГ-25БМ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>427093
Как вам обнова?
>> No.475485  
>>473506
Поцчему эта борда такая Мёртвая?
>> No.475486  
>>475485
Нормальная борда, просто эта игра мало кому интересна.
>> No.475552  
>>473506
Адов пиздец. Снабжение теперь на вес золота, спецназ ВМФ(всё в тех же капюшончиках, да) ходит парами и дохнет от малейшего чиха, зато SAS носится толпами по 10. Карты скатились в столь тотальное говно, что просто ужас, что творится.
>> No.475556  
T-80U.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>475552
Нормально всё со снабжением ящитаю. Но вот то, что порезали количество т-80 и наблюдаемые мной теперь почти в каждом бою танковые раши со стороны НАТО делают меня грустить.
>> No.475830  
Снимок1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп суплаем
>> No.475854  
>>475830
С адблоком даже как-то скучно стало.
>> No.475973  
>>475556
Что за труба сзади башни на Т-80? У Т-90 тоже такая есть, только поменьше. Я понимаю ещё бревно, прицепленное к тыловой части корпуса танка.
>> No.475979  
>>475973
Применяется для форсирования водных преград по дну. Крепится к воздухозаборникам ГТД на крыше моторного отделения, к ней крепятся ещё "удлинители" и танк просто едет по дну.
http://allday2.com/index.php?newsid=543087
>> No.478733  
wartrucksim1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Надо что-то менять
>> No.480137  
>>478733
И что=же менять?
>> No.480138  
>>478733
Что тебе не так?
>> No.482005  
>>475830
topwar?
>> No.490216  
2014-01-06_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, какая наилучшая тактика выбивания противника, оккупировавшего холм достаточно серьёзными силами? На Ragnarok я если спавнюсь у края карты и проваливаю захват холма со спавном - то скорее всего не возьму его до конца игры, потому что это просто нереально. Если с какой-то стороны холма растёт лес, то ещё можно пустить по нему пехоту, которая, если враг оперативно не спалит её вместе со всем лесом напалмом, способна здорово подпортить ключевые вражеские юниты, после чего толпа брони с АА и вертолётным саппортом с адовыми потерями таки холм отбить способна.

Если же холм - голое плато, как раз как эти боковые холмы на рагнароке, то всё, остаётся только осторожно подводить разведывательные вертушки и фармить очки, выбивая артой юнитов повкуснее. Сегодня положил в деку побольше арты и попробовал сделать массивную дымовую завесу - получилось завести наверх броню, но противник очень быстро среагировал и привёл ударные вертушки, которые издалека снесли ценой пары вертушек весь сапорт и половину танков.
>> No.490430  
>>490216
Попробуй пустить на холм напалмолёты с антирадарным самолётом. Если нет ППВО - оглуши зенитки артой, хотя тут надо очень точно подгадать, когда долетят самолёты и когда снаряды, и какова длительность стана. Для подавления будут неплохи батареи миномётов и РСЗО. В итоге: холм залит напалмом, в напалме оглушенные горящие юниты. Юниты пытаются выбраться из огня - мочи танками, транспортом, вертушками.
>> No.491390  
Ну что же вы, драконы?
YouTube: WARGAME RED DRAGON: TEASER
>> No.508725  
1-68.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я вам тут скриншотиков утёкших принёс.
>> No.508726  
5-12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>508725
>> No.508727  
11-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>508726
Удалой!
>> No.508728  
14-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>508727
>> No.508759  
Няши, а где вы корабли достали? И где их взять вообще? Игра есть, прохожу мима треда, а тут у вас КОРАБЛИ.
>> No.508763  
>>508759
Корабли будут в выходящей в этом году Wargame Red Dragon.
>> No.508764  
>>508763
Опять как отдельная игра?
>> No.508769  
>>427093
Это у вас войнушка как в ворд ин конфликте, но с заранее собранными наборами юнитов?
>> No.508775  
>>508764
Да. И наверняка опять будет скидка обладателям старых игр.

>>508769
У нас войнушка как в R.U.S.E., собственно от тех же разработчиков. На ворлд ин конфликт тоже очень похоже, только очки восстанавливаются тем быстрее, чем больше контролируется условных участков карты, ну и юнитов в управлении побольше.
>> No.508799  
>>508725
Неужто нонче можно будет набирать команды не по блокам?
>> No.511322  
LAV.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сочный скриншот LAV'ок. Кстати, начался ЗБТ.
>> No.511323  
>>511322
Австралия?
>> No.511343  
>>511323
Да, Австралия и Новая Зеландия.
>> No.519590  
>>427093
Сап, товарищи, купил Red Dragon, сейчас ставлю. У других купивших есть какие-нибудь впечатления?
>> No.519596  
У вас только мультик или с ботами тоже интересно гонять?
>> No.520232  
>>519596
У меня отчего-то только мультиплеер.
>> No.520798  
Купил, попробовал. Зарекся более не покупать бетки, во всяком случае варгеймовские.
Кораблики и амфибии добавили, да. Вот только есть они пока только в арсенале, ибо нет у Евгенов морских карт, нет. Но будут, конечно же будут.
Есть Австралия, Япония, Кореи и Китай. Новой Зеландии пока нет.
Нет там также и схваток. "Скирмиш, одиночные кампании и прочие радости будут позже".
Из W:AB взято самое худшее: последние патчи. Никаких боковых респов, РСЗО, которые я купил, весело стреляли ОДИНОЧНЫМИ. Баланса никакого нет и в помине.
Всё те же красочные разные иконки при одинаковых моделях. Графика, чисто по ощущениям, стала хуже.
Приличную деку собрать почти нереально.

Жду релиза, что же ещё делать.
>> No.521680  
Короче, есть желание поиграть. Что покупать чтобы было максимум всего? Я как понял, у вас тут всё как отдельные игры идут и никак не связаны. Каждая следующая версия включает юнитов и всякие плюшки из предыдущей?
>> No.526804  
>>521680
Карты разные. Юниты включены. Лучше бери W:RD, пусть он пока предзаказом идёт.
>> No.526813  
>>521680
RD пока сырой, но в AB реально ощущается падение онлайна. Так что да, доброчую анона выше.
>> No.526830  
>>526804
> W:RD
Там нет баланса пока что.
>> No.526831  
>>526813
Какого чёрта!? Его обещали выпустить 15 апреля!
>> No.526892  
>>526831
17-го, но все равно явно не успевают.
>> No.526896  
>>526892
А на релизе что-нибудь новое появится?
>> No.526898  
>>526896
Если релиз и правда будет через пару дней, то ничего нового не увидим. Евгены обосрались и будут доделывать уже так. А могут перенести. И все так же. Хотя есть маленькая возможность того, что у них все сделанно давно. Но у меня большие сомнения по этому поводу.
>> No.526900  
>>526898
AB тоже довольно сырой на самом релизе был, так что не привыкать.
>> No.526910  
>>526900
>>526900
AB я купилне сразу, так что ладно. А теперь пришло время делать деки. За чем играть по полчаса, если я могу сделать еще пару дек? Границы годов, роли полков, разные страны, биполярность. Польские ВДВ, японская морская пехота, северокорейские тян-разведчики. Простая советская мотопехота на БМП-3, Ми-28 выносит колонну К1, норвежские резервисты набигают. Бесполезные Ф117, ЗСУ на базе Т-34, САУ в виде ПТ, афганские Шилки, канадские черепашки, бесполезные А-10.
>> No.526917  
>>526910
Алсо, ЗСУ Афганский, если правильно помню, без РЛС. Это таки большой плюс против ППВО.
>>526830
В W:AB баланса как-то тоже нет. И, ИМХО, версия до патчей была лучше.
>> No.526920  
>>526917
> без РЛС
Таки да.
> ППВО
Не полюбил я эти очень специфические самолёты.
>> No.526927  
>>526920
Однако, против РЛС они действую безотказно. Игрок просто не успевает отрубить радары.
>> No.526928  
>>526927
Но ведь если цель пропадает на карте, то самолёт же так же теряет цель?
>> No.526934  
>>526917
> В W:AB баланса как-то тоже нет.
Там хоть стороны примерно равны.
>> No.527037  
>>526928
Поэтому разведочка, а как же иначе?
Алсо, меня бесило, что бомбардировщики не могут отбомбиться по указанной цели после потери видимости.
>> No.527076  
Fodder.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот моя дека, играю я совсем немного, всего 14 боёв, до покупки прошёл 2 первые компании АБ.
Собрал деку, таким образом, чтобы потери всегда можно было восполнить и не жалко потерять пару боевых групп. Воюется таким составом с переменным успехом, жалоб особых нет, но всё же...
Как лучше поступить: собрать большое кол-во дешёвых юнитов, которые не жалко просрать, или же всё-таки перейти на более качественный состав с блекджеком и шлюхами хайтек авиацией и прототипами?
>> No.527086  
>>527076
Раз уж ты взял деку блока, надо была взять FJB-40 заместо Mot.-shutzen.
Зачем ты взял И БРДМ, И БТР, я так и не понял.
Арта в W:AB малоэффектвна. Пушки почти не пробивают бронетехнику, только в редких случаях, когда внезапно происходит крит. Против пехоты пушки также не особо эффективны, ввиду того, что у ствольной артиллерии большая точность и мин.дальность, и пока снаряды летят, пехтура уже может отбежать. Миномёты полезнее - пусть они не пробивают танки вообще, но гораздо скорострельнее и мобильнее.
Нахер тебе столько танков, я не понял(на бронетанковую деку не похоже). Учти, что Т-64 эффективны для стационарного обстрела, а Т-72 - для штурма(см. стабилизатор).
Все вертолёты у тебя действуют по земле. Я уж не помню, являются ли URS прототипными, но если нет - меняй URP на URS.
Учти, в технике тоже есть немало ништяков, как, например, огнемётные танки. Не стоит относится к этой графе с пренебрежением.
Самолёты следовало бы пополнить напалмолётами, ибо это исключительно полезная штука(особенно в начале боя).
Разведка составлена грамотно, никаких претензий.
>> No.527087  
>>527086
> надо была
Было, конечно же.
>> No.527095  
>>527086
> Арта в W:AB малоэффектвна
Дым. Сапрессинг. Выпиливание лёгких командных юнитов.
>> No.527105  
>>527095
> Дым
Встретил я как то игрока, что набрал много арты и пехоты. И устраивал домовые ПОЛЯ на любых открытых пространствах. Но мне было понятно примерное направление движения войск врага, пилотам Як-38 было смешно, а напалму было всё равно.
>> No.527108  
>>527105
Тем не менее при грамотном применении это очень крутая штука, выключающая к примеру оборону на фронте, давая возможность прорваться через открытое обстреливаемое пространство.
>> No.527111  
wargame3-2014-04-16-02-43-44-24.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>527086
Няша, раскритикуй меня полностью. А ещё есть чуть более дешевый дек до 1985-го
>> No.527116  
>>527086
Мотщуцены - шоковая пехота, а 40вые - противовоздушная городская и стоит дохера. Сапёры бывает не добивают до соседнего здания. РПК добивают, я использую их как регулярную пехоту, если она заканчивается и как шоковую, если противник заполняет города.

БРДМ и БТР тупо для количества, потому, что их очень часто сливают. Мне не хватает 4х командных пунктов.

Арта - это дымзавеса для штурма городов, позволяет БТРчикам переехать поле простреливаемое стационарными танками или птурами, но я не особо ей злоупотребляю.
Также, артиллерия имеет свойство притягивать вражескую авиацию, затягивая её под прицел буков.

Количество танков обеспечивает свободу манёвра, я собрал их так, чтобы танки были при любом финансовом состоянии. Движение не принципиально, просто Т-64 не нужно подъежать в упор, а Т-72 нужно. Ну и выносят танки тоже в первую очередь. Остался без танков - не можешь наступать, надеешься на ничью.

URP-G имеет и птуры, и ракеты ПВО. Стоит как говно. Просрал парочку - не беда. Вообще я их использую для психического подавления и выноса машинок снабжения. Любят многие взять их всего 15 штук, а на оставшееся базу. Это неправильно, особенно, если ПВО не стоит в каждом подлеске.
Ми-24 распиливает пулемётом линксы, которые тащат десантников на харрас.

Огнемётные танки в разделе танки. Смысл пользоваться техникой есть только если танков не хватает. Там только мусорные самоходки и бронированные птуроносцы, иногда миномёты, но миномёт который я взял в ветке поддержки - лучше.

Напалмомёты не влезли :С - заменяю их на Су-24 у того 12 лёгких бомб на 250 - для выкуривания пехоты из зданий и ковровых бомбардировок всяческих засадоопасных мест хватает.
>> No.527242  
>>527095
Миномёты.
>>527108
Тогда лучше РСЗО. У них больше радиус поражения. Причем РСЗО можно взять четыре штуки, а САУ, как правило, 2-3. Нет, я не спорю, я арту тоже брал, но у неё ограниченная эффективность.
>>527116
> URP-G имеет и птуры, и ракеты ПВО
Лол, видимо, я пропустил очередной патч, или перепутал. У одной модификации был ракетный блок, у другой - ПТУР, у третьей - ПЗРК. Был ещё, если не ошибаюсь, "Сокол", вооруженный и ПТО, и ПВО.
> БРДМ и БТР
Я к тому, что у них схожее назначение и применение. Лучше бы взял командные машинки(ибо больше), вертушки(ибо быстро добираются) или танки(ибо более бронированные). А то у тебя 8 схожих юнитов.
> Огнемётные танки в разделе танки
СТОП. Ты в СКАЧАННУЮ версию играешь, или лицензию? Это важно.

>>527111
Заранее извиняюсь, сейчас игра не установлена, и опробовать я таки не смогу(ЖД полетел). Первое что, бросается в глаза: 4 командных машинки и куча дорогих юнитов(самолёты, поддержка, танки, вертолёты). Тебе будет тяжко прокормить всю эту ораву. Из бюджетных у тебя только немного пехоты, немного танчиков, транспорт, развед-самоходки. Каждый компункт будет на вес золота, вынесут один - ты вне игры. Поэтому, если хочешь сражатся подобной декой - возьми обычные УАЗики. Отсутствие оружия и броне компенсируешь присутствием войск.
Обязательно возьми развед-вертолет. Без них никак.
Насчёт ВМФ ничего сказать не могу, не пробовал.
>> No.527247  
1359980962_pion-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>527242
> я арту тоже брал, но у неё ограниченная эффективность.
Ну я бы не сказал.

мимопроезжал
>> No.527255  
wargame3-2014-04-16-04-08-15-79.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>527242
ВМФ пока не торт. Да и не доделан.
А дека пилилась не под 1v1. Суть её такова: поддержка малым, но качественным юнитом. Хм. Против игроков то понятно, что фейл. А вот против ботов ещё как прокатывает. Да и дека всё таки оборонительная, так что
> 4 командных машинки
Хватает.
> самолёты
Су-25Т выносит колонны техники, Миг-29М хорошо накидывает кластерными по невидимым целям, Су-27 спокойно справляется с 3-мя вражескими истребителями, а Як-38 ЖЖЕТ.
> поддержка
Тунгуска стронг. Просто стронг. Ракеты есть, пушки есть. Универсалы не люблю, но эта няша. А вот Смерч как то и не знаю. В АБ этот набор был без него. Как то раз попробовал и не понял. Точнее понял, но учитывая точность и прожорливость таки надобно поменять на что то другое.
> танки
На самом деле я танки не любил всегда, ибо мне засадно-оборонительные действия ближе. Ну и взял, что бы были. Хотя есть исключения конечно. Например Т-72 для прорыва в сопровождении БМПТ.
> вертолёты
А вот тут даже и не знаю. Мне всё очень очень нравится. Ми-28 такая то няша. Это как Су-25Т, но только вертолёт. А Ка-50 в АБ не нравился, ибо было мало АТ ракет. Теперь их вполне норм, но опять же универсалы не люблю. Взял на пробу.
Ещё меня в деке смущают мотострелки на БМП-3 как раз. И хочется и колется. Думаю всё таки, что не нужно. Хотя и бывали случаи, когда ТАЩИЛА.
> Обязательно возьми развед-вертолет.
Не возлюбил.
На тебе няшную превозмогающую тунгуску. И надо сейчас деку перебрать будет.
>> No.527259  
>>527247
Ну, может более поздние патчи поправили положение дел. Но в W:AB, когда я в неё последний раз играл, арте было очень плохо.
>> No.527262  
>>527255
Это всё славно, техника хорошая, и я ничего супротив не имею, но всё жутко дорого. Я тебе предлагал запилить больше командников подешевле для экономики. Ну, впрочем, может у тебя и правда всё норм.
>> No.527271  
>>527262
> но всё жутко дорого
Полностью согласен.
> запилить больше командников подешевле
Хм. Я придерживаюсь мнения, что штабы должны в случае опасности выдержать удар, напердулять и свалить. Может попробовать пехотные командные отделения?
>> No.527276  
>>527271
Попробуй. Особого удара командники всё равно не выдержат, так что, пехота, вероятно, будет лучше в этом плане.
>> No.527292  
wargame3-2014-04-16-20-03-36-90.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>527276
Внезапно командное отделение на одного юнита меньше. Вне зависимости от стоимости. Так что убрал БМП, поставил БМД-2К и командное отделение на Ми-24. Ну ещё в танках покопался, убрал Смерч, сменил разведчиков с Ми-24 на Ка-52. Ну и всё вроде. Но проверять смысла особого нет. А, ещё убрал мотострелков с БПМ-3 на их же с БМП-1.
>> No.527312  
А у меня не получается установить (Windows 7 x64). Скачал уже две раздачи, поставил, выдаёт ошибку вроде "отсутсвует MSCPP.dll" (это, насколько я понимаю, библиотека Visual C++). Естественно, у меня всё установлено. Может быть кто-то сталкивался? Лично мне кажется, что это проблема репака. Прошу скинуть ссылки на раздачи, с которых качали вы, может быть поможет.
В первую часть играл, дичайше доставила.
>> No.527363  
>>527292
Слишком у тебя всё по предельным показателям. Пехоты мало, особенно птуров. Незнаю сколько там танков у китайцев, но сожгут твои 6 подразделений быстро. Тебе придётся использовать больше танков в обороне, а т-72 с этой задачей не справятся.
Самолёты лучше тоже подешевле выбрать.
>> No.527365  
>>527312
Купи. Вся соль игры в мультиплеере.
>> No.527366  
>>527365
> Вся соль игры в мультиплеере.
Играю с ботами. Мне норм.
>> No.527861  
Это нормально, что за 13 боёв у меня 3 победы? Это нормально, что в середине боя хотя бы один игрок ливает в случае слива? Это нормально, что против меня играют люди с 170/20 и прочие атцы с 88% побед?
Что делать, как так играть? Постоянно проигрывать не очень интересно, вот.
Где можно играть с нубами вроде меня?
>> No.528026  
>>527861
Играй с ботами, как я. И будет тебе счастье.
>> No.528028  
>>528026
> Играй с ботами
А в Wargame можно играть с ботами помимо основной кампании?
>> No.528030  
>>528028
Йеп. В скримише же. Почти всегда так делаю, ибо в ПвП почти не могу. Ну и к тому же в этой игре боты всегда не были лёгкими. Уже медиум даст огоньку.
>> No.528031  
В связи с вашим оживлением повторю свой вопрос.
Если я куплю сейчас дракона, то там будут всею карты\юниты\плюшки из предыдущих частей или каждая идет как отдельная игра со своими правилами?
>> No.528032  
>>528031
Да.
>>527861
Ливают мудилы.
Спроси в треде, может кому охота сыграть.
>> No.528036  
>>527861
> Это нормально, что за 13 боёв у меня 3 победы?
Нет.
> Это нормально, что в середине боя хотя бы один игрок ливает в случае слива?
Да, вполне. Ливеры как и ты - это люди, которым хочется непременно выигрывать.
> Это нормально, что против меня играют люди с 170/20 и прочие атцы с 88% побед?
Быстрее научишься.
>> No.528073  
Оса-АКМ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>528032
> может кому охота сыграть.
Мне например.
>> No.528075  
>>528073
Мне тоже хочется. Только игры нет.
>> No.528077  
>>527861
> Что делать, как так играть?
Хость@Кикай неугодных
>> No.528080  
>>427093
Решил попробовать, няши.
Скачал пиратку простите меня за такое, начал скримиш без обучения, сразу так сказать.
Ну и понравилось в целом, бодро, но как сделать так, чтобы текст был чуть больше, на широкоформатном мониторе, текст просто милипизрический, трудно читаемый.
Кто знает как увеличить его?
>> No.528279  
>>528080
Настройки, интерфейс.
>> No.528280  
>>528030
> медиум даст огоньку
Ого. Меня и легкий унижает.
>> No.528283  
>>528279
Настройки размера шрифта, там нет.
>> No.528284  
>>528280
Лол, как?
>> No.528285  
>>528280
Аналогично, правда я только начал.
>> No.528526  
>>528280
Сегодня вот попробовал, так сказать, хардца. Вполне терпимо. Но как же этой игре не хватает паузы. Хотя бы при одном игроке.
>> No.528531  
wall_flags.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>528526
> Но как же этой игре не хватает паузы.
Отож. Странно, что уже за три игры в серии разработчики так и не реализовали этот элемент.
>> No.528534  
>>528531
А ещё могли бы тоже самое запилить, но про ВМВ. Ведь годно бы получилось.
>> No.528540  
1371129379425.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>528534
Ну не знаю даже. WW2 это всё-таки в первую очередь пехота со своим хозяйством, в то время как 70-80 это уже целиком война машин, где у каждого пехотного отделения в идеале и на парадах есть свой транспорт и войска действуют очень маневренными тактическими группами. А устраивать масштабные пехотные побоища в условиях почти неприрывной линии фронта и при масштабах варгейма было бы слишком мелко и скучно.
>> No.528543  
>>528540
А мне таки больше всего пехота и нравится. Ну тут уже вкусовщина.
>> No.528554  
>>528534
Ты не поверишь, но R.U.S.E.
>> No.528555  
>>528554
Неплохая, но слишком слабый АИ + довольно дисбалансная.
другойанон
>> No.528556  
>>528554
Совершенно не то. Хотя в целом нравилась.
>> No.528557  
>>528555
> слишком слабый АИ
Это мультиплеерная игра, как и Wargame.

>>528556
Те же разработчики. Схожая механика. Почему "совершенно не то"?
>> No.528558  
>>528557
Как то уж больно аркадно что ли. Или не серьёзно. Что то в этом духе.
>> No.528562  
>>528557
> Это мультиплеерная игра, как и Wargame
Вот только в Wargame, АИ может побить игрока.
>> No.528569  
>>528562
> Вот только в Wargame, АИ может побить игрока.
Заваливая толпами мяса?
>> No.528570  
43624724853.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>528569
> Заваливая толпами мяса
Всё по канону.
>> No.528580  
>>528569
Мы в войну играем или симулятор еврея?
>> No.528583  
>>528580
А как же РЕБЯТА?
>> No.528585  
Жаль, что нет режима в 2D с красивенькими пиксельными модельками.
>> No.528590  
56745748.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>528585
Но зачем?
>> No.528669  
>>528531
В W:RD вроде есть.
>> No.528671  
>>528669
Там нет паузы. Там смена скорости игры.
>> No.528674  
>>528671
Самая низкая почти равносильна паузе.
>> No.528675  
>>528674
И я мог бы упереться в то, что это всё равно не пауза. Но, в общем то, ты прав.
>> No.528705  
>>528675
Да там пули летают с такой скоростью, что от них уклониться можно.
>> No.528724  
>>528705
В Тохо?
>> No.528725  
>>528724
Touhou Project:Red Dragon!
>> No.528756  
Inaba09MeilingDC-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>528725
Touhou Project: Shanghai Dragon
>> No.528989  
Собрались вчера два Wargame-ветерана совместную компанию пройти, а её и нет. Точнее только одиночная. Евгены такие Евгены.
>> No.529014  
>>527292
Поздновато, но покритикую деку.
Зачем командное отделение на дорогом вертолёте, если можно взять на Ми-8?
Не вижу пехоты на вертолётах. Если противник высадит десант на спорной точке, пока ты туда катишь по земле, то можно смело ливать. Регулярная пехота с ПЗРК в общем-то не нужна, потому что мажет. И брать её лучше на Скрежетах, потому что на них стоят зенитки. От сапёров тоже мало толку, когда есть спецназ и огнемётные танки.
20 Тунгусок это перебор. Лучше вместо старых взять Буков и Стрел-10М.
Миллионы говнотанков горят как картон и лопаются от ФАБ 1000 и кластерок. А дорогим танкам противника ты ничего не сделаешь, потому что у тебя только у двух юнитов больше тринадцати AP — у конкурсов-м и Штурмов. Ну и у Т-55АМВ, но он картонный. От дешёвых танков нужна хорошая пушка, а Т-72 просто ни во что не попадут.
Единственный вертолёт разведки слишком дорогой. Пехота в разведке нужна.
Родина дала тебе Буратино. Ну ты понял.
Ми-28 слишком дорогие. Хочешь вертолётов с ПТУРами — бери Ми-24П.
В самолётах пустых слотов быть не должно. У Миг-25РБТ бомб больше, чем у 29М, а стоит он дешевле.
Корабли есть смысл брать только если ты собрался играть в адмирала на карте с морем. И для этого лучше подходит специализированная маринская дека. А в противном случае нужно просто набрать противокорабельных самолётов.
Раш в стиле орков это весело, конечно, но в первом же городе/лесу ты просто похоронишь всех ребят. Прямо в коробочках.
>> No.529027  
>>529014
> если можно взять на Ми-8
Я вообще не люблю командные отделения на вертолётах. И командные вертолёты тоже.
> Не вижу пехоты на вертолётах.
Я слишком слоупок для таких резких тактик.
> Если противник высадит десант на спорной точке
Боты так почти не делают.
> Регулярная пехота с ПЗРК в общем-то не нужна
Вертолёты от городов отгонять.
> И брать её лучше на Скрежетах, потому что на них стоят зенитки.
Я на Скрежетах обычно бронебойщиков вожу ибо не могут в воздух.
> От сапёров тоже мало толку
В больших городах самое то.
> А дорогим танкам противника ты ничего не сделаешь, потому что у тебя только у двух юнитов больше тринадцати AP — у конкурсов-м и Штурмов. Ну и у Т-55АМВ, но он картонный. От дешёвых танков нужна хорошая пушка, а Т-72 просто ни во что не попадут.
Танки не нужны.
> огнемётные танки
Для зачистки окраин городов самое то.
> 20 Тунгусок это перебор
Мне норм.
> взять Буков и Стрел-10М.
У Буком мне размер БК не нравится, а Стрела-10М обладает не сильно большим БК относительно Тунгусок.
> Единственный вертолёт разведки слишком дорогой.
Сам не знаю зачем поставил.
> Пехота в разведке нужна.
Вот как раз и заменю.
> Родина дала тебе Буратино.
Я не смог найти ему применение при моём стиле игры.
> Ми-28 слишком дорогие.
За то уничтожают всё, что движется.
> Хочешь вертолётов с ПТУРами — бери Ми-24П
Нет, спасибо. Лучше как пехотовозка.
> В самолётах пустых слотов быть не должно.
Так получилось. Да и дорого больно.
> У Миг-25РБТ бомб больше
Каких бомб?
> чем у 29М
Эти Миги у меня самые результативные. Хочу забрать домой~*
> Корабли
Дека с ЗБТ. Там они ничего не занимали.
> Раш
А я так и не делаю.
>> No.529040  
>>529027
Да против ботов-то можно хоть дефолтными деками играть.
>> No.529046  
>>529040
Дефолтными не интересно.
>> No.533863  
>>427093
Есть ещё игроков в W:RD?
>> No.533888  
>>533863
Я играю периодически. В основном за НАТО, абузю имбу, все дела.
>> No.536579  
ОП треда таки периодически имеет возможность сыграть в W:RD.
>> No.536621  
>>536579
Компанию совместную завезли?
>> No.536738  
>>536621
> Компанию
Ты имел в виду кампанию? Если так, то нет. Я пока один развлекаюсь.
>> No.536741  
>>536738
Ох. А я и внимание то не обратил на такое. Хм. Ну пока совместную не завезут, то там делать нечего.
>> No.536742  
>>536741
Надо уточнить. Может, завезли.
>> No.537642  
>>427093
Внезапно угорел по британским десантникам. Полная дека пехоты недурно расправляется со всеми противниками.
>> No.537644  
1399913194_264915986.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>537642
А я угорел по Польше, но к сожалению СССР давал Польше только старые танки и очень сложно показать другим, что Польша стронг.
>> No.537664  
>>537644
Бери восточный блок если есть RD. От немцев самолёты, от Польши пехота, а от чехов бронетехника.
>> No.537731  
>>537644
Юзай вертушки, бака. Польская авиация, как вертолётная, так и самолётная, уделывает натовскую как цыпляток.
>> No.537865  
>>537731
Алсо, напалмолёты поляков просто офигительны.
>> No.538337  
Подскажите пожалуйста, где можно учиться играть в WG:RD? Синглплеер за Советов/Британию? С людьми получается только ничью в лучшем случае делать, в основном проигрываю. Статка же портится, уже 3 победы / 11 поражений.
>> No.538346  
>>538337
> 3 победы / 11 поражений
Всего 14 боёв отыграл же. Вообще как вариант оттачивать деки в скирмише с ботами, но в целом реально начинаешь обучаться только постоянно играя с людьми, причём не 10х10, а хотя бы 4х4.
>> No.538373  
>>538337
У тебя ещё всё впереди, я и 10/100 видел. Одному или против ботов мало толку играть, лучше найди кого-нибудь, кто тебя и научит.
Правда тут, я так понимаю, в основном играют против ботов, так что искать придётся в других местах
>> No.538512  
>>538373
>>538337
Я играл в своё время с сосачерами, но мы разосрались из-за ливов, и я ушёл.
>> No.538513  
>>538512
У них там нездоровая атмосфера в их конфочке, хотя есть действительно хорошие игроки.
>> No.538592  
>>538513
Ага, я в свое время играл с ними 3:3 бой, внутри конфы. Да петушащихся олдфажика с одни лажающим олдфажиком, против молчаливого труъ-олдфага, и двух нубов, включая меня. И боже, как мы их вынесли! Я продавил по центру, труъ - по берегу, а второй ньюфаг зашёл на середину фланга у края и занял там город, устроив первоклассную оборону. Когда те двое полностью перенесли свой гнев на нас, он перешёл из обороны в наступление. И в итоге мы захватили ВСЮ карту.
>> No.538675  
Гайды-гайдики.
https://www.dropbox.com/s/l2u8w7tuj7igiul/WargameRDHiddenKnowledge_S[...]t.xls
https://docs.google.com/document/d/1kcGXLvyyHf7Ux_oU7vvuvkAFOufTLioSW6[...]/edit
>> No.538821  
Итак, что-то у меня начало получаться. Но есть проблема: тяжело играть без кооперации. Просто все забывают про море или на ПВО, а одному и для успешного продвижения на земле и на море не хватает очков.
Такой вопрос: может, с кем-нибудь собраться и сыграть вместе? Ну, почему бы и нет.
>> No.538962  
>>538821
Оставь ник в стиме или что-нибудь ещё в этом роде. Контакты, короче. По возможности постараюсь выкроить время для игры.
>> No.539129  
>>538962
http://steamcommunity.com/profiles/76561198023565848/
>> No.540252  
>>427093
Пацаны, проясните за Южную Корею.
>> No.540273  
>>540252
Там рай.
Почти как в японии, но вот чуть-чуточку хуже.
>> No.540385  
>>540273
> Почти как в японии
Тоже 14 часов в день на галерах работодателя и рацион из сладкого рамена на завтрак, обед и ужин?
>> No.545872  
>>427093
ОП и ещё пара анонов довольно успешно играют в W:RD. Ещё желающие?
>> No.545889  
>>545872
Я бы поиграл, правда я нубоват.
>> No.545898  
>>545889
Skype?
>> No.545921  
>>545898
matsurika.shinouji
>> No.546189  
Отлично, нас уже четверо.
>> No.547664  
Совместную кампанию запилили?
>> No.547893  
>>547664
Я про WG:RD, да.
>> No.548974  
>>547664
>>547893
Нет ещё.
>> No.554844  
>>427093

Купил этот ваш Варгейм РД, игра отличная, просто супер, но мне как-то приятнее просто дрочить на нее, чем играть.
>> No.556029  
>>427093
Много наших играет?
>> No.556036  
>>556029
Четверо. Сейчас собираемся нечасто.
>> No.556055  
>>554844
Лол, у меня такая же фигня.
>> No.556061  
>>554844
>>556055
Можете закатиться в Доброычеконфу, только скайп нужен.
>> No.556063  
>>556061
Я бы с удовольствием, но не стану няшам портить удовольствие от игры своим рукожопием.
>> No.556064  
>>556063
Научим же.
>> No.556065  
>>556064
Стесняюсь же. Да у меня ред драгона нету к тому же.
>> No.556066  
>>556065
Ну так купи.
>> No.556070  
>>556066
Боюсь, что так же выйдет как с AirLand Battle и European Escalation: куплю, запущу, пофапаю на модельки и выйду.
>> No.556107  
>>556070
А ещё в РД баланс пронатовский.
>> No.556108  
>>556107
РЛО!
>> No.556251  
>>556107
Пропатчили. Теперь одинаково херово за всех.
>>556070
>>556061
>> No.556651  
>>427093
Сыграли несколько эпичнейших битв с морским десантом и захватом вражеских респов. Пока перерыв.
>> No.557113  
Scene_2D_VideoAndDialog_20140814_192802.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>556651
Кстати да, десанты были просто 10/10.
Вот вам один скриншот постоянно забываю делать скрины во время боя, плак-плак. Во время следующей игры сделаю больше скринов и выложу сюда. Уууу!
И да, мы ждём новых игроков. Будем весело посылать на буки и торы дорогие бомбардировщики, заливать напалмом корабли и охотиться на командников. Весело, в общем.
>> No.557114  
>>557113
Платить не охота.
>> No.557123  
>>557114
Да не так уж и дорого, на самом деле.
>> No.557134  
Игра полностью стоит своих денег, это клёвая динамичная сетевая ртс с глубоким геймплеем.

Кстати уже ведь следующая игра серии анонсирована. YouTube: Act of Aggression - Official Teaser Trailer (HD 1080p)
>> No.557137  
>>557134
> следующая игра серии
> строительство
>> No.557140  
>>557123
Раньше хорошо было. Скачаешь игру, подолбишься в хамачи и играешь. А сейчас напридумывали разных стимов.
>> No.557151  
>>557140
Благодаря разным стимам издатели преодолели страх перед пиратством, и вот на пека уже будут новые игры от Кодзимы, гта 5 и много ещё чего.
>> No.557170  
>>557134
Looks like EndWar.
>> No.557182  
>>557151
С другой стороны - да.
И зачем вы мне про какие-то шутаны? Появление стратегии - уже событие. Дожили.
Надо бы купить, таки да.
>> No.557196  
1407852388580.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>557134
Мне не нравится. AoW в своё время был пройден от и до, но... Не знаю, как-то мне не очень он понравился, в отличие от Варгейм. У W:RD есть своя особенность: он достаточно, ну, масштабный (в смысле, много юнитов в одно время в одном месте). И при этом весьма динамичный. Стоит тебе отвлечься, так сразу накрывают твою пехоту напалмом, тут вертолёты, там миномёты ставят дымовую завесу и едут коробочки с пехотой. И всё это С ТАКИМ-ТО ГРАФОНОМ! И со всех сторон. В общем, круто. Мне кажется, в этом и "фишка" игры. Вот.
Пощу Конго.
>> No.558090  
Scene_2D_VideoAndDialog_20140820_210039.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп странными вещами. Да, так делать нельзя, я знаю.
>> No.558093  
>>558090
На развёртке вполне нормально. При виде бомбардировщика вполне успеваешь отдать приказы Stop и Spread.
>> No.558208  
9c5bd7c3bb2caf4e3581c9db7afa143f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>557134
Command & Conquer: Generals у меня от этого трейлера.

>>557196
> Конго
Держи Конго.
>> No.558288  
768fe404f367578aa9fc59608cf00363.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>558208
> Держи Конго.
Арс Нова не нужна. Вообще. Только тёплые объятья тёплой и мягкой Конго, только придумайте что-нибудь сюда.
>> No.558289  
>>558288
Шимикадзе лудше
>> No.558290  
>>558288
>>558289
Стоит ли смотреть эту аниму?
>> No.558295  
>>558290
Нет - экранизация арта с шлюпками не может быть лучше собственно арта с шлюпками.
>> No.558823  
wargame3-2014-08-23-23-00-05-58.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня два вопроса. Первый: как правильно использовать 117-й? Второй: чому Пивас так эффективен при такой то цене? Мне кажется, что даже лучше Бирюсы.
>> No.558824  
>>558823
> Второй: чому Пивас так эффективен при такой то цене? Мне кажется, что даже лучше Бирюсы.
Пронатовский баланс.
>> No.558857  
wargame3-2014-08-24-02-24-36-27.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>558824
Ну это объясняет то, как сей агрегат умудрился сбить мой МиГ-31М. Который как бы ОЧЕНЬ трудно. Должно быть.
>> No.558936  
2014-08-24_00012.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Разыграли оборону Южной Кореи от советского вторжения. Получили годный микс guerilla warfare в лесах и битв за города с применением тяжёлой техники. Отчаянно не смогли выстоять против напора советских бтрчиков с начинкой из кровожадных советских солдатиков и фаталити из T-80UM aka NERF PACT.
>> No.559301  
>>558936
Попробуйте разыграть противостояние Украины и Новороссии.
>> No.559574  
>>559301
Нет, столь древней техники тут нет.
>> No.559578  
>>559574
БТР-60 и БТР-70? БМ-21? Т-64? БМП-1? Не?
>> No.559606  
>>559578
А броневозки.
>> No.559607  
>>559606
Тут мне сказать нечего.
>> No.559608  
>>559606
> ?
self-fix
>> No.559617  
Господа офицеры, подкиньте пожалуйста гайдов по игре. Желательно на русском, но и англцкий сойдет. Сил моих нету больше страдать от "легких" ботов.
>> No.559618  
>>559617
Гугли боевой устав по подготовке и ведению общевойскового боя например.
>> No.559619  
>>559617
В плане конкретных юнитов устарел, но всё остальное в порядке.

https://docs.google.com/document/d/1kcGXLvyyHf7Ux_oU7vvuvkAFOufTLioSW6[...]c/pub
>> No.559623  
>>559618
Хм, я надеялся, что обойдется без столь радикальных мер. Спасибо, поштудирую.
>>559619
Спасибо, анон.
>> No.559626  
>>559617
Лицензия?
>> No.559627  
>>559626
Да. Недавно купил. До этого страдал на пиратке.
>> No.559642  
>>559627
Всё правильно сделал. Вся соль воргейма в мультике.
>> No.559645  
>>559642
Спорить не буду. Но с моей игрой до мульта еще далеко.
>> No.559652  
>>559645
Можно устроить обучающие кек закрытые игры 2х2 с доброчаньками же, с разбором полётов, отработкой тактик и т.д.
>> No.559659  
>>559617
> Сил моих нету больше страдать от "легких" ботов.
Но как от них можно страдать?
Решил скачать этот ваш воргейм сто лет не играл стратегии про войнушку, победил лекого бота с перевесом в 1000 очков после 3 пройденных миссий обучения.
Натыкал рандомных человечков-танчиков-вертолетиков, едва понимая что каждый из них делает (слабо разбираюсь в военной технике, но количество внутриигровой информации порадовало). А комп за всю игру не смог выбить 3,5 анонимусов из деревеньки, угробил там половину армии, потом привел мне туда и отдал 2 грузовика снабжения, я подлечил-зарядил своих солдафонов и они добили вторую половину его армии.
Бои в городах как-то очень уж упрощенно тут сделаны. А может, так только выглядит хотя телепортация солдатов между зданиями все-таки стремно выглядит
Но весело, мне понравилось. Может, тоже лицензию куплю.
>> No.559660  
>>559659
Ты просто за НАТО играл.
>> No.559662  
>>559652
Идея заманчивая, но я стесняша.
>> No.559671  
>>559617
Вэш, ты?
>> No.559674  
>>559671
Нет.
>> No.559695  
>>559662
Просто кинь сраный скайп.
>> No.559841  
>>427093
Как юзать танки?
>> No.559842  
>>559841
Ставить четыре танка в кусты и по их засвету выносить всё миномётами?
>> No.559847  
>>427093
Резиденция на Ычане: http://iichan.hk/vg/res/465849.html#i465849
>> No.559869  
816199084.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>559841
Ну смотри, берём дорогие (100+ очков) танки. У них жирная лобовая броня, которую ещё не всем пробить можно, "главный калибр" на 2+ км - т.е. можно ездить и унижать пихотку в домиках (с почтительного расстояния), всякую технику (если та конечно засвечена). В лоб дорогие танки наземкой считай не контрятся за исключением особо элитных птуров. Однако они контрятся птурами с вертолётиков, особенно учитывая что те могут залететь с фланга, бомбами и ATGM'ами с самолётов. Плюс опять же наземка пробивает их в бок.

Исходя из этого составляем танковую группировку. Во-первых, её основа - 2-4 дорогих танка, обязательно лычкованных, иначе их будет очень легко подавить. Далее нам нужен разведывательный юнит: вертолётик с exceptional оптикой или достаточно шустрая бронетехника. В идеале надо ещё держать разведку по флангам. Нам нужно прикрытие от вертолётов - в идеале тандем нерадарного пушечного (чтобы сразу станить заходящий на отработку самолёт/вертолёт) плюс противовертолётное ракетное (оно отличается хорошим шасси и невысокой ценой) ПВО, лучше с инфракрасным наведением, но некритично. В тылу хорошо бы иметь радарный SAM. Не надо бояться перебарщивать с пво, так как контрить танковую группу в 90% случаев противник будет с воздуха.

В принципе танки с разведкой и пво уже могут работать. Я обычно докидываю к ним миномётные беторы для забрасывания дымом неприятных мне мест или подавления пихотки в домиках, а также пушечные беторы опять же для подавления. Позади веду грузовички снабжения. Вдовесок можно взять ударные вертолёты. На случай если противник бросит свои дорогие танки - можно повести по флангу бронетехнику с птурами или дешёвые танки и контрить врага клещами, т.е. ударом с фланга пока дорогие танки принимают огонь на себя. Леса и населённые пункты можно сжигать напалмовыми танками, они очень дешёвые и эффективные.

Что можно делать такой группировкой. Ну во-первых ею можно обороняться, особенно если некуда приткнуть пихотку. Во-вторых, ей можно катать вражескую оборону, но только в том случае, если по всему намеченному маршруту этой группы она будет вести бой находясь на почтительном отдалении от лесов и городов - 1.5+ км. Все близлежащие леса и города должны зачищаться пехотой перед продвижением, иначе противник утаит там пехоту с рпг/птурами и пощёлкает дорогую технику при проезде мимо. Тактика - кайтинг, вся техника должна работать на пределе своей дальности. Убиваем неприятную технику и пехоту в зоне своего поражения, подводим к лесам-городам при их наличии коробочки с ребятами, высаживаем ребят, добиваем пехоту врага, закрепляемся, двигаем дальше. Сложность атаки в том что надо постоянно быть в движении, постоянно микрить вертолёты и тяжёлые танки - давать каждому свои цели и уводить из-под огня, при этом надо знать особенности своих вертолётов (их вечно уносит по инерции на крутых манёврах) и знать мега-полезную команду реверс хода для танков, при которой они отъезжают назад не подставляя тонкую сраку врагу. А танки понадобится регулярно отвозить назад, потому что, как я подметил, самая любимая контра - это спам бомбардировщиков, часть из которых пусть ценой своей жизни но сбросит на тебя свой ординанс.
>> No.559908  
wargame3-2014-08-29-09-56-44-73.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>559869
А что делать, если разочаровался в танках и угорел по вертолётам? Я пытаюсь убедить себя, что танки хоть чем то лучше, но не могу.
>> No.559915  
>>559908
Почему у тебя столько горнострелков с полезностью ниже среднего и нет ни одного божественного спецназера? И зачем ты понабрал себе самых дешевых птуров?
>> No.559917  
>>559915
Ну, на самом деле, горнострелки весьма полезны - они пиздец шустрые, и у них ПТУРы.
>>559869
Контрится танками того же класса. Преимущество в позиции - и они перемогли.
"Стрелы" имеют малые радиус действия, им не стоит доверять защиту танков. Или ты будешь сбивать их бомбардировщики постфактум.
Кроме того, как ни описывай ты этот вариант, а всё выходит, что боевая группа получается дорогая, а приоритеты не расставлены.
ИМХО: берём арту. Берём разведку. Светим врагов. Обстреливаем артой, ведём дешевые танки, в арьергарде ПТРК и годнотанки. Желательно сопроводить это дело парой "Тунгусок" - пушки мощные, ракеты нерадарные. Стоит взять парочку напалмотанков, если много городов и лесов на пути.
>>559908
Реально много горнострелков и ВДВ. Нет спецназа/сапёров. Плохие ПТУР и ПЗРК. Слишком много вертушек. Мало техники. Не флота.
>> No.559918  
>>559915
> горнострелков с полезностью ниже среднего
Чому?
> спецназера
Они же не могут в бронетехнику.
> дешевых птуров
Их много.
>> No.559920  
>>559917
> Нет спецназа/сапёров.
Я разочаровался в огнемётах.
> Плохие ПТУР и ПЗРК.
Или количество или качество. Я выбрал первое.
> Слишком много вертушек.
Их много не бывает.
> Мало техники.
Очков уже не хватало.
> Не флота.
Это дело быстро поправимо.
>> No.559976  
>>559662
Давай уже.
>> No.559979  
>>559917
> горнострелки весьма полезны
90' - неплохая пехота поддержки, обычные бесполезны.
> "Стрелы" имеют малые радиус действия
Вертолёты сбивать сойдёт, бомбардировщики НАТО так и так сбиваются постфактум, о чём я и написал. Это неизбежно, когда ты атакуешь. Куда сильнее чем бомбардировщиков я бы опасался дорогих самолётов с дальнобойными ATGM и хорошим ЕСМ, это совершенно ноубрейновая и очень эффективная контра танковой группе, вся надежда на сапресс пушечного ПВО.
> Контрится танками того же класса. Преимущество в позиции - и они перемогли.
Контрится танками того же класса в случае контратаки ими с саппортом, если ты проигрываешь манёвры и позволяешь ударить себя с фланга. Неподвижные, попукивающие с холма/леса абраши закидываются дымами/артой.
> берём арту. Берём разведку. Светим врагов. Обстреливаем артой, ведём дешевые танки, в арьергарде ПТРК и годнотанки. Желательно сопроводить это дело парой "Тунгусок" - пушки мощные, ракеты нерадарные. Стоит взять парочку напалмотанков, если много городов и лесов на пути.
Всё то же, что у меня, только дешёвые танки у тебя в авангарде, а не на фланге.

>>559908
>>559920
Нет грузовичков с саплаем, серьёзно? Замени на них одну карточку Ми-26.

Вообще нечем убивать пехоту в лесах и городах, одни птурщики. Возьми хотя бы одну карточку шоковой пехоты. Стрелу-3 заменить на Иглу-Н. Факторию - на Конкурс-М. Суть вертолётной деки - в тактике раша, но для этого нужно много пехоты на быстрых вертушках, а у тебя пехота на ми-24д со скоростью 300, фейл.

ПВО у тебя считай нет.

Очень нужна пехотная разведка на быстром вертолёте. Разведка из одних вертолётов не работает.

Куча дорогущих самолётов, а нужны дешёвые миг-23млд и дешёвые напалмолёты и бомберы, чтобы со старта обосрать врагу развёртку и прикрыть высадку.
> Я разочаровался в огнемётах.
Разочаровался в чуть ли не лучшей контре любой вражеской пехоты по цене/качеству?
> Я выбрал первое.
Очень зря. ПТУРы и MANPADS надо брать топовые. Это не выбор в пользу качества против количества, а выбор в пользу работающих юнитов против неработающих.
>> No.559987  
>>559979
> ПВО у тебя считай нет.
Алсо, забыл сказать, что "Уралы" ПВО не нужны.
>> No.559995  
>>559976
Не дам. Может позже.
>> No.560023  
wargame3-2014-08-29-18-28-43-34.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>559979
> Нет грузовичков с саплаем
> Тип войск: Воздушно-десантные
> Вообще нечем убивать пехоту в лесах и городах, одни птурщики. Возьми хотя бы одну карточку шоковой пехоты. Стрелу-3 заменить на Иглу-Н. Факторию - на Конкурс-М.
Check.
> Суть вертолётной деки - в тактике раша
Пропускаем.
> но для этого нужно много пехоты на быстрых вертушках, а у тебя пехота на ми-24д со скоростью 300, фейл.
330 таки. И быстрее ничего нет. У тех же США самое быстрое - Чинуки и Чёрные Ястреба по 300. Так что ты в чём то ошибся.
> забыл сказать, что "Уралы" ПВО не нужны
Что ж, согласен, но альтернативы то нет.
> Разведка из одних вертолётов не работает
Вполне успешно работает.
> со старта обосрать врагу развёртку
А ты не из тех, что 6-ю зергами матчи выигрывает? Так не интересно.
> прикрыть высадку
Дым? НУРСы тех же Ми-24?
> Разочаровался в чуть ли не лучшей контре любой вражеской пехоты по цене/качеству?
Как то так случилось. Сначала я по ним угорал, но со временем заметил, что почти их не использую т.к. и без них всё хорошо.
> Это не выбор в пользу качества против количества, а выбор в пользу работающих юнитов против неработающих.
Ок.
>> No.560038  
>>560023
> Что ж, согласен, но альтернативы то нет.
Посади отряд ВДВ на "Скрежеты"(всё равно ты зачем-то три отряда их напихал в деку, пусть хоть будет бюджетная пехота превозможения) - брони, хоть немного, но больше, чем у "Уралов", зенитные пулемёты те же, да ещё и ПКТ. Не говоря уже о возможности пехотку таскать. И стоит это ровно столько же.
>> No.560040  
>>560038
> бюджетная пехота
> ВДВ
> бюджетная пехота
>> No.560046  
>>560040
Сам деку выбрал. Возьми хоть вариант подешевле, 45 не 60, и не 80. А то в "Разведке" Разведки нет. И вообще, в деке всё настолько дорогое, что нормально можно играть только на очень высоком приросте.
>> No.560067  
2014-08-29_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>560023
> Тип войск: Воздушно-десантные
> 330 таки. И быстрее ничего нет.

Meh, my bad. Но тогда поменьше карточек с коробочками и побольше вертолётов.
> но альтернативы то нет
Альтернатива - взять вторую карточку со стрелами.
> Вполне успешно работает.
На всех картах есть масса участков, где тебе не дадут разведать вертолётом. Как пример - любая высота окружённая лесом. Кроме того у пехотной разведки есть спецназ, годный для поиска и уничтожения командников. Конкретно у совка он весьма годный.
> А ты не из тех, что 6-ю зергами матчи выигрывает? Так не интересно.
Ты не понимаешь сути вертолётной деки. Вся суть вертолётной деки - в скорости перемещения. Чтобы побеждать вертолётной декой, надо с первых минут занять десантом ключевые chokepoint'ы как можно ближе к противнику и обломать ему развёртку, харрасить его прямо у себя дома пихоткой и не давать нигде нормально закрепиться. Максимум агрессии, потому что иначе тебя сметут. Полноценно обороняться тебе нечем.
> Дым? НУРСы тех же Ми-24?
Сбивать вражеские истребители и вертолёты со стингерами (которых у врага будет со старта достаточно для уничтожения всей твоей начальной волны, потому что он видит ещё до начала игры что у тебя airborne дека) ты тоже нурсами будешь?

Короче как-то так я бы собрал.
>> No.560155  
>>560067
У него есть две стрелы. Ну да ладно. Алсо, моя ВДВ-дека примерно такая же.
>> No.560508  
>>560067
У тебя очень быстро закончится пехотка. Когда это случится, будет очень печально, правда.
>> No.560523  
>>560508
Не знаю что должно случиться, чтобы 77 сквадов пехоты быстро закончились.
>> No.560812  
>>560523
Мсье не играл в Варгейм.
>> No.560958  
На Wargame Red Dragon скидка 50%, налетай!
>> No.560969  
2014-09-03_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Патриот.

Светлый момент: их всего 2 штуки на карточку. И они не работают против вертолётов.
>> No.561178  
>>560958
Я твой дом труба штурмовал, Гейб. Вчера решил, что все-таки не буду ждать скидок, и купил весь пак. И что я вижу сегодня? Две игры с 75% скидкой и одна с 50%.
>> No.561458  
>>561178
Не расстраивайся. Просто сыграй с нами, и всё.
>> No.561459  
>>561458
Есть ли в игре возможность запилить свой уютный канальчик в чате? Как в СК2?
>> No.561475  
А расскажите чем воздушно-сухопутные сражения и красный дракон отличаются от европейской эскалации ну кроме новых моделек и карт, очевидно. А то тут в стиме раздают и вот думаю стоит ли брать.
>> No.561477  
>>561475
Ну, в каждой части разные соло кампании. В Драконе они все на Азиатскую тематику. Кроме того, в European Escalation (8 стран, 350+ видов войск) нет авиации и кораблей, в AirLand Battle (12 стран, 750+ юнитов) нет только кораблей, в Red Dragon (17 стран, около 1500 юнитов) есть всё.
>> No.561478  
>>561477
А по игровой механике есть изменения?
>> No.561480  
>>561478
Да, конечно. Не особо большие, но заметные. Третья часть самая навороченная.
>> No.561484  
>>561480
А подробнее? Чего там наворотили?
>> No.561486  
>>561484
Например, только в Драконе есть активная пауза для спокойной раздачи приказов юнитам и модификаторы скорости игры (всё это только в одиночной игре, конечно).
>> No.561517  
>>561484
Плавучесть техники реально многое меняет.
>> No.561653  
>>427093
Сколько народу игрушку купили?
>> No.561656  
1344210394145.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>561653
Я купил, но только Airland.
Вызвало лишь - нухуйзнает
>> No.562225  
Scene_2D_VideoAndDialog_20140907_152954.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не надо вот так вот пытаться выбить противника с соседнего респа, потому что у врага могут быть тяжелобронированные танки. И вертолёты. И бомбардировщики.
Кстати, очень годно сыграли, две победы, jolly cooperation присутствует.
>> No.562227  
Scene_2D_VideoAndDialog_20140907_153127.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот так уже лучше, но всё равно плохо, потому что нет нормальных вертолётов и средств ПВО.
>> No.562619  
>>562225
> Не надо вот так вот пытаться выбить противника с соседнего респа, потому что у врага могут быть тяжелобронированные танки. И вертолёты. И бомбардировщики.
Но ведь сработало же!
>> No.562646  
>>427093
Алсо, мы приём новобранцев всё ещё открыт.
к:зольдатов ничего оттого того обнимашки
>> No.562834  
>>562646
Новобранцев куда?
>> No.562837  
>>562834
У нас своя уютная конфа. Пока четыре постоянных игрока, ещё один гарантированно через 3 недели, и 5 под вопросом.
>> No.562839  
>>562837
И чем вы так занимаетесь, няши?
>> No.562840  
>>562839
В варгейм же играем.
>> No.562842  
>>562840
А в какой именно? Какие режимы?
>> No.562843  
>>562842
RD, в остальных онлайн не очень. Из режимов предпочитаем конквест как наиболее весёлый и поощряющий агрессивный стиль игры, а не кустодрочерство и игру от одной лишь обороны.
>> No.562844  
>>562843
Ииии финальный вопрос: ПвП или ПвЕ?
>> No.562845  
>>562844
Пвп конечно.
>> No.562847  
oIV1JCZc25o.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>562845
>> No.562849  
>>562847
>>562844
ПвЕ - в Wargame: Airland Battle.
>> No.562850  
1344489877957.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>562849
Чому только там?
>> No.562852  
>>562850
В W:AB - совместная кампания. В W:RD пока только мультиплеер. Если пока нет уверенности в силах, можем потренировать тебя на ботах.
>> No.562859  
>>562850
Короче, если есть желание, оставляй контакты в треде.
>> No.562864  
>>562859
Ну я бы периодически с кем нибудь хотел поиграть, да. Ник в самой игре KamiOberstsama. Вроде бы так. Она у меня сейчас не установлена.
>> No.562867  
>>562864
Ну ставь, чего. Может, сегодня сыграем.
>> No.562879  
>>562864
Прости, но игра мне говорит, что login cannot be found. Пожалуйста, уточни ник и отпишись сюда. Или френдь в игре suwakomoria (логин) или ник Suwako_Moria. Будем играть сегодня вечером по МСК, насчёт времени пока не уверен, сейчас уточню.
>> No.562880  
>>562879
Я таки кое что уточнил и таки сегодня был не смог. Просто нет места на диске.
>> No.562893  
>>562880
Ну ок, будешь готов — пиши, мы ждём новых людей. :3
>> No.563116  
Scene_2D_VideoAndDialog_20140909_215115.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Карочи, сыграли мы 2 vs 2. Противник попался не очень умелый, но-таки было весело, потому что противник атаковал там, где я (или мой напарник) оборону делать забывали ну, не совсем забывали, скорее просто забывали ставить там ПТУРы и ПВО, этого более чем достаточно. Так вот, попробовал деку Blue Dragons без специализации первый опыт, так сказать. Интересно вышло, но, к сожалению, никак не могу привыкнуть к самолёту ППВО с радарными ракетами воздух-воздух. Да, ещё надо сказать, что у японских танков оче плохая автономность, надо постоянно дозаправлять топливом. Это минус, хотя и не большой, но вдруг вы не знаете, все дела.
Скринов не сделал, так что вот вам танк, который не могли пробить из РПГ в лоб мотострелки.
>> No.563175  
>>427093
>>562880
Если поставил, скажи ник в стиме.
>> No.563530  
>>562864
Да ты же слился , парень.
>> No.563586  
>>563530
Анон, ты меня пугаешь.
>> No.563646  
>>563586
Ну, его просто нет в игре, и он не подаёт признаков жизни в треде.
>> No.563709  
>>427093
Есть танководы?
>> No.563722  
>>563709
Я попробовал, но меня так оттанководили, что я больше не.
>> No.563742  
>>563722
Я вот и надеялся, что среди наших хоть один найдётся.
>> No.563743  
kisiler-bu-yasda-daha-xosbext-olur.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>563709
Я буду хоть танкистом, хоть летчиком, хоть стройбатом, если мне кто-нибудь купит игру.
>> No.563778  
>>563743
Разве что к следующей скидке.
>> No.564926  
2014-09-18_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Всё сначала было плохо, а потом у противника выкинуло игрока я купил Буратино - и сразу стало тепло и хорошо. Нагнуть папок всегда приятно, но в целом игра была не слишком интересной: слишком много упора в оборону с обеих сторон.
>> No.565040  
Полкотаны, вы сегодня ламаншисты?
>> No.565923  
Бамп претенциозным в своей лагучести фрапсом вчерашней игры.
YouTube: Wargame RD: Dobrochan promo
>> No.566337  
>>565923
Ничего не понял, но мне понравилось.
>> No.567210  
>>427093
Скучные вы какие-то.
>> No.574439  
>>560969
Реквестирую С-300 в таком случае. И тред в бамп-лимите, да.
>> No.611406  
БАмп мертвому Тредику
>> No.684803  
.


Удалить сообщение []
Пароль