[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

team_fortress_2__team_photo_by_rono22-d2vfseb.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.407381  
Team Fortress 2 - онлайн F2P шутер под авторством Valve. В комплекте яркая цветастая картинка в стиле американских мультфильмов, 9 классов, между которыми можно свободно переключаться, а также разбросанные части тела.

Здесь обсуждаем игру, ругаем оружие за имбовость и радуемся новым шапкам. Все во имя того, чтобы зашедший игрок в TF2 не чувствовал себя одиноким.
Прошлый в бамплимите: >>390093
>> No.407422  
>>407104
Благодоря маленькой сексуальной точке делать хедшоты с ним легче. Второй огромный плюс это отображение кофа, как на встроенных прицелах реальных G36. Менее полезный плюс: его видно всегда и на фоне чего угодно, потому что он меняет цвет в зависимости от фона. Алсо, с ним удобно следить за кулдауном крита в хеды на амбасадоре.
>>407152
32 этой осенью исполнилось. Но 13-летний пацан может и у 20 летнего выиграть за счёт реакции, ceteris paribus, наверное.
>> No.407425  
>>407422
13 летний проиграет из-за мозгов.
>> No.407460  
>>407381
Ты бы текст ОП-поста пофиксил. Какая, нахуй, графика в стиле американских мультфильмов? Не знаешь откуда у стилизации ноги растут, так уж и не писал бы ничего.
> Team Fortress 2 does not attempt the realistic graphical approach used in other Valve games using the Source engine such as Half-Life 2, Day of Defeat: Source, and Counter-Strike: Source. Rather, it uses a more stylized, cartoon-like approach "heavily influenced by early 20th century commercial illustrations."
http://wiki.teamfortress.com/wiki/TeamFortress2#Final_design
>> No.407484  
>>407460
Я не при чем, я скопировал ОП-пост прошлого поста.
>> No.407491  
Не пойму, зачем Скауту дубинка, если он ей даже в спину не убивает с 3-4 ударов какого-нибудь солдата.
Как-то раз стоял и бил хеви в спину, нанес ударов 6-7 и он все равно не умер.
>> No.407496  
>>407422
> Благодоря маленькой сексуальной точке делать хедшоты с ним легче. Второй огромный плюс это отображение кофа, как на встроенных прицелах реальных G36.
В таких же целях использую дефолтный прицел ТФа - точка и два полукруга по краям. Имхо, дефолтный серый цвет виден везде отлично.
> 32 этой осенью исполнилось. Но 13-летний пацан может и у 20 летнего выиграть за счёт реакции, ceteris paribus
Ну чего-то ты загнул. Реакция у людей не разница настолько сильно, чтобы только за счёт неё можно было тянуть. Да и разница в идеале (между молодым и стариком) составит не более 100 миллисекунд, что слишком мало.
>>407491
Чтобы заменить её на дрёму. Оружие добивания. Сносит по 40 хп за удар примерно. Это не основной випон - тупо забить противника когда всё оружие ушло в перезарядку.
>> No.407644  
>>407422
http://porshen.info/voditelu/sovet/231-2011-01-21-13-54-18.html
>> No.407653  
>>407644
> porshen.info
Сайт экспертов-неврологов.
>> No.407667  
>>407491
Как-то раз запилил косторезом сначала медика, а потом хевика, которому тот давал криты. Не игнорируй оружие ближнего боя.
Мимомедик.
>> No.407672  
>>407667
Как-то раз ваншотнул ножем сначала инженера, а потом сапнул диспенсер, который тому давал металл. Не игнорируй оружие ближнего боя.
Мимошпай.
>> No.407674  
>>407672
Лол! Хотя, конечно, было бы веселее, если б я сначала выпилил хеви с критами, а потом уж взялся за коллегу.
Мимомедик.
>> No.407695  
>>407672
Как-то раз сначала снёс сапом все постройки, а потом убил хедами инженера. Не игнорируй револьверы.
Мимоспай
>> No.407981  
>>407491
У биты высокая скорость атаки, плюс не забывай про шанс крита, у melee он 15%. По этому в прямых руках бита становится действительно опасной. На турнирных серверах рандомные криты отключены, знаю
>> No.407985  
>>407695
Как-то раз думал что снёс сапом все постройки, а потом оказалось что инженер успел отчинить турель. Конец немного предсказуем.

Обычно я либо делаю бэкстаб, пока инженер занят, либо сапаю постройки пока они не сгорят, если он не дает себя бэкстабнуть.
>> No.407986  
>>407985
Бывает и такое.
> либо сапаю постройки пока они не сгорят, если он не дает себя бэкстабнуть.
Тут проблема не сдохнуть от инжа, ибо 2 выстрела с дробовика смертельны.
>> No.407987  
>>407986
Настоящие инжы мочат сапов ключом.
>> No.408332  
448px-Sniper_vs_Spy_titlecard.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>407987
С настоящими инжами всегда ходит настоящий пиро.
>> No.408335  
randomfilms_i-m-batman.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, а использование таких скриптов является читерством?

YouTube: Amby Zoom Script
>> No.408338  
>>408335
Нет. Но не рассказывай об этом на серверах.
>> No.408347  
>>408335
А от этого дерганьия глаза не выпадут?
>> No.408365  
>>408347
Играл в Дурную Фирму 2 с скриптом на reload cancel для дробовика Neostead 2000. Перед выстрелом быстро зумилось, стреляло, срывало анимацию перезарядки, всё с начала. Не выпали, детишки нервничали "cho chitak chtole s drabana tak valit!!1"
>> No.408384  
>>408347
Я с подобным скриптом давно играю. Ещё не выпали.
>> No.408396  
>>408365
> Дурную Фирму 2
> Neostead 2000

what?
>> No.408398  
>>408335
Во-первых, какая в этом выгода? Во-вторых, настоящие профессионалы играют без скриптов.
>> No.408403  
>>408398
> Во-вторых, настоящие профессионалы играют без скриптов.
Да щито вы говорите:
YouTube: OMFGS1nedrion Конфиг (RUS)
> Во-первых, какая в этом выгода?
В том, что бошки легче выцеливать. В моём скрипте в добавок к минизуму ещё и чувствительность уменьшается, а при выстреле пропадает моделька револьвера, чтоб анимация перезарядки не мешала.
>> No.408413  
>>408396
Видимо Bad Company 2 и четырёхзарядный помповый дробовик.
>> No.408414  
>>408335
Уф, мне бы это только мешало.
>> No.408418  
2012-12-05_00010-копия.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>408396
>> No.408453  
>>408335
А чего этот скрипт тебе даст?
>> No.408507  
BulletToothTony.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Спай-анон, поделись советами как повысить точность с Амбассадором. На данный момент в случае резкого съебывания от пиросов в трети случаев получается застрелить хэдшотом, но ведь это не хорошо. Со снайперами с разорбэками проблем не возникает, если только не через полкарты целюсь.

Анон-пабер
>> No.408512  
>>408507
Понизь чувствительность мыши.
>> No.408513  
>>408507
> Спай-анон, поделись советами как повысить точность с Амбассадором.
Просто дротай амбу и всё. Так со всем в этом мире.
> На данный момент в случае резкого съебывания от пиросов в трети случаев получается застрелить хэдшотом, но ведь это не хорошо.
Это удовлетворительно. Про тоже не сделают 3 из 3 выстрелов с амбы в голову, потому что это реально сложно.
> Со снайперами с разорбэками проблем не возникает, если только не через полкарты целюсь.
Тоже изимод, проблема начинается со вторым выстрелом, если с первого не убил.
>> No.408608  
>>408507
Потренируйся на ботах в tr_walkway, поставь прицел, который будет точкой и будет наглядно показывать кулдауны хедшотов. Понизить чувствительность мыши можешь попробовать, как советовал анон выше.
>> No.408679  
tommy-lee-jones-implied-face-palm.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>408403
> YouTube: OMFGS1nedrion Конфиг (RUS)
> профессионал
>> No.408686  
>>408403
> Да щито вы говорите:
Пруфы что он профи?
> В том, что бошки легче выцеливать
Постоянным дёрганьем экрана?
> В моём скрипте в добавок к минизуму ещё и чувствительность уменьшается
И насколько помогает стрелять? Основная проблема стрельбы - борьба с компенсацией задержки, а не чувствительность мыши/прицел.
>> No.408702  
>>408403
> в добавок к минизуму ещё и чувствительность уменьшается
Дальше не читал. Если у тебя будет меняться чувствительность каждую секунду, ты вообще ни в кого не попадешь. И никакие скрипты-шримты не помогут.
>> No.408724  
>>408679
>>408686
TF2 Spy Videos
My Achievements
1st place Wireplay Highlander League Season 9 Division 1
5th place ETF2L Season 3 Highlander Division 1
2nd place ETF2L Season 2 Highlander Division 3B
4th place ETF2L Season 1 Highlander Division 4B
3rd place UGC Highlander Season 8 EU Platinum Division
6th placeUGC Highlander Season 6 EU Platinum Division
3rd place TF2World Highlander Night Cup #1
1st place ETF2L Season 11 6v6 Division 6B

Это у него на странице на ютубе есть, но вам же лень посмотреть.
Известный шпай stabbystabby тоже пользуется скриптами: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1591457
> Постоянным дёрганьем экрана?
Переключай оружие, только когда нужно.
> И насколько помогает стрелять? Основная проблема стрельбы - борьба с компенсацией задержки, а не чувствительность мыши/прицел.
Мне помогает. Насколько — не знаю, нету единиц измерения, но хедшоты ставить проще, да и бодишоты тоже. А с компенсацией задержки я вообще не знаю, как можно было бы бороться.
> Дальше не читал.
Не читай, мне то какое дело.
> Если у тебя будет меняться чувствительность каждую секунду, ты вообще ни в кого не попадешь.
Ещё чего расскажешь? Я так больше года играю.
>> No.408775  
>>408724
> Это у него на странице на ютубе есть, но вам же лень посмотреть.
Потому что что толку от этого? Там расчёт на командную игру и как ты можешь посмотреть в любом видео он выполняет роль сугубо разведчика изредка убивая какое-нибудь тело. Тем более нам одном из последних видео он сказал что больше не пользуется амбой.
>> No.408798  
>>408775
> Там расчёт на командную игру и как ты можешь посмотреть в любом видео он выполняет роль сугубо разведчика изредка убивая какое-нибудь тело.
А ты на что рассчитывал? Что скрипты позволят тебе в одиночку, играя за класс поддержки* амбой вырезать всю команду противника?
> Тем более нам одном из последних видео он сказал что больше не пользуется амбой.
И что с того?
>> No.408807  
>>408775
> Больше не пользуется амбой
Хо, надоело косплеить скопа? На что он перешел?
>> No.408812  
>>408807
А на что он мог перейти, кроме стока?
>> No.408824  
>>408812
Делец is fine too.
>> No.408827  
>>408824
> амбой
> револьвер
> Делец
> нож
>> No.408829  
>>408824
Со слов синедриона, кстати, "в соревновательном TF2 все ножи, кроме стока, неиграбельны", и я склонен этому верить, ибо ни разу не видел, чтоб киберкотлеты во время турниров использовали что-либо, кроме стокового ножа.
>> No.408848  
>>408827
Извини, с энфорсером перепутал.
>> No.408852  
>>408848
А энфорсер, вроде, запрещён на etf2l.
>> No.408875  
>>408829
Другие ножики чисто для фана в пабликах. Кто-то унижает пиро, используя сосульку со звонарем. Кто-то любит вампирить кунаем, а кто-то любит играть шпионом Сахары. Но зачем про все эти финтифлюшки?
>> No.408975  
>>408798
> А ты на что рассчитывал? Что скрипты позволят тебе в одиночку, играя за класс поддержки амбой вырезать всю команду противника?
Понимаешь, суть таких скриптов - дать преимущество. Если ты играешь сугубо в разведке территории, то зачем тебе все эти выебоны с прицелами, сменой чувствительности, пропаданием револьвера?
> И что с того?
Потому что мы обсуждаем Amby Zoom Script, а не какую-либо другую рандомную хуету?
>> No.408978  
>>408852
Запрещен? Ну охренеть теперь. Чем еще нельзя пользоваться? Может, и моего средневекового медика тоже нельзя?
>> No.408992  
>>408978
Арбалет можно. Пилу нельзя. Да и не нужна она. Только внеплановые уберы от выпила врагов, только хардкор.
>> No.409001  
> Другие ножики чисто для фана в пабликах.

Ну так я и не спорю. Я ж сам только на пабликах играю.
> Но зачем про все эти финтифлюшки?
Просто интересный факт, не более. К тому же, анонов на верху интересовали про-спаи.
>>408975
> Понимаешь, суть таких скриптов - дать преимущество.
> все эти выебоны с прицелами, сменой чувствительности, пропаданием револьвера?

Какие нахер выебоны? Во-первых, мне с ними играть удобнее, во-вторых, никто не видит, что я их использую. Если ты их пробовал, и не нашёл для себя пользы, иди мимо.
> Если ты играешь сугубо в разведке территории
Дай угадаю, ты играешь только со звоном?
> Потому что мы обсуждаем Amby Zoom Script, а не какую-либо другую рандомную хуету?
Okay, Син, который, по крайней мере раньше, играл с амбой тебя не устраивает. Вот скрипты stabbystabby, который играет с амбой:
> http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1591457
Кто он такой, ищи сам.
>>408978
http://etf2l.org/forum/feedback/topic-20169/page-1/
>> No.409253  
steamworkshop_webupload_previewfile_142487956_prev.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп гайдом.
YouTube: TF2 Tutorial: How to turn any weapon into a strange!
>> No.409276  
>>409253
Смешно!
>> No.409295  
>>408992
> Пилу нельзя
О темные боги, она-то чем не угодила? Лечащей насмешекой? Или только из-за набора?
atfirstiwaslike...buttheni_cry.jpg
>> No.409702  
>>409253
Работает ведь!
>> No.409810  
>>409702
Клево, теперь у меня есть стренж бонк!
>> No.410510  
c96d84cff3b2d21069344577c31f5147-1[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>409810
А мне всегда хотелось бы, чтобы бутылка Пьяного считала количество глотков.
>> No.410617  
>>410510
Cheers, mate!
>> No.410862  
fear_and_loathing_in_2fort_by_mrriar-d5q1qfx.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У нас было два анъюжала, семьдесят пять разных шляп, 5 билетов на МВМ, мини-игра "Дуэль", на половина полная, и целое море разноцветных "оружек" на любой класс и вкус, а так же стренжи, Грандиозный Убийца, ящик помощи Манн. Ко #30, берет Билла, и 12 штук очищенного металла. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо в игре, но если уж начал собирать коллекцию, то к делу надо подходить серьёзно.

Это такой бамп
>> No.410863  
>>410862
А у меня радужитель и Отец Избиватель.
>> No.410879  
А я свой единственный анъюж продал за кучу стренжей и гору винтажных. Молодой был, наивный.
>> No.411439  
0000_13_resized.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Товарисчи, а критический урон наносится только по игрокам или по посторойкам тоже?
>> No.411443  
>>411439
Только по игрокам.
>> No.411530  
Kood1Ag2QLQ.jpg-1_resized.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>411443
Какая жалость
>> No.411863  
>>411530
Ваш пост оскорбляет инженеров.
>> No.412759  
Гарнизонщики, подскажите карту на задрачивание пиры в отражении снарядов.
>> No.412771  
>>412759
tr_walkway
>> No.412787  
Габен что-то нахимичил, и теперь у меня не получается играть с русским интерфейсом и английской озвучкой. Переключение языка аудио ведет к переключению языка в игре.
Блять.
>> No.412934  
>>412787
Та же херня. Теперь полностью на английском играю, привык ужо.
>> No.414038  
>>412787
>>412934
Поправили! Хвала Гейбу!
>> No.415792  
>> No.415796  
>>415792
Что-то неуловимо знакомое...
>> No.415817  
>>415792
Проклятье, я бы и не заметил, если б ты рейтинг не поставил.
>> No.416871  
badwater_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023
>> No.416887  
>>416871
О, новые карты. А на что намекают до сообщения о них? Запретят сентриджампы?
>> No.416888  
>>416887
Нет же, просто пофиксят баги и эксплойты на старых картах.
>> No.416890  
>>416888
> Introducing two all-new Capture Point maps: Process and Standin
Orly?
>> No.416891  
>>416890
> > О, новые карты. А на что намекают до сообщения о них?
> > Запретят сентриджампы?
> > Запретят?
> > сентриджампы?
>
> > Нет же, просто пофиксят баги и эксплойты на старых картах.
>> No.416953  
_tf2__everytime_my_belly_speaks_by_tinycalcium-d63.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
YouTube: Prolog [SFM]
Не страшно и пусто. Был бы низачёт, если бы не его стиль.
>> No.416956  
>>416953
Неплохо. Но у него и получше есть.
>> No.416967  
>>416953
По мне, так планку держит, мне понравилось.
>> No.417056  
0VNW5GG-Imgur.png (0.0 KB, -1x-1)
0
YouTube: Met the Medec
Хохотал от всей души, посоны, аж слёзы выступили.
>> No.419209  
Что за метка смерти в описании плана эвакуации?
>> No.419217  
>>419209
Все попадания по тебе - миникриты.
>> No.419238  
YouTube: ENGINEER IS PISSED
Right here.
>> No.419579  
>>419209
> план эвакуации
> метка смерти

OH SHI
>> No.419614  
>>419579
Это время переходить на дефолтный сет.
>> No.419618  
detail_1369393042.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня БУГУРТ. Атомный БУГУРТ.
Похерили "Средневекового медика", Звону приписали
> Во время симуляции смерти, полученный урон уменьшает длительность эффекта.
Арбалет теперь стреляет шприцом (плохо зделоли, ящетаю), снизили урон от Миротворца на 25%, но добавили лишнюю ракету.

Единственное, что радует: Незнакомец добавляет +40% к длительности невидимости, Быстроправ теперь имеет иммунитет ко всем отдачам и умеет перелечивать.
>> No.419631  
>>419618
> Звону приписали
>
>
> > > Во время симуляции смерти, полученный урон уменьшает длительность эффекта.

Шикарно. Теперь говноспаи со звоном будут дохнуть быстрее.
> Незнакомец добавляет +40% к длительности невидимости
Ну а это просто пушка. Я в восторге.
>> No.419646  
>>419618
Быстроправ не нужен. А вот средневекового медика очень жаль, я только-только собрал сет в стренжах.
Ньюмедик
>> No.419656  
Все наборы вместо старых эффектов "оставляют визитную карточку". Что это за хуйня такая, кто-нибудь знает?
>> No.419666  
Оставляют надгробие возле трупа.
YouTube: Scout Changes Overview (Team Fortress 2 Update)
>> No.419670  
>>419666 --> >>419656

fix
>> No.419700  
>>419618
Грусть-печалька. Ну со звоном ещё есть надежда, что полученный урон будет крайне мизерно и почти незаметно уменьшать длительно, но это больше похоже на сказку.
Шпион сахары убран эффект полностью, теперь будут какие-то частицы при насмешке.
Разъединитель стал приятно выглядеть +15% скорости бега при использовании, но 20% увеличение всего входящего дмг.
Линчеватель скота почти что приравняли к дефолту.
И часть наборов получила херню "Leave a calling card on your victims". Хотя и дали бонус к прерывателю.
В общем плохо зделали ящитаю.
>> No.419718  
Зачем они это сделали? Это троллинг? Шутка? Издевательство над нами? Или вэлв настолько ненавидят игру, что решили убить ее побыстрее?
Ни одно обновление еще так не портило настроение. Уж лучше бы шапки выпустили, ей-богу.
>> No.419962  
>>419718
8 ящиков шапок в придачу, забыл?
>> No.425496  
rest in peace.
>> No.425535  
tumblr_mpdp3qTkE31rldb75o1_500.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>425496
Всё обсудили уже 3 года назад. Что ты ещё хочешь?
>> No.425538  
>>425535
но с уравнителем нельзя звать меда
>> No.425540  
>>425538
Раньше было можно, это потом починили.
>> No.426809  
>>425540
А теперь ещё и починили лечение арбалетом "нелечимых". Я в депрессии.
Уравнитель? У него же ПЭ в руке.
>> No.426833  
>>426809
Так он раньше и был уравнителем.
>> No.428362  
tumblr_mmiy0xBGxm1rf29oko1_r1_1280.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп Красным.
YouTube: Death and Ripples [SFM]
>> No.428465  
>>428362
Или я такой тупой, или видео на редкость бессмысленно. Не узнаю Красного.
>> No.428471  
>>428465
> видео на редкость бессмысленно.
И да, и нет.
>> No.428477  
>>428471
Объяснишь глубокий смысл?
>> No.428478  
>>428477
Его нету, тебя тоже нету; и меня.
>> No.428481  
В треде есть успешные шапкоторговцы?
Капча: "генерал смысл" намекает.
>> No.428511  
>>428481
есть
>> No.428513  
>>428481
Накопленные ключи, на которые я купил "для себя" стрэндж крицкриг — это успех? Тогда есть. По анъюжам не угораю, любимые наборы оружия все в стренжах, все одеты/обуты, поэтому я сейчас здорово сбавил обороты.
>> No.430832  
YouTube: TRAILER: America VS Europe - a Team Fortress 2 Documentary
Pre-order now! Friday August 9th - VHX digital download HFR 50FPS for only $5! (00:01AM Pacific) http://i46.extelevision.com/
Saturday August 10th - here on YouTube (25FPS)! http://youtube.com/CommFT

A documentary about the first-ever global LAN tournament of the fast-growing competitive Team Fortress 2 scene! A groundbreaking community fundraiser gathered enough funds to send two full 6-man teams from America to Europe to compete for a global title. This documentary features incredible in-game footage, interviews from players, shoutcasters and spectators, and an introduction to the basics of competitive TF2.

Filmed by eXtv at the i46 LAN event in Telford, England.
http://extelevision.com
>> No.431144  
spycrab.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>430832
YouTube: America VS Europe - a Team Fortress 2 Documentary
>> No.434156  
Здесь бывают сходочки? Или же TF2 мертва?
>> No.434158  
>>434156
> Или же TF2 мертва
Так-то нет, но тред мертв и доброанон уже не кооперируется.
>> No.434176  
>>434156
> сходочки
Нет.
> TF2 мертва
Для большинства - да.
>> No.434177  
>>434156
ТФ2 живее всех живых, но доброчаньки не играли вместе уже давно. Киберкатлеты киберкатлетятся, пабликоняши бегают по пабликам в годном одиночестве. Как-то так.
>> No.434180  
0_ba4cd_7abb693c_XL.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>434176
> Для большинства - да.
> Постоянное второе место в стиме.
>> No.434181  
>>434158
Жаль, я бы сыграл пару карт с доброаноном.
>> No.434184  
>>434180
Ну, тем не менее он прав, если под большинством подразумевались дотоунтерменши.
>> No.434189  
>>434184
> дотоунтерменши
У тебя, смотрю, все горит?
>> No.434191  
>>434189
О чём вы, милсдарь?
>> No.434192  
>>434180
>>434184
Миллионы мух не могут ошибаться?
>> No.434194  
>>434192
Haters gonna hate. Поехали по второму разу?
>> No.434197  
0_ba4cc_4fa471a_XL.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>434192
Мы тут о степени смерти говорим, вообще-то.
>> No.434199  
>>434194
Да. Tf2 умерла.
>> No.434201  
tumblr_mnt5v3FOMS1r099vio1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>434199
А мне норм.
>> No.434202  
13167076324269.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Для меня тф2 окончательно умер с фтп, а до этого медленно умирал с каждой порцией шапок(идлы, вся хуйня).
>> No.434207  
>>434201
Просто ты suka krisa so spini tolko mozhesh.
>> No.434248  
>>434191
О вашем баттхерте, сэр.
>> No.434256  
683600719.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>434248
>> No.434267  
>>434256
Ага, его отсутствие так и сквозит в каждом слове.
>> No.434745  
>>434181
Поддерживаю.
>>434177
> Киберкатлеты киберкатлетятся
Да неужели кто-то из них еще этим занимается?
>> No.434819  
1372120185940.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Этому треду нужно болье шпая.
>> No.434820  
>>434819
И когда я говорю "болье", я имею ввиду "больше".
>> No.434821  
1372869183225.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>434819
>> No.435101  
Ух ты, активность в треде. Ещё бы группу из стазиса вывести.
>> No.436119  
download.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.437342  
>>435101
> Ещё бы группу из стазиса вывести.
Какую такую группу?
>> No.437347  
>>437342
Которая Добро Фортресс.
>> No.445378  
1345082797335.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Бампану чуть.
Хотелось бы спросить - в истории треда не собирались компетив тимы? На те же 6ки может. ЕМНИП, но сосаче тима есть какая-то, но сосач большой, а мы маленькие.
>> No.445401  
>>445378
А зачем?
>> No.445404  
>>445378
> На те же 6ки может
че?
>> No.445406  
>>445378
В стимогруппе когда-то собирались на хайлендера, но это было давно, очень давно.
>> No.445418  
>>445378
Были, и 6vs6 и хайлендер. И не так давно, в прошлом году, например.
>> No.445523  
>>445401
А почему нет?
>>445418
А живые есть кто? Я бы поиграл например с доброняшами, жалко вот на етф2л не успеваем.
>> No.445869  
>>445523
> А почему нет?
Может быть потому что в эту игру уже никто не играет, не?
>> No.445895  
>>445869
Почему же она тогда занимает 2ое место в стиме?

Алсо да, демокун д4-5 на связи, если вдруг что.
>> No.445900  
>>445895
Не слушай их. Они играют в игры только потому что они модные или из-за ноугамеза, а не потому что они им нравятся.
>> No.445901  
>>407381

Пытался играть в этот ваш шапкач.
Наиграл около 80 часов - не получил ни одной шляпы.

Как так? 80 часов и ни одной шляпы, в игре про шляпы.
>> No.445910  
tumblr_msd2lohLzf1r8bbvio1_1280.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>445901
1184 часа, за всё время выпало 3 или 4 шапки. Все остальные покупал за переплавленный металл.
Не будь они такими редкими, не было бы и такой пляски вокруг них.
>> No.445928  
>>445910
Мне за 54 часа только ящики и предметы за ачивки выпали, хотя я и покупал игру когда orange box вышел, но запустил впервые только после перехода на f2p.
>> No.445944  
>>445901
> в игре про шляпы.
Похоже, мы с тобой играем в разные Тим Фортрессы.
>> No.445947  
>>445895
Факт остаётся фактом: 90% людей из этого треда уже давно забили на тф2.
>> No.445958  
>>445901
Всего 80 часов? Ох уж эти нюфаги. У меня за 300-350 часов упало 2 штуки.
>> No.445967  
>>445958
Сейча ведь шапки вообще легко достаются, большинство из них имеют копеечную цену в стимомагазине, и никакого общения со щколотрейдерами, но тф2 все равно скатился в говно, так что если анон не соберется, вряд ли я вернусь.
>> No.446046  
>>445967
Есть мод на отключение шапок. Ставишь его и никакие шапки не отображаются.
>> No.446048  
>>446046
А разве это не идёт в нарушение eula?
>> No.446079  
>>445967
> большинство из них имеют копеечную цену в стимомагазине
>> No.446368  
>>445967
> все равно
И не надо.
>> No.446424  
YjFDeGyfMeQ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Все-таки няши, дайте кто-нибудь в группку объявление, навреняка про тред там все забыли. Мол кто спосбен играть компетив и хочет этого, пусть отзываются.
>>445378
>> No.446427  
>>446424
Вступай в группу @ Давай объявления
http://steamcommunity.com/groups/DobroFortress
>> No.447964  
>>446427
> It was fun while it lasted
> Dead group for a dead game.

Это специально так написано, чтобы вызывать баттхерт у тех, кто еще в эту игру играет?
>> No.447966  
12629843696412930.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>446424
В группе не хочу отписываться, отпишусь здесь: я бы поиграл 6x6 миксы, как в старые времена. Может кто-нибудь из вас попробует собрать хотя бы один? В крайнем случае, можно на лобби к кому-нибудь запилиться, если сервер совсем негде взять.
>> No.447968  
>>447964
> It was fun while it lasted
Это правда.
> Dead group for a dead game.
И это правда как минимум наполовину. Так что баттхерт вызывать никто ни у кого не собирался.
Можно долго спорить о статусе игры, но факт остается фактом: Вальвы на нее забили, по большому счету, и кроме багфиксов мы ничего нового не увидим. Хорошо, если еще пару лет будут праздничные эвенты устраивать.
>> No.447975  
> Вальвы на нее забили, по большому счету, и кроме багфиксов мы ничего нового не увидим. Хорошо, если еще пару лет будут праздничные эвенты устраивать.

А тебе что, надо шапку новую каждый месяц?
>> No.447977  
>>447975
А ты что, считаешь, что игра идеальна и ее дальше некуда улучшать?
>> No.447978  
>>447977
Мимоскажу что валвам надо было года 3 назад остановиться и ничего не менять.
>> No.448006  
>>447977
ты же сам сказал, что вэлв регулярно багофиксы выпускают.
>> No.448014  
>>448006
багфиксы ≠ улучшения
>> No.448023  
>>448014
И что по твоему улучшения? Добавить ещё один режим за билеты, которые надо покупать? Против, у-м-м-м, киборгов? Были роботы, а теперь киборги!
>> No.448105  
>>448023
> Добавить ещё один режим за билеты, которые надо покупать? Против, у-м-м-м, киборгов? Были роботы, а теперь киборги!
Не у всех такая скудная фантазия.
Улучшения: как минимум баланс оружия и карт, новые карты, матчмейкинг, лобби. Можно много чего интересного придумать для улучшения игры, если бы они действительно хотели ее улучшать. Но у них другие приоритеты и это просто нужно принять как факт.
>> No.448237  
>>448105
> Но у них другие приоритеты и просто нужно начать играть в другие игры. например, в доту джва
пофиксил тебя.
>> No.448277  
>>448237
Все верно, хоть речь немного не об этом.
>> No.448325  
>>448277
Но мне не нравится дота.
>> No.448333  
>>448325
Не играй в нее.
>> No.448495  
Shot.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Игра начинает мне на что-то намекать...
>> No.448907  
>>447966
Как тебя найти?
>> No.449503  
>>448907
лучше ты свой айди напиши.
>> No.456550  
>>449503
бамп
>> No.456637  
wiki.teamfortress.com/wiki/Fall Event* 2013/ru
Охуенный апдейт просто.
>> No.464355  
tumblr_mvl68edZIO1raj203o1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп Хэллоуином, что-ли.
>> No.464358  
>>464355
Мне становится все грустнее и грустнее с каждой новой пачкой шапок.
А когда-то у них даже было руководство по соблюдению стилистики игры http://web.archive.org/web/20111013075350/http://www.teamfortress.com/[...]s.php
>> No.464382  
>>464358
Про стиль уже все забыли - теперь это конкурс "У кого шапка заметнее"
>> No.464385  
>>464382
Видимо, я один такой, кто сделал себе хорошо и органично выглядящие сеты на любимые классы, и на новые шапки не обращает внимания. Да, и ещё я блюю при виде лаймового и розового, каким нужно быть дебилом, чтобы красить вещи в выжигающие глаза цвета?
>> No.464386  
131762823726.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>464385
Школьником, например. Ты не видел мою кислотную тему на хп, вот там выжигало так выжигало. Потому что чувства меры нет.
>> No.464387  
>>464385
> Видимо, я один такой
Не сомневайся.
>> No.466621  
YouTube: Simply Heavy: Party Hard
Самое забавное с 9-ой минуты.
>> No.466631  
>>464358
Школьники все неохотнее и неохотнее берут?
>> No.466655  
>>466631
YouTube: TF2: Halloween update in a nutshell
>> No.485612  
tumblr_ms7y8siV2Y1rs58xoo1_250.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп апдейтом.
YouTube: Short Circuit 2 Good??
>> No.485620  
32203317.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>485612
Не выдержал больше двух минут этого супервидео. Хейви за 2 минуты! Понятно, блядь, его атаковала толпа из 4 инженеров в узком пространстве, да и хейви похоже бот. А про солда вообще пушка. Солда отца мало что остановит, который активно юзает ракетджамп и мочит сплэшом.
Лучше самосуда действительно ничего нет для инженера. Накопишь 20 критов и можно грохнуть кого угодно. Но пузатым инженером особо не побегаешь по карте, поэтому лучше не отходить далеко от турели.
>> No.485624  
tumblr_mourcwwm6q1ra8g2lo1_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>485620
> Лучше самосуда действительно ничего нет для инженера
Лел. Во первых, Short Circuit занимает второй слот. Во вторых, за 3 выстрела можно мало что сделать - тебя просто размажут без турели. Даже с критами.
Далее. Это видео не о нагибательстве инжа с этой приблудой, а о том, что демо и солды теперь всосут, пытаясь разнести турель. Даже под убером.
Ну и попробуй посмотреть последние секунд 30 ролика.
>> No.485626  
>>485624
А это штука вместо пистолета? Прошу прощения, запамятовал.
>> No.485638  
В первый день апдейта офигел от толпы наглых инженеров. Играл за демона, приходилось отмахиваться сковородой. Больше в открытом бою ничего не сделать, разве что ждать, когда кончится металл, но до этого редко доживаешь. Too op plz nerf
>> No.486210  
bump
>> No.492158  
2-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>407381
YouTube: A Wrench in the Gears [SFM] Никто не пытался выиграть золотую статуэтку? Немыслимо как в таких анальных ограничениях многие пытаются создавать подобное. В Gmode нужно изъебываться чтобы создать короткий фильм с плавными движениями, в sfm с этим попроще, но встает сразу несколько проблем.
а.)Количество реплик персонажей мало, а английский среднестатического русского с еще большим акцентом, чем у Хейви. Многие умудряются делать или немое кино, или умудряются даже подражать голосам персонажей. Один пытался с помощью звукового редактора искривлять одни слова, чтобы получались другие. Смотрелось это в конечном итоге фигово.
б.)Нельзя использовать музыку, которую не сделал сам. Даже ту, которую купил. Стоит кому-то сделать свой трэк на синтезаторе, как победа будет автоматически присужена ему.
>> No.492169  
>>492158
А) Количество реплик компенсируют эмоциональностью — хорошей лицевой анимацией, немногословной, но напряжённой постановкой сцен, нагнетанием атмосферы и прочей драмой. Видел канал KrasniyB? Реплик немного, но это не мешает делать ему шедевры.
Б) Насколько я понимаю, можно использовать бесплатную стоковую музыку. Некоторые вообще используют только музыку из игрового саундтрека. Некоторые вообще её не используют.
>> No.492171  
Наиграл уже 22 часа за полтора года и начинаю чувствовать себя задротом
>> No.492178  
>>492171
Наиграл в доте шесть часов за два месяца, уже чувствую себя заднотом.
>> No.492183  
1233242.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>492171
>> No.492184  
>>492178
Послушал тохомузыку, почувствовал себя задротом.
>> No.493008  
Аноны, я правильно понимаю, что ключи к ящикам можно только купить за реал? А то мне тут дропнулось два ящика и охота посмотреть что там. Хотя на один, я так понял, еще даже в магазин ключей не завезли.
>> No.493532  
>>493008
Можно покупать их за металл. Текущая цена — семь очищенных за ключ.
>> No.493535  
>>493532
А где? В магазине?
>> No.493546  
>>493535
Нет, на специализированных сайтах. Outpost, Bazaar. Мне лично нравится второй — куда удобнее. На трейд-сервера не ходи, школобарыги обдерут как липку.
>> No.493564  
the-last-remnant-20070911112718805.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>493008
Я читал в обсуждениях на английском, что Гейб поставил новую защиту от идлинга. Ты обязан поставить подтверждение предмета, чтобы иметь возможность получить другой. Как это можно обойти. Я не знаю. Я идлингом не занимаюсь. Мне просто сам процесс противоборства интересен. Так или иначе у кого-то получается идлить, и он выкладывает это... в официальную группу, которую модерируют те, кто разрабатывал игру. Если совсем недавно игра умирала и на идлинг смотрели сквозь пальцы, то после неожиданного воскрешения разработчики начали закручивать гайки, чтобы никто не дай бог не обогатился на игре, ибо цены в магазине Валф, я бы сказал, пиздец и для РФ скидок нет. Самые дешевые вещи по 5 долларов, а есть и 20.
Получить 7 кусков очищенного метала на одном аккаунте сложновато. Да и метал на ключи тратят не для того, чтобы потом ключами что-то открывать, а просто, чтобы ключи вывести в реальные деньги. Если тебе интересен какой-то предмет, то проще его получить, обменяв на металл, который можно как раз купить за реальные деньги. Вот так выйдет гораздо дешевле. Но только не рекомендую связываться с так называемыми украинскими и русскими торговцами. Они тебя наебут при первой же возможности и честных среди них почти нет.
Сами ящики открываются по очень странной вероятности. Такое ощущение, что функцию распределения писал студент двоещник. Мне один раз выпало 6 одинаковых предметов подряд! Из возможных 30 вариантов. Вероятность такого события должна быть еще ниже, чем 1 процент выпадения редкой шапки. Сама же редкая шапка стоит в районе 1500 рублей, если неповезло получить с каким-нибудь дико банальным эффектом. Но если эффект интересный, то можно отбить 95 процентов денег, вложенных в ящики.
И последний совет: не открывай ящики, в которых есть другие предметы, кроме шапок. В 9/10 случаев выпадет стрэнж оружие или счетчики. Нахрена нужно стрэнж оружие сказать сложно. У меня, например, есть стрэнж кулаки для пулеметчика. Возможность дать кому-то кулаком в челюсть у пулеметчика случается очень редко, учитывая проворность всех отальных классов.
>> No.493609  
>>493564
> Если совсем недавно игра умирала и на идлинг смотрели сквозь пальцы, то после неожиданного воскрешения разработчики начали закручивать гайки
Игра ''умирала'' лишь на бордах да в сердцах олдфагов, до которы никому нет дела. Но вопрос, почему вентелям понадобилось 5 лет, чтоб сделать сносную новую защиту от идлинга мне самому интересен, да.
> Да и метал на ключи тратят не для того, чтобы потом ключами что-то открывать, а просто, чтобы ключи вывести в реальные деньги.
Не говори за всех - я сам так открыл около 40 ящиков (ниодной анюжилки), но и цена тогда за ключи была 2.5. Цена так сильно скакнула в прошлом году - возможно из-за открытия маркета, ибо других изменений небыло.
> Мне один раз выпало 6 одинаковых предметов подряд!
bad luck
> Сама же редкая шапка стоит в районе 1500 рублей, если неповезло получить с каким-нибудь дико банальным эффектом.
1500 - цена головы макса. Говоря о анюжилках, цена может достигать 60 000. Я серьёзно.
> Нахрена нужно стрэнж оружие сказать сложно. У меня, например, есть стрэнж кулаки для пулеметчика.
А у меня есть снайперка с 2.5к убийст и медиган с 6к ассистами. Теперь понимаешь?
>> No.494200  
Head-honcho-of-hats.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
The Ultimate Hat.
>> No.494408  
>>494200
Epic!
>> No.498572  
>>493609
> А у меня есть снайперка с 2.5к убийст
Начал играть за снайпера и самый лучший результат убийств/смерти - 25/5. Стоит сменить винтовку?
>> No.498576  
archimedes_pt_2_by_locou-d5cpc9z.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498572
Не знаю. Они все одинаковые. Многим почему-то нравится Махина, но гребанные трасеры палят тебя конкретно.
>> No.498587  
>>498572
Sydney Sleeper! Моя любимая винтовка, рекомендую.
>> No.498589  
>>498587
Мочеплюйка нужна только ноуаимерам, не могущим в хедшоты. А пока снайпер не может в них - он не снайпер, а скаут с винтовкой.
>> No.498621  
>>498589
> Не знаю. Они все одинаковые.
>> No.498634  
>>498621
Но ведь лук и мочеплюйка как раз отличаются. Остальные да, поощряют хэдшоты.
>> No.498799  
>>498572
Если в голову часто попадаешь, то стоит попробовать базарную безделушку.
>> No.498801  
>>498589
А тот факт что можно стрелять во врагов МОЧОЙ тебя никак не интересует?
>> No.498803  
spy-tf2-scout-tf2-gmod-team-fortress-2-sniper-tf2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498801
Только ради того, чтобы порадовать Пиро с неогилятором. Дефолтная винотовка лучше всего на картах, где большие рассстояния, а вот если маленькие, то лучше брать лук. Лук - рандомное оружие, им нужно стараться стрелять на упреждение и желательно иметь под рукой пиро, который бы поджигал стрелы.
>> No.498805  
снайпер1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498799
> Если в голову часто попадаешь
7/12
>> No.498809  
>>498805
Ну это нормально. А чего ник замазал?
>> No.498813  
снайпер1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498809
Бывает и лучше А ЗАЧЕМ ТЕБЕ МЕНЯ ВИДЕТЬ?
>> No.498814  
снайпер.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498813
Не ту пикчу вставил
>> No.498815  
Комикс-Zen-Pencils-Шляпы-60200.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ИТТ
>> No.498816  
>>498814
Совсем печальная у вас команда, судя по очкам синих. 3 снайпера - гаратированный слив. Мимолетные фраги и кемперство не помогает команде. Нужно выводить из игры форвардов хейви, подрывников, постоянно быть в центре событий.
>> No.498818  
>>498815
> Комикс-Zen-Pencils-Шляпы-60200.jpg
Неучи. Блять, что за мода ставить лишние запятые? На всякий случай? Унтерменши ебаные.
>> No.498840  
>>498815
Как же я хочу кипу для всех классов!
>> No.498866  
>>498815
> одевают
Ебаный стыд.
>> No.498872  
>>498803
Дрочила.
>> No.498876  
1237322896902.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498815
> кепы
>> No.499067  
2014-01-27_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
МвМ, хеви 113 лвл. Никого и близкого по уровню ранее я не видел, максимум - около 60. Даже незнал что и думать - фермер ноулайфер?
Как оказалось нет. Он был очень смертоносный. Слишком. Стоя на своём камушке убивал снайперов через половину карты за секунду.
Окай, значит читер - нечасто их встретишь. Но вот чего я не пойму - как он взял тогда 113 лвл? SAM даёт бан через 2 недели после первого использования читов - после этого нельзя на кастомные сервера зайти, не то что мвм. Все эти две недели он нещадно фармил здесь шапки? Но сколько времени он тогда потратил за эти пару недель? Или же это какой-то новый чит, что sam не палит. Не знаю.
Хотел было распросить о этом и заявить что он фаггот, но не успел сделать второе, как меня изгнали голосованием. Медик, кстати вроде вообще стоял афк, хиля этого хеви. Party hard, чо.
Но всё это мелочи. Почему я не могу найти его профиль? Энивей, похожая аватарка вылезла в прошлых играх.
http://steamcommunity.com/profiles/76561197960402537
Пользуясь случаям, хочется передать привет Coco Pops. You are faggot!
>> No.499084  
>>499067
> SAM
VAC
>> No.499110  
>>499067
Дяденька, у вас текстурки отклеились.
>> No.499115  
>>499067
Отправил жалобу с твоей пастой и скриншотом.
>> No.504682  
250px-Fashionable_Megalomaniac.png (0.0 KB, -1x-1)
0
http://wiki.teamfortress.com/wiki/February7,2014_Patch
Только сейчас заметил, что Габен наконец-то добавил нормальных шапок, из которых можно таки собрать интересный сет. Раньше из демо невозможно было собрать не сковородочника, например. Теперь можно в джаггернауты уйти.
Большая часть - милитари тематическая, что не может быть нехорошо.
c: крикомберлинширинасвязямхейоадомов
>> No.505073  
>>499067
SAM даёт бан через 2 недели после первого использования.
Я языком подавился.
>> No.505206  
>>505073
RIP
>> No.506392  
original_06-10823592-14586.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, играю в TF буквально несколько недель. Как перестать злиться из за шпигунов и начать жить? Обидно когда ты с каким нибудь хэви лидируешь по очкам, а тут какой то невидимый мимоспай, не набравший и десятка - убивает тебя в коридоре. Мой Пьер просто по швам трещит из за этих имбовых ублюдков.
>> No.506496  
>>506392
А ты попробуй поиграть шпием сам — будешь знать все их минусы и ограничения. Или играй только пирой, лол.
>> No.506873  
Ищем годных солдатов в тиму для турнирчиков. Писать сюда /76561198046479972 или сюда /hollytriangle
>> No.506889  
В MvM играет кто?
>> No.506891  
>>506889
Оставляй свой айди, сыграем. У меня 24 тура.
>> No.506900  
>>506889
Играет.
>>506891
+
>> No.507179  
>>506889

Напиши если нужен медик.

Акк: Krin'Jo
>> No.507215  
nap_by_wnses286-d7689at.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507179
> ссылка на вк
И сразу фейл.
> 55 ч. всего
Второй.
>> No.507277  
>>507215
> Второй.
Что ты доебался до человека? Может, это его десятый акк?
>> No.507278  
>>507215
Теперь тем, у кого меньше 2к часов нельзя играть в Шапки?
>> No.507284  
Кто-то будет играть, всё же?
>> No.507296  
>>507278
Игра на МвМ - это боль и страдания. Да, какой-либо скилл там крайне желателен.
>> No.507312  
>>507215
> Второй.
Лолвут? 55 - мало?
>> No.507318  
>>507312
55 — это "пару раз пораковал подпифко".
>> No.507321  
>>507318
А в моем мире это двое суток плюс ещё семь часов.
>> No.507329  
>>507321
Сомнительно, что за двое суток плюс семь часов ты сможешь объездить все девять классов, удалить плюсы/минусы каждого, подробно рассмотреть баланс выпадающего оружия, узнать, что из этого больше подходит для МВМ, вызубрить гайды по тактике для класса, которым будешь в этом режиме играть, и хотя бы минимально выпрямить руки и глазомер для того, чтобы стрелять и попадать туда, куда хочешь. Так что да, 55 часов — это "Так, я разобрался, куда тут надо идти и как стрелять. Чё дальше делать? Там же ещё тётка какая-то надрывается про точки и вагонетки."
>> No.507332  
>>507329
> удалить
"Узнать", конечно же. Глупый телефон.
>> No.507336  
>>507329
> Сомнительно, что за двое суток плюс семь часов ты сможешь объездить все девять классо
Ну да, нам-то всем по десять лет и в шутеры мы ни разу не играли, кроме киллзона на PS3. За пять часов вполне может выбрать любимый класс, а за оставшиеся 50 - набраться опыта.
>> No.507337  
>>507329
> Сомнительно, что за двое суток плюс семь часов ты сможешь объездить все девять классо
Ну да, нам-то всем по десять лет и в шутеры мы ни разу не играли, кроме киллзона на PS3. За пять часов вполне может выбрать любимый класс, а за оставшиеся 50 - набраться опыта.
>> No.507338  
>>507336
Хммм, другие шутеры, говоришь? Отлично, предположим, ты играешь в колловдютю и настоящий #MLG_PRO. Ты всегда стреляешь с прицела на расстояниях больше одного метра, ты можешь ставить хэды любым оружием, включая гранаты. У тебя точное знание, сколько времени тебе понадобится, чтобы стереть кровь с экрана и воевать дальше. И тут ты такой красивый приходишь в ТФ и, используя все свои навыки, нагибаешь могучей рукой все сервера на своём пути.
>> No.507346  
>>507338
> Отлично, предположим, ты играешь в колловдютю
А давай еще раз предположим, что мне около 25 лет, что я еще школотой играл в клубах в Duke Nukem и в силу любви к шутерам я играл во все значимые проекты, что я играл ещё в первый тим фортресс, что если я поставил шутер - то я люблю шутеры и мне не нужно учиться основам наведения прицела на врага. Я уже молчу, что под "хитростями игры" обычно имеют ввиду тактики, а не отстрел врагов со снайперки в голову на бегу.
>> No.507355  
>>507346
В таком случае у тебя не 55 часов игры будет. Кроме того, допустим, за два дня игры только одним классом ты сможешь выйти на уровень "средненько"... А вот МВМ — это уже совсем другая песня, вот что я тебе скажу.
>> No.507371  
adf72efb-dcde-4353-ab40-60d124c9d5c5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507329
Я могу навскидку составить гайд.
Разведчик: обязательный участник команды, собирает деньги для команды и бросает зломолоко в роботов, что замедляет их. Хороший разведчик бросает молоко в разведчиков-гигантов и центри бастерс, чтобы медик успел убер-пилой заработать уберзаряд. Если команда дерьмо, то собирать деньги будет очень сложно, потому что они будут раскиданы по всей карте, а 5-7 проебанных долларов обычно банят, не понимая что мимо оравы солдат под бафом хрен пробежишь. Если деньги собраны, а на команду наступает какой-то гигант, то имеет смысл его пометить веером войны, что облегчит другим работу. Прокачивать нужно молоко и резисты ко всему. Дробовик прокачивать нету смысла.
Подрывник. Подрывник должен делать только одну вещь - оперативно и аккуратно валить медиков, поэтому прокачивать медик должен липучкомет и желательно чуть-чуть резистов от пуль и взрывов. Апгрейды для подрывника самые дорогие, поэтому не стоит распылять очки на гранатомет, а просто сконцетрироваться на подрывниках. Экипировка: все дефолт. Считается правилом хорошего тона ставить ловушки под убером в начале раунда. Во время бойни медику будет не до того, а он в основном будет включать убер на хейви.
Медик. До обновления Два города это был очень тупой и бесполезный класс, а после обновления получил возможность воскрешать и ставить щит, который блокирует весь урон, но КРОМЕ ОГНЯ. Вообще резист от огня лучше не делать никому, потому что дальность у огнемета низкая и Пиро тупо не успевают добежать до команды в основном. Можно одно очко разведчику кинуть, но не более того. Медик должен иметь всегда Критцкриг, потому что урон в МвМ важнее неуязвимости. Неуязвимость обеспечит щит. Щит нужно прокачивать в первую очередь, а во вторую перезарядку убера. В американском руководстве пишут, что медик должен тупо раздвать бонусы из фляги, но если команда говно, то они просто начнут тупить и не понимать, что с этим делать, поэтому нужно сконцетрироваться на лечении. Не нужно забывать, что под убером народ воскрешается за секунды. Это может помочь. Резисты для медика обязательны, ибо медик всегда в центре событий и будет падать жертвой толпы робо-демо.
Хейви - негласный капитан команды. Он должен тупо палить из своего пулемета возле раздатчика. Первое очко всегда идет в здоровье за убийство, иначе очень быстро сольют. Вторым по очереди важным скиллом должно быть разрушение снарядов иначе солдаты и демо будут убивать хейвика очень быстро. Желательно взять Латунного монстра, но если команда не может удержать линию фронта, то штраф в скорости хейви похоронит.
Отталкивающая ярость - плохой скилл и не спасает ситуацию. Если бы он работал против танка, а так проще продолжить стрелять в гиганта, а не подбегать к нему, чтобы наполучать мини-критов и героически сдохнуть.
Инженер - должен всегда ставить раздатчик рядом с командой, поэтому надо сразу качать дальность раздатчика до максимума, а сам должен стоять далеко рядом с турелью, которая будет производить легкую поддержку команды огнем и выносить скаутов, которых не смогла успеть вынести команда. Желательно оперативно делать телепорты, но это почти нереально. Первостепенная задача - чтобы хейви, солдат и подрывник не остались безпатронов. Инженер, который не поставляет патроны, будет забанен. Могут простить хреново поставленный портал, недостаточные тысячи урона у пушки, но нехватку патронов никто никогда не простит. Во фляге всегда должно быть три заряда быстрой постройки.
Снайпер - тупо бесполезного говно. По сути имеет крит по гигантам, но на деле лучше сразу кикнуть нахер, иначе слив гарантирован.
Про шпиона ничего сказать не могу. Я видел, как этим классом играют охуенно, но я так не умею.
Пиро - жесткая нехватка огневой мощи. Полностью расскрывается класс только под конец. Нужно качать урон паралельно с резистами. Резисты первостепенно нужно качать, потому что Пиро всегда нужно быть в интимной зоне у какого-нибудь пулеметчика и тут важна командная игра, потому что если тебя не будут поддерживать огнем, то сливаться и тратить деньги на восстановления будешь постоянно. Самый хуевый бонус у робохейви - это +5000 к здоровью, после убийства. Вот тут нубопиро может угробить команду. Сжатый воздух нихуя не помогает, потому что он не отталкивает гигантов, а просто подбрасывает их немного в воздух.
Пиро нужно обновление. Класс оцень специфический и часто подводит команду.
Солдат - желательно взять базуку бродяги и начать тупо палить во все что движется, обязательно трубу, чтобы дудеть и усиливать команду. Рокетджапмы в МвМ не так эффективны, как на пабликах, но желательно все-таки уметь ими пользоваться, поэтому тратить деньги на скорость не нужно.
Первое очко разумеется в здоровье за убийство, а потом качать сплэш, а только потом урон.
>> No.507380  
>>507371
Короче сделали "а это тауэр дефенс как видим его мы" для выкачивания денег.
>> No.507423  
>>507371
Что-то я передумал играть. Лучше насобираю металлолома и куплю себе это ёбаное золотое оружие.
>> No.507432  
>>507423
2500-3.000 рублей. Лучше его все-таки выбить.
>> No.507434  
>>507432
Ну и нахуй тогда.
>> No.507445  
tumblr_msd2lohLzf1r8bbvio1_1280.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507371
> Подрывник. Подрывник должен делать только одну вещь - оперативно и аккуратно валить медиков
Стабильное второе месть по нанесённому урону.
> Щит нужно прокачивать в первую очередь, а во вторую перезарядку убера.
Вторым - скорость хила и воскрешения.
> Первое очко всегда идет в здоровье за убийство, иначе очень быстро сольют
Первым делом - скорость атаки, боезапас и райдж хотя бы на единичку, ибо специлизация хеви - гиганты. С мелочью намного лучше разбираются демо и солд.
> Отталкивающая ярость - плохой скилл и не спасает ситуацию.
Лол, с помощью рейджа ты можешь:
1. Отправить гиганта на 50 ментров в полёт - просто присядь перед ним.
2. Отправить гиганта в яму/шестерёнки/за карту.
3. Просто задерживать гигантов.
4. Скидывать уже устанавливающих бомбу ботов*
> далеко рядом с турелью, которая будет производить легкую поддержку команды
Инжи делаю по 100k дамага. Лёгкая поддержка?
> Снайпер - тупо бесполезного говно.
Хороший снайпер может заменить демо в плане уничтожения медов. Ну и да, я видел как некоторые имели 2 место по количеству урона после хеви.
> Пиро - жесткая нехватка огневой мощи.
Решается флорингостанатором и бекбёрнером. Но вообще он крайне ситуативен* , и берут разве что для фана в сильной команде. И для танков.
> Солдат - желательно взять базуку бродяги
С блекбоксом существенно повышается выживаемость. Настолько, что можно брать только критрезист.
>> No.507543  
tumblr_mn0loq79vH1rnclquo3_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
2 австралийки за одну волну. Медиган и ракетомет (самый дорогой из возможных - 55 ключей). Для скаута второго и солда 5 тура соответственно.
Моё лицо.
>> No.507566  
ss-(2014-02-16-at-08.16.55).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Этот тред ещё жив, вот это прикол
Привет о.л.д.фагам если тут ещё такие остались
>> No.507651  
dlcDU69.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507566
Сколько знакомых имен. Вы там где-то миксы собираете или пабчики нагибаете?
>> No.507677  
>>507651
Этому скрину минимум год.
>> No.507686  
>>507677
> 2014-02-16
Я увидел это, но не увидел все остальное.
>> No.507866  
>>507543
Тоже хотет.
>> No.509063  
Так соберемся ли на мвм?
>> No.509078  
>>509063
Сегодня вечером, если смогу. Два города, 32 тур.
http://steamcommunity.com/id/Glancat/
>> No.509085  
>>509078
Ну пусть тогда к тебе добавляются те, кто не хочет палить свои аккаунты?
>> No.509130  
>>509085
> палить свои аккаунты
А ТО ВЕДЬ НАБЕЖИТ ЛЕГИВОН И ПИЗДЕЦ: ДЕАНОН, ТРАВЛЯ!

мимопроходил
>> No.509198  
>>509078
> 32 тур
Это столько пройдено миссий?
>> No.509203  
>>509198
Нет, миссий пройдено 129. Это надо очень долго мочить роботов, к слову. Я говорил с фином, который на 50 туре не получил ни одного золотого оружия и который не мог уже играть в шапки без батхерта и всю игру говорил на ломаном английском, что если не получит австралийку, то сойдет с ума. В результате он ее не получил.
>> No.509211  
>>509078
Кто-нибудь ещё?
>> No.509650  
Есть тут солды, умеющие в ракетные прыжки/использующие землекоп?
>> No.509653  
tumblr_ms7y8siV2Y1rs58xoo1_250.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>509650
Возможно. Если хочешь научиться джампингу, лучше идти на тематические сервера.
46.4.99.5:28080
>> No.510457  
>>509650
Почему-то научиться делать ракет/бомбоджампы для меня самое сложное в игре.
>> No.510475  
>>510457
Понимаю. Но со стикоджампами всё очень легко на самом деле, а для рокетджампов я себе поставил скрипт на ПКМ.
>> No.510504  
>>510475
> стикоджампами всё очень легко на самом деле
Не сказал бы, я играл на джамп серверах, чтобы опробовать, так на некоторых картах это целая наука.
Вот только стикоджамп использовать смысла мало в обычной игре, я считаю, в отличии от рокетджампа, которому даже учиться не нужно при наличии скрипта.
>> No.510510  
>>510475
> для рокетджампов я себе поставил скрипт на ПКМ
Последовательно зажать 3 кнопки - это так сложно. Энивей, Не поделитесь какими-нибудь полезными скриптами?
>> No.510562  
>>510510
При том, что для этого нужен тайминг, да ещё и под обстрелом, да ещё и эйрстрейфить — да, сложно. Слишком много всего и сразу надо нажать.
>> No.510607  
>>510562
Всё действо происходит за пол секунды. Таймингом это назвать никак нельзя - только мышечная память. Много нажимать? Как в обычном шутере.
>> No.510633  
>>510607
И что, ты будешь лучше себя чувствовать, если постоянно как поехавший будешь жать 3 кнопки, в то время как со скриптом достаточно одной? Да и тайминг здесь тоже относительно важен, тк от него зависит высота прыжка и последовательность действий может нарушаться, если делать все на автомате.
>> No.510674  
tumblr_mysvepHmlL1r62amko2_250.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>510633
> как поехавший будешь жать 3 кнопки
<--
Далеко не всегда необходима максимальный эффект рокетджампа. Выше взлетишь - больней упадёшь, меньше урона нанесёшь.
Я не говорю что скрипт на прыжки - это что-то плохое Они эффективны для скоростного пересечения карты, например. Но и как абсолютная замена навыку он совершенно не подходит. Ищи jump_ сервера, учись у местных игроков, ломай пальцы - дальше всё будет происходить на автомате. На словах трудно чему-то научить.
>> No.510873  
>>507371
> Снайпер - тупо бесполезного говно.
YouTube: Mann Vs Machine: Sniper Is Not Useless!
>> No.510987  
--200.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот козлы, с Биококом получилось вернуть сумму покупки на глупых шапкофагах, а тут хрена лысого.
>> No.511027  
>>510987
Подожди немного, глупый.
>> No.511038  
animenigel.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
А никто не хочет вместе паблики понагибать? А то мне одному скучно.
>> No.511059  
>>511038
Ну ты бы написал сначала, каким классом предпочитаешь играть и всё-такое.
>> No.511063  
Наконец-то потратил халявный новогодний билетик на MvM. Играл в ~~Роттердам~~ Роттербур с мимокрокодилами, команда попалась что-то надо, у всех >500 часов наиграно. Щитай, ни разу не слили, сбор кредитов всегда не меньше "A". Местами даже эпично было.
>> No.511068  
>>511059
А какая разница-то? Я же не клан предлагаю запилить.
>> No.511104  
>>511080
Перед кем, лол? Ты теперь у нас один "анон"?
>> No.511106  
>>511104
Нет, я тоже анон.
>> No.511159  
>>511104
И я иногда.
>> No.511222  
А растёт ли сложность с каждым новым туром в MvM?
>> No.511237  
>>511222
Лолнет. Если захочешь, то сможешь даже выучить какая пачка когда выйдет.
>> No.511944  
>>511237
А почему тогда:
>>507296
> Игра на МвМ - это боль и страдания.
>>507355
> А вот МВМ — это уже совсем другая песня.
>> No.511950  
>>511237
Неправда, на некоторых миссиях есть альтернативность из двух волн. Самая жопа - пачка скаутов-гигантов при поддержке демонов.
>> No.512019  
--675.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507371
> Снайпер - тупо бесполезного говно.
Я только знамя зря разворачивал, когда скауты нобигали.
>> No.512322  
tumblr_mmrjcd1pSx1r39wono1_500.png (0.0 KB, -1x-1)
0
http://steamcommunity.com/groups/MvMBotTM
Такие дела. Три инжа и спай стояли на респе афк, пока их бот всех ногибал.
>> No.512323  
>>512322
Алсо, знакомая аватарка...
http://steamcommunity.com/profiles/76561197960402537/
>> No.512331  
M21t4UTg8yA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>512322
Это... чудесно... В кои-то веки я смогу пофаниться за пиру или спая, а не быть мгновенно выкинутым после выбора класса. Спасибо, анон!
>> No.512334  
1386085934817.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>419700
> Шпион сахары убран эффект полностью
Бля! Зря что ли собираааааал!?
Так весело было с братишками играть.
>> No.512355  
>>512334
Слоупок! И да, он был имбовым чуть более, чем полностью.
>> No.512397  
>>512322
Не совсем понял, про что там.
>> No.512398  
>>512355
> имбовым
Имбового в нём было только приглушение звука выхода из плаща.
>> No.512409  
>>512398
А я о чём, бака. С этом набором звенящие шпионы вконец обнаглели.
>> No.512413  
>>507566
А есть ещё подобные скрины(а ещё лучше ств-демки)? Много бы отдал за то, чтобы посмотреть на них и очень жалею, что сам свои в то время не снимал.
>> No.512475  
>>512398
А нафига нужен звон смерти, когда есть амбассадор, плащ и кинжал и вечный покой?
>> No.512501  
tumblr_mrmxq27Dbb1s3ehjjo1_500.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>512475
> амбассадор, плащ и кинжал и вечный покой
Такой-то профессиональный набор.
>> No.512513  
>>512501
Ну что поделать, я слишком нуб меньше 10 часов за шпиона что бы бегать с остальными "наборами".
>> No.512638  
>>512513
Да он и имел в виду мне кажется, что это набор не для новичков.
>> No.512790  
>>512638
Наоборот.
Плащ и кинжал позволяет отсиживаться в укромных уголках без потери маскировки
Амбассадор - единственный пистолет, с которым можно выйти в открытую против хевика, солдата или дема
Вечный покой - самый лучший нож, позволяющий убивать инженера рядом с его турелью, да и снести все вражескую команду довольно просто
>> No.512803  
>>512475
Плащ и кинжал - лучший выбор, на мой взгляд. Звон смерти работает только, если противник - нубы, но если у врага есть крутой пиро, то шпиону придет конец. Когда я вижу, что какой-то идиот погибает от одного касания, то врубаю параноидальный тублер и поливаю огнем до победного. Огнемет помогает убить большинство шпионов.
>> No.512810  
180px-Facepalm_Spy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>512790
> Вечный покой — самый лучший нож
>> No.512812  
>>512803
> Плащ и кинжал - лучший выбор, на мой взгляд.
А теперь расскажи, сколько времени ты проводишь на перезарядку плаща?
>> No.512814  
>>512810
А разве не так?
>> No.512817  
>>512812
А разве это так критично для ПиК?
>> No.512820  
>>512817
А разве ты не стоишь всю игру в каком-то закоулке, ждя одинокого игрока? Или разве не ползёшь полчаса вдоль стены, молясь, чтоб тебя никто не задел?
Что хорошо можно делать с Плащом - бесполезно тратить время.
>> No.512826  
2014-03-01_00001-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>512820
> А разве ты не стоишь всю игру в каком-то закоулке, ждя одинокого игрока?
А то
>> No.512832  
>>512826
Что особенного в скриншоте?
>> No.512869  
>>512832
7 человек - это считай пол-команды.
>> No.512879  
>>512869
Да ну? Я тоже могу резать респаунящихся врагов.
>> No.512883  
Да, в ТФ2 есть режим как в Counter Strike, когда нужно либо выпилить всю команду (6 на 6, скажем) или выполнить задачу на карте для победы? Ну, вроде "Search And Destroy" в Call Of Duty.
>> No.512885  
>>512879
Как ты это собираешься сделать на этой карте?
>> No.512886  
>>512869
Эээ, хочешь сказать, семь — это много? Я с DR 13 за одну жизнь убивал, видимо, с cloak'n'dagger столько не набрать. Пустая трата времени/эффективности.
>> No.512889  
>>512883
> выполнить задачу на карте для победы
Собственно, а чем тележка и доки - на задачи? Может и дм есть, но на кастомных картах.
>> No.512892  
>>512869
Нубонайперы - не команда.
>> No.512902  
>>512889
Нет. Без респауна до конца текущего раунда.
>> No.512908  
>>512902
Тогда арена.
>> No.513138  
Стоит ли сфокусировать внимание на каком-то одном классе (или же выбрать по классу в каждой тройке) и его задрачивать, или же уделять всем классам одинаковое время?
>> No.513149  
>>513138
Когда начинал, играл только медиком — учился и был при этом полезным. Узнал плюсы/минусы у всех классов. Теперь мэйн-класс — демон, и вполне сносно играю остальными. Я бы советовал сначала "заточить" кого-то одного, кто больше понравился, потом пробовать других. Если будешь распыляться на всех, быстро точно не научишься, вот что я скажу.
>> No.513753  
Кому-нибудь посчастливилось золотое оружие?
>> No.513754  
>>513753
Сковорода? Нет.
>> No.513775  
>>513138
Лучше на двух-трёх. Например у меня любимые - Демо, Разведчик, Шпион.
>> No.513782  
>>513753
Ключ и медиган. 48 тур.
>> No.513796  
>>513782
Но они не золотые.
>> No.513929  
>>513782
А шанс получить его на каждом туре одинаков?
>> No.513938  
>>513929
Да. 0.43%
>> No.515288  
А где можно разом продать все эти "печи роботов" и прочий хлам?
>> No.515296  
>>515288
На торговой площадке по 2 рубля за штуку.
>> No.516476  
>>513929
Да, кстати:
> Deleting your tour badge to get an Australium is the same thing as rubbing the screen on a slot machine to get a hit. It doesn't help you, and it makes you look stupid.
Но:
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0Av6Pw_RW-qmldGo4UDBCZ1FDe[...]=html
>> No.516622  
>>516476
Ах да, 0.47%, прошу прощения.
>> No.516624  
>>407381
можно ли на бесплатном аккаунте находить шапки и продавать их?хотелось бы заработать немного денег в стим кошелек.
>> No.516631  
>>516476
Это получается, что если на первых пяти турах не выпало, значит можно уже не стараться?
>> No.516634  
>>516631
Дебил или просто в проценты не можешь?
>> No.516635  
>>516634
Ну хуй знает, я про таблицу говорил, тащемта.
>> No.516654  
>>516635
Я тоже о таблице. Это самый странный и нелогичный вывод, какой можно вынести из неё.
>> No.516687  
>>516624
Если только играть с нескольких аккаунтов ради металла и обменивать их на... Ах нет, теперь это бессмысленно.
>> No.516762  
Можно ли что-то сделать с неудачными бэкстабами, которые из-за компенсации пинга случаются?
>> No.516782  
>>516762
Фейсстабить.
>> No.517785  
--422.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>509653
Как оказалось, это не особо-то и сложно. Надо только отучиться давить на "W" после выстрела.
>> No.517787  
>>517785
> Надо только отучиться давить на "W" после выстрела.
Это вообще реально, если это что-то на уровне рефлексов?
3к часов-кун
>> No.517804  
>>517785
> Надо только отучиться давить на "W" после выстрела.
Ват? Для сёрфинга - это да, но для обычных джампов W не играет особой роли.
>> No.518426  
Почему одни вещи имеют номер ковки, а другие нет? В обоих случаях они были скованы.
>> No.518431  
>>518426
Номера даются первым десяти тысячам, если не ошибаюсь.
>> No.518555  
Когда медом раздаёшь бонусы из фляги, они действуют только, пока я лечу игрока, или можно кидануть убер пробегающему мимо скауту и дальше лечить хэвика?
>> No.521613  
>>518555
Да, второе верно, но кидать убер скауту на мвм - это что-то новое.
>> No.528962  
А есть ли какие-нибудь карты чтобы поиграть спаем и потренироваться в б*кстабах?
>> No.529032  
>>528962
Туфорт лол. Стоит грядка снайперов, режь - не хочу.
>> No.529041  
>>528962
Tr_walkway.
>> No.529137  
spy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>528962
Шпион сильно зависит от момента и от контингента, который играет на сервере. Если на сервере играют люди, которые пришли поздно с работы или института, то их можно рубить, как масло. Если же все играют агрессивно, то будет чудом, если хотя бы одного зарубишь.
Наибольшую угрозу представляет топовый Пиро, который прекрасно знает сколько нужно огня, чтобы сдох спай и его не наебешь так любимым некоторыми звоном смерти.
Поэтому лучшие часы Плащ и кинжал. Наносишь удар и сразу в инвиз. Маскировка может наебать только даунов. У тех, кто наиграл 100 часов, игроки, которые занимаются хуйней сразу же получают проверку в лице ракетки.
>> No.529150  
>>529137
> Поэтому лучшие часы Плащ и кинжал.
Ты опять выходишь на связь?
>> No.529254  
>>529150
Поддерживаю. Никто в соревновательном никогда этим не пользуется, а это о чём-то да говорит.
>> No.529255  
>>529254
Это говорит только о том что для дрочки он не подходит.
>> No.529256  
>>529150
Конечно. Ты не победишь звоном смерти крутого пиро.
>> No.529275  
>>528962
Hightower, Double Cross, Turbine
>> No.529282  
>>529256
Дефолтные лучше. Если знаешь расположение патронов на карте, то из них тоже можно порактически не вылезать и без всякого пенальти за движение. Как говорил один мой знакомый спай: "КнД позволяет шпиону всего за две минуты сделать то, на что раньше уходило целых тридцать секунд". Новичкам удобно, но для серьёзнойЪ работыЪ слишком ограничивает.
>> No.529839  
--411.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
На доброчане не пытались запилить команду для участия в соревнованиях?
>> No.529843  
>>529839
Запиливали, потом распиливали. Долго они не жили.
>> No.530036  
>>529150
> Поэтому лучшие часы Плащ и кинжал.
Nope. Нет лучших часов. В разных ситуациях и на разных картах все нужны.
> Никто в соревновательном никогда этим не пользуется
Пользуются. Но реже, чем стандартными и звоном.
>> No.530076  
>>530036
А разве они не играют на дефолте онли?
>> No.530094  
>>530076
Нет, конечно.
>> No.530154  
Black_Scottish_Cyclops_by_ChemicalAlia.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>529843
Кококо и кровнед вполне себе долго. Правда, они 6x6, с хуйлендером всё печальнее.
>> No.530896  
>>530154
> Кококо
> На доброчане

Форман.жпг
>> No.530908  
>>530896
> Мама, у меня сосачеры под кроватью!
>> No.530917  
>>530908
Ты что-то этим хотел сказать? Или ты просто любишь писать рандомную хуйню в тредах?
>> No.530938  
>>530917
> Не согласен со мной - значит, сосачер.
> Не нравишься мне - значит, сосачер.
> Вообще все, кроме меня — сосачеры.
>> No.530944  
>>530917
У него форчан.
>> No.530945  
>>530938
Ты откуда тут такой конченый нарисовался? Уж не с сосача ли?
>> No.531691  
1340705209118.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>530154
А вот и ньюфаг вылез. Кококо изначально были сосачекомандой и первой бордокомандой , а кровнед вообще сами по себе. Единственной доброчановской командой можно считать только Hat-Based Life Forms.
>> No.531694  
>>530908
>>530938
Не понимаю, к чему ты это написал. Ты что ли обиделся, что кококо не признали?
>> No.531737  
>>531691
> первой бордокомандой
Не первой. И до них были команды. Просто, видимо, менее стабильные.
Как минимум была команда с нульча, когда вг там было более-менее живо.
> Единственной доброчановской командой можно считать только Hat-Based Life Forms.
Был же еще Добросквад, но я даже не знаю сколько они существовали и во скольких турнирах участвовали.
>> No.531754  
>>531737
> Как минимум была команда с нульча
Пруф или не было.
> Был же еще Добросквад, но я даже не знаю сколько они существовали и во скольких турнирах участвовали.
По истории етф2л отлично всё видно.
>> No.531763  
888.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>531691
> ньюфаг
> участник кровнеда

Ха! Телл ми моар! Вот в глаза долблюсь, это да. Мне казалось, что речь идёт о бордокомандах в целом.
>> No.532896  
>>408335
Как его установить?
>> No.532922  
Demoman_Propaganda_by_the_vanr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>532896
Скопипастить`


alias "+ambyzoom" "fovdesired 75; viewmodelfov 54; viewmodelfovdemo 70; sensitivity 2.5"
alias "-ambyzoom" "fovdesired 90; viewmodelfov 85; viewmodelfovdemo 70; sensitivity 6.0"
bind "shift" "+ambyzoom"

` в S:\SteamLibrary\SteamApps\common\Team Fortress 2\tf\cfg\spy.cfg, где вместо s:\steamlibrary будет твой путь к библиотеке стима, а вместо shift - ставишь нужную кнопку. И, возможно, придётся в конфигах других классов сделать unbind "твоякнопка".
>> No.532986  
>>532922
А если у меня нет этих файлов? Их нужно самому создать?
>> No.532991  
>>532986
Разумеется.
>> No.533042  
--38.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>532991
Спасибо за помощь.
По мне, так скрипт не очень. Эти "вытянутые" руки кошмар просто, хотя, может про-спаи с такими и гоняют.
>> No.533054  
>>533042
Оу, разделяю твоё мнение. Уж лучше вовсе без моделей рук и оружия.
>> No.533062  
maxresdefault-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>532922
После всяких там банов в Дарк Соулс за всякую хуиту. Я вообще стал пароноиком по части этих модов. Поддержке Стима вообще потом ничего не докажешь, потому что они свято уверены, что VAC непогрешим. Да и вообще TeamFortress 2 начал умирать. В основном из-за давления на торговцев шапками, потому что теперь на игре стало труднее зарботать. Электричество для компьютера выйдет дороже. Сервера заметно опустели.
>> No.533064  
tumblr_n1f5n1QRpL1r1ki2qo2_500.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>533062
> Я вообще стал пароноиком по части этих модов.
> мод
> скрипт на смену fow
>> No.533065  
>>533062
Так, глядишь, если старые игроки вернутся, может и игра снова нормальной станет, или умрет окончательно, если не вернутся.
>> No.533066  
>>533065
С каких пор идлеры с трейд-серверов стали игроками?
>> No.533067  
>>533066
Не все идлеры занимаются только идлингом. Идлеры хвалили Теам Фортресс 2, всячески продвигали игру, чтобы бизнес процветал, а там появлялись новые игроки. Это называется маркетингом, анон.
>>533064
Знаешь, у меня уже ощущение, что за скрипт на смену могут забанить. Хуй их знает.
>> No.533072  
>>533067
Это называется идиотизмом. Сетевой шутер, мать его.
>> No.533076  
361872171.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>533072
Сколько лет шапкам? Только торговля и подогревала интерес к игре. Даже гениальные игры остоебениевают за шесть лет. Я не говорю о людях, которые ради одной сранной шапки, готовы наебать человека или похитить аккаунт, людей, которые наебывают американцев, выменивая на барахло редкие вещи. Я говорю о людях, которые просто торгуют предметами. При зарождении торговли в шапках, можно было иметь 50тысячный доход, гораздо больший, чем предлагают горбатиться на госучереждениях в России.
>> No.533078  
tumblr_mkf2u1tObu1qkli6oo1_400.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>533067
> Идлеры хвалили Теам Фортресс 2, всячески продвигали игру, чтобы бизнес процветал, а там появлялись новые игроки. Это называется маркетингом, анон.
Охвау. Ну добавили в какой-нибудь Warframe маркет (не аутпост, но суть та же) - сильно популярней он стал? TF - отличный и бесплатный шутер. Ему уже 6 лет, это естественно, что он теряет популярность.
Если ты говорил про пустеющие сервера мвм - то да, там народ играл ради прибыли. Но кому они интересны?
> Знаешь, у меня уже ощущение, что за скрипт на смену могут забанить. Хуй их знает.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scripting/ru
Может сначала разберёшься в вопросе, прежде чем кидать обвинения? Баны в этом вашем DS2 - желание самих разработчиков и никакой VAC здесь не причём.
>> No.533080  
>>533076
Хорошо, что это кончилось. А то в индустрии давно застой.
>> No.533082  
>>533078
Алсо, про маркет. Когда он начал обновлять цены на главной реалтайм? Или это из-за плагина?
>> No.533089  
>>533082
Нет, это не плагин. Он у всех теперь так.
>> No.533443  
1394831024770.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>533062
> Да и вообще TeamFortress 2 начал умирать
Последний раз играл 3 года назад. Активно играл лет 5-6 назад.
>> No.533454  
>>533066
А я про них говорил? Я сказал про игроков, которые уже давно свалили, когда валв решила спустить ТФ с горки в овраг с говном.
>> No.533465  
>>533443
Херово быть тобой.
>> No.533467  
>>533465
Чему это?
>> No.545073  
www.teamfortress.com/loveandwar/
Это просто шикарно. Кто-нибудь уже приобрел парочку новых насмешек?
>> No.545081  
>>533454
> валв решила спустить ТФ с горки в овраг с говном.
А при Сталине было лучше, при Сталине у меня хуй стоял
>> No.545087  
>>533454
> Я сказал про игроков, которые уже давно свалили, когда валв решила спустить ТФ с горки в овраг с говном.
А истина такова: потные папки, которые не умеют получать фана ни от чего кроме нагиба заебались использовтаь одну и ту же мету с одним и тем же ванильным оружием, шли в пабы и заливая потом нагибали нубов и играющих в полусеръёз медиокров потом верещали, что никто не умеет в тимворк и мету и будучи задоминирвоанными вм1 пиро рейджквитили.
В целом хули изменилось для киберкатлетов? Ваниль та же, зоны те же. А вне цугундера куча нового контента. Или вам подавай однообразную пресную овсянку как дотаёбам?
>> No.545109  
>>545087
True.
>> No.545110  
>>545087
Конечно. Ты так прав.
YouTube: STOUT SHAKO FOR TWO REFINED
>> No.545112  
Кидать хлеб в яму - это весело. Хороший апдейт.
YouTube: Can't Seduce Me
>> No.545122  
5072244+_a13a9e475a7d70b55bc6a68f9e5b35ce.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то в этом апдейте совсем Хевика обделили, всего одна бородка и ни одного таунта.
>> No.545132  
>>545122
Я всё жду когда жирдяю выдадут что-то отличное от лёгкой вариации пулемёта в руки. Ей-богу у всех классов есть оружия кардинально меняющие гэймплей, хэварь же что в руки не возьми - кроме бафало стейка одинаков.
>> No.545158  
1e56e4d134cd517a6baf1ccb0aed7270.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Шапки-хуяпки. Тут жирный оружие окончательно поломал, а вам лишь бы шапки.
> The Axtinguisher now does mini-crit damage from the front and full crit damage from behind to burning targets
> All mini-guns now have damage and accuracy ramp up after they start firing. Full accuracy and damage is reached 1 second after firing.
> All Demoman stickybombs now have damage ramp up. Full damage is reached 2 seconds after firing.
>> No.545160  
>>545158
Демонов давно надо было пофиксить, а то уж больно суки любят зажимать на тесных картах. Один демон может держать за яйца среднию по навыкам команду своими ебучими липучками.
Мини-ганы непонятно зачем пофиксили. Теперь на средних дистанциях Хейви резко потеряет мощность.
>> No.545164  
>>545158
Давно пора было огнетопор понерфить. Джва года ждал такого апдейта.
>> No.545166  
>>545164
Зачем прямить игрокам руки, лучше погнуть оружку.
>> No.545190  
team_fortress_2__tf2____pyro_by_viewseps-d6qgidx.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>545166
Странно, что они доебались к топору? Не так уж часто удается навязать ближний бой им: или шпион с заточкой в углу, или подрывник с катаной рывком подскочит.
>> No.545212  
>>545164
И липучки, я даже может в игру из-за этого зайду.
>> No.545221  
>>545158
Больше не понагибать катаясь ебалом по клаве. Это лучший апдейт за последние два года.
>>545166
Так вот теперь джемоспамерам и пиронагибателям прийдётся учится в игру играть целится там, думать.
>> No.545225  
130891161175.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>545221
> думать
> TF2
>> No.545243  
>>545225
Да-да, прикинь.
>> No.545444  
>>545221
> прийдётся
> учится

Dat grammar.
> целится
И всё сведётся к сраному аимодрочу, как в ёбаном каэсике.
> думать
Думать и до этого надо было.
>> No.545465  
dVybAE_aa9k.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>545444
Ололо. То есть, по твоей логике, стикиспам и "задул в угол —> уебал топором" > "сраный аймдроч"?
>> No.545535  
Video-Game-Team-Fortress-2-43405.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>545444
> целиться
> И всё сведётся к сраному аимодрочу

Как будто раньше, блять, не надо было целиться.
>> No.545536  
Я просто не могу поверить, что в этом треде остались одни шапкодрочеры, которым абсолютно похуй на геймплейную составляющую.
>> No.545538  
QPl8OsJU3z0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>545536
Уйди, толстячок.
>> No.545581  
>>545536
А что с геймплейной составляющей случилось?
>> No.545585  
>>545581
Она утонула.
>> No.545590  
>>545581
Её поправили, наконец.
>> No.545598  
>>545581
Что-то непонятное.
>> No.545600  
>>545581
Её поправили в угоду пабликодебилам и казуалоцефалам. Т.е. она утонула.
>> No.545609  
>>545581
Её изменили, чтобы избавиться от ничего не требующих двухкнопочных убийств. Киберкотлеты счастливы, демодети и пиродебилы в ярости.
>> No.545615  
>>545609
> Киберкотлеты счастливы
Ты вообще играешь? 6на6 из бодрого рубилова превратилось в анальную клоунаду с фулл-тайм хэви.
>> No.545616  
>>545609
У меня и раньше на пабликах проблем с нагибом слишком самоуверенных демопанов и наглых пирочков не было, несмотря на то, что меда мэйню. Просто теперь титул самого нагибучего класса переместился к солду, только и всего. Весьма кстати, мне как раз рокетлончер со стриками выпал. А про киберкатлетов я не был бы так уверен - кроме админа-аутиста ЕТФ2Л никто не рад.
>> No.545622  
>>545616
Те, кто поумнее, уже начали вспоминать, что демо, вообще-то, защитный класс, а не раздатчик урона. И что у него липучкомёт, вообще-то, второстепенное оружие. Надеюсь, скоро к ним подтянутся и остальные.
P. S. Слежу за хайлендером, на шестёрки мне плевать.
>> No.545627  
>>545616
Демо 6 лет был стержнем команды, одинаково необходимым и для наступления, и для обороны. Основной целью для чарджей медиков. Одним лёгким движением его превратили в кемпающий кусок говна.
Шутка дня - плохое влияние Айсфрога на вентелнй.
>> No.545630  
>>545622
А свен - саппорт, ага.
>> No.545646  
>>545627
В том-то и суть, что какого хера демо должен быть стержнем нападения?
>>545630
Что он произносит? Придётся переводить.
>> No.545694  
>>545630
> свен
Кто?
>> No.545696  
sven_vector_avatar_by_nextstage-d4wvm3u.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>545646
>>545630
Sven из доты. Суть в том, что в характеристиках он указывается как керри и как саппорт, но никто не использует его как саппорта. Даже леорика, даже мирану, но не свена.
>> No.545698  
1318.png (0.0 KB, -1x-1)
0
The nerf to demoman shift the balance of power in the game.

One thing I can tell is, expect to see more heavies in the field because without stick spam they just don't die fast enough.
>> No.545700  
>>545698
Демоны должны были быть унижены. Уж слишком дофига дамага у них было. Один демон мог мочить в одиночку целую команду врага.
>> No.545704  
>>545700
Чьи-то кривые руки не причина ломать баланс.
>> No.545722  
>>545698
Трёх прямых попаданий из гранатомета будет достаточно.
>> No.545724  
>>545722
А толпу хэвиков можно увидеть только на валвовских серверах.
>> No.545725  
>>545696
Вообще-то, берут. В пабчиках бывает, да и на про сцене встречается. Например, http://www.datdota.com/match.php?q=637733992.
>> No.545768  
>>545538
Ни капли толстоты. Чини детектор.
>> No.545769  
>>545581
Ты хоть понимаешь, что в компетитив тф2, который является наиболее интересной частью игры (будь то хайлендер или 6на6) демомена просто сделали огрызком класса и благодаря этому геймплей просто-напросто станет медленнее и скучнее, но это не главная беда, главная беда в том, что большинство людей, игравших за демо, просто забьют хуй на тф2 и будет массовый отток людей из игры и она очень быстро умрёт. Если говорить про 6 на 6, то он был уже устоявшейся, уникальной и интересной игрой. Возможно, нерф был бы полезен, если бы его выпустили хотя бы через год после релиза, а не через СЕМЬ ЁБАНЫХ ЛЕТ. Тим Фортресс уже много лет "умирает", но назло всем люди всё ещё играют в него, потому что ничего похожего ещё не придумали, и возможно не придумают вообще. А хороших мультиплеерных шутеров с более-менее живым комьюнити кроме тф2 осталось всего ничего - уже почти загнувшийся квейк лайв и новый быдлокаэсик.
>> No.545770  
>>545769
> наиболее интересной частью игры
Сугубо личное мнение. Мне дрочка никогда не нравилась и шпионов которые задрачивали 360BACKSTABHEADSHOT считаю мудаками.
>> No.545772  
Пару дней назад посмотрел Expiration date, скачал, понастольгировал. Несколько раз обвиняли в хакерстве, аимботстве и том, что я играю 24/7. Еще вон и демо понерфили, не показалось. Не пойму - нахрена? Чтобы было больше кретинов со щитами? Про баланс что-то лопочут, про хэви. Вообще HalfLife 3. Удалил обратно.
>>545770
А шпионы-то тут причем?
мимомаминветеран
>> No.545773  
>>545769
> большинство людей, игравших за демо, просто забьют хуй на тф2
> будет массовый отток людей из игры и она очень быстро умрёт

Факкен лолд. Скажи ещё, что на каждом сервере, где ты поигрываешь, трое из четырёх играют только демоном с липучками. В любом случае, на ХЛ это не шибко-то скажется, а шестерки и так были скучными. Я когда-то мэйнил демона в фулл стоке, и апдейту безмерно рад. Играть было ОЧЕНЬ легко. А если ещё и покет с критами, так можно, как анон выразился выше, катаясь лицом по клавиатуре весь сервер овнить.
>> No.545775  
>>545773
О пабликах я не сказал ни слова.
> на ХЛ это не шибко-то скажется
Либо ты толстишь, либо слишком мало играл в этот формат.
> а шестерки и так были скучными
Не согласен.
>> No.545776  
>>545773
> Я когда-то мэйнил демона в фулл стоке, и апдейту безмерно рад. Играть было ОЧЕНЬ легко.
А можно видео, где ты легко нагибаешь серьезных киберкатлет?
>> No.545777  
Я что-то не понимаю, или большинство людей из треда не могут в кибератлетизм и считают это чем-то плохим?
>> No.545778  
>>545776
Я почему-то уверен, что он дальше паблика и лобби никогда и не уходил.
>> No.545779  
>>545770
Да, да, да, скилл - плохо, ёбаный омск с анлоками - хорошо.
>>545773
> шестерки и так были скучными
Tell me moar.
>>545777
This.
>>545772
> Чтобы было больше кретинов со щитами?
Ну да, ещё и щит новый ввели.
>> No.545786  
Гейб дал новый шутан (подумать только - перевыпускать КСик в третий раз с минимальными изменениями)за 400 рублев - нет, хотим играть в мертвую ф2п игру. Ну конечно он спровоцирует отток игроков в относительно свежую, платную забаву с шапками - в старой то народ держать не так выгодно.
>> No.545787  
>>545769
> Ты хоть понимаешь, что в компетитив тф2, который является наиболее интересной частью игры (будь то хайлендер или 6на6)
Для 1% играющих. Киберкатлеты всего-то "vocal minority" (тобишь пиздят громче всех составляя микрофракцию).
> большинство людей, игравших за демо, просто забьют хуй на тф2
Вайн вайн вайн. А могли бы учится играть с номральны оружием. Не, нагибваторопушку убрали сразу стоны.
>> No.545790  
1403398261624.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>545787
> Киберкатлеты всего-то "vocal minority"
> А могли бы учится играть с номральны оружием

То есть ты подразумеваешь, что игроки соревновательного уровня понимают в игре меньше твоего, ничего, кроме своего "стикоспама", не умеют - и поэтому так недовольны? Я ничего не перепутал в твоих восхитительных историях?
>> No.545791  
>>545790
Нет, что мнение игроков соревновательногоу рвоня капля в море - раз. Во-вторых не все из них стикиспамеры это два. Неужто необходимость сменить тактику и оружие вызывает у атцов некроз мозга?
>> No.545792  
facepalm_by_geniusgt-d5ctiy5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>545787
> 1%
>> No.545810  
>>545787
И правда, один процент — это ты загнул. Больно много. Предлагаю сделать, например, так: взять среднее число просмотров видео, например, eXtelevision, и на это число разделить средний онлайн игроков за день. Полагаю, результат уйдёт во мно-о-ого нулей после точки.
>> No.545813  
>>545775
> О пабликах я не сказал ни слова
Тогда при чём тут "массовый отток игроков"?
>>545777
Большинство людей воспринимают его слишком серьёзно.
>>545778
Ты так говоришь, будто в этом треде могут быть киберкотлеты.
>> No.545862  
1305754217884.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>545810
Слишком толсто. Плохо, если ты действительно так считаешь.
>>545813
> Ты так говоришь, будто в этом треде могут быть киберкотлеты.
Представь себе, могут. я, например
>> No.545908  
1335251204323.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>545810
Пиздец, т.е., по-твоему, каждый киберкатлет раз в день смотрит ёбаное видео? Как вообще эта цифра связана с общим числом катлетов?
>> No.545934  
>>545791
> Нет, что мнение игроков соревновательногоу рвоня капля в море - раз.
Игроки соревновательного уровня - единственные, кто могут тебе адекватно пояснить за баланс. Потому что для них это реально сириуз бизнес и они реально разбираются в игровой механике. И часто играют против таких же задротов.
> Неужто необходимость сменить тактику и оружие вызывает у атцов некроз мозга?
Тебе уже объяснили, что это гробит динамику соревнований. Причем здесь "сменить тактику"? "Вам отрезали руку? Пофиг, все норм, it's just a flesh wound, bite them 'till they die" - вот как выглядит твоя позиция.
>> No.545970  
>>545908
Я имею в виду всех, кто хоть сколько-то интересуется соревновательным, дурачок.
>> No.546009  
>>545934
> единственные, кто могут тебе адекватно пояснить за баланс.
За баланс компетатива сложившийся исторически. Нет такой вещи как абстрактный объективный баланс.
> Причем здесь "сменить тактику"?
Првиеду как пример - в том же ВоВе есть целая каста арена-киберкатлетов с призовыми фондами втч. Так вот в ВоВе игровой балнс перекраивали бесичсленное кол-во раз и нагибатели приспосабливались. У катлетов ТФа ROM? Они не в стостоянии сменить привычки? Или есть Один Единсвтенный Мета Легитимный Способ Играть в Шапки?
>> No.546015  
>>546009
> Првиеду как пример - в том же ВоВе есть целая каста арена-киберкатлетов с призовыми фондами втч.
Тогда уж дота будет наглядней - баланс шатают каждый месяц. Тебе уже не раз поясняли - нельзя просто взять и сломать ванилу 6 лет неприкасаемую ванилу. Сравнительно с win8 без пуска. Может все и привыкнут но говна в комментах ты черпнёшь изрядна.
>> No.546016  
>>546015
> изрядно
троллоты бордячей
>> No.546017  
>>546009
> Один Единсвтенный Мета Легитимный Способ Играть в Шапки
This. Фанатики с футболками "лобби или смерть" готовы с пеной у рта доказывать всему миру, что разработчики не знают, как нужно балансить игру и чего в неё добавлять.
>> No.546018  
>>546015
> Тебе уже не раз поясняли - нельзя просто взять и сломать ванилу
Тебе три дня назад пояснили — можно.
>> No.546021  
>>545970
4 див шестёрок, никаких твитчевниманиеблядей и прочих ютубов не смотрю. ЧЯДНТ?
>> No.546031  
>>546017
При чём тут лобби-то, болезный? И да, судя по действияем вэлв, они действительно не знают, как нужно балансить игру. А ещё, открою тебе секрет: вентелеям абсолютно похуй на соревновательные режим и единственное, что их волнует - прибыль с продажи шапок.
>> No.546032  
>>546021
>>545970
Большинство людей, играющих в компетитив тф2, таки смотрят стримы и видео на ютубе, но этих каналов существует очень и очень много, а не только extelevision, как написал кто-то выше.
>> No.546036  
>>546031
Лол, им настолько похуй на соревновательный, что они каждую декаду выпускают патч с медалями чуть ли не для каждого местечкового состязания.
>> No.546040  
Лучше не сказать.
http://pastebin.com/PJj6KwAN
>> No.546051  
>>546040
Как всегда, котлеты неспособны принять ничего нового. Банят всё новое оружие, лепят самопальные патчи. Закостенелое сообщество, в общем. Над "надо вернуть старый огнетопор, если уж вы вернёте минигану старую механику, потому что тогда пира не справится с хуви" я вообще хохотал.
>> No.546063  
>>546051
На самом деле он действительно плохо написал. Достаточно было сказать про демо, и возвращать всё как было в точности, совсем необязательно. Нерф можно сделать просто не таким жёстким какой ой сейчас.
>> No.546071  
Краткое содержание дискуссии:
- демо понерфили, нерф - говно
- ОЛОЛО КИБЕРКАТЛЕТЫ СОСНУЛИ ТАК ВАМ И НАДО
- не, ну реально же хрень сделали - динамику гробит к чертям. 8 лет все было нормально - нет, вашу, сейчас будем нерфить. Щас кто остался от ветеранов - и те уйдут. Будут одни пабби-торгаши, которым даже боты кажутся нагибателями.
- ОЛОЛО СОСНУЛИ УЧИТЕСЬ ИГРАТЬ ВСЕ НОРМ ОЛОЛО КИБЕРКАТЛЕТЫ НЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ ЗАКОСТЕНЕЛОЕ НУБЬЕ ОЛОЛО
>> No.546072  
tf2_pyro__I__t_s_a_girl_by_LionHeadTM.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546071
Демо реально заебали. Правильно их понефели, ибо нехуй все липичками закидовать и фраги копить. Больно дохуя плюшек демо было и мечи разные, и гранатомет, который всех взрывал к чертям и лепучки жизней дохуя. Против этих сранных мечей спал только сжатый воздух и больше ничего. Когда очередной демон погибал от огня, я лишь говорил, что умер очередной охотник за фрагами и не жалел его. Демо должны были быть унижены. Всем было похуй, когда я писал целые терады на форумах о том, что короткое замыкание спасение от солдат, которые крушат все к хуям с высоты птичьего полета, поэтому насладитесь балансом демосы.
>> No.546073  
1403465929411.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546072
Ну то есть "меня нагибали", но вместо того, чтобы учиться играть, я буду считать, что проблема в демо. ОК.
> Против этих сранных мечей спал только сжатый воздух и больше ничего.
Извини, няша, но вот тут я начал неконтролируемо хохотать.
>> No.546089  
>>546073
> я буду считать, что проблема в демо
Но ведь считает так не только он, но и Valve. Уж конторе разработчика я бы доверял больше, чем котлете с доброчана.
>> No.546105  
>>546089
А то они ни разу не косячили. Вспомни хотя бы +50 хп у бэкбернера на выпуске. И, главное, 8 - 8! - лет все было нормально, а теперь они вдруг увидели и осознали, ага.
>> No.546106  
>>546105
> И, главное, 8 - 8! - лет все было нормально, а теперь они вдруг увидели и осознали, ага.
Почему нет? Как отметили выше, Близзард уже 10 лет с WoW'ом это практикует, и ничего. В новом аддоне так вовсе многое из того, что было в классике, перепилят.
Нет, если ты и другие "атлеты", считаете себя компетентнее геймдизайнеров Valve, то тут уже ничего не поделать. Но лично я так не считаю.
>> No.546109  
>>546106
> считаете себя компетентнее геймдизайнеров Valve
Считаем, что они совершили ошибку и сделали фигню. Киберспортсмены приводят им свои аргументы против: касательно снижения динамики, еще большего падения общего уровня игры (а стики влияют не только на тех, кто играет с ними, но и на тех, кто играет против них, и если, блин, тебя нагибают нубодемо стикоспамом - то это реально твои проблемы, как по мне) и того, что, в общем-то, и так было нормально - вроде за столько лет игры заметили бы, если бы не нормально.
Твой аргумент - валвы знают лучше. Ошибались ли они раньше? Да. Кажется ли странным изменение довольно важной части игромеханики через 8 лет? Да. Надо ли было чинить то, что и так работало? Ну, ты считаешь, что да. Я считаю, что они совсем долбанулись там от своих шапок.
>> No.546110  
>>546109
> 8 лет
Ох щи.
смеялся над первыми роликами TF2 ещё вчера
>> No.546123  
>>546110
> 8 лет
> Release date: October 10, 2007

Вообще-то, шесть с половиной. Компетитив же появился не сразу, а 6 на 6 таким каким мы его знаем, стал года через полтора-два после выхода. А хайлендер запилили вообще только в 2010.
>> No.546142  
>>546109
> Киберспортсмены приводят им свои аргументы против
Приводят свою неспособность приспосабливаться.
> падения общего уровня игры
Лолировал. ОП-спамилку понерфили уровень игры упал.
>> No.546163  
>>546142
> ОП
Да в том-то и дело, что ни разу она не ОП. Почему у меня никогда не возникало проблем при игре против демоменов, ни на пабликах, ни в шестёрках, ни в хайлендере? Просто переход игры на Ф2П привлёк большое количество нубья и шапкотрейдеров, криворуких настолько, что им их собственный хуй доверить нельзя. Отсюда и вайн про ОП-стики.
>> No.546168  
>>546163
Вот типичный аргумент "Я могу значит все могут" не проецируй. И почему-то именно стики, а не гора всего остального оружия вызывала бурления. Интересно почему?
>> No.546172  
>>546168
Потому что если к остальному криворукие товарищи худо-бедно приспособились, то, по-видимому, найти пути противостоять стикоспаму своими скудными умишками они не в состоянии.
>> No.546174  
>>546168
А почему бурления начались именно после перехода на фритуплей? До этого ведь несколько лет как-то жили со стиками, и не жаловались.
>> No.546178  
>>546172
Вот читаешь атлетов уездного дивизиона и думаешь, что если мизерный процент игроков с таким вот самомнением ливанёт игру, то станет только лучше.
>>546174
Потому что людям интересней играть в игру а не мейнить липучки 6х6.
>> No.546185  
Создать новый тред?
>> No.546204  
>>546178
> станет только лучше
Наконец-то перестанешь умирать?
>>546178
> Потому что людям интересней играть в игру а не мейнить липучки 6х6.
Паблики были и до Ф2П, но такого нытья по поводу стик не было.
>> No.546209  
>>546204
> Наконец-то перестанешь умирать?
Вся суть катлетов - судить всё личностями. нет, у меня никогда не было проблем со спамодетьми, кроме того, что они раздражали как явление.
Другое дело, что адептов знания истенного пути играть в игру станет меньше. Насколько ж цугундеры закостенели, если играть не в состоянии со слегка смещённым балансом. Приспособляемость нулевая. Ну ничего за ещё 7 лет придумают новую мету. Может быть.
>> No.546215  
>>546209
> если играть не в состоянии со слегка смещённым балансом.
Да нет, в состоянии, мне вот стало только проще. Как за демо (нубы стали недооценивать возможность нигры послать банку в лицо), так и против них.
> они раздражали как явление
Шапкоцефалы-фритуплейщики раздражают не меньше. Пиры, пытающиеся отражать пули. Хэвик, стреляющий по снайперу с другого конца карты. Снайпер, бегущий на толпу врагов со стоковым кукри. Скаут, попадающий один выстрел из шести. Такие только заслуживают смерти от стикоспама и прочих poof'n'stab.
>> No.546224  
>>546204
> нытья по поводу стик не было
Потому что ими не спасил каждый второй как ебанутый.
>> No.546225  
>>546224
> спамил*
>> No.546229  
>>546215
> нубы стали недооценивать возможность нигры послать банку в лицо
Урон низкий* как уже куча написала. Мне вот инетресно если бы ракетницу, например апнули до уровня стик - 8 ракет без фолофа урона - взвыли б ещё громче или молчали бы?
> Шапкоцефалы-фритуплейщики раздражают не меньше.
И вот аткой имбецил берёт в руки липучки и начинает нагибать пачками таких же. Объяснения зачем понерфили необходимы?
>> No.546233  
Перекат. >>546232


Удалить сообщение []
Пароль