[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

1-Title.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.397703  
Тред о эпичном рогалике с йоба-графеном и тьмой возможностей!
Наша цель — спиздить О ченнь В ажный А ртефакт из самой глубокой жопы самого глубокого подземелья. Средства? Любые, на ваше усмотрение:
* Тяжелый дрын и крепкая броня, размажте противников по стенам силой своей берсекерской ярости!
* Магия. Создайте озеро под ногами у монстров и утопите их там к чертовой матери, перед этим заставив выблевать собственные внутренности в ядовитом облаке!
* Союзники. Станьте мессией орков и подбадривайте своих илитных штурмовиков, пока они делают за вас всю работу! Или просто призовите себе какую-нибудь дрянь из Бездны.
* Божья помощь. В мире существует целый пантеон богов, при должном упорстве ТЫ станешь проводником их силы! Неуязвимость, смертельные проклятья, ты сможешь уморить монстров до смерти, читая проповеди Цина!
И многое другое. В игре прописано более двадцати рас, каждая со своими особенностями. Хочешь играть за вампира? Нет проблем? Гигантского тролля? Пожалуйста. Можно даже создать себе русалочку. Кроме рас есть классы, но они не более, чем набор стартовых навыков и вещей. Кто угодно может стать чем угодно!
И это только малая, ничтожная часть твоих возможностей.
https://crawl.develz.org/wordpress/ — скачать бесплатно без регистрации
>> No.397706  
>>397703
Кто заинтересовался, спрашивайте вопросы, оп поможет.
>> No.397715  
>>397706
Поясни, как играть за монка, а? :3
А то я встречаю моба с высоким AC и ничего сделать не могу.
>> No.397718  
>>397703
Где название в заголовке?
>> No.397719  
treasures.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Оп нарвался на 18 уровне подземелья на таинственную магическую тюрьму. Пол был сделан из материала, блокировавшего произнесение любого заклинания несчастными демонопоклонниками, сумасшедшими глубинными-эльфами, и прочей шушерой, сидевшей в камерах. Нашему минотаврику, правда, до магии дела нет, но призвать помощь бога битвы тоже нельзя, вот незадача!
На месте кровавого пятна находилась высокоранговая нежить: Проклятый череп. Живучая, способная призывать десятки различных монстров себе на подмогу, да поливать адским огнем на закуску (от него не спасает ни броня, ни сопротивление, ничего, только толстая шкура).
С третей попытки череп удалось разбить. Но зачем было лезть в такое опасное место, тратя силы (запас еды почти израсходован) и рискуя жизнью? Любопытство. Между попытками храбрый минотавр нашел свиток магической картографии. Большая изолированная комната находилась прямо за камерой древнего лича, а камеру охранял проклятый череп. Добраться до комнаты с помощью посоха проходчика не удалось: твердый камень ему оказался не по зубам. Раздосадованный оп уже полез было на уровень ниже, однако нашел там посох дезинтеграции! Это способно проплавить решетку на камере лича, и тогда получится пробить единственный не укрепленный кусок стены, отделяющий нас от таинственной комнаты!
ободренный минотавр, влекомый жаждой наживы, просто раскатал проклятый череп, уничтожил решетку, и убил древнего лича. Нечего пологаться на магию, костлявый, еще угораздит тебя попасть в комнату с антимагическим полом!
>> No.397720  
>>397703
Оп, это такой Дредмор (не как что-то плохое) или что-то более глубокое? На сколько сильно нужно знание ингриша?
>> No.397721  
>>397718
> Где название в заголовке?
Оп обосрался, три раза пересоздавал.
>>397715
Лучше всего взять минотавра, у него дополнительная атака рогами, в плюс к посоху, или что там у тебя. Если высокая броня, нужен высокий урон. Это достигается специализацией на оружии и прокачкой общебоевого навыка "fighting". Полезно будет вложиться в магию (трансмутации) и молиться Окавару!
>> No.397723  
>>397720
Игра ОЧЕНЬ глубока, сомневаюсь, что Дредмор корректно с ней сравнивать. Английский знать весьма полезно, тем более про русификации мне не известно. Однако все важные термины из вики и с моей помощью можно и вызубрить, только долго это все.
>> No.397724  
>>397721
Алсо, неплохо твой посох будет зачаровать: +х;+у, где х-это плюс к шансу удара, а у-к его силе. Можно найти такое оружие, но о том, что оно с зачарованием, ты узнаешь только при достаточном уровне владения, либо при опознании свитком опознания (часто встречаются только на первых этажах).
Оп сотался без еды, придется использовать амулет гурмана и жрать сердца и печень своих врагов.
>> No.397727  
Есть вариант на японском? Англисек я всё равно не понимаю, будет только отвлекать на едва знакомые слова.
>> No.397728  
>>397727
Переведено всего на 29%.
>> No.397747  
Просто оставлю это здесь:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1175AF6E7556B974
http://www.youtube.com/playlist?list=PLurfX44nMGpZLJyx5DUZRbJ-mcVJiTYLq
>> No.397756  
>>397703
Запускаю crawl-tiles.exe, на пару секунд появляется черное окно 1280х720 и закрывается. Запускаю crawl.exe — появляется консоль и ничего больше не происходит. ЧЯДНТ?
>> No.397757  
>>397756
> crawl.exe
crawl-console.exe
Быстрофикс.
>> No.397763  
>>397757
Попробуй онлайн вариант: http://crawl.akrasiac.org:8080/#lobby
Можно наблюдать за чужой игрой и мешать тупыми вопросами :з
>> No.397770  
>>397763
Скачал zip-версию, все заработало.
>> No.397774  
Игра действительно замечательная. Очень нравится затея призраками умерших персонажей, на которых может наткнуться заново созданный персонаж и огрести от них. Или убить. Но когда на меня в первый раз вылетел призрак тролля-берсерка, бездарно убитого толпой орков несколько дней назад и сломал лицо моему магу голыми лапами, я был очень удивлен.

А еще там очень много способов глупо и мучительно умереть. Надо только поискать. Например, если нацепить проклятую вещь, снижающую интеллект, на персонажа, у которого и так мало интеллекта - он умрет от того, что "забыл, как дышать". Или "забыл, как существовать", если это какая-нибудь нежить, вроде мумии или гуля. Да, за них там тоже можно играть. Самое главное перед игрой в каменный суп принять тот факт, что losing is fun.
>> No.397791  
>>397747
Спасибо, кину в шапку следующего треда, если не утонем.
Только что убивший илитного минотавра об очередную НЁХ Оп
>> No.397797  
>>397774
> А еще там очень много способов глупо и мучительно умереть.
На самом деле их в камнесупе очень мало. В каком-нибудь Катаклизме намного больше
>> No.397799  
Платиновый вопрос подобных тредов.
Каков порог вхождения? Управление как в ДФ или Дредморе? Сколько времени уйдет на понятие механики? Какой объем необходимых знаний? Проигрывать конечно весело, но веселее было бы понимать от чего ты умер.
>> No.397801  
>>397797
Добавлю
> Например, если нацепить проклятую вещь, снижающую интеллект, на персонажа, у которого и так мало интеллекта - он умрет от того, что "забыл, как дышать". Или "забыл, как существовать", если это какая-нибудь нежить, вроде мумии или гуля.
Очень плохой пример, так как смерть происходит из-за "ухода в минус", а не вследствие череды неправильных решений.
>> No.397802  
>>397799
> Каков порог вхождения?
Я бы назвал средне-низким.
> Управление как в ДФ или Дредморе?
Зависит от режима - тайлы или консоль
> Сколько времени уйдет на понятие механики? Какой объем необходимых знаний?
Прочти вики
>> No.398229  
lald.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Люблю я кровлю.
Всем абисс.
>> No.398259  
малаца.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>398229
> Мумия
> Расхитительница гробниц
>> No.398262  
PopePalpatineFAITH.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поясните, как не убиться об первого встречного за человека-священника? Вкладывался в посохи и бой, не очень помогло.
>> No.398292  
>>397774
Самые бездарные мои смерти.
Зашел в лабиринт минотавра без еды со статусом Hungry. Умер за 5 тайлов от лестницы наружу.

Нашел интересную структуру, представляющую собой коридор завернутый спиралью с плиткой воды вместо пола. Использовав кольцо левитации полетел. На пол пути получил предупреждение о том, что теряю высоту. Попытался долететь до конца и утонул не долетев одного поворота.

В какой то ветке нашел озеро с лавой. По исследованным участкам карты казалось, что оно небольшое и было решено исследовать противоположную сторону с помощью горе-кольца левитации. Подлетая к противоположной стороне был предупрежден о том, что теряю высоту, но на радость был так же обнаружен участок земли, куда можно было бы приземлиться, если бы не одно НО. На этот участок из узкого коридора выбежали демоны. Слабые для меня, но их было так много, что пока я в спешке пытался их заковырять и освободить участок земли для себя... артефактные сапоги +2 ходить по лаве увы не позволяют.

Попасть в абисс с одним ломтем мясца тоже та еще забава.
>> No.399344  
Чего-то игра не особо популярна на доброчане. А мне казалось, тут любят хорошие игры.

Ну, расскажу о нескольких своих бездарных смертях. Например, на один из моих персонажей увидел на втором уровне данжена крысу и накинулся на нее с криком "ЕДА!". У самого персонажа было 4 хп, ну и фиг бы с ними, это же крыса, а персонаж ажно 4 уровня, чего бояться. В итоге голодный протагонист два раза подряд критически промахнулся, а крыса его два раза подряд критически же укусила. Так вот, среди смертей от монстров это мой личный рекорд - убиться об крысу не каждый может.

Вторая - зачем-то кастанул персонажем 6 уровня призыв элементалей, когда шанс провала был 30%. Ну, 30% - это мало, да? Еще и призвал его из воздуха. В итоге вышел такой добротный элементаль, вот только вместо того, чтоб стать моим миньоном, он меня убил за 3 хода. Убежать от этой фигни было невозможно, он же воздушный.

А еще один персонаж решил подраться в мили с демоном, который с каждым ударом высасывает интеллект. Без поушенов восстановления статов в инвентаре. Умер от того, что забыл подышать. Вывод - разгонять все основные статы хотя бы до 8-9, чтоб такой смерти не случилось.

Кстати, какого бога лучше выбрать мумии-визарду? Сиф Муна, как по мне, очень хороший выбор, если бы не ее прокачка piety, которая происходит с прокачкой персонажем магических навыков. И это единственная проблема - мумия уж слишком медленно обучается магии. А плюсы - бесконечный спам ченнелингом, ибо мумия не может сдохнуть от голода и, таким образом, с помощью Сиф Муны получает бесконечную ману, да и книги - это хорошо, вот только получит их мумия от Сиф Муны очень нескоро из-за медленной прокачки. Второй вариант - Вехумет, но он предпочитает магию разрушения, в то время как я больше полагаюсь на митшилды и контроль, однако его дар в виде Гримуара очень уж соблазняет. Йределемнул как-то не особо впечатляет по сравнению с двумя другими вариантами, хоть и позволяет использовать трупы врагов с толком. А вы что думаете?
>> No.399369  
>>399344
> Чего-то игра не особо популярна на доброчане.
1. Скачал последнюю версию
2. Не могу играть за нагу-сталкера.
3. ...
4. Fuck dis sht.
>> No.399460  
>>397774
По подземелью ранних уровней иногда бродит призрак моего эльфа-мага воздуха. Тогда мне очень удачно выпали вещи(книга вызова/жезл парализации), но я наткнулся на уникального моба когда был без маны. Теперь он упрямо делает омлет из любого героя, которого он встречает.
>> No.399494  
>>397703
Добавил тред в избранное. Как будет время, надо бы заценить.
>> No.399495  
>>399344
А что я должен написать? Играю, аригато за наводку.
Недавно шёл к успеху Глубоким Эльфом с упором на Магию-Conjuration. Очень хорошо получалось нагибать, а потом меня превратил в камень шаман гноллов.
Три года мечтал о такой игре.
Алсо в Гномью Крепость нужно завести такой же удобный справочник, управление и поддержку мышки. Вся «трудность» Крепости сразу пропадёт.
>> No.399566  
Игра настолько шикарна, что забываю делать скриншоты, дэсу~.
Опять прокачался примерно до 10 уровня мага Conjuration, заодно некромантию подучил, благодаря злому Богу. Но затем я нашёл алтарь Богини Заклинаний и подумал: «а почему бы не перейти в другую веру?» (кстати на уровне было штук 8 алтарей, причём добрые были в одной комнате. А раньше едва 1 находил.)
Далее я еле превозмог битву с невидимкой, где мне помогло её увидеть зелье интеллекта. Потратил на бестию все зелья лечения. А затем мой сон прервала АРМИЯ скелетов разгневанного Бога. Я вызвал шар-помошник, атакующий, когда я кастую заклинания, но это не помогло, как и истощённые палочки. Высоко-уровневая тварь со значком меня даблшотнула, хотя я успел завалить мелочёвку энергетическими шарами, с которыми я нагибал всех до сих пор, даже своего призрака, который устроил своему Богу роскошный алтарь, поставив на охрану хай-левел монстров. Хорошо, что они были за магическим стеклом.
Бог, дающий трупы и любящий некро не самый хороший, дэсу~.

С помощью чего сделать авто-скриншоты в формате .png, дабы фотографировал мои приключения?
>> No.399578  
Кстати на сайте предложена игра в Онлайн, с учётом статистики и возможностью встретить чужих призраков. Что думаете? Какие подводные камни?
>> No.399608  
>>399344
> Чего-то игра не особо популярна на доброчане. А мне казалось, тут любят хорошие игры.
Обсуждать один рогалик - слишком жирно. Вот для АДОМа вышли официальные тайлы...
>> No.399624  
>>399608
В смысле для Адома?! Для jade?
>> No.399666  
>>399624
Для ADOM'а
>> No.400174  
>>399369
Ту стронк же, надеюсь сталкера потом вернут.
>> No.400207  
>>399578
Подводный камень - шанс нарваться на чьего-то призрака тролля-берсерка на втором уровне данжена, когда эту машину убийства даже остановить нечем. Или на эльфа-конжурера, который заваншотит шариком. Очень много персонажей, нереально сильных в начале игры.
>> No.400613  
3dbd17e9cf4e706bed2d1539f898e99f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп треду. Очень хорошая игра, уровня Битвы за Вестнот.
>> No.400806  
>>399344
Вехумета бери, дает увеличеный радус атакующих спелов и иногда дает выучить заклинания.
>> No.400807  
>>400806
+ мана за убийства.
>> No.400881  
>>400806
У него упор на боевые заклинания, да и рандомно слишком. На 14 уровне может предложить файршторм, который не то что мумия с ее аптитьюдами, даже эльф-конжурер выучить не сможет на таком этапе игры. Нет, геймплей должен строиться с упором на саммонов, ибо мумия хрупкая и надо находиться за митшилдами.

Ну и я не знал, что вехумет в последних версиях дарует сразу доступ к атакующим заклинаниям, а не книги, так что получить от него митшилды теперь не предоставляется возможным. Правда, я не уверен, можно ли от него все еще получить Гримуар, ради которого я его и рассматривал как вариант - как никак, это один из наиболее надежных и выгодных способов получить Хаунт (самое полезное заклинание в моем билде, ибо аптитьюд к некромантии у мумии выше большинства других плюс очень хороший митшилд).
>> No.400908  
>>400881
За хаунтом тебе к Кику.
Кстати получить высокоуровневое заклинание от бога проще чем найти его в книге, а книги самона попадаются ну очень часто(ну может я такой везучий).
>> No.400909  
>>400881
Вот кстати шикарная штука: http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki
>> No.400933  
1321011400_minotaur_by_innerabove.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, возможно мой вопрос невероятно глуп, но как сменить имя?
Угробил уже целое стадо минотавров файтеров в этих подземельях, дошёл максимум до 10 уровня, по-моему. Пока нравится.
>> No.400959  
>>400933
Создай минотавра-берсерка. Самый лёгкий класс. Только не забывай молиться Трогу и использовать скилы, которые он тебе даёт, в сражениях
>> No.401073  
>>400959
>>400933
Нани? Доходил джважды до 14 уровня Орком-Файтером и Двемером-Конъюрером, а сыграл 12 игр. Зачем тебе минотавр, если ты с ним не нагибаешь? Попробуй другие классы по твоим предпочтениям.
>> No.401126  
>>401073
Но ведь минотавр-файтер один из лучших сетапов для милишника, разве что в начале игры у него некоторые проблемы, так как слишком уж зависит от предметов.

>>400909
Дак про вики я знаю уже несколько лет как, но там рассказывают лишь общие плюсы и минусы определенных божеств и билдов, а мне хотелось более подробно разобраться как минимум с одним билдом и пройти наконец игру. В итоге с полдюжины мумий-визардов отправились к Йределемнулу на бесконечный отпуск в результате встреч с орками: визарды и присты предоставляют опасность для любого персонажа, но тощей и уязвимой к огню мумии они вообще жизни не дают на ранних этапах.

В общем, плюнул я на это дело и запилил DECj. Дожил до 17 уровня персонажа, 12 уровня основого данжена, зачистил шахты, лейр и scoals, полез к паукам и откинул ласты в самой последней комнате, буквально в шаге от руны - маны на всех врагов не хватило, начал убегать от единственного выжившего императорского скорпиона и наткнулся на ловушку с паутиной. Дальше - смешнее: за счет колечка на резист к яду я был к этому яду практически неуязвимым, только согласно механике игры резист к яду дает лишь 95% шанс избежать отравления. А этот гад умудрился отравить меня, попав именно что в 5%. Яд я вылечил, только он опять умудрился попасть по моей невидимой тушке и критануть. Перед смертью я пытался отоварить его вандой энслейвмента, но он чудом срезистил (хотя вообще она на них действует, я проверял). Yet another stupid death. Вывод - перед ответственной битвой тщательно проверить предполагаемый путь отступления на ловушки, ибо чревато.

И вообще лучше продолжу пытаться пройти игру DECj, после реворка стартовой книги конжурера и заклинаний в ней он мне стал больше нравиться - отобрали контроль в виде мефетик клауда, зато предоставили очень сильные атакующие заклинания и баттлсферу. В общем, мне по нраву.
>> No.401227  
>>400933
При вводе в главном меню(тайловая версия), заменяет старое имя.
>> No.401318  
Пополню-ка список дурацких смертей.
Драконидом-воздушником отбивался от толпы орков, остался последний полудохлый маг и я, с пятью хитпоинтами и без маны. Решил опробовать неопознанную палку на орке. Счастливец превратился фиолетового дракона, а я - в жаркое.
>> No.402794  
Анон, расскажи как играть магами и всякими ловкачами? У меня более-менее получается играть либо войнами, либо сумонерами.
Войнами обычно быстро набиваю веру богу, а потом просто рублю всех направо и налево божественным оружием, в сложных ситуациях использую скиллы, типа троговского сумона союзников. За минотавра берсеркера обычно дохну только по глупости: забываю использовать свиток или зелье в особо тяжкие моменты и почти никогда не прохожу меньше 10-12 уровней.
Сумонерами тоже всё просто: наспамить живности на полкарты и спрятаться в узком проходе. Дохну лишь когда мана кончается на сложных пачках (имеющих дизейблы, например), а лестница далеко.
За всяких варперов/ассасинов я рано или поздно нарываюсь на тяжелобронированные цели и не могу тягаться с ними в рукопашной. Чаще всего сливаюсь на первой встрече с >1 орком-войном. Подкрасться не получается почти никогда, даже bloodless вампиром. Сильно раскачать стелс мешают бронированные цели в группе на относительно ранних этапах.
За магов не получается, потому что не понимаю, где брать спеллы. Наступает этап, когда старые заклинания уже пробивают противников с трудом, и тут я встречаю спелбук с заклятиями чармс(которые у меня на 0) на 8-9 уровень навыка. Но чаще всего вообще ничего не встречаю. Неужели надо по 15 заходов сделать, чтобы добиться от мага нормальной партии или это я криворукий?
на правах бампа
>> No.410516  
18630266.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>397703
Скачал последнюю версию, тайлы+консоль, но ни то ни другое не запускается. ЧЯДНТ?
>> No.410518  
>>410516
Запуск от администратора@ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ ЭТО ЕЩЁ РАЗ.
>> No.410527  
>>410518
Нихуя. Всё так же.
>> No.410535  
>>410527
А Шиндовс переустановил?
>> No.410538  
>>402794
> За магов не получается, потому что не понимаю, где брать спеллы. Наступает этап, когда старые заклинания уже пробивают противников с трудом
Берешь DECj. Биндишь быстрый выстрел дротиком на любую кнопку (у меня f1) (это самая важная часть). Качаешься до 3 уровня методом 'O-F1F1F1F1F1-5-O. На 3 берешь мефитик. Берешь вехумета. Игровой процесс сводится к двум вариантам:
1) убиваешь дротиками
2) кидаешь облако и убиваешь дротиками
опускаю прокачку, ибо когда будешь стабильно проходить, сам начнешь понимать
Следующая цель - свободный каст фризин клауда. С ним спокойно проходится весь лейр. На этом этапе ты практически гарантированно найдешь шарик, мистик бласт, или что-нибудь подобное. Создаешь еще один макрос для них.
Билд работает 100%, гарантирую, ни разу не прошел, 16 раз умирал в финальном волте лейра и его бранчей (от ощущения собственного могущества, фейсролишь все живое, а тут РРРАЗ и безвыходная ситуация). Самый легкий класс, как по мне. Мощность уравновешается хрупкостью, а хрупкость уравновешивается внимательностью и опытом.
>> No.410625  
>>410535
Вот уж кого не ожидал тут увидеть - так это воинствующих прыщеблядков. ОП поможет, ла-ла. Оно и видно. Лучей рака тебе.
>> No.410629  
>>402794
> где брать спеллы
Сиф Муна тебе в помощь. А вообще, мультизап молнией довольно долго актуальности не теряет.
>> No.410633  
>>397703
Рогалик-треда было мало?
>> No.410688  
>>410633
А еще давай доту с лолом и танками объеденим. И все ммо в один тред. А чо, им одного треда мало чтоли?
>> No.410693  
>>410633
Мой тред успешно тонул с конца мая.
сдавший сессию оп
>> No.410756  
>>410688
И что, много ты знаешь тредов про рогалики, которые дошли хотя бы до бамплимита?
>> No.410877  
>>410756
Как пить/сливать с трупов кровь при игре за вампира?
>> No.410878  
>>410877
Если труп свежий, то SHIFT-ПКМ Проще навести мышку на труп и посмотреть, там будет drikn blood
>> No.410886  
>>410878
Не догадался посмотреть в окне инвентаря, благодарю.
>> No.411924  
>>410878
Нужно ли ему пить кровь, если у него от голода резко возрастают резисты, стелф, снижается потребление сытости заклиниями. А полностью сытый он может только в берсерка входить.
>> No.411927  
>>411924
Полностью сытый вампир имеет четырехкратную регенерацию, и еще какие-то плюшки. На него полностью действуют зелья (на нежить они работают в пол силы), так что смысл в сытом вампире есть, если ему в ближний бой ходить нужно, конечно.
>> No.411928  
>>402794
Далеко за магов доходил? Алсо, "воин" через "и", не через "й".
>> No.411936  
>>411927
> Полностью сытый вампир имеет четырехкратную регенерацию
So nanoka? Я читал в энциклопедии, что вампиры не регенерируют или я перепутал с гномами?, поэтому не учёл этот момент.
>> No.411972  
image-329.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Чувствую себя пикрелейтед всякий раз, когда играю в данжон кравл.
Особенно в тот момент, когда какая-то дрянья убивает тебе персонажа.

На самом деле, слишком* многое зависит от рандома. Просто не интересно в очередной раз стало, когда моего мерфолка, убегающего под хастом и repel missle вверх по лестницы с пятого этажа змеиных ям, убила Xtahua одним выдохом на 93 дамага.
Персонаж был полностью готов к ямам. Игра же сгенерировала Xtahua и тупо ваншотнула. Не интересно.
>> No.411986  
>>411972
Так же, как и в сраном FTL
>> No.412010  
>>411986
Для сравнения, в новом xcom при правильной стратегии можно выиграть даже если рандом выпилит одного-двух лучших солдат.
>> No.412016  
tumblr_mgy27rSaWL1qbaprmo1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>412010
> выиграть
> рогалик
> выиграть
>> No.412021  
>>412010
В новом xcom можно вообще избежать потерь, если грамотно перекрывать сектора обстрела и выпиливать зеленых еще во время первого их хода.
>> No.412033  
>>412021
А потом совершенно случайно в центр твоего отряда телепортируется пара мутонов-берсерков. Расскажешь историю про чистое прохождение, когда закончишь кампанию на терминаторе.
>> No.412147  
>>412016
Есть принципиальная разница между проигрышем от неразумных действий и проигрышем от неудачного рандома. Второе реально не "fun".
>> No.412154  
>>412147
Смотря какая задача. В иных играх, типа Dungeon Crawl Stone Soup, разработчики поощряют избегание сложных мест и стараются сделать так, чтобы игроки не гриндили каждый уровень. Значит, что выпиливать всех подряд не стоит. Можешь риснкуть, пойдя за артефактами в какой-нибудь данж или комнату, но будь готов проиграть. YOU DIE.
>> No.412157  
>>412147
> Есть принципиальная разница между проигрышем от неразумных действий и проигрышем от неудачного рандома. Второе реально не "fun".
Рогалик это тебе не стратегия. Вся суть рогалика в рандоме, когда не знаешь что может произойти в следующий момент.
>> No.412158  
>>412157
> Вся суть рогалика в рандоме, когда не знаешь что может произойти в следующий момент.
Суть рогалика - это подготовка к рандому
>> No.412171  
>>412154
> иных играх, типа Dungeon Crawl Stone Soup, разработчики поощряют избегание сложных мест и стараются сделать так, чтобы игроки не гриндили каждый уровень. Значит, что выпиливать всех подряд не стоит. Можешь риснкуть, пойдя за артефактами в какой-нибудь данж или комнату, но будь готов проиграть.
Цитирую:
> Просто не интересно в очередной раз стало, когда моего мерфолка, убегающего под хастом и repel missle вверх по лестницы с пятого этажа змеиных ям, убила Xtahua одним выдохом на 93 дамага.
Что я сделал не так? Не должен был итди в ямы без rf++, некромутации и шторма?
>> No.412178  
>>412157

> > Есть принципиальная разница между проигрышем от неразумных действий и проигрышем от неудачного рандома. Второе реально не "fun".
>
> > Рогалик это тебе не стратегия. Вся суть рогалика в рандоме, когда не знаешь что может произойти в следующий момент.

Это не суть рогалика, это суть рулетки, когда в мид-гейме персонажа выпиливает рандом.
>> No.412561  
1355786667440.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоны! Посоны! Я прошёл! Чуть не усрался от напряжения, когда надо было убегать вместе с Orb через весь Dungeon до портала, а там даже не было прощальной таблички, какой я молодец. Но оно того стоило.
>> No.412697  
>>411972
> слишком многое зависит от рандома
Охуительные истории, сейчас в русскую рулетку играть начну.
>>412016
Пещерные дружки не знают про орбу, но выделываются своим зеленым остроумием.
>>412171
> Что я сделал не так?
Не выложил морг, но заливаешься как соловей о жестокости мира.
>> No.414492  
На правах бампа принёс кулстори, суть такова:
Играю за Demonspawn, да не хер собачий, а Abyssal Knight. Т.е. умею изгонять непонравившихся личностей в The Abyss. Встретил как-то раз некую Louise, описание:
A mighty sorceress, clad from head to toe in heavy armour. Once an adventurer looking for the fabled Orb of Zot, she was cast into the Abyss and got hopelessly lost there. Toyed with by some greater power, she was stuck on the hostile plane for nearly a decade. When she finally emerged from the Abyss, Louise had become powerful indeed, but had also gone fully insane. She now wanders the halls of the dungeon, seeking other adventurers to share her fate.
Во время битвы с ней и ещё парочкой крепких мобов я вдруг понял, что не вытащу такой бой. Взял да и отправил её обратно в Abyss, ибо нехуй.
А однажды во время дежурной вылазки за артефактами в этот самый Abyss я встретил (угадайте кого?) Louise, которую без труда затыкал любимым трезубцем. Вот такая душераздирательная история, да будет ей Бездна пухом.
>> No.414506  
>>414492
Морозно.
>> No.414512  
>>414492
Почему-то напомнило Тёмные Души.
>> No.414517  
>>414506
Ну почему же? Именные монстры встречаются в Бездне после изгнания. Пруф:
http://crawl.chaosforge.org/Banishment
> While normal enemies are gone forever, banished unique and powerful monsters will be found wandering the Abyss.
Олсо, я находил Abyssal Rune.
>> No.414554  
Screenshot-01.07.2013-,-4_24_25.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А я играю троллём. Зеленым, жирным таким. Давеча зачистил О:4, там была здоровенная комната с двухголовыми ограми и ограми-магами, и вот как-то так получилось, что они все проснулись и начали оттуда вылазить, а меня не замечали. У меня роба стелс++ и плащ стелс--. И стелс я не качал. Но меня вообще частенько даже в упор не замечают. Почему так?
Ну так вот, зачистил я всю орковую ветку, сунулся к эльфам, но эльфы меня погнали ссаными тряпками. А потом я нашел косу, зачарованную на +13 +13 и с дрейном впридачу. И вот я думаю, стоит ли полеарм раскачивать ради этой косы, или забить и дальше с когтями ходить? Просто анармед у меня уже до 20 прокачан, а полеарм на нуле. Есть вообще формула, по которой дамаг с когтей рассчитывается? Или мне тут на глаз кто подсказать может, что больше дамага выдавать будет, коса или когти?

А еще я сьел кучу мутагенного мяса и выпил пару потов мутации. И теперь мой траль весь оброс пластинами, клювами, потерял 10% хп и еще эволюционирует вдобавок.

Еще я поменял цундеремнула на трога, а потом на меня в качестве наказания скинули пак кукурузки. Андеды такие, "кукурузка", и выглядят как початок с ручками. Тогда я знатно лоллировал что бывают и такие мобы, а потом эта стая кукурузки меня чуть не убила на месте. Берсерк и трогс хенд спасли только так.

И вдобавок я купил скролл оф аквайрмент, и не знаю что теперь с ним делать. Может кто подсказать что мне выбрать? И стоит ли его откладывать до лейт гейма, как в вики написано? Список того, что у меня уже есть, прилагается.
>> No.414583  
>>414554
>>412561 и >>414492-кун на связи.
Проходил за тролля в первый раз. Берсеркер Трога, самый подходящий класс.
Что же до косы - я бы её взял. Если тебе сильно интересно, как рассчитывается урон и что даёт дрейн, кури вики. Там всё есть. Но я бы просто взял, эта коса охуеннее многих артефактов.
Свиток этот - лотерея. Главное - не бери Misc, ибо там будет либо колода карт, которые нахуй не нужны, либо ещё какой кал. Ещё троллю бессмысленно брать броню, ибо вероятность того, что она подойдёт КРАЙНЕ МАЛА. И оружие попадётся хуже, чем эта коса, инфа 99%. И книги не выбирай. Может попасться мануал, а может и магическая книга.
>> No.414877  
123-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И вообще, ребята, знаете что? Сколько нас тут вообще таких доброчановских ползунов по подземельям? Человек пять наберется? Короче, у меня сердце кровью обливается, когда я вижу что в таком хорошем треде пять постов за неделю. Поэтому у меня есть куча, просто куча идей по оживлению этого ИТТ. Надеюсь, все согласны, что живой тред - это хорошо, а полумертвый, как сейчас, это плохо? И что надо что-то делать? Так вот,

Айн: предлагаю всем кравлящим ежедневно отписываться о своих приключениях. Нашел крутой артефакт? Отпишись! Выпала полезная мутация? Отпишись! Предлагаю политику как в анимаче: в этом итт мы будем отписываться каждый раз, когда начинаем нового или теряем старого персонажа, можно отписываться и в другие моменты, главное - с фанатизмом , хурр дурр, все такое, вы меня понимаете?

Цвай: предлагаю ввести еженедельные как бы челленджи. К примеру, на этой неделе мы играем мумиями-берсеркерами, на следующей - тралями - магами воздуха, а потом играем без потов, а потом без свитков, а потом еще какой-нибудь анальной комбинацией расы-класса, вы понимаете к чему я клоню? Будет весело, даст лишний повод отписаться, и вообще.

Драй: у всех кравлокоммьюнити есть свои ирц чятики. А чем мы хуже? Давайте запилим свой с азартными играми и распутными девками. Если там наберется хотя бы три заинтересованных кравлера, можно будет тепло и лампово вместе посидеть. Или если всем лень запиливать новый чатик, давайте все завалимся в уже существующий. Их же полно. Правда я в чатиках полный ноль, так что кому-нибудь придется просветить нас что качать и куда коннектиться, но это уже мелочи.

Если вы поддержите хотя бы одну из этих идей, всем станет гораздо лучще. Давайте, ну давайте же, будет весело! Кто со мной?

...а в ответ - гробовая тишина. Уж я-то знаю как тяжело растормошить толпу угрюмых доброчанек, которых хлебом не корми - дай только посидель в ридонли молча с постными рожами.
>> No.414920  
>>414877
Я дальше обычного данжа пройти не могу, даже в ответвлениях не был ни разу, а ты про челленджи. Мне не о чем писать, все мои смерти крайне дебильны и неинтересны, дохну часто на уникальных монстрах и изредка на тех, что немного сильнее обычных на данном этапе (типа айс бист или шальная пчела). Вот мои репорты на 3 года вперед.
>> No.414941  
>>414877
> Драй: у всех кравлокоммьюнити есть свои ирц чятики. А чем мы хуже? Давайте запилим свой с азартными играми и распутными девками.
>
> > > Надеюсь, все согласны, что живой тред - это хорошо, а полумертвый, как сейчас, это плохо? И что надо что-то делать? Так вот,

Поделил на ноль просто. Чятик заберет из треда самых активных и он утонет так, что редкопостящие его никогда не найдут.
>> No.414981  
>>414920
а меня убивают мои прошлые я
>> No.414994  
>>414920
Если на самом деле хочешь перестать дохнуть, если на самом деле хочешь добраться до бранчей, выход есть. Играй онлайн. Предупреди заранее чтоб народ хоть какой собрался, мол "буду играть сегодня в 7 вечера по доброчану, ник такой-то, сервер такой-то", вбрось ссылку сюда когда начинать будешь. А мы а)поболеем за тебя и б)поможем советом когда тебе будет грозить опасность. Игра-то пошаговая, оказался в жопе - остановись, сделай паузу и зови нас на помощь! Кто-нибудь чем-нибудь да поможет. Так, глядишь, и до ответвлений доберешься.

А чтоб гарантированно добраться хотя бы до лейра - вот тебе сразу совет: забудь о магах, лучниках и стаберах, а еще о всяких сквищеватых эльфах и кобольдах и прочей братии. Берещь минотавра-траля-гуля-демонспавна берсеркера трога и хау-ау, раскатываешь все живое, даже уникальных монстров (кроме сигмунда и гриндера конечно), даже аллаха. Второй совет: от всего экстримели данжерус беги при встрече, не дерись, даже если оно подошло впритык, от него реально убежать - если долго бежать, игра даст тебе отрыв в одну-две клетки. Бегай кругами вокруг стен по уже известной территории пока не оторвешься, а потом сразу беги к лестнице. Моб останется тебя караулить, а ты спускайся по другой лестнице обратно и продолжай аккуратно исследовать, в ту часть где этот моб, не суйся. Помни, это игра про выживание, а не "всех убил@всё зачистил до последнего моба". Кури статью в вики "escaping from danger". Повторюсь: игра пошаговая, оказался в жопе - остановись, не делай необдуманных действий, посмотри на свои зелья и свитки, посмотри на карту на предмет путей отхода, лестниц и мест, где можно бегать кругами. И играй онлайн, блеать! Вот тебе мои советы, последуешь им - доберешься до бранчей. А не последуешь - так и будешь дохнуть. The choice, как говорится, is yours.

>>414941
Посмотри на оффициальные треды в бэ. У доброй половины из них есть чятики. И что, утонули они, что их найти нельзя? Вот то-то же. И вовсе народ из чятиков не бампает свои треды по десять раз на дню, вы не подумайте! Вот и мы можем так же, что нам мешает? Самые активные (пять постов за неделю, ну это ваще активность* , конечно) будут заседать в чятике, и их можно будет разговорить на больше чем пять сообщений, и всем будет весело, а этот итт можно N раз на дню бампать чем угодно, да хоть скриншотами из текущей игры и фанартом. Держать тред на плаву - вообще не проблема. Так что чятик не только не помешает, а наоборот, охуенно поспособствует активности треда. Доказано оффтредами из бэ.
к: получилось, намекает что всё у нас получится, главное - организовать чятик!

И вообще, завязывайте скучно сидеть с постными рожами. Я вас растормошить пытаюсь, сделать как лучше, экую стену текста накатал, а вы... А вы! Эх вы!
>> No.414995  
>>414981
Выхода целых три. Первое: завязывай играть сквишами. Эльф-маг воздуха против призрака тролля берсеркера не боец. Второе: бери некроманта. У него, насколько я помню, есть спелл "заваншотить любую нежить на расстоянии". А твои прошлые я - нежить. Сечешь к чему я клоню? Третье. Идешь в /saves и удаляешь файлы bones. Нечесно, конечно, но проблема будет решена.
к: коллайдер, намекает, при столкновении с собственным призраком - беги на другой уровень! Открою тебе страшную тайну: призраки не умеют пользоваться лестницами. Вообще. Совсем.
>> No.414996  
>>414995
> Нечестно
быстрофикс
>> No.415009  
>>414995
Про то что не умеют это заметил, но ваншотят меня, убежать невозможно, иногда даже телепортом воспользоваться не успеешь. Мои трупы в основном маги, угу. Третим способом пока не хочу пользоваться, попробую пока вторым, не играл за него толком никогда.
>> No.415045  
>>414877
Давайте запилим скайп-конфу же.
Олсо, я читю с сейвами для прохождения и ещё кое-с-чем для исследования мира без килотонн баттхёрта.
Если я вам ещё не противен, могу выслать контакты.
>> No.415053  
>>414877
Первая идея - охуенна! Всеми конечностями за!
>> No.415125  
црфе.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что я делаю не так?
>> No.415127  
>>415125 тайлсет глючит, перекачай с оф сайта
>> No.415155  
>>415045
> скайп-конфу
А взлетит? Конфа - это вам не ирц чятик, а кравл - чай не лолец какой и не дота. По своему опыту скажу, что если это конфа не по мобе/танкам/ММО вроде вова, то живет она максимум неделю, и там полтора сообщения в день, а потом все расходятся, и конфа умирает, и очень печально это всё. Нет, правда очень печально. Это я все к тому, что вы-то запиливайте, запиливайте. Если у вас там наберется хотя бы три человека, если вы через недельку не заглохнете, тогда и я подключусь. Я-то не против, я-то только за. Короче, кидай контакты, а там видно будет.
>> No.415168  
>>415155
> Если у вас там наберется хотя бы три человека, если вы через недельку не заглохнете, тогда и я подключусь.
Вот потому и закрываются комнаты. "Если я принесу ведро воды, то никто ничего не заметит."
>> No.415243  
>>415168
Нет, не поэтому. И твой пример - инвалид. Возьмем чатик реддита. Там десять активных юзеров. Неделю я туда не заходил. Зашел только что - все те же 10 активных юзеров. Дискасс как шел, так и идет. Что, закрылась комната без моего участия? Вот то-то же. Нормальные комнаты не закроются, хоть десять ведер воды туда принеси. Это я из своего опыта утверждаю.

А на доброчане в веге к каждой игре "ололо пилим скайпоконфу!!1". Играют пару дней, пару дней все нормально. А потом через недельку зовешь играть - "ололо всем похуй, сам играй". Просто по-человечески обидно такое свинское отношение, понимаешь? И так в каждой игре, к которой собирается конфа. Знаешь сколько я уже таких мертворожденных конф в веге видел? Это я, опять-таки, из своего печального опыта утверждаю.

И вообще, я хотя бы в принципе изьявил желание присоединиться. В отличие от тебя, дружище.
>> No.415252  
>>414994
Спасибо за совет. Я играю чаще всего толстыми милишниками, магов не особо люблю. Собирать болельщиков я не буду, ибо асоциален и неприятно мне это, не могу общаться в онлайн чатиках, страшно. От сильных монстров я пытаюсь убегать, но жизнь обычно заканчивается быстрее, чем бутылки. Зелья и свитки я стараюсь заранее проверить, чтобы знать чем обмазываться, когда припечет.
>> No.415254  
От полного отчаянья в поиске во чтобы погамать рылся во всяком.
Наткнулся на это: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=159858
Подумал, что вам будет интересно.
Ушел рыться дальше.
>> No.415263  
>>415254
Красиво. Пока это все, что могу сказать.
>> No.415265  
>>415252
Насколько я знаю, у болельщиков с игроком чятика как раз нет. Ну как хочешь в общем, дело твое.
>> No.415275  
А вот смотрите что я нашел: http://www.youtube.com/playlist?list=PLkzpGavm3916INoh0icfmLwlOXDeylThQ . До этого вообще не мог понять как надо кайтить за магов, а тут посмотрел видео и радостный все понявший летчик.жпг. Поиграл немного за осьминожку, и знаете, в руке сидит как влитой, монгрелы очень боятся. Правда я угробил штук пять героев пока просек фишку, но это уже мелочи. А еще я разобрался с макросами кое-как, и получается что под каждого нового мага их надо заново настраивать, потому как разный порядок спеллов, и некоторые требуют подтверждения, а некоторые антаргетные. А вообще весело, довел вот айс биста до пары хп, а потом КОЛОННА ОГНЯ ПРОГОРЕЛА, ОНО НАБИГАЕТ, КОНФУЗ ЕГО НЕ БЕРЕТ ВООБЩЕ, МАНА ЗАКОНЧИЛАСЬ, ДОЛГАЯ МАТЕРНАЯ ТИРАДА, НЕ НАНЕС УРОНА В МИЛИ ЧЕТЫРЕ РАЗА ПОДРЯД, ЧУТЬ НЕ ОТКИНУЛ ЩУПАЛЬЦА, БЕГАЮ КРУГАМИ ПОКА МАНА ВОССТАНОВИТСЯ, А АЙС БИСТ УЖЕ ОТХИЛЯЛСЯ - НЕ УБИТЬ УЖЕ, БЛИНКАЮСЬ СЕМЬ РАЗ ПОДРЯД, КИНУЛО НА ЛЕСТНИЦУ УРА Я СПАСЕН. Весело, правда? Вот и я думаю что весело. Один раз нашел кучу охуительных колец - штук пять, а потом был затыкан до смерти мимопроходящим экстримели данжером. Еще конфуз частенько не конфузит, и тогда случается настоящий конфуз. А еще Ксом надо мной шутит. Единственный алтарь вехумета посреди озера лавы, и добраться до него можно только вандом диггинга через стеночку, а где этот ванд взять - хрен знает, хоть пассволл изучай. Еще нашел файрбол, изучил, а потом ВЬЕБАЛ В ЩЩИ ТОЛПЕ ОРКОВ ВАНШОТ КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО. Чувствую себя могучим магом! Ну оче могучим магом! Весело!

А чем сегодня играли вы, анончики? Пилите же свои прохладные истории.
>> No.415286  
И всё бы хорошо, только у меня единственный алтарь вехумета посреди озера лавы. И вот я с воплями "поцоны чо делать?" побежал в чятик. А мне сказали "используй блинк, мудила". И я использовал. Потратил кучу еды прежде чем меня блинкнуло куда надо, а потом - хау-ау. Теперь я няяяшный осьминожек вехумета. Круто, правда?

А еще заметка себе: зачищай уровни целиком и не убегай от толп на нижние уровни. Когда будешь возвращаться, толпы будут тебя ждать с распростертыми обьятьями. А потом будет бал и салют в нашу честь, и сливание всей маны на блинки, и прожигание четырек скроллов телепортации подряд. Веселое житиё у мага, вот что я вам скажу! Бросайте, ребята, своих берсеркеров! Маги - наше всё!
>> No.415306  
Попробовал сыграть за октопода ледяного элементалиста, нагнули на третьем уровне. Нахуй так жить.
>> No.415319  
>>415275
А я вот сейчас буду первый раз вообще играть, после обучения и чтения вики. Онлаен. Ник - EasternTime, буду рад, если кто-нибудь будет смотреть и давать комментарии.
>> No.415330  
ajghoh.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>397703
Это пока что лучший мой забег. Класс нубский (минотавр Трога), но раньше и с ним было плохо. Шмот прям так и прет отовсюду, я в шоке.
>> No.415338  
>>415330
Ну вот и закончилось везенье. Слег в bailey от какого-то особо злобного орка в броне и с глефой. Он встал в проходе маленькой комнатки, которую я лутал и затыкал меня. Заюзал на нем все ванды, сожрал все бутылки, но он все же убил меня. Выйти я мог только убив его, т.к. свитков блинка и тп не осталось.
>> No.415486  
>>415338
Встретил сильного врага -> умер -> понял что враг сильный -> умер на нем еще x раз -> понял как с ним обращаться -> прошел на уровень ниже -> все заново.
А еще можно смотреть спойлеры и помнить что всегда можно убежать.
>> No.415775  
Что еще сказать хотел. Вот играю я за визарда, и все консумейблес у меня просто горят! Поты горят, свитки горят, еда горит - особенно пермафуд, ванды горят только так, по зачистке лейр 2 и оборудованию там сташа сташ занял всего три клетки, две из которых - книги, а все почему? Потому что за мага ты постоянно в жопе, откуда можно вылезти только упоров пару потов невидимости, выдав очередь до разрядки из ванда дезинтеграции, и вдобавок бухнув свиток фира и свиток иммолейта, и сьев пару кусков пермафуда, потому что в самый разгар боя - "вы слишком голодны чтобы кастовать". Вот например напал на меня мимик (кстати, у них оказывается ядовитый укус, а я и не знал), и чтоб его убить надо выдать 5-6 фаерболов подряд, а маны хватает всего на 4, и в результате приходится, так как нет туннелей в одну клетку, своим телом блокировать его на колонне огня, а оно кусается больно, и тут в дело идут поты и свитки, и когда я все-таки убиваю этого гада с третьей попытки, то внезапно обнаруживаю что старвинг на абсолютно пустом уровне. И прочие охуительные истории в таком же духе, ну вы поняли.

А когда играл милишниками - здоровенный сташ на 20 клеток и куча лишних консумейблес, которые до самой смерти так и остаются неиспользованными. И с мобами вообще никаких проблем, ты или раскатываешь все живое, или тебя ваншотит экстримели данжерус. Вот видно, что игра рассчитана на магов, только магами можно играть на полную катушку, а чистые милишники-берсеркеры тут так, для галочки.
>> No.415777  
>>415486
Получилось, что не всегда. Комната была такого размера, что этот хрен дотягивался своей глефой в любую точку прям от входа и заманить его глубже в комнату было нельзя. Сдвинуть его нельзя, свитков для смывания уже не было. Засада.
>> No.415786  
MokouFearless.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>415775
> > играю я за визарда, и все консумейблес у меня просто горят! Поты горят, свитки горят, еда горит
>> No.416667  
Поклоняйтесь богу слоупоков (http://crawl.chaosforge.org/Cheibriados), посоны, особенно, если играете за нагу. Перс жив, зависимость есть.
>> No.416850  
>>416667
Дружище, а не мог бы ты запилить нам детальную кулстори о нагах и чеи? Потому как я в свое время пытался играть за нагу и в 70% игр умирал еще до того как находил алтарь чеи. А в оставшихся 30% умирал сразу после. Так что я прошу какой-нибудь гайд по нагам.
>> No.416965  
>>416850
Алтарь всегда должены быть в храме, где стоят алтари почти всех богов. На вики можешь поискать гайды, я не пользуюсь и не пишу.
А ещё я сейвоблядствую, гоните меня, насмехайтесь надо мной.
>> No.417073  
>>397703
У меня вопрос. Милишники-берсерки ведь чем дальше, тем больше сосать должны? У них же нет никаких аое спеллов, кроме тех, что в вандах. Или я ошибаюсь на счет жизнеспособности милишников на нижних уровнях?
>> No.417082  
Кун, имеющий проблемы с игрой за магов репортин ин. Стабберами играть так и не получилось. А по магам напишу отчёт, как завещал >>414877-кун.
Для начала, история про фиолетового DrVM:
Играть получалось, на удивление, успешно. Настолько, что я решил отправиться в бранч Lair. Там я ВНЕЗАПНО встретил гидру за углом, в одном тайле от себя. Пропущу описание попыток убежать и отравить* её. :3
Итак, ситуация: зачищенный уровень, заботливо приведённая по лестнице почти полная гидра на соседнем тайле, 25 хп. Гидра била по мне на ~30 хп, так что прежде чем ускорятся вандом или юзать свиток телепортации, я решил выпить 3 Heal Wounds зелья:
-Первое зелье-32 хп, неплохо, надо выпить ещё одно.
-Второе-28 хп, видимо, не повезло, гидра передамаджила весь хил, но есть же ещё одно.
-Третье- 2 хп БОЛЬ АД ПАНИКА КРОВЬ СМЕРТЬ ОТЧАЯНИЕ СТРАХ МОРГ ЧТО ДЕЛАТЬ, О БОЖЕ, ЧТО ЖЕ ДЕЛАТЬ?!!
Я остановился и решил трезво оценить ситуацию. Проанализировав все идентифицированные свитки, ванды и зелья, я нашёл 9 способов, как можно было избежать все этого раньше и 0 способов наверняка уйти от гидры живым прямо сейчас. Оставалось лишь молиться богу рандома: у меня не был открыт свиток блинка, а в инвентаре лежало несколько АБЫРВАЛГ-свитков.
Я навёл курсор на одну из пачек.
Закрыл глаза.
Иии...
Нет, это не был свиток блинка. Это был свиток, мать его, страха! Гидра побежала от меня, крича как побитая сучка. С широченной улыбкой на морде, я побежал регенерировать в ближайшую комнату с лестницей наверх. Когда ловушка-копьё в полу этой комнаты убила меня, улыбка ещё не успела сойти с моей радостной драконьей морды.
В данный момент прохожу игру FeCj. Всё медленно шло к сливу, когда Nemelex Xobeh подарил мне две карты экспы в Deck of Wonders. Я вкачал спеллкастинг и конжурейшен. С тех пор, чувствую себя богом. Выучил Orb of Destruction c шансом провала в 5%, есть достаточные для Controlled Blink (8%) познания в транслокации, учу Summoning, дабы призывать Ulgy thing (49%), неплохо раскачан стелс (~16 очков). Скорость фелида позволяет мне кайтить почти всё, а стелс полезен, чтобы подготовится: вижу мага-есть время надеть кольцо защиты от магии, вижу нечто ядовитое-одеваю защиту от яда, кого то дизейблящего-беру соответствующий амулет. В зубах таскаю Deck Of Escape, в инвентаре ещё около 10 разных колод на любой вкус, половина из которых-Legendary. Ещё я стал поклонятся Jiyva, которая надавала мне кучу уберполезных мутаций. Кстати, вопрос: этот бог всегда даёт только небесполезные для текущего персонажа мутации или мне просто везёт? Обиженный Nemelex как то кинул меня в абисс, но с прокачанным стелсом на фелиде это путешествие было как прогулка по парку, кирпичей отложил, только когда красное нечто увидело во мне японскую школьницу-неку и потянулось двумя длиннющими тентаклями, но я успешно свалил.
Пока что, моё развитие сильно опережает текущую сложность. Есть возможность обдумать тактику дальнейшей игры, что посоветуете качать? На каком этапе идти в Spider Den? Будет ли ко мне дружелюбна вся флора и фауна в Slime pits, если Jiyva от меня в восторге ( )?
>> No.417105  
889095-good_job__super-копия.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>417082
>> No.417218  
files-1365141592001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>417082
Пиши исчо.
>> No.417237  
Screenshot-07.07.2013-,-7_01_19.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Поднялся по лестнице. Эх, жизнь моя жестянка! И так каждую игру, я уже раз 10 умер не доходя до Д:5.
>> No.417274  
1-17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>417237
А я нашёл Whip of Distortion на 3 этаже.
Даже не знаю, радоваться ли мне этому или сразу на выход пойти. Снять я его смогу ещё не скоро, а если меня с ним убьют, то призрак этого персонажа доставит мне ещё очень много радости в будущем. :3
>> No.417287  
>>417274
Ходи с хлыстом, какие проблемы?
>> No.417291  
season3_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вут. Что они сделали с конжурером.
>> No.417297  
>>417291
*на картинке точно-точно изображен спеллбук
>> No.417298  
>>417287
Проблема в том, что если бы меня убили, то на этаже остался бы призрак с этим самым хлыстом.
>> No.417300  
>>397703
Почему не в оппосте?
http://crawl.develz.org/info/
>> No.417317  
>>417298
А тут где проблема? Ну попрыгаешь по уровню, не обязательно же этого призрака убивать. Может, это даже спасёт тебя как нибудь.
>> No.417346  
season3_4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Летучемышиный волт.

А вот таких я не видел никогда.
>> No.417349  
season3_5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>417346
Теперь можно полиморфать себя.
>> No.417447  
/r/ способы вынести из списка панелей одну панель на экран, как это сделано с действиями по-умолчанию.
Выше по треду были скрины с вынесенныс списком монстров, заклинаний.
>> No.417492  
>>417349
Лайр пройден, топиться в шолсах сыкотно, преза нет, пойду в орки.
>> No.417523  
season3_8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>417492
А. Пора умереть в моем любимом бранче.
>> No.417532  
>>417523
Вы, наверное, будете смеяться кого я обманываю, всем похуй, но это моя первая руна.
>> No.417536  
>>417532
Ничего смешного. Я руны только в вики видел, например.
>> No.417585  
3-12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Во время боя забыл обновить Repel Missles и тут же был за это наказан.
>> No.417612  
Заметки за сегодня:
1)купить 7 потов оф хил ваундс было хорошей идеей. Правда они подозрительно быстро заканчиваются, но зато я относительно живой.
2)комодский дракон - тупой. Он смело заходит в колонны огня. Так что я сделал из него шашлык.
3)полярный медведь - жирная гнида. Его здоровье заканчивается медленнее чем моя мана. А потом ох как невесело бегать от него по всему уровню, открытому, без коридоров и колонн.
4)кошак с его сотней жизней - няша. Даже сейвскамить не приходится, игра дает мне второй шанс. И третий шанс. Правда я подозреваю что доп. жизни не бесконечные, а я еще до лейра не дошел, так что перспективы у меня не очень.
5)и, наконец, кравлорандом. Как играя за октопода не получить ни одного кольца до конца лейра (где я бесславно и загнулся), а играя за кошака получить 10 колец до Д:8. Пичалька, в общем.
>> No.417618  
Доброчан, я поел. И не просто так, а мутагенного мяса скай биста. Так что теперь мой кошак умеет харкать ядом и покрыт огнеустойчивой шерстью. Круто, правда? Вот и я думаю что круто. А еще я нашел настольную книгу юного отравителя. Это уже вкачав 10 уровней пойзона ради мефитика. И выучил пойзон болт. Так что теперь я распыляю мефитик, кастую пойзон болт на 3/4 хп и харкаю в лицо добивающим штрихом. Тотальное унижение живых монгрелов! А вот с резистентными, не живыми и нежитью у меня проблемы. Не всегда удается заманить их в колонну огня. Обходят, гады. Нашел еще джва кольца. И ни одного амулета. И алтарю вехумета наконец-то поклонился, еле нашел, потому как темпл весь скоррапчен богом абисса.

А теперь внимание, вопрос. Что лучше в качестве второстепенного источника дамага, бесы или ледяное облако? И бесы - они же слабые и много не надамажат. А облако будет перекрывать мефитик, что не есть хорошо. Еще есть вариант выучить айрон шот, но тогда придется качать землю и забыть про воздух. А лед/земля - не слишком-то хорошее сочетание. Что думаете, анончики?
>> No.417624  
Screenshot-08.07.2013-,-6_14_31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчан, я еще поел. Скай бисты, ммм, вкуснота!
>> No.417630  
Новости с фронта:
1)есть мутация котнроля транслокейшенов. И я ее получил. Теперь передвигаюсь исключительно направленными блинками.
2)слайм кричерс - ужасные существа если дать им обьединиться. С одной тычки почти все хп сняло. Еле убежал.
3)хилл гиганты не боятся глубокой воды. Наверное, они слишком большие для этого. А я такой обстреливаю его с другой стороны ручья, еще удивляюсь чего он прямо на меня прет и в обход не идет, думаю что щас из безопасности расстреляю, а оно в воду вошло и не тонет. У меня паническая атака приключилась от такого расклада, потому что гигант экстримели данжерус был. Убежал на другой этаж, употребил свиток телепорта, подождал джва хода, вылез и меня тут же портануло подальше. А потом я вернулся и его закайтил. Тактика!
4)уничтожайте грибные колонии в первую очередь. Уничтожайте! Очень неприятно когда пол-уровня зарастает и ходишь в постоянном конфузе от спор. А потом мана кончается, а грибы еще остались, и пока отдыхаешь, зарастает вторая половина уровня. И это всё очень пичально.
>> No.417651  
season3_9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>417618
> вкачав 10 уровней пойзона ради мефитика
Глупость какая. Во-первых, пойзон не тащит. Во-вторых меф кастуется без пойзона вообще уровне на 4-5.
> А облако будет перекрывать мефитик, что не есть хорошо
Мефитик это нестабильный аое конфуз, теряющий эффективность против большого HD, а облако это тяжелая аое артиллерия. Сложный выбор.
>> No.417668  
season3_15.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Балин, как же я сразу не догадался что посох яда дает защиту от яда. Теперь можно снейков зачистить.
>> No.417684  
season3_17.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>417668
Змеи раздавлены, две руны в арсенале. Не решил пока где брать третью, чищу волты.

Обожаю шариком взрывать всяких слонов, циклопов и яктавров.
>> No.417697  
>>417630
> Теперь передвигаюсь исключительно направленными блинками
Пожалуйста, постарайся не умереть с голоду.
>> No.417705  
season3_18.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>417684
Ожидаемо. Стоило прекратить играть сразу как начал терять концентрацию, такой дури не вышло бы.

DECj, 22 lvl.
Данж 18, лейр, орки, шоалс, эльфы, снейк пит, волтс 5 - RIP.

По поводу нового конжурера - еще более оупи чем раньше. Хорошая двоечка с блайндом вместо ненадежного мефитика, МИСТИК БЛАСТ В СТАРТОВОЙ КНИГЕ ОМГ, очень крутая баттлсфера. Вехумет теперь дает заклинания напрямую, вместо книжек. Играйте и выигрывайте, короче, если не терять голову то фейсролл тот еще.
>> No.417752  
А как тут сейвскаммить? инбифо: пошел нахуй
>> No.417795  
>>417752
Нажми в игре &Y
Легче честно прочитерить, чем лазить в файлы, не думаешь?
>> No.417803  
>>397703
Есть вчерашний мерфолк-визард на вебтайлах, вставший на паузу на 12 уровне в логове.
Пироман, не ест мяса разумных существ.

Если кому-то интересно, могу запилить игру для зрителей в какое-то конкретное время на предмет демонстрации чудес "book of minor magic" в действии.
>> No.417804  
>>417752
> А как тут сейвскаммить? инбифо: пошел нахуй
Копируешь всю папку с моргами/сейвами, например.
Адрес можно узнать сделав прижизненный дамп персонажа. (shift + какая-то из цифр)
>> No.417857  
>>397703
Глупый вопрос, но все же: на оружии +5:+5 что означает каждый из плюсов?
>> No.417859  
>>417274
Прошу, расскажи, как ты вынес панели монстров, заклинаний из списка?
>>417447-кун
>> No.417861  
>>417859
У меня так стандартно, видимо от разрешения экрана зависит, ибо на нетбуке скрыто абсолютно все.
>> No.418053  
>>417857
Сначала точность, потом урон. Или наоборот, не помню.
>> No.418142  
3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>418053
Спасибо.
>> No.418202  
Что нужно монаху кроме робы? Можно ли щит таскать или не стоит? У меня вампир монах 11 уровня, молюсь хаотичному мудиле, который постоянно норовит передо мной спереть лестницу и переставить в другое место. Зато пару раз спас меня наспавнив вокруг 10 экстримли денжерос существ союзных. А ещё какие то шмотки подкидывает, колоду какую то и щит
>> No.418227  
>>418202
Ящитаю, что щит брать не стоит. Потому как он замедляет скорость атаки. Хотя ты не уточнил какой щит, баклер - это одно дело, а гранд щелд - совсем другое. Еще эвейжен до 10 вкачай. Базарю, разницу заметишь сразу.
>> No.418230  
>>418227
Легкий баклер, с чантом протекшна. Впрочем пипец монаху. Ксом, я никогда не выберу этого бога, лол.
>> No.418242  
>>418227
> > Хотя ты не уточнил какой щит, баклер - это одно дело, а гранд щелд - совсем другое.
Meh. Всегда думал, что это никак не влияет, как и в Балдурс Гейт, поэтому брал гигантские мечи.
>> No.418263  
>>418242
Но это же рогалик, хех.
>> No.418274  
>>418230
Ты главное не волнуйся, даже если ты не выберешь ксома, ксом выберет тебя. Вот я, например. Вкачал давеча очередного октопода-визарда. Лезу в орк. А там три именных монгрела с трех сторон от меня у лестницы ждут. Круто, да? Двоих сконфузил, с одним вылез наверх. И что бы вы думали? На полностью зачищенном уровне рядом со входом в орк заспавнился кентавр с огненными стрелами. А вход так расположен, что убежать можно было только пройдя мимо кентавра. А на конфуз маны нет. А вытянутый из орка уник меня уже бьет. Так меня и разложили кентавр с уником. И это всё - одна большая идиотская случайность. То, что три уника было сразу под лестницей, и то, что у меня в тылу заспавнился кентавр. При чем тут ксом, спросите? Ну он же бог рандома. Так что даже когда я не выбираю ксома, ксом выбирает меня.
>> No.418343  
>>418274
> Вот я, например. Вкачал давеча очередного октопода-визарда. Лезу в орк. А там три именных монгрела с трех сторон от меня у лестницы ждут. Круто, да? Двоих сконфузил, с одним вылез наверх. И что бы вы думали? На полностью зачищенном уровне рядом со входом в орк заспавнился кентавр с огненными стрелами. А вход так расположен, что убежать можно было только пройдя мимо кентавра. А на конфуз маны нет. А вытянутый из орка уник меня уже бьет. Так меня и разложили кентавр с уником. И это всё - одна большая идиотская случайность.
Вот именно после такой дряньи я и завязываю с пагубной привычкой к кравлу на пару недель/месяцев.

Можно даже проще — один уник (в каком-нибудь логове) тупо ваншотящий в Абисс. А Абисс 0.12 без скорости — это чисто вопрос того, сгенерился ли вблизи портал.
>> No.418407  
>>418343
Играй абиссал найтом каким, и абисс тебе будет как дом родной.
>> No.418415  
>>418407
Играть так, чтобы просто выиграть, мне уже давно не интересно.

Играю именно какими-то мне интересными комбинациями раса-класс.
>> No.418494  
Играю дварфом-хилером, с дубинкой и Словом Божьим, вроде все всегда идет хорошо, зверушек лечу, врагов удобряю, нежить уничтожаю, но в какой то момент еда заканчивается.
>> No.418507  
>>418494
Играй мумией, и еда не закончится. Или троллями с котами и, кажется, кобольдами, которых можно постоянно держать в состоянии engorged на подножном корму. И вообще, вам хорошо, а у меня визард получает старвинг по несколько раз за каждый уровень поздемелья. И как я буду зачищать корпслесс бранчи я даже в теории не представляю.
>> No.418534  
У меня вопрос. Пока что чисто теоретический, ну да ладно. Так вот, стоит ли выучить cure poison перед зачисткой спайдерс нест? Это вообще как, полезный спелл?
>> No.418535  
>>418534
я о таком с первого лвла мечтал. Но не обращай на меня внимание, я хреново играю
>> No.418541  
>>418534
> стоит ли выучить cure poison перед зачисткой спайдерс нест?
Нет.
> полезный спелл?
Нет.
Перед зачисткой спайдерс нест нужно надеть на себя кольцо защиты от яда.
>> No.418547  
>>418541
Вся загвоздка в том, что такого кольца у меня нет. Вот я и пытаюсь рассмотреть альтернативные варианты.
>> No.418549  
>>418547
ctrl-F 'poison', может оно валяется в магазине.
Есть много других мест для зачистки.
>> No.418550  
>>418547
Тогда уж лучше погуляй по данжу, кольцо(или что-нибудь с rPois) поищи.
Спайдерс нест никуда от тебя не убежит.
>> No.418566  
>>418549
Нету. Щито поделать, пойду чистить мейн данж пока не умру, благо у меня 2 доп. жизни. Алсо, хотите кулстори? Выучил это ваше ледяное облако. Полез в орк. А там пак огров с огром магом. Ну я подумал - что мне терять, и скастовал туда облако. Из облака не вышел никто. А потом я так увлекся этим делом. что случайно скастовал его на себя. Это был охуенный "ох щит" момент, когда я окружен орками со всех сторон и у меня ВНЕЗАПНО 5 хп. А потом я глотнул хилку, а на следующий ход все орки поумирали. Так вот, поясните мне за облако. Оно смайт-таргетное или как мефитик, с линией огня? А то я так и не понял почему оно мне на голову скастовалось.
>> No.418569  
>>418566
> Оно смайт-таргетное или как мефитик, с линией огня?
Смайт-таргет.
> А то я так и не понял почему оно мне на голову скастовалось.
Кастанул в узком коридоре?
>> No.418576  
>>397703
Очередной упертый Deep Elf Wizard репортинг ин. Только-только начал стабильно доходить до храма Если не убьют на первом уровне, процентов 40 чаров бесславно подыхает от шакалов/везучих гоблинов. Так вот, как лучше дальше идти? В шахтах просто, но три-четыре священника разом отправляют к праотцам за один ход. В лайре был один разок самым успешным персонажем рандартовы посох с бонусом к силе спелов, ring of wizrady, ring of magical powers, амулет гурмана, Муна выдала книгу огненного элементалиста - соснул от толпы псов и унквайна с духовой трубкой, потому что вместо фаербола нечаянно кастанул блинк и прямо в толпу.
>> No.418587  
>>418576
В прохождении сказано что надо зачищать так: d:1-13, L:1-6, o:1-3, на последние уровни бранчей не суйся, лейр считается легче орка, но где-то после л:4 подумай что ты будешь делать со внезапной пятиглавой гидрой (не оконфузить) или 4 блинкфрогами (блинкаются сразу в мили, если не повезет). Священников выманивай по одному, и вообще, где это ты 3-4 штуки за раз видел? 3 орк-мага, это еще понятно, но 3 приста - это какое-то невезение. Обычно столько вместе не бывает. Попробуй их в первую очередь конфузить, а если вокруг много простых орков, то используй стейр дэнсинг.
И ты же понимаешь что на словах мы тебе ничего конкретного не потоветуем. Скриншоты экранов "%" и "z ? !" в студию! А то без скринов тред как-то уж больно уныл.

И по шакалам. Я тоже часто от них дох (а вообще это после овец самая позорная смерть в кравле), а потом просек фишку. Где 1 шакал - там 4 шакала, увидел одного - тут же отступай и пусть он пойдет за тобой. Убьешь - восстанови фулл ману и ищи следующего шакала. Повторить по одному, пока не убьешь всех четверых.
>> No.418590  
>>418569
Не в узком, но рядом со стенкой. Впрочем, я уже воскурил вики и понял что оно на 9 тайлов выливается на свободное место в любом случае. Впредь буду осторожнее.
>> No.418610  
>>418576
> шакалов/везучих гоблинов
Лол, от них вообще можно умереть?
>> No.418615  
>>418610
На первом уровне у визарда глубинных эльфов 8 хп и 7 маны. Не убил за 8-10 дротиков промахи, мискасты, нет ни зелий, ни свитков, два удара дубиной - новая игра.
>> No.418622  
>>418615
> Не убил за 8-10 дротиков промахи, мискасты
Говоришь так, как будто это произошло больше одного раза.
>> No.418625  
>>418622
Я не он, но я так штук 20 визардов потерял на первых уровнях, только на этой неделе. Мана кончается, а враги - нет. И хау-ау.
>> No.418709  
Screenshot-10.07.2013-,-19_47_44.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ох, ребята, ох тяжко мне. В прохождении сказано: "на этом уровне персонажа вы можете спокойно зачистить данж до д:18 включительно". Захожу на д:17. А дальше идет один большой БАБАХ :

Сторм драгон (жирная гнида, с пятого раза убил), сейнт рока (мана заканчивается когда у него еще больше половины хп, приходится рвать когти, 10 раз уже убить его пытался, а еще это мудило меня смайтит на пол-хп, приходилось через телепорт трапы убегать), толпа орков-найтов (жирные гады), некромант и полная комната нежити (мои холод и яд бессильны), три моттлед драгона (прощайте 9/10 всех моих свитков), обычный дракон (без комментариев), сотни циклопов (1 попадание камнем - минус половина хп), сотни кентавров ("а вот тебе стрелы дисперсала в жопу, блинкайся в толпу, а вот тебе стрелы огня и льда, получай доп. урон!"), две тентаклед монструосити (констриктит и экстримели данжерус, от одного я удачно вырвался из констрикта и закайтил под свифтнесом, а второй еще где-то шляется <note: и второго так же закайтил> ), три шейпшифтера (мать моя женщина, бойтесь как огня этих скотов!), два пака агли сингов (ммм, мутагенное мясцо, хоть что-то хорошее), два пака оргов с магами, толпа вшивых боггартов (хармлесс? ну думаю на закуску оставлю. Оставил, блять. <долгая матерная тирада> ), куча шедоу ("ах, ты закрыл дверь и хочешь спокойно отрегенить ману и хп? А вот хрен тебе, открою твою дверь и заставлю в панике глотать хилки и зелья берсерка, потому как маны нет"), якатавры с арбалетами, жук, который умеет бурить сквозь камень ("ах, ты закрылся в пустой комнате и хочешь спокойненько отрегенить ману и хп? А вот хрен тебе, я пробурюсь сквозь стенку и буду смотреть тебе в душу!"), большие шары из глаз (the great orb of eyes bites you, и где у них только зубы берутся), ох блеать, я щас стул прожгу насквозь от напряжения. И много еще охуительных моментов. У меня натурально руки трясутся от такого-то напряжения.

А вы говорите - гоблины и шакалы. Мне бы ваши проблемы!

AWW FUCKING YES! Я убил сейнт року! Уррааа! И знаете как? Я нашел свиток тормента. Я его использовал. Я сконфузил року. Я выдал в него очередь самыми дамажными спеллами пока вся мана не закончилась. Вы думаете я убил его хотя бы с 50% стартовых хп? Фигушки! Выжил гад! И тогда я отступил. Я отрегенил всю ману. И тут тоже отхилявшийся до фулл хп рока заходит ко мне в комнату! Я его конфужу опять. Я его дамажу опять (на скрине фризинг клауд, но он в нее так и не зашел). А потом я думаю: "у меня ж еще две жизни епта, что мне терять?". И мой кошак, маг без маны, героически глотает зелье берсерка. И идет в мили. И ГОЛЫМИ РУКАМИ РАЗРЫВАЕТ СЕЙНТ РОКЕ ЕБЛО! Фак йеах! Былинная победа! Минута истинного триумфа! А свиток тормента зря потратил. Обидно.

Список моих мутаций от поедания агли сингов прилагается. Безмановый блинк, харкание сильным ядом, контрол телепорт для использования телепорт трапов как эскейпа и куча встроенных резистов от всего - это охуенно! Не брезгуйте мутагенным мясом, ребята!
>> No.418715  
>>418615
Да буде тебе известно, дарты никогда не промахиваются. Да, в теории могут убить, но это настолько редко случается при максимальной неудаче, что я даже не знаю. Попробуй не стоять столбом например.
>> No.418733  
Screenshot-10.07.2013-,-20_34_44.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>418709
Я вот теперь серьезно задумался куда дальше пойти. Спайдер, шоалс или д:18? А может ваулты? Или попробовать зачистить концы лейра и орка? Что посоветуете?
>> No.418764  
%%Да тут же ЙОБАГРАФЕН! Так нельзя в рогаликах, серьезно.%%
>> No.418782  
>>418764
Огонь уже научились добывать? Нельзя ему, лол. Ну так не играй, раз нельзя, мы не заставляем.

>>418733
Так, еще покажи свои скилы. И, это, ты играешь чистым магом?
>> No.418791  
Screenshot-10.07.2013-,-21_34_30.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>418782
Ну да, чистый маг. А что?
>> No.418826  
>>418791
А то что тяжелого урона нету и за каким-то надет спирит.
Шоалсы тебе нечем проходить, если не надеяться на суперудачу и три свитка телепорта.
Спайдер - в общем можно, но осторожно.
Не верь этому дурацкому прохождению, лейр8 абсолютно безопасен если не страдаешь тягой к самоубийствам и голова на плечах.
В орках будет толпец мяса и крепость с несколькими красными и синими жрецами, немного кнайтов и, может-быть, вармонгеров. Я бы не пошел, потому что нечем убивать.
В принципе, мистик бласт и облако это вполне достаточно чтобы порубать первые этажи эльфов.
В волтах только умирать.

Итого: я бы пошел в лейр-пауки и ублажал вехумета в надежде на нормальные заклинания 7+. С ними можно начать играть.
>> No.418903  
Анон, хочу вкачать годного драконида, угробил уже толпу их, дальше д9 так и не пролез. Научи меня жить, анон.
>> No.418911  
>>418903
Ну вот опять: я пронёсся до шестого уровня в берсеркерской ярости, начальство даже подарило мне новенький антимагический топор, я разделался с толпой орков, и... мой призрак двухмесячной давности убил меня молнией. Причём призрак тоже был драконидом.
>> No.418919  
>>418911
Убил в процессе боя с ним или когда ты честно убегал при первой встрече?
>> No.418929  
>>418715
Промахиваться не промахиваются, а 0 урона - наносят. Разница - минимальна.
>> No.418973  
Мой эльф внезапно стал радужным и меховым, с загрубевшей кожей и сильными но тормозными мускулами.
Мораль - не пейте непонятное зелье что лежит в 2 шагах от входа в игру.
>> No.418986  
>>418973
А я все подряд на себе пробую (кроме вандов), чтобы потом, когда придет писец, знать, что можно пить и читать.
>> No.419000  
>>418973
Как будто что-то плохое.
>> No.419053  
>>418973
> Мой эльф внезапно стал радужным и меховым
Няшно же. Кстати, спрошу по случаю: мутация в Каменном Супе как-то контроллируется или это дичайший рандом?
>> No.419115  
>>418919
Ну, я был уже покоцан орками к тому моменту, ослаблен после ярости, а последнее целебное зелье я выпил когда убивал принца-лягушку, однако, когда я увидел кто там вывернул из-за поворота, я решил для пробы жахнуть по нему из палки мороза, а когда это не сработало, уже побежал, а потом даже использовал свиток телепорта, но молния оказалась быстрее.
В принципе, у меня ещё была палка полиморфа, но всегда есть шанс превратить врага в дракона (так этот призрак и появился), а паралич мне в голову не пришло использовать (всё равно ведь у кастера резист должен быть хороший).
>> No.419119  
>>419115
> холод
> полиморф
> паралич
>
> > > призрак

Оукай.
>> No.419183  
>>419115
На самом деле из описания явно следует, что для большей выживаемости достаточно всего лишь* перестать ходить по данжу и ввязываться в бой покоцаным и ослабленным.
После берсерка вообще разумно отступить вглубь уже зачишенной части уровня или уйти вверх по лестнице.

Ну и, да, стоит всё же понимать, к чему резистентны те или другие монстры.
>> No.419291  
>>419053
> Няшно же. Кстати, спрошу по случаю: мутация в Каменном Супе как-то контроллируется или это дичайший рандом?
В целом — рандом. Но есть много случаев, когда происходит получение именно хорошей/плохой мутации, либо потеря именно хорошей/плохой мутации. (Но среди хороших/плохих конкретная мутация выбирается случайно.)
>> No.419591  
Черт. Прокачал вечером эльфа-охотника до 12 уровня, с неплохим огненным луком +5+5 и хорошим отношением грибного бога.
Утром угробил его о именного моба-змеюку.
Просто потому что забыл о всяких валяющихся на дне инвентаря свитках и тупо расстреливал её за спиной грибов.

Мораль - не играйте сонным.

А еще оказалось что версия для планшетов куда удобнее, главное надрочить точность касаний. Наконец то появилось что то достаточно сложное и серьезное, чем можно заняться в дороге.
>> No.419674  
>>419591
> версия для планшетов куда удобнее
> удобнее

Пошутил так пошутил.
>> No.419842  
>>419674
Удобнее. Серьезно.
1) Мобильность - можно играть и перед сном в кровати, и в транспорте и где угодно.
2) Скорость примерно равна, главное надрочиться на точное и автоматическое попадание и настроить под себя "правый клик" (у меня это нажатие - второй щелчок другим пальцем)

Хотя может это я так привык за 3 года постоянного использования этих девайсов.
>> No.419867  
>>419842
Я пытался играть на планшете, иначе бы не стал возражать. Для меня слишком неудобно, в отличие от РС версии.
>> No.419916  
Когда мне при взрослении выпал каменный дракон счастью моему не было предела - такой то бонус к броне. Кого мог - бил алебардой, от своих призраков бегал (не знаю почему, но когда я ими играл они были напорядок слабее). К жёлтому элементалисту вернулся с двухглавым огром, красного берсеркера забил по той же схемме (предварительно оббегав весь уровень в поиске лестницы), и кто меня убил? Жалкий холмовой гигант, заставший меня раненым все зелья на него потратил, и ему повезло с критом.
Мораль: даже если ты уже убивал таких тварей, всё-таки стоит не скупиться на использование полезностей вроде коробки зверей.
Кстати, как можно прочистить морг? Мне теперь страшно с этим берсерером по одному подземелью ходить.
>> No.421341  
Эй вы, пошто так долго не постите? Неужели не играет никто? Неужели у вас не случается ничего интересного?
>> No.421354  
>>421341
Я пока на души переключился. Не играю.
>> No.422600  
А давайте-ка я бампану.
Начал играть недавно. Игра затянула в болото с головой. Боялся начинать, потому что не хотелось неделю разбираться с интерфейсом и основами, как это было с DF. А тут тебе - йоба-графин, комфортная поддержка мыши, обучение, куча внутриигровой информации. Сплошной кайф
Сыграл пока пять игр - один кентавр-лучник, играл в хинт-моде, дожил до 10го. Орка-берса и минотавра-берса угробил рано по глупости и надеясь на "авось" (оставался один-на-один с мобом, у меня и у него мало хп, вместо более сейфовых действий тупо понадеялся на рандом). После этого решил сыграть за дип эльфа-конжурера. Игра шла неплохо, одним из первых алтарей - Вехует, начал зачищать Лайр, там нашел лабиринт и довольно легко убил минотавра. Отличнейший дроп, три хороших книги в том числе (хотя до этого я шел почти чисто в Конжуринг, но книга с полезными спеллами в транслокации и мануал по той же транслокации как бы намекали, что пора расширять арсенал). Но увы - сразу после лабиринта ввязался в свалку с гидрой после только что прошедшей битвы, то есть с половиной маны. Её мне не хватило, при попытке свалить она меня таки догнала и разгрызла за ход своими пятью головами.
Потом еще решил попробовать за минотавра-берса, которого в треде все нахваливают. В общем-то, действительно сильный персонаж, только с едой иногда проблемки, особенно если берсерком злоупотреблять. Зачистив почти весь Лайр, решил пойти в Свамп. На втором его уровне попал в окружение - гидра, кучи москитов, и два дрейка. С одной стороны - глубокая вода, с другой стороны - кучи монстров, дрейки обстреливающие меня конфузом, вдобавок, голод и замедление после заюзанного берсерка. Уже на самом дне хп успел блинкнуться на лестницу, но увы, последний удар там меня и настиг.
Теперь начал снова дип эльфа, огненного мага. Вообще, игра за мага выглядит гораздо интереснее, как по мне.
Посему вопрос играющему анону - есть какие-нибудь другие идеи для атакующего мага? За кого и какие можно сыграть годные смешанные классы?
к:всё сынок молчанием ответила ностальгия
>> No.422609  
>>422600
Плохая была идея. Без отталкивающего спелла Конжуринга персонаж оказался довольно слабеньким, меня запинали два гнола на D:2
>> No.422828  
%%Никто не играет больше? Ну и ладно%%

Сейчас произошла, наверное, самая моя идиотская в своей абсурдности смерть. Убегая от орка-варриора на лоу-хп (успешно, что характерно; он был медленнее) зачем-то решил заюзать на него палку полиморфа, вообще не знаю что мною двигало при этом. Он превратился в orb spider, плюнул спелл, который долго летед за мной, догнал и убила. Жаль, не догадался блинк сделать хотя бы.
Обидно, игра была веселая и шла бодро, первый раз почти прошел шахты, уже последние магазины обчищал.
По крайней мере, буду аккуратнее с полиморфом, я почему-то уверовал что он не превращает в более опасных монстров.
>> No.422829  
>>422828
Кстати, я заметил, что последний уровень шахт не стоит чистить сразу после предпоследнего. Сложность резко возрастает с орк соркерами и варлордом. Если оценивать сложность этого уровня в 10 баллов по 10-ти бальной шкале, то сложность предпоследнего-баллов 5. Я обычно чищу последний уровень после лаира и ещё нескольких уровней подземелья.
>> No.422846  
>>422828
> Никто не играет больше?
Почитал лог изменений грядущей версии, обосрался от радости и решил подождать, чтобы веселее было.
> я почему-то уверовал что он не превращает в более опасных монстров
У меня так, помнится, орочий маг этак на третьем уровне данжа в здоровенного дракона превратился, благо свиток под рукой был - сумел сбежать. Не рекомендую.
>> No.424210  
>>422829
Таки да. Недавно очень неплохой кентавр, который до этого зачистил 7 уровней Лайра и пару уровней суб-бранчей, умер на дне шахты от вызванного хай-пристом демона, который внезапно оказался значительно быстрее меня, да еще и очень сильно дамажил, к тому же. Хотя вообще я заметил, что тут как рандом ляжет. Один раз у меня на дне шахт не оказалось почти никого опасного, просто огромная толпа орков с арбалетами.
А кентавр-лучник интересный класс, буду еще пробовать. Сложность в том, чтобы прожить до того, как Окавару начнет давать аммуницию, или хотя бы начнут попадаться кентавры. Приходится сильно вкачивать мили-скилл, я на unarmed combat выезжал. Было весело, когда пришлось долго бегать с приклееным к рукам луком. С тремя стрелами в колчане. Кое-как отпинывал копытами крыс, от остальных убегал. На пару уровеней глубже случилось еще больше веселья - проклятое кольцо с рандомным телепортами, тоже долго не мог найти свиток снятия, меня швыряло по всему уровню, часто в самую гущу, дважды телепорт юзал.

Аноны, играющие за DeCj, поясните пару моментов.
1) Стоит ли качать додж, и как быстро если да? Будет ли он помогать, или лучше вообще не допускать врагов к сврей тушке?
2) Есть ли смысл качать staves skill?
Да и вообще, дайте советов мудрых по классу, знаю что может нагибать, но у меня пока только одна мало-мальски удачная игра за него.
>> No.424233  
>>424210
> 1) Стоит ли качать додж, и как быстро если да? Будет ли он помогать, или лучше вообще не допускать врагов к своей тушке?
Стоит только после того, как прокачал все атакующие и вспомогательные "первой величины".
Лучше не допускать. Я бы даже сказал — вообще не стоит кому-либо давать лишнего шанса атаковать. Большую часть рукопашников можно убить ещё на подходе, если не удается — лучше отступить.
Алсо, на мой вкус: визард > кунжутор. Ибо блинк, антистрелы, столп огня и мефитик.
> 2) Есть ли смысл качать staves skill?
Нет. Вообще нет.
> Да и вообще, дайте советов мудрых по классу, знаю что может нагибать, но у меня пока только одна мало-мальски удачная игра за него.
Может всё-таки визард? Кунжутура хороша как вторая книга, но не как единственная.
Алсо, лично я последнее время угорел по мерфолкам-визардам. Столб огня + трезубец = вин. А ещё любая вода на уровне резко играет на руку, а глубокая так вообще позволяет затыкивать рукопашников всухую.
>> No.424325  
>>424233
А вот еще вопрос - есть ли смысл вкидывать в ванды, если нашлись полезные вроде ускорения/замедления/конфуза?
>> No.424346  
>>424325
> А вот еще вопрос - есть ли смысл вкидывать в ванды, если нашлись полезные вроде ускорения/замедления/конфуза?
Нет.

Алсо,
> замедления/конфуза
> полезные

Лол, нет. Даже не ношу этот хлам. От этих палочек где-то после Д:7 больше вреда, чем пользы — на самых сильных и опасных монстров всё равно почти не работают.
Чисто в теории их можно разве что использовать в самом начале боя с какой-нибудь гидрой — чисто на удачу, не сработала сразу же — отступаем.
>> No.424431  
>>422609
Я вообще только за конжуреров и играю, не знаю, чего в твоей идее было плохого.
>> No.424779  
Ну почему ж я такой мудак? DECj, зачищаю ваулт Снейк пита. Внезапно понимаю, что маны нет, при том совсем, даже на контрол телепорт и блинк, да и хотя бы на блинк. И вместо того, чтобы выпить зелье маны, которых было ажно 2 шт, начинаю бежать. И ведь довольно далеко убежал, сцуко, что характерно, и было еще дофига опций чтобы что-нибудь сделать (мана на пару-тройку блинков была, например). И все равно умер в итоге, пытаясь отпоиться cure potionами.
Вот и как лечить это паническое желание сделать что-нибудь не подумав, вместо того чтобы остановиться, подумать минутку, посмотреть на содержимое инвентаря?
Вообще пока что самая удачная игра была. А какие мутации вкусные нахватал, ммм и ни одной отрицательной при этом. С книгами тоже везло, выпало все что нужно. Уже потихоньку качался под Fire Storm. Эх.
>> No.434492  
>>418764
Анон, специально для тебя есть ASCII-версия же.
>> No.438239  
Как саммонами управлять? В обучении инфы не было и на вики не нашел.
>> No.438240  
>>438239
t
>> No.438246  
macro-я-все-понял.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>438240
Спасибо.
>> No.439583  
Авто-исследование перестало поднимать вещи. Как починить?
>> No.439586  
>>439583
ctrl+A
>> No.439654  
You-make-me-feel-ALIVE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>439586
Спасибо. Не мог играть без этой штуки.
>> No.439658  
Что в транке отвечает за Stabbing? Stealth всех спящих сразу убивает?
>> No.439665  
>>439658
> Stealth, или всех спящих сразу убивает?
selfix
>> No.439686  
>>439665
Уже понял что сразу сплячих не убивает. А обнадеялся.
>> No.439722  
Безымянный-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
С орком в каморке нашел доволе неплохую броню для эрла-мида спеллкастера.
>> No.440723  
>>439658
Уже знаю - декста отвечает и скилл шортблейдов.
>> No.443796  
crawl-tiles-2013-09-11-22-34-58-52.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>397703
Анон, не подскажешь, ват зэ фак? Иду я, значит, Вампиром, элементалистом льда, никого не трогаю. На первом же уровне нашёл вампирский кинжал, который и не снимал всё дорогу до седьмого. Вдруг вижу, лежит коса артефактная (+13 +13 Scythe of Curses), ну я думаю, дай попользуюсь. А кинжальчик брошу на землю, чтобы не прокляло, может потом вернусь. Бросаю, значит, И ВНЕЗАПНО сила с семи до ноля упала. Заметил не сразу, косу взял таки. Хорошо хоть было зелье опыта, которое позволило мне подняться до девятого и взять единичку силы, а то так бы и сдох. На вики ни про косу, ни про вампирские вещи ничего не говорится о том, что они уменьшают силу до ноля, да и по предыдущему опыту использования ничего такого не было замечено.
>> No.443799  
>>443796
> ват зэ фак?
А вампирик не защищает как-нибудь от дрейна силы?
>> No.443822  
>>443799
Нет.
>>443796
> you can move again
Что там было?
>> No.443836  
>>443822
Это, видимо, от того, что вся сила пропала, меня пожитками к земле пригвоздило, но я прочитал свиток и стало полегче, благо тяжёлого ничего не нёс.
>> No.443858  
>>443836
Нет, тогда бы сразу написало про possession no longer burdensome. А синий can move again идет после паралича. Я уж не знаю, что там такое страшное среди гоблинов и кобольдов, но коса тут явно ни при чем.
>> No.443866  
>>443858
Да, это выглядит странно, если подумать. Я даже не заметил, что меня что-то парализовало. Никаких врагов рядом не было, я отдохнул сразу как выпил зелье силы. Всё началось между тем, как я бросил кинжал и взял косу. Но ни то, ни другое такого сделать не способны. Разве что 7 силы могло вытянуть смертельным проклятием, которое может наложиться с necromancy miscast, которое может вызваться косой, но только при атаке вооружённого противника. Хотя может какая-нибудь гадость с потолка пролилась, что там может вылиться?
>> No.443868  
Здравствуйте, аноны. Поясните за рассовые бонусы для оружия. Что лучше использовать орку например - orcish hand axe или hand axe +1/+1?
>> No.443882  
>>443866
Хотя нет, напутал. Это мискаст может вызваться проклятием, а не наоборот.
>>443868
Для орка родной топор будет вроде как +0/+0,5. Если поклоняться Беогу, то побольше. Для эльфов - +1,5/0
>> No.443906  
>>443868
Все равно скоро УМРЕШЬ найдешь что-нибудь получше. Ну, а пока НЕ УМЕР, носи оркский.
>> No.443954  
Dungeon-Crawl-Stone-Soup-0.12-a0-1634-g16794780.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Долгоживущая кравлоконфа.
dcss@conference.jabber.ru
>> No.444031  
>>443882
> Для орка родной топор будет вроде как +0/+0,5. Если поклоняться Беогу, то побольше. Для эльфов - +1,5/0
Откуда инфа, Анончик? Просто меня этот вопрос уже давно мучает. Конечно это не имеет значения, когда играешь мумией сиф муны или сприганом. Но вот для разнообразия решил орка испытать. Так откуда инфа, Анончик?
>> No.444335  
>>444031
> If you are an orc, orcish armour impedes spellcasting less than other armours and improves your effective Armour skill. Orcs do slightly more damage with orcish weapons. The Armour and damage bonuses are larger if you are also a follower of Beogh, growing with piety.
> A randomly generated orcish weapon will be -1 to hit, on a coinflip, and +1 to damage, on another coinflip. Orcish weapons have a 50% chance of having their ego removed, if they tried to generate with one.
> Elven body armour impedes spellcasting less than other armour, especially if you are an elf. Elven cloaks and boots also boost stealth. Shields, gloves, robes and helmets merely weigh less.
> Elven weapons give a small to-hit bonus to elves. A randomly generated elven weapon will get +0 to +2 to hit.
>> No.444374  
>>444031
http://crawl.chaosforge.org/Weapon_damage
> If you are a hill orc and it is an orcish weapon: +1d2 - 1 + Beogh bonus (Beogh bonus is up to 1+1d(5.45))
http://crawl.chaosforge.org/To-hit
> If the player is elven and is wielding an elven weapon, they get +1d2.
>> No.444484  
>>444374
>>444335
Спасъебо!
>> No.461224  
Скриншот-2013-10-23-23.46.10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Мне страшно потерять этого красавца, его как сохранить можно? (знаю что нечестно, но уж очень приятно им играть, первый раз так глубоко ушел)
>> No.461237  
>>461224
Когда-то играл в АДОМ, читерствуя с сейвами. Вышел с сохранением, сделал копию сэйва, зашёл, играешь. Попробуй найти сейвы и сделать копию, чего уж там.
>> No.461260  
Анончики, да оказывается вышла 0.13, что же вы молчите, содомиты!
Попробовать что ли за стелс-персонажа отыграть, сейчас с убранным стабом должно быть полегче. Раньше мне дальше Лэира ни за одного рога пройти не удавалось.
>> No.462607  
>>461237
>>461224
Поддоброчну вопрос. Как скамить? Не понял, где игра хранит свои сейвы, явно не в папке с игрой, в документах тоже все чисто.
>> No.462726  
>>462607
Поищи файл с именем персонажа и расширением .cs . Если у тебя зиповская версия - как бы в корне с игрой папка saves.
Про новый патч - гаргульи очень вкусны и играбельны, новый спринт на любителя, хотя и не слишком сложный. Searing Ray странный спел, очень на любителя, Discord вкусен - но пока не выпал ниразу. Убран стаб и поиск ловушек - прекрасно, ибо слишком специфичны. Самонер теперь призывает определенное кол-во кричей - немного жалко, но переживаемо. Sojobo, king of tengu силен - будте осторожны при встрече.
>> No.462728  
crawl.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>462726
Нет ни папки, ни файлов. Вообще нет в папке файлов, которые имеют дату изменения соответствующую моему save и exit.
>> No.462740  
>>462728
Нашел, впрочем. В моем случае папка saves лежала в C/User/%username/AppData/Roaming/Crawl
>> No.472993  
Пардоньте, господа. Ничего не имею против Стоун Супа, но нет ли тут ветки посвященной ADOM?
>> No.472997  
Вверху список всех официальных тредов, отдельного адом-треда нет, есть общий для рогаликов.
>> No.473173  
>>472997
понял.
благодарю, анон.
всем удачного стоун супинга
>> No.497377  
1390397366913.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что же вы, ползуны, совсем забросили любимую кравлю?
Неужто никто не соскучился по этому унижению, когда после тяжелой битвы ты отходишь на отдых в разведанную часть подземелья, а к тебе навстречу кентавр у которого ПРОКНУЛО на 23 по тряпке? Или заходишь за угол, а там тебе гнол, с копьем хаоса поясняет по хардкору с посмертного паралича? Мумии которые проклинают тебя гниением и смертью по характеристикам?
Я вот навернул 0.14 и аж прослезился, как мне этого не хватало.
Новый бог порадовал, давно не было пополнения пантеона. Лава Орк берсерк = минотавр берсерк+ Со второй попытки ушел в экстендед. Умер от того, что слишком расслабился. Играть через "О" и "Tab" скучно. Правда мне с аквайрмента прокнула +15 броня максвела, в которой я проходил с нижних этажей Логова и до самого Пандемониума, но должно же хоть иногда везти.
Жемчужина 0.14, это Джины. Мне так задницу даже за мумию не рвало. С одной стороны, куда не плюнь - одни достоинства. Пермафлай, не надо есть, rN+++ со старта. Полный файримун это нечто. Ах да, божественные аптитюды в кастер школы, в отличии от той же мумии. С другой стороны, если играть магом, то начинает дымится с самого д1.
Есть тут аксендившие джинов кастеров? Я правильно понимаю, что надо стакать регенерацию во все поля? Лучшие результаты пока были с кольцом на реген и тролльской шкурой. Сиф зажимала книгу с регенрацией, видать чувствовала, что дропну её в пользу Веху, как только получу, что хотел. До книги, я, так не дожил. Или фаерштормы на 18 ЕП сожрут тебя быстрее, чем пикнуть успеешь, в любом случае?
капча одобряет трансмутацию
>> No.498288  
Угробил 20 разных магов до лейра. Более-менее нормально играть получается только за визарда с мефитиком. И то, мана у меня заканчивается быстрее чем враги, особенно если это три шакала на первом уровне, три гнолла либо пачка орков чуть позже. Как играть чем-то магическим кроме визарда, я не представляю вообще. Гуру кравла, посоветуйте мне виабельных комбинаций раса/класс на мага, и поясните как играть магами у которых в стартовой книжке нет спеллов помогающих кайтить врагов. Поясните!

И еще, что делать с едой? Подразумевается, что в мили я не иду, и всех убиваю магией, так? Из-за этого я постоянно ниарли старвинг хожу. Зачистил лейр, осталось всего две булки. Весь остальной пермафуд улетает только так. А когда я пытаюсь его сохранить, у меня старвинг начинается в середине боя в самый неподходящий момент. Щто делать?
>> No.498297  
Vehumet-accepts-your-killl.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>397703
А я пробую недоделанную 0.14.
Интересно, а демоны на 6ом уровне это нормально?
Играть энчантером-стаббером это БОЛЬ и УНИЖЕНИЕ.
Пробовал Глубинного эльфа и Вампира.
Начнём с того, что нужно пережить первый уровень, когда у тебя есть только зачарование на меткость и кинжал. Вот нафига мне зачарование на меткость, если у меня кинжал? Даже крыса может снять полздоровья, мать её, а хобгоблин это вообще 50на50 что выживешь.
На втором уровне дают усыпление и становится более-менее нормально, хотя сдохнуть по броску кубика всё-равно очень и очень просто. Ты - маг, который лезет в ближний бой. Сигмунд, Грайндер, Блорк, вообще все низкоуровневые уники - небольшая неудача и ты сдох. Огр вышел из замешательства чуть раньше, чем ты думал? Он может убить тебя с одного удара. В принципе, всего этого можно избежать суперосторожной игрой, но моментов этих столько, что хотя бы один приведёт к твоей гибели по природе большого количества вероятностей.
Если ты прошёл уровня до 7го, то становится полегче. Появляются нормальные резервуары маны, порабощение удивительно полезное заклинание, потом невидимость, пламя внутре, замедление - уровня до 16го будет весело. Логово, орки и море проходятся просто богом, уничтожая врагов из невидимости, порабощая целые армии и вырезая большие отряды во сне.
А вот затем начинаются проблемы. Все наги, например, могут видеть невидимое и весьма хорошо сопротивляются зачарованиям, простой Demonic Crawler у пауков будет большой проблемой, к эльфам лучше вообще не соваться, да и в глубинах полно врагов, сопротивляющихся зачарованиям и видящих невидимое. У моего Вампира было всё, что энчантер только мог себе пожелать - кольца на интеллект и ловкость, сабля +7 +7 на скрытность, хорошая броня, мутации на +2 ко всем навыкам и многое другое - и я умер от Demonic Crawler'а у пауков после долгих и изнурительных скитаний, исчерпав все свои резервы, просто потому, что в любом другом месте были враги ещё злее. Как стаббером вообще играть?

>>498288
Я люблю Вампиром - ледяным элементалистом играть. Это очень просто - подходишь к врагу, z,a,z,a,z,a - враг мёртв. Если врагов несколько - идём в узкий коридор, затем к шагу 1. Потом разучиваешь метание сосульки, броню Озокубу, призыв ледяной твари, пикрилейтед - очень весело. Так и живём до появления ледяного шторма. После, как видим врага - z,a,z,a,z,a - враг мёртв.
Впрочем, ещё больше я люблю играть драконом - волшебником. Когда получаю цвет - выбираю специализацию. Есть дополнительное оружие дыханием, хорошая обучаемость нужной магии, чешуя - всё очень хорошо для мага.
А почему у тебя проблемы с едой? Убил врага - съел врага. Нашёл врага с чистым мясом - взял про запас. У меня проблем с едой в игре никогда не было, даже когда я спамил ледяные бури. Наоборот, постоянно приходится лишние буханки десятками по заначкам тырить. Ну и совсем наглеть с сильной магией не стоит, используй то, что не вызывает сильного голода, когда не пытаешься превозмочь армию за раз.
>> No.498301  
>>498297
> пикрилейтед
А что это? Первый раз вижу такой эффект, в заклинаниях не разбираюсь.
> Убил врага - съел врага.
Убил врага. Только собрался расчленить - вылезло еще 3-5 врагов. Пока их кайтил по всему уровню, пока вернулся к первому убитому - он уже сгнил. Мясо падает раз в 5 реже чем хотелось бы. А оно при этом почти всегда контаминейтед и насыщения почти не дает. А в лейре вообще почти все ядовитое. И самое обидное, что генератор рандомных чисел не изволит мне подыгрывать. Когда я ниарли старвинг, то все встреченные враги либо не оставляют тел, либо импы/фантомы/нежить. И в результате старвинг начинается когда мяса нет, и мне приходится употреблять пермафуд. А если это какие ягодки, то одной-двух не хватит чтобы унять голод, приходится сраху всю пачку выжирать. Сильной магии у меня нет, есть только стартовая книжка. Школы я качаю чтобы понизить спелл хангер, только медленно это все качается.

Вампиром никогда не играл, но попробую, спасибо. У него вроде какая-то заковыристая механика с едой, так? Он может умереть от голода, или нет?
>> No.498339  
>>498301
Это было охлаждение Озокубу. Отличный чувак был!
Вампир от голода дохнет, только не в том смысле, что другие расы.
Ну и что же у тебя из первой книги заклинаний вызывает такой голод? Волшебная стрела? Всё-равно я не понимаю, как в игре можно оголодать. Волшебником обычно играл по типу: вижу врага - облако замешательства/призыв пламени, спам стрелами. Первые два заклинания дают небольшой голод, но всё-равно большая часть врагов остаётся гнить за ненадобностью. Ну, если у тебя такие проблемы, то достань себе защиты от яда и сможешь жрать почти всё, а амулет гурмана позволит запасать очень большое количество калорий.
>> No.498342  
>>498339
Да, и ещё чистому магу не стоит разбрасываться опытом. Стоит тупо качать колдовство + нужную школу, непрофильные школы нужно поднимать до 2го-5го уровня, не больше.
Но стоит также не забывать о броне - баклер и кожаная броня не будут мешать колдовству если прокачать броню и щиты на всего на +2. Можно носить броню из тролля или дымного дракона.
>> No.498348  
>>498297
> Играть энчантером-стаббером это БОЛЬ и УНИЖЕНИЕ.
топ лел
Берешь нового бога и фейсроллишь просто.
>> No.498350  
>>498348
Это тот, который даёт небольшой бонус к уклонению и тень? Нафиг надо.
>> No.498389  
>>498350
У новичков в кравле плохой нюх на имбу и тру пауер. А посоны тем временем берут 15-рунку за 30к ходов.
>> No.498412  
>>498288
У визарда лучший стартовый кит спеллов, больше интелекта=больше спел пауера, меньше спел хангера, и манапул больше. Если хочешь легкий кайтинг, хватай спригана и не обращай внимание на негативные аптитюды в Conjutations и элементальной магии. Там правда проблем с пермафудом еще больше, но если кастовать только спеллы без голода, или почти без него, то будет все нормально. ну или тебе упадет посох энергии, и можно кататься лицом по клавиатуре остаток игры
Если играть не вегетарианцами, то у тебя проблем с едой, до L8 вообще быть не должно. Завалил пачку врагов и съел их. Есть рационы только тогда, когда реально на уровне starving.
>>498301
Ягодки не для того чтоб желудок набивать. У разной еды, внезапно, разная скорость её поедания. Пачка винограда может спасти голодающего мага в плохой ситуации. Посмотреть, сколько "еды" требует спелл можно через I->!
Алсо, если кто себе пальцы уже за кастеров через z a спам поломал, напишите себе макро ~m (кнопка, где будет макро) za. Я ставлю на /, зависимость есть.
>> No.498415  
>>498389
И что в нём такого крутого? Или бонус к скрытности от умбры на высокой благосклонности такой огромный? Шэдоу степ умеренно полезен, тень малополезна (если удалось бэкстабнуть врага, то он всё-равно сдохнет, а урон от кинжала +0 в обычном бою будет незначителен) (хм, она может танковать врагов и перекидывать аггро?) и пара способностей для отступления. Ничего, что бы серьёзно облегчило убийство того же демоник краулера не вижу.
>> No.498442  
Безымянный2-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>397703
Что не так с этим шестым уровнем?
>> No.498456  
Продолжаю играть джином. Взял руну пауков, дропнул сиф, проскипал её гнев в храме, помолился вехумету, пошел в д 16 чуть докачать конжу, чтобы можно было надежно кастовать фаершторм. Регеню, кайчу, убиваю всех и вся, но Сиф Муна очень расстроилась, видать. Отступаю к лестнице по коридору 1 тайл в ширину от пачки драконов, как мне на встречу с другой стороны выползает морозный гигант. ГГВП. Даже телепортироваться никуда не успел.
А ведь не каждый день находишь артефактный сворд с SInv +5 int на д6.
>> No.498481  
>>498442
А что ты делал до того как встретил демонов? Либо ты провел там слишком много времени и это оод повылазили, либо там был йоба-саммонер. Либо это баг транка.
>> No.498643  
Поясните мне популярно, как атаковать союзников милишной автоатакой? Таб не находит цели, при клике на них я меняюсь с ними местами, камней/дротиков не хватает, что делать? В вики рылся пол-часа, ничего не нарыл.
Так надо. Играю некромантом, энслейв андед не постоянный, хотелось бы их убить пока они снова враждебными не стали. Они же майндлесс и будут тупо стоять когда их бьешь, да?
>> No.498654  
>>498481
А что, если провести много времени на уровне, то повылазят сильные монстры? Или ты имеешь в виду с нижних уровней залезли?
Ну, они явно были созданы на уровне, скорее всего баг транка, учитывая, что они, наверное, попытались сократить 27 уровней в 16. Но невидимый ужас на 6ом - это подло.
>>498643
Ctrl + направление атаки. Только они не будут стоять на месте.
>> No.498668  
>>498654
Чем больше времени проводишь на уровне, тем больше шанс, что вместо обычного монстра, вылезет оод(out of depths). После 15к ходов на одном этаже, они вообще спавнится перестают. Это сделали, чтоб всякие хитрые мумии и вампиры не выходили с д1 неадекватного уровня раскачки. что, честно говоря, при определенной доле упоротости и удачи, играя джином, только на руку. Только что, ради забавы, как нашел лужу магмы на д1, решил чутка поскамить экспу. Вышел на д2 с 10 лвлом
Ансины ползут вроде только с 9+. По крайней мере, не видел их до леера.
>> No.498670  
>>498654
> если провести много времени на уровне, то повылазят сильные монстры?
Заспавнятся, а не повылазят.
А про залезание с других уровней, пилю кулстори. Стою я в пределах видимости лестницы на уровень выше, который уже полностью зачищен, стою, хиляюсь, и тут "орк спустился по лестнице". Сам, не вслед за мной. Заспавнился на пустом уровне и полез вниз. А там я на последнем издыхании. И хау-ау. Это в 0.13.1, так что не баг транка. А раз вниз сами лезть могут, то и вверх, видимо, тоже?
> Только они не будут стоять на месте.
Опробовал на некрофаге. Чарм сбивается. Ну и как мне прикажете убивать нежить, если пейн на нее не действует, вампиризм тоже, а других атакующих заклинаний у меня нет?
>> No.498676  
>>498670
Хрен с ним, с ансин хорором, но оранжевые демоны вряд ли вылезут из пандемониума и пройдут 21 этаж данжа, чтоб найти какого-то там дип эльфа. Это баг.
>> No.498726  
>>498670
Я водил сильную нежить за собой, пока не находил противника, затем подчинял и заставлял сражаться. Учитывая, что нежить медленная и не может регенерировать, вполне доступная тактика. Ну и ещё можно натравить на них своих слуг.
>>498676
Ну, я там в дополнительных ветках провёл довольно много времени. Кстати, эти демоны на удивление уязвимы для зачарований, особенно для порабощения.
>> No.499314  
Вампиро-мастер, я призываю тебя! И сразу вопросы: для сублимейшен оф блуд мы берем Кику, да? И что насчет мутаций? Мутагенные чанки я есть не могу, так? А поты из них крафтятся мутации, или крови, как обычно? А то я привык за всех героев есть все найденное мутагенное мясо и мутировать в гидралиска, за вампира это не взлетит, как я понимаю? И еще, когда пьешь поты крови из стака, сначала пьются самые старые, или рандомно? Особенно хотелось бы это знать. И еще, для сублимейшена поты крови, как и чанки, надо держать в руке? В вики это не уточняется. Поты вообще можно взять в руку, и если да, то как? При клике на них они вроде пьются же.

И еще, это ваше хваленое замораживание озокубу, как я понимаю, снимает мое собственное хп, и мои драгоценные поты разбивает, так? Тогда нахрена оно нужно, если для аое есть безопасное ледяное облако? Моя не понимать. Поясни мне за все вопросы, о гуру вампиров!
>> No.499347  
>>499314
И вдогонку, уже ставший классическим вопрос: что делать с нежитью? Ледяная магия на нее не действует, а других книг у меня нет. Простых скелетиков-зомбей еще можно затыкать ножичком, а экстримели данжерус некрофаги? А фантомы? Эт еще хорошо что канализация вместо оссуария попалась.
*Пробовал убегать от нежити в форме мыши. Один раз вступил в аларм трап, и ко мне сбежался весь уровень. Ой. В другой раз была карта-змея (один долгий извилистый проход), и убегая от некрофага я влетел прямо в гриндера. Ой.
>> No.499371  
>>397703
> размажте
Позорник.
>> No.499555  
>>499314
Не вампиро-мастер, но отвечу.
У всяких там скайбистов кровь обыкновенная.
Мутировать за вампира можно, но 100% шанс получить мутацию только у "живого" вампира. Чем голоднее становишься, тем больше резиста к мутации получаешь, вплоть до того, что будешь гнить как обычная нежить. От Very Thirsty и вниз 100% шанс гнить, вроде как.
Пьются самые старые, да. Тут как с чанками.
Взять что-либо в руку, можно через w - кнопка предмета который нужен, даже если он не отображается в списке (можно посмотреть предмет через iнвентарь)
Озокубу очень хороший спелл. По сути своей, Игнайт пойзон от мира айс магии. Только дамажит все, вне зависимости от наличия яда в крови. Очень рекомендую в змеиную ветку с ним ходить. Голодным вампирам его использовать не очень страшно, но чтоб не разбивало драгоценные поты нужен амулет консервации.
>>499347
Именно для этого, у тебя, как у всякого некроманта, должна быть армия. По первому времени, пока нету заклинаний из других школ, мимонекрофаг это заноза в заднице, да. Но тут не слушай меня, я из стартовых кастерских "китов", только 3 признаю.
>> No.499686  
>>499555
> У всяких там скайбистов
Как я уже выяснил, считается, что для вампира крови у них вообще нет, как у тараканов и муравьев.
Про мутации, угробил штук 10 вампиров до лейра за это время, выпил ими 8 потов мутации, и знаете что? В вики этого не сказано, но при thirsty и ниже большинство мутаций отключаются , кроме плюсов к броне, +- к силе и другим статам, и самых опасных плохих мутаций вроде your body is deteriorating. А большинство остальных мутаций включаются только когда он живой. А я thirsty постоянно, потому что стелс и резисты. В гидралиска особо не помутировать, это печально.
> как у всякого некроманта
Н-но я ведь айс элементалист! Вначале фантомы и призраки загрызают только так. Если дожить до саммона ледяного зверя, становится полегче. А до этого только убегать мышкой. Тут должна быть длинная прохладная история, как я бегал от призраков по всему уровню и собирал за собой паровозик.

А вы знаете что будет если дезинтегрировать живого орка? Его ПОРВЕТ НА ЧАСТИ ВСЮ КОМНАТУ ЗАЛЯПАЛО КРОВИЩЕЙ КУСКИ МЯСА НА ПОЛУ КИШКИ НА СТЕНАХ. Весело!
>> No.499719  
Я нуб, поясните мне про DECj. А то я подыхаю как только Iskenderun's Battlesphere становится не такой сильной, как на первых уровнях. Что вы стараетесь качать кроме conjuration?
>> No.499866  
жеппы.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>499686
> считается, что для вампира крови у них вообще нет, как у тараканов и муравьев.
Ну или так. Я просто помню, что от крови не мутировал.
> но при thirsty и ниже большинство мутаций отключаются
Да, забыл отписать этот момент. От вампира мутанта толку меньше и меньше, чем ближе в эндгейм ты подходишь. Тебе нужны будут резисты, да и пить кровь там особо не из чего.
> айс элементалист
Ну, значит на айс бистов упор и делай. Спелл всего-то четвертого уровня, к д3 уже можно выучить. А фантомы не так часто попадаются. Если же у тебя проблема с призраками своими, то просто делай MeBe каждые надцать смертей и проноси все до леера. Хотя лучше превознемогать. Один ранний призрак по экспе может тебе подарить билет в ранние бранчи.

>>499719
Ты подыхаешь, скорее всего от недостатка аое заклинаний и/или контроля. Боевая сфера прекрасный спелл, который делает даже самое убогое заклинание полезным, вполне позволяя добить логово почти до дна. если на дес яков не прокнет на л4, конечно
Алсо, какому богу молишься? К тому моменту, когда становятся нужны всякие фаерболлы, Сиф уже сдает 2-3 книги точно.
И, можно сказать платиновый вариант, - играй визардом.
>> No.499869  
>>499719
Ну и да
> Что вы стараетесь качать кроме conjuration?
Все чем пользуюсь, до надежного уровня в 5- % фейла.
>> No.499873  
>>499686
> Н-но я ведь айс элементалист!
А бросок сосули тебе зачем дали? Прекрасно разбивает нежить. Старайся прокачать призыв хотя бы до 3го уровня и conjuration наравне с чтением заклинаний (всё-равно без него на 20+ делать нечего), как только ты получишь к ним доступ. Тогда, как появится опасная нежить, то хотя бы зверя раза с третьего сделаешь.
>> No.500307  
Выводы за сегодня:
-Нессос щеголяет магическим обвесом и блинкается. Но если воткнуть ему в мягкое место жезл дезинтеграции и провернуть пару раз, его распидорасит.
-Диспел андед - это как сосулька, только сильнее. Вернулся на первые уровни и с наслаждением вынес всех фантомов, wight'ов и призраков. Весело!
-Здоровенное озеро посреди лейра - это круто. А когда тебе в щщи прилетает 5 электро-болтов от угрей за один ход - это совсем не круто.
-Ванды энслейвмента помогают разбираться с пачками яков и блинкфрогов. Разделяй и властвуй!
-Ванд телепорта - это имба. А ванд телепорта + свиток речарджа вандов - это ваще имба.
-С джелли и вообще со слизнями я не дрался в мили. Но три робы подряд, включая стартовую, скорродировали до -1, хотя были нормальными сначала. Как, почему? Где можно посмотреть полный список корродирующих монстров и заклинаний?
>> No.500358  
>>500307
Скорее всего, ты решил повоевать с цветком Оклоб. Ну или полез в слайм питы.
>> No.500478  
Чем больше кравл тебе дает, тем больнее он тебе делает. Играю Dj гибридом (старт визардом), до д:8 нахожу хейст, +2/4 меч огня, колец на все случаи жизни, кроме rPois, эликсир опыта(!) и еще всяких ништяков, в виде приятной мутации на силу и резист к мутациям, всяких вещей на +1/+2. Бегаю, вырезаю все через таб, или с помощью мефитика, но на д10 начинается ад. Пачка вампиро-москитов в перемешку с пчелками. Пачки орков, почти все как на подбор в плейте или с зачарованным оружием. Тролли, яки, пятиголовая гидра, тетя Соня. Медленно расчищаю все это дело, жгу свои ресурсы то тут, то там, но опыт растет как на дрожжах и вроде как все хорошо, но! Пока воевал с простыми яками, из-за угла подкрался Death Yak, я блинкую оттуда, врубаю хасту, упираюсь в Гастронака(air strike) в другом коридоре и сбегаю в л1. На л1 моего бедного джина ждет уже шестиголовая гидра с одной стороны и Фаннар с местной мелочью с другой стороны. Читаю телепорт, ловлю фрост болт на 60% хп, телепортируюсь в милизону к гидру. Конец немного предсказуем.
Люблю кравлю. Такой "лак стрик" возможен мало еще где.
>> No.500485  
Какую нишу занимает DCSS в мире рогаликов? В нём же нету ни весёлости и возможностей hacklike, ни контента и баланса бандов, ни открытого мира в стиле ADOM?
>> No.500907  
>>500485
Свою собственную, нет?
Что ты подразумеваешь под
> ни контента и баланса
> возможностей hacklike
>> No.500913  
>>500485
Нишу простого дрочильного рогалика. Сказал бы казуального, но ТоМЕ тут камнесуп не переплёвывает.
>> No.500931  
>>500907
> Свою собственную, нет?
Не бывает такой ниши
> > ни контента и баланса
В бандах очень сложно умереть просто так. Да и игра всегда подсовывает новых монстров и новые артефакты.
> > возможностей hacklike
Всякие приколы, вроде пнуть хрустальные доспехи и разбить его об стенкую
>> No.500960  
>>500931
> Не бывает такой ниши
Dungeon Crawl, кагбе, почем не ниша?

Самая сбалансированая боевка, как по мне.

А в кравле разве можна умереть просто так? То что до конца игры тебя могут убить через твой косяк, это же наоборот - охуенно.
>> No.500961  
>>500485
Смотри, DCSS это старкрафт в ладдере, адом это старкрафт в кампании, банд - старкрафт в аркаде. Весело? Интересно? Но иногда ты хочешь прямую и челленджевую тактическуб игру, хоть и без пинания доспехов.
>> No.500971  
>>500961
> Но иногда ты хочешь прямую и челленджевую тактическуб игру,
Для этого есть Ангбанд в целом и Sil в частности, притом без всяких гоблинов с кинжалом дистрейшенем и хангри-клоками
>> No.500974  
>>500485
DCSS занимает нишу hack'n'slash'а в мире рогаликов. Ферштейн?
>> No.500976  
>>500974
А в остальных рогаликах что?
>> No.501000  
>>500971
В джунглях все было хорошо, но у кого-то в попе зудит всем доказать, что они не правы.

DCSS интереснее и вообще лучше любого другого существующего рогалика, потому что в нем есть гоблины с дисторшнами и хунгерклоки. Доволен?
>> No.501062  
>>501000
> потому что в нем есть гоблины с дисторшнами и хунгерклоки.
В NetHack'е это сделано лучше
>> No.501145  
>>501062
Хуже.
>> No.501157  
>>501145
Лучше. Намного лучше
>> No.501158  
>>500976
В остальных рогаликах - пинание хрустальных доспехов.
>> No.501869  
>>497377
> Сиф зажимала книгу с регенрацией, видать чувствовала, что дропну её в пользу Веху, как только получу, что хотел.
Я ни разу не дропал Сиф муну, но на вики написано:
> 20%: All MP drained
Джину же сразу пизда будет, нет?
>> No.501883  
dungeon.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>501158
В остальных рогаликах вот такая прелесть
>> No.501898  
>>501869
> Джину же сразу пизда будет, нет?
Нет, тебе просто дают -Mag, временно. Тем более, что джином можно отстоять гнев сиф в храме, если не бьешь рекорды.
>> No.501922  
>>501157
Но там нет гоблинов с дисторшеном. Бай дефолт любой рогалик без гоблинов с дситоршном - бездарная кучка кала, хоть сто доспехов пни.
>> No.503188  
Newfags-can-triforce.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Меня эта охуительная игра просто доебала уже!
Я уже десятым персонажем не могу выбраться дальше третьего уровня!
Ну да, может я не выбираю самых имбовых персонажей, вроде полуросликов-стрелков, минотавров-берсерков и рыцарей смерти. Но неужели кроме них никто не имеет права на жизнь на лру лвле!?
Горгулья-варпер? Члена лысого! Первый же встреченный огр затолкает тебя под шконку и будет тонировать твоё очко, пока ты будешь рандомно блинкаться ПРЯМО К НЕМУ!
Октопод ледяной элементалист? Лососни тунца, Ктулху! 4 гнолла на втором этаже нападают, все разом, на персонажа, который зачистил весь 1й и получил только второй уровень!
Мумия земляной элементалист? Ты будешь мазать 3 раза из четырёх, косой петушок! А на четвёртый контам схлопочешь, чтобы жизнь мёдом не казалась.
Охуеть вообще!
>> No.503268  
dnd-interface.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>503188
1) Спуститься ниже третьего можно кем угодно. Даю 100%.
2) Нужно внимательно смотреть цифорки, что бы выбрать наиболее удачное сочетание расы - класса.
3) Даже "имбовые персонажи" могут сливаться на первых этажах, потому что рандом.
Ну и, конечно, в этой игре под словом "класс" подразумевается только набор начальных навыков. А дальше уже, как игра пойдёт.
>> No.503300  
>>503188
Для начинающих, таки неплохая идея бегать минотавром берсерком, или дип эльфом/сприганом визардом. Освоиться с основами игры, понять что к чему, запомнить какие уники представляют для кого опасность, а для кого просто мешок экспы.
Если тебя окружили гноллы, то ты сам делаешь что-то не так. У них скорость передвижения не выше твоей и можно спокойно откайтить их в коридор. Главное следи за теми, кто с копьем. Ну и еще совет, если видишь гноллов/шакалов/яков/слайм кричеров и т.п. в кол-ве одна штука, можешь быть на 99% уверен, что вне твоего лоса стоит пара-тройка их дружков. Сразу начинай отходить, так сможешь спулить только одного.
Алсо, октопод и мумия, это уже для более продвинутых игроков. Октопод достаточно тонкий, из-за отсутствия возможности носить броню и очень сильно зависит от рандома на кольца. У мумии очень плохие аптитюды во все, что только можно. Не знаю как совсем батьки играют, но я еще не одну мумию не смог вознести, не поскамливая с пару тысяч ходов, почти на каждом этаже в начале.
Играть за варпера вообще никогда не видел смысла. Лучше уже или визардом, или файтером. Но могу быть не прав, да.
>> No.503314  
>>503188
Версии меняются, но фругурт нуба остается. Не дорос еще до 'неимбовых' персонажей.
>> No.503454  
Играю стаббером. Встретил биг кобольда. Думаю, "о, круто, потестим этот неизвестный ванд". И по взмаху волшебной палочки биг кобольд полиморфается в... моттлед драгона! И вот я его гибернирую, гибернирую, с третьего раза он впадает в сон, и я, не успев к нему подойти, умираю от напалма. Запах поджаренной задницы стаббера.жпг.
Выводы за сегодня:
-Нефиг тестить неизвестные ванды на данжерус монстрах.
>> No.503455  
>>503188
> Октопод ледяной элементалист?
Вполне себе имба,если колец надыбать.
> 4 гнолла на втором этаже
Отходим к лестнице, идём вверх когда рядом будет только один, убиваем его, спускаемся по другой лестнице. Ещё можно встать в узкий коридор, но нужно следить за копейщиками. Неплохой идеей будет разведать все лестницы перед тем как исследовать уровень.
>>503268
> 1) Спуститься ниже третьего можно кем угодно. Даю 100%.
Дип Эльф Энчантер с его охуительным первым уровнем - не всегда, далеко не всегда.
>> No.503458  
>>503454
Я все ванды, которые не опеределились по наведению на стену, пробую на себе. Так как-то безопаснее.
>> No.503468  
Furry_Octopus.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>397703
Нашёл в доп. ветке 4 зелья мутаций. После двух получилось вот такое чудо: пушистый, чешуйчатый осьминог.
Даже не знаю, стоит ли пить дальше, ибо если вылезет что-то не то, убирать придётся все мутации.
А как анон относится к мутациям?
И ещё вопрос, можно ли сделать годного боевого осьминога или они исключительно маги? Что получится, если сражаться с confusing touch или если схватить врага и прочитать свиток страха?
>> No.503477  
maxresdefault-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>503300
Где можно в циферках ознакомиться с аптитьюдами, не пользуясь логикой относительно расы?
> Если тебя окружили гноллы
Ледяного октопода это не спасает, ты просто разряжаешь все 4 единички маны, убивая одного и огребаешь.
> Играть за варпера вообще никогда не видел смысла
Смысл есть, но обязательно нужно кольцо\скилл контроля телепортации и оружие дальнего боя(лучше всего подходит праща). Имба неубиваемая, проверено.


Общий вопрос. Дварф помечен на вики, как лёгкий персонаж, но при этом не регенит ХП, что является, как по мне, наивысшим хардкором. Чего я не понимаю?
>> No.503479  
>>503477
> Где можно в циферках ознакомиться с аптитьюдами, не пользуясь логикой относительно расы?
Отмена вопроса, я понял о чём идёт речь.
>> No.503480  
>>503300
Драконид рыцарь бездны сойдёт?
>> No.503533  
126740177055.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>503455
> Дип Эльф Энчантер с его охуительным первым уровнем - не всегда, далеко не всегда.
Я же не сказал "всегда", я сказал "можно".
> Общий вопрос про дварфа
Раньше было два дварфа: горный и подземный. Горный дварф файтер, который поклоняется окавару, был объектом многих шуток и считался быдлом. Может быть, поэтому он всё ещё отмечен лёгким.
Впрочем, второй дварф тоже хорош. Ему достаточно лечения палочкой на первых этажах, что бы без проблем зачищать всякую мелочь.
>> No.503535  
>>503480
Кстати, это был мой самый частый персонаж. Теперь предпочитаю демонспауна абиссал кнайта.
>> No.503628  
>>503477
> Ледяного октопода это не спасает, ты просто разряжаешь все 4 единички маны, убивая одного и огребаешь.
Ну кайтить нужно, кайтить. Завалил одного, пошел на лестницу. Если у гноллов есть копья, им же хуже, они за тобой точно никогда не поднимутся, разве только ты специально этого захочешь. Вообще, на будущее, когда играешь дикой сквишней, которая может сдохнуть от одного чиха, хорошей идеей будет вначале спуститься по каждой лестнице и почистить слегка вокруг. Так, даже если в темноту отступать придется, не стоит, ой не стоит, тут и не в темноту опасно бывает будешь хоть знать, где лестница стоит.
>>503480
Да, тоже неплохой вариант. Но серьезно, MeBe это самый "железный" вариант для новичка, доходить хотя бы до леера.
И вот еще YouTube: Dungeon Crawl- Starting a Spriggan Wizard (Let's Play) pt1
очень рекомендую посмотреть хотя бы до конца логова.
>> No.503645  
hurr.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>503628
Да, знаем мы про этих персонажей.
-Сприган Визард
-Минотавр-берсерк
-Любой сильный дедкнайт с тяжёлой бронёй
-Кентавр-охотник
-Полурослик-охотник
-Тролль-монах
-Фелид-сумонер(однажды я отмутировал мясом скайбиста коту щупальца :3)
-Некромант(уже сложнее, но если повезёт найти алтарь Кику или добраться до темпла, то можно и вытянуть)

Немного печально то, что маги серьёзно огребают в самом начале. Чёртов рандом, убивает 8 из десяти на 2-3 этаже. Везёт если удаётся взять 3й лвл на первом этаже, тогда можно и помахаться, а если нет, то вероятность выживания крайне мала.
Иногда мне кажется, что рандом специально создаёт ивенты желающие гарантированно убить персонажа, как плохой мастер в ДнД. Будто бы не ты наступаешь на данж, а он атакует тебя первым.
И снова приходится мучительно бегать по этажам, вытигивая по одному, заманивать в узкие проходы, убегать, боясь сделать не верный шаг, зная что враги тебя догонят.
>> No.503657  
>>503645
Новая механика саммонов из транка убила желание играть саммонером вообще, к сожалению, но это такое.
Про магов не согласен исключительно из одной причины, там где милик пойдет с тремя рунами за орбом, если ему не повезло на артефакты, у мага практически гарантированный экстендед эндгейм. И у мага есть много своих преимуществ помимо этого. Да и твои 8 из 10, с тем как ты все лучше и лучше начнешь играть, со временем станет 6 из 10, 5 из 10 и т.д. Кроме тех случаев, где к тебе из-за угла на д2 придет гнолл с копьем хаоса и парализует насмерть.
Но кравл хорош именно своей сложностью.
>> No.503670  
>>503645
> Чёртов рандом, убивает 8 из десяти на 2-3 этаже.
А что такого сложного? Я в основном играю визардом, ледяным и некромантом, вампирами, дип эльфами, драконами и октоподами и больше половины выживает до 4го. А остальные погибают в основном от моей лени и нежелания просчитывать. Нужна какая-нибудь серъёзная подлянка, чтобы по-хорошему свалить мага. Но вот до лейера доживают немногие, ибо чем дальше, тем больше шанса на подлянку а некоторые (например Grinder) встречаются очень часто. Что магом плохо, если встретишь сильную тварь с хорошим сопротивлением к твоим основным заклинаниям, то всё, либо убегай, либо gg. Воинам хорошо, от физических-то атак такого сопротивления, чтобы наносилась только малая часть урона, немного.
>> No.503674  
> -Тролль-монах

имба!
>> No.503679  
>>503674
Что больше имба: тролль-монах, или тролль-монах с огромной шипастой дубиной?
>> No.503729  
dungeon.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>503679
Без дубины больше. У тролля когти острые и прокачиваются быстро. А монах стартует с прокачанным рукопашным боем.
>> No.503758  
Какого бога брать вампиру энчантеру, если это 0.13 и дитменгоса еще не завезли? Какие из текущих богов будут самыми полезными для стаббера?
>> No.503772  
Мутировал в фиолетовую рептилию, а дыхнуть ничем не могу. WTF?
>> No.503775  
Necromancer_Summon_Abomination_by_LoneWolf64.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть ли вообще способ управлять движением саммонов? Ато они трутся рядом и для эффективной атаки нужно вмешиваться в битву самому.
>> No.503778  
>>503775
Да, нажимаешь t-a и выбираешь цель. Нажимаешь t и читаешь, что еще можно нажать. t-t, например, это крикнуть. бывает крайне полезно
>> No.503855  
images-18.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>503778
>> No.503884  
>>503758
Сиф Муну можешь взять, ибо надо же где-то магию брать, да и вообще полезно для полумагов. Ашенази для стабберов очень неплох с его разведкой, а вообще можно поклоняться любому, кто примет вампира-мага.
>> No.504577  
spells.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Прошу опознать все спеллы этого чувака по скриншоту. Узнал только регенерацию. Мне просто интересно, какие спеллы нужны воину (не скальду) чтобы выиграть игру.
>> No.504595  
>>504577
Первый спелл однозначно Repel Missiles, четвертый вроде как телепортация врага, но черт его знает.
>> No.504596  
>>504577
Репел, реген, хаст, контрол телепорт, дефлект.
Теперь осталось только взять и победить, лололо.
>> No.504621  
>>503729
Это на картинке DnD?
>> No.504624  
>>504621
Да.
>> No.505018  
Игра не запускается.
>> No.505035  
>>505018
И что нам сделать?
>> No.505038  
>>505035
Почешите за ушком.
>> No.505040  
>>505035
Посоветовать, что мне сделать, чтоб заработало.
Запускается же через "crawl-tiles"? Появляется окно и тут же пропадает.
>> No.505048  
>>505040
1. Запустить консольную версию. Выйти. Запустить тайлы.
2. Если качал установщик, попробуй скачать и запустить зип. Или наоборот.
>> No.505105  
>>505040
> Появляется окно и тут же пропадает.
Сразу бы так. У меня такое было, когда не хватало каких то библиотек. Так же было, например, с sword of the stars: the pit, DF и с чем-то ещё. Если не сработает инструкция этого >>505048 октопода, попбобуй.
>> No.505106  
>>505105
Не сработало.
> попробуй.
Так попробовать что? Найти эти библиотеки?
>> No.505112  
>>505106
Попробуй установить недостающие.
>> No.505117  
>>505112
Откуда мне их взять?
>> No.505284  
Аноны, у меня к вам вопрос. Играю демонспавном-корраптором, 9 уровень, мутации с рогами, когтями и прочей милотой, артефактная броня на регенерацию, d8. Вопрос - стоит ли идти к оркам или лучше не рисковать и продолжить зачистку данжа?
>> No.505285  
>>505284
Я бы не рисковал, на твоём месте.
>> No.505427  
>>505018
Если качал транк версию, то она может и с пятого раза запустится и с десятого. По желанию левой пятки, так сказать.
>>505284
Пока не увидишь капитанов орков и прочих варлордов, можешь спускаться до о3. А вот с о4 повремени, сбегай в логово, дойти до ~д12.
>> No.505430  
>>505427
Спасибо, конечно, но я с д9 вернулся и решил зачистить. Собственно на о4 и полег, а все из-за того, что Лугона отвернулся от меня и не захотел больше корраптить уровень.
>> No.505725  
>>505430
Вот и говорил, повремени :3
Нарваться на варлорда или пачку хай пристов, в особенности для милика, может иметь очень печальный исход. Вплоть до того, что если нужны экспа, а орки кажутся тяжелыми, имеет смысл потратить пару зарядов ванды дигинга и сделать коридоры, в которые кайтить все это говно.
Алсо, корраптить вроде только 1 раз уровень можно, разве нет?
>> No.505759  
>>505725
Один раз, да, но моя проблема была не в этом, а в низком piety.
У меня тогда были только ванды огня и льда, и обе пустые, лол.
>> No.505812  
>>505759
А чего в логово не пошел?
>> No.505830  
>>505812
Мне почему-то казалось, что там будет опасней. Да и вообще, я бы не отказался от классификации всех ответвлений по опасности.
>> No.505877  
>>505830
На вики все написано.
>> No.505897  
+x,+y в названии оружия - это бонусные ту хит и дамаг. Только в каком порядке? Какое именно число ту хит, а какое - дамаг? На вики не написано, все статьи про оружие пересмотрел.
>> No.505914  
>>505897
Вроде как первый дамаг, второй ту хит, но давно не играл, могу ошибаться.
Экспериминтельно установить легко - посмотри, какой из свитков энчанта дает плюс к ту хит, например, заюзай и глянь где увеличилось число.
>> No.505966  
>>505897
>>505914
Первое к хиту, второе к дамагу.

>>505830
Орки и леер где-то в одном уровне. В логове индивидуальные враги, или маленькие группы врагов могут быть намного опасней(девяти-головая гидра, пачка дес яков и т.п.), в орках сложность в плотности врагов на экран до о3 и как повезет на о4. Забрать пачку хай пристов с варлордами может оказаться весьма нетривиальной задачей. А может выдать вообще непримечательный о4, который пронесешь и не заметишь.
Дальше, по сложности, идут бранчи логова. Сложность очень зависит от того, что выпало и кем играешь. Потом убежище 13
Вообще, сложность все больше зависит от того, чем тебе наградила кравля. Проходит слаймы без rMutation, тот еще суицид.
>> No.506057  
>>505966
Кстати о мутациях, вопрос - каковы шансы хорошей мутации при съеденном мутагенном мясце, выпитом зелье или огребании от слизней?
>> No.506061  
>>506057
Первые 2 случая, 1к1 вроде. Слизни дают плохую мутацию намного чаще, чем хорошую.
>> No.507559  
Что свойство slice на мече дает?
>> No.507570  
spotlight_mimic.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507559
Vorpal is a brand which any weapon may have. Melee weapons with the vorpal brand do between +0% and +33% additional damage each hit, averaging +16.6%. Ranged weapons do 20% more damage.
The displayed brand name differs by weapons type:
Axes - Chopping
Short Blades - Slicing
Polearms - Piercing
Maces & Flails, Staves - Crushing
Long Blades - Slashing
Short Blades - Stabbing
Ranged weapons - Velocity

:3
>> No.507571  
Игра зла к ньюфагам? Хочу попробовать. Никогда не играл во что-либо подобное. Разве что в фатал лабиринт на сеге. Но он казуальщина, сравнивая с этим, видимо. Что мне необходимо знать?
>> No.507572  
mabel_new_wax_figure.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507570
Спасибо.
>> No.507573  
>>507571
> Игра зла к ньюфагам?
Смотря какой ньюфаг. Первые 10+ смертей ты вообще ничего сделать не сможешь. Дальше - обучаемость и внимательность. Примерная суть рогалика в том, что попав в незнакомую ситуацию, ты, скорее всего, умрешь. В следующий раз ты будешь лучше подготовлен, и сможешь дойти до следующей незнакомой ситуации. Это от тебя зависит.
> Что мне необходимо знать?
Практически любое название можно засунуть сюда: http://crawl.develz.org/info/
~~Комиссар~~ Вики врет.
Кравл любит тебя.
>> No.507617  
>>507573
А чем ToME отличается от стонсупа?
>> No.507639  
>>507617
Давай я тебе на обратный вопрос отвечу.
Нет сюжета, нет классов, нет тактического боя, нет абилок, много рандома, много сложности, много информации необходимой для прохождения, много скорости, реально бесящие смерти, ничего не понятно без вики, за ошибки наказывают сразу и жестко, красивые тайлы, нет анлоков, гоблины с банишем на третьем уровне.
>> No.507640  
>>507617
Тем, что я сейчас ем принглс?
Серьезно, няша. Сам поиграй да посмотри.
>> No.507862  
Какой хоткей для атаки ближайшего монстра? Читаю мануал 10 раз, а все не найду.
>> No.507880  
1388153705161.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507862
Таб.
>> No.507897  
Yotsubabag.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507880
Спасибо.
>> No.508479  
А как переназначить клавишы заклинаний?
>> No.508567  
156798014.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>508479
Нажми = (шифт и +), потом выбери, что переназначать (вещи, заклинания и что-то ещё). Потом выбери из списка то, чему хочешь присвоить букву. Затем букву, которую хочешь присвоить.
>> No.508569  
Новичок, решил сыграть магом. Накидайте, что ли, советов мудрых?
>> No.508846  
Что-то я не понял. Чем, предполагается, я должен убивать Николу за стаббера? Анимейт скелетоном, штоле? Где я столько скелетов в свампе насобираю? А все мои конфузы и сны он резистит изили, и инвиз видит - НЕПОСТАБАТЬ. И все ванды тоже резистит. И в мили пол-хп с тычка сносит. Черт-то что. Самое главное - я хочу его даггер! Так что убегать не выход. Ну то есть убежать и отхиляться-то я могу, только он, гад, тоже хиляется. Кто что посоветует?
>> No.508850  
>>508569
Не подходи к ограм вплотную, не используй превращение на слонах, учись на своих ошибках, думай, а потом делай.
>>508846
Разве что насобирай где-нибудь гидр, замани их на этот уровень, убей и подними всех и отправь на него. А вообще, плюнь на кинжад и оставь его.
>> No.508890  
>>508850
Я тут посидел, подумал, и у меня появилась куча идей. В принципе можно Кикувским торментом его переехать, пока не останется 1/8 от хп, а потом заранее анимированными скелетами добить. Еще можно было бы ядовитыми иглами закайтить, правда я throwing не качаю, ну это не страшно. И, наконец, можно под свифтнесом бегать и кастовать сон и ванды, пока не сработает.

А репел/дефлект работает на магические болты? Электрический болт Николы отрефлектит?
>> No.509996  
des.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Выбор, однако. Трова или два аквармента.
>> No.509999  
>>508890
Дефлект точно работает.
>> No.510037  
>>509996
Пошто все свитки, поты и пермафуд с собой таскаешь? Смерти своей хочешь?
>> No.510074  
>>508890
Сходил в холл оф блейдс. Добыл квикблейд. Зачаровал его на електрокюшен. Слил все свитки, пока он не стал +6,+5. И вот я такой прихожу к Николе, говорю, мол, ну чо, дружище, ты теперь не такой крутой, да? Начинаю драться с ним в открытую, без заклинаний. И получается Коля-шашлычок в три хода. И его сабля - такая херня по сравнению с моим квикблейдом, ну такая херня! А потом я зачистил свамп:5 и спайдерс нест:5, не используя ни одного заклинания. Потому что все ваншотается, и не только стабом, а и обычными автоатаками. Добыл джве руны. Чувствую себя героем.

Выводы за сегодня: электрический квикблейд - это вам не хрен собачий.
>> No.510210  
>>510037
А в чем проблема?
>> No.510233  
>>510210
Свитки могут пожечь, зелья разбить, палочки украсть. Я ньюфаг и то уже попадал в такую ситуацию. Сделай стеш.
>> No.510239  
bonus2-0003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>510210
Я не он. Но речь идёт, скорее всего, о эффектах сжигания, кислоты и пр, которые могут повреждать твою экипировку. К тому же, некоторые персонажи физически не могут унести всё награбленное добро.
>> No.510242  
>>510233
Я выкидываю шмот если лезу в пекло.
>> No.510245  
>>510242
И есть монстры, которые умеют использовать дропнутый шмот.
>> No.510525  
>>510242
Когда встретишь внезапного дракона, отдельно от пекла, посреди обычного данжа, все свитки точно не успеешь выкинуть. С потами и ледяными импами то же самое. Вообще монстры с огненной/ледяной атакой очень часто встречаются посреди обычного данжа. А еще у тебя инвентарь скоро забьется, и ты будешь либо перегружен, либо не сможешь взять с собой полезные вещи.
>> No.510558  
>>510525
Носи консерву @ не носи ничего важного. Слишком много ненужных заморочек для гаргульи файтера.

Открыл трову, там была кучка бесполезных блестяшек (акварментов потом еще четыре штуки нашлось, лол). Прошел снейков и шоалс, бесконечный полет и родной резист тащат. Прошел орков и эльфов. У эльфов забанили, но выход рядом был. Прошел волт, убил мару (ннненавижу скотину), скрафтил гда. Свичнулся в тсо. Прошел крипт. Сделал святой хлыст. Пошел в тумбу.
Умер в об сфинксов за пять ходов. Решил выебнуться, 'ололо у нас четыре руны, мы теперь супер папки, пойдем проходить тумбу нп'. Блеать.
>> No.510850  
VzTpdKg.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>400881
Рандомно слишком это Ксом. Остальные боги вполне предсказуемы.
Хотя даже Ксомом можно управлять, если приучиться. Часто беру Ксома первым богом. Он даёт целую кучу приятных мутаций, если его правильно приготовить (пикрелейтед). Потом его обычно меняю на Шайнинг Вана или ещё кого лейтового.
>> No.510852  
QvmJNxp.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>510850
Ах да, Ксом мне подарил самую первую мою победу. Очень смешно получилось. Просто думаю - попробую Ксома, все опробованы, кроме него. В итоге после зачистки данжа и 3 рун спускаюсь к драконианам. И тпи не справляюсь даже с драконианами на 2м лвле, они меня прогнали вниз. Спускаюсь на 5й этаж - Ксом меня телепортирует по карте, портирует прямо к руне. Беру руну, почти погибаю от Х-образных охранников и меня Ксом снова портирует и почти к выходу ставит. У меня тогда как раз был Мефлок-энчантер с блинками разными и подобной магией. Каким-то чудом таки удалось выбраться.
После этого и полюбился Ксом.
На скрине он MfEn-23, игры под рукой нету, чтобы выделить статы.
>> No.510883  
>>402794
Ловкачами лучше всего Сприганом, Мефлоком можно Нагой. Мефлоком будет довольно просто новичку. Богом первым бери Федхаса Травяного первым богом, копи на дождь. Спамишь дождь - ты умеешь плавать, в воде получаешь неплохой бонус к увороту. Если дважды заспамить дождь, то появляется глубокая вода и мобы просто стоят на месте, пока ты их разбираешь по одному. Ловкачам важно пытаться пачки мобов загонять мобов в коридорчики, чтобы распиливать по одному. Учишь масс конфуз или конфуз на одну цель. Качаешь стаб (если в последнюю версию играешь, то стаба там нету в статах, нужно качать оружие), оружие и додж. Под конец в лейте меняешь бога на любого лейтового, переучиваешься на магию - шарик дезинтеграции и лрд/шаттер/торнадо и подобный хай лвл (можно ещё ядовитых облаков, если Нагой). Шаттер/лрд лично мне удобнее, потому что это магия земли, в которой есть хождение внутри стен и диг - полезно для стаббинга.
>>412178
В мидгейме не так то просто помереть, если правильно подготавливаться к этому самому рэндому.
>>414517
В старых версиях её было довольно просто найти. Сейчас она сложновата.
>>416850
Файтер нага-чей сильный довольно сетап. Но тебе нужны будут ванды/магия блинков, иначе худо будет. Старайся мелких мобов в ирли немного оставить. Особенно летучих мышей - после того как найдёшь алтарь, вернёшься и миллионы пиети с бедных мышек.
>>417447
От разрешения экрана зависит. Если совсем большое, то там может быть до 3 автоматом вынесенных панелек. Вручную раньше вынести нельзя было (разве что исходники допилить), сейчас не знаю.
>>417612 >>418625
Отдыхайте на Num5 же.
>>418764
Играй в аски версию.
>>419291
В последней анстабл версии были зелья плохих и хороших мутаций. Ещё некоторые боги дают полезные мутации в основном, при хорошем пиети (Ксом и Джива).
>>506057
При мясе 50 на 50, но если у тебя есть мутация на мутации, то положительная чаще. Слизни почти никогда хороших не дают, там 20 на 80 примерно.
>>510233
Зелья от холода трескают. Еду корраптят слаймы разного рода.
>>510242
Зачищаешь первый уровень лейра и складируешь у входа книги, свитки, вещи на вырост, баночки. Там не спаунятся мобы, что могут их испортить или украсть. Если зачистить Веранду Ада, то можно там складывать - там никто не спаунится.
>>510245
Почти все гуманоиды могут.
>> No.510909  
screen-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>510852
Как меня намутировали, одначе, по пути назад.
>> No.511660  
0000_tmp.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Теперь и на работе есть.
Правда что-то совсем не везёт, лол.
>> No.511682  
489899259MsXLHF_ph.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>511660
>> No.511686  
>>511660
Назови персонажа по-другому что-ли, лол.
>> No.511693  
>>511686
Обычно с 4-6го старта прокает. А тут - то заспаунится уник на д1, то 3-6 шакалов у выхода на д1, то на д2 гоблины с 25 урона и +7 электроплетью. Скорее всего анлак в назидание за то, что с работы играю :3
>> No.511727  
0000_tmp-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>511693
А вот и прокнуло, аж на 10й раз, но зато прокнуло так прокнуло. Такое чувство, что регенерацию понерфили слегка, хотя она всё равно опи.
>> No.511989  
Посоветуйте божество для лучника. Только начал играть за эльфа-лучника, а до этого пытался лучником-человеком и лучником-кентавром, но не фартануло.

Как я понял, самое подходящее - это то, которое управляет временем? Или кто еще подойдет?
>> No.511991  
ef5af115277375f4751135e4167157d8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>511989
Лучнику наоборот более выгодно быть быстрым, чтобы кайтить. А Чей наоборот любит медленных и штрафует за скорость. Можно попробовать Окавару для оружия, Макхлеба для саммонов, Федхаса для грибов/травы/дождя. Да и в целом всякие поощряющие саммоны или масконфузы.
http://crawl.chaosforge.org/Choosingagod#.22General.22_Gods
>> No.511992  
>>511991
Хотя вместо Окавару лучше наверно Трог. Трог часто дарит стрелы и болты, а окавару чаще эквип и луки/арбалеты.
>> No.512007  
>>511989
Да, вполне неплохо.
>> No.512037  
0000_tmp-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то Ваулты теперь посложнее на порядок, чем были. А в Лейре неудачно выпали Шоалз. К эльфам сходить что ли.
>> No.512048  
0000_tmp-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>512037
Хотя если вызывать по 2-3 этих парня, то становиться намного проще, но зато еды требует немерянно.
Главное чтобы выпадал Какодемон или Балрог. Близзард Демон и Гриндетх слабоваты, мало хп, полезны только вс толп в 5-10 средних. Экзекутор ещё неплох, если враг не бронированный.
>> No.512056  
>>511989
Лучник-кентавр с Окавару - самый имбовый и легкий персонаж из тех, за кого я играл. Одна проблема - как минимум до Лейра придется экономить стрелы и вкачивать какой-то из мили навыков, но после того как начнут чаще попадаться кентавры, а Окавару начнет засыпать тебя стрелами, то игра становится довольно легкая.
>> No.512059  
>>512056
Полурослик с пращей и Окавару, чуть-чуть посложнее.
>> No.512067  
>>512059
У кентавра есть скорость и хп, так что все-таки ощутимо сложнее.
>> No.512131  
0000_tmp-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Начало есть. Но для Наги - Снейк Пит это лёгкая прогулка даже совсем без вещей.
А вот на артефакты вообще не везёт. Попадаются - но все довольно плохие, если не вообще в минус всё уводящие.
>> No.512225  
>>512131
Убил гастронока, а шляпа как раз.
>> No.512259  
>>512131
> на артефакты вообще не везёт
Я взял джве руны, и у меня все еще хуже с артефактами. Даже аквайрмент выдает черт-те-что. Зато есть 6 вещей на rC+ и 4 на rN+. Круто, да? Только я при этом вампир кику, и эти резисты у меня и без вещей есть. А на rF ни одной шмотки не выпало!
>> No.512264  
>>512259
Тоже теперь две руны, но вещей вообще не прибавилось. Совсем ничего толкового не было. Остаётся надеяться только на Эльфов.
>> No.512276  
В 0.13 удалили оружие-антимага?
>> No.512290  
screen-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>512259
А вот и повезло, так сказать. Можно пробовать пройти Шоалзы.
>> No.512308  
screen2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>512290
Намутировало оч плохо. Думаю придётся брать некромутацию, если не повезёт снять суперфаст метаболизм, иначе просто умру с голода.
Ваулты с дисторшн лёгкие довольно оказались - Банишишь всех. Теперь главное в Абисе от них не отъехать.
>> No.512310  
screen-6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>512308
Что-то Эволв пока прокает только негативные мутации.
До некромутации не так и далеко, но уже негде бегать.
>> No.512314  
>>512310
Есть ещё вариант воршипнуть Дживу, всё равно шмот остался везде бесполезный, только доучить пару спеллов ещё. Да и на меня только артефакты теперь лезут, а их не едят слаймы.
>> No.512315  
1393529758022.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Это чувство, когда просто нет слов.
>> No.512345  
>>511991
>>511992
>>512056
Спасибо за разъяснения. Буду теперь выбирать из Окавару и Трога, а то и правда со стрелами беда.

А крафта в игре нет? Сам стрел себе наделать я не смогу? Только находить, покупать и получать от богов?
>> No.512347  
А мой мерфолк визард прокачался-таки на этот заход вполне успешно.

Уже некромутация 3% мискаст, огнешторм 4%, ускорени 1%, к-блинк 5%, + 16 уровней в магпредметах при наличии палки ченеленга.

Весь данж и все бранчи зачистил, зот тоже, хожу качаюсь в пандемондиуме — а то что-то в ад и абисс я не любитель ходить раньше времени.

В последний заход шайтан-игнатио (именной палач) чуть было не прикончил — у этой твари такая скорость, что я к-блинками не мог от него свалить. Пришлось уходить телепортом, копать тунель, и поливать его огнештормом, забивая подход к себе бабочками. И всё равно пришлось скидывать некроформу и делать соблимацию своей крови чтобы набрать МР его добить.

Подбешивают, кстати, тормоза на вебтайлах такие-то яростные последенее время.
>> No.512358  
>>512347
Мне как-то наоборот металлический и некро ады легче заходят, чем пандемониум. Абисс как повезёт, бывает и на 5м уровне почти без проблем, а бывает уже на первом насамонится сотни борисов и прочих тентаклей.
>> No.512361  
>>512358
Мистическая сила в адах бесит просто дико. А у пандемониуме все по-честному — очистил кусочек местности — можно отдохнуть, срегенерировать, скинуть маг.загрязнение, обновить обкаст.
>> No.512369  
>>512361
Ну это лично мне. Дис я просто наловчился проходить с контрол блинком и телепорт палкой. А некроад в целом простой, особенно с некромутацией. Вот ледяной и огненный ад это просто жесть.
>> No.512390  
Всё, еда кончилась. Некромутация ещё недоступна, не успею. Иду к джииве, лол.
Придётся с потами и свитками пока бегать. Умру с голода иначе.
>> No.512394  
>>512390
Так, весь мой склад скормлен слаймам, сразу максимум пиети. Уже легче. Плохо что ОоД не поюзать часто без еды и с голодом таким. Но без прокормки от желе, я бы вообще уже было бы starved to death. Повезло, что вообще получилось добраться до алтаря и вернуться на лейр 1, чтобы накормить желе, а с ними и меня.
>> No.512401  
0000_tmp-6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Без саммонов теперь будет на порядок сложнее. Но хорошие мутации и сложнее ведь лучше смерти.
>> No.512460  
Может кто-нибудь залить 0.14? "Скачать бесплатно и без регистрации" лежит.
>> No.512526  
>>512460
Поднимаю реквест!
>> No.512564  
>>512526
У меня нет. Разве что скомпилить транк. http://sourceforge.net/p/crawl-ref/svn/HEAD/tree/trunk/crawl-ref/
>> No.512568  
А что, товарищи, кто-то хочет поглядеть как мой мерфолк будет разуплотнять пандемониум и циккурат-то? Раз уж я на вебтайлах иду.
>> No.512573  
>>512568
Ты ссылочку давай, а мы уж подумаем.
>> No.512576  
>>512568
А ты не спрашивай, а ссылочку давай.
>> No.512585  
>>512460
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39462582/crawl_setup-0.14-a0-2682-[...]5.exe
>> No.512588  
>>512573
>>512576
Пойду завтра чистить только. Ссылочку запилю.
>> No.512595  
>>512526
Ну держи, правда, не самый новый. Смотри, не нарвись на шального тролля.
http://letitbit.net/download/80691.866a6bc5314d98b0b66da649a135/crawl_[...].html
>> No.513486  
hero_large_r83_hero.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Надоели одинаковые чары. Давно пытаюсь играть за нетрендовых персонажей. Просто ищу скрытые алмазы, вдруг взлетит. Встал вопрос, как играть за арбалетчика? Дамаг большой, но болтов в игре мало. Проще бардинг на лошадь найти, чем болты на верхних уровнях. Качать мили в начале? Тогда какой класс сначала брать? Хантера/нчантера и качать клоз комбат или сначала мили файтера, а потом искать ему арбалет? Какая раса больше подойдут, по-вашему? В общем, напишите ваши мысли по этому поводу.
>> No.513494  
А что с сайтом? Уже день третий не открывается.
>> No.513499  
33556769.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>513486
Болтов потом становится просто немерянно много.
Ещё можно Трога или Окавару, они дают амуницию часто.
Варпер - если любишь кайтить; Хантер - если не лень делать много стартовых попыток; Аркан Марксмен - я бы советовал начинать с джавелинов, ими можно с руки бить, так же конфуз какой быстро подучить, самый интересный будет для арбалетчика-полусаппортмага; Энчантер - шортблейды/мейсы до лвла 5-7го, потом к оркам за арбалетами. Можно ассасином пофаниться.
Из рас я бы пробовал - кобольда (бюджетный вариант, если хочешь дальше дойти с первых попыток), дип дворфа (и в лицо надаёт если что, и отстутсвие регена не помеха для рейнджа), муммию (если мазохист), спригана (кайт уровня: Бог) и тенгу (перелетать всякое и оттуда стрелять).

http://crawl.chaosforge.org/Vine_Stalker
Интересно выглядит, бзв.
>> No.513504  
>>513486
А что насчёт свитков находки, Трога и Окавару? Арбалеты и болты не дают? А так, делай воина и качай все навыки которые тебе могут понадобиться кроме арбалетов. Потом забьёшь яка и достанешь арбалет. Но вообще, арбалеты гораздо меньше луков получают прибавку от высокого навыка, так что это не скрытый алмаз.
>> No.513621  
0000_tmp.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Рабочая неделя начала, а значит продолжаются приключения Наги, побывавшей на грани мучительной смерти от голода.

>>513486
Не забудь рассказать что тестировал и чем успешно стартанул.
>> No.513622  
>>513621
> началась
>> No.513647  
0000_tmp-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>513621
Правда куча плохих мутаций за всё время насамонилось с этих звёзд пурпурных. Но ничего, побегаю по уровням и джива всё исцелит.
>> No.513660  
0000_tmp-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тонко меня послали.
>> No.513669  
0000_tmp-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>513660
Mission Complete.
>> No.513670  
0000_tmp-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>513669
Сказка. Может повезёт и возьму больше, чем 8 рун, побив рекорд.
>> No.513748  
0000_tmp-6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>513670
Может в Зиггурат сходить. Пандемониум наверно смогу осилить более менее, хотя вряд ли. Ад только некромантский получится пройти. А в зиггурате до 10го, максимум 15го этажа наверняка спущусь, авось какие артефакты выпадут хорошие.
>> No.513758  
0000_tmp-7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>513748
О боги, я впервые одеваю такой мощи оружие. Просто жесть.
Зиггурат я тебя люблю.
Самый фейл, что я не могу одеть бронь из-за того что у меня нет ног
>> No.513949  
1234-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Нужна ваша помощь, анончики.
1) Что значит +6 у жезла роя? Могу ли я улучшить его с помощью свитка? Если да, то каким? Написано, что можно улучшить до +9.
2) Есть посох мощи. Когда я его одеваю, то он увеличивает мою манну на 9 единиц. Если я активирую способность перезарядки на волшебные палочки, а потом уберу его из рук, то что со мной будет? Не умру ли я? Проверил бы сам, но не хочется так глупо умирать.
>> No.513962  
0000_tmp-8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Лол, а чего он такой слабый какой-то. Инты, правда, выдрейнили неплохо.
Пандемониум и правда намного проще Ада. Просто у меня были неудачные забеги в первые месяцы игры, видимо с тех пор и такая иллюзия сложности Пандемониума.

>>513949
А вот не помню. +6 это либо +6/+6 обычное, либо увеличивает заряды. Посохи дают бонус в магии обычно. Урон их спеллов зависит от Evocations и соответствующей школы магии.
Умереть не должен, но скорее всего тебе не даст даст оттуда ману брать.
>> No.513971  
ba4268592a844713c62f5d06b1f4ec14.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>513949
1) Свитками перезарядки он улучшается, это точно. +6 значит, что его можно использовать на 6 раз больше, это менее точно.
2) Не умрешь (да и с чего бы?), но будет 0/0 маны. Многие с этим живут.
>> No.513983  
>>513962
>>513971
Спасибо за ответы, правда мой дворф-фетишист уже умер и ему это не поможет.
С жезлом разобрался сам - он усиливается за счет свитка зарядки или способности перезарядки. У меня после использования свитка он стал +7, и заряды увеличились с 12/12 до 14/14.

Несмотря на поражение этот билд мне понравился. Единственное, в начале я так обрадовался этой абилке с перезарядкой, что бездумно начал заряжать палочки и не обратил внимание на перманентно убывающую манну, хотя в описании об этом было указано. Это мне позволило довольно быстро качнуться и даже пройти лабиринт, где я и нашел этот замечательный жезл. С ним все пошло еще легче и если бы не мои собственные карты, которые внезапно заспавнили прямо рядом со мной статую, накладывающую конфуз, возможно я протянул бы чуть дольше. Еще чуть-чуть дольше.
Вообще, с момента как я начал играть в этот рогалик, мне порой кажется, что мое заднепроходное отверстие от каждого прохождения постепенно расширяется, и когда-нибудь расширится настолько, что я туда без особого труда смогу поместить Орб оф Зот.
>> No.513989  
0000_tmp-9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Куда закинуло. Ещё зиггурат, денег, правда, не хватает. И вряд ли 1к соберу здесь.

>>513983
Losing is fun же.
А вообще Камнесуп довольно честен с игроком.
>> No.514030  
0000_tmp-10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вас окружили и насаммонили всякой мелкоты? Не проблема - некромутация+Шаттер помогут вам уйти сухим из воды и пыльным из-под обвала!
На самом деле с Дживой можно о еде на касты не беспокоиться, и если бы не нашлась пикрилейтед булава, то можно было бы без неё обойтись
>> No.514041  
0000_tmp0-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>514030
После часа скитайний по пандемониуму был найден ещё один зиггурат, на который уже хватило денег.
Заходишь в комнату, а там две сотни орков? Изи.
>> No.514082  
>>513989
Спиздил в гериона рог и таскает по пандемониуму.
Вчера с утра закинул Гериона в аббис, так что пришлось бегать туда - забирать рог.
>>514041
Ты же на 16 этаже.
>> No.514105  
>>514082
Два уровня ада показали мою тогдашнюю неготовность к аду. Сейчас уже многое нужное на 27 прокачано.
Вообще вестибюль ада для склада планировался. Но из-за плохих мутаций и 99%й смерти от голода - пришлось взять бога слаймов и склад стал не нужным.
>> No.514158  
screen-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Лол, первый раз встречаю.
>> No.514171  
screen-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как и ожидалось, Дис самый простой. Я его наловчился с блинком или контрол телепортом проходить даже довольно слабыми героями, главное землянную магию качнуть, либо в инвизе к руне добраться. А лейтовым героем вообще оказалось легко даже в лобовую на него переть. Сейчас иду в некроад, он тоже должен быть не сложный, с некромутацией, rN+++++ и почти иммуном к hostile enchantments.
Но что делать с огненным и ледяным я так и не знаю. Даже с rC+++ и rF+++ пробивают очень больно.
>> No.514187  
screen-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>514171
Эм. Ледяную руну никто не охранял. И на последнем уровне почти не было мобов, нужно было просто пролететь по островкам. Там ведь всегда раньше был Гигант ледяной, да и островки были забиты демонами. За 5 минуть весь ледяной ад пробежался - вообще ни с кем не пришлось почти сражаться, блинкаюсь пока не нахожу спуск вниз. Всего пару мелких лоу лвл демоном пришлось убить за всё это время.
С утра в этот же ад забегал, была пачка мобов сильных - не убивая их убежал. Теперь во всём аду не было никого почти. Баг что ли.
Походу остался только огненный.

Наверно пойду с дисторшн оружием и просто буду банишить всех демонов подряд, не дерясь с ними толком.
>> No.514199  
Если я делаю скриншот, у меня снимается рабочий стол. Что делать?
>> No.514201  
screen-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Грац меня, первый раз 15 рун :3
Ощущения почти настолько же сильные, как после самой первой победы.

>>514199
Никогда не приходилось встречаться с таким в супе. Это в 0.14 ?
>> No.514216  
>>514201
> escaped with the Orb
> escaped with the Orb
> escaped with the Orb
> escaped with the Orb
> escaped with the Orb
> escaped with the Orb

Ты охуенен. А лучшее я что смог, так это взять одну сраную руну.
Пойти что ли накатить DSSS, а то я даже не знаю толком, что нового добавили 0.13 и 0.14.
Алсо
> NaCK
Реально вообще пытаться пройти за CK, не меняя всю игру Xom'а?
>> No.514217  
>>514216
Не реально. Но у меня история особая о Ксоме и любовь к нему <3
Вот тут --> >>510852
>> No.514231  
0000_tmp-12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Попробую арбалетчика. Начало уже радует.
>> No.514235  
0000_tmp-13.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>514231
Не взлетел пока что. Что-то мне не нравится, что там одни хексы. Попробую варпером.
>> No.514250  
http://crawl.akrasiac.org/scoring/overview.html
http://crawl.akrasiac.org/scoring/top-N.html

А мне показались мои 180к ходов - мало. Обычно на 4-6 рун уже 150к ходов.
> 22к ходов 15 рун топ 1
>> No.514262  
4му тенгу подряд выпадает кольцо левитации.
>> No.514424  
screen-6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тенгу-варпер в арбалетчика довольно сложно.
Хотя в этот раз повезло с мутацией для кайта, может получиться дальше 10го лвла.
>> No.514459  
>>514262
В кравлтредах всегда этому удивляются. Как будто не знают страшную тайну кравла. Что есть категория "бесполезные для текущего героя предметы". И они появляются намного чаще и раньше, чем если были бы полезными. Поэтому октоподы и драконианы могут найти на первом левеле голд драгон армор, тенгу - кольцо левитации, наги - ботинки, ну вы поняли. Инфа далеко не первой свежести, стыдно этого не знать.
>> No.514464  
>>514459
> наги - ботинки
Вот бы кто фан-арт нарисовал. С разочарованной нагой, держащей в руках блестящий и вообще дорого выглядящий ботинок.
>> No.514475  
bootheadcolored-copy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>514464
Игра другая, суть та же.
>> No.514486  
LoteI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>514464
Напомнило.
>> No.514519  
0000_tmp-14.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Неудача какая, на инвизера нарваться да помереть с трёх ударов.
Инвизеры уники после наги так раздражают, у наги то встроенное SInv.
>> No.514758  
screen-7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Лол. Вселенная не хочет, Реми с арбалетом. Ксом хочет Реми файтора. D:5
Алсо, +Fly.
>> No.514828  
12345.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что делать? Свитки тратить жалко.

И еще один вопрос: отчего HP в скобках? Видимо кто-то высосал, я даже догадываюсь кто, но можно ли их вернуть? Пил зелье восстановления - не помогло.
>> No.514847  
>>514828
Сложи свитки в лейре на 1м этаже, в складе. Дойди до 2го уровня эльфов, потом заберёшь обратно свитки.

HP у тебя сгнило. От статуса Rot. На фулл хп пей зелье Curing (+1) или Heal Wounds (+3~5) будет регенить до максимума в скобках.
>> No.514861  
0000_tmp-15.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Неплохое начало.
>> No.515121  
71c034e2835fa16087f2cf5a2f0cd193.png (0.0 KB, -1x-1)
0
То ли дота2, то ли тф2. Столько шапок.
>> No.515181  
123-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>514847
Благодарю за разъяснения. Здоровье восстановил, а что касается преодоления этого огненного препятствия, то я просто прорыл стены палочкой. Я-то думал, что эти стены нельзя прокопать, что нужно что-то найти, одеть, в крайнем случае как-то отключить, но все оказалось куда проще.
Другое дело, что я все это зря проделал. Оказалось, что у эльфов нет никакой руны, зато была целая толпа мастеров нагиба, которые дали мне знатно просраться. Я был буквально на волоске от смерти, истратил все свои лечебные зелья и манну, потерял очень много свитков из-за пламени то ли от огненных зарядов по мне, то ли от моего полыхающего зада. Но затащил, и каковым же было мое удивление, что получил я за все это непотребство ровным счетом ничего. Ничего, ради чего стоило бы так превозмогать.

Но не все так плохо. Уже беру вторую руну, однако не знаю что делать дальше. На 18 уровне подземелья меня ждет Никола, от которого у меня напряжение, еще ниже сфинксы, которые неплохо так пробивают. Зелий нету, болты кончаются и если бы не няша Трог, то все было бы очень плохо. Подумываю вообще уйти на поверхность с тем что есть. В любом случае побил все свои рекорды, а так еще останется иллюзия некоторой победы.
>> No.515197  
>>515181
У эльфов не руна, у них просто куча шмоток, редкого стафа всякого. Руны есть - в томбе, в ваултах, в слайм пите, в пауках/нагах, в абисе, в шоалзах/болоте, в аду 4, в пандемониуме 5.

Говорил же, сбрось свитки в лейре - там не спаунятся слаймы или гуманоиды, поэтому никто не может их забирать. А постоянно ходить с ними - большой шанс что их сожгут. То же с зельями - носить немного лечилок, одну рестор абилитиз и пару кьюринг. Остальные складировать, иначе попадётся ледяной монстр/уник и просто полопают все банки. Ещё у меня есть подозрение, что ЛРД и Шаттер тоже ломают банки теперь - потому что когда тролли-шаманы кастовали свои ЛРД, то у меня куда-то пропали зелья. Это видимо добавили в 0.13.1 только. Ну или я просто проглядел ледяной каст какой.

Разве можно уйти без Орбы? Вроде как нельзя.
Если у тебя есть много резистов мутациям и сустейн абилитиз, можешь сходить в пандемониум. Ещё можно в волты сходить и танцевать на лестницах, особенно если есть выход рядом со стеной или в проходе. Николу просто игнорируй, подведи к какому-то выходу, а сам спустись с другой стороны.
У меня ушло чуть больше года, чтобы победить первый раз.
>> No.515199  
>>515181
Чем ниже сдохнешь, тем больше знаний получишь. Вперед.
>> No.515580  
1234-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Уже три руны.
Видимо, натерпевшись у эльфов я получил некоторый опыт, благодаря которому вновь затащил уже в хранилищах. Силы на исходе, не знаю сколько мой измотанный дворф сможет еще вытерпеть, однако он изо всех сил цепляется за жизнь.
Трог начал подозревать меня в некомпетентности как последователя за частое использование его силы. Как бы не разгневался.

В хранилищах нашел два свитка приобретения. Один продается в магазине за 1200 золота, второй просто нашел, но не знаю чего пожелать. Лучше бы их вообще не было. Склоняюсь больше к еде - она в любом случае пригодится.
Еще насобирал несколько мешков болтов; пришлось даже пару раз бегать к своему схрону, чтобы все перетащить. Но зато теперь, приходя к ним после тяжелых битв я начинаю перебирать их. Порой мне кажется, что болты могут думать, у них есть свои семьи, города, чувства. Не расстреливайте их понапрасну, говорите с ними, ласкайте их. Теперь мне этого добра на всю игру хватит, лол. По такому случаю даже подумываю сходить к слизням за 4 руной.

>>515197
> Говорил же, сбрось свитки в лейре
Так у меня уже некоторые были сброшены, но часть я всегда ношу с собой. Также и с зельями.
> Разве можно уйти без Орбы?
Раньше, кажется, можно было; если подойти к выходу, то игра спросит: хотите ли вы выйти и закончить игру? Но может сейчас и нельзя, я не пробовал.
> Если у тебя есть много резистов мутациям и сустейн абилитиз, можешь сходить в пандемониум. Ещё можно в волты сходить и танцевать на лестницах, особенно если есть выход рядом со стеной или в проходе. Николу просто игнорируй, подведи к какому-то выходу, а сам спустись с другой стороны.
Постараюсь, спасибо. Насчет Николы так и сделал, но теперь, после хранилища, может и попытаюсь его одолеть.
>> No.515609  
screen-9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>515580
Вчера угробил своего арбалетчика - случайно в ваултах одел амулет спирита, что обнулило мою ману и меня там убил титан. Ещё и стрим не сохранился почему-то. Там был такой классный момент, когда спускаюсь на этаж, немного прохожу - а там 5 уников сразу. Margery, Jory, Boris, Frances и Sojobo. Еле-еле выживаю, всех развожу по разным уровням, по одному убиваю разными тактиками (у меня там была +14 кристалиновая броня на франсеза, сайленс на магов и вампира, хаста+слоу+блинк+арбалет на медлительных). Так красиво получилось, а потом я допускаю грубейшую ошибку, сливаю всю свою ману и умираю в волтах от титана. Просто лицорука от себя.
Ring of Fire спелл против ваултов очень силён, кстати.
>> No.515687  
>>515609
Вообще этот персонаж был очень хорош. Жалко его так по глупости было потерять. Штук 5 зелий оф бенефикал мутаций попалось, около 12 аквирмент свитков. Обычно 2-3 свитка и 1 зелье хорошей мутации вообще за игру.
>> No.515951  
>>515687
Кстати, про бенефикал мутэйшн, тоже как-то собрал этиш зелий штук пять, второе мне дало резист к мутациям. И как тут дальше?
>> No.516069  
>>515951
Там только шанс на резист. Если первого уровня, то не слишком часто зафейлит. В крайнем случае - если больше мутаций нету, можно кьюр мутацией его снять. Но в целом мутация полезная.
>> No.516214  
screen-10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Обнаружилось в Пандемониуме очень хорошее место. Спаунятся сильные мобы с много HD мобы, которые не представляют проблем почти, когда не толпой. При этом экспы дают просто немерянно. За 3к ходов уже прокачалось с 21 до 27 файтинг и с 24 до 27 топоры. Теперь магию докачаю чтобы шанс фейла не больше 7% везде был и можно идти дальше.
>> No.516247  
>>516214
Очень люблю этот пандлевел, один с самых сложных.
>> No.516952  
Абисальную руну поменяли? После 40к ходов в пандемониуме, захожу из него в Абис, и в течении 400 ходов нахожу абисальную руну, это считая поиск и спускание на абисс:5.
>> No.517290  
0000_tmp-16.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Это 10 из 10. Захожу в комнату с сотней эльфов. Начинаю драться в мили - смотрю, а тупо всем эльфам хп снимается. Думаю втф. Читаю лог - а один из эльфов призвал пачку айс фиендов и те спамят символ оф тормент - а она половинит хп у всех в ЛОС. При этом я нежить, на меня оно не работает. В итоге те эльфы сами себя почти поубивали
>> No.517872  
1394933848565.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В такие моменты мне просто хочется выйти из игры и больше никогда в нее не возвращаться.

Все входы на уровне контролируют враги. Т.е. спуск по любому из них означает смерть. Можно, конечно, поднимать их на уровень выше, но даже так они скорее всего меня нагнут.
А мораль сей басни такова - нечего играть за девочку-волшебницу.


Хотя пока писал вспомнил, что у меня есть книжка с заклинанием невидимости. Заучу - возможно поможет.
>> No.517873  
Если в пандемониуме выйти из уровня с руной не забрав руну - то попасть туда снова невозможно что ли?
>> No.517875  
screen-12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
8 колец + ещё есть трезубец короля осьминогов :3
>> No.517876  
>>517872
Можешь крикнуть на том месте, где ты сейчас (на t -> t). Подождать 1-2 хода пока подбегут, но чтобы не в притык. Потом выпить перед спуском зелье хасты, после чего спуститься на тот второй видимый спуск и быстро пробежать до спуска вниз. Если прилипнет кто - прожать фир. А потом уже с 11го уровня подниматься наверх в другием места, которые возможно не столь охраняемы.
>> No.518171  
ziggurath.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Очень повезло, что 26й и 27й этажи были из живых существ. 27й вообще мефлоки были - совсем изи.
>> No.518181  
123-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>517876
А я и не знал, что можно кричать, хотя t активно использую при управлении миньонами. Воистину - век живи, век учись.
Правда, кричать не понадобилось. Я все-таки выучил заклинание невидимости, накинул его на себя и спустился. Затем сделал все так, как ты и сказал: аккуратно прошел к спуску, спустился на 11 уровень, зачистил его, затем спустился на 12 - зачистил, поднялся по лестнице вновь на 10 и, наконец, осторожно зачистил и его.
Мои подозрения подтвердились и это огромное скопление зверья охраняло вход в логово, которым я теперь и займусь. Уже и вещички перетащил в уютную комнатку. Однако, что интересно, кроме логова на 10 уровне есть еще и изолированная зона, в которую можно попасть только с верхнего уровня, спустившись по лестнице. И охраняют вход в эту специальную зону аж 4 каменных голема и группка орков. Видимо из-за подобного строения уровня мне и пришлось так туго. Конечно, было бы интересно сходить туда, но вряд ли получится в ближайшее время. Боюсь големов, которые бодро встретят меня при спуске.

Кстати, Сиф Муна радует. Подарила свою именную книжку конфронтации в которой есть "Орб Разрушения". А в другом прохождение она давала мне книжку путешествия, где были заклинания транслокации.
>> No.518251  
О, какая идеальная для меня у Wizard книжка.
>> No.518833  
А может ли fighter учить заклинания?
Если да, то как? Поднял spellcasting до 1, пытаюсь выучить flame tongue, пишет что заклинание слишком сложное. Или нужно int поднимать?
>> No.518844  
>>518833
Естественно может. Я всегда начинаю стаберами/полуфайтерами, а заканчиваю магами если честно, вообще не знаю как в лейте файтерами что либо делать, получалось только вампиром с вампирик топором и нагой Чей.
Надо не только спеллкастинг, но и школу. Так что спеллкастинг подними хотя бы до 3-5, чтобы нормально кастовать. Если ты в тяжёлой броне и/или со щитом - сними всё и тогда пытайся учить. Инта тоже важна, но у тебя же не меньше 12 инты? Можно какое колечко инты на время изучения поднять. Школы для огненных спелок надо - конжуратион и фаер меджик.
>> No.518952  
>>518833
Подними повыше скилл спеллкастинга, потом сможешь выучить. Я так понимаю, это ближе к лейту полезно.
>> No.518956  
>>518952
Это первого лвла заклинание. Почти наверняка у него тяжёлая броня с рейтом 17+, ну или щит.
>> No.519169  
123-8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Похоже, в 0.14 добавили частичный русификатор. Непонятно только откуда он взялся, так как качал я версию с англоязычной вики.
Из замеченного мной: переведены опции, частичные описания рас, специализаций, вещей, магии и существ.
Так что тем, кто хотел сыграть, но не имел возможности из-за языкового барьера - самое время начать.
>> No.519197  
>>519169
Это релиз?
>> No.519379  
>>519197
Транк.
>> No.519387  
>>519169
Надо не описание расы переводить, а встроенные факи. Толку нет от пары строчек.
>> No.519892  
>>518833
я снова выхожу на связь.
Как отметил >>518956 анон, дело было в броне и щите. После этого решил попробовать поиграть кастерами и посмотреть, так сказать, связки дженерик рас и классов. И мне показалось или все таки магия ОП?
Дальше 7 лвл данжа я не спускался, но создав Deep Elf Conjurer мне удалось полностью прочистить 10 уровней и 3 уровня Шахты Орков. Спустившись на 4 уровень шахты меня встретил маг с посохом телепортации, которая закинула меня в комнату с 3 орками, видимо элитными, потому что у каждого было разное оружие с эффектами и броня которую на орках я раньше не видел. К сожалению, мое путешествие там и закончилось - бросило в угол и в мили рендж к ним.
После этого создал минотавра файтера и на 3 уровне встретил именного моба, который за 2 хода изжарил мои фулл хп посохом огня.
Вновь попробовал Deep Elf Conjurer, в этот раз повезло больше, потому что нашел книгу суммона, да и амулет, который позволял всегда есть мясо с трупов. Дошел до 10 уровня данжа и даже не знаю почему, но решил покинуть данж, что и сделал.
Внови минотавр файтер, смерть на 6 лвл от именного монстра-суммонера. Хотя магом я вынес его за 3 хода - призыв сферы, он призвал 4 животных, magic dart вместе с залпом сферы снес ему пол хп, он блинканулся в сторону, но мой дарт и сфера добили его, а животные к тому моменту только дошедшие до меня погибли от взрыва Iskenderun's Mystic Blast.
Как мне показалось, магами играть попроще, но если до шахт не попадется книга с заклинаниями все становится сложней.
Да и маги в противниках пожалуй больше всего нервируют. Хотя может я что-то неправильно делаю, и поэтому недооцениваю файтеров.
>> No.519931  
>>519892
А зря - чем ниже умрёшь, тем больше опыта получишь.
> Орки
Орки в красной броне > орки в чёрной кожанной > орки в кольчуже > все остальные. С магами не всё так просто, у них там разный набор спеллов и разным билдам разные мешают по разному.
> Маг опи?
Поначалу может быть сложновато, а иногда и вовсе невыносимо, но в целом они сильнее милишников и даже для МиФи в лейте нужно знать хотя бы парочку лоу лвл спеллок (например контрол телепорт + блинк).
>> No.520126  
0000_tmp-17.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Лол, спускаюсь и тут же смерть в лицо в тот же ход.
>> No.520148  
Надо бы уже новый, в этом 510 сообщений.
>> No.520925  
>>520148
Я боюсь треды создавать.
>> No.521046  
>>520925
У меня ничего интересного эти дни, вот и жду чего-то, чтобы создать. Ну или кто-то другой вдруг сделает.
Надо бы в ОП добавить что-то про Ксома, да ссылочек полезных.
>> No.521098  
Ладно, создаю.
Вот >>521097


Удалить сообщение []
Пароль