>> | No.498297 Vehumet-accepts-your-killl.png (0.0 KB, -1x-1) >>397703
А я пробую недоделанную 0.14.
Интересно, а демоны на 6ом уровне это нормально?
Играть энчантером-стаббером это БОЛЬ и УНИЖЕНИЕ.
Пробовал Глубинного эльфа и Вампира.
Начнём с того, что нужно пережить первый уровень, когда у тебя есть только зачарование на меткость и кинжал. Вот нафига мне зачарование на меткость, если у меня кинжал? Даже крыса может снять полздоровья, мать её, а хобгоблин это вообще 50на50 что выживешь.
На втором уровне дают усыпление и становится более-менее нормально, хотя сдохнуть по броску кубика всё-равно очень и очень просто. Ты - маг, который лезет в ближний бой. Сигмунд, Грайндер, Блорк, вообще все низкоуровневые уники - небольшая неудача и ты сдох. Огр вышел из замешательства чуть раньше, чем ты думал? Он может убить тебя с одного удара. В принципе, всего этого можно избежать суперосторожной игрой, но моментов этих столько, что хотя бы один приведёт к твоей гибели по природе большого количества вероятностей.
Если ты прошёл уровня до 7го, то становится полегче. Появляются нормальные резервуары маны, порабощение удивительно полезное заклинание, потом невидимость, пламя внутре, замедление - уровня до 16го будет весело. Логово, орки и море проходятся просто богом, уничтожая врагов из невидимости, порабощая целые армии и вырезая большие отряды во сне.
А вот затем начинаются проблемы. Все наги, например, могут видеть невидимое и весьма хорошо сопротивляются зачарованиям, простой Demonic Crawler у пауков будет большой проблемой, к эльфам лучше вообще не соваться, да и в глубинах полно врагов, сопротивляющихся зачарованиям и видящих невидимое. У моего Вампира было всё, что энчантер только мог себе пожелать - кольца на интеллект и ловкость, сабля +7 +7 на скрытность, хорошая броня, мутации на +2 ко всем навыкам и многое другое - и я умер от Demonic Crawler'а у пауков после долгих и изнурительных скитаний, исчерпав все свои резервы, просто потому, что в любом другом месте были враги ещё злее. Как стаббером вообще играть?
>>498288
Я люблю Вампиром - ледяным элементалистом играть. Это очень просто - подходишь к врагу, z,a,z,a,z,a - враг мёртв. Если врагов несколько - идём в узкий коридор, затем к шагу 1. Потом разучиваешь метание сосульки, броню Озокубу, призыв ледяной твари, пикрилейтед - очень весело. Так и живём до появления ледяного шторма. После, как видим врага - z,a,z,a,z,a - враг мёртв.
Впрочем, ещё больше я люблю играть драконом - волшебником. Когда получаю цвет - выбираю специализацию. Есть дополнительное оружие дыханием, хорошая обучаемость нужной магии, чешуя - всё очень хорошо для мага.
А почему у тебя проблемы с едой? Убил врага - съел врага. Нашёл врага с чистым мясом - взял про запас. У меня проблем с едой в игре никогда не было, даже когда я спамил ледяные бури. Наоборот, постоянно приходится лишние буханки десятками по заначкам тырить. Ну и совсем наглеть с сильной магией не стоит, используй то, что не вызывает сильного голода, когда не пытаешься превозмочь армию за раз. |