%%Рой грядёт! Все в оверлорда!%% Предыдущий тред >>234799 стремительно вылетел в бамплимит, так и не дождавшись выхода Heart of the Swarm, а мы продолжаем мериться грейдами в новом. Если ты в треде первый раз, анон, то знай, что основная жизнь ДоброСтаркрафт-сообщества происходит в тёплой, ламповой скайповой конфочкеskype:?chat&blob=A9L6gKeaHLLSUSr1u2Ja6k89Po0GwHxVMxSFTiKs2ou9RgJxBjy40oWseISo5gWCGiAXhJBvtNG7nhWn6DQBHpVN1gESPCqival-PxhjT2S9wlFmVrqUP2Ov52LqNro9HLkcPtoPkIoUtnBpMnSIXSGQKk5vgu8SfbeqIEmbNwXqKJ3VjhjZ2IUw ! Обсуждение турниров, новостей из мира Старкрафта, коллективное боление за любимых игроков, регулярные совместные тренировки с разбором полётов, наших достижений, винов и фейлов на ладдере и даже игропрома в целом - всё в ней! В конфе есть представители каждой лиги - от бронзы до мастер-лиги, т.ч. будем рады анону с любым скиллом! Обычно тред выглядит полу-мёртвым и вяло-бампующимся раз в неделю, но это совершенно не значит, что старкрафт на доброчане умер. Собственно, тред именно потому и бампуется так исправно, потому что конфа живее всех живых. В общем, заходи, анон, не стесняйся. А вот полезные ссылки по теме: Официальный сайт: http://eu.battle.net/sc2/ru/ Коммьюнити, прямые эфиры с чемпионатов, стримы наших прогеймеров от первого лица и вообще главный русскоязычный портал по старкрафту: http://sc2tv.ru Википедия с юнитами и разными стратегиями, куча полезной теоретической инфы: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Main_Page Смотрим свою статистику: http://sc2ranks.com Полезная тема для ньюфагов : http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=315507 - подробно расписана основа игры, фундамент, на котором строятся остальные страты, но и просто играя в который, можно выйти из бронзы. Текст и видео рассчитаны на терранов, но основная идея легко адаптируется и для других рас. В общем, анон, если ты попробовал сыграть на ладдере и тебя там все унижают - не спеши опускать руки, просто попробуй сделать так, как описано в этой видяшке и у тебя всё получится! YouTube: Day[9] Daily #472 P1 - Stephano's Fast Max ZvP - билд от Стефано с лимитом рачей к 12й минуте Немного музыки: YouTube: Temp0 - WHEN I'M GRANDMASTER (Wavin' Flag SC Parody) - WHEN I'M GRANDMASTER YouTube: Temp0 - All I Do Is Stim Ft. MuSiQ (All I Do Is Win SC2 Parody) - All I Do Is Stim, stim, stim... YouTube: BananaCraft Movie - BananaCraft YouTube: Nerd Alert - Banelings - (Justin Bieber - Baby PARODY) ft Hus[...]eider - NERD ALERT: Banelings YouTube: Nerd Alert - Void Rays - (Rebecca Black - Friday Parody) ft K[...]craft - NERD ALERT: Void Rays - в связи с патчем войдреев в хоце песенка снова актуальна YouTube: Владимир Зерг - Предателям Старкрафта - Владимир Зерг - Предателям Старкрафта YouTube: A Starcraft 2 Song: A Viking's Lament - Песенка о Викинге не умеющем летать Ещё видяшки: http://www.youtube.com/user/CarbotAnimations - канал CarbotAnimations - человек наштопал целый сериал короткометражных флеш-мультиков про старкрафт. Они очень милые и всем нравятся YouTube: Automaton 2000 Micro - Dodging Siege Tanks - Automaton 2000 Micro - Обход Осадных танков. (danks) YouTube: Automaton 2000 Micro - Drops Part I - Automaton 2000 Micro - Танковый дроп. (danks) http://www.youtube.com/watch?v=u0AyJIS9Bmg - Гитлер рассуждает о балансе в StarCraft 2 И на закуску - большой список старкрафт-стримов. Все, кто перечислены в разделах терраны-зерги-протоссы - профессиональные игроки из гмл, регулярно участвующие в разных турнирах и вообще они классно играют, за ними интересно смотреть и у них многому можно научиться. Или их можно просто смотреть за обедом, как футбол, потому что играют они красиво. Общеигровые стримы: http://ru.twitch.tv/day9tv - очень классный комментатор, ведёт ежедневную передачку про старкрафт, где разбирает разные тактики, стратегии игры, игры профессиональных игроков, даёт советы начинающим и вообще даёт море полезной инфы по игре, иногда играет сам и он хорош. А ещё он очень весёлый и позитивный и его просто приятно смотреть. http://ru.twitch.tv/Sc2tv_ru - официальный канал главного русскоговорящего портала про старкрафт Терраны: http://ru.twitch.tv/empiretvkas - топовый СНГшный терран, очень крут. Его все любят http://ru.twitch.tv/empirebratok - русский терран http://ru.twitch.tv/dragon - весёлый корейский клоун. Постоянно творит какую-то хуйню на вебку http://ru.twitch.tv/temp0_sc - нигра. Известен в основном благодаря ОЧЕНЬ классным песням про старкрафт Зерги: http://ru.twitch.tv/egjd - Jaedong, очень известный корейский прогеймер http://ru.twitch.tv/mtwdimaga - очень известный украинский зерг http://ru.twitch.tv/egstephano - Стёпа. Несмотря на кличку, он из франции. Но его у нас всё равно любят. А ещё он педобир. http://ru.twitch.tv/fxoslavik - украинский зерг http://ru.twitch.tv/eg_idra - хейтер гонна хейт Протоссы: http://ru.twitch.tv/whitera - старейший из СНГшных игроков в старктафт, очень популярен и вообще он няша http://ru.twitch.tv/ministryofwin_wilko - малоизвестный тосс, но он няша, хорошо играет стандарт и с ним можно поболтать в чятике, поспрашивать советов http://ru.twitch.tv/Wayne379 - замечательный китайский игрок с ником Хуй. Его за это все любят. http://ru.twitch.tv/liquidhero http://ru.twitch.tv/ministryofwin_TitaN - российский протосс http://ru.twitch.tv/yoeironmen - канал команды, капитаном которой является Хуй (см. выше) http://ru.twitch.tv/gaulzi - фотонер http://ru.twitch.tv/followgrubby http://ru.twitch.tv/incontroltv http://ru.twitch.tv/weedamins - фотонер-омич http://ru.twitch.tv/eghuk http://ru.twitch.tv/mouzmana http://ru.twitch.tv/roxkisfraer - украинский протосс http://ru.twitch.tv/roxkispomi - русский протосс Тян (для любителей элитных камвхор): http://ru.twitch.tv/TaraBabcock - профессиональная модель с большими сиськами. Терран. http://ru.twitch.tv/Gemieee http://ru.twitch.tv/imbaKyuubi http://ru.twitch.tv/jjjuicy - терран http://ru.twitch.tv/kaitlyn - зерг http://ru.twitch.tv/Koshka - наша тян, стримит с трактора из америки http://ru.twitch.tv/madmoiZerg - целый французский клан тней-зергов http://ru.twitch.tv/megumixbear - часто играет в мободрочильни уровня лола, но бывает и ск2 пуляет http://ru.twitch.tv/MiqueeNa_SC2 http://ru.twitch.tv/Nikeary http://ru.twitch.tv/Tetzui http://ru.twitch.tv/Thebeeduck http://ru.twitch.tv/xMelanieMcCx Плюс ещё всегда можно мониторить другие стримы на http://sc2tv.ru или в общем списке на твиче: http://ru.twitch.tv/directory/game/StarCraft%20II:%20Heart%20of%20the%20Swarm - HotS http://ru.twitch.tv/directory/game/StarCraft%20II:%20Wings%20of%20Liberty - WoL - в топе обычно всегда находятся стримы популярных прогеймеров или турниры. Чаще всего всё на английском языке, но тоже можно найти что-то интересное, т.к. на ск2тв транслируют не всю годноту.
Список полезных линков от буржуев: http://pastebin.com/at3Tr8ta
Day9 врывается дабы порадоваться новому эпик-ск2-треду!
Видяшки надо было бы в плейлисты собрать. И в посте по одной ссылке было бы вместо кучи, и, если что, можно и поредактировать, и новое что-то добавить.
>>353047 Листать не научился? :З >>352989
>>353067 Так удали же его (если ты создавал), да и все!
>>353123 Суть фанатов метелицы с одного поста.
>>353136 Wat?
>>352676 > то просто сравни озвучку в этих двух роликах. Все то, за что не любят русский дубляж: натужный пафос и те же самые, что и в любой другой локализованной игре, актеры. Спасибо хоть, что нет Гланца и Репетура на основныз ролях.
> то просто сравни озвучку в этих двух роликах.
>>353152 По мне дак ок голоса, хорошие актёры озвучивают, крутой сюжет в самой игре, а персонажи-то какие колоритные. Что я не так делаю?
>>353140 Ты понял, если не понял, то лишь подтвердил.
>>353060 > Видяшки надо было бы в плейлисты собрать. И в посте по одной ссылке было бы вместо кучи, и, если что, можно и поредактировать, и новое что-то добавить. Хорошая мысль. В следующий раз так и сделаю. >>353156 > Что я не так делаю? Общаешься с хейтерами.
> Видяшки надо было бы в плейлисты собрать. И в посте по одной ссылке было бы вместо кучи, и, если что, можно и поредактировать, и новое что-то добавить.
> Что я не так делаю?
>>353165 > Общаешься с хейтерами. Он ведь может их переубедить.
> Общаешься с хейтерами.
>>353165 > Хорошая мысль. В следующий раз так и сделаю. Собери плейлисты, напиши текст нового оппоста с ними, и попроси в /d/ заменить. Зачем ждать нового треда?
> Хорошая мысль. В следующий раз так и сделаю.
>>353166 Вежливые и адекватные ответы в замен агро как правило вызывают уважение и тебя начинают слушать. Так что пробовать надо.
>>353166 > Он ведь может их переубедить. Это вряд ли. А тред будет загажен срачами, которые привлекают новых хейтеров. >>353170 > Зачем ждать нового треда? Чтобы не дёргаться каждый раз из-за мелких исправлений. Проще подождать, пока новых идей накопится достаточно и накатить сразу все целиком. Главное - в ОП-посте есть ссылка на конфу и она работает. Остальное содержание ОП-поста относительно вторично.
> Он ведь может их переубедить.
> Зачем ждать нового треда?
>>353170 >>353165 Хорошо бы еще 'ru.' у всех twitch.tv ссылок убрать, да и ссылку на Day9'а на ютубовскую поменять, лайв-то он рано утром (по МСК) вещает, не все смотреть могут. Husky тоже хороший коментатор, можно его добавить. В гуглодокументах или пастбине тогда стоит оп пост набросать, оценить сообща, а потом менять.
>>353178 > А тред будет загажен срачами Но зато бампается же!
> А тред будет загажен срачами
>>353183 > В гуглодокументах или пастбине тогда стоит оп пост набросать, оценить сообща, а потом менять. Можно попробовать. Сегодня вечером тогда вброшу исходник ОП-поста со всей разметкой - посмотрим, что получится.
> В гуглодокументах или пастбине тогда стоит оп пост набросать, оценить сообща, а потом менять.
>>353190 Тогда продолжаю вбрасывать идеи: 1. Сделать разделение контента по необходимому уровню владения Английским 1.1. Никакой - ресурсы на русском, либо понятные без знания языка. 1.2. Базовый - что-то, часть чего можно понять без знания языка. 1.3. Нормальный - остальное. 2. Гайд для новичка: как попробовать бесплатно, сколько стоит, как купить, и т.п.
С сразу бамп котиком!
>>353047 > Тян (для любителей элитных камвхор): http://www.twitch.tv/jailbreaker206 > Немного музыки YouTube: Music - Maduk (ft Veela) Ghost Assassin - SC2 Fan Song (Hourg[...]smix)
> Тян (для любителей элитных камвхор):
> Немного музыки
>>353279 > для любителей элитных камвхор Есть где-нибудь запись какого стрима?
> для любителей элитных камвхор
>>353396 Не забудте еще этих ребят упомянуть: http://www.youtube.com/user/LifesAGlitchTV Особенно серия When Cheese Fails шикарна.
>>353396 Вкладка видео на твиче.
>>353410 Хм... У меня только Info, ЧЯДНТ?
>>353195 > 2. Гайд для новичка: как попробовать бесплатно, сколько стоит, как купить, и т.п. Да, вот для новичков стоит сделать как раз подробный гайд и подобрать годные линки по основам игры за каждую расы - потому что пока что я не видел ничего настолько годного, как вышеуказанная видяшка про выход из бронзы за террана. Собственно, сам линк на гуглодоки: https://docs.google.com/document/d/1XzTPEAFKCGuJQGmoHyrH1RTbjS6Ke01pZY[...]aring >>353396 Ну вот же например http://ru.twitch.tv/tarababcock/b/367889115
> 2. Гайд для новичка: как попробовать бесплатно, сколько стоит, как купить, и т.п.
>>353518 >>353279 > > Тян (для любителей элитных камвхор): > > > http://www.twitch.tv/jailbreaker206 > jailbreaker206 > Ну вот же например http://ru.twitch.tv/tarababcock/b/367889115 > tarababcock Откуда можно было понять что это одна и та же персона?
> > Тян (для любителей элитных камвхор):
>
> > http://www.twitch.tv/jailbreaker206
> jailbreaker206
> Ну вот же например http://ru.twitch.tv/tarababcock/b/367889115
> tarababcock
Неизбежный бамп!
Анон, я уверен уже ответ давно дали, но я все равно спрошу т.к. мне лень гуглить. Ладдеры сворма и крыльев будут разделены?
>>353775 Как предсказуемо уныло...
>>353803 Возможно вы имели в виду мило?
>>353815 Бампать сабжевый тред несабжевыми вещами? Ага, характеризует предмет обсуждения как очень интересный.
>>353903 Какая разница чем бампать? Да и котов же все любят.
>>353933 > Какая разница чем бампать? Просто вахатреды никогда не бампаются котиками, вот они и завидуют старкрафту даже в этом. Мне интересно, насколько ещё более жалкими вахафаги будут показывать себя в этом итт треде?
> Какая разница чем бампать?
>>353936 Я обвинял вахафагов во всём ещё до того, как это стало модно.
>>353938 Кстати почему по вахе турниров и стримов нет?
>>353938
>>353938 >>353936 Специально для господина >>353942 в розовом.
>>353945 В тексте сарказм не детектируется без указания на него. Я распечатаю эту пикчу и буду её укрываться от начальства. Уж это точно поможет! В Интернете все так делают.
>>353947 То что кто-то не видит очевидное - его проблема.
>>353945 U MAD BRO?
>>353953 NOPE, SIS.
>>353952 Эвона как ты ловко открестился от всего.
>>353956 Ну тогда прув ит, расскажи спокойно, почему ваха и близко не имеет такой популярности как ск, если она такая крутая?
>>353960 Шекспир с Пушкиным тоже непопулярны. А вот всякие гуфы пользуются спросом.
>>353960 С каких пор популярность - показатель крутости? Типа миллионы мух не могут ошибаться? :З
>>353966 Ну Пушкин и гуф совсем разные вещи , с Донцовой или Лукьяненко хоть бы скравнил, но суть ясна, но тут все просто: пушкин - классика, гуф - хрень, котору через пять лет никто не вспомнит. Вот как-то терзают смутные сомнения, что через десять-двадцать лет про СК все забудут. Да и вообще говно есть - тоже не популярно, а, скажем, пельмени - очень даже, для вас говно лучше пельменей?
>>353960 > ваха и близко не имеет такой популярности как ск
> ваха и близко не имеет такой популярности как ск
>>353967 Ну какой-то минимум же должен быть? Если про что-то совсем никак нигде не слышно - это явно совсем не круто.
>>353974
>>353981
>>353982 Нет ты! Потому что вместо того, чтобы сказать что-нибудь по делу, запостил какое-то анрелейтед макро.
>>353979 Слуховой аппарат. Продам дёшево. Тебе надо. >>353973 У тебя какие-то паршивые примеры. Тут скорее нужно сравнивать пельмени и кари. Кари - не популярно, потому что быдло не знает как его готовить, а вот пельмени для быдла - норм, и готовятся легко и с пивасиком идут славно.
>>353990 > карри selffix
> карри
>>353990 Ваши примеры тоже не фонтан. Сложнее готовить? Т.е. ваха сложнее в освоении чем СК? Вот попробуй хоть самого слабого игрока из этого треда обыграть, тебе не неделя и не две тренировок понадобятся. > Слуховой аппарат. Продам дёшево. Тебе надо. Я не он, но про ваху тоже только про настолки слышал, видел клип хороший кстати клип, ничего не могу возразить и вот в Старкрафт(!) треде хотя еще на дваче была отдельная доска для вх 40к, или я что-то путаю? Вот может туда пару раз заглядывал и все!
> Слуховой аппарат. Продам дёшево. Тебе надо.
>>354002 Какие-то конфодети поднимают вайн по поводу вахи в старкрафт-треде(хотя даже предпосылок не было), а потом сами говорят, что слышали о вахе пару раз. Вы всегда такие забавные?
>>354004 > вайн по поводу вахи Ты не знаешь что такое вайн. > старкрафт-треде > слышали о вахе пару раз Именно! Если бы кто-то, не зная что такое ваха, пришел в ваха тред и начал бы там разглагольствовать, то все претензии были бы обоснованы, а итт все происходит с точностью да наоборот! Что в этом нелогичного же? Не надо есть кал, чтобы знать, что он невкусный.
> вайн по поводу вахи
> старкрафт-треде
> слышали о вахе пару раз
>>354011 > Ты не знаешь что такое вайн. Регулярный коллективный плач детей на офф ВоВ-, Старк- и диабло-форумах не вайн тоже. > старкрафт тред созданный конфодетьми, настолько унылый что ничто кроме регулярных бампов котиками, камхорами и зачином дешевых разглагольствований ничто не способно держать его на плаву Ну ты понял.
> Ты не знаешь что такое вайн.
> старкрафт тред созданный конфодетьми, настолько унылый что ничто кроме регулярных бампов котиками, камхорами и зачином дешевых разглагольствований ничто не способно держать его на плаву
>>354004 > Какие-то конфодети > Вы всегда такие забавные? Может как-нибудь без переходов на личности? > слышали о вахе пару раз Ты сам-то в СК играл?
> Какие-то конфодети
> Вы всегда такие забавные?
>>354002 > еще на дваче была отдельная доска для вх 40к Она даже на Доброчане есть.
> еще на дваче была отдельная доска для вх 40к
>>354015 Я где-то говорил что СК - дерьмо? Нет. Да, я сам играл во все СК. Все три, лол. Жду четвертого(по сути не по нумерации), предзаказ почти сразу оформил, но предчувствую что история будет тот ещё фэйл. Крылья устраивали всем кроме концовки.
>>354014 Тут был задан вопрос >>353942 и вахаееб ты ведь один тут, я уверен начал кидаться во всех говном. > я вахаеб такой вахаеб, что даже по делу ничего не могу сказать, моего скудного умишки хватает только на фразочки типа "ну ты понял", "если не понял, то подтвердил" и прочую демагогию. Да, я все понял.
> я вахаеб такой вахаеб, что даже по делу ничего не могу сказать, моего скудного умишки хватает только на фразочки типа "ну ты понял", "если не понял, то подтвердил" и прочую демагогию.
>>354021 Выше по своей ссылочке на два пункта пройди и будет тебе счастье. Хотя нет, скорее всего не будет.
>>354024 А ещё лучше - на пять, чтобы в предысторию события вникнуть.
>>354019 А я где-то говорил, что ваха дерьмо? Ну аналогия с пельменями была не самой удачной, но в любом случае, она относилась к вопросу о популярности как критерии оценки качества чего-либо. >>354021 Добрее надо быть
>>354032 >>354032 Да тут целый выводок детишек бегал, пытающихся кого-то провоцировать на флейм. >>353936 >>353938 >>353942 Неужели им и в конфочке так скучно?
>>354034 Так присоединяйся к конфе же, сам увидишь. Тем более, если в Старкрафт играешь. Сейчас там тихо, но активность конфы с активностью треда слабо связана, да и то, что сечас в этом треде происходило больше на троллинг было похоже.
>>354043 > происходило, больше fix
> происходило, больше
>>354034 Ты ни чем не лучше этих детишек. Максимум на одном с ними уровне.
>>354058 Да ну, я указал на то, что лучше бампать сабжевым артом, а не анрилейтед. И тут понеслась.
>>354090 Чем хотим, тем и бампаем. Если это так задевает твои чувства - извини.
>>353047 А много тут платиновых чуваков? Пишите жабберы (или ники), давайте сыгранем 1х1.
>>354121 Да, всех хватает. Заходи в конфу.
Бамп сабжевым артом!
>>354816 Ктоэта?
>>353047 Я наверное слоупок, но что на ОП-пике к старику делает SHODAN?
>>356793 Это не Нова. Нет. Не она.
>>356804 Это понятно. Кого отфотошопили?
>>356802 это же мой рабочий стол вот уже десяток лет!
>>356793 Нова (персонаж из игры) с головой этого парня (известный комментатор): сhttp://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Khaldor
>>357542 > http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Khaldor
> http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Khaldor
BUMP YouTube: Zerg Attack -- Humanity Fights Back #SwarmLaunch
Хорош арт http://mr--jack.deviantart.com/gallery/
Словарик терминов оставлю тут чтобы не потерять.
Ну чтож, осталось всего ничего до того момента как в наш дом постучится Сара! Все уже оформили предзаказ?
>>358175 Nope Да и зачем, если в первые часы будут стримы и прохождения анонов, и всё равно кто-то засполерит
>>357630 Задолбали уже эти зерголюбские ролики...
>>358217 Вы просто ненавидите всё ~~рус~~ чарское
>>358443 Как можно любить безликую биомассу ведомую поехавшей тп?
>>358463 Как можно любить безликую толпу, ведомую поехавшим диктатором?
>>358463 Как их можно не любить?
>>358623 Просто. >>358493 Это ты про Директорат, или про Рейнора? Или про протоссов?
>>353047 Ну что же вы, бэтмены? Церемония уже! Через 7 часов можно будет вливаться оффициально.
Анон, для Сердца роя нужны Крылья свободы? Я нажимаю на предзаказ зергов, а меня на страницу покупки крыльев бросает.
Тем временем в золотом вавилоне. слева внизу скучает керриган
Фраер и абвер - илита русского прогеймерства. Роксы на сцене
Керриган врывается в тред.
>>359005 Никого с более красивым лицом для Керриган не было?
Всем фраера, посоны.
Когда кампания выйдет? Поиграть охото! У меня уже почти три ночи
> Требуется наличие Wings of Liberty Я что не могу купить только Хотс?
> Требуется наличие Wings of Liberty
Анон, а есть какие-то плюшки от предзаказа?
>>359070 Nope.
>>359071 Ок, спс, я тогда еще подожду.
>>359005 Это стефано в гриме?
>>359006 Была еще вот такая, но она была ебанутая.
>>359104 А ты не будешь ебанутым, когда твою голову промыли насекомые и постоянно миллионы голосов в твоей голове.
Полный список трофеев с церемонии.
>>359107 Если бы я мог управлять многомиллионной армией способной мутировать на ходу и полностью подчиняющейся мне, то я был бы только рад. мимоподелился
YouTube: StarCrafts Hots Opening
>>359212 Но это не значит, что ты не был бы ебанутым
>>359104 Ну хоть симпатичная.
>>353047 Кампания как то меньше, не? Возможностей аналогично. История средненькая. Порадовали Стуков и Рейноровское ГТФО. Добавление ураганов тоже норм.
>>359946 Прошел за день, миссий вроде как на 3 больше, но сама кампания намного меньше. Рейноровскую проходил неделю с небольшим, но её я сразу на эксперте гнал, а здесь на бойце. Хотя кажется что элементарно и на эксперте будет, учитывая что одной кэрриган можно уничтожать базы врага. А Стуков порадовал, да.
/r/ линк на рипачок от михаников* Хотя прозреваю, что китайские братья будут писать эмулятор сервера не меньше недели
Анон, никто не сталкивался с: --------------------------- StarCraft II --------------------------- При запуске StarCraft II произошла ошибка. Пожалуйста, попробуйте снова. --------------------------- ОК --------------------------- Переустановка не помогает. Вообще нихера не помогает и не понятно чего не так.
Пиратогоспода, а можно играть через тунгле с друзяшками в вингс оф либерти?
>>360731 1) Попробуй переустанови на другой диск. 2) Смотри, чтобы не было русских букв по пути к папке, где лежит ЗвездоРемесло. 3) Драйвера. 4) Разгрузи оперативу перед запуском через диспетчер задач. 5) Если вдруг йо-хо-хошник, то скачай другой репак. 6) Побалуйся с файлом конфигурации. 7) Гугл. 8) А я уточек люблю. мимоанон, ни разу в жизни не пробовавший установить СтарКрафт, но советы дающий.
>>360738 1 - пробовал. 2 - проверял. 3 - вроде все стоит достаточно последнее. + с этим же набором спокойно запускался ВОЛ буквально позавчера. 4 - не нагружена так, чтобы ему нехватало. Этак 2 гига уж точно свободно. 5 - лицензия, иначе бы не парился так. 6 - в смысле? 7 - уже. Такие проблемы у близзов и с вовом бывали и в воле. От них 0 ответов. Пользователи предлагают различный бред, который им помог. Я пробовал - нифига.
>>360743 Напиши в техподдержку же. Только сейчас мало времени с выхода хотса прошло, не сразу отвевят, но техподдержка у них хорошая. При переустановке после удаления СК пробовал папки из ProgramData поудалять близардовские (там их две или три вроде)?
>>360738 Корневая папка ск2/battlenet - удалить содержимое папки. С/program data/blizzard entertainment - удалить содержимое папки. И после этого в ребут. Ещё попрыгай одной ноге при запуске лаунчера, подвывая немного. Мне всё это помогло.
>>360886 Удваиваю подвывания, всегда помогает. >>360743 Файл конфигурации наверняка лежит в самой папке с игрой, может в подпапке bin. Открываешь, как водится, блокнотом, при хоть каком-то знании английского все будет более-менее понятно. Первым делом посоветую, наверное, в этом файле отключить звук, и разные фентифлюшки типа вертикальной синхронизации. Так же, если у тебя ВоЛ запускался до этого спокойно, сделай откат системы примерно за 2-3 дня до того дня, когда ВоЛ запускался в последний раз. Сразу говорю, что все это - диванные предположения, ибо у меня ни СтарКрафта нет, ни мозга. Но интуиция и логика подсказывает делать именно это. И люби уточек, может, дело в этом.
>>361002 > И люби уточек, может, дело в этом Юмор у вас... Своеобразный.
> И люби уточек, может, дело в этом
>>361012 Это просто был намек на то, что если все вышеприведенное не возымеет действия, то остается только шаманство типа любви к уточкам. И вообще первая часть СтарКрафта лучше.
>>360848 Написал еще 2 дня назад. Ответа нет. Причем на схожие проблемы в воле у кого-то и в вове ответов не было ни разу. В американском техподе написано, что такая ошибка может быть если файлы игры перемещены. Но у меня такого нет. >>360886 Сделал, не помогает. Может стоит подвывая хрюкать? >>361002 Это близзы, у них иначе реализовано все. И игра не запускается принципиально, а не уже внутри что-то.
>>361213 Попробуй запустить SC2Switcher.exe Он находится в папке StarCraft II\Support Если у тебя какие-то ОСОБЫЕ проблемы, то запускать через свитчер прийдётся всегда.
Добряки, вы сильно расстроитесь, если ваш ОПпост немного украдут?
>>364491 Если пообещаете и сами впредь делиться интересными ссылками - то не сильно.
>>364622 Конечно-конечно :3
Смешной балансер сейчас в хотсе. Попал после отборочных в золото любимым зергом. Отыграл в нем 20 матчей, попал в платину. Ещё 2 раунда, и я уже в алмазе. Сегодня я у мамы карьерист.
Тред не читал. Пацаны, новая часть уже вышла? Мне так, сингл украсть, пройти и забыть.
А если в старкрафте в друзяшки добавить, то можно спалить фамилию-имя?
>>365370 И что тут смешного? Будешь сосать - выбросят обратно. Не будешь - значит правильно распределили.
>>365427 Вышла вышла. А ты пробовал мультиплеером упарываться-то? Оно того стоит!
>>366032 Ураганы, ураганы везде...
>>353047 Как добавиться в конфу? Нажимаю на ссылку и ничего не происходит.
>>366032 Дак, это, нагибают-с, no fun и всё такое.
>>365427 http://tapochek.net/viewtopic.php?t=129492 > сингл украсть Таки да.
> сингл украсть
>>366357 Скайп установлен? Какая ОС? Пробовал ссыллу скопировать и сообщением в скайпе отправить кому-нибудь?
>>366357 Добавляйся в друзьяшки forcexmajor - я тебя закину в конфу.
Наверняка же у кого-то есть Wings of Liberty с английским языком. Мне нужны вот эти файлы, неважно какие: выдранные из игры или архив с англофикатором. Русская озвучка не очень.
YouTube: Temp0 - A.L.I.V.E (Asher Roth - G.R.I.N.D SC2 Remix) Тепло и ламповость
>>353047 Прошёл кампанию зергов второго старкрафта - как-то не очень. И вечная болтовня о погоде зергов; и миссии с оригинальной механикой по мотивам оригинальной второй части, но всё равно сводящиеся к построй много зергов & нагни всё. Есть правда карты, где ты ходишь небольшим отрядом, но там всё заскриптовано, что шаг нормально не сделать и явно видно - есть правильный способ как пройти и все остальные. Да и Кэрриган, которая вечно лезет в самое пекло, иногда вообще вопреки всей логике и главное - у неё всё получается "королева, 99% наших десантных спор (или как-там-называется-эта-падающая-зерговская-фигня) сбивает ПВО, а остальные добивают отряды на земле!" Что делает Кэрриган - сама десантируется (в неё конечно не попадают), и она начинает расчищать плацдарм. Самое хорошее что было - зерлинги в заставках, которые ластятся к Кэрриган как няшные котики и как в первой миссии можно напугать принца с помощью оверлорда.
>>367562 > зерлинги в заставках, которые ластятся к Кэрриган как няшные котики ХОТЕТ!
> зерлинги в заставках, которые ластятся к Кэрриган как няшные котики
>>367562 Кампания хоц вообще напоминает онему про девочку-волшебницу с её покемонами, воображаемыми друзьями и прекрасным принцем, которого схватили злодеи. Она тоже обладает магическими способностями, её тоже никто не понимает и ругают, но она переборола, поверила в себя и теперь у неё есть верные друзья-уродцы, т.ч. теперь у неё точно всё получится!
>>367944 Вот-вот, очень похоже. Тем более в конце принца освободили, он всё понял, простил и вернулся, а злодея покарали. Нашёлся правда ещё один злодей, больше этого, но у нас как раз ещё сезон запланирован. >>367562 Алсо забыли генерала ПОЛЕБОЯ. Настоящий прямолинейный вояка - сражался до конца, но и своих людей насколько это при войне возможно защищал. Жаль его было, я думал он с принцем после второй части останется. Но всё равно - одна из лучших смертей в старкрафте, не то император или трусливая экспедиция с Земляшки.
>>367502 От вас не дождёшься. Скачал английскую версию, удалил годный репак, установил английскую версию, вырезал нужные файлы, удалил английскую версию, установил русский репак, заменил файлы. Убил ночь, нет чтобы помочь. >>367562 >>367944 А вот это, друзья, Activision (не могу удержаться от шпильки).
>>367951 Спойлер. А вот хуй. Ни о каком возвращении речи не было, он просто ей помог. Если он простит шлюху после такого плевка в лицо, то это вообще будет ПУШКА. Она поставила крест на всем его надрыве жопы в первой части. Какое нахер прощение после такого? И, да, сравнение явно было не как что-то хорошее. Кампания упрощена как в сюжетном так и геймплейном плане по сравнению с ВОЛ-ом. До лучшей смерти в Старке ему далековато. Тассадара никто не затмит, как бы кто не напрягал пятую точку. Тем более, отдельное фи тому, что скормлен ТП с синдромом говнобожка.
Что там с игрой за терранов? Не могу понять, когда ставить вторую базу, сколько брать пехотинцев в начале игры и их соотношение в десантник@мародер. И стоит ли вообще брать мародеров, я не пойму их сути т к играть начал недавно, а в кампании никогда их не использовал. На военном заводе есть смысл строить что-то, кроме танков и Торов, да и последние какие-то ватные.
>>368202 Посмотри стримы/воды игроков или турниров, не будет таких вопросов возникать. В ОП посте куча ссылок по теме. Если кратко, то нужен баланс: поставишь нычку слишком рано, не отобьешь раннюю агрессию, поставишь поздно - отстанешь по экономике, будут одни морпехи - будешь от танков быстро умирать, марадеров в свою очередь те же марики поимеют. И золотой серидины в таких вещах нет, просто потому, что очень часто все зависит от того, что противник делает. Для начала старайся, чтобы у тебя постоянно строились рабочие и армия делалась (так, чтобы ресурсы не копились).
Это вин. Сюжет супер, мутирующая Сара няшка, телекинезом рвать всех круто, ролики отличные, мисси разнообразные. Помнится первая(вторая) часть неожиданно удивила крутостью сюжета и сингловой компании. Вторая в этом плане похоже ещё лучше. P.S. первые впечатления кун.
>>370153 А у меня проблема, я смутно помню сюжеты всех предыдущих частей, Wings of Liberty в том числе, хотя играл с итнересом во все. И сцуко вроде интересный ведь сюжет, но слишком много компаний, я уже запутался, кто там на кого держит обиду, что последнее известно про Протоссов, почему Менгск все еще торчит на троне, хотя его вроде 9000 раз пытались свергнуть, ну и так далее. Надо просто забить и поиграть в HoS, а мне страшно, кажется, что не уловлю сюжетных нитей, потому что забыл всю ситуацию.
>>370164 > А у меня проблема, я смутно помню сюжеты всех предыдущих частей, Wings of Liberty в том числе, хотя играл с итнересом во все. У меня так же. Я помню рейнора с вечной сигарой, оборону базы протосов, там была музыка очень в тему, огненную планету, большую обезьяну с дредами. А деталей ваще не помню, но это было круто. Смутно помню, что вымораживала нелогичность в конце, но пофиг, главное что всё очень круто и эпично было. Жалко только, что выходит это всё по кусочкам раз в сто лет.
> А у меня проблема, я смутно помню сюжеты всех предыдущих частей, Wings of Liberty в том числе, хотя играл с итнересом во все.
>>370153 >>370164 >>370196 Это реальное ЦА или такой забавный вброс? :З
>>370204 Что такое реальное ЦА?
>>370222 Целевая аудитория.
>>370204 Если вброс - какой в нем смысл? У вас прямо попка подгорает, когда кто-то чем-то доволен и счастлив?
>>370277 Это же от близард, не иначе агента заслали, что бы в новую говно игру заманивал. илитадобрачанакун
>>370204 Поясни, в чем ты увидел вброс, я просто мимокрокодил и тред не читал. Мне как-то посрать на Starcraft с точки зрения мультиплеера, гонял когда-то по лану во времена Brood War, за терранов в основном. А вот играть кампании всегда доставляло, хорошо поданая история с неплохими героями. И вторая часть по этому показателю вполне себе меня удовлетворяет.
>>370316 Ну, просто для тех, кто угорает по старкрафту по хардкору и наизусть знает все официальные рассказы и все нестыковки внутри них, не говоря уже об истории всех отношений рас с момента их создания зелнагами, кампания хоца кажется достаточно линейной и предсказуемой. Даже вол был более разнообразный например хотя бы за счет возможности выбора в ключевых и не очень сюжетных моментах. Алсо все кампании ск1/2 достаточно простенькие и их сюжет легко описывантся в одно предложение. Но вообще, это все негодование илитки. Не обращай внимание. На самом деле, очень хорошо, что тебе доставила кампания. Я рад, что хоть кто то оценивает ее положительно :3
Посоны, а никто не видел англофикатор на пиратку? Или англопиратку с сабами?
>>370820 Только с дабом от Кубы77.
>>370820 В опциях внимательно смотри. Кажется в аудио есть сабы.
>>370824 > Кубы77 Нет, такого не надо. >>370833 Ты не понимат. Захожу на тапки, там лежит крякнутая русская лицензия. Она не нужна. Нужна английская, но с русскими сабами.
> Кубы77
>>370856 > Нужна английская, но с русскими сабами. Если движок не изменился, ищи инструкции, как это сделать для WoL и качай англоязычный клиент HotS, выдирай нужные файлы.
> Нужна английская, но с русскими сабами.
>>370824 А я слышал все крутые поцоны на сабах от Анкорда сидят вот я отстал.
>>370890 Крутые поцоны знают, что Анкорд только озвучивает субтитры, а пишет их Рэдбулл.
>>370909 Я никогда не забуду тот самый Кейон с единственным Анкордосейю.
>>370911 Кейон это чуть ли не единственное аниме к которому подходит его голос и манера. Перевод полон отсебятины и вообще средненький, но сам анкорд сохраняет атмосферу довольно успешно.
>>370922 Да ты что. А вообще хороший парень, много годной анимы озвучил.
>>370935 Вот лакистар это как раз вторая анима которую я могу терпеть в его озвучке.
>>370316 Ну вот прикинь. >>370153 Щенячий восторг на поверхности. Смотрим глубже. > Сюжет супер Нет. > мутирующая Сара няшка ТП поставившая крест на предыдущей кампании. Та еще няшка, что. > телекинезом рвать всех круто А вот за этим лучше в какой-нибудь Инфэймос/прототип обратиться, явно. > Помнится первая(вторая) часть неожиданно удивила крутостью сюжета и сингловой компании. Вторая в этом плане похоже ещё лучше. Сюжет первой(второй) части был наштампован, но он был. Сюжет второй части скомкан и все сюжетные дыры зарастают только если читнуть книжца, который ~~упоротые~~ умные Близы выпустили ранее. Это серьезно? Чтобы поиграть в игру без фэйспалма от говорящих зергов и Индивидуальности нужно читать какой-то гребаный сайд-продукт? Вспоминается пандария. Ситуация повторяется на 100%. Теперь они так дела делают. Сюжет второй части - сара идет становится сильнее, чтобы покарать обидчика. Всё. Одна строка, одно предложение. > ролики отличные Как будто у близов они когда-то были не на уровне. Кэп. > мисси разнообразные Миссии. Мисси, безусловно, тоже разнообразные бывают, иначе кто бы на них женился, но всё же. По сравнению с ВоЛ-ом разнообразие потухло. Большинство миссий, как уже замечалось выше проходятся, тупым рашевом. Далее. Случай второй. >>370164 > играл с итнересом во все > смутно помню сюжеты Делим на ноль или ОЧЕНЬ плохая память. Очень. Плохая. Память. > слишком много компаний Семь. И сюжет можно описать в первой старке с адд-оном двумя абзацами. > запутался, кто там на кого держит обиду, что последнее известно про Протоссов, почему Менгск все еще торчит на троне Из нескольких оставшихся в живых персонажей? Сириусли? Что известно про светлые творения старика Ксела? Потому что его никто не свергал? > Надо просто забить и поиграть в HoS > кажется, что не уловлю сюжетных нитей, потому что забыл всю ситуацию. Выше недовольство о предыстории есть. Все что написано можно было: В первом случае описать так: Прошел. Игра понравилась. Во втором: Use google Luke. Это буквально пять минут.
> Сюжет супер
> мутирующая Сара няшка
> телекинезом рвать всех круто
> Помнится первая(вторая) часть неожиданно удивила крутостью сюжета и сингловой компании. Вторая в этом плане похоже ещё лучше.
> ролики отличные
> мисси разнообразные
> играл с итнересом во все
> смутно помню сюжеты
> слишком много компаний
> запутался, кто там на кого держит обиду, что последнее известно про Протоссов, почему Менгск все еще торчит на троне
> Надо просто забить и поиграть в HoS
> кажется, что не уловлю сюжетных нитей, потому что забыл всю ситуацию.
>>370971 Ты забыл ЭССЕНЦИЮ.
>>370971 > Очень. Плохая. Память. Да, она меня часто подводит. Честно, мне было интересно играть во все части. Просто до фаната мне далеко. > Use google Luke Ну так и буду делать, что мне остается.
> Очень. Плохая. Память.
> Use google Luke
>>371073 Наверное стоит извинится. Я бываю слишком принципиален в своей прямолинейности.
>>371091 > извиниться
> извиниться
>>371150 OMG. Вкусы тут при чем? Тебе нравиться когда тебе дают не цельный товар, а огрызок? Или фанбойство мешает мыслить объективно? Или сейчас начнуться рулады в сторону "это мультиплеер-игра, сингл для нубов"?
>>371157 > нравиться
> нравиться
Ты смотри какой молодец, все потер. Ну правильно, говно должно быть только в одну сторону.
>>371092 >>371161 Всегда было плохо с этим правилом, извини граммар-кун, если тебя сильно задевает.
>>371164 Так и скажи, что тебе лень потратить секунду, чтобы задать проверочный вопрос и написать правильно.
>>371164 tsya.ru Не благодари
>>371203 Не, так он не запомнит. Есть оче простой способ. Задаешь вопрос к этому слову. Например, слово "Двигаться" отвечает на вопрос "что делать?". В вопросе есть мягкий знак, значит в слове тоже будет. Слово же, "двигается", отвечает на вопрос "что делает?", соответственно и занка там, как и в вопросе, не будет. Этомублджад в первом классе общеобразовательной школы учат, чтобы дети не охуевали впадали в ужас от формулировки приведенной на этом вашем ня.ру.
>>371246 > Этомублджад в первом классе общеобразовательной школы учат Nope. В первом классе учат склонения и прочие падежи если я правильно помню.
> Этомублджад в первом классе общеобразовательной школы учат
>>371248 И что? Ты предлагаешь мне пойти узнать ТОЧНО в каком из первых классов школы учат это правило и принести свои извинения анону за ЧУДОВИЩНУЮ дезинформацию? Это очень существенно, или я как-то смогу, все-таки откосить от этого?
>>371250 > в каком из начальных классов Ай-яй-яй.
> в каком из начальных классов
>>371250 Ты предлагаешь извиниться анону за ЧУДОВИЩНУЮ ошибку, в виде лишнего мягкого знака, при этом пытаешься принизить значимость своего промаха, говоря что он не существенен. Но не бойся, это интернет. Всем наплевать и на пропущенные буквы, и на твою глупость.
>>371426 > Ты предлагаешь Это был не я. > Но не бойся, это интернет. И, к тому-же, доброчан. Ему, кстати, пора менять название.
> Ты предлагаешь
> Но не бойся, это интернет.
>>371806 > Ему, кстати, пора менять название > картинка «Я понял что ты мудак» с makeyourmeme.ru* > к тому-же
> Ему, кстати, пора менять название
> картинка «Я понял что ты мудак» с makeyourmeme.ru*
> к тому-же
>>371807 Пффф.
>>371806 Скорее некоторым пора вернуться обратно.
>>371920 Да, тебе например. Обратно в маму.
>>371944 Да твоим жиром подтираться можно...
>>371945 Используй бумагу, Люк.
>>371962 Я пытаюсь превозмогать, но я слишком слаб.
VGSTL в эту субботу и воскресенье, 15-00 по Московскому времени, не опаздываем. Регистрация: https://docs.google.com/forms/d/1Ledaz3E2cP567CmJfDQngYmwDe_Bp7--Acm[...]wform Подробности: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ag5N-rcXh2eKdDBqZ0EtcmFja[...]gid=0 Обсуждение: skype:?chat&blob=UVuZDXEU0-foMx9RvR1vdD72fraVFYtLQxEzvSkX0Rb60dBHEZmixYlktxNLY
БАМП шок-контентом
>>379314 Ставь рейтинг же сука!
>>379507 Я ставил! Ночной мой кошмар игнорирует все ограничения. Сраный куклоскрипт
Прошел этот их HoS - в плане сюжета полное убожество, про говорящих зергов и "разнообразные" миссии тут уже не раз говорилось, так что повторяться не вижу смысла, разве что пнуть суку Керриган за то, что она продолжает выносить самых доставлявших персонажей. Надеюсь, в Legacy of the Void действительно прибудет новый флот Директората и укатает всех этих идиотов, как в Brood War.
Категоричные школьники категоричны. На самом деле Близы - это единственная контора, которая может подать гигантских говорящих ящериц так, что у тебя возникнут мысли вроде "ГОСПАДИ, КАК ЖЕ ОХУЕННО ПРОПИСАН СЮЖЕТ И ПЕРСОНАЖИ!11". В любой другой sci-fi игре это вызвало бы только смех. Аддон таки абсолютный вин.
>>384500 > В любой другой sci-fi игре это вызвало бы только смех. Ну, здесь это смеха не вызывает, скорее уныние.
> В любой другой sci-fi игре это вызвало бы только смех.
>>384496 Смерть людям!
>>384500 > В любой другой sci-fi игре это вызвало бы только смех. В ХоТСе это не вызывает смех только у тебя и фанбоев. Либо смех либо фейспалм. И, да, вот так: > Категоричные школьники категоричны. Начинать общение - определенно признак воспитанного человека. И ни разу не близбыдла.
> Категоричные школьники категоричны.
>>384496 > Надеюсь, в Legacy of the Void действительно прибудет новый флот Директората, чтобы снова огрести. поправочка
> Надеюсь, в Legacy of the Void действительно прибудет новый флот Директората, чтобы снова огрести.
>>384600 Много слизи для одного поста.
>>384621 бабамп
Играл сейчас потный матч 3х3. Наши шансы были примерно равны, но моему тиммейту покоцали базу и он ливнул, через 5 минут ливает второй, хотя шансы, опять же, были. Я даже разнёс пол карты грамотным аллыном, однако вскоре ресурсы на карте кончились и втроём они меня просто разнесли, однако две базы я успеваю поднять в воздух и вот тут начинается настоящий скилл. Я прячу базы, нажимаю паузу - они отжимают, нажимаю вторую - они отжимают, нажимаю третью - её отжать они не могут. Через 5 минут ливает первый, через 15 второй, через полчаса третий. Выиграл троих на характере.
>>394483 Подздравляю, няша! У тебя есть сила воли и смекалка.
>>394483 Ну это вообще КИБЕРСПОРТ! У корейских чемпионов тактику подглядел?
>>394584 Кто проживает на днище корхала?
>>401356 Добростаркрафт тред?
Со вчерашнего дня в старкрафт можно играть бесплатно без СМС но с регистрацией с друзьяшками. Теперь ждём введение шапок зилотам и +1 на атаку за донат.
>>403034 Компанию можно проходить? А то мне лень с трекеров кряки качать.
>>403035 > с друзьяшками Нет. Только 2х2, 3х3, 4х4 и прочая казуальщина. И подробнее о функции: http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/10158004/НоваяигроваяфункциявStar[...]_2013
> с друзьяшками
>>403039 НУ ЭТО ВООБЩЕ БЕСПЛАТНО!
Звезданы что вы думаете о пикрейд?
>>403043 Что второй старик просрал все полимеры в плане сюжета, и если в первой части Керриган была плохопопой девчонкой которую хотелось отшлёпать то от ванильного сюжета второй части мне охота БЛЕВАТЬ, и я плакал от горя, когда Рейнор не умер, они все заслуживают смерти, и Керриган, и Рейнор
>>403053 Ах да, я может и рад тому, что Стуков жив, но я боюсь за то, что с ним могут сделать по ТАКОМУ сюжету
>>403043 Уже обсудили. Фагготы всё прощают, простые юзеры плюют на керриганоблядство близзов.
>>403043 Я думаю, что надо ещё раз нажать кнопку.
>>403043 После хардкора из оригинала и брудвара, сюжет второго старика кажется влажным фанфиком. В первой части Менгск был хитрозадым, живучим и беспринципным; во второй - он слабоумный политикан, который ничего не умеет, кроме как толкать (плохо) речи по тв. Керриган в первой части стравливала врагов друг с другом, заставляя воевать тех, кто мог бы быть друг дргу союзником и другом; во второй - она какая-то диснеевкая эмо-принцесса, а не мегамощная мегаумная королева клинков. А вот Рейнор - норм. Алкаш и дурак, как надо.
>>403893 Рейнор тоже не торт. В первой части он у меня не ассоциировался с горой мышц. А тут какой то кабан пережравший анаболиков, что ли. Один хрен он всех бьёт либо в скафандре, либо из пистолета. Сила есть - ума не надо.
>>404097 Ну так у него же образ такой - космического ковбоя. И он с ним неплохо справляется.
>>403043 Мне норм
>>404217 Плохой образ, я думал лучше будет.
>>403053 А что такого особенно плохого сделал Рэйнор в первой части, что заслужил смерть? >>403893 В первой части у него прическа лучше была, морда не была кирпичом. С протоссами дружил намного теснее. Хотя новые тоссы - отдельная тема, отличаются от старых так же, как крафтовкий морячок от пейсмарина.
>>404387 В первой части он был отличным персонажем. Я про вторую часть.
Всем быстрой призмы, патчоны, штоле.
%%Треднечитай@сразуотвечай%% Сколько 2 старкрафт стоит и рой?
>>410723 косарик
вверх
>>415249 А чего бампать, какая игра, такой и тред
>>415285 перечитай оп-пост ещё раз
>>415294
>>418054
>>418054 > Информация в платине > Продакшн в серебре > Микро в топе мастера > Форс в топе алмаза Как же я смеюсь над этой древней пирамидкой. Да и вообще, скилл нелинеен.
> Информация в платине
> Продакшн в серебре
> Микро в топе мастера
> Форс в топе алмаза
>>421437 Ещё больше я смеюсь над бронзой, которая пытается кайтить стимпаченными мариками моих зилов, играя с одной локации на 16 минуте. Нет, я не скатываюсь в бронзу, чтобы унижать нубов, но идею я надеюсь ты понял: не обладая НЕКОТОРЫМИ навыками игры низкого уровня (макро) высокоуровневые темы (микро) вообще не взлетят. Т.ч. не пизди про нелинейный скилл, а лучше предложи свою версию пирамидки или днище простое, не способное в анализ своего скилла.
>>421615 > свою версию пирамидки Идея с пирамидками скилла - полная хрень. Куда удобнее балловая система. Знаешь, для чего нужен тот или иной юнит, знаешь какой либо бо и умеешь его катать -> +баллы. К баллам также прибавить всякое теориекрафтерское говно. Потом умножить сумму на коэффициент исполнительности и прямых рук и коэффициент задрочки. Вот и весь скилл. Да и смехота в том, что даже а моём алмазе попадаются всякие личности, которые не могут в грамотный продакшн ололо го в массбатлов\батонов СРАЗУ, реакцию, не знают чем контрить масс торов с гостами, но зато замечательно отбиваются от зилота, зилота, сталкера в нексус без бункера. Хотя кому я пизжу, большинство жадин просто умирают. А, например, для того, чтобы находится мл не нужно сильное микро и прочие плутовские штуки как пример - алекс007, weedamins и также фотонеры и аллинеры всех мастей
> свою версию пирамидки
>>421678 > Знаешь, для чего нужен тот или иной юнит, знаю > теориекрафтерское говно наизусть всю ликвипедию > коэффициент исполнительности и прямых рук и коэффициент задрочки это конечно удобно, чтобы обвинить оппонента в криворукости, но это старкрафт уровня вэгэ немного другой борды. > знаешь какой либо бо и умеешь его катать -> +баллы this. Всегда удивлялся людям, которые свято верят в бо и дрочат их до посинения без понимания меты игры и из чего состоит игра на самом деле. И как только что-то идёт не по бо - их игра сразу идёт по пизде. ок, даже если ты ИДЕАЛЬНО выполняешь бо, то это же всего лишь опенинг. что ты собираешься делать после него? в общем, хуйню сказал, а в пирамидке очень хорошо прописано, из чего состоит игра на самом деле.
> Знаешь, для чего нужен тот или иной юнит,
> теориекрафтерское говно
> коэффициент исполнительности и прямых рук и коэффициент задрочки
> знаешь какой либо бо и умеешь его катать -> +баллы
>>421948 > наизусть всю ликвипедию И зря, кроме характеристик юнитов и пары триксов там нет ничего полезного для игры. Основной теориекрафт идёт из личного опыта/реплеев/стримов. > это конечно удобно, чтобы обвинить оппонента в криворукости, но это старкрафт уровня вэгэ немного другой борды. И почему ты видишь тут обвинения? Я лишь предложил теорию измерения скилла, а важная часть скилла - банальная задрочка Сапплаи, крипспред, пристройки и прочее > И как только что-то идёт не по бо - их игра сразу идёт по пизде. ОСНОВНЫЕ баллы скилла заключены в последнем пункте, а он включает в себя чуть ли не всю мету. Однако знание БО и таймингов СОПЕРНИКА - охуенная вещь. С помощью неё можно понять, что и как делать, как реагировать. А пирамидка - хуйня уровня 2011 года.
> наизусть всю ликвипедию
> это конечно удобно, чтобы обвинить оппонента в криворукости, но это старкрафт уровня вэгэ немного другой борды.
> И как только что-то идёт не по бо - их игра сразу идёт по пизде.
Hight diamond/low masters here.
>>430237 SC2 how to troll for dummies.jpg Вообще, автор немного обосрался. В любой лиге кроме гмл место ниже 50 означает только то, что человек вообще не играет ск2. 50-25 - значит, человек играет периодически; 25 и выше - значит, что играет регулярно. К скиллу это отношения не имеет - показателем сиклла является сама лига.
>>430245 Случайная дивизия: http://www.sc2ranks.com/division/eu/122550681/division-roxara-tau Человек с 200+ игр на 79м месте.
Я просто спизжу линк с двача и схороню здесь, чтобы потом почитать. http://hdgame.net/ru/starcraft-ii/gameinfo/sc2allinfo/458-2013-02-27-1[...].html
Никогда не понимал почему меня в алмазную кидает лигу постоянно. Я нуб и строю всякую хуйню. Иногда правда получается забавно. Как в тот раз когда я спамил в команде ядерками, убил юнитов одной на больше чем 100 саплаев у одного игрока
Как получить золотую ачивку в викингах? Я умираю от одного попадания, а на втором уровне весь экран в пулях.
>>438221 Как посмотреть все концовки в Touhou Project? Я умираю от одного попадания, а на первом уровне весь экран в пулях.
>>438221 А причем здесь ньюфаги?
>>444861 Судя по названию фотокарточки, этот анон болен ментально.
>>444868 Ты так это говоришь, будто это он так её назвал.
>>444859 > варп-гейта нет > застройка мудацкая Это всё баланс виноват, да.
> варп-гейта нет
> застройка мудацкая
>>447503 Застройка-то зачем против террана?
Блин, какая игра, какая игра! Зря я старкрафт недооценивал. Эмоций дает больше чем любая глупая моба вместе с танчиками и симулятором пианиста. Закинуло в бронзу, ну да я и не против, здесь можно рашить авианосцы и никто даже разведать не придет. Правда, после пяти часов мозги кипеть начинают, как будто за мотыгой сидел.
>>448496 Как жаль, что в стиме нет, а то я тоже хочу поиграть.
>>448485 Чтобы хуй пройти на мейн отбивать дроп, конечно же. У >>447503-ретарда в бронзе все так делают. инб4 рекол на доварпе
>>452419 И что это должно значить?
>>452423 Простобамп. Ну и сорт ов юмор уровня пвп.
>>452423 Алтфаки играют в старик на ютубе онли на убогом разрешение ноутбуков.
>>452487 А в хартофсварм если ты не задрот-любитель можно как-то по другому играть? Он же объективно хуже Крылышек, начиная от дебильного близардовского подхода ЧИТАЙТЕКНИГУТАМПРЕДЫСТОРИЯ, до саундтрека, который даже ласт по сравнению с человеческим и очень хорошим саундом что первого старика что крылышек - не имеет. Я уж не говорю о пафосе низведенном до КЫРИГАННОГЕБАЕТ.
>>453312 Я не понял, ты в кампанию играешь, что ли?
>>452419 Вспомнилось тут из недоавнего пвп то ли на WCS, то ли в корейском code S. Карта на четверых, оба тосса играют 4вгп. Один недоехал пробкой до нексуса оппонента и поехал ставить пилон на другой локации. Второй даже не разведывал - сразу поехал ставить пилон на ту же локацию, что и первый. В итоге они оба пушили пустую локу. Зал угорал и валялся под стульями. Такая-то крабосхватка.
>>453642 Мультиплеер заколебывает через неделю дроча. Двигаться, кроме лиг, некуда, смысла - 0.
>>453642 RTS умерли, когда стали киберспортом.
>>453968 FPS умерли когда стали стрелялками.
>>454183 Бугурт умер когда стал мейнстримом.
Игор нет. /thread
Аноны, у меня БАТТХЁРТ. Как, блять, убивать тоссов?! Я их оллыню, они остаются почти без рабов, без нычек, без всего - и они меня убивают ТОЛПЕНЬЮ высраных непойми откуда зилотов\сталкеров. Я играю с ними в макро - они убивают меня лимитом неубиваемой хуйни. Или фотонят. Или просто садят кота за клавиатуру, и он убивает меня без шансов чем угодно. Что, блять, должен сделать зерг, что бы убить тосса? Что?!?! Моя жопа в огне! Я уже во сне стал видеть тоссов, которые из кармана достают дарков и отрезают мне хуй. ~~Ебаные пидарас~~ В общем, анон, подскажи - что золотой зерг может сделать с тоссами? Лига тоссов значения не имеет - они меня все рвут.
>>455657 > Или просто садят кота за клавиатуру Что ж ты делаешь, я же в библиотеке сижу:3
> Или просто садят кота за клавиатуру
>>455657 > Я уже во сне стал видеть тоссов, которые из кармана достают дарков и отрезают мне хуй А вот эта часть меня порвала просто.
> Я уже во сне стал видеть тоссов, которые из кармана достают дарков и отрезают мне хуй
>>455657 Посланник Расы Богов на связи. Кота у меня нет, поэтому зерги меня взгревают ничуть не хуже остальных рас. Как ни странно, у зерга очень хрупкие юниты, а у тосса наоборот живучие. Но не мобильные. И дезболл нельзя изменить на ходу. Поэтому в общем-то все расы терпят от зерга в макро, когда начинаются всякие гейские качели с 6 нычек: то тебя осаждают грибы, потом приходят слоны - и когда ты под завязку застроился имморталами, тебя разносит мута, которую имморталы контрят достаточно вяло. Вообще, зерги - самая терпильная раса и надежды кого-то заоллынить с 2х нычек можно оставить в воле. Твоя задача сидеть в обороне и доживать до глубокого макро, когда со всех хат ты легко сможешь поднимать новый лимит армии после проёба старого. Алсо зергу терпеть от дарков и фотонок - нонсенс. Ты, поди, даже не вешаешь овера над натуралом? И спорки: вот их уже бафнули дальше некуда - нет блять мы не будем их ставить, мы будем терпеть от дарков и баньшей!
>>455657 Победить кота может только более крутой кот.
%%с:мморпгвагонгруппубуквыговорякоторого%%
>>455720 Тот, кто победит кота, сам становится котом.
Псоны. Я неизбежно вылетаю из бронзы в мир трайхарда и антифана. Как это остановить? Почему при проигрыше место не опускается, зато при победе сразу +3?
>>455657 > Я их оллыню Как олынишь? С рабами? Сколько юнитов и какие? > они меня убивают ТОЛПЕНЬЮ высраных непойми откуда зилотов\сталкеров > без рабов, без нычек, без всего Ты уверен что у них ничего нет? Если да, то вероятно у них куча ресурсов не тратятся, тогда тебе стоит развивать экономическое преимущество или клепать толпы мяса/идти в техно. Вообще в нубо-лигах проблема траты ресурсов стоит очень остро. > они убивают меня лимитом неубиваемой хуйни. А зачем ты даёшь тоссу отжираться? У зергов преимущество в мобильности и производстве - используй его. Заставь его жопу полыхать используя муталисков или зерглингов со скоростью. Разделяй его армию. Нападай со всех сторон. И больше баз! > Или фотонят Ну, любой грамотный зерг должен уметь отбиваться от застройки. !Разведка! и немного микро. Посмотри видео Майкера. Мимо-давно-не-игравший-тосс
> Я их оллыню
> они меня убивают ТОЛПЕНЬЮ высраных непойми откуда зилотов\сталкеров
> без рабов, без нычек, без всего
> они убивают меня лимитом неубиваемой хуйни.
> Или фотонят
Аноны, я заработал все ачивки в стори моде. Есть ли смысл играть в мультиплеер, или порог вхождения осилит только кореец играющий со дня релиза?
>>460351 > Есть ли смысл играть в мультиплеер Смысл есть всегда. Поначалу будешь играть с такими же нубами, но потом втянешься и (если будешь смотреть всякие билды и много играть) начнёшь даже подниматься по лиге.
> Есть ли смысл играть в мультиплеер
>>460360 Там какой нибудь критерий есть попадания в лиги? Помоему хаотично как-то все. Проиграл 5 отборочных партий, попал в алмазку. Проходной двор эта алмазная.
> они убивают меня лимитом неубиваемой хуйни Но зерг же может просрав весь лимит воссоздать его за минуту. А тос будет восстанавливаться ещё кучу времени и кроме небольшой кучки юнитов из ворот ничего не будет.
> они убивают меня лимитом неубиваемой хуйни
Ньюфаг врывается в тред. Голосовая связь обязательна в играх? Часто ли общаетесь по голосу с рандомами?
>>460442 Завязывай играть с рандомами командники. С рандомами - только дуэли. А командники играть только с адекватными друзьяшками, которые ты хоть понимаешь, что делают. И да, с друзьяшками голосовая связь обязательна. Лучше всего по скайпу сессна. >>460320 Какой там трайхард в бронзе? Глянь видяшку из ОП-поста: ПРОСТО строишь рабов и пилоны и из бронзы вылетаешь как эта самая пробка просто за счёт того, что перемассиваешь всех своих противников. > Почему при проигрыше место не опускается, зато при победе сразу +3? так работают очки отдыха.
> Почему при проигрыше место не опускается, зато при победе сразу +3?
>>460451 > Завязывай играть с рандомами командники. С рандомами - только дуэли. А командники играть только с адекватными друзьяшками, которые ты хоть понимаешь, что делают. И да, с друзьяшками голосовая связь обязательна. Лучше всего по скайпу сессна. Да я только начал, даже не играл в Коопе. Поиграл с АИ партии в стартовом паке, пока изучаю повадки.
> Завязывай играть с рандомами командники. С рандомами - только дуэли. А командники играть только с адекватными друзьяшками, которые ты хоть понимаешь, что делают. И да, с друзьяшками голосовая связь обязательна. Лучше всего по скайпу сессна.
Очень понравилась игра, такие-то ачивки, интересный АИ, всё красивое и на ноутбуке для учёбы не тормозит. Даже на форумах вроде бы коммуна не раковая, все добра желают. Думаю купить через месяц. Анон, как там с выходом второго аддона? Стоит ли подождать его сперва или уже сейчас обмазаться?
>>460674 Не жди. Аддона раньше, чем через 1-1.5 года не будет.
>>460674 > на форумах вроде бы коммуна не раковая Странно, а я так зарёкся шариться по этим форумам, когда увидел, насколько эта публика ебанута на своей статистике. Их только говнотанковый контингент в этом переплёвывает.
> на форумах вроде бы коммуна не раковая
Дропнул доту. Хочу доброты. Буду искать в sc2.
>>460451 > Какой там трайхард в бронзе? Глянь видяшку из ОП-поста: ПРОСТО строишь рабов и пилоны и из бронзы вылетаешь как эта самая пробка просто за счёт того, что перемассиваешь всех своих противников. Да знаю я! Уже почти вылетел, к сожалению. Это ведь как B5 в лоле. Самые интересные игры на самом верху и на самом дне.
> Какой там трайхард в бронзе? Глянь видяшку из ОП-поста: ПРОСТО строишь рабов и пилоны и из бронзы вылетаешь как эта самая пробка просто за счёт того, что перемассиваешь всех своих противников.
>>460674 Второй аддон реально ещё года через 2 только выйдет. Только недавно же HotS вышел - куда ты торопишься? Играй в него, благо он достаточно годный. >>460760 Наверху сплошной трайхард и камень-ножницы-бумага - кто кого заоллынит. А дно всегда начинается со следующей лиги, которая ниже твоей верхней. Забавно бывает смотреть, как пуро-игроки иногда заглядывают во всякие алмазики и мл-ки и катают тамошних чизерков как детей.
Эта гифка просто обязана быть здесь. Почувствуйте всю БОЛЬ зерга.
Сегодня на WCS Европы была 2-часовая игра между Маной и ФайерКейком. Удивительно, но комментаторы находили о чём поговорить даже в последний час, когда всё действие состояло из вялого перемещения зерговского и протосовского десболов по своей половине. Я надеюсь, этих дураков накажут.
>>460859 Но ведь она про протоссню от бога. Голую кучу бейнов через а можно отдать чему угодно.
>>461004 > Голую кучу бейнов через а можно отдать чему угодно. Ты посмотри как он божественно филды раскидал. А в твоей гифке что такого? Убить рабов штормами - не велика честь.
> Голую кучу бейнов через а можно отдать чему угодно.
>>461004
>>461246 Он накинул ораклом форсфилды на минералы, и рабочие застечились на ближайшей минеральной кучке. Не fuck yeah! микро, как в гифке выше, но оче хитрый ход.
>>460875 > 2-часовая игра 3хчасовая! Причём сливная атака Маны строго пошла на 3 часа - не иначе как они поспорили там на это. И раз уж у нас парад гиф-баянов - зашлите ту гифку, где пяток закопанных бейлов взрываются СТРОГО вокруг огромной толпы мариков, которая проходила сквозь них.
> 2-часовая игра
>>461302
>>462798
>>462798 >>464693 А что тут произошло? Мимокрокодил
>>464766 Посоны в старик рубают. Смари какой графон.
>>464766 98 - один из самых эпичных моментов всего второго старкрафта. Зерг закопал 5 взрывающихся юнитов, которые должны были аннигилировать армию противника (в теории, тут и 2 хватило бы, но зерг решил закопать больше, что бы наверняка). Но в нужный момент зерг протупил и взорвал юнитов так, что они оказались аккурат вокруг армии, и не взорвали вообще ничего. 93 - терран делает массовый дроп юнитов. В медеваках сидит КУЧА пехоты огромной стоимостью. Если бы дроп высадился, он мог бы снести противнику всю базу за минуту или занять там такую позицию, что противник тупо не сможет его от туда выбить (никто не строит свои базы, что бы их же атаковать). Но протосс разобрался с этим дропом за пару секунд при помощи двух юнитов, стоящих в нужном месте в нужное время.
>>468327 Кем надо быть, чтоб высаживать десант не засветив местность?
>>468328 Ну, некоторые не засвечивают местность специально, что бы не палить место дропа. Но таком случае, надо следить за виженом дропшипов и вовремя их уводить, завидев опасность.
>>468327 Нет, тамплиеры, конечно, монстры. А если бы десант таки высадился, они бы не смогли вынести его штормами?
>>468328 Брынзой, очевидно же. Думаешь, почему ты никогда на стримах не увидишь массовый дроп ВСЕЙ армией? Уже хотя бы потому, что к тебе самому в этот момент могут прийти в гости, пока ты кормишь темпларов. >>468330 Для этого достаточно просто аккуратно летать медиваками, у которых вижн 11, а хт фидбечит на 9. Если бы человек претендовал на > не засвечивают местность специально, что бы не палить место дропа то он бы так и сделал. Здесь же речь идёт о банальном "послал на похуй". Ибо реально мало кому на этом самом дне хватает реакции, чтобы среагировать на такие залёты. Особенно теперь с бустами у медиваков. >>468333 Их бы снесли уже по ходу высадки из медиваков первые же марики.
> не засвечивают местность специально, что бы не палить место дропа
>>468373 > Брынзой На гифке топ мастер вроде как, если верить залившему ее на реддит, со всеми бывает.
> Брынзой
>>468373 > ты никогда на стримах не увидишь массовый дроп ВСЕЙ армией? Ой, да ладно. Постоянно так делают. Ну, точнее так: терраны довольно часто устраивают масс-дропы, у зергов это была отдельная стратегия, а вот протосам не за чем дропаться - они варпаются. В случае с терранам - фишка в том, что бы подловить момент, когда армии противника нет рядом. В лучшем случае, она должна быть на пол-пути к террану. В этом случае пофиг, куда пойдёт эта армия - ты либо снесёшь своему оппоненту пол-базы и улетишь, либо он пойдёт в элиминейт и ты выиграешь, потому что он ещё идёт к тебе, а ты уже убиваешь его здания толпой мародёров под стимпаком. Ну а если он возвращается можно даже и посражаться, особенно если у тебя есть танки - никто же не планирует свою базу так, что бы её было удобно атаковать. Так что если противник будет ломиться на танки и пехоту по узким проходами мимо своих строений, можно ну очень хорошо разменяться. Впрочем, масс-дропы чаще собираются делать, чем по-настоящему делают. Обычно видят, что противник готов, и улетают. Иногда - не угадывают момент и сливают всю армию. В общем, рискованный ход, и очень опасный для обоих игроков.
> ты никогда на стримах не увидишь массовый дроп ВСЕЙ армией?
>>468260
>>470241 > снесёшь своему оппоненту пол-базы За 4 секунды, пока делается реколл?
> снесёшь своему оппоненту пол-базы
>>470248 Если тараканы могут пережить ядерную войну и они не боятся радиации, то из чего же сделан мелок "Машенька"?
>>470622 Очевидно, что не из ядерной войны и радиации. И не надо тащить сюда бородатые анекдоты. А в банках на картинке таки полироль.
>>470622 Если битард может пережить говно и гомонигру, то из чего сделан живительный сажаскрыл?
>>464693 Это просто божественно.
В бтлнете скидки на ХоТС. Поиграю в компанию, может там и мульт затянет. Хотя я в стратегиях еще тот рак.
>>473989 Ждемс в бронзе, братишка!
>>474013 Чтобы играть нужно купить оба аддона? Учитывая скидки получится 1300 рублей? Раньше я как-то думал, что потрачу 1000 рублей без скидок , а теперь выходит дороже. Где я ошибся?
>>474013 В "первой части" я был в серебре, лол.
Стоит ли покупать этот ваш старкрафт если я криворукий неумейка, который никогда не вылезет из бронзы? Есть ли там прослойка казуальных игроков, с которыми можно играть пару игр холодными и унылыми вечерами?
>>474129 Я бака, господа. Оказывается при покупке обоих игр в бандле цена составит 800 рублей, что очень приятно. Я так понимаю, что теперь доступны все языки? Раньше можно было выбрать русскую и международную, теперь написано, что все вместе. А не будет новогодних скидок? Текущая длится до 2 декабря. Как было в прошлые года, господа?
>>474304 Можешь не покупать. Достаточно лампово можно посидеть поиграть с кем-нибудь из конфы командники, например 2х2. Дуэльный ск2 насквозь задротный и всегда заставляет выкладываться на 146%, давая в итоге всегда только 50% побед.
>>474304 Да, и для командников 2х2 не обязательно покупать его самому - достаточно, чтобы он был куплен у того, с кем ты играешь в команде.
>>474304 Выше головы не прыгнешь, а удовольствие от игры будет такое же. А и еще после пары дуелек голова неплохо разгоняется, можно употреблять для продуктивной деятельости.
В русскоязычной версии теперь доступны все языки. Не забываем про то, что сейчас старкрафт можно купить со скидкой.
>>475706 > 1385919518286.png ВТФ?
> 1385919518286.png
>>475708 Пацан зашел на лурк и научился делать жипег в жипеге, что тебя удивляет?
>>475708 Моя магия не сработала. На перевьюшке должно быть нечто иное… На сосаче сработало
>>475706 Они что, отменили наценки на все нерусские версии игр?
>>474589 > давая в итоге всегда только 50% побед Как будто 98% побед это что-то хорошее. С таким же успехом можно и ботов нагибать.
> давая в итоге всегда только 50% побед
>>475715 Ну как бы это должно быть логично: если ты тренишься, твой скилл растёт и ты делаешь не полную хуйню - то ты становишься лучше средней температуры по дурдому и, соответственно, должен нагибать чаще. В кастомках именно так и происходит, ибо там кто набился в лобби - тот и играет, т.е. чистый рандом в плане скилла, никакого мачмейкинга. А тут даже если играть "без рейтинга", то бнет всё равно запихивает тебя на какой-то свой внутренний ладдер, но просто не показывает его тебе. И в итоге ты опять имеешь ту же самую уравниловку, когда если ты слишком много побеждаешь - тебе просто дают соперника на две лиги выше, чтобы тебя остудить и выправить винрейт. Такой подход уместен для киберспортсменов, которым нужно "расти", но явно не имеет ничего общего с тем, чтобы > казуальных игроков, с которыми можно играть пару игр холодными и унылыми вечерами Система как бы постоянно говорит тебе, что каким говном ты был, таким и остался.
> казуальных игроков, с которыми можно играть пару игр холодными и унылыми вечерами
Как же уныл ру сегмент второго ск. С аддоном ничего не поменялось. Нет сейчас такой ламповой русскоязычной альтернативы тимликвиду. Все тематическое общение осталось только на убогом офф форуме, с которого я когда то сбежал на гудгейм и на один его несчастный старкрафтерский аналог. Оба давно увязли в том самом. Больше нигде не видел каких то движений в сторону ск2 и бв.
>>485796 Игра не очень. Кроме упоротых фанбоев никто не играет, а они сам знаешь какая публика.
>>485805 > Игры не очень. Как скажешь.
> Игры не очень.
>>490940 Она потерялась во времени.
С новым патчем можно теперь под видом кланового значка цеплять себе аватарку. Хватает в апдейте интересных изменений и есть повод вернуться в игру. Хоть я никуда и не уходил.
Алсо, режим arcade сегодня полностью f2p и со всем, что там есть доступен в стартовой версии игры. Количество фейлов с рандомными напарниками умножается в 9000 раз.
2GUD4U
YouTube: "Don't GG" (Adele "Someone Like You" Official StarCraft 2 Parody)
Хочу упороть старкрафт (второй), потому что всегда испытывал симпатию к хайвмайндам в целом и к зергам в частности. Подводные камни: 1) Зерги, судя по тому, что я читал - наиболее требовательная к скиллу раса; 2) А я тупоумный и не могущий в реакцию хер. На какой самому сесть, на какой дальше по тексту? Хотя есть сор оф плюс - я упертый, и со времеем в игорях обычно надрачиваю скилл, но он в большинстве случаев оказывается средним по всем параметрам.
>>510807 > Хочу упороть старкрафт (второй) Упори первый. Там и хайвмайнд правильный, и зерги правильные. СК2 - провал.
> Хочу упороть старкрафт (второй)
>>510807 Давай вместе играть в первый Старик. Если уж никто не отозвался на мой призыв играть в Варик.
>>510863 Но там нету мутированной Кериган.
>>510881 Куда бы она делась?
>>510863 Я как-то упарывал, давно. Но я же говорил, что я не умею хорошо в реакцию и микро. А в с2, как пишут, с этим полегче. Плюс - это >>510881 В ск1 она на зомби похожа. Вообще я порталофаг, и в некотором смысле ассоциация возникает между Гладос и Керриган. Это нормально?
>>510881 > мутированной Ты подразумеваешь что мутировала она в промежутке между первым и вторым? И, да, слово ты выдумал мерзкое. >>510882 Ньюфаги не знают.
> мутированной
>>510897 Ну и, само собой, ГРАФИН.
>>510898 Главный надмозг отняшил её тентаклями и она перекрасилась?
>>510881 > 473278-1680x1050.jpg Рисовали Керриган, получилась, как всегда, SHODAN. >>510897 > ассоциация возникает между Гладос и Керриган. Это нормально? Нет, должны возникать ассоциации между SHODAN и остальными двумя.
> 473278-1680x1050.jpg
> ассоциация возникает между Гладос и Керриган. Это нормально?
>>510935 А, ну и это тоже. Слушай, я даже почему-то не подумал. Таки правда вылитые. Хотя мне лично Гладос досталвяет больше ШОДАН
>>510937 А мне обе нравятся. Но GLaDOS не создавала аннелидов.
>>510881 Кериган там есть, во всей своей евреистости. А вот бронированных БДСМ-костюмов для призраков женского пола, карикатурных скафандров, отрицающих анатомию человека и ПОДГОРЕВШЕЙ УТКИ там нету. Вообще, в СК2 просрали всю атмосферу войны. Помните Рейнора в первом СК? Коротко стриженный, вечно потный и нервничающий, оглядывающий по сторонам. Солдаты буквально утопают в слишком больших для них бронескафандрах, у которых, кстати, верные анатомически ноги и руки, не требующие перешивать носителю колени на икры и обрастать мясом до вида карикатурного качка из американских комиксов. На солдатах видно недовольство плохим обзором и страх. А что у нас во втором СК? ПАФОС, МОРЕ ПАФОСА, крылышки муты, виски, курение сигары в игрушечном пластмассовом скафандре, летающие шагоходы-трансформеры, способные раздавить пилота во время трансформации и прочая подгоревшая утка. У меня просто ВАРХАММЕР от всего этого дерьма. Больше всех досталось зергам: Кериган сексуализировали и светили ляжкой в каждом эпизоде, наделили колдовством и околобожественной силой, а каждую видеовставку с ней можно спутать с отрывком из Гарри Поттера. Про внутриигровые модельки, достойный премии имени Кала Вдути сюжет и удаленных риверов я просто молчу. >>510897 > В ск1 она на зомби похожа. Вспомни сюжет же. >>510908 Без этого графина было не менее красиво. >>510915 > отняшил Ычаннеры маскируются, но их мерзкие словечки демаскируют их раз за разом.
> В ск1 она на зомби похожа.
> отняшил
>>510954 Нет ну согласись что если крылья были ещё вполне себе терпимы, то в сердце проебали всё что оставалось.
>>510962 Соглашаюсь.
>>510954 > ПАФОС, МОРЕ ПАФОСА, крылышки муты, виски, курение сигары в игрушечном пластмассовом скафандре Ви таки так говорите, будто это что-то плохое. > Кериган сексуализировали В принципе, это было не лишним. Лишним было вот это: > светили ляжкой в каждом эпизоде То есть переборщили малек. Возможно, я просто бездушный аутист. > с отрывком из Гарри Поттера Скорее из Звездных Войн. Когда я на ютубе смотрел все катсцены, на эпизоде с придушением Валериана мне показалось, что я четвертый эпизод. ОТПУСТИТЕ ЕГО, ВЕЙДЕР > Без этого графина было не менее красиво. YouTube: heck no.avi А на самом деле, я не спорю, что первый ск был лучше, просто я слишком йоба-быдло для него.
> ПАФОС, МОРЕ ПАФОСА, крылышки муты, виски, курение сигары в игрушечном пластмассовом скафандре
> Кериган сексуализировали
> светили ляжкой в каждом эпизоде
> с отрывком из Гарри Поттера
> Без этого графина было не менее красиво.
>>511048 > четвертый эпизод четвертый эпизод смотрю. Почин
> четвертый эпизод
>>511048 > на эпизоде На моменте. Вот я бака.
> на эпизоде
>>511048 > мне показалось, что я четвертый эпизод ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ! БЛИЗЗАРДЫ ЧТО-ТО СВОРОВАЛИ!
> мне показалось, что я четвертый эпизод
Я точно был уверен, что постил сюда пирамиду, но не могу сейчас её найти, поэтому пусть она будет ещё раз. Пикрелейтед - сама пирамидка http://www.teamliquid.net/forum/sc2-strategy/253300-the-starcraft-pyramid - статья с пояснениями YouTube: SC2 - The Starcraft Pyramid Part 1 и YouTube: SC2 - The Starcraft Pyramid Part 2 - по сути, та же статья, но записанная на видео. Думаю, следующий ОП-пост сделаю покороче и оставлю только ссылки на основные сайты, на тот гайд за террана и на вот эту статью, т.к. они очень хорошие.
>>519571 Парой экранов выше >>418054
Котаны, я прошел всю компанию крыльев свободы на нормале. Теперь планирую нагибать за рейноров в мультиплеере. Стоит ли проходить ХотС, если я не собираюсь играть за зергов?
>>524483 Пройди испытания так, чтобы получить призрака, немного поможет. ХоТС проходи только если интересен "сюжет".
Анон, а что там за кукареканье по поводу графики? На средних низких действительно лучше видно невидимых итп? В чем там суть шаманства?
>>534377 Поясните смысл.
>>535729 Полагаю, смысл в том, что терран и без рабов доволен своим инкамом. Видел много игр, где террану с 3 планетарками вырезали всех рабов. Совсем всех. И терран выигрывал.
>>535782 Все стало понятно. У терранов есть планетарная крепость которая сама по себе приносит какой-то доход и пизани не нужны.
>>535782 Блин, а я думал, это какая-то отсылка к Шекспиру или что-то того. Например: O workers! Income about even, Shall thou with troops Withstand in line tonight?
Пришло время установить Старкрафт 2. Думаю, будет устанавливаться весь день, ведь с тех пор вышло столько обновлений.
У меня немного необычный реквест. Все вы (ну или почти все) слышали про Stacraft 2 Mass Recall - кампании первого SC на движке второго. Так вот, а есть ли что-то обратное? То есть кампании второго на движке первого?
>>547036 Но зачем?
>>547037 Играть.
Если я куплю оригинал и сердце роя на дисончиках, мне нужно будет оплачивать подписку? Или ее совсем нет?
>>548007 Ты только что подал близзам отличную идею.
>>548010 Значит не нужно?
>>547036 Было во времена альфы. Щас не знаю.
>>548012 Нет. Один раз купил игру и играешь. Это не мморпг и не игра от ЕА.
>>548010 Ну раньше то в рашке была сорт оф подписка. Игра покупалась на год, затем ее нужно было продлить. Но сейчас ничего такого нет.
Ребятушки, а конфа жива?
Купил где-то в 2 часа по Москве, до утра просидел проходя кампанию, мне норм, игровую импотенцию как рукой сняло. Пройду обе кампании и прыгну в матчмейкинг. Бота третьего этапа в обучении тоже мимоходом нагнул за счет этого вашего "макро". никогда не играл толком в RTS и первый старкрафт, 4700 ммр в доте
>>555820 > ммр в доте > макро Возможно, вы имели в виду: микро.
> ммр в доте
> макро
>>555854 Не, предусмотрительно посмотрел пару видео для нубов, там рассказали что нужно нон стоп добывать ресурсы и строить войска, ставить дополнительные базы и добывать еще больше ресурсов чтобы строить еще больше войск.
Здесь есть кто живой?
>>569834 Я живой, но не здесь.
>>569834 Я живой, но ридонли.
>>569834 А надо кого?
Анон, что надо сделать в этой миссии что бы получить "уровни" для Керриган? Рашу к пусковой установке, зеленые маркеры на карте гаснут, миссия выполнена. А мне "0 из 2". Иду по верхнему проходу, может что снизу не углядел? Это там, где надо успеть до ядерного удара и показывают ролик с смертью Ворфилда.
>>570056 Или надо ждать ядрену ракету?
>>570056 То же, что и в остальных миссиях - выполнить дополнительные задачи. Если я правильно помню эту миссию, то там должны быть две научные станции - одна в правом нижнем углу, другая в левом верхнем. К ним ведут довольно узкие мостики. Нужно не то уничтожить, не то захватить (зачистив терранские войска возле них) обе - тебе сразу скажут что именно с ними надо делать, как только ты до них доберёшься.
>>570056 Алсо, ты играешь на бойце - тогда сложностей вообще быть особых не должно. Просто вовремя уводи войска из под ядерных ракет, и будет тебе счастье.
>>570080 >>570078 Я знаю, что без сложностей. Просто приходил к пусковой установке с Ворфилдом и загрызал её до запуска ракет вообще.. Поищу что за станции.
>>572692 Перепрошёл кампанию. Да, там нужно дождаться взрыва, иначе мосты не переброшены.
>>572693 Странное решение.
>>353047 Кто возьмёт WCS в этом году? расписание стримов тут http://wcs.battle.net/sc2/en/schedule
>>555820 > 4700 aay rofl вообще не пытайся следуя распространенному совету форсить себя играть с 5 баз хотя бы до алмаза от экономики мало толку пока не знаешь что с ней делать
> 4700
>>574888 > форсить себя играть с 5 баз Даже в самом лэйт-стэйдж осторожном макро, к моменту, когда ты доставиш пятую, на первой ресурсы практически кончятся
> форсить себя играть с 5 баз
А третья компания будет за Зератула, как я понимаю? И как же меня раздражает система с ограничением на размер армии, нужно строить фермы, летающих жуков и прочую лабудень. В реэ Алёрт без этого обходились.
>>574957 Сам сражайся против 400-500 лимита зерга.
>>575026 Ладно сражаться - ты представь, как ЭТО контролить!
>>575054 F2, a, click.
>>575055 Если только
>>575058 Но вообще я не вижу принципиальной разницы в контроле 200 лимита и 500 лимита. Забиндил юниты с юзабельными абилками, типа грибов, на отдельную клавишу, всех остальных - на вторую клавишу, и воюешь. У зергов разве что проблема с личинками будет - это всех квин по хатам надо протыкивать да почаще, да побольше.
>>575054 Зачем, в Рэд Алёрт я только успевал точки сбора ставить и спамить юнитов. РТС должен быть весёлым.
>>575088 > Забиндил юниты с юзабельными абилками, типа грибов, на отдельную клавишу, всех остальных - на вторую клавишу, и воюешь. Кстати, а почему бы те же роевиков не сделали с автоматическим приземлением в позу, приходиться нажимать ф2, ctrl+A, и переключаться на них 1, чтобы нажать "окопаться".
> Забиндил юниты с юзабельными абилками, типа грибов, на отдельную клавишу, всех остальных - на вторую клавишу, и воюешь.
>>575104 > веселым
> веселым
>>575105 Давайте тогда психам сделаем автошторм на крупнейшую группу врага, пехтуре терранской автостимпак, танкам автораскладку, призракам автоснайп, стрекозам автоязык, квинам автовпрыск, потом подзаказ юнитов сделаем автоматическим... И в конце концов получим очередную ненужную дотку. Вообще поиграй разок-другой в Desert Strike в торговом ряду, посмотри как там юниты автоматически действуют.
>>575110 Да, можно сделать именно так. В том же Блицкриге артиллерии не нужно было командовать принять боевое положение, когда приближается враг и т.д. > потом подзаказ юнитов сделаем автоматическим Всё проще, в том же Ред Алёрте есть меню твоей базы со всеми постройками, то есть, не нужно перемешаться на базу, чтобы заказать юнитов или делать бинд на здание. Быстро, просто, динамично.
> потом подзаказ юнитов сделаем автоматическим
>>575127 Поиграй побольше в старкрафт, поймешь что твои предложения ниочем. Хоть сколько-то опытный игрок разложит танки когда надо и сольет игру если они сами не вовремя разложатся то же с заказом, не испытываю никаких проблем сделав тот самый бинд на здание и т.д. Вообще вся суть в том что должен быть готов в любую секунду на любой точке карты руководить армией, паралельно строя базу.
>>575127 В том же Ред Алерте нельзя даже заказать сразу десяток бараков. А бинд на здание грамотные игроки делают ещё когда оно только строится. Мне, конечно, тоже иногда хочется, чтобы юниты воевали самостоятельно - не полностью безмозглые дебилы же вроде как, могли бы и догадаться, что от бейнов надо врассыпную разбежаться, например. Но всё таки это игра именно про управление юнитами. Нет, сириусли, сыграй пару раз в дезерт страйк, построй там танки, мины, или тех же роевиков - посмотри, как они себя ведут.
>>575244 Мне кажется, в этом случае игра бы потеряла значительуню часть своей привлекательности. Ведь это же действительно интересно(во всяком случае у тоссов) - борьба за хай вижн, агрессивные/защитные блинки, пауэр шилды, тайм ворпы, зелаты всегда вперёд, танцы с колоссами или выбивание статик дефенса через призму+имморталов.
>>575244 > дезерт страйк А он тут причем?
> дезерт страйк
>>574888 Лол, я уже успел дропнуть эту вашу дрочильню. Откалибровался на серебро, апнул золото, стало скучно и забил. Вот серьезно, что вам приносит фан в этой игре? Нажать кнопку "find match" - нервотрепка и требует подготовки, сам матч - либо "какой же я идиот, в очередной раз не разведал и отсосал", либо "когда же он наконец сдастся, ведь у него нет шансов", табличка вин/луз - "ну да, в очередной раз что-то не сделал, в следующий раз сделаю/ну ок, чё". С противником особо не початишься, так как тебе постоянно нужно что-то контролить. В доте в этом смысле как-то повеселее, не нужно столько контроля и есть куча времени, чтобы позаниматься сторонними вещами. Ну даже станешь ты мастером/грандмастером, и что дальше? Один хрен чтобы быть реальным кибератлетом нужна уйма свободного времени или нужно делать из этого карьеру, но тогда от игры будет еще меньше фана.
>>575252 > В доте в этом смысле как-то повеселее, не нужно столько контроля и есть куча времени Ну, видимо, это кому что ближе. Я вообще не понимаю, как можно играть в доту - феноменально однотипные действия вроде "фармим крипов", "фармим лес". Никакой динамики вообще. Её иллюзия создаётся засчёт годной анимации спеллов. А в целом, это как за еблей мух наблюдать, как по мне
> В доте в этом смысле как-то повеселее, не нужно столько контроля и есть куча времени
>>575263 > "фармим крипов", "фармим лес" Строй базы, клепай солдатиков, отправляй в атаку.
> "фармим крипов", "фармим лес"
>>575264 > Строй базы, клепай солдатиков, отправляй в атаку Именно так. Вариантов, как и в целом степеней свободы, в СК несравнимо больше. Это игры разного типа. А дальше - кому что больше по душе.
> Строй базы, клепай солдатиков, отправляй в атаку
>>575263 Помимо криподроча есть ганки же, и больше всего положительных/негативных эмоций именно от них.
>>575281 Да, но чем он приниципиально отличается от любого столкновения в СК? Больше всего меня в таких играх раздражает практически полная информация о сопернике - в момент пика ты уже примерно представляеш, с чем имеешь дело. В то же время, в СК привеликое множество различных билдов и комбинаций, каждый из которых требует своего ответа и тайминга
>>575252 Ачивменты.
>>575252 Ну не смог ты в стратегии, иди играй в свою недоигру в свой тред.
>>575251 В старкрафте в "торговом ряду" есть кастомная карта под названием "desert strike". Прекращай читать кормой, петросян.
>>575292 Ваше множество упираются в котру, я бы добавил больше, но... Не пытайся сравнивать СК и ДОТ-у, это СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ ИГРЫ, ты ещё сравни автобус и велосипед. Эти игры уникальны и интересны по своему, особенности геймплея совершенно разные. Есть, то за что их любят и ненавидят. Для совсем "умных" объясняю: в основном СК игра один на один, армия на армию, ты и соперник, точка. В то же время ДОТА это командная игра, и да вы можете придраться: мол в СК есть командные режимы, а в доте есть режимы 1х1. Да они есть, но это уже просто ради забавы, фана. Если кратко это просто игры, интересные игры, но требующие от человека слишком много внимания. Если честно СК оставил больше позитивных впечатлений нежели Дота.
>>575325 Ну ты бака, конечно - я два раза написал, что каждый пускай выбирает то, к чему душа лежит и про то, что это разные по своей сути игры. И что ты мне отвечаешь? > СК и ДОТ-у, это СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ ИГРЫ Ну замечательно
> СК и ДОТ-у, это СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ ИГРЫ
>>575325 > СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ ИГРЫ Конечно. Одна - полноценная RTS, другая - неполноценная, для альтернативно интеллектуальных. > мол в СК есть командные режимы, а в доте есть режимы 1х1 И в любом сравнении дота проигрывает, поскольку что ни приплетай к сильно обрезанной стратегии, обрезанной стратегией оно быть не перестаёт, командная она или нет.
> СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ ИГРЫ
> мол в СК есть командные режимы, а в доте есть режимы 1х1
>>575328 > к сильно обрезанной стратегии Это снова тот фанатик который считает ск2 ультимативной игрой которой нет равных?
> к сильно обрезанной стратегии
>>575325 > ты ещё сравни автобус и велосипед Чем плохо сравнивать автобус и велосипед? Если сравнивать их как транспорт с точки зрения возможности куда-то перемещаться, то всё просто: за автобус надо платить, он ходит только по маршрутам и по расписанию (в зависимости от автобуса - удобному или неудобному), может застрять в пробке, зато он делает это быстро, почти всегда гарантированно, его не надо хранить, и в нём можно отдохнуть, как следствие - можно пермещаться на большие расстояния. Оба транспортных средства имеют место быть, оба имеют свои плюсы и минусы. Кто-то ездит далеко и нечасто, а велосипед ему хранить негде - тот ездит на автобусах, ибо денег немного требует. Кто-то ездит недалеко и часто - выбор за велосипедом, т.к. короткая поездка требует куда меньше времени и не требует денег. А лишнее время можно иногда потратить на ТО велосипеда, а иногда на другие полезные или интересные занятия. Дотеры очень не любят сравнивать доту и нормальные стратегии - потому что знают, что сравнение не в их пользу.
> ты ещё сравни автобус и велосипед
>>575332 Это снова тот фанатик, который считает доту нормальной игрой?
>>575333 С точно таким же успехом, что ты называешь мобу "обрезанной стратегией" я могу назвать любую игру от первого лица без пушек "обрезанным шутером" и ныть в каком-нибудь Скайриме по поводу того, что мне автомат не дали. Аналогия совершенно точная, судишь ты по тем же рудиментарным признакам, а мотивирован жалким желанием почувствовать себя илиткой на основании того, какую дрочильню предпочитаешь. Смешно, ей-богу.
>>575341 В Скайриме вместо пушек есть магия, уровни, навыки, крафт, мечи и много всего другого. Это не FPS, это FPRPG, раз уж на то пошло. В доте по сравнению с WC3 (из которого она, собственно, и произошла) убрали всю стратегическую часть и добавили ничего.
>>575341 Ты немножко не в том треде, мой маленький зелёный друг. Если тебе так нравится играть в свою недоигру - иди в тред своей недоигры и разговаривай там с такими же любителями недоигр, а этот тред просто скрой.
>>575343 Сместили геймплей в другую сторону, вычленив тех же варкрафтовских героев. Выдали этим героям в разы больше силы, в виде имба-способностей и предметов, разработали роли, механики и синергии, направив игру в сторону командной работы, а не поединка. Никто не спорит, что дота проще и требует меньшего контроля от игрока чем тот же варкрафт. Это если полностью забыть о взаимодействии с тиммейтами и вообще об их сущестовании. А на этом построена вся игра. В следствие этого, и не видно про-корейцев, покоряющих интернешнл. Потому что любая современная моба имеет со стратегиями ровно столько же общего, сколько пресловутый Скайрим с Думом.
>>575345 > не видно про-корейцев В доте, а в лольце, например, все ебало в корейцах :(
> не видно про-корейцев
>>575344 Ну почему же, меня очень даже забавляет читать твои едкие несостоятельные нападки на игры другого жанра, мой большой и жирный друг. Не буду тебя скрывать. Да и я как-то умудряюсь играть сразу в несколько недоигр.
>>575347 И много из них пришли из старкрафта?
>>575348 А вот мне не очень нравится читать твои высеры про недоигры в моём треде про одну конкретную стратегию. Уходи.
По поводу обрезанности стратегии в старкрафте можно тоже кучу камней накидать в огород - у рабов нет собственного мнения (они не бунтуют, всем похуй на их боевой дух - это у зеков-то, лол), имеется всего 3 (у зерга 4) вида примитивных, чисто символических, ресурса, можно магическим образом ненадолго скучковать юнитов в одну точку, отсутствие каких-либо нейтральных сил кроме груд камней, не существует каких-либо случайных катастроф типа падений метеоритов. Что это, что "дота - не игра, так как основана на карте из варкрафта" - толстота, особенно учитывая это http://www.pcgamesn.com/dota-2/dota-2s-concurrent-players-outnumbered-[...]today.
>>575350 Чем сильнее тебе не нравится, тем больше мое желание остаться. Смекаешь? Пойди модератору пожалуйся.
>>575352 А с каких пор "вести себя как мудак" стало обозначать "быть троллем"?
>>575353 С тех самых пор, как придумали слово троллинг. Это так, для справки. А если по поводу моих постов, то я вообще мимо проходил и уже постфактум решил припасть к живительному ручью илиткосрача. Это дурной тон? Какашками можно кидаться только завсегдатаям?
>>575349 Маринкинг пытался, например. МВПСц пытался. Грейп из самсунг = ггунг из наджин шилд. Еще кто-то в тренера уходил, кто точно - не помню. Но в целом, конечно свичаться из стратежки в полностью тимплей ориентированную игру не сказать чтобы просто. Но конкретно корейская школа надрачивания киберспортсменов работает как часы.
>>575354 Ясно, понятно.
>>575355 Я к тому и веду, что несмотря на относительную простоту/человека, сама игра проще не становится, а старкрафт, несомненно будучи более комплексной и другой игрой, никаких преимуществ и незаменимых скиллов профессионалам при переходе в недоигры* не дает, чтобы там не вякали про APM. > корейская школа надрачивания киберспортсменов работает как часы Когда она сработает с 15 000 000$ призового фонда в доте а на следующем интернешнеле будет не меньше тогда можно будет это утверждать.
> корейская школа надрачивания киберспортсменов работает как часы
>>575357 Ну я хз почему именно дота должна быть показательной, когда есть лолец в котором корейцы дико доминируют сцену без обозримых вариантов их переигрывания.
>>575359 Потому что для дотадетей только их любимая недоигра является показателем.
>>575359 Из-за денег, конечно же. На что годится такая система, если она не позволяет задрачивать игроков сильнее чем хохлов, свободно тренирующихся под пефко, шведских абузеров и китайцерандомов, за полгодика собирающих команду, и берущих чемпионат? Особенно при соревновании за такую сумму.
>>575361 Ну далеко не призовые являются определяющим фактором для киберспортивных организаций. Скорее частота информационных поводов, целевая аудитория и количество юридического и финансового гемороя. Валве в этом плане работают явно хуже чем рито. У корейцев и с контрой не очень прокает, кстати.
>>575364 > Валве в этом плане работают явно хуже чем рито. Чего? Это с системой, где любой дурак может организовать турнир любого масштаба и продавать билеты (и даже свои компендиумы), в отличие от риотов с лолом, где все - начиная от турниров и заканчивая командами - находится под анальным контролем риотов? Плюс сами валве устраивает ежегодный чемпионат, где победитель получает 1кк+ долларов в год. Алсо система просмотра игр лайв и реплеев на голову выше, чем у лола со старкрафтом вместе взятых. Единственная "проблема" в которую ты можешь ткнуть - непопулярность в США, но уж прости там нужно отжимать аудиторию у лола. У того же старкрафта, как видим, отжали и аудиторию, и даже некоторых проигроков.
> Валве в этом плане работают явно хуже чем рито.
>>575381 Ну я хз, где у валваблядей толпы на твиче которым можно показывать рекламу? Причем чем твич хорощ - его смотрят не только лолеры. Суть ведь в том, чтобы организации могли стать самоокупаемы. Причем не одна организация которая TI выиграла, а вся сцена. Рито платит игрокам, рито показывает игры каждую неделю в регулярный сезон собирая по 250к на стрим только для англоязычной аудитории. Показывает игры - спонсоры команд рады. Команда проебала - про это говорят на реддите. Команда выиграла - об этом говорят на реддите. И так каждую неделю. И каждую неделю с хорошим продакшином, в формате шоу. Это важно, а не турнирчики в стимчике. Старкрафт просто мёртвая игра: до сих брудвар !!!смотрится!!! интереснее для зрителя, уж не знаю в чем дело.
Аноны, дайте ссыль на нормальнорабочий репак ванильного второго старика. Хотеть посмотреть компанию, игрой по сети не интересуюсь. Если понравится, то вторую точно куплю.
>>575387 Зайди да посмотри где эти толпы. Скриншот сделал минуту назад. Это если забыть о том, что за восьмое место в интере дают больше 600К долларов.
>>575387 > Старкрафт просто мёртвая игра: до сих брудвар !!!смотрится!!! интереснее для зрител Щитооу? Шпилю в старкрафтик с 2003. СК2 на порядок интереснее для зрителя, особенно с учётом всяких новороченных фишек/пропоушна, технологических возможностей и тэ дэ. Безусловно, существует маргинальный пласт олдфагов "раньше было лучше", но где их нету, собственно? Весь шарм первого старика заключается в том, что это было весёлое и задорное детство
> Старкрафт просто мёртвая игра: до сих брудвар !!!смотрится!!! интереснее для зрител
>>575499 Еще куча народу смотрит игры в дота тв за купленные билеты. По поводу поддержки киберкотлетов - у доты примерно аналогичная ситуация, что и у лола, только она достигается за счет большого количества мелких по отношению к тырнешенелу турниров (салоладер, дримхак и всякие говноейзокапы и прочее) и тому, что любой топ тир команде есть где навариться. Ну а отсутствие большого количества новых лиц на просцене (как среди игроков, так и среди комментаторов) как бы намекает о закрытости тусовки.
>>353047 Не могу остановиться YouTube: Best Epic Zerg Strategy Ever
>>576443 Вин.
>>575391 могу дать тебе акк с вингс оф либерти, ннада?
>>576460 Он высадил на надзирателях отряды зачистники, при этом вражеский игрок не мог видеть, что происходит из-за того, что небо загорожено надзитарелями?
>>576481 Ага. И направил рабов построить там базы и плётки.
>>576481 >>576487 > надзирателях > рабов > плётки Ребята, вы о чём?
> надзирателях
> рабов
> плётки
>>576541 > оверлорды > рабочие > спайн кролеры Так лучше?
> оверлорды
> рабочие
> спайн кролеры
>>576571 Когда я впервые начал играть в стратегии меня очень обижало слово "раб" по отношению к крестьянам, рабочим, дронам и прочим. Такой вот я благочестивый. Был.
>>576571 > рабочие Дроны. Пиши нормально же, а то не поймёт ведь человек.
>>576574 ПИЗА
>>576571 Да.
Death game.
>>577252 Откуда дровишки?
>>577287 Из твича вестимо.
Вопрос к анонам, которые играют в SC на протяжении длительного времени. Я почти ньюфаг в RTS, расскажите, что вас держит в игре, в каком моменте вы получаете фан? Спрашиваю, потому что из того что я понял, значительную часть игрового процесса занимает выполнение правильного билд ордера, который нужно обязательно вызубрить против каждой расы, иначе проиграешь. Также от Day9 слышал, что важнее иметь корректный билд ордер заранее, чем адаптироваться под действия противника. Получается исход матча предопределен, если оба соперника одинакового скилла и точно следуют билд ордеру (может быть это полная ерунда, поэтому и прошу меня поправить).
>>577303 Нет, твоя цель выяснить "билд ордер" противника разведкой и соответственно изменить свой если он проигрывает вражескому. Но иметь задроченный до автоматизма план действий на игру надо обязательно, чтобы не было простоев/задержек в производстве юнитов/строительстве и т.д.
>>577303 Играю в SC со времён прокуренных подвальных клубов. Всегда получал фан и нередко выигрывал дворовые турниры. Понятия не имею, что такое билд ордер.
>>577303 Во-первых - разведка. Зная, что делает противник, ты можешь соответственно реагировать. Во-вторых - даже зная порядок действий нужно знать кучу всякой мелочи типа "как разводить рабочих по минералам для максимальной эффективности". В третьих - это всё важно на высоких рангах, на низких достаточно просто быстро кликать и быстрее строить армию. И в-четвёртых, даже когда играют два игрока одинакового скилла с известными билдами, многие билды просто дают некоторое преимущество, но никак не автоматически выигрывают игру. После получения преимущества нужно ещё победить. Нередки случаи, когда зерга зажимали на одной базе, а он "внезапно" строил туеву хучу муты и раскидывал оппонента.
>>353047 Кто нибудь смотрел вчера 1/16 WSC? Блллдж, это лучшее вообще что я видел за последнее время, такой фан, несмотря на то, что мой фаворит слился. ух! по ссылке спойлер - http://www.reddit.com/r/starcraft/comments/2l1c35/wcsglobalro16zestvs_life/
>>577303 > в каком моменте вы получаете фан? В моменте игры разумовов, хех: "какой у меня бо? какой бо у моего соперника? что он думает о моём бо? что он думает о том, что я думаю про его бо?" и т.д. И когда ты вынуждаешь своего соперника совершать ошибки многоходовой хитростью. Да, микро всё равно решает, можно запросто слить всю игру вовремя не нажав клавишу, но это только придаёт игре шарм, как по мне. > выполнение правильного билд ордера, который нужно обязательно вызубрить против каждой расы, иначе проиграешь зубрят их, когда только учатся играть. дальше стараются понять механику, дабы иметь возможность адаптироваться да и вообще играть. сам подумай - не пропишешь же ты в билд ордере всё. да и вообще ничего дальше ~40 сапплая там писать не имеет смысла, причём подразумевается, что всё идёт гладко и никто тебе не докучает. Что делать, когда в тебя рашат? При раннем пуше? Когда забыл клацнуць на апгрэйды? > Получается исход матча предопределен, если оба соперника одинакового скилла и точно следуют билд ордеру Если подразумевается идеальная ситуация, то ты прав - если к тебе на базу прибегают дарк тэмплары, а никакого вижина нет и не предвидится, то нету смысла не писать джыджы. Но суть именно в том, что бы заставить соперника поверить в то, что ему жизненно необходимо принять неправильное для него решение в случае с DT в PvP - уйти в блинк, вместо того, что бы ставить фактори и делать обсервера В целом же, глубинная механика игры примерно та же, что и в любой игре с неполной информацией, на которую в довесок влияет пальцемастерство как если бы в покере нужно было кидать карты в шляпу
> в каком моменте вы получаете фан?
> выполнение правильного билд ордера, который нужно обязательно вызубрить против каждой расы, иначе проиграешь
> Получается исход матча предопределен, если оба соперника одинакового скилла и точно следуют билд ордеру
>>577384 И да - заранне извиняюсь за возможные ошибки в тексте
>>353047 http://eu.battle.net/sc2/ru/legacy-of-the-void/#campaign
>>578604 Однако. Подумайте, если бы они не были куплены жадными евреями из Activision, мы бы только сейчас увидели приглашение в бета-тест Starcraft II. И первых двух частей про терранов и зергов не существовало бы.
>>578604 Че-то как-то у тоссов маловато изменений, по сравнению с остальными, обидно немного. И не совсем понятно что сделали с бессмертными, то ли понерфили, то ли наоборот. Самые эпические, как показалось, у зерга. Такой-то долгожданный люркер, летающие саранчиды, наконец-то юзабельный нидус!
>>578688 > обидно немного. ёбаный шар. ёбаный шар > то ли понерфили именн так. а также понерфили ворп, зато существенно опнули кериеров. > Самые эпические, как показалось, у зерга у терранов же! батэлкруизейры, который можно ворпать в любую точку на карте с вижином(!) это пиздец. + большое кол-во ускоренных юнитов с повышенным ренжем + возможность садить разложенные танки в ваки. в показательном ZvT вчера зерги вообще просто не добирались до т юнитов. вообще
> обидно немного.
> то ли понерфили
> Самые эпические, как показалось, у зерга
Посоны, посоны, вы видели игры Лайфа с Классиком в полуфинале Близзкона? Если нет - бегом смотреть! Это было настолько охуенно, что даже слов нет.
>>578688 > Файл: 1163132.gif Соус?
> Файл: 1163132.gif
>>578912 http://www.youtube.com/playlist?list=PL0QrZvg7QIgq1mC2GFP45JuyiToCQ8nkk Вроде бы 22 эпизод.
>>578911 А мне они показались скучными. Лайф просто его съел. С Зестом всё было намного интереснее. По сути, финал состоялся именно в этой игре. По дальнейшим результатам это особенно видно. Но я рад за Лайфа, хоть болею за тоссов всегда
>>578911 >>578932 Скиньте что ли глянуть, а то в гугле забанен.
>>578933 https://www.youtube.com/playlist?list=PLHZ-lw26q81X-N1SxehOLRXZwQvj4fMUS
>>578962 Благодарствую. Жопа горит, но в анонсе хотса вообще хотели лишить тоссов батонов, но одумались. Другое дело - теперь минералы на мейне заканчиваются к девятой минуте, а в начале будет по 12 рабочих. Вообще хз что с этим делать, как-то очень уж радикально.
>>578963 Будет много агрессии. Вряд ли теперь получиться делать что-нибудь а-ля "сидим на 3 базах, максимся, А ->"
>>353047 С началом нового сезона на лэдэрах творится сущий мрак - сегодня играл против серебра террана с 165 апм. 4 раза разменялись базами. Охуительно, драйв тот ещё
Новый тред: >>vg/589991 >>vg/589991 >>vg/589991
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -