[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

path_of_exile_wallpaper2_1920x1080.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.342752  
Новая hack'n'slash MMO Action/RPG, недавно перешедшая в стадию ОБТ.
Официальный сайт: http://www.pathofexile.com/
Англоязычная вики по игре: http://en.pathofexilewiki.com
Тред о механике игры на официальном форуме: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/11707
Список уникальных вещей: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/12056
Гайд по крафтингу: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/54003
Аффиксы вещей: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArsB7KohOhhpdHoyZzU2WVZZN[...]gid=1

Ключевые особенности:
* Система активных скиллов в виде камней умений, вставляемых в экипировку. Любой из шести классов может использовать любые навыки, если ему хватает силы, ловкости и/или интеллекта. Так же к камням умений могут присоединятся вспомогательные камни, которые улучшают или изменяют поведение скилла.
* Система пассивных скиллов, представленная в виде огромного дерева с более чем тысячей узлов: http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree . Дерево общее для всех классов, но они различаются начальной точкой в нём. В сочетании с предыдущим пунктом игра предоставляет огромную свободу в построении билдов, которой не может похвастаться ни одна игра этого жанра.
* Отсутствие голды или любой другой похожей валюты. Вместо неё используется бартерная торговля различными свитками и орбами (от свитков определения до орбов, создающих полную копию вещи).
* Энд-гейм контент в виде рандомно сгенерированных карт. Карты генерируются на основе игровых локаций, населены случайными монстрами, а главное — могут иметь различные особенности, например, игрок в них может постоянно получать N урона в секунду, может страдать от сниженной регенерации здоровья и маны, монстры могут обладать сильными резистами к какому-либо виду урона и так далее. Чем больше эффектов и чем они сильнее — тем больше вещей падает с монстров.
Множество других особенностей, вроде фласок, пополняющихся при убийстве монстров, ПвП на аренах 1х1 и 3х3, хардкорных лиг для гонок-забегов и прочее. Подробнее о них (и о перечисленных выше особенностях) можно почитать в FAQ: http://en.pathofexilewiki.com/wiki/FAQ ; http://en.pathofexilewiki.com/wiki/DiabloPlayersGuidetoPathofExile
Приглашаем попробовать игру всех, кто устал от второй диаблы и плевался от третьей, профессоров Академии билдостроения и теорикрафта, любителей мрачного фентези и всех остальных.
В треде обсуждаем билды, хвастаемся шмотками, задаем нубовопросы, ~~кормим диаблобоев~~.
Предыдущий тред: >>324013.
>> No.343074  
Лень гуглить спрошу анона.
Чем танкует ведьма?
Как делится опыт в пати?
Лич идет только с физ части урона?
У лайтинг страйка прожектайлы являются спелами или нет?
>> No.343078  
>>343074
> Чем танкует ведьма?
Либо не добегают, либо миньонами.
> Как делится опыт в пати?
Поровну. И вроде количество опыта с моба не уменьшается.
> Лич идет только с физ части урона?
Читай описание, там написано от чего скалируется.
> У лайтинг страйка прожектайлы являются спелами или нет?
Так сразу не скажу, читай описание камня, там вверху есть.
>> No.343079  
>>343074
> Чем танкует ведьма?
Щитом, хп, дамагом, миньонами.
> Как делится опыт в пати?
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Experience#Party_Play
> Лич идет только с физ части урона?
Обычный лич, за счет бонусов пассивок и шмота — да. Лайфлич с сапорт гемов на любой тип дамага применяется.
> У лайтинг страйка прожектайлы являются спелами или нет?
Нет, это атак скилл.
>> No.343371  
poescr17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Только что перешёл на вторую сложность, мародер-танк 39 лвл (похоже немного перекачался). Играть интересно, особенно возиться с деревом скиллов и перебирать вещички. ПВП и кооп пока не пробовал. Умирать ещё не приходилось, возможно позже придётся с кем-то обьединяться для прохождения. За всё время выпала только одна уник вещь, зато всякими жёлтыми и камнями умений весь сундук забит.
>> No.343374  
>>343371
> Умирать ещё не приходилось
Ну ты блин мародёр.
> похоже немного перекачался
Норм, учитывая хипкость моего шадова - я без разницы в пять уровней на боссов не выхожу.
>> No.343391  
>>343371
> Только что перешёл на вторую сложность
> мародер-танк
> Умирать ещё не приходилось

Ну еще бы ты умер. Почти любой класс, который хотя бы 5-7 очков в танковку вложил, без труда проходит нормал.
> возможно позже придётся с кем-то обьединяться для прохождения
Обычно пати только сложнее делают прохождение.
>> No.343464  
>>343391
Дефайни "очки в танковке".
Пати может облегчить игру за счёт того, что кто-то может отвлекать противника и нет трат времени на убегание у дальнобойных классов.
>> No.343507  
>>342752
Лэндспейпы +0,00001 к шансу блока при атаке существами демонического типа?
>> No.343519  
Кто-нибудь некроманта качал. Играю ведьмой-некроманткой, закончил первый акт. Все хорошо, но боссы Брутус и сирена (забыл имя) очень тяжело дались - вокруг них мало соратников и трупы неоткуда поднимать. Дальше так же будет или полегче? И еще большая пассивка на то чтобы отдать все эффекты щита миньонам - норм? Стоит ее брать?
>> No.343520  
>>342752
Тред не читал, стоит поиграть? Как играть? Какие подводные камни?
>> No.343521  
>>343520
> стоит поиграть?
Да
> Как играть?
Как в дьяблу
> Какие подводные камни?
Гриндан, бета
>> No.343529  
>>343464
> Дефайни "очки в танковке".
Все, что дает бонусы к живучести: хп, хп реген, броня, эвейжн, шилд и так далее.
Хотя, насчет 5-7 я переборщил, но десятка точно должно хватить.
>>343519
> Дальше так же будет или полегче?
Будет сложно на боссе-бандите Оаке и финальном боссе третьего акта. Остальные боссы, в том числе на последующих сложностях, проходятся легко.
> Стоит ее брать?
Да, только с хорошим щитом заморочиться придется. Я использую стр/инт щит, у него и защита неплохая, и бонус к резистам дает и аффиксы неплохие на нем попадаются.
>>343520
> Тред не читал, стоит поиграть? Как играть?
В оп-посте написано все.
> Какие подводные камни?
Умеренный гриндан (не сильнее, чем во второй диабле) разве что.
>> No.343551  
>>343521
В дьяблу не играл, что делать?
>> No.343554  
>>343551
Хотя судя по дереву скиллов пофапал поиграть стоит, определенно.
>> No.343650  
>>343529
А что ты скажешь насчёт потенциальной живучести билдов с элдритч баттери?
>> No.343655  
>>343650
Не пробовал, но думаю, что она никакой будет. У меня 1.7к хп, 1.2к щита и два с лишним десятка миньонов, но все равно, нередко возникают ситуации, когда за секунду оставляют половину хп и приходится оперативно съебывать, выпив баночку с бонусом к скорости.
>> No.343685  
Фармил сегодня полдня фелшир, ни одной карты не упало. Они вообще часто падают или как уники?
63 лвл негр с дубиной
>> No.343688  
>>343655
> 1.7к хп, 1.2к щита
> нередко возникают ситуации, когда за секунду оставляют половину хп

А это потому, что твой шит и хп получают полный урон. Армор и эндюренс чарджи режут входящий дамаг в процентном соотношении.
>> No.343690  
>>343688
Армор и эндуранс - удел силовиков, не магов.
>> No.343694  
>>343690
> 1.7к хп, 1.2к щита
ну да, но я к тому что ты чистый дамаг принимаешь на себя. поэтому и сливают быстро.
>> No.343696  
>>343685
> Фармил сегодня полдня фелшир
В этом твоя проблема. Доки или третий уровень Лунарис темпла выгоднее фармить.
С картами, кстати, есть одна большая проблема. Дело в том, что внутри самих карт карты хоть и дропаются относительно часто (по сравнению с обычными локациями), но в итоге они все равно заканчиваются. И приходится топать в вышеупомянутые доки или лунарис темпл и часами фейсролить все живое, в надежде выбить 3-4 карты. То есть на несколько забегов интересного и сложного гринда приходится в 2-3 раза больше гринда неинтересного. И получается как вот у этого няши: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/103296 . Собственно, поэтому я пока забил на игру, буду ждать каких-либо изменений на этом фронте.
>> No.343704  
>>343696
Дело в том, я еще ни одной не выбил вообще. Да и третий акт только открыл. Ладно, попробую завтра быстро в пати квесты пролететь и пофармлю доки.
>> No.343709  
>>343688
>>343694
Так а причем тут броня и эндуранс чарджи? Я к тому, что с элдрихт батареей я бы ваншотным стал, хоть у меня и достаточно нод на хп взято.
>>343704
До того, как я начал карты проходить, мне всего три выпало, одна во втором акте и две в третьем.
>> No.343711  
>>343709
> что с элдрихт батареей
Мимо. Я не тот анон, я просто имел ввиду, что у магов нет режущих входящий урон нештяков.
>> No.344541  
>>343529
> Все, что дает бонусы к живучести: хп, хп реген, броня, эвейжн, шилд и так далее.
> Хотя, насчет 5-7 я переборщил, но десятка точно должно хватить.

То есть если я возьму своему шедоу второе кольцо до нуллификейшена, он внезапно перестанет умирать?
>> No.344543  
>>344541
Нет, конечно, но будет делать это реже. Шадоу вообще самый дохлый и требовательный к скиллу класс.
>> No.344557  
>>342752
Ньюфаг
Беру рэнжер-тян, попробую поиграть да пофапать понагибать, если получится.
>> No.344561  
>>344543
> требовательный к скиллу
Ты хотел сказать "требовательный к чувству, когда пора сваливать от врага подальше"?
Кстати, есть пара вопросов.
* У старика-паладина лучше армор или энергощит качать для неумираемости?
* Сколько всего слотов под персонажей по умолчанию?
>> No.344565  
>>344561
> У старика-паладина лучше армор или энергощит качать для неумираемости?
И то, и другое, очевидно же. Рядом с темлпаром полно нод на армор/ЕС, а если они закончатся, но живучести все еще не будет хватать, то лучше поднять ХП.
> Сколько всего слотов под персонажей по умолчанию?
24, ЕМНИП.
>> No.344576  
107745-ask-ask_discord-brain_pain-Discord-mind_blo.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>344565
> 24, ЕМНИП.
Сколько.*
> И то, и другое, очевидно же. Рядом с темлпаром полно нод на армор/ЕС, а если они закончатся, но живучести все еще не будет хватать, то лучше поднять ХП.
А, ок. Просто я у шадова набирал фактически чистый урон, только к сороковому сподобился на взять хоть немного защиты.
>> No.344579  
>>344576
Итак, возможно кто-то видел вчера стрим хотшота, он играл ренжером-магом, скелеты, прожектайл курс, 5 чаржей френзи, рейн оф арроу, и две ауры. Взят иммун от хаоса и 2к энергии. Мана бесконечная почти, стоит стреляет рейном. Посему вопрос, это он очень умный и сам пришел к такому билду, или таки где-то гайд нарыл? очень ОП.
>> No.344595  
>>344576
> Сколько.*
Нет, я не опечатался.
> Просто я у шадова набирал фактически чистый урон, только к сороковому сподобился на взять хоть немного защиты.
Ну ты вообще билдостроитель. Живучесть важнее ДПСа даже для софткорных персонажей.
>>344579
Обычно папки-стримеры сами доходят до своих билдов и нередко выкладывают их на форуме. Но такие билды могут быть требовательными к шмоту и/или скиллу.
>> No.344601  
>>344595
> Ну ты вообще билдостроитель.
Да вообще. Зато без чтения любых гайдов.
> Нет, я не опечатался.
Я офигеть как удивлён таким количеством слотов при наличии в магазине возможности их покупать.
>>344579
> Итак, возможно кто-то видел вчера стрим хотшота, он играл ренжером-магом, скелеты, прожектайл курс, 5 чаржей френзи, рейн оф арроу, и две ауры.
Not bad. Стримеры обычно делают свои билды сами.
>> No.344679  
Вчера начал играть, играю луком, сегодня после того как попробовал пвп, я нахожусь в состоянии апатичного баттхерта.
1)Первый акт прошел вообще не заметив сложности, просто тыкая ПКМ на которой тройная стрела убивая всех пачками. Убив первого босса для перехода во второй акт в одиночку, почувствовал себя имба-папкой, т.к. судя по количеству пати на него - он очень сложный. А сегодня меня уже наказывают мини боссы, мобы стали добегать до меня и я почувствовал тряпичность своего армора.
Так и должно быть или у меня билды запороты?
2)Как я сказал, попробовал пвп. Против меня была ведьма на уровень выше, как результат - Аргентина-Ямайка. Я даже броню ей не снёс. Ведьма имба или я нуб?
3)Дропнул уник лук, поначалу он был крут, 3 выстрела в секунду все дела, но потом он перестал дамажить и я перешел на синий композитный. Можно как-нибудь реанимировать лук? Т.е. поднять его дамаг.

Лукарь-нуб-22лвл
>> No.344701  
>>342752
Анон, спаси. Запускаю PoE, висит загрузка в окне, но грузится бесконечно. ЩИТО ДЕЛАТЬ?
>> No.344705  
>>344701
И надпись «Checking resources»? Если да, то перезапускай лаунчер до победного, пока не начнет другие надписи показывать.
>> No.344710  
>>344705
Неа, просто форевер загрузка
>> No.344732  
>>342752
Омг, анон, таки запустил, как ходить? Куда идти? Поубивал зомби, собрал лута.
>> No.344770  
>>344732
Вперёд, только вперёд!
>> No.344905  
>>344679
> Убив первого босса для перехода во второй акт в одиночку, почувствовал себя имба-папкой, т.к. судя по количеству пати на него - он очень сложный.
Пати делаются для лута и веселья. В них сложность выше* , чем в одиночном прохождении.
> Так и должно быть или у меня билды запороты?
Или да, или у тебя вещи недостаточного уровня. У меня сейчас на всех обычных врагов хватает нажать два раза хевистрайк, тамплиер с посохом такой тамплиер с посохом.
> 2)Как я сказал, попробовал пвп. Против меня была ведьма на уровень выше, как результат - Аргентина-Ямайка. Я даже броню ей не снёс. Ведьма имба или я нуб?
Оба варианта и можно без хлеба.
> 3)Дропнул уник лук, поначалу он был крут, 3 выстрела в секунду все дела, но потом он перестал дамажить и я перешел на синий композитный. Можно как-нибудь реанимировать лук? Т.е. поднять его дамаг.
Нет, продай уник, купи подходящий рар. Таблица вещей на сайте в помощь выбора.
>> No.344920  
>>344905
У меня есть мысль как под этот лук специальный билд замутить. Может попробую как основным лучником наиграюсь.
мимодругойанон
>> No.345152  
>>344770
Пошел вперед, зашел в город, вышел из него, слился на стайку швыряю-камни-кунов и убежал. ЩИТО ДЕЛАТЬ?!
>> No.345153  
>>345152
Превозмогать и кидать камни в ответ, очевидно же.
>> No.345157  
>>345153
Я играю за лук-тян их слишком много ЩИТО ДЕЛАТЬ?
Щито-делать-кун
>> No.345162  
>>345157
Убей одного и отступи, потом ещё одного и т.д.
>> No.345176  
>>345162
Пойду попробую, что ле.
И да, двигаться только мышью? Кнопки не доступны?
>> No.345194  
киньте как ведьмы на высоких уровнях выглядят, а то мне скрины с голодранцами гугл показывает
>> No.345199  
>>342752
Еще один вопросяш. Какие мечи брать за рейнжа и как их экипировать? Какой ни куплю, кладу во вторую руку, выкидывается лук.
>> No.345201  
>>345176
Мышью. Не забывай использовать склянки со здоровьем нажимая 1,2,3, они пополняются убийством монстров.
>>345199
С луком меч не одеть, только колчан. Переключи набор оружия (там где-то возле окошка для оружия), одень меч или два, потом сможешь переключаться между наборами во время боя.
>> No.345202  
>>345201
Добра тебе, анон.
>> No.345213  
33036388.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>342752
Любопытненько. Зарегался.
Ожидаю ангстовой суровости и превозмогания.
>> No.345215  
>>342752
Когда вокруг меня на острове собралась толпа из 100 монстров, а я стою с луком, я понял, что игра за рейнджа - не лучшее, что может случиться.
>> No.345221  
>>345215
А у тебя есть камень умения Rain of Arrows? Эта атака должна сразу целую толпу накрывать.
>> No.345222  
>>345215
Ты плохой рейндж, если дал такой огроменной толпе себя окружить. Прокачивай тактику.
>> No.345243  
>>345222
Я убегаю от них, анон, но надо же мне убивать... Так-то окружить меня трудно, просто когда стоишь на месте и стреляешь...
>>345221
Есть, но на мой "имбатрулук 1-го уровня" я его тратить не хочу.
>> No.345247  
>>345243
> Есть, но на мой "имбатрулук 1-го уровня" я его тратить не хочу.
Тут совсем другие камни. Ты не улучшаешь ими снаряжение, но получаешь умения, если вставляешь их. Эти камни ты сможешь вытаскивать обратно и переносить неограниченное количество раз.
>> No.345264  
Кстати, те самые неизвлекаемые камни стопицот степенной огранки были для меня одной из причин нелюбви к д3. Как хорошо что тут этого нет.
>> No.345281  
Лично мой рейтинг по убыванию сложности игры за классы - тень-следопыт-ведьма-дуэлянт-тамплиер-мародёр.
Так вот, почему практически все своим первым персонажем берут кого-то из первой тройки, несмотря на то, что познавать азы игры лучше на второй? Guilty, первый персонаж - Тень, второй - Тамплиер.
>> No.345295  
>>345243
Не знаю, пробежал рейнджем до 29 лвла. Умер раз 5 от силы. Может, сказывается опыт игры в хэк-энд-слэши, принимал это как должное - первая сложность же, все-таки. Удивлен жалобами на трудность игры на ней за рейнджа, если честно. Вырезал толпы сначала ice arrow + poison arrow + burning shot на одиночках, последние несколько уровней открыл для себя frenzy+multishot, и это вообще какой-то фестиваль, все дохнут чуть ли не за пределами экрана.
Подозреваю, что как обычно все самое интересное начнется на последней сложности.

правда, потом забил и ушел играть в торчлайт. Может скоро продолжу
>> No.345296  
>>345295
> Подозреваю, что как обычно все самое интересное начнется на последней сложности.
С круэла уже интересно. Да даже в третьем акте нормально лещей выдают.
>> No.345421  
>>345247
Черт подери, анон, так это же... ИМБА ИГРА
/me побежал вставлять
>> No.345425  
>>345281
>>345295
Я вообще впервые беру в руки игру похожую на дьябло. До этого ни во что подобное не играл, передвижение мышкой для меня - мука, да и вообще.
>> No.345429  
951.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Скажи, анон, а какая в этой игре правильная тактика собирания лута? Хватать всё и тратить порталосвитки? По одному полному рюкзаку на уровень? Или лучше вообще подбирать только самое необходимое?
Ещё и бартер это запутанный...
>> No.345433  
>>345429
Я беру только синие и выше. Ну еще кольца, пояса и склянки простые иногда, чтобы 10-30 свитков опознавания всегда было.
>> No.345434  
>>345429
Я лично собираю только всякие жезлы (занимают всего 3 ячейки), а к нагрудникам и прочему не притрагиваюсь. Рюкзак жезлов потом скидываю. А так, пока еще не определился. Иногда вообще хочется как в сралкере набрать рюкзак@продать, вернуться и так далее.
>> No.345436  
>>345429
Это от уровня зависит. Я собираю только шмотки, занимающие не более 4 слотов, и только синие или с тремя разноцветными залинкованными сокетами - эти катят даже белые, все равно я их нпсу отдаю за один гем. Ну и кольца с ожерельями, ибо 5 колец или ожерелий - 1 свиток портала. Ну и после этого со свитка тп лечу в город и все продаю.
>> No.345442  
>>345247
Подожди-ка, анон. Зашел вот сейчас, написано, вставить в итем. То есть, вставить в любой можно?
>> No.345444  
>>345442
О БОЖЕ ОНИ ЛВЛАПЯТСЯ ЭТО ОФИГЕННО
>> No.345447  
>>345442
Да, в любую вещь с подходящим по цвету слотом. Если слотов несколько и они соединены между собой, то в них можно использовать support-камни, они дают пассивные бонусы к подсоединённым умениям ценой увеличенной стоимости использования.
>> No.345448  
>>342752
Прочитал ОП-пост. Так и не понял - эта игра полностью MMORPG, как всякие там "Lineage 2", или можно сингл/кооп, как в "Titan Quest", а онлайн только магазин или что-то ещё?
Да, из всех подобных игр только в "Titan Quest" и играл. Ну ещё в "Diablo 2", но немного. Захотелось чего-то подобного, но по-возможности без тупого гриндана, а что-бы надо было подумать как что проходить. Как я понимаю эта игра подходит.
>> No.345454  
>>345442
О БОЖЕ ОНИ ЛВЛАПЯТСЯ ЭТО ОФИГЕННО
И да, я нашел себе синий лук и новый колчан, который автоматом поджигает мои стрелы c:
>> No.345455  
>>345448
> сингл/кооп, как в "Titan Quest",
Ближе к этому, да.
> чтобы надо было подумать как что проходить
Тут мозг больше над прокачкой работает, чем над боем. Хотя ближе к середине-концу да, надо головой работать.
>> No.345456  
>>345448
Игра про гриндан. Думать надо, но игра все равно про гриндан.
>> No.345468  
>>345456
Вообще, что есть гриндан?
другой анон
>> No.345472  
>>345468
Однообразное многочасовое закликивание толп монстров ради получения очередного уровня и выбивания очередной редкой вещицы.
>> No.345473  
>>345447
А я ещё собираю superior шмтоки белые 10% и более. Море камней под заточку в сундуке. Да и с найденным мною камнем порталов мотнутся туда-обратно ничего не стоит. Такие дела.
Алсо всегда определяйте золотой шмот перед продажей, можно получить в бонус алхимические осколки.
>> No.345483  
>>342752
Кстати, анон, я вот хочу кожаную шапочку на рейнжа с двумя декстерити слотами, они воообще выбиваются? Или вот лук, у меня на лайтнинг, но вставить в него декс не могу, потому что там только под магию слот, печаль
>> No.345484  
>>345429
Я лично подбираю сингл такой сингл - вещи с линкованными трёхцветами (Chromatic Orb), жёлтые вещи (Alteration/Alchemy), иногда синие вещи которые мне интересны, вроде склянок, и вещи с бонусом качества выше 10% включительно, для улучшения остальных.
>> No.345485  
>>345483
Бывает любой шмот с любыми слотами.
>> No.345515  
>>345455
> Ближе к этому, да.
Отлично.
> Тут мозг больше над прокачкой работает, чем над боем. Хотя ближе к середине-концу да, надо головой работать.
И это тоже хорошо.

>>345456
В любом случае я попробую, пожалуй.

Спасибо вам за ответы, няши.
>> No.345524  
>>345515
Не заметил жестокого гриндана пока что. Большая часть вещичек с боссов/минибоссов падает, убермонстры тоже иногда радуют...
>> No.345527  
>>342752
Блджад, ненавижу дисконнекты... Каждые 15 минут выкидывает на спавн, БЛЕАТЬ.
>> No.345542  
Почитал мануалы. Система весьма по нраву.
Ещё два нубских вопроса, на которые я не нашёл ответов:
1)Если идти в пати с парой комрадов, то как будет делиться дроп - по-рандому, или кто успел, то и схватил?
2)Будет ли вся эта замечательная приблуда в Steam?
>> No.345543  
>>345542
1)Видимо, кто успел, тот хватил...
2)>>MMO
> Steam
>> No.345545  
>>345543
Лолка, в стиме тащемта есть MMO и они как-то не мещают гейбу.
>> No.345547  
>>345543
Будто в стиме нет ММО.
>> No.345549  
>>345542
1) В течении какого-то времени (примерно 3-5 секунд) после выпадания шмотку может подобрать только тот, кому она пошла по случайному распределению. После истечения этого времени её может подобрать кто угодно.
2) Ни о чем подобном GGG не упоминали.
>> No.345551  
>>342752
Низкий пинг обязательно нужен? Кукарекаю с 3G с пингом 150-500.
>> No.345555  
>>345543
Шокирую тебя.
http://store.steampowered.com/genre/Massively%20Multiplayer/
>> No.345564  
>>345543
В Стиме, как тебе уже успели ответить, есть MMO игры, даже полноценные MMORPG. А если это был завуалированный вопрос "но зачем?" - отвечу, что на поверку это оказалось действительно удобным логиниться ко всем играм через один сервис, удобно собирать пати из друзяшек, в конце концов можно меряться ачивментами, и хранить скриншоты интересных моментов, ну я уж не говорю о автоинсталляторе, который сам качает всё что надо в случае установки или обновлении, о рехэше файлов в случае их повреждения, и о возможности переносить все игры сразу на новую ОС без переустановки каждой по-отдельности. Можешь конечно назвать меня потребителем, но в конце концов это банальное удобство и экономия времени.

>>345549
> В течении какого-то времени (примерно 3-5 секунд) после выпадания шмотку может подобрать только тот, кому она пошла по случайному распределению. После истечения этого времени её может подобрать кто угодно.
Не мало времени для дальнобойных классов? Есть быстрый подбор или что-то в этом роде? А вообще главное что впринципе есть рандомное деление лута. Это хорошо.
> Ни о чем подобном GGG не упоминали.
Ясно. Ну поживём - увидем, в конце концов это только бета.
>> No.345665  
c75e2ab045d2aa2082b25079b43069a5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>342752
Кривая сложности тут у вас, конечно... Прошёл подземелья без единой царапинки - и наткнулся на босса, который сносит вообще всё раньше, чем я успеваю понять, что происходит.
>> No.345669  
>>345564
> Не мало времени для дальнобойных классов? Есть быстрый подбор или что-то в этом роде?
Мало. Нету. Вроде как хотели в этом патче переделать систему подбора, но я в патчноутах ничего про это не нашел.
>> No.345839  
>>345665
Частенько радует рандом. Помню как напоролись толпой на братишку с аурой не дающей умирать миньонам, регенерацией и резистами к элементальному и физ урону. К тому же у засранца был ещё и нехилый щит. Но самый сок был в том что это была тварь из 3 города плодящая суицидальных жуков. Колупать эту живучую консервную банку которая спамит уродов которых невозможно убить и тем самым предотвратить тонны урона в себя, да ещё с щитом, тобишь прекратил бить - начинай заново.
А когда прохождение имеет место впятером то я своим танком минибоссов с регенерацией передамагать даже не могу.
>> No.345842  
Кстати вот хотел спросить в лунарисе есть вид мобов с этакой аурой под ними жгущей вблизи, так вот они сжигали мне и НР и щит за секунды при моих то 75% резистах, чем они жгут то так? Ведь не хаос, щиты тоже жгло ведь.
>> No.345855  
>>345839
> да ещё с щитом, тобишь прекратил бить - начинай заново
Chaos Damage.
>>345665
Ты ещё Cruel подожди, там вообще весело будет. Вальсируюя проходишь основной, прямой, путь... и дохнешь за доли секунды, только сунувшись в любую из тупиковых побочек.
>> No.345859  
>>345842
Unrighteous Fire, огнём они жгут. Это активируемая абилка, просто не подходи близко, если они её врубают.
>> No.345872  
>>345855
> Chaos Damage.
ага очень круто. А теперь подскажи где взять хаос дамаг в диких объёмах тамплиеру или мародёру? Особенно тамплиеру вкачаному в танкование и элементальный урон оружием?
>> No.345875  
>>345665
Блеать, да что с этой пикчей, каждый раз скроля /вг/, останавливаюсь на ней и передергиваю затвор, если вы понимаете о чем я.
>> No.345878  
>>345872
В пати при помощи кого-то, кто качался в хаос.
>> No.345882  
>>342752
Аноны, подскажите пути развития ренжа. Про Frenzy я уже знаю хотя так и не понял, что это и с какого лвла, а какие еще есть пути? Хотелось бы что-то на скорость и годный дамаг, возможно, с щитом.
>> No.345912  
>>345878
пока он один будет колупать НР остальные давно уже добьют щит. Совет фокусить хаос работает для 1-2 игроков, да и то фокусить хаос ИМО неразумно, ибо каждый второй моб резистивен.
>> No.345918  
>>345912
> каждый второй моб резистивен.
В третьем акте если нет резиста к хаосу - есть elemental resistance, легко доходящий на круэле до 40%. Предлагаешь всем фокусить физику?
>> No.345929  
>>345918
На элементы есть понижалки резистов.
>> No.346009  
>>342752
Хардкорята, что делать со всеми этими магическими орбами? Я не хочу трансформировать свои луки в магические, потому что в них не вставить камешки, а куда эти камни и осколки еще деть? Так бы я лучше на них купил бы плюшек каких.
>> No.346025  
>>346009
> Я не хочу трансформировать свои луки в магические, потому что в них не вставить камешки
Щито.
Иди читай мануалы дальше, хорткорщик, редкость вещи с количеством, цветом и линковкой слотов не связана.
>> No.346027  
>>346025
Не в редкие , а в магические. В магических слоты только под INT магию же, насколько я понял.
>> No.346029  
>>346027
Так просто назвали вторую по частоте редкость.
>> No.346035  
>>346029
Сколько раз синие предметы подбирал, ни разу не встретил оного с зелеными или красными слотами.
>> No.346038  
>>346035
http://www.pathofexile.com/item-data
Я сказал, мануалы иди читай, хорткорщик, даже в примерах вещей есть любые слоты.
>> No.346062  
>>342752
Анон, как повысить ДПС? По показаниям окошечка у меня его на лвл 15 всего лишь 31, лукаря качаю.
>> No.346070  
Весь интересный лут за вечер(уник. перчатки и пару рарных колец) спиздили. Хреново быть девочкой-волшебницей. Сколь же раз я проклинал этих мудаков за систему лута. Уник я не смог подобрать потому что на нем стоял другой игрок.
>> No.346166  
>>346062
> Анон, как повысить ДПС?
Увеличь дамаг и скорость атаки.
>> No.346173  
Котаны-рейнджи, есть вопрос.
Талант на шанс пролета стрелы сквозь цель работает на каких-либо скиллах? Интересует мультишот. Ну и френзи, но там я думаю точно должен.
>> No.346202  
>>346173
По идее работает даже на AoE вроде Poison Arrow, она при этом облако за каждое попадание ставит.
>> No.346206  
Поясните по-хардкору, видел на ютубе билд, где мужик ставил два тотема с ледяной стрелой, прятался за ними от врагов и струячил оттуда ледяной волной с мультипрожектлами. На сколько я понимаю, ставить два тотема одновременно можно только взяв спец. пасивку, но в описании этой пасивки написано что при её взятии чар не сможет наносить урона сам, только тотемы. Как он тогда убивал врагов ледяной волной?
>> No.346207  
>>346166
То бишь, прокачивать пассивку?
>> No.346218  
>>346217
Оружие адекватное уровню. У лукаря Long Bow. Уровень 15, дпс 32... Хз, что не так ._.
>> No.346225  
>>346207
Не использовать основное оружие при игре от лука. У лукарей весь урон идёт с навыков - Poison Arrow, Multishot, что там у них ещё было.
>> No.346230  
>>346225
Странный навык какой-то - Multishot. Видел только Dual Strike же.
А так, я, в основном, пользуюсь огненными стрелами, рэйн оф эрроус, если толпа, плюс, кастую ледяную ауру. Если много врагов на линии - дуал страйк.
Как я понял, луку-дамагеру нужно качать ману? Как лучше ее так вкачать, чтобы в ней особо не нуждаться? Просто опять же, хочу себе лука раскачанного на дамаг\скорость + мана + скорость бега и евасион.
>> No.346251  
>>346230
> Как я понял, луку-дамагеру нужно качать ману? Как лучше ее так вкачать, чтобы в ней особо не нуждаться?
Быть шадовом и носить склянки.
>> No.346259  
6358lovite_narkomana.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>346251
> > луку-дамагеру
> > быть шадовом

Склянки я и так ношу. Просто я знаю, что некоторые качаются так, что эти склянки вообще не нужны.
>> No.346261  
>>346259
Лукарю с активным применением умений, скорее всего, регенерации маны не хватит на её восстановление между умениями, так что придётся бегать.
>> No.346276  
>>346261
Потные истории.
>> No.346279  
>>346276
Особенно в крематории с его Хитбитом, ага.
>> No.346368  
>>342752
Анон, так что это за мультишот? Какой это скилл\камешек?
>> No.346373  
>>342752
И в догонку, как узнать цену того или иного предмета? Хочу, к примеру, распродать ненужные мне орбы\камешки. Еще я слыхал, что некоторые просто покупаю чистые камни, качают их а потом продают подороже.
>> No.346380  
>>342752
Анон, насчет поясов и амулетов. Какие лучше для рейнжа?
>> No.346395  
>>346368
Split Arrow. Вместо одной стрелы пускаешь несколько (изначально три, в отдаленном будущем должно увеличится), причем с самонаводкой каждой стрелы в разумных пределах.
>> No.346407  
>>346373
> некоторые просто покупаю чистые камни, качают их а потом продают подороже
Бред.
>> No.346409  
0a251430d7108d751c55b13216cb5a58.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>346395
Добра тебе, анон :3
>> No.346410  
1-34.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>346409
Ах вот ты где? Тебя-то я и искал!
>> No.346429  
Я не понимаю местный матан. Перчатки с 49% increased spell damage. На камне(от камня же считаеся?) макс дамаг 341, с перчатками увеличивается на 84. Там какая-то хитрая формула?
>> No.346439  
>>346429
А тебе только перчатки дают бонус к спеллдамагу?
>> No.346442  
>>346373
И кому они продают камни? Левел камня, как правило, вообще не влияет на цену. Ну или влияет негативно - быть может, человек хочет купить своему твинку редкий гем, но зачем ему это делать, если гем уровня 20 и твинк его сможет надеть очень нескоро? Легче самому прокачаться и взять нужный гем за квест. Так что НЕ КАЧАЙ гемы, которые нужны тебе только на продажу.
>> No.346446  
>>346439
Нет, еще другие вещи и пассивки.
>> No.346471  
>>346446
Ну вот ты и ответил на свой вопрос. Все относительные бонусы не перемножаются друг на друга, а сначала складываются и только потом умножаются на абсолютное значение. Например, если у тебя камень фаербола, который бьет на 100 дамага, у тебя есть бонус в 45% к спеллдамагу и 35% к огненному дамагу, то твоей фаербол будет дамажить по 180. Если ты дополнительно одеваешь перчатки с 20% бонусом к спеллдамагу, то он будет дамажить не на 180+(180 0.2)=216, а на 100+100 (0.45+0.35+0.2)=200.
>> No.346473  
Без-имени-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Попробовал этот ваш гриндан. Ну ничего в принципе, пока нравится. Имею пару вопросов и сразу скажу, что английский знаю на уровне "пойди туда-то, убей того-то, прнеси то-то", потому читать стены текста затруднительно. Ответьте уж, не обессудьте. Чем принципиально отличаются предметы со связанными слотами от несвязанных? И проясните систему пати, а то я вот тут пошел с мимокрокодилами на сирену. Все нормально убили, лут пособирали, я вернулся в город, все продал, вышел из пати и пошел в лес, а там... Тишина и мертвые мобы валяются на всех полянах и горы лута кругом. Я так понял это мои пацаны зачистили, но ведь я уже не в пати был.
>> No.346474  
>>346471
> 180+1800.2=216
> 100+100(0.45+0.35+0.2)=200
Ю фейлд ми, разметка!
>> No.346478  
>>346473
> Чем принципиально отличаются предметы со связанными слотами от несвязанных?
Сапорт гемы дают бонусы скилл гемам только если они находятся в пролинкованных между собой дырках. Когда получишь свой первый сапорт гем — поймешь.
> И проясните систему пати
Кто-то вошел в лес раньше, чем ты вышел из пати. В этот момент инстанс создался для всех, кто был в пати, после выхода он никуда не пропадал. Чтоб в дальнейшем избегать такого, перед тем, как кликнуть на вход в инстанс, зажимай Ctrl.
>> No.346480  
eurekaseven_talho1600.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>346478
Благодарю.
>> No.346486  
>>346471
Спасибо.
>> No.346691  
Прошел рейнжером-лучником первую сложность. По сюжету - полный лётчик, хоть и читал внимательно все диалоги. Да и хрен с ним, все равно хуже чем в д3 точно не будет. На круеле стал временами отхватывать люлей, пришлось думать выкручиваться. Внезапно открыл для себя волшебный мир тотемов и капканов, они в связке, оказывается очень не плохо работают. Теперь играть стало гораздо интереснее, однообразный вынос всего живого сменился расстановкой ловушек и заманиванием в них врагов. Скажите, на каком уровне появятся вещи с 6 слотами? Сколько макс. слотов может быть в луке и броне? И ещё интересно, почему отравленная стрела не работает в связке с тотемом.
>> No.347403  
Неужели все уже наигрались? На Ычане тоже тред совсем утонул.
>> No.347404  
Вопрос знатокам: Что такое Critical strike multiplier? Что-то непохоже, чтобы это был шанс на крит. Это урон от критов? Он распространяется только на оружие, или и на скиллы тоже?
>> No.347405  
>>346691
> И ещё интересно, почему отравленная стрела не работает в связке с тотемом.
Потому что не магия.
> Сколько макс. слотов может быть в луке и броне?
4, 4, в нагрудниках до 6.
>>347403
Нет, все проходят хорткор и им не до треда.
>> No.347414  
>>347404
Множитель урона критов, совершенно верно. Работает на атаки и заклинания если в опсиании не утверждено обратное.
> отравленная стрела не работает в связке с тотемом.
работают тотемы только с камнями в которых написано spell, о чём там и написано, читайте внимательно. Да и по логике, ты расчитывал что твой тотем без рук из лука стрелять будет?
>> No.347435  
>>346471
У меня еще вопрос. Спел и элемент дамаг тоже между собой сначала складываются и потом умножаются?
>> No.347472  
>>347403
Я, слоупок, начать даже ещё не могу. Только тред читаю.
>> No.347517  
>>347405
>>347414
Ребята, я не совсем идиот, и понимаю что спелл тотем работает только со спеллами. А вы слышали, что есть еще и рэйнж аттак тотем? Так вот он есть, и он работает практически со всеми луковскими атаками (хоть у него и рук нет лол) начиная с горящей стреллы и сплит арроу, заканчивая протыканием, которым я сейчас в звязке с этим тотэмом успешно пользуюсь. Но с отравленной стрелой он почему- не работает, думаю понерфили т.к получилось бы слишком имба. В луке, кстати, может быть больше 4 слотов, сегодня (52 ур.) выбил снипер боу с пятью слотами.
>> No.347518  
>>346691
> Скажите, на каком уровне появятся вещи с 6 слотами?
Мне первая на 63 упала.
> Сколько макс. слотов может быть в луке и броне?
В одноручном оружии и щитах по 3, в двуручном 6, в нагрудниках 6, в остальной броне до 4.
> И ещё интересно, почему отравленная стрела не работает в связке с тотемом.
У тотема лука нет, очевидно же.
>>347403
Кто-то не осилил и дропнул, кто-то прошел и погряз в пучинах гриндана. Я временно забил, до тех пор пока с дропом карт что-нибудь не придумают.
>>347435
По идее да. Я только что проснулся и не могу сообразить. :3
>> No.347519  
>>347517
На вики написано, что он не работает с поисон арроу, видимо, и правда понерфлено.
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Rangedattacktotem
>> No.347772  
Няши, хордкоре как вообще второго босса пилить? Играю негром в таковой ветке, на софткоре прошел с открытым порталом и одной смерьтю. Либо принимаю весь урон на себя, либо успешно убегаю от его шариков-молний, но продамажить толком не успеваю.
>> No.347774  
>>347772
клавиатура села, теряет буквы.*
Няши, НА хордкоре как вообще второго босса пилить? Играю негром в так Н овой ветке, на софткоре прошел с открытым порталом и одной смерьтю. Либо принимаю весь урон на себя, либо успешно убегаю от его шариков-молний, но продамажить толком не успеваю.
>> No.347776  
>>347774
>>347772
Вут? Это какой из боссов использует Spark?
>> No.347782  
>>347776
Спарк вроде никакой. Оверсоул (финалбосс 2 акта) использует несколько лайтинг бим и вообще все три элемента плюс физикал, плюс сумоны бьющие хаосом. Я на него лайтнинг резиста 60% собрал, слабо помогает, ибо молнии стакаются, повышая дамаг от каждой последующей.
>> No.347785  
>>347776
Няша, ты неверно меня понял. Шарик - это то ли квейк, то ли слэм прожектайл. А лайтнинг бим - молния.

Еще назрел вопрос: из соображений домага качаю негра с двуручем. Какой тип оружия предпочтительней? Хотел было взять топор, но боюсь не потянуть хайлвл топоры из-за требований по дексе. Мейсы не нравятся, так как толку от стана я пока не вижу, да и чисто визуально мне не оче. Что посоветуете?
НС-негр-кун
>> No.347787  
>>347785
2х мейс
74лвл_негр
>> No.347790  
>>347782
Там же от рельсы увернуться проще простого даже без навыков на мобильность.
>>347785
> Няша, ты неверно меня понял. Шарик - это то ли квейк, то ли слэм прожектайл. А лайтнинг бим - молния.
Я нихрена не понял и вообще, прекращай играть в "угадай загаданное" и дай нормальное имя босса.
Если это оверсоул - ехал Heavy Strike через увороты от цепа и молний и выбивание мобов, пока босс в Сумраке. Он же не регенерирует, в отличие от тебя. Если у тебя нет регенерации жизней за мародёра*... well, son, I have 99 problems and regeneration ain't one of them.
> Еще назрел вопрос: из соображений домага качаю негра с двуручем.
> домага

Enjoy your Default League.
>> No.347805  
>>347790
Хардкорщик в треде, все покупаем Andvarius ring.
>> No.347820  
>>347790
Не все же писькомеры как ты.
>> No.347859  
>>347805
> Хардкорщик в треде
>>347774
> > Няши, на хордкоре как вообще второго босса пилить?
> > на хордкоре
>> No.347866  
>>347859
А щито я пили мобильного шэдоу с критами и словушками дял избиения толп, выпиливал этогов ашего оверсоула танцуючи не подставившись ни под единый его удар... и как всегда слёг от скелетиков со спарком когда в чоередной раз залагало. После того как лагом мне убило уже 3х хурдур чаров играю в дефолте и не выябуюсь.
>> No.348132  
d-WQtQo4GKY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>347790
Ты, наверное, охуенный. Расскажи о своих достижениях, здесь всем очень интересно послушать как ты на дефолте набигаешь из портала.
Имя босса тебе латиницей или прямой ссылкой на вику? Или во втором акте овердохуя финалбоссов?
> Enjoy your Default League
No you
Бред про билды со взятием исключительно хп нод даже высмеивать не буду, enjoy your 0 dps immortality.*
>>347805
НС не навязываю, но у меня зависимость полная. В сравнении с хурдуром дефолт уже не интересен попросту. Я его прошел для ознакомления с предстоящей игрой на НС, может вернусь туда когда там будет толпа слившихся в лаге хардкорных персонажей, которых жалко удалять.
>>347859
На дефолте я его другим билдом пилил, у которого был дпс выше, и гораздо больше повезло со шмотом на резисты. Если конкретно ты, няша, считаешь хорткорщиков не задающими вопросов анхуманами - попробуй сам, тебе понравится.
>>347866
У меня так ведьма умер.
>> No.348173  
>>348132
> втором акте
> финал боссов
>
> > > Няши, на хордкоре как вообще второго босса* пилить?
>
> > Бред про билды со взятием исключительно хп нод даже высмеивать не буду, enjoy your 0 dps immortality.

Пойди треуголку себе из подушки сделай.
>> No.348174  
955.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.348187  
>>348174
Алгоритм мгновенно затыкается на всех, кроме мародёра.
>> No.348191  
>>348187
Автор комикса играет за ведьму. http://www.nerfnow.com/comic/955
>> No.348192  
>>348174
> ENDGAME
> END
> GAME
>> No.348195  
>>348191
Все играют за ведьму, не отменяет того, что если не считать алгоритм шуткой, то он не работает.
Несмотря на то, что живучесть в приоритете по сравнению со специализацией.
>> No.348704  
>>342752
You want to play the game? Too bad! Here are lags! Fuck you!
>> No.348772  
>>348191
У стандартонигры билд действительно стремится взять все ноды на хп, у клоушедоу - на отжор. Темплар-танк больше берет резисты, армор и в редких случаях ES, но тоже тяготеет к хп нодам. Есть ребятки, которые делают билд на лоухп домагеров с блуд меджиком и резервацией хп аурами, но на харде таких крайне мало.
У ведьмы возможные билды довольно разнообразны, есть и варианты с хп, но они неоче на мой взгляд.

Ну и фаталити: CI, nuff said.
>> No.348984  
5502488_700b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп годной игре, добра треду.
>> No.348989  
>>348772
> Ну и фаталити: CI, nuff said.
Energy Shield.
Есть хотя бы один наркоман, у которого взяты и CI, и EB?
>> No.349024  
Диабла отпустила после 5 месяцев, это говно забросил через две недели после релиза. Надоели постоянные дисконнекты, лаги, кислотно-блевотные цвета локаций от которых болит голова, клиент, сжирающий всю память, полнейший дисбаланс.
Пытался создать оригинальный билд, основанный на стаках френзи чарджей и фликер страйке, но один хер - чем вкачивать чарджи, можно было бы просто взять ноды на дамаг и получить больший выхлоп без взякой мудотени со стаками.
Мог бы ещё многое написать про минусы этой игры, но не буду
>> No.349033  
>>348989
В одном из прошлых тредов был. А ты не играешь? Немужык штоле?!
>> No.349038  
>>348989
Лол, ты еще блудмаджик туда добавь. Такие дебилы живут ровно до первого щелчка по носу.
>>349024
Ты наркоман, однозначно. Игра только-только в стадию ОБТ перешла, релиз еще хз когда будет.
Я играю с начала ОБТ, дисконнект ловил ровно два раза. На хорткоре ни один персонаж от лага пока еще не умер.
Твой билд не видел, но кого ты собрался бить фликером? АоЕ будет нужно, которому на твои френзи чарджи похуй. Если ты шадову делаешь такой билд, то у него действительно довольно много нод на домаг поблизости, такой уж класс. Тому же многострадальному мародеру МОЖНО делать билд без эндуринг края, но зачем?
Няша, тебя никто не заставляет играть в игру, которая тебе не нравится. На мой взгляд, большинство минусов этой игры кто-то другой сочтет плюсами.
>> No.349039  
>>349024
> . Надоели постоянные дисконнекты, лаги
Слова бэта тебе ни о чём не говорит?
> кислотно-блевотные цвета локаций
> Диабла

Алсо бросил диаблу через три дня пройдя её на вдух сложностях. Фейсролл по клавиатуре.
Алсо на игре нет надписи "любой билд будет успешным" в этом и вся соль.
>> No.349054  
>>349039
> в этом и вся соль.
В чем? В том что 95% билдов - юзлесс?
>> No.349059  
>>349038
> Лол, ты еще блудмаджик туда добавь. Такие дебилы живут ровно до первого щелчка по носу.
Блудмажик брать с CI идиотично, Eldritch Battery тоже, но с элдритчем есть минимальный шанс выжить, а с бладом нет.
>>349054
У тебя предвзятое мнение. 95% билдов могут дойти до Вечной Лаборатории. Сколько раз они по пути умрут и сколько на это будет потрачено времени - другой вопрос.
>> No.349082  
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/23432/page/1
HATERS GONNA HATE.
>> No.349083  
>>349059
С чего бы оно предвзятое? Ты с темы не уходи, даже 100% билдов в белом шмотке могут дойти до туда, однако один билд сделает это гораздо лучше остальных и в этом вся соль.
>> No.349087  
>>349059
>>349054
Вы на разных языках говорите. Билды не юзлесс, если ими можно играть. нельзя играть только теми, которые совсем не живут, как вышеупомянутый CI+BM. То, что в сравнении с оптимальным данный билд будет малоэффективен - не самая большая проблема же. Он всего лишь будет медленней качаться, может быть чаще умирать, вот и все. Я изучал билды, выложенные топовыми игроками НС-ладдера - Pohc, например, не использует эндуранс чарджи у мародера.
>> No.349090  
>>349082
ИЗВЕНИТЕ ЗА НЕРОВНЫЙ ПОЧЕРК. Да этот чувак поворачивает своего персонажика спиной к взрывающимся скелетонам, BECAUSE COOL GUYS DON'T LOOK AT EXPLOSIONS. http://www.youtube.com/watch?v=Sqz5dbs5zmo
>> No.349333  
Няши, а как происходит торговля между игроками? То есть, вот договорился я, к примеру, в трейд-чате купить у кого-то кольцо. Что делать дальше? Договариваться в каком городе и на какой сложности встретиться или как?
>> No.349336  
>>349333
Да.
>> No.349399  
>>349083
Самый ско в том чтобы обсосать и продумать в деталях свой билд. Обезьянить по инструкции гулпо, к тмоу же свой билд - это как пристрелянный пистолет. Я вот закатал фрост ведьму в криты пойдя в сторону шедоу и взял в довесок ноду на шанс на заморозку, с тройным айслансом прочищаю просеки в рядах врага ив сё перкрасно, при том что билд далёк от оптимального. ПО аналогии - прогулка в парке должна всегда вестись по оптимальной траэктории?
>> No.349404  
>>349399
> прогулка в парке должна всегда вестись по оптимальной траэктории?
Я всегда так хожу...
>> No.349422  
>>349404
Опираясь на физику процесса оптимальным будет вообще не выходить из дому, рабоота-то нулевая.
>> No.349455  
>>349422
...и сидя дома играть оптимальным билдом в РоЕ!
Оптимальность - это манчкинство. Истинный ролеплей как раз и состоит в создании билда не основываясь на его эффективности. А нормальный путь, как всегда, где-то посередине.
>> No.349473  
>>349455
И какой.же билд например для лушника самый ролеплейный? С замакшеной агилой.и разовым дамагом или в упор на силу крита? И т.д. как нравится так и играй, правда на мерсиле на втором акте ...
>> No.349649  
Анон, а как ты зачищаешь уровни? Я, например, ещё со времён первого Diablo стараюсь сначала обойти уровень по краю против часовой стрелки, потом, если уровень большой, делаю ещё один круг поближе к центру, а потом добиваю оставшееся в середине, а один мой знакомый просто бегает по центру карты в поисках квестовых точек, и если не находит их, начинает хаотично метаться по углам.
>> No.349678  
>>349649
Тоже обхожу по краю. И тоже есть знакомый, который бегает по карте хуй пойми как. Жутко бесит.
>> No.349684  
>>349649
Я так бегал до вчерашнего дня. Вчера оказалось, что если тупо бежать по дорожке, в центре будет перекрёсток с порталом, на поиск которого я минут сорок потратил, наверное.
>> No.349686  
>>349684
Желтый голем около перекрестка во втором акте одобряет. Следы крови перед тюремшиком стромно потупили взор, а призраки мервейл в пещерах растворились от стыда за свое заманивание к ней в логово.
>> No.349688  
>>349686
Жёлтый голем? Тот уровень ими кишит. Призраки? Они меня во все стороны заманивали, по пять-шесть разом. Но первые несколько их появлений классные были, мне понравилось%%
>> No.349691  
>>349688
Извини, ОРАНЖЕВЫЙ голем. Он там один, у него вродк только added life. Лично я, следуя за призраками, всегда приходил именно к мервейл, без тупиков. Фармил ее не круеле овер9000 раз
>> No.349735  
>>349691
Гнейсс вообще-то на полях, а не на перекрёстке.
>> No.349737  
>>349735
Точно, на полях. Но все равно всегда чуть ли не посреди дороги, что меня очень радует. Не пропустишь, а дроп у него весьма хорош хоть и лоулвл
Я с него свой первый уник выбил, каску +20% дамага.
>> No.350222  
2-10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчан, прошу, избавь меня от этого говна. Я как сорока, несу к себе в дом всякие бесполезные блестяшки, а потом, блять, в двери не пролазию.
Раздаю за символическую плату - лоулевел гавно за свитки порталов, среднелевел говно за альты, жувелеры, очень дешёво, или вообще даром, если айтем совсем парашный.
Пожалуйста, анон. Пока я дрыхну - выбирай.
Пиши, HC, CaruneCa.
>> No.350224  
>>350222
Взял бы двуручный уник топор, когда тебя в игре ловить?
Продавал бы ты вендору всю эту желтуху, ну или на форуме запостил.
>> No.350226  
>>350222
Выменял бы на что-нибудь котируемое у Доброанона гемы Reduced Mana, Item Rarity и Increased Critical Strikes. Если есть такое добро на обмен напиши. А зачем ты эти шмотки у себя держишь? Собирал бы комбы, сдавал вендору за орбы. Я такой же уникальный лук как у тебя плюс ещё немного хлама на 5 штук Orb of Chance поменял.
>> No.350230  
8e93805c30e340d987cb8cc9d725231bf848b582.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>350224
> Взял бы двуручный уник топор, когда тебя в игре ловить?
Через ээмм, часов 12-14. Обычно вечером играю, я +2 МСК.
> Продавал бы ты вендору
А так оно и бывает. Но есть неплохое говнецо, явно не для вендора. Много чего ещё лень скринить. Может что кому пригодится.
> ну или на форуме запостил
Я не барыга. Меня трясёт от любого торга.
>>350226
> Собирал бы комбы, сдавал вендору за орбы.
Это только когда куплю табы в сташ. С четырьмя табами-то особо не насобираешь.
>> No.350286  
>>350230
> Это только когда куплю табы в сташ. С четырьмя табами-то особо не насобираешь.
У меня места на три незабитых при том, что я собираю довольно много. Ты делаешь что-то не так.
Алсо, ты играешь за тамплиера.
>> No.350339  
01-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>350230
Ох анон, увидел твой пикрелейтед, решил узнать автора, и все закончилось тем, что после трехчасового разглядывания гуро я скачал новую версию fairy fighting и пофапал. Спасибо.
>> No.350365  
PaladinOverseersmall.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>342752
Эй аноны, я тоже хочу с вами играть, но после казуальной дьяблы мой мозг не готов к такой хардкорной механике. Ворвусь в 8-9 часов по МСК, буду рад если кто составит компанию и пояснит за темплара.
>> No.350370  
>>350365
> к такой хардкорной механике
ЛКМ для удара?
>> No.350382  
>>350370
Нет, но ветка развития и всякие прокачивающиеся камушки кажутся жутко сложной вещью.
>> No.350483  
>>350286
> Алсо, ты играешь за тамплиера.
Не угадал. Я вичуха-сумонер. Сила нужна для ес+армор вещей, т.к. потом вкачаю батарейку.
>>350339
Эй-эй, какое такое гуро, Каруне тян - няшка, май вайфу же. Это она просто так необычно выглядит.
>> No.350486  
>>350483
> Не угадал. Я вичуха-сумонер.
Жаль, тогда гипотеза о том, что от билда зависит распределение статов уников - нежизнеспособна.

Тем временем разовый урон рарного грапплера и нормал fetid maw больше, чем половина моего здоровья. Прощай, хардкорный мародёр, ты продержался почти до конца первой сложности.
>> No.350522  
Не верьте что игра хардкорна, глубокую мехнику и прочее - игра все тот-же обычный дьяблоклон с немного расширенной системой пасивок, большинство из которых банальные +2% атаке, и по большому счету не нужны. Игра приятна, но уж слишком много сперто из дьяблы 2 и 3 и с еще разных дьяблоклонов. Оригинального мало.
>> No.350527  
>>350522
> большинство из которых банальные +2% атаке, и по большому счету не нужны
Реквестирую два прохождения одним классом с одним развитием от старта до Вечной Лаборатории в дефолте, но одно с "по большему счёту не нужными" пассивками, а другое без. Сравнить, так сказать, число смертей и время, которое потребуется на прохождения.
>> No.350541  
poepassiveskilltree.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>350522
> дьяблоклон
> сперто из дьяблы 2 и 3

Будто похожесть на Дьяблу автоматом делает игру плохой.
> немного расширенной системой пасивок
> немного

Пик во все поля, даже меньшинство средних и больших пассивок уделывает диаблу, никаким "немного здесь и не пахнет.
>> No.350564  
>>350486
> Тем временем разовый урон рарного грапплера и нормал fetid maw больше, чем половина моего здоровья.
Ты вообще ни единого очка в ХП не вкладывал?
>> No.350567  
>>350541
Что сперто из третьей диаблы?
Мне очень понравилась система бесконечной маны, я всегда мечтал играть за мага, используя заклинания вместо обычных атак постоянно, но с балансом.
>> No.350570  
>>350564
> Ты вообще ни единого очка в ХП не вкладывал?
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAGS4c5yDwIQIn7Sku[...]3Mg==
Я не знаю ололо, почему у меня хитпоинты слетели с 700 до 300, 40 и 0 за где-то секунду. Криты, наверное.
>> No.350616  
>>350570
Может тебя шокернули раза так три? Набери лайт резист, или беги не оглядываясь, если поймал шок.
>> No.350622  
>>350616
Лайтнинг резист 75%, и пасть, и грапплер бьют физикой, дисчаржа не было, других мобов не было, там (Sewers Aqueduct) вообще по идее все физики.
>> No.350683  
Как же убого смотрятся доспехи на чарах, убогие звуки и ультра унылый фарм.
>> No.350774  
>>350683
Няша, нам очень важно твое мнение, продолжай.
>> No.350777  
Анончики, можно ли как-то сделать себе больше кнопок под активные умения?
>> No.350781  
>>350777
Нет, но их можно переназначить. Я вот два скилла повесил на боковые кнопки мыши.
>> No.350803  
>>350541
> Пик во все поля
А теперь приведи этот пассивный омск в человеческий вид. И раздели на шесть классов. Выйдет меньше, чем во второй дьябле.
>> No.350806  
>>350803
Начнем с того, что в диабле нету пассивок, если не считать 4 стата, которые качаются по формуле «вкачивай X, чтоб в шмотки влезать, а все остальное в Y».
>> No.350812  
>>350803
Это не скиллы, наркоман. Просто кто-то решил выебнуться, сделав хуй пойми что вместо классических плюсиков возле характеристик.
>> No.350815  
>>350781
У меня уже все QWERT и скм заняты, на лкм я бегаю и пкм постреливаю, иногда. Теоретически, можно ещё одно колдунство назначить на пкм, но тогда придётся довольствоваться шифт-кликом. Да и не думаю, что заклинаний тут так мало, и не найду ещё чего-нибудь. Хочется иметь МНОГО кнопочек для фейерверков.
>> No.350852  
>>350815
Так много фейрверков не нужны же. Разве только на первой сложности поразвлекаться. Дальше это просто нецелесообразно. Лучше выбрать 3-4 основных скила и обвешивать их саппорт-гемами.
>> No.350863  
>>350812
Ну давай, сделай мне плюсиками в диабле персонажа, у которого единичка жизни, но иммунитет к одному из типов урона. Или персонажа, который не критует и не промахивается.
>> No.350875  
>>350852
А, забыл про них, только один пока есть.
> Разве только на первой сложности поразвлекаться
> поразвлекаться

Как ты так ловко, а? Читаешь меня как открытую книгу.
>> No.350894  
>>350815
>>350852
Ктото вкурсе, перебиндить с нажатия скролла на дргую клавишу можно? Всегда находил для себя адово неудобным нажатие скролла, может мышь такая.
В настройках сколько копался ничего не нашёл. если есть ткните носом, может я в глаза долбулюсь или ещё что
>> No.350907  
>>350894
Попробуй посмотреть в сторону AutoHotkey.
>> No.351041  
Анон, есть ли возможность посмотреть одетый на чужого персонажа шмот?
>> No.351064  
You-re_Doing_It_Wrong.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>350875
На первой сложности не раскрывается и 20% потенциала игры, зачем вообще заморачиваться? Лучше тогда уж диаблу3 пофейсроллить.
>> No.351089  
>>351064
Я пробовал дьяблу по коду-приглашению. Слишком сложная раскачка умений, не для меня такие игры.

А что ты подразумеваешь под потенциалом? Если просто сложность, но я вполне эмулирую её пофигистким отношением к раскачке и манере прохождения уровней.
>> No.351157  
>>351089
Диабла? Раскачка умений? Ты или невнятно построил предложение, или про 2 диаблу.
>> No.351160  
>>351157
Просто это сарказм.
>> No.351161  
>>351160
Даже добавлю: надо быть полным мудаком, чтоб сделать то, что в Д3 сделали с умениями.
>> No.352002  
1361955695053.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>351161
Ваш пост отлично резюмирует суть дискуссии, сударь.
Бампу ради, подскажите, кого лучше фармить ради желтой шмотки? Я знаю механику дропа, но какая лока проходится бытрее и дает больше дропа по вашему опыту?
>> No.352004  
>>352002
> Я знаю механику дропа, но какая лока проходится бытрее и дает больше дропа по вашему опыту?
Vaults of Atziri.
петросян.жпг
>> No.352025  
>>352002
Желтые шмотки вообще нет смысла фармить, ибо белые шмотки с большим числом дырок представляют большую ценность, чем желтые шмотки с хорошими модами. А выбить желтую шмотку с 5-6 дырками и нужными статами нереально.
А так дропрейт не зависит от локации, только твоих модификаторов дропа, разницы в уровне между тобой и монстром и элитности монстра.
>> No.352027  
>>352025
Это почему? Неужели дырок наковырять труднее чем подобрать шмотку с хорошими модификациями?
>> No.352031  
>>352027
Да.
>> No.352034  
Нет. 4 дырки надырявить гораздо проще и дешевле, чем рероллить моды. Исключения: честы и пухи.
>> No.352049  
>>352025
> А так дропрейт не зависит от локации, только твоих модификаторов дропа, разницы в уровне между тобой и монстром и элитности монстра.
Что не отменяет того, что некоторые локи проходятся как по маслу рейнжед, некоторые милишниками, а некоторые одинаково плохо и теми, и теми, если у милишника нет большерадиусной мобильности Tentacled Miscreation передаёт привет.
>> No.352058  
>>352049
А ну, если ты про простоту локаций, то в третьем акте для фарма больше всего подходят доки — там у всех мобов мало хп и почти все мало дамажат. Опасность представляют только огнедышащие собаки, особенно элитные с модом на мультиплай прожектилс.
>> No.352278  
TheMist.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Прочел, понравилось, пока скачиваю - задаю вопросы:
1). Есть ли в игре инвиз (буду играть за Шадоу)? Как он реализован, будут ли меня видеть монстры, можно ли прокачав что-либо атаковать из инвиза?
2). Сложно ли шадову добраться до самонов, не наевшись по дороге чего-то не особо нужного (собираюсь идти в сквиша-ловкача-лайфстилера)?
3). Будет ли, собственно, эффективна страта "самоны агрят мобов, дерутся, а я сзади из инвиза выхожу веселиться"?

P.S. Есть ли какая-нибудь доброгильдия/доброконфа?
>> No.352282  
>>352278
Нет, лайфстилеру не особо нужны саммоны даже при CI, нет инвиза - нет страты, плюс враги очень любят тебя.
>> No.352294  
b0182f36a2db8a7a7014c5f94470164c.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>352282
Блинк? Спринт? Прохождение сквозь мобов?
В чем плюсы и минусы страты через щит и вообще забивания болта на хп? Тем более, что лайфстил может идти в щит.
P.S. Есть ли настройка внешности и пола персонажа?
>> No.352299  
>>352294
> Блинк?
Flicker Strike.
> Спринт?
Не надейся.
> Прохождение сквозь мобов?
Phantom Run.
> В чем плюсы и минусы страты через щит и вообще забивания болта на хп?
С CI тебя будут радовать абсолютно все мобы, бьющие элементальным уроном - а без некоторых вещей, вроде Eye of Chayla, вообще все, так как урон и эффекты считаются от хитпоинтов.
>> No.352304  
d22774e785f97df21e00a35227b0960d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>352299
Понятно. Спасибо. Идем дальше:
Есть ли какие-либо бонусы от битья в спину?
Что тут с крит шансом и почему есть веточка, которая увеличит его шанс на 105% (Bloodthirst)? Или последующие проценты не приплюсовываются, а считаются от текущих?
> P.S. Есть ли настройка внешности и пола персонажа?
>> No.352309  
>>352304
> Или последующие проценты не приплюсовываются, а считаются от текущих?
Increase мультипликативный, More аддитивный.
> Есть ли какие-либо бонусы от битья в спину?
Враги всегда смотрят на тебя.
>> No.352311  
>>352304
Мне кажется ты не совсем улавливаешь суть игры. Думаю, тебе она не понравится. Это хардкорная ARPG в духе Diablo 2.
>> No.352315  
tumblr_mcdm8fzPvF1r7toizo1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>352311
Вторую дьяблу я с удовольствием прошел в детстве, так что скорее-всего мне понравится. Просто хочется играть, внося тонны дамага, отхиливая себе тонны хп и рискуя в каждую секунду слиться. Впрочем, дьяблу я прошел некромантом с такой толпой скелетов, что враги меня даже видеть, наверное, не могли.
>> No.352328  
>>352311
На мой вкус, она даже больше похожа на дьябло, чем дьябло третий.
>> No.352338  
>>352315
> Вторую дьяблу
> Просто хочется играть, внося тонны дамага, отхиливая себе тонны хп и рискуя в каждую секунду слиться.

Вспомнилось как я проходил Диаблу ассасинкой. Прокаченная "зарядка удара" (помню что на иконке тигр был нарисован - три обычных удара усиляют четвёртый до чуть ли не 2000% базового урона), прокаченный аое удар (хвост дракона вроде бы) который урон ещё умножал вроде бы раза в 2-3 и выносил всё в округе. Хотя бы немного лайф и манастила и вот - все мертвы с одного удара, нр и мана полные. Но как же было весело, когда на меня вешали проклятье, возвращающее урон мне. Жалко игра не показывала на сколько тысяч нр я уходил в минус.
>> No.352346  
так, решил продать свой акк в пое в связи с неимением времени на игру
на акке около 14 стабов для шмота,уникальный бронзовый пет киви(стоил 50$,сейчас перестали продавать) вроде всё
ну и чар на легаси 68лвла
писать в скайп FireDragon312 если вас заинтересует ^__^ цена договорная, через гаранта без проблем
>> No.352364  
>>352346
На гохе продавай,тут покупателя вряд ли найдешь, да и гнев модпоков можешь навлечь.
>> No.352368  
>>352364
У наших модпоков не задницы вместо голов же.
Но ты прав. вероятность, что тут кто-то купит крайне мала. Оп наверняка сделал репост на другие борды, найдётся кто-нибудь.
>> No.352397  
>>352309
> Increase мультипликативный, More аддитивный.
А на вики наоборот написано.
> "Increased" and "Decreased" mean that all applicable mods of that type are added up, then applied. For example, two passives which give "8% Increased Energy Shield" would provide a total of 8 + 8 = 16% Energy Shield.
> "More" and "Less" mean that that bonus is a multiplier. Effects with "More" or "Less" are rarer and more powerful than "Increased" and "Decreased", and are usually limited to skills, Unique Items, and Keystone Passives. For example, if a player has "30% More Spell Damage on Low Life" from Pain Attunement, as well as "50% More Spell Damage" from Righteous Fire, they will gain a total of 1.5 1.3 = 95% more spell damage.
>> No.352401  
>>352309
Фликер страйк? Это сути не меняет, но тп при нем идет все же ЗА моба.
>>352397
Сейчас проверил на персе, вики права.
>> No.352415  
>>352309
> Враги всегда смотрят на тебя.
Когда у тебя есть призванная компания — не всегда.
>> No.352418  
>>352415
Да, но в любом случае нет разницы в уроне в зависимости от стороны.
>>352401
> Фликер страйк? Это сути не меняет, но тп при нем идет все же ЗА моба.
Думаешь, было бы логично телепортировать тебя перед мобом и потенциально прямо в толпу?
>> No.352809  
>>352299
> Flicker Strike.
Есть вариант с Лайтнинг Варпом, но с расчетом времени до телепорта исходя из дефолтной скорости бега - тоже сложно назвать.
> Спринт?
Банки?
> Phantom Run.
Выпилили же вроде.
> В чем плюсы и минусы страты через щит и вообще забивания болта на хп?
Плюсы:
1.Ты можешь забить на хп, очевидно.
2.Инта скалирует ES в процентном соотношении, а не в статичном, как сила ХП. На выходе можно набрать очень очень хорошие суммы, не слишком увлекаясь ES нодами и имея билд стеклопушки.
3.Механика восстановления щита: базовая 6 секунд, ощутимое количество нодов на снижение времени отката.
4. Игнорирование хаос школы, в виде пойзон туч и прочей ненужной гадости.

Недостатки:
1. Получение всех элементальных эффектов (чилл/фриз/шок) по максимальному таймеру, как было сказанно выше. Их таймеры зависят урона в % от количества хп (в случае CI это не 1, а цифра, которая была бы до пика этого перка) конкретным типом урона, а так как это довольно малая цифра, то и получать будешь долгие шоки и фризы.
Лечится костылями Eye of Chayla от станов, и Dream Fragments от фризов.

2. Требуется довольно много костылей, чтобы наладить лайфлич. Но если ты кастер, то это по сути и не требуется.

3. Отсутствие или очень близкое к этому количество армора (у кастеров) Любая попытка вылечить это идет в урезку к ES путём набора гибридного шмота. От милишников будешь получать увесистые пинки, но годный и хороший ES шмот всё это вполне выдерживает.

4. Отсутствие "места" для аур и невозможность использовать некоторые Low Health примочки (сапоги с +100 рарити например). Для мили-дд ощутимая потеря, т.к. ребята любят брать по 3-5 аур и резервить их на хп через Blood Magic, или на ману, разогнанную до неприличных количеств Eldrich Battery. Опять же, для CI кастера эффективных аур всего 4, мастхевная Clarity и Discipline/Haste/Purity на выбор. При хорошем манапуле можно уместить 2 из 3х последних
>> No.353315  
>>352809
> Банки?
Я хочу посмотреть, как ты поспринтуешь на банках. Разве что какую-нибудь Ample Small роллить.
>> No.353899  
>>352299
> Flicker Strike.
У меня НЕНАВИСТЬ к этой хуйне. Зачем, ну зачем они дали её мобам? Это же дёрп-телепорт напрямую к ближайшему врагу. Мобов с этой дрянью невозможно кайтить. Да, их в игре не так уж много, но у меня они вызывали просто жуткие мучения. Особенно босс-бандит во втором акте. Очевидная проблема с балансом же.
>> No.353916  
sejuani_by_ayalah-d4pmquf.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Поставил вчера. И десять из десяти. Монстры противные, так и хочется их покрошить. Местности ваще в тему, дух дарк фентези просто прёт из каждой щели. Порадовала бартерная торговля. Музыка вообще в тему. Многие фишки перенесены из дьяблы, типа иконок с квестами, пюпитр с книгой. Вынос мобов из пещеры. Аммуниция ваще круто выглядит. Не ожидал я возрождения дьяблы от неизвестных разрабов.

Вот тока поясните по механике. Взял на старте темплара, качаю его ветку. и теперь мне не хватает силы на милишные скиллы с элементальным дамагом, ударами мажу постоянно, и интеллекта на ледяную нову не хватает. И не понятно, то ли мне в толпу лезть, то ли наоборот.
>> No.354238  
>>342752
Скажите мне оду вещь, пожалуйста. Перераспределить полностью с нуля пассивные скиллы мне уже не дадут? И ради каждого эксперимента с билдом нужно делать новых персонажей? Или я где-то не заметил кнопочку сброса?
>> No.354242  
>>354238
Regret Orb'ы дают очки респека, по одному за орб. Олсо в каждом акте есть квест, который дает два очка респека (в итоге 18 очков респека за всю игру, не считая орбы). В ноль сбросить не дадут, только «подровнять» билд. Поэтому либо выбирайте проверенные билды, либо придумывайте новые и долго и вдумчиво проверяйте их на бумаге и с калькулятором, либо получайте недееспособных чаров на мерсилессе.
>> No.354243  
>>353899
> Да, их в игре не так уж много, но у меня они вызывали просто жуткие мучения. Особенно босс-бандит во втором акте.
Самый слабый из троих, между прочим.
>>354238
Не дадут, делай новых персонажей.
>>353916
Возьми мародёра и не забивай ум. К мерсилессу поймёшь дзен.
>> No.354245  
>>354238
Кто тебе мешает наторговать орбов оф регрет?
>> No.354246  
P.S. Кстати о мародёре, парни, понакидайте своих билдов на него.
>> No.354257  
>>354246
Сайт РоЕ лежит, но посмотри на оффоруме. Для хурдура там вообще полтора играбельных билда, включая боу, на нормал можно извращаться более свободно. Я считаю, что способность строить свой билд приходит, когда ты начинаешь без комментариев понимать, что и зачем взято в чужих билдах.
>> No.354270  
njsha.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я просто патологически не могу обманывать людей. Купил эту няшу за ОДИН ХАОС. Через минуту аж голова закружилась от несправедливости, написал в личку, скинул чуваку ещё два.
Потом пошёл в доки, упало две 6С шмотки, 2 алха и хаос за 40 минут.
>> No.354282  
Fan_Art_Iop_from_Wakfu_by_KiraKura.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>354243
> Возьми мародёра и не забивай ум. К мерсилессу поймёшь дзен.
Не нравится мне мародёр.
Не знаю дзен это или ещё нет. Я короче разработал страту - как замочить любого босса.
1. Жмёшь вступить в группу.
2. В истерике бегаешь кругами пока команда мочит босса.
3. Тыришь всё что плохо лежит.
4. PROFIT!!!

По этой тактике я дошёл до города похожего на кураст.

Взял себе скилл, который даёт всегда 100% шанс попадания в обмен не невозможность крита. Вроде силы на элементальные удары теперь хватает. Теперь думаю как бы мне взять побольше интеллекта, блока, хп и резистов.

Игра вообще супер. Блин они даже фишку диалогов сделали, когда у одних персонажей можно расспрашивать про других. Это именно продолжение дьяблы.

Сакред первый был неплох, но он был немного другой игрой со своими фишками.

Титан квест тоже неплох, но какой то пресный. Да и не было там такой мрачной опасной атмосферы. Все эти нэки и тигрончики на зелёных лужайках гм.

Торчлайт первый. Все мои попытки в него поиграть заканчивались на попытках понять игровую механику.

И в принципе это все дьябло киллеры.
>> No.354285  
>>354282
> Я короче разработал страту - как замочить любого босса.
Мародёром все боссы кроме надтела и потенциально Пайети в Лунярке на нормале убиваются очень просто - заходишь к боссу и зажимаешь кнопку, на которой у тебя Heavy Strike. Всё.
> 2. В истерике бегаешь кругами пока команда мочит босса.
> 3. Тыришь всё что плохо лежит.

Ах да, ты недостойный человек и позор своей семьи.
>> No.354302  
>>354285-кун истину глаголет, на первой сложности так и делал. Буквально. Разве что с Паети приходилось дожидаться обычной формы. Мне сложные рары доставляли больше хлопот, чем боссы.
А к концу второй и началу третьей сложности начнет уже решать билд.
> скилл, который даёт всегда 100% шанс попадания
Без него мародерами играют только профи с проверенными билдами. Все правильно сделал.
Но зачем тебе инта вообще? если не хватает маны - бери блуд маджик и ноды на хп\хпреген. Вполне можно к 40 лвлу сделать кровавого мага, у которого отжор идет быстрей чем трата на всякие хевистрайки-липслэмы. За счет лайфлича и нод на реген.
>> No.354308  
>>354302
> Все правильно сделал.
Он тамплиер.
> Вполне можно к 40 лвлу сделать кровавого мага, у которого отжор идет быстрей чем трата на всякие хевистрайки-липслэмы. За счет лайфлича и нод на реген.
А не эффективней будет саппортгемов на кровомагию налепить на активные навыки и забить ману аурами?
>> No.354345  
>>354308
Ох. Если тамплиер - то конечно. Ману забивать аурами тамплиеру - милое дело. А вот саппорт гемы ему не особо нужны. Ему БМ вообще не нужен с его манапулом.
>> No.354488  
World_map.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>354282
> И в принципе это все дьябло киллеры.
Адские врата Лондона забыл.
Там, как мне кажется атмосферу зафейлили. Как-то общего пиздеца и катастрофы не ощущается. Еще говорят что она несбалансированная, хотя я сам слишком мало играл чтобы заметить такое.
>> No.354951  
>>354488
Зафейлили? Да ее планомерно уничтожили петросянством. Такой был бы вин, если бы не придурки сценаристы. Ощущаешь себя в театре уродов.
>> No.354996  
screenshot-0110.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Смотри, дед, какие жирные братишки мои стали.
>> No.355003  
>>354282
> Все эти нэки и тигрончики на зелёных лужайках гм.
Это ж хорошо. В кои-то веки их можно было уничтожать в промышленных масштабах. В этом и смысл игры, нам как бы говорят: фурфаг - плохо, фурри - не нужны!
>> No.355006  
>>354488
Там катастрофа с дизайном ВСЕГО. Начиная от интерфейса и заканчивая оружием и броней.
>> No.355052  
>>355006
Зато названия вещей такие, что пиратодьябла курит забившись в угол и похныкивая. Больные перчатки боли! Нагрудник ужасного страдания защитника! Эх, были времена!
>> No.355152  
>>354488
Я помню дропнул, когда вышел на вторую сложность. Дроп из мобов и цены за лут не сильно возросли, а хилки стали стоит десятки сотен нефти. В итоге накопленные деньги стали планомерно убывать, и я понял, что скоро я тупо не смогу играть из-за отсутствия денег.
Ну и дизайн с сюжетом, это грусть конечно. Алсо, бесил генератор карт своими убогими одинково повторяющимися кусками метро, я их блять наизусть уже все знал, кажется, лучше потрудились нарисовать одно, но годное метро, чем это уебанство.
>> No.355164  
05_hellgate_-_london.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>355152
>>355006
>>354951
Но вот при всех своих недостатках есть в ней что-то, что заставляет меня регулярно ее ставить снова и играть. Хотя вроде бы тот же Титан квест гораздо качественней сделан, но его прошел один раз и забыл.
>> No.355176  
>>355164
Вкусовщина же.
Я легенду в ТК двумя персонажами прошел, а на норме-эпосе вообще их не счесть числа осталось, а вот в Хеллгейте только одним персом по большому счету и играл. Ну еще стрелком где-то до половины первой сложности.
>> No.355261  
У меня ещё где то с 10к нераскиданных поинтов. И у меня блджат маны не хватает, она заканчивается после 5 ударов лол, мне даже бутылок не хватает манарасход покрыть.
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUADPcn7Twtcql82YTE[...]E9unV
Куда бы дальше.

И меня убили во втором акте и теперь я в лошарной лиге.

>>354488
> Адские врата Лондона забыл.
Ага, но я в неё и не играл, этак я и диаблу 3 забыл.
Ещё магия крови была, там можно было играть за толстую бабку, хз зачем так сделали. Был bard's tail, но она сингловая.
>> No.355267  
>>355261
> Куда бы дальше.
> У меня ещё где то с 10к нераскиданных поинтов. И у меня блджат маны не хватает, она заканчивается после 5 ударов лол, мне даже бутылок не хватает манарасход покрыть.

К Celestial Walker, очевидно же!
> И меня убили во втором акте и теперь я в лошарной лиге.
Удали @ создай заново.
>> No.355268  
>>355267
> К Celestial Walker, очевидно же!
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUADPcn7Twtcql82YTE[...]GfVM=
>> No.355293  
0_c62c_76361b47_XL.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>355268
А от мана регена профит вообще будет?
Я вообще хотел как то так взять, что бы его обойти.
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUABLMM9yftKU8yiTwt[...]tIPAf
>> No.355464  
128051020546625s[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>355261
> У меня ещё где то с 10к нераскиданных поинтов.
А какой вообще предельный уровень персонажа в РоЕ и сколько пойнтов в пассивные скиллы там можно получить?

Игра в целом понравилась.
>> No.355470  
>>355464
> 33 of 120 points used
вроде 120
>> No.355489  
>>355464
> А какой вообще предельный уровень персонажа в РоЕ и сколько пойнтов в пассивные скиллы там можно получить?
Сотый. 99 скиллпоинтов дается за лвлапы (на первом уровне не дают, очевидно же) и 21 за квесты (если убивать всех бандитов), в итоге 120.
>> No.355535  
>>355489
Некоторое время назад там пределом было 111. Откуда взялись ещё 9?
>> No.355585  
>>355535
Он тебе всё написал, а ты дальше тупишь. Перечитай несколько раз.
>>355293
> А от мана регена профит вообще будет?
Маналич найди, например. Только там от физдамага скейлится, как и лайфлич. Единственный минус элементальных чаров. Но тебе хватит.
Алсо, у тебя девять поинтов в говне. Прокачай elementalist, fitness, а потом просто спустись по прямой к резолюту. Убери эти бесполезные плюсики и щиты.
>> No.356379  
Кстати почему каждый день у меня игра блокируется, называя мою локацию и говоря что я играл не оттуда в прошлый раз и просит разблокироваться по емэйлу.
>> No.356411  
>>356379
DHCP?
>> No.356417  
Посоны! Вот только-только зашёл в игру и запилил себе Монаха. Есть ли у вас гильдия или что-то в этом роде?
>> No.356771  
064269e3c1bd7e95aaa9c88a31937cdd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хм. Как же плохо без знания буржуйского то. Просто бегаю и убиваю мобов. Куда бегу - хз. Какие то задания? Хз где посмотреть же. А если и посмотрю то не вижу ничего.
>> No.356777  
704356-20091022094655.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBBUIHYxGWHNwnqSyc[...]Y8h0=
Моя первая ведьма, 37 лвл. 388 HP / 545 ES / 420 MP
Фокус на огне, иду к CI и щиту. Заканчиваю днормал.
Дискач.
>> No.356783  
>>356417
Не, гильдий в игре нету.
>>356771
ЕМНИП, на U открывается карта и журнал заданий, тыкаешь квест и подсвечивается локация, в которой его делать надо. Задания простые, обычно надо убить кого-то или принести какой-нибудь предмет.
Но без знания английского в этой игре тебе будет плохо, ты не сможешь посмотреть, какие статы дает шмотка, что делает скилл и не сможешь прочитать описания билдов на форуме. Как хоть докатился до жизни такой?
>> No.356796  
1314547426390.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>356783
Во всех учебных заведениях изучал немецкий. Который всё равно не выучил. Лол же.
>> No.356814  
Няши, а что будет, если я куплю себе уэту?
inb4o - он с удовольствием съест руку анона.

В смысле, от петов есть практическая польза, или они нужны только для понтов и чтоб отблагодарить разрабов деньгами?
>> No.356815  
>>356814
> или они нужны только для понтов и чтоб отблагодарить разрабов деньгами?
Dis. Девы не раз говорили, что люто ненавидят P2W в любых формах и до сих подтверждают свои слова делом.
>> No.357120  
>>342752
А там много онлайн? С тянками можно познакомится.?
>> No.357143  
>>356777
А я забросил своего темплара. И качаю ведьму. Как же за неё просто играть. Набегает куча врагов, спамю ледяной волной и собираю лут. Набегает ещё большая куча - спамю новой и собираю лут. Если один сильный враг, спамлю сосулькой, которая к тому же ещё замораживает и даёт тонну крит шанса. Только с повер чарджами не получается управляться. 10 секунд слишком мало.
>> No.357144  
>>357120
Одни тянки у вас на уме же..
>> No.357162  
>>357144
> Одни тянки у вас на уме же..
Весна же.

Пару раз встретил ассасинов и дуэлистов. Причём один был ровно в два раза меньше левелом мобов на карте. За секунду он проблинкался через весь экран, ваншотнул пару толстых мобов и скрылся из поля зрения.

С телепортацией понятно, а вот чем эти ловкачи урон наносят?
>> No.358056  
Кстати, а за пвп что нибудь дают?
>> No.358071  
>>357162
Я попробовал играть тенью-рукопашником с когтями. В принципе, можно, но чувствую, что к концу игры даже на нормале буду бегать, как шлюха.
>> No.358410  
>>358071
> Удивлен жалобами на трудность игры на ней за рейнджа, если честно.
Ща на круэлти в рэнжа врезался на полной скорости цыплёнок, самый обычный, а рэндж взял и ласты склеил, меня аж на ржач пробило.

Дошёл до второго акта на круэлти, чё бы мне вкачать на непотраченные поинты. У меня кажется начинаются сквишепроблемы.

http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMABUIPxBGWF1QX2CKB[...]yHfyr>>345295
>> No.358418  
1333846659731.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няши, а тамплиеру лучше с двуручных оружием или меч@щит?
>> No.358420  
1334030220913.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>358418
> двуручным
фикс
>> No.358425  
>>358410
> У меня кажется начинаются сквишепроблемы.
>
> > > Ни одного очка в живучести.

Лол, кажется ему.
Рядом полно нод на ЕС и хп, качай их пока.
>>358418
Что значит «лучше»? Билды с двуручным оружием будут лучше дамажить, билды с щитом будут живучее, и те и другие имеют право на жизнь. Если играешь на нормале, то выбирай, что самому нравится.
>> No.358579  
Аноны, а какой профит от ПВП, кроме чувства превосходства? Ничего не дают, ничего не отнимают, даже экса остается той же.
Сегодня устроил веселье моим ниндзей-дуэлистом (28 лвл, 110 силы, 151 ловкости, адовый лайфстил по 48 ед., капканы, блинки и двойной удар), сливался только на станящих колдунах и дуэлистах с двумя клинками.
>> No.358700  
>>358579
ЧСВ и только ЧСВ
>> No.358709  
>>358579
Наткнись на кого-нибудь с иммуном к лайфстилу и расскажи как ты с ним справился.
>> No.358795  
>>358709
Какой может быть иммун, если хитпоинты даются мне?
Да и основной дамаг я наносил капканами и вирлом.
>> No.358810  
>>358418
Зависит от стиля игры и тех, кто с тобой в команде. Я играл тамплиером с двуручным посохом. При грамотной связке активныз скиллов с пассивками на отжор хп - живёт долго и дамажит неплохо. Главное подбирать кольца\амулеты с нужным резистом к определённой магии. Особенно важно в конце третьего акта, там где толпы баб с молниями.
>> No.358857  
Тем временем в игре появился уник Shavronne's Wrappings. Интересно, сколько Зеркал Каландры он стоит, учитывая, что
> (200-250)% Increased Energy Shield
> Chaos Damage does not bypass Energy Shield

Это фактически старая Chaos Inoculation, когда она добавляла энергощита.
>> No.358916  
>>358857
Старый CI давал иммунитет к хаос дамагу. С этим же уником хаос дамаг будет сначала щит съедать.
>> No.358921  
>>358916
Да, но при наборе на инокуляцию энергощита будет СТОЛЬКО, что можно будет и этот уник таскать - а заодно станет доступно всё работающее на Low Life.
>> No.358978  
>>358921
> при наборе на инокуляцию
> станет доступно всё работающее на Low Life

Щито, простите? И зачем этот юник для билда с CI, и так полностью имунного к хаос-дамагу?
>> No.358985  
>>358978
Для билда с CI, который не имеет CI в данный момент.
Персонаж с Ci считается как постоянно находящийся на Full Life.
>> No.359506  
>>358425
> Рядом полно нод на ЕС и хп, качай их пока.
А стоит ли ловкость под эту штуку брать, а то ведь резистные враги задолбали, хз чё бы я делал с ними без пермостана на копье.

http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Frostbite
>> No.359951  
05.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Аааа, меня все просто ваншотают нафих. Я на крэйтине кучу раз сдох. Там же нет пространства для манёвра, а потом эта зараза на меня блинкается и забирает с пары тычков.

http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMABUIPxBGWF1QX2Bzc[...]yHfyr

Дамага у меня не хватает и мана регена тоже. Вкачал кларити, теперь у меня вместо мана регена не хватает маны лол.
>> No.360071  
1357152176224.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>359951
Ты не вкачал ни единого очка в хп, а так же 5 неэффективных очков потратил на ЕС. Крита хоть жопой жуй - зачем тебе столько, если ты не успеваешь даже раскастоваться?
Манареген +40% ПЕРВЫЙ ЖЕ талант. Вот, 30 очков раскидано, уже в несколько раз эффективней этой абоминации http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMAB2MI9BdUIoEkPCep[...]sGPId
До ультрахайлевелов 75-80+++ даже не думай о таком массивном стаке критов. В этой игре дамаг набирается в основном с гира резисты так же, а дамаговые ноды ты начинаешь качать, когда можешь стабильно не дохнуть от каждой тычки.
>> No.360072  
2547410d677df1f1ec5f292fae7f345e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>359951
Так и не вкачала ничего на живучесть, кроме пары резистов? Так поделом же тебе, Сырна!
>> No.360169  
>>359951
Алсо, если отыгрываешь Сырну, бери ethereal knives (+lmp/gmp+fork+added cold dmg+faster proj) и hatred. Устрой мобам данмаку-АД.
>> No.360251  
1262980182633.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>360071
> Крита хоть жопой жуй - зачем тебе столько, если ты не успеваешь даже раскастоваться?
Ну так дамага то мало.
>> No.360253  
>>360251
Алсо, зачем качать кулдаун щита? Он же всё равно в замесах не восстанавливается.
>> No.360338  
>>360251
>>360253
Слушай батьку, бакалавр, ёпт.
>> No.360786  
Платиновый вопрос.
Для чего нужна хардкор лига? Увеличения опыта/дропа не заметил, после смерти попадаю в дефолт, там все так же.
>> No.360791  
>>360786
Для личного удовлетворения. Челлендж, знаешь ли - не умирать, дополнительно подогреваемый переходом в другую лигу с потерей доступа к вещам в Stash'е.
>> No.360793  
>>360786
Обычное пискомерство, мол, вы днища, а я ХОРКОРЕН! Забей на эту хуйню, это для повышения ЧСВ.
>> No.361054  
свин.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>360786
> Для чего нужна хардкор лига?
Ну как это, играешь ты такой крутой хардкорщик, чсв до не бес. А потом Б**ДЬ!!! И ты уже в лошарной лиге.
>> No.361666  
>>360791
Спасибо, что сказал. Срочно забираю блессы и орбы алхимии в рюкзак.
>> No.361670  
Кстати. уже третий раз начинаю Тенью в Хардкорной Лиге. в первый раз дошел до Тюрьмы в первом акте, все очки вкачивал в дамаг и немного в жизнь, был выкошен парой ударов какого-то уникального юнита.
Второй раз уделил больше внимания статам, дошел до Леджа, все было хорошо, и тут... знаете, когда плохое соединение, кажется, что на экране ничего не происходит? Вот у меня такое произошло, я решил поисследовать карту, пока меня не откатит назад. И откатило внезапно в тот момент, когда оказался в самом замесе у Грозового тотема. Выпилили за секунду.
Сейчас начал третий раз, ВСЕ очки вкладываю в статы, и это работает! На 15 левеле у меня уже 150 силы, столько же ловкости и 55 инта. Дамажу двумя видами трапов, танкуя здоровьем под 400 хитов и щитом. Пока действует на отлично. Думаю дорастить статы до максимума (выйдет за 200 силы, 250 ловкости и 100 инта), чтобы не было проблем с любыми видами спеллов и вещей, а потом понемногу вкачивать оставшиеся очки в щиты и спелл-дамаг. если что-то останется, то вложу в физический урон или владение когтями (больно по нраву этот вид оружия).
Кун, отписывавшийся о ниндзя-дуэлисте неделю назад
>> No.361690  
>>361666
Таким образом ты их всего лишь перетащишь в дефолтную лигу, а мог бы оставить в наследство другим персонажам на хардкоре.
>> No.361816  
>>361690
Именно для этого я гринданил монстров целую неделю, ага.
>> No.361820  
>>361816
А как же товарищество? Ибо что есть сии предметы? Тлен. А так бы могли принести кому-то пользу.
>> No.362316  
--87.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>361820
Изгнанники, простите меня, я молвил не поиграв. Этот ящичек только для личного пользования. Я думал вначале, что хардкор лига это дружина, где все друг другу помогают пробурить небеса и складывают лишние вещи в общак.

Играю я Сырночкой, хардкор лига, нормало модо, 12 левел, фея холода и бакалавр. Уровень сложности не было возможности выбрать, посему нормаломодо. Запутался в камнях заклинаний, их то семь и три активных скилла, а глаз то всего два!
Последнюю тюрьму прошёл набегом в два прихода, может чего упустил. Огорчило, что главный босс дропнул только синие вещи. Подсказка пишет, что в группе прибыльнее и сложнее ходить, но меня беспокоит вопрос чести, я же такой слоупок, у меня ценные вещи отберут, пока я пойму что делать.
Сейчас пройду последний квест и экстра-локацию и я во втором акте.

Кстати босс меня чуть не завалил, кончились лекарства, оставалось чуть-чуть жизней. Почему-то моя сильнейшая магия плохо урон наносила и я решительно дал ему по голове золотой булавой, которую ещё на старте нашёл. Очень хорошая булава, жалко только, что нет ячеек для спелл-камешков.

Очень хорошая игра, просто 10 из 10.
>> No.362512  
>>362316
Вылетел из хардкор лиги, скинул весь шмот в сундук и удалил персонажа, оставив болванку с именем, чтобы не украли. Сраного пирата с 1\10 жизней пропустил когда меня Фапитан обвёл вокруг пальца и окружил стелс-пихтурой, просто не увидел и он мне втихоря снёс 330 здоровья. Уууу~.
Кстати, ребята, как выбрать сложность побольше?
>> No.362843  
>>362512
> Кстати, ребята, как выбрать сложность побольше?
Пройти нормал, дьябла же.
>> No.363175  
Поясните за пассивку, которая дает возможность вызывать второй тотем. В описании написано, что игрок не сможет сам наносить повреждения своими умениями, но я видел на ютубе ролик где храмовник ставил два тотема и сам струячил ледяной волной с мультипрожектлами. Магия не является скиллом и на нее это ограничение не распространяется?
>> No.363237  
>>363175
Может видео старое и раньше с дуалтотемом можно было наносить дамаг?
>> No.363248  
>>363237
Хз. Вполне может быть.
>> No.363301  
1347066213053.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>363175
А я думал что я не могу себе наносить дамаг своими умениями. И мой билд расчитан на тотем. Это так?
>> No.363313  
>>363301
Я думаю ты никому не сможешь наносить урона своими умениями. Но остаётся вопрос на счет магии и наложения статусов. Надо тестить это все.
>> No.363395  
damekko-doubutsu-03.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>363313
Ох щщит, я изучил эту хрень и теперь не могу наносить урон вообще ничем, приходится бегать изображать из себя Дамаг и набивать левел до взятия первого боевого тотема.
>> No.363400  
>>363395
М... Извини, но если у тебя нет боевого тотема, тл чем же ты изображаешь дамаг? И что, нельзя респекнуть одну пасивку до лучших времен? Бегай без нее пока,
>> No.363581  
>>363400
А что даёт респект пассивок?
>> No.363596  
>>363581
Как награда за квесты, орбы.
>> No.363631  
>>363596
И для чего нужны респекты? Интуиция подсказывает, что для изменения последних вкачанных пассивок.
>> No.363639  
>>363581
> респект
Респек. Респек. Респек. Респек.
>> No.363644  
>>363639
Это не важно, лучше скажи для чего респеки нужны, няша.
>> No.363649  
>>363644
Респект чтобы не быть последним ниггой в гетто, а респек - вернуть потраченный зазря поинт обратно.
>> No.363652  
>>363313
> Но остаётся вопрос на счет магии и наложения статусов. Надо тестить это все.
Проклятия работают, ловушки работают, вызов самонов работает. Все скилы работают, но наносящие дамаг напрямую — не дамажат. Элементальные эффекты, вроде возгорания и обморожения, которые привязаны к дамагу, тоже не проходят.
>>363596
> Как награда за квесты, орбы.
Вут?
>>363631
Отменяешь пасивку, получаешь назад очко пассивок.
>> No.363736  
>>363652
>>363649
Спасибо за ответы.
>> No.364842  
А как тут торговля с игроками устроена?
>> No.364845  
>>364842
ПКМ -> trade, как-то так. Договариваются на форумчике или в чатик спамят.
>> No.364846  
>>361666
> знаете, когда плохое соединение, кажется, что на экране ничего не происходит? Вот у меня такое произошло, я решил поисследовать карту, пока меня не откатит назад. И откатило внезапно в тот момент, когда оказался в самом замесе у Грозового тотема. Выпилили за секунду.
У меня такое было пару раз, в тюрьме и подземельях перед Мервел и оба раза персонаж умирал, хотя его откатывало к рядовым монстрам, которые никак не могли убить за секунду. Так что тут, видимо, нужно сразу выходить из игры.
>>362316
> босс меня чуть не завалил, кончились лекарства, оставалось чуть-чуть жизней.
Бака, поставь портал и линяй в город, чтоб лекарственные бутылки снова стали полны. У боссов здоровье не восстановится, это не Тетановый квест какой-нибудь.
>> No.364858  
>>364846
> > Бака, поставь портал и линяй в город
Забыла. Ну ладно, меня убил ShadowKorsar, я его не заметил.

Начал Тенью и прошёл во второй акт. Достаточно легко и интересно играется.
Изгнанники, подскажите, с какого акта имеет смысл торговля? Кроме суппорт камней что-то востребовано? А то у меня уже по нескольку квадратов занимают простейшие орбы и железные кольца (прочитал, что их можно с чем-то соединять).
>> No.365053  
>>342752
Только-только начал второй акт на хардкоре.
Имя персонажа - Courst
>> No.365539  
Как сложность менять? И есть ли у вас какая-то своя пати?
>> No.365565  
>>365539
Как в Дьябле же. Пройди на нормале - откроется вторая сложность.
>> No.365568  
Прошел две сложности ведьмой, практически фейсроллом. Теперь решил поиграть мародером. Сначала хотел сделать билд с ютуба, под righteous fire, с упором на устойчивость к огню и хп-реген, но явно что-то делаю не так, либо в это билде нужен просто убершмот со всеми модами в огнеупорность и реген,потому что со всеми доступными к 40 уровню нодами на хп-реген и резисты и с несколькими шмотками и кольцами с ними, мое хп все равно падает до 1 за 10-15 секунд. Так что приходится бегать и бить всех по голове молотком или топором. По сравнению с ведьмой, геймплей за мародера - УГ. Да, на круеле его еще трудно убить, но как же муторно бегать в тяжелом доспехе за каждым мобом и закликивать элитников по две минуты.
>> No.365665  
Izumi_Konata__DotAku_by_kssael.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>365568
Согласен, дропнул Мародёра, потому что слоу и вообще тяжело. Играл Тенью, играй Ведьмой — оба быстрые. Тени не хватает немного резистов и жизни для нагиба, но им игра быстрее и интереснее, чем ведьмой. Тащем-то с когтями он хороший такой, каждый удар* когтями восстанавливает по несколько очков жизни. Умер на харде во втором акте, потому что проглядел мид-босса, который меня магией грохнул. Тащем-то пораньше во второй раз возьму «Уклонение от заклинаний».
>>365539
А пати у доброкунов есть? Кстати каковы правила пати с рандомами? Как себя вести, какие подводные камни?
>>365053
А кем ты играешь? Я бы к тебе вошёл в группу, етпочя.
>> No.365962  
>>342752
Няши, кто-то может поделиться некоторыми синими скилами? Интересуют Clarity (mana regen) и Tepest Shield (аура на щит). Буду очень благодарен!
Alfach - имя персонажа
>> No.366115  
>>365665
Мне не понравилось играть ведьмой с миньонами, уж очень часто игра зависала. Поиграл лучником - всё нормально, так что считаю, это исключительно из-за этих уёбищных зомби и тупых скелетов.
>> No.366436  
>>365962
Если найду лишний то скину, а на щит первый же отдам.
Ну и имя у тебя, восхитительное просто.
>> No.366885  
>>365962
> Tepest Shield
Есть у меня этот дурной скилл.

Алсо думал что у моего марадёра начнутся манапроблемы, но нашёл колечко которое даёт +1 маны за каждого убитого врага, казалось бы немного, но если убивать пачки с вертушки то даже банками с маной почти не приходится пользоваться.
>> No.367555  
Безымянный233.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Почему русские так себя ведут в онлайн-играх? Мне не хочется играть с этими людьми и стыдно за то, что они со мной говорят на одном языке.
>> No.367558  
>>367555
Говори на английском, очевидно же.
>> No.367579  
>>367555
Я не знаю, у меня всегда чаты отключены. А зачем ты их включаешь, если пати не хочешь? Кооперируйся с доброаноном.
>> No.367584  
>>367555
Помню первые дни обт, чат полон адекватов в НС был и тут на третий день "pendosu syka" тут же покинул чат.
>> No.367600  
>>367558

Но почему школьники не умеющие в английский играют на американских\европейских серверах?
YA TVOI DOM SOZGU вызывает у меня тонны стыда.
>> No.367617  
>>367600
Потому что других нет?
>> No.367620  
>>367600
А разве в этой игре есть русек? Может быть ребята просто ищут себе компанию. Даже зная ингриш быстрее и удобнее общаться на русском языке.
>>367584
Я как-то форевер с выключенным чатом, только в пати и локации разговоры веду, да и то зело редко. У тебя просто нет иммунитета, вот ты и превозмогаешь бытие. Надеюсь игру-то не дропнул?
>> No.367662  
>>367620
Сечас пока дропнул. Столко всего понавыходило, но ПоЕ как диабло 2 - игра на годы. А иммунитет был ещё с этого вашего пиратского вова, где у неподготовленного разума от общего чата глаза лопнут с такой силой. что черепная коробка разлетится фейерверком. Просто надоело уже. И ещё из-за таких всегда приходится скрывать страны происхождения. Это как из-за стереотипов и неадекватов мне приходится на бордах скрывать, что я укаринец.
>> No.367665  
>>367662
Ну и зря ты скрываешь что свое происхождение на бордах (так как всем похуй в конечном счете, а каких-то очень уж стойких стереотипов к украшка-кунам я не встречал), так и свою национальность. Поверь, если ты хорошим английским языком спросишь что-нибудь или пообщаешься в чате, а потом скажешь что ты из России, то тебе это будет даже куда больший плюс в кармочку, потому что люди будут тебя уважать, как редкого адеквата из в целом неадекватной аудитории.
>> No.367672  
Хотел поинтересоваться, ГГГ ничего не говорили о новых локациях? Уже месяц никуда не заходил, слышал только, что теперь еженедельно новые скиллы вводят.
>>367665
Так то оно так, а случись что? Вот те и пожалуйста!
А если серъёзно:
> если ты хорошим английским языком спросишь что-нибудь или пообщаешься в чате
Да, конечно, я и бывал в англогильдиях внештатным переводчиком с МАТЬ ЕБАЛ ЛАЛКА, вов такой вов но это только при условии, что твои собеседники тоже адекваты. А нескрывать что ты русскийили около того в любом "общественном месте" это как назваться тем же украинцем на сосаче. Сам понимаешь насколько хорошо это заканчивается.
>> No.367966  
01e5e03f468ea8e7868b6c4971925f42.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>367672
Да ладно вам, ребята, я в каждой игре, ежели меня спрашивали, отвечал, что я русский. И ничего. С румынами подружился, на редкость порядочные ребята, а с двумя немцами играли нормально на странной смеси слов. Обычно тот, кто заранее предвзят к русским сам по себе неадекватен, я это замечал даже на примере отношения к другим национальностям.
> > я украинец
И чем же чревато сообщение этой подробности? Я что-то не понимаю.
> > пообщаешься, а потом скажешь что ты из России, то тебе это будет даже куда больший плюс в кармочку, потому что люди будут тебя уважать, как редкого адеквата
Поддабриваю, ежели проявишь ся как вменяемого человека, то всё нормально будет.

Вообщем меня этот вопрос не сильно волнует. У западенцев точно такие же рачки есть, только их даже больше и они все чрезмерно самоуверенные.
>> No.368305  
Ребят, вас грустно читать, откуда такой национальный комплекс?
>> No.368310  
>>368305
Зайди в общий чат %ММО игры% и увидишь.
>> No.368325  
>>367620
"русек" прикрутили в одном из недавних патчей, как и "китайсек" и вообще там вроде теперь полный юникод.
>>367672
Про новые эпизоды пока глухо. Карты вроде какие-то новые ввели. Скилы не каждый день, конечно, но с недавними патчами по крайней мере три новых появилось. Еще добавили несколько новых уникальных шмоток.
>>368305
Ну а что ты хочешь, если твои соотечественники ведут себя хуже недресированных обезьян?
>> No.369281  
>>342752
Тред погиб?
>> No.369283  
>>369281
Хотя нет, показалось
>> No.369285  
screenshot-0000.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Интересно, лаги и дисконнекты починят?
А вообще игра понравилась. Рецепты на сдачу лута, как в FFXII, сетка скиллов, как в FFX! Все самое вкусное.
Хорошо бы ещё диалоги можно было ставить на паузу. Так быстро литературный английский сложно воспринимать.
>> No.369301  
>>369285
> Так быстро
Во первых, там есть прокрутка колесиком мыши, во-вторых, текст двигается ОЧЕНЬ медленно. Если для тебя это быстро, у меня для тебя плохие новости.
>> No.369315  
>>369285
>>369301
Таки скорость настраивается вроде.
мимодропнул
>> No.369324  
>>369285
> Так быстро литературный английский сложно воспринимать.
Даёшь русификацию!
"И если ты недостаточно добр, придётся тебе учится бегать быстрее кабана!"
>> No.369326  
>>369285
Система скилл-гемов как в FF7.
>> No.369331  
>>368310
> Зайди в общий чат %ММО игры% и увидишь.
Ну так на любых языках неуравновешенная школота флеймит. Но только русским почему то стыдно.

Алсо прохожу третий акт мародёром. Взял резолют и бладмажик. Никаких проблем с маной, даже без лайфстила жизнь регенится быстрее чем тратится на скиллы.
>> No.369334  
>>369331
> Ну так на любых языках неуравновешенная школота флеймит. Но только русским почему то стыдно.
Русской школоты больше и она сильно заметнее. Потому что всякие немцы, французы и прочие говорят всё-таки на (очень плохом) английском, и только у русских и польских обезьян хватает наглости сраться на своём языке.
>> No.369499  
>>369334
Интересно, я один пытаюсь сраться со всеми на английском, пусть он не совершенен?
>> No.369515  
>>369499
Это не ты там постоянно пишешь "pendosy suka nigery sranye sosite"?
>> No.369543  
>>369515
Я что-то говорил про транслит, nyasha?
>> No.369568  
>>369543
Ну некоторые считают что это они так на английском матерятся.
>> No.369616  
>>369515
Патриоты растут, лол.
>> No.369618  
>>369515
> "pendosy suka nigery sranye sosite
Но ведь пиндосы ничего не поймут..
>> No.369624  
>>369618
Ну так они же тупые, знамо дело что не поймут.

А если серьезно я думаю анон выше прав, глупых игроков везде хватает, но есть такая тенденция что англоговорящие общаются все - и глупые и адекватные, а русскоговорящие, те кто не очень знаком с английским, ведут себе по-разному. Адекватные молчат, стесняясь своего невежества, а идиоты пишут не задумываюсь о том насколько их посты грамотны, адекватны и прочее. Отсюда и складывается впечатление что все русские на зарубежных серверах дебилы.
>> No.369771  
Новенький набегает в этот тред.
Товарищи, может кто скинуть ветку на ведьму? И где выбиваются некоторые уник вещи? И что такое хаос урон?
>> No.369790  
>>369771
> Товарищи, может кто скинуть ветку на ведьму?
На оффоруме ищи, билдов куча. Это тебе не диабла вторая.
> И где выбиваются некоторые уник вещи?
Отовсюду. Любой моб может уронить.
> И что такое хаос урон?
Он отличается от остальных тем, что минует щит и бьет сразу по здоровью.
>> No.369792  
>>369771
Ветку на ведьму это как-то слишком не определенно, ты скилл-дерево видел то? Билдов сотни. Можно в миньонов качать, можно в элементал, можно крит-род ведьму сделать, можно дабл-тотем с лоу-лайф усилением, можно даже ведьму-лучницу. "Уники" выбиваются из (не поверишь) мобов! Как и весь остальной шмот. Дроп от места не зависит, зависит только оь уровня мобов. Хаос-урон, это вид урона который идет сквозь энергетический барьер и ничем не блочится кроме пасивок и одной уникальной брони. Фактически, в других похожих играх хаос -урон эквивалентен яду.
>> No.369793  
Аноны, прошел историю полтора раза, будет ли что-то, если пройду на последней сложности ? Когда убил ту огненно-леденую тетку, дядя в городе третьего акта сказал, мол, она была лишь марионеткой во всем огромном замесе.
>> No.369797  
>>369793
Сейчас ничего нового не будет. Позже должны добавить еще от двух до семи актов. Когда именно - никто не знает.
>> No.369798  
>>369792
Куда идти после этого (если собираюсь бить через пассивку на равновесие)
http://shazoo.ru/hub/poe/passive-skill-tree/AAAAAgMAAuMHpRVQHRQfAiycNs[...]d37A=
Из кого выбить такое:Doedre's Tenure.
>> No.369799  
>>369798
> Из кого выбить тако
Точнее, какого уровня монстры должны быть?
>> No.369813  
>>369799
Перчатки то лоулевел, практически с самого начала игры дропнуться могут. Повышай шанс находки редких вещей и количество дропа, можешь босса первого акта пофармить.
>> No.369817  
>>369797
Ясно, спасибо, а после третьего прохождения люди просто занимаются фармом и всякими пвп ?
>> No.369855  
>>369817
Зачищают рандомные карты.
>> No.369876  
>>369798
А зачем ты силу и ловкость взял?

Алсо, почему во втором акте на второй сложности у меня пустые окошки с пвп?
>> No.373351  
SearingTouchThe.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>342752
Ребята, есть у кого Searing Touch? Жизненно важно! Буду очень благодарен, если вы подарите мне его.
Напишите как с вами связаться в игре, если есть.
>> No.375336  
Безымянный234.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Трагедия. После утреннего патча русские школьники обнаружили что у них слетела русификация от BOBAHA. Самые отчаянные грозят даже уйти из игры и сказать друзьям чтобы не играли.
>> No.375354  
>>375336
Красивый фон на заднем плане. Я только не понимаю, зачем тебе глобальный чат? У меня он всегда отключён. Не хочешь пересекаться с людьми — отключи глобалочку.
>> No.375399  
>>375354
Да ну, иногда забавно почитать.
>> No.375409  
>>375399
Я думал ты жалуешься на русскую общину, а не забавляешься. Хотя в некотрых игорях немецкие и пендосские общины хуже русской.
>> No.375424  
>>375399
Ключевое слово иногда*.
>>373351
> подарите
Ха-ха.
Регулярно вижу его в трейд-канале, помониторь его пару часиков и воздастся.
>>375336
Разработчики в ужасе, они лишатся десяти рублей со школьных завтраков!
>> No.375434  
>>375399
> иногда забавно почитать
what is respect points?
how to identify items?
does X works with Y?
diablo 3 sucks this is real diablo
is X good for Y class?
what is gcp?

Забавы во все поля.
>> No.375439  
4-in-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>375434
> > respect
Respec, десу. Сейчас вроде бы переименовали в refund points, чтобы не вызывать сомнений в произношении.
> > what is gcp?
Что имел ввиду вопрошающий? Я не сталкивался с gcp.
> > is X good for Y class?
Как такое можно спрашивать? На нормалах всё можно качать, можно сказать все классы хороши, кроме совсем взаимоисключающих способностей. Более высокие уровни сложности заставят подумать над строением билда, но нужный опыт уже будет иметься ко второму прохождению.
>> No.375444  
>>375439
На эти вопросы не нужно отвечать.
мимошел
>> No.375450  
>>375439
> Respec, десу.
Вот уж спасибо, я этого не знал. Наверное, перечисляя вопросы которые появляются в чате с кулдауном в минуту я не буду заодно использовать классическую ошибку слепых уебков, не могущих отличить respec от respect. Спасибо, что поправил меня, анон!
> Что имел ввиду вопрошающий?
Gem Сutter's Prism. Обычно кто-то спрашивает сразу после того как в чате появляется объявление о продаже/покупки оных.
> Как такое можно спрашивать?
А как можно спрашивать как идентифицировать предметы?
>> No.375451  
>>375439
> Что имел ввиду вопрошающий? Я не сталкивался с gcp.
Что, правда?
>> No.375453  
>>375450
> > Спасибо, что поправил меня, анон!
Доброчан же.
> > А как можно спрашивать как идентифицировать предметы?
В чате напиши.
>> No.375479  
>>375424
> Разработчики в ужасе, они лишатся десяти рублей со школьных завтраков!
Ты серьезно думаешь, что они что-то платят?
>> No.375482  
>>375479
Мне что, табличку "петросян" к посту лепить?
>> No.375487  
Петросян-хороший-артист.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>375482
> > Мне что, табличку "петросян" к посту лепить?
Пикрелейтед.
> > > Разработчики в ужасе, они лишатся десяти рублей со школьных завтраков!> > Ты серьезно думаешь, что они что-то платят?
Разрабочики данной игры ведь не обязывают платить, иначе бы ввели подписку или донат, ежели хотели заработать много денег. Покупка украшений только помогает им, но не является основным заработком, если я всё правильно понял.
>> No.375663  
>>375487
> Разрабочики данной игры ведь не обязывают платить, иначе бы ввели подписку или донат, ежели хотели заработать много денег. Покупка украшений только помогает им, но не является основным заработком, если я всё правильно понял.
У них основным заработком, ящитаю, идут граждане алмазные помогатели, особенно те, которые по нескольку уников сделали. Один уник - одна тысяча баксов.
>> No.375664  
>>375662
Там же, где и все остальные. Дроп и торговля.
>> No.375683  
>>375663
Не скажи. Тысячу баксов заплатят единицы-десятки, а вот по 50-100 сотни и тысячи игроков.
>> No.398010  
Бамп.
Ищу пати. Тень 48 лв крит билд. Можно фрост ведьмой 36 лв
>> No.398031  
>>398010
Есть мародёр 45 лвл, второй акт Cruel. Но я так себе игрок.
>> No.398258  
>>398031
Напиши мне как-нибудь в скупик mrscream4
>> No.400719  
tumblr_m8aydmVIh71rs6p09o1_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, а какими скилами живут лучники?
>> No.400725  
>>400719
Я тебе так скажу, лук обычно дают мародеру.
>> No.400784  
>>400725
Каковы причины?
>> No.400805  
>>400719
Берут айрон грип и айрон рефлексы, с айрон грипом дамаг больше, а айрон рефлексы берут пушто уворот в игре плохо работает.
Из скилов сейчас хрен знает, раньше в основном стреляли чейн арроу+гмп, но его понерфили вроде. А вообще, лучше на форуме гайды посмотри.
>> No.400812  
>>400784
У мародёра в ветке много нодов на хп, а с луком можно сделать хороший билд на лич хп, и за счёт этого прекрасно жить. Но лично я, играя рейнжером-лучником, живу за счёт шмоток на энергощит, быстрых ног, сильного дамага и тотема-танка, 74й уровень, полёт нормальный. Единственное но - не могу проходить карты с постоянным уроном по игроку.
>> No.401079  
>>400719
Райн Ароу часто вижу юзают и лайт ароу+ЛМП.
>> No.401375  
Записати-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Лойс игре.
>> No.402455  
Аноны, объясните про крафт. Как правильно крафтить и различать префиксы и суффиксы?
>> No.402867  
>>400812
Няша, линкани шмотки без гемов.
>> No.402878  
>>401375
Ты случайно не тот анон, который аватаркафажил уродливыми носатыми масками?
>> No.402879  
>>402867
Не могу, я в отпуске сейчас лол. Пишу с планшета.
>> No.402940  
1e28f718ad6cefe1e6fe9de78ff53f10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>402878
Да нет
>> No.403475  
http://ru.twitch.tv/brandon505/c/2385375
Хиллоку в дюнах добавили лип слам, лол. Из самого простого босса карт он стал одним из самых сложных.
>> No.404131  
>>403475
Похоже он играл на хардкоре, лол
>> No.404607  
Стартанули две новые лиги, сабж какие мысли по этому поводу?
>> No.407677  
screenshot-0000.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это ведь то о чем я думаю?
>> No.407932  
>>407677
Oh you
>> No.428526  
d70e18b2958d97779d6a370f4bcc05da.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Чан, вспомнил я тут про эту игруху, решил лучницу качнуть, ни в одной игре их не качал. И хде блджад пати? Раньше стоило только создать партию и уже через пару минут стадо весёлых гопников в момент проносило данж. А сейчас можно целый акт пройти и за это время никто не присоединится. Игру все забросили?
>> No.428555  
>>428526
Да. Настоящая дьябла никому не нужна. Играйте в мультик от близзард.
>> No.428602  
>>428526
Я ещё в самом начале пати не мог найти.
>> No.428611  
>>428526
Народу по-прежнему играет немало, патчи выходят с завидной регулярностью, постоянно какие-то ивенты. Я вот недавно в связи с изменением рейнджерской ветки прокачал няшу-когтяшу с Blood Rage и Flicker Strike'ом; хорошо получилось, душевно.
>> No.428623  
>>428526
Все в лигах.
>> No.430365  
В каком-то из недавних патчноутов было сказано, что перепилили работу уворота. Как ощущения? Можно теперь качать всяких рейнджеров через акробатику и не боятся, что какой-нибудь парниша познакомит твоё лицо со своей дубиной 3 раза подряд, несмотря на фулдекс шмот на 40+?
Алсо, понял тут, что на моём дуэлисте слишком много ненужных прыжков. Посоветуйте, какие оставить: Shield charge, Flicker strike, Leap slam.
>> No.430418  
>>430365
> Leap slam
>> No.432715  
>>430365
Тебе просто пояснят люди со скиллом на "НИКОГДА НЕ ПРОМАХНЕШЬСЯ, но и не КРИТАНЕШЬ"
>> No.432720  
>>430365
У меня вор дексовый. 58% шанс уворота на 77-м лвл (с банкой 61(не юзаю особо), с 6-ю френзи чарджами 62%), 1500 хопэ, 28 блока и 30(вроде) доджа + двойной шанс уворота от стрел.
Мобы 66,67 попадают редко. Танкую до шести мобов свободно (если кто то попадает один раз - лайф личом успеваю восстановить до следующего попадания). Двойное попадание по мне оставляет около 300хп. В таких случаях пью банку на инстареген при лоу лайф, которая восстанавливает фулл хп.
Не забываем про стан, который станит эту ораву(всю одновременно) и иногда замораживает (хатред аура).

Ну и разбираю кучки очень быстро (имею сплэш, мультистрайк, фаст аттак и дуал страйк в связке).

Сложности есть на 70-м левеле. Больно бьют. Тут мне помагает дебаф инфлиба и контроль толпы.

Еще добавлю, что это не лучший мой шмот. Сейчас бегаю в сете на куалити и рарити (70к и 130р). В лучшем шмоте дамаг и эвейд возрастает на процента 2-4(на картах 69 уровня эта разница уже заметна). Очень сложно найти шмотки с ку и ра и при этом сохранить резисты. Пришлось качать пурити ауру и взять пару пассивок, чтобы резисты были фулл. Наблюдаю нехватку хп. 1500 хп это примерно на 3,5 удара. Крайне редко бывает, что подряд проходят три удара и через пол секунды еще один. Тут выручат только банки на инстант рековери (есть на 400хп в любой момент и `1000 при лоу лайф) и реакция.

Очень тяжело идут боссы(66-67): Коля, бишоп, в дюнах, обезьяна, лучник в дебрях. У них есть ваншотящие(иногда разные связки) скиллы. Колю обычно обманываю вирлинг блейдами в момент замаха перед киданием кишок. От бишопа убегаю, если кинул дебаф вульнер(при второй танкую норм), в дюнах типок оставляет после удара 100хп(решает только реакция). Обезьяну бить с другими мобами рядом опасно т.к. оставляет мне после удара 100 хп. Лучник в дебрях скилло райн оф арроу убивает если без дебаффа инфлибэ. Крайне редко убивает и с ним, если падает большая концетрация стрелл в той зоне где я стою (урон от этого скилла как я понял разный по всей площади и тем больше, чем больше стрел попадает на чара). В общем боссов то этих я убиваю, но при некоторых стечениях они убивают меня. За бой с ними попадают в меня максимум 0-5 раз. И только у Коли попадание кишками(скиллом) 100% летальный.

Вывод: вор - сложный чар да еще и соло-чар(пробовал играть с другом - норм. в пати больше двух уже хреново ибо бьют сильнее и запаса хп хватает на 2.5 удара).

Тред не бамбаю.
>> No.432789  
path-to-exile.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>430418
Спасибо.
>>432720
Понятно. Получается, додж работает, но полагаться не стоит.
>>432715
Видимо, я неправильно сформулировал - интересовало в первую очередь ПвЕ, в котором резолют вроде не попадается(?).

Дело-то в том, что дуэлиста я хотел сначала прокачать с уклоном в додж, но уже в третьем акте нормала он начал дохнуть с пары тычек, поэтому я решил не париться и вкачал Iron reflexes.
>> No.432906  
>>432789
Весь секрет додж чара - иметь кучу хп на случай трех (а лучше четырех) ударов подряд (т.к. без армора проходит полный урон по тебе) + адово большой лайф лич (когти, пассивки на них, реген хп\лл от шмоток, скорость атаки(мультистрайк и сплэш сильно выручают), величина физ.дамага, хотя бы одни легендарные когти с инстант лайф личом).

Брать же акробатику и к ней арморы на броню\евейд весьма фигово т.к. и армор средний и евейда на жалкие 40% только наберешь..Хрень короче, но это размышления и мною не проверено.

Очень сильно помогает дебаф инфлиб. Сам весь третий акт пользовался им без остановки т.к. евейд на тот момент был не пофикшен и адово хреновым. Сейчас обязательно юзаю его на боссов. На простых мобах не использую.
Поможет так же аура грации (+5-7% шанс уворота). Пурити как выход из вилки евейд-резисты на шмотках. Заметил, что резисты меньше чем 65% добавляют кучу проблем сокращая живучесть, в то время как 75% почти полностью защищают от маг.дамага и авоиденсов.

Ну и сам стиль игры предполагает, что монстры будут бить тебя не более пары секунд. Т.е. разбирать их надо настолько быстро насколько это возможно, дабы сократить количество их ударов по тебе.

Прозреваю, что дуэлянт с рапирами не потянет за отсутствием лайф лича. Я как то пробовал с щитом и одними когтями бегать и выходило хреново. Тут только двое когтей решат и никак иначе (может быть еще потянет с легендарными когтями на инста лл). Ну или если есть у дуэлянта пассивки какие на лл\реген, то тоже норм (совсем не знаю его ветку).
>> No.433183  
>>432906
Я совсем омич, гайдов не смотрел. Качаю рапира+щит, БМ, в атаке даблстрайк и клив с хп/хит и лс; пассивки раскиданы по принципу "о, выглядит неплохо, вкачаем". Из того, что могу вспомнить сейчас, есть собссно рефлексы, имо подходящий к ним анвейверинг, берсерклинг. Из доп. скилов использую варлорд и эндаринг. Резистов(по памяти) 52% физ, 35-50% элементал, хаос в минусе.
Мобы ложатся ударов с 5, так что переучивать обратно в додж смысла наверное нет.
50лвл.
>> No.433399  
>>433183
Тоже воришку своего сам вкачивал по такой же схеме как ты. В середине третьего акта понял, что где то косяк, ибо дохлый был перс. Потом как додж починили жить стало намного проще.

Вчера скрафтил 6л ева броню (3кр+3зел) и теперь в ус не дую. Карты пробегаю на ура до 70 лвл. Выше не пробовал еще.
Из того что боюсь - связки:
1) дебаф вульнерабилити + 4+ моба рядом
2) дебаф прожектайл викнес и тентаклемонстры (из 10 их стрел попадает 8-10 и это минус 70-80-100% моего хп)
3) на картах мод норенег или 50% слоу реген маны и хп по понятным причинам (ЛЛ тоже режется)
4) ненавижу темпорал чайн. Люто бешено. Мало того, что ЛЛ не тянет, так еще и бегаешь как морская улитка. Сразу этот мод роллю.
5) ну и про Колю я уже писал.
>> No.434350  
>>432789
>>433399
Может патю организуем? Или все соло?
>> No.435421  
Итак, новый патч.
* Переделали текстуры, из-за чего патч раздулся аж на неполные 2Гб;
* Тени дали новый скилл;
* Мобам сделали кд на фликерстрайк;
* Пофиксили некоторые баги и эксплойты, среди которых было использование одного cost reduce на несколько незалинкованных аур (теперь сбрасывается при переходе между локациями).
>> No.442006  
Бамп. Тред на седьмой странице, нельзя же так.
>> No.442033  
>>442006
Ага.
>> No.442050  
Парни, дропнул игру на первом прохождении ибо было скучно или слишком трудно играть. Играл магичкой, сейчас стоит продолжить? Базы аккаунтов не потеряны? Народ на первых прохождениях есть?
>> No.442055  
>>442050
> Играл магичкой, сейчас стоит продолжить?
Смотря как она была забилдена. Если знания игры нет, то лучше почитай форумы и выбери любой понравившийся билд.
> Базы аккаунтов не потеряны?
Смотря когда ты играл. Зимой начался ОБТ, всех персонажей, созданных до него, перевели в Legacy-лигу. После этого персонажей не трогали.
> Народ на первых прохождениях есть?
Новых персонажей всегда качают. На хардкоре низкоуровневых в разы больше, по понятным причинам.
>> No.442058  
>>442055
Значит, мой должен быть в Legacy ибо год с чем-то не играл. Но всё равно новый нужен, я билд не делал.
>> No.444402  
hardcore_fisting_1247076.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Если есть желающие только начать играть, можете оставить ник в скайпе. Пригласим в нашу нубокоманду и поможем чем сможем.
>> No.444427  
>>444402
> hardcore_fisting
Эмм...
>> No.444464  
>>444427
Чтоу? Где ты это увидел?
>> No.444468  
Снимок-22.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>444464
>> No.444480  
>>444468
Воу, воу.
>> No.444789  
1-31.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.444790  
>>342752
Поиграл три минуты. Удалил. Не заслуживает внимания, неспособна впечатлять или быть красивой, нацелена на хронических дрочил.
>> No.444829  
>>444790
Ок.
>> No.444878  
1-32.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вергилий, если ты еще не дропнул ведьму, мы хотим протащить тебя под килем, тысяча чертей, яррр! по сюжету, чтобы на харде вместе бегать. И шмотки на ведьму кое-какие есть.
>> No.444894  
>>444878
Нет, не бросил, няши. Просто небольшой перерыв запилил себе. Сейчас поем и пойду дальше качать.
А шмотки это хорошо.
>> No.445097  
1-34.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
We need more players, my lord.
>> No.445209  
1-35.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп бронепетухом.
>> No.445419  
Ребят, я правильно понял, что в рапирах и аги-щитах сокетов меньше, чем в обычных мечах и стр-щитах? Что за дискриминация?
>> No.445422  
>>445209
А с геймпада можно играть?
>> No.445424  
>>445422
Нет.
>> No.445430  
>>445097
Хотеть играть в пати, есть местечко? Правда акк новый.
>> No.445436  
>>445419
Нет, не правильно понял. В любом одноручном оружие и щитах может быть только по 3 слота. В двуручных по 6.
>> No.445569  
>>445430
Есть. Мы втроем начали с неделю назад, двое в начале третьей сложности. Нашему ведьману пришлось сделать перерыв, потом мы его протащили чуть-чуть, до 2 сложности, но вместе качаться не можем из-за штрафов. Поэтому ему нужна компания, плюс у нас есть новые чары в начале, можно тоже поиграть вместе.
Короче, можешь оставить ник в скайпе, мы с войсом играем.
>> No.445838  
>>445569
mrscream4
>> No.445907  
>>445569
А вы на хардкоре играете? Думал создать новый акк для хардкора, есть акк для софткора качаный немного.
>> No.446023  
В чем суть анального доната в этой фритуплейной игре?
>> No.446045  
>>446023
Косметика.
>> No.446054  
>>446023
За донат красивые спецэффекты (влияют только на внешний вид) для умений, оружия, следов персонажа, а также какие-то шапки, петы, расширение сундука в городе, всякие анимации-танцы. Самое нужное — размер сундука, если любишь собирать всякие редкие шмотки.
>> No.446459  
1-45.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.446495  
>>446459
Вот это коммерция.
>> No.446659  
>>446459
http://pathofexile.gamepedia.com/Vendor_Recipes
> > RGB linked = Сromatic
> > 6L = Divine
> > Rare items set = Сhance/Alchemy/Regal
> > Lvl20 gem + gcp = lvl1 gem + 20q

Если вдруг кому-то интересно. От себя могу добавить то, что гцп дают за продажу разом нескольких гемов с суммарной заточкой quality 40+.
>> No.447201  
2-29.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Возвращениe бpoнепeтуxoв.
>> No.448420  
>>446495
Иногда стоит заглядыват в магаз
>> No.448932  
Сколько нынче раш круэла 2-3акта в онслауте стоит? Могут ли за меня снести 3 гопников?
>> No.450845  
>>448932
В чем проблема создать пати с рандомами пробежать эти 2 акта?
>> No.450854  
>>450845
Перекат >>450852


Удалить сообщение []
Пароль