[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

haven_and_hearth_by_liliflower4-d38t9fs.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.329284  
Sandbox MMO с тёплой ламповой пиксельной графикой. Бесплатная (включая отсутствие продажи игровых преимуществ за деньги), но есть возможность задонатить денег для развития сервера.

При желании можно воровать-убивать, а также грабить корованы. Или самому эти корованы водить, готовить булки с мёдом, курить коноплю на своём ранчо, пить вино запивая пивом и многое другое.

Альфаверсия игры и ява означает с одной стороны постоянные изменения, дополнения, нововведения, которых не было уже больше полугода. С другой — падучий сервер, хотя игра настолько хороша, что это можно перетерпеть.

http://www.havenandhearth.com/portal/ — сайт игры. Здесь надо зарегистрироваться и даже можно скачать любой клиент, см. секцию Wizard's Tower.
http://www.havenandhearth.net/forum/ — русский форум.
http://ringofbrodgar.com/wiki/ - библиотека знаний, на английском.

Прошлый тред: >>145540
>> No.329361  
12311171.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну и кому этот трэд сейчас нужен? Да ещё с таким-то ОП-постом?
>> No.329390  
>>329361
Ты видел ОП-пост лучше?
>> No.329403  
MAH-EYES.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>329390

Рейтинг хоть бы поставил, ирод.
>> No.329404  
>>329390
У танков, что пониже лучше.
>> No.329405  
>>329403
Поздно уже.
А что там такого? Она же не голая, а в медвежке.
>> No.329406  
>>329403
Простите, если сможете.
>> No.329409  
>>329403
Подумаешь, корейские иероглифы, чего сразу рейтинг?
>> No.329411  
>>329404
Танкисты любят, когда большой ствол, и это их право.
>> No.329412  
>>329284 Шта блядь за рисунки шизофреников?
>> No.329413  
>>329409
Речь не о иероглифах а о трупах вокруг же.
Устроили тут гурятину.
>> No.329422  
> http://www.havenandhearth.net/forum/

http://www.havenandhearth.net/
Облажался со ссылкой.
>> No.329423  
Филиал сосача ИТТ.
>> No.329426  
>>329423
По секрету - добрчоан это филиал сосача. Только тсссс
>> No.329506  
DC.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Больше добра этому треду!
>>328359
Тебе все еще это интересно? Нам - да.
Можешь дать скайп? Или хс, но тогда еще и время, когда тебя можно застать.
>> No.329541  
>>329284
Я бы начал опять играть, но без новых апдейтов эта игра слишком скучная.
>> No.329542  
jukebox.php.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>329506
Пока что я не уверен, что мне интересно. Во-первых, я переоценил состояние деревни. Пригляделся и понял, что 65% палисада всё же сгнило или кто-то пытался меня вскрыть и вскрыл, но ничего не взял. Ну не суть. Ковыряясь в Инетах, сегодня восстановил секций 12. Есть ещё над чем работать. Во-вторых, за полгода изменился график моей ИРЛ работы. Я теперь максимум час он-лайн буду, даже если захочу, так что просто ничего не хочу обещать.
>> No.329553  
>>329541
Сказал бы ты это мне, когда меня в течении 20 минут по лесу гонял поляк с мечем - я бы тебя послушал.
>>329542
Ну, тогда просто имей в виду, что мы есть.
>> No.329558  
x_75734096.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>329553
А что бы вы от меня хотели? Руды? Семян? Инструментов? ПМЖ? No offence, просто любопытно.
>> No.329563  
>>329558
Вдогонку. Если вы готовы сняться с места - то милости прошу. Место обжитое. Шахта риальне есть. Край географии, соседей поблизости нет. при сегодняшнем он-лайне в 60 голов, лол. Или я просто в неудачное время попал? Если у вас команда - дам координаты. Поначалу, честно, жаба душила, но сейчас я понял, что негоже быть собакою на сене, особенно когда доброчанькам приходится туго.
>> No.329570  
>>329558
Больше всего мы бы хотели еще одного человека в племя. Все остальное - просто вещи.
Но если нас совсем тут прижмут - то нужно будет ПМЖ, да. Так ты можешь связаться с нами? ХС - dobroderevnya, черт поменять бы пора, деревню-то сожгли. Завтра буду онлайн, не могу сказать, когда.
>> No.329571  
1358283538068[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сейчас всё ещё нужно диковины искать или вернули старую годную систему прокачки?
>> No.329573  
>>329571
Старый гриндан не вернут никогда.
>> No.329574  
1358283538068[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>329573
Гринд гриндом, а сейчас прокачка - полная хуита, не относящаяся к прокачке ничем
>> No.329575  
>>329574
Ты так считаешь.
>> No.329578  
1358283538068[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>329575
"Считаю"? Очевидно же
>> No.329581  
>>329578
В каком месте очевидно? Чем такая прокачка хуже прокачки деланием ведер?
>> No.329597  
1358283538068[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>329581
Может быть тем, что это вовсе не прокачка?
>> No.329660  
>>329597
Таким образом в EVE тоже не прокачка? Там все устроено почти так-же.
Или для тебя прокачка - это когда совершая определенное действие ты делаешь это лучше?
Пойми в чем дело. Сейчас в игре очень развито ботоводство. Бот написан практически для любого дела.
Представь что было бы, если бы опыт и дальше давался за ведра? Или, например, в той же EVE опыт давали бы, в том числе, за копание шахт? Чем бы занималось большинство игроков, точнее их боты? И еще скажи, что я не прав.
>> No.329662  
>>329660
Для этого парня прокачка — гринд циферок. Денег в хнх нет, так что ему больше нечем заняться в этой игре. В еве он бы нашёл чем заняться, думаю. "Бы", ага, такое большое "если бы".
>> No.329666  
penki.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>329660
> Представь что было бы, если бы опыт и дальше давался за ведра?
А я помню, что было. Целые континенты, лишённые лесов. Одни пеньки, пеньки, пеньки...

крокодил, дропнувший игру из-за обилия идиотов среди игроков
>> No.329668  
>>329666
Затоп оявилась новая забава - охота на ботов. По (бывшим) лесам вприпрыжку скачет тослтенький, беззащитный, сочащийся ЛП бот...
>> No.329813  
1358283538068[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>329660
> Таким образом в EVE тоже не прокачка?
Да
> Или для тебя прокачка
Ты что-то делаешь - ты это "что-то" прокачиваешь. Собирание диковинок качает скилл "собирания диковинок". Либо экспа (была как раз таки экспа).
> Сейчас в игре очень развито ботоводство.
Боты - отдельная тема. Ботов быть "не должно". Делать тупую систему псевдопрокачки из-за того что много ботов - более чем глупо.
>> No.329816  
>>329813
Может ты приведешь пример игры с "правильной" прокачкой?
>> No.329820  
1315015276746.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>329816
Линейка с рейтами х0.1, например.
>> No.329839  
171.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
СЛ, если вдруг ты читаешь это сообщение, понимаешь, кто его пишет, и тебе все еще интересен H&H, то имей в виду, что мне - да, а еще мне нужен фермер и просто знакомый человек.
>> No.329840  
>>329820
Без "равно правах" ты - мимокрокодил. Хотя это очевидно.
>> No.330651  
>>329813
Скажи еще что-нибудь!
Если я просто так буду бампать тред, анону это не понравится.
>> No.330670  
>>329816
Ультима.
>> No.331687  
>>330670
Странно, но почему то у местных не пользуется спросом, хотя вещь годнейшая.
мимо
>> No.332554  
Konata.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тотем установлен и освещает мрак ночи своим огнем. Теперь все будет хорошо.
Это такой бамп. Ждем желающих жить с нами. ХС - dobroderevnya. Если кто хочет - то напишите еще время, когда зайдете, чтоб я вас встретил.
>> No.337036  
ss-(2013-01-29-at-06.45.04).png (0.0 KB, -1x-1)
0
бамп штоле
>> No.337069  
>>337036
Как? Где? Откуда?!
>> No.337090  
>>337036
Щито это за броня? Раньше такой не было. Или это богомерзкие моды меняющие все и вся?
>> No.337097  
>>337036
Оу, стелс-броники из пропитанной многослойной кожи, если не ошибаюсь?
Любил я их.
>> No.337131  
>>337069
>>337090
http://ringofbrodgar.com/wiki/Cutthroat_Cuirass
В этом мире люди научились обходить баг, ограничивающий качество воска, и по мере улучшения качества культур, броники из воскокожи стали дичайше рвать по армор класу стальные. Штука на скрине дает более 900, если мне не наврали. Плюс ко всему, вареная кожа может заменять обычную почти во всех рецептах(кроме самой вареной кожи). Так, по всей видимости, и были сделаны сапоги на скрине.
>> No.368252  
o9jton.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
А тем временем пишут, что лаги закончились.
>> No.368253  
>>368252
Что, сервер вырубили?
>> No.368537  
>>368253
Нет, лофтар накатал патч для движка БД, и теперь не лагает вообще.
>> No.368544  
>>368537
Как удачно я на доброчан зашел. Спасибо за новость, няша.
>> No.397954  
йоу, поднимаю деревню для новичков, если нет желания играть одному то могу принять, писать в скайп: Mr.WestXX
Приму всего 4 человека, стаж игре и 3 недель достаточно, желательно знать основы игры.
>> No.397956  
>>397954
> Приму всего 4 человека
> писать в скайп

Хмммм, нет.
>> No.397957  
>>329284
Я играл в прошлом году. Поиграл два месяца с другом и был слит. А что, няши, лаги там все такие же?
>> No.397971  
>>397957
>>368537
>> No.397974  
>>397971
Спасибо, няша. Я - бака. Нужно было сразу тред развернуть.
>> No.398160  
>>329284
Няши, а это не один из вас мне полчаса назад муравьев отсыпал? Если да, то спасибо ему большое.
>> No.398635  
Скиньте модифицированный клиент, если есть у кого. Хочу понастольгировать
>> No.398642  
>>398635
Не знаю какой-такой модифицированный, держи ендера: mediafire.com/hnh_ender
>> No.398662  
>>398635
Вот, няша. С установкой сам разберешься?
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=27&t=14575
>> No.398663  
Безымянный-121.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Няши, а как клайм настраивать? Вроде поставил его, а тут вот такая фигня вылезает с синими клеточками, которые я могу делать зелеными кликом по ним.
>> No.398671  
>>398663
Все решилось запуском стандартного клиента.
>> No.398783  
>>329284
Няши, а как в лесу землю камнем уложить? Lay Stone не получается. Трава тоже не садится.
>> No.398785  
>>398783

Вскопай перед укладкой.
>> No.398790  
>>398785
Спасибо большое, няша.
>> No.398966  
Котаны, что с картой? http://havenmap.sabinati.com Какой-то лютый рассинхрон просто.
Хотя я в самом ебаном центре, 10 -6, поблизости минимум две деревни.
>> No.398970  
Ни к одной другой игре не испытывал таких сильных чувств. Как положительных, так и отрицательных, но первых все-же больше.
>> No.398973  
>>398966
Она не обновляется уже очень давно.
>> No.398975  
qwer.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть ли тут анон, живущий в какой нибудь пещерке, подальше от злых людей, деревень и прочего? Приюти двоих няш, если ты такой есть. :3
>> No.398995  
>>398975
> Приюти двоих няш
А потом вы дропнете через две недели, знаем.
>> No.399024  
qwer2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>398995
Играли с начала третьего мира, дропнули когда лаги стали невыносимыми, да и с курьезами все это говно началось то есть 6 мир.
Так что анус себе дропни, пёс. лучше промолчал бы, знаток.
А место мы, к слову, пока так и не нашли, но хотя бы выбрались с центра карты.
>> No.399153  
qwer3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.399164  
>>399153
Как решить проблему на ШИндус 8 с javaw?
>> No.399173  
>>399164
Из решений могу предложить только поставить XP/7.
>> No.399186  
>>399164
Пришло время переустонавливать шиндовс!
>> No.399231  
qwer4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Те кто еще не создал персонажа, или имеет возможность пересоздать - запиливайтесь к нам, накормим, оденем, выдадим ништяки. Без всяких там деревень, дрочки качества и скукоты. Только свобода только хоркор.
hs: dobro
>> No.399233  
367on8[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>399231
> анус себе дропни, пёс
> кококо
> кудахтах
> Приюти двоих няш
> hs: dobro

Такие-то няши, лол.
>> No.399235  
>>399233
> А потом вы дропнете через две недели, знаем.
Знаток, залогинься, и умерь свой пыл.
>> No.399236  
>>399235
Я вообще мимошел.
>> No.399237  
>>399236
Ну а я спокойно отвечаю грубостью на грубость, так что проходи мимо.
>> No.399240  
67988.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>399231
С радостью, но не могу пока что, ибо вот
>> No.399241  
>>399240
Так это. Яву установи.
http://www.java.com/ru/download/help/windowsmanualdownload.xml
>> No.399242  
>>399241
И может ты ошибся и нечаянно скачал 64 битную версию клиента, или всё правильно?
>> No.399244  
>>399242
Всё правильно.
>> No.399246  
>>399241
Установлена, я бы тогда родной клиент не мог запускать.
>> No.399247  
>>399244
Ну тогда установи / переустанови / обнови яву, или попробуй дефолтный клиент запустить.
Если что, мы ждем. :3
>> No.399248  
>>399246
А с дефолтным всё норм?
>> No.399255  
>>399247
Не вариант, не помогает.
>>399248
Который через веб стратует. Да норм.
>> No.399257  
qwer5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Попробуй не bat запускать, а сразу jar файл.
>> No.399277  
>>329284
> jorb.png
Что это за херня?
>> No.399285  
qwer6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>399231
Спешу напомнить вам, доброаноны.
> hs: dobro
>> No.399318  
Запустил, потыкался по углам, пособирал веточки и прочую требуху, попрокачивал скилы, свернул на минуту игру, через эту самую минуту слышу неприятный звук, разворачиваю и что же я вижу! Кабан трепал уже безжизнное тело.И все по новой. Хадкоръ, это конечно хорошо, но не настолько.
>> No.399334  
SS_2013-05-30-20.05.59.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>399318
Лол, это ты?
>> No.399339  
>>399318
Херня, а не хардкор. У меня один раз убили двухмесячного персонажа, когда я покурить отошёл. У всех олдфагов H&H в этом плане стальные анусы, покрытые восьмидесятимиллиметровым слоем титана. Не готов обзавестись таким-лучше не играть.
>> No.399343  
>>399318
Так железное правило здесь - не АФКай, иначе смерть или от животных, или от мимокрокодилов.
>> No.399355  
>>399343
После того случая я это усвоил.
Кстати афкал на реке, тк не знал, что лодку можно разрушить сидя в другой лодке.
>> No.399357  
>>399334
В дрогон шлеме уже бегает.
>> No.399362  
>>399355
Одна из тактик боя такая: зажать противника лодками и ломать её, потом не давать противнику выплыть на берег.
>> No.399426  
>>399334
Таки да. Это я. И еще я просто замучался обходить эти блядские приват зоны. Это ну просто жесть.

Ругается суйгингу *
>> No.399428  
>>399426
Лол, их пожно пролазить треспасом же.
>> No.399429  
>>399339
А может альтфак данного творения вкраце пояснить за первые 20 минут игры. Что качать, чем заниматься помимо собирания чертовых веток и обкусывания коры. Основы охоты или подобной чепухи. Играю с тачпада на ноутбуке, что чутка усложняет процесс.
>> No.399431  
>>399428
А теперь поподробнее, по русски и не сленгом.
>> No.399443  
>>399431
Adventure -> Criminal acts.
>>399429
Собираешь всё новое, узнаешь это новое, строишь костер, ловишь кролика, из костей кролика делаешь пилу, так же топор, строишь всякое.
>> No.399446  
>>399443
Ну и для того, что бы поймать кролика, как и для всего вообще, нужно изучать определенные перки, в окне Character sheet.
>> No.399455  
Ээх помню я много часов наиграл.
И строились мы крепко. Жаль народу очень мало было (трое-четверо) а остальные сливались быстро.
Такое-то задротство! Такие-то тщательно заготавливаемые пиры со шкафами выжираемой еды!

>>399339
>>399343
Железное правило: уходишь АФК — только если ты в доме, обнесённом стеной (и недавно проверял, что под ней тарана нет), и лучше в подвале с неприметным люком. Даже стоя за домиком можно получить из пращи или лука от тех, кто скрыл строения в эндлеровском клиенте.

Просто в дом могут вломиться легко и пока ты дорастёшь и дозовёшься подмоги след исчезнет (как там кстати, механику следов не патчили?)

>>399428
Не треспась без нужды. В этом мире много буйных ренджеров, которым просто доставляет выследить тебя как дичь, убить и сказать «ты нарушил неприкосновенные границы, поганец!»

>>399429
Первые задачи — не сдохнуть от голода, утопления и дикого зверя, наступания на колючки.
Первейшие навыки — рыбалка, охота, собирательство, кожевенное дело. Сколотить себе шалаш, простой заборчик, постельку, корзинку, приватизировать кусочек земли или забиться в пещеру.
Потом выращивать что-то хотя бы просто набить брюхо. Жрать морковку — поможет зрению.

Ещё важная штука: видишь бабочку белую — лови. Сумеешь обрести самца и самку — клади в один инвентарь (свободный), получишь 3-8 яиц шелкопряда. Их отложи. Шёлк — очень трудоёмкий и очень ценный продукт. Даже самый низкокачественный идёт на робы, существенно расширяющие инвентарь. За этот шёлк можешь выторговать недоступные тебе по качеству металлы и инструменты, даже за клочок шёлка. А за готовую робу раньше очень жирно можно было прибарахлиться и заказ вперёд на две был, ибо процесс задротский весьма, за ним нужно следить по часам.

Впрочем в крупных городах можно выторговать и за дешёвые продукты. Но их понадобятся тонны и тонны.

Основа охоты — быстро бегать и кликать. Чтобы не уставать и не оголодать от этой беготни — качественная вода и пища с собой.
>> No.399489  
>>399455
> Основа охоты — быстро бегать и кликать
Основа охоты — сидя на лодке стрелять с пращи или лука. А быстро бегать и кликать — это скорее к пвп относится.
>> No.399496  
qwer7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тем временем нас уже трое, и у нас первая партия митолла на новом месте.
>> No.399551  
Мурлок, ну ты где?
>> No.399563  
qwer7-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Лыл, пока я тебя ждал, Мурлок, объявился какой-то мимокрокодил, поляк, по его словам. Сначала клянчил курьезы, а потом увязался за мной в лодку. Но у реки объявился еще один мимокрокодил, в отличие от поляка одетый, и спиздил мою лодку.
Но в итоге мы взяли другую и заебашили медведя этому самому поляку. Вот такой я охотник добряк. :3
>> No.399569  
>>399563
Держись от поляков подальше, те ещё типы, ни чем не уступают нашим нагибаторам. Могу запросто так тебя завалил, разломать и т.п
Стройте частокол, чем быстрее, тем лучше.
Loo
>> No.399571  
>>399569
Да помню то, что они опасны. Но этот хуй вроде играет только с братцем, так что не думаю, что есть чего бояться.
Да и свалим в скором времени с этого места.
>> No.399705  
qwer9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.399708  
>>399455
> даже за клочок шёлка
Помнится жил в одной мелкой деревенька и делал больше шёлка богу шёлка в основном ради дроча на его качество, и потом мы с месяц искали кому бы продать робу за кусочек серебра. То ли все такие же нищие были, то ли параноили, что набигут и ограбят.
мимо
>> No.399711  
>>399708

Видимо, я жил с тобой в одной деревне. Это было ещё до ввода диковинок?
>> No.399741  
b53b17efc9038387484ce86781524732.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>399711
Сомневаюсь, что среди нас были доброчаньки. Таки да, 4 мир вроде, почти конец.
>> No.399758  
А если тут те, хотя я сомневаюсь, ибо нас было всего 4 человека основного населения, но в 3 мире был какой-то народ, из деревни Hivemind?
>> No.399799  
qwer9-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Переехали.
Хс тот же dobro.
>> No.399809  
>>399799
Только что заспавнился рядышком под ником CaramelC
>> No.400016  
Разобрался с явой. Но теперь в ход в игру или слишком медленный, или вообще, скорее всего это, зависает на стадии входа чара в мир. Нв дефолтном клиенте и то такого не наблюдается. Что делать-то, анон?
>> No.400035  
>>399741

Если твой пикрелейтед - та деревня, то значит я обознался.
Я жил в деревне, из 5 участков, в форме крестика, построенной на железной шахте.

У нас тоже пробовали шелк на серебро менять.
>> No.400036  
>>399799
Няши, а вы еще принимаете людей? У меня, в целом, есть свой дом, но я с радостью создам нового чара для игры с вами.
>> No.400041  
1786665.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>399741
О, надо же, знакомые все места и имена. А сколько миров с тех пор сменилось?
>> No.400132  
>>400036
Да, хс тот же, но онлайн будем ближе к будням.
>> No.400134  
kagura.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Расскажите о последних нововведениях что-ли. А то у меня конкретно пригорело в прошлый раз, когда я играл.
>> No.400139  
hj.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Наигрался, что на клиенте от Ендера, что на Арксу-клиенте дна и та же жопа: вхожу чаром в мир и всё... Всё подвисает и ничего не происходит.
>> No.400140  
>>400139
Это ты, анон с восьмеркой? Может легче поставить нормальную винду и не париться?
>>400134
Всё, ровно как и год назад. Боевку подправили чутка. Экспа только с курьезов, ну и в первые минуты игры за всё идет.
Вайпа не было год, а то и больше, поэтому найти не заселенное / не застроенное место весьма трудно.
В остальном всё так же как и было, кажется. Качайся пару месяцев @ умирай по случайности.
>> No.400173  
1249536412360.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Brave new world. Теперь без багов!
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=31215
>> No.400256  
Ну тогда надо скоординироваться. Теперь не надо будет своег оперса тащить через весь мир, что бы попасть в Добродеревню.
>> No.400260  
>>400256
Это я с тобой только что в добродеревне встретился? После вайпа будем уже планировать. Чтоб сразу и все четко лол
>> No.400262  
>>400173
Ого, я с вами тогда. Может что нибудь типа скайпо-конфы для координаций сделаем?
>> No.400264  
1370072400399.png (0.0 KB, -1x-1)
0
На первых парах особых проблем не будет ибо пик... Но крупные фракции, если такие остались, такие как АД и Экс-Содом, будут активно в первые минуты игры искать лучшие клачки земли, где лучшая глина, земля, вода.
В этом случае, лучше войти их состав, иначе житья не дадут. Хотя можно и на правах анклава войти, Содом, по крайне мере предлагал иногда такую возможность.
Loo
>> No.400266  
Снимок.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>400264
Картинку забыл прикрепить.
>> No.400292  
>>400173

Perfect timing, lol.
>> No.400545  
dobroconf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Собсна, конфочка в ожидании вайпа, и для последующей коперации в игре:
http://download.qip.ru/2012/qip2012nosms8921.exe это квип;
https://qip.ru/reg/register?retpath=https%3A%2F%2Fqip.ru%2Fpromo%2Fqip_2012 это регистрация, если нет аккаунта;
Дальше делаем как на скрине.
>> No.400551  
>>400545
> qip
haha, no.
>> No.400553  
>>400551
Скайпоблядствовать по твоему лучше?
>> No.400555  
>>400553
Кроме квипа и скайпа есть сотня другая похожих программ. Тот же TeamSpeak или Google Talk.
мимошел
>> No.400556  
>>400553
Скайпоблядство и квип сорта одного и того же. Нету других нормальных программ для создания конференций?
>> No.400557  
>>400555
> TeamSpeak
Нужен сервер. Лучше уж RaidCall.
>> No.400576  
>>400557
На любой сервер зайдите, ребята не поскупятся. Существует огромное количество доброконфочек в Мамбле, Тимспике и ещё каких-то прогроммах. Первые две популярны в /vg/, джаббер в /dt/.
Я уверен, что никто не будет вам мешать, если вы в своём канальчике будете общаться.
>> No.400579  
>>400173
А когда он будет то этот вайп скажите?
Сегодня заходил - мир еще старый.

мимошелсвоядеревня
>> No.400580  
>>400579
Завтра, или понедельник.
>> No.400588  
>>400580
Стоп, серьезно?
>> No.400590  
>>400588
Ага, этот анон прав. По ссылке зайди, выше по треду была. Насколько я понял где-то с воскресенья на понедельник, вероятно ночью, по их местному времени
>> No.400591  
>>400588
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=31215
> We'll be wiping the map some time in the wee hours of sunday night/monday morning, Swedish time, and throw in a new map with some bugfixes. Here's a tentative fix list.
Алсо, в квипо-конфочке уже 4 человека, запиливайтесь.
>> No.400592  
>>400591
А как вы относитесь к кунам, склонным к дропу?
>> No.400597  
>>400592
Норм всё. У нас нету цели создания йоба-деревни, будем играть в свое удовольствие в ламповой компании.
>> No.400700  
>>400592
Там плохо относятся к тем, кто дропает, не снимая своего клайма и тем самым осложняя жизнь всем от пешехода до компаньона.

Как там кстати, ещё не запилили протухание клайма при длительной неактивности игрока?
>> No.400707  
>>400700
Ну ежкин. Ты почитай что там Жорб написал.
Клаймы сгорают, если чела нет 1 месяц в игре.
Есть еще пара обнов, который решают пару неудобных моментов. Вывод один - надо набигать.
Если те трое челов, с которыми я играл не захотят начинать все с нуля (а им есть чего терять..куры 500ку, морковь, флакс 700 ку), то я присоединюсь к вам, оке?

мимошелсвоядеревня
>> No.400708  
>>400707
> куры 500ку, морковь, флакс 700 ку)
Влажные мечты.
>> No.400711  
1322067866304.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>400707
> куры 500ку, морковь, флакс 700 ку
Это с каких пор в H&H такое качество?

не игравший толком с 4 мира
>> No.400819  
У меня госы седьмого, а вы тут со своим тредом, с такими-то новостями.
Не могли неделю подождать?
>> No.400824  
>>400707
> Ну ежкин. Ты почитай что там Жорб написал.
Да я играл пару лет назад-то.
> а им есть чего терять
пффф… Игра же. Причём заведомо известно, что игра и жизней много а не как ИРЛ то ли она одна то ли…

>>400711
Удваиваю вопрос. Там же раньше ограничивалось качеством земли довольно жёстко, в итоге при превышении её качества даже на 20% отдача урожая хороших семян плавно сходила на нет.

>>400819
Ну готовься, сдавай, чтобы со спокойной душой задротить, вместо того чтобы позадротить и всё зафэйлить. Игра никуда не денется. Ей ещё предстоит стопицот вайпов.
>> No.400887  
>>400545
Заходим, котаны, нас уже семеро, готовимся к вайпу, обсуждаем будущее поселение, и просто молчим.
>> No.400892  
>>400711
слоупоки просто еще во второй мир играют
>> No.400894  
>>400887
Эта срань доступна с нормальных жаббер-клиентов или это только внешнее сходство?
>> No.400900  
>>400819
> госы
обнаружен девятиклассник, все в 10-й класс!
>> No.400901  
>>400900
В чем суть?
>> No.400904  
>>400900
Лол.
Госы сдаются на 5-м курсе универа. Вопрос, кто еще тут школьник.
мимошел
>> No.400905  
>>400900
А ещё госы в институте бывают, представь себе.
>> No.400907  
>>400900
>>400900
>> No.400983  
>>400894
да
>> No.401036  
>>400904
Я сдаю на четвертом. Где твой гос теперь?
>> No.401078  
И так ,если мне не изменяет память, поправте, то разница с сервером и МСК 2 часа. Точное время вайпа не назначено, только период. За сим у меня возникает вопрос, какие наши действия после вайпа?
Моё предложение такое. Кто первый из доброанонов попадает в новый мир, осматривается на доступность ресурсов: глина, песок, пещера, вода и земля с хорошим Q. Если такие есть в шаговой доступности, то сообщает ХС, это будет просто идеальным местом для постройки деревни/ В противном случае, что более вероятно, у нас будет иметься какой-либо один ресурс, но не факт. В этом случае просто делаем временное поселение, откуда будет совершать разведывательное вылазки.
Опять-таки, имеет смысл созывать всех не в середине какого-нибудь леса, где до реки задолбаешься идти, если конечно там не будет земли с высоким Q
>> No.401095  
>>401036
Бакалавр - не вышка.
>> No.401105  
mio_crying.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>401095
Как же жить теперь.
>> No.401109  
>>401078
Про хардкап ресурсов почитай.
>> No.401132  
>>400711
Спешу исправиться. Я ошибся. Куры всего 330ку а морковка с флаксом 420-430. Прилично не заходил и был уверен, что именно такие были цифры. Сейчас вот проверил и оказалось на треть поменьше... Но сути цифры не меняют.
>> No.401133  
dug.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>401132
Отвалился
>> No.401143  
>>401078
Присоединится чтоль к анонской деревне по старой памяти.
мимо-имел-440 уак-олдфаг
>> No.401149  
>>401132
Далеко не топ. Алсо флакс не нужен, ибо конопля растет быстрее. А морковка вообще пушка, у нормальных задротов она ~1200
>> No.401168  
>>401132
Там у вас как? Всё так же продолжаете кушать кактус? Полутороминутные лаги при пятидесяти человеках онлайна?
>> No.401170  
>>401078
Учитывайте еще то, что карта у них генерируется долго (судя по старым темам на их форуме) + еще иногда и с ошибками, которые решаются новой генерацией всего Sгрида.
Все это конечно актуально, если он генерацию заранее не запустил(т).

По поводу "как поступить с ресурсами" выскажу мнение. Мозга себе не парьте и создавайтесь все рядом. оттуда и пляшите. Вас пятеро. По одному на 1-2 стороны света. Соберете информацию об округе. Будете ее уже визуально контролировать. Нашли шахту? Отлично! Собрали монатки и в путь. Таки переезды на ранних порах не такие угрюмые и вместе веселее. И отнимать у себя такие игровые моменты грубо говоря занимаясь мультиводством нехорошо.

Хоть это и игра разрозняться с самого начала не лучшая наверное идея. Вангую ситуацию: один говорит, что у него на юге вода 50ку, второй, что земля у него на севере б-гом топчена. У третьего шахта сразу с 20 ку железом...Ну вы поняли. Проще сосканить карту района и отмечать на ней что где лежит хорошее.
>> No.401171  
>>401168
Был патч, который все лаги убрал (при 500-600).
>> No.401244  
>>401168
Писали же, лаги убрали, неделю назад, потому тред и всплыл. Теперь еще и вайп.
Алсо, координируемся тут >>400545 котаны.
>> No.401270  
Ньюфагов принимаете?
>> No.401275  
>>401244
С чего бы это Джорбы с Лофтарами вернулись к ХиХ? Поняли внезапно, что Салем не удался?
>> No.401299  
>>401275

Да они какбэ ещё когда Салем анонсировали, сказали что апдейты H&H замедлятся пока они не проработают Салем до начальной удобоваримости, а потом H&H будет обновляться как и раньше.
>> No.401316  
>>401270
Особенно ньюфагов. Дрочеры кволити совсем не интересные, а с ньюфагами хоть в свое удовольствие играешь. Пились в конфу.
>> No.401338  
>>401316, проскроллил несколько тредов, адрес конфы не увидел.
Алсо, сервер лег.
>> No.401345  
>>401244
Извините за грубость, но вы охуели со своим давно сгнившим квипом? Я долго ржал когда мне при регистрации выдало "слишком много регистраций с этого ip"...на квип.ру...из гребаной Оттавы. Короче пилите все сюда в тред, или хоть чего нибудь. Думаю далеко не все заходят обмазываться этим вашим квипом
>> No.401407  
Из новенького пока увидел новое хвойное дерево. ЗАчем оно нужно хз пока что.
>> No.401409  
>>401407
wut? Покажи его хоть.
>> No.401410  
ss-(2013-06-02-at-10.54.52).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>401409
>> No.401418  
>>400545
>>400545
>>400545
Пилимся в конфу.
Алсо, Карамель, если ты это читаешь - пились на ХС chadkutezha
>> No.401439  
>>401407
Еще из нового - курьез. Пилится из 8 любых стрингов.
>> No.401641  
korovan-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>329284
Бамп!
>> No.401646  
>>401641
Cлушай, подскажи ньюфагу, как пилить забор. У меня ставятся только эти шалашики из бревен. Как сам забор делать, ума не приложу. И еще. Как поставить лежак и навес на одном участке? Пилю лежак, навес уже не строится, строю навес, лежак не строится.
>> No.401652  
>>401646
Клей, кожа и веревки. Рецепт должен открыться. Ставишь коренпост, он сохнет сутки или около того, от него продолжаешь обычный забор.
>> No.401657  
>>401652
Yeomanry изучить надо для начала.
>> No.401660  
>>401646
> Cлушай, подскажи ньюфагу, как пилить забор. У меня ставятся только эти шалашики из бревен.
ПКМ на шалашике, дальше сам разберешься.
> Как поставить лежак и навес на одном участке?
Поднимаешь лежак, тыкаешь ПКМ на навесе.
>> No.401662  
>>401660
Пкм на шалашике дает кинуть свой взор на четыре стороны света, не более.
>> No.401666  
1292942119386.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>401662
Как вообще ты слово «extend» отнес к зрению?
>> No.401670  
>>401646
Ньюфаг, послушай олдфага: лежак тебе не нужен он вообще не нужен. Не совсем понимаю, что ты подразумеваешь под "навесом", но это тебе не нужно тоже. Первая толковая постройка не считая печей, колодцев и прочих "добывателей/изготовителей" - log cabin.
>> No.401671  
>>401666
тут то я лоханулся, да. Но как продлять забор то?Я нажимаю, он просто поворачивается
>> No.401674  
>>401671
Просто в игре бида с размерами объектов и пасфайдингом, твой персонаж упирается в корнепост и не может достать до места, где будет продолжение забора. Просто не стой вплотную к корнепосту.
>> No.401675  
>>401670
Это моя главная цель. Но не могу понять как его построить. Обложил камнем уже територию 8х8 в чертовой пустыне,ибо на земле не кладется. Рецепта дома так и не появилось
>> No.401690  
>>401675
Пока не поставил клейм - нет смысла что-то строить.
>> No.401691  
>>401690
но зачем ставить клейм если ничего нет? Кстати как его ставить?
>> No.401694  
>>401691
Как сказать - ничего нет? Какие-то припасы уже скапливаются. Курьезы всегда актуальны, многие позарятся на еду, я уже не говорю о сушащихся шкурках.
> Кстати как его ставить?
Читал бы вики.
Нужно изучить йоманри, собрать несколько дримов, костей и ветку, ну и ставить. Все операции с клеймом лучше делать из обычного клиента.
>> No.401699  
>>401694
Я питаюсь чертовыми яблоками. Какая еда? Ну иногда перепадает жаренная крыса. Уже второй день подряд я ищу ушастых кролей. И каждый гребаный раз эти говнюки убегали от меня. Курьезы всегда перерабатываются у меня в обучении.Из имущества у меня только забетонированная площадка и лежак.
>> No.401705  
>>401699
Читай руфорум, десу десу десу.
http://www.havenandhearth.ru/viewforum.php?f=35&sid=61a19b25eb73fe37ff[...]b0c8e
Был там гайд для начинающих, но что-то я его не вижу.
Зайца нужно ловить, в общем, так: удостоверься, что в инвентаре есть место 2 на 2 как минимум, переключись на самую быструю ходьбу из возможных, подойди к зайцу вплотную, даже встань на него (все левой кнопкой), и только когда будешь стоять на нем - лови его (правой кнопкой).
>> No.401706  
Посоны, давным-давно не играл, но подумываю вернуться. Все зависит от ваших ответов.
Опыт теперь получается за счет курьезов, но как они работают и где их взять?
Насколько много набигаторов? Можно ли поставить себе хижину в лису и жить никого не трогая, ил все таки найдут и отсодомируют?
>> No.401710  
>>401706
Если не перестанешь лепить ошибки - я сам тебя найду и отсодомирую.
>> No.401711  
>>401706
> но как они работают?
Работают вроде в отдельном инвентаре, куда кладёшь, даже в оффлайне работают.
> и где их взять?
Попадаются. По-русски самый внятный аналог — «диковинка». В этом и суть. То есть среди ординарных вещей тебе рано или поздно попадается диковинная или хотя бы редкая. Дальше их сам изготавливаешь вроде. Я играл лишь однажды после смены системы.

Её собственно ввели, чтобы не было лишнего задротства на одном персонаже толпами и не было вырубки лесов на вёдра.

На статистике стартовой смотрю, сейчас 200 СШАвцев к 200 Русцев примерно. Однако ж.
>> No.401712  
itsnotitsnew[1].gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>401710
Прости, не высыпаюсь.
>> No.401714  
>>401712
Ладно.
А насчет набиторов - какая нам выгода, что ты будешь где-то хикковать, вместо того, чтоб поднимать коммуну? Нет, ты уж лучше считай, что крокодилы никуда не делись, и оцени надобность в общине.
Да и куда бы они делись? Пока в Польше есть интернет.
>> No.401717  
New-Canvas.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>401706
> все таки найдут и отсодомируют?
Найдут и отсодомируют. Так что даже бедное с виду жилище минимум частоколом обнести требуется, чтобы мимокрокодилам неповадно было.
> хижину в лису
пикрилейтед
>> No.401718  
>>401714
> Да и куда бы они делись? Пока в Польше есть интернет.
Пока в Корее есть интернет.
Пока в США есть интернет.
Пока в России есть интернет.
>> No.401723  
>>399231
не хочет хс принимать
>> No.401725  
>>401723
Может, их уже всех вырезали?
>> No.401760  
hah1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>401723
Может вайп был? В конфочке новый хс.
>> No.401763  
>>400556
> Нету других нормальных программ для создания конференций?
любая программо, поддерживающая протокол жаббера.
>> No.401771  
hah3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Наловили на два стола рыбки. :3
>> No.401815  
hah6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп прогрессом.
>> No.401883  
цук.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А у меня вот как.
Loo
>> No.401929  
земля.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>401883
Земля из 6 мира
>> No.401935  
Вы бы хоть отключали все эти круги, когда делаете скриншоты. Никакой красоты же нет.
>> No.402138  
Новый-точечный-рисунок.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Блжад. Целый день на мое убежище ни одна падла не зарилась, а тут отошел на три часа помочь отцу.Прихожу и что же я вижу. Мой единственный ящик разворовали, содрали ебаные шкуры с двух сушилок, причем на одной они висели почти день и уже на 80 процентах были, с другой только загрузил, так сорвали и выкинули на пол. Вытащили мои запасы глины и даже со стройки печи глиняной спиздили, что было. Печаль-беда
>> No.402140  
>>402138
А ты думал. Так оно и будет, пока клайм не поставишь и частокол не построишь.
И, блджад, очисти уже поле «Имя».
>> No.402143  
>>402138
Я за всю свою практику игры не помню случая, когда шкурки без клайма досушивались до конца. Срывают. И я сколько их так сорвал...
>>402140
Два чаю по поводу поля "имя". С капчей шутки плохи.
>> No.402147  
>>402143
Обучение на клайм стоит дуже дорого. У меня в сумме то столько очков не было.
А благодаря имени я теперь не ввожу капчу.Буду неймфагом в этом треде.
>> No.402154  
>>402147
Слышал притчу, про неймфага и маньяка с бензопилой?
>> No.402156  
Тред не читал, вайп был?
>> No.402161  
Как полноэкранный режим сделать?
>> No.402164  
>>402161
а все нашел
>> No.402169  
>>402140
> Очисти уже поле «Имя»
>
> > > остальное связанный Анонимус

Што?
мимокун

Алсо, а что, вайп? Внезапно. В новом мире какая система опыта будет?
>> No.402175  
>>402169
У господ анонимов скрипты, дэсу. Там нет имён, обыкновенно, нано дэсу.
>> No.402176  
>>402169
такая же как во втором мире, запускай ботов
>> No.402195  
hah8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Стальной кабан врывается в этот тред!
>> No.402201  
>>402195
Хэй, некуни! Привет!
>> No.402202  
>>402201
Здраствуй, хертлинг.
>> No.402210  
Лол, как с тарые добрые времена. Валяемся.
>> No.402467  
ывы.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.402475  
Посоны, вы сильно не развивайтесь там.
Я к вам в Воскресенье присоединюсь, и не хочу пропустить становление деревни.
>> No.402607  
hah9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>402475
Деревня уже сегодня будет, судя по всему. Присоединяйся, ждем. :3
>> No.402609  
>>402607
Не будет ещё, ибо нужны: 1 олений рог ещё и зубы медведя (не помню сколько).
>> No.402668  
horovill.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот, план деревни, о чём я вам и говорил, анон.
>> No.402729  
>>402668
12 мало, 1 под посевы, 1 под живность, 1 под печи и всякоетакое, остается 9 для людей.
>> No.402737  
>>402729
С расчётом на то ,что потом многие забьют. Плюс не все фермера. Потом, можно расширить.
>> No.402742  
horovill-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
При необходимости будем расширяться так.
>> No.402749  
horovill-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>402742
I see what you did there.
>> No.402754  
horovill-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>402749
Так ещё ламповей!
>> No.402773  
Неймфаг этого треда снова тут. И меня снова обчистили. Ну как сказать. Сначала я поймал чувака у себя на територии, на что он забежал в мой дом и свалил к себе на базу. Через 15 минут отправившись по курьезы, я вернулся и обнаружил обчищенную базу. Но обидно даже не за шмотки. Шкуры заячьи мне уже не нужны, яйца шелкопряда тоже. Позабирали даже кирпичи из печки и подобную мелочь. Меня больше всего расстроило то, что они все поломали. Сушильни и ящики, и котлы, и телегу, и кучу другого хлама которым я в сущности не пользовался. Но все же обидно.Действуют по принцпу : Что не съем, то понадкусываю.
>> No.402774  
>>402773
> Действуют по принцпу : Что не съем, то понадкусываю.
Теперь это оффициальный© хохлосрач тред.
>> No.402804  
>>402773
Кстати, одного я подловил. Встал за текстуру дома и стал ждать. Пришел чувак, пособирал всю глину, я его окликнул, поболтали, выяснилось что он собственно ко мне только за глиной и ходит, ибо видел как я ее телегой таскал из речки.Поляк,однако.
>> No.402820  
>>402804
Поляки они такие. Если рядом поляки, жди беды. Если рядом корейцы, жди смерти.
>> No.402834  
57.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Лол. Не успел я с тачкой.
>> No.402898  
>>402773
Это все в стиле ХиХа. Даже больше - это его суть: страдания и боль.
Даже клейм будет защищать тебя не вечно. И палисад гарантированной защиты не даст.
>> No.402997  
133131.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот так копал раньше ничего не падало, не знаю почему на втором тайле первой полоски у вас сразу обвал случился.
>> No.402998  
>>402997
На втором? Странно.
>> No.403005  
>>402998
Через минут 5 случился на первом же тайле.
Посоны меня три дня и три ночи вытаскивали из завала.
>> No.403046  
hah17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.403048  
>>403046
Боже мой, сколько вас.
Как-бы не нагнуть всех!
>> No.403049  
>>403048
Смотрите, нагибатор!!
Вы небось завсегдатай рукомьюнит, да?
>> No.403055  
http://www.rupoll.com/zuisukousp.html
Голосуем, котаны.
c: абсолютно одна
>> No.403072  
>>403048
Портгас, а я думал ты мирный к доброчанькам.
>> No.403082  
>>403055
Kindness Inc тут явно не попрет. В вове-то была гильдия, а тут - название деревни. Надо стилизовать под название поселения.
>> No.403098  
>>403049
>>403072
Кто все эти люди?
>> No.403106  
what.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>403098
Завсегдатай хах-тредов, например.
>> No.403113  
>>403106
Сейчас наверное сидит и думает: "ну и ньюфаги нынче пошли..."
>> No.403116  
1341252461001.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>403113
Да нет, новичком быть вполне естественно. Самое интересное время, наверно.
>> No.403149  
Новый-точечный-рисунок-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сижу,жду спасителей.
>> No.403396  
Либерман Сара на связи. Как там игра, что нового? Как Салем, не загнулся?
Как там деревня с деревом?
>> No.403404  
>>403396
Неймфаги не нужны.
>> No.403418  
>>403396
Водка на связи.
На Салем, видимо, анон забил. С тех пор тред не всплывал, это точно.
Если я не ошибаюсь, был вайп, так что никакого дерева.
Сам планирую присоединиться к новой деревне в воскресенье, после госов. Буду рад видеть тебя, нужно-же село поднимать.
>> No.403473  
>>403418
>>403396
Вам не будут рады.
>> No.403481  
>>403473
Если это ты >>403404 то прекращай говорить за всех, и судить о людях, не зная их.
>> No.403484  
>>403481
Нет, не он.
Достаточно того факта, что они используют свои блядские имена, пытаясь что-то показать другим, что бы понять что эти люди отвратны.
> нужно-же село поднимать
Пушка. Идите на хуй со своими именами и подниманиями сёл.
>> No.403486  
>>403484
> они используют свои блядские имена, пытаясь что-то показать другим, что бы понять что эти люди отвратны.
Да у тебя же анонимность головного мозга. Вангую что ты вообще мимокрокодил.
Тут люди вообще-то координируются для совместной игры. Как ты представляешь себе это без игровых ников?
>> No.403490  
>>403486
Нет, я живу с вами. Координируемся мы в вашем сраном жаббере, или прямо в игре.
> после госов
> нужно-же село поднимать

Собсна, разве вы желаете видеть с нами каких-то студентиков про-хахач-rus-2001? вспомнился наш недалекий друг гост. Я под дверь насру им, если они поселятся и будут дальше себя так вести. А потом еще и во сне зарежу.
>> No.403494  
>>403490
Нящ, успокойся. Это жители прошлой деревни, общаются через ники, под которыми знали друг друга. Ты же не ожидаешь, что они будут делать вид, что не знают друг друга? Неймфажество ИТТ это просто вынужденная мера, чтобы найти старых знакомых, а не форма существования аттеншеншлюх.
Noobling, если кто помнит
>> No.403496  
>>403490
>>403484
Это такой идиот живет в вашей деревне?
>> No.403497  
>>403494
Еще-бы не помнить.
>> No.403500  
>>403496
Во-во. Не ходи к нам, неймфажик. Учись вон лучше.
>> No.403501  
>>403500
Тебя забыл спросить.
>> No.403503  
>>403501
Чёрт, ты прав, я какой-то злой сегодня.
>> No.403511  
>>403496
Да не, это школьник Портгас беснуется, такого неадеквата в деревне не замечено.
>> No.403585  
>>403511
То есть позиция деревни отличается от >>403473 ?
>> No.403590  
>>403503
Хочешь, без обид, дам тебе дельный совет?
Никогда не заходи на чан, если ты злой. Ты будешь думать, что эта среда тебя успокоит, что доброняши утешат и поддержат тебя. Они действительно будут пытаться, но ты не заметишь этого. Напротив, тебе везде будут казаться раки, ньюфаги, все вокруг будут неправы.
Для меня пару раз пребывание на чане в плохом настроении закончилось баном. Так что лучше погуляй или выпей.
>> No.403595  
>>403585
Диаметрально-противоположно.
>> No.403615  
>>403590
Чо-то я как-то неловко себя чувствую теперь, лол. Ведь это мой второй пост в треде.
>> No.403621  
>>403615
А какой первый?
>> No.403638  
>>403585
Не особо. Как только мы услышим ваши имена - сразу будем кидаться говном. Ну или просто игнорировать.
>> No.403641  
>>403638
Я думал, ты успокоился.
>> No.403661  
Как к деревне присоединится то? Где конфы, ХСы, адреса, пароли, явки?
>> No.403671  
>>403661
>>400545
>> No.403719  
>>403661
Мало того, что неймфаг, так еще и тред не читает. Все ему подайте, он же нейм-хуейм.
>> No.403726  
>>403719
Тебя неймфаги в детстве избили что ли?
>> No.403745  
Какие примерно нужный характеристики чтобы голыми руками забить лису?
>> No.403747  
>>403745
Зависит от знания боевой системы. Я на 20 вроде забивал. Кабана на 45, медведя не помню.
>> No.403748  
>>403747
20 чего? Силы? Анармеда? Среднего их значения? Квадрата их произведения? Я ебал местные формулы.
>> No.403751  
>>403748
"Punch damage is 50 sqrt(str / 10). "
Определенно, нужно качать силу. А для уворотов нужно качать анармед. Поэтому можно выкачать силу в 100 и убивать мишку с одного удара, а можно выкачать анармед в 100 и водить за собой стадо из десяти медведей, не боясь получить от них удар.
>> No.403752  
>>403751
У меня сейчас 17 силы и 3 анармеда. Шансов, как я понимаю, нет?
>> No.403756  
>>403752
Ну, на рингофбродгаре есть такая тактика:

"If you are not able to damage them at the first attack, you may want to use dash to gain initiative points to use sidestep for balance while keeping your defense meter full. You only need a few balance advantage before getting initiative to attack.

If you find yourself losing defense more than you can recover, you may want to take the offensive path instead by using charge to get initiative to about 9-14 before using opportunity knocks before following that quickly (or it will regain the defense meter) with an attack. Hopefully, you can cause it to flee or at least severely wound it."

Средний уровень лисы - 4. Хп считается как 40 x уровень. Твой урон от удара - 50 x 1.7 x 1.7 = 144.5, что автоматически означает, что по лисе с полным здоровьем и пустой защитой нужно будет провести 2 удара. Я бы все-таки посоветовал вкачать анармед хотя бы до 8.
>> No.403757  
>>403756
А разве там не (корень из (сила/10)) х 50?
>> No.403763  
>>403757
Да, ты прав. Тогда 50*1,3=65, или 3 удара по лисе с пустой защитой.
>> No.403884  
1-8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Деревня
>> No.404257  
>>403884
Вы людей в деревню принимаете?
>> No.404326  
>>404257
>>400545
>> No.404428  
Cow Chorizo - это местная колбаса из говядины.
А сегодня я поел чоризо ИРЛ. Это так вкусно, советую всем попробовать.
>> No.404563  
hah18.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.404591  
>>404563
Празднование курбан-байрама. Вместо баранов - олени.
>> No.404632  
>>403748
>>403751
20 анарма. Судя по общению ИТТ, вам надо не меньше 30, тк вы совершенно не знакомы с боевой системой. Сила в этом деле не так важна. Если пробьёте лису до хп, то сила лишь позволит убить её быстрее.
Идти на лису на 8-самоубийство. Чтобы завалить кабана, общепризнанный минимум анарма: 70-80.
>> No.404806  
Безымянный7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Начал играть, как к вам попасть? Как сделать лодку? Или к вам можно и не на лодке попасть?
Попутно разбираюсь в вашем жаббере, возможно скоро зайду.
Алсо, почему окно клиента нельзя растянуть? Совсем неудобно на 640х480 играть.
>> No.404814  
>>404806
Потому что дефолтный клиент говно. Скачай клиент от Эндера (http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=27&t=14575), там куча фич, без которых играть невозможно.
>> No.405083  
Регистрация сломалась или это я что-то не так делаю?
>> No.405086  
>>405083
Сервера полетели, все полетело, вайп вайп вайп!
Да, сломалась, на время.
>> No.405142  
>>405083
>>405086
Судя по форуму - переводят базу аккаунтов в другой формат и имеют небольшие проблемы с хардами.
>> No.405145  
>>405142
Только я нашёл стадо муфлонов рядом с деревней, начал их приручать, не смотря на жуткие лаги, как на тебе!
>> No.405240  
>>405145
А я в лодке сидел. Шито теперь будет...
>> No.405241  
>>405240
Пришло время прокачать свимминг. А там и гостинг подоспеет.
>> No.405242  
>>405241
Я бы скастовал прыгинг на костеринг, но в лодке лежало кое-что ценное.
>> No.405256  
>>405242
Ходьбу по воде убрали что ли?
>> No.405266  
>>405256
Ничего о ней не слышал.
>> No.405616  
>>405256
Ходьба была только по мелководью. В глубокой - только плавать.

>>405241
Ага, прокачай свимминг и умри быстро и спокойно от недостатка стамины.
>> No.405656  
Анон, какие новости, что там происходит с сервакаом?
>> No.405658  
>>405656
У них с хардами проблемы. Восстановление закончили уже давно. Но тему на форуме обновили, сказали еще часов 12 пройдет до запуска сервера. По идее скоро должны поднять
>> No.405660  
>>405656
Только что зарегистрировался, такие дела.
>> No.405743  
Встал!
>> No.406470  
Вот знаете какую вещь разработчикам очень полезно было сделать?
Если ешь за столом, то переесть невозможно, а феп продолжает даваться. Это лечебное голодание - самая идиотская часть игры. Как будто кому-то будет хуже от такого нововведения.
>> No.406618  
hah24.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Переезд врывается в этот тред!
>> No.406620  
hah27.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>406470
>> No.406860  
91dd2acafc28.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну что, Сара, собираешься присоединяться? Работы, в принципе, хватает.
>> No.406917  
hah32.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.407035  
>>406917
Ох лол, как у вас всё не по уму.
>> No.407037  
>>406620
>>406917
Сначала я подумал, что это временное поселение, но потом... Энивей, как можно было променять такую шикарную пещеру на какую-то унылую степь?
>> No.407041  
4e6d5fbbf5abb7f0beb454d65942a02f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>407035
>>407037
Зря вы так.
>> No.407046  
>>407037
Вот именно, а шикарная мегапещера остается вам. Почему не радуетесь?
>> No.407047  
>>407046
Потому что у нас злой диктатор, который позапирал все двери и раскулачивает землевладельцев.
>> No.407050  
>>407047
Так устройте революцию.
>> No.407209  
1349406412791.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
как тут вобще опыт гринданить, если всё одноразовое?
>> No.407211  
>>407209
курьезы же.
>> No.407250  
>>329284
Братцы, поясните: что у вас тут? Весело-нет? Какую-то минимальную информацию получил из википедии, теперь интересно узнать от живых игроков. У вас какой-то клан/ещё что? Правильно ли я понимаю, что это такой своеобразный 2Д-майнкрафт? Квесты есть? В вики сказано про "совместную охрану жизни и имущества", то есть для игры необходимо жить общиной, а не тупо бродить из угла карты в угол?
>> No.407270  
>>407250
> что у вас тут?
Симулятор советского шоу "Деревня Дураков".
> Весело-нет?
Мне весело, остальным - не знаю.
> У вас какой-то клан/ещё что?
Деревня и ~~половые~~ дружеские связи.
> Правильно ли я понимаю, что это такой своеобразный 2Д-майнкрафт?
Нет, тут нет блоков, другой крафт, руки мало чего решают, в основном - еда и шмот хорошего качества.
> Квесты есть?
Нет.
> для игры необходимо жить общиной, а не тупо бродить из угла карты в угол?
Для игры можно и бродить, но если хочется чего-то добиться, то нужно оседать на одном месте и отстраиваться. И там да - община жизненно необходима.
>> No.407274  
>>407250
> что у вас тут?
Выживач. Главная особенность игры - перманентная смерть. Смекаешь?
> Весело-нет?
А то.
> У вас какой-то клан/ещё что?
Есть два поселения. Большое и помельче.
> Правильно ли я понимаю, что это такой своеобразный 2Д-майнкрафт?
2Д-майнкрафт - это Террария.
Тут есть крафт, есть строительство.
> Квесты есть?
Нет, тут вообще нет НПС.
> то есть для игры необходимо жить общиной, а не тупо бродить из угла карты в угол?
Я бы сказал так: чем больше ты развился, тем нужнее для тебя община. Первое время даже интересно жить одному. Нового персонажа потерять не так жалко, да и трогать тебя нет нужды, разве что на зверях погибнешь.
Потом тебе все нужнее будет защита, у тебя появится собственность. Еще тут система прокачки подразумевает разделение труда и сотрудничество.

Решай сам. Если тебе по нраву сильные эмоции от безвозвратной смерти персонажа, которого ты месяц качал - добро пожаловать.
>> No.407280  
>>407250
> 2Д-майнкрафт
Сразу нахуй.Быстро и решительно.Не могу понять по какому принципу все игры в которых есть крафт в любых проявлениях называют майнкрафтом.
> необходимо жить общиной, а не тупо бродить из угла карты в угол?
Совсем необязательно жить в общине. Но просто представь такую картину. Живешь ты себе живешь, запилил хозяйство, шкурки, огородик и прочие радости жизни.Уходишь ты такой в оффлайн. А когда утром заходишь то обнаруживаешь у себя на участке %НИХУЯ%%. И куча говна посредине участка. С надписью : тут был Вася, а ты хуй.И так пока не поставишь клайм. А без годных курьезов ты его будешь бить долго. Учитывая, что ты будешь сливать лп на "Нужные" навыки.Я так 3 дня пострадал от набегов поляков и испанцев. И пустился в путь к деревне через пол карты.
>> No.407284  
13296031781167.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>407280
Не гони, клейм за пару дней ставится, особенно если слушать советы мудрые. Все ценное нужно хранить в инвентаре, иметь в виду, что все постройки до клейма годятся только для привлечения внимания крокодилов, и все будет норм, какое-то время можно одному жить.
>> No.407286  
>>407280
> Не могу понять по какому принципу все игры в которых есть крафт в любых проявлениях называют майнкрафтом.
А почему любой ксерокс называют ксероксом?
>> No.407289  
>>407280
Тоже в принципе и когда называют Торчлайты Diablo-клонами, а LoL'ы - Dota-клонами. Майнкрафт произвёл всплеск, поэтому большинство воксельный и крафт-игр называют Манкрафт-клонам. Без Кубача возможно не было бы ни Террарии, ни Starbound ни прочих, включая сабж.
>> No.407290  
>>407286
Аноны, из крайности в крайности. Все зло от этого.
>> No.407291  
>>407286
Потому что это ксерокс же. Но если пойдет по такому же сценарию, то в будущем все игры с крафтом, строительством и добывательством будут называться майнкрафтом. МОжет даже как жанр будут записывать.
>> No.407294  
>>407286
Wat?
Его называют ксероксом ибо он блять ксерокс. Майнкрафт же даже не является основателем игор с крафтингом вещей Хотя я понятия не имею кто является, а в гугле забанили
Если уж так то все стратегии это своеобразная дюна,а все шутеры, это своеобразный wolfenstein 3d
>> No.407297  
>>407289
Наркоман, ХаХ появился раньше Майнкрафта.
>> No.407299  
>>407289
Насколько я помню майнкрафт это пиксели. Никак не воксели.Воксельная будет игра cube world, которую я собственно жду. И ее уже нельзя назвать клоном майнкрафта.
>> No.407303  
>>407291
>>407294
Это он сейчас и у нас ксерокс. И далеко не каждый ксерокс — Xerox.
>> No.407306  
>>407289
Кстати торчлайт и есть клон диаблы, ибо делался в перерыве между второй и третьей частью оной и от того стал довольно таки популярен. А лол это просто сруб бабла с доты перед выходом собственно второй части.
>> No.407307  
>>407303
Молодец, поумничал. Может не каждый ксерокс - Xerox, но каждый Xerox - ксерокс.
>> No.407308  
>>407307
А сканер Xerox — это ксерокс?
>> No.407309  
>>407308
А ты сам не догадываешься?
>> No.407311  
>>407309
Ну... На мой взгляд, сканер Xerox — это Ксерокс, но не ксерокс. Ибо ксерокс — это нарицательное название для копировальных аппаратов и к собственно названию компании уже отношения не имеют. Точно так же и "дота-клонами" и т.п.
>> No.407647  
Доброчан, примешь новичка? Или хотя бы поделишься парой ништяков, чтобы LP заработать побыстрее?

Делать лодки уже научился, уверенно, но неспешно прокачиваюсь до Yeomanry.

Нашел чей-то черепок. Сколько он занимает mental weight? У меня 14 макс, поэтому изучить черепок на данный момент не могу. Если нужен кому - я подарю.
>> No.407682  
>>407311
>>407309
>>407308
>>407307
>>407303
>>407291
>>407286
Какой отстой, а.
>> No.407688  
>>407280
Эти игры объединяет не крафт, а мир-песочница.
>> No.407694  
haven.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Нубопроблемы. Три лося облюбовали мой hearth fire, лежанку и замаскированные сушилки для шкурок. Такие дела.
>> No.407746  
>>407694
Лоси - не беда, они не агрессивны.
Лук тебе еще не скоро понадобится, на первых парах праща эффективнее (но охотничьи гайды все ровно почитай, или тут спроси).
Имей в виду, что посоны с нормальными клиентами могут просмотреть все твои маскировки.
И ставить сушилки без клейма очень рискованно.
>> No.407748  
>>407694
Зачем тебе лук, новичок? Собирай кроликов @ делай пращу. Лук только от 50-70мм нормально.
>> No.407764  
>>407682
Ты недостаточно Xerox
>> No.407792  
Лук мне действительно не нужен. К сожалению, я понял это слишком поздно, когда меня невозбранно изнасиловала лиса за допущенную вольность. Теперь лук лежит в ящике.
> И ставить сушилки без клейма очень рискованно.
В H&H вообще играть рискованно. Но где-то же надо сушить шкурки и хранить ништяки до yeomanry.

А вообще я бы послушал мудрых советов. В каком порядке эффективнее прокачиваться? Пока что у меня из скиллов exploration 5, surv 2, из важных аттрибутов - agility 14 и perception 11. Научился строить лодки, fishing само собой, сейчас думаю взять или cloth making (для няшных тапок, ибо муравьи), или stone working (но тут преимуществ маловато), или pottery (о ценности ничего сказать не могу). Какой же брать первым, сколько LP выделить на скиллы?

Вики и форум конкретики по этому вопросу не дают.
>> No.407795  
>>407250
2Д-майнкрафт
Нет пути ну разве что что-то вроде Dwarf Fortress в одиночку! Майнкрафт определяется именно изменяемым ландшафтом и строительством.
>> No.407802  
>>407795
Строительством определяются стратегии. Возведение хуй пойми чего из 15 блоков земли это не строительство. И в ХаХ нет изменения ландшафта насколько я знаю.Кстати да. Если уж называть ХаХ то подобием Df. Ближе к истокам.
>> No.407805  
>>407802
Майнить и менять тип земли, тем самым меняя все характеристики этой земли, можно назвать
> изменением ландшафта
>> No.407807  
>>407802
Майнкрафт - это большое лего. Там и там конечно есть человечки, и можно играть в рыцарей и чудовищ, но суть та же.
>> No.407967  
xzjj.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Бампую агрессивными ублюдками. Только отспавнился у друга на костре, не прошло 15 минут и к берегу подплыл чел в соломенной шляпе. Предложил вступить в деревню, а после отказа сказал что убьет меня и моего друга, потому что тут он папка и это его правила. Странно, но оказался не русским. После угроз был послан нахуй чем и был сильно рассержен и начал громить все вокруг. Мы с другом взяли лодку и уплыли. Тут и началась погоня, сначала 1 лодка с этим хуем , потом подплыл его братишка в шапке угодной аллаху, потом ещё 1. В итоге за нами плавало 2-3 лодки, и мы успешно уплывали от них в течении получаса, пока не приплыло ещё 2 лодки. Ублюдки сговорились и зажали нас. Друга ебнули а я успел телепортироваться, однако тем персонажем больше не играю. Так вот, есть у кого подозрения кто это был?
>> No.407976  
>>407967
Поляки,испанцы,грузины, еще кто-то из задротов. Кто угодно. А может и обитатели борд.
>> No.407979  
>>407967
Да, без деревни никуда.
А зачем этим уродам понадобилось гонять двух слабых персонажей?
>> No.407980  
1329508587184.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>407967
Сочувствую тебе.
>> No.407982  
>>407979
> уродам
Ну вот, ты ответил сам на свой вопрос.
хаха - не та игра, которая привлекает к себе достойных людей с совестью и честью.
>> No.407990  
>>407982
Ну значит и мы все такие.
Дальше должна идти копипаста про суть.
>> No.408286  
>>407990
Но ведь так и есть. 1 человек из 10 в лучшем случае нормальным оказывается. А встретить среди мимокрокодилов игрока, который может тебя убить, ничего не опасаясь, но не убьёт - это вообще что-то за гранью реальности.
>> No.408288  
>>407967
Качай скилл дипломатии и переговоров:
> После угроз был послан нахуй
ХиХ-не та игра, где выживание заключается в том, чтобы надрочить статы и шмот, сидя в отдалённой пещере. Мог бы их грабануть, при верном раскладе.
> руки мало чего решают, в основном - еда и шмот хорошего качества.
Писал ньюфаг.
>> No.408300  
>>408288
> > руки мало чего решают, в основном - еда и шмот хорошего качества.
>
> > Писал ньюфаг.

Давай, олдфажек, расскажи мне, как в ХиХ решают руки. Вот ты одет в говно ку5 и жратва у тебя говно ку5 - много ты там набегаешь со своими руками?
>> No.408305  
>>408300
С этого какбе все начинают.
>> No.408417  
images-62.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Примете в деревню?
susavage
>> No.408421  
А в какую деревню ты хочешь?
Могу принять в "новую". Ты уже играешь, или нового персонажа создашь?
>> No.408422  
>>408417
Почему я помню твой ник? 4 мир, dwarven outpost?
>> No.408463  
ДА ЧТО НЕ ТАК С ЭТИМ ВАШЕМ ХАХАЧЕМ?! Сегодня пошел собирать различные полезности, уже немного прокачался, и тут подбегает какой-то хуй и говорит:"Stop or Die". Спросил играл ли я в Салем, играл. Спросил понравилось ли, нет. И отмудохал, после чего сказал:"Now you have a chance to try it out". Да нахуй иди, в чем твоя проблема? Почему все такие агрессивные? Пердак разорвало.

>>407967 Кун
>> No.408473  
>>408463
Ты мега невезуч, чувак.Я жил практически возле реки, и мимо меня пробегали/проплывали мимокроки.Мило с ними беседовал. И не исключено что эти пидары меня и грабили по ночам И никто меня не трогал.
>> No.408484  
947-animated_gif-horo-spice_and_wolf-spicy_wolf.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>408463
"Kill russian save tree."
>> No.408486  
>>408463
Иди к нам в деревню, у нас стены.
Хотя... Вот придешь ты к нам, а на следующий день нас возьмут в осаду нагибаторы. Видимо ты проклят.
>> No.408487  
>>408422
В 3 мире Salem, в 4 мире построил Dobrohive с анонами, в 5 мире почти не играл, в 6 мире играл с портгасом в алькаиде, майком в риме, а потом пожил в заброшенной деревне доброанонов и наконец хейнкен.
>> No.408490  
Ньюфаг врывается. Форум не читал (он, похоже, недоступен). Тут много миров? Тогда как узнать свой и как к кому-нибудь прийти в гости?
>> No.408494  
131619222831.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>408490
>> No.408501  
>>408484
Нельзя по внешнему виду персонажа раскрыть то, что я русский. Скорее этот чувак русским был.
>> No.408508  
>>408490
ringofbrodgar.com - вики по игре.
Мир - не "сервер", но инкарнация сервера. Каждый раз, когда происходят серьезные изменения или сервер летит с полуметровой высоты на каменный пол наступает новый мир с полным вайпом. Свой у всех одинаков. Ходить - левой клавишей мыши.
>> No.408582  
>>408417
Ну в общем, кто хочет присоединиться к новой деревне, добавляйтесь на ХС papa negr
>> No.408595  
hah33.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>408417
Опанца. "Сосиска", лол.
Помню тебя в другой толпе доброанонов, в мире, когда только запилили курьезы.
Запиливайся к нам, у нас доброта, швабода, ламповость и куча сосисок. Хс вон выше >>408582. И в конфу запились.
забыл ник, который был в 5 мире когда с тобой виделись, сейчас - Джо
>> No.408680  
hah35.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вечер, когда неугодные соседи решили умереть.
>> No.408713  
>>408300 >>408305
Руки решают, доживёшь ли ты до нормальной стадии развития. Если убивают, то даю 80%, что ошибку допустил слитый. В игре дофига неочевидных моментов, необходимых для успешного выживания.
>> No.408733  
>>408595
"Мы на ку не фармим. У нас тихая спокойная жизнь. Хотим тихонько развивать свою деревню никуда не торопясь. У вас тут кудрочеры ну вас нахрен."
Обманщики.
>> No.408738  
>>408733
У них деревня ногибаторов же. Или ты думал они только ради инты чёрные робы делали?
>> No.408749  
>>408733
Те, кто на ку фармят, рвут медведей голыми руками спустя неделю после старта мира. Забить медведя в три тела с реки-это как раз признак тихой, спокойной игры.
>> No.408776  
>>408749
Яб (даже если мог) зассал честное слово. Вдруг сервер упадет или инет обрубят, да и лечить потом раны тоже дело занимает время. Убить с реки пусть и в 2 раза дольше - отличное решение, зато безопаснее и комфортнее.
Пермадес он такой.
>> No.408780  
>>408733
> Мы на ку не фармим.
Хоть кто-то не фармит на ку в ХиХ?
Это как играть в Майнкрафт, и говорить "Мы землю не копаем".
>> No.409277  
hah36.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.409278  
>>408780
А зачем копать землю?
>> No.409280  
>>408582
Ты когда онлайн бываешь?
>> No.409281  
>>409277
Но зачем?
>> No.409312  
000sf074.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>409281
Так ведь ОП Пк стал.
>> No.409340  
>>409312
ОП сейчас совсем в другом месте.
>> No.409342  
>>409280
То утром - то вечером. Урожаи собираю.
Если по поводу клейма - то всех добавил.
>> No.409403  
>>409281
Затем, что соседи не нужны.
>>409342
Нет, не всех: тот, кто к нам плыл умер и теперь без клайма.
>> No.409471  
1371561254110.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>408733
Соглашусь, тащемта.
>> No.411992  
SS_2013-06-24-14.35.44.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто главный архитектор этого пиздеца? Вам понравилось лепить лабиринты стен, чтоб ломать их после этого?
>> No.412007  
>>411992
Хм, стены вдоль обрыва? Он же непроходимый, глупость.
>> No.412026  
>>411992
Надо было присутствовать на деревенском собрании, дабы понять глубину пиздеца первоначальной застройки палисадом.
Алсо виновные были выпороты самым агрессивным из нас.
Ситуация исправляется согласно разработанному плану.

Как там сыр кстати?Скоро готов будет?
>> No.412027  
>>412007
Ты, видимо, ничего не знаешь об избушечном десанте. Как раз из-за этой багофичи стоит обносить обрывы палисадом.
>> No.412039  
>>412026
> Как там сыр
В следующий раз буду лицо замазывать 6-7 дней ещё до полуночного.
>> No.412149  
Начал играть. С большей частью начальных вещей вроде освоился (хотя пока не понимаю как открывать новые рецепты для крафта). Однако вопрос: где взять еду? Лес, реки поблизости нет (есть болото, где прыгают лягушки). Есть пещера, но там темно. В самом начале встретил лису, но тогда не было оружия (или понимания) чтобы её убить.
>> No.412458  
>>412149
Ночью по лесу ходи собирай крыс.
В лесу водятся еще зайцы.
На все это нужен скилл хантинг.
Потом удочку можешь сделать и если найдешь реку лови рыбу (там где она плещется).
>> No.412629  
>>412458
Находишь ёлку, делаешь из шишки и веток коровку, кладёшь в окошко Study. Через некоторое время получаешь экспу, повторяешь процедуру.
На полученную экспу качаешь Exploration и скилл Foraging. Начинаешь видеть корни, ягоды и грибы. Крафтишь разные курьёзы, продолжаешь качать эксплор и со временем начнёшь видеть видеть метёлки. Сушишь их, получаешь семена и огород.
Второй вариант - качаешь Marksmanship и Archery, крафтишь из заячьей кожи пращу и охотишься с отмели, постепенно повышая её качество.
>> No.414885  
Почему тред утонул? Сколько тут добро-поселений? Как дела у вас? Расскажите что-нибудь.
>> No.415280  
hah41.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>414885
Первая деревня походу осталась без онлайна, а мы тихо поигрываем на краю мира.
>> No.415957  
hah43.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Внезапно, мстители. Сломали шкаф, наплодили костров, и повсюду убили своих твинков. Что за хуйня, непонимат.
>> No.416362  
theend1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>415957
А закончилось всё вот так. Толпа нагибаторов из леса перебила почти всех нас, Джо удалось их обхитрить, и пожить еще пару часов, но в конце концов его постигла таже учесть.
>> No.416467  
Весело у вас там, ну я видел, у вас там кирпичка недостроенная и шахта без клайма. Дропать будете или на новом месте начинать?
>> No.416841  
>>416467
Сразу на новое поехали, в somewhere.
>> No.416881  
>>416841
У меня есть деревня, где мы строим персональные участки и огораживаем кирпичкой, вы можете поехать к нам.
>> No.416882  
>>416881
А у вас есть Расписание Работ и Листки с Обязанностями?
>> No.416886  
>>416882
Нету, ты можешь делать что угодно на своей территории, можете свою коммуну организовать, единственное условие - кирпичка и соблюдение стандартной безопасности (сильно не следить, ключи от своего участка не носить, всех подряд не тащить в деревню, не сраться с другими жителями)
>> No.417028  
>>416886
Нам и так норм живется, спасибо.
>> No.419106  
>>417028
Кстати, кто-нибудь хочет к нам присоединиться? Стартуем практически с нуля, поэтому нам нужны рабочие руки. Хорошая земля в наличии.
Если кого-то заинтересует - дам хс
>> No.419408  
>>419106
Лучше бы вы к нам присоединились, у нас деревня пустует, есть свободный участок 33х33 огороженный кирпичкой и меншоном, есть построенный корнерпост на котором можно еще один участок 33х33 построить. Земли хорошей нету, но могу дать кропы среднего качества, примерно с 3 ночи по мск рейдят американцы, ну как рейдят, потыкаются в кирпичку и уходят. Онлайн человека 3-4, все дружелюбные.
>> No.419411  
>>419408
Мы если что, не та деревня, которая тут в середине треда отписывалась, и вообще не с борд. кроме меня, я иногда сюда захожу
>> No.419418  
>>419411
А если конкретнее, то я "Сосиска"
>> No.419423  
>>419418
Ньюфаг ты, Сосиска:3%%. Осло, ты случаем не играл на добросервере кубача давным давно?
>> No.419441  
>>419423
Играл, построил музыкальную коробку где-то под землей, и мелодию из портала, потом забил. Да,вечно ньюфаг.
>> No.419443  
>>419423
Или ты про тот первый сервер который мы тут с другом сделали, перед Корном? Где еще мой пикачу был.
>> No.419451  
>>419443
> перед К х* орном
Ну тогда я вообще ньюфаг, ещё ньюфажней тебя, поскольку даже не слышал о таком. Просто у меня ощущение, что я когда-то играл с тобой, но не помню в какой игре и под каким ником.
>> No.419484  
>>419451
> не помню в какой игре и под каким ником
> не помню ... под каким ником

А как ты тогда опознал, что Сосиска - тот самый анон, с которым ты играл?
>> No.419513  
>>419484
Под каким ником я играл. С приходом на борды менял пару раз, во избежание ненужных пересечений с другими сообществами, но далеко не сразу.
>> No.419552  
>>419106
Меня интересует. На мыло хс кинь, коли не затруднит. thanksforhs@mail.com
>> No.419957  
хуета.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>419552
Надо сказать, что мы вынуждены отступить, потому что на кусок земли 50ку обратили внимание не только мы. Любителям ребусов предлагается определить, где находится наша временная база, а где - те самые желающие получить землю.

Так вот, нет резона давать тебе хс пока не переедем. Как вариант - поможешь нам с переездом, будем искать ресурсы на новом месте. Разумеется, сурв больше 40 желателен. Согласен?
>> No.420274  
Комп окончательно сдох, пишу с планшета. Когда вернусь в игру сказать точно не могу, увы.
Loo
>> No.420286  
>>419957
Лол, ну и смысл вам вообще искать приличные ресурсы, если вы съёбываете при малейшей опасности?
>> No.420290  
>>420286
Где ты тут видишь "малейшую" опасность? Силы неравны.
>> No.420314  
>>420286
> Поселение в семь раз больше
> малейшая опасность

Ну да, ну да.
>> No.420320  
>>420286
На самом деле >>420290 (Амедеус) проклят, как только он к нам заселился - нас перебили. Уехали оставив недостроенную кирпичку. Потом перебрались в какую то глушь, где повсюду были заброшенные поселения, но и там опять нас перебили. И вот сейчас, вроде перебрались и зажили, но нет, на нас опять нападают.
>> No.420328  
>>419957
Увы, не успел ещё апнуть. Эксплор 10 только, сурв 5. Да скиллы взял, и всё. На мыло скинь координаты деревни, если близко - с радостью помогу.
>> No.420343  
>>420320
> как только он к нам заселился - нас перебили
Не отрицаю, что я допустил грубейшую ошибку безопасности и запаниковал как маленькая девочка, когда пришли ногибаторы. Вопрос правда в том, почему они пришли. Напомнить?
> но и там опять нас перебили
В этот раз все ответственность лежит на мне, okay.
> на нас опять нападают
Во первых, кто выбрал место прямо напротив города ногибаторов? Во вторых, с ними даже удалось договориться, только вот не нужно такое соседство. Они не убивают, но гопуют и грабят по мелочи.
>> No.420424  
>>420343
Да ты же засланный казачок!
>> No.420530  
>>420424
Может я еще и шпион Содома?
>> No.420632  
А мы до сих пор живы лол.
>> No.422027  
>>420530
Скорее на тебе проклятье Вуду.
>> No.427094  
1-82.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Видимо я опоздал^^ Куда теперь плыть доброанон?
>> No.427178  
>>427094
Ты в джаберконфу можешь зайти?
>> No.427202  
Сап. Играл в Сосалем с анонами из сосачевского веге - много слышал хорошего, так вот:

1. Лаги пропали?
2. Вы играете вместе?
3. Сколько вас?
4. Кооперируетесь ли как-нибудь: Тс, РейдКолл, Скупик.
5. Если п.3 - да, то меня интересует средний возраст и наличие тней в конфе.
6. Могу ли я спокойно развиваться до более менее вменяемого уровня не опасаясь опиздюливания?
>> No.427205  
>>427202
1. Лаги бывают всегда. Но по последней игре: реже, нет откатов, поднимают сервак быстро обычно.
2. Играть в ХнХ одиночке напряжно. В тредике несколько групп, полагаю.
3. хз
4. Чат деревни. Это ж не шутер, чтобы в скупик орать. Конфы. Кто хочет — созванивается голосом.
5. В ХнХ играют совершеннолетние минимум, ибо калькуляции, чтение мануалов и политика. И если играют суффиксы, то наравне с другими суффиксами и о поле никто не спрашивает.
6. В этой игре опиздюливания можно ожидать всегда и везде. Но если быть осторожным, то шансы сбежать/выжить при нападении высоки.
>> No.427390  
>>427178
Зашел, но там никого нет и никогда не было наверное.
>> No.427432  
>>427390
Есть же.
>> No.428537  
Безымянный-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто то спит в моей кровати.
>> No.428539  
>>428537
Если тянка, то облапай её, но не буди.
>> No.428554  
>>428537
Убей, изнасилуй и раздень.
>> No.428557  
>>428554
Лучше в обратном порядке.
>> No.428565  
>>428557
Ты слишком казуал.
>> No.428569  
>>428565
"С тех пор, как существует мир, идущие по стране армии убивают, грабят, жгут и насилуют. Не обязательно в такой последовательности." - Анджей Сапковский, «Меч Предназначения»
>> No.428570  
>>428537
Сожги вместе с кроватью.
>> No.428578  
>>428537
Накрой одеялом, подожди пока проснётся и напои тёплым чаем с пиченьками. Доброчан же.
>> No.429182  
>>427094
Ох лол, а мы уже забили на хахач. Тем не менее, мы успели обустроиться в новом месте и даже построили идол (но не зажгли). Короче, новая деревня дропнула.
>> No.429666  
Screenshot-from-2013-08-06-23:35:36.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет, Вилли.
Сегодня мы нашли твой череп на складе каких-то нубов. Ты был хорошим хартлингом, и хоть мы ни разу не пировали вместе, но ты навсегда останешься в наших сердцах.

Я ещё не знаю, что делать с твоей недоразвитой черепушкой: бросить в стади, или в свою коллекцию черепов, но знай, что в любом случае ты сделал этот мир лучше.
>> No.429772  
>>429666
Привет, а что у вас за деревенька?
>> No.430806  
Некуни, пришла пора раздать шмот и снять свой клайм с деревни, раз уж забить решил.
>> No.430842  
>>429666
К сожаленью, вынужден сказать, что Вилльям не посещает сей ресурс и твое послание было сказано в никуда. Но как он будет онлаин обязательно передам.
Всегда ваш, Ленивый плотник.
>> No.430856  
>>430842
Восславь солнце, плотник. Тот, кто знает, что у тебя в шкафу за скелеты.
>> No.431099  
>>430856
Ты заставляешь меня паранойя.
>> No.435676  
Capture-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что же здесь случилось? На картинке - место, куда ведет хс "dobro".

Анон, а есть документации истории внутри игры? Там войны, великие города и т.д.?
>> No.435713  
>>435676
Внутри игры даже справки по рецептам нет, если говорить о стандартном клиенте. Вся история на форумчике.
По твоему скрину подозреваю, что все дропнули, хс вообще мог остаться на одном из предыдущих мест.
>> No.440643  
rGJLJD4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Итак, ОП миллиона прошлых тредов врывается на заряде уныния от одиночества. Остался кто-нибудь еще из старой гвардии, кто хотел бы присоединиться и развить деревеньку? Пытался сначала податься к бывшим союзникам, но ответа ни от кого не дождался, то ли забили на игру, то ли меня игнорируют, не могу понять. Пока ждал успел добыть металл и окопаться, познакомиться с группой дружелюбных америкашек, но звать их к себе не хочу, ибо рандомы, да и самому к ним присоединяться не хочется.
В общем сейчас скучаю в одиночестве, если есть у кого желание - пишите на мыло, надеюсь оно у вас еще осталось. Уберпланов не имею, играю не так хардкорно, как раньше, рассчитываю на деревеньку уровня бывшей Утехи, так что и с вас требовать ничего не буду.
В треде повишу день-два, потом скорее всего заходить не буду, ибо доброчан еле грузится, да и вообще нахуй борды.
>> No.440658  
>>440643
Хартлинг - няша.
>> No.440668  
>>440658
И тебе добра, кто бы ты ни был.
>> No.442269  
>>329284
Аноны, хелп, как топить Alloying Crucible? Бревна в него не суются. Палки тоже. На вики про растопку ничего не нашел.

c:канаве чойта
>> No.442276  
>>442269
А, все. ВНЕЗАПНО, ответ нашелся в русской статье на вики.
>> No.443116  
Снимок-11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мертвые коровы и не пашенные поля.
>> No.443415  
>>443116
По поводу мертвых коров.
Мало этого у нас обнаружился карман с тараном на юго-западе.. Примерно в 18-40 (11 числа) нас будут ломать. Если кто то увидит сообщение из этой деревни - зайдите помогите спрятать все добро в рефугу.
Jimbo
>> No.443489  
Все. Я пофиксил это недоразумение.
>> No.443607  
>>443489
Направление в рефугу снято уже?
>> No.443610  
137140458787720.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443415
Зашел, портнулся в деревню, не в клайме, ладно.
>> No.443767  
>>443610
В общем экстренные новости.
Вчера я отгородил их карман с тараном кирпичкой и ничто не предвещало беды как...

Сегодня утром пока я спал наш япончик обнаружил в палисаде дыру.
Пошел ее чинить. И тут фейл. Его убили. И ладно бы убили так у него был с собой ключ от западных ворот и конечно не было воды, дабы убежать(я вообще нихрена не понял как так можно было лохануться..как будто вчера родились). Соответственно два рейдера(видел двух) вломились в деревню и начали разграблять и убивать не заморенный скот. Я попытался мультом унести ключ от сейфа с золотом, но у них был скрипт на автоматическое кидание атаки. В итоге хозяина подземной деревни убили.

Немного подумав я решил закрыться в рефуже (на то он и рефуж) и выйти из игры, что собственно и сделал, а остальным оставляю предупреждение - не логиньтесь в игру или логиньтесь сразу на ХФ (если он у вас под землей).. Деревня пала из-за такой глупости ппц. Скринов не будет.

Jimbo
>> No.447654  
А я чуть меньше чем за месяц уже имею 100+ статы на обоих мейнах и достраиваю крошечную деревеньку на одного человека поверх 50+ земли, 50 воды, 35+ глины и 45+ рыбы. В дикой глуши, где всего лишь один раз на меня наткнулись оддитаунцы. Нет-нет, совсем не задрот.
Stari OP
>> No.451133  
>>447654
Ограбил палибашер. У меня нет времени ни на возведение кирпичных стен, ни нормальных статов для борьбы с ним/ними, ни друзей, которые могли бы с ним разобраться, ни желания просто терпеть такое говно. Дропаю игру, если кому-то нужна маленькая деревня на 57+ земле, 47+ воде, с шелковым производством и размеченной но недостроенной территорией под сад, дайте знать. Северная граница мира, рядом с западным углом.
>> No.451134  
>>451133
А могли бы салем играть. Раздобыть эти маски с клювом и ходить по заброшкам. Так-то народу вне города вообще не видать, да и в городе 3,5 анона. Почти достроил шахту и дропнул, ибо наскучили эти ваши сурвивал-песочницы.
>> No.451168  
>>451134
Или в лолец. Или баттлфильд.
>> No.487151  
http://jorb.seatribe.se/roligabilder/hafen
>> No.487206  
>>487151
Если это 3D, то это просто вин тысячелетия. 2D тоже весьма неплохо.
>> No.487207  
>>487206
Местность похожа на 3д, все остальное 2д.
>> No.487221  
>>487207
А вот это худший вариант.
>> No.498100  
x_75734096.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ёба, а что с тредом? После падения деревни все загнулось? Или с сентября была куча новых тредов? Братишки, зашёл из прикрепленного, расскажите. Гуглю, все ждали вайпа и вроде как не дождались. Захожу в игру, перс до сих пор живой, но весь мир - жуткий вырубленный фоллаут, куча трупов и брошенных домов, нормальных свободных мест нет, карта давно не обновлялась. Что вообще происходит? Игра живая ещё? Онлайн есть? Боты, рейдеры, неадекваты? Когда вайп? Кто-нибудь еще играет? Можем скооперироваться, наверное. Расскажите, доброаноны!
>> No.498120  
>>498100
> Или с сентября была куча новых тредов?
Вроде не видел. Жаль, если все действительно загнулось - годная была игра. Особенно когда была старая система получения опыта, мне нравилась, хоть и недолго играл.
мимокрок
>> No.498126  
>>498120
Дак она работает, жива. Даже старые персонажи живы. Но только всё засрано, куча трупов и т. д. Чтобы выжить, надо реально по-хардкору объединяться и даже не знаю, куда съябывать. А я, тащемта, даже боевку не освоил нормально, охотился только с луком.

Кто-то говорил, что мир расширяется, но по-моему он тупо генерится после каждого вайпа. Можете что-то подсказать?

Еще есть беспруфная, но распространенная версия, что разрабы кладут болт на хах ради салема, поэтому затягивают вайп. Типа чтобы не убежали все из него. Хотелось бы послушать мнения на эту тему.

Старая система кача - сомнительно. Континенты выкопанной глины и вырубленных лесов ради вёдер и чайников. А сейчас за опыт надо сражаться.

Аноны выше, вас же вроде там не убили, только на земле покалечили. Что дальше?
>> No.498437  
бамп
>> No.499329  
javaw-2014-01-28-01-23-29-90.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498126
Суть же в том что ключ от деревни просрали. К тому времени и так уже мало народу играло, а после просирания полимеров ушли и все оставшиеся.

Я тут прошелся по периметру, дырок в стенах нет но чинить надо. Вагон кстати так и стоит, но без коровы. Внутрь теперь попасть не могу т.к. похоже внутри нет тотема, ну и меня после реклайма не добавили.

У меня тоже всё норм, захожу курьезы закидываю и выхожу. Урожай собирать лень, т.к. ботов не осилил или они не работают, так и не понял.
>> No.499399  
>>498126
> но по-моему он тупо генерится после каждого вайпа.
Разумеется. Этот мир был 5х5, потом расширили до 7х7.
> Еще есть беспруфная, но распространенная версия, что разрабы кладут болт на хах ради салема, поэтому затягивают вайп
Болт не кладут, но при чем тут вообще вайп? Как же вы доебали со своим вайпом, забудьте про него, он будет нескоро.
>> No.506143  
>>499329
Анон, ты каким-то ботом на фермерство пользуешься? Как пересаживать такую гору растений, сортировать качество, оставлять только нужное количество продуктов сбора по качеству и т. д. ?

Алсо, поясните, когда вайп и будет ли он когда-нибудь вообще? Хочу с чистого листа начать, где еще не все пещеры заняты и не вся карта членами изрисована (образно).
>> No.506152  
>>506143
> весь участок влезает на экран
> гора растений

Ох ю.
>> No.506163  
>>506152
ну нормально-то ответь, братишка. Я такое бы поле часа 4 убирал. Еще разложить все надо, отложить нужное.
>> No.506167  
>>506163
Я не он, но у нас большее поле руками убиралось и норм. Ну и сортировка через большой сундук.
>> No.506185  
>>506167
Зачем такое большое поле?
Много фермеров разом? Неудобно же. В идеале - специализация, один фермерствует, другой охотится и т. д.
Чтобы качать специализированно навык
>> No.506453  
>>506143
Ну да, вообще руками убирал, весь день на всю эту хуету уходит.
Ботов не осилил, теперь только цветочки собираю и соседнюю пещеру фуражу.
И это не весь удасток, да.
>> No.506789  
Бамп вопросу: поясните, когда вайп и будет ли он когда-нибудь вообще? Хочу с чистого листа начать, где еще не все пещеры заняты и не вся карта членами изрисована (образно). Еще полгода минимум или через месяцок, лол?

Ещё вопрос: как вы распределяли специализации? Ну там фермер, охотник-собиратель, воин, землекоп, повар, портной, литейщик, я хз. И кому что качали? Как идеально распределить роль, если вас 2-3-4-5 и т. д.?
>> No.506802  
С разрабами этого поделия можно как-то нормально связаться, узнать, не заброшена ли игра? А то по-моему они окончательно занялись салемом или еще какой жопоеблей, но не хиххом.
Вайпа не планируется, изменений нет, новостей нет. Охеренная альфа. Она до продакшна так никогда не доживёт.
>> No.513837  
>>440643
Пили что-нибудь, спишемся
>> No.513993  
Хих7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Мир 7 появился примерно через 2 года после начала 6 мира.
В это есть смысл играть только сразу после вайпа, первые дни самый шик.

Тот-кто строит кирпичку в Dis.
>> No.522968  
месяц спокойно живу, никто не трогает. мои уже не играют, нужна помощь. ХС - gangband
>> No.522969  
Пик деревни
http://puu.sh/7TPO3.jpg
>> No.523017  
даун.png (0.0 KB, -1x-1)
0
есть одна деревня. примем желающих. за подробностями в ирку.
>> No.533230  
Играл на 2 мире, потом чуток смотрел прокачку с диковинами, поиграл бы сейчас но с ботами - скажите где взять?
>> No.541993  
Haven_and_Hearth_by_BruderBohne.png (0.0 KB, -1x-1)
0
в клиенте от Арк-су и Юнион (археолог) встроенные боты.
http://havenandhearth.ru/viewtopic.php?f=17&t=1522 юнион
http://havenandhearth.ru/viewtopic.php?f=18&t=4 арк и эндер

во влажных снах вижу 8й мир.


Удалить сообщение []
Пароль