[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

wLIAJ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.322047  
Во имя того, чтобы не создавать море реквест-тредов, здесь любой анон может задавать любые вопросы по играм. Если ты хочешь, чтобы тебе посоветовали игру, то пиши сюда.

Как всегда можно обсуждать все, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда.
Прошлый: >>314857
>> No.322067  
>>322047
А есть ли слухи о TES? Конкретно: будет ли Чернотопье?
>> No.322108  
>>321943
Старворс близка больше не к чистому синглплееру, а к коопу.
В Пленетсайд нету прокачки в том виде, что и в обычных рпг: нет статов, лвл ни на что не виляет. Просто ты зарабатываешь игровое бабло за всякие действия (убийство, починка, лечение, захват\защита базы\точки) и можешь купить на них пушек, прицелов, брони, апгрейды для танков, самолётов, грузовиков. А можешь не покупать и нагибать на дефолте - хэдшотами одинаково хорошо сносятся что нубы, что папки 50 лвла.
>> No.322191  
>>322067
В TES Online, будет скорее всего локация Чернотопье, как и другие, а насчёт полноценной игры действие которой будет происходить там, неизвестно.
>> No.322195  
79786957.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>322191
> TES Online
Зачем настолько в говно скатываться?
>> No.322197  
>>322047
Что скажете про Winter Voices? Стоит попробовать?

Ещё реквестирую игр, в которых хорошо ощущается "тяжесть" персонажа, которым играешь. Примеры: первый Dead Space, Bioshock (момент, когда надеваешь скафандр папочки).

...И ещё платформеров, вроде Medievil и Алисы от Макги.
>> No.322205  
>>322197
> Что скажете про Winter Voices?
Изометрическая рпг про сиротку.
> Стоит попробовать?
Только если ты любишь РПГ, то да стоит.
> Ещё реквестирую игр, в которых хорошо ощущается "тяжесть" персонажа
Space Marine
> И ещё платформеров, вроде Medievil и Алисы от Макги.
Tomb Raider
>> No.322208  
>>322197
> Ещё реквестирую игр, в которых хорошо ощущается "тяжесть" персонажа, которым играешь.
Магика, и кастуй на себя каменную броню. Или возьми робу танка.
>> No.322330  
Помогите опознать игру. Давным-давно, на каком то игроманском диске, видел видео с обзором некой игры, суть такова:
вроде бы это многопользовательская игра, сорт оф авиасим только верхом на драконах.
>> No.322490  
>>322330
YouTube: Flying Heroes gameplay
Не она?
>> No.322506  
>>322047
Анон, посоветуй мне игр по жанру похожих на Silent Storm и 7.62.
>> No.322508  
>>322506
"Серп и Молот", "ДЖАЗ: Работа по найму", "Мародер" и "Бригада Е5" (от создателей "7.62."), серия "UFO". "Jagged Alliance" еще (прародитель, как-никак).
>> No.322522  
>>322197
> Ещё реквестирую игр, в которых хорошо ощущается "тяжесть" персонажа, которым играешь. Примеры: первый Dead Space, Bioshock (момент, когда надеваешь скафандр папочки).
Condemned: criminal origins; Dark Messiah of M&M, люто советую, если ты как-то умудрился их пропустить.
>> No.322526  
macro-древние-свитки-i.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.322538  
>>322508
> Jagged Alliance
> серия "UFO"

Играл.
> "Серп и Молот",
Играл и рад бы ещё сыграть, но мне лень ставить winXP, а на win7и win8 она не запустится.
> "ДЖАЗ: Работа по найму", "Мародер" и "Бригада Е5"
Вот в эти не играл, спасибо попробую.
>> No.322541  
>>322538
Попробуй "Мародера". Там такой-то атмосферный сеттинг. Даже если не знаком с первоисточником, должно понравиться.
>> No.322544  
>>322538
Лучше попробуй Власть закона и Код доступа Рай очень амбициозные и неоцененные игры.
>> No.322545  
>>322544
> неоцененные игры.
Ничего себе. Как это неоцененные, если их все любят?
>> No.322551  
>>322544
Благодарю, их я тоже опробую.
>> No.322571  
abu_promoshot_abu_logo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>322047
Ребятушки, что думаете о AirBuccaneers?
Подумываю купить в стиме.
Кто-нибудь играет?
>> No.322578  
Анон, реквестирую игру Слэшер/RPG/Стратегию с возможностью играть за темную сторону, динамичными сражениями и желательно в средневеково-фентезийном стиле.

Вообщем хочу крови и резни, без шаблонного служения бобру и спасения мира.
>> No.322581  
>>322578
> Слэшер/RPG/Стратегию
> за темную сторону
> средневеково-фентезийном стиле.

Overlord
Просто идеальное его описание.
>> No.322586  
>>322571
Несколько однообразно, но с друзьями по скайпику самое то, мне нравится. В отличии например от ганс оф икарус, где слаженная команда и скайпик необходим. В букканеров можно упарывать развеселым зергом с рандомами.
>> No.322590  
>>322581

Играл + крови и резни там как-то не обнаружил.
>> No.322593  
>>322590
Dungeon keeper играем за тёмную сторону в фэнтези.
Evil genius играем за злого гения аля злые гение из бондианы, мечтающего захватить/уничтожить весь мир. Происходит действие не в фэнтези.
>> No.322594  
>>322593

Добра.
>> No.322595  
>>322593
Я в Evil genius так и не смог пройти самый конец. Они послали против меня самого крутого агента, не помню как его зовут, но он парадоирует ранего Джеймса Бонда. Он перебил 100 человек охраны, разобрался со всеми ловушками, уничтожил всех подручных и взял в плен меня
>> No.322596  
>>322593

Печально, но и там кровавых и беспощадных битв не обнаружил.
>> No.322609  
>>322595
Я дальше второго острова вообще не прошёл.
Меня агентами просто закидали, я их убивать и их трупы в холодильник не успевал относить.
>> No.322622  
>>322609
Также. На втором острове который с дезреем на горе просто сыпали врагами. У меня там десятки туррелей держали оборону, ну их периодически ломали, я их строил, а они опять и сново снова, боже. Игра утомила своей бешенностью, на том острове.
>> No.322625  
>>322622
Мне кстати советовали делать ловушки не в самой скрытой базе, а вокруг на острове.
Но, что-то у меня не так как надо работало и чёртовы туристы вечно помирали и просто задевали эти ловушки тем самым давай проникнуть агентам внутрь базы.
С миньонами тоже проблема, игра иногда ставила безвыходную ситацию.
Как например, мне предложили понизить волнение в мире, чтобы понизить количество присылаемых вражеских агентов на мой остров. Но как назло, чтобы это провернуть, мне требовалось достаточно большое количество спец.миньонов, ну а так как их у меня было мало, приходилось заниматься их тренировкой. А когда занимался их тренировкой, базу кроме двух моих телохранителей было некому.
А агентов присылали пачками около 5-10 штук и это ещё только тех, кто крал мои честно украденные деньги, а ведь там ещё были сранные солдафоны.
И всё это просто сводило меня с ума, приходилось чуть-ли не каждую секунду переигрывать дабы получилось так как тебе надо. Но когда получалось, было такое удовлетворение, будто гору покорил или в космос слетал.
>> No.322633  
Как называется часть Пэйнкиллера, в которой в конце первых уровней сражение с боссом-великаном на кладбище? Сейчас вот в стиме скидки, хотел взять, а там куча разных частей. Хочется-то ту самую, в которую играл.
>> No.322752  
>>322609
>>322622
Островов в игре всего два.
>>322625
> Но, что-то у меня не так как надо работало и чёртовы туристы вечно помирали и просто задевали эти ловушки тем самым давай проникнуть агентам внутрь базы.
1)Строишь недалеко от порта отель.
2)Строишь ловушки подальше от порта и отеля.
Таким образом туристы кучкуются на маршруте порт-отель, и не бегают с любопытством на другой конец острова. А вот вражеские агенты могут и уйти.
> Как например, мне предложили понизить волнение в мире, чтобы понизить количество присылаемых вражеских агентов на мой остров. Но как назло, чтобы это провернуть, мне требовалось достаточно большое количество спец.миньонов, ну а так как их у меня было мало, приходилось заниматься их тренировкой. А когда занимался их тренировкой, базу кроме двух моих телохранителей было некому.
> А агентов присылали пачками около 5-10 штук и это ещё только тех, кто крал мои честно украденные деньги, а ведь там ещё были сранные солдафоны.

Суть в том, что ты создал проблему ранее. У каждого из блока стран есть уровень волнения. Чем он больше, тем больше и злее агенты приезжают на остров. Начинается всё со шпионов-наблюдателей, продолжается всякими ворами и диверсантами, и кончается спецназом, стреляющим сразу на поражение. И если к тебе приехал хоть отряд спецназа, значит ты уже слишком кого-то перенапряг (или выполнил сложную миссию).
Волнение растёт постоянно, если воровать деньги. Чтобы уменьшить волнение надо вместе с другими миньонами посылать миньонов-прислугу (я уже точно не помню название, но думаю ты поймёшь про что я). Также волнение сразу сильно растёт после миссии, поэтому если хочешь, например, украсть что-то крупное, то лучше сначала опустить в блоке стран волнение до 0, а уже только потом выезжать. Волнение уменьшается само со временем, и вроде можно просто послать миньонов-прислугу, но я уже точно не помню, давно играл.
Если на остров приедут шпионы и ничего не найдут - волнение немного уменьшится. Если найдут что-то, то начнут фотографировать, и если успеют выехать с острова с фото, то увеличат волнение на столько, на сколько успели собрать компромата. У каждого предмета при нажатии на него написано то, насколько он сильно выглядит опасным. Если они не вернутся - волнение увеличится сильно.
У этих агентов подписано время пребывания на острове, и как только оно выйдет - они уедут. Чтобы они за это время ничего не нашли надо снижать их параметры до нуля, только не здоровье, а всякое вроде "внимательность" и прочее. Для этого понадобятся несмертельные ловушки, и опять таки миньоны-прислуга. Во втором случае надо пометить шпионов маркером для несмертельной атаки. Как только любой из таких параметров упадёт до 0 - шпион вырубится, а носильщики вынесут его за пределы базы. Возможно придётся задурить несколько раз, но в целом в этом нет ничего особо сложного, если соблюдать баланс между миньонами.
Вот если приехали диверсанты какие-нибудь, то уже сложнее. Они часто сразу идут к цели, и за ними надо следить. Но им тоже можно "пудрить мозги", пока они не уедут. Опять таки их убийство повысит волнение, а если они уедут ни с чем, то вроде как понизит.
Ну и спецназ - самое ужасное. Заболтать их не выйдет, только убить, или удержать до тех пор пока они не уедут. Вроде как если они вернутся с задания, то уровень волнения уменьшится, но вот только за тех, кто не вернётся он увеличится, да и потери слишком велики.
Так что в этом месте, если не предпринять активных действий сразу, то можно начать что-то вроде "тантрум-спирали" из DF, только это будет "спецназ-спираль". Один отряд приезжает, наносит урон, умирает, увеличивает волнение, из-за ещё большего волнения приезжает два отряда, наносят ещё больше урона, умирают, ещё больше увеличивают волнение... etc.
>> No.322757  
>>322633
Black.
http://store.steampowered.com/app/3200/
Из пака имеет смысл только Overdose, и то сомнительно-сомнительно, так что лучше только оригинал брать.
>> No.322789  
>>322752
А как победить самого крутого агента, который приходит на остров, чтобы остановить орудия зла, которое сделает тебя властелином?
>> No.322790  
>>322789
Зависит от агента, у каждого свой способ.
>> No.322792  
>>322789
По сути никак. То есть если ты соберёшь орудие зла, то игра закончится, а это "Джеймс Бонд" не справится со своей миссией. А до конца игры придётся рвать жопу, и гонять его всеми силами.
>> No.322856  
12-копия.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>322047
Слоупок задает вопрос ITT. Сколько наемников брать в отряд в JA2? Начал с двумя, нашел Мигеля. Захотел взять ещё троих, посмотрел на деньги, и понял, что совсем без грошей останусь же. До этого JA2 не играл, только в старый ламповый первый X-COM.
>> No.322861  
>>322856
Можешь хоть с одним наемником игру пройти.
>> No.322871  
>>322861
Количество отряда не принципиально? Мне всегда казался оптимальным отряд из 4 человек. В X-COM так и играл. Но здесь вопрос ещё и в деньгах.
>> No.322872  
>>322861
Только этот наёмник должен быть прокачан как Рэмбо или Терминатор.
>> No.322958  
>>322856
Зохватывай шахты@тренируй ополчение, будут и наемники и прочее. Попробуй вот эту няшку, если еще не пробовал: http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218339/FrontPage
>> No.323021  
Реквестирую игру детства. Очень вяло помню, но надеюсь, анон, ты поймешь.
Суть такова: Ты играешь за робота (Или меху), начинаешь в какой то лаборатории судя по всему находящейся в каньоне. Далее тебя отправляют месить то ли пришельцев, то ли роботов, с которых выпадают микросхемы (валюта местная). У них вроде бы были раздатчики, которые (сюрприз) тоже нужно выпилить. Нужно было спасать граждан, и по окончании граждан и врагов открывался телепорт в другую локацию. В конце ГГ попадает на космический корабль к бякам и опять же несет погибель всем и вся. После побеждения финального босса корабль взрывается, а ГГ с оторванной рукой улетает в космос.
>> No.323027  
>>322856
А я брал одного дорогого рембу, который всех всегда выручает и толпу мяса с уклоном в медицину, чья роль лечить и прикрывать рембу. Еще как вариант две лечащих друг друга рембы. Но всю игру я никогда не проходил - не доставало усидчивости, зато раз 100 проходил первую высадку - самый интересный момент игры
>> No.323031  
Безымянный-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, это вин! Выбрал первое поебалися с ведьмой и тут такой нежданчик.
>> No.323033  
>>323031
Что за игра?
>> No.323034  
>>323033
Ведьмак.
>> No.323035  
>>323033
Первый ведьмак же. Душа есть, но много чего сделано из рук вон плохо, в том числе модели и анимация персонажей, озвучка, геймплей на 7\10, нафиг вообще я пишу тут рецензию, лол.
>> No.323036  
>>323031
Глядя на скрин, долго не мог понять, Dragon Age это или NWN 2. Потом только дошло.
>> No.323038  
>>323036
> Dragon Age
Тогда все были бы по уши в крови и кишках.
> NWN 2
При всех минусах там не было запоминающихся своей одинаковостью статистов, как тот мужик в жилетке и шарфе.
>> No.323039  
>>323031
> спойлер
Надеюсь, это был не первый подобный опыт в этой игре? Там было ещё как минимум три персонажа, с которыми можно было сделать то же самое.
>> No.323040  
>>323034
1 или 2?
>> No.323041  
>>323039
> Там было ещё как минимум три персонажа
...до момента на скриншоте (быстрофикс).
>>323040
Первый, очевидно же. Конец первой главы. Впереди схватка со Зверем, и, если игра патченая, пройти этот бой одним ударом Аардом не получится - придётся драться честно.
>> No.323048  
>>322958
Я вообще JA2 до этого не пробовал.
>> No.323064  
>>323048
Сначала лучше поиграй в ванилу. А когда разберешся и захочется РАЗНООБРАЗИЯ, то накати 1.13.
>> No.323074  
1330604374348.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323064
У меня 1.12. Долго я разбираться буду. Снова похерил отряд. На этот раз отряд из 2 людей был перебит в аэропорту на востоке. Буду начинать четвертый раз сначала. Теперь сразу с отрядом из 4 или 5 человек. Зачем каждый раз смотреть эти "заставки" про разговор королевы и мужика? Ах да, элементы рпг. В X-COM такого не было.
Непривычно всё. Видимо я достиг того состояния, когда с трудом вникаешь в новые игры.
>> No.323094  
>>323074
Ох, какая попка. :3
>> No.323096  
>>323074
скачай deadly games, это первый альянс, но не с кампанией и беготнёй по стране, а с миссиями
>> No.323099  
>>322757
Спассибо!
>> No.323100  
Нужна помощь, аноны. Купил в стиме игру payday: the heist, а мульт в ней не работает(не могу подключиться почти ко всем и ко мне тоже не могут). Единственный раз смог присоединиться к парню из России, но пинг был большой. В остальных случаях получаю 'connection to the host has been lost' и меня выбрасывает из лобби. Порты на роутере и фаерволле открыл(98 и 99), а ситуация не изменилась. Страну загрузки в стиме сменил с Украины на Польшу - ноль. Что делать? С ботами играть поднадоело
>> No.323149  
IMG_3734.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил я tesIV пройти. Как по-вашему: HDR или Bloom? Я пока HDR выбрал.
thanks!
>> No.323155  
>>323149
В Обливион не играл, но вообще HDR — это расширенный диапазон яркости плюс куча всяких разных эффектов, включающих в себя и bloom — имитацию засветки камеры. Выбирай что тебе больше понравится.
>> No.323156  
>>323155
Игрушка немного древняя и там либо одно, либо другое, причём если HDR, то без AA. Я почитал тут сравнения - HDR похоже даёт более натуральную картинку.
>> No.323157  
>>323156
Антиалиайзинг обычно можно и в настройках драйвера видеокарты включить.
>> No.323173  
anime-песочница-няша-котэ-142058.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>322047
Анон, есть три друга, насоветуй годных фан карт для второго старкрафта.
>> No.323174  
>>323173
> Анон, есть три друга
Хотеть.
>> No.323183  
>>322047
Есть ли тут няши, что играют или играли Vindictus или в C9?
Как оно? Стоит ли тратить время или пройти мимо? Нету блокировки русский ip? Донат анальный или нет? Стоит ли играть в соло? Какой пинг на евро и америше у анона?
>> No.323184  
>>323183
> Vindictus
Так и не удалось поиграть, хотя пользовался прогами, которые работали у других. Попробуй сейчас, может что изменилось.
>> No.323185  
>>323156
Игра туповато берёт анизотропию, сглаживание и vsync, всё это можно отключить и выставить в драйвере. Можно выжать из игры парочку лишних FPS.
>> No.323222  
1319732435192.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323156
> Игрушка немного древняя
> tesIV
> древняя

Дожили
>> No.323225  
>>323149
Если захочешь пройти гильдию бойцов, готовь лёд няша. У меня она остановилась на предпоследнем задании и дальше просто не пошла.
>> No.323239  
bf07319bcbed30287c593ec0b8f212c0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323100
Мы тут тоже сильно мучились пока коннект не устаканился. Соединение идёт по системе от пира к пиру и СИЛЬНО зависит от положения звёзд на небе и места сохранения стимклауда. Нам удалось решить проблему переездом в Финляндию и полутора часами матов. Алсо ищем четвёртого подельника http://steamcommunity.com/profiles/76561198047892478/
>> No.323241  
1352223874775.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323239
Катастр, это ты? :3 Да какие маты, тебе же даже понравился процесс.
>> No.323243  
>>323173
Sentry scramble или как-то так.
>> No.323251  
14824828.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323241
Это не означает что я не имею права не материться от мазохистского удовольствия.
>> No.323254  
>>323239
Я не против, но толком не играл еще, на счету только одно ограбление с рандомами.
http://steamcommunity.com/id/jack-snippy/
>> No.323257  
>>323222
А что. Такая же древняя, как и Morrowind 5 лет назад. Дежурная TES с графоном теперь Skyrim, остальное для ценителей.
>> No.323265  
>>323257
Древние - до 1996 года. Старые - до 2001. Древние - Civ, MoO Дум, X-COM, System Shock, Квака, Дюк, Арена, Даггерфол, Dune2, C&C:TD, Warcraft.
>> No.323272  
>>323265
> Древние - до 1996 года. Старые - до 2001.
Уже 2013 же, давай обновим критерии. 15 лет для древности, 10 лет для старости. Получается, что:
> Древние - до 1998 года.
> Старые - до 2003.

Да. Предчувствую щитшторм, но время-то идёт. Для меня и Doom не такой уж старый.
>> No.323302  
52957.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>322047
Какой же это великий шедевр, господа. Как можно было умудриться создать атмосферу ламповости и по тем временам между прочим революционного геймплея. Ты управляешь сказочным королевством и именно раздаешь указы, а не указываешь каждому куда пойти и кого убить. Как это работает? Абсолютно просто! Любой бы промах в мультиагентной системе(игре) в написании поведении агентов бы убил игру, но герои ведут себя очень разумно. Если враг сильнее, то убегут, могут впасть в режим Берсерка и наплевать на превоходства врага, помогают друг другу, просирают деньги в казино, если оно есть, защищают королевство, если на него пошла целенаправленная атака.
Очень много маленьких приколов вроде храма Ангрелы, который населяют целители. Казалось бы это сокращает потери в десятки, а герои растут в уровнях, но если противник вражеское королевство, то они начинают целить и их и ходить в их сады и библиотеки. Промажка программистов? Нефига, а просто клятка гиппократа и лояльность к ней. Они ненавидят войну и против любого убийства! Сюжет подан в виде историй из королевства и каждая история непохожа на другую. То, это история о паладинах, которые пробираются скозь лес,чтобы сразиться с легендарным чудовищем, чтобы спасти короля, тебя, то это история об осаде замка, то история о восстании мышей, о сделке с демоном, о битвах с драконам, о душах легендарных героев, которые берут контроль над твоими героями, чтобы их защитить. Это настоящая детская сказка, гораздо больше сказка, чем Фейбл. Маджести было куда расти, если бы сиквел не сделали какие-то уроды.
>> No.323307  
>>323021
Х-СOM Enforcer
Мимослоу, но может анон еще ждет.
>> No.323319  
1-6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323302
Попробуй андроидную версию. По сюжету конечно не то что раньше, но во всем остальном дух лампового оригинала, а не йобасиквела.
>> No.323321  
>>323319
Надо будет попробовать, спасибо.
>> No.323471  
>>322047
Анон, мне скучно и не во что поиграть, я мечтаю записывать видео, но у меня нет денег на полное обновление материнки процессора и памяти, поэтому я тихо задрочу в TF2
Так вот, можешь посоветовать мне еще каких-нибудь не сильно требовательных к оперативке шутеров, желательно мультиплеерных?
И еще посоветуй мне, пожалуйста, хороших песочниц вроде этих ваших майнкрафтов и проджект зомбоидов. В свежий don't starve играл, надоел через пару часов
>> No.323492  
Господа, подскажите где можно украсть длц для нового икс-кома? И вообще, если по нему тред? Поиск у меня не работает.
>> No.323564  
>>323471
> не сильно требовательных к оперативке шутеров, желательно мультиплеерных?
TF2. Если еще менее требовательный, то "Wolfenstein: Enemy Territory", вроде даже на серверах кто-то бывает.
> хороших песочниц вроде этих ваших майнкрафтов
Terraria
>> No.323648  
>>323471
Хорошая песочница - Dwarf Fortress. Вооружайся Lazy Newb Pack, если в ванильной сборке слишком высокий порог.
>> No.323651  
>>323564
В TF играю, в террарию уже наигрался, в DF тоже играю, но пока не очень часто играю.
>> No.323730  
>>323651
Towns (majesty-like), gnomoria.
>> No.323735  
>>323302
Какая красивая графика. Маджести говоришь?
>> No.323737  
>>323239
Сейчас попробую, доброанон. Сыграл бы с вами если что, да уровень низок у меня. Раньше на пиратке в сингле 50+ лвлов имел, а сча 7 ток
>> No.323739  
>>323239
Неа, все равно конекшн лост( правда искал сейчас и серверов не нашел близких вообще, пришлось far пробовать). Мб есть какие-нить сервера ближе к востоку неньки? Рашу не предлагать, т.к. тоже конекшн лост.
И да, пробовал с друганом сыграть( один город, один провайдер, одно место закачки стимклауд, а все равно конекшн лост получаем: хоть хостую я, хоть он)
>> No.323790  
1326259460904.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Реквестирую какую-нибудь ЗЛУЮ игру. Если такие есть конечно.

пикча с Калебом как бы намекает
>> No.323794  
>>323790
Очевидные мэнханты. Ничего больше в голову не приходит.
>> No.323796  
>>323790
> Реквестирую какую-нибудь ЗЛУЮ игру
Dungeon Keeper, Evil Genius, Manhunt 1/2, OVERLORD 1/2 Saya no Uta.
>> No.323916  
1320405672_payday_the_heist_8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323790
Payday: the heist. Обижать гражданских в игре нельзя и это правильно, потому что они тут не причем, а цель деньги, а полицейских не жалко. Мне очень понравилась игра, у нее много минусов, вроде того, что нельзя укрываться и отстреливаться от третьего лица, полиция в некоторых местах похожа на орды зомби, а не людей, оцепление у банка можно было бы сделать повнушительней, сами ограбления можно было бы сделать по разнообразней и изъебистей, но в общем и целом игра меня порадовала и тебе советую, доброанон.
У меня даже возникла дебильная идея снять по ней gmv под Ich will. Как думаешь, анон, получится? YouTube: Rammstein - Ich Will Но потребуется съемка от лица всех четырех персонажей, а со моими социальными навыками, мне никогда на это не уломать.
А так в плане злых игр могу посоветовать Манхант, но меня не порадовало.
>> No.323944  
Argon_ice_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323796
> Dungeon Keeper
Всегда проигрываю когда герои набигают.
> Evil Genius
Всегда проигрываю когда агенты набигают.
> Manhunt 1/2
Кинцо.
> OVERLORD 1/2
Саурон недостаточно злой.
> Saya no Uta
Не слышал.
>> No.323965  
Oceans-Eleven.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323916
> потребуется съемка от лица всех четырех персонажей
Как ни странно, но из ботов лучшие актеры, чем из живых игроков. К примеру, Чейнс в ФВБ иногда забирается на стол в лобби и начинает морально уничтожать гражданских. Боты умеют ПЕРЕКАТЫВАТЬСЯ под машинами и просто так, аккуратно прыгать с этажа на этаж по балконам и укрываться за столиками и прочая и прочая. Если бы был Сурс, то можно бы было забацть в хаммере или сурс фильммейкере, но здесь движок Дизель. Так что либо искать обходные пути, либо ставить модельки и карты в ГМод и через СФМ.
Алсо я бы взял YouTube: Blue Stahli-The Perfect Heist
>> No.323974  
bf11ee3cbc4e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323790
Dragon Age: Origins, играть так, чтоб всех посылать нахуй и резать. Графон на максимум, тогда на лицах персонажей после боя будут капли и брызги крови и всё такое. Хамить священникам и добрякам обязательно.
>> No.323986  
>>323790
>>323796
> Saya no Uta
Вот в Саю и играй, злодей.
>> No.324001  
>>322047
Анон, в какую игру серии Anno поиграть?
Хочу сложных цепочек производства (по максимуму) и войны (немного).
>> No.324008  
8dd4763cb4bda9a9a5740da5463191f3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323986
Так я заработал ачивку "успешно тонкий"? И это ещё я откровенной гурятины тебе не подсовывал.
>> No.324009  
>>324008
Achievment Unlocked: "Подсунуть случайному анону визуальную новеллу гуро"
>> No.324016  
>>323944
> Всегда проигрываю когда герои набигают.
> Всегда проигрываю когда агенты набигают.

Ты слишком добр для этих игр. Доброчан же.
>>323916
> У меня даже возникла дебильная идея снять по ней gmv под Ich will.
Тоже вспоминал этот клип, когда первый раз играл в миссию в банке.
>>324001
Ну вот смотри. У 1701 старый, но ламповый графон. Особо сложных цепочек нет. Общая ветвь развития населения одна, цепочки товаров вроде максимум из трёх этапов (добыча и две обработки).
В 1404 появляется разделение на северные и южные острова (они были и в 1701, но там была разница только в ресурсах и внешнем виде). Для каждого типа островов свои ветки развития населения, т.е. на севере сами колонизаторы из Европы, там основное действо, а на юге Арабы, которые развиваются отдельно, но по сути являются сырьевым придатком, так как для развития "севера" нужны товары, производимые "югом". То есть система становится несколько более сложной. Особо длинных цепочек тоже нет. Сами карты стали больше.
В 2070 скажу честно играл мало. Там есть выбор между экологическим путём развития и технологическим, но как я понял сразу за тех и за других играть нельзя (т.е. нет аналога "севера" и "юга" из 1404), но могу ошибаться. Есть ещё подводное строительство, но это по сути опять таки аналог других островов с другими ресурсами, просто сильно отличается внешне.

Если есть время, то советую просто ознакомиться со всеми тремя частями, причём в хронологическом порядке.
>> No.324031  
006_VIRGIN.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, посоветуй фэнтезийную пошаговую стратегию с мрачнотой и графоном не раньше 2000 года.
inb4: Disciples, HoMM.
>> No.324038  
Треды не читал*
Нужна игра с достаточно простой графикой(комп слабоват), ммо и сингл с хорошей сюжеткой.
Ро, неокрон, кейвстори и икачан не предлагать, пожалуйста.
>> No.324050  
Dominions-3-The-Awakening_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>324031
Age of Wonders, но она не сильно мрачновата
Dominions 3: The Awakening мрачновата, но без графона и 2006 года, хотя по виду и не скажешь.
>> No.324071  
Spider-Man: Shattered Dimensions - годнота?
>> No.324074  
>>324072
KOTOR.
>> No.324076  
>>322047
Тогда так.
/r/еквестирую все игры в которых есть отыгрыш роли или элайменты.
>> No.324079  
>>324076
Почти все старые биоваровские игоры.
>> No.324084  
>>324076
фоллач, аркач, планач, балдурач
>> No.324143  
06c29664ca.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, есть какие новости про Epic Mickey? Когда выйдет уже.
>> No.324158  
index[1]-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>324143
> Epic Mickey
> November 30, 2010
> Epic Mickey 2: The Power of Two
> November 2012
>> No.324166  
>>324158
Нечему удивляться.Всё просто. YouTube: I WAS FROZEN TODAY
>> No.324179  
>>322047
ОП, спасибо за этот пик.
>> No.324187  
>>324031
>>324050
Если играть в Age of Wonders: Магия теней (последняя) за нежить, темных эльфов или демонов теней, то в самый раз будет.
>> No.324319  
>>323183
В Vindictus играл давно на ОБТ еще кажется, когда только вышла. Первые впечатления были положительные - это и достаточно лестная графика, и не совсем стандартные классы, удобный и действительно интуитивно-доходимый интерфейс, зрелищные комбинации ударов и перевоплощения по началу всего это не будет естественно. Но было много негативных сторон - Один из участников группы становился сервером для других, и если он имел большой пинг, то было проще сразу покидать группу; Гриндинг в одних и тех же пещерах по нескольку часов, слишком Repetitive Gameplay; Необхоимость прокси, отсюда еще больший пинг; Прочие мелочи...
Как кооперативная игрушка, пофаниться пару вечеров с друзьями - вполне неплохой выбор. Как ролевая, интересная, затягивающая игра - дно.
Хоть и играл давно, не думаю, что там координально что то изменилось, разве что решили проблему с лагами и донат усилили.
>> No.324338  
856136a18edb72fd870794836cff5e8e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Уважаемые, помню, на Raggame, то бишь руоффе, раньше нужно было задонатить, чтобы покинуть первую локацию. Там до сих пор так?
>> No.324348  
al77_ph1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>323974
> драгонейдж на рюсском
Ну ты и говноеб, братюнь. Там же такие диалоги! А про говорящий стихами дуб я вообще молчу. Выучи инглиш уже наконец.
>> No.324352  
>>324338
Нет.
Однако, зачем тебе играть в РО в 2013-м году?
>> No.324354  
>>324319
> координально
Кардинально. Русский, научитесь в него.
>> No.324359  
>>324352
А что не так? Игра совсем испортилась?
Я не играл до этого и, может, не замечу. Если не слишком сильно испортилась конечно. Да, всё собирался начать, а собрался только сейчас. Максимум прокрастинация.
>> No.324369  
>>324348
А мне норм. В русской озвучке дуб тоже говорит стихами. Не фонтан, конечно, местами перепутаны реплики (когда тетка говорит мужским голосом), но в целом хорошо. Что за дешевый илитаризм, братиш?
>> No.324377  
58761.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте чего-нибудь ролевого или тактического Стилистики Римской империи или Византии. Чтобы гордым италийцем варваров поугнетать. Стратегий и градостроительных симуляторов много, а из ролевого вспомнились только мод к Mount&Blade и серия TES отчасти, там же имперцы сильно на римлян смахивают.
>> No.324379  
2e-40750.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Лень искать FTL тред (да и тот тред полный ~~высеров~~ мэдскиллзов и тредом то назвать сложно), так что оставлю это здесь.
>> No.324388  
desktopwallpapers.org.ua_8461.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игор как world of tanks но другую игру.
>> No.324389  
battle-abyss-online-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>324388
Battle Abyss

Только не отвечайте "хватит форсить это говно". Мне доставило, и я просто сообщаю о существовании такой игры.
>> No.324391  
>>324388
танки онлайн
>> No.324392  
>>324388
Mechwarrior online.
Алсо, Hawken, но он чуть ближе к шутанчикам.
>> No.324393  
>>324388
warthunder
>> No.324398  
>>324392
Спасибо.
>> No.324405  
1255681__picture101.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>324388
линейдж 2, движок один и тот же.
>> No.324408  
>>324388
ВарТандер.
>> No.324414  
>>324405
Нет, у л2 анрил энжин.
>> No.324417  
>>324388
War Tunder, World of Warplanes, LoL, Dota. Кстати, тем кто хочет поправить свою днище-статку в танчиках, советую упороться на месяц в LoL - может при возращении в танчики не сливаться.
>> No.324418  
>>324388
"Star Conflict"!
Три класса кораблей, три стороны, море разных девайсов. Динамика во все поля, фрегаты бьют через пол карты, МНЕ ПЕРЕХВАТЧИКИ В ЗАД ЗАХОДЯТ! ШТУРМОВИКИ, В КЛИНЧ!
>> No.324424  
shot006ti.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>324414
Одно и то же, тот же мост. А значит карты в л2 и вот одинаковые.
>> No.324432  
>>324388
Battletoadz. Как WoT, но другая.
>> No.324460  
macro-наркоман-штоле.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>324424
> тот же мост=карты в л2 и вот одинаковые.
>> No.324503  
gamezone_pro-payday-the-heist-880.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>322047
Доброанон, запили официальный тред Пейдай. У меня есть предпложение, что тред взлетит, но хорошо запили со ссылками на официальные ресурсы и может быть скомбинируй его с Лефтфордеад для надежности, чтобы не умер.
Давай вместе грабить деньги.
>> No.324524  
pilata-pic452-452x452-89919.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>324377
бамп няшным Пилатом
>> No.324527  
>>324524
Эмм... Titan Quest?
>> No.324528  
>>324503
Сам и запили, не?

>>324417
> LoL, Dota
Абсолютно про другое игры. Совершенно другой геймплей.
>> No.324531  
Расскажите про Natural Selection 2. Годно ли, стоит ли брать? Не загнется ли игра через месяц? Есть ли русские/европейские сервера с хорошим пингом? Просто на вид - Nuclear Dawn с монстрами, а НД загнулся (к сожалению). Точнее сервера то есть, но все в америке и с жутким пингом. Да и стиль монстров и солдат как в какой-нибудь малобюджетной пародии на чужого.
>> No.324533  
>>324531
Это и есть пародия на чужого, игре недолго жить, поэтому лучше не бери.
>> No.324534  
13062_spartan-total-warrior-screenshots-2005051508.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>324524
Смотри, что я тебе нашел
enwiki://Category:RomanEmpirevideo_games
>> No.324536  
>>324524
А если про Визанитию, то играй в Мировоззрение убийцы: Открытия , весь Константинополь к твоим услугам.
>> No.324555  
>>324524
Могу выполнить реквест-наоборот: Overlord 2.
>> No.324558  
Может быть кто-нибудь знает годные сервера Counter Strike Source? Что б без Вити АК и школьников, зазывающих меня в скайп?
>> No.324559  
>>324558
Таких нет, я из-за школьников и удалил навсегда контру.
>> No.324560  
То есть ни на одной борде нет официального CS треда со своим сервером? Быть такого не может, должен же быть хоть один ламповый сервер.
>> No.324562  
>>324560
На сосаче школьников гораздо больше, на ычане врят ли любят контру, а больше борд и нет, которые раскручены. Нульчаном давно правят малолетние тролли, хотя это была обитель одиноких 20 летних мужиков в 09 году.
>> No.324584  
>>324562
> 20 летних мужиков
/0
>> No.324589  
>>324584
Сейчас возраст взросления снизился. Во всяком случае двалцатилетние мужики, нюхнувшие пороху и выпившые жизнь до донышка, так считают.
>> No.324590  
>>324589
> Сейчас возраст взросления снизился.
> двалцатилетние мужики
> так считают

продолжаешь /0
>> No.324591  
>>324590
Иронизирует же.
>> No.324595  
66966241.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Господа, начал я тут играть в Г.Л.А.З.: Диванная Кибермансия. Кто мне скажет, как там быть с кровотечениями? Надоело, честное слово - подстрели, истёк кровью, впал в панику и умер. Медкит исследовал, с собой шприц взял. Вроде лечит, но от кровотечения не спасает. Никаких бинтов не нашёл. Последний раз умер от передозировки этого самого медкита.
>> No.324613  
>>324595
В управлении покопайся. Насколько я помню там есть кнопка, отвечающая за самолечение - остановку кровотечений.
>> No.324752  
>>324613
Спасибо, посмотрю. Вообще игра пушечная на 146% - гриндан тот ещё. Я думал будет больше хаков, нестандартных ходов и всего такого. А получается шутанчик с элементами.
>> No.324763  
>>324752
Ее делали 5 человек на коленке, в очень сложном жанре, где без денег толком ничего не сделать. Что ты хотел: женского сопрано, которое поет техно, сбалансированные уровни, которые соотнесены с твоими навыками?
>> No.324764  
Посаны, реквестирую эдакую смесь Rise of Civilizations и обычной Сидовской Цивилки.
>> No.324765  
>>324764
На ум приходит лишь очень древняя игра, Империя Земля.
>> No.324767  
>>324765
Ну, мне тоже она пришла в голову, но, это не совсем то.
>> No.324773  
EYE_logo.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>324763
Ну я хотел, чтобы уровни были более разветвлёнными, присутствовали альтернативные решения в миссиях, активные объекты на картах, много объектов, чтоб можно было стелс и вообще как в Deus Ex пусть сделают. Но хоть движок нормальный выбрали - уже спасибо. Могли бы сделать такое управление, что даже и шутанчика не вышло бы, а так хоть шутан-гриндан получился.
>> No.325081  
А что анон скажет о СТАЛКИРЕ ОНЛАИН? Прозреваю пустоту, безыдейность и кучу ололокающих школьников-ногебаторов.
>> No.325330  
bmm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>322047
Ребята, как правильно играть в Маджести? Проблема в том что я круто сливаюсь на первом же квесте с компьютерном противником. Эльфы набегают на мои домики не оставляют от героев мокрого места. Что делать, Доброчан?
>> No.325332  
>>325330
Ставь небольшие награды за разведку местности, потом ставь небольшую награду за эльфийские домики. Миссия это та ещё. Я сам ещё не сразу прохожу, хотя в Маджести играл порядком.
>> No.325333  
>>325330
Ставить флаги, клепать карликов, нанимать войска?
>> No.325334  
>>325081
> Прозреваю пустоту, безыдейность и кучу ололокающих школьников-ногебаторов.
This.
>> No.325348  
>>325081
Да ты что?
>> No.325402  
>>325334
А что нибудь положительное в этом мраке отчаяния есть?
>> No.325426  
>>325402
он ОТЕЧЕСТВЕННЫЙ
>> No.325441  
>>322047
Анон, посоветуй каких-нибудь ЙОБА -шутеров, с графоном и прочим, но только чтобы не овер 6-гб
>> No.325464  
>>325441
Крузис.
>> No.325475  
>>325441
Пограничные Земли 2.
>> No.325476  
>>325441
Serious Sam 3: BFE.
>> No.325477  
>>325426
Ох, спасибо анон, ты меня отговорил. Я понимал, что это плохая идея, но мне нужно было подтверждение.
>> No.325483  
>>325081
Я как то читал рекламные посты, то ли от разрабов, то ли от упоротого фага, на одном из новостных сайтов и потом их срач в комментах.
Такой дикий угар я редко встречал.
>> No.325504  
>>325502
вон, при упоминании кукурузиса не начинается, а ты про сталкер. не будете сами раздувать срач - он и не начнётся же
>> No.325532  
Подскажите, можно ли как-нибудь в Far Cry 3 создать и настроить собственную открытую кооп-игру? Только нажимаю "открытая игра" - сразу закидывает в фое с рандомным уровнем и рандомной сложностью.
>> No.325553  
>>325513
Ты уже раздуваешь, как бабка на базаре.
>> No.325555  
>>325553
Ладно, сам все увидишь.
>> No.325558  
>>325441
Spec Ops: The Line.
>> No.325579  
normal_gwyndolin.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, накидай сколько вспомнишь индюшатины с ДУШОЙ - платформеры, квесты, что угодно. Что тебе запомнилось.
>> No.325582  
>>325579
Binding of Isaac, Braid, Audiosurf, Eufloria. Ещё знаю Shank и Bastion, но не играл в них.
>> No.325585  
12335.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>325579
Пикрелейтед. Все хороши и запомнились, потому я их и взял.
Особенно порекомендовал бы.
Noitu Love 2: Devolution ахуенный ураганный платформер.
>> No.325592  
>>325579
Shank 2. Такой мультяшной расчеленёнки я давно не видел. Противники корчатся, хватаются за отсутствующие конечности, получают свою же бейсбольную биту в глотку и автоматную очередь из своего же автомата в хребет. Похожее Mark Of Ninja, но там вся соль в оче сложном стелсе и крайне рекомендуется никого не убивать.
>> No.325600  
>>325579
Braud, VVVVVVV, Machinarium, Titan attacks
>> No.325608  
>>325600
> Bra u* d
> VVVVVV V*
Да ты издеваешься.
>> No.325626  
TheyBleedB.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>325579
А еще They Bleed Pixels. Сложная, красивая, с прекрасной музыкой.
>> No.325636  
[RG-Genshiken]-Damekko-Doubutsu-19-20-(DVDRip-960x.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>325582
>>325585
>>325592
>>325600
>>325626
Большое спасибо, оказывается есть ещё что-то новенькое :3
>> No.325669  
Братишка на распродаже стима купил Туз Червей, а он, сука такая, не запускается. Подвисает при загрузке карты. На стимофорумах ничего толкового не нашел - несколько человек жаловались на подобное, но причины выяснены не были. Может, вы знаете?
>> No.325693  
>>325636
Еще в догонку Акварию возьми.
>> No.325695  
>>325582
>>325592
Я бы всё-таки не сказал, что в Shank есть ДУША.
>> No.325697  
>>325695
> в Shank есть ДУША
А она есть. Атмосфера годного трэш-фильма, где главный герой - брутальный латинос - рубает на фарш других латиносов, передана на отлично.
>> No.325919  
altkanal.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В Скайрим не играл, но есть вопрос: а там есть канализация?
>> No.325925  
>>325919
Да, некоторые из них так спрятаны, что их использование для проникновения, например, в тюрьму, редко кто использует т к есть более простые способы.
>> No.325927  
>>325919

Есть. С баром и гильдией воров.
>> No.325931  
>>325919
Есть.
Только не понятно для чего она, водопровода и прочих благ нет.
С другой стороны, там притон. Может для этого?
>> No.325938  
>>325925
>>325927
>>325931
О, спасибо. Есть стимул купить видеокарту. Только в одном городе или в нескольких?
>> No.326075  
Не знает кто, что бы в Saints Row 3 в коопе побегать не по интернету, а по локалке надо тоже всякие хамачи использовать?
>> No.326080  
>>325938
Покупать видеокарту ради канализации? Не могу уловить суть.
> Только в одном городе или в нескольких?
1-2. Скайрим старое консервативное королевство, там больше подземелий, подземных городов, лабиринтов и всяких тайных ходов больше.
>> No.326392  
Анон, есть первая "Готика", есть надобность в "Улу-мулу". Все есть, кроме когтя тролля. Тролль совершенно неуязвим. Когда-то я убивал его, уменьшив с помощью свитка, но, похоже, свиток был в одном экземпляре. Как быть?
И еще один вопрос - где Лестер?
>> No.326447  
>>326080
> Покупать видеокарту ради канализации? Не могу уловить суть.
Одна из любимейших локаций в Обливионе.
>> No.326452  
Анон, я недавно приобрёл To the Moon. Слышал, что это душещипательный вин тысячелетия и потому хочу пройти его без посторонних и желательно в один присест. Вопрос: сколько времени в сыоём графике нужно для этого выкроить? Насколько короткая или длинная это игра?
>> No.326454  
>>326452
своём
быстрофикс
>> No.326456  
>>326452
3-4 часа. И там есть моменты в которые очень удобно делать паузы, кажется что прямо специально сделано. Герои занимаются важным делом, занимаются, минут 40-60 для игрока, а потом вдруг обстоятельства заставляют ненадолго прерваться - дальше в игре минут 5-10 разбираться с этими обстоятельствами, а игроку удобно сохраниться и сделать перерыв.
>> No.326457  
>>326452
В нем загадки для даунов и он полностью сосредоточен на сюжете.
Вот правда в одном моменте нужно обыскать машину и найти одну хуйню, которая сливается с местным антуражем, можно ее и не находить, но Нила определенно нужно подъебать
За 4 часа проходится вся игра, для особо тугодумных за 5 часов.
>> No.326558  
977944.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>326457
Пачули это маскот добровеге? Месяц уже вижу её в каждом втором треде.
Нас как минимум двое, постящих Пачи.
>> No.326567  
Хотел посмотреть Индигейм зе муви на украинском, но с сайта переводчиков видео удалено, никаких следов отдельной звуковой дорожки и единственная копия лежит на вконтактике. Можете помочь? Или все бесполезно и единственный путь - на вконтакт?
>> No.326578  
>>326558
Нет.
>> No.326582  
DC Universe Online уже опробовал кто-нибудь? Стоит качать?
>> No.326585  
>>326582
Исключительно если ты фанат данных комиксов. Вообще она довольно скучная и приедается быстро. Кроме того, когда я играл там были жуткие очереди на сервер.
>> No.326593  
>>326567
Не выебывайся и смотри на русском или иди на площадь в Киеве и ори, мы европейцы, блядь, мы хотим говорить по-украински!
Хотя все это я шучу и у меня есть учебник украинского языка вопрос в другом. Неужели у вас все с этим делом так хуево, что переводы на украинском мало где хранятся? Никогда в это не поверю.
>> No.326595  
>>326593
Они не только мало где хранятся, они и еще мало где делаются.
мимопроползал
>> No.326608  
>>326593
Спрос на такие переводы небольшой, к сожалению, потому и не делают их. А если и делают, накопать сложновато. А конкретно и индигеймом проблема в том, что его везде трут.
>> No.326619  
subtitles.zip (0.0 KB, -1x-1)
0
>>326608
Держи любые субтитры.
>> No.326649  
Смотрите какой я "Киберпанк 2077" нашёл.
YouTube: Cyberpunk 2077 Teaser Trailer [1080p]
>> No.326655  
>>326649
Атлична Атлична, надеюсь будет дикий угар, ну хотя бы лучше синдиката.
>> No.326664  
>>326649
Напомнило Код доступа; рай
>> No.326673  
>>326649
Cough Cough GITS Cough
>> No.326677  
>>326655
Просто "Киберпанк" ближе к ДХ же. Ну и от РПГделов.
А ремейк "Синдиката" неплох. Стиль там был шикарный. Ну и сами махачи.
>> No.326699  
>>326649
Хороший трейлер, красивый. Правда я в начале очень уж ждал гуро, когда пуля к лицу подлетала. И последующих унижений недочеловеков от киберполицаев.
>> No.326731  
>>326649
Дядька с крупного канала, продавшегося издателям, объясняет что происходит в трейлере.
YouTube: Cyberpunk 2077 Details! - Inside Gaming News Desk
Самое интересное
> nextgen consoles
>> No.326733  
>>326731
> > nextgen consoles
Нас наебали, расходимся.
>> No.326734  
>>326733
Only.
>> No.326744  
>>326733
>>326731
Вы слепые и глухие что ли? В самом начале же
> current AND next-gen consoles.
Алсо
> our other open world game with an intense story
> you can probably guess which one we are talking about
> CD Project RED
>> No.326874  
2503.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>326649
Почему пули летят с дозвуковой скоростью? Сэкономили на графоне?
>>326673
В GiTS было маловато действия (и врагов), несмотря на отличный сюжет и красивую графику. И хакинг маловато использовался.
>> No.326886  
>>326874
> пули летят с дозвуковой скоростью
Как определил?
>> No.326917  
Хочу игру вроде Alan Wake, но с минимумом унылых перестрелок и побольше разговоров с персонажами.
>> No.326947  
>>326886
Прозреваю по следу пули. За пулей, летящей со сверхзвуковой скоростью, воздух должен расходиться волной, ибо появляется конус Маха.
мимокрок
>> No.326949  
>>326947
Кого это волнует, кроме ганзейцев?
>> No.326953  
>>326947
> Прозреваю по следу пули
Это трассеры. Их след от скорости пули почти не зависит. Нормальные люди трассеры используют как можно реже, ибо по ним видно не только КУДА стреляют, но и ОТКУДА. А дианон на поле боя ещё хуже, чем в интернетах.
>> No.326962  
ed89c0067b5273f31b17f3807b3e01b7_full.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>326953
> Это трассеры.
Разве? Я думал трассирующие пули выглядят как-то как на пикрелейтеде или YouTube: трассирующие пули , а не легкий дымок, как на видео.
>> No.326963  
>>326962
Бля, виноват. Смотрел задницей и в хреновом расширении. Пересмотрел глазами, не трассеры.
>> No.326967  
>>326947
Если вкратце, то здесь так же как в Max Payne: если бы пули здесь летели с их реальной скоростью, то даже в буллет-тайме они бы летели слишком быстро. То есть замедления для такого плавног опролета пули как в видео должно было быть гораздо больше.
>> No.326969  
>>326963
> Смотрел задницей и в хреновом расширении
Тьфу блин! Да что за день такой?! Разрешение же!
>> No.326971  
Реквестирую годных стратегий с кучей различных войск/рас. Можно даже не совсем с кучей, главное, чтобы они были разнообразными, а не просто имели разное название и раскраску.
Из понравившихся таких игр:
-Warhammer 40k DoW Soulstorm
-HoMM
-Kings Bounty
-Red Alert 3 (Хотя она довольно быстро надоела)
Как-то на ум больше не приходит, но думаю анон понял меня.
Тут советовал кто-то Dominions 3: The Awakening - вин?
почитал про нее на вики - вроде неплохо
>> No.326997  
>>326947
Визуального следа за пулей, как на видео, не должно быть вообще. А конус маха образуется не за, а перед пулей, и определяется в первую очередь звуковым эффектом: после выстрела мощным патроном, но с мелким калибром, сжатый воздух, "толкаемый" пулей, должен издавать низкий, "клацающий" звук. Поэтому стрелок никогда не слышит звук полета своей же пули, а все, кто находится перед стволом, слышат звук не только со стороны стрелка, но и еще с двух сторон.

Могу ошибаться (из-за замедления), но на видео слышно только работу автоматики и выход пороховых газов через дульный тормоз. Так что да, скорее всего патрон был дозвуковой.
>> No.327002  
>>326947
Это может быть пуля с дозвуковой скоростью полёта.
>> No.327005  
mach.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>326997
> не должно быть вообще.
Круто смотрится же.
> А конус маха образуется не за, а перед пулей
Да, но расходится воздух уже за пулей, пикрелейтед.
>> No.327007  
Ох, няши-"спациалисты", специально для вас делюсь годнотой.
YouTube: Общие основы аэродинамики.
>> No.327008  
wallpaper-1851568.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327007
Спасибо, посмотрю на досуге. Возьми няшу от диванного теоретика.
>> No.327009  
>>327007
Слишком длинно. Лучше расскажи, чем в этом видео ты надеешься меня заинтересовать?
>> No.327010  
pff.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327009
Да мне похуй на тебя, лол.
>> No.327013  
>>327010
Нахуй ты тогда запостил это вообще? Максимум логика.
>> No.327023  
>>327010
Настолько, что не смог удержаться и не сообщить об этом.
>> No.327033  
fgsfds.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327013
Для вот этого >>327008 анона, который открыт к знаниям, а не для какого-то еблана, которого надо как в школе заставлять учиться. Очевидно же.
>> No.327044  
>>327033
Тебе спокойно задали логичный вопрос, а ты говном сразу кидаешься. Мудак агрессивный.
>> No.327052  
>>327044
> Тебе спокойно задали логичный вопрос
> логичный вопрос
> Лучше расскажи, чем в этом видео ты надеешься меня заинтересовать?
Если это логичный вопрос, то и ответ
> Да мне похуй на тебя, лол
вполне логичен

мимокрокодил
>> No.327056  
>>327052
Эх, и это "добро"чан.
>> No.327057  
http://vidyagaemawards.com/voting
>> No.327058  
>>327056
не обращай внимания, это наши братья по разуму с хиккача
>> No.327059  
529633.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327058
Он упал там что ли? Там капча не работает.
>> No.327060  
>>327056
Он прав. >>327007 просто поделился информацией, а ты хочешь, чтоб он тебя заинтересовал. Звучит по идиотски.
>> No.327064  
Кто играл, чем объясняется такая сверх сила гг? Стоит ли скачивать?

YouTube: Star Wars: The Force Unleashed Trailer
>> No.327067  
>>327064
Тем, что он с ней родился, лол. К чему такие глупые вопросы? Сила может быть просто дана. Игра признана каноном: что бы не говорили бугуртящие ортодоксы, Лукас дал зеленый свет. Игра, в принципе, довольна бодрая, хоть и не без огрех.
>> No.327068  
>>327067
> Лукас дал зеленый свет
У меня от этого МИКИМАУС!
>> No.327075  
433727.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327067
Но в истории никогда не было таких сильных джедаев, нахуя так делать.
>> No.327077  
>>327064
> сверх сила гг
Я не понял. В четвёртом эпизоде Йода говорит, что размер объекта не важен, важна концентрация.
>> No.327078  
>>327077
Большой объект - сложнее концентрация. Мысли "ололо, он такой большой, это невозможно, ну нафиг такое", например.
>> No.327079  
>>327077
В разумных же пределах, а то тот же Йода мог бы не парится и, немного сконцентрировавшись, из своей жопы мира Звезду смерти в черную дыру закинуть.
>> No.327080  
Стоит ли покупать Danwguard и Heartfire для Skyrim?
>> No.327081  
>>327077
Но бляд крейсеры силой сбивать это пушка! Почему бы ему не захватить силой солнце и махать им как световым мечом?
>> No.327086  
>>327077
Фрейд его не слышал.
>> No.327087  
>>326971
Ну же, будьте няшами.
>> No.327088  
>>327081
В KOTOR вон Бастила целые армии могла вдохновлять и контролировать ради победы и нихуя. А тут сраный крейсер сбили - уже пушка.
>> No.327089  
>>327079
>>327081
Посоны, но я еще вот что вспомнил. Там есть какой-то параметр измерения силы, с которым рождаются. Он еще по крови измеряется Первая часть фильма, например. Даже у Вейдера силы было больше, чем у Йоды. У ГГ походу еще и приумножилась. Концентрация дает возможность использовать силу на полную, возможно, еще приумножая ее. Гглавное чувствовать силу. Помните такую способность как "Канал Силы" или как из SW:KOTOR 2?
>>327078-кун
>> No.327090  
>>327081
Хорошая идея! Напиши письмо в Disney. Может, какой-нибудь ситх-террорюга зальёт несчастную планету-заложника плазмой с солнца.
>>327079
Может, дело в расстоянии, а не в размере объекта?
>> No.327094  
>>327090
> Может, дело в расстоянии, а не в размере объекта?
Тоже плохая идея. Можно было бы подлететь к Звезде смерти и с прогиба ее на две части.
>> No.327096  
>>327089
> Концентрация дает возможность использовать силу на полную
Инфа 100%. С этой же проблемой и встретился Реван, когда потерял память.
>> No.327097  
>>327094
Она очень большая, тащемта. Задолбаешься "прогибать", облетая по экватору.
>> No.327102  
ыапсчмячс.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Стоит джедай такой ок да, в него целиться звезда смерти и он такой хуяк и отражает луч обратно, ибо он имба и у него овер 9000к силы.
>> No.327105  
13120700050633.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327102
>> No.327106  
>>327075
> Но в истории никогда не было таких сильных джедаев
Щито? Нихилус одним усилием воли мог опустошить целую планету. Какие проблемы-то?
>>327077
>>327089
Количество медихлориан в крови.
>>327068
Это было за много лет до Диснея, наркоман. Игра вышла около четырех лет назад.
>>327102
Хрен с морковью не ровняй.
>>327097
120 километров в диаметре. Вторая была еще больше, если не ошибаюсь.
>> No.327108  
У меня ведь есть друг гик ЗВ. Полез я к нему за советами, ответил он не совсем как я ожидал правда.
"Чем обьяснить такую силу главного героя в Анлиштеде? Ну, тем что он прогибает крейсеры, например.

"Хз, спроси ребят из лукас артс. Они сказали что мы почувствуем настоящую мощь темной стороны". И вообще поведал мне про книгу, предположил что ответ есть там. Но вот в чем минус, она не переведена, а с английским у него плохо. Если реально есть аноны которые заинтересованы - сделайте отдельный тред, а я тем временем поищу ответ в книге. Не знаю как вам, а мне реально интересно. http://notabenoid.com/book/4868/ Не пиар, первый линк в гугле.
> Даже у Вейдера силы было больше, чем у Йоды. У ГГ походу еще и приумножилась.
Гик так же напомнил, что Старкиллер без особых проблем дал силушки почувствовать Дарт Вейдеру.
>> No.327109  
>>327102
Это будет главная сцена из нового фильма ЗВ от диснея инфа 100%
>> No.327112  
>>327106
> Нихилус одним усилием воли мог опустошить целую планету.
Кстати да. Он же их пожирал. И еще он боялся своего учителя, предположительно, она была еще сильнее.
>> No.327114  
89819.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327106
> Нихилус одним усилием воли мог опустошить целую планету. Какие проблемы-то?
> Нихилус
> Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Первое появление)
>> No.327115  
>>327114
Канон.
>> No.327116  
dbb.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327114
И в чем юмор?
>>327109
Как же вы задолбали, шутники.
>> No.327118  
1357929723962.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327115
Хочешь сказать игра 2004-05 года канон, а фильм 1977 не канон.
>> No.327120  
Нихилус поедал аулы, но хули так легко слил бой? Ёпты, на Телосе даже наёмников сложнее выпиливать, чем его. Даже в TSL или как там мод называется по восстановлению недоеланных моментов.
>> No.327121  
>>327118
> фильм 1977 не канон.
В чём не канон?
>> No.327122  
Вейдердушит.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327118
Как фильм 77-ого года конфликтует с "Рыцарями Старой республики", придурочный? Они обе являются каноничными. Или ты только сейчас для себя Расширенную Вселенную открываешь?
>> No.327124  
>>327116
> Как же вы задолбали, шутники.
Двачую. Откуда эта ненависть к Диснею? Что-то прям даже хипстерское за этим чувствуется - ненавидеть Дисней, Макдональдс и Кока-Колу модно и правильно, и ниибет. Все равно ничего хуже эвоков и Джа-Джа Бинкса со вселенной уже не сделаешь, откуда столько возмущения?
>> No.327125  
>>327102
> в него целиться звезда смерти
Что звезда смерти в него делать?
>> No.327126  
>>327120
Он применил Поглощение Силы на Изгнаннице, которая была "дырой в Силе". Из-за этого он практически исчерпал свой ресурс.
>> No.327127  
>>327124
> Джа-Джа Бинкса
Но ведь Джа-Джа - это здорово. :3
>> No.327130  
>>327124
> Откуда эта ненависть к Диснею?
Он был антисемитом и одобрял политику Гитлера в отношении евреев. На мой взгляд, достаточная причина для неприязни.
YouTube: Family Guy parodies Disney
>> No.327133  
И в тему треда
YouTube: DISNEY STAR WARS
>> No.327136  
>>327124
Дисней = запредельная тупость сценария и общая преснота. "Принц Персии" (фильм), "Железный Человек 2" они делали.
>> No.327137  
>>327064
> Стоит ли скачивать?
Не знаю насчет пека, а на wii это одна из лучших игр в принципе. Махать лайтсабером, чтобы убивать врагов! Он гудит! Вибрирует! Выставляешь перед собой, и он отражает выстрелы! Взмах левой рукой отшвыривает противников волной силы! Легким щелчком большого пальца левой руки херачишь штурмовиков об стены. Столько фана даже от всяких спортресортов не получить. Есть даже дуэли для двух игроков. Однозначный вин.
Это касается только первой части, вторая - лютое платформерное говно с "нажми A много раз, чтобы сделать комбо и всех убить"
>> No.327138  
tumblr_mdqi05OLbY1qj26eao1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327136
> "Принц Персии" (фильм), "Железный Человек 2"
Мне понравились оба фильма, все как надо сделали.
>> No.327140  
>>327136
> "Принц Персии"
Вполне себе развеселое и удалое кино было.
>> No.327145  
>>327136
> запредельная тупость сценария и общая преснота
Ты в точности описал новую трилогию, я и говорю - ничего хуже уже не будет. А если еще и книги вспомнить с внучатым племянником двоюродного дедушки Хана Соло в качестве героя и 102 клоном императора в качестве угрозы республике, так вообще Дисней со своими сценариями охуенно смотрится.
>> No.327147  
>>327145
А мне понравилось про Мустафар и баттла с тёмным забраком. Но гунганы это алес капут. С другой стороны, если посмотреть, то вообще кинцо это мутное — актрисы шлюхи, жидовки, а принцессу Лею так вообще наркоманка сыграла. Какие-то эвоки, гунганы, звезда смерти 2 из бункера питается, ёпты. Проблевался, когда пересмотрел. Только КОТОР радует, такая-то Бастилла, мммм.
>> No.327148  
new_death_troopers.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Про фильм можно забыть? Жаль. По моему, страшилки по вселенной ЗВ были бы забавны.
>> No.327152  
>>327147
> шлюхи, жидовки
> звезда смерти 2 из бункера питается
> Проблевался

Пшел вон, наркоман.
>>327145
Ну Император всё-таки закончился со временем. Однако, там много чего доставляющего было. История Трауна так вообще потрясная.
> новую трилогию
Что вы бугуртите от первых трех эпизодов? Первый в духе приключений, задорный, веселый, но и не без драмы. Второй тоже в духе приключений, но плюс шпионские страсти и эпик в конце. Третий эпизод так вообще сплошной эпик, пожалуй, лучший эпизод, наравне или рядом с "Империя наносит ответный удар".
>> No.327153  
aai.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327147
А я внезапно не смог пройти КОТОР. Офигенная анимация задницы в узких, обтягивающих штанах главной героини вызывала неудержимую эрекцию, и моих сил дальше первой планеты не хватало. За мужика не стал играть, испугавшись за свою ориентацию
Так и прошла мимо меня винрарная игра, а был бы там вид от первого лица, все сложилось бы иначе.
>> No.327154  
>>327152
> > Пшел вон, наркоман.
Ты не добр, десу.
>> No.327156  
>>327153
К слову да, тоже помню такой хинт.
>> No.327157  
Епифанди.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327153
Ну, у меня был ГГ кун, он в плаще всегда был, так что я не соблазнился содомом. А вот Бастиллу я с собой перестал брать в какой-то момент, ибо на Дантуине надолго застрял. Фапал по 5 раз в день. Там в конце БДСМ будет, Малак+Бастилла, потом приходит ГГ, вообще охуеть, что творится.
>> No.327158  
>>327152
Ну так я и не говорю что книги или вся новая трилогия сплошной шлак, а говорю что там наравне с хорошим и плохого много, вселенная это не сплошной вин на вин. Но ничего, пережили. С чего тогда Диснея бояться? Одна контора, которая делала, как вины, так и фейлы продала права другой, которая тоже делает и вины и фейлы, зачем переживать?
Алсо про новую трилогию как мне кажется очень годно этот чувак рассказывает YouTube: Mr. Plinkett Reviews Star Wars- Episode 1 - The Phantom Menac[...] sub]
>> No.327161  
>>327158
Вообще очень хорош промежуток "Рассвета Империи". Тот же роман "Темный Лорд: Восхождение Дарта Вейдера". Серия графических новелл "Чистка".
Ну и Старая Республика. Конкретно - во времена Великих чисток и Ситхских войн. Особенно тот промежуток, который ввернули вместе с TOR.
>> No.327163  
>>327145
Что и требовалось доказать. Ты ценишь только то, на что можно фапать.
>> No.327165  
>>327163
Откуда такие выводы?
>> No.327166  
Безымянный-15.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не уверен, тот ли тред я выбрал для своей просьбы, да и вообще, вангую, что мой пост проигнорируют или обсмеют, но! Может быть найдётся доброанон, который поделится своим аккаунтом Диабло 3? В смысле не отдаст, а разрешит иногда заходить и играть?
>> No.327167  
>>327166
Пиши почту.
>> No.327169  
1237044006013.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327165
Оттуда, что я - снайпер. Ответ был на этот пост. >>327147
Очевидно, что КОТОР - это целиком и полностью фансервис.
>> No.327170  
>>327166
С тредом угадал. И даже 2 человека не против. Если заинтересует - монах 60 лвл, могу дать побегать.
>> No.327172  
>>327169
Но ведь я убрал Бастиллу чтобы не фапать и прошёл игру ради квестов.
>> No.327179  
>>327167
>>327170
kaban771@yandex.ru
Вот такая у меня почта. Представляю, что можно обо мне подумать, но правда в том, что воображение меня всегда подводит, когда надо придумать ник или что-то подобное.
>> No.327184  
wtf-am-i-reading.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327169
> КОТОР - это целиком и полностью фансервис.
>> No.327185  
>>327179
Скажи уж сразу, кого хотел бы взять. У меня волшебница на Северной Америке, нормал не пройден, и варвар на Европе, кажется, которым прошёл нормал и немного дальше. Вообще, скучная игра.
>> No.327187  
>>327185
Я не совсем пойму, мне нельзя будет создать нового персонажа, только продолжить играть за кого-то из ваших?
>> No.327188  
>>327187
Можно, почему нет.
>> No.327190  
cin-01-large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Мы ищем талантливых людей в нашу службу поддержки для работы в одном из офисов, расположенных в Корке (Ирландия) и Версале (Франция).
>
> Вы любите и отлично знаете наши игры? В совершенстве владеете английским и одним из перечисленных языков: русским, французским, испанским, потругальским? Тогда вы нужны нам!
>
> Вас ждет достойная заработная плата, социальные льготы, возможности для карьерного роста и помощь в переезде и обустройстве. Узнайте об открытых вакансиях. Возможно, мы ищем именно вас. Найдите работу своей мечты прямо сейчас!
>
> Посмотреть список вакансий для русского и испанского отделов в Корке, Ирландия.
>
> Посмотреть список вакансий для русского, французского и португальского отделов в Версале, Франция.

Ну что котаны пришло время съебывать из сранной рашки :3
http://goo.gl/2nBAU
>> No.327193  
1273528030030.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327188
Ну, просто вы говорите, кто у вас есть и сколько прошли, и я почему-то подумал, что только за них и получится.
> Скажи уж сразу, кого хотел бы взять
И вот эта фраза меня смутила. Наверное, ты имел ввиду, выбрать того, кто пришлёт данные? Давай это будешь ты.
>> No.327198  
>>327193
> Давай это будешь ты.
Уже отправил данные до прочтения этой фразы.
>> No.327200  
>>327198
Спасибо. Только остался один момент. Ты сам играешь? Если да, то нам стоит договориться, когда мне можно будет воспользоваться?
>> No.327201  
1758164726.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327200
И либо что-то пошло не так или я как обычно что-то напутал, но у меня не получается авторизоваться.
>> No.327205  
>>327201
> Ваш прежний пароль более не действителен. Чтобы снова авторизоваться на Battle.net и в игре, вам следует завести себе новый. Это делается в разделе «Восстановление пароля».
Да, у них навороченная система защиты. Всё нормально. Я в июне придумал себе пароль, зарегистрировал учётку, купил Diablo III через онлайн-магазин Blizzard. Какое письмо мне пришло? Поздравляем с покупкой? Нет, "совершено подозрительное действие, ваша учётка заблокирована". Долбоёбы.
Сейчас придумаю новый пароль, вышлю его. Может, сброс пароля и его ввод можно с разных IP осуществить.
> Ты сам играешь?
Нет, забросил через месяц. Говорю же, скучная игра.
>> No.327206  
>>327201
Выслал новый пароль.
>> No.327208  
>>327190
Ох, попробовать, что ли. Хотя у меня с английским туговато, но вдруг бог рандома смилостивится.
>> No.327211  
>>327190
Что делать, если навыков нет, но есть желание\знание английского отличное?
>> No.327212  
>>327208
Работать в суппорте. То есть лучше бы у тебя навыков не было, а английский отлично. Так что думай.
>> No.327215  
Kamina_03_by_oh8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327212
Суппорт для рускоязычного сектора же.
>>327211
У меня вот английский на базовом уровне и учиться заканчиваю только в этому году, но все равно сижу заполняю. А вдруг? Шанс какой-никакой, но есть. И он больше, чем когда-либо еще появится, как мне кажется. Так что верь в меня, а я буду верить в тебя и все у нас получится.
>> No.327218  
519816.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Если у кого нибудь из вас получиться не забудьте прислать пруфы из Ирландии/Франции :3
>> No.327219  
>>322047
Анончики, месяц или два назад спрашивал у стимофагов про игру, где вроде как Гражданская война в США, но только с танками, пулеметами, etc. Не очень толковые няши предложили мне только "Damnation", а я сегодня внезапно вспомнил кусочек названия и нащел эту игру в магазине "Пара".
Собственно, вот: http://store.steampowered.com/app/200630/?snr=17suggest__13
Играл кто-нибудь? Хочу услышать отзывы.
>> No.327220  
>>327218
> кого нибудь
> получиться

Тебе это точно не светит.
>> No.327223  
>>327219
Спирать.
>> No.327226  
1230149795212.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327223
Эмм...
>> No.327236  
1356017079376.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327220
>> No.327238  
dragonage2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>322047
Это было не так убого, как говорили самые отверженные пессимисты, и я все же вставлю свои пять копеек. Ну нельзя сделать сиквел за полтора года, который побьет или хотя бы достигнет по популярности первую часть. Не сказать, что первая часть была очень разнообразной, но она была законченной. Стоит сравнить трейлер к игре, где пафосный мужик с хорошо выбритой бородой мочит врагов и суперским заклинанием убивает вождя кунари. На деле же такого заклинания в игре нет, Хоук похож на алкаша с моего соседнего подъезда. К сюжету и героям как ни странно нету никаких претензий. Не знаю, где скептики увидели геев и лесбиянок, которые предлагают переспать на каждом ходу, да и нравы в средние века были свободные, да и в том же Скайриме однополые браки незапрещенны. Переход на шепардский вариант разговоров убил большую часть игры, учитывая, что персонаж не ведет беседу, а просто отвечает в стиле: Продолжай, дружище, соси хуй, быдло, шутит как Петросян. А то, что главному герою ограничили расу в связи сюжетом можно было сосредоточится на нем побольше, показать новые локации, но вместо этого нас отправляют в одну мясорубку за другой.
Сюжет в принципе интересный, но одного не простит никто, а именно заставлять посещать серые уровни по многу раз. Даже финальная разборка происходит на локации с которой мы начали знакомство с городом. Что мешало сделать огромный город? Очевидно желание продать ДЛС. Оторвать бы что-нибудь тому кто это придумал. Поэтому игра играет на чувствах фанатов первой части и не стесняется этого.
Игра провал и самый обидный провал, но я ее проходил с интересом в отличии от Скайрима, который мне показался бездушной йобой, в которой нечего делать, кроме как слушать шутки сражников про рулет, а вот сюжет в духе Форгет оф реалмс радует, но только никогда загублено все остальное.
>> No.327265  
>>327219
Вот что написал один из моих стимодрузей в отзывах.
> Летишь такой на дирижабле конфедирантов и ебашишь с пушек по пехоте и танкам. И БАТЯ ТАКОЙ ЕБАШЬ ВЫШЕ УЕБА. А ТЫ ЕМУ "ЕСТЬ СЕР". И ТАКОЙ ТО МУЛЬТИПЛЕЕР. ЧИСТА МИКС СТРАТЕГИИ И ЭКШОНА 10 из 10. БАТЯ СКАЗАЛ МАЛАЦА.
В общем, можешь брать. Но также не вижу ничего плохого в том, чтобы спиратить её для пробы.

>>327236
Я не понял.
>> No.327270  
>>327218
Если у меня получится - обещаю прислать Хоро и чашечку чая на фоне Эльфовой башни/Какой-то достопримечательности Ирландии.
Сначала думал написать хуец, но доброчан же. Какие-то не добрые мысли.
>> No.327271  
merumya_by_genzoman_d4l6b0x.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327238
По мне так отличная игра. Авторы поработали над ошибками прошлых частей и сделали один город, но зато в сюжетно-повествовательном плане полноценный, а не ололо мы прибижили грохнули босса и ушли. Напарники стали намного комплекснее и интереснее, система кармы через напарников - отличное решение.
Боевка динамичнее и зрелищнее, намного лучше анимирована, хотя ей не достает вариативности, но это все равно во всех отношениях лучше того убожества что было в первой части. Да и дизайн лучше же.
Повтор локаций, конечно, расстраивает тут просто лень видать. Хотя повтор локаций города вполне оправдан, на мой взгляд, хотя бы тем что весь сюжет вертится в городе и нужно было сделать так чтобы он врезался в память.
Придираться к системе диалогов смысла не вижу, ее отличие от предыдущей только в колесе и окраске вариантов и все. В первой части, если помните, персонаж тоже красноречием не блистал и его ответы в смысловом плане так же четко ранжировались, хотя это и не было отмечено цветами.
> играет на чувствах фанатов
Этих вообще нужно нахер слать с их чувствами. DA был рядовой и ничем не примечательной РПГ, что сами разработчики отлично понимали и поэтому постарались двигаться вперед. А фанатам ничего нового вообще не надо, им бы точно того же самого но побольше.
>> No.327276  
>>327218

Hello and thank you for your interest in Blizzard Entertainment.


We have received your application for the position of Customer Service Representative - Russian and are currently reviewing your experience and qualifications.

И тут мне снесло голову. Приняли?! Неужели?! Я же омежка. Днище. Краб. И писали что ответ идет недели 3. Но они же не отвечают на неудачные заявки, значит мне реально фартануло. Ухууу!

Читаю дальше - If your profile corresponds to our requirements, a member of our Global Staffing Team will contact you. Please be patient, as due to the volume of inquiries we receive, it can take an extended amount of time to review and process applications.
Чувствую, день будет плохим.
>> No.327278  
>>327276
> И тут мне снесло голову. Приняли?!
> We have received your application for the position

Где там написано, что они тебя приняли, наркоман? Не придумывай про плохой день, а то сам выдумал, сам разочаровался.
>> No.327281  
288443.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327271
> истема кармы через напарников - отличное решение.
Не новьё и было придуманно задолго до мерзкого DA2
> Боевка динамичнее и зрелищнее, намного лучше анимирована
> вариативности
> лучше того убожества что было в первой части

Мдаа.
>> No.327282  
>>327278
Не. Ты не понял. Суть не в неправильном переводе с английским у меня в порядке, суть в самом письме. Мне написали Близзы на счет заявки. Хотя я буквально 7 часов назад читал о том, что они из-за большого колличества заявок всем не отвечают, и значит, минимум заинтересованы во мне. И согласись "Мы получили вашу заявку на должность Представителя...". Кровь сразу заиграла. Не находишь?
>> No.327286  
>>327282
Не, не нахожу. Настолько быстрый ответ выглядит странно по меркам любой большой компании. Хотя тебя понять можно. Для меня более странно, когда такой ответ не приходит.
>> No.327288  
>>327282
> минимум заинтересованы во мне
> ЗАИНТЕРЕСОВАННЫ во мне

Ну конечно же, ты ведь такой уникальный, один на несколько лямов.
>> No.327289  
>>327288
Могу оправдать эту глупую ошибку тем, что я еще не ложился. Но это будет всего лишь оправдание. Хотя стой, вроде же я все правильно написал. Чек гугл*. "Краткие с одним "н". А вот заинтересованный - с двумя."
> Ну конечно же, ты ведь такой уникальный, один на несколько лямов.
Юношеский максимализм все никак не пройдет.
>> No.327290  
1330708536609.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>322047
Реквестирую игор с годными диалогами на уровне Planescape'а. Оный и арканыч/фоллач уже затёрты до дыр.
*Рандом пик
>> No.327291  
>>327290
Очевидная серия Baldur's Gate.
>> No.327294  
741634_460s_v1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327291
Играл, не понравилось.
>> No.327298  
>>327290
Внезапно, диалоги доставляют в Vampire the Masquerade Bloodlines. Особенно с фан-патчами, особенно играя за малка :3
>> No.327299  
>>327289
> заинтересованный - с двумя.
Но заинтересованы с одной. Всё правильно.
>> No.327301  
Безымянный-31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Реквестирую текстовых игр. Но есть один нюанс. Гугл мне по такому запкосу выдал текстовые игры, воспроизводящиеся через специальный плеер и выглядящие как рогалики, но довольно интересные и с сюжетом etc. Это хорошие игры, но не то.
Ориентиры — Fallout Quest на яве для мобильников, прошёл оный несколько раз, весьма понравилось. Хочу подобного , но с большей вариативностью сюжета.
Пикрелейтед: игра "Серафим".
>> No.327305  
>>327301
Космические Рейнджеры.
>> No.327306  
>>327305
Играл. Смешной ответ.
>> No.327308  
> Double Fine запросила для изучения заполненные THQ документы, связанные с объявлением себя банкротом.
> с объявлением себя банкротом

Твою. Мать. Даже три миллиона чистыми от humblebundle, похоже, не помогли.
http://www.gametech.ru/news/32265/
>> No.327310  
>>327308
Доход от HB должен был превысить стоимость размещенных на тот момент акций, тогда THQ смогла бы себя спасти, выкупив контрольный пакет. Алсо, это уже давно случилось, а ты не знал? Уверяют, что разработки текущих проектов не завершаться (есть слух но новых Saints Row).
>> No.327311  
>>327310
Это точно. От THQ просто отдерут все самые лакомые куски. Например богов RTS Relic.
>> No.327313  
>>327308
Только бы права на выпуск игр вахи и coh не получила ubisoft.
У них же руки из жопы растут, понаделают из вахи и CoH всякие ассасинов.
>> No.327314  
>>327313
> Только бы права на выпуск игр вахи и coh не получила EA
Пофиксил тебя. Лучше уж Ubisoft, у них стабильно половина игр хороши.
>> No.327316  
>>327314
Не надо меня фиксить.
Что Ubisoft, что EA одна сторона медали, притом в говне.
И у Ubi хорошие игры это семейные например Rayman, остальное полный шлак.
>> No.327325  
>>327316
> Rayman
Кому нужно это говно? И так весь геймдев измазали в инди-хуинди и злых птицах.
>> No.327329  
>>327314
А что у них за последние несколько лет вышло хорошего, помимо Far Cry 3? Prince of Persia исчерпал себя, Rainbow Six, Ghost Recon и Splinter Cell они вконец оконсолили, HoMM ожидаемо изговняли, Assassin’s Creed как был говном, так и остался, а Gameloft стабильно выпускает йобу для смартфонов.
>> No.327330  
>>327265
Уф, такое описание мне нравится.
Просто, как я понял, она чисто мультиплеерная. Да и на приличных торрентах я её не увидел.
>> No.327332  
>>327329
> Assassin’s Creed как был говном, так и остался
> Называет унылый индиплатформер хорошей игрой

Игрокритик в треде, все в корован!
>> No.327344  
>>327329
> оконсолили
Это случится со всеми. Проблема в качестве конечного продукта. В EA я уже не верю. Пять лет назад они распинались про "инновации", сейчас тихо штампуют сиквелы к тем играм, которые получились победными тогда. В чём отличие Ubisoft? Они всё ещё могут распинаться. Следовательно, шанс выхода игр с годными идеями на PC у них выше.
> Assassin’s Creed как был говном, так и остался
Для кого-то "как был вином, так и остался".
>> No.327345  
macro-prepare-your-anus.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327325
> > Rayman
>
> > говно
>> No.327346  
Pythagorean+theorem+motherfucker+_fdc0c306d44b854a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327345
Говно для хипстеров.
>> No.327347  
>>327346
Они уже тогда были?
>> No.327350  
>>327332
> называет Rayman индиплатформером
> считает, что разговаривает с одним человеком
>> No.327351  
>>327344
> Ubisoft
> PC

Ha ha ha, oh you.
Клали Ubi на ваш ПК, они давно фапают на консольки и всё пытаются там всё больше и больше кусок урвать, вот только тамошние "отцы" их постоянно пинают под зад, выпуская продукт лучше чем у Ubi.
>> No.327353  
>>327345
Именно. Говно. В Ассасине есть сюжет, исторические отсылки, прорисованные города прошлого. Ассасин побуждает узнать побольше о тех или иных исторических событиях, посмотреть какие-то памятники архитектуры, произведения искусства.
Рейман - игра про прыгающую по платформам носатую хуйню. Очередной мариоклон. Пруф ми вронг.
>> No.327354  
>>327346
> хипстеров
> Pythagorean+theorem+motherfucker

Думаю с такой особью у которой малый уровень интеллекта, бесполезно продолжать разговор.
Оно будет продолжать как бы правильно сказать кудахтать и верить в свою веру.
>> No.327355  
acbdbeaf9222abdccc21998fd50a130f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327353
> исторические отсылки
Ага.
>> No.327357  
Слоупок1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327353
Сравнивать две определенно разных игори. Ишь чего вытворяют.
>> No.327358  
>>327353
Именно. Говно. В Реймене есть сюжет, светящиеся лумы, прорисованные джунгли, болота, вершины мира, реки. Реймен побуждает узнать побольше о том, как победить мистера Дарка/адмирала Бритвоборода/ коварного Андре, посмотреть на трагикомические злоключения Глобокса и пляски Тинзисов, фею Ли.
Ассасин - игра про прыгающую по крышам плащатую хуйню. Очередной мариоклон. Пруф ми вронг.
>> No.327362  
>>327353
> сюжет
Это не сюжет, а форменная клоунада.
> исторические отсылки
Выбрать рандомное историческое лицо и представить его как ассассина/тамплиера — историческая отсылка уровня передачек про пришельцев по Рен-тв. С точки зрения исторической достоверности даже образы этих исторических персонажей являются полнейшей хуитой.
> прорисованные города прошлого
А дух эпохи отсутствует напрочь. Сделать модельки зданий по фотографиям может любой идиот.
> Ассасин побуждает узнать побольше о тех или иных исторических событиях
Давай, расскажи мне об исторических событиях Реннесанса и самой сути той эпохи — какие идеи двигали людьми, чем отличается человек Возрождения от человека Средневековья, какие тогда были идеалы?
> посмотреть какие-то памятники архитектуры, произведения искусства.
Перечисли мне хотя бы основных художников, скульпторов и архитекторов Ренессанса и назови их основные произведения и дай свои комментарии. «Черепашек-ниндзя» — и тех не знаешь.
> Рейман - игра про прыгающую по платформам носатую хуйню.
Нет, это прекрасный сиквел классического платформера.
> Очередной мариоклон. Пруф ми вронг.
Если для тебя Rayman — клон Mario Bros., мне остается только развести руками.
>> No.327367  
>>327351
Может, на консоли они и фапают, но выпускают мультиплатформу, причём достаточно годную. EA же на PC гонит какую-то унылоту, в то время как консольный S.K.A.T.E., оказывается, вполне неплох. Но он консольный, а меня интересует PC, следовательно, логично уточнить.
>> No.327374  
>>327367
Ты похоже спустился с гор, так как Ubi уже давно не выпускают НИЧЕГО годного.
Хотя на таких горах я бы хотел жить, это ведь получается там до сих пор Ubi выпускают годноту.
>> No.327375  
>>327353
> Ассасин побуждает узнать побольше о тех или иных исторических событиях, посмотреть какие-то памятники архитектуры, произведения искусства.
Каким образом? Ты поехал в Италию?
>> No.327376  
толсто-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327362
> Ассасине есть сюжет, исторические отсылки, прорисованные города прошлого
> Ассасин побуждает
> Рейман - игра про прыгающую по платформам носатую хуйню
> Очередной мариоклон.

И да, твой ассасин побуждает лишь фанатиков этой игры, искать даже в мусоре знаки ТАМПЛИЕРОВ/АССАСИНОВ или ещё какую-нибудь муру насчёт заговора против человечества.
>> No.327382  
>>327362
> С точки зрения исторической достоверности
Я где-то говорил про достоверность? Я сказал, что есть исторические отсылки, и они там есть. Игра не рассказывает истрию, но побуждает узнать об истории самостоятельно. Или для тебя нет разницы?
> дух эпохи отсутствует напрочь
О, так у нас в треде горец. Ну расскажи, как выпивал с Решилье и драл Анну Иоановну в сраку.
> Сделать модельки зданий по фотографиям может любой идиот.
Сделай.
> Давай, расскажи мне об исторических событиях Реннесанса и самой сути той эпохи — какие идеи двигали людьми, чем отличается человек Возрождения от человека Средневековья, какие тогда были идеалы?
Ты действительно хочешь начать в игротреде обсуждения такого уровня?
> прекрасный сиквел классического платформера.
И чем же он отличается от любого другого платформера? Моделькой протогониста? Задниками?
> Если для тебя Rayman — клон Mario Bros.,
Так и есть. Ты не привел ни одного довода против.
>> No.327386  
>>327206
Всё получилось, спасибо.
>> No.327388  
1357589704073.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327290
>> No.327394  
>>327388
Здесь должен быть пик про лишний ствол.
>> No.327397  
855977190.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327388
>> No.327399  
>>327382
> Я где-то говорил про достоверность? Я сказал, что есть исторические отсылки, и они там есть.
Однажды Карлу Линнею, создателю первой научной классификации биологических видов, предложили оценить определение, данное молодым ученым: «Рак — это красная рыба, которая пятится задом». Линней ответил: «Во-первых, рак — это не рыба; во вторых, пока он жив, он не бывает красным; а в-третьих, он не пятится задом. В остальном всё верно».
> Игра не рассказывает истрию, но побуждает узнать об истории самостоятельно.
Потрудись предоставить сюда список людей, которых Assassin’s Creed побудила к изучению истории. С адресами и телефонами.
> О, так у нас в треде горец. Ну расскажи, как выпивал с Решилье и драл Анну Иоановну в сраку.
Как мы быстро перешли на личности. Нет, я не Коннор Маклауд, не Корвин и не Агасфер. Просто я немного знаю историю и культурологию. И заметь, не из йоба-игрушек.
> Сделай.
Если меня возьмут работать в Ubisoft, то я займусь чем-нибудь более интеллектуальным.
> Ты действительно хочешь начать в игротреде обсуждения такого уровня?
То есть ты благодаря игре не узнал даже самых хрестоматийных вещей. Так и запишем.
> И чем же он отличается от любого другого платформера?
Милейший, а тебе никогда не приходило в голову, что платформеры могут в корне отличаться игровой механикой?
> Так и есть.
Повторюсь: если для тебя не очевидно, чем эти игры отличаются, то мне с тобой совершенно не о чем разговаривать.
>> No.327427  
>>327399
> С адресами и телефонами.
Няша, я согласен с тобой насчёт того, что Assassin’s Creed это ебля с историей в компанией с ТАМПЛИЕРАМИ, ЯБЛОКОМ, НИЧТО НЕ ИСТИНА-ВСЁ ДОЗВОЛЕНО!111
Но ты и правда уже перегибаешь, какие адреса и телефоны, ты шо?
>> No.327428  
hqdefault.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327397
Но.. Шепард! Ты ведь умер.
>> No.327430  
1149386389665.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327399
> Потрудись предоставить сюда список людей, которых Assassin’s Creed побудила к изучению истории. С адресами и телефонами.
Я мимокрокодил, но вот этот пункт 100% инвалид.
В AC играют миллионы. Да, процент тех, кого именно это побудило, чертовски мал, но все эти миллионы он в ноль не сводит. И дело ещё зависит ещё и от того, что понимать под "изучением истории". Я уверен, есть десятки и сотни тысяч человек, которых игра побудила хотя бы прочитать статьи на вики по ключевым персонажам. Если тебе нужны люди, кого она толкнула на истфак - для этого уже нужно опросы проводить, но я уверен, что такие есть. И кто-нибудь из них таки станет профессором - просто по теории вероятности. Однако требовать адреса и телефоны - убогая демагогическая уловка.
>> No.327434  
шепард.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327428
Да. Целых два раза. Могу и в третий.
>> No.327439  
Catalyst_kid.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327434
КАААААААААК?
У тебя ведь тело расплавилось, я сам плавил видел.
>> No.327441  
58798427.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327439
Ты просто до конца не досмотрел. Я синтетиков уничтожил и под перекрытиями спрятался. Ты и не заметил, лошок малолетний. Шепарда никто не наебет
>> No.327445  
--145.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327441
Шепхурд, если ты выберешь сзинтез, то я покажу тебе ~~писю~~ лицсо.
>> No.327451  
ash_sroka_interview_4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327445
Я ж уже видел. И то, и другое. Забыла что ли, как мы славно жарились перед самоубийственной миссией?
>> No.327453  
Collector-General-ASSUMING-DIRECT-CONTROL.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327451
Шепард, всего этого не было.
Ты давно под моим влиянием и последние несколько лет, были лишь иллюзией.
>> No.327455  
>>327453
Шепард очнулся на холодной, засранной кухне. На столе стояло две кружки с остывшим чаем. Шепард сел на табурет и заплакал.
>> No.327456  
mass_effect_2_collector_base.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327453
Попизди мне тут
Это всего лишь твоя предсмертная галлюцинация, когда я вашу базу взорвал.
>> No.327460  
>>327399
> Милейший, а тебе никогда не приходило в голову, что платформеры могут в корне отличаться игровой механикой?
> Повторюсь: если для тебя не очевидно, чем эти игры отличаются, то мне с тобой совершенно не о чем разговаривать.

Сливаешься же. Ты так и не ответил на вопрос, повторю. Чем, кроме главного героя и декораций, отличается твой рэйман от маривы?
>> No.327461  
>>327460
> Чем, кроме главного героя и декораций, отличается твой ассасин от маривы?
>> No.327464  
>>327399
> Просто я немного знаю историю и культурологию
Если бы ты немного знал историю, то знал бы, что на каждую историческую эпоху есть масса разных взглядов, есть масса разных версий тех или иных исторических событий, и взгляды эти могут зависеть от тучи факторов: от наличия исторических документов, от того, чьи свидетельства взяты за основу, и насколько их считают достоверными, от исторических памятников, результатов археологических исследований , от политической конъюнктуры, и т.д. И уж точно человек, знающий историю, не станет рассуждать о духе какой-либо эпохи хотя бы потому, что знает - достоверных сведений об этом духе быть не может в принципе.
>> No.327466  
>>327461
Изометрией, не? Разнообразием геймплея? Свободой действия? Графоном? Сюжетом?
>> No.327488  
>>327455
> Шепард
> очнулся
> сел

Но Шепард же женщина!
>> No.327498  
>>327282
Я больше чем уверен, это было автоматически сгенерированный ответ. Твое письмо, наверняка, никто еще не прочитал.
>> No.327499  
>>327460
Super Mario Bros:
Вся игра завязана на прыжках по платформам. Марио может прыгать и разбивать головой кирпичи. Разбитый кирпич уже нельзя использовать в качестве платформы, так что разбивать их нужно осторожно. Из кирпичей со знаком вопроса выпадают монетки, иногда грибы и цветки. Подобрав гриб, Марио увеличивается в размерах; подобрав цветок — получает возможность стрелять в противников огненными шарами, которые летят по диагонали и отскакивают от стен. Марио может убивать некоторых противников, прыгая на них сверху. Если большой Марио получает повреждение, то он уменьшается; если повреждение получает маленький Марио, то отнимается одна жизнь, а уровень приходится проходить сначала. Уровни под завязку набиты секретками, от невидимого кирпича, дающего несколько монеток, до прохода на другие уровни.
Rayman:
Игра в меньшей степени завязана на прыжках: платформы и сам главный герой занимают больше места на экране. Рэймен может подтягиваться на платформы, замедлять падение, вращая ушами как пропеллером. Персонаж может убивать противников с расстояния, бросая вперед свою перчатку; чем дольше игрок будет жать клавишу, тем дальше она полетит; чтобы попадать по врагам, очень важен тайминг. А еще в игре есть сюжет.
>> No.327503  
ShepardWrexTali.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Да вы тут все поехавшие.
>> No.327506  
1357717575377.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Антоны! Молю спасайте. Есть две игры, суть такова... В далеком-далеком детстве на 1 ИграйСтанции была аркада про маленького динозавра. Цель игры - грызть таких-же маленьких динозавриков и убегать от больших. Игра нумбер ту - на ПеКа лет десять назад была квест-адвенчура про Трою. По тем временам с йоба-графоном. Помню первое, что надо сделать, это наебать охранников и взяв мешок картошки с пляжа войти, собственно, в Трою. Олдфаги, кто помнит названия этих игорей?
>> No.327507  
>>327430
Ответ в духе «Да мы не далее как вчера всем пятым „А“ на большой перемене обсуждали отличия античного гуманизма от гуманизма Ренессанса» мне не нужен. Нужны факты. А то с таким же успехом можно предположить, что кто-то, поиграв в Call of Duty 2, начнет интересоваться темой Второй Мировой Войны и станет профессором и доктором исторических наук. Но почему-то никто не называет Call of Duty 2 игрой, которая РАССКАЗЫВАЕТ ОБ ИСТОРИЧЕСКИХ СОБЫТИЯХ И ПРИВИВАЕТ ИНТЕРЕС К ИСТОРИИ.
>> No.327517  
1357589704073.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327451
DA TI OHUEL
>> No.327522  
Mass_Effect_Tali__s_Reflection_by_ghostfire.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327517
Медузы не нужны.
>> No.327530  
72260962.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327517
>>327522
Девочки, не ссорьтесь. Всегда можно организовать на троих.
>> No.327535  
0a6b087b62bed214f22c281479e37e92.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327522
>>327517
Всё же медуза была полезней в битве, чем фиолетовая. Гаррус + медуза + последний представитель древней расы = даже последняя сложность покажется простой.

А, вообще говоря, дал свободу Гетам, фиолетовые в противогазал не нужны.
>> No.327536  
134514931544606.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327535
> дал свободу Гетам, фиолетовые в противогазал не нужны.
B кроганов-поди убил?
>> No.327540  
>>327535
Медуза — паразит. Их раса — все паразиты поголовно. Сначала сосали у протеан, потом на хуец к турианцам/саларианцам прыгнули. А как человечество Совет за яйца схватило, так людишкам подпевать стали. Азари это орально-генитальные расовые еврейские жиды во вселенной Лишнего Ствола. Да и как можно симпатизировать СТОДВАДЦАТИПЯТИЛЕТНЕЙ девственнице-кудере? Вот то ли дело лоли-Таличка, такие-то инженерные навыки, такой-то интеллект, это в девятнадцать-то годочков. А ваша медуза полсотни лет в барах ляжки раздвигала перед ворча, пока от сутенера на захолустную планету не убежала, где ее на свою голову наивный Шепард подобрал.
>> No.327541  
[Ayako-Himatsubushi]_Dog_Days_-_03_[720p][83703EF1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327540
> медуза полсотни лет в барах ляжки раздвигала перед ворча
Ушел гуглить руле34 азари-ворча.
>> No.327542  
>>327541
> руле34
> азари

/0
>> No.327543  
1357577438433.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327540
> А ваша медуза полсотни лет в барах ляжки раздвигала
Ты так говоришь, будто это что-то плохое.
>> No.327544  
>>327541
У азари даже писек нет. У них клоака, как у птиц. Разве что krogan big dick 100% crazy balls asari brutal anal raping.
>> No.327545  
>>327544
> У азари даже писек нет.
Только не в интернетах :3
>> No.327546  
1-crysis-hunter-attack6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327540
> Медуза — паразит
Эндрю Райн в треде, бежим с Восторга.

Я отсеивал соратников по боевой эффективности. Шепард у меня был инженером, поэтому Тали нафиг была не нужна. Медуза + Протерианец(если не ошибаюсь)+ Гаррос отлично помогали всякими левитация противников и т.д. Гаррус снайперил. Из Шепарда я в итоге сделал какого-то Маркуса Феникса, хотя создавал бабу.

>>327536
Освободил, как и Гетов. Ведь фиолетовые их унижали, старались уничтожить.
>> No.327547  
>>327543
Как устал я это повторять, хоть макрос делай. Рейтинг, вы можете его выставлять?
>> No.327550  
>>327543
Где можно еще таких гифок найти?
>> No.327551  
>>327543
Соус! МОАР!!!
>> No.327552  
>>327547
Согласен, ладно если бы просто прон, но такая зоофилия только под рейтинг. И вообще шли бы вы с мосыфектом в отдельный тред.
>> No.327554  
>>327550
>>327551
Это новый фильм. Mass effect: The movie. Режиссером будет Уве Болл. Продюсером какой-то хуй по фамилии Мулине.
>> No.327555  
muline_4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327554
> хуй по фамилии Мулине
> Мулине

OH YOU
>> No.327556  
1357578443318.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327550
>>327551
В интернете где еще же.
>> No.327557  
>>327552
> И вообще шли бы вы с мосыфектом в отдельный тред.
Это дерьмо недостойно отдельного треда.
>> No.327558  
1357595109550.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327552
Нет ксенофобы не нужны. Mass Effect настолько кошерная игра, что разжигает тред всего одной пикчей.
>> No.327559  
>>327556
А Таличка-умничка есть?
>> No.327560  
>>327556
И по какому запросу это добро искать?
>> No.327561  
>>327560
Какие же вы глупые. Asari rule 34
>> No.327566  
>>327560
http://www.imagefap.com/search/mass_effect
mass effect animated gifs в гугле
>> No.327567  
>>327566
сори опять рейтинг забыл
>> No.327571  
>>327543
>>327556
>>327559
>>327560
>>327566
Так, держите вот это: http://fugtrup.tumblr.com/archive и прекращайте тут свою содомию.
>> No.327573  
1358007938714.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327571
> прекращайте тут свою содомию.
Это эффект массы детка :3
>> No.327581  
43889-173526-6bf9eb5ab7a1abcda06ab7e94c408aa8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327540
Неужели не дала?
>> No.327586  
>>327581
Да эта Пизда Ивановна всему экипажу дала, даже Сарену, даже МАКО. Каждый гет был ею выебан безжалостно и беспощадно. Машина ебли Апокалипсиса.
>> No.327591  
>>327586
> Каждый гет
Достаточно было совокупиться с одной мобильной платформой, чтобы считать, что ее выебали все геты. Или ты имеешь ввиду, что каждая встретившаяся мобильная платформа имела половую связь с ней? Так это были одни и теже геты же.
>> No.327601  
>>327591
А как же геты-еретики?
>> No.327603  
1241159937_gaunt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327601
Кто-то сказал ЕРЕТИКИ!?
>> No.327607  
>>327586
Не огорчайся так сильно, скачай другую версию, может быть тебе все-таки перепадет, лол.
>> No.327608  
>>327603
Понеслась!
>> No.327610  
>>327608
Уже постов 30 как понеслась.
>> No.327614  
1346213489154.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327603
Вам послышалось, комиссар.
>> No.327616  
1236499009350.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327571
Годно. Спасибо, анон.
>> No.327625  
1343562301029.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327614
Страшный арт. Она же няшка, а не страшилище.
>> No.327628  
игры-ересь-демонетки-вархаммер-236351.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327614
Культист-тян уже не та.
>> No.327635  
--147.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327628
Комиссары уже не те, что раньше.
>> No.327638  
Возможно такой реквест уже был, но интересует меня годный survival FPS.
В сталкеров играл, дэй зет тоже, хочется побольше угара как в Катаклизме рог-лайк, можно даже без особого графоуни.
>> No.327645  
>>327628
Uploaded by, ну ты понял.
>> No.327651  
>>327638
Doom RL.
>> No.327654  
Oh_Lawd.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327635
Комиссары ничуть не изменились же.
>> No.327656  
52838.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что же вы делаете содомиты, из за вас скачал МЕ
И Я УЖЕ НЕ ЧЕЛОВЕК БОЛЬШЕ, БЛЯТЬ, Я СПЕТР НАХУЙ!
>> No.327663  
>>327656
У второго режиссура ещё лучше. Но ты проходи первый всё-таки, там есть уникальная возможность покорять планеты на вездеходе. И ещё, не забудь, как накопишь достаточно денег, купить спекторское оружие. Выносит всех гораздо эффективнее, а на последующих прохождениях более слабые варианты можно отдать группе. Технические навыки члена группы передаются Шепарду, так что, если солдат и будешь исследовать каждую планету, оптимально взять Тали и Лиару, т. е. чистого инженера для вскрытия спутников, сейфов и другого лута, а также чистого биотика для выковыривания врагов из укрытий.
>> No.327670  
>>327645
О нет, эту картинку потрогал своими гноящимися, сочащимися говном и несвежей спермой, руками сосачер! Она зашкварена, весь тред осквернен, раздел проклят, пиздец Доброчану! Что же вы наделали! Мы все умрем и после смерти тоже станем сосачерами! О горе мне!
>> No.327679  
_MG_7441.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327670
> потрогал
Как узнал?
>>327663
> вездеходе
Но это же ТАНК!
>> No.327688  
>>327679
Танк - это бочка.
>> No.327690  
1284574543136.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327688
Но бочка это же - barrel.
>> No.327693  
>>327663
> Технические навыки члена группы передаются Шепарду
Лол, а я каждый раз упорно качал снайпера из-за взлома.
>> No.327694  
>>327693
Я тоже.
>> No.327701  
>>327663
> У второго режиссура ещё лучше.
А у третьего с концовками полный пиздец и безнадега и проеб серии.
>> No.327703  
>>327701
Можно не играть в третью часть. Я так и сделал, не страдаю.
>> No.327711  
>>327703
> Я так и сделал, не страдаю.
Так ведь что умножает бугурт во много раз, так то, что игра-то хорошая и пройти стоит. И мультиплеер хорошо зделали, хотя я поначалу думал, что он не удастся, т.к. НИЗАШЕПАРДА играешь.
>> No.327715  
08f26b858431d78884dd47cb72cae8cd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327688
Танк - это цистерна, балбес.
>> No.327716  
9993fd447aafe9e3db53ee7bad45c6e7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327711
> что умножает бугурт во много раз, так то, что игра-то хорошая и пройти стоит
Я пришёл к выводу, что игра плохая. Боёвку запороли, там теперь перекаты и лютые нагибаторы в самом начале. Таким образом, никакого баттхёрта.
>> No.327723  
>>327716
> Боёвку запороли, там теперь перекаты
Как ни прискорбно, на высоких уровнях сложности без них не выжить, а укрытия теперь не всегда спасают, противники очень часто заходят во фланг или тыл в самый неподходящий момент и могут шальной пулей остановить реген щитов, когда ты там просто отсиживаешься. Так что боевка годная, разве что ближний бой не до конца раскрыт и не шибко нужен.
>> No.327725  
sergeant.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327716
> Боёвку запороли, там теперь перекаты и лютые нагибаторы в самом начале.
Кому-как.
>>327711
А ты еще набигаешь в мультиплеер? Я просто недавно купил аккаунт ориджин с МЕ3 посмотреть на мультиплеер и он внезапно оказался очень годным. Собственно если есть желание поукрываться поперекатываться добавь в друзяшки Argos_Rho
>> No.327728  
>>327725
> А ты еще набигаешь в мультиплеер?
Ноуп. Можешь обратиться к товарищам из /fag/ нутыпонел какой борды, если не брезгуешь, они до сих пор упарывают.
>> No.327729  
22d8885806dd8fb6d26558274487e200.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327725
Я набигаю.
мимошёл
>> No.327730  
12884553356281.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327728
> Можешь обратиться к товарищам из /fag/ нутыпонел какой борды,
Лучше пойду дальше зарабатывать баннер форевар элоун.
>> No.327732  
>>327729
Ну тогда ты добавляйся. Вместе всяко веселее. А то даже тут, в пве-то мультике народ яростно дрочит на циферки и дохнут по одному, рэмбы сраные. Извините, накипело.
>> No.327736  
4de7b0d1c13ff70a34c69180bfaaa25a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327732
Добавился. Завтра после полудня можно будет погонять.
>> No.327737  
>>327732
А что там за рейтинги, волны, призовые наборы и прочее?
мимо_корсар
>> No.327741  
>>327736
> после полудня
Смотрите, у кого-то каникулы закончились
>>327737
Удваиваю.
>> No.327742  
13369689029308.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327741
> Смотрите, у кого-то каникулы закончились
У меня праздники не закончились. Обычно я ложусь в четыре, а после нового года раньше шести не могу.
>> No.327753  
>>327737
Рейтинги, куда ж без них. Призовые наборы за празднично-выходные ивенты. Проблема не в этом, а в том, что там дают очки за киллы/ассисты и соответственно в конце матча можно посмотреть какой я у мамы охуенный на первом месте больше всех настрелял. И в результате многие писькомеры забывают о командной игре, лезут в самый сракотан, где их благополучно перерабатывают на фарш. Спасать их - часто означает что ты тоже останешься лежать рядом. В итоге матч просран, и денег получено в 2 раза меньше, и настроение тоже не повысилось.
>> No.327755  
>>327753
Можно спокойно скопировать в соседний LoL тред.
>> No.327757  
>>327753
> многие писькомеры забывают о командной игре
Но в трешке нет командной игры. Ты там сам за себя, напарники ничего не сделают, если не ткнуть их в конкретного врага и не приказать юзать конкретную абилку. Инициативность у них невысока, так что неудивительно, что есть привыкшие к тому, что напарник годится только для отвлечения Брута/Баньши/Атласа. Хотя, если честно, я понятия не имею, как можно терминаторствовать в условиях МЕ3, слишком много типов противников, сносящих щит крайне быстро или вообще с одного попадания.
>> No.327758  
masseffect3-2012-10-29-13-54-46.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327753
> Спасать их - часто означает что ты тоже останешься лежать рядом.
Поэтому можно просто играть где играл и в конце матча посмотреть, какой ты у мамы охуенный.
>> No.327761  
>>327753
> Спасать их - часто означает что ты тоже останешься лежать рядом.
Разве за сейвы очки не начисляют?
>> No.327762  
vorcha.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327757
> напарники ничего не сделают, если не ткнуть их в конкретного врага и не приказать юзать конкретную абилку
Да мы вроде про мультиплеер говорим, что-то не понимат какие там кому приказы.
> Но в трешке нет командной игры.
Там есть персонажи с саппорт скиллами, например Волосы восстанавливают щиты аое скиллом.
> я понятия не имею, как можно терминаторствовать в условиях МЕ3
Парень на пике поможет тебе понять.
> сносящих щит крайне быстро или вообще с одного попадания.
Да, а также есть противники незаметно появляющиеся и делающие квадракилл за пять секунд если вся команда занята тем что пытается застилить босса ололо тысяча очков. Поэтому и хочется играть не с рандомами, а с людьми которые прикроют тебе спину.
>> No.327763  
>>327758
> Поэтому можно просто играть где играл и в конце матча посмотреть, какой ты у мамы охуенный.
Ага, только я хотел бы выиграть, а не наслаждаться медальками соснулей-стайл.
>>327761
Начисляют, но два мертвых идиота - это уже совсем плохо.
>> No.327764  
>>327762
> Да мы вроде про мультиплеер говорим
Ну и я о чем. В сингле ты понимаешь, что команда, по сути, держится на тебе и никто тебе панацелин не вколет, если ты сдохнешь, а напарники становятся расходным материалом.
> Парень на пике поможет тебе понять.
А как регенерация у ворча в мультике реализована?
>> No.327765  
masseffect3-2012-10-29-13-54-48.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327763
> Ага, только я хотел бы выиграть, а не наслаждаться медальками соснулей-стайл.
На золоте можно дотащить раунд вдвоем или даже одному, если похрустеть французскими булками, А на платину с кем-попало ходить стрёмно, да.
>>327764
> А как регенерация у ворча в мультике реализована?
У него хп регенятся прямо в бою до полных, чем больше фрагов он делает, тем быстрее регенятся. А кроган-сентинел, например, упакованный на щиты и убивший двоих в ближнем бою, впадает в ярость, после чего его останавливают только 4-5 ракет в рыло разом.
>> No.327767  
>>327765
> На золоте можно дотащить раунд вдвоем или даже одному
На золоте не был, играю на серебре. Не то чтобы очкую, просто даже половины стволов, персонажей и снаряги еще не открыл.
>> No.328050  
dragon-age-ii-mark-of-the-assassin-201109160320538.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>327271
> > Боевка динамичнее и зрелищнее, намного лучше анимирована, хотя ей не достает вариативности, но это >>все равно во всех отношениях лучше того убожества что было в первой части.
Проблема в том, что разработчики всех рпг идут по методу упрощения. Играть в сложные тактические игры вроде Балдер гетс2, где на уровне сложно каждая битва представляет собой шахматную партию никому не интересно. По сравнению с первой частью, где можно было раскачать персонажа так, что прохождение на легком превратится в мучение во второй части сделать такого нельзя.
> > Повтор локаций, конечно, расстраивает тут просто лень видать. Хотя повтор локаций города вполне >>оправдан, на мой взгляд, хотя бы тем что весь сюжет вертится в городе и нужно было сделать так >>чтобы он врезался в память.
Например, Хоринес из Готики2 врезается в память, а город был небольшой по размеру, а здесь же разработчики даже не старались. Если единственная на весь огромный город таверна похожа на сарай, судя по дверям, то это еще ладно, то местные олигархи тоже живут не в домах стиля Бороко, а все тот же деревенский стиль, это мне напоминает старые улицы Москвы, которые никто не хочет ремонтировать. Было бы это фанатской модификацией, то пятерка, но это разработчики первой части.
К сюжету как я уже и говорил это дело не относится. Разработчикам снова удалось сделать колоритных героев, интересные события и его можно было бы оставить без изменений. Игру подвел дизайн и упрощение рпг составляющей(но это спорный момент)
Что собственно говоря они и делают. Третья часть называется Инквизиция и будет повествовать опять о сражении инквизиторов с магами.
> > Этих вообще нужно нахер слать с их чувствами. DA был рядовой и ничем не примечательной РПГ
Неправда, Драгой Эйдж вышел в правильное время, когда народ изголодался по рпг, как и Масс эффект, когда народ изголодался по научной фантастике.
> > А фанатам ничего нового вообще не надо, им бы точно того же самого но побольше.
Фанаты не могут в перемены. Тут я полностью согласен DMC тому пример. Люди готовы до бесконечности слушать однотипные шутки белобрысого Данте и заочно окрестили новый ДМС говном лишь потому, что герой другой, а это пятая часть серии, пора и менять что-то.
> > Придираться к системе диалогов смысла не вижу, ее отличие от предыдущей только в колесе и окраске >>вариантов и все.
Не знаю, возможно и я не могу в перемены, но не озвученный главный герой дает больше пространства для маневра.
>> No.328070  
>>328050
> пора и менять что-то.
Сортирный юмор стал востребован?
>> No.328108  
>>328070
Уже давно.
>> No.328110  
>>328070
Он всегда был и будет востребован в какой-то степени.
>> No.328259  
>>328050
> Тут я полностью согласен DMC тому пример.
Ну Обджекшн! штоле.
> заочно окрестили новый ДМС говном лишь потому, что герой другой
Нет, не только. От старого ЛОРа остались только имена персонажей и их основные связи: батя Спарда, сынку Вергилий, сынку Донте. Из Евы (обычного хумана, матери Данте и Вергилия) сделали Еву-ангела. Все охуительные истории про матрицу с демонами и анонимусами с Вергилием во главе, борющимися с этой системой, только подтверждают, что срать Ниндзи хотели на проработанную вселенную DMC. Ну и боевку скатили: унылое дженерик оружие и ССCоднимударом.avi Была бы там только смена внешности и поведения ГГ, не подняли бы такого воя по всем интернетам.
>> No.328282  
Расскажите про вассальные государства в Civilization IV. Какой от них толк, если в зависимость ко мне они попадают полностью уничтоженные, без инфраструктуры и толковых городов?
>> No.328289  
Няши, думаю массэффект начать, но не знаю, с какой части лучше, 1, 2 или 3. Могу осилить максимум две, времени у меня не так много. Если начать с третей, не упущу ли чего?
>> No.328293  
>>328289
Упустишь все. Начинай с первой.
>> No.328294  
>>328289
> Если начать с третей, не упущу ли чего?
Упустишь все. Начинай с первой и потом импортируй сейвы, сириусли, так намного душевней игра получится.
> времени у меня не так много
Третью потом пройдешь. Я в последние прохождения второй части потратил на неё часов 20 и это со всеми исследованиями, ДЛЦ и побочками, так что она довольно короткая, если знаешь куда и зачем лететь.
>> No.328296  
>>328289
начинай с первой же
>> No.328297  
>>328294
> импортируй сейвы
ОМГ, они совместимы? Без крашей и глюков? И это как-то влияет на сюжет?
> если знаешь куда и зачем лететь
Действие происходит на уже знакомых локациях?
>> No.328299  
KZh8TxbG6qg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>328289
> времени у меня не так много
Еще один умирающий от рака на моем доброчане?
>> No.328301  
>>328297
> ОМГ, они совместимы?
форман.жпг*
это же сейвы, дурень. как пройдёшь первую часть и начнёшь вторую - дадут выбор между созданием нового персонажа и импортом старого. там же сюжет развивается от части к части
>> No.328302  
>>328289
С первой начинай, а дальше разберешься.
>> No.328303  
>>328297
> ОМГ, они совместимы? Без крашей и глюков? И это как-то влияет на сюжет?
Разумеется, совместимы и еще как влияет, одна из основных фичей игры же.
> Действие происходит на уже знакомых локациях?
Да нет, просто за очередное прохождение второй части, ты уже успеваешь запомнить все места с ништяками и выработать подходящую стратегию для каждого сложного боя, поэтому времени тратишь в разы меньше.
>> No.328304  
>>328303
> за очередное прохождение
но зачем? это же, по сути, квест с элементами рпг, шутера и дейтсима, у него почти нет реиграбельности
>> No.328305  
>>328304
> у него почти нет реиграбельности
Есть, но для этого надо отыгрывать.
>> No.328306  
>>328282
Не всегда, не всегда. Мне как-то раз удалось подчинить довольно-таки большое государство за счет того, что их армия слилась в пограничных боях, при этом кроме меня у них был еще 1 мощный оппонент и его мелкие вассалы. В результате они практически не потеряли территорий, разрушения инфраструктуры у них тоже были только на границе.
Алсо, всегда есть вариант, когда у врага остались ненужные территории где-нибудь в снегах, а добивать его нет возможности или просто невыгодно. Тогда вассализация это просто вариант перманентного мирного договора.
>> No.328307  
>>328304
> у него почти нет реиграбельности
Есть. Я по разу за трех своих персонажей проходил, плюс еще импортированными из сейвобаз, теми, что посимпатичней запилены.
>> No.328308  
>>328301
Спасибо тебе, няша.
>>328293
>>328294
>>328296
>>328302
И вам спасибо, начну с первой. Вы меня заинтересовали.
>> No.328312  
>>328305
>>328307
но квесты же всё те же. единственный выбор - пол главгероя и с кем переспать, а выбор парагон/ренегад почти ни на что не влияет
>> No.328360  
Ashley_Character_Box.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>328312
Божимойкакойтынудный


Удалить сообщение []
Пароль