>> | No.221963 TankGrilphoto1.jpg (0.0 KB, -1x-1) >>221956
> Халву 1 делали за два года, а не за пять
Гейб с приятелем тогда наскреб кучу дорралов, работая на майкрософт (насколько я помню), и делал первый полураспад полностью на свои деньги, полностью их туда вбухав, сидя днями и ночами в конторе и ребят заставляя работать с религиозным фанатизмом. И даже так, два года по тем временам — это долго. Пролетели бы они тогда с халфой — вполне возможно, что Вальвы сейчас не было бы. Алсо, ты сравниваешь технологичность тогдашних игр и теперешних?
> Делай условные модели, карты, текстуры, прорабатывай вселенную, сеттинг, механику.
Ага, а потом проси у добрых дядей забесплатно движки физики, анимации, баллистики и прочего и прочего. Скажешь, что ты молодой и перспективный, но нищий девелопер, они разажалобятся и отдадут тебе их забесплатно. А если ты, вдруг, не настолько очарователен (или не живешь в стране пони, где дружбой ты можешь закупить себе лицензии движков) — либо покупай, либо пили свои, самостоятельно. Ты можешь себе представить, сколько нужно трахаться, чтобы создать с нуля движок будущей игры?
> Трижды кардинально менять концепцию проекта
Ну вот такие они непостоянные ребята, с ветром в голове. Но в итоге таки родили три игры (причем последяя была даже почти без багов (!)) хоть и без души, но это мое личное мнение :3
> здравый смысл не нуждается в образовании.
Ага, он нуждается в постоянных финансовых вливаниях и свободных сроках (самое главное), как я уже говорил. Исключения — совсем уж идейные ребята, но на то они и исключения, чтобы их исключить из общей картины.
> А по поводу багов всегда умиляло желание разрабов написать свой собственный движок.
О покупке современного чужого движка см. выше.
> выходит Анабиоз, который даже сейчас на моей 560ти жутко тормозит со своими пустыми трюмами.
Сейм щит, бро. Сколько бы я систему не апгрейдил, эта скотина все равно умудряется тормозить аки проклятая.
> Даже матерые разрабы в своем Wastelands 2 не стесняются использовать Unity
А чем плох Юнити, если говорить о создании олдскульного эрпоге для довольно узкой аудитории? Однако бествеевцы явно намерены если не переплюнуть фоллачи беседкины и сталкеры, то уж точно быть наравне с ними. А для этого нужен мощный и современный движок, который стоит бешеные деньги, либо требует бешеных сил.
> я привожу сотню модов
Положим, сотню ты мне не приведешь, десяточек наскребешь от силы известных и качественных модов, тянущих на полноценную игру. И еще раз повторяю, у мододелов есть полностью готовый и прямой бесплатный движок, тонны энтузиазма и свободное время, в которое, собственно, моды и клепаются. Нынешнюю массовую игроиндустрию ты на энтузиазме далеко не утащищь, как не прискорбно. |