[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

wallpaper_01_l.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.174676  
Официальный Мор.Утопия-тред. Здесь мы будем постить Самозванку, пить густой твирин и заниматься СПГС.
Как всегда, главное - без фанатизма.
Прошлый тред:
>>114437
>> No.174678  
87484693.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
Всем по чашке кофе, смертельно опасного для сердца в степях местных, за счет заведения в честь нового треда!
>> No.174681  
x_f839dbe3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Оп, только не устраивай такой приторной ролёвки как в предыдущем треде. Только поэтому в нём не отписывался, хотя был при первых двух с момента создания.
>> No.174682  
Марк-Бессмертник.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174681
Знать ничего не знаю.
ОП
>> No.176290  
Shadows_of_the_Past_by_ViaEstelar.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
Доброе утро треду.
>> No.176740  
Dora_03.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
Пушкобамп
>> No.177848  
2112eafb1f5b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Всем доброго вечера. Как идет ход вашей жизни, господа?
>> No.177885  
ab80410362a2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>177848
Хотел было пошутить, но забыл как. В общем, довольно скучно и размеренно все, тону в болотах рутины, возникает ощущение, что я тупею с каждым днем. Настанет день, и я забуду как заходить на имиджборды, после чего окончательно оскотинюсь.
>> No.177890  
люричева.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>177885
Можно подумать, что имиджборды тебя отрезвляют и дают свежий взгляд.
>> No.177939  
x_c82e13ba.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>177885
Вы можете забыть о бордах, но вы не можете оставить наш тред.
>> No.178689  
wall_005.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Господа, как вам Dear Esther?
Я в пещерах ещё, не могу сдержать восторга - мой любимый тип ландшафта, удачная музыка, приятный текст высокого, действительно книжного уровня, очень атмосферные локации. Без сомнения, те, кто бывали на островах близ Шотландии, вновь ощутят солёные брызги океана на лице, как и Ваш покорный. Остров чудесен просто, а ещё я обожаю море - ну как тут не влюбиться в "Эстер"? История подаётся ненавязчиво, персонаж ходит медленно, можно рассматривать всё в подробностях.
Ознакомьтесь и купите - "Эстер" стоит своих десяти долларов, как по мне.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3944199
>> No.178692  
>>178689
Стоит сказать, что в оригинальный мод я не играл.
Вот, кстати, примеры текста из игры:

"I have heard it said that human ashes make great fertilizer, that we could sow a great forest from all that is left of your hips and ribcage, with enough left over to thicken the air and repopulate the bay."

"Of fire and soil, I chose fire. It seemed the more contemporary of the options, the more sanitary. I could not bear the thought of the reassembly of such a ruins. Stitching arm to shoulder and femur to hip, charting a line of thread like traffic stilled on a motorway. Making it all acceptable for tearful aunts and traumatised uncles flown in specially for the occasion. Reduce to ash, mix with water, make a phosphorescent paint for these rocks and ceilings."

"This cannot be the shaft they threw the goats into. It cannot be the landfill where the parts of your life that would not burn ended up. It cannot be the chimney that delivered you to the skies. It cannot be the place where you rained back down again to fertilise the soil and make small flowers in the rocks."

Знание языка на высоком уровне необходимо, чтобы получить от игры максимальное удовольствие.
>> No.178709  
>>178692
Ну что, волшебно. Я дошёл до конца, я добрался до вышки. Я следовал за чайкой, и тогда она следовала за мной. Чайка улетела, оставив меня тонуть вместе с бумажной флотилией, где ни у одного корабля нету днища.
Интересно, есть ли остров у Эстер?
>> No.178726  
>>178692
> Знание языка на высоком уровне необходимо, чтобы получить от игры максимальное удовольствие.
Значит, в эту игру играют только филологи.
>> No.178729  
>>178726
Скоро перевод будет в репаке. На нотабеноиде все сделали. Про качество не знаю.
>> No.179197  
>>178689
Шикарно. Caves - самое красивое, что я либо видел на движке Source.
>> No.179218  
У меня вопрос,можно ли как-нибудь поменять(убрать)фотографию ГГ в окне инвентаря ?
>> No.179232  
>>178692
> Знание языка на высоком уровне
Не вижу никакой высокохудожественности в приведенном тексте.
>> No.179234  
>>179232
А тебе для этого нужно чтобы были обороты из древнеанглийского? Текст намного выше среднего в игре.
>> No.179244  
2560.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>179232
А получил ли ты
> > максимальное удовольствие
от текста?
Если нет, то твоих умений явно не хватает.
>> No.179261  
>>179244
Охуенная аргументация.
>> No.179268  
x_8d6f319a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>179261
> Охуенная аргументация.
Помягче со словами. Тут вам не кабак.
>> No.179277  
>>179268
Глядите-ка, неженка какой.
>> No.179291  
>>174676 На семерке без виртуальных машин поднимали?
>> No.179294  
>>179277
Тут илита сидит, не пугай их.
>> No.179296  
>>179291
Какие проблемы? М(У) на ней работает, как часы.
>>179277
Традиции треда.
>> No.179298  
x_fc7fad61.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>179294
А ты смешной, дядя.
>> No.179303  
>>179296
Качал как-то, она у меня не распозналась как приложение win32 лол. Ну раз работает, другую сборку скачаю.
>> No.179474  
>>179232
Особой художественности ждать от этого попросту не стоит. Тем не менее, текст там приятный и красивый, как уже писали:
> Текст намного выше среднего в игре.
Понять, о чём речь, может и тот, кто английский знает на троечку (что даже несколько рвёт мне шаблон, я просто не представляю, как можно обходиться без английского, да я и не обошёлся бы), но получить эстетическое удовольствие без должного знания языка просто невозможно. Для компьютерной полуторачасовой игры текст очень даже хорош, по уровню не уступает многим книгам отнюдь не бульварного характера.
>> No.181014  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И снова здравствуйте. Мне жаль, что меня так долго не было.
> такой приторной ролёвки
Что плохого в доброте отзывчивости? Но прости, если чем-то досадила тебе.
Старые знакомые, здесь ли вы? Симонофаг, почитатель Юлии?
>> No.181018  
>>181014
> Симонофаг
Присутствую, стараюсь заглядывать чаще, но не все в моей власти. Дела вырывают куски моего времени, подобно крысам, терзающим гниющую тушу. Они откусывают маленькие кусочки, но их много.
>> No.181026  
>>181014
Какие, однако, ужасныи обои. Ковер тоже плох, но обои хуже. А фигура справа ужас просто, что у неё заместо груди?
>> No.181032  
b5cd5de8e8e2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>181026
> Какие, однако, ужасныи обои.
Это не обои, дорогой, это роспись по стенам.
> Ковер тоже плох, но обои хуже.
Это не ковер, уважаемый! Это палас!
>> No.181056  
>>181032
Гриф, и ты здесь! Что же заставило тебя покинуть любимую нору?
>> No.181058  
>>181056
Знаешь ли, аноним, когда некто с мерзкими усиками называет палас ковром, то даже я не могу сдержаться.
>> No.181098  
люричева.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>181014
> почитатель Юлии?
Я незримо присутствую в треде постоянно.
Именно я притащил сюда "Эстер".
>> No.182345  
Morda14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ввысь.
>> No.182427  
Доброго вам времени суток, господа.
Меня пригласил доброанон в ваш уютненький тредик, и я не мог не зайти к вам. :3

И сразу с вопросами:
Можно ли проходить игру параллельно Гаруспиком и Бакалавром, что бы точно ориентироваться, что в какой день происходит и не было отрыва между концом первого прохождения и начала второго? Или лучше будет проходить отдельно каждым персонажем?
И можно ли услышать какие-то советы олдфагов? Какие-то не очевидные тонкости и не-спойлерные подсказки, что бы жизнь стала проще и/или интереснее?
>> No.182461  
Game-2011-08-11-12-31-07-53.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>182427
Да чёрт знает, какие советы очевидны, а какие нет.
Потому перечислю всё.
- продавай керосин, не пригодится
- водичку выменивай у алкашей на бинты и жгуты - самое достойное воде применение, тем более что за игру можно накопить пару сотен этих бутылок
- не пренебрегай ночными бандитами, стелсить по ночному городу перебежками очень здорово + плюс масса впечатлений, но лучший способ заработать деньги и еду - это ночная охота
- сохраняйся почаще, особенно перед очередной схваткой с бандитом
- юзай отмычки, но по шкафам лазь, только если в комнате никого
- с мародёрами лучше дел не иметь - сплошная трата патронов
- бегай полубоком - так немного быстрее
- меняйся с детьми
- используй мерадорм, хотя я им пользовался только первые дней 5
- сохраняйся как можно чаще, потому что заразиться ну очень легко, зато потом столько проблем с этой инфекцией будет
(и я знаю, что про сохранения два раза написал)

Пока что только это вспомнил.
> Можно ли проходить игру параллельно Гаруспиком и Бакалавром
Да кто ж тебе запретит? Вот только на мой взгляд это не совсем правильно. Всё-таки изюминка в том, что ты проходишь за одного персонажа - складывается одна картина, проходишь за другого - а тут разрыв шаблона, совсем другая картина, бывшие негодяи вдруг оказываются благородными героями. Это дико доставляет. К игре можно применить фразу "никому не доверяй". А видеть всю картину целиком, знать все козыри сразу - неинтересно. Впрочем, это твоё дело.
>> No.182472  
Червь.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>182461
Большое спасибо. Некоторые советы пришлись весьма кстати.
А за совет к прохождению отдельно благодарен. Ибо проходил еще в 2005 Бакалавром (и забил на игру из-за некоторых факторов). И вот сейчас, забыв практически все, решил таки пройти нормально. Так что я не совсем в курсе был, как там все дела обстоят с точками зрения разных героев.
>> No.182489  
Гаруспик-лётчик.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>182472
Снова я. Гаруспик. День второй.
Сделал свою первую настойку, принес её Бакалавру. И он дал какие-то не совсем внятные инструкции, что делать дальше. Мне теперь нужно как-то очищать кровь, смешивать её с тем, что у меня получилось, или что? Я - пикрилейтед (надеюсь никто не против, что я Гаруспика за штурвал посадил).
Алсо, Червь, что возле Омута порекомендовал мне искать кровь в Корпусе - что еще за корпус? Меня ведь в Термитник еще не пускаюьт! -, и каменном дворе. Тут тоже непонятки. Такой локации на карте не нашел. Значит, он имел ввиду город? Охоту на бандитов? Или же намекал на Горбуна..?

Короче, где брать кровь, и как алхимичить с панацеей?
>> No.182497  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>182489
Кровь ты можешь у зараженных. Твоим рукам дозволено нарушать целостность тел - так воспользуйся этим, сын Исидора. В твоих руках бесценный подарок - маленькая лаборатория под фабрикой. Аппараты в ней, твирь и зараженная плоть и кровь дадут тебе нужный результат.
Пользуйся картой и журналом заданий. Метки, подсказки, слухи и указания - всё это поможет тебе.
>> No.182498  
>>182497
> Кровь ты можешь взять у зараженных.
Прости за ошибку.
>> No.182499  
>>182461
Главное - то, что три линии сюжета не являются частью целого. Они противоречат друг другу в некоторых моментах. Поэтому лучше уж устоявшийся порядок Бакалавр-Гаруспик-Самозванка.
>> No.182518  
>>182489
И еще слово о письмах. Пару дней за Бакалавра я тупо слил из-за того что не читал письма, которые приходили. Если тебя завел в тупик сюжет, то неплохим решением может стать двухчасовой сон, за это время Трагик доставит тебе письмо от одного из жителей города или от властей. Там зачастую Приближенные просят навестить их. Так же можно самолично навещать Приближенных до того, как они соизволят пригласить тебя письмом, это экономит массу времени, казалось бы.
>> No.182523  
>>182489
Дык, как уже сказали, начинать надо было за Бакалавра. Чтобы погружение в пучину происходило по спирали, а не скачками.
Бакалавр в городе чужой, как и игрок, для него тоже всё в новинку, ко всему относится с лёгким скептицизмом и здравым рассудком.
На Артемия сразу обрушивается куча проблем, обязательств, мифологии и прочих непонятных вещей.
Самозванка - Омск на Омске и Омском погоняет
>> No.182526  
>>182523
А мне, например, сюжет Самозванки показался крайне стройным и логичным.
>> No.182528  
>>182472
Так ты, можно сказать, играешь впервые. Тогда поясню свои советы.
Мародёры - это такие ниндзя-стайл девицы, рыскающие в домах кварталов, которые только-только отошли от эпидемии. В таких домах можно удачно затариться, но мародёры всё портят: обычно, в одном подъезде их 2-3, они очень быстрые, поэтому мили атаки против них неэффективны, а патроны ещё найти надо, это не коловдутий. Так что в эти дома суйся, только если дела совсем плохи.

Кстати о птичках. Главный источник патронов и всяких таблеток - дети. Поэтому никогда не продавай/выкидывай всякие иголки, крючки, орешки и другие побрякушки.

Бандитам можно делать бэкстабы. Для этого нужно подкрасться сзади и, целясь в затылок, ударить ножом. Работает не всегда и не всегда убивает, но даже, если не убьёшь, то избавишь бандита львиной доли здоровья. Чем лучше заточен нож тем выше шанс удачного бэкстаба. Оружие точится и ремонтируется у т.н. фабричных. Снятые с бандитов лезвия Шредера, можно и нужно выменивать у местных сторожей на еду. Цены такие: 5/7/10 бритв за разные типы еды.
>> No.182530  
>>182526
Я про то, что там сразу магия, вставания из могил и злые близнецы. В сравнении с Бакалавром - это как Кастанеда в сравнении с Агатой Кристи.

Лолд. с: энд прекрасен
>> No.182752  
>>182427
Постоянно заходи в продовольственные лавки и в магазины одежды, даже если не собираешься перекусить или переодеться. Покупай в них орехи и иголки соответственно, потом их можно обменивать у детей. Ассортимент магазинов обновляется каждый день.

Учти, что инвентарь не резиновый, если какие-то предметы точно не пригодятся, оставляй их дома.

Перед тем, как отправляться на прогулку по зараженным кварталам, постарайся препаратами поднять иммунитет на уровень 90-100, тогда в случае контакта с болезнью ты не заразишься, а просто потеряешь иммунитет. Особенно это актуально ближе к финалу, когда чумных облаков становится очень много.

Насчет мародеров. Если собираешься зачищать опустевшие дома, следует знать следующее. На первом этаже всегда есть один мародер, и, как только ты зайдешь в дом, он сразу побежит на тебя. Когда ты поднимешься на второй этаж, к тебе сразу же побежит мародер, стоящий на втором этаже, и так далее, по этому не заходи вглубь, пока не пристрелишь его. Обычно на каждом этаже бродит один мародер, но иногда на втором или третьем этаже их может быть двое, нужно быть очень внимательным.

В зараженные дома тоже можно заходить, там можно заразиться, но можно разжиться патронами.
>> No.184809  
267.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я очень боюсь голосов из колодца Младшего Влада..
>> No.184917  
Доброго времени суток, господа.
Я тут немного мимокрокидальничаю и очень надеюсь на вашу помощь..
Где можно найти картины, которые были в игре? Концепт-арты Многогранника, Червей, Исполнителей, Масок? Гугл ничего приемлемого не выдаёт..
Спасибо.

Ваш Мимокрокодил.
>> No.185019  
for-fallen-souls.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>184917
ВК - "День первый: Мор. Утопия".
>> No.187710  
Mor_Hkeys.zip (0.0 KB, -1x-1)
0
Позавчера прошел игру Бакалавром. Это было прекрасно. Мор - это очень особенная игра на арене игростроя. Но есть вещи, которых в ней не хватает.. Например, горячих клавиш.
Я, как без пяти минут быдлокодер, решил наклепать програмку, которая сделает их подобие. Не претендую на лучшую оптимизацию кода или отличную надежность, писалось под себя, но работает, и работает неплохо.

Что же это собственно такое?
Скрипт, написанный на винрарном скриптовом языке AutoHotkey. С помощью таких возможностей программы, как поиск картинок на экране и перемещение курсора, скрипт автоматизирует некоторые простые действия с инвентарём. На одно действие уходит меньше 0.1 секунды. Достаточно долго, что бы было заметно, но недостаточно, что бы бандит убил вас, пока вы меняете нож на обрез.

Что конкретно делает этот скрипт?
* Позволяет быстро активировать вещи из инвентаря
Делает работу с ним (инвентарем) удобнее
Как этим пользоваться?
Просто розархивировать и запустить. В трее появится значок, через который действие скрипта можно приостановить или выключить его. inv_bar.png должен быть в одной папке со скриптом. С помощью этой картинки, скрипт понимает, включен ли инвентарь.

* Что бы забиндить на цифры 1-5 вещи, нужно навести курсор на предмет и нажать альт+(цифра).
По умолчанию биндится оружие. Для того что бы забиндить другие вещи, используются:
для одежды alt+delete+(цифра)*
для медикаментов alt+end+(цифра)*
* для провианта alt+PageDonw+(цифра)*
* для вызова предмета, нужно нажать соответствующую цифру в свободном режиме (т.е. при выключенном инвентаре и вне диалогов). При нажатии цифр в инвентаре, будет производится переключение вкладок.
ctrl+(цифра) открывает соответствующую вкладку инвентаря, включая его, если он выключен
Сомневаюсь, что кому-то это пригодится, но зато уверен, что никто до меня этим не занимался, так что вероятность не нулевая. Теплых вам ночей, господа.
>> No.187711  
pathologic_248391.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>187710
Ну и я почти не сфейлил разметку.. А, чёрт с ней..
>> No.187715  
МАСКА.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>187710
Ах да.. Вот что еще забыл.
Нормально этот скрипт не тестировался, но вроде-бы все работает.
*Работает только под 1024х1280 разрешении с глубиной цвета 32 бита. Не думаю, что кому-то сейчас нужно меньше.
При игре на Семёрке, нужно отключить визуальное оформление, композицию рабочего стола и масштабирование в настройках совместимости.
*Пока скрипт не сохраняет забинденые клавиши. Если не забью, допилю это позже.
Если кому-то интересно, код могу выложить на допил-перепил, но если что, я с этим языком знаком аж 2 дня.
*Относительно большие (вышеупомянутая 0. ~~1~~ ~~секунда~~ (на самом деле, 0.3)) задержки вызваны больше движком игры, чем моей криворукостью. Ибо иногда инвентарь открывается за 0.1 секунду, иногда за 0.3. Поэтому пришлось делать задержки.
>> No.187859  
a_428d67dc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>187710
Товарищи, не касайтесь сего творения руками, от него погиб Пётр. Весточку пишу из железнодорожного тупика.
>> No.188025  
mask_okay.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>187859
Как скажешь. Но он не заражен, честно. Смерть Пётра не могла быть на совести скрипта.
Он ведь даже работает, если сильно не дёргать мышкой при переключении, а в инвентаре вкладки переключает нормально.
>> No.188030  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>188025
Конечно же Я шучу, дорогой Трагик. Ты большой молодец.
>> No.188304  
sad_garuspik.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
За Гаруспика играть так неудобно. У него большая часть нужных вещей находится в разделе "прочее". И все ведь нужно. Ведь надо и порошочки/патроны выменивать, воду носить пьяницам и людей на органы резать. Добавить к этому еще и органы зараженных, и это стает вообще неудобным. А поход за травками вообще требует скинуть почти весь инвентарь из "прочего". А из-за отсутствия кнопочки (или я просто не в курсе), которая переносит все предметы одного вида, перетаскивать 15 иголок туда-назад стает занятием довольно печальным? Как с этим бороться? Что с собой таскаешь ты, какие вещи игнорируешь?

Кстати, немного обновил скриптик. Теперь он умеет автоходить левым вином и биндит теперь все цифры (0-9). Наверное, еще буду добавлять новые фичи и выкладывать в тредике, если это нужно кому-то еще, кроме меня.
>> No.188373  
62394794.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>187710
Как грустно видеть, что современный зритель берёт попкорн и цифровые гаджеты на представление, частичка шарма которого именно в "подпольности".
>> No.188567  
Bandit.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>188373
Смею вас заверить, достопочтенный Марк, что пресловутая "подпольность" никуда не девается. Скрипт скорее добавляет некоторые возможности (например, возможность использовать разные типы оружия в бою, или бысто одевать/снимать одежду)* , но не делая игру слишком простой и менее ~~неудобной~~ подпольной.
Да и думаю, если бы игра выходила позже, когда горячие клавиши стали стандартом, они бы в Море были. Удобность ХУДа совсем не делает игру менее привлекательной, так ведь?
>> No.192244  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Всем добрый вечер. Простите, что тред был совсем заброшен: всё дела да дела. Больше такого безобразия не повторится.
>> No.192439  
люричева.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>192244
Мы уж думали, ваш запал иссяк.
Что ж, рано или поздно тред всё равно уйдёт в небытие, как и вы, впрочем.
>> No.192516  
>>188567
Простите, что передаю записку, а не говорю вам лично - на постылой работе занят я, но сегодня увольняюсь.
Возможно, это только мои вкусы, просто для меня это предавало представлению чуть больше реализма, как не странно. Когда взять оружие в руки - это больше, чем нажать на одну кнопку, то верилось мне больше. Но я так же зачитывался сценариями Акиры, так что возможно мое виденье чуть-чуть искажено.
Но я уважаю ваше мнение, а потому признаю, что возможно сиё чудо не попкорн, а скорее лорнет или театральный бинокль.
>> No.192792  
>>192439
Юлия, не пугайте меня так.
>> No.193362  
>>193267
Не нужно быть таким грубым. Узнать о местонахождении Харона можно и без червя. Достаточно быть внимательным.
>> No.193369  
>>193362
У вас аватарка отклеилась.
>> No.193389  
>>193267
Да там влад вроде нафиг не нужен для прохождения первого дня.
>> No.193406  
>>193389
Еще как нужен, к нему приходишь со своими мыслями по поводу чумы.
>>193369
Здесь нет аватарок, только ОП и почитатель Люричевой изредка прикрепляют Равель и, собственно, Люричеву.
>> No.194551  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>193406
Надеюсь, вы не возражаете?
>> No.195945  
Game-2012-03-23-18-58-33-53.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброго времени суток, господа.
У меня возникло желание провести лекцию перед небольшой аудиторией, рассчитанную где-то на час, посвященную этому шедевральному произведению искусства.
Ориентируюсь на стиль этой ( http://www.rockpapershotgun.com/tag/butchering-pathologic/ ) статьи. Он довольно неплох, но мне не нравится наличие в нем спойлеров. Но они там очень уместны.
Как думаете, я сделаю очень неправильно, если раскрою перед слушателями секрет болезни?
>> No.196065  
>>195945
Да, неправильно.
Кроме того я не понимаю, зачем ориентироваться на RPC, если они говорят о "западной" версии, котора, очевидно, слишком проигрывает оригиналу.
>> No.196232  
>>195945
Позволь, друг, что ты подразумеваешь под секретом болезни?
>> No.196312  
>>195945
Определенно очень неправильно поступишь.
>> No.196953  
http://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?f=8&t=9731&p=107829&hilit=1366[...]07829
Тут написано, как запускать Мор нормально на вайдскрине. Может, кому пригодится.
>> No.196954  
Чо как игруля? Норм?
>> No.197064  
alexandr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>196954
Что, простите?
>> No.197068  
b5cd5de8e8e2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>196954
Ваще заебок-заебанчики, берешь полтараху балтики, кольмаров и всю ночь с батей по очереди рубаете как свиньи, в промежутках дискутируя за превратности судьбы, непростой выбор, за жизнь и за твирин, за кровь и за суть, да с ТАКИМ-ТО сюжетом!
>> No.197074  
>>197064
>>197068

Ну вот, снова ряженые набежали.
>> No.197077  
Марк-Бессмертник.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>197074
Вы так говорите, как будто ряженые изнасиловали вашу кошку.
>> No.197086  
1224404106881.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>197077
Бессмертник никогда не подведет.
>> No.198073  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Всем доброго вечера.
>> No.198079  
>>197077
То ли у тебя шутки идиотские, то ли ты сам дурачок...
>> No.198082  
>>198079
Кристально серьезен. Просто в ваших постах столько тоски и безысходности, что после прочтения хочется подвесить самого себя за большие пальцы ног.
>> No.198087  
>>198073
Ты опять выходишь на связь, карга?
>> No.198088  
>>198082
> подвесить самого себя за большие пальцы ног.
Мсье знает толк в извращениях!
>> No.198090  
>>198087
Карга снимет скальп с твоего бездыханного тела, затем напихает тебе в нутро соломы, после чего сделает из твоих зубов амулеты. А на картинке Люричева. Чуешь разницу?
>> No.198091  
>>198087
Вы говорите обидно. Чей я вам не угодила?
>> No.198099  
>>198091
> Вы говорите обидно. Чей я вам не угодила?
> И снова здравствуйте. Мне жаль, что меня так долго не было.
> Старые знакомые, здесь ли вы? Симонофаг, почитатель Юлии?
> Всем добрый вечер.
> Всем доброго вечера.
> screen_046.jpg
> 2. Права и обязанности пользователей
> Пользователь обязан соблюдать собственную анонимность и не злоупотреблять подписями, аватарками и любыми другими способами самоидентификации.

Отличная история, сестра. Я-то грешным делом думал, что частики у нас в /б/, ну да ладно.
>> No.198100  
>>198099
Зато тепло и лампово.
Мимокрокодил
>> No.198105  
>>198099
> у нас
Так говоришь, будто бываешь часто в вг
>> No.198108  
>>198105
ЛоЛ/ВоТ не идут в расчет ибо командные игры. А что скажешь про остальные? Здесь нет чатиков.
>> No.198109  
>>198108
Так и здесь их нет.
>> No.198146  
Я в замешательстве*
Увы так вышло, что с этим необычным творением я пытаюсь ознакомиться только сейчас. У меня есть несколько тривиальных вопросов.
Сколько приблизительно займет полное прохождение?
Стоит ли уделять второстепенным заданиям драгоценное внутриигровое время?
Играя за бакалавра, в первый вы не ослышались день мне донесли о неименуемой смерти в начале дня второго. В 0:00 игра прекращается, от меня требуется найти убийцу, как? За такой короткий промежуток времени. Выходит исследовать мир не выйдет?

Молю о вашей благосклонности и доброжелательности, мне очень нужны ваши советы.
>> No.198152  
>>198146
> Сколько приблизительно займет полное прохождение?
Недели две-три. Это если не 24/7, а с чувством, с толком, с расстановкой и перерывами на переваривание полученной информации.
> Стоит ли уделять второстепенным заданиям драгоценное внутриигровое время?
Безусловно стоит, без них история будет неполной. К тому же я первое время вообще не отличал основных заданий от второстепенных, ибо они тесно сплетены.
> В 0:00 игра прекращается, от меня требуется найти убийцу, как?
Времени достаточно, нужно лишь внимательно читать диалоги и письма.
> Выходит исследовать мир не выйдет?
Еще как выйдет, за двенадцать дней-то.
>> No.198183  
>>198152
> читать письма*
И тут я удивился, я не знаю о существовании почтового ящика и писем в нем, какая досада. Я просто шатался по городу, осматривая окрестности, беседовал с "приближенными" и становился все более равнодушным по отношению к ним и их утопии, я отыгрывал свою роль, выходит она может привести меня только к смерти http://dobrochan.org/captcha/vg/1333617764875.png
>> No.198184  
>>198183

на месте этой несуразицы про "чану процент" находилась отменная капча "художником", как жаль
>> No.198190  
>>198184
У меня вообще уминек капает.
>> No.198191  
>>198190
Копия месяцем
>> No.198227  
День второй, 4 часа ночи, я места себе не нахожу: повсюду какие-то бандиты кидают ножички* , их убийство влияет на репутацию?
Да и на что репутация влияет вообще кроме цен?
Чувствую себя в замешательстве, пантомима в театре подсказывает, что нужно просто пережить этот день.
>> No.198235  
1333617764875.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>198184
Я победил.
>> No.198239  
>>198227
> их убийство влияет на репутацию?
Да, положительным образом.
> Да и на что репутация влияет вообще кроме цен?
Если репутация упадет слишком низко, то торговцы не будут продавать ничего, а за тобой устроит охоту ополчение. Бандиты, вроде, станут нейтральными.
>> No.198263  
Аноны, сегодня час читал про Мор, и захотелось ознакомиться. Только терзают смутные сомнения, касательно положительных отзывов. До последнего не оставляет чувство, что популярность среди аудитории объясняется простым "good games are too mainstream". Другими словами - "лобовое столкновение" ванаби-гениальности создателей и СПГС пользователей.
>> No.198305  
>>198263
А в лицо?
>> No.198309  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>198305
Не груби.
>>198263
А ваши претензии беспочвенны.
>> No.198509  
>>198309
>>198305
Ох, щи. Всё понял - удалил из закачек.
>> No.199984  
>>198509
Дело ваше. А игра замечательная. В ней созданный с нуля мир, проработанный до мелочей. Прекрасная атмосферная музыка. Разнообразный геймплей. Закрученный сюжет. Широкий простор для отыгрыша, безумная по своей силе отдача. И, конечно, здесь очень много образов, символов, метафор.
Анон, которому когда-то была посоветована книга "Вид на битву с высоты"! Просто хочется узнать, всё-таки прочитал ты её, или же нет.
>> No.200090  
>>199984
Ещё руки не дошли.
>> No.200229  
why-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>198509
А я ничего не понял. Почему он удалил из закачек?
>> No.200237  
>>200229
Смари карочи.
>>198263 спросил, мол, может весь ажиотаж потому что игра вся такая илитная от илитки и для илитки. После ответов >>198305 и >>198309 он понял, что так и есть и удалил игру из закачек.
>> No.200246  
>>200229
Очевидно же, для него три слова от мимохуя и четыре от ОПа помогли увидеть истинную суть Мора. Да, ребятушки, это подлинное мастерство: составить собственное мнение руководствуясь двумя фразами.
>> No.200268  
1301182872585.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>200246
Причем от фразами от тролля и фага. Свое мнение иметь надо же.
>> No.200460  
13251506772292.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>200237
Как фраза ОПа подтверждает то, что "от илитки и для илитки"?
>> No.200462  
>>200460
Слова опа можно трактовать как "Ты хуй, твои доводы инвалиды". Самая натуральная илитка ответила.
>> No.200475  
Вообще не понимаю, зачем задавать вопрос играть/не играть в треде фагов. Он озвучил свои опасения насчёт игры, и всё правильно сделал, но в этом треде ему естественно скажут "играй, всё чего ты опасаешься - фигня". Это же тред, где всем нравится Мор, на какую ещё реакцию можно было рассчитывать?
>>198509
Если ты ещё тут, любая игра с сюжетом выше среднего, собирает вокруг себя кучу восторженных фанатов, а потом к ним начинают липнуть люди которые и создают ощущение "good games are too mainstream". Это нормально, и главное здесь то, что сама игра хуже от этих людей не становится.
Сам в Мор не играл, мимопролетал.
>> No.200618  
>>200475
Всё правильно сказал, добра тебе.
>> No.200669  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>200462
Но ничего подобного мной не подразумевалось. Не нужно выдумывать лишнее.
>> No.202431  
Что за тапочки мелькают? Шагометр? И как взять скальпель в руку? Очень хочется порезать толстяка.
>> No.202440  
>>202431
Не Толстяка, а Тяжелого Влада. Чтобы взять оружие, открой инвентарь и нажми на нужный предмет, после нажми на кнопку переключения режимов с оружием/без оружия.
> Что за тапочки мелькают
Что-что?
>> No.202444  
>>202440
Хотелось бы и дальше жирноты добавить, но благодарю за ответ. А тапочки - хм...в правом игру экрана. Явно не значок загрузки локации.
>> No.202447  
>>202444
Эмм... в правом верхнем углу экрана я только индикаторы помню. Здоровье, усталость, голод, репутация, уровень заражения. Но это, кажется, не то, о чем ты говоришь. Можешь выложить скриншотик?
>> No.202452  
>>202447
В левом углу, да это и не важно. Сделать не могу - Print Screen по умолчанию не берет, а копаться в настойках или скачивать програмку для этого нет желания. День первый, Бакалавр. Надеюсь, дальше будет интересней.
>> No.202455  
>>202452
Какие настройки? F12 и все дела.
>> No.202460  
>>202455
разрешение *tga не открывается ничем. Подождем старожил треда, может быть кто-то знает про тапочки.
>> No.202470  
>>202460
Скорее всего это письма или заметки в журнале.
>> No.202472  
>>202470
Это монеты, я все понял.
>> No.202473  
>>202472
И верно, серые тапки. Иногда еще иглы попадаются, шприцы всякие, часы-бритвы-кольца-сережки.
>> No.202474  
>>202460
> разрешение
Расширение.
> не открывается ничем
Открывается фотошопом и конвертируется в любой другой формат. К тому же, можно с легкостью нагуглить какой-нибудь простейший конвертер.
>> No.202475  
Раз я открыл череду идиотских вопросов, то продолжу. Вы не против? Почему в первый день театр закрыт? И еще : Как эффективнее выпиливать окружающее быдло? Меня, столичного умника, уже тошнит от этих мерзких рож.
>> No.202476  
13251506772292.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>202472
Прости, но я не удержался. Я старожил, но в жизни бы не принял деньги за тапки.
>>202474
ACDSee кто-то отменил? Он прекрасно всё видит.
>>202475
Пфф. Ну давай. Убей себе репутацию, и за тобой будет гонятся весь Город. Театр работает ночью.
>> No.202481  
>>202476
Печально. Я думал, что будет как в ГТА :). Пойду снова погружаться в атмосферу пиздеца.
>> No.202482  
sad_garuspik.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>202481
> Я думал, что будет как в ГТА
>> No.202491  
>>202482
Братишка, это не ты мне колдуешь каждую минуту по 2-3 монеты? Наверное, сынка того коммерсанта стопанул в подворотне. Хах, красава. С меня пивасик, как только отчалю с этого городишки.
>> No.202500  
a_428d67dc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>202491
Не толсти. Вчитайся в диалоги, там объясняется, откуда у тебя берутся монетки и прочая мелочевка.
>> No.203809  
Дело в том, что есть один мальчик и у него голубые глаза...
На третий день бытия Бакалавром дочь Ольгимских попросила меня найти паренька в чумном квартале. Дневник сообщает, что он находится около дома Бурахов, который был очагом заражения. Нашел только умирающих баб. Плохо искал?
>> No.203811  
>>203809
> Плохо искал?
Да, в одном из домов, не помню в каком, стоит Спичка.
>> No.203814  
>>203811
Я знаю про Спичку. К нему и пошел за помощью - но тот только про кота Артиста мне рассказал. Другой паренек, который искал припрятанные лекарства.
>> No.203816  
>>203814
> К нему и пошел за помощью - но тот только про кота Артиста мне рассказал.
Да вы же чумной! Артист - это кот Ноткина.
>> No.203818  
>>203816
Так он сам удивился, что котяре тут понадобилось.
>> No.203823  
716eb7c22896.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Уже вечереет, я вынужден идти. Нужно выяснить причину болезни.
Но каждое утро я буду просыпаться с мыслью о том, что паренек рыдает и молится, спрятавшись за стол от этой синей херни.
>> No.203826  
>>203823
Стой-стой, я понял, о ком ты!
>> No.203829  
>>203826
К счастью, я тут еще.
>> No.203833  
>>203829
В общем, в Кожевенном районе южнее дома спички есть такая петля из домов. Из выдающихся боков жилищ они похожа на гусеничный трак. Вот в одной из таких выемок и сидит этот парень.
>> No.203840  
>>203833
Увы, я не нашел его. Несколько раз смотрел. Возможно, выбирается рандомный дом. Спасибо.
>> No.203850  
помощь.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>203840
> Возможно, выбирается рандомный дом.
Да нет же, vollidiot! Он стоит на улице, всегда в одном и том же месте!
>> No.203858  
>>203850
> vollidiot
Что, простите?
Нет, я понял твое объяснение. Я думал, парень внутри помещений. Я уже в этом районе. Ищу мясников, делающих за меня грязную работу. И тоже не могу найти
>> No.203859  
>>203850
> Дом Арнольда Похмельного.
Это еще что за самодеятельность?
>> No.203879  
Трагик-негодует.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>203858
> Что, простите?
> Нет, я понял твое объяснение. Я думал, парень внутри помещений. Я уже в этом районе. Ищу мясников, делающих за меня грязную работу. И тоже не могу найти

Ох...
>>203859
Да не обращайте внимания, это из творчества по мотивам.
>> No.203885  
>>203858
Парень. Стоит. На улице. Не в помещении. Достаточно оббегать пятачок, указанный на карте.
>> No.203888  
>>203879
Ну чего ты, элитка? Все норм, сам разобрался во всем.
>> No.203889  
alexandr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>203888
Ну и молодец.
> Ну чего ты, элитка
Вот только без этого, голубчик.
>> No.203892  
>>203889
Ты меня бесишь.
>> No.203896  
roflbot2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>203892
>> No.203899  
>>203896
Да, прости. Что-то я как неразумный школьник. Не нужно оскорбляться.
>> No.203902  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>203899
И впрямь не нужно. Будь доброжелательнее. Здесь тебе всегда помогут с игрой. Есть вопросы - обращайся.
Становись частью "илитки", чего уж там. Чем нас больше, тем веселее.
>> No.203907  
Благодарю, Лара. Постараюсь заглядывать в тред.
>> No.203972  
Тут кто-то отписался. что ему поплохело после непродолжительного путешествия по миру Мора. Ты как,бро? У меня тоже самое. Озноб и кашель.
А Данковский, уделив пять часов на сон, выйдет на ночные улицы, чтобы убивать. Убивать, чтобы выжить. Лучше дома грабить, чем так...
Я ужаснулся, когда понял, что это единственный способ заработать. Не зря дети бакалавра "злодеем" называют.
>> No.203977  
>>203972
Бакалавр богач, ему нет нужды воровать и убивать невиновных. И фраза, что Данковский пойдет по головам, на самом деле не оправдывается, как и то, что Данковский вообще доктор, он будучи доктором не помог никому кроме себя, покупая дорогие лекарства. И не надо говорить, что он помог Губину(если я не ошибаюсь) найти белую вакцину, все исследования произвел он, а столичный доктор был на побегушках. И тема отношений Данковского и Евы не раскрыта. Финальный их монолог будто не дописан.
>> No.204046  
>>203977
> убивать невиновных
Каких невиновных? С каких пор бритвенники, мародеры и поджигатели стали невиновными? Дома не грабил ни за кого из персонажей и нехваткой денег не страдал.
> Губину
Рубину. Не обижай Стаха, с его ростом в два с лишним метра он сломает тебе шею.
> И тема отношений Данковского и Евы не раскрыта
Потому Ева умерла, ага? А диалог с призраком - это всего лишь диалог с призраком.
> столичный доктор был на побегушках
Неверно. Бакалавр прежде всего произвел организационную работу. Выяснил характер опасности, подготовил инфраструктуру Города для борьбы с чумой, провел ряд экспериментов для того, чтобы охарактеризовать болезнь, вел поиск источника чумы. То, что он не сам создал соответствующие средства для борьбы с Песчанкой - ну извините, у кого всё-таки была полноценная лаборатория, у него или у Станислава? К тому же, Стах как бы не совсем человеческим способом белую вакцину получил.
>> No.204491  
Очередной вопрос. Четвертый день. Влад расскзал, что обустроил заброшенный склад под мертвецкую. Там бандиты. Много. Умираю. Дверь закрыта. Этот гад меня подставил так или это осколки банды Грифа? И как их убить? Сохранился уже на складе, увы.
>> No.204495  
>>204491
Недоработка это, мне повезло я бандитов уложил одной пулей. Пуля прошла через одну голову, потом пошла в другую голову, а из нее в третью и т.д
Боевая система в море говно, а такие моменты есть. Тут нужно изьебываться, я сомневаюсь, что разрабы сами это проходили, в честной схватке всегда давят.
Апофиозом идиотизма сражений в море стало, сцена, когда надо было поговорить с военными-мятежниками. Если с ними поговорить, то тебе дадут прикладом по голове, нужно замочить собак голыми руками и получить от Ласки нож, один нож против 20 винтовок.
Есть другой вариант взять берданку и отрестрилвать бунтовщиков издалека, выглядит это очень тупо. Они падают один за другим, и никто на это не обращает внимание, подходим к этому мудаку. Он бьет прикладом, но скрипт на этот раз не срабатывает, а мы ему по морде чайником.
>> No.204498  
>>204491
Бандитов убил, запрыгнув на ящик в углу. По поводу Влада я прав?
>> No.204520  
>>204498
Нет.
>> No.205444  
Не хочется открывать прохождение, так что спрошу у анонима : где гаруспику пообедать в первый день? Исполнители говорили что-то про разграбленные склады с мясом...Но вот они все закрыты.
>> No.205454  
>>205444
Не знаю насчет складов, я лично, истекая кровью и загибаясь от голода, дополз до Кладбища Хозяек и сожрал все подношения с могилы Нины. Старый, черствый хлеб был просто божественен, а скисшее молоко просто манна небесная.
>> No.205516  
>>205444
Купить в магазине не судьба?
>> No.205565  
>>205454
Как ты здорово все описал :3. Я совсем забыл про степные традиции.
>>205516
Не судьба, наверное. Слухи о моих добрых делах расходятся медленно, а от голода уже руки нож(скальпель?) не держат.
А еще есть возможность поделится своей кровью с умирающим, который на меня напал. Прям как Иисус, лол. Надеюсь, такого идиотизма дальше не будет.
Я понимаю, что вопрос не новый, но почему "стандартное" решение для Бакалавра - присоединиться к утопистам ? И да, я не собрал достаточно вакцины, чтобы дать Гаруспику высказаться в Соборе
>> No.205577  
И еще одно: почему с приходом Марии к власти прекратился мор? Стоит играть дальше, чтобы понять, или я просто тупой?
>> No.205610  
>>205577
Что-что, простите? Вы с чего вообще это взяли?
>>205565
> Слухи о моих добрых делах расходятся медленно, а от голода уже руки нож(скальпель?) не держат.
Квесты, квесты и еще раз квесты.
>> No.205612  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>205565
> Я понимаю, что вопрос не новый, но почему "стандартное" решение для Бакалавра
Потому что Бакалавр подходит с той позиции, что Зеркальная Башня - это уникальный памятник человеческому гению, слишком ценный, чтобы его уничтожать. К тому же, он идет наперекор Лилич, которая, как ему кажется, обманула его, и мстит Властям, которым нужен Город.
>>205454
Бог мой, как вам не стыдно! Это ведь дары Светлой Виктории и Алой Нине, как вы могли подумать о том, чтобы унести их?
>>205577
То, что Мария станет Хозяйкой, не остановит Мор.
>> No.205613  
>>205610
Ааа.... я не могу точно сказать тебе, кто мне сообщил, что с приходом новой хозяйки болезнь отступит . Это была либо Клара, либо сама Мария.
>> No.205617  
>>205612
Спасибо, Лара. Я про бакалавра почему спросил : ему ведь по служебному долгу нужно спасать людей. А я не верю обещаниям Марии. Она жестокая. И выжившее население она не спасет. Только Приближенных.
>> No.205620  
>>205613
В любом случае, в каждом из трех вариантов разрешения кризиса Мор остановит не Каина. Да, Мария говорит, что, став Хозяйкой, она сможет играючи остановить чуму. Но раньше неё это сделают крупнокалиберные снаряды орудий Четвертой армии.
>> No.205622  
31e1f20e6786.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>205617
Мария не должна их спасет. По плану Бакалавра все уцелевшие пройдут вакцинацию и будут изолированы в Башне, покуда Блок будет уничтожать Город. После этого все здоровые граждане будет эвакуированы на тот берег.
>> No.205626  
Можно поспорить, но я не буду. Все-таки не все диалоги я помню хорошо. Сомнения в правдивости Марии у меня были потому, что дети отказывались пускать меня в Многогранник - слишком большая нагрузка будет. А тут многотысячное население. Или это они просто незнакомца к тайне не хотели подпускать так?. По поводу того, что мор будет уничтожен войсками. На двенадцатый день заразы нет вообще.(только под землей). Вот и я сделал ошибочный вывод. Благодарю вас за помощь.
>> No.205640  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>205626
Двенадцатый день - это не более, чем театральный приём. Затишье перед развязкой, возможность попрощаться со всеми знакомцами, посетить все места, переосмыслить всё, что случилось... это чудесный и грустный день.
>> No.205789  
burah_photo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>205612
> Бог мой, как вам не стыдно!
Этот хлеб и молоко превратились в кровь, коей я обильно напоил мать Бодхо. Таким образом мое почтение Хозяйкам было выражено и приумножено. Я, как глава Уклада, в своем праве.
>> No.205793  
>>205789
Как будто Хозяек волнует Мать Бодхо.
>> No.205804  
>>205793
Как будто Бураха волнуют дохлые Хозяйки.
>> No.205807  
31e1f20e6786.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>205804
Но это же вопрос человеческой морали, Артемий. Нельзя тревожить мертвых,отбирать у них принесенные им подношения. К тому... Хозяйки не мертвы. Они рядом с нами.
>> No.205811  
>>205807
Виктория поймет, а учитывать мнение Нины и, руководствуясь этим, строить какие-то предположения просто глупо и опасно. Неизвестно, что можно ожидать от этой одержимой психопатки. Нельзя тревожить мертвых, говорите? Напомню вам, Уклад не обязывает производить каких-либо обрядов с мертвыми, навроде захоронения и довольно снисходителен в этом вопросе.
>> No.205812  
alexandr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>205811
Бурах, ты взращивался вдали от Уклада и не можешь так рассуждать в первый день.
>> No.205814  
>>205812
Ладно, мне просто хотелось жрать, а этот хлеб такой заманчивый. А философскую базу я подвел потом, когда наелся и мне стало стыдно. К тому же, далее мне этот проступок воздался сторицей, что было просто замечательно в плене погружения.
>> No.206771  
16421.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
Железнодорожный бамп!
>> No.206829  
Что-то мне от вас захотелось еще раз пойти на штурм сабжа. В прошлый раз как-то не вышло ничего.
>> No.206836  
>>206829
За кого играл-то?
>> No.206840  
>>206836
За Бакалавра, очевидно же. Нет, я не слился, даже кое-как к успеху пришел, но чего-то забросил. Видимо потому, что тыкался как слепой котенок куда ни попадя, оставаясь при этом летчиком из летчиков.
>> No.206844  
>>206840
Бывает. Запасись временем, кофе да пройди спокойно. Получай удовольствие.
>> No.206851  
>>206844
Времени-то как раз и нет. Диплом на носу, пора самому становиться ~~бакалавром~~ хренушки, специалистом.
>> No.206861  
a_428d67dc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>206851
Тогда удачи тебе!
>> No.207165  
3cdf479ec0bd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Люблю Оспину. А она любит меня.
>> No.207408  
>>207165
Бурах, залогиньтесь.
>> No.210107  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
Воскресный бамп. Добрых вам выходных, дорогие анонимы.
>> No.210112  
>>210107
Но сегодня же понедельник!
>> No.210115  
a_428d67dc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>210112
Но ведь первомайские гуляния же!
>> No.210118  
>>210115
Не слышал. У меня за окном ливень, быть может продержится до девятого числа.
>> No.210131  
>>210118
Сочувствую, товарищ! Шел бы ты к нам в кабак. Твириновки нальем, на танцовщиц полюбуешься.
>> No.211863  
1e2bb9531.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
Ввысь.
>> No.226093  
screenshot_pathologic_10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Помогите советом, ойноны. Играю Гаруспиком, второй день, нужна бурая твирь. Но я понятия не имею где ее искать. Пытался купить у червей, но они берут только кровью, а Горбун ни в какую не хочет эту самую кровь продавать. Что делать?
>> No.226116  
>>226093
> Что делать?
Убить пару людей, нарезать потрохов, нацедить крови, продать червям, купить твирь. Или выменять у червей твирь на продукты.
>> No.226117  
>>226093
Иди в наш уютный тред, а этот удали.
Там всё и расскажем, кровный.
>> No.226141  
Гуляй по степи@собирай подозрительные растения.
>> No.226143  
Отображение травы выключи.
>> No.226150  
>>226093
1. Отключи отображение травы. Останутся видны только нужные кустики
2. Убивай людей как тебе советовали. Вечером можно убивать бандитов, за них только спасибо скажут.
3. Тебе не нужна бурая твирь на 2ой день. Можно приготовить любую смесь, из любого набора трав, скажем просто из 1 кровавой. Не обязательно 'записанную' на штучках как ты получил в наследство.
>> No.226172  
>>226150
> Тебе не нужна бурая твирь на 2ой день
Она нужна не мне, а Стоматину.
Алсо, траву можно было не искать. У квеста внезапно оказалось альтернативная концовка.
>> No.226173  
>>226172
Эти ваши альтернативные концовки почти всегда заканчиваются заражением приближенных.
>> No.226174  
1301219067751.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>226173
А они заражаются в зависимости от квестов?
>> No.226175  
>>226174
Редко, но да. Постоянно - если не выполнишь дневную норму квестов.
>> No.226208  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Прошу прощения, это всё моя занятость. Прошу прощения у всех и поднимая нашу гостиную вверх.
Мне стало стыдно, когда мне на глаза явился FAQ-тред. Моя вина.
>> No.226269  
Кстати, вашего полку прибыло. Прохожу за Данковского. Не понимаю тех, кто говорит, что это игра не для всех, что скорее всего, вы бросите ее в самом начале. Да я того же «Сталкера» бросил через полчаса игры, а от «Мора» оторваться не могу. Да, в ней плохой экшон, плохая графика и суровое ограничение по времени, но зато такая-то история, такая-то атмосфера, такое-то захолустье с кучей табу и предрассудков!
>> No.226271  
>>226269
Просто некоторые не любят вникать в разные игры, в которых по вкусу, но в нашем случае много диалогов.

Например, меня бывает подобное чувство страха в больших рпг, когда есть множество городов и журнал забит квестами - хочется взять и удалить игру, без желания разбираться.
>> No.226474  
Ньюфаг врывается в тред. Прошлым летом прошел (с читами) за бакалавра. Это, конечно, все очень интересно, но на мой взгляд, создатели переборщили с хорткором. Вместо наслаждения атмосферой приходится лихорадочно оббегать помойки, а если заразился, то лучше забить и перезагрузить игру. С денежными квестами никакой альтернативы нет, ты либо выполняешь квест и получаешь деньги, либо дохнешь с голоду. Завышенные цены повергают в смятение. Однообразие и длительность побегушек тоже выматывает.
И еще вопрос: Как вы считаете, в море есть некий глубокий смысл и философия или это чистая эстетика и омский полет фантазии?
>> No.226476  
>>226474
> Как вы считаете, в море есть некий глубокий смысл и философия или это чистая эстетика и омский полет фантазии?
Ты увидел в море то, что захотел увидеть. Для кого-то это ололо божественное откровение, такой-то философский подтекст 10 из 10! Для кого-то омск, безумный выматывающий наркоманский трип длиною в бесконечность. Для кого-то куча говна и багов под нестандартным соусом и попытка скрыть рукожопие разрабов. Тут не может быть одного мнения.
>> No.226701  
>>226476
А что лично ты в этом всем видишь?
>> No.226712  
>>226701
Всего помаленьку.
>> No.226759  
>>226474
Послушай лекции Дыбовского с КРИ и многое станет понятнее.
Ещё можно навернуть "Исторические корни волшебной сказки" и охуеть.
>> No.226776  
1-web-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>226759
Это ничего не изменит, если он уже видит в этом игру такого плана, да и читы использует.
Вообще, когда человек использует читы, его можно дальше ни о чём не спрашивать. Не поймите неправильно, но всё же, разве вам не становится сразу всё понятно, когда человек говорит, что играл в Мор с читами и не насладился?
Да и лекция у него так себе, на троечку.
Что-то вы тред забросили, горестно.
>> No.226777  
>>226474
> если заразился, то лучше забить и перезагрузить игру
Why? Заражался, спокойно доигрывал до конца, пожирая антибиотики. Проходил без читов. Никакого особого хардкора в М(У) нет.
>> No.226782  
>>226777
Без заражения игра даже как-то не так проходится - слишком легко.
Но облака в заброшенных домах все же создают проблемы. Особенно под конец, особенно за Самозванку.Ненавижу ту часть, где надо гоняться за второй Самозванкой
>> No.226797  
Я правильно понимаю, что фамилия Данковского отсылает к Данко из «Старухи Изергиль»?
Четвертый-день-за-Бакалавра–кун
>> No.226812  
>>226776
> Вообще, когда человек использует читы, его можно дальше ни о чём не спрашивать.
Мимо прохожу, стало интересно. А если мне вот в "Море" не нравится исключительно боёвка, а всё остальное кажется вполне себе славным и богоподобным, я всё равно окажусь недостойным мудаком, если буду играть с читами?
>> No.226829  
>>226812
Но зачем тебе чит-коды? Даже если боевка тебе не нравится, ты легко с ней управишься.
>> No.226868  
>>226812
Боевка кривая, но не сложная, зачем использовать читы?
Мор. Утопия это такая игра в которой должно быть сложно, иначе вся суть теряется.
>> No.226889  
люричева.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>226812
Кривожопая боёвка, да.
Некоторым не нравится искать оружие на уровне или аптечки, так что они пользуются консолью и спавнят себе всё оружие и god mode. Однако при этом они играют в игру не так, как задумано разработчиком, упуская часть игру, состоящую в поиске оружия и аптечек. Пример, конечно, дурацкий, всё таки классический шутер мало отношения имеет к Мору, но ты, надеюсь, понял. Играть в игру лучше так, как задумано, а в случае Мора только так и можно играть.
И да, действительно не составит труда справиться с боёвкой, пусть даже и такой кривой, всего лишь немного сноровки и ты будешь орудовать скальпелем как настоящий доктор.
Да, Даниил, как настоящий.
>> No.226944  
>>226777
> Why? Заражался, спокойно доигрывал до конца, пожирая антибиотики. Проходил без читов. Никакого особого хардкора в М(У) нет.
И как же ты проходил мимо огнеметчиков?
>>226776
> Вообще, когда человек использует читы, его можно дальше ни о чём не спрашивать.
Oche ilitno, bro. Я бы дропнул, но мне очень хотелось узнать, что будет в конце.
Вообще, я считаю, что в играх, которые претендуют на особый небыдлизм не должно быть тупого задрачивания.
>> No.226959  
31e1f20e6786.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>226944
> И как же ты проходил мимо огнеметчиков
Но разве так сложно обходить их? В конце концов, можно съесть лишний порошочек и не волноваться.
> не должно быть тупого задрачивания
Его там и нет. В конце концов, это симулятор выживания в условиях эпидемии.
>>226889
Почитатель Юлии, скажи мне, стоит ли мне показывать свою маленькую поделку по М(У)?
>> No.226999  
мор3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>226959
> не должно быть тупого задрачивания
Его там можно себе устроить, и тупое задрачивание десятка заколоченных домов с мародёрами как раз неплохо помогает решить проблему с едой и деньгами. Да, можно достать всё и иначе. Но таким способом - тоже, причём довольно просто.
> И как же ты проходил мимо огнеметчиков
Они атакуют только при высокой степени заражения, на которой кстати лучше и удерживать болезнь - ведь так экран трясёт меньше, да и здоровье уходит куда медленнее.
> Его там и нет. В конце концов, это симулятор выживания в условиях эпидемии.
Кстати что поражало - так это то, что практически единственных двух врачей города (кроме Рубина) заставляют добывать себе еду и лекарства во время эпидемии самостоятельно, и если кто-то из них загнётся от голода, то всем пофигу. Девчонку бы тоже её 'родители' могли покормить.
>> No.227000  
>>226829
>>226868
>>226889
Ну, идея в том, что я, допустим, хочу об этой части игры не париться вообще, ни в каком виде. Она, может, и не сложная, но раздражает. Уже проникся её влиянием на атмосферу и прочую насколько мог, дальше просто не хочется касаться.

Я к тому, в общем, что в целом считаю, что фан превыше того, как задумано, но тут несколько особый случай, посему... Посему мой вопрос можно было бы свести к такому: "Считаете ли вы, сударь, что сделанная на отъебись боевая часть настолько критична в данной игре, что игнорирование её теми или иными методами крайне нежелательно с точки зрения восприятия игры, или же напротив — выглядит прямо как мат в данном вопросе — дико, грустно и неуместно?"
>> No.227130  
>>227000
> сделанная на отъебись боевая часть
Да почему хоть? Там нормальная боёвка. До сих пор с удовольствием вспоминаю стрельбу из карабина и экзерсисы со скальпелем.
>> No.227316  
>>227000
Она не
> сделанная на отъебись
а просто кривая. И да, она критична для восприятия игры, по моему мнению.
Сделать бы для таких товарищей что-то вроде книги по Мору, чтобы не мучились с игрой, другое дело что это будет уже нечто иное, но то что есть вам, как я понимаю, и не надо.
>> No.227596  
fear__by_cw_aka_ookami-d3l241d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
Настанет гибель для всего живого,
Леса охватит яростным огнем,
И листья в царстве воздуха пустом,
Слепое племя, не отыщут крова.

Из логов завизжат лесные твари,
Зарю закрасит черным воронье,
В сухие листья прянет запах гари.

Унылый гром над весью и над градом,
пустыми, как могилы, над мостом
и пустошью, над мелким снегопадом.

Мгновенья света застилают тучи
и тяжело скрежещут флюгера
под вихрями на черепичной круче.

И многих ждет тоскливая кончина
в пустых потемках комнаты пустой
и страх, сосущий страх тому причина.

Еще раз выйдем в солнечную пору,
и у колодцев с пересохшей глоткой
увидим и расслышим в листопаде
приметы смерти, благостной и кроткой.

Георг Гейм.
Я люблю вас, дорогие моровчане. Всех, кто посетил наш маленький Приют.
>> No.227607  
>>174676
Пусть никого нет, но молчать свыше моих сил.
А я вот не забываю о когда-то принесенной сюда интерактивной картине под названием "Процесс". Её создатель, как и обещал, выложил всю информацию по игре. Включая синопсис сюжета. Кто до сих пор сохранил в себе интерес к проекту - прошу.
http://dtfc7.livejournal.com/tag/process
>> No.227619  
s640x480.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>226959
> стоит ли мне показывать свою маленькую поделку
А отчего же и нет?
Показывай.
>> No.227632  
>>226999
> 91 печень в инвентаре.
Вы, как я вижу, любите гулять по ночному городу?
>> No.227659  
SSA50157.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>227619
Значит, орудие, постукивая колесами, въезжает в тред.
>> No.227667  
>>227659
В Damnation видел нечто подобное. Там целый поезд из таких был.
>> No.227680  
>>227667
В реальности такие в ПМВ в ходу были. Ну и в ВМВ немного.
>> No.227719  
>>227659
Когда-то давно, лет десять назад я клеил танчики самолеты и мехи из картона, чудесное время было. Может вспомнить молодость, склеить орудие? Чертежи нужны будут, скриншоты.
>> No.227727  
>>227719
Моя работа сделана по скриншотам. Перенес пропорции на бумагу, сделал выкройку.
>> No.228739  
SSA50156.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброго всем дня. Надеюсь, что вам светит теплое и ясное солнце.
Хотелось вот еще сказать. Колеса у моей пушки сделаны из закрашенных монет по десять копеек. Конечно, компоновка не вполне соответствует прототипу, ну уж как есть. Для поддержки положения колес использованы пластмассовые уголки.
>> No.229335  
>>174676
А специально для почитателя Юлии я прочитаю то, что рассказали нам господа разработчики о ней. Надеюсь, что ему будет интересно.

" Юлия Люричева*
*Возраст: 26 лет
Цвет: голубой

Внешность: худенькая, флегматичная, с короткими светлыми волосами. Много курит. Руки очень тонкие, кожа просвечивает, все жилочки видны. Всегда чуть растрепанная, особенно за собой не следит. На лице мечтательное выражение. Блуждающий взгляд, легкая улыбка.
Поза: лежит в старом кресле, обняв угол спинки, голова опущена на руки, будто собирается задремать
Часть тела: лодыжка
Животное: фламинго
Много читает. Много думает. Слушать любит больше, чем говорить. Все время как будто излучает ровный свет, чувствуется, что в ней постоянно происходит духовная работа. Юлия – желанная гостья во многих домах. Обычно она тихо садится куда-нибудь в уголок и молча смотрит на то, как ведут себя другие. Отличается редкой наблюдательностью. Несколько лет назад она начала вести дневник. Этот дневник начинался с воспоминаний – она хотела начать с тех пор, как познакомилась с Ларой и ее кругом знакомых. Все участники этого круга за несколько лет пережили взлеты и падения и, наконец, связь, которая долгое время соединяла их узами дружбы, начала рваться. Исследуя этот феномен, Юлия вывела несколько закономерностей. Постепенно в ее голове стала складываться очень симметричная картина взаимосвязи перемещений этих людей по городу и, на первый взгляд, случайных событий, которые следовали за ними. Она вывела игривую, насмешливую теорию о том, что каждую дорогу (в обобщении – вообще Путь) пересекает невидимая нить, порвав которую, человек задействует механизм влияния неблагоприятных случайностей на его жизнь. Сейчас ее занимает вопрос о том, насколько закономерными являются эти совпадения."
>> No.230808  
Доброе утро.
Пожалуй, теперь я хочу поведать то, что было рассказано Создателями о Капелле. Вы же любите милую Викторию?

Виктория Ольгимская (Капелла)*
*Возраст: 15 лет
*Цвет: темно-синий
"Внешность: тонкая, хрупкая девочка с аристократическими манерами. Ровные темные волосы спускаются чуть ниже лопаток. Одежда подчеркивает ее природное изящество. Руки очень тонкие, особенно в запястьях, кожа нежная и белая, полупрозрачная. Напоминает виллис из «Жизели».
Поза: кружится на пуантах, раздув длинное платье
Часть тела: горло
Животное: бабочка
Капелла в чем-то схожа с Марией Каиной. Для детей она играет такую же роль, как и Мария для Знаков. Она харизматический лидер. В любом месте, где бы она ни появилась, дети буквально сходят с ума, словно в кровь им вбрасывается доза адреналина. Дети утверждают, что даже думать о ней – счастье. Любое дело с ее участием –праздник. В ее власти устроить игру, мельчайшим нюансом своего настроения изменить атмосферу: от восторга до творческого взлета, напряженного труда, светлой печали, стремления к подвигу или мечты. Она знает всех своих приверженцев (а их несколько сотен) по именам, время от времени дарит каждому фантастические подарки (она самая богатая наследница в городе, и отец редко отказывает ей в просьбах). В ней чувствуется биение колоссальной внутренней силы. Дети надеются на эту силу. От нее буквально не отрывают глаз, поскольку боятся пропустить момент, когда эта сила, наконец, вырвется. Капелла умеет исполнять желания до того, как их успеют пожелать. Свое прозвище получила за пение a capella, а также за домик, похожий на часовню, в котором она устраивала пиры при свечах. Хана не любит, но уважает как равного, а в чем-то даже превосходящего ее партнера. И Хан, и Капелла неоднократно доказывали, что они умеют управлять силами, скрытыми от остальных – причем эти силы существуют и действуют отнюдь не понарошку. Очень немногие дети города способны существовать между этими двумя светилами, не утратив собственного огня. Самые заметные из них и стали героями игры."
>> No.230809  
1300357096_dora-gitler.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>227659
Это же "Дора"!
Мимокрокодил
>> No.230818  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>230809
Пусть для тебя это будет "Дора".
>> No.231079  
люричева.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>229335
Мне и впрямь интересно.
И вообще, как получилось, что я один люблю её нежной любовью? В первом треде, кажется, был ещё один анон-почитатель.
>> No.231643  
31e1f20e6786.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>231079
Мне нравится Юлия. Она замечательный друг, но меня пугает её отношение к жизни. Она шутит со смертью, и это плохо.
>> No.231652  
commandos.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>230818
А можно для меня это будет «Леопольд»?
>> No.231654  
>>231652
Но "Леопольд" ведь более плоский. У него не так ярко выражена башня, как у моей пушки.
>> No.231659  
>>231652
пошел устанавливать
>> No.235922  
65671.jpg.700.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
Подъем.
Все доброго дня.
>> No.236036  
nidus_by_viaestelar-d37gql3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>231079
Юля няшечка. Таких тян не бывает, лол. Т.е. они бывают, наверное, но я ни одной не встречал... хотя нет, встречал. Одну. Она у меня вышку преподавала.
Лора Равель более типичный персонаж в этом плане.

Впрочем, не стоит забывать что сеттинг в Море грубо говоря соответствует рашке...возможно 18го века. Что-то в этом есть - неможко Достоевского, "множко" Льва Толстого с его Анной Карениной. В городе нет никаких признаков существования автотранспорта, но там есть телеги для лошадей. Есть "Дора", иногда мне кажется что фонари в городе работают на электричестве, а не на газе. А, точно, водопровод - наверняка ведь турбина там на двигателе внутреннего сгорания работает!

У меня вопрос. Как называется город, в котором происходит действие? Есть ли какие-нибудь сведения, которые не связаны с сюжетом? Сторонние диалоги персонажей, мнение создателей игры?

Я вижу что тред полнится спойлерами, но всё-таки постарайтесь сильно не спойлерить, я только за бакалавра прошел ведь.

капча: тщеславие дальнейшее
>> No.236037  
>>236036
> неможко Достоевского
> "множко" Льва Толстого
> рашке...возможно 18го века
>> No.236040  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>236036
У Города нет названия. Это просто Город.
>> No.236044  
>>207165
Оспину никто не любит. Даже Гаруспик. Скорее всего самозванка любит, но я за неё не играл.

Вообще не понимаю такой нелюбви. Я бы на месте бакалавра уважительнее бы к ней относился, а будь я гаруспиком так вообще-бы на руках носил. Хотя, наверное, не стоит забывать что гаруспик это не мидл-класс, насрать ему на милосердие...ну, почти. Я не прошел Гаруспика до конца, но в свете своего шестого (или седьмого) дня могу высказаться в том плане, что Гаруспик вполне мог бы претендовать на власть в Укладе. Хотя я ещё не так хорошо изучил Уклад. Жаль, "на равных" мне тут поговорить не с кем. Люди либо прошли Гаруспика полностью, либо вообще не проходили.

Вообще люблю за это Мор - за то что он позволяет мне менять точку зрения, в зависимости от персонажа, и даже в зависимости от дня. Такая-то динамичность персонажей! Как филолог по образованию не могу не оценить.
>> No.236047  
>>236037
сорри, 19й век конечно.

>>236040
Может быть название всё-таки есть, просто я недостаточно внимательно вчитывался в теоретический материал. Придумали же они в конце-концов название реке.
>> No.236051  
>>236047
Названия у Города нет. Он безымянный. Город в Степи, даже у Степи нет названия. В Город ведет северо-восточная ж/д-ветка за Горским узлом.
>>236044
> Гаруспик вполне мог бы претендовать на власть в Укладе
Он не может. Он должен, ибо гаруспики и есть вожди Уклада.
>> No.236054  
Мне одному концовка в том далёком году выхода игры отбила всякое желание дискутировать?
Хотелось убить детишек, а возможности не дали.
>> No.236055  
>>236051
Не гаруспики, а менху.
>> No.236056  
>>236054
Самозванка отплатит им за все наши обиды, ойнон.
>> No.236059  
Блок-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>236055
Суть одна и та же.
>> No.236065  
265px-Ur-painting.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>236051
Наверное всё-таки не вожди? Есть же Оюн... кто он там, старейшина? Есть кстати боос, который имеет определённую власть. Впрочем я не буду дискутировать, пока не закончу линию за Гаруспика.

Название города. Ну, дунно, я всё-таки надеюсь что там будут какие-то намёки, ибо не прошел гаруспика до конца и со всем мифологией не ознакомился. Dum spiro spero пока дышу - надеюсь, как писала одна украинская писательница.

Кстати, нашел немножко про бос примигениус в википедии.

Тур (лат. Bos primigenius) — парнокопытное животное рода настоящих быков подсемейства быков семейства полорогих, первобытный дикий бык, прародитель современного крупного рогатого скота. Самыми близкими родственниками являются ватусси и серый украинский скот. Жил со второй половины антропогена в лесостепях и степях Восточного полушария. Ныне считается вымершим в результате хозяйственной деятельности человека и интенсивной охоты. Последняя особь не была убита на охоте, но погибла в 1627 году в лесах недалеко от Якторова — считается, что из-за болезни, которая затронула маленькую генетически слабую и изолированную популяцию последних животных этого рода.
>> No.236067  
>>236065
> Есть же Оюн... кто он там, старейшина?
Ну, не буду тебе портить прохождение.
>> No.236070  
200px-Stema_(a-n).gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>236067
ок, спасибо :3
>> No.236180  
13377618042184.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кровавая твирь. Зачем она нужна? Это просто такой расходный материал или её можно использовать по делу? Если что, я на 7м дне.

К слову. Любители мистики и ролеплея - почитайте вот это.
http://vikna.stb.ua/news/2012/5/23/103377/
>> No.236274  
>>236180
Кашу варить же.
>> No.236311  
>>236274
Ни одного рецепта с ней не видел. Батя тоже про неё не упоминает. Попробовать самому поэксперимнетировать?

Признаюсь, после проверки на себе панацеи желание гнать самогон резко уменьшилось.
>> No.236332  
>>236311
Кровавая твирь бесполезна, настои с ней варят, так сказать, по традиции. Я от нее ничего, кроме вреда в самогоне, не получал, хотя экспериментировал много.
>> No.236540  
>>236311
> Попробовать самому поэксперимнетировать?
Да.
>> No.236688  
Пять минут назад закончился девятый день гаруспика. Это пиздец лол. Не хватило времени чтобы завершить дополнительный квест на спичку, кстати.

Приближенные начали умирать или заражаться. Очень неприятный осадок от встречи с исполнителями, честно говоря...
>> No.236744  
sad_garuspik.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>236688
> Не хватило времени чтобы завершить дополнительный квест на спичку, кстати.
Не понимаю, как можно что-то не успеть. Ладно в первый день еще. Но потом?
>> No.236801  
burah_photo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>236744
Оюн "проклял" меня, из-за чего у меня начала расти усталость. С усталосью начало падать здоровье и поскольку времени на быстрое завершение квеста у меня не было, я решил поспать 4 часа, пока здоровье не восстановилось полностью (три склянки мерадорма выпил кстати). Потом я выполнил задание Оюна. Но усталость всё равно была высокой, поэтому я пошел еще поспал два часа. И только потом пошел к Капелле. Да и письмо от капеллы мне пришло достаточно поздно.

Олсо песиголовцы совсем обнаглели. Хотя я и не убил куна в первый день, и он мне помог потом, но инцидент со спичкой, особенно когда два ребёнка попыталиь меня убить в доме спички, немного вывел меня из себя...
>> No.236828  
>>236801
Кофе пить вас не учили? Или лимоны кушать?
>> No.236829  
Блок-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>236801
И вот еще на будущее, господин хирург. Перемещение по диагонали быстрее, чем просто бег вперед.
>> No.236845  
1340545672041.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Залез на форум утопии чтобы узнать как копировать блядские сейвы, и нашел там вот этот няшный пост.
> I just get the feeling that the rising of prices from the shop keepers makes the game feel anti-capitalistic. I'm not saying it because it makes the game harder and I'm just pissed, but it seems like the rise in expenses requires you to break laws and kill others, innocent or otherwise, raid houses to find sustenance or participate in the black market to stay fed for a day.
> Not that I'm against this, I'm not too fond of capitalism myself and I live in the US. (god damn healthcare) I can draw a lot of similarities between Pathologic and Upton Sinclair's The Jungle, where an immigrant family is forced to commit crimes in order to live in a capitalist society. (Upton Sinclair was a socialist, after all.)
> ...But what are your guys' takes on this? Do you think it criticizes capitalism? Did IPL make this game with this intention in mind?
> Either way I look at it, I still believe that it sends a message to the community, something that not many games nowadays have. And that makes it a piece of treasure.

зы. Капча доставила.
>> No.236850  
>>236845
> копировать блядские сейвы
Что-что? А какие проблемы? В папке с игрой есть папка с сохранениями. Каждый файл - сохранение. Копи - пейст, и все дела.
>> No.236854  
хочу поиграть, но меня тошнит от качения камеры. Что делать?
>> No.236866  
>>236850
Там только часть сейвов, причем малая. Большинство сейвов спрятано в application files... C:\Users\...\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Мор. Утопия\saves Но это на семёрке. А сейвы на ХР я так и не нашел.

Один кун писал что игра сохраняет сейвы в "пользователях" когда она не может получить администраторские права, чтобы сохраняться в дефолтную папку.
>> No.236877  
>>236866
> А сейвы на ХР я так и не нашел.
Вообще-то они в папке с игрой. И они там все. Сколько уже ХР у меня было - всегда там.
>> No.236906  
>>236877
У меня там только штук 20-30.
>> No.236923  
>>236906
А ты что, за игру больше делаешь?
>> No.236928  
>>236923
У меня вот двести пятьдесят одно сохранение. А я только четвертый-день-за-бакалавра–кун.
мимовертолет
>> No.237115  
1340589674595.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Закончил 11 день за гаруспика. Далее - спойлеры по сюжетным линиям гаруспика и бакалавра. Попытка разобраться в своих чувствах. Пока не пройду 12й день доброчан читать не буду, олсо.

Выбор - кого из трёх отправить в "промежуток", если вы понимаете о чём я, несколько взбесил. Играл бы за Данковского выбрал бы "пятую концовку" и отправился бы к когтям умирать. К счастью для гаруспика, ни с одной из трёх дам он особо не общался, кроме Анны, но вот как раз Анна Ангел и показала себя не с лучшей стороны. И всё равно было жалко её. Впрочем, что то в ней есть такое...некоторая завершенность, бесполезность может быть. Юля бы наверняка сама захотела бы смерти, но её жалко. Лару тоже жалко... для неё хочется лучшей смерти... может быть в старости, окруженной детьми и внуками, но не во время чумы...

Кстати поймал себя на мысли что стаматинов мне не жалко вообще.

Не знаю куда дену свои 4 панацеи. Уже потратил порошочек на незабвенного грифа, ибо хотел быстренько прикупить себе патронов, да и самозванка мне, всё-же, помогла.

Григорий Каин болен. Лара и Юлия. Сабуровы, кажется, живы. Младший Влад умер. Хотя, может быть Тая его помиловала? Оюн мёртв. Кажется самозванке нужен живой Оюн? Но Оюн умер бы в любом случае, так что это не в счёт.

Трое приближенных больны. Двое мертвы. Возможно, заболеет еще кто-то. Может быть получится выкупить Младшего Влада. На такой результат я и не расчитывал. Думал будет много смертей - опять. Постараюсь свести количество смертей к минимуму. Когда я играл за Бака-лавра, у меня погибла чуть-ли не половина приближенных... Мишка, Гриф, Катерина, Оспина...кажется, Анна Ангел. Грустная получилась игра за бакалавра. Хотя, в игре за бураха последний день начался тоже весьма грустно. Видимо Хан станет правителем...а я - старшиной полумёртвого Уклада? Когда я играл за Данковского я точно знал, что я ОСТАНУСЬ в городе. Сейчас же мне хочется съебать. Хотя нет, детей жалко. Капеллу, в частности. Да и всех остальных... спичку с мишкой я обожаю, ласку боюсь, ноткина и хана я недолюбливаю. Неужели все Каины такие же сволочи как Хан?

Видимо, именно моё отношение к концовке, которую я выберу, определит "победил" я или "проиграл". В таком случае сейчас, в конце 11 дня, у меня создаётся такое ощущение, что город в случае "моей концовки" скатиться в сраную междуусобицу. Кто знает, возможно деспотия Марии лучше? Хотя если Младший Влад уже мёртв... ничего "утописты" уже не построят. Посмотрим, что решит Капелла. Посмотрим, какое решение предложит мне Самозванка. Надеюсь, что я смогу добиться её присутствия.

Я еще не уверен насчёт решения, которое я сделаю. Об этом - завтра. Уклад мне опротивел. Перечитаю дневник отца... Юлия посоветовала мне руководствоваться своими чувствами. Аглая, возможно, врёт. Искренний инквизитор - это же смешно. Но Анна сказала, что её убила Самозванка. Может быть она и есть какая-нибудь инкарнация Суок. Капелла будет хорошей хозяйкой, но я не уверен, что это лучший выбор.
>> No.237149  
133915245539406.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>237115
Ей Богу, вас интересно читать. Много глупости и своеволия, но интересно.
А со смертью чужих Приближенных вы всё равно не сможете выбрать другие варианты решения проблемы, кроме своего.
В Каюр, кстати, можно никого не отправлять. Достаточно прямо заявить Старшине, что он убийца. Это, кстати, единственный способ призвать в Собор Клару на 12-ый день.
>> No.237369  
>>174676
Весь ваш тред отражает всю суть провинциальной жизни, изоляции от внешнего мира, тоски, неспешности и тщетности существования.*
*Каждый раз, когда я вижу, что "мор" всплывает на нулевую, я заглядываю в него. Смешанные чувства переполняют мою душу, мысли лезут в голову. Все, что я слышу: приглушенные звуки проходящих по улицам пешеходов, редкий стук капель дождя и собственное дыхание. Мор является воплощением смерти и тоски.
Ваши беседы абсолютно лишены светлой стороны, жизненной энергии и стремления к чему-либо. Пожалуйста , прошу вас, прекратите этот маскарад , не воспевайте темные страницы человеческой истории. Запомните эту игру, как жизненный опыт , и отпустите уже её наконец.
>> No.237374  
3cdf479ec0bd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>237369
Нет. Мы будем терзать её до тех пор, пока она не утонет в собственной крови.
>> No.237558  
>>237369
Что значит "отпустите УЖЕ"? Да я в неё только месяц назад первый раз играть начал. И вообще, насчёт маскарада - вам в соседний тред про вампиров :3 петросян.жпг

>>237149
Пытался сохранить то уникальное чувство, которое бывает только лишь в конце 11 дня.

К слову, чувство получилось гораздо более уникальным, чем я изначально расчитывал, ибо играя за Бакалавра у меня не получилось пообщаться с Властями на 12й день. И сегодняшняя встреча с Властями...это уже было немного чересчур.

На самом деле всё ужасно упростилось. Капелла ушла на второй план. Глупый бакалавр так ничего и не понял. Клара всё знала, и сказала что Власти не так уж умны и всевластны как они думают. А Аглая...знает больше, чем я. Смерти нет. Но может быть Власти могут убить по настоящему? Да и чего слушать глупого Бака-лавра... теперь уж его слова лишь вызывали улыбку. А Мария убийца. Мой страх... когда я играл за Бакалавра и думал, что кажется я допустил ошибку, кажется Мария не настолько уж и положительный персонаж... так вот теперь я понял, что я был прав. Играя за Бакалавра я хотел остаться в городе. Очень сильно хотел. А играя за Гаруспика я всё-таки "вышел из матрицы", ну прямо по гностическому канону - встретил демиургов и понял, что они не так уж и всемогущи.

Скажите, а правда, что Бакалавр общается с властями только тогда, когда ничего уже нельзя изменить? Или ему даётся шанс всё обдумать?

Начну за самозванку. Попробую добраться до демиургов и сделать с ними то, что обещал сделать с ними гаруспик.

Кстати, я продал револьвер, чтобы купить еды в последний день. Но обрез у меня остался. После разговора у песочницы я достал обрез и выстрелил мальчику в лицо. Конечно же - совершенно нерезультативно. Забавно. Кукла достала игрушечное ружье и попыталась убить хозяина. Иронично получилось.

Пойду травки пощиплю. Вон бурая твирь "поспела" уж, говорят.
>> No.237798  
1323842267_72910211_1301654989_644pxnyakavaiinya.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Дни за самозванку текут очень быстро...ведь у меня нет никаких дополнительных поручний. Песочная язва еще не пришла в город, и я ума не приложу, чем мне заниматься. Хаотично знакомиться с приближенными?

Оспина любит Бураха, это же охуенно!
>> No.238236  
Mor_pers.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>237798
Приветствую, заражённые.
Около года назад пережил историю, которую увидел Бакалавр. Тогда было столько эмоций, удивлённых взглядов и неуверенных улыбок... Думаю, настало время взглянуть на ситуацию со стороны другого действующего лица - Гаруспика. Но... человеческая память не идеальна. Я забыл дорогу меж прокажёнными улочками, меж кровавыми отростками когтей неведомых чудовищ. Позабыл и людей, что населяют сие причудливое место. Забыл и свой выбор*... Помню лишь, что пал под гнётом болезни Влад. А так - отрывки, огрызки, отблески воспоминаний.
Поэтому прошу вас, чей разум не замутнён и кристально чист: напомните мне, пожалуйста, основы сего мира, его персонажей, его тайны...
>> No.238245  
>>238236
Повествование для каждого персонажа начинается сначала, объясняя все стороны того мира почти одинаково.
Т е игра не учитывает, что прохождение за одного из персонажей отличается стартовым миром, ты просто будешь участвовать в событиях, про которые тебе рассказывали персонажи, просто взгляд под другим углом.
>> No.238263  
>>238245
Но квесты ведь различны? И у каждого свои NPC?
>> No.238306  
>>237558
> Скажите, а правда, что Бакалавр общается с властями только тогда, когда ничего уже нельзя изменить? Или ему даётся шанс всё обдумать?
Бакалавр общается с Властями тогда же, когда и Гаруспик. После десяти часов, кажется, от них придёт письмо. Впрочем, Власти - это мелочь. Есть куда более интересная встреча.
Бакалавра вы зря недооцениваете. Смерть есть. Гаруспик бы остался в Городе, потому как это его вотчина. Мария не убийца, просто достойная наследница своей матери.
>>237798
Поручения есть и их достаточно много. Не умеете вы играть.
>>238263
Различны. Персонажи по большей части те же. Сюжеты всех трех персонажей не являются частью одного целого.
>> No.238329  
>>238306
> Поручения есть и их достаточно много. Не умеете вы играть
Почему не умею? А как надо?
>> No.238354  
alexandr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>238329
То, что нужно не ждать писем, а прямо с утра совершать обход всех Приближенных. Своих и не своих. Будут вам и время, и поручения, и хлеб с маслом.
>> No.238471  
>>238354
Не думаю что это помогу. Буду делать это, в качестве ритуала. Но это не поможет. лол. Оббежать весь город - максимум два часа займет. И то если неудачно маршрут проложить.
>> No.238472  
>>238306
> Смерть есть.
Смерти нет.
>> No.238577  
>>238471
Ну если вам это не поможет, то это с вами что-то не так. Лично я завершал все дела к наступлению вечера. Не считает эксцессов вроде поиска воды для Рубина.
>> No.238616  
Вкусные мои, письма приходят только Бакалавру, или Гаруспику с Самозванкой тоже?
>> No.238618  
51469cc3aad2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>238472
А если найду?
>> No.238626  
Трагик-негодует.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>238616
Всем приходят письма.
>> No.238630  
>>238626
Не надо ля-ля.
>> No.238878  
b5cd5de8e8e2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>238618
А ты что, мент, чтоб меня шмонать?

капча доставила
>> No.238891  
>>238616
Если задаешь такие вопросы, то можешь не знать о том, что письмо может придти к тебе не только в течение дня, но так же вечером и ночью. Поэтому, после выполнения всех очевидных заданий, не спеши спать до самых сумерек, а проснись пару раз вечером. А в сумерки иди на работу.
>> No.240688  
Забавно, у Георгия Филина наблюдаетя украинский (Одесский?) акцент.

Вопрос. Четвёртый день, играю за самозванка. Дополнительный квест - найти Гаруспика в зараженном квартале. Первые этажи все оббегал(а), никого нет. Значит спрятался на втором этаже, засранец? А на второй этаж страшно. Там облачка. Что делать - со 100% вероятностью заразиться и всё-таки найти Потрошителя, или положить на это и почитать в солюшенах в каком именно доме он спрятался?

Да и боюсь я зараженных домов. Что то всё-таки есть в Море от хоррора.
>> No.240717  
>>240688
Да, искать надо именно на втором этаже. Там тебя ожидает ещё и очень приятный сюрприз в духе старого доброго хоррора. Постарайся только не сильно вскрикнуть :3
>> No.240736  
Установил опять. Осилю ли я за третий раз? История покажет.
>> No.240740  
>>240736
За кого начинал в прошлые разы? За кого начал сейчас?
>> No.240754  
>>240740
Все за Бакалавра, он мне идейно близок. Закончить, правда, пока не удавлось. Может, в этот раз будет получше.
>> No.240757  
>>240754
Удачи тебе. Правильно, что за Бакалавра, ибо лучше сперва увидеть историю от его лица. Ну и раз идейно близок...
А почему закончить не удавалось? интерес пропадал? Или трудности какие возникали?
>> No.240771  
>>240757
В первый раз практически школотой еще был, стало скучно. Во второй раз пошло нормально, дошел дня до седьмого или восьмого, но не выдержал атмосферы полного отчаяния. Сейчас думаю, что готов завершить хотя бы Бакалавра.
>> No.240836  
>>238630
Никаких "ля-ля", только объективность.
>>240688
Никакой вероятности в сто процентов. Я за Бакалавра задание на тест проходил, так и не использовав их и не заразившись. Нужно просто маневрировать.
>> No.242663  
Ох, какой всё-таки страшный у самозванки шестой день.
>> No.242740  
klara_photo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>242663
Видишь, как тяжел мой путь!
>> No.242776  
Два года не играл в "Мор".
Вчера ночью сел играть. С удивлением обнаружил, что игра вовсе не так шикарна, как казалась мне когда-то. Диалоги отдают коэльевщиной, сюжет интригует исключительно белыми пятнами, интересные персонажи лишь в лагере смиренников.
Странно. И грустно.
>> No.242787  
>>242776
И все это лишь игры поехавших детишек в песочнице, ага.
>> No.242810  
>>242776
А ты читал Коэльо? Как он тебе?

Я не читал если что, лол.
>> No.242818  
macro-еще-добрее.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>242787
Тогда уж - набор мегабайтов, созданных для развлечения единственного зрителя.
>> No.242833  
0d63325a0551.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
БЛЯЯЯ ШЕСТОЙ ДЕНЬ САМОЗВАНКИ ЭТО ПРОСТО ПИЗДЕЦ.
>> No.242835  
>>242787
>>242810
>>242818
Это что такое? Нападки фанбоев?
Игра не дерьмо, но теперь довольно чётко виден невысокий уровень текстов и подсовывание визуальной эстетики там, где можно было бы и логос подкинуть.
Всё ещё это самая лучшая из игр, в которые я играл. Но теперь окончательно вижу, что игры не вылезут из яслей.
>> No.242837  
>>242835
Ну, дунно, приведи пример?
>> No.242839  
>>242837
Пример чего? Текстов? И как мы будем спорить о качестве текстов? А потом ты попросишь привести пример качественной литературы и начнёшь петь про стереотипы и внушаемость? Мерзавец.
>> No.242840  
>>242835
> Но теперь окончательно вижу, что игры не вылезут из яслей.
Ох лол, это все равно что сказать: "Но теперь я окончательно осознал, что в игрушки всегда будут играть." И трагически приложить запястье ко лбу, как бы показывая нам все несовершенство мира и нежелание его принять ваши гениальнейшие идеи. Не мороблядь, сам этих ряженых не переношу, но тут пройти мимо не смог. Радуйся, ты меня зотроллел.
>> No.242843  
>>242839
Ну а почему нет? Ну расскажи, мне действительно интересно.
>> No.242846  
>>242840
Какие идеи, чудак?
В играх может быть хороший сюжет. Что этому мешает?
В играх может быть интересный геймплей. И такие игры уже есть, их немало.
Эти две вещи можно совместить, потому что, опять же, этому ничего не мешает. (под "ничего" - я подразумеваю непреодолимые законы, про нерентабельность и прочее говорить просто неинтересно).
Когда я был первокурсником, меня дико пёрло с Мора. Каждая фраза казалась просто шедевром, образы поражали.
А сейчас не понимаю, с чего так пёрся. Диалоги - простое грамотное общение "ретроградов". Образы выезжают за счёт недосказанности, причём уровень этой недосказанности слишком высок. Обращение к Игроку сделано топорно, резко.
Да о чём говорить, если никто за весь период обсуждения Мора, даже на оф. форумах не может внятно описать концепцию персонажей.
Данковский. В чём суть? В том, что "всё дело было, оказывается, в тайне, а не смысле"? (с)Или что художник может быть днищем, а его шедевр полностью автономным от его воли и жить своей жизнью? (так я понял смысл дня про самосожжение Стаматина, плюс он сам говорит об этом). Так эти идеи можно без мистики рассказать.
Клара. Противоречие чуда? Его нелогичность? Что-то от Достоевского с его ответственностью всех за грехи всех, что-то от Канта. Но у вышеназванных были чёткие картины, причём почти без прибегания к Омску.
Бурах. Тут вообще не пойми что. Если это простая история сильного человека в духе Хэма, то для чего её столь сильно перегружать степной темой? И если "воля сделает любой выбор правильным", то почему эта воля - это даже не ретградство, а какой-то лудизм.
Все эти претензии были бы смешны, если бы игра была, скажем, шутером или там квестом. Да даже если бы в ней просто не было так много текста. Но текст-то есть! И требовать с игры развёрнутости и детальности я имею право именно на том основании, что кроме самого повествования в игре ничего нет.
Бурно выразился, готов вести диалог с адекватным доброчановцем.
>> No.242850  
>>242846
Ты мне вот это сейчас зачем рассказываешь? Мор - обычная игрулька, не больше не меньше, создана для развлечения. И, как и всякой игрульке, ей положено быть на уровне яслей, а ты ту задвигаешь с серьезным видом, что игра, предназначенная для развлечения почему-то не выходит на иной уровень. Нужен другой уровень? Иди почитай книжку какую-нибудь, я уверен, ты их немало прочел и еще больше прочтешь, может быть. А ты сейчас пересказал мне то, что я и без тебя знаю.
>> No.242855  
>>242846
Спасибо за критику игры, а то в интернетах её только хвалят. Поиграю как нибудь в неё, думаю, что первое впечатление всё-таки играет роль.
>> No.242856  
>>242843
Мор эксплуатирует тему театра, поэтому некий гротеск и лубок в диалогах можно простить (но я этого делать не хочу).
Во-первых, потому, что шекспировские пьесы, в которых персонажи и говорили так высокопарно, как куклы в "Море", не поднимали такие темы.
Во-вторых, даже классические пьесы уже век как ставятся иначе. (и я не про "я так вижу", а саму игру актёров, которая в море достигается через речевые обороты, т.к. сами диалоги не озвучены).

Если же смотреть на качество героев в "Море" - то выделятся только Стаматины, Сабурова, Ольгимский старший, детишки. Другая половина персонажей - это безликие существа со скелетами в шкафах. Этакий скример для интеллектуалов, но не больше. И речь построена по такому же принципу - накидать загадочности, а потом поразить. История Ангел вообще напоминает детские страшилки в их классическом перестроечном виде.

Цитаты-афоризмы перед диалогами только дополняют картину.

Вообще, во многих фильмах, книгах, играх (особенно аниме этим грешит) принято вводит невротебенно загадочных персонажей, вся загадочность которых в нелепой манере речи и нешаблонном поведении. Но глубины от этого нет, полностью наоборот. Грубо говоря, если тот же Достоевский берёт какого-нибудь капитана в отставке, Пелевин "братка", Бродский двух римских граждан, Хэм военного и т.д., и наворачивают ему целый "мир в душе", то здесь наоборот - берётся персонаж и на него лепится какая-нибудь сплетня-байка, которую на протяжении игры изрядно задрачивают, а персонаж своим поведением в духе предменструальной женщины хранит загадочность. G-man в халфлайфе хорош тем, что он один на всё повествование. В "Море" же каждый персонаж - это этакий G-man (кроме детей, опять же, хотя та же Тая...) И целый город джименов - это уже психушка, а не интересное место.
>> No.242859  
>>242850
Я это отвечал тебе, но для других. :3
Публичный диалог же - борды ведь.
>> No.242860  
>>242846
не. я с тобой не согласен. Недосказанность - основа любого искусства. Уровень недосказанности определяется эпохой. При модернизме она была больше. В постмодернизме её меньше. но всё равно больше чем во времена реализма. Достоевский тоже полон недосказанности. лев Толстой - это сплошная недосказанность. Он не объясняет ПОЧЕМУ он писал про анну каренину. Он не объясняет зачем. Он просто пишет. А читатель просто понимает.

Как-то так.

Качество литературы и вообще худ произведения определяется в первую очередь тем, какой эффект оно производит на перцептора. При этом нельзя разделять литературу для быдла и школьников и для илиты. И то и то литература. Законы и принципы одинаковы. Хотя, конечно, такое разделение есть. Даже всраном литературоведении.

закончил филфак-кун
>> No.242871  
>>242860
У тебя литературоведение на уровне Миши Веллера, судя по посту.

У Достоевского есть мысль, есть аргументы и аргументы против аргументов. У Толстого вообще всё предельно чётко. То, что задавать вопрос "почему?" можно до бесконечности - это очевидно, и это не аргумент в пользу "Мора". Если уж угодно, то можно заменить его на "как?", как это принято в точных науках.

Можно без труда взять любой роман Достоевского и разобрать его по косточкам. Получится аргументировано и с примерами из текста. С "Мором" этого не сделаешь.

"Просто" Толстой писал только Севастопольские рассказы. "Война и мир" для него простой не была. "Каренина" вообще носила характер манифеста.

Литературу можно разделять на разные категории (но не на быдло и элиту, конечно). В том числе и на предметную, содержащую идеи, и на чисто описательную, эстетическую, когда буква используется только в качестве кисти, а единственное назначение книги - влиять на чувства.
Ты сказал про перцепцию, но тактично умолчал, что перцепция может быть как рациональной, так и чувственной. Мор упорно притворяется пищей для ума, на деле же влияя только на "душу".
>> No.242874  
>>242860
И ещё. В "хорошей" литературе недосказанность - это то, что образуется при попытке осмысления "досказанного".
Пример из "Братьев Карамазовых" - старец Зосима. Подаётся в начале как типично моровский персонаж. Также типичен его скелет в шкафу. Дальше - больше. Смерть и её неожиданные последствия. То, как реагируют на его смерть разные люди. Логика Ракитина и логика Алёши. Осмысление Алёшей наставлений перед смертью и последствия, которые мы видим в "детских" главах романа. Загадки есть: первая в виде вопроса о ценности таких людей, как Зосима, вторая в том, что же воспринял Алёша в ночь, когда "всё понял и изменился" в поле (или это был сад - не помню уже). Т.е. автор даёт нам минимум идей, кое-какие тезисы, а загадки уже происходят из этих тезисов.
История с Карамазовским Великим Инквизиторам та же. Автор довольно чётко обрисовывает картину верующего-богоборца, который относится к Богу, как к вещи, как к средству, инструменту. Ему и неважно, есть он на самом деле, или нет. А вот оценка его мотивов - это да, загадка для читателя. А Лилич в "Море"? - стерва, которая хочет сохранить себе жизнь. А дальше? Хорошая девушка, способная любить. Да нихуя себе! Какой глубокий персонаж, какое неожиданное противоречие уровня jrpg или "Игры Престолов".
>> No.242898  
Стрижка.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Дабы впредь не уходить с пустыми спорами о литературе и её качестве в сторону, предлагаю определиться с темой для дальнейших тредов.
Итак, о чём рассказывают нам три истории? Помнится, на тирече мне один аноним сказал, что моя главная ошибка - воспринимать истории персонажей как алтернативы друг другу. Его же точка зрения была в том, что истинной является только концовка Клары, и она и выражает всю идею Дыбовского. Согласны с ним?
Рассказывает ли нам история Данила о пустой дерзости "учёного" мечтателя? Верно ли воспринимать её как иронию над Дон Кихотами, переходящую в рассказ об ужасах власти таких "гениев"?
О чём история Бураха?
>> No.242899  
>>242898
> Итак, о чём рассказывают нам три истории?
нее, няш, я еще самозванку не прошел
>> No.242900  
>>242899
Да ты охуел! Давай как другие две понял. Потом сравнишь своё мнение. В динамике, так сказать.
>> No.242902  
>>242871
> У тебя литературоведение на уровне Миши Веллера, судя по посту.
А ты нас дипломированый литературовед из букача?

Ладно не буду сраться, всё таки ты няша. И про перцепцию всё правильно сказал. Подробнее чуть попозже отпишусь.
>> No.242903  
>>242902
Нет. Просто когда человек использует приписку вида "род деятельности-кун" от него ждут чего-то больше, чем очевидностей.
>> No.242914  
Какая же всё-таки это слоупоковая борда.
>> No.242919  
>>242898
> О чём история Бураха?
Комедийная история о непутёвом хирурге, на которого постоянно валил все проблемы смышленый и более удачливый коллега-врач.
>> No.242932  
>>242919
Действительно, после того, что устроил этот палач Данковский, любая история кажется комедийной.
>> No.243085  
Прошёл Мор за ГАРуспика и бакланавра. Возник вопрос: кто-нибудь выигрывал с первой попытки за Данковского? Кем нужно быть чтобы разрушить город ради волшебной башни?
>> No.243087  
Снег-копает.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243085
Т.е. "выигрывал"? Проходил? Да, хотя до сих пор не знаю ни одного человека, у которого бы младший Ольгимский отобразился бы в свите Приблеженных (из-за этого многие отправляют его на смерть и проигрывают с концовкой). Если ты под выигрышем понимаешь наличие финала после конца игры и уход в зимнюю ночь, то, опять же, в чём проблема? Если под выигрышем ты понимаешь именно свою оценку финала как выигрышь, т.е. когда отыгрышь в голове совпал с происходящим, то тут половина борд выиграла. Концовка Бакалавра - это концовка тирана. Самая простая и очевидная из концовок - разрыв с Укладом (символичное же название), со Столицей, и основание нового Начала на первобытной почве, на чистом листе пустой Степи. И всё это ради веры в чудо.
Собственно, вопреки спискам Приближённых, дети являются ключевым элементом именно истории Даниила. Именно в его истории они выступают в качестве детей - наивных, молодых, способных видеть чудо и чудом жить. Ради этих малышей, которые даже когда потеряют возможность проходить через стены, будут помнить своё детство в Многограннике, и создаётся новый мир. Мария будет строгой мачехой, Каины - древними королями, младший Каин - храбрым вождём.
В версии же Гаруспика дети - это лишь носители Уклада, которые впитали окружающую среду в себя. Заметь, ни Тая, ни Мишка, ни Ноткин не были в Многограннике. Двудушники вообще уже взрослые, как показывают нам в первый же день. Для них разрушать город уже нельзя, они росли в нём, а не Многограннике.
>> No.243091  
>>243087
Под выигрышем я имел в виду выбор тру концовки, но не потому, что она тру, а потому что действительно хочется выбрать именно её.
Спасибо, я понял что имелось в виду, просто мне странен такой выбор, так что я думал: а вдруг не всё так плохо с бакалавром и я что-то пропустил.
>> No.243154  
>>243087
Выигрышем без посещения комнаты в Многограннике и Театра считается родная концовка персонажа. В случае посещения комнаты выигрышем считается отказ от выбора. В случае посещения Театра выигрышем опять же считается концовка персонажа.
> младший Ольгимский
А какие с ним проблемы? Нужно просто отнести Тае игрушечного бычка.
>> No.243190  
Морняши, напишите суть последнего дня в Театре и Многограннике. (Когда все приближенные целы. Все.) Что именно происходит? Что говорят? Что есть многогранник? Что есть город? Что есть зло? Я дропнул Мор, пробежав полтора персонажа.
>> No.243236  
>>243154
Это где это такие изъёбистые версии по поводу выигрыша, а? Какие-то новые петушинные положения?
С ним та проблема, что он не отображается в списках, поэтому большинство людей спокойно отдаёт его на растерзание, ибо с мудаком возиться лень.
>> No.243246  
>>243236
> изъёбистые версии по поводу выигрыша, а? Какие-то новые петушинные положения?
Либо говори нормально, либо уходи отсюда. Суть в том, что именно при таком положении дел показывается дополнительная сцена "Свободный выбор". А она считается показателем победы.
>> No.243256  
1317304060940.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243085
> Кем нужно быть чтобы разрушить город ради волшебной башни?
Данковским, лол. Он прожил в этом городе 12 дней и понял, что ничего здесь кроме башни спасения не заслуживает. Все семьи его использовали и дурили (уж как его гоняли целый день чтобы доказать обходными путями, что термитник чист, когда отлично знали что там творится) , потом выясняется что и Власти его обманывали и использовали как хотели (что лаборатория его давно разрушена и они уже решили что он проиграл, ещё до того как дали задание). Вот он и выбирает - сохранить то что невозможно воссоздать, а та система что сложилась лучше уничтожить и начать с начала. Тем более разрушается город, а не все его ещё здоровые жители - так что по жертвам все варианты кроме отказа от выбора примерно равны.
В целом Бакалавр выбирает не то что выгодно остальным, он делает такой выбор, чтобы оплатить всем за то что они сделали с ним плюс сохранить по его мнению главное. Играя за бакалавра я это и выбрал (сумей я при первом прохождении спасти всех, наверное отдал бы выбор Кларе, но хватило только мне и Гаруспику, а его вариант Бакалавру не подошёл совсем).

>>243246
> А она считается показателем победы.
Только в твоём воображении
>> No.243259  
Блок-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243256
> Только в твоём воображении
Да ну?
>> No.243333  
Wtztll.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243205
Благодарю, анон.
>> No.243334  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243333
Всегда пожалуйста. Спасибо за угощение.
>> No.243351  
Спасибо вам всем за спойлеры. Я вас очень люблю, ребята.
>> No.243354  
alexandr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243351
Не нужно заглядывать под спойлеры. Но, как когда-то, подчистил сообщение, дабы другие не пошли по твоим стопам.
>> No.243376  
>>242874
> А Лилич в "Море"? - стерва, которая хочет сохранить себе жизнь. А дальше? Хорошая девушка, способная любить. Да нихуя себе! Какой глубокий персонаж, какое неожиданное противоречие уровня jrpg или "Игры Престолов".
Дунно, а мне нравится Аглая. Не такая уж и стерва. Обстаятельства просто. Похожа на Юлию.
>> No.243441  
1341775762241.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Восхищаюсь этой прекрасной игрой, как и все кто следит за этим тредом. Несмотря на то, что бросала играть уже три раза на четвертом дне. Очень боюсь заражённых кварталов.
На этот раз сумела пройти до шестого дня бакалавра большенству это покажется смешным, а для меня пройти до шестого дня - подвиг
Господа, подскажите ньюфагу. "Охотник на ведьм" - главный квест этого дня, цель - найти разносчика болезни. Но я не проверила никого из четырёх подозреваемых, а сразу накинулась на Самозванку, да и ту не отправила к Инквизитору, а сказала сидеть тихо и не высовываться. Теперь мой приближённый умрёт? Очень боюсь, что кто-нибудь из близких Бакалавра умрёт, вообще боюсь, что кто-то из главный героев умрет
Подскажите, всё ли я сделала правильно? Как именно заражаются приближённые и как их лечить?
Заранее спасибо. Очень радуюсь, когда вижу ваш тред. Вы няшы.
>> No.243446  
>>243441
В случае заражения приближенного его можно держать на антибиотиках до двенадцатого дня, в конце вылечить порошком или панацеей. Это касается чужих приближенных, которые заражаются случайным образом, своих можно лечить сразу. Впрочем, завалить задания дня - это постараться нужно. >Подскажите, всё ли я сделала правильно
Конечно же нет. Всё правильно - это когда все задания за день выполнила, попутно набив кошелек разными трофеями.
>> No.243448  
>>243441
АХ ВОТ ТЫ ГДЕ СУКА
Нет-нет, ничего, просто я как раз играю за Самозванку, только-только прошел шестой день (это блин не за бакалавра играть) и в конце шестого дня бакалавр отправил меня под домашний арест.

Я думаю никто не умрёт. Задание дня ведь обозначено как завершенное, да?
>> No.243451  
>>243448
Даже в случае провала никто не умрет, потому как, насколько помню, провал всего лишь обеспечивает одного из приближенных бациллами.
>> No.243455  
yoba7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Напомню вам, что непонятная эпидемия уже прекратила существование нескольких удивительных городков на ~~севере~~ юге нашей страны.
>> No.243458  
>>243455
Отличная шутка, г-н Орф.
>> No.243470  
3daef04eec84.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243455
Какая же это эпидемия? Их просто затопило.
>> No.243472  
original-9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243470
> просто затопило.
>> No.243476  
>>243470
Они утонули.
>> No.243478  
>>243472
Бог наказал, ибо нехуй.
>> No.243653  
>>243470
Пётр Стаматин это какой то утопический образ. Видел множество патлатых и в принципе далеко неглупых алкашей как он, но почему-то ни у кого не получалось воздвигнуть башню утопии, и злые (чаще добрые) волшебницы в них хоть и влюблялись, но как-то всё это ненадолго было и быстро заканчивалось. А так чтобы вот так вот любовь до гроба... да каким ты гениальным не будь, всё-равно не нужен никому, если денег нет. Эх. Утопия.
>> No.243684  
Г1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243653
Прошёл за Гаруспика, остался вопрос:
Почему Оспина и старший Влад вдруг рассказывают об убийце отца на 11 день? И почему молчали раньше, хотя прекрасно знали. Их даже спросить особо нельзя. Вообще такое чувство, что вариант пройти квест, просто узнав этот факт и без "душа иди сюда мы приготовили для тебя доски" прикрутили не подумав.
Итак, 12 день. Иду в собор, перечитываю журнал о жертве, которую надо принести. Город-башня, башня-город...но я проходил игру уже, я знаю о варианте Самозванки. И думаю - так это решит все проблемы. Всё будет сохранено, и даже инквизитор не пострадает - ведь город останется. Получается что чудо может и вечный закон о котором всё твердили, что без жертвы никуда, обойти. Уверенно заявляю это генералу, выхожу, открываю журнал, читаю, а потом сажусь на ступеньки и плачу. На втором пике описание этого выбора.
>> No.243691  
>>243653
Его и не шибко любят. А с деньгами у него проблем нет. Нафига богатой волшебнице деньги? На что их тратить в степи? Зачем сказку опошляешь?
>>243684
Ничего они не знали на самом деле.
Просто подозревали на все 100%, так сказать. Представь, что у тебя есть знакомый, который обошёл своего злейшего конкурента, выиграл право на заключение сделки, потом умер и сделку таки заключили с конкурентом, оставшимся в живых. Причём смерть наступила при неожиданных обстоятельствах. Тут ведь тоже самое, что и с Фархадом и братьями Стаматинами. Ну какой идиот поверит, что Фархад правда оступился на краю крепости?
Оспина рассказывает где-то в шестой-седьмой день про великие семьи Уклада, перечисляя пять семей, среди которых Оюны были самым слабым родом. Учитывая её связь с Укладом, да ещё и полу-сакральную природу, она по типу трикстера. Подозревает, но не выскажется, играя с нами.
А Ольгимский просто жаба. Прекрасно знает, какое говно вокруг происходит - с бойнями, с убийством, но ему просто лень. Сабуровы дрочат на порядок и трипы бальзаковской девы, Каины ведут свой омичевский образ жизни, а Ольгимские просто живут, управляют складами, проверяют накладные, ведут приходно-расходные книги и прочая бюрократия. Даже Капелла - просто мечтательная девчушка, которой пока все эти ведения представляются как игры.
>> No.243696  
Негр.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кстати, кто-нибудь может сжато и одним постом пояснить за весь бестиарий?
1. Черви. Их образ не раскрыт. Просто такие вот жители степи, то ли големы (вылепленные из сырой глины на основе липкой крови), то ли равноправные дети.
2. Альбино. Пришлый человечек без смысла, каприз степи?
3. Крысиный пророк. ? ? ?
>> No.243698  
e1bc7704e26e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243684
> без "душа иди сюда мы приготовили для тебя доски" прикрутили не подумав.
Но ведь можно и без досок обойтись, просто вызвать Оюна на дуель на 11 день и всё.

Пикрелейтед украл из треда по линейке.
>> No.243699  
>>243696
1. Хз. ВОзможно есть в линии за Самозванку, я еще не до конца прошел.
2. Прохождение за Самозванку
3. Прохождение за Самозванку
>> No.243702  
>>243696
Хотя стоп, там не объяснялась причина появления крысиного пророка. А Альбино это что то вроде сестры, что то из той же серии? Там же нет объяснения появлению Оспины, например. Она просто пришла. Гораздо интереснее обсудить роль, которую сыграл каждый из героев но мне еще рано это обсуждать.
>> No.243707  
543.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243691
> Ничего они не знали на самом деле.
Ты или играл давно, или не проходил этот вариант вообще. Но мнение имеешь, ага. Они однозначно говорят что знают, при этом подтверждают что знают уже давно (может конечно не с 1-2 дня, но давно). Оспина хоть какое-то объяснение даёт, хотя и она не очень выглядит.
>> No.243717  
>>243707
Хах, и что?
Не вижу ни одного противоречия моим словам. Или все тебе правду должны говорить, лол? Много людей тебе признавались в своём незнании? "Не заметил, забыл, думал, что не важно" - это настолько затёртые приёмы (тем более театральные, что выдаёт в тебе не великого знатока театра Возрождения).

На первом скриншоте типичное утаивание, никак не противоречащее сказанному мной. На втором - такое же раскрытие. Банальное подтверждение, появление решимости. Как в третьесортном детективчике в конце вылезает рояль из кустов в виде какого-нибудь персонажа, который "внезапно вспомнил" или "я не решался вам сказать, думал, что это пустяк, но я видел человека с бородой в ночь убийства". Тут тоже самое.
Оспина даже про Чуму не сразу узнала - "кого они там величают, по кому они там кричат?", а ты про Оюна.
Сноб пархатый, будет он меня тут во лжи упрекать.
>> No.243789  
>>243696
> 1. Черви.
Они обычные люди, только "недоделанные". Из сырой глины, крови и костей вылеплена, согласно легенде, Шабнак Адыр. Никакого равноправия, черви практически всеми жителями Города, за исключением разве что Ольгимских, принимаются за недочеловеков.
> Альбино.
Я думаю, что функция Альбиноса - вести Самозванку за руку, это эдакая "нить Ариадны".
> 3. Крысиный пророк.
Это ~~квазиунофантазия~~ идея, с помощью которой степь говорит с людьми, когда грань между ними истончается. Наиболее в этом сталкинге преуспела Сабурова, да так, что силой своего разума сумела материализовать крысиного пророка.
>> No.243822  
>>243789
Только вот про то, что черви лепятся на основе липкой крови и глины - это прямая цитата.
Это всё ты же, псевдо-знаток эстетище?
>> No.243828  
>>243822
Ты неправильно понял метафору. Там имелось в виду, что черви имеют сходную природу с Шабнак Адыр, но по сути различны. Так как яблоко и яблоня происходят от одного семени, но яблоня это дерево, а яблоко - плод. И зачем тебе знать кто я? Для этого есть другие ресурсы, с аватарками, которые здесь пользуются таким большим уважением у отдельных личностей, а также кармочка и прочие вкусняшки.
>> No.243829  
1281369781616.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243789
Cool story.
А уж когда я прочитал 'силой своего разума сумела материализовать крысиного пророка' я засмеялся так громко, что мне окружающие стали шикать - какое такое веселье посреди эпидемии на меня нашло.
>> No.243831  
>>243829
> Cool story.
Я знал, что вам понравится.
>> No.243993  
>>243828
Всё смешнее и смешнее. В этом балагане упорков, оказывается, есть каноничные и неканоничные толкования метафор. Моро-герменевтика, ёптыть. Яблоко-яблоня-конские чресла - ты меня метафорами и сравнениями что ли восхитить решил? Это описание вообще принадлежит Андрею, а для него Шабнак - это миф.
Боже, какие же вы тут ряженые.
>> No.244004  
>>243993
Ты чумной, уходи в степь.
>> No.244140  
>>244004
Я только что оттуда. Ещё пыльца на ботинках не осыпалась.
>> No.245319  
>>243993
> оказывается, есть каноничные и неканоничные толкования метафор
> Моро-герменевтика
> какие же вы тут ряженые.

Не, вы посмотрите что несёт.
литературовед-из-букача, ты?
>> No.245539  
>>245319
А чем плохо быть литературоведом?
>> No.245540  
>>245539
Это его кликуха видимо.
>> No.245601  
4137476617_fbbf6b1060_z.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Приснился сон по мору лол. За самозванку (никогда еще не был лолей во снах, лол). Не буду вдаваться в детали. Скажу только что я длительно время тусовался в компании исполнителей и брал некоторое подобие квестов у них. Уровень заражения и здоровья определялся по длинне шрамов на правой руке. По сюжету это был только 3-4 день, поэтому нормальных лекарств еще не было, поэтому я покупал в аптеке СЛАБИТЕЛЬНОЕ БЛЯДЬ ПОТОМУ ЧТО БЛЯДЬ АНТИБИТИКОВ НЕТ НИГДЕ СКОЛЬКО НЕ СПРАШИВАЙ А ИНФЕКЦИЮ ВЫВОДИТЬ ИЗ ОРГАНИЗМА ЖЕ КАК-ТО НАДО. Впрочем, СЛАБИТЕЛЬНОЕ практически не помогало. Порадовал уровень детализации - я реально походил к продавшице и смущенно спрашивал, "Драсте, у вас антибиотиков нет?" На что мне отвечали, "Да нет, у нас ужё всё закончилось..." К счастью, детализация была не полной и эффект действия слабительного выражался исключительно в длинне шрама на правой руке.

Из других интересных новостей - в степи прорвало газопровод. Сириусли. Я даже пламя видел. А ещё я прятался от дружинников Сабурова в повозке с сеном.
>> No.245605  
Безымянный-66.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>245601
А что перед сном делал? Или чего принял на ночь глядя? Мне понравился твой сон, как-нибудь зайду.
>> No.245617  
>>245605
Дунно, в мор я не играл уже несколько дней. Вчера впервые после небольшого перерыва зашел в /вг/ и полистал этот тред. И всё. А так вообще немного думал над тем чтобы начать опять упарываться ОС (пытался вспомнить позавчерашний сон, например), но это был далеко не ОС, а обычный сон.
>> No.245624  
зы. мне кажется очень символичным то, что во сне не встретил ни одного Приближенного. Видимо, если во сне я встречу приближенного, то это будет означать, скорее всего, что у меня поехала крыша.
>> No.245726  
>>245624
> зы
Охуенный тред, один зыкает, другой, поправляя цилиндр, роняет монокль в бокал с бургундским , третий такую ахинею несет, блядь, яблоки у него от яблони укатилися, вообще пиздец. Среди вас нормальные люди есть?
>> No.245748  
>>245726
Кто вы то? Кто вы? Я один в этом треде сижу.
>> No.245804  
люричева.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>243376
Не похожа она на меня!
Разве что мы обе "обычные", а не "театральные". И всё же, она со своими дешёвыми драмами не нужна.
Пойду курить на веранду, после дождя там приятно, да и пыль прибило к земле, вздохнуть можно полной грудью, хоть и сезон цветения.
>> No.245870  
>>245601
Лоргауф, бро.
>> No.246029  
>>245726
> Среди вас нормальные люди есть?
Нормальные люди не нужны.
>> No.246064  
Первый раз играл, был первый день. Вышел из дома лысого мужика (Ольгимский вроде) и увидел червяка проходящего мимо дома. А этот мужик как раз говорил что они ходят к его сыну.
Так вот, я решил за ним проследить. Он отвел меня к дому "Младший Влад" развернулся и убил, так как я плохо дерусь, лол.
Так вот, что это было? Кто это и куда он меня отвел?
>> No.246066  
>>246064
Ты правильно всё понял, это червь, одонг. Убил потом, что лезешь не в своё дело, Бакалавр.
>> No.246074  
>>246064
Это был Червь, он привел тебя к дому Младшего Влада.
>> No.246120  
>>246074
И что мне с ним делать?
>> No.246125  
>>246120
Убей его.
>> No.246151  
>>246120
Убить, если нападёт (а он нападёт). Но ты теперь в любом случае знаешь, где живёт младший Ольгимский. Можешь проследить за Червём, запомнить дом, а после уйти по своим делам. Ибо, насколько я помню, к Владу тебе ещё не надо идти (разве что чисто ради раннего знакомства).
>> No.246199  
Когда ты выбрал персонажа, то диктор читает его историю. Кто знает, что это за актер? Он вроде довольно известный.
>> No.246224  
>>246199
Рогволд Суховерко, вероятнее всего.
>> No.247224  
134251349094724.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
бамп
>> No.247239  
>>247224
В честь чего?
>> No.247900  
56683.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добавлю бочку дёгтя в ложку мёда.

Судя по рассказам русских жителей республики Калмыкии, их положение почти ничем не отличается от их коллег по несчастью из Тывы.

- Стали постоянными столкновения калмыцкой молодежи с лицами славянских национальностей, при этом нападают толпой, бьют с особой жестокостью, применяя арматуру и свинцовые дубинки, - рассказывает жительница столицы республики – города Элисты Зоя, попросившая не называть её фамилию. - Творят это группы калмыцкой молодёжи в возрасте 17-18 лет, которые нападают толпой в несколько десятков человек на одиноких прохожих или на двоих-троих людей славянской внешности. Случается, забивают до смерти – кольями.

- Происходит массовый исход калмыков из степи. Приезжают, в основном, в Элисту, где давным-давно безработица. Не находя работы, они пьют и грабят. Русских убивают только за то, что они – русские, - рассказывает житель калмыцкой столицы Антон Перевалов.

По этому поводу депутат Государственной Думы Николай Курьянович направлял запросы в Генпрокуратуру и ФСБ. Однако, по словам русских жителей Элисты, ситуация не изменилась.

- Вы несёте полную ересь! Я – коренной элистинец, никогда о таком не слышал, - закричал в телефонную трубку начальник Управления по связям с общественностью и информационной политике Аппарата Правительства Республики Калмыкия Николай Санджиев. - Я не буду об этом говорить.

Новосибирский политолог Георгий Полянкин рассказывает, что в Республике Бурятии до такого не доходит, но националисты и там предъявляют претензии русским:

- Бурнацисты - устоявшееся обозначение бурятских националистов, стоящих на позициях сепаратизма и русофобии.

Бурнацисты считают русских колонизаторами, захватившими их территорию. Часть бурнацистов приписывает русским геноцид и работорговлю.

Нынешнюю Россию они считают государством, стоящим на позициях притеснения нацменьшинств в пользу русских. Русских бурнацисты называют носителями шовинистических воззрений, поэтому активно симпатизируют северокавказским сепаратистам и мусульманским этническим ОПГ.

Также бурнацисты обвиняют русских в разрушении бурятской культуры: отмирании языка, размывании культурных традиций, изоляции от монгольского мира.

Они пользуются большой популярностью у бурятов. Люди славянской внешности живут там в состоянии постоянной тревоги. В этой республике процветает бытовой национализм: во всех неудобствах винят русских.
>> No.247984  
>>247900
Как всё это относится к игре "Мор. Утопия"?
>> No.248011  
>>247984
Ну это как бы намёк что Мор. Утопия это всё таки утопия и на самом деле ситуация в аналогичных "городках" всё-таки другая.
>> No.248053  
Тут мусоров резать можно, у лохов бабло отжимать, бухать и ширяться, обносить дома лохов, с реальным пацаном Грифом за жизнь базарить, валить лохов в углу из обреза и обносить жмуриков. Четкая игра, епта, куда там всяким жта.
>> No.248096  
>>248011
Да ты же ролидовый! Степь там представлена Укладом, который не дружелюбен по самые баклажаны. Вспомнить посещение Даниилом Боен. А жители города - сплошь колонизаторы-"европейцы".
>> No.248240  
>>247900
Сам калмык, не помню такого, был в последний раз там полгода назад, на недельку. Может, что-то изменилось, когда я уехал оттуда, но вряд ли, не думаю. В этом году поеду туда снова - поспрашиваю, самому интересно стало, что за бред творится там.
>> No.248933  
>>248096
Это да. Особенно утописты вроде Стаматиных или Евы.
>> No.251342  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>248096
И снова здравствуйте!
>>248096
Что значит "колонизаторы"? Территория принадлежит Империи.
>> No.251351  
>>251342
Привет, ряженый.
И где же это в игре указана форма правления государства?
>> No.251463  
31e1f20e6786.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>251371
Не грубите мне. Форма правления упоминается в одном из диалогов с Ферзями. Плюс двухглавый имперский орел на пряжке у... у одного из них.
>> No.251482  
>>251463
Ещё более пидрильски разговаривать не можешь?
>> No.251484  
>>251482
Ещё толще быть не можешь?
>> No.251487  
>>251484
Могу. А надо?
Там шесть пикселей на бляхе, птицу-то хрен разглядишь, а он тут определил его принадлежность. У нынешней России как бы тоже не медведь на гербе, если что.
>> No.251492  
>>251482
Если что, сосач - там. Просто довожу до твоего сведения, а то ты, кажется, недостаточно добр.
мимокрокодил
>> No.255088  
fear__by_cw_aka_ookami-d3l241d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
Тихий ночной бамп. Город спит, ставни закрыты, в окнах видны лишь редкие фигуры...
>> No.255465  
>>174676
Вопрос, а завершился ли эпичный pathologic transltate project?
Хочу перепройти иргушу (и пройти за Самозванку и Гаруспика) уже на английской мове.
>> No.258218  
>>174676
Мороняши, напомните, можно ли играть в Мор с одной клавишей мыши?
>> No.258245  
>>258218
Вроде можно.
>> No.258534  
>>258218
Нельзя
>> No.264112  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вверх, в небеса!
>> No.264915  
07_2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ГОРНО-АЛТАЙСК, 28 авг - РИА Новости, Елена Козлова. На границах трех сел Алтайского края, в котором люди заразились сибирской язвой, установлены полицейские посты и дизбарьеры, ввоз и вывоз животных и животной продукции запрещен, сообщил начальник управления ветеринарии Алтайского края Иван Гатилов.

В минувшую субботу стало известно о госпитализации трех жителей села Дружба с подозрением на сибирскую язву. В Целинном районе Алтайского края был объявлен режим ЧС. В поселке, где проживают около 740 человек, объявлен карантин, все жители осмотрены медиками. Один человек умер. В понедельник в поселке началась массовая вакцинация населения. Медики подозревают сибирскую язву у жителя соседнего села Марушка. Сообщалось о введении карантина и на территории села Марушки. Всего, по официальным данным, в больнице находятся 13 человек, у двух из которых диагноз подтвержден лабораторно.

"На данный момент на территории Целинного района продолжается комплекс противоэпизоотических мероприятий, направленный на ликвидацию вспышки сибирской язвы. Проводится вакцинация восприимчивых животных (коровы, лошади, свиньи, овцы). На въезде и выезде сел Дружба, Рупосово, Марушкка установлены круглосуточные полицейские посты, дезбарьеры, аншлаги. Приняты меры к недопущению ввоза и вывоза животных, животноводческих грузов, кормов, запрещен подворный убой животных. Трупы павших животных сожжены, проведено обеззараживание почвы", - сообщил Гатилов на интернет-форуме администрации края, отвечая на вопросы жителей.

Он уточнил, что согласно требованиям ветеринарного законодательства карантин по сибирской язве снимается по истечении 15 дней со дня последнего случая падежа или выздоровления животного, больного сибирской язвой. Посещение данной территории для человека неопасно при соблюдении обычных мер личной безопасности, заверил он.

По словам Гатилова, предпоследняя вспышка сибирской язвы на территории края была зафиксирована в 2006 году в Краснощековском районе. На данный момент в Целинном районе проводится весь комплекс противоэпизоотических мероприятий, направленный на недопущение дальнейшего распространения заболевания.

"Если сказать в целом, то для поддержания стабильной эпизоотической обстановки ежегодно в крае проводится большой объем работ. Ежегодно с диагностической целью исследуется более 3 миллионов голов животных, птиц, пчелосемей, с лечебно-профилактической целью обрабатывается более 170 миллионов голов. На объектах животноводства проводятся ветеринарно-санитарные мероприятия по дезинфекции, дератизации на общей площади более 17 миллионов квадратных метров", - подчеркнул специалист.

Сибирская язва - острое инфекционное заболевание из группы особо опасных инфекций. Человек заражается обычно от больного животного или инфицированного материала - шкуры, шерсти. Инфекция не передается от человека к человеку.
>> No.265088  
1317445734_adskoe_plama-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>264915
В Китае же в прошлом году, кажется, в каком-то городе была вспышке воздушной чумы.
>> No.267831  
fear__by_cw_aka_ookami-d3l241d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Здравствуйте, господа.
Много дел, не успеваю следить за тредом так, как раньше. Но не бросаю, нет.
Расскажите, кто-нибудь уже поддержал новый проект "Ледорубов" - интригующий "Тук-тук-тук"?
>> No.267886  
wallpaper_drake.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
>> No.267912  
люричева.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>267831
И тебе привет, кровный.
> кто-нибудь уже поддержал новый проект
Нет, выглядит уныло, честно говоря.
>> No.268003  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>267912
А меня вот он очень радует. Арт от Митос, музыка от Грибника. И довольно интересная суть. Думаю, в ближайшее время оставлю свой след в спонсировании игры.
И если кто-то еще не видел:
http://strings.ice-pick.com/project.php?id=1&language=ru
>> No.268466  
>>268003
Читал - радовался, посмотрел арты - фуу, я думал будет дом, вокруг лес, темно, новолунье, что-то чавкает, а так... нее, хочу тридэ.
>> No.268467  
>>268466
Посмотрел видео - хотя...
>> No.268481  
>>268467
Особенно здорово оформлено видео, где выступают сами разработчики. Можно посмотреть на няшу-Митос и на очки Кашникова!
>> No.268492  
>>268481
Ты забыл о радости лицезреть бороденку Дыбовского.
>> No.268497  
>>268492
А еще суровый лик Айрата.
>> No.275533  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добрых всех выходных!
Осень всё полнее вступает в свои права и душа тянется к "Мору". Посты для форумной ролевой игры наконец-то вновь срываются с моих пальцев.
Надеюсь, и у вас всё хорошо?
>> No.275537  
>>275533
У нас все нормально. Упала еще одна борда, теперь всюду Содом и Гоморра. Сейчас и сюда прибегут, ничего удивительного. Будем окукливаться и сохранять нейтралитет.
>> No.275555  
alexandr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>275537
Нам нужна Четвертая армия. Нет лучшего гаранта нейтралитета, чем сверхтяжелая артиллерия.
>> No.275771  
31564092_31016278_18381370_Kopiya475703.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
А тем временем...
http://ice-pick.com/ore12.htm
>> No.276165  
>>275771
Дыбовский заигрался.
>> No.276179  
>>276165
Самое важное, что упомянули "Холод" и ре-эдит "Мор".
>> No.276189  
Untitled-19.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Но переиздание - это же не продолжение. Это тот самый Мор. Только на современном движке, с современной графикой. С ровно теми же игровыми механизмами - только поправленными, отточенными и без багов.
>> No.276197  
>>276189
Да-да-да.
Кстати, с каким событием связан твой пик? То бишь при каких обстоятельствах Обама прослезился?
>> No.276199  
>>276197
Да я, честно сказать, и не знаю. На вручении Нобелевской премии, небось.
>> No.276202  
парень-плачет.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>276199

Сегодняшнее выступление кандидата в президенты США от демократов Барака Обамы на митинге в Шарлотт, Северная Каролина, шокировало публику. И дело не в том, что сказал Обама, а в том, как: говоря о своей бабушке, которая в ночь на понедельник в возрасте 86 лет скончалась на Гавайях, темнокожий сенатор расплакался. Скупые мужские слезы не остались незамеченными для объективов фотографов и операторов со всего мира, что, впрочем, не смутило скорбящего Обаму. По словам демократа, его бабушка, Мэделин Данхэм, была краеугольным камнем семьи и женщиной чрезвычайного достоинства, силы и скромности.

А гугл просто в ударе.
>> No.276206  
>>276202
А мне гугл эту картинку выдал по запросу: "Слезы радости". Гугл иногда посиживает в /b/, верно?
>> No.276215  
barack.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>276202
Ох уж этот ваш рюске гугл.
>> No.281497  
screen71.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
Субботний бамп, мои дорогие гости.
Помнится, однажды один грубый человек пытался вменить мне то, что я на основе одной лишь детали делаю вывод, что наше государство есть Империя. А посему сия карточка специально для него.
>> No.281501  
>>174676
У меня предложение к театру. Нужно собрать труппу и создать официальный тред тук-тука.
>> No.281503  
>>281501
Но ведь рано еще. До выхода игры еще два месяца.
>> No.281504  
>>281497
Наша государство имеет сердце, Петр, а может быть и ни одно. Каждому человеку такое государство и человек не знал бы горя.
>> No.281507  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>281504
Не Петр я, милый Аноним.
>> No.285756  
screen78.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не замерзайте, дорогие гости.
Доброй осени.
>> No.285759  
drake.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>285756
>> No.285762  
3cdf479ec0bd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>285759
Как остроумно.
>> No.287200  
Вопрос от ньюфага. Где достать карабин за Даниила кроме как в квесте, где их можно получить, убив охранников Люричевой? Покупать денег не хва, перебил уже сколько блоковских солдатов, ни на одном теле не нашел.

Капча: "включить думаюнадо". Не включается.
>> No.287204  
>>285762
Я даже вижу шов посреди маски.
>> No.287219  
>>287204
И шо?
>> No.287228  
>>287200
Один можно выпросить у генерала. Штук 3-5 украсть в вагоне за ж/д станцией (там где Гаруспик начинает), иногда найти в шкафах в домах.
>> No.287253  
>>287228
Спасибо, анон. Лучи добра тебе.
>> No.287293  
nina_kain_by_greensprite-d3g21kg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>287228
Красть их из вагона черевато. Огнеметчики могут сжечь на месте. Я брал карабин у генерала, снимал с тел тех, кто сторожил Юлию, плюс отдавал свой.
>>287200
> Покупать денег не хва
А вот это совсем не хорошо. Старайся. Ты можешь лучше.
>> No.287316  
>>287293
Самая глупая и недоработанная в плане графики сцена, когда надо поговорить с лидером бунтовщиков, у которого армия из 20 человек. Отдавать им эликсир конечно же не надо, ибо в последний день нужно очень большое его количество. Остается только расстреливать из берданки одного за одним, что выглядит весьма глупо.
Плюс очень глупо сделано то, что игра забирает у тебя твоих друзей, если ты не выполняешь задачу дня. Делать становится нечего, сюжет обрывается. Очень интересно всегда было узнать, что будет если один из твоих друзей мертв(не Ева), а квесты выполнены и надо идти на совет. Я так понимаю дверь в Собор не откроется?
>> No.287318  
>>287228
Там был квест, когда Юля просит для себя охрану. Генерал ей выделяет трех солдат, если их убить, то на теле каждого будет винтовка.
>> No.287323  
>>287316
На Совет просто не пустят.
> Отдавать им эликсир конечно же не надо,
Надо посылать его подальше. Потом окровавленным подниматься с холодной могильной земли и бежать от свирепых псов в сторожку. Перевязывать раны. Брать в руки нож. И выходить из сторожки с жаждой возмездия.
Часовые останутся лежать на земле с прошитыми затылками.
А мятежники даже не поймут, откуда прилетят пули, которые убьют их всех.
>> No.287675  
>>287293
>>287318
Этот день прошел давно, все карабины отдал детишкам, теперь жалею.
>> No.289021  
screen138.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>287675
> теперь жалею
О чем?
>> No.289325  
135110251499799.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>287675
> теперь жалею.
"Не жалей ни о чем..."
>> No.289476  
qOu-VPceUTA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп утопистам.
>> No.289484  
3cdf479ec0bd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289476
> утопистам
Пфф.
>> No.289687  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289686
Ставь спойлер, дорогой Аноним. Пожалуйста.
> встречи с "Властями"
С Создателями. Встреча лишь с Властями так и оставит героя куклой. Тогда, кстати, истинной концовкой является отказ от выбора.
>> No.289697  
>>289687
Прошу прощения.
>> No.289699  
31e1f20e6786.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289697
Не за что. Просто порой появляются те, кому не нравятся подобные откровения в открытой форме.
>> No.290075  
5054923.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, у кого-нибудь случайно не сохранилась статья из Лурка про Мор.Утопию? Существует одна ссылка на некий файлообменник, но там пусто. Очень хотелось бы почитать.
>> No.290094  
>>290075
Зачем? Там дофига же спойлеров!
>> No.290138  
63158835.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>290094
Давно играл, переигрывать не хочу. Чисто для удовольствия.
>> No.290178  
http://www.indieroyale.com/games/preview/pathologic
Pathologic включён в новый инди-бандл, DRM-free версия + ключ на Desura.
>> No.290353  
>>290075
Вот, кстати, вопрос - зачем её вообще удалили?
>> No.290355  
>>290178
В стиме что ли будет?
Небось запилят бездушную англ версию.
>> No.290382  
>>290353
Написано было, что не представляет академической ценности. Ну еще из-за неуемной фагготрии фанатов.
>> No.290395  
Трагик-негодует.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>290382
> не представляет академической ценности
>>290355
В которой вместо подростков-песиголовцев были карлики.
>> No.291023  
>>290355
> В стиме что ли будет?
Нет, не будет.
>>290395
> карлики
Идиотизм цензуры, да.
>> No.291523  
Мор.-Утопия-—-Lurkmore.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>290075
У меня сохранилась вот такая штука.


Кстати, я тот анон, что спрашивал совета чего почитать похожего на Мор. Утопию.
"Вид на битву с высоты" очень пришелся по душе, а "Старый год" как-то плохо идет, медленно.
"Чума" Камю хороша, но по именно духу ближе всего оказался Борхес.
>> No.291608  
Что за байда с концовкой самозванки?
Всю игру мне жужжали в уши про чудеса невиданные, а под конец предлагают убить 7 человек. Спрашивается, что мешало бы взять у всех приближенных по чуть-чуть крови?
Ах, да, оправдания ледорубов из серии "нам не хватило времени" только раздражают.
ПС
Я правильно понял, что город появился благодаря детям в многограннике или же он стал таким, каким стал после того, как дети туда вошли или же многогранник существует одновременно в разных измерениях и дети из другого мира создали город войдя в какой-то другой многогранник%%? Но что тогда будет с городом если снести башню?
Просто я пытаюсь придумать обоснование какой-нибудь концовке кроме разрушения башни.
>> No.291680  
>>291608
Тут дело не в крови, за кровью к Бураху. Концовка Самозванки это бесконечная череда жертвоприношений чуме, которая (череда жертвоприношений) помогает замедлить развитие песчанки на некоторое время. Пока приносятся жертвы, то от чумы никто не умирает, я думаю.
>> No.291721  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291523
> "Вид на битву с высоты" очень пришелся по душе
Ты все-таки прочитал её? Как здорово, что тебе понравилось!
>>291608
Город - это игрушка детей, выстроенная в песочнице. После того, как жизни детей коснулось существование Смерти, Город начал разрушаться.
> Спрашивается, что мешало бы взять у всех приближенных по чуть-чуть крови?
То, что проку от этого не будет.
>>291680
Приближенные уникальны тем, что их кровь после особого ритуала способна стать по свойствам такой же, как кровь Симона Каина. Клара желает отобрать семерых из Смиренников. Каждый из них по очереди будет становиться источником крови, способной остановить заразу. Это позволит Городу существовать еще несколько десятилетий.
>> No.292063  
>>291721

Я сам так думал пока не поговорил с братьями-архитекторами.
Тот из них, который бармен вот что сказал: "Башня она не для детей, она для влюблённых и мечтателей. Вот вошли туда дети и смотри что получилось." Не ручаюсь за точность, но смысл был примерно такой. Более того, дети говорят, что у них умер дедушка*. Кого, спрашивается, все дети в море называли дедушкой? Отсюда напрашивается вывод, что дети родились в городе, пошли после смерти Симона в многогранник, а потом уже город стал их игрушкой. И именно благодаря многограннику.
Почему никакого толку?
Обратив кровь всех приближённых мы получим банк крови разв в три с половиной больше, чем то, что собрала Клара. Далее, мы собираем с каждого крови (так, чтобы они остались живы, конечно), и этого хватит на остановку эпидемии. После же, раз в два месяца, будет собираться новая кровь и будут делаться запасы. В результате не нужно никого убивать, и даже вашу богомерзкую башню можете оставить если она вам так нравится.
>> No.292064  
>>292063
ПС

Хотя башню по-любому стоит снести.
>> No.292108  
>>292063
> Отсюда напрашивается вывод
Ничего там не напрашивается. Город является игрушкой не в фигуральном, а в прямом смысле. Это в принципе отметает все твои размышления. Которые, кстати, не новы. К тому же, Ячмень и Грибок сами говорят, что придумали и построили этот Город. Не плоди лишнего.
Насчет крови: во-первых, не все согласятся вести с Самозванкой дело. Во-вторых, её жертвы полностью* должны опустошиться. Это не какое-нибудь сцеживание.
>>292064
Бакалавр уже вышел за вами.
>> No.292309  
63158739.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291523
Анон, тысячи лучей добра тебе.
>> No.292817  
> её жертвы полностью должны опустошиться

Прямым текстом в игре это где сказано? Где хотя бы косвенные доказательства того, что всё должно быть именно так, а не иначе? И, пожалуйста, если соберетесь ответить, то приложите к особому мнению фразы из диалогов.

Если честно, то у меня уже отпечатки ладони на лице от превалирующей точки зрения о непременном "зле" и "неправильности" концовки Самозванки. Концовка правильна в зависимости от персонажа. Мимополубокомпробегал.
>> No.292965  
31e1f20e6786.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292817
> И, пожалуйста, если соберетесь ответить, то приложите к особому мнению фразы из диалогов.
Я не могу это сделать хотя бы потому, что это обсуждается в последнем дне. В диалоге с Анной это было: Ангел спрашивает, больно ли это будет, на что Клара отвечает, что та просто заснет и не проснется, а её кровь будет долго питать Город, пока не закончится.
> от превалирующей точки зрения о непременном "зле" и "неправильности" концовки Самозванки
Где мной такое говорилось?
> Концовка правильна в зависимости от персонажа.
Одна из истин, которая постигается после полного прохождения. И ведь после можно даже заметить, что разработчиками нарочно разбросаны крючки, отвергающие Бакалавра и Гаруспика от выбора Самозванки. Равно как и в её истории Бакалавр и Гаруспик показаны максимально неприглядно.
Ночные Маски говорят намного больше, чем слышится нам.
>> No.293084  
>>292965
Попробую прошерстить main.txt на предмет этой информации. Хотя вернее, конечно, быстро перепройти игру.
> Где мной такое говорилось?
Это просто мысли вслух, потому и под спойлером же. Никого конкретного не имел в виду :3
> Ночные Маски говорят намного больше, чем слышится нам.
С этим нельзя не согласиться.
>> No.297299  
К небесам.
>> No.297672  
screen_046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>174676
Друзья, я смею напомнить, что у вас еще есть время, чтобы помочь "Тук-тук-тук" средствами... или хотя бы просто дешёво и заранее приобрести игру.
И обязательно подарите свой голос проекту на "Зеленом свете"!
>> No.298053  
>>174676
>>174676
Доброняши, помогите, меня хочет поиметь StarForse!
Установил игру с лицензионного диска, и теперь этот кусок говна постоянно требует перезагрузку системы, не запуская игру.
Искал NoСD на игру но все все время натыкался на хуиту с писечками и смс.
Да и скорость Мегафон-модема оставляет желать лучшего, поэтому комфортного поиска не получиться.
Будьте няшками, доставьте мне ссылочку на таблетку.>>174676
>> No.298112  
>>298053
Прошу, дорогой гость.
http://rghost.ru/41541122
>> No.298139  
>>298112
Спасибо Анон.
ивини няшку не могу доставить, интернет слишком слоу
>> No.298275  
31e1f20e6786.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>298139
Мне не нужны подарки, гость. Мне хватит и твоей радости.
>> No.302030  
Почта, господа. Спешите разобрать бесплатную бумагу!
"Хорошие новости!
Один из самых частых вопросов, которые нам задавали с завидным упорством, был про поддержку Linux. Мы старались не обнадеживать игроков, пока не будем точно уверены, что сможем выполнить подобное обещание. За это время мы обновили версию движка и провели все необходимые тесты. И теперь можем со всей ответственностью заявить:

- Мы сделаем версию для Linux!

Версии для всех платформ — Windows, MacOs и Linux — выйдут одновременно, и примерно в те же сроки игра появится в App Store для мобильных платформ. Поэтому сейчас самое время поддержать нас на Steam Greenlight: голосование по-прежнему идет, и, быть может, именно вашего голоса недостает команде Steam, чтобы дать проекту зеленый свет.

Также спешим сообщить, что прием добровольных пожертвований на нашем сайте подходит к концу. Чуть меньше двух недель осталось, чтобы поддержать игру и получить право на один из наших призов (полностью аналогичных тем, которые мы заявляли на странице Kickstarter), а затем мы подведем окончательный итог. С первого декабря сделать взнос будет невозможно.

В то же время мы вынуждены огорчить тех, кто ждет игру к Рождеству — заявленная мультиплатформенность требует времени, поэтому проект увидит свет уже после Нового года. Точную дату мы пока называть поостережемся из суеверных соображений. Но можем с уверенностью сказать, что релиз состоится этой зимой.
Будем держать вас в курсе. В скором времени планируется апдейт с новыми скриншотами и, возможно, свежими геймплейными видеороликами. Спасибо, что поддерживаете нас.

P.S. Не забудьте проголосовать на Steam Greenlight!"
>> No.302032  
>>302030
Отличная новость, кроме шуток.
А то под вайном так и не запускается, сабака.
>> No.302043  
>>302032
Эта новость про "Тук-тук-тук", дорогой товарищ с алыми глазами.
>> No.302046  
>>302030
Это о какой игре? Об этом "Тук-туке"? Или о ремейке Мора? Или просто о портах старого Мора?
>> No.302048  
>>302046
Ответ уже был дан.
>> No.302049  
>>302048
Под спойлером, который в мобильном браузере часто увидеть невозможно.
>>302046
> Об этом "Тук-туке"
Да.
>> No.302053  
>>302049
В новый тред, господа.


Удалить сообщение []
Пароль