[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

skyrim.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.137059  
Об игре:

* Новое дыхание любимой всеми серии РПГ
* Новый мир, куда разработчики влили кучу души.
* Драконы, йетти, гигантские пауки и другие красиво анимированные эпичные враги.
* Новый графический движок.
Новый, удобный и красивый интерфейс в инвентаре.
Видео:

Официальный тизер: YouTube: The Elder Scrolls V: Skyrim Teaser.

Официальный трейлер с геймплеем: YouTube: Elder Scrolls V Skyrim: Official Gameplay Trailer.

Официальный трейлер с геймплеем и комментариями разработчиков: YouTube: Behind the Wall: The Making of Skyrim trailer.

Официальный геймплей:
1 - YouTube: Elder Scrolls V Skyrim Gameplay Demo Part 1 [HD].
2 - YouTube: The Elder Scrolls V: Skyrim Full Demo Part 2.
3 - YouTube: The Elder Scrolls V: Skyrim - Gameplay Part 3.

Куча скриншотов, и концепт арта - http://www.elderscrolls.com/.

Старый - >>135558
>> No.137064  
>>137043
Что? В каком месте?.. Блин, я в таком шоке, что меня за тролля приняли, что даже обидно малость.
> Щито? У Вас утром черепаха не выходила? Или Вы девочка-бетмен?
Юмора не понял, информации не подчерпнул, можно ещё раз и с вложением капельки интеллекта в свои слова?
> "ДАВАЙ ДРУЖИТЬ!!!!"? Тут адекватные только горожане и несколько странствующих стражников. А так бандиты, дикие твари, нечисть и драконы.
Я в квейк или в рпг играю? Почему если вор начинает кричать мне "Не хочу, не убивай, пожалуйста!" и т.п., он не прекращает бой, даже когда я пытаюсь поговорить с ним или просто опустить оружие?
> Окай, крики не в счет.
Я играл часа два, это пока первые впечатления.
> Управление божественно.
Да где? Чем оно лучше того же morrowind'а, где всё было просто и логически понятно?
>> No.137066  
>>137064
> вор начинает кричать мне "Не хочу, не убивай, пожалуйста!"
Оу, я в первый раз тоже на это купился. Убрал оружие, отвернулся подобрать с земли хороший меч, а эта тварь ударила меня в спину. Они часто так орут, но только ты отвлечёшься - поднимутся с колен и попытаются тебя убить. Теперь игнорирую эти крики и сношу голову с плеч, ибо нехуй.
не-137043
>> No.137069  
>>137066
Это и плохо. Я вспомнил, как в обле можно было стражникам сдаваться и решил, что тут так же.
Плюс опять - самоубийственные скрипты, когда даже почти умирающий противник отбегает на пару метров, но потом, чуть не плача, снова кидается в атаку - я думал, это как-то не серьезно для МУС КОР ТЫ СКАЙРИМА!
>> No.137071  
>>137064
> Юмора не понял, информации не подчерпнул, можно ещё раз и с вложением капельки интеллекта в свои слова?
Так, из одного видео цитатами ответил. К чему относилось слово "дальность" я вообще не понял. По поводу ланчера я запускаю из стима. УМВР.
> Почему если вор начинает кричать мне "Не хочу, не убивай, пожалуйста!" и т.п., он не прекращает бой, даже когда я пытаюсь поговорить с ним или просто опустить оружие?
Хз, у меня в этот момент они находятся на коленях. Хотя думаю это обманный маневр.
> Чем оно лучше того же morrowind'а, где всё было просто и логически понятно?
Имхо тут тоже все просто и логически понятно.
>> No.137073  
>>137069
> амоубийственные скрипты, когда даже почти умирающий противник отбегает на пару метров, но потом, чуть не плача, снова кидается в атаку
Имхо вполне логично. Хотя лично я всех стуляю из засады, и такого не происходит.
>> No.137074  
>>137071
> К чему относилось слово "дальность" я вообще не понял.
У меня прорисовка мелочей вроде деревьев\заборов\врагов идет только на ближайшие пять метров, к сожалению.
> Имхо тут тоже все просто и логически понятно.
Ну, я тоже без подсказок разобрался, но не удобно. Вообще. Трудно описать, почему - попробуй описать, почему не удобен камушек в ботинке.
>> No.137075  
>>137073
> Имхо вполне логично.
Опустим, что у каждого живого существа свой характер должен иметься.
Но ситуация когда я, на глазах у врага в одиночку убиваю двух волков, одного его друга, почти убиваю его, он, давясь соплями, убегает, но потом, внезапно, решает БУРИТЬ НЕБЕСА, ведь он КАДЖИТЪ! ВОР!! С НОЖАМИ!!! В КРОВИ!!! В СОПЛЯХ!!! С ОДНИМ ХП!!!
>> No.137076  
Снимок-8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137064
> Юмора не понял, информации не подчерпнул, можно ещё раз и с вложением капельки интеллекта в свои слова?
>> No.137078  
>>137076
В лончере нажми Options. Виндовс странно делает скриншоты своими "Ножницами".
>> No.137080  
>>137075
> Но ситуация когда я, на глазах у врага в одиночку убиваю двух волков, одного его друга, почти убиваю его
Ну прикинь, на твоих глазах убили двух няшных волков (с которыми ты явно прелюбойдействовал) и твоего любовника, почти убивают тебя. Ты отбегаешь на метров 5-10. Переводишь дыхание. И тут внезапно понимаешь, что нахуй так дальше жить?
>> No.137082  
Стоим мы, значит, в старом форте с ребятами со всей округи. Чифа выбрали, ну и отдыхаем вечерком. Кто там меч подтачивает, кто кожу выделывает, кто хобот мамонта жарит. Тут лучник на воротах как заорет "дальше не подходи, стрелять буду". Ну мы все повскакивали кто с мечом, кто с голыми руками, человек 10 собралось, короче. Ворота открываются и влетает мужик в рогатом шлеме и кастрюлей. Ну мы не дураки и кинулись на него. Кто же знал, что он Дувакин и его прямой удар в сердце не берёт и смертельные ранения он просто запивает зельями.
Ну ладно, хозяин ждать не любит, нужно снова идти ловить свежие объекты для экспериментов.
>> No.137087  
А на дракона пробовали кастрюлю одевать?
и что вы предпочитаете - кастрюлю, котелок или ведро?
>> No.137089  
Посоны, где найти учителя легких доспехов?
Я встречал его, но забыл где.
>> No.137090  
>>137087
> и что вы предпочитаете - кастрюлю, котелок или ведро?
Предпочитаю не использовать.
>> No.137093  
>>137087
Ведра лучше всего т.к. не спадают так часто как котелки и кострюли. Карзины еще неплохо сидят.
>> No.137098  
>>137082
Стою я, значит, на входе в старый форт. Внутри него ребята со всей округи. Моими дверями не хлопают и то хорошо, можно отдохнуть. Приятный прохладный ветерок приятно холодит петли. Тут на меня залазиет како-то мудак и начинает кричать "дальше не подходи, стрелять буду". Чую я не сдобровать мне. Тут те молодцы из форта начинают подтягиваться. И тут этот орущий долбаеб в рогатом шлеме начинает мне шатать двери и отворять их. И таки проскакивет в образовавшуюся щель. Эти тоже хороши, вместо того чтобы дать деру и я не пострадала кинулись я этого рогатого. Тут он начал кружить, стулять из лука и кидаться огнем. Естественно несколько стрел попало в меня. И если бы не недавний дождь, то от фаерболов я возможно свосем сгорела бы. Ну ладно, раскидал этот хер и дальше куда-то убежал, надеюсь не скоро вернется.
>> No.137099  
>>137093
> Карзины
Что-о-о-а-а-а!? Тебе на голову корзину одеть!
>> No.137100  
>>137093
> кострюли
В к О стёр тебя за такие слова!
>> No.137101  
4554622.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137099
Проблемы с корзинами, Дувакин?
>> No.137105  
>>137100
Значит К а рзины Вас не смущают, грамотный Вы наш?
>> No.137107  
35907-012420-66a01de7ce48bc2de48f19083d2336ce.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137098
Я нихуя не понял.
>> No.137109  
>>137105
> Значит Карзины Вас не смущают, грамотный Вы наш?
Смущают. А ещё меня смущают отсутствующие на месте запятые в сложноподчиненном предложении. Но про к а рзины уже сказали, а про к о стрюли ещё нет.
>> No.137112  
> Но про карзины уже сказали, а про кострюли ещё нет.
>>137100
>> No.137118  
>>137112
>>137109
>> No.137119  
Анон, няшку, выданную тебе в сопровождение, можно заставлять работать - рубить дрова, копать руду. Это же охуенно, такой-то отыгрыш, такой-то профит! Я люблю эту игру!
>> No.137121  
>>137076
>>137078

Уже писал, что лаунчер не работает, ибо репак и спрашивал, что в ini-файле менять.
>> No.137126  
>>137121
fLODFadeOutMultActors=
fLODFadeOutMultItems=
fLODFadeOutMultObjects=
fLODFadeOutMultSkyCell=
А вообще, скачай нормальный кряк от Рэйзора.
>> No.137127  
Зачем воруете игру? 5 лет же делали для вас, чтобы вам она понравилась. И получилась она охуенной, почему бы не заплатить?
>> No.137131  
>>137127
А нищебродам ты предлагаешь не играть, пока деньги не появятся?
>> No.137133  
>>137131
> А нищебродам ты предлагаешь не играть
Нищебродам я предлагаю самовыпилится и оставить землю успешным людям.

Не->>137127
>> No.137135  
>>137131
Нет, нищеброды пусть качают. А тем, кто может себе позволить, лучше потратиться.
>> No.137136  
slowmuskorta.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоны! Можно сейчас купить стабильную версию Скайрима в далеком замкадье? Или подождать немного пока к ней патчи/аддоны выйдут?
>> No.137137  
>>137126
Спасибо.

>>137127
Нет. Пока я её даже не распробовал.

Есть ровно три игры на писи, которые я спиратил, а потом купил от охуенности. Это дримфолл, он же, только первая часть и четвёртый dmc. Потому что они хороши и батя грит малаца. Ну и +- 5 дисков старого вина вроде Fallout. А тут пока ЙОБА во все поля.

>>137133
Радуйся что "нищеброды" вроде меня не выпиливаются. В таком случае мы бы перед этим насиловали таких как ты в их коммерческое очко. Злой ты, няша, не добрый.
>> No.137138  
>>137136
За 2 дня задротской игры 1 раз в текстурах застрял. Других багов пока не видел.
>> No.137141  
>>137136
> Можно сейчас купить стабильную версию Скайрима в далеком замкадье?
ХЗ
> Или подождать немного пока к ней патчи/аддоны выйдут?
Имхо винно и без них.
>>137137
> В таком случае мы бы перед этим насиловали таких как ты в их коммерческое очко.
Но они бы выпились бы до того как.
Осло, кто сказал что именно умереть, можно самовыпилить в себе нищеброда став успешным человеком, например, же.
>> No.137143  
по квесту получил звезду азуры, но кому её отдать, оставить её чёрной или "осветлить"? в чём разница собственно?
>> No.137144  
>>137143
> по квесту получил звезду азуры
Найди и еще раз убей Вивека.
>> No.137148  
У меня по основному квесту Эсберн не хочет открывать дверь. Ну то есть он говорит мол открою, раз друг, но он не открывает. Что делать? Инб4: бочку, начинать сначала.
>> No.137149  
Что там насчет Skeleton Key? Дайте рифмованную наводку-загадку, няши!
>> No.137151  
>>137148
Он её очень медленно открывает.
>> No.137153  
>>137127
одножопым платить не собираюсь.
я у них обливион лицензионный два раза покупал, второй раз готи, причем без всяких скидок за уже имеющийся оригинал.
и после всего этого в итоге вынужден был скачать перадку с пиратбея, потому что на одножопой версии половина модов работает черех хуй-пизду-джигурду.
>> No.137160  
>>137151
Во первых его голос отсутствует при диалоге, во вторых реплики пролетают оче быстро, так что я даже не успеваю прочитать. В третьих он не открывает дверь. Вообще. Я стоял час, я ждал сутки, ничего. Загружался с автосейвов до входа в муравейник. С сейвов задолго до того, всё впустую.
>> No.137164  
>>137153
Я прошлый тес принципиально у ОДНИХ СУК не брал. Потому что там был только их паршивый русский, а у меня была ламповая англ. версия с фан. озвучкой и фан. переводом.
Но на этот раз стим-версия, где можно поставить оригинал, и не играть с убожеской русификацией.
И стоит она гораздо дешевле забугорной.
Если тошнит от 1С купи ключ на плати.ру - коробочку со словом 1Це за тебя выкинут, и стоит всего 480 эрэ.
>> No.137169  
Кун, который в предыдущем треде спрашивал про масочки как из Лабиринтума(?) - в Shearpoint'е пока убивал дракона, конь откопал где-то лича по имени Krosis, с которого я одноименную желтую масочку и снял. Дает 20% к lockpicking, archery, alchemy.
>>137148
Он долго открывает, очень долго.
>>137143
В черную можно ловить души людей(гуманоидов, если точнее), в светлую только существ. Вроде как черная лучше, т.к. лучше души и мощнее энчанты.
>>137149
Пройди линейку гильдии воров.
>> No.137178  
Посоны, по заказу А.А. сходил, старую шлюху убил, квест сдал, поспал.
Никто не пришел.
Чего делать?
>> No.137182  
>>137178
Погуляй по городу, надо чтобы дали записку от темного братства честно говоря, когда получил - немного страшновато было.. Когда прочитаешь - ложись спать. Тут-та за тобой и придут.
>> No.137184  
1274916098981.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137182
Ну и нафейлил.
> Тут-та
то
> надо чтобы дали записку
курьер передал т.е.
> .
точка в спойлере не нужна.
>> No.137187  
>>137169
> конь откопал где-то лича по имени Krosis
Твой конь охуенен. Где такого продают?
>> No.137189  
>>137187
Не продается, это квестовый конь Shadowmere, дается в линейке темного братства.
>> No.137191  
Начал собирать амулеты мертвых братьев.

Прихожу в дальнюю жопу карты, в Саартал - дверь закрыта.
Гуглю - чтобы дали ключ надо вступить в гильдию магов.
Нахуй так жить, вступать к магам если я отыгрываю вора.
>> No.137200  
>>137191
Может быть прокатит прийти в гильдию магов и обчистить карманы у всех подозрительно выглядящих?
>> No.137201  
Как вы проходите эти ёбаные двери с когтями? У меня каждый раз от них БРУТФОРС на листочке, лол. Я внезапно сейчас подумал про соответствие линий по краям от рисунков, но как-то ничего не выходит. Если кто-то успешно проходил Форелхост (юго-восток, руины на горе, там ещё сразу норд-повстанец даёт задание), то помоги мне, пожалуйста.
>> No.137203  
>>137200
Чтобы туда дали пропускающий ключ, нужно кастануть "Страх". Маны, если её не качать ни разу, не хватит на это заклинание. Простой отсев.
>> No.137206  
>>137169
помоему в скайриме отменили "вместимость" всех типов камней и они теперь только по названию и бонусу при энчанте отличаются, раньше вроде было 200/500/1000/1500 примерно вместимость у них, а щас не написано, поэтому разницы в обычной и тёмной звезде по качеству быть не должно по идее
>> No.137208  
Наконец-то попался интересный дракон у Рощи Кин, если и дальше будут такие, то убивать их не так уж и скучно.
>> No.137219  
>>137201
Разве на самом ключе нужная комбинация не нарисована?
>> No.137221  
>>137201
Если есть ключ-коготь, подходящий к двери, рассмотри через "с" в инвентаре. Сам только на третьей двери допер.
>> No.137224  
>>137149
А что с ним? Здесь есть перк с тем же эффектом. По квесту гильдии с ключом никаких сложностей не помню.

>>137148
google://esbern+voice+fix
Ну или можешь ещё выбежать через все катакомбы на поверхность, вернуться, поговорить, ещё раз выбежать...

>>137201
На самой руке с когтями нужное сочетание, тащем-то. Но я только две такие двери помню, причём вторую открывает нпц. По местоположениям не помню.

>>137089
Не в гильдии воров разве?
>> No.137225  
>>137221
А если есть джойстик, то правым стиком в инвентаре покрути, я так делаю.
>> No.137226  
>>137219
Уже нагуглил. Ёбаный стыд, я и не подумал.
>> No.137227  
Качаю ымперца-мажора, куча бабла, хочу стать лучшим кузнецом в сраной Скайришке. Начал ковать орочье оружие, и слегка прихуел - оно слабее двемерского по характеристикам, даже если оба оружия улучшить. Однако в кузнечной ветке орочьи вещи идут за двемерскими. Какой-то анон писал, что даэдрик лучше драконьих вещей. Это баг или фича?
>> No.137232  
У меня вот тоже овер17к денег, а куда их девать - не знаю.
>> No.137233  
>>137232
пропей, будь нордом, блеадь!
>> No.137235  
>>137232
Вкачай в скиллы.
Откуууда?
Нищеброд-маг
>> No.137240  
>>137226
В записках того чувака из паутины было же написано "answer is in fingers of your palm".

Алсо, я правильно понимаю, что Unrelenting Force со всеми тремя словами - это и есть МУС-КОР-ТА?
А то как-то неразборчиво он кричит.
>> No.137242  
Так что с этим стариком-Клинком в Рифтене? Он стоит и тупит у двери, я влетал туда с tcl. Ждать не помогает, перезагрузки не помогают. Что делать?
>> No.137243  
151807-1321299915.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ВЕЛИКАН УБИВАЕТ ДУВАКИНА С ОДНОГО УДАРА!!!
>> No.137247  
Какого хуя новые крики не изучаются? Камни нашел, драконов убил, души собрал а все равно "для изучения криков нужы души драконов". WTF?
>> No.137248  
>>137242
>>137224
>> No.137254  
>>137240
FUS ROH DAH!
>> No.137255  
>>137254
More like FUUUS... ROH DAH!
>> No.137260  
>>137243
Настоящая угроза всему Скайриму - великаны со своими ручными мамонтами.
Драконы убиваются двумя стражниками или одним дувакином, но даже дувакин не может выстоять против удара великана.
>> No.137262  
>>137247
Нажимаешь на R и только тогда изучаются крики.
Кол-во душ указано в правом нижнем углу.
>> No.137263  
>>137262
Какой же уебищный соснолеинтерфейс. Спасибо, бро.
>> No.137265  
1247855957383.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137260
Ох лол. Убивал великана на 6ом уровне. Сложность эксперт.

Алсо, аноны, я взял перк "ковка сложных доспехов" (50 кузнечного дела), но в списке ковки в кузнице ничего нового не появилось.
>> No.137266  
>>137235
Да побегай по данжам, или пройди какую-нибудь из веток гильдий - воины, воры и братство точно дают бесконечные квесты на деньги, насчет магов не помню(но очевидно тоже есть что-то такое. кажется, закрытие "воронок", но ка по мне самое быстрый заработок - у братства.)
>> No.137268  
>>137243
круто. Звездное небо... На луне. Она там кусками в небе летает чтоли?
>> No.137271  
Я когда выполнял квесты коллегии под ней нашел магический ключ и перчатку с символами обливиона, однако взаимодействовать не получилось, кто нибуть знает что там делать.
>> No.137273  
>>137268
Лолчто? Я ничего подобного не вижу.
>> No.137274  
Посони, этот вам скурим очень прожорливый в плане ресурсов?
>> No.137280  
>>137265
Вруша.
У тебя Iron Ingot и кожа есть хоть? Драконьи доспехи выглядят как говно, буду дальше ходить в дейдрических, там пальчики милые.
>> No.137281  
>>137274
По субьективным ощущениям не прожорливей Ню Вегаса.
>> No.137283  
>>137281
> По субьективным ощущениям не прожорливей Ню Вегаса.
Ну да, как же! С таким-то графоном!
>> No.137284  
>>137271
Тоже интересно. Алсо, реквестирую советов местных архимагов на предмет извлечения профита из кузницы атронахов. У самого руки не доходят исследовать пока.
>> No.137286  
Дувакины, а по Бардовской линии какие-нибудь квесты интересные есть? Я сделал вступительный квест, поговорил с другими бардами, но никаких, кроме "найди флейту найди барабаны найди лютню" не нашел.
>> No.137287  
>>137284
Огненный аттронах: огненная соль, рубин. Аттронахи атакуют сразу, с трупа можно снять ту же соль. Рулон бумаги, уголь, огненная соль — свиток призыва огненного аттронаха. Это из того, что сам узнал, других солей не было на этот момент.
>> No.137288  
>>137284
Про перчатку. Рядом с перчаткой на столе лежит протокол следователя и ключ от сундука в библиотеке (там сложное название на английском, запомнить не могу). Из сундука крадём (!) 4 кольца, идём к перчатке, надеваем их. Спойлер:появляется дремора в одеждах простолюдина, рассказывает как он был отважным пиратом и грабил имперские корабли, я его освободил (он попросит назвать его по имени) и он дал карту с указанием клада. Клад лежит у подножья скалы с статуей Талоса, не пропустите. Статуя севернее колледжа, на карте не отмечена, ищите сами.
>> No.137289  
Нашёл Чёрный Предел и кончил эпичностью. Такая-то красотища, такие-то просторы. Алсо, там квест на корни от некоего Синдори... хер пойми кого. Это не тот ли мастер-алхимик, который сидел в подвале таверны Скинграда? Жаль, но мне ещё тогда альтмеры не нравились.
>> No.137297  
>>137289
Он, там помнится у него прямо сказано было в книге про это.
>> No.137302  
>>137119
А её можно отправить на кухню?
>> No.137303  
Прихожу я такой весь спаситель Скайрима от Алдуина, архимаг Колледжа Винтерхолда и Слухач Тёмного Братства, и мне такой чел говорит, что он о мне никогда не слышал.
>> No.137304  
>>137303
> Колледжа
Коллегии же. И с другой стороны, если бы о слухаче Тёмного Братства услышали, то долго бы он не прожил.
>> No.137305  
>>137304
Про долгую жизнь см. первый титул.
Ах да, там вполне открыто тебя и всё ТБ предают, так что непроживание слухача - спорный вопрос.
>> No.137306  
>>137305
Товарищ архимаг, я на 10 уровне попёрся в эту крепость двемерскую с Окулаторией и там эти двемерские шароёбины меня чуть не укатали в хлам. На них из заклинаний только молнии разнобразные действуют? А в зале с фалмером-сумеречным стражем приходилось носиться по всему залу и разве что не перекатываться, но его и трёх его друзей все же превзмог. В Лабиринтане будет сложнее?
>> No.137332  
>>137306
В лабиринтиане будет босс, забубенный лич вырубающий с двух-трех молний. Ох и натерпелся мой электромаг от него.
>> No.137358  
Посоны, суть такова. У меня накопилось оче много тряпок с различными магическими эффектами, однако(на 16 лвл у меня открыто только 3 города/деревушки) некому продать, ибо кол-во золота у торговцев ограниченно. Щито делать с ними? Может есть альтернативный рынок сбыта?
>> No.137359  
>>137358
Так у них голда обновляется. Не знаю к чему привязано (заход в город или раз в день), но обновляется.
>> No.137360  
>>137359
Это знаю, но ждать оче долго. Хочется же покорять скайрим, а не отдыхать около дома торговца. Чтобы все продать потребуется около 10 дней(если по дням обновляется)
>> No.137384  
>>137358
Вроде бы можно сохраниться и перезайти в игру. Только сохраняйся не в магазине.
>> No.137393  
>>137306
Вкачай ветку Двойного разрушения. Там есть перк Ударная волна, с которым заклинания отбрасывают противника. Очень полезная вещь, пока есть мана к тебе никто приблизиться не сможет, а у магов будут прерываться заклинания.
>> No.137397  
1293362639_2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137360
Найди скампа в Кальдере.
>> No.137400  
>>137306
Возьми топор @ Руби хардкор.
В смысле маги, мне кажется, в этой игре не оче хорошие.

Кстати, мне вот любопытно, а куда делись десятки заклятий, арбалеты, метательное оружие, пики/копья и адовое разнообразие одежды? Морровинд со Скайримом вроде плотно соприкасаются.
>> No.137402  
>>137400
У магов лёгкие (читай - уровня северного зверя) проблемы на высоких сложностях. На них из магов выживают только призыватели и лекари с напарниками.
>> No.137424  
>>137400
>>137402
Воры и атсасины в игре сосут ещё больше чем маги. Никакого балланса. А милишником оче трудно мочить драконов же. Вывод - таки маги.
>> No.137425  
>>137424
> Воры и атсасины в игре сосут ещё больше чем маги. Никакого балланса. А милишником оче трудно мочить драконов же. Вывод - таки маги.
Отыгрываю лучника. Даже с перками на лук и прочее дракон гораздо лучше убивается топором без перков и навыка владения.
>> No.137429  
Alf_1-2-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137424
> > А милишником оче трудно мочить драконов же.
Могу топорами ушатать дракона потеряв не больше 20% hp, ЧЯДНТ?
Алсо:
> > балланс
А не пройти бы вам в граммар-канцелярию?
>> No.137444  
>>137358
Ну так снимай энчант с вещей, потом пригодится. Заодно и зачарование прокачаешь.
>> No.137452  
>>137424
Да вы затрахали уже. Запомните блджад одно правило: воры и ассасины "полуэкономические" классы, которые могут зарабатывать на стороне и наносить смертельные удары единичным целям, но при этом расплачиваются сосанием в открытом бою, особенно против нескольких противников. Хочешь отыгрывать - проходи подземелья не вступая в бой, если тяжело (а тяжело будет, так что не ной). Или миксуй вор/воин, вор/маг, если хочешь ногебать в открытых замесах.
>> No.137453  
>>137424
> > А милишником оче трудно мочить драконов же
Всеми можно. Крики как раз сделаны для сглаживания баланса. Прокачал дуболома - всегда можешь наорать на дракош молнией. Или выучи крик, который их насильно приземляет.
Играшь хилым магом, заражайся ликантропией, тяжело - дожидаешься ночи и дерешь всех в ближнем бою. Есть баланс.
>> No.137456  
Аноны, играю чистым ассассином на сложности эксперт. Никаких проблем ни с кем не имею, кроме драконов. ВСЕ остальные враги в игре великаны, снежные медреди, любые тролли убиваются с одного бекстаба, я гарантирую вам это ну кроме особо крутых призраков в подземельях. И при этом незаметность такая, что меня не видят почти в упор.
Да, поначалу было сложновато, но зато интересно. Не для этого ли играем? Или вам интересно лицом кататься по всем подряд? Для меня например битва с драконом это реальное превозмогание* с луком.
В общем кому как интересней.
>> No.137460  
Посоны, что вставлять в двемерский механизм надо?
>> No.137461  
>>137456
Два чаю.
Я сейчас на 19 уровне и проблемы возникают только с жирными врагами, но и тут спасает огненное дыхание и два меча из небесной кузницы. А лук стеклянный вполне хороший урон из скрытности наноситпока эти мудаки меня ищут, я их отстреливаю
>> No.137464  
>>137460
Двемерский бур ключ.
>> No.137465  
>>137243
Зато как красиво гг подлетает в небо xD
>> No.137471  
Решил очистить журнал заданий и взялся за все задания по очереди.
В итоге журнал заданий вырос в два раза.
Это конечно хорошо что много заданий.
Но вот то, что большинство "зачистить пещеру-сбегать к ярлу" не ок.
>> No.137480  
>>137471
Radiant Story во всей его красе. Занимайся только названными заданиями.
>> No.137488  
>>137471
> Но вот то, что большинство "зачистить пещеру-сбегать к ярлу" не ок.
Нет, это, конечно, было бы не плохо, если бы большинство заданий были в духе найди то не знаю что, принеси туда не знаю куда, прыгнув выше головы. Но было бы слишком мозготрахально и все все-равно бы сочинили какую-нибудь вику и надрачивали бы на нее, вместо игры в игру.
Лично я неспеша прохожу миссии, любуюсь пейзажами/пещерами.
>> No.137489  
>>137265
Нового списка нет, но в старых списках (в стали кажется) появились новые пункты.
>> No.137490  
Я идиот, убейте меня. Я почему-то решил, что ковка сложных вещей дает больше экспы, и из кожи вон лез, тратил все деньги на металл для орочьих доспехов.
А как оказалось, беседка такая беседка и достаточно всю жизнь клепать железные кинжалы, чтобы в один прекрасный момент понять, как работать с драконьей костью.
>> No.137491  
>>137059
анон, спустился в крысиную нору, все неписи хотят меня убить. так и должно быть или я ЧДНТ?
>> No.137493  
>>137491
Все, кроме обитателей тавегны же!
>> No.137495  
>>137493
Они тоже хотят, просто не пытаются.
>> No.137496  
1320934697001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137493
спасибо. а то какие то уж больно толстые все, и имена их меня смутили.
>> No.137498  
Скайрим охуенен. Я четыре дня играл без передышки. Сегодня решил в универ сходить. Весь день перед глазами маячила полоска компаса. Но Скайрим всё равно охуенен. Учебник английского резко поменял шрифт на тот, что в скайримских книгах, но читать это не мешало. Скайрим охуенен, аноны. Весь день пытался вытащить меч или ударить кого-нибудь молнией, мне это не удалось. Но я не расстроился, потому что Скайрим охуенен. Вот сейчас я опять включу свой нагло скачанный Скайрим и буду превратившись в вервольфа зачищать очередную тихую деревеньку, насилуя женщин и пожирая детей. Или пожирая женщин и насилуя детей. Я ещё не решил. А на новый год я куплю себе лицензионный Скайрим и буду снова тщательно зачищать города и деревни от имперцев, нордов, бретонцев, каджитов, аргониан, всех ебучих эльфов и прочей нечисти. Я буду нести смерть во имя Луны!
Скайрим охуенен, анон.
>> No.137499  
>>137498
> пожирая детей
> насилуя детей

Да ну, неужели в век политкорректности такое возможно?
>> No.137500  
64e64esy5ue5u75u5uu.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137498
> и буду снова тщательно зачищать города и деревни
Вам еще не надоели "Kill them all" игры? Включите Квейк 3 и пропишите в консоли God.
>> No.137501  
sailormoon.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137498
У тебя отклеилось?
>> No.137503  
>>137499
1. Пишешь плагин для игры на движке Обливиона (Фоллаута 3) или для скурима.
2. Пожираешь детей и насилуешь женщин. Или насилуешь детей и пожираешь женщин, как решишь.
>> No.137508  
>>137498
>>137499
>>137503
ГРАБЬ ЖЕНЩИН @ НАСИЛУЙ ДОМА
>> No.137509  
Windhelm охуенен, посоны. Эти узкие кривые полуразвалившиеся улицы, разбитые дороги, мрачные дома, кладбище...
1) Там можно дом купить? Ярл молчит, его слуги тоже.
2) Квест про маньяка-педофила, есть две задачи: попросить помощи у чувака из замка (в диалогах такой опции нет) и осмотреть место происшествия, тоже ничего не понятно. Как быть?
>> No.137512  
>>137498
Отличная паста вышла, бро.
>> No.137514  
>>137509
Дом можно купить. Первого сюжетного дракона вздрючишь, и за 5000 вечножелтых он твой.
>> No.137516  
>>137514
Читай внимательно. Мне нужен дом именно в WINDHELMе.
>> No.137528  
>>137516
http://www.gamefront.com/skyrim-house-buying-guide/
> Windhelm:
> Cost: 12000 Gold
> Purchase From: The Steward of Windhelm, after completing quests for the Stormcloak Faction.

Первый линк из гугла
>> No.137530  
>>137509
Для покупки дома в Винджельме нужно закончить гражданскую войну. Не важно за чью сторону.
>> No.137531  
>>137530
> Для покупки дома в Винджельме нужно закончить гражданскую войну.
Ну нахуй так спойлерить то?
>> No.137532  
>>137530
Виндхельме конечно же. Так же после окончания войны можно купить дом в Солитьюде и стать таном во всех городах.
быстрофикс
>> No.137535  
>>137532
А война идет отдельной цепочкой квестов, или привязана к основному квесту?
Т.е. можно ли сначала завершить главный квест, а с войной потом разбираться?
>> No.137545  
>>137535
Отдельно. Рекомендую послать нахуй прогнувшийся Легион и отыметь этих альтмеров топорами в их жёлтые жопы.
>> No.137546  
Воевать за паршивый легион так же глупо как воевать за нордов-националистов отыгрывая каджита или тем более темного эльфа. Если бы можно было накрутить и тех, и других, то был бы вин.
>> No.137547  
>>137546
Gotta kill 'em all.
>> No.137551  
>>137546
> за нордов-националистов отыгрывая каджита или тем более темного эльфа.
Да тысяча лет прошла, а у тебя ОБИДЫ.
>> No.137552  
Няши объясните мне по хардкору как полностью отключить тени в игре?

В моих документах, в папке с игрой имею два файла с настройками: Skyrim и SkyrimPrefs

В каком из них нужно выставлять значение "0" и где?
Или какие строчки нужно добавлять?
>> No.137556  
>>137552
А разве их можно полностью отключить? Ну а чтобы выставить лоу -
iShadowMapResolution=512
fShadowBiasScale=0.5
iShadowMaskQuarter=3
iBlurDeferredShadowMask=0
fShadowDistance=2000
в SkyrimPrefs. Теоретически можно выключить тени, поставив ноль в fShadowDistance, но это уже сам пробуй, няша.
>> No.137560  
Доброаноны,кто уже качал сие чудо для ps3 ?Может кто поделиться ссылкой на торрент нормальный,или чего,чтобы скачать со скоростью нормальной.И ещё вопрос по поводу сабов,можно ли их туда воткнуть как-нибудь?
>> No.137567  
www.youtube.com/watch?v=LtXuqAImTNI#t=8m2s
>> No.137568  
>>137560
Есть такое. Но:
> Язык интерфейса: Французский, Испанский, Итальянский, Немецкий
> Тип перевода: Нет

В шапке, правда, есть [ENG], но перевода нет. А ещё там написано [Пока не работает]. http://tapochek.net/viewtopic.php?t=88252
>> No.137569  
the-elder-scrolls-v-skyrim_113213-1280x800.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня в голове застряло две стрелы. Не могу никак вытащить. Как быть? Через showracemenu получается, но тогда все статы скидаются на дефолтные, а это не торт, может есть альтернатива?

Алсо, какой уровень в СКАЙРИМЕ максимальный?
>> No.137570  
>>137569
Было выше. Побегай перед лучниками, чтобы кто-нибудь ещё в тебя попал.
>> No.137586  
>>137569
Вроде говорили что левелкап что-то типа 100. Суть не в уровнях, а в способностях, которые открывать можно только при определённых значениях навыков. Сразу неломающиеся отмычки или парализующие удары не получишь.
>> No.137587  
>>137509
> 2)
От места происшествия идет кровавый след, точнее последовательность пятен крови. Иди по ним.
>> No.137588  
Странно, седобородые сказали после того, как я принес им рог что я могу пройти на вершину, но суровая пурга меня все равно не пускает.
А я хотел плюнуть в дракона стоя на глотке мира.
>> No.137593  
>>137588
Позже попадёшь же. Тебе дадут крик хорошей погоды, лол. Пока что действуй дальше по квесту.
>> No.137598  
Скачал, поигрался.
Красиво, но СУКА БЛЯТЬ ЁБАНЫЕ МЕНЮ НЕ УДОБНЫЕ ЖЕ НИХЕРА СУКА КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ ПРИСТАВКИ БЛЯТЬ ВСЁ ДЛЯ НИХ ТЕПЕРЬ ДЕЛАЮТ НАХУЙ ТАК ЖИТЬ БЛЯТЬ НУ СДЕЛАЙ ТЫ ДРУГИЕ МЕНЮ ДЛЯ РС ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ЭТО ЖЕ ПИЗДЕЦ СЛОВ НЕТ ОПИСАТЬ_ПЕРЕСКАЗАТЬ КРУТИ КОЛЁСИКО ШРИФТ СЕМЬДЕСЯТВТОРОЙ ВЕСЬ ЭКРАН ОДИН ПУНКТ МЕНЮ ЗАНИМАЕТ А НАВЫКИ ЭТО ЖЕ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ Я ХУЕЮ ДОРОГАЯ РЕДАКЦИЯ ТОЛЬКО МОРРОВИНД ТОЛЬКО ХАРДКОР
Убийства красивые иногда, но до СМЕРТЕЛЬНОЙ БИТВЫ не дотягивают. Сам не видел - рассказывали.
Я не первый и не последний, да.
>> No.137601  
070311_676107030.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137586
Просто, я уже планирую билд персонажа. Мне бы знать, сколько перков могу взять..
>> No.137604  
>>137601
Билд, это конечно хорошо, но не имеет особого смысла при высоких уровнях. Всё равно всё постепенно будет и ты будешь двигаться по сюжету и прочему и нагибать.
>> No.137606  
>>137601
После 50 лвла прокачка замедлится. Планируй где-то в этом диапозоне.
>> No.137610  
>>137059
Игра удалась..
сильно не доставила последняя битва и этот пир, как бы случайно скопированный из легенд о Вотане, эти троя и без тебя бы справились отлично..
концовка эпична... все дувакиин ты победил.. ты крут круче тебя только яйца. Что ты будешь делать теперь? Еще много дров не нарубленно.. я буду дровосеком
Через 15 лет. Дувакиин нам нужна твоя помощь высшие эльфы штурмуют столицу, чепион убит, мы не справляемся.. ну ты знаешь джон я завязал, я тепер рублю дрова

А еще то что норды толерантны к гееям. Кто бы мог подумать, что суровые норды толеранты к гееям
>> No.137616  
Я разочаровался в клинках, почему они так уперто хотят убить няшу дракона. И кто нибуть находил для них рекрутов, есть ли за них еще квесты и завезут ли они нормальную мебель в свой храм?
>> No.137617  
>>137332
Я этого лича без особых проблем закидал "Ледяными Бурями", восстанавливая ману за колоннами на третьем ярусе.
Также, произошел странный баг. Маска с этого лича и "одеяние архимага" в упор друг друга не видет. Надеваю маску и одеяние - лицо персонажа делится на ноль и превращается в черную дыру. Снимаю халатик архимага - все в порядке. Снимаю маску - все ещё лучше. Надеваю халатик обратно - все по прежнему неплохо. Надеваю маску - ну вы все поняли.
>> No.137618  
>>137610
Вся ненависть ушла к темным эльфам. На геев не хватило сил. Суровый Скайрим слишком суров к гайдзинам.
Кстати, я так понимаю что в этом мире драконорожденные пошли из Скайрима,но как тогда другие расы могут стать драконорожденными? Или кровь драконов передается даже через многовековые оргии и многочисленные актыкак пример содомии?
>> No.137621  
>>137610
> сильно не доставила последняя битва
По сравнению с финальным боем обливиона эта гораздо лучше. А вообще, что беседке удалось на 10 из 10, так это пейзажи и вообще природа. Даже просто гулять по Скайриму одно удовольствие.
>> No.137622  
>>137617
К маске прилагается капюшон, и он конфликтует с капюшоном одежды архимага.
>> No.137625  
13155879633778.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не сочтите за трудность, прикиньте работоспособность игры на следующем конфиге:
Athlon 64 X2 6000+
3 гигабайта оперативки.
Жираф 8500gt да, стыдно с 512 метрами памяти.
Хотя бы 15-20 fps на средних установках возможны?

Украсть и проверить лично не могу, поэтому ставить купленную коробочку с диском на полку до лучших времён не хочется.
>> No.137626  
>>137625
> 15-20 fps
гарантировано. не ссы.
>> No.137627  
>>137625
хрен ли вы ссыте все?
коробокс новый уж хрен знает сколько лет не выходил.
>> No.137628  
>>137617
У меня тоже такая херня после загрузки как правило, вроде бы встаёт на место если умереть разок.
>> No.137630  
>>137625
> Хотя бы 15-20 fps на средних установках возможны?
если не на средних то на минимальных точно будет
>> No.137632  
01_42.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.137633  
1256904432726.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137626
>>137627
>>137630
Спасибки, успокоили безмерно. Завтра же принесу из магазина коробочку.
>> No.137634  
>>137632
Суровый нордистский пирсинг?
>> No.137636  
4a9e345ded020.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137625
Почти аналогичная конфигурация - 4гб ОЗУ и 8600 ГТС 256 МБ - максимум текстуры, средние тени и эффекты при 1680х1050 - нет лагов, нет тормозов.
>> No.137638  
>>137632
FUKKEN LOLD!
>> No.137649  
>>137622
Это я заметил. Но странно, что ~~при Сталине~~ раньше такого не было.
>> No.137651  
>>137616
Паатуракс-то няша, но он явно метит на освободившееся место повелителя драконов. Хотя я все равно пойду вырезать клинков, минусов у них больше, чем плюсов.
>> No.137659  
>>137633
Выглядить правда будет хуже морровинда без модов.
>> No.137660  
>>137659
Выглядеть
самофикс
>> No.137662  
>>137660
Брось! Моя конфигурация AMD 3500+ GF 7600gt В какой я заднице, да? и 1GB RAM на минимальных у меня совсем не глючит а выглядит все это дело не хуже обливиона. А вообще чувствую себя героем, раз на такой деревяхе пошел Скайрим
>> No.137663  
Скажите, доброаноны, как там с Душой-то? Есть? Или опять не завезли?
>> No.137665  
>>137663
Завезли. Все нормально.
>> No.137666  
>>137663
есть... в обливионе не было, тут есть. Крестьяне рубят деревья, можно помочь старухе дров на зиму нарубить, можно поиграть с детьми с салочки и прятки.
Можно понаблюдать как работает мельница, как имперские солдаты убивают пленников.
Душа как в готике наконец-то появилась, но не умеет беседа делать эпичные концовки... концовка ни о чем, как и все предедущие
>> No.137667  
Я так понимаю, рукопашного ногибатора в скайримчике выпилили?
>> No.137668  
>>137059
душа есть, но я бы добавил драмы...драмы нету, все как история скучающего студента английского исторического факультета. Эпична, но до лаконичности не вызывает возвышенных эмоций
>> No.137669  
>>137667
Wut? Бегаю с двуручником, конь жив, всем рикамендую.
>> No.137672  
Немного поиграл и мне одному кажется, что Скайрим похож на Готику? Тут тебе и такой-то крафт, деление оружия на двуручное\одноручное, свобода и кучи закоулков, где можно найти всякие ништяки, наконец-то более живые неписи...
>> No.137673  
>>137672
ну не очень, но что-то есть
>> No.137682  
Суп, няши. Я решил собрать полную коллекцию масок, плачу няшками за информацию о местонахождении личей. У меня уже есть Морокей, Накрин и Хевнорак.
>> No.137684  
>>137672
Тоже так кажется, но разве это плохо?

>>137667
В крысиной норе ~~снял с трупа~~ нашел перчатки борца (+10 к урону без оружия), да и (к/х)аджитов что-то подобное есть.

Алсо, анончики, сейчас во время разговора с каким-то парнем подошел другой, отодвинул моего собеседника и встал на его место. После сего он повернул голову ко мне, улыбнулся, достал меч из ножен и начал демонстративно натирать его. Суровые норды похоже действительно имеют склонность к нетрадиционным ориентациям.
>> No.137685  
1250213220103.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я вот до сих пор не вкурил - сменить меч на лук можно только роясь в инвентаре или все же где-то есть кнопки переключения оружия?
>> No.137686  
>>137682
Рассказывай, где их раздобыл.

Кроме той, что телепортирует в комнату с болванчиками для масок, у меня две:
Otar: Ragnvald, север (северо-запад) от Markoth, маска дает 30% защиты от стихий.
Rahgot, маска дает +70 к стамине: Forelhost, юго-запад от Рифтена, на горе.
>> No.137687  
>>137685
F - добавить в избранное, потом нажимаешь Q и выбираешь в списке.
>> No.137688  
>>137685
Сначала в инвентаре с помощью F добавь меч и лук в избранное. Потом открываешь избранное нажатием Q, и там уже можно назначать предметам кнопки от 1 до 9.
>> No.137689  
70-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137687
>>137688
Спасибо!
Логика консолей такая логичная.
>> No.137690  
>>137689
С таким взглядом на жизнь не ясно как ты пользуешься браузером. Ведь нужно зайти на сайт, кликнуть на звёздочку, он добавится в меню закладок, потом нужно кликнуть за меню закладок и найти нужный сайт.
>> No.137694  
Не отображается компас и прицел.
Кто-то сталкивался?
репак разора
>> No.137696  
>>137690
Ну например в обле скиллы и предметы на цифровые кнопки сразу из инвентаря вешались, без добавления в избранное.
>> No.137697  
>>137684
Конечно нет! Даже наоборот

готофаг
>> No.137699  
>>137694
Попробуй в настройках управления убрать\поставить геймпад.
>> No.137707  
>>137694
>>137697
В настройках есть отдельный пункт про перекрестие.
А опция контроллера переключает управление гейпадом/клавой.
>> No.137713  
>>137690
Весьма неожиданно увидеть такую систему там, где ее совершенно не ждешь. Есть вещи, которые сделать можно, но это не означает, что делать их нужно.
Система выбора оружия из Облы и Фолла вполне себе удобна. Зачем было изобретать велосипед?
>> No.137727  
>>137713
Система выбора оружия таки удобна. Стрелочка над "лучшим" оружием или броней просто гениальна. Но вот заклинания... -_\\ "Возьмите в руку топор, чтобы тут же заменить его на молнию" очень раздражает.
>> No.137729  
>>137727
> Но вот заклинания... -_\\ "Возьмите в руку топор, чтобы тут же заменить его на молнию" очень раздражает.
Топор и молния в разных руках норм.
А вот с луком вообще нельзя в руки брать заклинания.
>> No.137733  
> Стрелочка над "лучшим" оружием или броней просто гениальна.

Два чая этому господину
>> No.137734  
Меня смутила одна вещь: в абсолютно английской версии один норд на абсолютно русском крикнул "это все что ты можешь, ха?". Это галлюцинация от долгой игры или что?
И еще, пришел в виндхельм, покупаю дом. С собой 9000, дом стоит 12. Нажимаю купить, теряю все деньги, получаю ключ. Круто, чо.
>> No.137736  
x_16ba8265.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137662
У меня гораздо хуже, пашет на средних, но выглядит паршиво.
Я говорю не про количество полигонов на модельку, а про дизайн. Я имею ввиду - когда я иду по Виндхельму и у меня коричнево-белая земля, белый снег, коричнево-белое небо, стены, бог, даже АЛЛАХ!! - хочется с вертушки в щи.

Или когда я иду по полю, и чтобы не тормозило выставляю видимость поменьше - так я, блядь, дриада какая-то - за мной трава следует, прорастая вокруг меня.

В том же морровинде хотя бы туман это убожество закрывал.

Алсо, игра хорошая, да. Пока на уровне обливиона.

Я давно не могу понять одной вещи - почему нельзя делать так, чтобы игра под номером, к примеру, три, выглядела на минимальных настройках не хуже игры под номером два на максимальных?
>> No.137737  
> и чтобы не тормозило выставляю видимость поменьше

Странно, у меня на максималочках летает, хотя обла на максимуме тормозила
> почему нельзя делать так, чтобы игра под номером, к примеру, три, выглядела на минимальных настройках не хуже игры под номером два на максимальных?
Экономят бабло, maybe?
>> No.137738  
>>137682
>>137686
Собрал все.
Вольсунг - Вольскигг, далеко на запад от Солитьюда, возле пещеры Лунный бор. Отар - Рагнвальд, в горах строго к северу от Маркарта. Рагота - Форелхост, на вершине горы к юго-востоку от Рифтена. Хевнарок - Валтум, далеко на юго-восток от Маркарта. Кросис - Двуглавый пик, северо-восток от Вайтрана. Морокеи - Лабиринтиан, получается в последнем квесте ветки Коллегии. Накрин - получается перед финальной битвой сюжетной ветки. Конарик - награда за збор всех масок, 26 брони и шанс, что при критических жизнях исцелиться и убить окружающих врагов.
>> No.137744  
>>137738
Забыл одного. Вокун - Руины высоких врат, на восток, от Солитьюда, и севернее Устенгрева
>> No.137759  
>>137699>>137707
Про пункт знаю. Включал\выключал. Не помогает :С
А также не отображает хп, мп, субтитры и подписи к подбираемым предметам.
>> No.137760  
>>137759
В настройках (Экран) есть пункт "Прозрачность HUD".
>> No.137761  
>>137694
Проверь, чтоб непрозрачность HUD стояла на максимуме, по умолчанию стоит на 0 => не видно ничего
>> No.137762  
>>137761
> по умолчанию стоит на 0
Видать, ваш репакер облажался. У меня полновесная пиратка от Рэйзора, по дефолту худ включён.
>> No.137765  
> Я давно не могу понять одной вещи - почему нельзя делать так, чтобы игра под номером, к примеру, три, выглядела на минимальных настройках не хуже игры под номером два на максимальных?

потому что беседка не может в графон
>> No.137774  
>>137737
> Странно, у меня на максималочках летает, хотя обла на максимуме тормозила
Потому что Башня из белого золота видна из любого места Сиродиила.
А так же известно что разрабы все свои силы вложили в башню и потом, вымотавшись сделали обливион таким, какой он есть.
В итоге башня состоит из миллиардов и миллиардов великолепно проработанных кусочков, каждый из которых по отдельности потребляет больше памяти компьютера чем вся игра без башни.
>> No.137777  
>>137774
> из любого места Сиродиила
Киродиила же, не? Или это русификаторы морровинда облажались?
>> No.137781  
>>137777
Ох уж мне эти элдер скроллзы и путаница с буквой К, ну прямо-таки японский язык с Поливановым.
Я играл в 1с версию обливиона и там были Хаджиты,Сиродиил и т д
>> No.137782  
cat21.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137777
>> No.137783  
>>137777
Римлянин штоле?
>> No.137788  
> разрабы все свои силы вложили в башню

Но башня охуенна, согласись :)
В Скайриме хороши дальние пейзажи - горы черте-где, лес на отшибе, город на горизонте... А вот вблизи как-то модельки угловаты, как мне кажется
>> No.137789  
>>137788
Вместо башни лучше бы исправили голый рельеф гор.
>> No.137794  
>>137789
Да много чего надо было исправить вместо башни. Но мы получили башню.

Забил первого дракона - осталось легкое чувство неудовлетворенности. Легковато что-то... хотя там стражники помогали. Дальше будет лучше?
>> No.137795  
>>137794
> Дальше будет лучше?
Смотря что понимать под "лучше". Если это значит "сложнее", то скорее всего да. Лично мне пришлось потратить недельный запас стрел и зелий на второго дракона. И это при том, что я его подловил с неполным здоровья, когда он охотился на медведя, попутно от него же огребая.
>> No.137797  
>>137794
> Дальше будет лучше?
Дальше будут крутые битвы в самых неожиданных местах. Иногда драконы будут заставать тебя врасплох в самом неподходятщем месте. Битвы будут также сложны как убиение боссов в олдфажных аркадах.
Но это всего лишь мои предположения, у меня скурим не работает вообще.
>> No.137799  
>>137795
> он охотился на медведя, попутно от него же огребая.
лолчто? Разве дракон это не та штуковина которая может испепелить медведя за пару секунд?
>> No.137801  
>>137799
По меньшей мере три раза он дыхнул прежде, чем медведь сгорел.
>> No.137804  
>>137797
ты сделал мой день, бро
>> No.137805  
Bear_in_Fire.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137801
Шел медведь по лесу.
Видит дракон изрыгает пламя.
Напал на дракона
и сгорел.

Всегда Ваш, Евгений Ваганович
>> No.137810  
Случайные драконы сильно привязаны к уровню игрока.
Я так встретил дракона на 10 лвл и огребал от него пока не убежал в подземелье.
Потом на 14 уровне этот же дракон наносил мне настолько низкий урон, что я его без зелий просто зарубил мечами.
>> No.137816  
драконы настолько унылы, что магу с ними совсем нет проблем, кидаешь фаирболлы сбивая дракону пламя и он тупит в воздухе, потом спускается и уже тупит на земле, убили сделали пафосный скрин и побежали дальше грабить подземелья
>> No.137817  
А не знает ли кто-нибудь можно ли через консольку в этой игре графику менять?
>> No.137824  
>>137817
# tg (Toggle grass) - показывает/скрывает траву;
# tll (Toggle land LOD) - показывает/скрывает удаленный ландшафт (LOD);
# tlv (Toggle leaves) - показывает/скрывает листья;
# ts (Toggle sky) - показывает/скрывает небо;
# tt (Toggle trees) - показывает/скрывает деревья;
>> No.137838  
>>137777
Ты играл без звука что ли?
>> No.137848  
>>137838
Насколько я помню, в озвучке морровинда это слово не звучало ни разу (или я плохо слушал), зато вот написание слов "киродиильский бренди" я никогда не забуду.
>> No.137850  
>>137848
В морровинде вполне возможно. В обливионе через раз, как "скайрим" в скайриме.
>> No.137852  
>>137838
Свали в свой Сайродил, где каджииты сидят в Чорроле и пьют бранди.
>> No.137853  
>>137852
А как же Хабаси Сахарные Губки? Самый сочный вин из корявого перевода.
>> No.137863  
>>137852
Не злись, няша, я вот тоже не знаю как правильно. Хотя я готофаг...
>> No.137869  
>>137816
Обещанный исправленный автолевелинг ведет себя как заправский омич. У меня было так, что я зарубил одного дракона не потеряв ни единого хп, а следующий встреченный убил меня с одного удара.
>> No.137871  
>>137853
Либо это было в другой версии, либо в пиратке. В той версии Морра, что у меня, она "Сладкоголосая".
>>137863
Как, как, "плевать как произносится, переводим так, как переводили в предыдущей игре серии".
>> No.137872  
6a3cf950ecb9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137852
>>137853
Вы все снобы и просто придираетесь.
>> No.137875  
>>137871
В оригинальной английской озвучке Sugar Lips, что как бы намекает нам на пристрастие Хабаси к лунному сахару. А "Сладкоголосая" это продукт работы надмозгов.
>> No.137877  
>>137875
Покажи мне хаджита, который НЕ любит лунный сахар.
>> No.137880  
>>137877
Две бутылки скуума этому порядочному барону.
>> No.137883  
>>137877
Okay. Лунный сахар любят все хаджиты и даже один ~~орк~~ ~~хаджит~~ ~~хаджорк~~ ну вы поняли кого я имею в виду.
>> No.137887  
124612734596.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137875
на самом деле имеются в виду не те губы. евпочя.
>> No.137888  
>>137887
У кошек есть вагинальные половые губы?
>> No.137896  
x_9aa87ed3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137888
Это же антропоморфные кошки. Сиськи у них, например, две и с жировыми тканями как у людей, а не как у кошек. Почему бы и не быть половым губам, даже если у кошек ирл их нет?
>> No.137897  
>>137888
> У кошки к половым органам относятся яичники, два яйцепровода, матка, влагалище и наружные половые губы.
вагинальные половые губы? - а какие еще бывают? ональные?
>> No.137898  
11-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137888
Нету, но хаджиты - не кошки, а гуманоиды таки.
>> No.137900  
>>137897
Вот за что я люблю АИБ, так это за то, что каждый день узнаю нечто новое.
>> No.137902  
>>137898
> вульва на картинке
> нету.

R U FUKKIN BLIND?
>> No.137905  
>>137902
> R U FUKKIN BLIND?
НО ГУБ ТА ТАМ НЕТУ!
>> No.137910  
>>137905
а ты вообще в курсе что такое "вульва"? инбифо: машина такая
>> No.137913  
sexcat.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137910
Окей, ты подебил, но мог бы просто показать пикрелейтед. Потому что на первые запросы в гугле мне такого не выдало.
>> No.137914  
>>137913
И ТАКИ ДА, ТЕПЕРЬ МНЕ В ЗНАЧКЕ СКАЙРИМА МЕРЕЩИТСЯ ВУЛЬВА ХАДЖИТА. ЧТО УВИДЕНО НЕ РАЗВИДЕТЬ
>> No.137917  
>>137887
По-моему это было очевидно. Она еще так ммрррр говорила. Няшечка моя.
>> No.137918  
remiq.net_20034.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.137919  
>>137917
Ага, вспомнил. Она мурлыкала нечто вроде: "Талк ту Хабассси, мутсерррра!"
>> No.137921  
так как в скайрим хочу играть уже на новом широком большом мониторе и с новой видеокартой после зарплаты, то решил поиграть по-нормальному в обливион наконец. в смысле - с луДшими плагинами и модами.
подбирал желаемые моды, целую кучу, и на геймплей и на автолевелинг и тд и тп, ебался с версиями и обновлениями, с совместимостью, с порядком загрузки плагинов, с глючащими текстурами, с тем, чтобы это всё работало вместе и сразу.
в общей сложности проебался три полных вечера, с самого воскресенья. наконец всё сделал, запустил, проверил, всё работает.
создал нового персонажа с именно таким лицом, какое хотел, начал игру, прошел канализацию, вышел, сохранился, выключил. НАИГРАЛСЯ.
пекагейминг.жпг
>> No.137922  
>>137921
Привыкшие, что их ведут под ручку по коридору йоба-геймеры не могут в открытые пространства TES.
>> No.137923  
Если в Скайриме арена, как в Обливионе?
>> No.137928  
>>137898
Два мочеточника и оба правые.
>> No.137935  
180px-Uthgerd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я познакомился с ней в таверне. Тогда я зашел туда, чтобы проучить одного барда, нагло пристающего к одной вдове. Она попросила меня о помощи, сказав что ей интересна лишь дочь, но бард не давал ей покоя. Тогда я решил развеять все проблемы с бардом. Я пришел в таверну, он был как раз там. Напевал известные песенки про имперцев, хех. Я подошел к нему и сказал, чтобы он отстал от вдовы. Но этот смелый и глупый бард настаивал на своем. Тогда я разрешил проблему старым орычьим способом - хорошенько расквасил его нос о свой кулак. О да, помню тот момент, когда он стоял на коленях, избитый, и просил меня перестать, говорил что все сделает. Я естественно прекратил - я не убиваю по глупости. В тот же вечер я решил пропустить пару стаканчиков в таверне. И тут подошла ко мне она: Удгерд Непокорная. Сказала, что я неплохо дерусь, но хвасталась тем, что мне её не победить. Глупая девушка-норд, неужели она так наивна? Я поставил 100 золотых на кон, что побью её. И мы схватились прямо в таверне! Она была сильнее, чем бард, но моя кровь и сила орка повалили её на землю. Я выйграл 200 золотых, и был таков. После чего мы с ней разговорились. Утгерд пробовала вступить в орден Соратников, в котором сейчас состою я. Ей дали в качестве испытания проверку - побить одного хлюпика. Но она не рассчитала силы и избила его досмерти. Глупая девушка-норд. С тех пор её отчислили из Соратников и прозвали "Непокорной". Но воин однажды - воин навсегда! И я, вольный орк-странник, предложил ей свою помощь. Утгерд присоединилась ко мне, и её двуручный меч был был в моей власти.

Да-а, много деяний мы совершили. Однажды мы воевали с медведем, встретившимся нам прямо посреди леса. Чудом унесли ноги, если честно... Но унесли. Наведывались в логово Ворожей. Она всегда выручала мой зеленый зад своим двуручным мечом и метко направленными стрелами. Мы даже уничтожили пару лагерей бандитов. Поднимались в гору, чтобы вернуть меч чужеземцу. Избегали хитрых ловушек, охотились на оленей.

Тогда был поздний дождливый вечер. Мне дали задание убить одного предводителя бандитов, прячущегося в равнинах. Утгерд согласилась пойти со мной, хоть у меня и не было никакого желания. Но мы пошли туда. Эти хитрые бандиты даже построили небольшой форт вокруг пещеры, где прятались. Хех, смешные людишки. Мы с Утгерд тогда разрушили почти половину форта! С легкостью пробрались внутрь пещеры, где нас ожидала пара ловушек. Ничего, мы их легко обошли и продолжили красться вглубь. Я подслушал разговор бандитов - эти подонки убивали мамонтов и продавали их останки. В середине пещеры лежал мертвый мамонт - как раз один человек попросил меня достать бивни мамонта. Убью двух зайцев одним залпом! Мы с Утгерд побежали в атаку. Главарем бандитов оказался мой сородичь - орк. И с гордыми сердцами у нас завязался бой! Мы сражались изо всех сил! На кону было больше чем жизнь. Мы бились за честь орка - за честь рода! Вокруг нас было множество других разбойников, но Утгерд кричала, что возьмет их на себя. Я не раз вверял ей свою жизнь, в тот раз я поступил точно так же, зная, что она сможет прикрыть меня. "Твоя цель я" - кричал окр-предводитель. Я это прекрасно знал. Мы сражались до последней крови и в конце я победил!

О, это была славная битва. В конце её я повалился наземь, не в силах встать. Из моего рта шла кровь, все-таки орки самые лучшие бойцы. Я встал, чтобы с гордостью посмотреть на Утгерд. Но позади себя я увидел лишь пол, усеянный трупами. Трупами, среди которых была Утгерд. Глупая девушка-норд. Она подставила себя, чтобы защитить меня. И не сказала ни слова, чтобы я помог ей. Она знала, что битва между орками - битва чести, которую нельзя прерывать. Но ведь она могла крикнуть о помощи! Ради неё я бы что-нибудь придумал. Почему же она просто молча приняла смерть, прикрыв меня собой?

Утгерд умерла гордо. Утгерд умерла воином. Я взял у неё лишь одну вещь - ключи от её дома. Она рассказывала, как хочет показать мне его. Но у нас никогда не было времени на это. В этот раз я решил таки исправить положение. Я попросил Лидию, свою спутницу, которую ко мне приставил ярл, сходить со мной. Одному мне было как-то не по себе идти туда. Я нашел её дом не сразу, но нашел. Ключ с легкостью открыл дверь и она распахнулась передо мной.

Я узнал Утгерд с другой стороны. У неё было достаточно прибрано, повсюду стояли красивые блюдца, в камине горел огонь. Совсем непохоже на девушку воина. Наверху стояла её кровать, но я решил туда не подниматься. Я просто сел на один единственный стул, стоящий перед камином и задумался. "Все хорошо, мой тан?" - спросила меня спутница. "Да, все хорошо, не переживай." Как хорошо, что она видела лишь мою спину. И не видела, как из маленьких глаз орка текли самые настоящие слезы. Глупая девушка-норд.
>> No.137937  
>>137935
Жестокий Скурим?
>> No.137938  
хищник-гена.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137922
наркоман штоле, сука.пнг
где ты с канализации генерации персонажа открытые пространства нашел?
>> No.137939  
sample-8aa2923e281a791cbac16e5b69985088.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137921
Решил взять и пройти Обливион. Уже пять попыток зафелил. Забрасываю на середине.
Ну и понял, что мне нужно срочно установить пару модов и плагинов. Захожу сюда, а тут ты, дорогой.
Я знаю у тебя есть список МАСТХЭВ модов и где их скачать. Помоги мне пожалуйста. но желательно чтобы в итоге я получил мой любимый Обливион, а не новую игру, как часто бывает
Пока скачал только MMM, OOO, Better Cities. Что же еще нужно?
>> No.137940  
>>137939
если ты поставишь ммм и ооо это уже будет именно новая игра. и то и другое добавляет кучу всего нового и серьезно меняет старое. особенно ооо.
>> No.137943  
>>137940
Спасибо за предупреждение. Я не успел сделать этого, поняв что я не умею устанавливать моды, лол.
А что именно изменится, я прочитал
> Плагин Oscuro's Oblivion Overhaul вносит существенные изменения в геймплей оригинального Oblivion, увеличивая ощущение реальности происходящего и удовлетворяя законное желание игрока получать награды за пройденные испытания. Говоря проще, игра становится куда более интересной и захватывающей
Подробнее не расписали. Какие подводные камни?
Ах да, и как устанавливать моды?
> Запустите OBMM и щелкните "load omod". Укажите omod-файл, который вы хотите добавить и активировать.
Это понятно, но потом мне суют BOSS, и говорят что еще и её нужно использовать. Куда её то впихнуть?
>> No.137954  
1281293745910.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137935
> > орк
> > норд
> > продолжили красться вглубь

Такую рарную пасту сгубил.
>> No.137955  
>>137943
во-первых, у тебя англюсик или русик? как и что ставить на рускую лицензию или ее рип - я не знаю.
во-вторых, если англючик, большинство модов для работы требуют последние анофишал патчи на обливион и шилверинг айслс (два отдельных, ставится сначала один, потом второй)
в-третьих, глобальные патчи вроде ооо можно ставить как минимум двумя способами - инсталером(самый простой, но могут быть потом конфликты, если дохуя всего наставить) или архивом для ОВММ(рикаминдуется если ставишь много всего)
изменения
вот пдф-ка с ридми для ооо, там есть разделы с кратким и полным описанием всех вносимых изменений.
http://devnull.sweetdanger.net/OOO/OOO133readme.pdf
изменений дохуищщу от перерабатки скиллов и спец перков, получаемых при прокачке, перебалансировки оружия и магии, и до введения фишек вроде "фракций" у монстров в том числе и враждебных между собой и возможностью "вступить" в них и "приручать" тварей всяких и добавления новых монстров/даэдра/неписей/пещер/квестов и т.д.
>> No.137960  
Третий раз прихожу в Колледж Магов и третий раз во дворе на меня кидается Frost Dragon, третий раз я его убиваю. Такой-то рандом, чо.
>> No.137961  
>>137955
Спасибо что ответил. У меня золотое издание.
> Все плагины на русском языке! Локализированы специально под Золотое Издание!
С этим проблем вроде и нет.
Читать мне это совершенно не хочется. Кто нибудь здесь пользовался ООО? Торт или нет?
Твое описание меня немного напугало.
>> No.137962  
>>137852
Нет ты, глухая няша.
YouTube: Sounds of Cyrodiil - Special Events
0:17
>> No.137965  
12837082231969.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137939
Ты это я. Только я в последний раз еще и попытался поставить моды с пикрилейтеда, получил ошибку при запуске, безуспешно попытался заставить это работать, проклял свои кривые руки и удалил игру.
>> No.137968  
>>137965
тоже золотое издание, небось?
>> No.137974  
736458509.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137965
У меня от одного только вида твоего гайда сжимаются яйца. Как ты это провернул? У меня бы терпения не хватило. такой фейл, что даже жалко тебя стало, бро
>> No.137975  
>>137921
>>137939
>>137965
Я никогда ранее не играл в Облу, но год назад сподобился!
Скачал Золотое издание со всеми патчами, прочитал о необходимых модах на трекере, пошел на АГ.РУ в летописи Тамриеля и начал ставить все моды, в том числе - ООО и МММ.
Запустилось. Прошёл обучение. Вышел на улицу. Красота, черт возьми! Получил по шее от разбойников и еле унес ноги. Встретил какого-то солдата на коне. Поздоровался.
Стоило мне отойти на пару метров, как солдат спешился и побежал валить волка. КОНЬ!!1 ОЛОЛО Я УГАНЮ КАНЯ!!1 авесоме.жпг.
Угнал и поехал хрен знает в какие ебеня! Долго ехал на полной лошадиной скорости. Увидел городок и решил пойти золотца поднять.
Спешился у ворот.
Делаю пару шагов и наблюдаю картину, как МОЕГО коня УГОНЯЕТ тот самый* солдат! КАК?! Как можно было бежать за мной так долго?! Шаблон надорван.
Охрана у ворот замка - а, так ты вор! Сам сдашься или хочешь по щщам получить? КАК?! Как этот хмырь узнал о том, что я угнал коня? Шаблон порван.
Меню-выход-uninstall.exe
>> No.137976  
>>137935
Утгерд тупая и агрессивная сука. Когда я ее нашел, то соблазнился ее роскошным доспехом и решил взять с собой. Забрал у Лидии вверенное ей мною оружие и разный мусор и попросил возвращаться к Ярлу до поры до времени. Договорившись с Утгерд о сотрудничестве, я снарядил ее и мы пошли зачищать какую-то пещеру с бандитами. Мало того, что когда меня атакуют, эта слоупочина стоит и ничего не делает, пока враг не ударит ее лично, так и любое случайно попадание по ней в хаосе сражения она хотела окупить моей жизнью. К завершению зачистки она меня порядком выбесила, я много раз загружался, и наконец принял решение. Когда мы вернулись в Вайтран, я отвел ее в коллектор под тюрьмой Драгонсрича, где вдали он надзора доблестных гвардов быстренько зарезал ее. Несмотря на то, что она оказала мне полноценное вооруженное сопротивление, ей хватило нескольких атак двумя мечами, чтобы оказаться на грязном полу коллектора в бездыханном состоянии. Я забрал ее доспех, ключ от дома и все отданные мною для переноски вещи, собрался с силами и неспешно потащил этот груз наверх. Когда я снова встретился с Лидией, то сказал, что мне снова нужна ее помощь. Экипировав ее в доспех Утгерд и снарядив в привычном порядке, я пошел продавать кузнецу ее старую броню, а позднее мы отправились убивать бандитов и бороздить просторы Скайрима. Она очень хорошая соратница, всегда спешит прикрыть меня, забывая про собственную безопасность, и с пониманием относится ко всем моим поступкам. А еще она няшка.
>> No.137978  
1243286992655.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137975
Прохладная история, бро.
>> No.137979  
10-12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137975
Тут стучат даже куры.
>> No.137980  
>>137059
кстати, кто-нибудь проходил все квесты за братьев бури? Можно прогнать имерскую армию из скайрима?
>> No.137983  
>>137968
Нет, я скачал чистую английскую лицензию в надежде спастись от возможной несовместимости.
>>137974
Да ладно, возни на полчаса.
>> No.137987  
trollface.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137975
Так тебе и надо, конокрад.
>> No.137989  
>>137987
OOO и MMM конфликтуют. Я нажимал/заменял, и теперь боюсь запускать.
>> No.137992  
Есть ли какой-нибудь прок от книги Хермиуса Мора?
>> No.137995  
>>137976
черт, анон, я только сейчас подумал, что лучше было бы не убивать ее, а забрать все, одеть в обычную тряпичную одежду и отпустить. но теперь ничего не изменить, жаль.
>> No.137998  
>>137989
Нет, я видел репаки, в которых эти два мода укладывали удачно. oblivion association назывался репак
>> No.137999  
> Как, как, "плевать как произносится, переводим так, как переводили в предыдущей игре серии".

Неа. "нам плевать как произносится, потому что мы больше читаем, чем слушаем. Да и вообще, больше Готику любим"
мимоготофаг
>> No.138000  
>>137989
давно уже нет. есть даже специальная версия ммм для ооо.
>> No.138001  
>>137824
а для более тонкой настройки ничего нет? чтобы как в конфиге только на ходу?
>> No.138002  
z_e06c1759.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.138003  
Der_Nacht_Des_Raben.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137999
>> No.138005  
>>138003
Спасибо, няша, схоронил ;)
>> No.138006  
>>138001
Ну дальность прорисовки объектов/персонажей/деревьев регулируется из меню настроек (по сути дублирует вкладку View Distance лаунчера). А вот разрешение/анизотропию/прочий антиалиазинг походу только в лаунчере можно поменять.
>> No.138007  
>>137992
Да. Переверни на последнюю страницу, там предложат выбрать Путь. Сам увидишь.
>> No.138008  
1-59.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>138002
Там каждый первый - 1, каждый второй - 2!
Алсо, в сабже явно не хватает шведского детха на лютнях!
>> No.138009  
>>138001
Есть такая тема, браза.
http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/
>> No.138010  
>>138009
По ссылке пустая страница. Шозанах?
>> No.138012  
>>137059
кто-нибудь выполнял все квесты повстанцев братьев бури.. что будет? какой профит
>> No.138014  
>>137059
в скайриме порадовала оптимизация (точнее использования старого движка), так что на моем древнем работает с 25-30 фсп, хоть и на минимуме почти
вообще ничего так игра
>> No.138015  
>>138009
> На веб-сайте произошла ошибка при получении http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/. Веб-сайт может быть закрыт на обслуживание или настроен неправильно.
да и не нужно оно мне, я его сам сделал уже, просто интересно какая опция фпс садит и насколько, поэтому и прошу консольных команд... а то в гугле всякая фигня вроде godmode и giveall
>> No.138017  
>>138015
моя попытка выключить все на нули фейлонулась конкретно - после шаманства было 9-10 фпс. Зато, когда сбросил настроки на Low стало как сейчас, порядка 25-30.
Конечно, подход был не верным, но разбираться мне лень. А размер теней все таки уменьшил раза в два
>> No.138046  
>>137738
> Вольсунг - Вольскигг, далеко на запад от Солитьюда, возле пещеры Лунный бор.
А можно на английском? В Pinemoon Cave вампиры в стеклянной броне сидят, боязно заваливаться.
>> No.138047  
rasputin110.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто нибудь знает, возможен ли гарем?
>> No.138049  
>>138047
В ветке Братства мало ТЬМЫ. Слишком мало. Тем не менее достаточно эпично под конец. А еще там есть Люсьен Лашанс.
>> No.138050  
>>138049
Ссылку на пост забыл убрать, не обращайте внимания на нее.
>> No.138055  
Screenshot224891.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Красота, чо.
>> No.138061  
143934.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не играл ни в одну игру серии, если начну с этой части все будет ок?
>> No.138062  
>>138061
Да, книжки по истории мира там есть на каждом шагу. Aldmeri Dominion нагнул Империю и она уже не та.
>> No.138067  
>>138062
Правда читать их нормально можно только под конец игры, когда у тебя хата и тебе нечего делать. А иначе это выглядит да и ощущуется крайне долбануто - ты вломился в чужой дом, убил хозяина и залип за чтением интересной книжки.

Алсо, видел названия книг, схожих с Морровиндом - это их копии?

Так же видел стражника, который мне сказал "Дай угадаю, киска - кто-то украл твой сладкий рулет?".
>> No.138070  
>>138067
"Let me guess: somebody stole your sweetroll?"
Постоянно такое говорят. Играю тёмным эльфом.
>> No.138079  
>>138067
Лол, ученье -свет. Это мне чем то готику напоминает. Кстати, там можно играть за тян? А то у меня какая то прям зависимость - везде где можно играть за тян.
>> No.138085  
>>138079
Да, только эльфы — страшные.
>> No.138088  
>>138085
Ты их готовить не умеешь. У меня неплохо получилась высшая эльфка, похожая на Морриган.
>> No.138097  
>>138067
> Алсо, видел названия книг, схожих с Морровиндом - это их копии?
Там куча книжек из обливиона. Из мора видел две книжки точно.
>> No.138102  
Screenshot2850.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>138088
Вершина моей фантазии.
>> No.138104  
>>138085
Да не важно, главное осознавать что это тян.
>> No.138108  
Вступил в темное братство. Вот теперь я начинаю играть.

У меня у одного в этой части какое-то странное желание играть от третьего лица?
>> No.138109  
>>138108
ИМПЕРАТОР ДАЙС ОТ ТВОЕЙ РУКИ, А ЕЩЁ ПОЛ ТЁМНОГО БРАТСТВА ДАЙС!
>> No.138110  
^^^^ СПОЙЛЕРОТА ^^^^
>> No.138111  
>>137059
у меня такой вопрос, как вы думаете правильно ли, что нам дают создавать своего персонажа? в элдер оф скролс и у персонажа нету души.. Все его зовут друг, приятель, любимый, войн, дувакиин.
Может лучше было бы, чтобы в морровинде нам давали создать только даммера, в сиродиииле только имперца, в скайриме только нордлинга...
Но чтоб душа была?
>> No.138112  
>>138111
Шепард?
>> No.138113  
>>138111
Души скорее всего всё равно не будет, а разными расами поиграть хочется. Плюс игрок в первую очередь себя на месте персонажа представляет. Если у персонажа будет личность - это будет гораздо труднее.
>> No.138115  
>>138111
> войн
Проваливай.
>> No.138116  
>>138115
Я в слепую пишу. У меня бывают баги иногда.
http://ergosolo.ru/ на правах рекламы.
>> No.138117  
>>138115
в таких случаях вызывают граммар-наци, а не грубят.
>> No.138118  
В рубрике "Вопрос от слоупока" сегодня:
Есть ли в Скайриме респаун растений или врагов?
>> No.138119  
>>138118
Его не может не быть.
>> No.138122  
Было, нет?
YouTube: Madvilla1n - Эпизоды Скайрима: Лидия
>> No.138127  
>>137976
Доброчую, Лидочка такая няша.
>> No.138130  
546.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сделали б хоть патч на графон для PC версий, а то этот вырвиглаз очень недалеко ушел от фолача. Помещения и пещеры вообще позорище.
Но играть более-менее интересно.
>> No.138132  
>>138130
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131
>> No.138136  
Долго не мог убить одного капитана, а сделать это очень хотелось. На десятой двадцать пятой загрузке с отчаяния кастанул в него из ваббаджека и он взорвался золотым дождем, превратившись в горстку эктоплазмы.
>> No.138138  
>>138132
Да там куча папок. Какую из них выбирать?
>> No.138139  
>>138116
Когда пишут вслепую, то получается вотн или ваоин или воиен.
>> No.138140  
119807319232009.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>138139
зшгапшд
>> No.138141  
>>138138
Higher Saturation, например.
>> No.138142  
>>138141
Поцоны с сосача советуют Lower ибо "по-поцански".
>> No.138144  
Прошедших за темное братство: в конце, после основной сюжетной ветки, будут бесконечные квесты в стиле "убей дядю Петю"? А то так обидно было в обле, когда новые обязанности - раз в неделю ходить к какой-то статуе.
>> No.138148  
>>138144
> бесконечные квесты в стиле "убей дядю Петю"?
Прозреваю что да, как и у воров укради бесполезную хрень из рандомного дома.
>> No.138150  
>>138142
Пусть поцоны продолжают сидеть в своём курятнике ровно-серого цвета.
>> No.138160  
Полный комплект легких доспехов:шлем,кираса,сапоги,перчатки - для использования умений например у легких доспехов "крылья ветра" должны быть однотипными или можно ходить в доспехах гильдии воров\эльфийских доспехах,например, вперемешку?
>> No.138168  
>>138148
У магов "принеси камни душ, принеси обычные камни душ, сходи и принеси/забери предмет для зачарования". Архимаг же, только ему и мотаться по мелким поручениям.
>> No.138170  
>>138168
Твоя правда. Задания в стиле "Выследи этих странных псиджиков, которые внаглую шляются по колллегии и никто их поймать/запомнить не может" были бы лучше.
>> No.138175  
Dovahkiin-Skyrim.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Надеюсь что не слоуновости.

Рисующие вебкомиксы супруги Меган и Эрик Келлермайеры показали Bethesda нотариально заверенный скан метрики Довакиина Тома Келлермайера, рожденного в день выхода Skyrim. (Второе имя — это все-таки очень удобно.) И начали получать обещанное.
да, это наглая копипаста, но мне лень переписывать
>> No.138178  
Небольшой совет, когда ярлы обещают сделать тебя таном, взамен помощи пятерым жителям, дать монету нищему засчитывается как помощь.
>> No.138180  
>>138178
Стать таном за пять септимов? А Иисуса можно продать?
>> No.138181  
Т е квесты соратников "принеси украденное" это уже замкнутый рандомный круг?
>> No.138185  
>>138181
Да. Алсо, у соратников есть забавное задание когда нужно набить морду Mjoll the Lioness (львица, лол). Фишка в том, что она у меня уже была в спутниках. Пришлось забирать у неё броню, отпускать, бить, снова брать и она даже не обиделась.
>> No.138188  
>>138185
Этот квест уже после "оборотничества"? А то я эту "львицу" в Маркарте нашел, а волколаком не хотет становиться.
>> No.138189  
>>138188
В конце ветки квестов будет исцеление. По желанию.
>> No.138192  
>>138188
В самом начале квест "Hired Muscle".
>>138189
У меня предложение об исцелении было только во время этого квеста. Я отказался, потом пришёл после когда захотел побыть вампиром, а алтарь "не работает", я кликаю и он не реагирует, голова ведьмы есть.
>> No.138193  
Фус, довакины.
Такая проблема у меня возникла, что с этим делать? Квест "ослепления", это от гильдии воров, когда нужно помешать Марсеру Фрею украсть глаз и убить его, за то что деньги у гильдии пиздил. Так вот, захожу я в ту локацию, где он, и спутник один мой говорит, мол "ты стой у двери, а ты постой там и попробуй..", на что Фрей отвечает "Пошла нахуй шлюха, тебе не застать меня в врасплох". И все. Ничего сделать нельзя вообще, и эти пидорасы говорить перестают, хотя вполне очевидно, что диалог должен продолжатся.
Что делать?
>> No.138195  
>>138189
> В конце ветки квестов будет исцеление. По желанию.
А зачем? Минусов же нет. Ну если не считать невозможность заболеть
>> No.138196  
>>138195
Отсутствие "отдыха" же.
>> No.138197  
>>138139
Если я знаю ,что есть слово воинственный (где "и" отчетливо слышна) , то может я и вправду написал случайно? К тому же нету возможности редактировать свои посты, когда замечаешь в них ошибку.
>> No.138214  
Довакины, мучают ли вас угрызения совести когда вы воруете@убиваете невиновных?
>> No.138217  
>>138214
почти в каждом доме есть ребенок, поэтому я не граблю из принципа.
>> No.138220  
>>138217
Не грабь только потому, что детей нельзя убивать. По этому, если ты вырежешь целый город, будет ребенок, который держит на тебе громадный штраф.
>> No.138224  
>>138196
А что, этот отдых разве что-то полезного дает?
>> No.138227  
>>138214
Не сильно, детей и лисиц не убиваю. Если будет выбор - прибью ребёнка, но спасу лисицу. Алсо, руки от груши помою и напишу стори про первое убийство в тёмном братстве.
>> No.138229  
>>138227
дети бессмертны
>> No.138232  
Анон, помоги. В Скайриме есть арена, как в Обливионе?
>> No.138234  
>>138224
Ололо бонусы на реген стамины и маны. Бесполезные.
>> No.138237  
>>138227,
В общем, сказали мне рандомные имена. Я промолчу про момент, когда я реалистично сидел на фоне белого снега в черной одежде прятался, но вот про идиотизм с "водопадом" напишу.

Одна из жертв рыбачила у водопада. Я подкрался сзади, достал оружие и этот мужик меня заметил. Я решил поговорить сначала, всё равно крита за скрытность не будет. Убрал оружие, завел разговор. Он сразу заорал "Ты из темного братства??!!!11". Ну, я развел руками, облаченными в форму темного братства. Да, что-то меня выдавало...
После моего ответа он заорал и кинулся в водопад. Я кинулся за ним. А дальше меня, как последнюю мокрую кошку, начало метать течением на пару с ним. Изредка я пытался достать его кинжалами, но большую часть времени я боролся с этим багодромом. С моей "жертвой" творилось примерно то же самое. Наконец он выбежал из этой центрифуги - я наперерез. Он к деревне - я сзади пару ударов и он труп. Подходит ребёнок, смотрит на труп, на мои ножи, на меня и спрашивает "милую кису": "Ты играешь в пятнашки?".
Блеать. Я не знаю. Это круто, на мой взгляд. Не те эмоции, что я ожидал от Скайрима, но весело и стёбно.
>> No.138238  
>>138237
а я благородный нордлинг, который помог братьям бури прогнать имперскую армию и спас скайрим.
>> No.138239  
>>138237
> Это круто, на мой взгляд. Не те эмоции, что я ожидал от Скайрима, но весело и стёбно.
YouTube: Fallout New Vegas: Wild Wild Wasteland
>> No.138240  
>>138238

А я Каджит и мне по боку ваш скайрим, меня в начале чуть не убили из-за ваших тёрок.
>> No.138245  
>>138240
Удобряю. И страна плохая и погода не очень. Я думал намного лучше все это будет.
мимо мерзнущий аргонианин
>> No.138247  
>>138245>>138245
Ну-ка цыц, животные! Почему не работаете?!
Мимо имперский угнетатель
>> No.138248  
>>137059
>>137059
Почему во всех частях форма имперских солдат разная?
в морровинде закос под римскую империю
в обливионе закос под греков
в скайриме ?????
>> No.138249  
>>138247
С тебя смеёмся, более уродливой формы для войск не видели.
обнаглевшее после вступления в братство кошачье животное
>> No.138250  
>>138248
В морровинде и скайриме закос под римскую империю. Стиль одинаковый.
>> No.138251  
>>138250
Это очень по-римски.
>> No.138255  
Купив заклинание невидимости и взяв четыре навыка в школе иллюзий, я был обнаружен первым же мобом, что стало причиной невиданного доселе бугурта. Есть ли какие-нибудь годные заклинания уровня мастера в этой сраной школе?
>> No.138257  
>>138255
Лол, невидимость ни в одной части игры не работала как следует же.
>> No.138263  
>>138257
Читал про эксплойт в Обле, позволяющий наколдовать на себя больше 100% невидимости, после чего к персонажу будто применялся чит notarget.
>> No.138268  
>>138263
Безбожно врут.
>> No.138269  
>>138255
Тебя на слух обнаруживают. Плюс типа видят переливания.
На самом деле когда ты кастуешь невидимость по тебе моб стреляет один раз и теряет из виду. Обнаруживает, если перестаешь красться или подходишь в упор.
>> No.138271  
>>138269
Я использовал в дополнение к скрытности. До этого скастовал приглушение шагов. Бугурт возник не оттого что обнаруживают, а о оттого что толку от неё почти нет. Даже за углом, в скрытности, при её касте мобы слышат и бегут карать.
>> No.138273  
>>137059
Кстати, аноны был в морровинде мега задротский квест, когда имперский офицер близ балморы говорит, мол тебе кольцо мператор подарил и он просит уничтожить банду камона тонг.
Кто выполнял этот квест?
>> No.138274  
>>138271
Используй абилку бесшумный каст.
Вырезаю форты кинжальным магов. Лилия жива.
>> No.138282  
Напишите по порядку как жениться и какие профиты от этого?
>> No.138285  
>>138273
Я, но причем тут скайрим.
>> No.138294  
Итак, анон, решил-таки попробовать Skyrim.
Качаю раздачу с TPB Razor`а.
http://thepiratebay.org/torrent/6808323/TheElderScrollsVSkyrim-Razor1911
Надо ли качать update от того же Разора? есть ли ещё патчи или что-то такое, о чём надо знать? Нексус не предлагайте, я оттуда ничего скачивать не буду, пока не пройду игру.
>> No.138297  
>>138294
Апдейт от разора это патч, его надо качать.
>> No.138300  
>>138282
http://rpgun.ru/2011/11/13/skyrim-3/
>> No.138310  
>>138263
Достигается тупо энчантментом, емнип. Наколдовать прозрачность по максимуму на все предметы одежды и усе, хоть иди во дворец имератору на голову сри.
>> No.138311  
>>138310
путаешь с хамелеоном.
>>138273
и в чем его мега задротность?
>> No.138312  
Я пока был только в трех городах, но ни в одном из них не было магазина одежды.
Они вообще есть в игре? хочу отыгрывать мага с зачарованной одеждой без брони
>> No.138314  
>>138312
это же скайрим! ходи голым, блеадь! там так принято!
>> No.138316  
>>138311
Не путаю, просто название забыл.
>>138312
Не помню где, но есть.
>> No.138317  
>>138311
как их всех убить и чтобы тебя не заметили.
А то как только убиваешь всех(кстати трудно сделать на среднем, если ты не танк)
То какой-нибудь стражник в городе. Только не в мою смену! Стой криминальное отродье.
Плати золотом или со мной.
>> No.138320  
>>138317
ну и заплати золотом или сходи с ним.
хуле делов то.
ну или в гильдии воров по дешевке откупись.
>> No.138321  
>>138317
кстати, в гильдии воров вроде был какой-то квест в самом начале, после которого тебя разок на халяву отмазывают от всех преступлений, можно приурочить как раз.
>> No.138323  
>>138312
Сходи в Коллегию, там одежда для магов продаётся. Или можно до Архимага дойти.
>> No.138324  
>>138317
и третий вариант - съебывать от стражников со страшной силой прямо к мужику, который дал квест, он тоже на халяву снимет штрафы.
>> No.138326  
>>138317
> Плати золотом или со мной.
Это пиздец, кстати. < ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ ПО ВЕТКЕ ТЕМНОГО БРАТСТВА>

Убил сына начальника охраны имератора (или кто он там), попутно вырезав несколько стражников - заплатил что-то порядка пары сотен золотых и спокойно пошел гулять.
Попытался убить императора, убил стражников, которых повел на меня начальник охраны императора - заплатил полторы штуки золотом и гуляю спокойно. При этом по идее известно, что я из темного братства и все такое. Нахуй так жить?
>> No.138330  
>>138326
если ты про хеллсета из трибунала это невозможно в принципе, на среднем уровне сложности тебя нагнут при любом раскладе, если ты их тронешь. Они все расскаченные по самые помидоры, особенно опасный редгард. В одном из квестов его надо сразить, нужно сходить в таверну и договорится чтобы его напоили перед битвой.
Правда всегда можно поставить сложность на -100
>> No.138333  
>>138317
Они же в здании находятся, какие охранники?
>> No.138335  
>>138326
А ещё ты убьёшь самого Императора и тебе ничего за это не будет. Кстати, а где Маро после этого квеста?
>> No.138336  
>>138326
да там как бы и отсидка на самом деле не только не наказание (за массовые убийства, кстати, дадут всего пару десятков дней тюрячки), а наоборот отличный способ начитерить себе левелов, так как, емнип, деградируют только навыки, но не левелы и статы.
а в обле если ты профи во взломе - можно всегда спокойно идти в тюрячку, благо гг всегда проносит в анусе в камеру отмычку.
>> No.138337  
кулфейс-гиф.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>138330
> невозможно в принципе
> при любом раскладе

если конечно ты не мастер алхимии, евпочя
>> No.138339  
>>138335
В могиле. Он был в доках, когда я шел карать Ымператора, подвернулся, так сказать. А если не убивать - черт его знает.
>> No.138350  
Как думаете, дувакины, где будут происходить события следующей части? Хотеть Хаммерфелл, с кривыми саблями, песком и прочими арабскими няшностями.
>> No.138351  
>>138350
Мне кажется, что или в Эльсвейре, или в Валенвуде.
>> No.138352  
>>138350
Эльсвейр же!
>> No.138354  
>>138350
Валенвуд же! Такие-то ходячие деревья. И вампиры, видимые только при свете свечи.
Алсо, я бы хотел вообще опять Морровинд, сделанный в духе Скайрима. Душа бы зашкалила.
>> No.138356  
>>138354
Наконец-то я понял, что такое душа. Душа - повторять уже пройденное и остоебенившее, что, быть может, когда-то нравилось.
Единая Россия. Бог. Общение с людьми. Вот где душа-то, оказывается.
>> No.138358  
>>138350
Все равно где, но я хочу пустыни, много пустыньпусть даже пепельные,рядом с каким-нибудь вулканом, например..
>> No.138359  
Доброго вечера всем присутствующим. У меня проблема, решил обратиться сюда.
Суть такова: Эсберн у меня не говорит. Вообще. Субтитры к его репликам присутствуют, но они проматываются с такой скоростью, что я не успеваю ничего прочитать. Ладно бы только это, так он ещё и иногда просто застревает, сидит/стоит и ничего не делает, хотя должен. В результате я застрял на сцене с переговорами, где этот старый хуй должен толкать речь, а он просто стоит и моргает. А иногда даже и не встает со стула. Потыкался по официальным стимофорумам, но там только советы от школоты по улучшению графона.
Подозреваю, что создай я нового чара, у него этой проблемы может и не быть, но бросать раскачанного бородатого норда мне не хочется. Вот.

Алсо, ОП - бака, слово "йети" пишется с одной "т".
>> No.138361  
>>138359
> Алсо, ОП - бака, слово "йети" пишется с одной "т".
Я всего лишь скопировал текст из оп-поста предыдущего треда.
>> No.138368  
>>138361
Очевидно что оп того треда - дурак же.
>> No.138370  
>>138350
Точно знаю какую область никогда не запилят - это Чернотопье. Потому что баланс сразу покатится по пизде с ядами, болезнями и кучей болот/воды под которыми нужно будет проводить немало времени. Да и путешествия внутри кишок червей только для ящеров, да. Остальные расы будут анально угнетаться.
>> No.138371  
>>138359
Была такая же штука. Распаковал VoiceExtra в папку Data и заработало.
>> No.138375  
>>138359
Доброчую проблемы с ИИ этого мудилы.
И поделюсь своей проблемой: я совершил множественные преступления в Маркарте, до этого уже выполнив квест на убийство тамошнего авторитета в тюрьме. Подбегают стражники, повествуют о том, что я, мол, хуй и на выбор мне предлагается аж три варианта - через гильдию воров попробовать уладить дело, идти в тюрьму или биться. Нельзя просто заплатить обычную цену за убийство и пару краж. Нельзя заплатить взятку стражникам от гильдии, они отнекиваются. Можно лишь выбрать отсидку. Ну ладно, отсидел бы в этой ихней Сидне, добыл бы даже серебра. Дык хуец, при выборе тюремного заключения стражник произносит дежурную фразу о том, что я всенепременно должен позабыть солцне, ибо отправляюсь в эту шахту. И снова он мне говорит что я совершил преступления и предлагает выбор наказаний. И так до бесконечности. Можно как-нибудь уладить это дело удалённо, а то у меня там миссия от Братьев Бури? Алсо, однажды, когда я отдыхал в Пределе (то бишь округе этого самого Маркарта), ко мне подошёл некий "сборщик штрафов" и предложил тогдашние мои долги городу уплатить, но я коварно убил его, приняв за банального мошенника.
>> No.138376  
Сломал скрипт в квесте об убийствах в Виндхельме и в квесте Соратников, после того как принес головы ведьм и узнал что произошло нападение. Может можно как-то через консоль запустить их?
>> No.138380  
12976e9b79b393160d3825142e9d04ad.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>138350
Вы все нихрена не понимаете. Эльсвейра не будет, ибо там одни кошки, слишком однобоко, плюс глухомань, на чем сюжет-то строить? Валенвуда не будет, ибо слишком сложно реализовать, опять же сплошные меры-недоростки, опять же всем похау на эти их леса. Запилят Саммерсет, инфа 90% К тому времени Альтмеры таки донагнут окончательно империю, которая уже сейчас в глубочайшей заднице находится, соответственно вся мякотка будет происходить именно на островах желтомордых.
Алсо, делаю прогноз на dlc к Скуриму — вполне могут впилить Солстейм, ибо — единственный оплот данмеров-мучеников, тех драма прилагается — этораз. Очень многие любят пепельных эльфов, и уверен, хотели бы узнать, как же они пережили локальный апокалипсис и нашествия ящериков, а то как-то по-дурацки получается, морровин закончили, а что там дальше творилось знаем лишь приблизительно — этодва. По стилю Солстейм почти не отличается от Скурима, разве что гор таких нет, плюс находится совсем недалеко от него — этотри.
>> No.138383  
Сила Ноктюрнал настолько велика, что капюшон соловья мгновенно превращает морду аргонианина в человеческую голову. Надеюсь с шапкой темного братства такой хуйни не будет.
>> No.138384  
Как так получается что меховому ледяному тролю похуй на тридцать секунд равномерной обжарки из огнемагии?
>> No.138385  
>>138380
Мякотки на родине захватчиков не будет. Будет эпическая битва с акавири где-нибудь на северо-восточных подступах к Тамриэлю. И ещё там не будет мякотки потому что там драмы-то и нет, а есть она в восстаниях и превозмогании.
>> No.138386  
>>138380
ты сам как раз нихуя и не понимаешь.
солстхейм выпускали аддоном к морровинду именно потому* , что он максимально сильно отличался от оригинала по природе и атмосфере.
алсо, на муравинт всем давно похуй, 90% покупателей скайрима начали серию с обливиона.
про провинции рассуждения тоже хуита, скайрим тоже - гористые ебеня, заполненные вечнобухими шведо-норвежцами, слишком однобоко.
>> No.138387  
>>138380
Кстати, добавлю к вышесказанному: ведь норды-то бьются против имперцев только из-за этого Конкордата, который запретил их божка. Не было бы такой мелочи и все бы обмазывались счастьем. Пока не соснули бы в следующей войне.
>> No.138388  
>>138380
> там одни кошки
Кстати, лично мне не нравятся ни аргониане, ни хаджиты. Зверолюди - это как-то убого и неоригинально же. Равно как и эльфы, но они хоть не выглядят так по-дурацки.
> Алсо, делаю прогноз на dlc к Скуриму
Пусть сначала баги исправят!

Кстати, а ты не из /то/ тут пробегаешь, часом?
>> No.138390  
>>138388
> > лично мне не нравятся ни аргониане, ни хаджиты
Доброчую и этого няшу. Они убоги. Больше всего всегда нравились почему-то норды и босмеры. Ну и двемеры которые оказались, как я понял, ублюдками в связи с историей про снежных эльфов, за такую-то ДУШУ* в их руинах.
Кстати, поясните по хардкору, почему в Скайриме нет ни капли магмы, а в Морровинде её моря?
>> No.138391  
>>138350
Я один хочу Чернотопье.
>> No.138393  
>>138391
Анальные ящеры нужны лишь рыбофагам.
>> No.138394  
>>138390
Скайрим — не вулканическое образование. Там складчатые горы. Хотя, гейзеры и серные озёра там есть. Красивое местечко.
>> No.138395  
>>138394
Или я ошибаюсь. Где-то видел строчку "vulcanic tundra".
>> No.138396  
>>138390
А ты заметил, что Вварденфелл это вообще-то вулканический остров, а в Скайриме нет ни единого вулкана?
>>138388
> зверолюди
> убого и неоригинально

Покажи мне хотя бы две игры, где пресловутые зверолюди сделаны хотя бы на том же уровне, что и в TES.
>>138391
Надень солнечные очки и пройдись до полпути между Москвой и Питером, там ландшафт примерно соответствующий. Тебе всё ещё хочется в Чернотопье?
>> No.138397  
>>138395
http://images.uesp.net/0/08/SR-WorldMap.png
>> No.138398  
анон, напиши плиз административное деление в мире ТЕЦ на самом высоком уровне, а то я что-то путаюсь. Там у них одна страна Тамриель или как? ну и так далее
>> No.138401  
>>138396
Заметил. Но могли и запилить где-нибудь маленький вулканчик, например небольшой остров в море. И ещё вопрос (играл в Морровинд несколько лет, но не проходил основного квеста) - двемеры-то где расположили свою столицу? Ибо в Скайриме у них оче крупный город, тогда как в двемерских руинах Морровинда ничего сопоставимого по масштабам я не видел.
>> No.138404  
empireoftamriel.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>138398
Страна - Империя. Тамриэль - название континента.
>> No.138407  
>>138390
> за такую-то ДУШУ в их руинах
Угу, особенно - Blackreach. Кстати, я бы там поселился, будь возможность. Выходы на поверхность в нескольких точках северной части провинции, плюс такой-то подземный город.

>>138396
> Покажи мне хотя бы две игры, где пресловутые зверолюди сделаны хотя бы на том же уровне, что и в TES.
Я имел в виду, что зверолюди вообще - ненужная в фентези штука. А вообще, крысы в фентези-вахе сделаны неплохо.
>> No.138408  
>>138401
А смысл для маленького вулканчика пилить (даже не близкую к реализму) лаву?
Не помню ничего про столицу двемеров. Скорее всего, её нет, а города только кажутся больше из-за изменения стиля. В Морре тоже были всякие эпичные места.
>> No.138411  
>>138404
во, спасибо, анон. получается, Империя занимает весь Тамриэль и делится на 9 провинций?
>> No.138414  
>>138407
Вот Чёрный Предел я и имел ввиду. Там душаметр зашкаливает. До 4 часов утра ходил там, исследовал всё и собирал эти корни.
>> No.138416  
>>138407
Предполагаешь делать видовое разнообразие на толпах всевозможных эльфов, или как поступил пан Анжей, гримдаркфэнтези? Человечество придумало не очень много вариантов не-людей, чтобы выкидывать такую возможность, как зверолюди.
>> No.138417  
>>138411
Насколько я понимаю после Кризиса Обливиона (события Обливиона) Саммерсет ВНЕЗАПНО восстал, свергнул империю у себя и учинил войну. Оттяпал пару провинций, практически заполучил Сиродиил, но был подписан довольно-таки невыгодный для Империи мир. Теперь есть Талмор (альтмеры и их провинции) и Империя.
>> No.138418  
>>138401
По бэку, Морровинд - их родина, насколько я помню. В Скайрим они пришли уже позже. Читал в одной из книжек про гномов в игре, бэком никогда не заинмался. Могу писать хуйню. Наверно, отсюда различия в архитектуре и прочем. Кстати, в той же книжке было высказано предположение о том, что у них могут быть города где угодно, так как со временем они могли научиться закапываться глубоко и хорошо прятать входы.
>> No.138421  
1267285027653.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>138385
> в восстаниях и превозмогании.
Ну дык а я о чем, родной? Смотри, обла закончилась тем, что на время отсутствия императора (есть мнение, что септимский род таки исчерпан полностью) правлителями Сиродиила стал совет во главе с канцлером Окато, альтмером. Сам я в Скурим еще не играл (жду когда причешут патчами и модами), но порядочно почитал, и вроде как альтмеры борзеют, эльсвеир сделали своей провинцией — на кой черт он им, вшивые кошечки — не бог весть какой ресурс. Думается мне, Эльсвеир нужен им, чтобы с юга и юго-запада красивенько на Сиродиил выйти, ровнеханько к Лейавиину. Дальше — все графства, ранее бывшие под властью Империи объявили о своей автономности, положив известное место на Совет, лишь малая часть бывшей империи является, собственно, труъ-исперией. Алсо, гуглить лень, конкретно не назову, но многие графства еще и враждовать друг с другом начали. То бишь, имеем разобщенность. Если Окато сдаст гнилую империю своим родичам, то, во-первых, Альтмеры возьмут ее малой кровью, во-вторых, тащемта, займут свои законные территории, в-третьих — могут в свете имперского бардака выставить себя няшками-объединителями и реформаторами. Подводя итог, TES VI просто обязана быть на Саммерсете, где ГГ мог бы, к примеру, поддерживать альтмерский режим, или же стать сепаратистом и пакостить желтомордым у них под носом. А еще круче было бы, если бы на фоне всего этого бардака на Тамриэль, действительно, набижали Акавири, и охуевшим Альтмерам и имперцам пришлось бы забивать на своры и вместе отбиваться от набигающих.
Экак меня разнесло, прошу прощения.
>> No.138422  
>>138418
Тащемта нет, где-то в тех же книгах прямым текстом сказано, что вне определённого радиуса с центром в районе Красной горы двемерские автоматы вырубаются. Конечно, учитывая что это Беседка, она может портативные генераторы запилить...
>> No.138424  
>>138417
ээ, тогда у меня еще одно недопонимание - что есть провинция? я думал эти все Морровинд, Скайрим, Хаммерфелл и т. д. это и есть провинции.
>> No.138425  
>>138421
Эльсвейру пофиг, они вообще отделились. А Талмор - это Саммерсет и Валенвуд.
Учитывая что по результатам действий ГГ скайрима легко может быть мёртв Император и Империя вышиблена из Скайрима вместе с Талмором, в TES VI будет весело.
>> No.138427  
>>138386
> солстхейм выпускали аддоном к морровинду
Не путай старый аддоны и новые dlc. Вспомни, какими они были у третьего фоллача, да даже у Нью-вегаса — по стилю отличались, но не сильно, строились на той же самой базе. Оче видно, что беседка обратно на ультрапроработанные аддончики не пересядет, ибо не выгодно, будет дальше dlc клепать. А перекапывать для dlc игровой мир полностью — дурь, такого не будет. Вот и имеем Солстейм, не слишком отличающийся от Скурима, но и не слишком похожий.
> про провинции рассуждения тоже хуита
Окай, расскажи мне, что может такого эпического произойти в Эльсвейре, например? Нашествие блох-даэдр? Или у тех же самых эльфов-коротышек-каннибалов?
>>138388
> Спойлер
Вылазка из резервации, кайнда :3
>> No.138428  
>>138416
Ящитаю, что видовое разнообразие в фентези вообще не нужно. Эту моду задал Профессор, и она себя уже давно исчерпала. Теперь каждый автор обязательно включит в свой сеттинг эльфов-гномов-орков, да ещё и придумает каких-нибудь синих орков и болотных эльфов. Хороший автор может придумать создать разнообразие культур и народов, не опускаясь до всяких окололюдей и фуррятины.
>> No.138429  
>>138425
Валенвуд, точно, напутал. Однохуйственно, самые границы Сиродиила.
>> No.138430  
>>138427
анон, можешь в общих чертах объяснить, что такое обливион, даэдра и даэдричиские принцы?
>> No.138433  
>>138430
Обливион - другое измерение, где живут даэдра. Даэдрические принцы - нечто типа богов хаоса, каждый отвечает за что-то не однозначно доброе, а зачастую и за однозначно злое. Даэдра - их слуги, жители Обливиона.
В 4 и 5 тесах можно выполнять заданиях этих принцев, так что познакомиться с ними можно очень близко. Про Шеогората и его план Обливиона выпустили даже аддон к 4-ому тесу.
>> No.138434  
>>138427
а что эпического может произойти в скайриме? восстание ездовых медведей?
>> No.138435  
>>138421
> > TES 4
> > Окато

Эльфы такие эльфы что живут более 200 лет?
>> No.138437  
>>138430
Ох, читнул бы ты лучше викца:
ruwiki://История_Нирна
>> No.138438  
>>138435
Не понял что-то. Окато временно заменял императора в Обливионе, какие проблемы?
>> No.138439  
>>138427
> Окай, расскажи мне, что может такого эпического произойти в Эльсвейре, например? Нашествие блох-даэдр? Или у тех же самых эльфов-коротышек-каннибалов?
Да опять промотают время на пару сотен лет и окажется что Древнее Зло пробудилось в какой-то мелкой провинции и надо бежать спасать. Или сделают какой-нибудь "return to morrowind".
>>138386
> алсо, на муравинт всем давно похуй, 90% покупателей скайрима начали серию с обливиона.
Круто, я вхожу в 10%. Ты ведь это не серьезно, правда?
> гористые ебеня, заполненные вечнобухими шведо-норвежцами
кстати да, чтобы там не говорили(и какой бы игра хорошей не была, а она хорошая) - скайрим таки именно гористо-заснеженными ебенями и является.

мимокрокодил, уже дропнул скайрим
>> No.138440  
Дивайт_Фир.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>138435
вот этому братюне больше 4000 лет, например.
>> No.138442  
>>138433
В 3 разве нельзя?
>> No.138443  
>>138430
Обливион = Варп. Даэдра = демоны. Даэдрические принцы = Боги Хаоса. Так понятней?
>> No.138444  
>>138442
Не помню. И не помню вообще наличия там их алтарей и статуй.
>> No.138445  
>>138439
> Ты ведь это не серьезно, правда?
абсолютно серьезно.
школьникам, начавшим играть в тес с обливиона, сейчас около 20 лет.
муравинт вышел почти 10 лет назад, для сравнения, есть целое поколение фанбоев тес, начавших играть в серию с морровинда, а разница между баггером и морром всего лет 6.
>> No.138446  
alcash.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>138440
> братюне
> Фир
>> No.138447  
>>138438
Двести лет разницы между частями, вот какие проблемы.
>> No.138448  
>>138437
Хотя нет, лучше вот это:
http://nirn.ex6.ru/index.php?p=tes/nirnobl
>>138433
> В 4 и 5 тесах можно выполнять заданиях этих принцев
Дожили, блять. А в Морровинде нельзя было?
>> No.138449  
>>138444
> не помню вообще наличия там их алтарей и статуй
да ты охуел!.жпг
квесты даэдра можно было выполнять еще в даггере. а может и в арене, не играл.
>> No.138450  
>>138439
Вот кстати еще вспомнил, я конечно понимаю что 200 лет не срок и все такое(да и разруха была в стране), но как так вышло что прогресса-то и нет? Единственное что могу вспомнить - ну, колледж магии винтерхолда отчасти и мертвый алхимик в блэкриче.
Надеюсь, в шестой части хотя бы продвинутся исследования двемеров или еще чего-нибудь. Не помню точно, но кажется все материалы, из которых изготавливается оружие и броня были освоены и в предыдущих частях, или что-то новое появилось?


>>138444
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Sheogorath's_Quest
Вот, например. Мне сразу же эта вилка вспоминается.
>> No.138451  
>>138448
Хотя нет, лучше не читай этот линк, всмотрелся, какой-то школьник статью писал.
Вот, мать моя природа, держи:
http://worldofoblivion.ucoz.ru/publ/theelderscrollsivoblivion/igro[...]1-0-1
>> No.138452  
>>138450
> Мне сразу же эта вилка вспоминается.
Всем нам.
>> No.138458  
>>138450
отсутствие прогресса - фентезийное допущение, как и существование магии, например, только и всего.
иначе это получится уже вархаммер40к.
>> No.138459  
Двемерские руины охуенны, но что надо вставлять в механизм руины, в которых надо найти клинок лютый
>> No.138464  
>>138451
спасибо, бро :3
>> No.138465  
Можно все книги из морровинда, обливиона и скайрима где-то скачать?
>> No.138467  
>>138465
Доброчую вопросец.
>> No.138469  
>>138459
Я когда попал в Черный предел, подумал, если бы Майнкрафт был таким, он был бы лучшей игрой на планете.
>> No.138470  
>>138465
За пять секунд в гугле нашел немного книг из морра
http://tesmaster.narod.ru/lib/library-morr.html
>> No.138471  
>>138465
на агру поди есть.
http://tes.ag.ru/
>> No.138472  
Кстати, о двемерах. Напомните пожалуйста, как называются руины где надо было расшифровать куб в свиток. А то есть куб аналогичный, наполненный, охота узнать что там.
>> No.138474  
И ещё: можно ли выполнять задания гражданской войны после перемирия на Высокой Хротгаре?
>> No.138476  
>>138472
Aftland. К западу от винтерхолда вход. Там джва подземелья - Aftland ruined tower и Aftland glacial ruins. Тебе во второй. А полный куб где взял, если не секрет? У меня тоже есть, называется Runed Lexicon, но это как раз оставшийся после квеста.
>> No.138477  
>>138476
Ща проверю и отвечу. А куб не помню даже где взял, может тоже тот же. Но этот светится, вот я и подумал.
>> No.138484  
>>138474
Можно.
>> No.138489  
>>138484
Гражданскую войну плохо сделали. Начальные квесты еще имеют сюжет и разнообразие, а после середины ощущение, что в спешке тяп ляп налепили, мол радуйся ты подебил, а теперь иди уже валить Алдуина. не говоря уже о том, что после победы нпси никак на это не реагируют и продолжают жаловаться на войну.
>> No.138493  
TESV-2011-11-18-01-23-00-51.png (0.0 KB, -1x-1)
0
кому удалось разобраться в картах сокровищ и добраться до мест схронов? попадается ли там что то полезное, кроме денег? и в каких размерах удавалось выносить деньги?
>> No.138494  
>>138476
Что-то не нашёл я там ничего. Только лифт в Чёрный Предел, да сами руины.
>> No.138508  
>>138494
Тебе нужно спуститься в предел и найти там башню (Мзарк вроде).
>> No.138515  
>>138493
Прошел по нижней карте сокровищ, нашел там сундучок где всякая мелочь, драгоценные камни кольца, слитки
>> No.138520  
>>138493
Еще одну карту выдает дремора из миддена под Коллегией. Чтобы его освободить, нужно найти в локации Мидден-Тьма перчатку с символом Врат Обливион, рядом, на столе будет лежать "Отчет о происшесвии в Миддене" из которого можно понять, что дремору пытались призвать четверо магов-ньюфагов, но померли в процессе. Затем, в Арканеуме из сундука следователей (открывается ключом рядом с отчетом или взламывается) можно своровать четыре кольца, которые нужно надеть на перчатку. Ошибиться в том, какое кольцо к какому пальцу подходит, нельзя. Затем дремору можно убить (добыча так себе) или освободить (даст карту). Я этой картой не пользовался, так как непонятная.
>> No.138525  
>>138380
Так же можно сказать, что Морровинда не будет, там одни темные эльфы, слишком однобоко.
>> No.138538  
>>138493
В самом начале игры нашёл карту что на втором рисунке. Не знаю, может по уровню скейлится, но на моём 5 уровне там оказалась такая мелочёвка, что знал бы - не полез бы.
>> No.138545  
5f22dfcf3010693c65d3c792855baa15-d4gcukh.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>138132
Спасибо няша, поставил плагин, наслаждаюсь красивым графоном.
Отличная все таки игра.
>> No.138559  
Перепутаны левый и правый аудиоканалы.
Как решить проблему?
>> No.138561  
>>138559
10 Problem:
20 >Перепутаны левый и правый аудиоканалы.
30 Proceeding input...
40 Finding solution...
50 Clearing cache...
60 Output:
70 >Перевернуть наушники.
80 >Поменять местами колонки.
90 End.
>> No.138563  
>>138561
Да наушники-то я перевернул, но так они, во первых, хуже сидят, во вторых, это неудобно.
Можно ли в каком-нибудь файле переназначить аудиоканалы местами? Ну или патч какой поставить?
>> No.138564  
>>138561
Наушники включаются в колонки? Или в комп? И какой вход на колонках - джек или тюльпаны?
>> No.138565  
>>138564
Наушники джеком подключаются к компу.
Такое только со Скайримом, всё остальное работает нормально.
>> No.138567  
>>138565
> И какой вход на колонках - джек или тюльпаны?
Имелось в виду, как провод подключается на стороне колонок. Или он прямо в корпус входит?
> Такое только со Скайримом, всё остальное работает нормально.
Oh wow, у меня так с Серьёзным Дерьмом 2 было.
>> No.138571  
images-36.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, помоги. Почему прежде, чем загрузится новая местность, обязательно должен быть лаг? С последними фоллаутами такого небыло, оче мешает играть. (Антивирус отключил, диск дефрагментировал - не помогло)
>> No.138627  
>>138567
> Имелось в виду, как провод подключается на стороне колонок.
У меня ноутбук.
Что интересно, на стационарном ПК всё работает, правда там у меня лицензия от 1C, а на лаптопе - версия Razor`a. Очевидно, что проблема в релизере, но как исправить я не знаю.
>> No.138635  
dxhr-2011-06-01-16-22-09-14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>137059
> Новый, удобный и красивый интерфейс в инвентаре.
* ХУЙНЯСтарый был лучше, намного. Постоянно по инерции нажимаю на кнопку Escape, чтобы закрыть менюшечку, но еще больше путаюсь в них.
* Дизайн всех без исключения эльфов ужасен, зато каджиты больше не похожи на облезлых белок и это здорово. Редактор персонажей традиционно клепает каких-то уродцев, частично спасает набор предустановок, избавляющий от необходимости самому выбирать изгиб носа или высоту ушей. Нет ни одной нормальной татуировки или шрама. Все это, конечно же, ерунда, ибо лица героя все равно не вижу.
* Сами по себе локации сделаны на пятерочку, все эти заснеженные склоны смотрятся на удивление красиво, опять же по-человечески сделаны заброшенные форты - теперь это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО похоже на оборонительные сооружения. Заглянул первым делом в Кровавый Трон: подземный переход с сосульками на потолке вызвал восторг. А еще летучие мыши. Вообще этого очень не хватало Обливиону. Раз в сто лет встретить оленя или волка в лесу и почитать это за счастье... Скайрим идет впереди с большим отрывом.
* Миниигра со взломом замков меня бесила еще в Фаллауте, теперь это убожество перебралось и сюда. Жду патч, который вернет мне обратно Обливионовскую, там ловкость рук игрока действительно имеет вес.
* Всяческого барахла как-будто бы стало больше. Оче рад, как только обзаведусь домиком, мигом обставлю его всяческими котелками. Жаль только, что скелеты больше не разбираются на запчасти.
* Крафт. Ну он крутой, тут добавить нечего.
* Система без классов не удовлетворяет мои манчкинские амбиции, зря от неё отказались. Пропал скилл боя без оружия, похоже, с целью заставить игрока наслаждаться новой механикой боя с оружием в каждой руке. Кому, спрашивается, он мешал? В остальном вроде бы все очень круто. Анимации всяческих захватов и ударов в спину прекрасна.
* Шкала сложности была крайне неочевидным мерилом вражеской крутости, рад, что от неё избавились. Но даже на легком уровне противники все равно нагибают так, как никогда бы не смогли в Обле. Здорово же, чо.
* Музыка уныла, впрочем, как всегда.
>> No.138641  
> Но даже на легком уровне противники все равно нагибают так, как никогда бы не смогли в Обле

У меня наоборотные ощущения. Из-за корявой системы автолевелинга в Обле могли нагнуть пара бродячих кошек. А в скуриме как-то все более легко - надо лишь заметить противника первым, а потом с вертушки в щщи по хардкору
>> No.138643  
1273132754779.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>138635
> Музыка уныла, впрочем, как всегда.
>> No.138646  
Няши-незаметняши, а бекстабить двумя клинками можно? В смысле сразу с двух рук. Тогда еще заюзывается двуручный скил. А то часто даже 30х множителя не хватает, чтобы убить моба.
>> No.138647  
>>138646
Вроде да, в чём проблемы? Подкрадываешься со спины с двумя кинжалами, делаешь вертушку, если урон прокачан - моб улетает нахрен. Пока таких толстых ещё не встречал, чтоб не прокатило.
Хотя, я обычно делаю вертушку чётко и резко в лицо. Множителя нет, но и без него живём.
>> No.138654  
> Хотя, я обычно делаю вертушку чётко и резко в лицо. Множителя нет, но и без него живём.

Доброчую. Топорами с двух рук, по македонски. При необходимости повторить. А щиты - для слабаков
>> No.138673  
>>138635
> Пропал скилл боя без оружия
Есть перки из ветки тяжелой брони на урон кулаками в перчатках возрастает реально в разы и из ветки изменения на усиление защитных спеллов когда без брони.
>> No.138678  
А вот скажите мне, у кого-нибудь получалось выполнить квест Missing in Action мирным путем? По идее, можно как-то взять приказ на освобождение у генерала Туллиуса, но мне он только говорит, что Талморцы его с говном съедят за такое.
В игре существует соответствующий предмет (Imperial Order), есть и соответствующая строчка диалога. их видно, если в консоли сделать поиск по ресурсам (help order 4 и help MS09 4). Я пробовал добавить приказ через консоль, но не получилось; судя по тому, что его нет в инвентаре Туллиуса, он создается в момент его выдачи. Может там скрипт сломанный, может они просто поленились доделать это, может я что-то пропустил. Но сколько не пользовался гуглом (причем искал и в рунете тоже) — нигде нет решения.
>> No.138680  
Алсо, пора перекатываться в новый тред.
>> No.138692  
>>138647
А хоткей на два кинжала не поставить? Ставлю на 1-2, все время меняет в правой руке. Как сделать так, чтобы одним(или двумя) хоткеем в каждой руке было по кинжалу?


Удалить сообщение []
Пароль