[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

break.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.104460  
%%Да, я спер это с хабра :3
Думаю многие из вас слышали о Minecraft, игре-песочнице, позволяющей раскрыть в себе таланты архитектора, строителя и шахтера. Но, что, если вам не сильно хочеться всю «жизнь» копить золотишко да строить шахты и туннели? Выход есть — Ace of Spades, игра-песочница, но в отличие от Minecraft, реализованная как шутер от первого лица.
Итак:
в инвентаре у вас есть Лопата, Кирка, 2 гранаты, винтовка и 50 патронов к ней и 50 кубиков для строительства.
Лопата используется для создания траншей, убирает за раз где-то 3 кубика, кирка — для аккуратного снятия отдельных блоков, все кубики, что вы сломали киркой преходят к вам в инвентарь.*

Для того чтобы начать играть нужно потратить буквально пять минут.
`


Сначала нужно скачать клиент и сервер игры, все это весит около 3 мб.
Место установки лучше не менять, так как это чревато странными багами, т.е. пусть это будет "C:\Ace of Spades\"
После установки, на рабочем столе появляется ссылка на страницу сайта, где указаны все активные серверы.

` *

В случае, если есть желание создать свой сервер, нужно запустить server.exe, который находиться в папке с игрой.

Порядок действий:
`


Запускаем server.exe
Вводим команду gen — она генерирует карту
Указываем количество игроков (от 1 до 32)
Задаем имя сервера

` http://ace-spades.com/ - официальный сайт игры, не забывайте. что он еще в бете, поэтому можно ждать любых сюрпризов

http://ace-spades.com/play/ - список активных серверов, подключайся и играй!

Спасибо, доброанон, если дочитал до сего момента.
:3%%. Собственно, прошу запилить добросервер для теплой дружеской атмосферы и начать ~~грабить~~ ~~корованы~~ рыть траншеи.
>> No.104463  
1240404446891.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104460
Напортачил я с разметкой, да
>> No.104464  
Я бы поиграл, но при условии, что половина команды не будет строить египетские пирамиды, когда на наш брифкейс напали враги. Или просто всю игру будут строить Александрийский Маяк.
>> No.104466  
>>104463
Массаракш, но я хочу попробовать!
В Minecraft не играл. Это не проблема?
>> No.104469  
>>104466
Это даже хорошо, что не играл. Упертые майкрафтофаги считают, что это майнкрафт с пушками.
>> No.104471  
>>104469
Погоди, а как начинать играть?
А то командная строка только предлагает либо кик игроков, либо выход. А войти как?
>> No.104472  
>>104466
Нет, не проблема. В тонкости игрового процесса вникаешь минут за 10-15.
Кстати, забыл добавить, что там присутствуют зачатки физики!
Т.е. есть мост. Мост высоко над землей. 2 опоры. Враг бежит по мосту. 2 анона убирают подпорки. Мост рушится. Враг падает и КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО!! умирает.
Вроде, к игре есть куча всяких дополнений (текстур, моделек и пр.), но я еще не пробовал да и не уверен что они и правда есть, лол так как играю первый день :3
>> No.104473  
>>104471
> После установки, на рабочем столе появляется ссылка на страницу сайта, где указаны все активные серверы.
или просто зайди на http://ace-spades.com/play/ и клацай на любой сервер. я сейчас на Team9000 Public team9000 net
>> No.104474  
>>104472
Создайте сервер "Dobrochan", а. А то я не пойму, как собственно-созданному серверу подключаться.
>> No.104476  
>>104473
Да это я уже понял.
>> No.104477  
>>104474
Почитай лучше тут http://habrahabr.ru/blogs/gdev/122549/ откуда я спер там более наглядно.
>> No.104478  
>>104477
Кстати, ник при входе на сервер менять можно?
>> No.104479  
>>104477
Просто я ночью не спал и теперь страшно торможу пропустил последний пункт для запиливания сервера
>> No.104481  
>>104478
Не при входе. Как я понял в папке куда установил должен быть файл Config и там меняй.
>> No.104482  
>>104478
В папке с клиентом найди название_забыл.ini, и поменяй Deuce на что тебе нужно. Алсо запомни, что Deuce* = минжбаг из гарриса, тупой и разрушающий нуб в большинстве случаев. И поэтому на некоторых серверах их даже кикают.
>> No.104484  
>>104479
Первые два фрага, я рад, как матрос в День ВМФ.
>> No.104485  
>>104460
Как сменить ник?
>> No.104487  
>>104460
ОП, добра тебе! лихорадочно орудует лопатой*
Это же как Первая Мировая!
>> No.104488  
>>104484
Разделяю твои чувства, бро :3
>>104485
> в папке куда установил должен быть файл Config и там меняй
>> No.104490  
>>104487
У меня самого по всей квартире радуга :3
>> No.104493  
> If you reduce the game and then open it again, you take damage

М-да.
>> No.104496  
Кстати, не забываем смотреть на 3й пик в ОП посте.
И полезно будет запомнить, что максимальное кол-во блоков носимых с собой - 50. Блоки добавляются в инвертарь только при долбании киркой.
>> No.104497  
>>104493
Бета такая бета. Хотя за сутки это первый вылет.
>> No.104499  
>>104496
+ еще тут работает прыжок с приседанием как в контре, да
>> No.104506  
>>104460
Моя Стена будет ограждать Доброанонов от Злоанонов ^_^
>> No.104525  
А мой дзот снес грифер Х_Х
доброанон, поскорее запили сервер, прошу!
>> No.104527  
>>104506
Пшеки надоели
>> No.104528  
>>104525
Что такое "грифер"?
>> No.104535  
Форт.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104506
Имперский форт! :3
>> No.104552  
>>104528
Рушит постройки честных людей, в основном играя за их команду.
>> No.104553  
Анончики, умоляю, сделайте добросервер. От гриферов житься нет.
>> No.104554  
>>104528
"Хулиган".
>> No.104555  
>>104552
Я уже понял. Мы строили это мост, строили...
Задолбал!
И форт мой сломал.
>> No.104560  
>>104460
Аноны, напомните мне название игрульки, которая тоже состоит из текселей, но не формата 1х1х1 метр, а очень-очень-очень маленьких, почти размером с пиксели экрана. Там можно ломать стулья, стола, стены, там много расчлененки и кровь пикселями, как в Duke Nukem 3D. И да, игра в жанре шутера от первого лица.
>> No.104571  
Добросервер лежит? Хотеть играть.
>> No.104582  
>>104560
> текселей
Может, все-таки вокселей?

Voxelstein 3D, нэ?
>> No.104587  
%%Гуру АоS'а вкатывается в тред%%
>>104535
Твой форт без души. В нём и синие и зеленые видны будут, и вынесут их в момент. Советую пилить или приземистые бункеры под цвет травы, или зеленые\синие стены.
>>104555
> мост
Дай угадаю, это был серый мост с кучей ненужных завитушек? А дольше всего живет мост 2х1 цвета воды - его на миникарте не видно.
>> No.104592  
Алсо, запилите сервер на этом софте http://code.google.com/p/pyspades/ , там есть авиаудары, дамаг от кирки, откаты гриферства и ещё дохуя кастомных фич.
>> No.104595  
Ребяты, я не понел, на добросервере таки будет кровавое месиво с перестрелками и бункерами или цветы-домики-ня-доброта?
>> No.104600  
Барад-Дур.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104587
Так я же для красоты строил. И башню еле успел доделать. На следующем спауне ее снесли. А ведь и лесенки были, и подземный ход. А уж сколько фрагов на мне сделали...
>> No.104602  
Подземный-ход.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104595
А этот сервер вообще будет?
Пруф про ход
>> No.104611  
>>104600
И так на каждом втором сервере. Тут у нас война, понимаешь? Мы тут, понимаешь, фронт пушим, а пол-команды хуиту строят. И мало того что честные аноны остаются в меньшинстве, так еще и строители эти фидят по кд. И каждый потом ноет о гриферстве на весь чат, блеать.
>>104602
Ну я конечно могу его поднять, но ведь всем вам через недельку надоест же. Даже сосачеры с их ололонабигаем* за неделю сдулись.
Ход твой - это вообще пушка. Там же потолок и пол-стены из травы. А суть движка такова, что угол твоей шапки в таком ходе снаружи видно. И как к тебе туда еще не вломилась толпа с гранатами?
>> No.104613  
>>104611
Ну так давай поиграем, недельку. Лето ведь вот-вот заканчивается.
>> No.104616  
>>104611
Не порть мою тягу к прекрасному. Он под землей, шапку не может быть видно. А выход на склоне холма. Из черного камня.
> Мы тут, понимаешь, фронт пушим
Все равно не понятно, где этот чемодан искать. Тем более, я на край ушел и никому не мешал.
>> No.104626  
>>104460
Поиграл 30 минут. Я честно старался, но… Ребят, это уныло.
>> No.104632  
Screenshot-09.08.2011-,-14_47_53.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104616
Какой чемодан? Я давно на сервере с 1000 фрагов для вина играю. И тебе советую.
> Он под землей, шапку не может быть видно
Ноги проходящего над тобой врага видно сквозь 2 блока, шапку видно сквозь один блок над его головой, ствол винтовки видно сквозь 1 блок. Такие особенности движка.
> на край ушел
У врага 10 человек пушат, а у вас 6 пушат и 4 страдают хуйнёй. Кто победит, вы или враги? А эти четыре уёбка еще и слоты занимают.
>>104626
Никто тебя не заставляет в это играть. Проходи, не задерживайся.
>> No.104640  
>>104632
Там больше, чем один блок над головой. Было. Я на другом сервере прорыл на полкарты. С выходом к воде.
Чувствую себя вьетнамским партизаном.
> Кто победит, вы или враги?
Я уже ушел на тот, где никто не сражается.
> Какой чемодан? Я давно на сервере с 1000 фрагов для вина играю. И тебе советую.
Так там все-таки на захват чемодана или на фраги игра? Или разные режимы есть?
>> No.104674  
Screenshot-09.08.2011-,-14_48_05.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104640
> ушел на тот, где никто не сражается
> Чувствую себя вьетнамским партизаном

/0
Режимы разные на кастомном сервере. Там вообще всё под себя настроить можно.
>> No.104689  
2011-08-09-13-29-7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
ОП врывается в тред и сразу спрашивает, что там насчет добросервера?
>> No.104691  
>>104460
А по мне так игра полное УГ - т.к. кроме винтовки и какой-то странной физике ничем от кубач не отличаеться.
>> No.104698  
358e5ef68d84.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104691
Тиреч там →
>> No.104700  
>>104698
Но он же умер!
>> No.104702  
>>104700
~~Поплясать на могиле же~~ положить на могилу цветы.
>> No.104703  
2011-08-09-19-59-48.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А над оружием можно и поизвращаться :3
>> No.104709  
Screenshot-09.08.2011-,-17_53_02.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104703
Красиво, но нефункционально. Закрывает пол-экрана. И когда с включенным прицелом столкнешься с врагом нос к носу, то соснешь.

Алсо, бастионы с Goon Haven'a. И жалкие стеночки синих.
>> No.104717  
iloled-pam.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104709
>> No.104724  
няши, я совсем-совсем не читал тред, но очень хочу вставить свои пять копеек.
уничтожение чужих построек не является грифингом, такие дела
>> No.104725  
Screenshot-09.08.2011-,-17_28_39.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104724
> уничтожение построек вражеской команды* не является грифингом
fxd ftgj
>> No.104727  
>>104725
спасибо, совсем разучился выражать свои мысли.
>> No.104728  
>>104724
Grief is a multi-faceted response to loss, particularly to the loss of someone or something to which a bond was formed.
Также, http://en.wikipedia.org/wiki/Griefer#Overview
Там много способов.
>> No.104729  
2011-08-09-21-11-39.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну хоть кто то запилит добросервер или всем настолько лень? :3
>> No.104730  
>>104725
А, ну тогда ОК.
>> No.104838  
Screenshot-09.08.2011-,-23_15_38.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104729
А сам-то чего не запилишь, м? Вот то-то же. Я, хуй простой, конечно могу попытаться поднять этот pyspades, но выйдет как всегда - хуита. Предлагаю анально оккупировать Goon Haven. Авиаудары, вотекик, оригинальная карта, пуш и превозмогание, игра на фраги, а не на чемоданчик, тактика, ну и ДУША впридачу. Штук семь разных стен на пикрилейтеде символизируют тот самый пуш.
>> No.104841  
>>104838
Да ну. Представь, насколько будет лучше на сервере, где одни свои Доброаноны. А по твоему принципу и смысла заморачиваться нет смысла. Я лучше дальше буду с поляками домики строить.
>> No.104850  
Скачал установщик. Запускаю - говорит, "Программа не помещается в памяти". Скачать заново/перезагрузить компьютер пробовал.
Смотрю - вроде как SFX-архив. Открываю через Winrar, распаковываю в папку, запускаю client.exe - "could not load kv6 file".
Что делать?
>> No.104852  
>>104850
Скачиваешь с оф. сайта установщик.
Устанавливаешь.
Открываешь интернет-страницу со списком сервером.
Жмешь на любой из них и выбираешь в качестве открывающей программы игру.
???????????
ПРОФИТ!!!
>> No.104856  
>>104852
> устанавливаешь
Не устанавливается же.
>> No.104861  
>>104856
Ну тогда делай, как ты сделал.
А дальше:
> Жмешь на любой из них и выбираешь в качестве открывающей программы игру.
> ???????????
> ПРОФИТ!!!
>> No.104866  
>>104861
Не помогает. Жму на любой сервер - браузер пытается перейти по этому адресу и, естественно, ничего у не получается, что у Оперы, что у ИЕ.
>> No.104873  
>>104841
Одних своих ну совсем никак не будет. Ибо фильтра по именам еще нет - бета же. Даже бан-лист только на 1 человека рассчитан.
>> No.104877  
>>104873
Это я в идеале предполагаю.
>> No.104880  
>>104877
Ленин тоже в идеале предполагал, а вышло как всегда. Это я к тому, что ты или с нами несешь добро в массы, или с поляками "kurwa" и "bydlo" смакуешь.
>> No.104913  
>>104838
Я бы рад запилить, но в силу некоторых причин я не смогу нормально держать сервер.Во первых, собственно в тонкостях сервероводства не особо разбираюсь, но скорее всего ко мне и подключится никто и не сможет (какой то не такой у меня то ли IP то ли еще что то). А во вторых я не смогу обеспечить стабильность - добираюсь до компа не каждый день и то бывает всего на пару часов ну в общем ты понел
>> No.104919  
>>104838
Поиграл на этой карте. Какие-то ублюдки вечно ломали невидимые мосты, которые мы пытались построить с еще парой игроков. Как авиаудары вызывать, кстати?
>> No.104936  
Screenshot-09.08.2011-,-17_53_02-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104919
/airstrike C5 же. Клетки по миникарте смотри. Старайся выбирать ту, которая больше земли захватывает, бей по укреплениям и подходам к ним.
А мосты - это те, которые пикрилейтед? Ублюдков вотекикай, а основания пошире строй. И еще вбей /follow <nickname> того типа, который на ту сторону перебрался - он будет твоим спавнпойнтом.
>>104913
Окай, братишка, займусь сервером для бобров. Если не забуду. Или не забью. И вообще, на гунхевене всегда толпа, динамика и хардкор. А сервер с 3.5 человеками, пусть даже и с добрача - это не ок. 300 фрагов на таком ну никак за раунд не набьёшь.
>> No.104938  
Ах да, чуть не забыл. На этой неделе выходит 0.55 с добровиком и цветным туманом.
>> No.104940  
>>104938
Решили таки дробовик, а не снайперку сделать? Отлично.
>>104936
Да, именно такие мосты. Ты случайно не играл со мной только что? Ник Yamazaki.
>> No.104958  
>>104938
Автомат убрали бы. Абсолютно лишнее оружие.
Хмурый кун
>> No.105076  
>>104940
Не-а. Просто эти мосты - классика жанра.
>>104958
А как ты будешь укрепления выносить? С лопаткой грудью на амбразуру? Вот три автоматчика его в решето превратят за пару обойм.
>> No.105143  
>>105076
> Вот три автоматчика его в решето превратят за пару обойм.
Но атмосферу портит же. Укрепления ломаются зондер-командой с лопатами и гранатами. На "Гун Хевене" башни можно из винтовки рушить.
>> No.105176  
посоны как патроны пополнить?
постоянно заканчиваются и приходится умирать
>> No.105182  
>>105176
Самый верный способ именно умереть. А вообще патроны и здоровье восстанавливаются когда, ты заходишь на базу (зеленая палатка, на карте отмечена крестом)
>>104936
Ох щи.. А я сначало повелся, когда мне в чатике написали, что авиаудар это Esc.
>> No.105189  
Есть свой сервер под linux, включен 24/7 (исключения: шалит провайдер или отключают свет). Могу поднять сервер AOS.
>> No.105216  
>>105143
Не подбежишь. Снимают тут же. А один упорный автоматчик снес синий форт минут за 10-15. И тем самым вырвал победу с -100 фрагов. Собственный опыт вчерашний.
>> No.105234  
>>105189
Давай, бро, по образу и подобию гунхевена. Маленькая несимметричная карта, дамажащая вода, авиаудары, ну ты понял.
>>105182
Там еще на вотекик пишут что /y - это тоже авиаудар.
>> No.105238  
>>105234
Okay. Реквестирую название карты.
>> No.105239  
Без-имени2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>105234
> Там еще на вотекик пишут что /y - это тоже авиаудар.
Ну это хоть иногда полезно :3
>>105189
Тонны добра тебе. Только скажи, я ведь смогу зайти к тебе с моей седьмой шиндовс?
>> No.105241  
>>105239
Модель OSI утверждает, что да.
>> No.105242  
посоны сделайте шоб как в гунхавен и с пивасом можно было бы строить и кальмарами
>> No.105248  
Без-имени3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кстати, у кого нибудь получилось открыть игру в оконном режиме? Если, вдруг, кто-то знает как это сделать поделитесь опытом :3
>> No.105249  
посоны, кик=бан?
>> No.105251  
>>105249
Кик = кик
Бан = бан
Кик + плохое настроение админа = кик+бан
>> No.105267  
>>105238
А нету названия. Она кастомная же. Зайди на гун и сам посмотри.
>>105242
Доброчую этого анона.
>>105251
Для бана только один слот есть. То есть когда еще кого-то забанят, тебя разбанит.

Алсо, вот вам видео с добровиком: http://www.youtube.com/watch?v=kn0LTGe4Y5A
>> No.105269  
Сервер доброчана запущен. Имя - "dobroserver"*
Пишите реквесты по серверу.
>> No.105276  
>>105269
няша сделай, чтоб как на гун хевене было
>> No.105278  
>>105276
Он сейчас заполнен, не могу посмотреть, как там.
>> No.105279  
>>105278
F5 жми же, пока не освободится место. Ты же на pyspades сервер поднял, да?
>> No.105280  
>>105279
Да, на нём.
Сейчас надо уйти на часик, буду признателен, если кто-нибудь опишет, как там.
>> No.105282  
пишет что у меня цветовая гамма меньше 32 бит О_О
>> No.105284  
>>105280
Карта слишком большая, народу слишком мало. А рейджквиты после пары хедшотов - это вообще пушка.
>> No.105287  
от >>105282-куна
Аноны,спасайте,что делать?
>> No.105289  
AssaultA.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>105278
На goon haven запилена сия карта http://aos.minit.nu/maps/Assault/
Я предлагаю какую-нибудь урбанистическую карту из того же репозитория.
>> No.105291  
>>105287
Поставить 32-битную палитру на рабочем столе, если нельзя, то купить любую видеокарту, хоть GF 4.
>> No.105303  
>>104460
Спасайте, аноны. Один на Добросервере против двух пшеков, за меня лишь крепость и Железный Крест.
>> No.105311  
>>105303
Увы. Больше ни пшеков, ни креста.
Т_Т
>> No.105327  
>>105289
Okay, ставлю пока эту.
>> No.105369  
>>105327
Чертов грифер. Сидели, играли спокойно. Нет, надо было взять и начать ломать мою башню.
>> No.105379  
Сделал дамаг в воде.
>> No.105400  
>>105289
Не то. На гунхевене нет* этой квадратной хуиты на спавне синих. А тут совсем нет фана и души.
>>105379
Пили минимум 5, а лучше все 10 за тик. Как ходили по воде, так и ходят. И вообще, зеленые должны пилить мост и набегать, а не отсиживаться в самой перде, лениво оттуда постреливая.
>> No.105403  
>>105400
> Не то. На гунхевене нет этой квадратной хуиты на спавне синих. А тут совсем нет фана и души.
Будет %mapname% - поставлю.
> Пили минимум 5, а лучше все 10 за тик.
Okay, будет 10.
> И вообще, зеленые должны пилить мост и набегать, а не отсиживаться в самой перде, лениво оттуда постреливая.
Как тут набежишь, когда вас больше, а ты стреляешь лучше? :3
>> No.105422  
>>105403
> %mapname%
А редактором поцчему запилить не можешь? http://aceofspadeswiki.com/index.php?title=Map_editor же.
> вас больше
Я один, а вас трое. Это как же получается, что я - целый лигион?
> а ты стреляешь лучше
А ты криса. :3
>> No.105423  
Будучи невфагом создал серв с именем dobroserver, все ок?
>> No.105433  
>>105422
> А редактором поцчему запилить не можешь? http://aceofspadeswiki.com/index.php?title=Map_editor же.
Могу. Но времени и так на всё не хватает.
> Я один, а вас трое. Это как же получается, что я - целый лигион?
Может перепутал, я не знаю, кем ты играл.
>>105423
Что ты хотел этим сказать?
>> No.105434  
>>105433
> кем ты играл
Дёрпом же. А перевес по фрагам всего лишь 2 к 1 - это совсем не ок.
> времени и так на всё не хватает.
Ну, я тогда попробую разобраться с этой хуитой.
>> No.105442  
>>105434
Буду признателен.
>> No.105473  
>>105291
спасибо анон,забыл про это после того как драйвера переустанавливал XD
>> No.105475  
Посоны, а оно под пингвином работает?
>> No.105476  
Без-имени-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоны! Новая версия уже вышла!
ваш ОП
>> No.105477  
>>105475
http://www.reddit.com/r/AceOfSpades/comments/gq5kk/macwinetutorial
>> No.105478  
>>105476
Ур-р-ра!
Людендорф
>> No.105544  
Сервер обновлён.
>> No.105573  
>>105544
КАКОЙ ЕЩЕ РОЛЛБЭК БЛЕАТЬ? Выпили эту хуиту блеать, быстро блеать! Нахуя блеать стирать и так немногочисленные стеночки?
>> No.105579  
>>105573
Ладно, но при перезапуске сервера (обновление, смена конфига, выключили свет, выключили интернет) всё равно всё вайпнется.
>> No.105580  
Безымянный-24.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Отлично! Я закончил это, но в первый раз получилось лучше.
>> No.105673  
> username joined the game
> username joined the game
> username left ther game
> username left ther game

Оп, вот нахуя нам дублированные сообщения о коннекте? Так мало того, одно из них еще и красным выделяется блеать. Снеси его, щтоле. Ящитаю, единственной красной пометкой в чате должны быть твои фраги - очень полезно, когда в туман через пол-карты наугад стреляешь. А остальное отвлекает только. И вообще, у тебя разрывы. Даже сто фрагов набить не успел, пидорнуло. А раньше ни единого разрыва не было.
>> No.105692  
>>105673
Тестировали знакомые, нет ни разрывов ни дублированных сообщений. Может проблема у тебя?

И да, в виду засилья читеров (один чёрт сегодня со своей базы наш флаг все 10 раз захватил) и гриферов, сегодня уберу сервер из общего списка и выложу сюда ссылку для подключения.
>> No.105694  
>>105692
> ввиду
selffix
>> No.105700  
>>105692
Не стоит. Читеров всего пара штук, их и вручную пидорнуть можно. А анально огороженный сервер с 3.5 анонов - это не ок.
>> No.105704  
>>105700
Зато пшеки не будут эфир засорять.
>> No.105707  
129311638439165s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104460
А в игре есть синглплеер?
>> No.105709  
>>105700
Не могу 24/7 на сервере сидеть и наблюдать. Тем паче тут каждый 4й - грифер, votekick - не лучшее решение.
Впрочем, моё дело - предоставлять место под сервер и стараться выполнять реквесты, так что решайте сами, огораживать ли.
>> No.105710  
>>105707
Нету.
>> No.105722  
>>105704
Зато выцелить этого пшека и отстрелить ему рожу - ни с чем не сравнимое удовольствие.
>>105709
> votekick - не лучшее решение
На гунхевене работает, на алохе работает, гриферы пидорятся в момент, никто не жалуется. И там и там модеры пару раз в неделю заходят. Так что не надо тут колесо изобретать, ок?
>> No.105735  
Screenshot-11.08.2011-,-18_25_23.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот сразу 3 косяка чата на одном скриншоте. Во-первых, /follow вперде. На гунхевене можно фолловить любого без ошибки "not in the squad". Во-вторых, поцчему это мои команды через слэш в чат выводятся? И в-третьих, сразу два двойных сообщения о дисконнекте.
>> No.105738  
>>105735
> Во-первых, /follow вперде. На гунхевене можно фолловить любого без ошибки "not in the squad".
Буду считать это реквестом. Постараюсь сделать.
> Во-вторых, поцчему это мои команды через слэш в чат выводятся?
Это произошло после обновления, они выводятся только у тебя, так что это, наверно, фича.
> И в-третьих, сразу два двойных сообщения о дисконнекте.
Теперь понял, о чём шла речь. Постараюсь исправить.
>> No.105742  
disco.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>105738
Раз ты сегодня все реквесты выполняешь, запили нам такой-то омский туман. :3
>> No.105746  
>>105722
> гриферы пидорятся в момент
Пока игроки думали набирать ли им /y два грифера почти полностью угробили мою башенку со стенками.
>> No.105747  
2011-08-11-19-54-11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>105746
Пик отклеился.
>> No.105751  
Сквады есть. Просто, чтоб фолловить %nickname%, он должен быть командиром сквада (написать "/squad %squadname%")
>> No.105752  
2011-08-11-15-12-39.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>105746
Во избежание недопонимания, я это к тому, что сервер все же нужно анально огородить. А если будет слишком пусто, всегда же можно вернуть его обратно?
>> No.105758  
>>105751
Спасибо не поняла.жпг
>> No.105772  
>>105742
Открываешь свой "Configuration" и задаёшь там:

rfog ...
gfog ...
bfog ...

>>105758
Есть player1. Он пишет в чат: "/squad Derp" и создаётся сквад "Derp" с лидером player1. После этого другие игроки могут писать "/follow player1".
>> No.105794  
>>105772
> Есть player1
Я хочу фолловить юзернейма1, когда он на передовой. Если он загнется раньше меня, я тут же фолловлю юзернейма2. Так было на гунхевене. А теперь мне что, орать каждому дошедшему до линии фронта о /squad <name>, что ли? Плохо зделал, тупо. Запили сквады как на гунхевене, то есть по умолчанию для каждого игрока.
>>105747
Это война блеать, война а не огороженный кубач. Когда тебя убивают на спавне, ты тоже бежишь админу плакаться, м? Погрифили? Deal with it.
>>105752
А баба яга против! Совсем без вражеских диверсантов гриферов сервер потеряет душу.
>> No.105799  
Screenshot-11.08.2011-,-20_16_46.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот и обрыв. Не только у меня, как видишь. А раньше ни единого обрыва не было.
>> No.105801  
>>105794
> Запили сквады как на гунхевене, то есть по умолчанию для каждого игрока.
Не знаю, как это сделали они, в конфиге нет подходящего.
>>105799
Да, у меня тоже только что было. Тут ничего поделать не могу: либо виноваты авторы сервера (с апдейтом что-то сломали), либо машина не выдерживает (маловероятно).
>> No.105806  
Screenshot-11.08.2011-,-20_24_36.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И ещё.
>> No.105819  
>>105772
Наконец то понял как это работает!
>> No.105854  
няша когда сервер огородишь?
>> No.105930  
aos.png (0.0 KB, -1x-1)
0
там сабой горжусь, что даже страшно.
и это, няши, может будем писать в ник префикс [DOBRO]?
>> No.105964  
1287845525014.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>105930
Помнится, когда мне предложили сделать авиаудар, я тоже чуть мышку на пол не скинул.
> префикс [DOBRO]
Удобряю идею, хотя можно еще писать и [Dobro_Squad], ну или что нибудь в этом духе.
>> No.105965  
>>105964
Добротворцы?
>> No.105968  
>>104460
Господа, эта игра - зло.
>> No.105985  
Потыкаслся пару раз, вполне годно.
Нехватает войсчата, ящитаю.
>> No.106024  
1249811121005.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>105968
Зло - не то слово :3
>>105985
А по мне не хватает как же правильно сказать то? таблицы убийств ну в общем, в углу, чтобы отображалось кто кого и как убил
молчаливый-кун
>> No.106026  
>>106024
Соль в том, что когда ложился спать, вдруг показалось, что я не на диване, а в свежевырытом окопе и у меня в руках винтовка. Думал, глаза открою, а там стенки земляной яме и бетонные кубы бруствера.
Вот ей Богу, у игры какой-то дух Первой Мировой. Темный хранитель, так сказать.
>>105968-кун
>> No.106047  
>>105985
Доброчую войсчат.
>> No.106204  
Screenshot-12.08.2011-,-15_46_20.png (0.0 KB, -1x-1)
0
На гунхевене запилили смену дня и ночи. Так-то.
>> No.106350  
>>104460
епте, ты хотя бы писал где стырил писанину :3 а то у меня было странное ощущение автор оригинальной статьи
>> No.106361  
>>106350
В самом начале написано.
>> No.106446  
235.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Помогите,аноны!Жутко хочу копать траншеи.
>> No.106532  
>>105930
Боже, чуть не умер от стыда.
Надо тренироваться печатать медленно, но без ошибок.
>> No.106557  
>>106543
Я проверил все сервера из списка,даже на пустых это выскакивает
>> No.106562  
>>106552
Чем позже, тем лучше. И выбирать 1% среди сплошных "kurwa" и "cyka" мне как-то не очень хочется.
>>106557
Перекачай аос, перекачай спадиллу, убедись что версии клиента и сервера совпадают.
>> No.106564  
>>106545
> хуй бы кто создал здесь тред, если бы оп не прочитал статью
Слишком высокое самомнение. Ну я, например, создал бы, и что?
>> No.106581  
>>106562
1.5 раз пробовал
2.Wut?
3.Goons Haven совпадает же?
>> No.106584  
>>106581
Во-первых, качаешь это http://rghost.ru/17838601
Во-вторых, это http://nateshoffner.com/projects/spadille
Удали свой аос, установи этот, попробуй через спадиллу подключиться.
>> No.106587  
イベント_a230.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>106584
Опять ничего не получается
>> No.106628  
>>106587
Ну, тогда последний вариант. Переустанови ШIИDOШS. Все заработает, инфа 100%
>> No.106662  
>>106628
Блин,видимо придется возвращаться в сырые мрачные туннели Minecraft'a...
>> No.106773  
Попробовал шотган - эта штука ломает по одному кубу за выстрел. Рекомендую, если надо срочно снести пару стен, за которыми спрятались враги.
>> No.106817  
girl_with_gun.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анончики, а вы когда вообще играете? Как ни зайду, не вижу никого с префиксом [DOBRO]?
>> No.106851  
юи.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>106817
Так, мы же вроде так и не решили какой префикс ставить :3
>> No.106852  
126083473534.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>106851
А как мне тогда вас узнать? :3
>> No.106894  
>>106852
А никак. Хотя можешь попробовать спамить "pyckie ect???", может кто и отзовётся.
>> No.106899  
fort.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>106852
Я поставил [DOBRO] перед ником, например.
Алсо, предлагаю дизайн укрепления. Позволяет безопасно перемещаться за ним и вести огонь через амбразуры.
>> No.106907  
>>106817
не плохая мысля теперь я [DOBRO]chuvak666
>> No.106931  
>>104703

Как сделать такую же винтовочку? Алсо, говорите, когда собираетесь набижать и на каком сервере.
>> No.106934  
>>106899
Первая заповедь снайпера: не подходить к амбразуре ближе, чем на два куба. Так в тебя нааааамного труднее попасть, и ствол винтовки с другой стороны сквозь блок не торчит. И козырёк в те же 2 блока где? Не будет его - тебя первой же гранатой вынесет.
>> No.106935  
Не очень понравился ваш добросервер. Мапа скучная.
>> No.106936  
>>106931
Вечерком можно и собраться всей толпой из 3.5 анонов. А сервер сам предлагай.
>> No.106937  
>>106935
Это не мапа скучная. Это игроки скучные. Завались на гунхевен, например. Там мапа та же, но вместо унылых перестрелок - такое-то пафосное превозмогание.
>> No.106952  
>>106934
Это на случай если вообще ничего нет. Лучше чем отсутствие препятствий вообще или стенка в два блока высотой, легко строится и прикрывает базу от случайных пуль. Алсо, нарисуйте хорошее, годное укрепление.
>> No.106953  
>>106937
Слишком линейная. Вот на карте с холмами (она стандартная, кажется) есть место для маневра.
>> No.106956  
>>106953
Маневр - это когда ты заходишь сбоку и выносишь всех выстрелами в затылок? Это когда ты добираешься до противника и спавнкиллишь? Или может когда ты две минуты идешь до линии фронта и сразу погибаешь от случайной пули? Нет уж, спасибо, нам такого добра не надо. У нас динамика, хардкор, выстрелы открыто и смело прямо в лицо, и вообще, душа. И никаких подкопов!
>> No.106957  
>>106952
Вот же>>104709
>> No.106962  
>>106957
лол, няша, такое же хуй построишь за синих
>> No.106967  
>>106956

Но так не интересно же. И вообще, нету что ли карт с более симпатичным дизайном?
>> No.106968  
план.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
на мой взгляд самый вин, который можно легко построить за синих на гун хевене
плюсы:
1) легко строится даже в одиночку
2) прикрытие от снайперов зеленых стреляющих с башен
3) при правильной защите и обслуживании разрушение представляет большие трудности
4)при правильной организации и равных силах можно полностью снести стену и башни зеленых, а потом отстреливать их пока не надоест


дискач
>> No.106981  
fuck-yeah.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>106968
Во-первых, ты не отстроишь башни так близко к зеленой стене. Ты когда-нибудь пробовал строить вверх, когда в тебя сверху же и стреляют? Больше чем пару блоков за раз не запилишь. Во-вторых, можно набежать и засесть сбоку от твоего тоннеля, и оттуда наносить добро. И не надо мне тут о "снайперах" рассказывать, пару дней назад я умудрился от моста до куба на спавне синих без патронов добежать и завалить киркой троцкого, который там заседал. В-третьих, стену зеленых ты никак не вынесешь. Сначала синие рушат мост, а потом не могут перебраться на ту сторону и огребают. Правильная организация, чтобы твой план сработал - это войсчат для всей команды. И если обе команды начнут строить одновременно, у зеленых далеко не одна стена будет.
>> No.106983  
>>106981
Порядок пикч поменялся, ну да похуй, названия файлов остались же.
>> No.106990  
>>106981
Зеленный не человек. Гоните его, насмехайтесь над ним. Ну это так.
> Во-первых, ты не отстроишь башни так близко к зеленой стене. Ты когда-нибудь пробовал строить вверх, когда в тебя сверху же и стреляют?
Да, обычно 70% времени когда я строю башни в меня стреляют. Башня очень легко строится пирамидкой даже когда по тебе стреляют. А если дружественные 3-4 снайпера не будут давать вести постоянный огонь из дробовиков и пулеметов будет совсем легко.
> Во-вторых, можно набежать и засесть сбоку от твоего тоннеля, и оттуда наносить добро.
первым делом разрушается мост, а строители отстреливаются. Мост намного сложнее строить чем башни.
> В-третьих, стену зеленых ты никак не вынесешь. Сначала синие рушат мост, а потом не могут перебраться на ту сторону и огребают.
1. Дробовиками и пулеметами выносятся башни.
2. Снайперы и мясо отвлекает огонь на себя.
3. Сквад лидер перебирается через реку.
4. Умершие спавнятся на стороне зеленых. ты можешь сказать: также могут и зеленыё сделать. а я отвечу: авотхуй, вход в туннель простреливается с капониров и башен; туннель и капониры полностью простреливаются изнутри; до входа в башни зеленые не добегут
5. Кирками и лопатами хуярится стена.
6. БАТТХЁРТ ЗЕЛЕНЫХ!
> И если обе команды начнут строить одновременно, у зеленых далеко не одна стена будет.
я рассматривал ситуацию, когда на гун хевен набигает доброотряд за синих
>> No.107001  
зашел на ваш сервер только что. прямолинейная карта, у зеленых башни и укрепления. у моих синих - говно из палок и кучка гриферов. как так жить?

но вообще понравилось, только надо бы толково собраться.
Алсо, как имя менять?
>> No.107004  
>>106990
Синий хуже пидораса, гоните его, ну ты понял.
> Умершие спавнятся на стороне зеленых.
И зеленые получают победу по киллам.
> из дробовиков выносятся башни
Ну это вообще пушка. Рандомный разброс, слишком долгая пауза между выстрелами. Только автомат, только хардкор! И башни - не главное. Главное - бастион, а в нем колонны 3х3 через каждые 3 блока. Вы его при всем желании своими бобровиками не обрушите. Я видел, как целых два грифера с лопатками не смогли его вынести в упор минут эдак за 5.
> Сквад лидер перебирается через реку
Чапаев.txt. Пока до стены дойдешь, пол-хп водой снесет, потом еще 3-6 блоков со стены сковырнуть чтобы подняться. Итого остаётся ~30 хп. Это если ты на фул хп был когда в воду прыгал, а такое ой как редко бывает. Всех* снайперов из бастиона ты ну никак не вынесешь, их там человек 7 сидит, и стреляют они лучше среднего. Ну ты понял. И еще, если мост зеленым снесли (трёхэтажный с мини-бастионом на другом конце и толщиной стен в 2 блока), отстраивать его будет максимум пара идиотов. Остальные засядут и повыносят синих. Сколько там играл, набеги синих каждый раз успешно отбивались.
И вообще, мы с тобой сейчас шкуру не убитого слоупока делим. Вот как организуешь хоть человек пять доброанонов, когда загонишь их всех в войсчат, тогда и будем диванные теории тактику разрабатывать.
>> No.107005  
>>107001
DEUCE, ЗАЛОГИНЬСЯ! И тред почитай. Сто раз уже писали, находишь конфиг в папке аоса и пилишь там имя.
>> No.107009  
>>107005

Сучки не знают о моем spadille.
>> No.107018  
>>107009
Сучки не знают, что я спадиллу уже раза 3 за тред советовал и мне надоело объяснять каждому ньюфагу где её взять и как настроить.
>> No.107019  
>>107018
АЛЬТФАК!
>> No.107054  
>>107019
Уйди. Просто уйди.
>> No.107074  
Под Wine'ом запустится?
>> No.107094  
>>107074
> Your grandmother’s rig can run this game
Это с оффсайта. Так что должно.
>> No.107095  
>>107074
http://www.reddit.com/r/AceOfSpades/comments/gq5kk/macwinetutorial
>> No.107107  
>>107095
Mac? Ну, я попробую с Ubuntu. Благодарю.
>> No.107108  
target.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>106931
Винтовку скачал отсюда http://www.aceofspadesblog.com/p/weapon-skins.html
но там всего очень мало, так что ищи по форумам на оф сайте, что то вроде такого http://ace-spades.com/forums/topic.php?id=1732&page=2
просто скачиваешь файл и закидываешь в папку с игрой в каталог kv6 с заменой файлов (semi - винтовка).
А прицел находится в том же архиве, что и файл винтовки. Его пихай в папку png(опять таки вместо semi)
Кстати, так как это просто png, то спокойно можно поковырять прицел в графическом редакторе или вообще нарисовать свой.
Кстати, можно заменить и обычный прицел (стандартный - белый кружок. Файл target.png)
У меня например он такой (пикрелейтед)
%%в гугл картинках вбей "прицелы", выбирай, уменьшай размер, заменяй, ????, PROFIT!
>> No.107109  
>>107107
там нет никаких отличий, сам запускал с убунты
>> No.107112  
>>107108
> уменьшай размер
Чем? Как?
сферический ньюфаг
>> No.107131  
>>107112
Пейнтом.
>> No.107133  
Без-имени-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>107112
Я уменьшал и редактировал расширением для огнелиса (в хроме тоже работает) http://lightshot.skillbrains.com/
>> No.107141  
>>107004
не "два грифера", а "два идейных сапёра из противоположной команды".
так победим
>> No.107144  
1264238895142.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>107141
Подбегаете с лопатками в зону поражения, обычно минимум 5-7 риферов
2 хэдшота
???
FAIL
мимооп
>> No.107156  
250px-Intlich.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>107144
Оп, блять! День и ночь как на гунхевене мне запили, быыыстра блять!
>> No.107241  
сырна.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>107156
Бака чтоле?
Это не я запилил добросервер.
Иди ка, Славик, читай тред с начала
>> No.107249  
>>107241
а где доброняши играют?
>> No.107264  
cirno2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>107249
Ты меня пугаешь Очевидно, что на добросервере.
>> No.107265  
>>107264
но в плей же нету добросервера. ХВАТИТ ПРЯТАТЬСЯ НЯШЕЧКИ МОИ :3
>> No.107277  
cirno_laser_small_2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>107265
Он же не 24\7. Либо админ таки внял просьбе огородить сервер и в скором времени я надеюсь выложит сюда ссылку.
>> No.107506  
>>107277
Должен быть 24/7. Сервер гудит, всё в порядке, захожу под SSH и проверяю. Странно, что исчез из списка. Сейчас ребутну.
>>107156
Я не могу сделать того, для чего нет параметра в конфиге. Может админы гунхевена сами этот pyspades написали, я не знаю.
>> No.107510  
>>107506
Перезагрузил, сервер в списке появился.
>> No.107526  
>>107506
Если он действительно весь на питоне, то можно превратить 1МВ в зомби-сурвайвал. Если бы не госы/диплом.
>> No.107533  
>>107526
Да, на питоне. Сам на питоне не пишу, но если кто-нибудь сделает что-то годное, с радостью поставлю.
>> No.107551  
>>104460
Людендорф доволен текущим состоянием карты.
Обожаю звук авиаудара по Зеленым. Это звук победы!
>> No.107557  
>>107551
Опять поляки набежали. Такое чувство, что они ~~попиздеть~~ поговорить заходят. Ладно бы при этом воевать успевали, так просто болтают и флаги рисуют. Бесполезные люди, пустая трата ресурсов.
>> No.107558  
>>107557
в биореактор их :3
>> No.107560  
Аноны, как у игры с требованиями?
Могу ли я на старом ноуте с Celeron`om и 512 ОЗУ поиграть?
>> No.107561  
>>107557
А они всегда так. Причем чужие флаги ломают. Помнится, укреплял базу и для поднятия боевого духа флаг Германской империи поставил. Прибежал пшек с киркой и снес. А еще они постоянно эфир загаживают.
Поэтому стрелять по ним я люблю особенно.
>> No.107573  
>>107561
Особенно вызывает батхёрт, когда ты три раза бежишь с респа на стремительно приближающийся фронт мимо одного и того же поляка, рисующего один и тот же флаг (или рисующего рядом второй, побольше). Это просто за гранью добра и зла.
>> No.107578  
>>107573
А ты не бегай. Следуй заветам ПМВ. Нашел окоп, ДОТ или бруствер. И сиди с винтовкой.
>> No.107580  
>>107560
шансы на успех достаточно высоки
>> No.107625  
Кажется я понял, отчего сервер отключается. Он не умеет восстанавливаться после отключений сети. Что тут сказать, авторы сервера - неняши. С сервером моей игры таких проблем нет и никогда не было. :3
>> No.108768  
deuce.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Стреляй @ перезаряжай.
Строй стены @ бегай за кирпичами.

Если бы не три идиота, разбирающие укрепления для выкладывания флага. как в сраную рашку попал с её сраной армией

Алсо, пинг иногда подскакивает до 500, что неиграбельно.
>> No.108793  
Чувствительность мыши тут как-то настраивается?
>> No.108821  
>>108768
> Алсо, пинг иногда подскакивает до 500, что неиграбельно.
Прости, много анимы выкачивал, уезжаю на неделю :3.
>> No.109464  
Lucky_Star___Konata_by_EmadGfx.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тред, не тони!
>> No.109531  
>>109464
Да как-то и не понятно зачем он. На добросервере только левые поляки сидят. Игра простая как пробка и обсуждать особо нечего. Вообще реально не хватает более крепких блоков для фортификаций и разных сооружений типо телепортов и турелей. А так игра быстро надоедает.
>> No.109533  
>>109531
Реально не хватает падения меткости при стрельбе из винтовке в прыжках и на бегу или не из-за укрытия. Остальные пушки проигрывают винтовке в любой ситуации именно из-за разброса. Ну и автобан на дьюсов и поляков.
>> No.109538  
>>109533
Еще напрягает дырявость игры, количество автоаимов превышает виденное мною в любом другом шутере. Не сижу на сервере доброчана именно из за концентрации автоаимов на сервере, тут ты хедшот ловишь в прыжке прямо на респе. Даже если повезет зареспавниться в укрытие, то выход из укрытия ведет к моментальному хедшоту.
>> No.109539  
>>109531
> Да как-то и не понятно зачем он.
Чтобы доброаноны собрались все вместе и пошли войной на мимокрокодилов на своём же сервере.
>> No.109541  
>>109539
Но мы ведь не собираемся, не так ли?
Людендорф
>> No.109543  
>>109541
Ну это пока.
>> No.109554  
>>109543
Я то ладно, я могу и с пшеками поиграть. И среди них попадаются нормальные люди.
Сейчас игра веселая была.
>> No.109582  
Никакого смысла строить фортификации нет, всегда приходит кто-то и начинает грифить прямо у тебя на глазах. Кроме пострелушек в игре делать нечего.
>> No.109591  
1257517379055.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>109582
Но это же мультиплеерный шутер.
>> No.109601  
>>109591
Ничем, кроме как возможности разрушать/строить этот шутер не отличается от других. Если убрать эту возможность, то игра получается вообще весьма и весьма уныла. Но именно эта изюминка в строительстве/разрушение реализована еще крайне сухо. Как шутер она уныла, но как майнкрафт с ружьями в ней есть смысл.
>> No.109646  
>>109601
Ну да, если бы можно было скрафтить склад оружия на фронте или передовой госпиталь.
>> No.109684  
1287147561099.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, да я вижу вы совсем ахуели игра все еще в бете! Какие телепорты? Какие турели?
>> No.109771  
Пейстец в этой игре гриферов. Половина команды воюет, другая половина - разбирает укрытия из которых стреляют их сотимовцы.
>> No.109824  
>>109601
Ты абсолютно не понимаешь сути "Пиковых тузов". "Пиковые тузы" - это НЕ "Minecraft" и не "Battlefield". Это дух Первой Мировой, это сидение за блиндажом минутами с редкой стрельбой и пулями над головой, это вопль "Feuer frei!", когда тяжелые мортиры обстреливают позиции врага, это попытка забиться в ДОТ, когда бьют уже по твоему квадрату, это зондер-команды с гранатами и дробовиками, очищающие от живых любые фортификации, это траншеи не всю карту и потеющие солдаты с лопатами в руках.
>> No.109834  
1232368809218.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>109824
> Ты абсолютно не понимаешь сути "Пиковых тузов". "Пиковые тузы" - это НЕ "Minecraft" и не "Battlefield". Это дух шутера уровня развития вульфенштейна 3D, это сидение за блиндажом минутами с редкой стрельбой и пулями над головой, пока какой-то упоротый грифер разбирает этот твой блиндаж, это вопль "ban this hacker at last!", когда дождь гранат падает с неба без капли здравого смысла в этом, это попытка забиться в ДОТ, который только что был сзади тебя, но его уже успели разьебат, ибо разьебывается тут все очень быстро, это гриффер-команды с кирками и лопатами, очищающие от фортификаций любые живые сервера, это идеально плоская карта или же бесформенное нечто, абсолютно бессмысленное и беспощадное.
Я тебя немного пофиксил, бро. Не нужно благодарностей.
>> No.109838  
002scsxw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>109834
>> No.109868  
>>109838
Ну на больших серверах так и есть. Deal with it. Но на мелкосерверах с рандомногенерированной картой и админом онлайн внезапно доставило. На мелких серверах меньше гриферов и народ более адекватных. Айленд и Гуну реально уже достало, кроме того, они не реализовывают самого основных плюсов этой игры. А вот гористая местность, не очень много народу, но адекватного - самое то. Гуну это просто код, только откатаный назад на десятилетия, а вот рандомсид-мап это и есть тот самый Пиковый Туз.
>> No.109871  
>>109868
Ну да, почувствуй себя бойцом армии Северного Вьетнама.
>> No.109956  
>>104460

Есть ли у Добросервера jabber или TeamSpeak? Если нет, то неплохо было бы запилить...
>> No.110097  
Аноны, может вечером соберемся, кто-то создаст сервер без регистрации на главном сервере и кинет сюда ссылку? Поиграем хоть аноны онли с переговорами на русском.
>> No.110098  
>>109871
Ачо, я вот постоянно умудряюсь прокопать тунель под чемодан, делая походу узкие лазы наружу. Пока так делаю, успеваю настрелять пяток врагов и удрать по туннелю с чемоданчиком.
>> No.110099  
>>110097
идея отличная, но нудно много народу этораз, определиться как переговариваться будем голос/текст/морзянка и через что скайп/тимспик/джаббер этодва, и нужен тот Великий, который поднимет сервер и сделает всем хорошо.
>> No.110102  
>>110099
Да хотя бы чат был бы на русском, уже хорошо. А много ресурсов нужно на сервер? У меня машина средненькая, но можно попробовать, хотя желательно ктото с железом помощнее.
>> No.110108  
>>109834
Если у тебя дискомфорт от гриферов - просто не играй. На правильных серверах в правильное время правильные посоны живо их банят. Хакеров я вообще пару человек видел за всё лето. Да, раздалбывается тут всё оче быстро. Это война, а не песочница. Deal with it. И ещё, бункеры не нужны*. Если противник не томат, он тебя за пару минут вычислит и уебёт гранатами с артобстрелом. И солдат в бойнице - это голова в рамке, подарок любому снайперу.
>>110102
Сам сервер и на пне доисторическом поднять можно, главное - хорошие интернеты.
>>110099
Можно тс запилить, например. Потому что скуп - это ололо дианон.
>> No.110111  
>>110108
Бункеры весьма эффективны, если их делать незаметными. Лучше всего вырыть его в какой-то горе и скрыть следы копания, очень эффективно оказалось, далеко не сразу замечают. Но на плоских картах бункеры да, малоэффективны, хотя крепости с овер 9к бойниц себя оправдывают, но их еще построить же нужно.
>> No.110118  
>>110108
тогда надо уже запиливать тс,чтобы народ туда подгонять, собрать так сказать =)
сам бы смог у себя поднять, но внешки нет и 8 Мбит не очень то,хотя в майнкрафте нормально поднимал по тимвьюверу, с посонами играл, но машина мощная
>> No.110120  
>>110108
> Можно тс запилить, например
тогда уж лучше мамбл
>> No.110123  
>>110120
>>110118
У меня микрофон не работает, я смогу только слушать. sadfrog.jpg
>> No.110125  
NOPE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110120
> мамбл
>> No.110126  
>>110123
А у меня обострение хиккеблядства, так что микрофон, кхм, тоже не работает. Ну вы поняли.
>> No.110131  
>>110126
> обострение хиккеблядства
Приду и буду петросянить своим уебищным тонким голосом СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО. А хиккеблядки будут молчать и слушать :3
>> No.110138  
>>110131
А я тогда скажу тебе СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО какой ты уёбок няша. :3
>> No.110139  
Алсо, как на счет играть по принципу что только одна тима нападает, а другая дефит?
>> No.110141  
>>110138
В щщи лопатой, ну ты понел :3
>> No.110142  
>>110139
Да-не-не-не-не. Набегать грудью на амбразуру - это не ок. Тир вида "стена с бойницами" - это тоже не ок. А вот всё вместе - это ок.
>> No.110144  
>>110141
Анус, пёс, лопата. Ну ты понел :3
>> No.110147  
>>110144
NO. U. Ну ты понел :3
>> No.110152  
roflbot(21).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110147
>> No.110164  
>>110125
а что не так с мамблом?
>> No.110176  
>>110164
Мне лень его устанавливать Он без души. Только тс3, только хардкор!
>> No.110216  
>>110097
Ну так что? Сервер и тс будет? или ожидать бессмысленно и пойти играть в Dragon Age II?
>> No.110224  
>>110216
Если у тебя стационарный невыключаемый комп и 4мб интернета, сделай уже сам.
>> No.110226  
>>110224
дело то в том, что он выключаем на ночь и без внешнего ипа... так что пичаль
>> No.110241  
>>110224>>110226
А почему нельзя подымать сервер только по вечерам? В смысле, нас ведь не так и много тут, и все равно чтобы нормально играть нужно договариваться о времени сборов. 24/7 врядли кто-то подымит, можно попросить анона, поднявшего добросервер, скрыть его из главного листа, но он, вроде, уехал на неделю.
>> No.110265  
Во сколько играть будем то?
>> No.110272  
>>110265
Я сейчас играю.
>> No.110273  
>>110265
тоже мучает вопрос мниторю тред со вчерашнего вечера
у кого есть внешний ип, инет быстрый и машинка хорошая, отзовитесь!
>> No.110276  
>>110273
aos://858955598 Ну давай я попробую, но машина слабая, так что хорошей работы не гарантирую.
>> No.110285  
macro-o-tempora.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Dobroserver - самый тупой сервер из всех, что я видел!
Откуда столько гриферов?

Доброчаном там и не пахнет.
>> No.110288  
>>110285
Туда просто рандомные поляки набижали, ибо чувствуют родную (ну или почти родную) речь в название. А гриферов, на самом деле, в этой игре везде хватает.
>> No.110290  
>>110276
наверное у тебя невнешний ip или не открыт порт, я ы сам запилил, но ip не внешний =(
>> No.110291  
>>110290
Попробуй сейчас.
>> No.110297  
>>110288
Поляк - не человек. Гоните его, унижайте и гнобите. Говорите прямо в лицо ПШЕК - НЕ ЧЕЛОВЕК!
>> No.110315  
>>110291
На такой-то карте 3,5 анона! Гоняем как моджахеды по горам, тырим друг у друга чемоданы.
>> No.110316  
>>110315
Название сервера скажи.
>> No.110319  
>>110316
aos://858955598

>>110315
Ну да, маловато. 5 на 5 уже хватило бы, а 2 на 2 слишком мало.
Ну та пару вариантов:
1. Сузить поле по высоте, то есть играть только по очерченному коридору в 1-3 сектора шириной между двумя базами.
2. Играть при только одной нападающей тиме.
3. Ну можно и кастомные карты, только какие? Ассаулт както приелся, хотя в целом покатит
>> No.110320  
fuck_yeah_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110315
Соснулей несмотря на численный перевес, товарищи мождахеды.
>>110316
Вот же>>110276
>> No.110321  
>>110319
Что-нибудь поменьше да попроще. Коридоры без души, да. А одна нападающая тима - это вообще пушка.
>> No.110322  
>>110320
Да ты просто задрот, няша :3
>> No.110324  
>>110321
Ок, подыщу сейчас что-то.
>> No.110325  
>>110319
Такие горы и бои на них кажутся просто нереалистичными. Подняться в 45% уклон с винтовкой, киркой, лопатой, 50 кирпичами и чужим чемоданом, всё это бегом и под обстрелом, а на вершине выдать серию хедшотов - ну это фантастика же!
Плоские карты с рукотворными укреплениями не так глаз режут.
>> No.110327  
>>110320
Соснуле, потому что я привык на плоской карте, где сразу понятно куда бежать. Там хоть 50 курв настрелять запросто. А тут первым делом смотрю на карту и пытаюсь понять, где что.
>> No.110329  
>>110325
Ты придираешься к реализму в игре, состоящей полностью из разноцветных кубов.
>> No.110330  
aos://858955598
Только предлагаю ходить только по центральному пути, впрочем, посмотрим. Но тут уже куда легче найти друг друга, один прямой путь и два боковых.
>> No.110343  
>>110322
Да у тебя просто бaттхёрт, няша :3
>>110330
Щас набегу.
>> No.110365  
Неплохо поиграли, карта годная. Народу бы теперь собрать. Предлагаю где-то в это время собираться.
>> No.110367  
http://aos.minit.nu/maps/Airbattle/ вот это еще может быть годная карта.
>> No.110403  
>>110367
Кто закрысит первый, тот и подебил. Мостики на фронте даже над недамажащей водой хрен построишь, а тут пропасти в ад с израилем, блеать. Не хотет.
>> No.110482  
>>110367
Лол, гриферам на такой карте просто рай.
>> No.110522  
125334953604030.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110482
Но ведь среди доброанонов нет гриферов! Правда ведь?
>> No.110524  
__.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110522
всякое бывало :3
>> No.110525  
1253492047001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110524
But why do u do this to poor gameh?
>> No.110533  
1__.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110525
скучно же было
>> No.110534  
>>110522
зато среди пшеков все поголовно - гриферы ололольщики
>> No.110535  
Я не понимаю людей, которые ноют из-за гриферов. Ладно если их постройки имели хоть какую-нибудь стратегическую ценность (крепость - окей), но когда кто-то строит государственные флаги глубоко в тылу вместо того чтобы помогать команде, то мне уже самому хочется стать грифером и специально ломать все их дерьмо. Чтобы в их тупую голову пришла мысль, что я сношу их не просто так. Что нужно что-то сделать, изменить в своей игре.
Поэтому я и не люблю всю эту истерию вокруг копрокубов. Ну хорошая игра, ну и что? Видимо так много стало говна выпускать геймдев индустрия, что это уже какой-то глоток свежего воздуха после темного подземелья, а от этого голова кружится.
>> No.110543  
>>110535
Обоих бы забанил. Оба сидят в тылах и играют с флагами вместо того чтобы стрелять-перезаряжать.
>> No.110557  
>>110535
В основном гриферы разбирают мосты над лавой, блокируют бойницы и просто пытаются както мешать другим игрокам.

Алсо, майнкрафтофобия в Пиковых Тузах уже успела заебать. Я вообще почти не встречал, чтобы люди действительно пытались что-то строить аля майнкрафт в этой игре, зато в любом споре ссылаются на майнкрафт в духе NO U.

Пример:
- Я считаю, что в этой игре недоработанно то-то и то-то, потому-что так-то и так-то.
- ПИКОВЫЕ ТУЗЫ ЭТО НЕ МАЙНКРАФТ БЛЕАТЬ!!!1111

Ни разу не майнкрафтоеб, между прочим
>> No.110576  
>>110557
Что-то я не понял тебя, няша.
>> No.110586  
>>110576
Слишком часто в тузах упоминают майнкрафт, хотя он там вообще не в тему. Притом упоминают его в основном как раз майнкрафто хейтеры как аргумент в спорах о чем угодно в тузах. Один упорок строящий флаг мне не сильно мешает играть, а вот зафлуженный чат о том, что тузы это не майнкрафт както напрягает.
>> No.110593  
>>110534
няша, зачем же так категорично.Я вот например играю и не кому не мешаю И не пшеки, а польки :3
>> No.110633  
>>110593
Ты в Польше находишься или ты потомок поляков живущих в России?
>> No.110637  
>>110522
то,что начав шмалять из мп5 без остановки(решил поиграть в рэмбо) и сломал вражескую крепость(она так красиво упала),может считаться гриферством?
>> No.110642  
>>110637
Нет же.
>> No.110643  
1314018494354.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А почему все так не любят поляков?
И заодно скажите, что такое курва? А то, постоянно вижу, но спросить забываю.
>> No.110647  
>>110643
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D1%80%D0%B2%D0%B0
>> No.110648  
>>110647
Это объясняет ненависть к полякам?
>> No.110654  
>>110648
Нет, это ответ на вопрос про "курву".
>> No.110655  
>>110637
Я когда пробираюсь на базу врага и у меня совсем мало хп, то я пытаюсь лопатой и киркой нанести как можно больше вреда проклятым супостатам. Иногда удается прокопать себе тайные ходы и заниматься вредительством через подкопы довольно долго пока не найдут, лол.
>> No.110658  
>>110643
Поляков тут не любят за то, за что в старкрафте не любят корейцев, в мморпг - бразильцев и в файтингах - японцев. Просто их тут много, у поляков эта игра стала мейнстримом и соответственно среди поляков много быдла попадается из за этого, поэтому часто мнение из за них складывают о всех поляках в целом.
>> No.110682  
>>110655
Однажды я на стандартной мапе окопался в холмах вокруг спавна врага, наделал туннелей и штук 30 мини-дотов, а потом набил 200 спавнкиллов. Спасло только количество бункеров и ресет хп с патронами от авиаудара. А тот холм из которого я чаще всего стрелял к концу раунда выглядел как муравейник синих. Пока они рылись там и искали меня, я их с другой стороны выносил. Особенно доставили их вопли в духе "читер! криса! хакер!!!1" после каждого хедшота.
>> No.110696  
Screenshot-22.08.2011-,-15_35_41.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Алсо, оп нового сервера, запили-ка нам эту вот карту.
>> No.110697  
>>110696
Ну зачем с островами-то? Я протестую, на таких картах невозможно выделить линию фронта.
>> No.110705  
>>110696
Для 3-4 человек большая слишком, как по мне.
>> No.110718  
>>110705
Ну тогда запили плоский квадрат как на гунхевене, дамажащую воду по 10 хп за тик и возможность победы по фрагам, а не только за флаги.
>> No.110719  
>>110718
янезнаюкак.джепег
>> No.110723  
>>110643
Поляков не любят за то, что они вместо того чтобы воевать или строить укрепления рисуют флаги. Некоторые при этом умудряются недостаток кирпичей компенсировать с помощью имеющихся построек.
>> No.110731  
>>110718
Ну в общем можно поднять на этом pyspades, но я пока не понял как создать игру, не регистрируя ее в основном лобби через него.
>> No.110760  
Не могу понять, вроде сервер не регистрирую в лобби, но все равно заходят %дефолтное-имя%номер-куны. Или это кто-то от сюда?
>> No.110765  
http://code.google.com/p/pyspades/wiki/ConfigDotTxt
Список настроек pyspades, если кому интересно.
>> No.110767  
>>110760
Сначала подними с дефолтными настройками, расшарь, а уже потом вырубай лишнее потихоньку.
>> No.110774  
>>110767
Ну там настройки сервера при старте определяются в конфиге. Вообще игра вроде в лобби отсутствует, не знаю почему люди заходят.
>> No.110784  
Безымянный-74.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброанон, помоги, при запуске Добросервера вылетает игра и пишет пикрилейтед. Что я делаю не так?
>> No.110787  
>>110784
Если версия подходит, то возможно просто плохой конект к добросерверу. Могу захостировать сейчас игру, если хоть 3.5 анона тут есть.
>> No.110788  
>>110787
Как сделать воду с демагом я так и не нашел, но карту можно заказывать любую
>> No.110794  
>>110787
Разобрался, плохо ловил вай-фай на кухне, поиграл, не впечатлило.
110784-кун
>> No.111167  
>>104460
А между тем зеленоняши на Добросервере всех нагнули.
>> No.111192  
>>111167
На той карте зеленые всегда нагибают.
>> No.111271  
Вообще игра вряд ли получит какое либо будущее. Строительная составляющая практически бесполезна, к тому же яро презираемая большим количеством играющих. Механика нацелена на задродскую аудиенцию - выстрел в упор из винчестера не ведет к желаемому результату, а гарантированное убийство достигается только через хедшоты (притом разброса у винтовки нет вообще на любою дистанции), что сближает тузы с хедшот-шутерами. В итоге, Тузы это клон КоДа (а вовсе не майнкрафта, как может показаться изначально), только для машин которые его не тянут, но с хедшот-шутерами вряд ли эта игра сможет конкурировать.
>> No.111291  
>>111271
Во-первых, не тузы, а лопаты.
Во-вторых на данном этапе (версия, 0,58а ) механика может поменяться вся. Ввести разброс для винтовки, замедлить темп стрельбы из неё, етц. автор может в любой момент. Алсо, я (думаю, не только я) был бы только за, если бы выкинули SMG и вмето неё поставили пулемётный и миномтёный расчёты, которым, например, требуется обустроенная позиция место и два человека.
В-третьих, если ты считаешь строительство бесполезным, значит ты не играл в AOS и часу. Если ты считаешь, что его презирают - значит ты играл с активными гриферами. Обычно, стоит только возвести стену с амбразурами - её тут же облепят стрелки. Кэмпить всегда безопаснее, чем кидаться на амбразуры.
>> No.111303  
>>111291
> Алсо, я (думаю, не только я) был бы только за, если бы выкинули SMG и вмето неё поставили пулемётный и миномтёный расчёты, которым, например, требуется обустроенная позиция место и два человека.
Я люблю тебя, Анон. Знай, ты не один такой.
>> No.111307  
>>111291
Во-первых не лопаты, а пики. Которые вместе с тузами чем-то неуловимо напоминают о пистоне и двух стульях. Ну ты понял.
Во-вторых, бен - типичный студент, и кодит он сам понимаешь как. И вводить такой вид кооперации как расчёты он точно не будет. А укрепления - стоит построить башню прямо на спавне, и туда сразу засядет пол-команды. И то, что от башни до фронта минуту топать, этих горе-стрелков совсем не волнует. Так и будут там сидеть мёртвым грузом пока башню не сгрифят.
>> No.111312  
>>111307
Название двусмысленное. "Туз пик" можно перевести и как "мастер штыковой лопаты".
А башни на базе нужны, иногда они оказываются внезапно полезны. Другое дело, что большую часть времени они необитаемы.
>> No.111313  
AAABBB-23.08.2011-220625.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111291
> Во-первых, не тузы, а лопаты.
Ну хорошо, что хоть вагиной не называешь, лол.
> Ввести разброс для винтовки, замедлить темп стрельбы из неё, етц.
Это нужно, но далеко не факт, что это будет. Он скорее разброс для винчестера и смг уменьшит.
> Кэмпить всегда безопаснее, чем кидаться на амбразуры.
Спорное утверждение. Как кто-то тут выше писал, дот - это лицо в рамочки для снайпера. Выше упомянутая винтовка имеет принцип действия снайперского ружья, так что прикрываться нет смысла, ибо если хоть малая часть макушки видна, тебя с легкостью снимет снайпер с набитой рукой. А вот двигаться вперед и заходить врагам во фланги куда безопаснее зачастую, чем выставлять свою рожу в той рамочке для снайперов.
>> No.111321  
>>111313
> негр с особенно тёмной кожей
Ну это вообще пушка.
> если хоть малая часть макушки видна, тебя с легкостью снимет снайпер с набитой рукой
Спорное утверждение. Всё зависит от команды и укрепления. Если это бастионы на сотни окон, можно укрыться за колоннами и перекатиться на другую сторону. А если наши при этом набегают и отвлекают внимание, у врага не будет времени искать пару стрелков в сотне рамочек. Ну ты понял.
>> No.111326  
>>111321
> бастионы
Ahahah, oh wow. Ты сначала построй оные. Если не гриферы их разберут, то поцреоты своей команды, которые будут возмущены тем, что заместо атаки вражеского бастиона занимаешься "фигней какой-то". И все дружно бегут по чистому полю на вражеский бастион и дохнут пачками не успев сделать даже одного выстрела, и упаси боже тебя попытаться построить такой же бастион у себя. Реально, майнкрафтофобия не позволит тебе соорудить что-то масштабное в тиме из рандомных игроков, такое может соорудить разве-что тима из набижавшей оравы знающих друг друга каких-нибудь пшеков.
>> No.111335  
>>111326
Не видел ни на одном сервере нытья по поводу строительства.
Играл с бургами - начал строить под огнем противника башню. За 3 жизни построил два этажа и пошел кемперить. Через десять минут рядом с башней выросла стена и начали строить новые этажи. Когда укрепления были готовы - ринулись в атаку на врага всем скопом и разнесли его укрепление к чертям.
Отлично развандалили все, до чего смогли дотянуться.
Классная игра, но сервер на сервер не похож.
>> No.111338  
>>111326
Пиздишь как дышишь. Я своими руками построил вот это вот>>104709 на гунхевене. К середине постройки мне начали помогать ещё пара рандомных человек. Антигриферские колонны внутри вкупе с душой такой-то атмосферой и вотекиком гриферов через максимум 15 секунд после начала голосования позволили этому бастиону простоять три дня до ресета карты. Я не поляк, фобий не имею, анальных друзей-набигаторов тоже.
>> No.111345  
>>111335>>111338
Только что на сервере доброчана разьебали башню зеленых. Башня, кстати, оказалось весьма полезным сооружением, охватит взглядом кучу бойниц по вертикале куда сложнее, чем таковые по горизонтали, кроме того, от туда действительно открывается ну очень удобное поле зрения для обстрела врага. Как только гриферы снесли башню зеленых, так их доминированию и настал конец, зато синие прямо перед базой зеленых стали активно отстраиваться вверх. Попробовал - как в тире, вся база зеленых на ладони, лишь бы успевал целиться и стрелять. Башня, пока-что, самое эффективное сооружение, что я видел.
>> No.111348  
>>111345
А еще скорые траншеи на фронт. С блиндажами.
>> No.111356  
>>111345
Добросерверопроблемы. Башня - самый бездушный вариант обороны, её даже случайно снести можно, а намеренно - вообще раз плюнуть. Надо было стену пилить. С колоннами. Можно ли её охватить взглядом - отдельный вопрос, но вот сгрифить за 15 секунд точно нельзя. А если у вас после 15 секунд не набирается голосов на кик, что ж, добросерверопроблемы.
>>111348
Это да. Но если противник окопается в твоих траншеях, ты его оттуда уже не выкуришь никак.
>> No.111358  
>>111356
> Это да. Но если противник окопается в твоих траншеях, ты его оттуда уже не выкуришь никак.
Ну извини, с этим и в IRL проблемы.
Самое здоровское - это тяжелый форт. Чтобы прямо как у чехов в Моравии перед Второй Мировой. ^_^
>> No.111381  
Между тем на добросервере воцарились трэш, угар и содомия. Зеленые практически пали благодаря грифферам, разрушившим их форт.
>> No.111392  
Зеленые в осаде, стены все в дырах.
>> No.111449  
>>111434
Ну можно запилить на вечер для 3.5 анонов. Только время скажите.
>> No.111455  
1-86.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В военной науке начала 20-го века предполагалось, что передовой ров устраивается в нескольких десятках шагов впереди главного (наружного) рва укреплений, по большей части с целью укрыть в нём от взоров и выстрелов с поля какие-нибудь искусственные препятствия вроде проволочной сети; штурмующие натыкаются, таким образом, неожиданно для себя на это препятствие, приостанавливаются, не будучи в состоянии сразу его преодолеть, и несут большие потери от огня с укрепления, под выстрелы с которого в этом случае подводится внутренняя отлогость передового рва, направляясь по продолжению верхней поверхности бруствера (см. рисунок).
Иногда передовой ров в момент перехода через него штурмующих обстреливается с каких-нибудь других оборонительных приспособлений продольным огнем; тогда упомянутая внутренняя отлогость этого рва может быть очень крута и сама по себе явится преградой. Ниоткуда не обстреливаемый передовой ров, хотя тоже способен остановить порыв штурмующих, но может послужить для них местом безопасного отдыха, почему подобных передовых рвов избегают, стараясь доставить им хотя бы самую слабую оборону.
>> No.111457  
1-87.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бруствер (нем. Brustwehr, от Brust — грудь и Wehr — защита) — насыпь в фортификационном сооружении, предназначенная для удобной стрельбы, защиты от пуль и снарядов, а также для укрытия от наблюдения противника. На внутренней его стороне располагается барбет.
Для приспособления бруствера к стрельбе к нему присыпают ступеньку, на которую люди становятся во время стрельбы. Ступенька эта называется банкетом, или стрелковой ступенью. Примыкающая к брустверу верхняя часть крепостного вала, предназначенная для размещения орудий называется валганг.
>> No.111461  
1-88.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Редут (фр. redoute, убежище) — укрепление сомкнутого вида, как правило (но не обязательно) земляное, с валом и рвом, предназначенное для круговой обороны. Строился чаще всего в форме четырёхугольника, хотя существовали и пяти-шестиугольные редуты. Обычно имел в длину 50—200 шагов, в зависимости от численности гарнизона, насчитывавшего 200—800 человек. Редут состоял из наружного рва, вала с земляной ступенью для размещения стрелков и орудий, а также внутреннего рва для укрытия обороняющихся. Проход в редут, шириной около 6 шагов, устраивался с горжевого фаса (тыльной стороны), причем за ним устраивалась насыпь (траверс) для обстрела неприятеля, если он попытается воспользоваться проходом.

Редуты известны с XVI века, широко применялись в XVII—XIX веке в качестве опорных пунктов. Редуты входили в состав пограничных укреплённых линий России. Пётр I одним из первых успешно применил систему редутов в полевом сражении (см. Полтавская битва). В русско-японской войне применялись в системе полевых укреплённых позиций.

Редуты утратили своё значение в начале первой мировой войны из-за большой уязвимости от огня артиллерии.
>> No.111467  
Erich_Ludendorff.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111455
>>111457
>>111461
Ваш пост радует Людендорфа.
>> No.111507  
2-11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Капонир (фр. caponniere — ниша) — фланкирующее сооружение для ведения флангового огня по двум противоположным направлениям. Представлял собой сводчатое, присыпанное землей помещение, устраивавшееся внутри крепостного рва и вооруженное пушками, для обстрела неприятеля в случае штурма. Такого рода капониры известны с XVII века.
>> No.111509  
1-89.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тупик предназначен для отдаления от защитной двери места падения и взрыва боеприпаса, а также прикрывает её от осколков и пуль, прямое попадание боприпаса во вход он берёт на себя. По уровню защиты занимает промежуточное положение между другими типами входа: сквозником и простым входом.
>> No.111510  
Чем больше читаю этот тред, тем больше хочется попробовать этот ваш AoS.
>> No.111511  
1-90.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сквозник (вход-сквозник) — входная часть убежищ и фортификационных сооружений (каземат, ДОТ и др.) Служит для защиты входной двери от слишком близкого падения и непосредственного фугасного и осколочного действия взрыва обычного боеприпаса, а также для уменьшения степени воздействия ударной волны обычного и ядерного взрыва. Представляет собой сквозную закрытую или частично закрытую галерею из прочных материалов (бетон, железобетон), дверь в сооружение располагается примерно посередине галереи.
>> No.111526  
Добросервер меня расстроил, постоянно получаю бан. За что - понятия не имею. Строю, стреляю, зарабатываю много фрагов... И меня банят.
>> No.111530  
Может быть просто коннект падает.
>> No.111532  
>>111526
Попробуй не строить, должно помочь.
>> No.111535  
>>111532
Я с начала и не строил, только стрелял. Так и получил первый бан.
>> No.111547  
>>104460
Проблема игры в том, что большинство не желает серьезно воевать. Обычно там "ололо-хедшот" и "строю то, что фронту нафиг не сдалось".
>> No.111562  
>>111547
Добра тебе. Не раз было, что стоит на сервер зайти - и ты его уже покорил, потому что никто толком-то и не воюет
>> No.111588  
Как насчет сегодня сыграть на приве играя только на шотганах? Джаст фор фан.
>> No.111613  
>>111588
неплохо придумано, но если левые придут, всё рухнет
>> No.111614  
>>111588
Я могу, но свободен где-то после часа ночи по Москве. Устроит?
>> No.111657  
Пойду набегать на добросервер.
>> No.111663  
>>111657
Где добросервер?
>> No.111674  
>>111526
Deal with it. Банят когда им надоедает что ты их постоянно убиваешь. Советую играть только вечером и только на гунхевене/MLP серверах. Там такой хуиты не происходит.
>>111663
В аду и израиле. Опа сервера нет, а пока его нет там поляки устроили анальные игрища.
>>111614
А пораньше можно?
>> No.111707  
>>111674
Никак же.
>> No.111744  
Зашел на гунхевен. База синих под непрекращающимся грантобстрелом и синие дохнут почти сразу же после респа. Это типо такая "фича" сервера или хаки?
>> No.111786  
>>111744
Авианалет, нет?
>> No.111789  
>>111786
Но ведь он не должен быть бесконечным? Я минуты пять поиграл под беспрерывным огнем, пока мне это не надоело. Вообще, дурацкая фича.
>> No.111793  
>>111789
Значит, их снайперы успевали набирать сексты фрагов.
>> No.111821  
>>111793
Двачую. Выпасая респ - не успеваешь писать в чат /airstrike bla-bla-bla...
>> No.111945  
1-38.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.111962  
>>111945
Поляк?
>> No.112034  
>>111962
В оправдание могу сказать, что это было на почти пустом сервере. Также хочу построить огромную модель бойца.
>> No.112043  
>>112034
Как перемещать HQ, кстати?
>> No.112045  
>>112034
Как менять цвет кубиков?
>> No.112068  
>>112045
Когда у тебя на руках кубик, щелкаешь правой кнопкой по другому кубику - цвет меняется
надеюсь ты понял
>> No.112069  
>>112045
Стрелки или правой клавишей мыши по внешнему кубу нужного цвета.
>> No.112083  
Эй, а где добросервер?
>> No.112100  
>>112068
>>112069
Понял, спасибо! Про вторую кнопку знал, а про стрелки нет.
>> No.112119  
semi.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоны, кто какие прицелы использует? Я пикрелейт. Брат жив, зависимость лютая. Алсо, кто ни будь пользовал зеленые прицелы? Я однажды ставил, он отлично высвечивает темные корридоры, ниши и другие малоосвещенные места, что позволяет вести очень точный огонь. Но с ним было тяжело прицеливаться на красные блоки, так как они тупо пропадали из цветового спектра, и все превращалось в сплошное зеленое пятно.
>> No.112139  
>>104460
Так что с добросервом?
>> No.112168  
>>112139
Он утонул.
>> No.112197  
ac6d1b87accfb57cb9ed2acce836d314.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>104460
на серве очень мало хороших людей
>> No.112249  
1-40.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Осталось приделать руки.
>> No.112364  
>>112197
На других еще меньше
Есть вопросы: как изменить ник, как организовать голосование за кик, как писать в чате?
>> No.112406  
Поднимите добросервер же!

>>112364
Ник меняется в файле Config, что обретается в папке с игрой. Писать в чате - клавиша T (Talk же). Про голосование не в курсе.
>> No.112411  
>>112364
Голосование на бан - пиши в чате /votekick № причина. Номера игроков по табу. Для бана надо голоса 25% игроков.
>> No.112432  
>>104460
Товарищи. Официально заявляю. Гриферство - залог победы.
Описываю ситуацию в которой сначала был жертвой, потом наблюдателем, потом действовал сам.

Битва. Линия фронта постоянно меняется, нужен каждый человек.
Внезапно обнаруживается, что в одной из команд 3 человека воюют а остальные человек 10 строят домики в тылу.
Те трое не смогут превозмогать вечно, выходят из игры, злые как черти.
Враг приходит в тыл, разносит домики и сам начинает их строить! С кем воевать - то?

Дабы не допустить такого следует сносить к дьяволу все домики и тогда строители, охваченые праведным гневом пойдут крушить врага. За битву несколько раз наблюдал такую картину.
>> No.112437  
>>112432
Гриферство - это снос брустверов, башен и прочих оборонительных сооружений. За это хочется уебать, доброчан же!

Строительство домиков как и их снос - само по себе вредительство. Это даже хуже чем гриферство, потому что место в команде занято, а человек не стреляет. А то, что ты описал в действиях врага - вообще ни в какие ворота. Лучше с таких серверов бежать в ужасе.

Алсо, раз уж у нас нет добросервера, давайте выберем сервер, на которой набигать вместе.
>> No.112440  
>>112437

Я >>112432 кун ирал на сервере "JestServers.com Orlando".
Не гриферы говоришь? Но и гриферытоже были. Постоянно сносили мосты.
Слушай, может захватим этот серв? Принесем него испепеляющую силу ДОБРА! Мне очень нужен был помошник.
Я кстати неплохо играю, был на первом месте из обеих команд.
Так что заходи! Мы там наведем порядок и установим диктатуру тотального добра!

My name - IVAN_VODKA
>> No.112442  
>>112440
Через час, не раньше.
Loyalist
>> No.112443  
>>112437
хотя знаешь, я уже передумал. Только что туда заходил. Такое впечатление, то они там порно снимают.
Моя команда поделилась на 2 группы: 1)строят домики. 2) сносят домики.
И все под обстрелом врага. Я на это долго не стал смотреть, им уже не поможет добро.
>> No.112458  
>>112443
ОМГ, я должен это увидеть.
Алсо, в планах - построить на пинпоинт простенький бруствер от края до края с одним капониром. Главное, чтобы сочувствующие не сносили ступеньку и не вырубали амбразуры.
>> No.112500  
aos://858955598
Есть желающие пострелять? Пока тестирую разные настройки для сервера.
>> No.112516  
01-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112500
А то. Набигаем!
человек-лигион
>> No.112519  
>>112500
Дык не работает же. Фулл ор мисконфигурейтед же.
>> No.112520  
>>112516>>112519
Рехост.
>> No.112527  
>>104460
Ненавижу мудаков. Идет блин война, они домики строят свастики рисуют надписи пишут
я сломал это все - мне кикнули. Не посмотреи, что у меня 40 фрагов а у них 0, петухи. Бесят блин.
извини, что такой злой
>> No.112531  
>>112527
Ничего страшного, я сам такой же. Правда сначала все смеялся, мол зелёные уже подходят к нашим стенам, а они хуи рисуют.
>> No.112533  
>>112531
> сам такой же
Сам какой?

Сам воин, который ненавидит рисовальщиков? высылаю чай авансом

Или сам рисовальщик? высылаю авансом хуйцы
>> No.112538  
>>112533
Ну понятно же, что воин, который ненавидит рисовальщиков спасибо за чай
>> No.112544  
1258071598097.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Если я одним махом выношу семерых, против одного анона как-то совсем не ок играть. Так что, бро, или пили паблик, или замани ещё человек пять.
>> No.112549  
>>112544
Попробуй юзать мышку на 200-300dpi и стрелять только с смг, лол. Но если серьезно, то думаю просто нужно в одно конкретное время собираться, хотя можно и паблик, но у меня машина работает не 24/7. К этой игре боты, кстати не планируются?
>> No.112552  
>>112549
Открыл пока на мир. Алсо, лол, выдает, что пинг на собственный сервер - 180.
>> No.112554  
>>112549
Судя по последней игре на открытом сервере, эймботы уже работают. Иначе объяснить хедшоты через горизонт видимости я не могу.
>> No.112557  
>>104460
А давайте устроим перекличку!
И если на достаточно, но запилим свой паблик или обладеем чужим.
>> No.112558  
129823273874692500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112557
> овладеем *
>> No.112562  
>>112554
Ну я часто тоже офигиваю с их меткости, но на самом деле это возможно. У меня больше подозрений вызывает когда тебя замечают чуть ли не глазами на затылке, впрочем, при грамотной игре и это возможно. Я как-то видел в живую как знакомый задрот из участвующих на турнирах играет в код-подобные шутера и он действительно играл как аимбот. Тут просто решает мышка на 1200дпи+ и много убитого на дрочь времени. Я поэтому не люблю реалистичные шутера - они требуют действительно хорошего игрового железа и периферии и очень много убитого времени на машинальный дрочь.
>> No.112563  
>>112557
1
>> No.112564  
>>112557
2
>> No.112567  
1295279725835.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112554
Рандом. Корейский. Deal with it.
>>112557
Третьим буду.
>> No.112576  
>>112557
4
>> No.112577  
>>112557
5
>> No.112580  
>>112577>>112576>>112567>>112564
Нормально. Может создадим?
>> No.112581  
>>112580
Пили@отписывайся.
>> No.112582  
>>112580
Создадим же.
>> No.112585  
>>112581
Можно не я. У меня инет медленный, я не из европейской части и вобще.
>> No.112587  
6
>> No.112599  
>>112585
Ты ленивое хуйло не няша.
>>112582
Создавай же!
>> No.112606  
Если что, я свой сервер не закрывал и еще гдето час точно будет работать.
aos://858955598
>> No.112609  
Слушайте, а может запилим/оккупируем конфу? А то координироваться через тред весьма сложно.
>> No.112612  
>>112606
Пустота. Грустнота.
>> No.112614  
>>112609
Я был бы не против тс3, например. Раз уж социоблядствовать, так по полной. А в конфе прямо во время игры много не напишешь.
>> No.112616  
>>112614
я за тс
>> No.112628  
>>112616
Кто-нибудь из вас его запилит? У меня есть только старый чужой канал, где мы, возможно, будем непрошенными гостями.
>> No.112663  
Вернулся. Сервер поднят. Падал из-за моего провайдера и кривых рук написавшего pyspades.
>>111526
> бан
То есть как это? Может кик?
>> No.112759  
>>112663
Может сделаешь его закрытым?
>> No.112806  
>>112759
Будь реалистом. На закрытом сервере будет не более 4 анонов. Слишком мало для нормальной игры же.
>> No.112809  
>>112759
Да-не-не-не-не. Вот когда наберётся 6 вчерашних человек в одно время, тогда и закрывай. А полтора анона на сервере - это не ок. И переименуй его, а то поляки на слово "dobro" как мухи на мёд слетаются блеать.
>> No.113042  
>>112554
зачем аим, достаточно иметь точечный прицел и хорошую освещенность, ну и целиться в голову.
>> No.113046  
1-43.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.113376  
На синей базе построен огромный куб. Поиск постоянно прорывающихся в него врагов - война мышей за шар сыра.
>> No.113378  
>>113376
Он не построен, он там изначально. Просто раньше он был снесен до основания.
>> No.113386  
>>113376
Какой-то чувак попросил его убрать изначально.
Это как-то уже обсуждалось, кто-то обещал поковыряться да молчит.
Похоже, придётся ковыряться мне. Убирать?
>> No.113387  
>>113386
нет
>> No.113405  
>>113386
Поставь может другую карту вообще? Алсо, может поставишь автосквад? Играл на автосквад сервере, понравилось - настоящая война. Только для автосквада респавн нужно выставлять секунд 3-5 минимум, а то хрен выбьешь.
>> No.113421  
>>113405
> автосквад
аштоета?
>> No.113422  
>>113405
> настоящая война
Это "один вражеский хитрец прополз через линию фронта, затаился где-то среди понастроенных у нас в тылу домиков, и в результате все враги появляются у нас в тылу"? Не хотеть такую настоящую войну.
>> No.113423  
>>113405
Уже реквестировали. Поставил бы, если б знал как. В конфиге ничего подходящего нет.
>> No.113437  
>>113422
На практике не все так плохо. Его сотимовцы респавняться рядом с ним и им нужно как-то выйти к врагам, поэтом даже если он там замуруется где-то, его местоположение выдают свои же.

>>113423
http://code.google.com/p/pyspades/wiki/Scripts#Squad

А как ты сделал демажещию воду?
>> No.113438  
>>113437
Да не в заныканности суть. Просто видел я как-то раз на гунхэвэне один сквад (даже не авто): пробрался кто-то к нам в тыл, залез на зачем-то отгроханную на заднем крае респа башню (а башня была блоков десять в длину, двадцать в ширину и с десяток в высоту, и являла собой просто сваленные вместе блоки с какими-то омскими проходами, словно дырки в сыре) и оттуда всех отстреливал, а к нему ещё трое заспавнились. И выкуривали мы их оттуда до тех пор, пока всю эту свалку не срыли до основания. А в скале на базе синих на Ассаулте сквад может вечно партизанить - всех не перебьёшь. Вот если действительно карту поменять - тогда другое дело.
>> No.113442  
>>113438
Ну я играл с автосквадом на олдфорт 2, там оно себя оправдывало. А как на ассаулте будет - хз.
>> No.113450  
>>113386
> Убирать?
Да.
тот самый чувак*
>>113438
> И выкуривали мы их оттуда
Сами виноваты. Что ж вы за бойцы такие, если мостики вовремя не выносите? Что ж вы за бойцы такие, если к вам в тыл может залезть целый сквад? Что ж вы за бойцы такие, если у вас в тылах постройки стоят дольше 5 минут? Вы, небось, и пшеков-билдеров не кикаете?
>>113442
Охуенно будет если всё правильно сделать. Я гарантирую это.
>> No.113453  
>>113450
Няша, ты чем читаешь? Следи за мыслью: суть сквада в том, что достаточно куда-нибудь пролезть одному, как там оказывается весь сквад. Может, у тебя и до чемодана никто никогда не добегает, и на базе ровная площадка, патрулируемая с собаками, и вся команда строит только то, что нужно фронту? Тогда скажи, на каком это сервере. А заодно скажи, когда последний раз на гунхэвэне видел кик пшека-билдера или снос неведомой фигни в тылах. Меня там как-то кикнули за то, что я, пробегая за очередной порцией камней для уже третьего этажа фронтового бастиона, стукнул киркой по чьему-то домику. Кикать того, кто эту фигню строил, никому и в голову не пришло.
>> No.113454  
>>113437
> http://code.google.com/p/pyspades/wiki/Scripts#Squad
Спасибо. После ребута всё будет работать.
> А как ты сделал демажещию воду?
http://code.google.com/p/pyspades/wiki/MapTxtFiles
>> No.113457  
>>113450
> Вы, небось, и пшеков-билдеров
Борис, ты не прав. Во первых иногда постройки бывают полезными, во вторых - какое тебе дело, если из полностью забитой тимы пару человек будут заниматься народным пиксель-артом? Это паблик, а не турнир, тут люди приходят поиграть чтобы отдохнуть. Вот сейчас играл и у зеленых кем-то был построен весьма удобный для обороны зеленый форт, мне понравилось.
>> No.113460  
Врубил автосквад, сделал карту без куба у синих, ребутнул сервер.
>> No.113461  
>>113457
А когда 3 человека из команды держат оборону, изображая спейсмаринов, а человек 12 строят флаги? Как тебе такая ситуация?
>> No.113463  
>>113460
Что-то автосквад не заработал, а написано "Default true". Буду ковыряться.
>> No.113469  
Лол, зашёл протестировать, поиграл 1 против 3х. У меня перевес по килам в 3 раза, какой-то чувак меня кикнуть попросил.
>> No.113470  
Чертовы гриферы, ну нафиг.
>> No.113476  
http://forums.transformice.com/archive/index.php/t-28815.html?s=09a6b17b553167df05c1f7fcd7e971da
Внезапно нагуглил. Искать по странице "dobroserver" и "добр". А чувака я за гриферство банил.
>> No.113486  
1238694868781.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Stro e m, vouem.

Админ-сан, будь няшей, исправь же.
>> No.113497  
>>113486
Действительно. После ребута будет высвечиваться исправленная надпись.
>> No.113529  
капонир.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Построил капонир. Глупые штурмовики бегут ухом к нему и получают пулю в голову.
>> No.113530  
капонир-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>113529
>> No.113554  
>>113530
Люто не хватает табличек или железобетонных блоков, не ломающихся киркой. Каждый мимопроходящий Дьюс считает своим долгом приспособить укрепление для фронтального огня.
>> No.113576  
>>11355
Это точно, прямо у меня на глазах Дьюс переделал украинский флаг в укрепление.
С плоской базой синих, надо сказать, играть стало интересней.
>> No.113640  
Не вижу смысла в башнях. Сломать их проще простого, иногда даже на расстоянии с помощи винтовки, лол. Самый лучший вариант это доты на холмах. Или снайперские гнезда на склонах гор.
>> No.113684  
>>113640
Есть плоские карты, как например на Гуннс хэвене. Там башни помогают.
>> No.113703  
Гриферы успешно демонтировали все сердства укрытия на базе синих, после чего игра превратилась в набивание изи фрагов для зеленых. Админ-кун, а запили режим френдлифаера ongrief - проблема гриферов сразу решиться.
>> No.113706  
>>113703
Доброчую. Админ, запили!
>> No.113707  
>>113703
> ongrief
А как он определяет, что grief, а что нет?
не админ-кун
>> No.113720  
>>113707
Ну мне тоже интересно. В описание сказано, что ты можешь стрелять по своим в течении n секунды после того, как они разрушили какой-то блок. Но я не знаю, любой ли блок или только тот, что поставлен тобой же. В любом случае оно нужно.
>> No.113721  
>>113720
В крайнем случае можно один день потестит и посмотреть как оно будет.
>> No.113723  
>>113720
То есть если кто-то подбежал к моему бастиону и позатыкал своими кубами все бойницы, а я эти кубы выковыриваю, то грифер - я? Okay.jpg
>> No.113725  
>>113723
Я такой ситуации ни разу за пол-года игры не видел. Зато я сто раз видел как гриферов убивали и убивали и кикали, и они не успевали всё распидорасить.
>> No.113739  
>>113723
Для этого грифер должен знать о такой опции. 95% идиотов просто не понимают, почему их могут убивать свои, а они своих - нет. К тому же, ты можешь просто замуровать его и когда он будет выбираться - убить его. А если уж совсем искусный грифер попадется, то можно уже и кикнуть по старинке.
>> No.113748  
Запилил. Тестируйте.
>> No.113752  
>>113748
Проверил. Работает на любых блоках. Какой-то чувак уничтожил один из блоков стенки зелёных и я его убил.
>> No.113762  
Включен френдли фаер похоже включен для всех. Ты какой таймаут после грифа выставил, лол?
>> No.113766  
Да, 100% френдли фаер для всех. Перезашел, попросил меня убить - убиваюсь, хотя я ничего сгрифеть еще не успел.
>> No.113768  
>>113748
Охуенно хорошо придумано. Теперь при спавне меня убивают свои же, хотя я не одного куба не сломал. Сладывается ощущение, что играют одни МРАЗИ!!1 не няши.
Ох, моя попка, за что тебе это?
>> No.113769  
>>113752
Может ты on grief заместо "on grief" написал?
>> No.113778  
Доброчую, играть невозможно же.
>> No.113788  
Треш тот еще. Побеждает та команда, процент адекватных в которых больше. А еще чувствуешь себя солдатом красной армии, в тылу которого стоят нкеведисты с пулеметами - наступать куда безопаснее, чем сидеть на месте.
>> No.113792  
Red-Comissar.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>113788
> чувствуешь себя солдатом красной армии, в тылу которого стоят нкеведисты с пулеметами
Ты сделал меня хотеть взять smg, встать за спинами бойцов на передовой и лично расстреливать каждого, кто струсит и побежит в тыл строить домики. Ну почему тут зелёные и синие, а не красные? А красный солдат с чемоданом за спиной - это ж вообще прелесть...
>> No.113794  
Скачал, играю. Это так и задумано, что чат полон teamkil'ами?
алсо, напишите списочек адекватных игроков, хочу знать, к кому идти в команду
>> No.113795  
>>113794
На сервере просто новый режим борьбы с гриферами тестируют, но слегка не правильно работает.
>> No.113796  
>>113794
> чат полон teamkil'ами
В чат пишут, кого убил ты, кто убил тебя и кто убил кого из своих. Убийства противников, произошедшие без твоего участия, не отображаются.
>> No.113815  
Реквестирую расшифровку параметров`


rfog 128
gfog 232
bfog 255

` а то вся прелесть винтовки пропадает.
Ещё научите делать вотекик.
>> No.113816  
>>113815
Это параметры для твоего сервера. Отвечают за RGB -цвет тумана ( fog* ) на нём.
Вотекик делается так: нажимаешь T и пишешь "/votekick N blablabla", где N - номер кикаемого (смотреть через Tab), blablabla - причина. Голосовать за чужой вотекик - нажимаешь T и пишешь "/y".
>> No.113821  
>>113816
Спасибо. Жаль это не дальность, думал можно убрать туман и расстреливать с базы вражескую башню.
Какие сейчас в игре порядки? Если я вижу парня, ломающего постройки, достаточно ли его пару раз пришить, или сразу вотекикать?
>> No.113834  
>>113821
Лучше пинать сразу. На других серверах приходилось сидеть у бруствера с винтовкой, повёрнутой не к врагу, а на базу, и отстреливать Дьюса с киркой, методично бежавшего к одной и той же точке.
>> No.113878  
Добросервер с тимкилами недостаточно добр.
>> No.113885  
>>113769
Нет, я даже ничего не писал - в дефолтном конфиге уже было, просто стоял "false".
Там в другом дело было. Исправил. Проверяйте.
>> No.113894  
Няши, скажите какой у вас сервер.
>> No.113895  
>>113894

dobroserver же.
>> No.113912  
>>113895
Алсоу, почему не запилена фрагоигра? Спереть флаг на такой карте вообще не реально.
>> No.113922  
>>113885
На сколько я помню, у френдли фаера есть три значения - false, true и строка "on_grief".
>> No.113924  
>>113922
Посмотрел в вики - так и есть.

friendly_fire:

true (without quotes) enables friendly fire.
false (without quotes) disables friendly fire.
"on_grief" (with quotes) emulates vanilla AoS behavior: friendly fire is on after block destruction.
>> No.113956  
Reriiru, я же знаю что ты доброчанер. Ты чего пургу гонишь про смг и винтовку? Взял в начале раунда винтовку, поубивал тебя пару раз, потом переключился на смг. А ты сразу читер кричишь.
>> No.114026  
atack-wall.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
На рисунке вариант стены. Суть в том, что бы стену эффективно могла в своих целях использовать только одна команда, так, чтобы враг не мог ее использовать со своей стороны. Для этого делаем стену выше чем обычно строят и просто достраиваем к ней лесенку. Враг сможет использовать эту стену только после ее переделывания, на что ему нужно время (которое ему нормальная тима никогда не даст).
>> No.114040  
>>114026
Стой впритык к амбразуре@умирай по кд. Ты не забывай что она двусторонняя. Я вот вообще стараюсь ближе 3 блоков к ним не подходить и стрелять только сбоку - так меня нааамного труднее заметить.
>> No.114048  
>>114040
Ну сделай ступеньки длиннее.
>> No.114062  
atack-wall-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>114026
Пытался строить что-то подобное. Минусы следующие:
1. Мёртвая зона. Зелёные не видят довольно большой участок непосредственно перед стеной. Если ты там оказался, то можно ходить не пригибаясь. Без фланговых сооружений слишком опасно.
2. Синие могут соорудить нычку непосредственно в стене и стрелять в спину наступающим зелёным.
3. Слишком дорого. 1 человек без дозаправки сможет построить только 4 секции обороны - проще сразу делать башню.
4. Бойницы - довольно спорная штука. Ограничивают обзор, заставляют солдата стрелять только вперёд. Расположенные в разных концах стены солдаты не могут одновременно вести огонь по одному наступающему.


Удалить сообщение []
Пароль