>>104398> нелинейное повествованиеЭто скучно и сбивает с ритма повествования, а вот использовать
> набор событий, каждое из которых по своему логичное и связано со следующимчтобы игрок сам выстраивал логическую цепочку — это, как я уже упоминал выше, метод, который мне по нраву. Концепция «смерти автора» меня определённо прельщает.
>>104399> Сеттинг - пост совковые девяностыеА жанр видимо должен быть не иначе, как хоррор!
Признаться честно, визуальная новелла не сильно вдохновляет меня на творческие свершения. О создании подобного произведения я задумался, когда узнал доходы от продаж «Любовь, Деньги, Рокнролл». Два небезызвестных латентных гомика с камерой покрывали эту новеллу мазучим на своих стримах, и не то, чтобы незаслуженно, но сей продукт всё равно привёл автора к успеху! Так почему бы не попробовать и мне? Стоит лишь применить свои таланты, рутину возложить на алгоритмы, и вуаля — успех гарантирован! Даже одна десятая от той выручки позволит мне вытуживать свои опусы-магнумы до желаемого результата, не клянча ни у кого звонкий шекель. Но проблема в том, что жанр мне не особо интересен, и я боюсь забросить проект где-то в процессе создания.